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CMI 154 08 CARTAZINE 3 FR

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3<br />

N U M É R O<br />

Cartazine<br />

T H E A R T O F C A R D S


D C A R D<br />

Nouveau. Cartes Festival.<br />

Elles vont transformer votre univers.<br />

Carta Mundi est un acteur mondial dans le<br />

secteur des cartes à jouer et de leurs<br />

innombrables variantes. A ce titre, nous vous<br />

présentons quelques idées nées de<br />

l’imagination de gens créatifs partout dans le<br />

monde – y compris Bono de U2. Ce numéro<br />

3 de Cartazine en est truffé. Mais pour commencer,<br />

nous ouvrons nous-mêmes la porte<br />

sur un univers d’inspiration. Pour cela, nous<br />

recherchons sans cesse de nouvelles applications,<br />

dont voici les plus récentes. Peut-être<br />

connaissez-vous déjà cette opération de l’été,<br />

comme spectateur ou annonceur…Une toute<br />

nouvelle idée qui pourrait transformer votre<br />

univers: les cartes Festival!<br />

Dans un festival de rock ou de pop, la fête<br />

peut déjà commencer au moment où vous<br />

entrez et… où vous recevez notre toute<br />

dernière idée: les cartes Festival! Un format<br />

de poche aussi pratique qu’un jeu de cartes.<br />

Sur du carton brillant d’excellente qualité,<br />

3<br />

avec de jolies photos en couleur et imprimées<br />

des deux côtés, si vous le désirez.<br />

D’ailleurs, il peut s’agir tout aussi bien d’un<br />

véritable jeu de cartes, qui permettra de<br />

revivre les meilleurs moments du festival.<br />

Qu’est-ce qui s’y trouve? Par exemple,<br />

votre publicité au verso: la face visible<br />

tournée vers vos camarades de jeu! Et au<br />

recto, sur la face à jouer? Les vedettes du<br />

spectacle, évidemment. Une biographie de<br />

chaque artiste. Et comme ces artistes se<br />

produisent souvent en groupe, chaque<br />

acteur sera mis à l’honneur tour à tour.<br />

Que pourriez-vous envisager d’autre? Tout<br />

le programme du festival. Le plan du site<br />

du festival et de ses environs, avec éventuellement<br />

les ‘podiums secondaires’. Ou encore<br />

un plan avec l’emplacement des toilettes,<br />

les stands de boissons et de restauration,<br />

les arrêts de bus (et les horaires),<br />

l’emplacement de la tente des premiers<br />

secours et de votre propre stand promo-<br />

Des cartes<br />

Festival! Vous<br />

touchez d’un<br />

seul coup des<br />

dizaines de<br />

milliers de spectateursextrêmement<br />

intéressés.<br />

Par conséquent,<br />

la couverture<br />

est importante<br />

et le coût unitaire<br />

faible.


USA<br />

IRL<br />

E<br />

4<br />

GB<br />

F<br />

B<br />

FIN<br />

CH<br />

NL<br />

S<br />

HUN<br />

CZ


J<br />

USA<br />

IRL<br />

GB<br />

E<br />

D<br />

F<br />

NL<br />

B<br />

CH<br />

S<br />

CZ<br />

HUN<br />

FIN<br />

J<br />

5<br />

Viendrez-vous papillonner<br />

dans un monde d’idées?<br />

BP: Jeu de cartes pour les dizaines de milliers de collaborateurs<br />

de BP aux USA, avec plus de 50 ‘faits et chiffres’ dont ils peuvent<br />

être fiers: un texte sur la face à jouer de chaque carte (p.25)<br />

BONO & CO AU PROFIT D’UNE OEUVRE DE BIEN-<br />

FAISANCE: Jeu de cartes imaginé par plus de 50 artistes irlandais,<br />

dont Bono de U2. Chaque artiste a créé gratuitement une<br />

carte à jouer pour soutenir la Irish Hospice Foundation. (p.14)<br />

GUINNESS: 1. Jeu de cartes classique avec une jolie photo<br />

du produit Guinness au dos de chaque carte. 2. Jeu de cartes<br />

illustré d’anciennes affiches Guinness. Nostalgie! (p.20)<br />

ESQUIRE: Jeu de cartes on-pack, illustré avec les couvertures<br />

du magazine Esquire: une couverture sur la face à jouer de<br />

chaque carte. Plus une carte promotionnelle qui propose une<br />

‘offre d’abonnement à moitié prix’(p.23)<br />

PICTIONARY: Mini Pictionary de voyage pour de folles<br />

parties de plaisir n’importe où. Cadeau remis dans les<br />

supermarchés et les salons de coiffure. Plus une référence<br />

au nouveau jeu Pictionary. (p.24)<br />

COMUNIDAD DE MADRID: Jeu familial basé sur la<br />

politique d’égalité des chances: ce jeu fait partie d’une vaste<br />

campagne ‘A partes iguales’, qui cherche à briser les schémas<br />

de rôles classiques (p.27)<br />

BIÈRE EICHBAUM: Sur un bac de bière Eichbaum: un<br />

plateau comprenant un jeu de cartes et un jeu yahtzee avec<br />

cinq dés, un bic et un bloc de feuilles à compléter. Fait<br />

immédiatement envie… (p.21)<br />

CANDY’UP: Jeu ‘Le Maître des Sortilèges’, d’une beauté<br />

fascinante. Quelques cartes uniquement disponibles sur les emballages<br />

de Candy’Up. Suspense, magie, humour. Le chefd’œuvre<br />

d’un Grand Maître. (p.18)<br />

CHAMPOMY: Jeu des sept familles: ‘Jeu des 7 Familles en<br />

Fête’ chez Champomy ‘La Boisson de la Fête’. Plus une carte<br />

de réduction de €0,50 sur l’achat suivant. (p.22)<br />

HANSAPLAST: Ensemble de jeux ‘Pour toute la famille’<br />

comportant un jeu de bridge et un jeu des sept familles:<br />

une promotion amusante de Hansaplast (p.15)<br />

CARTES PROMOTIONNELLES DE PROMODIFF:<br />

Une boîte de cartes par ville, avec un commerce représenté par<br />

carte, des deux côtés. Parfois comme carte client, parfois dotée<br />

d’un avantage, parfois illustrée d’un plan, mais toujours avec<br />

de l’information. (p.9)<br />

SHELL & UNIVERSITÉ DE LIÈGE: ‘Puzzle Périodique’<br />

de l’Université de Liège en collaboration avec Shell. Le tableau<br />

de Mendeleïev sous forme de jeu éducatif: la science et la<br />

créativité ont ‘des atomes crochus’. (p.19)<br />

SÉKI: Un jeu d’orthographe éducatif (‘Séki, s’amuser avec<br />

l’orthographe’) des ‘Editions Fada’. Format de poche compact,<br />

avec 60 cartes et un dé. (p.16)<br />

CARTES DES POLITICIENS (H/F): Jeu de cartes avec,<br />

à chaque fois, un homme ou une femme politique différent sur<br />

la face à jouer, ainsi qu’une courte devise du politicien<br />

en question. A l’occasion des élections à Helsingborg. (p.11)<br />

JEU DE TAROT POIGNANT: Des artistes du monde<br />

entier ont créé chacun une carte sur le thème des valeurs<br />

éthiques ou des dangers. Une idée du Baba Studio à Prague,<br />

à l’occasion du 11 septembre. (p.17)<br />

NESTLÉ: Dans les paquets de céréales Nesquik et sur les boîtes<br />

de cacao Nesquik. Des cartes illustrées des deux côtés avec un<br />

puzzle représentant le lapin Quicky: deux niveaux de jeu pour<br />

les enfants de 6 à 12 ans. (p.26)<br />

UNILEVER: Charmant jeu de mémoire pour bambins, offert<br />

sur les paquets de BioLuvil d’Unilever. (p.10)<br />

MAGAZINE DONALD DUCK: Jeu de mini-cartes,<br />

avec Donald Duck dans le rôle principal et dans son propre<br />

magazine. Sur des feuilles insérées, comportant des cartes<br />

prédécoupées à détacher. (p.12)<br />

ARTISTE TADA MASAMI: Deux jeux de cartes illustrés<br />

de photos de Tada Masami. Ces photos ont été prises pendant<br />

son séjour d’un an aux Pays-Bas, qui avait été financé par le<br />

Ministère japonais de la Culture. (p.13)


Vous trouvez des cartes<br />

partout dans le monde.<br />

Mais vous trouvez aussi<br />

d’innombrables mondes<br />

dans les cartes.<br />

Nous fabriquons des jeux de cartes pour le monde<br />

entier. C’est pourquoi nous ne portons pas pour rien le<br />

nom de Carta Mundi: les Cartes du Monde. Mais nous<br />

pourrions tout aussi bien nous appeler ‘Les Mondes de<br />

Cartes’. Car les cartes sont tellement variées qu’elles<br />

peuvent être utilisées avec succès dans de nombreux<br />

domaines. Passons-les en revue.<br />

6


Les cartes dans le milieu artistique.<br />

Une pilule d’oestrogène qui s’écrase comme un missile<br />

en feu: ‘la bombe à œstrogène’. (A noter la similitude<br />

de son avec ‘bombe à hydrogène’!) Extrait du<br />

texte qui l’accompagne: “Imaginez que vous la laissiez<br />

s’écraser sur une région en guerre, et les hommes<br />

jettent leur fusil, s’embrassent, demandent pardon,<br />

reconnaissent leurs torts et se mettent à faire le<br />

ménage.” (www.guerillagirls.com) Ce n’est là qu’un<br />

exemple tiré de “Spiritusmundi: 78 cartes du monde<br />

entier qui ressemblent aux tarots sans en être tout à<br />

fait”. Comment tout cela a-t-il commencé? Les événements<br />

tragiques du 11 septembre 2001 ont donné<br />

une idée géniale au Baba Studio de Prague: deman-<br />

Les cartes dans le milieu éducatif.<br />

C’est le cas, par exemple, de ‘Séki, s’amuser avec<br />

l’orthographe’ des Editions Fada. Le jeu comporte<br />

300 questions, 8000(!) possibilités de combiner les<br />

personnages et de nombreuses blagues. Ce jeu, à la<br />

fois amusant et éducatif, répond à la vocation des<br />

trois fondateurs: “…créer différents outils didactiques<br />

dont l’humour est le leitmotiv”.<br />

Autre jeu éducatif par excellence: celui imaginé en<br />

Belgique par l’Université de Liège. La ‘chimie’ entre<br />

l’université et Shell a donné naissance à ce kérosène<br />

de l’esprit: un ‘Puzzle périodique’ avec le système<br />

périodique des éléments, mieux connu sous le nom<br />

de ‘tableau de Mendeleïev’. Bravo à René Cahay,<br />

Marc Hilbert et Brigitte Monfort du Laboratoire<br />

7<br />

der à des artistes du monde entier de créer une carte<br />

de tarot: soit sur le thème des dangers que présentent<br />

la haine, la cruauté et la vengeance, soit sur le thème<br />

des valeurs, comme la compréhension, la confiance<br />

et la vérité. Réconfortant ou abominable, le résultat<br />

débordait toujours d’inspiration et incitait à la<br />

réflexion. Le Art Pack des chevaux à fleurs de<br />

l’artiste japonais Tada Masami, et le jeu de cartes<br />

créé par 52 artistes irlandais au bénéfice de la Irish<br />

Hospice Foundation, sont de très beaux exemples<br />

de la façon dont on peut utiliser les cartes dans le<br />

domaine artistique. Oui, les cartes peuvent être aussi<br />

belles que cela – et les vôtres aussi…<br />

d’enseignement multimédia de l’Université de Liège.<br />

Un autre jeu très éducatif est le ‘jeu des couples’,<br />

basé sur la politique d’égalité des chances de la<br />

‘Dirección General de la Mujer de la Consejería de<br />

Trabajo de la Comunidad de Madrid’. Dans ce jeu<br />

familial, les deux sexes (enfants, parents ou grandsparents)<br />

font la même chose, histoire de briser les<br />

schémas de rôles rigides. Ce jeu de mémoire est<br />

distribué dans les écoles de la région de Madrid.<br />

Même les plus petits peuvent gagner. Les chances<br />

sont les mêmes pour tous!<br />

Les cartes dans le monde du marketing.<br />

Les exemples ne manquent évidement pas. Mais<br />

permettez-nous d’attirer votre attention sur quelques<br />

réalisations ou idées remarquables. Prenez le superbe<br />

‘Maître des Sortilèges’. Un jeu fascinant avec des<br />

personnages dessinés de main de maître. Certaines<br />

cartes ne sont disponibles que sur les six-packs de<br />

Candy’Up. C’est le cas, par exemple, des quatre cartes<br />

‘talisman’, avec lesquelles vous pouvez damer le<br />

pion aux ‘puissantes Créatures’. La magie éternelle<br />

combinée à la jeunesse d’aujourd’hui. Et un autre<br />

ingrédient peu commun vient s’ajouter au suspense<br />

et à l’enchantement: l’humour. Un chef-d’œuvre.<br />

Nos respects au Maître. Les jeux de cartes sont très<br />

compacts et relativement plats. Par conséquent, c’est<br />

le cadeau on-pack ou in-pack idéal. Une simple<br />

Et vous, viendrez-vous aussi papillonner<br />

dans un monde d’idées?<br />

carte ou quelques-unes seulement ne prennent que<br />

peu d’espace et elles peuvent être placées aisément<br />

sur l’emballage ou à l’intérieur. Le jeu de cartes<br />

offert par BP à son personnel aux USA est très<br />

différent et son allure est plus pragmatique. Sur la<br />

face à jouer, des faits sont mentionnés, par exemple:<br />

“Au cours des trois dernières années, BP a lancé des<br />

carburants à faible teneur en soufre et plus propres,<br />

dans plus de 40 marchés américains”. Et chaque<br />

carte mentionne ainsi un fait différent: motivant et<br />

valorisant. Après une première impression de 40000<br />

jeux, il a fallu en imprimer 20000 en plus! Un riche<br />

gisement d’idées était découvert. Nos collaborateurs<br />

peuvent également vous aider à imaginer toute une<br />

série d’idées nouvelles et percutantes.


C A R D S E E I N G<br />

1<br />

Belgique: Cartes promotionnelles de Promodiff<br />

2<br />

Finlande: Unilever<br />

3<br />

Suède: Cartes des politiciens (hommes et femmes)<br />

4<br />

Finlande: Magazine Donald Duck<br />

5<br />

Irlande: Bono & Co au profit d’une oeuvre de bienfaisance<br />

6<br />

Pays-Bas: Hansaplast<br />

7<br />

Japon: artiste Tada Masami<br />

8<br />

Suisse: Séki<br />

9<br />

La Tchéquie et le monde<br />

1 0<br />

France: Candy’ Up<br />

1 1<br />

Belgique: Shell & Université de Liège<br />

1 2<br />

Allemagne: Eichbaum<br />

1 3<br />

Irelande: Guinness<br />

1 4<br />

France: Champomy<br />

1 5<br />

Royaume-Uni: Esquire<br />

1 6<br />

Royaume-Uni: Pictionary<br />

1 7<br />

USA: BP<br />

1 8<br />

Hongrie: Nestlé-Nesquik<br />

1 9<br />

Espagne: Comunidad de Madrid<br />

8


En Belgique, les journaux publicitaires sont<br />

si nombreux que certaines boîtes aux lettres<br />

portent un avis pour les refuser. Mais l’idée<br />

des Promocards compactes de Promodiff<br />

est bien accueillie partout: une boîte de<br />

cartes, avec un magasin par carte: une carte<br />

client, un plan, des photos en couleur, de<br />

l’information,… Une seule édition par<br />

ville, distribution de porte à porte.<br />

C A S E 1<br />

B E L G I Q U E<br />

A chaque ville sa boîte de Promocards.<br />

9<br />

Projet: Promocards de Promodiff<br />

Pays: Belgique<br />

Quantité: 350 000<br />

Client: Promodiff<br />

Distribution: porte à porte<br />

Période: 10 fois en 2002


Gentil, gentil Unilever:<br />

des jeux de mémoire pour les bambins.<br />

Projet: jeu de mémoire BioLuvil d’Unilever<br />

Pays: Finlande<br />

Quantité: 110 000<br />

Client: client indirect Sportmaster<br />

Distribution: sur les paquets vendus<br />

dans les supermarchés<br />

Période: janvier 2002<br />

C A S E 2<br />

F I N L A N D E<br />

10<br />

Bien avant d’avoir appris à déchiffrer leurs<br />

premières lettres en finnois, les bambins<br />

finlandais sont déjà capables de jouer à cet<br />

adorable jeu de mémoire. Au début, ils<br />

doivent se faire un petit peu aider par leur<br />

maman, qui utilise la lessive BioLuvil<br />

d’Unilever qui offrait le jeu avec le paquet.


Un parti politique suédois de la ville<br />

d’Helsingborg présente ses candidats sur<br />

de véritables cartes à jouer. Et sur la face à<br />

jouer, encore mieux! Tout simplement<br />

génial! En quelques lignes, chaque homme<br />

ou femme politique explique ce qui<br />

l’émeut et l’inquiète.<br />

C A S E 3<br />

S U È D E<br />

Des politiciens pour jouer aux cartes.<br />

11<br />

Projet: jeu de cartes avec les candidats à l’élection<br />

Pays: Suède<br />

Quantité: 60 000<br />

Client: Client indirect PRG<br />

Distribution: habitants d’Helsingborg<br />

Période: juillet 2002


Donald Duck sur des cartes à détacher<br />

dans son magazine.<br />

Projet: jeu de cartes Donald Duck<br />

Pays: Finlande<br />

Quantité: 300 000<br />

Client: direct premium magazine, Sanoma Magazines<br />

Distribution: insertion dans<br />

le magazine Donald Duck<br />

Période: juillet 2002<br />

C A S E 4<br />

F I N L A N D E<br />

12<br />

Feuilles insérées comportant des cartes prédécoupées<br />

à détacher et permettant de<br />

constituer un jeu de cartes complet, avec<br />

Donald Duck dans 16 rôles principaux:<br />

quatre fois valet, reine, roi et as. Les<br />

insertions successives permettaient d’obtenir<br />

un jeu complet. Une situation où tout le<br />

monde y trouve son compte: le magazine<br />

Donald Duck et ses jeunes lecteurs.


Deux jeux de cartes illustrés avec des photos<br />

des Pays-Bas, prises par l’artiste japonais<br />

Tada Masami et financés par le Ministère<br />

japonais de la Culture. Les ‘chevaux à fleurs’<br />

montrent l’amitié entre les agriculteurs<br />

zélandais et leurs chevaux de trait parés. Les<br />

photos au dos des cartes montrent les Pays-<br />

Bas vus du train. Article pour collectionneurs<br />

de Soh Gallery & Art Shops au Japon.<br />

C A S E 5<br />

J A P O N<br />

Le regard d’un artiste japonais<br />

sur les chevaux de trait zélandais.<br />

13<br />

Projet: jeux de cartes ‘chevaux à fleurs’<br />

Pays: Japon<br />

Quantité: 4 000 ensembles de 2 jeux de cartes<br />

Client: Soh Gallery, Japon<br />

Distribution: Musée Soh Gallery & Art Shops<br />

Période: en cours


Jeu de cartes de 52 artistes irlandais, dont Bono de U2.<br />

Projet: jeu de cartes au profit de la<br />

Irish Hospice Foundation<br />

Pays: Irlande – Quantité: 20 000<br />

Client: Irish Hospice Foundation<br />

Distribution: vendu au profit d’une oeuvre<br />

de bienfaisance<br />

Période: automne 2001<br />

C A S E 6<br />

I R L A N D E<br />

14<br />

Chaque artiste a créé gratuitement une<br />

carte pour ce jeu unique au profit de la<br />

Irish Hospice Foundation. Avec pour<br />

résultat une étonnante mosaïque de styles,<br />

par des artistes irlandais contemporains.<br />

Bono a dessiné un joker diabolique.<br />

Ce jeu de cartes est une idée divine.


Une promotion très amusante de<br />

Hansaplast aux Pays-Bas: une boîte contenant<br />

deux jeux de cartes, un jeu de bridge<br />

et un jeu des sept familles. D’où<br />

l’inscription parfaitement appropriée sur la<br />

boîte Hansaplast: “Pour toutes les générations”<br />

A juste titre, les jeux de cartes et les jeux<br />

des sept familles permettent de toucher<br />

toutes les tranches d’âges.<br />

C A S E 7<br />

P A Y S - B A S<br />

Un bobo? Hansaplast, un bisou, un jeu de cartes.<br />

15<br />

Projet: ensemble de jeux Hansaplast<br />

Pays: Pays-Bas<br />

Quantité: 90 000<br />

Client: Beiersdorf<br />

Distribution: à l’achat de sparadraps<br />

Période: juillet 2002


Séki, ou comment un jeu éducatif<br />

peut être aussi amusant.<br />

Projet: jeu d’orthographe Séki<br />

Pays: Suisse<br />

Client: Séki<br />

Distribution: magasins de journaux Manor<br />

Période: à partir de 2002<br />

C A S E 8<br />

S U I S S E<br />

16<br />

Séki est un jeu éducatif (‘s’amuser avec<br />

l’orthographe’) qui répond parfaitement à<br />

la mission des ‘Editions Fada’: “…créer<br />

différents outils didactiques avec l’humour<br />

comme leitmotiv”. Une boîte compacte et<br />

pratique, comportant 60 cartes et un dé.<br />

Petite mais jolie!


Le 11 septembre 2001 à donné une idée au Baba<br />

Studio de Prague: demander à des artistes de concevoir<br />

chacun une carte de tarot: sur le thème du<br />

danger ou des valeurs. Certaines sont réconfortantes,<br />

d’autres abominables, mais toutes débordent<br />

d’inspiration. Comme “FEMME: si vous voulez<br />

savoir si la démocratie règne ouvertement dans<br />

un pays, il suffit de voir quelle est la condition<br />

des femmes.” (Janelle Brown, New York Times)<br />

C A S E 9<br />

T C H É Q U I E<br />

‘Jeu de tarot du 11 septembre’: artistes du monde entier.<br />

17<br />

Projet: jeu de tarot du 11 septembre<br />

Pays: Tchéquie<br />

Quantité: 2 000<br />

Client: Baba Studio<br />

Distribution: librairies et magasins de tarots<br />

Période: vers le 11 septembre 2002


Devenez ‘Le Maître des Sortilèges’ avec Candy’Up.<br />

Projet: jeu ‘Le Maître des Sortilèges’<br />

Pays: France<br />

Quantité: jeu de 33 cartes: 50000;<br />

cartes spéciales on-pack: 4170000<br />

Client: Candia<br />

Distribution: supermarchés et magasins d’alimentation<br />

Période: sept.-oct. 2002 (en prévision d’Halloween)<br />

C A S E 1 0<br />

F R A N C E<br />

18<br />

Un jeu fascinant, avec des personnages<br />

dessinés de main de maître. La Force<br />

écrase l’Imagination, la Connaissance<br />

écrase la Force, l’Imagination écrase la<br />

Connaissance. Certaines cartes n’étaient<br />

disponibles que sur les six-packs de<br />

Candy’Up. Suspense, magie et humour.<br />

Un chef-d’œuvre éternel et magique,<br />

cher Maître!


La ‘chimie’ entre l’Université de Liège<br />

et Shell a donné naissance à ce ‘Puzzle<br />

Périodique’ et son système périodique<br />

des éléments. Bravo aux collaborateurs du<br />

Laboratoire d’Enseignement Multimédia<br />

de l’Université de Liège pour leurs<br />

‘atomes crochus’ avec la science et pour<br />

leur créativité.<br />

C A S E 1 1<br />

B E L G I Q U E<br />

Le Tableau de Mendeleïev sous forme de cartes.<br />

19<br />

Projet: Puzzle Périodique<br />

Pays: Belgique<br />

Quantité: 500<br />

Client: Université de Liège<br />

Période: novembre 2002


Guinness: photographie d’aujourd’hui, dessins d’hier.<br />

Projet: jeux de cartes Guinness<br />

Pays: Irlande<br />

Quantité: 50 000 de chaque jeu<br />

Client: Shamrock Gift Company<br />

Distribution: dans tous les points de vente<br />

agréés par Guinness<br />

Période: automne 2002<br />

C A S E 1 2<br />

I R L A N D E<br />

20<br />

1. Jeu de cartes classique. Dos: une photo d’un<br />

verre de Guinness Draught sur un fond de ‘nuages’<br />

de… mousse Guinness, semblable aux nuages qui<br />

tournoient dans le verre pendant qu’on le remplit<br />

de Guinness. 2. Jeu de cartes illustré avec d’anciennes<br />

affiches ‘St. James’s Gate, The Home of<br />

Guinness’ au dos de chaque carte. Sur certaines,<br />

de jolies affiches en couleur d’autrefois montrent<br />

des animaux dans des situations cocasses.


Génial. Un bac de bière avec un plateau comprenant<br />

un jeu de cartes et un jeu yahtzee: cinq<br />

dés, un bic, un bloc de feuilles à compléter.<br />

Un simple coup d’œil suffit pour que chacun<br />

s’imagine déjà en train de jouer agréablement,<br />

en buvant une bière avec ses amis. Ce cadeau<br />

promotionnel apporte ainsi une plus-value<br />

immédiate au produit, que l’on expérimente<br />

déjà en pensée. Et c’est ce qui est génial.<br />

C A S E 1 3<br />

A L L E M A G N E<br />

Avec la bière Eichbaum, un ensemble<br />

de jeux alléchant pour les joueurs.<br />

21<br />

Projet: plateau avec un ensemble de jeux<br />

sur un bac de bière Eichbaum<br />

Pays: Allemagne<br />

Quantité: 100000<br />

Client: Eichbaum-Brauereien AG<br />

Période: vers Pâques 2002


Champomy et un pétillant jeu<br />

des sept familles on-pack.<br />

Projet: ‘Jeu des 7 Familles en Fête’<br />

Pays: France<br />

Quantité: 300000<br />

Client: Agence Key West Studio pour Champomy<br />

Distribution: on-pack sur le duo-pack Champomy<br />

Période: janvier et mars 2002<br />

C A S E 1 4<br />

F R A N C E<br />

22<br />

Un duo-pack de ‘champagne pour enfants’<br />

Champomy (‘La Boisson de la Fête’)<br />

pétille encore plus quand un jeu des sept<br />

familles est offert on-pack: “le Jeu des 7<br />

Familles en Fête”: papa, maman, fifille et<br />

fiston (cela fait quatre!) fêtent la Noël, le<br />

carnaval, la chandeleur etc.… chaque fois<br />

avec Champomy. Plus une ‘carte de réduction’<br />

de €0,50 sur le prochain achat.


Un jeu de cartes. Sur la face à jouer: une couverture<br />

Esquire présentant une fille de rêve:<br />

Cameron Diaz, Gwyneth Paltrow, Kate Moss,<br />

Madonna, Nicole Kidman, etc. Plus une carte<br />

qui propose une ‘offre d’abonnement à moitié<br />

prix’. Et logiquement, si vous jouez avec ce<br />

jeu de cartes, vous ne voudrez plus jamais<br />

rater d’aussi jolies Miss. On-pack sur le numéro<br />

de juillet: 35% de ventes supplémentaires.<br />

C A S E 1 5<br />

R O Y A U M E - U N I<br />

Esquire magazine joue son atout: ses cover-girls.<br />

23<br />

Projet: jeu de cartes Esquire<br />

Pays: Royaume-Uni<br />

Quantité: 113 500<br />

Client: Esquire magazine U.K.<br />

Distribution: on-pack avec le numéro de juillet<br />

Période: juillet 2002


Mini Pictionary de voyage:<br />

Le jeu de dessin rapide – n’importe où.<br />

Projet: promotion Pictionary<br />

Pays: Royaume-Uni – Quantité: 50000<br />

Clients: supermarchés Asda (1) et salons de coiffure<br />

Toni & Guy (2)<br />

Distribution: avec des Maltesers dans les supermarchés<br />

Asda (1); les salons de coiffure Toni & Guy (2)<br />

Période: (1) sept. 2002; (2) oct.-déc. 2002<br />

C A S E 1 6<br />

R O Y A U M E - U N I<br />

24<br />

Une boîte compacte contenant un crayon, des<br />

cartes de mots, un bloc-note en miniature et même<br />

un dé préperforé à détacher (à plier et à coller<br />

soi-même). Distribuée comme promotion au point<br />

de vente en même temps que des Maltesers, dans<br />

250 supermarchés Asda et, comme promotion de<br />

Noël, dans des sachets cadeaux offerts aux clients<br />

des salons de coiffure Toni & Guy. Tout petit, tout<br />

mignon, mais une véritable aubaine.


Un jeu de cartes BP destiné à son<br />

personnel américain. Sur la face à jouer:<br />

des informations intéressantes dont les<br />

collaborateurs peuvent être fiers, comme:<br />

“BP est le plus grand producteur de<br />

pétrole et d’essence aux Etats-Unis”.<br />

Première impression: 40000 jeux.<br />

Réimpression: 20000 en plus!<br />

C A S E 1 7<br />

U S A<br />

BP joue cartes sur table<br />

avec ses collaborateurs américains.<br />

25<br />

Projet: jeu de cartes BP USA<br />

Pays: USA<br />

Quantité: 40000 jeux, réimpression 20 000<br />

Client: Marketing Plus<br />

Distribution: le personnel de BP aux USA<br />

Période: octobre 2002


Dans les paquets de céréales Nesquik.<br />

Sur les boîtes de cacao Nesquik.<br />

Projet: puzzle Nestlé<br />

Pays: Hongrie<br />

Quantité: 400 000<br />

Client: Nestlé Hongrie<br />

Distribution: sur les boîtes de cacao et dans les<br />

paquets de céréales, dans les hypermarchés et<br />

chaînes de distribution de produits alimentaires<br />

Période: nov-déc 2002<br />

C A S E 1 8<br />

H O N G R I E<br />

26<br />

Comment susciter l’enthousiasme des enfants<br />

de 6 à 12 ans avec un puzzle de 9 carrés? En<br />

leur proposant un puzzle des deux côtés: un<br />

puzzle facile et un autre que l’on résout beaucoup<br />

moins vite (un casse-tête complètement<br />

dingue). Et si, sur chaque puzzle, vous utilisez<br />

le lapin Quicky, connu dans le monde<br />

entier, vous créez également de la notoriété<br />

pour la marque. De l’amusement bien pensé.


Jeu familial se référant à la politique<br />

d’égalité des chances de la Comunidad de<br />

Madrid. Il s’agit d’un ‘jeu de couples’ dans<br />

lequel le fils et la fille, la maman et le papa,<br />

le grand-père et la grand-mère font la même<br />

chose: le ménage à la maison, des sports<br />

‘violents’, la gestion d’une entreprise, etc.<br />

Un élément d’une vaste campagne ‘A partes<br />

iguales’, qui veut briser les schémas de rôles<br />

classiques<br />

C A S E 1 9<br />

E S P A G N E<br />

Jouer pour l’égalité des chances à Madrid.<br />

27<br />

Projet: jeu en rapport avec la politique<br />

d’égalité des chances de Madrid<br />

Pays: Espagne<br />

Quantité: 20 000<br />

Client: Comunidad de Madrid<br />

Distribution: aux écoliers<br />

Période: octobre 2002 à january 2003


Et si une de vos idées géniales<br />

faisait aussi le tour du monde?<br />

Envoyez sans tarder vos idées, souhaits ou demandes à winningcards@cartamundi.com<br />

Tandis que nous réfléchirons ensemble à ce que nous allons créer, un nouvel univers d’idées<br />

s’ouvrira probablement devant vous. Testez-nous sans engagement de votre part.<br />

www.cartamundi.com<br />

T H E A R T O F C A R D S


3<br />

N U M B E R<br />

Cartazine<br />

T H E A R T O F C A R D S

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