EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals
EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals
- Page 2: 1 Comandi 2 MeCCaniche di gioco 3 M
- Page 6: Plotone I plotoni sono fondamentali
- Page 10: DEMOLitore Armatura balistica I Dem
- Page 14: Trasporto Black Hawk Lanciagranate
1 Comandi<br />
2 MeCCaniche di gioco<br />
3 Menu principale<br />
Contenuto<br />
Comandi<br />
Comandi predefiniti<br />
3 Giocatore singolo<br />
3 Multigiocatore<br />
Movimento<br />
W/A/S/D<br />
Guarda<br />
Mouse<br />
Scatta<br />
MAIUSC<br />
Corpo a corpo<br />
F<br />
Salta<br />
BARRA SPAZIATRICE<br />
Abbassati<br />
CTRL sinistro<br />
Sdraiati<br />
Z<br />
Scivola<br />
CTRL sinistro (correndo)<br />
Usa<br />
E<br />
Ricarica<br />
R<br />
Seleziona arma 1/2<br />
Fuoco<br />
Clic tasto sinistro<br />
Mira<br />
Clic tasto destro/ALT destro<br />
Livello zoom/Alterna mirino Clic tasto centrale (quando utilizzi il mirino)<br />
Lancia granata<br />
G<br />
Sporgiti<br />
ALT sinistro (tieni premuto)<br />
Alterna modalità di fuoco<br />
V<br />
Visualizza l’HUD (solo Giocatore singolo) 4<br />
Laser Target Locator Module (solo 7<br />
Giocatore singolo)<br />
Menu di pausa<br />
ESC<br />
MeCCaniche di gioco<br />
HUD dinamico<br />
Per garantire un’esperienza di gioco coinvolgente, l’HUD di gioco è ridotto al minimo<br />
indispensabile. Attiva l’HUD dinamico per rilevare la posizione dei tuoi alleati, il tuo obiettivo<br />
e il numero di munizioni attuale.<br />
Scivolare<br />
Mentre corri in cerca di un riparo, premi il pulsante assegnato ad Abbassati per scivolare.<br />
Scivolando puoi raggiungere più velocemente un riparo e tornare in posizione d’attacco.<br />
Quando hai terminato la scivolata assumi la posizione abbassata. Tieni premuto il pulsante<br />
assegnato a Sdraiati per assumere una posizione prona.<br />
Sporgersi<br />
Quando partecipi a una campagna puoi usare come riparo gli oggetti e sporgerti per sparare al nemico.<br />
RiCHiedere munizioni<br />
Se ti trovi a corto di munizioni, chiedine ai tuoi alleati. I membri della squadra ti forniranno<br />
granate e munizioni per la tua arma primaria.<br />
Indicatore<br />
obiettivo<br />
Indicatore<br />
squadra<br />
Mostra Hud<br />
Laser Target<br />
Locator<br />
Module<br />
Alterna<br />
modalità<br />
di fuoco<br />
SCHermata di gioco<br />
Indicatore<br />
di danni<br />
Indicatori<br />
squadra fuori<br />
schermo<br />
Modalità di fuoco<br />
Numero<br />
munizioni<br />
Numero<br />
granate<br />
1 2
Dopo aver avviato il gioco, ti troverai nella schermata iniziale. Seleziona AVVIA GIOCO<br />
per accedere al menu principale. Dal menu principale, seleziona GIOCATORE SINGOLO,<br />
MULTIGIOCATORE, NEGOZIO, RICONOSCIMENTI o ESCI DAL GIOCO. Quando esci dalle modalità<br />
giocatore singolo o multigiocatore torni alla schermata iniziale.<br />
Campagna<br />
Un’organizzazione terroristica prima sconosciuta si rivela al mondo quando una forma<br />
estremamente letale di P.E.T.N. viene ritrovata sul luogo di recenti attacchi terroristici. S<strong>of</strong>isticata<br />
e con molti fondi e uomini a disposizione, l’organizzazione rappresenta una minaccia così seria da<br />
richiedere l’intervento di due unità Tier 1 d’élite per fermarla. La minaccia è reale e incombente<br />
e metterà a dura prova le task force Mako e Blackbird.<br />
SaLVataGGio e caricamento<br />
Mentre giochi a <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> i tuoi progressi vengono automaticamente salvati<br />
grazie a diversi checkpoint intermedi. Quando muori, ricompari nell’ultimo checkpoint superato.<br />
Menu Giocatore singolo<br />
Missioni<br />
Seleziona quale missione giocare.<br />
Opzioni<br />
Menu principale<br />
Giocatore singolo<br />
Regola diverse opzioni di gioco.<br />
Multigiocatore<br />
<strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> <strong>of</strong>fre diverse modalità multigiocatore che supportano fino a 20<br />
giocatori in un combattimento 10 contro 10. Ogni modalità è accessibile tramite playlist preprogrammate.<br />
Le playlist possono essere composte da diverse modalità di gioco, che vengono<br />
alternate casualmente nelle partite online, o da una singola modalità.<br />
Se non sono presenti abbastanza giocatori su un server, la partita inizierà con un turno<br />
preliminare. I giocatori avranno così la possibilità di avere una rapida anteprima della mappa.<br />
Il turno preliminare continua finché non si raggiunge il numero minimo di giocatori necessari<br />
per iniziare la partita.<br />
Dopo aver completato il turno preliminare o nel caso in cui il turno preliminare non sia<br />
necessario, i giocatori procedono al riscaldamento. Durante il riscaldamento, i giocatori<br />
possono selezionare il loro equipaggiamento e prepararsi a combattere. I giocatori sono<br />
bloccati sul posto finché la partita non ha inizio. Dopo un breve conto alla rovescia, i giocatori<br />
vengono sbloccati e possono iniziare a combattere.<br />
Se durante il gioco il numero di giocatori scende oltre la soglia minima, si ritorna al turno<br />
preliminare per dare ad altri giocatori la possibilità di accedere alla partita e ripopolarla. In<br />
questo modo ogni server sarà adeguatamente popolato per il combattimento.<br />
Giocare online<br />
Sala d’attesa<br />
Accedi velocemente ai server di gioco, al feed e alle ultime notizie.<br />
Trova partita<br />
Personalizza la tua ricerca di un server di gioco.<br />
Arma<br />
Personalizza le tue armi.<br />
Il mio soldato<br />
Gestisci e personalizza la tua classe, la tua unità e la scelta delle armi.<br />
Plotone<br />
Unisciti a un plotone o formane uno.<br />
Statistiche e classifiche Naviga tra le statistiche multigiocatore e confrontati con<br />
altri giocatori.<br />
Opzioni<br />
Modifica le opzioni di gioco.<br />
Arma<br />
L’arma che porti in battaglia è la tua vita e la scelta dell’arma è una delle decisioni più importanti<br />
che dovrai prendere. L’arma determina il modo in cui giocherai ed è essenziale sceglierne<br />
una che rispecchi le tue attitudini naturali. I giocatori più pazienti con un occhio per i dettagli<br />
potrebbero essere adatti al cecchinaggio a distanza, ma non all’azione in prima linea. Scegli<br />
attentamente la tua arma e sperimenta varie combinazioni per trovare quella che ti si addice.<br />
Seleziona arma Seleziona la tua arma scegliendone una tra sei classi.<br />
Mimetica<br />
Vernicia la tua arma o applica delle trame mimetiche.<br />
Volata<br />
Regola le caratteristiche della volata della tua arma.<br />
Mirini ottici<br />
Modifica la funzionalità del tuo mirino.<br />
Varianti Caricatore Cambia le specifiche del tuo caricatore.<br />
Canna<br />
Incide sulla manegevolezza e l’effettiva portata dell’arma.<br />
Castello<br />
Cambia calcio e castello. Incide sulla manegevolezza e la portata<br />
effettiva.<br />
3<br />
4
Plotone<br />
I plotoni sono fondamentali per vivere pienamente i combattimenti competitivi di <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong><br />
<strong>Warfighter</strong>. I plotoni rappresentano gruppi di giocatori che combattono insieme. Un singolo<br />
giocatore assume il ruolo di capo del plotone e lo comanda. Tutti i plotoni sono valutati secondo il<br />
sistema Glicko, un metodo comprovato per quantificare il talento dei giocatori nei giochi d’abilità<br />
Questo sistema assicura che il tuo plotone si trovi ad affrontarne altri di pari abilità.<br />
Unendoti a un plotone avrai la possibilità di instaurare un rapporto di amichevole cameratismo<br />
con altri giocatori, per lanciarvi insieme verso la cima delle classifiche.<br />
Il tuo plotone<br />
Visualizza un riepilogo delle tue prestazioni nel plotone,<br />
oltre a quelle del plotone nel suo complesso.<br />
Esamina l’elenco dei membri, visualizza la classifica specifica<br />
del plotone e vedi come se la cavano i tuoi commilitoni in termini<br />
di reputazione.<br />
Seleziona plotone Seleziona un plotone a cui unirti.<br />
Statistiche e claSSifiche<br />
Che gusto c’è a giocare contro altre persone senza sapere come te la sei cavata? Consulta le<br />
classifiche per vedere la tua posizione rispetto ai tuoi amici e al mondo intero, il grado del tuo<br />
plotone e molto altro ancora.<br />
Riepilogo giocatore<br />
Record di servizio<br />
Migliori giocatori<br />
Plotoni migliori<br />
Visualizza e modifica le tue Informazioni giocatore, che<br />
comprendono la tua posizione in classifica, le statistiche di<br />
vittorie e sconfitte e l’esperienza (XP) ottenuta.<br />
Visualizza i premi ottenuti soddisfando specifici requisiti di gioco.<br />
Scopri quali sono i migliori giocatori del mondo.<br />
Scopri quali sono i migliori plotoni al mondo prima di tuffarti<br />
nell’azione.<br />
Opzioni<br />
Regola diverse opzioni di gioco come i comandi, le impostazioni audio e video e la qualità grafica.<br />
Modalità di gioco<br />
MiSSione di combattimento<br />
Gli attaccanti hanno a disposizione un numero limitato di vite per far detonare tre obiettivi<br />
consecutivi. I difensori devono fermarli a ogni costo.<br />
DeathmatCH a squadre<br />
Nessun obiettivo. Combatti a fianco dei tuoi alleati e compagni di Fireteam per neutralizzare<br />
il nemico. La prima squadra a raggiungere 75 uccisioni vince.<br />
ControLLo settori<br />
Ci sono tre bandiere. Assumi il controllo di una bandiera occupando l’area circostante. La tua<br />
squadra otterrà dei punti fintanto che la bandiera resterà sotto il vostro controllo. L’obiettivo<br />
è controllare più bandiere del nemico.<br />
Punti caldi<br />
5 possibili aree esplosive si attivano una alla volta casualmente. Gli attaccanti hanno tre minuti<br />
per far detonare un’area esplosiva. Con tre detonazioni, vincono gli attaccanti. Parimenti,<br />
se i difensori evitano per tre volte le esplosioni, vincono.<br />
Casa base<br />
Dieci turni di tre minuti senza ricomparsa. Gli attaccanti devono riportare una delle due<br />
bandiere al traguardo per ottenere due punti. Eliminando l’altra squadra mentre si porta la<br />
bandiera si ottengono due punti. Eliminando l’altra squadra si ottiene un punto. A metà gara<br />
i ruoli di attacco e difesa si invertono. Vince la squadra con il punteggio più alto dopo 10 turni.<br />
5<br />
6
Classi<br />
Ci sono sei tipologie di armi, suddivise in base al tipo di soldati che le utilizzano: Commando,<br />
Cecchino, Assaltatore, Demolitore, Artigliere e Incursore. Le armi da Commando sono versatili<br />
e adatte al combattimento a corta o media distanza. I fucili da Cecchino sono precisi e potenti,<br />
adatti alle lunghe distanze. Le armi da Assaltatore sono molto potenti. Le armi da Demolitore<br />
sono ottime per il combattimento a distanza ravvicinata. Le armi da Artigliere sono ottime per<br />
il fuoco di soppressione e la protezione di una squadra d’assalto. Infine, le armi da Incursore<br />
sono adatte ai giocatori che aprono la strada al resto della squadra in battaglia.<br />
Ogni classe ha anche due abilità specifiche attivabili premendo un pulsante. Determinate classi<br />
hanno un’abilità passiva che resta sempre attiva.<br />
Assaltatore<br />
Lanciagranate 40mm.<br />
Con l’utilizzo di un lanciagranate da 40mm,<br />
l’operatore può ingaggiare direttamente<br />
o indirettamente posizioni fortificate e zone<br />
con alta concentrazione di uomini.<br />
M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />
CeCCHino<br />
Posizionamento bipiede<br />
Il posizionamento del bipiede fornisce al<br />
cecchino una maggiore copertura dagli<br />
attacchi di terra e la completa invisibilità agli<br />
UAV. La piattaforma stabile consente colpi<br />
rapidi in successione. Uno spotter a distanza<br />
individuerà le posizioni nemiche designate<br />
e avvertirà in caso di qualunque minaccia.<br />
Tutti gli obiettivi individuati dal cecchino<br />
saranno automaticamente identificati sulla<br />
mini mappa degli altri membri del Fireteam.<br />
Dispositivo anti inseguimento M86 I dispositivi anti inseguimento sono visibili<br />
a occhio nudo ed emettono un bip di<br />
avvertimento prima di esplodere. È possibile<br />
colpirle o farle esplodere.<br />
Munizioni ad alta potenza<br />
Granata stordente<br />
Scatto veloce (passiva)<br />
InCUrsore<br />
Le munizioni ad alta potenza sono state<br />
concepite per abbattere bersagli con<br />
un’armatura balistica. Anche se questo tipo di<br />
munizioni è potente e adatto al colpo singolo,<br />
è possibile spararle in automatico se chi<br />
spara è in grado di controllarne il rinculo e lo<br />
scarto di volata.<br />
Le granate stordenti accecano e individuano<br />
i nemici sul radar.<br />
Corri più velocemente del solito.<br />
Commando<br />
Scansione segnale<br />
La scansione segnale ha la capacità di<br />
localizzare e designare la posizione del<br />
nemico, che sia al riparo o meno. Gli<br />
operatori utilizzano spesso questo dispositivo<br />
per ripulire l’area obiettivo prima di irrompere<br />
nella posizione.<br />
M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />
Scatto veloce (passiva)<br />
Corri più velocemente del solito.<br />
ARTIGLiere<br />
Posizionamento bipiede<br />
Quando un artigliere posiziona il suo bipiede<br />
dispone di una scorta infinita di munizioni<br />
e di una maggiore precisione. È inoltre in<br />
grado di rifornire altri elementi del suo team<br />
in qualunque momento.<br />
Minigranate V40<br />
Attiva un’enorme esplosione con uno schema<br />
di detonazione casuale.<br />
Interazione rifornimento (passiva) Puoi sempre rifornire gli alleati ogni volta che<br />
lo richiedono.<br />
7<br />
8
DEMOLitore<br />
Armatura balistica<br />
I Demolitori hanno una maggiore resistenza<br />
alle detonazioni di esplosivi e subiscono quindi<br />
meno danni rispetto ad altre classi. Sono<br />
anche in grado di innescare/disinnescare<br />
dispositivi più velocemente. La loro armatura<br />
balistica garantisce un’eccellente protezione<br />
e, con la maschera calata sul volto, la corazza<br />
frontale è in grado di assorbire danni maggiori.<br />
Carica a distanza Semtex<br />
Hai accesso a una carica esplosiva attivabile<br />
a distanza.<br />
Resistenza agli esplosivi (passiva) Subisci minori danni dalle esplosioni<br />
Interazione con bombe accelerata Il processo di innesco e disinnesco degli<br />
(passiva)<br />
esplosivi è più veloce.<br />
Catene di punteggio<br />
e azioni di supporto<br />
Nella modalità multigiocatore, i giocatori ottengono dei punti sparando ad altri giocatori<br />
o effettuando determinate azioni di gioco. Appena inizi a ottenere punti, parte la catena di<br />
punteggio. Le catene di punteggio aumentano finché resti in vita, ma si annullano quando<br />
muori. A determinati intervalli, i giocatori ricevono azioni di supporto.<br />
Le azioni di supporto sono delle risorse militari aggiuntive utilizzabili contro gli avversari,<br />
ad esempio artiglieria o munizioni migliori. Se muori con un’azione di supporto non ancora<br />
attivata a disposizione, potrai usarla quando ricompari. Se vuoi ottenere un’azione di supporto<br />
diversa devi incrementare la tua catena di punteggio fino al livello necessario. Un indicatore<br />
nell’angolo in alto a sinistra dello schermo visualizza il livello attuale della tua catena di punteggio<br />
e i requisiti per il prossimo livello. Le azioni di supporto si dividono in <strong>of</strong>fensive e difensive.<br />
Azioni di supporto Assaltatore<br />
Mortaio da 60mm<br />
Il mortaio da 60mm è uno strumento rapido<br />
ed efficace per fare fuoco indiretto sulle<br />
posizioni nemiche, che si trovino in campo<br />
aperto o al riparo. Può bloccare rapidamente<br />
un’azione di attacco<br />
o neutralizzare punti di forza nemici.<br />
Missile guidato<br />
Ideali per gli attacchi di precisione, i missili<br />
guidati sono capaci di neutralizzare i punti<br />
di forza nemici a lunga distanza, anche<br />
quando l’operatore non ha una visuale diretta<br />
sull’obiettivo.<br />
Bomba a grappolo<br />
In situazioni critiche, gli operatori possono<br />
richiedere l’intervento di A-10 muniti di bombe<br />
a grappolo. Il sistema può coprire rapidamente<br />
ampie aree con effetti devastanti.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
9<br />
10
Azioni di supporto InCUrsore<br />
UAV RQ-11 Raven<br />
I potenti sensori del Raven individuano<br />
e trasmettono le posizioni dei soldati nemici<br />
a TUTTO il personale alleato nell’area delle<br />
operazioni. Per ottimizzarne le capacità,<br />
si consiglia agli operatori di schierarlo verso<br />
la posizione in cui si sospetta la presenza<br />
di bersagli.<br />
Mortaio Airburst<br />
Gli attacchi del mortaio Airburst sono utilizzati<br />
per ingaggiare personale trincerato o in<br />
copertura. Viene impiegato quando il fuoco<br />
diretto è inefficace e gli assalti frontali sono<br />
troppo pericolosi.<br />
AH-6J Little Bird<br />
L’AH-6 Little Bird può fornire supporto aereo<br />
ravvicinato. Una volta identificato il bersaglio,<br />
gli operatori possono aspettarsi una passata<br />
preliminare con cannoncini seguita da un<br />
attacco di razzi Hydra.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
Azioni di supporto Commando<br />
Disturbatore radar<br />
Il disturbatore è un dispositivo di<br />
contromisura a più livelli. Disattiva i sistemi<br />
di volo degli UAV, causa l’esplosione<br />
di munizioni nemiche e disturba le<br />
apparecchiature radar avversarie. Ideale per<br />
operazioni d’attacco, permette all’operatore<br />
di non essere individuabile più a lungo,<br />
disorientando allo stesso tempo i soldati<br />
nemici.<br />
Dragon Fire 120mm<br />
Il Dragon Fire è un grosso mortaio da 120mm.<br />
È possibile schierarlo e iniziare a sparare sul<br />
bersaglio in meno di 15 secondi.<br />
Azioni di supporto Commando (continua)<br />
Raid aereo A-10 Warthog<br />
Pilota dell’Apache<br />
I raid aerei degli A-10 sono devastanti per le<br />
postazioni nemiche. Possono creare raffiche<br />
di fuoco lungo tutta l’area di combattimento,<br />
ma gli operatori devono designare<br />
attentamente i bersagli in modo che i piloti<br />
possano intervenire in modo ottimale.<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
Azioni di supporto Demolitore<br />
Lanciagranate M32<br />
L’M32 è un lanciagranate semiautomatico<br />
da 40mm con un caricatore cilindrico da sei<br />
colpi. È un incredibile moltiplicatore di forza<br />
capace di saturare un’area con fuoco intenso.<br />
SMAW<br />
Arma d’assalto polivalente da spalla<br />
(Shoulder-Launched Multipurpose Assault<br />
Weapon - SMAW), il grande raggio<br />
d’esplosione la rende ideale contro posizioni<br />
fortificate o gruppi di nemici. La sua<br />
versatilità fa sì che possa essere utilizzata,<br />
se necessario, contro elicotteri a bassa quota.<br />
Robot MUSA<br />
Questo robot d’assalto telecomandato è dotato<br />
(robot d’assalto telecomandato)<br />
di LMG e lanciagranate da 40mm con capacità<br />
di quattro colpi HE. Se lasciato incustodito,<br />
il robot entra in modalità sentinella e spara<br />
a vista alle unità nemiche.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
11<br />
12
Trasporto Black Hawk<br />
Lanciagranate Mk19<br />
Blackhawk MH-60L DAP<br />
Pilota dell’Apache<br />
Azioni di supporto ARTIGLiere<br />
Una volta richiesto il suo intervento,<br />
il Blackhawk atterra sull’obiettivo più vicino<br />
permettendo ai membri del Fireteam di<br />
uscire dal velivolo senza il consueto ritardo.<br />
L’artigliere è in grado di usare il cannoncino<br />
montato sul portellone per fornire supporto<br />
aereo alle azioni di terra.<br />
Estremamente efficace come arma di<br />
supporto, può sparare automaticamente<br />
granate, ma una volta schierato non può<br />
essere riposizionato.<br />
Elicottero-cannoniera in grado di sorvolare<br />
i bersagli più a lungo dei Little Bird. Fornisce<br />
fuoco di supporto combinando cannoncini<br />
e razzi Hydra.<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
Azioni di supporto CeCCHino<br />
UAV Switchblade<br />
Un piccolo UAV da ricognizione armato con<br />
una testata esplosiva che, se necessario,<br />
può operare come bomba teleguidata.<br />
Tutti i bersagli che individua vengono<br />
automaticamente evidenziati sulla minimappa<br />
degli altri membri del Fireteam.<br />
Mortaio da 81mm<br />
Capace di ingaggiare i bersagli in modo rapido<br />
ed efficace, spara colpi da 81mm su qualsiasi<br />
obiettivo nell’area delle operazioni una volta<br />
che questa viene designata.<br />
Azioni di supporto CeCCHino (continua)<br />
Artiglieria missilistica<br />
Un colpo di artiglieria missilistica letale<br />
sparato in coppia. La sua spoletta di<br />
prossimità airburst vaporizza qualsiasi cosa<br />
all’interno del suo ampio raggio d’azione.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
Azioni di supporto difensive<br />
Coltre fumogena<br />
Oscura il campo visivo in modo che le<br />
squadre possano interrompere il contatto<br />
o sfruttare la coltre per spostamenti<br />
e operazioni d’assalto. È estremamente utile<br />
per accedere ai siti per le esplosioni.<br />
Rifornimento Fireteam<br />
Rifornisce il Fireteam di munizioni per armi<br />
leggere e rigenera le abilità delle classi.<br />
UAV RQ-7 Shadow<br />
Lo Shadow rappresenta lo stato dell’arte<br />
nella raccolta di informazioni in tempo<br />
reale sul campo di battaglia. È in grado di<br />
sorvolare l’area delle operazioni per lunghi<br />
periodi identificando tutto il personale nemico<br />
attivo sul campo. Al momento, non esistono<br />
contromisure efficaci contro questa risorsa.<br />
Pilota dell’Apache<br />
I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />
e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />
che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />
di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />
Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />
13<br />
14