• soit par la participation <strong>de</strong>s enfants à l’organisation du coin.Pourquoi un coin ne fonctionne t-il pas ?• pas assez <strong>de</strong> matériel,• pas adapté à l’age, aux connaissances du mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s enfants (une « épicerie »)• espace trop p<strong>et</strong>it, trop ouvert, ou trop fermé• coins mélangés• coin qui n’évolue pas• les enfants ne savent pas se servir <strong>de</strong>s obj<strong>et</strong>s : le maître ne montre pas son intérêt• matériel désu<strong>et</strong> ou abîméDans <strong>de</strong> bonnes conditions <strong>et</strong> seulement dans ce cas :• Les coins favorisent donc l’entrée <strong>de</strong>s enfants dans leur culture, dans le mon<strong>de</strong> social,dans les apprentissages constructeurs <strong>de</strong> leur i<strong>de</strong>ntité intellectuelle, sociale <strong>et</strong>affective.• Il facilitent le passage vers leur statut d’élève.OBJECTIFS GÉNÉRAUX COMMUNS À TOUS LES COINS-JEUX OBJECTIFS GÉNÉRAUX COMMUNSÀ TOUS LES COINS-JEUX OBJECTIFS GÉNÉRAUX COMMUNS À TOUS LES COINS-JEUXOBJECTIFS GÉNÉRAUX COMMUNS À TOUS LES COINS-JEUXAnimation pédagogique « <strong>Jeux</strong> <strong>et</strong> <strong>langage</strong> à l'école <strong>maternelle</strong> » - Frédérique GRE - <strong>Circonscription</strong> Gap-Embrun-Saint Bonn<strong>et</strong> - Février 2007 6/12
<strong>Jeux</strong> <strong>et</strong> <strong>langage</strong> à l'école <strong>maternelle</strong> :jouer au « coin voiture » à tous les niveauxSection <strong>de</strong> p<strong>et</strong>its Section <strong>de</strong> moyens Section <strong>de</strong> grandsse situent dans un jeu fonctionnel ilsfont rouler, font du bruit, percutent ...ils vocalisent <strong>et</strong> jouent plutôt seulsUtilisation libre du matériel à ladisposition <strong>de</strong>s élèves : découvrir unjeu, les différents éléments du jeu.Répondre aux sollicitations <strong>de</strong> l'adultepar une action, une phrase courte,accepter l'échangeEntrer en conversation, prendrel'initiative d'un échange même nonverbal pour se faire comprendre,prendre la parole à l'invitation dumaîtreComprendre une consigne simple,personnalisée, en situation.Acquisition d'un vocabulairespécifique (voir lexique)Dire ce qu'il fait, à fait, va/veut faire :passer du Prénom + i + verbe à :pronom (je) + verbeOffrir un grand choix <strong>de</strong> véhicules d<strong>et</strong>outes tailles, <strong>de</strong>s pistes <strong>et</strong> <strong>de</strong>s circuitsvariés : tapis.Les garages peuvent être très simples(boîtes, étagères...)Places <strong>de</strong> parking <strong>de</strong> différentescouleurs ou avec photos <strong>de</strong>s différentsvéhicules pour induire une premièreforme <strong>de</strong> rangements.L'enseignant propose un scénarioinducteur simple :Exemple : « Au garage on peut fairerouler les voitures sur les routes <strong>et</strong> lesgarer sur les parkings qui sont <strong>de</strong> lamême couleur que la voiture (ou sur leparking sur lequel il y a la photo <strong>de</strong> lavoiture), il faut faire attention sinonon peut avoir un acci<strong>de</strong>nt, chacunSituations : les enfants ...créent leur cadre, ils sontm<strong>et</strong>teurs en scèneImitation <strong>et</strong> i<strong>de</strong>ntification sont lesprincipaux mécanismes mis enplaceObjectifs langagiers, compétences viséesEntr<strong>et</strong>enir une conversation enrestant dans le suj<strong>et</strong> <strong>de</strong> départEcouter les autresComprendre une consigne pluscomplexe, personnalisée (2 tâchessuccessives)Enrichissement du vocabulaireManiement adapté du « je » <strong>et</strong> du« tu »Dire ce qu'il fait, à fait va/veutfaire : je + verbe au minimumExpliquer ce qu'il fait, comment <strong>et</strong>pourquoi : phrases construitesmais approximations possiblespour les motsMatérielApporter progressivement <strong>de</strong>séléments à agencer, à organiser(ponts, tunnels, croisements <strong>de</strong>routes...)Les garages plus complexesinduisent <strong>de</strong>s manipulationsdifférentes.Places <strong>de</strong> parking <strong>de</strong> différenteslongueur <strong>et</strong> largeur pour ranger lesvéhiculesConsigne <strong>de</strong> départ dans les situations où le maître est présentL'enseignant propose <strong>de</strong>sscénarios plus complexes :Exemple : « Il y a une voiture enpanne au milieu <strong>de</strong> la route, quefaut-il faire? »<strong>de</strong>viennent capable <strong>de</strong> jouer<strong>de</strong>s rôles sociaux différents ausein d'un p<strong>et</strong>it groupeParticiper à un échange entenant compte <strong>de</strong>s propos <strong>de</strong>sautresDéfendre un point <strong>de</strong> vue <strong>et</strong>écouter celui <strong>de</strong>s autresComprendre une consignesimple adressée au groupe sansdémonstration.Expliquer ce qu'il fait,comment <strong>et</strong> pourquoi : phrasesconstruites <strong>et</strong> vocabulaireprécisProposer un cadre enrichi par<strong>de</strong>s maisons, <strong>de</strong>s personnagesDes circuits plus complexesferont références au co<strong>de</strong> <strong>de</strong> laroute (panneaux, tracés...)Manipulation d'obj<strong>et</strong>s :véhicules, personnages plusp<strong>et</strong>its : préhension fine.Places <strong>de</strong> parking numérotées<strong>et</strong> codées (A1 – B10 ...)L'enseignant propose auxélèves <strong>de</strong> tenir différents rôlesExemple : « On va jouer augarage, moi je faisl'ambulancier, toi le papa quipars au travail, toi legaragiste... »Animation pédagogique « <strong>Jeux</strong> <strong>et</strong> <strong>langage</strong> à l'école <strong>maternelle</strong> » - Frédérique GRE - <strong>Circonscription</strong> Gap-Embrun-Saint Bonn<strong>et</strong> - Février 2007 7/12