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BEAUTIFUL LOSERS RITO CON KARAOKE CAPPA & SPADA - Urban

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LA TENSIONE RESTA ALTA TUTTO IL TEMPO, IN MEZZO AL COZZARE METALLICO COME NEL SILENZIO DI PIOMBO<br />

due lembi svolazzano per aria, poi finalmente atterrano<br />

in una pozzanghera. Niente da dire, la lama taglia. E il<br />

fatidico momento è giunto, il giudice enuncia le quattro<br />

regole fondamentali: 1) è interdetto l’uso della mano<br />

disarmata; 2) né il ginocchio, né altra parte del corpo<br />

mai devono toccare l’avversario; 3) è disonorevole<br />

continuare il combattimento se l’avversario è in difficoltà<br />

o è impossibilitato a difendersi o ha un ginocchio<br />

a terra, o non ha più l’arma; 4) al comando dell’Alt i<br />

duellanti devono immediatamente saltare fuori misura<br />

e restare in guardia in attesa che i testimoni decidano<br />

sul da farsi. Terminata la solenne lettura, stando<br />

in mezzo agli avversari, il giudice ordina “Signori, in<br />

guardia” e prende con le mani le punte delle armi; poi<br />

il comando “A loro!” dà il via all’incontro. Le antiche<br />

lame s’incrociano, la luce argentea del crepuscolo gioca<br />

scintillando sull’acciaio; il braccio destro è proteso, il<br />

sinistro come legato sul fianco, in una posa elegante<br />

e vagamente teatrale. Ad affiancare ogni duellante, sui<br />

due lati, i secondi, che seguono ogni movimento, verificando<br />

irregolarità ed eventuali ferimenti. La partita<br />

è lunga, lunghe le pause tra un assalto e l’altro, e la<br />

tensione resta alta tutto il tempo, in mezzo al cozzare<br />

metallico come nel silenzio di piombo. All’improvviso,<br />

in lontananza, la sirena di una volante: per un secondo<br />

tutto si blocca come in un fermo immagine e il giudice<br />

dice “L’Alt vale anche se arriva la pula…”. Sui volti dei<br />

duellanti appaiono le prime gocce di sudore, freddo<br />

probabilmente, poi dopo un attimo i due tornano a volteggiare<br />

nel loro ballo a debita distanza, lento talvolta,<br />

oppure agile, scattante; sollevano e scagliano l’arma<br />

l’uno contro l’altro con forza e decisione, eppure rimane<br />

la grazia del gesto. Un gesto che potrebbe procurare<br />

uno squarcio nella camicia, un lieve ferimento o un<br />

taglietto sul torace oppure la perdita di un orecchio, un<br />

dito, un arto?! Passata una trentina di minuti, parte il<br />

colpo decisivo, che va a segno. Il combattimento è sospeso<br />

a seguito di ferita: il primo sangue. Un rivoletto<br />

scivola sull’avambraccio, e anche l’adrenalina continua<br />

a scorrere. Ma niente di grave, è poco più di un graffio.<br />

E l’onore è salvo...<br />

URBAN 23

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