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L’ANTIHÉROS<br />
Dès les années 1960, la figure d’antihéros se fait sa<br />
place. Tournant le dos aux récits où le personnage<br />
principal est cet homme vertueux, exemplaire,<br />
luttant pour faire triompher le Bien, plusieurs<br />
auteurs mettent en avant des héros qui inversent<br />
les codes traditionnels : l’Anglais Michael Moorcock<br />
impose en 1961 la figure d’Elric, puissant sorcier<br />
non-humain au service du Chaos et surtout empereur<br />
albinos qui va lui-même condamner son<br />
empire multimillénaire. Dans les années 1970,<br />
l’Américain Fritz Leiber participe également à ce<br />
renouvellement avec son cycle des Épées où les<br />
héros sont les deux malandrins Fafhrd et le<br />
Souricier gris, un peu voleurs, un peu mercenaires,<br />
bref des menteurs au grand cœur… loin du preux<br />
chevalier mais proposant du même coup de nouveaux<br />
archétypes rapidement adoptés !<br />
Les enjeux des<br />
grandes sagas sont<br />
universels, avec des<br />
forces fondamentales<br />
: le Bien (ou<br />
l’Ordre) s’y oppose<br />
au Mal – ou Chaos<br />
(ici, représentation au<br />
XVI e siècle du Magnum<br />
Chaos survenu<br />
avant la Création).<br />
Les références aux<br />
mythes de la Grèce<br />
antique, ici une statue<br />
du II e siècle représentant<br />
Héraclès,<br />
sont nombreuses<br />
dans la fantasy.<br />
Gilgamesh, ici en<br />
lutte contre deux<br />
serpents, est un<br />
personnage héroïque<br />
de la Mésopotamie<br />
antique. Son épopée<br />
serait l’une des<br />
premières œuvres<br />
littéraires que nous<br />
connaissons.<br />
Ici, sur un vase<br />
grec du XIX e siècle,<br />
le mythe de Thésée,<br />
qui terrassa<br />
le Minotaure.<br />
MP/LEEMAGE - COSTA/LEEMAGE - DE AGOSTINI PICTURE LIBRARY/ G.DAGLI ORTI/BRIDGEMAN IMAGES - DE AGOSTINI/LEEMAGE<br />
93 GAME OF THRONES