15.04.2018 Views

Sony DTC-ZE700 - DTC-ZE700 Consignes d’utilisation Suédois

Sony DTC-ZE700 - DTC-ZE700 Consignes d’utilisation Suédois

Sony DTC-ZE700 - DTC-ZE700 Consignes d’utilisation Suédois

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

POWER<br />

POWER<br />

TIMER<br />

REC OFF PLAY<br />

TIMER<br />

REC OFF PLAY<br />

AUTO<br />

AUTO<br />

RENUMBER<br />

RENUMBER<br />

START ID<br />

REHEARSAL<br />

START ID<br />

REHEARSAL<br />

WRITE<br />

WRITE<br />

ERASE<br />

ERASE<br />

MODE<br />

RESET<br />

MARGIN<br />

RESET<br />

MODE<br />

RESET<br />

MARGIN<br />

RESET<br />

OPEN/CLOSE<br />

OPEN/CLOSE<br />

AMS<br />

AMS<br />

ANALOG<br />

OPTICAL<br />

COAXIAL<br />

ANALOG<br />

OPTICAL<br />

COAXIAL<br />

INPUT<br />

•<br />

INPUT<br />

•<br />

48 kHz<br />

44.1 kHz<br />

LONG<br />

48 kHz<br />

44.1 kHz<br />

LONG<br />

REC MODE<br />

STANDARD<br />

•<br />

REC MODE<br />

STANDARD<br />

•<br />

• •<br />

• •<br />

SBM<br />

ON<br />

OFF<br />

REC MUTE<br />

SBM<br />

ON<br />

REC<br />

OFF<br />

REC MUTE<br />

REC<br />

•<br />

•<br />

REC LEVEL L R<br />

5<br />

4<br />

6<br />

3<br />

7<br />

2 8<br />

1<br />

9<br />

0<br />

10<br />

PHONES PHONE LEVEL<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

0<br />

•<br />

•<br />

REC LEVEL L R<br />

5<br />

4<br />

6<br />

3<br />

7<br />

2 8<br />

1<br />

9<br />

0<br />

10<br />

PHONES PHONE LEVEL<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

0<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

10<br />

•<br />

•<br />

10<br />

Aanbrengen van subcodes<br />

Plaats waar u in stap 1<br />

↓ 3 sekonden<br />

0,3 sek.<br />

Verplaatsing bij elke druk<br />

op de 0 toets<br />

0,3 sek.<br />

Na tweemaal indrukken<br />

van de ) toets<br />

S<br />

06 .<br />

START ID<br />

18 NL<br />

2 Druk tijdens het repeteren op de 0 of de )<br />

toets om het begin van het gerepeteerde gedeelte<br />

te verschuiven. Het repeteer-startpunt wordt met<br />

elke afzonderlijke druk op de 0 of ) toets iets<br />

vooruit, resp. terugwaarts verschoven, in korte<br />

stapjes van ongeveer 0,3 sekonde, tot een<br />

maximale verschuiving van ongeveer 2 sekonden<br />

(4 sekonden in de lange-speelduur stand) in beide<br />

richtingen.<br />

op de START ID<br />

REHEARSAL toets drukte.<br />

Herhaald<br />

(gerepeteerd) gedeelte<br />

Verplaatsing bij elke druk op<br />

de ) toets<br />

De tijdsaanduiding in het uitleesvenster geeft de<br />

totale verplaatsing aan vanaf het punt waar u<br />

oorspronkelijk op de START ID REHEARSAL<br />

toets drukte.<br />

Na tweemaal indrukken<br />

van de 0 toets<br />

S<br />

06 .<br />

START ID<br />

3 Druk op de START ID WRITE toets.<br />

De aanduiding “ID WRITE” verschijnt dan enkele<br />

sekonden lang in het uitleesvenster en de<br />

begincode wordt vanaf het gekozen beginpunt op<br />

de band aangebracht. Hierbij zal de aanduiding<br />

“START ID” even in het uitleesvenster blijven<br />

knipperen.<br />

Bijstellen van de plaats van<br />

een bestaande begincode<br />

Naderhand kunt u de plaats van een eerder<br />

aangebrachte begincode bijstellen.<br />

g<br />

START ID REHEARSAL<br />

§<br />

≠<br />

±<br />

• •<br />

0<br />

)<br />

p · P r<br />

1 Druk tijdens weergave op de START ID<br />

REHEARSAL toets wanneer een bestaande<br />

begincode die niet op de juiste plaats staat wordt<br />

aangegeven.<br />

Het DAT deck gaat dan terug naar het begin van<br />

de begincode, waarna de repeteerfunktie een<br />

gedeelte van 3 sekonden gaat herhalen.<br />

2 Volg de aanwijzingen van 1 t/m 3 onder<br />

“Nauwkeurig bepalen van de plaats voor een<br />

begincode (Repeteerfunktie)” op deze bladzijde.<br />

U kunt de begincode maximaal ongeveer 2<br />

sekonden (4 sekonden in de lange-speelduur<br />

stand) vooruit of terugwaarts verplaatsen vanuit<br />

de oorspronkelijke stand.<br />

Opmerking<br />

Begincodes die zich binnen de laatste 10 sekonden van de<br />

band bevinden kunnen wel eens moeilijk of onmogelijk te<br />

verschuiven zijn.<br />

Wissen van begincodes<br />

Onjuiste of ongewenste begincodes kunnen gewist<br />

worden.<br />

g<br />

START ID ERASE<br />

§<br />

≠<br />

±<br />

• •<br />

0<br />

p · P r<br />

Druk tijdens weergave op de START ID ERASE toets<br />

wanneer de begincode die u wilt wissen wordt<br />

aangegeven.<br />

De aanduiding “(ERASE)” verschijnt in het uitleesvenster<br />

terwijl het DAT deck terugspoelt naar het begin van de<br />

begincode, en verandert dan in de aanduiding “ID<br />

ERASE” terwijl de ongewenste begincode gewist wordt.<br />

• Het wissen van een begincode zal 9 sekonden duren.<br />

• Een muziekstuknummer op dezelfde plaats als de<br />

begincode zal samen met die begincode gewist<br />

worden.<br />

• •<br />

• •<br />

)<br />

R<br />

R<br />

3-858-189-42(1)

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!