Babel 008 - Parliamo di Videogiochi
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c o v e r s t o r y<br />
meat is murder<br />
Ci possiamo girare intorno<br />
quanto vogliamo, incolpando le<br />
lottatrici <strong>di</strong> Soul Calibur <strong>di</strong><br />
sembrare vagamente dei trans<br />
addobbati a festa, ma la verità<br />
è che non vedete l’ora <strong>di</strong> mettere<br />
Ivy in spaccata o creare,<br />
grazie all’e<strong>di</strong>tor del gioco, la<br />
spadaccina più maiala dell’uni-<br />
i G n i T i o n<br />
ALIVE & KICKING<br />
B<br />
abel giunge al suo numero<br />
<strong>008</strong>. Forse dovremmo<br />
attendere<br />
<strong>di</strong>cembre, per celebrare il<br />
primo anno <strong>di</strong> vita, ma<br />
come per tutti i progetti nati e portati<br />
avanti per passione, anche<br />
<strong>Babel</strong> ha cominciato ad esistere ben<br />
prima che il suo numero 001 (<strong>di</strong>cembre<br />
2007) fosse pubblicato.<br />
Dapprima semplice idea, poi prototipo<br />
largamente imperfetto, infine<br />
creta tra le mani <strong>di</strong> chi, secondo chi<br />
scrive, non poteva che renderla una<br />
solida realtà. A un anno <strong>di</strong> <strong>di</strong>stanza,<br />
posso <strong>di</strong>re <strong>di</strong> non essermi sbagliato:<br />
l’intera redazione <strong>di</strong> <strong>Babel</strong>, compresi<br />
tutti i collaboratori che saltuariamente<br />
hanno voluto scrivere per<br />
lei, in questi do<strong>di</strong>ci mesi hanno trasformato<br />
un’idea forse ar<strong>di</strong>ta in<br />
un’espressione tangibile <strong>di</strong> talento.<br />
Mi sembra d’obbligo, giunti a questo<br />
punto, tentare uno sguardo <strong>di</strong>staccato<br />
e sistematico su questo<br />
nostro progetto, analizzarne il passato<br />
e il presente e tracciarne le<br />
linee future. Badate, questa non<br />
vuole essere un’autocelebrazione:<br />
semmai, un necessario punto della<br />
situazione…<br />
<strong>Babel</strong> si è sempre fondata su una<br />
struttura particolare, basata sui<br />
punti <strong>di</strong> forza <strong>di</strong> Ring – lo status immanente<br />
da “rivista” e l’approccio<br />
fondato sull’approfon<strong>di</strong>mento – e al<br />
contempo tesa a evitarne i <strong>di</strong>fetti,<br />
come l’aperio<strong>di</strong>cità e la conseguente<br />
incapacità <strong>di</strong> sod<strong>di</strong>sfare appieno i<br />
lettori e gli autori. Siamo partiti con<br />
l’intento <strong>di</strong> uscire tutti i mesi, <strong>di</strong><br />
verso. Namco lo sa e ha sfornato<br />
un gioco con un character<br />
design totalmente prono ai<br />
pruriti dei suoi probabili clienti.<br />
Ed è per questo, cari amici <strong>di</strong><br />
<strong>Babel</strong>, che da oggi fate parte<br />
<strong>di</strong> un malvagio esperimento<br />
sociale collettivo. Dettagliate<br />
analisi <strong>di</strong> mercato ci rivelano<br />
pubblicare ogni singolo articolo in un<br />
comodo database, <strong>di</strong> offrire una<br />
ricca selezione <strong>di</strong> anteprime accanto<br />
ai numeri completi. Abbiano sfruttato<br />
vari strumenti, per far ciò. Ma<br />
quanto, effettivamente, ci siamo riusciti?<br />
Abbiamo avuto qualche ritardo<br />
sull’uscita mensile. Abbiamo avuto<br />
perio<strong>di</strong> avari <strong>di</strong> anteprime. Abbiamo<br />
tardato – qui mi assumo personalmente<br />
la responsabilità – nel mettere<br />
online gli articoli “sciolti” degli<br />
ultimi due numeri. Più in generale,<br />
abbiamo sperimentato una lunga<br />
serie <strong>di</strong> problemi, specie a livello organizzativo,<br />
che in qualche modo<br />
hanno inciso sulla qualità (più estetica<br />
che contenutistica) della nostra<br />
proposta. Non siamo esenti da critiche,<br />
come si vede. E se anche siamo<br />
convinti che comunque il progetto<br />
funzioni e abbia funzionato alla<br />
grande, vogliamo che in futuro le<br />
cose vadano sempre meglio.<br />
È per questo che abbiamo deciso<br />
<strong>di</strong> condurre <strong>Babel</strong> con una maggiore<br />
attenzione ai tanti fattori in gioco:<br />
quello organizzativo, quello produttivo,<br />
quello pubblicitario.<br />
In primo luogo, la gestione del nostro<br />
blog è passata definitivamente<br />
nelle mani <strong>di</strong> Tommaso “Gatsu” De<br />
Benetti, che eviterà le occasionali<br />
negligenze del sottoscritto, migliorando<br />
le forme della nostra offerta.<br />
In particolare, da questo mese troverete<br />
le nostre anteprime in forma<br />
integrale anche in formato HTML<br />
(oltre che su Issuu): soluzione agile<br />
e richiesta su vari fronti.<br />
che la cover <strong>di</strong>scinta del numero<br />
005 ha fatto aumentare<br />
le visite in maniera <strong>di</strong>rettamente<br />
proporzionale ai cm <strong>di</strong><br />
pelle scoperta… e se il fenomeno<br />
si ripetesse, forse sarebbe<br />
ora <strong>di</strong> iniziare a<br />
parlarne.<br />
In secondo luogo, da questo numero<br />
sarà Giovanni “Giocattolamer”<br />
Donda (coa<strong>di</strong>uvato all’occorrenza da<br />
Marco “Il Pupazzo Gnawd” Barbero)<br />
ad occuparsi della correzione dei<br />
testi, con le sue non comuni doti<br />
professionali <strong>di</strong> e<strong>di</strong>ting. Inoltre, è<br />
d’obbligo segnalare l’entrata in redazione<br />
<strong>di</strong> Ferruccio Cinquemani, noto<br />
giornalista del settore con anni <strong>di</strong><br />
esperienza alle spalle (Super Console,<br />
<strong>Videogiochi</strong>); Emanuele “Emalord”<br />
Bresciani, inarrivabile creativo<br />
e membro fondatore <strong>di</strong> Ring; Gianluca<br />
“Sator” Belvisi, anch’egli ringhico<br />
DOC nonché acutissimo<br />
giornalista e umorista. Ognuno <strong>di</strong><br />
loro contribuirà al benessere <strong>di</strong><br />
<strong>Babel</strong>, anche se in maniera <strong>di</strong>fferente<br />
(non necessariamente sottoforma<br />
<strong>di</strong> contenuti e<strong>di</strong>toriali).<br />
In terzo luogo, la lenta ma costante<br />
crescita del nostro pubblico ci<br />
ha convinti ad investire maggiormente<br />
nel settore pubblicitario: il<br />
nostro profilo su Facebook<br />
(http://www.facebook.com/pages/B<br />
abel/39657058848), che trovate<br />
linkato anche sul blog, è la più importante<br />
delle iniziative mosse in tal<br />
senso, visto il successo ottenuto <strong>di</strong><br />
recente in Italia da questa comunità.<br />
In estrema sintesi: <strong>Babel</strong> sarà<br />
sempre più bella. Questa è il nostro<br />
piano per il futuro. Nel frattempo,<br />
muoio dalla voglia <strong>di</strong> ripetervelo:<br />
buona lettura.<br />
-Federico Res<br />
<strong>008</strong><br />
003