les-explorateurs-de-gral-livre-des-joueurs
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
OBJETS MAGIQUES
BOTTES AILÉES
Ces bottes enchantées vous protègent des dégâts de chute et
vous permet de voler pour un court laps de temps.
Emplacement d’objets : pieds
17 000 po
Propriété : vous ne subissez pas de dégâts de chute et retombez
toujours sur vos pieds
Capacité (limitée) : action de mouvement. Vous volez sur un
nombre de cases égal à votre vitesse de déplacement.
BOTTES D’ARAIGNÉE
Ces bottes enchantées améliorent votre capacité d’escalade.
Emplacement d’objets : pieds
1 000 po
Propriété : lorsque vous effectuez un test d’Athlétisme pour
escalader, vous pouvez grimper à hauteur de votre vitesse de
déplacement normale au lieu de la moitié de votre VD.
Capacité (limitée) : action de mouvement. Vous vous déplacez
avec une VD d’escalade égale à votre vitesse de déplacement.
BOTTES DE MARCHE SUR LES EAUX
Ces bottes enchantées vous permettent de marcher à la surface
d’un liquide comme s’il s’agissait de la terre ferme.
Emplacement d’objets : pieds
840 po
Propriété : vous pouvez vous déplacer sur une surface liquide
comme s’il s’agissait d’un terrain normal. Si vous êtes
toujours sur ce liquide à la fin de votre tour de jeu, vous
tombez dedans.
Capacité (limitée) : action mineure. Vous pouvez vous déplacer
sur une surface liquide comme s’il s’agissait d’un terrain
normal jusqu’à la fin de la rencontre.
47
X