EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals

EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals EA Games Medal of Honor Warfighter - medal-of-honor-warfighter-manuals

1 Comandi<br />

2 MeCCaniche di gioco<br />

3 Menu principale<br />

Contenuto<br />

Comandi<br />

Comandi predefiniti<br />

3 Giocatore singolo<br />

3 Multigiocatore<br />

Movimento<br />

W/A/S/D<br />

Guarda<br />

Mouse<br />

Scatta<br />

MAIUSC<br />

Corpo a corpo<br />

F<br />

Salta<br />

BARRA SPAZIATRICE<br />

Abbassati<br />

CTRL sinistro<br />

Sdraiati<br />

Z<br />

Scivola<br />

CTRL sinistro (correndo)<br />

Usa<br />

E<br />

Ricarica<br />

R<br />

Seleziona arma 1/2<br />

Fuoco<br />

Clic tasto sinistro<br />

Mira<br />

Clic tasto destro/ALT destro<br />

Livello zoom/Alterna mirino Clic tasto centrale (quando utilizzi il mirino)<br />

Lancia granata<br />

G<br />

Sporgiti<br />

ALT sinistro (tieni premuto)<br />

Alterna modalità di fuoco<br />

V<br />

Visualizza l’HUD (solo Giocatore singolo) 4<br />

Laser Target Locator Module (solo 7<br />

Giocatore singolo)<br />

Menu di pausa<br />

ESC<br />

MeCCaniche di gioco<br />

HUD dinamico<br />

Per garantire un’esperienza di gioco coinvolgente, l’HUD di gioco è ridotto al minimo<br />

indispensabile. Attiva l’HUD dinamico per rilevare la posizione dei tuoi alleati, il tuo obiettivo<br />

e il numero di munizioni attuale.<br />

Scivolare<br />

Mentre corri in cerca di un riparo, premi il pulsante assegnato ad Abbassati per scivolare.<br />

Scivolando puoi raggiungere più velocemente un riparo e tornare in posizione d’attacco.<br />

Quando hai terminato la scivolata assumi la posizione abbassata. Tieni premuto il pulsante<br />

assegnato a Sdraiati per assumere una posizione prona.<br />

Sporgersi<br />

Quando partecipi a una campagna puoi usare come riparo gli oggetti e sporgerti per sparare al nemico.<br />

RiCHiedere munizioni<br />

Se ti trovi a corto di munizioni, chiedine ai tuoi alleati. I membri della squadra ti forniranno<br />

granate e munizioni per la tua arma primaria.<br />

Indicatore<br />

obiettivo<br />

Indicatore<br />

squadra<br />

Mostra Hud<br />

Laser Target<br />

Locator<br />

Module<br />

Alterna<br />

modalità<br />

di fuoco<br />

SCHermata di gioco<br />

Indicatore<br />

di danni<br />

Indicatori<br />

squadra fuori<br />

schermo<br />

Modalità di fuoco<br />

Numero<br />

munizioni<br />

Numero<br />

granate<br />

1 2


Dopo aver avviato il gioco, ti troverai nella schermata iniziale. Seleziona AVVIA GIOCO<br />

per accedere al menu principale. Dal menu principale, seleziona GIOCATORE SINGOLO,<br />

MULTIGIOCATORE, NEGOZIO, RICONOSCIMENTI o ESCI DAL GIOCO. Quando esci dalle modalità<br />

giocatore singolo o multigiocatore torni alla schermata iniziale.<br />

Campagna<br />

Un’organizzazione terroristica prima sconosciuta si rivela al mondo quando una forma<br />

estremamente letale di P.E.T.N. viene ritrovata sul luogo di recenti attacchi terroristici. S<strong>of</strong>isticata<br />

e con molti fondi e uomini a disposizione, l’organizzazione rappresenta una minaccia così seria da<br />

richiedere l’intervento di due unità Tier 1 d’élite per fermarla. La minaccia è reale e incombente<br />

e metterà a dura prova le task force Mako e Blackbird.<br />

SaLVataGGio e caricamento<br />

Mentre giochi a <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> i tuoi progressi vengono automaticamente salvati<br />

grazie a diversi checkpoint intermedi. Quando muori, ricompari nell’ultimo checkpoint superato.<br />

Menu Giocatore singolo<br />

Missioni<br />

Seleziona quale missione giocare.<br />

Opzioni<br />

Menu principale<br />

Giocatore singolo<br />

Regola diverse opzioni di gioco.<br />

Multigiocatore<br />

<strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong> <strong>Warfighter</strong> <strong>of</strong>fre diverse modalità multigiocatore che supportano fino a 20<br />

giocatori in un combattimento 10 contro 10. Ogni modalità è accessibile tramite playlist preprogrammate.<br />

Le playlist possono essere composte da diverse modalità di gioco, che vengono<br />

alternate casualmente nelle partite online, o da una singola modalità.<br />

Se non sono presenti abbastanza giocatori su un server, la partita inizierà con un turno<br />

preliminare. I giocatori avranno così la possibilità di avere una rapida anteprima della mappa.<br />

Il turno preliminare continua finché non si raggiunge il numero minimo di giocatori necessari<br />

per iniziare la partita.<br />

Dopo aver completato il turno preliminare o nel caso in cui il turno preliminare non sia<br />

necessario, i giocatori procedono al riscaldamento. Durante il riscaldamento, i giocatori<br />

possono selezionare il loro equipaggiamento e prepararsi a combattere. I giocatori sono<br />

bloccati sul posto finché la partita non ha inizio. Dopo un breve conto alla rovescia, i giocatori<br />

vengono sbloccati e possono iniziare a combattere.<br />

Se durante il gioco il numero di giocatori scende oltre la soglia minima, si ritorna al turno<br />

preliminare per dare ad altri giocatori la possibilità di accedere alla partita e ripopolarla. In<br />

questo modo ogni server sarà adeguatamente popolato per il combattimento.<br />

Giocare online<br />

Sala d’attesa<br />

Accedi velocemente ai server di gioco, al feed e alle ultime notizie.<br />

Trova partita<br />

Personalizza la tua ricerca di un server di gioco.<br />

Arma<br />

Personalizza le tue armi.<br />

Il mio soldato<br />

Gestisci e personalizza la tua classe, la tua unità e la scelta delle armi.<br />

Plotone<br />

Unisciti a un plotone o formane uno.<br />

Statistiche e classifiche Naviga tra le statistiche multigiocatore e confrontati con<br />

altri giocatori.<br />

Opzioni<br />

Modifica le opzioni di gioco.<br />

Arma<br />

L’arma che porti in battaglia è la tua vita e la scelta dell’arma è una delle decisioni più importanti<br />

che dovrai prendere. L’arma determina il modo in cui giocherai ed è essenziale sceglierne<br />

una che rispecchi le tue attitudini naturali. I giocatori più pazienti con un occhio per i dettagli<br />

potrebbero essere adatti al cecchinaggio a distanza, ma non all’azione in prima linea. Scegli<br />

attentamente la tua arma e sperimenta varie combinazioni per trovare quella che ti si addice.<br />

Seleziona arma Seleziona la tua arma scegliendone una tra sei classi.<br />

Mimetica<br />

Vernicia la tua arma o applica delle trame mimetiche.<br />

Volata<br />

Regola le caratteristiche della volata della tua arma.<br />

Mirini ottici<br />

Modifica la funzionalità del tuo mirino.<br />

Varianti Caricatore Cambia le specifiche del tuo caricatore.<br />

Canna<br />

Incide sulla manegevolezza e l’effettiva portata dell’arma.<br />

Castello<br />

Cambia calcio e castello. Incide sulla manegevolezza e la portata<br />

effettiva.<br />

3<br />

4


Plotone<br />

I plotoni sono fondamentali per vivere pienamente i combattimenti competitivi di <strong>Medal</strong> <strong>of</strong> <strong>Honor</strong><br />

<strong>Warfighter</strong>. I plotoni rappresentano gruppi di giocatori che combattono insieme. Un singolo<br />

giocatore assume il ruolo di capo del plotone e lo comanda. Tutti i plotoni sono valutati secondo il<br />

sistema Glicko, un metodo comprovato per quantificare il talento dei giocatori nei giochi d’abilità<br />

Questo sistema assicura che il tuo plotone si trovi ad affrontarne altri di pari abilità.<br />

Unendoti a un plotone avrai la possibilità di instaurare un rapporto di amichevole cameratismo<br />

con altri giocatori, per lanciarvi insieme verso la cima delle classifiche.<br />

Il tuo plotone<br />

Visualizza un riepilogo delle tue prestazioni nel plotone,<br />

oltre a quelle del plotone nel suo complesso.<br />

Esamina l’elenco dei membri, visualizza la classifica specifica<br />

del plotone e vedi come se la cavano i tuoi commilitoni in termini<br />

di reputazione.<br />

Seleziona plotone Seleziona un plotone a cui unirti.<br />

Statistiche e claSSifiche<br />

Che gusto c’è a giocare contro altre persone senza sapere come te la sei cavata? Consulta le<br />

classifiche per vedere la tua posizione rispetto ai tuoi amici e al mondo intero, il grado del tuo<br />

plotone e molto altro ancora.<br />

Riepilogo giocatore<br />

Record di servizio<br />

Migliori giocatori<br />

Plotoni migliori<br />

Visualizza e modifica le tue Informazioni giocatore, che<br />

comprendono la tua posizione in classifica, le statistiche di<br />

vittorie e sconfitte e l’esperienza (XP) ottenuta.<br />

Visualizza i premi ottenuti soddisfando specifici requisiti di gioco.<br />

Scopri quali sono i migliori giocatori del mondo.<br />

Scopri quali sono i migliori plotoni al mondo prima di tuffarti<br />

nell’azione.<br />

Opzioni<br />

Regola diverse opzioni di gioco come i comandi, le impostazioni audio e video e la qualità grafica.<br />

Modalità di gioco<br />

MiSSione di combattimento<br />

Gli attaccanti hanno a disposizione un numero limitato di vite per far detonare tre obiettivi<br />

consecutivi. I difensori devono fermarli a ogni costo.<br />

DeathmatCH a squadre<br />

Nessun obiettivo. Combatti a fianco dei tuoi alleati e compagni di Fireteam per neutralizzare<br />

il nemico. La prima squadra a raggiungere 75 uccisioni vince.<br />

ControLLo settori<br />

Ci sono tre bandiere. Assumi il controllo di una bandiera occupando l’area circostante. La tua<br />

squadra otterrà dei punti fintanto che la bandiera resterà sotto il vostro controllo. L’obiettivo<br />

è controllare più bandiere del nemico.<br />

Punti caldi<br />

5 possibili aree esplosive si attivano una alla volta casualmente. Gli attaccanti hanno tre minuti<br />

per far detonare un’area esplosiva. Con tre detonazioni, vincono gli attaccanti. Parimenti,<br />

se i difensori evitano per tre volte le esplosioni, vincono.<br />

Casa base<br />

Dieci turni di tre minuti senza ricomparsa. Gli attaccanti devono riportare una delle due<br />

bandiere al traguardo per ottenere due punti. Eliminando l’altra squadra mentre si porta la<br />

bandiera si ottengono due punti. Eliminando l’altra squadra si ottiene un punto. A metà gara<br />

i ruoli di attacco e difesa si invertono. Vince la squadra con il punteggio più alto dopo 10 turni.<br />

5<br />

6


Classi<br />

Ci sono sei tipologie di armi, suddivise in base al tipo di soldati che le utilizzano: Commando,<br />

Cecchino, Assaltatore, Demolitore, Artigliere e Incursore. Le armi da Commando sono versatili<br />

e adatte al combattimento a corta o media distanza. I fucili da Cecchino sono precisi e potenti,<br />

adatti alle lunghe distanze. Le armi da Assaltatore sono molto potenti. Le armi da Demolitore<br />

sono ottime per il combattimento a distanza ravvicinata. Le armi da Artigliere sono ottime per<br />

il fuoco di soppressione e la protezione di una squadra d’assalto. Infine, le armi da Incursore<br />

sono adatte ai giocatori che aprono la strada al resto della squadra in battaglia.<br />

Ogni classe ha anche due abilità specifiche attivabili premendo un pulsante. Determinate classi<br />

hanno un’abilità passiva che resta sempre attiva.<br />

Assaltatore<br />

Lanciagranate 40mm.<br />

Con l’utilizzo di un lanciagranate da 40mm,<br />

l’operatore può ingaggiare direttamente<br />

o indirettamente posizioni fortificate e zone<br />

con alta concentrazione di uomini.<br />

M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />

CeCCHino<br />

Posizionamento bipiede<br />

Il posizionamento del bipiede fornisce al<br />

cecchino una maggiore copertura dagli<br />

attacchi di terra e la completa invisibilità agli<br />

UAV. La piattaforma stabile consente colpi<br />

rapidi in successione. Uno spotter a distanza<br />

individuerà le posizioni nemiche designate<br />

e avvertirà in caso di qualunque minaccia.<br />

Tutti gli obiettivi individuati dal cecchino<br />

saranno automaticamente identificati sulla<br />

mini mappa degli altri membri del Fireteam.<br />

Dispositivo anti inseguimento M86 I dispositivi anti inseguimento sono visibili<br />

a occhio nudo ed emettono un bip di<br />

avvertimento prima di esplodere. È possibile<br />

colpirle o farle esplodere.<br />

Munizioni ad alta potenza<br />

Granata stordente<br />

Scatto veloce (passiva)<br />

InCUrsore<br />

Le munizioni ad alta potenza sono state<br />

concepite per abbattere bersagli con<br />

un’armatura balistica. Anche se questo tipo di<br />

munizioni è potente e adatto al colpo singolo,<br />

è possibile spararle in automatico se chi<br />

spara è in grado di controllarne il rinculo e lo<br />

scarto di volata.<br />

Le granate stordenti accecano e individuano<br />

i nemici sul radar.<br />

Corri più velocemente del solito.<br />

Commando<br />

Scansione segnale<br />

La scansione segnale ha la capacità di<br />

localizzare e designare la posizione del<br />

nemico, che sia al riparo o meno. Gli<br />

operatori utilizzano spesso questo dispositivo<br />

per ripulire l’area obiettivo prima di irrompere<br />

nella posizione.<br />

M67 a frammentazione Usa una granata a frammentazione M67.<br />

Scatto veloce (passiva)<br />

Corri più velocemente del solito.<br />

ARTIGLiere<br />

Posizionamento bipiede<br />

Quando un artigliere posiziona il suo bipiede<br />

dispone di una scorta infinita di munizioni<br />

e di una maggiore precisione. È inoltre in<br />

grado di rifornire altri elementi del suo team<br />

in qualunque momento.<br />

Minigranate V40<br />

Attiva un’enorme esplosione con uno schema<br />

di detonazione casuale.<br />

Interazione rifornimento (passiva) Puoi sempre rifornire gli alleati ogni volta che<br />

lo richiedono.<br />

7<br />

8


DEMOLitore<br />

Armatura balistica<br />

I Demolitori hanno una maggiore resistenza<br />

alle detonazioni di esplosivi e subiscono quindi<br />

meno danni rispetto ad altre classi. Sono<br />

anche in grado di innescare/disinnescare<br />

dispositivi più velocemente. La loro armatura<br />

balistica garantisce un’eccellente protezione<br />

e, con la maschera calata sul volto, la corazza<br />

frontale è in grado di assorbire danni maggiori.<br />

Carica a distanza Semtex<br />

Hai accesso a una carica esplosiva attivabile<br />

a distanza.<br />

Resistenza agli esplosivi (passiva) Subisci minori danni dalle esplosioni<br />

Interazione con bombe accelerata Il processo di innesco e disinnesco degli<br />

(passiva)<br />

esplosivi è più veloce.<br />

Catene di punteggio<br />

e azioni di supporto<br />

Nella modalità multigiocatore, i giocatori ottengono dei punti sparando ad altri giocatori<br />

o effettuando determinate azioni di gioco. Appena inizi a ottenere punti, parte la catena di<br />

punteggio. Le catene di punteggio aumentano finché resti in vita, ma si annullano quando<br />

muori. A determinati intervalli, i giocatori ricevono azioni di supporto.<br />

Le azioni di supporto sono delle risorse militari aggiuntive utilizzabili contro gli avversari,<br />

ad esempio artiglieria o munizioni migliori. Se muori con un’azione di supporto non ancora<br />

attivata a disposizione, potrai usarla quando ricompari. Se vuoi ottenere un’azione di supporto<br />

diversa devi incrementare la tua catena di punteggio fino al livello necessario. Un indicatore<br />

nell’angolo in alto a sinistra dello schermo visualizza il livello attuale della tua catena di punteggio<br />

e i requisiti per il prossimo livello. Le azioni di supporto si dividono in <strong>of</strong>fensive e difensive.<br />

Azioni di supporto Assaltatore<br />

Mortaio da 60mm<br />

Il mortaio da 60mm è uno strumento rapido<br />

ed efficace per fare fuoco indiretto sulle<br />

posizioni nemiche, che si trovino in campo<br />

aperto o al riparo. Può bloccare rapidamente<br />

un’azione di attacco<br />

o neutralizzare punti di forza nemici.<br />

Missile guidato<br />

Ideali per gli attacchi di precisione, i missili<br />

guidati sono capaci di neutralizzare i punti<br />

di forza nemici a lunga distanza, anche<br />

quando l’operatore non ha una visuale diretta<br />

sull’obiettivo.<br />

Bomba a grappolo<br />

In situazioni critiche, gli operatori possono<br />

richiedere l’intervento di A-10 muniti di bombe<br />

a grappolo. Il sistema può coprire rapidamente<br />

ampie aree con effetti devastanti.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

9<br />

10


Azioni di supporto InCUrsore<br />

UAV RQ-11 Raven<br />

I potenti sensori del Raven individuano<br />

e trasmettono le posizioni dei soldati nemici<br />

a TUTTO il personale alleato nell’area delle<br />

operazioni. Per ottimizzarne le capacità,<br />

si consiglia agli operatori di schierarlo verso<br />

la posizione in cui si sospetta la presenza<br />

di bersagli.<br />

Mortaio Airburst<br />

Gli attacchi del mortaio Airburst sono utilizzati<br />

per ingaggiare personale trincerato o in<br />

copertura. Viene impiegato quando il fuoco<br />

diretto è inefficace e gli assalti frontali sono<br />

troppo pericolosi.<br />

AH-6J Little Bird<br />

L’AH-6 Little Bird può fornire supporto aereo<br />

ravvicinato. Una volta identificato il bersaglio,<br />

gli operatori possono aspettarsi una passata<br />

preliminare con cannoncini seguita da un<br />

attacco di razzi Hydra.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto Commando<br />

Disturbatore radar<br />

Il disturbatore è un dispositivo di<br />

contromisura a più livelli. Disattiva i sistemi<br />

di volo degli UAV, causa l’esplosione<br />

di munizioni nemiche e disturba le<br />

apparecchiature radar avversarie. Ideale per<br />

operazioni d’attacco, permette all’operatore<br />

di non essere individuabile più a lungo,<br />

disorientando allo stesso tempo i soldati<br />

nemici.<br />

Dragon Fire 120mm<br />

Il Dragon Fire è un grosso mortaio da 120mm.<br />

È possibile schierarlo e iniziare a sparare sul<br />

bersaglio in meno di 15 secondi.<br />

Azioni di supporto Commando (continua)<br />

Raid aereo A-10 Warthog<br />

Pilota dell’Apache<br />

I raid aerei degli A-10 sono devastanti per le<br />

postazioni nemiche. Possono creare raffiche<br />

di fuoco lungo tutta l’area di combattimento,<br />

ma gli operatori devono designare<br />

attentamente i bersagli in modo che i piloti<br />

possano intervenire in modo ottimale.<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto Demolitore<br />

Lanciagranate M32<br />

L’M32 è un lanciagranate semiautomatico<br />

da 40mm con un caricatore cilindrico da sei<br />

colpi. È un incredibile moltiplicatore di forza<br />

capace di saturare un’area con fuoco intenso.<br />

SMAW<br />

Arma d’assalto polivalente da spalla<br />

(Shoulder-Launched Multipurpose Assault<br />

Weapon - SMAW), il grande raggio<br />

d’esplosione la rende ideale contro posizioni<br />

fortificate o gruppi di nemici. La sua<br />

versatilità fa sì che possa essere utilizzata,<br />

se necessario, contro elicotteri a bassa quota.<br />

Robot MUSA<br />

Questo robot d’assalto telecomandato è dotato<br />

(robot d’assalto telecomandato)<br />

di LMG e lanciagranate da 40mm con capacità<br />

di quattro colpi HE. Se lasciato incustodito,<br />

il robot entra in modalità sentinella e spara<br />

a vista alle unità nemiche.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

11<br />

12


Trasporto Black Hawk<br />

Lanciagranate Mk19<br />

Blackhawk MH-60L DAP<br />

Pilota dell’Apache<br />

Azioni di supporto ARTIGLiere<br />

Una volta richiesto il suo intervento,<br />

il Blackhawk atterra sull’obiettivo più vicino<br />

permettendo ai membri del Fireteam di<br />

uscire dal velivolo senza il consueto ritardo.<br />

L’artigliere è in grado di usare il cannoncino<br />

montato sul portellone per fornire supporto<br />

aereo alle azioni di terra.<br />

Estremamente efficace come arma di<br />

supporto, può sparare automaticamente<br />

granate, ma una volta schierato non può<br />

essere riposizionato.<br />

Elicottero-cannoniera in grado di sorvolare<br />

i bersagli più a lungo dei Little Bird. Fornisce<br />

fuoco di supporto combinando cannoncini<br />

e razzi Hydra.<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto CeCCHino<br />

UAV Switchblade<br />

Un piccolo UAV da ricognizione armato con<br />

una testata esplosiva che, se necessario,<br />

può operare come bomba teleguidata.<br />

Tutti i bersagli che individua vengono<br />

automaticamente evidenziati sulla minimappa<br />

degli altri membri del Fireteam.<br />

Mortaio da 81mm<br />

Capace di ingaggiare i bersagli in modo rapido<br />

ed efficace, spara colpi da 81mm su qualsiasi<br />

obiettivo nell’area delle operazioni una volta<br />

che questa viene designata.<br />

Azioni di supporto CeCCHino (continua)<br />

Artiglieria missilistica<br />

Un colpo di artiglieria missilistica letale<br />

sparato in coppia. La sua spoletta di<br />

prossimità airburst vaporizza qualsiasi cosa<br />

all’interno del suo ampio raggio d’azione.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

Azioni di supporto difensive<br />

Coltre fumogena<br />

Oscura il campo visivo in modo che le<br />

squadre possano interrompere il contatto<br />

o sfruttare la coltre per spostamenti<br />

e operazioni d’assalto. È estremamente utile<br />

per accedere ai siti per le esplosioni.<br />

Rifornimento Fireteam<br />

Rifornisce il Fireteam di munizioni per armi<br />

leggere e rigenera le abilità delle classi.<br />

UAV RQ-7 Shadow<br />

Lo Shadow rappresenta lo stato dell’arte<br />

nella raccolta di informazioni in tempo<br />

reale sul campo di battaglia. È in grado di<br />

sorvolare l’area delle operazioni per lunghi<br />

periodi identificando tutto il personale nemico<br />

attivo sul campo. Al momento, non esistono<br />

contromisure efficaci contro questa risorsa.<br />

Pilota dell’Apache<br />

I Fireteam hanno la possibilità di chiamare<br />

e utilizzare un elicottero Apache. Il giocatore<br />

che attiva l’azione piloterà il velivolo munito<br />

di razzi Hydra mentre il suo compagno di<br />

Fireteam utilizzerà il cannoncino da 30mm.<br />

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