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EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals

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1 Comandi<br />

2 Meccaniche di gioco<br />

3 Menu principale<br />

Movimento<br />

Guarda<br />

Scatto<br />

Corpo a corpo<br />

Salta<br />

Abbassati<br />

Sdraiati/Alzati<br />

Scivola<br />

Ricarica/Usa<br />

Cambia arma<br />

Fuoco<br />

Mira<br />

Livello zoom/Alterna mirino<br />

Granata<br />

Sporgiti<br />

Cadenza di fuoco<br />

Mostra HUD (solo Giocatore singolo)<br />

Laser Target Locator Module<br />

(solo Giocatore singolo)<br />

Menu di pausa<br />

Contenuto<br />

Comandi<br />

Comandi predefiniti<br />

3 Giocatore singolo<br />

3 Multigiocatore<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

(tieni premuto)<br />

(durante la corsa)<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

(quando utilizzi il mirino)<br />

<br />

(tieni premuto)<br />

<br />

m<br />

<br />

<br />

MeCCaniche di gioco<br />

HUD dinamico<br />

Per garantire un'esperienza di gioco coinvolgente, l'HUD di gioco è ridotto al minimo<br />

indispensabile. Attiva l'HUD dinamico per rilevare la posizione dei tuoi alleati, il tuo obiettivo e il<br />

numero di munizioni attuale.<br />

Scivolare<br />

Quando, durante la campagna, corri in cerca di un riparo, premi B per cambiare posizione<br />

e scivolare. Scivolando puoi raggiungere più velocemente un riparo e tornare in posizione<br />

d’attacco. Quando hai terminato la scivolata assumi la posizione abbassata. Tieni premuto B<br />

per assumere una posizione prona.<br />

Sporgersi<br />

Quando partecipi a una campagna puoi usare come riparo gli oggetti e sporgerti per sparare<br />

al nemico.<br />

Richiedere munizioni<br />

Se ti trovi a corto di munizioni, chiedine ai tuoi alleati. I membri della tua squadra ti riforniscono<br />

di granate e di munizioni per la tua arma primaria.<br />

Indicatore<br />

obiettivo<br />

Indicatore<br />

squadra<br />

Mostra Hud<br />

Laser Target<br />

Locator<br />

Module<br />

Alterna<br />

modalità di<br />

fuoco<br />

Schermata di gioco<br />

Indicatore<br />

di danni<br />

Indicatori<br />

squadra fuori<br />

schermo<br />

Modalità<br />

di fuoco<br />

Numero<br />

munizioni<br />

Numero<br />

granate<br />

1 2


Menu principale<br />

Dopo aver avviato il gioco, ti troverai nella schermata iniziale. Seleziona GIOCATORE SINGOLO,<br />

MULTIGIOCATORE, MARKETPLACE XBOX LIVE o RICONOSCIMENTI. Quando esci dalle modalità<br />

giocatore singolo o multigiocatore torni alla schermata iniziale.<br />

Giocatore singolo<br />

Campagna<br />

Un’organizzazione terroristica prima sconosciuta si rivela al mondo quando una forma<br />

estremamente letale di P.E.T.N. viene ritrovata sul luogo di recenti attacchi terroristici.<br />

S<strong>of</strong>isticata e con molti fondi e uomini a disposizione, l’organizzazione rappresenta una<br />

minaccia così seria da richiedere l’intervento di due unità Tier 1 d’élite per fermarla. La<br />

minaccia è reale e incombente e metterà a dura prova le task force Mako e Blackbird.<br />

Salvataggio e caricamento<br />

Mentre giochi a <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> i tuoi progressi vengono automaticamente salvati<br />

attraverso vari checkpoint intermedi. Quando muori, ricompari nell’ultimo checkpoint superato.<br />

Menu Giocatore singolo<br />

Missioni<br />

Seleziona quale missione giocare.<br />

Opzioni<br />

Regola varie opzioni di gioco.<br />

Multigiocatore<br />

<strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> presenta diverse modalità multigiocatore che supportano fino a 20<br />

giocatori in un combattimento 10 contro 10. Ogni modalità è accessibile tramite playlist preprogrammate.<br />

Le playlist possono essere composte da diverse modalità di gioco, che vengono<br />

alternate casualmente nelle partite online, o da una singola modalità.<br />

Se non sono presenti abbastanza giocatori su un server, la partita inizierà con un turno<br />

preliminare. I giocatori avranno così la possibilità di avere una rapida anteprima della mappa. Il<br />

turno preliminare continua finché non si raggiunge il numero minimo di giocatori necessari per<br />

iniziare la partita.<br />

Dopo aver completato il turno preliminare o nel caso in cui il turno preliminare non sia<br />

necessario, i giocatori procedono al riscaldamento. Durante il riscaldamento, i giocatori<br />

possono selezionare il loro equipaggiamento e prepararsi a combattere. I giocatori sono<br />

bloccati sul posto finché la partita non ha inizio. Dopo un breve conto alla rovescia, i giocatori<br />

vengono sbloccati e possono iniziare a combattere.<br />

Se durante il gioco il numero di giocatori scende al di sotto della soglia minima, si ritorna al<br />

turno preliminare per dare ad altri giocatori la possibilità di accedere alla partita e ripopolarla.<br />

In questo modo ogni server sarà adeguatamente popolato per il combattimento.<br />

Gioco online<br />

Sala d’attesa<br />

Accedi velocemente ai server di gioco, al feed e alle ultime notizie.<br />

Trova partita<br />

Arma<br />

Il mio soldato<br />

Plotone<br />

Statistiche<br />

e classifiche<br />

Opzioni<br />

Personalizza la ricerca di un server di gioco.<br />

Personalizza le tue armi.<br />

Gestisci e personalizza la tua classe, la tua unità e la scelta<br />

delle armi.<br />

Unisciti a un plotone o formane uno.<br />

Naviga tra le statistiche multigiocatore e confrontati con<br />

altri giocatori.<br />

Modifica le opzioni di gioco.<br />

Arma<br />

L’arma che porti in battaglia è la tua vita e la scelta dell’arma è una delle decisioni più importanti<br />

che dovrai prendere. L’arma determina il modo in cui giocherai ed è essenziale sceglierne<br />

una che rispecchi le tue attitudini naturali. I giocatori più pazienti con un occhio per i dettagli<br />

potrebbero essere adatti al cecchinaggio a distanza, ma non all’azione in prima linea. Scegli<br />

attentamente la tua arma e sperimenta varie combinazioni per trovare quella che ti si addice.<br />

Seleziona arma Seleziona la tua arma scegliendone una tra sei classi.<br />

Mimetica<br />

Vernicia la tua arma o applica delle trame mimetiche.<br />

Volata<br />

Regola le caratteristiche della volata della tua arma.<br />

Mirini ottici<br />

Modifica la funzionalità del tuo mirino.<br />

Varianti Caricatore Cambia le specifiche del tuo caricatore.<br />

Canna<br />

Incide sulla manegevolezza e l’effettiva portata dell’arma.<br />

Castello<br />

Cambia calcio e castello. Incide sulla manegevolezza<br />

e la portata effettiva.<br />

3 4


Plotone<br />

I plotoni sono il modo migliore per vivere pienamente l’azione competitiva di <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong><br />

<strong>Warfighter</strong>. I plotoni rappresentano gruppi di giocatori che combattono insieme. Un singolo<br />

giocatore assume il ruolo di capo del plotone e lo comanda. Tutti i plotoni sono valutati secondo<br />

il sistema Glicko, un metodo comprovato per quantificare il talento dei giocatori nei giochi<br />

d’abilità. Questo sistema assicura che il tuo plotone si trovi ad affrontarne altri di pari abilità.<br />

Unendoti a un plotone avrai la possibilità di instaurare un rapporto di amichevole cameratismo<br />

con altri giocatori e di lanciarti insieme a loro verso la vetta delle classifiche.<br />

Il tuo plotone<br />

Visualizza un riepilogo delle tue prestazioni nel plotone, oltre<br />

a quelle del plotone nel suo complesso. Esamina l’elenco dei<br />

membri, visualizza la classifica specifica del plotone e scopri<br />

come se la cavano i tuoi commilitoni in termini di reputazione.<br />

Seleziona plotone Seleziona un plotone a cui unirti.<br />

Statistiche e claSSifiche<br />

Che gusto c’è a giocare contro altre persone senza sapere come te la sei cavata? Consulta le<br />

classifiche per vedere la tua posizione rispetto ai tuoi amici e al mondo intero, il grado del tuo<br />

plotone e molto altro ancora.<br />

Riepilogo giocatore<br />

Record di servizio<br />

Migliori giocatori<br />

Plotoni migliori<br />

Visualizza e modifica le tue Informazioni giocatore,<br />

che comprendono la tua posizione in classifica, le statistiche<br />

di vittorie e sconfitte e l’esperienza (XP) ottenuta.<br />

Visualizza i premi ottenuti soddisfando specifici requisiti di gioco.<br />

Scopri quali sono i migliori giocatori del mondo.<br />

Scopri quali sono i migliori plotoni al mondo prima di tuffarti<br />

nell’azione.<br />

Opzioni<br />

Regola diverse opzioni di gioco come i comandi, le impostazioni audio e quelle video.<br />

Modalità di gioco<br />

MiSSione di combattimento<br />

Gli attaccanti hanno a disposizione un numero limitato di vite per far detonare tre obiettivi<br />

consecutivi. I difensori devono fermarli a ogni costo.<br />

Deathmatch a squadre<br />

Nessun obiettivo. Combatti a fianco dei tuoi alleati e compagni di Fireteam per neutralizzare<br />

il nemico. La prima squadra a raggiungere 75 uccisioni vince.<br />

Controllo settori<br />

Ci sono tre bandiere. Assumi il controllo di una bandiera occupando l’area circostante. La tua<br />

squadra otterrà dei punti fintanto che la bandiera resterà sotto il suo controllo. L’obiettivo<br />

è controllare più bandiere del nemico.<br />

Punti caldi<br />

5 possibili aree esplosive si attivano una alla volta casualmente. Gli attaccanti hanno tre minuti<br />

per far detonare un’area esplosiva. Con tre detonazioni, vincono gli attaccanti. Parimenti,<br />

se i difensori evitano per tre volte le esplosioni, vincono.<br />

CASA BASE<br />

Dieci turni di tre minuti senza ricomparsa. Gli attaccanti devono riportare una delle due<br />

bandiere al traguardo per ottenere due punti. Eliminando l’altra squadra mentre si porta la<br />

bandiera si ottengono due punti. Eliminando l’altra squadra si ottiene un punto. A metà gara<br />

i ruoli di attacco e difesa si invertono. Vince la squadra con il punteggio più alto dopo 10 turni.<br />

5<br />

6


Classi<br />

Ci sono sei tipologie di armi, suddivise in base al tipo di soldati che le utilizzano: Commando,<br />

Cecchino, Assaltatore, Demolitore, Artigliere e Incursore. Le armi da Commando sono versatili<br />

e adatte al combattimento a corta o media distanza. I fucili da Cecchino sono precisi e potenti,<br />

adatti alle lunghe distanze. Le armi da Assaltatore sono estremamente potenti. Le armi da<br />

Demolitore sono ottime per il combattimento a distanza ravvicinata. Le armi da Artigliere sono<br />

ottime per il fuoco di soppressione e la protezione di una squadra d’assalto. Infine, le armi da<br />

Incursore sono adatte ai giocatori che aprono la strada al resto della squadra in battaglia.<br />

Ogni classe ha anche due abilità specifiche attivabili premendo un pulsante. Alcune classi<br />

hanno un’abilità passiva che resta sempre attiva.<br />

Assaltatore<br />

Lanciagranate 40mm.<br />

Con l'utilizzo di un lanciagranate da 40mm,<br />

l'operatore può ingaggiare direttamente o<br />

indirettamente posizioni fortificate e zone con<br />

alta concentrazione di uomini.<br />

M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />

Posizionamento bipiede<br />

Dispositivo anti inseguimento M86<br />

PDM<br />

CeCCHino<br />

Il posizionamento del bipiede fornisce al<br />

cecchino una maggiore copertura dagli<br />

attacchi di terra e la completa invisibilità agli<br />

UAV. La piattaforma stabile consente colpi<br />

rapidi in successione. Uno spotter a distanza<br />

individuerà le posizioni nemiche designate e<br />

avvertirà in caso di qualunque minaccia. Tutti<br />

gli obiettivi individuati dal cecchino saranno<br />

automaticamente segnalati sulla mini mappa<br />

degli altri membri del Fireteam.<br />

I dispositivi anti inseguimento sono visibili<br />

a occhio nudo ed emettono un bip di<br />

avvertimento prima di esplodere. È possibile<br />

colpirle o farle esplodere.<br />

Munizioni ad alta potenza<br />

Granata stordente<br />

Scatto veloce (passiva)<br />

InCUrsore<br />

Le munizioni ad alta potenza sono state<br />

concepite per abbattere bersagli dotati di<br />

un'armatura balistica. Anche se questo tipo di<br />

munizioni è potente e adatto al colpo singolo,<br />

è possibile spararle in automatico se si è in<br />

grado di controllarne il rinculo e lo scarto<br />

di volata.<br />

Le granate stordenti accecano e individuano i<br />

nemici sul radar.<br />

Corri più velocemente del solito.<br />

Commando<br />

Scansione segnale<br />

La scansione segnale permette di localizzare<br />

e designare la posizione del nemico, che<br />

sia al riparo o meno. Gli operatori utilizzano<br />

spesso questo dispositivo per ripulire l'areaobiettivo<br />

prima di irrompere nella posizione.<br />

M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />

Scatto veloce (passiva)<br />

Corri più velocemente del solito.<br />

ARTIGLIERE<br />

Posizionamento bipiede<br />

Quando un artigliere posiziona il suo bipiede<br />

dispone di una scorta infinita di munizioni e<br />

di una maggiore precisione. È inoltre in grado<br />

di rifornire altri elementi del suo team in<br />

qualunque momento.<br />

Minigranate V40<br />

Attiva un'enorme esplosione con uno schema<br />

di detonazione casuale.<br />

Interazione rifornimento (passiva) Puoi sempre rifornire gli alleati ogni volta che<br />

lo richiedono.<br />

7<br />

8


Armatura balistica<br />

Carica a distanza Semtex<br />

Resistenza agli esplosivi (passiva)<br />

Interazione con bombe accelerata<br />

(passiva)<br />

DEMOLitore<br />

I Demolitori hanno una maggiore resistenza<br />

alle detonazioni di esplosivi e subiscono<br />

quindi meno danni rispetto ad altre<br />

classi. Sono anche in grado di innescare/<br />

disinnescare dispositivi più velocemente.<br />

La loro armatura balistica garantisce<br />

un'eccellente protezione e, con la maschera<br />

calata sul volto, la corazza frontale è in grado<br />

di assorbire danni maggiori.<br />

Hai accesso a una carica esplosiva attivabile<br />

a distanza.<br />

Subisci minori danni dalle esplosioni<br />

Il processo di innesco e disinnesco degli<br />

esplosivi è più veloce.<br />

Catene di punteggio<br />

e azioni di supporto<br />

Nella modalità multigiocatore, i giocatori ottengono dei punti sparando ad altri giocatori<br />

o effettuando determinate azioni di gioco. Appena inizi a ottenere punti, parte la catena di<br />

punteggio. Le catene di punteggio aumentano finché resti in vita, ma si annullano quando<br />

muori. A determinati intervalli, i giocatori ricevono azioni di supporto.<br />

Le azioni di supporto sono delle risorse militari aggiuntive utilizzabili contro gli avversari, ad<br />

esempio artiglieria o munizioni migliori. Se muori con un’azione di supporto non ancora attivata<br />

a disposizione, potrai usarla quando ricompari. Se vuoi ottenere un’azione di supporto diversa<br />

devi incrementare la tua catena di punteggio fino al livello necessario. Un indicatore nell’angolo<br />

in basso a destra dello schermo visualizza il livello attuale della tua catena di punteggio<br />

e i requisiti per il prossimo livello. Le azioni di supporto si dividono in <strong>of</strong>fensive e difensive.<br />

Azioni di supporto Assaltatore<br />

Mortaio da 60mm<br />

Il mortaio da 60mm è uno strumento rapido<br />

ed efficace per fare fuoco indiretto sulle<br />

posizioni nemiche, che si trovino in campo<br />

aperto o al riparo. Può fermare rapidamente<br />

un'azione di attacco o neutralizzare punti di<br />

forza nemici.<br />

Missile guidato<br />

Ideali per gli attacchi di precisione, i missili<br />

guidati sono capaci di neutralizzare i punti<br />

di forza nemici a lunga distanza, anche<br />

quando l'operatore non ha una visuale diretta<br />

sull'obiettivo.<br />

Bomba a grappolo<br />

In situazioni critiche, gli operatori possono<br />

richiedere l'intervento di A-10 muniti di bombe<br />

a grappolo. Il sistema può coprire rapidamente<br />

ampie aree con effetti devastanti.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

9<br />

10


UAV RQ-11 Raven<br />

Mortaio Airburst<br />

AH-6J Little Bird<br />

Pilota dell’Apache<br />

Azioni di supporto InCUrsore<br />

I potenti sensori del Raven individuano<br />

e trasmettono le posizioni dei soldati nemici<br />

a TUTTO il personale alleato nell'area delle<br />

operazioni. Per ottimizzarne le capacità, si<br />

consiglia agli operatori di schierarlo verso<br />

l'area in cui si sospetta la presenza di bersagli.<br />

Gli attacchi del mortaio Airburst sono utilizzati<br />

per ingaggiare personale trincerato o in<br />

copertura. Viene impiegato quando il fuoco<br />

diretto è inefficace e gli assalti frontali sono<br />

troppo pericolosi.<br />

L'AH-6J Little Bird può fornire supporto aereo<br />

ravvicinato. Una volta identificato il bersaglio,<br />

gli operatori possono aspettarsi una passata<br />

preliminare con cannoncini seguita da un<br />

attacco di razzi Hydra.<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto Commando<br />

Disturbatore radar<br />

Il disturbatore radar è un dispositivo di<br />

contromisura a più livelli. Disattiva i sistemi di<br />

volo degli UAV, causa l’esplosione di munizioni<br />

nemiche e disturba le apparecchiature radar<br />

avversarie. Ideale per operazioni d’attacco,<br />

permette all’operatore di passare inosservato<br />

più a lungo, disorientando allo stesso tempo<br />

i soldati nemici.<br />

Dragon Fire 120mm<br />

Il Dragon Fire è un grosso mortaio da 120mm.<br />

È possibile schierarlo e iniziare a sparare sul<br />

bersaglio in meno di 15 secondi.<br />

Azioni di supporto Commando (ContinUA)<br />

Raid aereo A-10 Warthog<br />

I raid aerei di supporto degli A-10 sono<br />

devastanti per le postazioni nemiche<br />

e possono sparare raffiche di cannone in tutta<br />

l'area di combattimento. Gli operatori devono<br />

designare attentamente i bersagli affinché<br />

i piloti abbiano la possibilità di orientarsi<br />

e intervenire in modo ottimale.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto Demolitore<br />

Lanciagranate M32<br />

L'M32 è un lanciagranate semiautomatico<br />

da 40 mm con un caricatore cilindrico da sei<br />

colpi. È un incredibile moltiplicatore di forza,<br />

capace di saturare un'area con una notevole<br />

intensità di fuoco.<br />

SMAW<br />

Arma d’assalto polivalente da spalla<br />

(Shoulder-Launched Multipurpose Assault<br />

Weapon - SMAW), il grande raggio<br />

d’esplosione la rende ideale contro posizioni<br />

fortificate o gruppi di nemici. La sua<br />

versatilità fa sì che possa essere utilizzata,<br />

se necessario, contro elicotteri a bassa quota.<br />

Robot MUSA<br />

Questo robot d'assalto telecomandato<br />

(robot d’assalto telecomandato)<br />

è dotato di LMG e lanciagranate da 40mm<br />

con capacità di quattro colpi HE. Se lasciato<br />

incustodito, il robot entra in modalità<br />

sentinella e spara a vista alle unità nemiche.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

11<br />

12


Trasporto Black Hawk<br />

Lanciagranate Mk19<br />

Blackhawk MH-60L DAP<br />

Pilota dell’Apache<br />

Azioni di supporto ARTIGLiere<br />

Una volta richiesto il suo intervento,<br />

il Blackhawk atterra sull'obiettivo più vicino<br />

permettendo ai membri del Fireteam di<br />

uscire dal velivolo senza il consueto ritardo.<br />

L'artigliere è in grado di usare il cannoncino<br />

montato sul portellone per fornire supporto<br />

aereo alle azioni di terra.<br />

Arma di supporto capace di sparare<br />

automaticamente granate. È estremamente<br />

efficace, ma una volta schierata non può<br />

essere riposizionata.<br />

Elicottero-cannoniera in grado di sorvolare<br />

i bersagli più a lungo dei Little Bird. Fornisce<br />

fuoco di supporto combinando cannoncini<br />

e razzi Hydra.<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto CeCCHino<br />

UAV Switchblade<br />

Un piccolo UAV da ricognizione armato con<br />

una testata esplosiva che, se necessario, può<br />

fungere da bomba teleguidata. Tutti i bersagli<br />

che individua vengono automaticamente<br />

evidenziati sulla minimappa degli altri membri<br />

del Fireteam.<br />

Mortaio da 81mm<br />

Capace di ingaggiare i bersagli in modo rapido<br />

ed efficace, scarica colpi da 81mm su qualsiasi<br />

obiettivo nell'area delle operazioni una volta che<br />

questa viene designata.<br />

Azioni di supporto CeCCHino (ContinUA)<br />

Artiglieria missilistica<br />

Un colpo di artiglieria missilistica letale<br />

sparato in coppia. La sua spoletta di<br />

prossimità airburst vaporizza qualsiasi cosa<br />

all'interno del suo ampio raggio d'azione.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto difensive<br />

Coltre fumogena<br />

Oscura il campo visivo in modo che le<br />

squadre possano interrompere il contatto<br />

o sfruttare la coltre per spostamenti<br />

e operazioni d'assalto. È estremamente utile<br />

per accedere ai siti per le esplosioni.<br />

Rifornimento Fireteam<br />

Rifornisce il Fireteam di munizioni per armi<br />

leggere e rigenera le abilità delle classi.<br />

UAV RQ-7 Shadow<br />

Lo Shadow rappresenta la tecnologia più evoluta<br />

per la raccolta di informazioni in tempo reale sul<br />

campo di battaglia. È in grado di sorvolare l'area<br />

delle operazioni per lunghi periodi identificando<br />

tutto il personale nemico attivo sul campo. Al<br />

momento non esistono contromisure capaci di<br />

neutralizzare questa risorsa.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l'azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

13<br />

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