Liège Tendances numériques - programme 2017

villedeliege

Plus de 75 rendez-vous autour du numérique

PLUS DE

75 RENDEZ-VOUS

AUTOUR DU NUMÉRIQUE

Spectacles

Découvertes

Expositions

Démos de

réalité virtuelle

Workshops

Conférences

Oct. >DéC.

2017

Découvrez le programme

liegetogether.be

1


SOMMAIRE

4 Edito

6 Venir à Liège

7

Université des

Industries Culturelles

et Créatives

10 Michel Serres 12 BAM festival 14 CreativeMornings

15

Découverte

des métiers de

l’audiovisuel

20

Aperçu du

programme

24

idsprint « Libres

ensemble »

26

TEKK Tour

Digital Wallonia

27 KIKK.Reboot

28

Café Numérique :

L’Industrie 4.0

30

18 Impact 32

Culture, numérique

et territoire :

une appropriation

citoyenne

Liège Virtual Week

by Stereopsia

34

Les Enfants

du numérique

36

Les porteurs

de projets


EDITO

Le numérique transforme notre quotidien. Il s’infiltre dans la gestion

des villes et communes en nous invitant à questionner nos façons

de penser, de produire et de créer.

Le numérique a fait son entrée dans tous les secteurs et nous

conduit à nous adapter en permanence. Il est devenu une source

d’inspiration pour la créativité et l’innovation qui révolutionne notre

regard sur le monde.

À Liège, un vivier d’acteurs explore les opportunités proposées

par le digital et participe ainsi à la construction d’une Métropole en

phase avec l’évolution du numérique.

LiègeTogether a rassemblé ces acteurs pour imaginer un projet

collectif susceptible d’interpeller les citoyens par rapport à cette

révolution numérique en cours.

« Liège, Tendances Numériques », c’est le fruit de LiègeTogether

de cette mise en commun d’acteurs liégeois du numérique dans

des secteurs diversifiés : arts & spectacle, culture & créativité,

audiovisuel & nouvelles technologies, société & vivre ensemble,

entreprises & innovation.

D’octobre à décembre 2017, des événements destinés tant

aux néophytes qu’aux professionnels, aux jeunes ou aux adultes,

vous invitent à découvrir les potentialités qu’offre le numérique et

à réfléchir à son impact sur notre société.

« Liège, Tendances Numériques », c’est :

• Des ateliers et conférences avec l’Université des Industries

Culturelles et Créatives (Technocité et GRE-Liège) ;

• 2 festivals d’art numérique : Le Bam Festival et Impact ;

• 1 semaine de démonstrations de contenu virtuel : Liège Virtual

Week by Stereopsia ;

• Des conférences pour explorer le numérique dans tous ses

états avec les CreativeMornings/Liège, Café Numérique &

Boostfactory, La Maison des Sciences de l’Homme & LIEGE

CREATIVE, La Bibliothèque Chiroux ;

• 1 journée de découverte des métiers de l’audiovisuel avec

le Pôle Image de Liège, la Cité des Métiers et RTBF Média Rives ;

• 1 formation intensive sur le numérique & le vivre ensemble :

idsprint « Libres ensemble » (idcampus, WBI, OIF et BIJ) ;

• Le TEKK Tour Digital Wallonia & le KIKK.Reboot à Liège ;

• Des ateliers de sensibilisation aux nouvelles technologies pour

les enfants avec Technifutur et Kodo Wallonie.

Que cet automne soit synonyme d’expériences inédites pour tous

et toutes !

L’équipe de LiègeTogether

4 5


VENIR À LIÈGE

16.10.2017 b 18.10.2017

VENIR EN TRAIN

Arrivée à la gare des Guillemins via le réseau de la SNCB ou le Thalys

VENIR EN VOITURE

De Bruxelles : via l’autoroute E40

De Namur / Charleroi : via les autoroutes E42 et E25

Du Luxembourg : via l’autoroute E25

De Verviers : via les autoroutes E42 et E40

SE DEPLACER DANS LA METROPOLE

En bus : le réseau des bus TEC relie les différentes entités de la Métropole

liégeoise. Téléchargez l’appli Next Ride (App Store, Android).

En voiture : différents parkings sont situés dans le centre-ville.

COMMENT LE NUMÉRIQUE BOULEVERSE-T-IL

LE PROCESSUS DE CRÉATION D’UN PROJET ?

# WORKSHOPS # CONFÉRENCES

Porteurs : Technocité et GRE-Liège

Partenaires : ULiège, Wallonie Design, Wallimage, LIEGE CREATIVE, LiègeTogether, le Comptoir

des Ressources créatives, Pôle image de Liège , Technifutur, RTBF et Digital Wallonia.

Dans le cadre du Bicentenaire de l’ULiège, l’Université des Industries

Culturelles et Créatives (ICC), rendez-vous annuel, propose une série de

rencontres dynamiques et transdisciplinaires, afin d’accompagner les

professionnels du secteur dans leurs pratiques.

Pour cette édition, nous nous attarderons sur quatre moments-clés, qui

se retrouvent dans tous les projets, toutes disciplines confondues :

1. L’émergence de l’idée

E313

Anvers

Breda

Rotterdam

E25

Maastricht

Eindhoven

Amsterdam

2. La mise en œuvre de la production

3. La diffusion des contenus

4. La recherche de financements

E40

Bruxelles

Ostende

Zeebruges

Echangeur

de Loncin

A601

Echangeur

de Vottem

A25

Echangeur

de Cheratte

Ensemble, et guidés par des intervenants inspirants, nous tenterons

de comprendre comment le numérique transforme ces moments en termes

culturel, économique, social et politique.

33

34

35

7

LUN 16/10

E42

Namur

Mons

Calais

Paris

A604

36

A602

37

38

E25

Luxembourg

Nancy

Lyon

E40

Verviers

Aix-La-Chapelle

Cologne

14 h : PRÉAMBULE b Discours d’ouverture, présentation du programme,

et discussion « regards croisés »

Qu’est-ce que le numérique transforme dans l’organisation de la cité ?

Quels schémas de pensée fait-il émerger ? Comment influence-t-il le

parcours professionnel et personnel de créateurs qui l’expérimentent

dans leur travail ?

5 Km

6 7


MAR 17/10

9 h : WORKSHOP 1 b L’émergence de l’idée

Les technologies numériques transforment notre manière de penser et

de formuler nos idées. Suscitent-elles l’inspiration, et décloisonnent-elles

l’imaginaire pour permettre d’aboutir à des concepts inédits et à des

solutions plus innovantes ?

13h30 : Workshop 2 b La mise en oeuvre de la production

La fabrication numérique élargit les possibilités d’expérimenter,

démocratise le prototypage et encourage la mutualisation. Peuton

vraiment désormais « tout faire » et jusqu’où vont les limites des

nouveaux outils ?

MER 18/10

9 h : WORKSHOP 3 b La diffusion des contenus

Changement de pratiques des usagers, sources d’information et de

divertissement multiples, fragmentation des auditoires… L’information

transite partout, tout le temps. Quels sont les enjeux pour la diffusion

des contenus ?

13 h 30 : WORKSHOP 4 b La recherche de financements

Les milieux artistiques et l’entrepreneuriat innovant font de plus en plus

appel à des modes de financement alternatifs issus de l’ère d’internet.

Comment le paysage financier du secteur se recompose face à ces

mutations ?

AVEC :

Greg Avau (Kid Noize),

Gilles Bazelaire (Dogstudio,

Superbe, Kikk festival),

Manu Di Martino (OKUS),

Benoit Rondeux (EPIC),

Nicolas Valentiny (Metteur en scène),

Laurence Leny (Orange),

Franck Depaifve (Meta-morphosis),

Jérémy Joncheray et Benjamin

Catherine Elsen (ULiège),

Dupuis (Les signes du quotidien),

Domenico Laporta (R/O Institute),

Laurent Grumiaux

Nicolas Jura (Dragon Slide),

(Fishing Cactus, Walga),

Mathieu Loiseau (Artiste),

Baptiste Nicolas (Casa Kafka),

Bryan Stepien (RElab),

Béatrice Gilmont (Triodos),

Dorothée Goffin (Smart Gastronomy Virginie Civrais (Start Invest),

Lab, Miam Factory),

Roger Burton (Smart),

Jonathan Honvoh (Twodesigners),

Joseph D’Ippolito (Crowd’in),

Emeric Florence (PlayGround),

Vincianne D’Anna

Jonathan Thonon (Impact),

(Fragments de Liège).

Salle académique de l’Université – Place du Vingt-Août 7, 4000 Liège

Gratuit sur inscription à l’adresse suivante :

www.technocite.be/index.php/fr/eccia/universite-des-icc-2017

Ouvert à tous et notamment aux entrepreneurs, makers,

développeurs, graphistes, designers, artistes, auteurs, comédiens,

spécialistes du gaming, architectes, chargés de communication,

programmateurs, médiateurs, étudiants,...

lucie@technocite.be

www.technocite.be

8 9


17.10.2017

CONFÉRENCE DE MICHEL SERRES

AUTOUR DE SON NOUVEL OUVRAGE

# CONFÉRENCE

Porteur : Maison des Sciences de l’Homme

Partenaire : LIEGE CREATIVE

Invité par la Maison des Sciences de l’Homme (ULiège) et par LIEGE

CREATIVE, Michel Serres viendra exceptionnellement présenter son nouvel

ouvrage : « C’était mieux avant ! » dans le cadre de « Liège, Tendances

Numériques ».

Membre de l’Académie française, ce philosophe et historien des sciences

est l’auteur de nombreux essais, dont « Petite Poucette » qui a rencontré un

grand succès. Dans celui-ci, l’auteur en appelait à l’indulgence à l’égard des

jeunes d’aujourd’hui qu’il qualifiait de « génération mutante », obligée de

tout réinventer dans une société bouleversée par les nouvelles technologies.

Dans son dernier ouvrage, l’auteur exprime

sa colère face à tous les « Grands-Papas

Ronchons » qui ne cessent de dire à Petite

Poucette que « C’était mieux avant ».

Observateur de cette époque, Michel Serres

peut dresser un bilan d’expert qui commence

ainsi : « Avant, nous gouvernaient Franco,

Hitler, Mussolini, Staline, Mao… rien que

des braves gens ; avant, guerres et crimes

d’état laissèrent derrière eux des dizaines

de millions de morts. Longue, la suite de ces

réjouissances vous édifiera. »

Était-ce vraiment « mieux » avant ? Telle est

la question provocante dont discutera Michel

Serres.

Présenté comme héritier des grands philosophes et considéré comme l’un

des grands penseurs du monde de demain, il partagera sa vision de l’histoire

contemporaine, véritable invitation à dépasser le défaitisme ambiant !

© John Foley/Opale/Leemage

Complexe ULiège (Salle Noppius) – Galerie Opéra, 4000 Liège

De 20 h à 22h

Gratuit sur inscription – www.msh.ulg.ac.be

Tout public

msh@ulg.ac.be

www.msh.ulg.ac.be

10 11


20.10.17 b 21.10.17

# SPECTACLES # EXPOSITIONS # WORKSHOPS

Porteur : BAM asbl

Partenaires : Province de Liège - Département Culture, ESAVL, LiègeTogether, Ville de

Liège, Saison Des Cultures Numériques, Fédération Wallonie-Bruxelles, Festival De Liège,

Le Gouvernement Wallon, Digital Wallonia, Les Ateliers 04

Le BAM a pour ambition de rendre les nouvelles technologies accessibles à

tous. Actif depuis 2014, le festival s’est donné pour mission le développement,

la production et la diffusion des arts numériques à Liège. En accueillant

des expositions inédites, des performances innovantes, des workshops

à la pointe, le BAM propose une vision tangible totalement gratuite de

l’actualité des arts numériques à travers le monde.

DES PERFORMANCES :

Hoaxident / Michela Pelusio / Patrick Lechner

Stroon & Stix / Gauthier Keynaerts

DES INSTALLATIONS :

Benjamin Muzzin / Olivier Ratsi / Av Exciters / Cinzia Campolese

Barthelemy Antoine Leoff & Antoine Meissonnier / Camille Scherrer

Stephane Francq

DES WORKSHOPS :

Led Stage Design / MapMap / Heavy M’

BE THERE !

Pour découvrir les horaires du Bam Festival, rendez-vous sur le site officiel.

Gauthier Keyaerts

Manège de la Caserne Fonck – Rue Ransonnet 2, 4020 Liège

20 octobre : Ouverture à 19 h et performances à 20 h

21 octobre : Ouverture à 16 h et performances à 20 h

Des Workshops :

• Led Stage Design les 18, 19 et 20 Octobre

• MapMap les 20 et 21 Octobre

• HeavyM’ les 19 et 20 Octobre

Le festival est gratuit à l’exception des workshops

Tout public

marine.bisiaux@gmail.com & mike_latona@hotmail.com

www.bamfestival.be

Michela Pelusio - Space time helix

© Antje Larsen 2014

Camille Scherrer

12 13


26.10.2017

27.10.2017

# CONFÉRENCE

Porteur : Bon matin

Les CreativeMornings/Liège font partie d’un réseau international qui donne

la possibilité chaque dernier jeudi du mois d’en découvrir davantage sur

un thème qui ne nous laisse pas indifférents avec un orateur créatif !

Chaque mois, les conférences

réunissent une trentaine de

matinaux autour d’un petit

déjeuner pour traiter de bon

matin de sujets tels que l’enfance,

le minimalisme ou encore le sexe ...

Le thème du CreativeMornings

d’octobre sera : « pioneer » !

Pour découvrir l’orateur du mois, rendez-vous sur : www.creativemornings.

com/cities/lg

Mordus de créativité, avides de découvertes, lève-tôt, gourmands de

nouveautés, ce moment est fait pour vous !

# DÉMONSTRATIONS # DÉCOUVERTES

Porteurs : Pôle Image de Liège (PIL) et RTBF Média Rives

Partenaire : La Cité des Métiers

À l’occasion de « Liège, Tendances Numériques », le PIL et RTBF Média

Rives vous proposent une visite de leurs coulisses dédiée à la découverte

des métiers de l’audiovisuel en deux temps.

LE PÔLE IMAGE DE LIÈGE

Quel est le point commun entre les films The Revenant, Pilgrimage, Elle,

Minuscule, La Vie d’Adèle, Grave, De Rouille et d’Os, Moi, Daniel Blake,

L’Homme qui répare les femmes ou encore Le Congrès ?

Tous ces films ont profité des services d’entreprises et structures présentes

au Pôle Image de Liège : post-production, effets spéciaux, mixage son,

facilitation de tournage, repérages, location de matériel de tournage, mise

à disposition de studios de cinéma, production exécutive, animation 3D

pour ne citer que ceux-là !

Design Station – Rue Paradis 78, 4000 Liège

De 8 h à 9 h

Gratuit sur inscription via www.creativemornings.com/cities/lg

Tout public

www.creativemornings.com/cities/lg

www.creativemornings.com/cities/lg

14 15


Mais le PIL, c’est également des prestataires reconnus dans les applications

mobiles, le graphisme, le web design, la création de site web, le marketing

ainsi que toutes les solutions innovantes pour vos évènements !

Venez découvrir le Pôle, ancienne usine de tabac, devenu le principal hub

audiovisuel wallon.

Au programme de cette visite :

• Présentation du Pôle Image et de son histoire ;

• Visite des infrastructures du Pôle Image ;

• Rencontres avec Mikros (effets spéciaux), Cynaptek & Aftertouch

(Animation 3D), visite des studios de TSF et Eye Lite, échanges avec le

Bureau d’accueil des tournages de films (Clap ASBL), présentation de

Tapptic (développement d’application) et bien d’autres… ;

• Projection d’un court métrage ayant bénéficié des services d’entreprises

du PIL dans notre salle de cinéma certifiée Dolby.

MÉDIA RIVES

Inauguré en 2011 au cœur de Médiacité, Média Rives abrite la rédaction

de Liège et le studio radio Vivacité Liège de la RTBF. À côté de ces

lieux d’activités symboliques, le cœur du bâtiment, c’est le studio TV 40.

Ce studio 40 et Média Rives ont été conçus pour se prêter facilement à la

production d’émission en public (le studio 40 peut accueillir plus de 600

personnes) et à l’organisation d’évènements pour incarner une plage

ouverte à toutes les manifestations.

La visite guidée de Média Rives offrira, en un peu moins de deux heures,

un tour d’horizon des coulisses de la radio et de la télévision :

• Présentation de la RTBF, son rôle et ses enjeux dans le paysage

audiovisuel ;

• Le studio radio décrochage de Vivacité avec ses caractéristiques

acoustiques et techniques ;

• La rédaction locale de Liège et le fonctionnement d’une équipe de

rédaction ou encore sur le montage d’un reportage ;

• Les cellules de montage et la régie pour découvrir pas à pas, les étapes

de production et les spécificités de chaque métier (les plus connus et

ceux qui le sont moins) ;

• Le cœur de Média Rives : le studio 40.

Pôle Image de Liège – Rue de Mulhouse 36, 4020 Liège

RTBF Média Rives – Bd Raymond Poincaré 15, 4020 Liège

(en face de Médiacité – entrée par la Piazza)

Chaque visite dure environ 2 h (groupe de 20 personnes maximum)

Visite 1 : 10 h au PIL – 13 h à RTBF Média Rives

Visite 2 : 15 h au PIL – 17 h à RTBF Média Rives

Gratuit sur inscription par mail à l’adresse simon@lepole.be

Jeunes à partir de 18 ans intéressés par les métiers de l’audiovisuel

(en groupe scolaire ou en individuel)

simon@lepole.be – 04 239 69 01

www.lepole.be – www.rtbf.be

16 17


03.11.2017 b 21.11.2017

Festival des nouvelles technologies et des arts numériques

# SPECTACLES # EXPOSITIONS # CONFÉRENCES # DÉCOUVERTES # WORKSHOPS

Porteur : Théâtre de Liège

Partenaires : Le CultuurCentrum Hasselt, Jazz Maastricht, le Kulturbetreib de Aachen,

le Chudoscnik Sunergia Eupen, L’Interface ULg, L’Expertise Center on Digital Media de

l’Université de Hasselt, la MAD Faculty de la PXL Hoogheschool Hasselt, le Département UNU

MERIT de l’Université de Maastricht et REGINA e.V à Aachen.

Avec l’aide du programme de coopération INTERREG V Euregio Meuse-Rhin et de la Wallonie

Côté exposition et conférence, IMPACT ouvre le festival avec B-Glove, une

conférence performée sur la création du gant interactif par EZRA (ses

prémices et ses perspectives) et Mécaniques discursives, une exposition

du collectif ANTIVJ. Entre gravure et projection vidéo, entre machinerie

absurde et poésie, l’œuvre se découvre sur les murs à la manière des

cadavres exquis.

IMPACT sera aussi l’occasion de découvrir les projets incubés dans IMPACT

LAB issus de collaborations d’artistes de la Fédération Wallonie-Bruxelles,

dont Patrick Corillon, Gwendoline Robin et Louise Vanneste, avec des

entreprises et centres de recherche de l’Euregio.

À l’heure où la réalité virtuelle, les objets connectés et les matériaux

intelligents investissent le monde de l’art et de la scène, le Théâtre de Liège

et ses 9 partenaires lancent IMPACT, un festival entre Arts, Sciences et

Technologies.

Avec des projets portés par des artistes belges et des spectacles

internationaux, IMPACT dévoile des artistes visuels, performeurs, danseurs,

chorégraphes, plasticiens et acteurs qui placent les nouvelles technologies

au cœur de leurs créations.

Durant plus de deux semaines, l’art numérique est à découvrir à travers

des spectacles inédits mais aussi des conférences, des expositions,

des installations, des démonstrations, des journées consacrées aux

professionnels et des ateliers pour enfants.

Pour inaugurer cette

première édition, IMPACT

accueille 887 de l’acteur,

auteur et cinéaste québécois

Robert Lepage qui crée et

porte à la scène une œuvre

originale bousculant, par

l’utilisation de technologies

de pointe, les standards en

matière d’écriture scénique.

© Erik Labbé

© Julien Lambert

En clôture, IMPACT vous propose un formidable rendez-vous avec Cold

Blood, le spectacle de Michèle Anne De Mey et Jaco Van Dormael. Ils nous

kidnappent dans des mondes oniriques où les chorégraphies sont exécutées

essentiellement avec les doigts.

Le festival IMPACT s’inscrit dans un projet d’envergure qui a pour ambition

de favoriser la coopération des secteurs artistique, académique et industriel

à travers la création d’un pôle eurégional et transectoriel.

18 19


RETROUVEZ LE PROGRAMME SUR WWW.LIEGETOGETHER.BE

16-18/10

Université

des Industries

Culturelles et

Créatives

17/10

Conférence de

Michel Serres

Complexe ULiège

Opéra

à la Salle Noppius

20-21/10

BAM Festival

Caserne Fonck

26/10

CreativeMornings

Design Station

Salle académique

de l’ULiège

7/11

TEKK Tour

Digital Wallonia

Sart Tilman

4-6/11

idsprint

idcampus

3-21/11

IMPACT

Théâtre

de Liège

27/10

Découverte

des métiers

de l’audiovisuel

Pôle Image de Liège

& RTBF Média Rives

Le Cadran

7/ 11

KIKK.Reboot

Le Cadran

22/11

L’Industrie

4.0

24/11

Culture, numérique

et territoire :

une appropriation

citoyenne

Site de Bavière

28/11 au 02/12

Liege

Virtual Week

by Stereopsia

Place

Saint-Etienne

20/09

au 20/12

Les Enfants

du

numérique

RElab

Ne manquez pas dans le cadre du Bicentenaire de l’Université de Liège

« J’aurai 20 ans en 2030 », une exposition d’envergure internationale

à la gare des Guillemins, mise sur pied par Europa 50 et l’ULiège, avec

pour fil conducteur l’homme du futur - l’Homme assisté, l’Homme

connecté, l’Homme responsable et l’Homme modifié.


SPECTACLES IMPACT LAB

3 b 4/11 : L’Ombre du Scarabée, Patrick Corillon

AI & Machine Learning

Collaboration with MONTEFIORE ULG & Le Corridor

13 b 14/11 : Therians, Louise Vanneste

Illuminated textile research

Collaboration with CENTEXBEL (Belgium) & ECKART (NL)

18 b 19/11 : Agua, Gwendoline Robin

Fluids and Physics research

Collaboration with GRASP ULG

THÉÂTRE & PERFORMANCES

3 b 4/11 : 887, Robert Lepage

15 b 19/11 : Tête à tête, Stéphane Gladyszewski

17 b 19/11 : Cold Blood, Jaco Van Dormael et Michèle-Anne De Mey

EXPOSITIONS

© Yannick Jacquet

3 b 19/11 : Mécaniques Discursives, ANTIVJ

(Salle des Pieds Légers – Théâtre de Liège)

10/11 b 11/12 : Automates – l’art, la science et les machines

(Maison de la Science)

CONFÉRENCES

03/11 : B-Glove – Conférence performée - Salle Académique ULiège

17/11 : Immersive realities : The world at 360°

AI & HI : Around an internet of emotions

ATELIERS

14 b 17/11 : Papier Augmenté et Human Beatbox - Cie Organic Orchestra

Découverte et initiation aux nouvelles technologies

Théâtre de Liège – Place du Vingt-Août 16, 4000 Liège

Pour les autres sites, consultez le site officiel d’IMPACT

Payant et sur réservation

(billetterie@theatredeliege.be – 04 342 00 00)

Tout public

J.Thonon@theatredeliege.be

www.impact-regio.eu

14 b 17/11 : Portrait Factory, Michel Paysant et TOBII France

Atelier-performance/eyetracking et dessin numérique

(Salle Vive – Théâtre de Liège)

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04.11.2017 b 06.11.2017

IDSprint

AUTOUR DE L’INITIATIVE « LIBRES ENSEMBLE »

# WORKSHOP

Porteurs : Bureau International de la Jeunesse (BIJ) – idcampus – Organisation Internationale

de la Francophonie (OIF) – Wallonie-Bruxelles International (WBI)

En 2016, face à un monde dans lequel progressent la tentation du repli

sur soi, la peur et le rejet de l’autre, l’OIF lançait l’initiative « Libres

Ensemble », véritable outil de libre-expression et d’engagement massif

des jeunes francophones des cinq continents dans la manifestation de leur

attachement au vivre ensemble, à la diversité, à la liberté et à la vie.

Dans ce cadre, des ateliers de réflexion et de co-création ont été organisés

par le BIJ et la Direction Éducation et Jeunesse de l’OIF afin d’élaborer une

boîte à outils à destination des personnes qui souhaiteraient promouvoir

ces valeurs au sein d’une communauté.

Si les contenus de cette boîte à outils sont déjà testés sur le terrain,

se pose encore la question des différents canaux de diffusion mobilisés et

qui peuvent varier au gré des circonstances. Afin de proposer des solutions

pratiques et numériques autour de la question du « Libres ensemble », WBI

et l’OIF invitent 20 jeunes à participer à une activité originale : l’idsprint.

APPEL À CANDIDATURES

Participez à un atelier d’accélération d’idées et de projets d’innovation avec

idcampus ! L’idsprint est un processus créatif intensif de trois jours qui

permet de générer des solutions créatives et innovantes en réponse à un

défi.

Ouvert aux jeunes entrepreneurs wallons et aux lauréats du Fonds

francophone pour l’innovation numérique (FFIN), ce format accéléré vous

invite à dédier la créativité numérique au service de l’innovation sociale et

sociétale. Cet idsprint s’intègre dans les activités menées par WBI en marge

du KIKK Festival et du TEKK Tour Digital Wallonia.

idcampus – Rue Lambert Lombard 5, 4000 Liège

De 9 h à 17 h 30

Gratuit sur inscription uniquement via idcampus :

Cassandre Laurent (c.laurent@idcampus.be )

Ouvert aux jeunes entrepreneurs wallons et étrangers

et aux lauréats d’innovathons

BIJ : Manu MAINIL – manu.mainil@cfwb.be

idcampus : Cassandre LAURENT – c.laurent@idcampus.be

WBI : Aurore PETEUR – a.peteur@wbi.be

www.libresensemble.com

24 25


07.11.17

07.11.2017

FAIT ESCALE À LIÈGE

# DÉMONSTRATIONS # DÉCOUVERTES # WORKSHOPS # CONFÉRENCES

Porteur : Wallonie-Bruxelles International (WBI)

Partenaires : Agence du numérique (ADN) et Agence wallonne à l’exportation et aux

investissements étrangers (AWEX)

DÉCOUVREZ LA SMART CITY, VILLE DU FUTUR

# CONFÉRENCE

Porteur : KIKK asbl

Partenaire : Digital Wallonia

Dans la foulée du KIKK Festival, le TEKK Tour Digital Wallonia vous propose

un programme passionnant de deux jours qui mettra à l’honneur plus de 30

technologies wallonnes et internationales de l’industrie 4.0, de l’Internet des

Objets et de la cyber sécurité, entre Mons et Liège.

Au programme : des conférences, des rendez-vous d’affaires, des visites

de terrain et des ateliers H2020, destinés aux entreprises wallonnes et

étrangères, investisseurs et autres acteurs de la R&D.

Le 7 novembre, le TEKK Tour fera escale à Liège au parc scientifique du Sart

Tilman dans la matinée et se poursuivra dans l’après-midi avec des rendezvous

d’affaires, avant de s’achever avec le KIKK.Reboot.

Sart Tilman - Parc Scientifique du Sart Tilman

Le Cadran - Rue de Bruxelles, 4000 Liège

De 10 h à 18 h

Gratuit sur inscription via www.b2match.eu/kikk2017

Représentants industriels, socio-économiques, académiques

et des centres de recherche. En présence de délégations

d’Allemagne, de France, des Pays-Bas, des Pays Nordiques,

de Suisse, du Canada, des Etats-Unis et du Brésil.

Pour sa 7 ème édition, le KIKK Festival s’offre une demi-journée supplémentaire

sur la thématique des Smart Cities du côté de Liège. À cette occasion,

le KIKK.Reboot accueillera l’architecte belge Vincent Callebaut parmi

d’autres orateurs de prestige.

Repris dans le top 50 de Green Planet Architects, Vincent Callebaut

est considéré par le Time Magazine comme le meilleur architecte écoprospectif

et visionnaire : « Imaginant des projets fantastiques qui abordent

les maladies environnementales et sociales du monde ».

Les conférences seront suivies d’un

débat. L’événement sera également

propice à la rencontre, à l’échange,

au networking.

Assister au KIKK.Reboot, c’est repartir

avec des clés, sentir la tendance,

se préparer aux changements, mais

aussi finir la soirée en dansant.

Découvrez le programme complet sur le site du KIKK Festival.

Le Cadran - Rue de Bruxelles, 4000 Liège

De 18 h à 23 h

Gratuit sur inscription via www.kikk.be/2017/fr/kikk-reboot

Découvrez le programme complet de ces deux journées

à Mons (MICX - 06/11) et à Liège (07/11) et inscrivez-vous sur :

www.b2match.eu/kikk2017

Tout public et professionnels

www.kikk.be/2017/fr/kikk-reboot

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22.11.2017

# CONFÉRENCE # DÉMONSTRATIONS

Porteurs : Café Numérique Liège et Boostfactory

Partenaires : Collège Polytechnique International et l’Université Paris Descartes.

Robotisation, cobotisation, automatisation : la transformation numérique

révolutionne nos industries également. Né en Allemagne, le concept

d’Industrie 4.0 redistribue les cartes de la mondialisation et constitue un

enjeu intéressant pour notre région.

Tout est à inventer, à assembler dans cette révolution. Avec l’équipe de

Boostfactory, Café Numérique Liège vous invite à venir découvrir dans

une atmosphère conviviale la révolution en marche autour d’un verre au

RElab, premier Fab Lab de Wallonie inauguré à Liège.

AU PROGRAMME :

Pitch de lancement avec le point sur ce qui bouge : cinq révolutions

en parallèle - autant d’opportunités pour les entrepreneurs volontaires.

Par Charles-Henri Russon, Collège Polytechnique International.

Un exemple concret de réalisation : Boostfactory, un atelier pratique

dédié à l’industrie 4.0. Co-parrainé par le Collège Polytechnique

International et l’Université Paris Descartes, Boostfactory a relevé le

défi de construire une machine-outil de type CNC 3 axes dans un salon,

en moins d’un mois et pour un budget de moins de 1000€ tout compris.

Par Sylvain Hochede, Ingénieur mécanique aéronautique.

Présentations et table ronde avec des représentants de groupes

industriels de la région pour partager les réalisations en cours et aborder

le “comment innover ensemble”.

© NASA/Goddard/Chris Gunn + Fabien Andreacola

Le RElab – Rue Chapelle des Clercs 2, 4000 Liège

18 h 30

Gratuit sur inscription via www.cafenumerique.org/liege

Ouvert à tous et notamment aux industriels, étudiants ingénieurs

et porteurs de projets

www.cafenumerique.org/liege

www.cafenumerique.org/liege/

www.polytechnique.education/boostfactory

28 29


24.11.2017

# CONFÉRENCES # WORKSHOPS

Porteur : Bibliothèque Chiroux

2018 sera marqué par le lancement des travaux d’aménagement sur le site

du futur Pôle de développement culturel et créatif à Bavière qui sera à la fois

centre de création, d’expérimentation et de transmission.

Culture, numérique et territoire :

une appropriation citoyenne

Bibliothèque Chiroux

info : 04 232 87 01

inscription via

www.bibliothequechiroux.be

Colloque

24 novembre 2017

Site de Bavière

Orateurs/Intervenants :

Avec l’implantation de ce Pôle, c’est toute la

configuration d’un quartier qui se renouvellera :

nouveaux acteurs culturels, économiques,

technologiques et pédagogiques, évolution

du maillage associatif, proximité de certains

services au public, réaménagement du

territoire …

C’est dans cette dynamique que la Bibliothèque

Chiroux de la Province de Liège organisera le

24 novembre 2017 un colloque interrogeant

l’appropriation du projet par le citoyen.

Il s’intitulera « Culture, numérique et territoire

: une appropriation citoyenne ».

LILLIAD, Learning Center Innovation de l’Université de Lille, fondé sur une

forte proposition de services et une combinaison inédite pour la découverte

et l’expérimentation, avec dans un même espace un complexe événementiel,

Xperium, lieu de valorisation de la recherche partenariale, ainsi que des

espaces pour la pédagogie et une bibliothèque rénovée et repensée ;

Claudy Lebreton, auteur du rapport Les territoires numériques de la France

de demain (2013), alors Président du Conseil des Côtes d’Armor et de

l’Assemblée des Départements de France ;

Alexandre Simonet pour Labo², laboratoire d’usages du Carré des

bibliothèques de Nîmes dédié aux nouveaux usages et innovations

numériques émergents des bibliothèques ;

Julien Bellanger pour PiNG, association nantaise active depuis 2004

qui s’est donné pour mission de questionner le monde numérique dans

lequel nous vivons ;

Gérard Fourré, cofondateur du Comptoir des Ressources Créatives

et de DynamoCoop, soucieux de l’émancipation des jeunes scènes

artistiques et toujours en recherche de solutions concrètes et pérennes

pour les créateurs ;

Nicolas Castelain pour Story Tech Link, projet innovant né d’une

collaboration entre le département Culture et la Haute Ecole de la Province

de Liège qui a pour objectif de créer un espace propice à la réflexion,

l’expérimentation et le développement de nouvelles écritures numériques ;

Bjorn-Olav Dozo pour Digital Lab, laboratoire de recherches émanant

de l’Université de Liège et de la Province de Liège sur le jeu vidéo en tant

qu’objet culturel et visant la dissémination de ses recherches.

Egalement au programme de cette journée, une table ronde sur des

pratiques numériques innovantes en place en France et en Belgique.

Site de Bavière, accès par le Quai de la Dérivation

De 9 h à 17 h (accueil dès 8 h 45)

Gratuit sur inscription

Tout public et professionnels

anais.faniel@provincedeliege.be

www.provincedeliege.be/fr/bibliothequechiroux/colloque2017

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28.11.2017 b 02.12.2017

by Stereopsia

# DÉMONSTRATIONS # DÉCOUVERTES

Porteur : l’ASBL IMAGE & 3D EUROPE

Partenaires : Région Wallonne, Ville de Liège, Province de Liège et LiègeTogether

LIEGE VIRTUAL WEEK, c’est une semaine d’expériences inédites de réalité

virtuelle, de réalité augmentée et de cinéma à 360 degrés.

Sous un chapiteau confortable de 90m², ce rendez-vous incontournable

emmène le public à la découverte du virtuel grâce à des expériences à vivre

et à partager.

À LA DÉCOUVERTE DE

LA RÉALITÉ VIRTUELLE

À l’aide de casques de réalité virtuelle, quatre expériences d’immersion

ludique dans des mondes virtuels sont proposées : sauter en parachute,

frissonner dans un monde étrange, découvrir si vous êtes un as de la

gâchette aux abords du saloon ou encore surfer à toute vitesse.

© Diversion

À LA DÉCOUVERTE DE

LA RÉALITÉ AUGMENTÉE

Tout en voyant le réel qui nous entoure, vous faites

apparaître des objets virtuels et les manipulez

grâce à un casque HoloLens de Microsoft. La réalité

virtuelle vous invite à découvrir le système solaire

et pourquoi pas à faire tourner les planètes.

À LA DÉCOUVERTE DU

CINÉMA EN 360 DEGRÉS

Immergé dans une même scène d’un court métrage

tourné en 360 degrés, le public choisit son propre

point de vue en prenant place sur 1 des 10 sièges

pivotants. Une expérience à partager avec ses amis

pour échanger ensuite sur ce que chacun a vu,

ou pas...

Place Saint-Etienne à Liège, en face des Galeries Saint-Lambert

Les animations de réalité virtuelle et de réalité augmentée : 11 h à 19 h.

Le cinéma à 360 degrés : séances dès 12 h, toutes les heures.

Dernière séance à 18 h.

Gratuit

Tout public

liege@stereopsia.com – 04 229 27 52

www.liegevirtualweek.be

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20.09.2017 b 20.12.2017

# WORKSHOPS # DÉCOUVERTES

Porteurs : Technifutur® & Kodo Wallonie

Partenaires : LiègeTogether & le GRE-Liège

À l’occasion de « Liège, Tendances Numériques », Technifutur® et Kodo

Wallonie proposent un lieu d’exploration des nouvelles tendances

numériques pour les 10-14 ans. À l’heure où le numérique est au cœur de

nouvelles compétences, « Les Enfants du numérique » souhaite sensibiliser

les jeunes aux nouvelles technologies à travers des ateliers ludiques.

Pendant dix semaines, Technifutur® et Kodo Wallonie font escale dans les

écoles en région liégeoise pour apprendre les rouages du codage, de la

programmation et de la robotique aux élèves. Durant 1 h 30, les jeunes

découvrent le langage qui fait fonctionner leur application préférée, un

jeu vidéo ou un robot.

Avec son programme Technikids, Technifutur® organise l’atelier Robots pour

comprendre comment fonctionnent les robots par l’observation, la logique

et la manipulation.

Kodo Wallonie emmène les élèves à la découverte de la logique

algorithmique par un jeu où les jeunes deviennent robots et programmeurs

avant d’explorer les notions de programmation.

Spectacles

Découvertes

Expositions

Démos de

réalité virtuelle

Workshops

Conférences

Ecoles de la Métropole liégeoise & Plug-R, l’un des 7 Hubs Créatifs

de Wallonie situé au cœur de l’écosystème liégeois :

Rue Chapelle des Clercs 2, 4000 Liège

Gratuit sur inscription (nombre de places limité)

Animation destinée aux élèves de5 ème et 6 ème année primaire

et de 1 ère et 2 ème année secondaire des écoles en région liégeoise

info@liegetogether.be

www.liegetogether.be

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Oct. >DéC.

2017

Découvrez le programme

liegetogether.be


Le GRE-LIEGE est un ensemblier au sein duquel opérateurs privés et

publics élaborent des projets économiques innovants et porteurs, en

accord avec les axes stratégiques issus du Plan Marshall et des spécificités liégeoises.

L’objectif est de développer les conditions nécessaires à la création d’emplois durables

en province de Liège. Ses activités en font aujourd’hui un acteur important du

développement économique, social et urbanistique de la région liégeoise.

www.gre-liege.be

Technocité est un centre de compétence de la Région Wallonne orienté

vers les Industries Culturelles et Créatives. Basé à Mons et Hornu et fort

de plus de 25 années d’expérience, Technocité propose des formations

pour les demandeurs d’emploi en partenariat avec le FOREM, des formations pour

les professionnels ainsi que des formations à distance. Technocité, est chargé de

l’organisation de l’Université des Industries Culturelles et Créatives et s’est entouré du

GRE-LIEGE pour cette édition à Liège.

www.technocite.be

La Maison des Sciences de l’Homme (ULiège) propose depuis 2013

aux citoyens et aux chercheurs un espace de réflexion et de débats

où les savoirs circulent, s’échangent et s’enrichissent. Elle accorde une attention toute

particulière aux questions de société et d’éthique qui permettent d’interroger le vivre

ensemble. Avec Liège Créative, la MSH accueille Michel Serres à l’occasion de « Liège,

Tendances Numériques ».

www.msh.ulg.ac.be

LIEGE CREATIVE propose un programme permanent de rencontresconférences

associant le monde de la recherche, de l’entreprise

et le secteur culturel en vue de stimuler la Créativité, l’Innovation

et l’Entrepreneuriat en région liégeoise. Créé en 2011, à l’initiative de l’Université de Liège

et son Interface Entreprises-Université, le Forum mise sur le décloisonnement entre les

acteurs comme source de créativité.

www.liegecreative.be

BAM asbl est une jeune association de bénévoles portée par l’artiste

pluridisciplinaire Mike Latona et Ronald Dagonnier, professeur à l’Ecole

Supérieure des Arts de la ville de Liège Le numérique a fait son entrée dans le monde

des arts et du spectacle. Le BAM s’inscrit dans cette démarche de partage et de diffusion

des arts numériques vers son public avec la 4 ème édition de son festival.

www.bamfestival.be

Issu d’un réseau international, le projet Creative Mornings est porté à Liège

par l’association Bon Matin formée de quatre personnes. Cette association

a pour but de valoriser et de favoriser la créativité sur le territoire de

LIÈGE

la Province de Liège tout en permettant de créer un réseau de personnes

autour de moments conviviaux.

www.creativemornings.com/cities/lg

Le PIL (Pôle Image de Liège) est un hub dédié aux projets audiovisuels

qui rassemble plus de 35 entreprises dont les plus importants studios

de tournage wallons. Son objectif est de développer et structurer

l’industrie audiovisuelle par la création d’infrastructures et la mise en place

d’incentives financiers. Le PIL représente aujourd’hui le plus grand hub audiovisuel de

Belgique.

www.lepole.be

La Radio-télévision belge de la Fédération Wallonie-Bruxelles

(RTBF) est une entreprise publique autonome à caractère

culturel. Active en télévision, en radio, sur le web et les réseaux sociaux, la RTBF est un

acteur de sa communauté et moteur d’expression et d’épanouissement de ses publics.

Dôté d’une infrastructure technologique à la pointe, Média Rives abrite aujourd’hui le

plus grand studio en Communauté française. Appelé à accueillir toutes les émissions de

plateau de la chaîne publique, il se destine aussi à la concrétisation d’une multitude de

partenariats, si chers à la RTBF.

www.rtbf.be

Première scène de Wallonie, le Théâtre de Liège figure parmi les quatre

Centres dramatiques de la Fédération Wallonie-Bruxelles. Centre européen de

création théâtrale et chorégraphique, le Théâtre de Liège accueille aussi bien

des grands noms de la scène belge et internationale ainsi que des artistes

émergents témoins de la culture d’aujourd’hui et ambassadeurs de celle de demain.

www.theatredeliege.be

Centre de compétences et laboratoire des techniques de créativité et

d’innovation, idcampus a pour vocation d’inspirer, de former et de cocréer

« pour oser autrement, dès aujourd’hui » et révéler de nouveaux talents. Idcampus

propose des ateliers et des formations mais aussi un accompagnement des entreprises

dans leur challenge d’innovation.

www.idcampus.be

36 37


Wallonie-Bruxelles International (WBI) est l’agence chargée des relations

internationales Wallonie-Bruxelles. Dans le cadre d’accords avec 70 pays

et régions, elle soutient les créateurs et entrepreneurs de Wallonie-Bruxelles, comme elle

concourt, entre autres, à la promotion internationale des initiatives et des acteurs wallons

du numérique et à la tenue, dans notre région, d’évènements dédiés au secteur 4.0.

www.wbi.be

L’Organisation internationale de la Francophonie (OIF) a pour

mission de donner corps à une solidarité active entre les 84

États et gouvernements qui la composent. Elle a pour objectif

de contribuer à améliorer le niveau de vie de ses populations en les aidant à devenir

les acteurs de leur propre développement. L’OIF apporte à ses États membres un

appui dans l’élaboration ou la consolidation de leurs politiques et mène des actions de

politique internationale et de coopération multilatérale.

www.francophonie.org

Le Bureau International Jeunesse (BIJ) est un service de Wallonie-

Bruxelles International (WBI) cogéré par la Fédération Wallonie-

Bruxelles (FWB) et mis en place pour gérer différents programmes

internationaux d’éducation non formelle destinés aux jeunes francophones de Wallonie

et de Bruxelles.

www.lebij.be

Fondée en 2011 à Namur en Belgique, l’ASBL KIKK promeut les cultures

numériques et créatives. Située au croisement de l’art, la culture, les

sciences et les technologies, elle organise des événements et des projets didactiques,

produit des œuvres artistiques et soutient des projets créatifs. L’ASBL organise

chaque année le KIKK Festival, un événement reconnu sur la scène créative numérique

internationale.

www.kikk.be

Café Numérique est un concept des soirées-conférences qui réunit aussi

bien des experts que des néophytes pour débattre de sujets d’actualité liés

aux nouvelles technologies et à l’innovation. Entre le bar et la conférence,

ce concept est déjà présent dans plus de 21 villes dans le monde et a déjà rassemblé

plus de 10.000 participants en métropole liégeoise. Cette édition est consacrée aux

industries 4.0 en collaboration avec Boostfactory.

www.cafenumerique.org/liege

Boost Factory

Préparer aujourd’hui l’usine de demain

Boostfactory est un mini-laboratoire qui explore les différents potentiels

de l’industrie 4.0 : robotisation, intégration globale, cobotisation ...

Animé par de jeunes Ingénieurs, les activités de l’atelier permettent d’imaginer très

concrètement comme pourraient fonctionner nos entreprises à l’avenir. Le travail de ce

laboratoire est supporté par HEC-Liège, l’Université Paris-Descartes (Sorbonne Paris

Cité) et le Collège polytechnique International.

www.polytechnique.education/boostfactory

La Bibliothèque Chiroux est la plus grande bibliothèque

publique reconnue par la Fédération Wallonie Bruxelles.

L’ensemble de ses sections rassemble environ un million de documents

(livres, CD, DVD, revues, journaux, ressources numériques, œuvres d’art, etc.).

Elle intégrera le Pôle de développement créatif et culturel à Bavière.

www.bibliothequechiroux.be

Présidée par le Recteur de l’Université de Liège, Albert Corhay, l’ASBL

IMAGE&3D EUROPE rassemble quelques acteurs clés des technologies

de l’image de la Région et contribue à positionner la Wallonie comme région de

référence en 3D /VR. Depuis 2009, elle organise à Liège 3D Stereo MEDIA qui devient,

dès 2017 « Stereopsia ». Le volet grand public de Stereopsia s’appelle cette année LIEGE

VIRTUAL WEEK.

www.liegevirtualweek.be

Technifutur® est un centre de compétences qui développe et propose

des formations pour travailleurs, demandeurs d’emploi, enseignants

et étudiants. Technifutur® met également l’accent sur d’autres services

aux entreprises tel que la sensibilisation, le conseil, l’aide à la R&D,

l’e-Learning, l’e-Business, la veille métiers et le soutien à la préindustrialisation.

Technifutur® propose l’atelier Technikids, destiné à

sensibiliser les enfants aux compétences d’aujourd’hui et de demain dans le domaine

technique.

www.technifutur.be

Kodo Wallonie est une asbl de sensibilisation, d’éveil et d’éducation de

tous aux nouvelles technologies. Par la pratique, jeunes et moins jeunes

apprennent et deviennent acteurs de leur quotidien grâce aux outils numériques ! L’asbl

coordonne un réseau de clubs autour du numérique en Wallonie, les Kodo clubs, ainsi

que l’opération #wallcode soutenue par Digital Wallonia. Elle travaille aussi avec les

espaces publics numériques de Wallonie et les écoles en Fédération Wallonie-Bruxelles.

www.kodowallonie.be

Stratégie, plateforme et marque de la Wallonie numérique, Digital

Wallonia incarne la volonté de notre Région de relever les défis de la

transformation numérique et d’en capter les bénéfices au profit de son développement

économique et du bien-être de tous.

www.digitalwallonia.be

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More innovative

than the

Silicon Valley

@Jérôme (Phasya)

Bienvenue à Liège*

www.liegetogether.be

*Ans Awans Aywaille Bassenge Beyne-Heusay Blegny Chaudfontaine Comblain-au-Pont Dalhem Esneux Flémalle

Fléron Grâce-Hollogne Herstal Juprelle Liège Neupré Oupeye 40 Saint-Nicolas Seraing Soumagne Sprimont Trooz Visé

Ed. resp. : Nicolas Van Ysendyck - GRE-Liège - Rue Sainte Marie 5, 4000 Liège

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