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PERFORMING MEDIA<br />
Sono diversi gli aspetti da rilevare sulla scia d’interventi della creatività digitale in ambito<br />
educativo, come quello svolto presso la Scuola Media “Centurione” di Genova.<br />
Uno di questi è quello che definisco il “Digital story-telling, narrare in ambiente digitale” che<br />
comporta un’indicazione su come si possa reinventare un modo di fare lezione usando lo schermo<br />
multimediale in videoproiezione.<br />
Proprio come ha dimostrato Ombretta Zaglio del Teatro del Rimbalzo (www.teatrodelrimbalzo.it)<br />
nella sua dimostrazione-spettacolo.<br />
Un altro si riferisce ad un modulo d’intervento che è stato<br />
sperimentato nell’ambito del convegno “il teatro incontra<br />
il museo” svolto sempre a Genova.<br />
Quest’ultimo viene definito “Occhio di Link” e comporta<br />
una sottile e ludica interazione tra le immagini della Storia<br />
dell’Arte, la multimedialità interattiva e l’azione del corpo<br />
del performer (dell’insegnante, dello studente...).<br />
Su queste esperienze è centrato un libro che sarà nelle<br />
librerie da fine maggio 2004 (ma che è disponibile per la<br />
vendita on line su www.novecentolibri.it) di cui sono<br />
autore: “Performing Media. La nuova spettacolarità della<br />
comunicazione interattiva e mobile.”, edito da<br />
Novecentolibri.<br />
Ombretta Zallio di spalle ripresa nel laboratorio<br />
d’informatica della Centurione.<br />
Digital story-telling, narrare in ambiente digitale<br />
Nella ricerca delle nuove forme di comunicazione in<br />
grado di sedurre (dal latino “seducere”: condurre a sé)<br />
l’aspetto narrativo è fondamentale, perché è il modo più<br />
collaudato per coniugare informazioni ed emozioni. Dopo