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cartes Trésor sont placées face visible pour<br />
ainsi permettre aux joueurs <strong>de</strong> voir où jouer<br />
leurs meilleures cartes. Un jeu <strong>de</strong> cartes léger,<br />
superbement illustré.<br />
y Rami -> Vendredi 13, Call to Glory, 6<br />
qui prend<br />
Dans le Rami le but est <strong>de</strong> parvenir à se débarrasser<br />
<strong>de</strong> toutes ses cartes en <strong>les</strong> posant<br />
<strong>de</strong>vant soi, après avoir au moins réalisé une<br />
première série valant 51 points. Le fait <strong>de</strong> <strong>de</strong>voir<br />
se débarrasser <strong>de</strong> ses cartes et d’avoir <strong>de</strong>s<br />
contraintes chiffrées, on retrouve cela <strong>dans</strong> <strong>de</strong><br />
nombreux autres <strong>jeux</strong>.<br />
Dans Vendredi 13 vous <strong>de</strong>vez vous débarrasser<br />
<strong>de</strong> toutes vos cartes en <strong>les</strong> défaussant<br />
sur différentes pi<strong>les</strong> qui vous font face, selon<br />
le motif qu’el<strong>les</strong> arborent, et cela sans que le<br />
total <strong>de</strong> cette pile ne dépasse 13. Sinon c’est le<br />
drame et vous <strong>de</strong>vrez récupérer toute la pile.<br />
Un jeu rapi<strong>de</strong> et amusant servi par <strong>de</strong>s illustrations<br />
<strong>de</strong> qualité.<br />
Call to Glogy vous fait également jouer avec<br />
<strong>les</strong> chiffres, cette fois-ci en créant différentes<br />
séries <strong>de</strong> cartes i<strong>de</strong>ntiques dont le nombre détermine<br />
leur valeur. Servi par un système <strong>de</strong><br />
pioche intelligent et cornélien, Call to Glory<br />
est un excellent jeu familial proposant diverses<br />
règ<strong>les</strong>.<br />
6 qui prend est un jeu bien retors où l’ambiance<br />
ne manque pas à l’appel. Votre but :<br />
vous défaire <strong>de</strong> votre main en posant vos<br />
cartes sur <strong>les</strong> différentes pi<strong>les</strong>. Mais <strong>les</strong> cartes<br />
comportent <strong>de</strong>s chiffres et <strong>de</strong>vront être rangées<br />
<strong>dans</strong> l’ordre croissant, sans pour autant<br />
que <strong>les</strong> pi<strong>les</strong> n’atteignent six cartes, sinon vous<br />
récupérez tout. Il faut éviter au maximum <strong>les</strong><br />
têtes <strong>de</strong> vaches disposées sur <strong>les</strong> cartes. Rapi<strong>de</strong>,<br />
amusant et simple à prendre en main, 6<br />
qui prend fait souvent l’unanimité.<br />
y<br />
Monopoly -> Marrakech, Elemon, Catane<br />
Sûrement le jeu le plus connu du grand public, il<br />
incarne le symbole <strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> aux yeux <strong>de</strong> beaucoup.<br />
Devenu un jeu capitaliste, il fut inventé<br />
pour démontrer l’inverse justement, mais une<br />
fois entre <strong>les</strong> mains <strong>de</strong>s éditeurs et <strong>de</strong>s auteurs<br />
qui se le sont appropriés, le jeu est <strong>de</strong>venu tout<br />
autre. Pour autant celui-ci a eu une gran<strong>de</strong> influence<br />
sur le mon<strong>de</strong> ludique. Le principe est<br />
simple, <strong>de</strong>venir le plus riche en achetant <strong>de</strong>s<br />
propriétés et en <strong>les</strong> faisant fructifier.<br />
Si <strong>de</strong> prime abord le rapprochement peut<br />
sembler “capilotracté”, Marrakech propose<br />
<strong>de</strong> poser <strong>de</strong>s tapis après vous être déplacé à<br />
l’ai<strong>de</strong> d’un dé, <strong>dans</strong> le but <strong>de</strong> faire payer vos<br />
adversaires. Un jeu simple, rapi<strong>de</strong>, mais aussi<br />
très tactique, le tout servi par un matériel <strong>de</strong><br />
qualité dont <strong>les</strong> fameux petits tapis en tissu.<br />
Call to glory © White Goblin Games<br />
Marrakech © Gigamic