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tkz-euclid e 1.16 c AlterMundus

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7.5

7.5 \tkzInCenter 32 7.4.1 Utilisation de \tkzCircumCenter \begin{tikzpicture} \tkzDefPoint(0,1){A} \tkzDefPoint(3,2){B} \tkzDefPoint(1,4){C} \tkzDrawPolygon[color=Maroon](A,B,C) \tkzCircumCenter(A,B,C)\tkzGetPoint{G} \tkzDrawPoint(G) \tkzDrawCircle(G,A) \end{tikzpicture} 7.5 \tkzInCenter On obtient le centre du cercle inscrit du triangle. Le résultat est bien sûr dans tkzPointResult. On peut le récupérer avec \tkzGetPoint. \tkzInCenter(〈pt1,pt2,pt3〉) arguments défaut définition (pt1,pt2,pt3) no default liste non ordonnée de trois points 7.5.1 Utilisation de \tkzInCenter avec trois points Les trois points sont donnés dans le sens direct \begin{tikzpicture} \tkzInit[xmax=6,ymax=6] \tkzClip \tkzDefPoint(0,0){A} \tkzDefPoint(5,1){B} \tkzDefPoint(1,4){C} \tkzDrawPolygon[color=Maroon](A,B,C) \tkzInCenter(A,B,C)\tkzGetPoint{G} \tkzDrawPoint(G) \tkzDrawLines[add = 0 and 2/3](A,G B,G C,G) \end{tikzpicture} tkz-euclide AlterMundus

8 Définition aléatoire de points 33 SECTION 8 Définition aléatoire de points Il y a pour le moment quatre possibilités : 1. point dans un rectangle, 2. sur un segment, 3. sur une droite, 4. sur un cercle. \tkzGetRandPointOn[〈local options〉]{〈name〉} options rectangle = #1 and #2 segment = #1--#2 line = #1--#2 circle = center #1 radius #1 définition #1 et #2 sont des noms de points #1 et #2 sont des noms de points #1 et #2 sont des noms de points #1 est un point et #1 une mesure Cette macro est assez simple à utiliser, voyez les exemples. 8.1 Point aléatoire dans un rectangle d C B a A \begin{tikzpicture} \tkzInit[xmax=5,ymax=5] \tkzGrid \tkzDefPoint(0,0){A} \tkzDefPoint(2,2){B} \tkzDefPoint(5,5){C} \tkzGetRandPointOn[rectangle = A and B]{a} \tkzGetRandPointOn[rectangle = B and C]{d} \tkzDrawLine(a,d) \tkzDrawPoints(A,B,C,a,d) \tkzLabelPoints(A,B,C,a,d) \end{tikzpicture} tkz-euclide AlterMundus

A.P.M.E.P LORRAINE
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