LA SPARAPALLONI - Globus
LA SPARAPALLONI - Globus
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<strong>LA</strong> <strong>SPARAPALLONI</strong><br />
PER IL CALCIO<br />
ALLENARE<br />
PORTIERI, ATTACCANTI E DIFENSORI<br />
TUTTI GLI EFFETTI DI TIRO<br />
VELOCITÁ REALI<br />
FINO A 140 KM/H CON GLI EFFETTI DI TIRO DEI GRANDI CAMPIONI
Ruote antiusura<br />
EUROGOAL 1000<br />
Controllo Range di Tiro<br />
Motori elettrici<br />
Batteria 24 VCC<br />
Centralina di controllo<br />
Triaxial System<br />
MASSIMA LIBERTA’ DI SPOSTAMENTO SUL CAMPO: L’alimentazione a batterie ricaricabili<br />
consente una grande autonomia di lavoro (più di 8 ore di lavoro continuo) e<br />
una libertà totale di spostamento sul campo.<br />
TRI-AXIAL - SYSTEM: sistema brevettato per consentire il tiro in ogni direzione con<br />
la massima rapidità.<br />
RUOTE SPECIALI IN GOMMA (BallSafe) ANTIUSURA: la mescola brevettata permette<br />
di lanciare il pallone con la massima efficacia e senza usura.<br />
CARTER DI PROTEZIONE RUOTE: per la massima sicurezza di utilizzazione.<br />
RANGE LOCK: dispositivo per limitare l’escursione di tiro laterale tra 2 bersagli.<br />
SERVOMOTORE per alzare ed abbassare la traiettoria con la massima precisione.<br />
CENTRALINA DI CONTROLLO: un sistema elettronico che permette, attraverso la<br />
regolazione indipendente della potenza e della velocità delle ruote, di creare tutti gli<br />
effetti di tiro.<br />
PACCO BATTERIE 24 VCC: Batterie ricaricabili per una grande autonomia di lavoro<br />
(fino a 8 ore) e di spostamento sul campo.<br />
EUROGOAL 600<br />
A differenza del modello maggiore,<br />
la EUROGOAL 600 ha un sistema<br />
di puntamento su due<br />
assi, senza inclinazione laterale<br />
delle ruote.<br />
E’ una macchina ideale per le categorie<br />
minori e per allenare il<br />
settore giovanile.<br />
La velocità della palla raggiunge<br />
i 110 Km/h.<br />
CARATTERISTICHE
ALLENARE CAMPIONI<br />
Il calcio moderno ha raggiunto livelli di gioco stellari sia in termini di prestazioni<br />
atle-tiche che per tecnica e potenza di gioco; i calciatori possiedono una tecnica<br />
di tiro estremamente precisa ed efficace e la potenza del tiro in porta raggiunge e<br />
supera spesso i 140 km/h.<br />
Per questo motivo la <strong>Globus</strong>, azienda leader nel campo della tecnologia sportiva,<br />
ha creato EUROGOAL, una macchina sparapalloni indispensabile per allenare i<br />
campioni del calcio moderno.<br />
<strong>Globus</strong> EUROGOAL è lo strumento indispensabile per portare il livello di allenamento<br />
ai massimi vertici, in ogni situazione di gioco:<br />
ALLENAMENTO PORTIERE<br />
Non è mai stato così facile allenare il portiere ad una tecnica perfetta e ad una<br />
forma fisica speciale.<br />
ALLENAMENTO QUALITÀ FISICHE DEL PORTIERE:<br />
- Velocità di reazione.<br />
- Rapidità di spostamento.<br />
- Esplosività nel salto e nel tuffo.<br />
- Resistenza fisica e psicologica su sequenze di parata a ritmo elevato.<br />
ALLENARE AD UNA PARATA PERFETTA IN TUTTE LE SITUAZIONI:<br />
- Tiri di potenza da vicino e da fuori area (fino da 40 mt).<br />
- Tiri con effetto a rientrare o ad uscire (Effetto Magnus).<br />
- Tiri sopra la barriera (effetto Top Spin).<br />
- Calci di rigore.<br />
- Tiri al volo.<br />
- Tiri raso terra.<br />
- Parate su cross e calcio d’angolo.<br />
- Uscite dalla porta su cross e calcio d’angolo.<br />
- Parate su di tiro di sinistro, di potenza e con effetto.<br />
l’allenamento<br />
ALLENAMENTO DI SITUAZIONI DI ATTACCO/ DIFESA<br />
- Attacco/Difesa su calcio d’angolo.<br />
- Attacco/Difesa su cross da fuori area.<br />
- Attacco/Difesa su palle inattive.<br />
- Calcio di punizione contro barriera.<br />
- Azioni di contropiede su lancio da metà campo.<br />
ALLENAMENTO TECNICA DI TIRO IN PORTA<br />
- Tiro in porta con palla in volo: rovesciate, stop a seguire, etc.<br />
- Salto e colpo di testa.<br />
- Stop e controllo su palla lanciata da lontano.
i punti di forza<br />
I PUNTI DI FORZA DI EUROGOAL<br />
La realizzazione di questa macchina ha comportato l’adozione di soluzioni uniche ed<br />
innovative per dare ad allenatori ed atleti un mezzo dalle prestazioni eccezionali.<br />
1. MASSIMA LIBERTÁ DI SPOSTAMENTO SUL CAMPO<br />
Per un’allenamento totale è importante poter spostare la macchina liberamente su tutto<br />
il campo e posizionarla nei punti desiderati; grazie alle ruote larghe ed all’alimentazione<br />
a batteria (niente cavi a 220) EUROGOAL non ha limiti di spazio e di autonomia.<br />
A batterie cariche EUROGOAL supera le 8 ore di funzionamento continuo.<br />
2. SPARARE PALLONI IN QUALSIASI DIREZIONE (Brevetto <strong>Globus</strong>)<br />
Il meccanismo Triassiale è un brevetto <strong>Globus</strong> per dotare la macchina della massima<br />
libertà di puntamento e tiro del pallone. Per ottenere questo risultato EUROGOAL è<br />
stata dotata di uno speciale giunto sferico che consente all’allenatore di muovere liberamente<br />
la testa di tiro sui 3 assi.<br />
3. RUOTE IN GOMMA ANTI-USURA (Brevetto <strong>Globus</strong>)<br />
Le ruote, rivestite di una speciale mescola di gomma, oltre ad evitare l’usura dei palloni,<br />
si caratterizzano per avere un grip di contatto molto elevato che permette di sparare i<br />
palloni a più di 140 Km/h con la massima precisione e facilità.
4. DISTANZA DI TIRO INSUPERABILE<br />
EUROGOAL può lanciare la palla fino a più di 80 metri di distanza. E’ unica nel simulare perfettamente<br />
il classico rinvio del portiere da fondo campo e le azioni di contropiede.<br />
5. RITMO DI TIRO MICIDIALE<br />
Con la possibilità di tirare fino a un pallone ogni 5 secondi (30 tiri al minuto) EUROGOAL permette<br />
all’allenatore di stabilire il ritmo giusto per dare all’esercizio l’effetto desiderato.<br />
6. PRECISIONE E VARIABILITÁ<br />
<strong>Globus</strong> EUROGOAL riesce a sparare i palloni con una precisione incredibile: su una sequenza di<br />
50 palloni, sparati alla velocità di 100 km/h dal limite dell’area, il 90% colpisce un bersaglio della<br />
dimensione di un metro quadro posto sulla porta. E’ anche possibile tirare in sequenza su 2 bersagli<br />
diversi regolando il range di tiro: per esempio è possibile tirare in porta alternativamente sul palo<br />
destro e sul palo sinistro. La variazione rapida del tiro può essere utile anche per dare imprevedibilità<br />
ai lanci della palla e rendere più allenante l’esercizio.<br />
7. UNA CENTRALINA ELETTRONICA PER EFFETTI DI TIRO DA CAMPIONI<br />
I campioni sanno calciare la palla imprimendo particolari effetti che rendono le traiettorie estremamente<br />
precise ed insidiose: per allenare portieri di alto livello è necessario poter replicare queste<br />
traiettorie molte volte e con precisione assoluta.<br />
La centralina elettronica di EUROGOAL permette di ottenere ogni tipo di traiettoria e di potenza<br />
attraverso il controllo differenziato della velocità delle ruote.<br />
allenare CAMPIONI<br />
Il SISTEMA TRIASSIALE è fondamentale per il tiro a supercurvatura (TOP SPIN)<br />
perchè consente un’inclinazione della testa di 60° a destra e di 60° a sinistra.
a) TIRI CON CURVATURA A DESTRA E A SINISTRA (Effetto Magnus)<br />
Sono traiettorie che si ottengono con le ruote orizzontali e imprimendo una rotazione alla palla al<br />
momento del lancio. Quanto più alta è la differenza di velocità di rotazione tra le ruote, tanto più<br />
forte sarà l’effetto di curvatura.<br />
b) TIRI SPECIALI SOPRA <strong>LA</strong> BARRIERA (Top Spin)<br />
Gli allenatori sanno bene che uno dei tiri più difficili da parare è il calcio di punizione con barriera,<br />
dove alla palla viene data una traiettoria particolarmente chiusa ed incurvata (Top Spin) per passare<br />
sopra i giocatori avversari ed infilarsi nell’angolo della porta.<br />
Per realizzare questo effetto EUROGOAL 1000 viene inclinata lateralmente fino a 60° per sommare<br />
la forza di gravità con la forza dovuta alla rotazione del pallone.<br />
c) CROSS E CALCI D’ANGOLO LENTI (Effetto Back Spin)<br />
Grazie all’effetto Back Spin (effetto opposto al Top Spin) la palla tende a galleggiare e ad allungare<br />
la traittoria per cadere alla fine con traiettorie lente ed imprevedibili: sono situazione tipiche dei<br />
cross e dei calci d’angolo, ma anche di particolari tiri in porta molto difficil da interpretare (vedi la<br />
palla maledetta di Pirlo).<br />
COS’É L’EFFETTO MAGNUS<br />
TIRO SENZA EFFETTO<br />
EFFETTO TOP SPIN<br />
EFFETTO BACK SPIN<br />
Il tiro a effetto nel calcio consiste nell’imprimere col<br />
piede al pallone un moto rotatorio, oltre che un forte impulso<br />
di traslazione. In questo modo la traiettoria della<br />
palla può incurvarsi nell’aria, scavalcando ostacoli come<br />
una barriera e sorprendendo le aspettative del portiere.<br />
La spiegazione di questo effetto rimanda all’effetto Magnus<br />
che, a sua volta, si appella alle leggi fondamentali<br />
della meccanica dei fluidi. Questi principi sono alla base<br />
del fenomeno della portanza.<br />
TOP SPIN NO EFFECT BACK SPIN
EUROGOAL 1000 / EUROGOAL 600<br />
CARATTERISTI-<br />
CHE GENERALI<br />
MOVIMENTI<br />
TESTA DI TIRO<br />
ELETTRONICA<br />
EFFETTI<br />
DI TIRO<br />
CARATTERISTICHE EUROGOAL 1000 EUROGOAL 600<br />
Velocità di tiro fino a 140 km/h fino a 110 km/h<br />
Distanza di tiro 80 mt 60 mt<br />
Ruote di lancio<br />
Sicurezza<br />
Spostamento sul<br />
campo<br />
2 ruote in gomma<br />
speciale supergrip<br />
anti usura<br />
Carter protezione<br />
ruote<br />
3 ruote gommate<br />
per un facile<br />
spostamento sui<br />
campi da gioco<br />
2 ruote in gomma<br />
speciale supergrip<br />
anti usura<br />
Carter protezione<br />
ruote<br />
3 ruote gommate<br />
per un facile<br />
spostamento sui<br />
campi da gioco<br />
Triaxial System SI NO<br />
Altezza max di tiro<br />
del pallone<br />
35 mt 25 mt<br />
Spostamento laterale +30° / -30° fisso<br />
Angolo di Alzo -5° / +40° -5° / +40°<br />
Inclinazione laterale -45° / +45° fisso<br />
Blocco range di tiro<br />
laterale<br />
SI<br />
NO<br />
Centralina Elettronica SI SI<br />
Velocità dei motori<br />
con regolazione<br />
indipendente<br />
SI fino a 100 step SI fino a 100 step<br />
Autonomia di lavoro<br />
8 ore di funzionamento<br />
continuo<br />
con alimentazione<br />
a batterie 24 V<br />
5 ore di funzionamento<br />
continuo<br />
Motorizzazione Alzo SI Manuale<br />
Caricabatteria rapido<br />
e lento<br />
SI<br />
SI<br />
Tiro diritto di potenza SI SI<br />
Effetti a rientrare SI SI<br />
Effetti a uscire SI SI<br />
Effetto Top Spin SI NO<br />
Effetto Float SI SI<br />
comparazione modelli
GLOBUS ITALIA S.R.L. - Via Vittorio Veneto, 52 - 31013 Codognè (TV) - Tel. 0438.7933<br />
www.globuscorporation.com - info@globuscorporation.com<br />
REV. Ita 1.0_08_2011