EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals
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1 Comandi<br />
2 MeCCaniche di gioco<br />
3 Menu principale<br />
Movimento<br />
Guarda<br />
Scatto<br />
Corpo a corpo<br />
Salta<br />
Abbassati<br />
Sdraiati/Alzati<br />
Scivola<br />
Ricarica/Usa<br />
Cambia arma<br />
Fuoco<br />
Mira<br />
Livello zoom/Alterna mirino<br />
Granata<br />
Sporgiti<br />
Cadenza di fuoco<br />
Mostra HUD (solo Giocatore singolo)<br />
Laser Target Locator Module<br />
(solo Giocatore singolo)<br />
Menu di pausa<br />
Contenuto<br />
Comandi<br />
Comandi predefiniti<br />
3 Giocatore singolo<br />
3 Multigiocatore<br />
levetta sinistra<br />
levetta destra<br />
B<br />
N<br />
S<br />
A<br />
A (tieni premuto)<br />
A (durante la corsa)<br />
F<br />
D<br />
E<br />
Q<br />
N (quando utilizzi il mirino)<br />
R<br />
W (tieni premuto)<br />
Tasto V<br />
Tasto C<br />
Tasto Z<br />
START<br />
MeCCaniche di gioco<br />
HUD dinamico<br />
Per garantire un’esperienza di gioco coinvolgente, l’HUD di gioco è ridotto al minimo<br />
indispensabile. Attiva l’HUD dinamico per rilevare la posizione dei tuoi alleati, il tuo obiettivo<br />
e il numero di munizioni attuale.<br />
Scivolare<br />
Quando, durante la campagna, corri in cerca di un riparo, premi A per cambiare posizione e<br />
scivolare. Scivolando puoi raggiungere più velocemente un riparo e tornare in posizione d'attacco.<br />
Quando hai terminato la scivolata assumi la posizione abbassata. Tieni premuto A per assumere<br />
una posizione prona.<br />
Sporgersi<br />
Quando partecipi a una campagna puoi usare come riparo gli oggetti e sporgerti per sparare al<br />
nemico.<br />
RiCHiedere munizioni<br />
Se ti trovi a corto di munizioni, chiedine ai tuoi alleati. I membri della squadra ti forniranno<br />
granate e munizioni per la tua arma primaria.<br />
Indicatore<br />
obiettivo<br />
Indicatore<br />
squadra<br />
Mostra Hud<br />
Laser<br />
Target<br />
Locator<br />
Module<br />
Alterna<br />
modalità di<br />
fuoco<br />
SCHermata di gioco<br />
Indicatore<br />
di danni<br />
Indicatori<br />
squadra fuori<br />
schermo<br />
Modalità<br />
di fuoco<br />
Numero<br />
munizioni<br />
Numero<br />
granate<br />
1 2
Dopo aver avviato il gioco, ti troverai nella schermata iniziale. Seleziona GIOCATORE SINGOLO,<br />
MULTIGIOCATORE, PlayStation®Store o RICONOSCIMENTI. Quando esci dalle modalità<br />
giocatore singolo o multigiocatore torni alla schermata iniziale.<br />
Campagna<br />
Un’organizzazione terroristica prima sconosciuta si rivela al mondo quando una forma<br />
estremamente letale di P.E.T.N. viene ritrovata sul luogo di recenti attacchi terroristici.<br />
S<strong>of</strong>isticata e con molti fondi e uomini a disposizione, l’organizzazione rappresenta una<br />
minaccia così seria da richiedere l’intervento di due unità Tier 1 d’élite per fermarla. La<br />
minaccia è reale e incombente e metterà a dura prova le task force Mako e Blackbird.<br />
SalvataGGio e caricamento<br />
Mentre giochi a <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> i tuoi progressi vengono automaticamente salvati<br />
attraverso vari checkpoint intermedi. Quando muori, ricompari nell’ultimo checkpoint superato.<br />
Menu Giocatore singolo<br />
Missioni<br />
Seleziona quale missione giocare.<br />
Opzioni<br />
Menu principale<br />
Giocatore singolo<br />
Regola varie opzioni di gioco.<br />
Multigiocatore<br />
<strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> presenta diverse modalità multigiocatore che supportano fino a<br />
20 giocatori in un combattimento 10 contro 10. Ogni modalità è accessibile tramite playlist<br />
pre-programmate. Le playlist possono essere composte da diverse modalità di gioco, che<br />
vengono alternate casualmente nelle partite online, o da una singola modalità.<br />
Se non sono presenti abbastanza giocatori su un server, la partita inizierà con un turno<br />
preliminare. I giocatori avranno così la possibilità di avere una rapida anteprima della mappa.<br />
Il turno preliminare continua finché non si raggiunge il numero minimo di giocatori necessari<br />
per iniziare la partita.<br />
Dopo aver completato il turno preliminare o nel caso in cui il turno preliminare non sia necessario,<br />
i giocatori procedono al riscaldamento. Durante il riscaldamento, i giocatori possono selezionare<br />
il loro equipaggiamento e prepararsi a combattere. I giocatori sono bloccati sul posto finché la<br />
partita non ha inizio. Dopo un breve conto alla rovescia, i giocatori vengono sbloccati e possono<br />
iniziare a combattere.<br />
Se durante il gioco il numero di giocatori scende al di sotto della soglia minima, si ritorna al<br />
turno preliminare per dare ad altri giocatori la possibilità di accedere alla partita e ripopolarla.<br />
In questo modo ogni server sarà adeguatamente popolato per il combattimento.<br />
Gioco online<br />
Sala d’attesa<br />
Accedi velocemente ai server di gioco, al feed e alle ultime<br />
notizie.<br />
Trova partita<br />
Personalizza la ricerca di un server di gioco.<br />
Arma<br />
Personalizza le tue armi.<br />
Il mio soldato Gestisci e personalizza la tua classe, la tua unità e la scelta delle<br />
armi.<br />
Plotone<br />
Unisciti a un plotone o formane uno.<br />
Statistiche e<br />
Naviga tra le statistiche multigiocatore e confrontati con altri<br />
classifiche<br />
giocatori.<br />
Opzioni<br />
Modifica le opzioni di gioco.<br />
Arma<br />
L’arma che porti in battaglia è la tua vita e la scelta dell’arma è una delle decisioni più importanti<br />
che dovrai prendere. L’arma determina il modo in cui giocherai ed è essenziale sceglierne<br />
una che rispecchi le tue attitudini naturali. I giocatori più pazienti con un occhio per i dettagli<br />
potrebbero essere adatti al cecchinaggio a distanza, ma non all’azione in prima linea. Scegli<br />
attentamente la tua arma e sperimenta varie combinazioni per trovare quella che ti si addice.<br />
Seleziona arma Seleziona la tua arma scegliendone una tra sei classi.<br />
Mimetica<br />
Vernicia la tua arma o applica delle trame mimetiche.<br />
Volata<br />
Regola le caratteristiche della volata della tua arma.<br />
Mirini ottici<br />
Modifica la funzionalità del tuo mirino.<br />
Varianti Caricatore Cambia le specifiche del tuo caricatore.<br />
Canna<br />
Incide sulla manegevolezza e l’effettiva portata dell’arma.<br />
Castello<br />
Cambia calcio e castello. Incide sulla manegevolezza e la portata<br />
effettiva.<br />
3 4
Plotone<br />
I plotoni sono il modo migliore per vivere pienamente l’azione competitiva di <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong><br />
<strong>Warfighter</strong>. I plotoni rappresentano gruppi di giocatori che combattono insieme. Un singolo<br />
giocatore assume il ruolo di capo del plotone e lo comanda. Tutti i plotoni sono valutati secondo<br />
il sistema Glicko, un metodo comprovato per quantificare il talento dei giocatori nei giochi<br />
d’abilità. Questo sistema assicura che il tuo plotone si trovi ad affrontarne altri di pari abilità.<br />
Unendoti a un plotone avrai la possibilità di instaurare un rapporto di amichevole cameratismo<br />
con altri giocatori e di lanciarti insieme a loro verso la vetta delle classifiche.<br />
Il tuo plotone<br />
Visualizza un riepilogo delle tue prestazioni nel plotone, oltre<br />
a quelle del plotone nel suo complesso. Esamina l’elenco dei<br />
membri, visualizza la classifica specifica del plotone e scopri<br />
come se la cavano i tuoi commilitoni in termini di reputazione.<br />
Seleziona plotone Seleziona un plotone a cui unirti.<br />
Statistiche e claSSifiche<br />
Che gusto c’è a giocare contro altre persone senza sapere come te la sei cavata? Consulta le<br />
classifiche per vedere la tua posizione rispetto ai tuoi amici e al mondo intero, il grado del tuo<br />
plotone e molto altro ancora.<br />
Riepilogo giocatore Visualizza e modifica le tue Informazioni giocatore, che<br />
comprendono la tua posizione in classifica, le statistiche di<br />
vittorie e sconfitte e l’esperienza (XP) ottenuta.<br />
Record di servizio Visualizza i premi ottenuti soddisfando specifici requisiti di gioco.<br />
Migliori giocatori Scopri quali sono i migliori giocatori del mondo.<br />
Plotoni migliori Scopri quali sono i migliori plotoni al mondo prima di tuffarti<br />
nell’azione.<br />
Opzioni<br />
Regola diverse opzioni di gioco come i comandi, le impostazioni audio e quelle video.<br />
Modalità di gioco<br />
MiSSione di combattimento<br />
Gli attaccanti hanno a disposizione un numero limitato di vite per far detonare tre obiettivi<br />
consecutivi. I difensori devono fermarli a ogni costo.<br />
DeathmatCH a squadre<br />
Nessun obiettivo. Combatti a fianco dei tuoi alleati e compagni di Fireteam per neutralizzare il<br />
nemico. La prima squadra a raggiungere 75 uccisioni vince.<br />
ControLLo settori<br />
Ci sono tre bandiere. Assumi il controllo di una bandiera occupando l’area circostante. La tua<br />
squadra otterrà dei punti fintanto che la bandiera resterà sotto il suo controllo. L’obiettivo è<br />
controllare più bandiere del nemico.<br />
Punti caldi<br />
5 possibili aree esplosive si attivano una alla volta casualmente. Gli attaccanti hanno tre minuti<br />
per far detonare un’area esplosiva. Con tre detonazioni, vincono gli attaccanti. Parimenti, se i<br />
difensori evitano per tre volte le esplosioni, vincono.<br />
CASA BASE<br />
Dieci turni di tre minuti senza ricomparsa. Gli attaccanti devono riportare una delle due<br />
bandiere al traguardo per ottenere due punti. Eliminando l’altra squadra mentre si porta la<br />
bandiera si ottengono due punti. Eliminando l’altra squadra si ottiene un punto. A metà gara i<br />
ruoli di attacco e difesa si invertono. Vince la squadra con il punteggio più alto dopo 10 turni.<br />
5<br />
6
Classi<br />
Ci sono sei tipologie di armi, suddivise in base al tipo di soldati che le utilizzano: Commando,<br />
Cecchino, Assaltatore, Demolitore, Artigliere e Incursore. Le armi da Commando sono versatili<br />
e adatte al combattimento a corta o media distanza. I fucili da Cecchino sono precisi e potenti,<br />
adatti alle lunghe distanze. Le armi da Assaltatore sono estremamente potenti. Le armi da<br />
Demolitore sono ottime per il combattimento a distanza ravvicinata. Le armi da Artigliere sono<br />
ottime per il fuoco di soppressione e la protezione di una squadra d’assalto. Infine, le armi da<br />
Incursore sono adatte ai giocatori che aprono la strada al resto della squadra in battaglia.<br />
Ogni classe ha anche due abilità specifiche attivabili premendo un tasto. Alcune classi hanno<br />
un’abilità passiva che resta sempre attiva.<br />
Assaltatore<br />
Lanciagranate 40 mm.<br />
Con l'utilizzo di un lanciagranate da 40 mm,<br />
l'operatore può ingaggiare direttamente o<br />
indirettamente posizioni fortificate e zone con<br />
alta concentrazione di uomini.<br />
M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />
Posizionamento bipiede<br />
Dispositivo anti inseguimento<br />
M86 PDM<br />
CeCCHino<br />
Il posizionamento del bipiede fornisce al<br />
cecchino una maggiore copertura dagli<br />
attacchi di terra e la completa invisibilità agli<br />
UAV. La piattaforma stabile consente colpi<br />
rapidi in successione. Uno spotter a distanza<br />
individuerà le posizioni nemiche designate e<br />
avvertirà in caso di qualunque minaccia. Tutti<br />
gli obiettivi individuati dal cecchino saranno<br />
automaticamente segnalati sulla mini mappa<br />
degli altri membri del Fireteam.<br />
Le mine di prossimità sono visibili a occhio<br />
nudo ed emettono un bip di avvertimento<br />
prima di esplodere. È possibile colpirle o farle<br />
esplodere.<br />
Munizioni ad alta potenza<br />
Granata stordente<br />
Scatto veloce (passiva)<br />
InCUrsore<br />
Le munizioni ad alta potenza sono state<br />
concepite per abbattere bersagli dotati di<br />
un'armatura balistica. Anche se questo tipo di<br />
munizioni è potente e adatto al colpo singolo,<br />
è possibile spararle in automatico se si è in<br />
grado di controllarne il rinculo e lo scarto di<br />
volata.<br />
Le granate stordenti accecano e individuano i<br />
nemici sul radar.<br />
Corri più velocemente del solito.<br />
Commando<br />
Scansione segnale<br />
La scansione segnale permette di localizzare<br />
e designare la posizione del nemico, che<br />
sia al riparo o meno. Gli operatori utilizzano<br />
spesso questo dispositivo per ripulire l'areaobiettivo<br />
prima di irrompere nella posizione.<br />
M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />
Scatto veloce (passiva)<br />
Corri più velocemente del solito.<br />
ARTIGLiere<br />
Posizionamento bipiede<br />
Quando un artigliere posiziona il suo bipiede<br />
dispone di una scorta infinita di munizioni e<br />
di una maggiore precisione. È inoltre in grado<br />
di rifornire altri elementi del suo team in<br />
qualunque momento.<br />
Minigranate V40<br />
Attiva un’enorme esplosione con uno schema<br />
di detonazione casuale.<br />
Interazione rifornimento (passiva) Puoi sempre rifornire gli alleati ogni volta che<br />
lo richiedono.<br />
7<br />
8
Armatura balistica<br />
Carica a distanza Semtex<br />
Resistenza agli esplosivi (passiva)<br />
Interazione con bombe accelerata<br />
(passiva)<br />
DEMOLitore<br />
I Demolitori hanno una maggiore resistenza<br />
alle detonazioni di esplosivi e subiscono<br />
quindi meno danni rispetto ad altre<br />
classi. Sono anche in grado di innescare/<br />
disinnescare dispositivi più velocemente.<br />
La loro armatura balistica garantisce<br />
un'eccellente protezione e, con la maschera<br />
calata sul volto, la corazza frontale è in grado<br />
di assorbire danni maggiori.<br />
Hai accesso a una carica esplosiva attivabile<br />
a distanza.<br />
Subisci minori danni dalle esplosioni<br />
Il processo di innesco e disinnesco degli<br />
esplosivi è più veloce.<br />
Catene di punteGGio e azioni di<br />
supporto<br />
Nella modalità multigiocatore, i giocatori ottengono dei punti sparando ad altri giocatori o<br />
effettuando determinate azioni di gioco. Appena inizi a ottenere punti, parte la catena di<br />
punteggio. Le catene di punteggio aumentano finché resti in vita, ma si annullano quando<br />
muori. A determinati intervalli, i giocatori ricevono azioni di supporto.<br />
Le azioni di supporto sono delle risorse militari aggiuntive utilizzabili contro gli avversari, ad<br />
esempio artiglieria o munizioni migliori. Se muori con un’azione di supporto non ancora attivata<br />
a disposizione, potrai usarla quando ricompari. Se vuoi ottenere un’azione di supporto diversa<br />
devi incrementare la tua catena di punteggio fino al livello necessario. Un indicatore nell’angolo<br />
in alto a sinistra dello schermo visualizza il livello attuale della tua catena di punteggio e i<br />
requisiti per il prossimo livello. Le azioni di supporto si dividono in <strong>of</strong>fensive e difensive.<br />
Azioni di supporto Assaltatore<br />
Mortaio da 60 mm<br />
Il mortaio da 60 mm è uno strumento rapido<br />
ed efficace per fare fuoco indiretto sulle<br />
posizioni nemiche, che si trovino in campo<br />
aperto o al riparo. Può fermare rapidamente<br />
un'azione di attacco o neutralizzare punti di<br />
forza nemici.<br />
Missile guidato<br />
Ideali per gli attacchi di precisione, i missili<br />
guidati sono capaci di neutralizzare i punti<br />
di forza nemici a lunga distanza, anche<br />
quando l’operatore non ha una visuale diretta<br />
sull’obiettivo.<br />
Bomba a grappolo<br />
In situazioni critiche, gli operatori possono<br />
richiedere l’intervento di A-10 muniti di<br />
bombe a grappolo. Il sistema può coprire<br />
rapidamente ampie aree con effetti<br />
devastanti.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
9<br />
10
UAV RQ-11 Raven<br />
Mortaio Airburst<br />
AH-6J Little Bird<br />
Pilota dell’Apache<br />
Azioni di supporto InCUrsore<br />
I potenti sensori del Raven individuano e<br />
trasmettono le posizioni dei soldati nemici<br />
a TUTTO il personale alleato nell'area delle<br />
operazioni. Per ottimizzarne le capacità, si<br />
consiglia agli operatori di schierarlo verso<br />
l'area in cui si sospetta la presenza di<br />
bersagli.<br />
Gli attacchi del mortaio Airburst sono utilizzati<br />
per ingaggiare personale trincerato o in<br />
copertura. Viene impiegato quando il fuoco<br />
diretto è inefficace e gli assalti frontali sono<br />
troppo pericolosi.<br />
L’AH-6J Little Bird può fornire supporto aereo<br />
ravvicinato. Una volta identificato il bersaglio,<br />
gli operatori possono aspettarsi una passata<br />
preliminare con cannoncini seguita da un<br />
attacco di razzi Hydra.<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
Azioni di supporto Commando<br />
Disturbatore radar<br />
Il disturbatore radar è un dispositivo di<br />
contromisura a più livelli. Disattiva i sistemi<br />
di volo degli UAV, causa l'esplosione<br />
di munizioni nemiche e disturba le<br />
apparecchiature radar avversarie. Ideale per<br />
operazioni d'attacco, permette all'operatore<br />
di passare inosservato più a lungo,<br />
disorientando allo stesso tempo i soldati<br />
nemici.<br />
Dragon Fire 120 mm<br />
Il Dragon Fire è un grosso mortaio da<br />
120 mm. È possibile schierarlo e iniziare a<br />
sparare sul bersaglio in meno di 15 secondi.<br />
Azioni di supporto Commando (continua)<br />
Raid aereo A-10 Warthog<br />
I raid aerei di supporto degli A-10 sono<br />
devastanti per le postazioni nemiche e<br />
possono sparare raffiche di cannone in tutta<br />
l’area di combattimento. Gli operatori devono<br />
designare attentamente i bersagli affinché<br />
i piloti abbiano la possibilità di orientarsi e<br />
intervenire in modo ottimale.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
Azioni di supporto Demolitore<br />
Lanciagranate M32<br />
L'M32 è un lanciagranate semiautomatico<br />
da 40 mm con un caricatore cilindrico da sei<br />
colpi. È un incredibile moltiplicatore di forza,<br />
capace di saturare un'area con una notevole<br />
intensità di fuoco.<br />
SMAW<br />
Arma d’assalto polivalente da spalla<br />
(Shoulder-Launched Multipurpose Assault<br />
Weapon – SMAW), il grande raggio<br />
d’esplosione la rende ideale contro posizioni<br />
fortificate o gruppi di nemici. La sua<br />
versatilità fa sì che possa essere utilizzata, se<br />
necessario, contro elicotteri a bassa quota.<br />
Robot MUSA<br />
(robot d’assalto telecomandato)<br />
Pilota dell’Apache<br />
Questo robot d’assalto telecomandato è<br />
dotato di LMG e lanciagranate da 40 mm<br />
con capacità di quattro colpi HE. Se lasciato<br />
incustodito, il robot entra in modalità<br />
sentinella e spara a vista alle unità nemiche.<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
11<br />
12
Trasporto Black Hawk<br />
Lanciagranate Mk19<br />
Blackhawk MH-60L DAP<br />
Pilota dell’Apache<br />
Azioni di supporto ARTIGLiere<br />
Una volta richiesto il suo intervento, il<br />
Blackhawk atterra sull'obiettivo più vicino<br />
permettendo ai membri del Fireteam di<br />
uscire dal velivolo senza il consueto ritardo.<br />
L'artigliere è in grado di usare il cannoncino<br />
montato sul portellone per fornire supporto<br />
aereo alle azioni di terra.<br />
Arma di supporto capace di sparare<br />
automaticamente granate. È estremamente<br />
efficace, ma una volta schierata non può<br />
essere riposizionata.<br />
Elicottero-cannoniera in grado di sorvolare i<br />
bersagli più a lungo dei Little Bird. Fornisce<br />
fuoco di supporto combinando cannoncini e<br />
razzi Hydra.<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
Azioni di supporto difensive<br />
Coltre fumogena<br />
Oscura il campo visivo in modo che le<br />
squadre possano interrompere il contatto<br />
o sfruttare la coltre per spostamenti e<br />
operazioni d'assalto. È estremamente utile<br />
per accedere ai siti per le esplosioni.<br />
Rifornimento Fireteam<br />
Rifornisce il Fireteam di munizioni per armi<br />
leggere e rigenera le abilità delle classi.<br />
UAV RQ-7 Shadow<br />
Lo Shadow rappresenta la tecnologia più<br />
evoluta per la raccolta di informazioni in<br />
tempo reale sul campo di battaglia. È in grado<br />
di sorvolare l’area delle operazioni per lunghi<br />
periodi identificando tutto il personale nemico<br />
attivo sul campo. Al momento non esistono<br />
contromisure capaci di neutralizzare questa<br />
risorsa.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
Azioni di supporto CeCCHino<br />
UAV Switchblade<br />
Un piccolo UAV da ricognizione armato con<br />
una testata esplosiva che, se necessario, può<br />
fungere da bomba teleguidata. Tutti i bersagli<br />
che individua vengono automaticamente<br />
evidenziati sulla minimappa degli altri membri<br />
del Fireteam.<br />
Mortaio da 81 mm<br />
Capace di ingaggiare i bersagli in modo<br />
rapido ed efficace, scarica colpi da 81 mm su<br />
qualsiasi obiettivo nell’area delle operazioni<br />
una volta che questa viene designata.<br />
Artiglieria missilistica<br />
Un colpo di artiglieria missilistica letale<br />
sparato in coppia. La sua spoletta di<br />
prossimità airburst vaporizza qualsiasi cosa<br />
all’interno del suo ampio raggio d’azione.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare e<br />
utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30 mm.<br />
13<br />
14