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EA Games The Secret World - the-secret-world-manual

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Avvertimento sull’epilessia

Leggi con attenzione prima di utilizzare questo gioco o di lasciarlo usare ai tuoi bambini.

Alcuni soggetti possono essere colti da attacchi epilettici o da perdita di coscienza quando sono

esposti a particolari luci lampeggianti o a determinati schemi luminosi. Esiste la possibilità che

questi soggetti siano colti da un attacco mentre guardano la televisione o usano alcuni videogiochi.

Questo potrebbe accadere anche a individui senza precedenti medici legati a sintomi epilettici, o

che non sono mai stati soggetti ad attacchi epilettici.

Se in passato tu o altri membri della tua famiglia avete manifestato dei sintomi riconducibili

all’epilessia (attacchi o perdita di coscienza) dopo essere stati esposti a luci lampeggianti, consultate

il medico prima di giocare. Si consiglia ai genitori di sorvegliare sempre i loro bambini durante

l’utilizzo di videogiochi. In caso di sintomi come vertigini, vista annebbiata, spasmi oculari o

muscolari, perdita di coscienza, disorientamento e convulsioni, è indispensabile sospendere

IMMEDIATAMENTE l’uso del prodotto e contattare il medico.

Precauzioni da seguire durante il gioco

``

Non stare troppo vicino allo schermo: siedi distante dal monitor, tanto quanto te lo permette

la lunghezza dei cavi di collegamento.

``

Cerca di utilizzare i videogiochi su schermi di piccole dimensioni.

``

Non giocare quando avverti stanchezza o dopo aver dormito poco.

``

Gioca sempre in ambienti illuminati adeguatamente.

``

Riposati un minimo di 10/15 minuti per ogni ora di gioco.

Contenuto

2. Sono tempi bui

2. Entrare in The Secret World

5. Le società segrete

6. creazione del personaggio

7. Comandi

9. HUD

14. panneLLo personaggio

15. ruota abilità

17. inventory (inventario)

18. PvP (giocatore contro

giocatore)

21. Impostazioni

22. miSSioni

24. Journal (diario)

25. Lore & Achievements

(storia e obiettivi)

26. crafting (costruzione)

26. Physical Exhaustion

(esaurimento fisico)

27. Il Mondo

30. consigli sulle prestazioni

31. TI Serve AIUTO?

31. Garanzia

www.thesecretworld.com

1


Sono tempi bui

Giorni cupi si avvicinano. Tre società segrete sono tutto ciò che si frappone tra noi e un antico e

potente male. I Templari, i Dragoni e gli Illuminati sono divisi dalla ricerca del potere, ma uniti

contro l‘oscurità che si profila all‘orizzonte. Queste società segrete stanno attualmente reclutando

nuovi membri nei loro ranghi.

Mentre la Terra si prepara a combattere il Filth (la corruzione) che infetta i nostri sogni, pochi eletti

scoprono che i poteri latenti nel loro DNA si sono attivati, rendendoli in grado di manipolare il

tessuto stesso dell‘universo.

Questi eroi, e i nuovi poteri che essi esercitano, sono molto richiesti. I Templari stanno creando

un‘armata di crociati per combattere il male e non permetteranno a nessuno di sbarrargli la

strada. Gli Illuminati stanno reclutando agenti per assumere il controllo e usano la forza per

creare influenza e ricchezza. I Dragoni stanno usando i propri teorici del caos per creare piccole

onde, apparentemente casuali, destinate a dare origine a veri e propri tsunami di cambiamento.

Il mondo è ancora ignaro di ciò che succede dietro le quinte e soltanto in pochi sanno che la

fine del mondo è vicina. Tocca quindi alle società segrete, e alle loro nuove reclute, frapporsi tra

l‘umanità e la corruzione.

Sei stato scelto. Giorni cupi si avvicinano. È tutto vero.

Entrare in The Secret World

InstaLLazione

InstaLLazione (da disco):

Inserisci il disco 1 nell‘unità disco.

Quando appare il programma di installazione di The Secret World, segui le istruzioni a video.

Se il programma di installazione non si avvia automaticamente, lancia il setup manualmente su

Windows ® 7, Windows Vista ® , o Windows ® XP facendo clic su Start > Esegui e digitando D:\Setup.

exe nella casella di testo (inserisci la lettera corretta per il tuo lettore DVD-ROM se è diversa da D:).

Una volta che il gioco è stato installato, puoi avviarlo dal menu Start (o dall‘icona sul desktop, se

hai scelto di crearla).

Installazione (versione download digitale):

Quando il programma di installazione è stato scaricato, avvialo e segui le istruzioni a video.

Una volta che il gioco è stato installato, puoi avviarlo dal menu Start (o dall‘icona sul desktop, se

hai scelto di crearla).

Iniziare a giocare

Per avviare il gioco dal menu Start:

Vai su Start > Programmi > Funcom > The Secret World e trova il collegamento a The Secret

World. Fai clic sul collegamento per iniziare la partita.

Per avviare il gioco dal menu Giochi:

Gli utenti che hanno abilitato il menu Giochi possono trovare il gioco su Start > Giochi.

Il collegamento a The Secret World sarà nella cartella principale.

NOTA: nello stile classico del menu Start di Windows Vista, i giochi sono situati nel menu Start sotto

Start > Programmi > Giochi > Games Explorer.

Requisiti minimi

Sistema operativo

Puoi giocare a The Secret World su Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

Computer

È necessario un computer con un processore Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o superiore, o con una

CPU AMD equivalente.

RAM

Sono necessari almeno 2 GB di RAM per Windows XP e 3 GB per Windows Vista e Windows 7.

DVD-rom

Assicurati che la velocità del tuo DVD-ROM sia almeno 8X.

Disco fisso

Assicurati di avere almeno 30 GB di spazio libero sul disco fisso.

Video

È necessaria una scheda grafica nVidia serie 8800/Radeon serie HD3850 o superiore, con un

minimo di 512 VRAM.

DirectX

Assicurati che il tuo computer sia compatibile con DirectX 9.0c.

ConneSSione di rete

Assicurati di avere una connessione online di 512 KBPS o più veloce.

NOTA: The Secret World è un gioco multigiocatore online di massa. Questo consente agli sviluppatori

di aggiornarlo, modificarlo ed espanderlo regolarmente. Tutti gli aggiornamenti saranno scaricati

automaticamente all‘avvio del gioco.

Nel periodo intercorso tra la preparazione di questa documentazione e l‘uscita del gioco,

potrebbero essere stati apportati dei cambiamenti al gioco. Per questo motivo, tra questa

documentazione e il gioco potrebbero esserci delle discrepanze.

Per le ultime informazioni su The Secret World, visita il sito www.thesecretworld.com.

2

3


Creazione di un account

Per giocare a The Secret World, devi prima creare un account su http://register.thesecretworld.com

con il codice di registrazione incluso nel gioco. La pagina del tuo account è il luogo da cui puoi

gestire il gioco e le opzioni di pagamento. Nome utente e password del tuo account vengono usati

anche per accedere al gioco.

Per gestire un account già esistente, visita l‘indirizzo http://register.thesecretworld.com.

Login

La finestra di login è quella in cui devi inserire il tuo nome utente e password per accedere a The

Secret World. Puoi accedere al tuo account anche utilizzando l‘opzione Manage Account (gestione

account), o selezionando SETTINGS (impostazioni) per aprire il relativo menu.

Selezionare Character e Dimension

(personaggio e dimensione)

Dopo aver effettuato il login, verrà visualizzata la schermata di selezione di personaggio e

dimensione. Sulla sinistra si trova una lista di slot con i personaggi che hai creato. Per iniziare

a creare un personaggio, seleziona uno degli slot etichettati come Empty (vuoto). Se hai già un

personaggio in uno slot, ne vedrai il modello al centro dello schermo. Fai clic sul personaggio e

sposta il mouse per far ruotare il modello.

Sul lato destro dello schermo, c‘è una lista di dimensioni disponibili. Scegli il tipo di dimensione che

meglio si sposa con il tuo stile di gioco. Quando sei pronto a iniziare il tuo viaggio in The Secret

World, fai clic sull‘icona Play (gioca) nella parte inferiore dello schermo.

4

Le società segrete

Illuminati

La seducente voce degli Illuminati sussurra alle orecchie di ogni nazione in ascesa.

Mediatori del potere senza scrupoli, hanno sfruttato le multinazionali e gli strumenti

della globalizzazione per allungare la propria mano in tutto il mondo. Dalla loro base

operativa, nota come The Labyrinth (il labirinto) e nascosta nel sottosuolo di Brooklyn,

New York, manipolano i mercati per ammassare ricchezze e informazioni sufficienti

a piegare la civiltà al proprio volere. Gli Stati Uniti sono il loro fiore all‘occhiello,

un fiore strappato ai Templari da questi burattinai maestri della manipolazione.

Sebbene preferiscano restare nell‘ombra, gli Illuminati non hanno affatto paura di

sporcarsi le mani…

Templars (templari)

Per millenni i templari hanno visto l‘oscurità espandersi e minacciare di consumare

il mondo nella sporcizia e nell‘impurità. Attivi sin dall‘alba della civiltà occidentale,

questi crociati, veterani di mille battaglie, hanno sempre cercato di eliminare ciò che

ritenevano indegno e indesiderabile con la pura forza della volontà. Dalle fredde sale

di marmo del loro seggio di potere a Ealdwic, Londra, complottano per abbattere

sovrani e distruggere imperi. Un legame inscindibile intercorre tra i loro ranghi: una

devozione verso l‘ordine e la sua retorica che va al di là di ogni cosa. I Templari

hanno giurato solennemente di purificare l‘umanità con qualsiasi mezzo necessario.

Non bisogna mai dimenticare che niente è più pericoloso di un vero credente.

Dragon (dragoni)

La storia dei Dragoni è sinuosa come la creatura da cui prendono il nome. Avvolta

nel mistero, questa società segreta ha tenuto in pugno l‘intera Asia per secoli. Oggi

il gruppo ordisce le sue trame dagli angoli oscuri di un distretto senza nome di Seul,

in Corea. Nel corso delle epoche, si sono adattati e hanno perseverato in uno stato

di flusso costante, abbracciando il caos come agente del cambiamento e cuore

della loro filosofia. Ciò che gli ignoranti considerano frutto del caso o di bizzarre

coincidenze è in realtà parte della complessa trama intrecciata dei Dragoni. Chi tira

un filo dall‘arazzo delle loro cospirazioni non fa che sbrogliare la matassa della

propria comprensione del mondo.

5


Creazione del personaggio

Comandi

I comandi elencati più in basso sono quelli predefiniti per The Secret World. Per personalizzare i

comandi, fai clic sull‘icona menu nell‘angolo superiore sinistro dell‘HUD, quindi seleziona SETTINGS

(impostazioni). Poi seleziona CONTROLS (comandi) per aggiungere i tuoi comandi personalizzati.

Puoi anche premere ESC per far comparire automaticamente il menu delle impostazioni.

Comandi di movimento e combattimento

Dopo aver selezionato una società segreta, si accede alla schermata di creazione del personaggio.

Da qui potrai selezionare genere, tipo di testa e colore della pelle, modificare le caratteristiche del

volto e personalizzare taglio di capelli, barba, trucco e abbigliamento. Completata la creazione,

dovrai dare un nome al tuo personaggio.

Gender (sesso)

Head (testa)

Hairstyle (acconciatura)

Make-up (trucco)

Outfit (abbigliamento)

Randomize All (tutto casuale)

Name (nome)

Scegli se interpretare un personaggio maschile o femminile.

Seleziona uno stile di base per la testa, un colore per la

pelle, quindi affina il tuo look modificando occhi, naso,

labbra e mascella.

Seleziona un taglio di capelli e un colore.

Rinnova il look del tuo personaggio truccandolo.

Seleziona uno stile di make-up, quindi modifica

l’ombreggiatura degli occhi, l’eyeliner, il fard e il colore

del rossetto.

Seleziona un abbigliamento completo da una lista di

opzioni. Giocando, sbloccherai altre opzioni di vestiario.

Per gli indecisi o i curiosi, selezionando RANDOMIZE

ALL (tutto casuale) le caratteristiche del personaggio

saranno completamente modificate in maniera casuale.

Inserisci il nome del tuo personaggio per completare la

creazione e abbandonare la relativa schermata.

Movimento

W/A/S/D/o tasti freccia

Spostamento laterale

Q/E

Corsa automatica

BLOC NUM

Alterna corsa/camminata

INDIETRO

Salta

BARRA SPAZIATRICE

Accedi alla modalità viaggio

MAIUSC

Accedi alla posa d'attacco

Z

Assistenza bersaglio difensivo

F

Assistenza bersaglio offensivo

CTRL + F

Punta nemico più vicino/precedente TAB/MAIUSC + TAB

Punta alleato più vicino/precedente CTRL + TAB/CTRL + MAIUSC + TAB

Punta te stesso

F1

Punta membri del gruppo

F2 – F5

Usa abilità attiva 1 – 7

6

7


Comandi HUD

Attiva/Disattiva framerate

CTRL + ALT + F

Attiva/Disattiva HUD

ALT + Z

Inventario

I

Pannello personaggio

C

Ruota abilità

N

Diario missione

J

Costruzione

Y

Browser Web

B

Negozio in-game ,

Mappa

M

Achievement/Lore (obiettivi/storia)

L

Visuale amici

O

Statistiche PvP e matchmaking

P

Gestione società segreta

g

Comandi chat

Attiva chat

Messaggio veloce

Risposta veloce

Invita un giocatore nel gruppo

Invia un messaggio privato a un giocatore

Invia un messaggio ai giocatori del tuo

gruppo

Esegui una emoticon

Comandi vari

Annulla azione

ESC

Accampati per la selezione del personaggio ALT + F10

Usa oggetto

U

Acquisisci screenshot (formato png)/ F11/ALT + F11

Acquisisci screenshot (formato jpeg)

Stampa la posizione del

F9

personaggio in chat

Stampa la posizione del

ALT + F9

personaggio negli appunti

Stampa la posizione estesa del

MAIUSC + F9

personaggio in chat

Saccheggio automatico

V

Attiva input comandi /

Copia regione di testo attiva

ctrL + C

ENTER

CTRL + T

R

/invite seguito dal nome del giocatore

/tell seguito dal nome del giocatore

/group

/emote e poi TAB per vedere la lista delle

emoticon

HUD

Icona menu

Finestra di

chat/Bersaglio

difensivo/

Interfaccia utente

generale gruppo

Barra abilità

SCHERMATA DI GIOCO

Barra salute/

Risorse arma/Stato

Barra abilità

Barra salute/

Stato bersaglio

Bussola

Minimappa

Registro

missioni

La barra delle abilità consiste in sette slot nella parte inferiore dello schermo, dove vengono

mostrate le Actives (abilità attive) attualmente equipaggiate. Le abilità attive in questi slot vengono

utilizzate con i tasti 1 – 7. In questa barra si trovano solo le abilità attive equipaggiate. Per vedere

le Passives (abilità passive) equipaggiate, che offrono potenziamenti a diverse abilità attive, fai

clic sulla piccola freccia alla sinistra della barra abilità.

Ogni slot nella barra abilità può ospitare un‘abilità attiva. Per equipaggiare un‘abilità attiva

in uno slot, premi N per aprire il menu Ability Wheel (ruota abilità), seleziona un‘abilità attiva

sbloccata e fai clic su EQUIP (equipaggia). Poi, seleziona uno slot in cui equipaggiarla. Puoi

anche semplicemente trascinare l‘abilità nello slot desiderato per equipaggiarla. Facendo clic su

un‘abilità posseduta col pulsante destro, è possibile auto-equipaggiarla in uno slot libero. Segui

la stessa procedura per equipaggiare le abilità passive. Quando hai finito, premi nuovamente N

per uscire dalla ruota abilità e vedere la tua barra abilità aggiornata.

Anche le abilità Elite sono equipaggiabili tramite la ruota abilità. Puoi equipaggiare solo una

di queste capacità avanzate nelle tue barre per le abilità attive e passive: scegli con attenzione.

Ogni tipo di abilità attiva ha un colore differente: blu per le abilità Magic (magiche), rosso per

quelle Range (a distanza), arancione per le Melee (da mischia) e verde per le Healing (curative).

Puoi usare le tue abilità attive solo quando sono completamente colorate. Se un‘abilità attiva è

grigia, non può essere utilizzata.

Rapporto dell‘intelligence:

ci sono molte ragioni per cui un‘abilità attiva equipaggiata nell‘apposit a barra non può

essere utilizzata. Ad esempio, il bersaglio potrebbe essere fuori portata o potresti non avere

l‘arma richiesta per quell‘abilità. Inoltre, alcune abilità attive hanno bisogno di un periodo

di ricarica prima di poter essere utilizzate nuovamente, mentre per usarne altre è necessario

avere risorse arma sufficienti.

8

9


Barra deLLa salute

La barra verde a sinistra della barra abilità è la barra della salute. I numeri all‘interno indicano

il numero preciso dei tuoi punti salute. Il numero a destra rappresenta la salute massima, mentre

quello a sinistra indica il punteggio attuale. Subendo danni, la barra e il numero di punti salute

decrescono. Quando la barra diventa rossa, significa che sei a rischio di esaurimento fisico. La tua

salute si ripristina col tempo e puoi migliorare la frequenza di rigenerazione con certi Talismani

o usando delle Healing abilities (abilità curative).

Barra della salute del bersaglio

A destra della tua barra abilità, vengono mostrate la barra della salute del tuo bersaglio e il

relativo punteggio.

Risorse arma

State System (sistema degli stati)

Durante il combattimento, puoi infliggere particolari condizioni, o stati, ai tuoi nemici. Quando un

nemico è in un determinato stato, puoi usare alcune abilità attive per infliggere gravissimi danni.

È possibile infliggere un totale di quattro stati.

Durante il combattimento, ottieni risorse arma, che puoi usare per effetti e danni aggiuntivi. Per

esempio, alcune abilità attive richiedono un determinato numero di risorse arma per poter essere

attivate. Il modo in cui vengono acquisite durante il combattimento e visualizzate dipende dal tipo

di armi che utilizzi.

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Ranged Weapon Focus

(focus armi a distanza)

Magic Weapon Charge

(carica armi magiche)

Melee Weapon Momentum

(slancio armi da mischia)

Dual Weapons (doppie armi)

Le armi a distanza traggono risorse, o Focus, dai

nemici. Le risorse arma ottenute usando le builder

abilities (abilità di accumulo) appaiono sotto il

nametag del nemico e vicino alle informazioni sulla

sua salute, nella parte inferiore dello schermo.

Le armi magiche acquisiscono risorse, o Charge

(carica), utilizzando la magia. Le risorse ottenute

usando le abilità di accumulo appaiono sotto la tua

barra della salute.

Le risorse delle armi da mischia, chiamate Momentum,

appaiono sotto la tua barra della salute come quelle

relative alle armi magiche (Charge). Il Momentum, però,

non cresce solo durante il combattimento, ma anche al

di fuori dello stesso.

Dato che puoi equipaggiare due armi alla volta, è possibile che compaiano a schermo due risorse

arma. Questo significa che, se hai un‘arma a distanza e una magica, vedrai le risorse arma che si

accumulano sia sul bersaglio che sotto la tua barra della salute. Inoltre, ogni abilità che accumuli

risorse per una delle tue armi fa automaticamente la stessa cosa anche per la seconda, a meno

che la descrizione dell‘abilità stessa non lo escluda esplicitamente.

Impaired (incapacitato)

Weakened (indebolito)

Hindered (ostacolato)

Afflicted (sofferente)

Questo stato si verifica quando il bersaglio è sbalzato

indietro, stordito o zittito.

Questo stato si verifica quando il bersaglio viene

depotenziato.

Trappole e radici possono infliggere questo stato

al nemico.

Questo stato si verifica quando il nemico è afflitto da

effetti di danno prolungato nel tempo (DoT, Damage

Over Time), indicati come attacchi di afflizione.

Quando infliggi uno di questi stati al nemico, la relativa icona, che si trova sotto la tua barra

della salute e sotto quella del bersaglio, si illumina. L‘icona torna grigia non appena l‘avversario

si riprende da tale stato.

Barra XP

Sconfiggendo nemici e completando missioni, otterrai punti esperienza (XP). Gli XP sono indicati

da una barra nella parte inferiore dello schermo.

Ottenere Ability Points (punti abilità) e SkiLL Points

(punti capacità)

Riempiendo la barra degli XP, otterrai degli Ability Points (AP) e uno Skill Point (SP). Gli AP servono

a sbloccare nuove abilità attive e passive e gli SP per sbloccare nuovi gradi delle varie capacità.

Più XP raccogli, più AP e SP ottieni e più potente diventi.

MiSSion tracker (registro miSSioni)

Il registro missioni, sul lato destro dello schermo, ti aiuta a tenere traccia di tutte le missioni in

corso. Il registro ti mostra l‘icona e l‘attuale Tier (fase) della missione selezionata. Per passare da

una missione all‘altra, evidenzia l‘icona della missione attiva e poi fai clic su una missione diversa

per farla apparire nel registro.

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Objective Marker (indicatore obiettivo)

La maggior parte degli obiettivi di missione sono indicati sullo schermo da una freccia e da un‘icona

distanza. La freccia mostra la direzione generale dell‘obiettivo, mentre il numero relativo alla

distanza ti indica esattamente quanta strada devi fare per raggiungerlo. Vengono visualizzati solo

gli indicatori obiettivo della missione attualmente selezionata nel registro. Per vedere gli indicatori

obiettivo di una diversa missione attiva, passa a quella missione nel registro.

Rapporto dell‘intelligence:

gli indicatori obiettivo sono utilissimi per individuare il tuo prossimo compito, ma ricorda che

ti mostrano l‘area generale in cui si trova l‘obiettivo, non la sua posizione precisa. Se segui

semplicemente l‘indicatore, potresti scoprire che il tuo obiettivo si trova dietro un muro o un

altro ostacolo. Per pianificare meglio il tuo percorso, premi M per aprire la mappa e vedere

esattamente dove devi recarti.

Minimap (minimappa)

La minimappa nella parte in alto a destra dello schermo mostra la tua posizione attuale e, se

rilevante, la direzione generale degli obiettivi della missione selezionata nel registro. La freccia

centrale rappresenta la tua posizione; la punta della stessa indica la direzione verso cui sei rivolto.

La minimappa indica anche le posizioni degli Anima wells (pozzi delle anime), i luoghi in cui

ritorni quando sei vittima di esaurimento fisico. Fai clic sul simbolo + per ingrandire la visuale

sulla tua posizione o sul simbolo – per rimpicciolirla. Per vedere una mappa a colori del luogo

in cui ti trovi, premi M.

Map (mappa)

Premi M per aprire una mappa completa dell‘area circostante. La mappa segnala la tua posizione

attuale con una freccia bianca, la cui punta indica la direzione verso cui sei rivolto. La mappa

mostra i nomi delle strade, i pozzi delle anime, gli indicatori obiettivo e i PNG precedentemente

incontrati. Fai clic sulle lenti di ingrandimento nell‘angolo in basso a destra dello schermo o fai

scorrere la rotellina del mouse per zoomare avanti e indietro. Puoi anche fare clic e trascinare con

il mouse per spostare la mappa. Le coordinate relative all‘attuale posizione della freccia gialla del

mouse sono indicate nell‘angolo in basso a sinistra dello schermo.

Puoi aggiungere alla mappa degli indicatori personalizzati. Fai clic col pulsante destro su una

posizione in cui vuoi aggiungere un waypoint, seleziona ADD WAYPOINT (aggiungi waypoint)

e scegli un nome per l‘indicatore inserendolo nell‘apposita casella di testo.

Icona menu

Dall‘icona menu, nell‘angolo in alto a sinistra, puoi accedere a tutti i menu più importanti. Facendo

clic sull‘icona, si aprirà un menu a discesa contenente le opzioni Character Panel (pannello

personaggio), Ability Wheel (ruota abilità), Inventory (inventario), Journal (diario), Item Shop

(negozio oggetti), Crafting (costruzione), PvP, Settings (impostazioni) ed Exit (uscita). Per ognuno

dei menu selezionabili viene inoltre mostrata la combinazione di scelta rapida, così da potervi

accedere rapidamente in futuro.

Bersaglio attivo

Il bersaglio attualmente selezionato è evidenziato da un anello colorato sotto i piedi. Se l‘anello

è rosso, si tratta di un nemico; se è verde, di un alleato. Sopra la testa del bersaglio sono visibili

nome, barra/punteggio salute e barra di interazione. Per i bersagli ostili, le stesse informazioni

vengono visualizzate nella parte inferiore destra dello schermo. Nello stesso punto è possibile

vedere anche le informazioni sullo stato del bersaglio e tutti i potenziamenti/depotenziamenti di

cui gode attualmente.

Barra di interazione

È possibile interagire con alcuni degli oggetti del mondo di gioco. Tali oggetti sono illuminati

e spesso sono direttamente collegati alla tua missione. Fai doppio clic su di essi per interagire.

Quando interagisci con un oggetto, sopra la tua barra delle abilità compare un indicatore giallo.

L‘interazione si conclude con successo quando la barra si è riempita completamente. Mentre

l‘indicatore si riempie, devi restare immobile, altrimenti la tua interazione sarà interrotta e dovrai

riprovare. Anche subire un attacco mentre si interagisce con un oggetto potrebbe impedire

all‘indicatore di riempirsi.

Finestra di chat

La finestra di chat, situata nella parte inferiore sinistra dello schermo, è il mezzo con cui puoi

comunicare con gli altri giocatori, oltre che il luogo in cui trovare gli aggiornamenti sui progressi

nel gioco, lo storico dei combattimenti e molto altro ancora. Nella finestra di chat, per impostazione

predefinita, compaiono tre schede: General (generale), Combat (combattimento) e Tell Messages

(messaggi privati). La scheda General contiene tutti i messaggi riguardanti i progressi nel gioco,

il combattimento e tutto ciò che gli altri giocatori scrivono, usando i comandi di testo generali o

rivolgendosi direttamente a te. La scheda Combat mostra solo i messaggi relativi al combattimento.

La scheda Tell Messages è dedicata ai messaggi privati da parte di altri giocatori.

Ci sono molte altre schede che possono essere aggiunge alla finestra di chat, ognuna delle quali

mostrerà uno specifico tipo di informazioni. Per aggiungere una o più schede alla tua finestra di

chat, selezionale dopo aver fatto clic sull‘icona + in alto a destra. Per modificare le impostazioni

di una scheda, o per rimuoverla dalla tua finestra di chat, evidenziala facendo clic su di essa,

poi seleziona l‘icona a forma di ingranaggio sulla destra. Questo ti darà accesso a una lista di

opzioni. Puoi aprire le opzioni di una scheda anche facendo clic su di essa col pulsante sinistro.

Quando digiti un commento nella finestra di chat, puoi decidere se inviarlo alla community in

generale, a un gruppo specifico di persone o a un individuo. Fai clic su [SAY] (parla) nella casella

di inserimento del testo per cambiare il destinatario del messaggio.

Rapporto dell‘intelligence:

puoi anche creare le tue finestre di chat personalizzate per le comunicazioni personali.

12

13


Pannello personaggio

Ruota abilità

Premi C per aprire il pannello del personaggio e vedere informazioni dettagliate riguardanti

denaro, costruzione, fazioni, titoli ed equipaggiamento. Le statistiche personaggio sulla sinistra

offrono informazioni dettagliate sulle sue doti di attacco, difesa e guarigione. Passa il mouse

sopra ogni statistica per vedere una descrizione completa della stessa. Sulla sinistra, puoi vedere

anche i sette Talismani equipaggiati. I Talismani possono incrementare di molto le tue statistiche a

seconda di cos‘hai equipaggiato. Assicurati di controllare gli effetti di ogni Talismano per ottenere

i potenziamenti per le statistiche desiderati.

Le armi equipaggiate sono elencate al centro dello schermo. Puoi equipaggiare due armi per volta.

Rapporto dell‘intelligence:

premi I per aprire il tuo inventario contemporaneamente al pannello del personaggio, così

da poter scambiare rapidamente armi e Talismani. Per cambiare armi e Talismani, fai clic

e trascina gli oggetti dal tuo inventario nello slot adeguato. Le statistiche del personaggio

saranno immediatamente aggiornate, rendendo semplice verificare l‘impatto su di esse di

ogni cambiamento.

DreSSing Room (camerino)

Il camerino sulla sinistra è il luogo in cui puoi cambiare e gestire gli abiti del tuo personaggio.

Puoi anche vedere delle anteprime dei capi indosso al tuo personaggio. Facendo clic sulla freccia

circolare in alto a destra puoi selezionare gli abiti casualmente e ottenere un nuovo look in base

all‘abbigliamento disponibile.

Gear Management

(gestione equipaggiamento)

La schermata di gestione equipaggiamento è quella da cui puoi salvare e caricare i preset di

equipaggiamento e abilità da te creati. Questo ti permette di creare varie combinazioni delle tue

abilità ed equipaggiamenti preferiti e passare rapidamente dall‘una all‘altra.

Premi N per accedere istantaneamente alla ruota delle abilità. Dalla ruota delle abilità puoi

gestire le tue abilità attive e passive, oltre che apprenderne di nuove per creare il tuo personale

stile di combattimento. La ruota è divisa in tre segmenti, che rappresentano altrettante forme di

combattimento: Range (a distanza), Magic (magia), and Melee (in mischia). In ogni segmento si

trovano diversi tipi di arma, come elencato sotto. Ogni tipo di arma presenta una lunga lista di

abilità sbloccabili grazie agli AP.

Range (a distanza)

Magic (magia)

Melee (in mischia)

CeLLS (cellule)

Puoi scegliere tre diversi tipi di armi a distanza da

padroneggiare: Assault Rifle, Pistols e Shotguns (fucili

d’assalto, pistole e fucili a pompa).

Ci sono tre tipi di magia tra cui scegliere: Elemental,

Blood e Chaos (elementale, del sangue e del caos).

I tipi di armi da mischia disponibili sono tre: Blades,

Hammers, and Fists (lame, martelli e pugni).

Seleziona una cellula, o una porzione della ruota abilità, per vedere una lista di varie abilità per la

forma di combattimento e il tipo di arma che desideri. Le abilità elencate nelle cellule devono essere

sbloccate in sequenza. L‘ultima abilità in ogni cellula è un‘abilità Elite. Le abilità Elite sono molto

potenti e ne puoi equipaggiare solo una nelle barre delle abilità attive e passive. Scegli con attenzione.

L‘Inner Ring (anello interno) della ruota abilità è il luogo in cui sblocchi le abilità di base per ogni

forma di combattimento e tipo di arma. Una volta sbloccate tutte le cellule base per un tipo di arma

nell‘Inner Ring, l‘Outer Ring (anello esterno) di quell‘arma diventa disponibile. L‘Outer Ring contiene

sei cellule aggiuntive di abilità avanzate per ogni tipo di arma e tre cellule di tipo generale. Le

abilità delle cellule di tipo generale non richiedono un tipo di arma specifico per essere utilizzate.

Acquistare abilità

Dall‘interno di una cellula, le abilità disponibili vengono mostrate sulla sinistra. Per sbloccare

un‘abilità, fai clic sulla descrizione, quindi su BUY (acquista). Ricorda che puoi acquistare solo

abilità di cui hai già comprato i prerequisiti e per le quali hai abbastanza AP. Dopo l‘acquisto,

l‘abilità viene equipaggiata automaticamente nel primo slot disponibile. Se tutti e sette gli slot attivi

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e passivi sono pieni, puoi fare clic su EQUIP (equipaggia) per rimpiazzare manualmente un‘abilità

già equipaggiata con quella nuova.

Puoi acquistare le abilità in ogni luogo del gioco. Tuttavia, se vuoi provarne una con la possibilità

di cambiare idea, dovresti recarti nell‘area di addestramento della tua fazione, dove potrai

sperimentare con tutte le abilità che desideri, ottenendo eventualmente il rimborso dei punti.

Attenzione, però: lasciando l‘area di addestramento le tue selezioni saranno bloccate e non potrai

più ottenere il rimborso dei punti.

La lista delle abilità attualmente equipaggiate è consultabile nelle barre Equipped Actives (abilità

attive equipaggiate) ed Equipped Passives (abilità passive equipaggiate) nella parte inferiore

dello schermo.

Rapporto dell‘intelligence:

a volte, dopo aver acquistato un‘abilità, potresti accorgerti che ce n‘è un‘altra che avresti preferito

al suo posto. Quando ciò accade, puoi scegliere di avere un rimborso degli AP spesi rinunciando

all‘abilità acquistata. Tuttavia, ciò è possibile solo con abilità che hai appena comprato: una volta

fuori dalla ruota delle abilità, i tuoi acquisti diventano definitivi. Inoltre, se decidi di farti rimborsare

un‘abilità che è necessaria per sbloccarne altre, saranno rimborsate anch‘esse. Il rimborso della

abilità si può ottenere solo nelle aree di addestramento della tua fazione.

La scheda nella parte superiore della ruota abilità apre la schermata Character Skill Points. Da

qui, puoi spendere i tuoi SP per aumentare il tuo rank (grado) con le armi e i Talismani e quindi

equipaggiare oggetti più potenti. Il costo di ogni abilità aumenta proporzionalmente al grado: il

grado 1 costa 1 SP, il grado 2 costa 2 SP, ecc. Il tuo grado di capacità ti fornisce anche alcune

caratteristiche speciali.

Per ogni arma, esistono due rami di capacità in cui puoi spendere i tuoi SP: uno è quello dei

danni, l‘altro quello del gioco di squadra. Quindi, per esempio, puoi migliorare le tue capacità

con i fucili d‘assalto nel ramo Damage (danno) o Healing (cura). Spendendo punti in Damage

migliorerai i danni inflitti dal tuo personaggio, ma spendendoli in Healing le abilità con cui puoi

curare te stesso o gli altri giocatori saranno più potenti.

Puoi migliorare uno solo di questi rami o entrambi, ma è importante che la tua decisione tenga

conto del tuo stile di gioco.

Inventory (inventario)

Decks (stili)

Se desideri giocare assumendo un ruolo predefinito, seleziona uno stile dalla scheda Deck (stile).

Scegliendo uno stile, nella ruota delle abilità vengono marcate le abilità che devi completare per

un dato ruolo. Completando uno stile riceverai in premio un titolo e dell‘abbigliamento indossabile.

Ciascuna fazione ha un set di stili specifico da cui scegliere.

Ability Search (ricerca abilità)

La scheda di ricerca abilità ti permette di cercare delle abilità specifiche e individuarle più

rapidamente. Ci sono vari filtri che ti permettono di affinare i risultati della ricerca.

Character SkiLL Points

(punti capacità personaggio)

Premi I per aprire l‘inventario e vedere tutti gli oggetti che hai raccolto, come i Talismani e le

varie armi. Il tuo inventario può contenere un gran numero di oggetti, tra i quali puoi cercare

rapidamente usando la barra di ricerca nella parte superiore della finestra. Puoi anche organizzare

gli oggetti del tuo inventario in diverse borse. Ogni borsa può essere individualmente nominata,

bloccata o cancellata. Per creare una nuova borsa, fai clic sull‘icona + nella parte alta della finestra

dell‘inventario. Cancellando una borsa non cancellerai gli oggetti in essa contenuti: torneranno

semplicemente nella finestra dell‘inventario. Puoi anche fare clic e trascinare l‘angolo inferiore

destro di una borsa per ridimensionarla.

Per cancellare un oggetto, fai clic e trascinalo fuori dalla finestra dell‘inventario. Dopo che avrai

confermato la cancellazione, l‘oggetto sarà rimosso. Per cancellare o spostare più oggetti, tieni

premuto CTRL mentre li selezioni.

Token Currency (valuta simbolica)

Apri la schermata Token Currency per tenere traccia del tuo denaro.

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PvP (gioCAtore contro gioCAtore)

Premi P per aprire la finestra PvP e vedere il Matchmaking. Qui potrai unirti al PvP e vedere lo stato

di vari luoghi nel mondo, per controllare quali società controllano quali regioni.

The Council of Venice

(il Consiglio di Venezia)

Il Consiglio di Venezia è un’autorità creata per proteggere le fazioni l‘una dall‘altra e da forze

esterne e per assicurarsi che i civili restino all‘oscuro dell‘esistenza delle fazioni stesse. Parte del

suo mandato riguarda il modo di condurre le lotte per il dominio e il potere tra le società segrete

in modo corretto e imparziale, per quanto possibile. Di conseguenza, molti dei conflitti aperti tra le

società devono essere risolti su campi di battaglia autorizzati e arbitrati dal Consiglio di Venezia.

Battlefields (campi di battaglia)

Regole del Consiglio di Venezia per El Dorado:

``

La schermaglia di El Dorado è un evento a tempo limitato. Ogni squadra può schierare un

massimo di 10 giocatori.

``

Ci sono quattro reliquie leggendarie a El Dorado.

``

Ognuna può essere raccolta e trasportata. Sconfiggendo chi la trasporta, la reliquia diventa

libera.

``

Posizionando le reliquie a terra, esse forniscono benefici ai membri della fazione che le

controlla. I benefici di ogni reliquia sono differenti.

``

Controllare una reliquia vale punti. Più reliquie la tua fazione controlla, più punti accumuli a

ogni aggiornamento.

``

Se una fazione controlla tutte e quattro le reliquie per 120 secondi, può fuggire con esse e

ottenere la vittoria a prescindere dai punteggi sul tabellone.

Stonehenge

Tra gli antichi cerchi di pietre di Stonehenge scorre una fonte di pura Anima, che suggerisce il

vero scopo del magnifico monumento. Una tale fonte di potere va regolata; per questo il Consiglio

di Venezia arbitra gli incontri, assicurandosi che nessuna fazione la controlli troppo a lungo.

Regole del Consiglio di Venezia per Stonehenge:

``

Il gioco di dominio di Stonehenge è un evento a tempo limitato. Ogni squadra può schierare

un massimo di 5 giocatori.

``

Si ottengono punti dominando la formazione di pietra centrale.

``

Si ottengono punti sconfiggendo i membri delle fazioni avverse.

``

La vittoria va alla prima squadra che raggiunge il punteggio stabilito o che ha il punteggio

più alto allo scadere del tempo.

Fight Club

Ci sono vari luoghi di potere nel mondo, per dominare i quali le tre società si danno battaglia.

Questi luoghi, noti come Battlefields (campi di battaglia) hanno differenti regole d‘ingaggio,

stabilite dal Consiglio di Venezia.

El Dorado

Una città lastricata d‘oro, nascosta nei recessi delle foreste sudamericane, El Dorado è una fonte

di ricchezze impossibili e sfrenato potere. Sebbene l’oro faccia gola a molti, non rappresenta

la principale attrattiva di El Dorado. All‘interno della città d‘oro si trovano antiche reliquie che

contengono la chiave dei misteri dell‘Anima. Tale sostanza è ricercata da tutte le società segrete

e per questo motivo il Consiglio di Venezia ha decretato che nessuno possa ottenere il controllo

permanente della città e delle sue reliquie. Si tengono quindi regolari battaglie, al termine delle

quali i vincitori hanno il permesso di mietere le proprie ricompense, sia pure per un periodo limitato.

Ogni città ha un fight club: una zona sotterranea in cui i membri delle fazioni mettono alla prova

i loro poteri l‘uno contro l‘altro. Queste aree non sono approvate né dal Consiglio di Venezia,

né dalle società stesse.

I fight club contengono un‘area spettatori, da cui puoi assistere agli scontri senza temere di essere

attaccato, ma nell‘arena stessa è possibile attaccare chiunque, nemici e alleati.

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Warzones (zone di guerra)

Impostazioni

Premi F10 per aprire il menu Impostazioni. Da qui potrai modificare le opzioni audio, video e di

interfaccia, personalizzare i comandi, uscire o rientrare nel gioco.

Le zone di guerra sono aree persistenti del globo dove una grande quantità di giocatori combatte

per ottenere il controllo di determinati obiettivi. Tali obiettivi offrono benefici alla fazione dominante

in tutto The Secret World. Le Warzones non sono solo il cuore del combattimento PvP, ma anche

del dominio complessivo delle fazioni, dove tattiche, lealtà e mutevoli alleanze determinano chi

controlla ogni obiettivo e per quanto a lungo.

Fusang Projects – Persistent Warzone

(Progetto Fusang – Zona di guerra permanente)

Le mitiche terre di Fusang sono state scoperte. Non sono tanto delle terre quanto delle fonti di potere,

nascoste in bella vista nel mezzo di un progetto di espansione urbana. Al loro interno si trovano

antiche strutture mascherate da templi. Enormi automi si sono risvegliati per proteggerne i segreti.

Dopo la sua recente scoperta da parte delle società segrete, l‘area è stata chiusa al pubblico e le

fazioni hanno iniziato a combattersi per controllare le strutture e i loro antichi guardiani.

Regole del Consiglio di Venezia per Fusang Projects:

``

Il Progetto Fusang è una zona di guerra, uno scontro PvP persistente senza limiti di tempo. Se

qualcuno riesce a ottenere il controllo della zona, può essere immediatamente sfidato.

``

Cattura e controlla i pozzi di Anima per ottenere punti di rigenerazione aggiuntivi.

``

Distruggi la porta-torretta per avere accesso alle strutture.

``

I difensori possono riparare il sistema di sicurezza della porta interagendo con la console di

riparazione presso di essa.

``

Per prendere il controllo della struttura e del suo guardiano, sconfiggi il custode e quindi

interagisci con l‘apposita console.

Audio Options

(opzioni audio)

Video Options

(opzioni video)

Interface Options

(opzioni interfaccia)

Controls (comandi)

Qui puoi modificare le tue preferenze audio. Scegli se attivare o

disattivare la musica e gli effetti; regola il volume generale, dei

dialoghi, dell’interfaccia, degli effetti sonori, dell’ambiente, della

musica di sottofondo o imposta la frequenza di quest’ultima. Se

hai problemi con l’audio, fai clic sulla scheda Troubleshooting

(risoluzione problemi) per ottenere assistenza.

Nella scheda Basics (opzioni base) puoi impostare la qualità

generale del tuo video, selezionare le informazioni a schermo

e regolare i colori. Nella scheda Advanced (opzioni avanzate)

puoi impostare le opzioni avanzate di visualizzazione.

Nella scheda Basics (opzioni base), puoi selezionare e

modificare le opzioni di missioni, puntamento, chat e visuale.

Nella scheda Nametags, scegli se visualizzare i nametag

dei giocatori o dei bersagli, se visualizzare i nametag di

giocatori e PNG nelle vicinanze e se attivare/disattivare i

dettagli riguardanti tali visualizzazioni. Nella scheda HUD,

attiva/disattiva gli elementi dell’HUD e seleziona un tipo di team

list. Nella scheda Advanced (opzioni avanzate), puoi scegliere

le impostazioni di mouse, chat e privacy.

Nella sezione comandi puoi vedere e modificare le scorciatoie

da tastiera che servono a eseguire diversi comandi.

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Missioni

Missione storia Le missioni storia sono identificate dall’icona e sono

direttamente collegate ai tuoi progressi in The Secret World.

Queste missioni sono spesso collegate a un obiettivo che ti

è stato assegnato dalla tua fazione. Le missioni storia sono

generalmente lunghe, ma offrono grandissime ricompense.

Missione azione Le missioni azione sono identificate dall’icona e sono

incentrate sul combattimento. Queste missioni portano spesso

a scontri molto intensi, ma offrono ottime ricompense. Le

missioni di combattimento svelano altre parti della storia e

hanno dei filmati di apertura unici.

Le missioni completate conferiscono molti XP e altre ricompense e sono il modo più rapido

per ottenere AP e SP. Costituiscono inoltre il tessuto della storia di The Secret World, fornendo

informazioni sulle società segrete e le loro trame. Ci sono molti tipi diversi di missioni: da quelle

ufficiali delle varie fazioni alle piccole richieste da parte dei locali.

Quando qualcuno ha una missione per te, sopra la sua testa compaiono l‘icona e il nome della

stessa (se è un oggetto a contenere una missione, l‘icona e il nome appariranno sopra l‘oggetto).

Fai clic sull‘icona per ottenere maggiori informazioni sulla missione: descrizione, informazioni

sulla fase, ricompense in denaro e in XP. Viene indicato anche il livello di difficoltà della missione.

Tipi di miSSione

Le missioni si dividono in quattro categorie principali: Story (storia), Main (principale), Dungeon

(labirinto) e Side (secondaria). Le missioni storia costituiscono la spina dorsale della trama del

gioco. Ne avrai quasi sempre una attiva e ti condurranno alla scoperta dei segreti di The Secret

World. Non si può avere più di una missione storia attiva per volta.

Le missioni principali vengono assegnate da vari personaggi nel mondo di gioco. Si dividono

in varie categorie: Investigation (investigazione), Action (azione), Sabotage (sabotaggio) o PvP

(giocatore contro giocatore). Molte di queste missioni coprono una vasta gamma di obiettivi:

dall‘infiltrarsi in una fabbrica per piazzare degli esplosivi, al risolvere un indovinello vecchio di

secoli per aprire una tomba polverosa. Non si può avere più di una missione principale attiva

per volta.

Le missioni labirinto vengono assegnate da diversi personaggi nel mondo di gioco e richiedono ai

giocatori di formare un gruppo ed entrare in un luogo chiuso per affrontare difficili sfide e scontri.

I gruppi ricevono ricompense uniche e potenti la prima volta che completano queste missioni.

Le missioni secondarie si scoprono esplorando The Secret World. Vengono attivate da oggetti,

come armi scartate o telefoni smarriti. La difficoltà è molto varia: a volte dovrai soltanto trovare il

proprietario dell‘oggetto, altre dovrai misurarti con un potente boss. Puoi avere fino a 3 missioni

secondarie attive allo stesso tempo.

Missione oggetto Le missioni oggetto sono identificate dall’icona e sono

incentrate sulla raccolta di un gruppo di oggetti. Spesso queste

missioni hanno svariati obiettivi sparsi qua e là nel luogo in cui

ti trovi al momento.

Missione investigazione Le missioni investigazione sono identificate dall’icona e

gettano luce sulla storia di una delle fazioni.

Missione sabotaggio Le missioni sabotaggio sono identificate dall’icona e ti

costringono a mettere da parte le armi e usare un approccio

furtivo. In queste missioni dovrai ricorrere più all’astuzia che

alla forza ed evitare guardie, telecamere di sorveglianza,

trappole e bombe.

Missione labirinto Le missioni labirinto sono identificate dall’icona e si

rivolgono a gruppi di giocatori che desiderano affrontarle

insieme. Possono condurti alle più grandi sfide del gioco,

che richiedono necessariamente un gioco di squadra per

essere superate.

Missione PvP Le missioni PvP sono identificate dall’icona . In queste

missioni dovrai scontrarti con altri giocatori.

Tiers (fasi)

Ogni missione è divisa in varie fasi o singoli obiettivi. Le fasi vanno completate in sequenza. La

missione è compiuta quando tutte le sue fasi sono stati ultimate. Le missioni storia possono avere

molte fasi, mentre gli altri tipi di missione ne hanno generalmente soltanto una o due. I tuoi progressi

nelle varie fasi sono riportati nel registro missioni. Le descrizioni complete delle fasi ultimate e della

fase in corso sono reperibili nel diario di missione.

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Journal (diario)

Rapporto dell‘intelligence:

il fatto che tu abbia completato una missione una volta non significa che tu non possa rifarla.

Molte missioni sono ripetibili dopo un periodo di ricarica. Per vedere quali delle missioni che

hai portato a termine sono rigiocabili, cerca la voce Repeatable (ripetibile) nella lista delle

missioni completate.

Premi J per aprire il tuo diario di missione e vedere la lista completa della missione attuale e di

tutte quelle ultimate o in pausa. Per impostazione predefinita viene mostrata la missione in corso.

Fai clic su una missione per espanderne le informazioni e vedere un riepilogo, una lista delle fasi

(completate e in corso) e la ricompensa per il completamento. Fai di nuovo clic sulla stessa missione

per nascondere le relative informazioni. Per visualizzare le missioni completate o in pausa fai clic

sul menu a discesa nella parte superiore della finestra e seleziona l‘opzione che desideri. Puoi

selezionare le missioni anche per regione, usando il menu a discesa delle regioni.

Mettere in pausa e riprendere le miSSioni

Se hai già una missione principale in corso (o tre missioni secondarie) e vuoi affrontarne un‘altra,

puoi farlo senza perdere i progressi ottenuti nelle varie fasi. Quando cercherai di accettare la

nuova missione, riceverai questo messaggio: „Do you wish to pause your current mission?“ („vuoi

mettere in pausa la missione attuale?“). Selezionando YES (sì), la missione corrente verrà sospesa

e quella nuova avrà inizio.

Per riprendere una missione sospesa, dovrai solo tornare dal PNG o dall‘oggetto dove l‘avevi presa

e accettarla nuovamente. Così facendo, riprenderai la missione dalla fase in cui l‘avevi sospesa.

Rewards (ricompense)

Dopo aver completato tutte le fasi di una missione, invia un rapporto alla tua fazione per ottenere

la relativa ricompensa. Fai clic sulla voce SEND REPORT (invia rapporto), che si trova sotto il tuo

registro missioni, per avviare una corrispondenza con la tua fazione. Visualizza la ricompensa

finale e la lista degli oggetti-ricompensa disponibili. Scegline uno, poi fai clic su COLLECT (incassa)

per chiudere la corrispondenza e ottenere l‘oggetto.

Alcune missioni non richiedono l‘invio di un rapporto per l‘assegnazione delle ricompense. Tali

missioni ti assegnano automaticamente la ricompensa al momento del completamento.

Lore & ACHievements (storia e obiettivi)

Premi L per aprire il menu Storia e obiettivi. Da qui, puoi vedere i pezzi di storia che hai raccolto

e i vari obiettivi che hai raggiunto. Pezzi di storia sono nascosti in tutto The Secret World.

Raggiungendo specifici traguardi, come ad esempio l‘esplorazione completa di una sezione del

mondo o l‘uccisione di un certo numero di creature, sbloccherai diversi obiettivi.

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Crafting (costruzione)

In The Secret World, puoi costruire diversi oggetti una volta acquisti i necessari materiali e progetti.

Per aprire il menu di costruzione, premi Y. Da qui puoi posizionare gli oggetti nella griglia di

costruzione per scomporli in materiali o costruirne di nuovi posizionando il giusto tipo e numero

di materiali nella griglia insieme a un oggetto che ne faccia uso.

PhysiCAl ExHAustion (esaurimento fisico)

Il Mondo

Le location

Gli artigli delle società segrete si allungano su quasi ogni angolo del pianeta: città moderne, terre

ancestrali e persino paesaggi mitici. Oltre ai centri delle varie fazioni (Londra, New York e Seul),

ecco altri luoghi chiave che incontrerai nei tuoi viaggi:

New England

Quando la tua salute è completamente consumata, entri in uno stato di esaurimento fisico. In quel

momento, la tua Anima si separa dal corpo e si rigenera presso il più vicino pozzo delle anime,

ossia uno di quei pozzi luminosi arancioni sparsi nel mondo di gioco. Quando sei in forma di

Anima, il mondo diventa sfocato e monocolore e non puoi interagire con oggetti e persone né

attaccare. D‘altro canto, non puoi nemmeno essere attaccato.

Il tuo corpo fisico resta dove hai perso conoscenza e la sua posizione viene indicata da una freccia

nera e da un indicatore di distanza sullo schermo. Una volta raggiunta la pietra tombale del tuo

corpo, potrai rialzarti e continuare il tuo viaggio. Hai anche l‘opzione di risorgere direttamente

nel pozzo delle anime invece di dover tornare al tuo corpo.

In alcune missioni chiuse, come le missioni PvP o labirinto, risorgerai automaticamente nel pozzo

delle anime più vicino, senza dover tornare al tuo corpo.

La città di Kingsmouth è disabitata. I suoi abitanti sono svaniti senza lasciare traccia. Nella tavola

calda, i tavoli sono apparecchiati e il cibo marcisce lentamente. Le porte di case e imprese sono

aperte, ma le stanze all‘interno completamente vuote. Sulle strade non c‘è nulla se non auto

abbandonate e morti che camminano.

Nelle colline a ovest c‘è un antico luogo sacro dei nativi americani, che si dice sia infestato da

mostri provenienti da leggende dimenticate.

A sud uno strano faro getta ancora la sua luce spettrale sull‘Oceano Atlantico e in ogni angolo buio

strisciano creature da incubo e cose che non dovrebbero esistere, se non nelle menti malate dei pazzi.

Intorno all‘isola una spessa e inquietante cortina di nebbia impedisce a ogni essere vivente di

entrare o uscire.

Egypt (Egitto)

Un paio di settimane fa un terremoto ha scosso una valle nascosta nel deserto egiziano. Dalle

spaccature nel terreno fuoriesce una sostanza oscura e oleosa che corrompe la terra. Mostri

dimenticati strisciano fuori da tombe polverose e templi nascosti, mentre dai fianchi delle montagne

d‘ossidiana emergono segreti antichi.

26

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Mentre gli agenti delle società segrete si contendono le spoglie della storia, la popolazione locale

vive nel terrore costante del culto, da poco risvegliatosi, di una divinità oscura. Al cuore di tutto

ciò, sorvegliata da sette sentinelle immortali, si erge una piramide nera: la tomba di un re il cui

regno è stato cancellato dai papiri della storia egizia.

Transylvania (Transilvania)

Le forze dell‘oscurità stringono d‘assedio la contea di Bacaş, una remota valle tra i monti della

Transilvania. Una grande armata di vampiri vuole purificare la vallata, ribellandosi alla lunga

tregua tra l‘uomo e la magia, prima di avventurarsi nel mondo esterno.

Nell‘antica foresta una tribù di cacciatori di mostri rumeni è giunta per dare battaglia. Per

sopravvivere potrebbero essere costretti a chiamare in aiuto il loro fondatore, uno dei più grandi

eroi del luogo.

Allo stesso tempo, sui monti, tra le rovine di centri di ricerca sovietici dimenticati e gli accampamenti

militari abbandonati, una grande macchina scava sempre più in profondità, alla ricerca di segreti

la cui protezione è costata migliaia di morti.

Agartha (Agarthi)

Agarthi è nota anche come la Terra cava. Si tratta dei resti di una civiltà precedente all‘ascesa

dell‘uomo e di una rete di profondi tunnel che raggiungono ogni angolo del globo. Grazie a una

tecnologia così avanzata da apparire magica, i tunnel possono aprire dei portali nel tempo e nello

spazio, trasportando persone da un angolo all‘altro del globo o da un‘epoca all‘altra, in pochi

secondi… sempre che i guardiani automatizzati lo permettano.

I rappresentanti deLLe fazioni

Ogni società segreta è un‘organizzazione con una lunga storia e innumerevoli membri. I

rappresentanti delle fazioni si occupano dello sviluppo delle nuove reclute, nonché di educarle ai

principi dell‘organizzazione.

Kirsten Geary – Illuminati

Piacente, loquace, operosa e spietata, Kirsten ha saputo rendersi

indispensabile all‘interno della macchina degli Illuminati di New

York. Non solo perché raramente commette errori… ma anche

perché i pochi errori che commette vengono rimossi dal tessuto stesso

dell‘universo. Le nuove reclute, sotto la sua guida, sperimentano un

cocktail eccezionalmente efficace di amicizia e terrore. Gli agenti in

ascesa tra gli Illuminati dell‘ultima decade devono tutti l‘inizio delle loro

carriere a Kirsten… e finiscono per doverle anche molte altre cose…

La sua attività di mentore viaggia sul filo della contraddizione: desidera

sinceramente che coloro di cui si occupa abbiano successo, anche per

la quantità di elogi che questo le porta. Al tempo stesso è pronta a

mettere completamente da parte la fiducia e l‘empatia umana in caso

di fallimento. È la via degli Illuminati. Quantomeno, Kirsten è del tutto

onesta riguardo all‘inerente mancanza di scrupoli dell‘organizzazione.

Richard Sonnac – Templari

Richard rappresenta il volto, il sorriso caloroso, le mani curate e l‘abito

impeccabile dei nuovi Templari. Incarna l‘iniezione di sangue nuovo in

un ordine antico. Universalmente amato e rispettato, tanto che nemmeno

gli oppositori dell‘approccio autoritario dei Templari possono resistere

al suo fascino, Richard potrebbe facilmente avere successo in politica

se soltanto lo desiderasse… Ma non lo desidera: preferisce che se ne

occupino i Templari della vecchia scuola, che lavorano dietro le quinte.

Preferisce concentrarsi sulla guida di volti nuovi all‘interno della macchina

Templare. Richard crede fermamente nella volontà dell‘organizzazione,

non solo nei suoi principi. Ritiene che i Templari otterranno le loro più

grandi vittorie attraverso le nuove reclute.

The Dragon – Dragoni

I Dragoni sono un‘organizzazione dall‘organigramma piatto, con

un‘unica eccezione. C‘è un singolo leader, a cui tutti obbediscono: il

Dragone. Quando il capo cambia, l‘intera organizzazione si trasforma.

Il cambio di guida viene perpetuato da un gruppo di monaci muti. I

monaci sono eterni e hanno soltanto uno scopo: perlustrare il mondo

alla ricerca del prossimo Dragone, il prossimo bambino d‘oro, per poi

rendere effettiva la sua trasformazione. Il bambino d‘oro viene cercato

e, una volta trovato, portato a Seul, dove realizzerà il suo destino:

orchestrare il caos globale.

Il ruolo di Dragone è sempre stato e sempre sarà concesso per grazia

dei monaci. Se un determinato leader non svolge bene il suo ruolo, i

monaci lo «licenziano» e ne trovano un altro.

28

29


Consigli sulle prestazioni

Problemi di esecuzione del gioco

``

Assicurati che il tuo computer soddisfi i requisiti minimi di sistema richiesti dal gioco e di

avere installato i driver più recenti per la scheda video e la scheda audio.

Per le schede video NVIDIA, visita www.nvidia.com per individuare e scaricare i driver.

Per le schede video ATI, visita www.amd.com per individuare e scaricare i driver.

``

Se esegui la versione su disco del gioco, prova a reinstallare la libreria DirectX dal disco,

di solito presente nella cartella DirectX, all’interno della cartella principale del disco. Se hai

accesso a Internet, puoi visitare www.microsoft.com per scaricare la versione più recente di

DirectX.

Consigli generici per la risoluzione dei

problemi

``

Se possiedi la versione su disco del gioco e la schermata di AutoPlay non compare

automaticamente per l’installazione/esecuzione, fai clic con il pulsante destro del mouse

sull’icona dell’unità disco, all’interno di Risorse del computer, e seleziona AutoPlay.

``

Se il gioco viene eseguito lentamente, prova a ridurre la qualità di alcune delle impostazioni

audio e video dal menu delle opzioni del gioco. Spesso ridurre la risoluzione dello schermo

può migliorare le prestazioni.

``

Per ottenere prestazioni ottimali durante il gioco, potrebbe essere utile disattivare le

altre attività eseguite in background in Windows (tranne l’applicazione Origin (EA), se

applicabile).

Problemi deLLe prestazioni online

Per evitare prestazioni scadenti durante il gioco online, prima di iniziare a giocare assicurati di

chiudere i programmi di file sharing, audio streaming o chat. Queste applicazioni possono occupare

l’intera banda disponibile, causando latenza o altri effetti indesiderati.

Il gioco usa le seguenti porte TCP e UDP per la modalità online:

TCP: 7000-7999

Consulta la documentazione del router o del firewall per sapere come consentire il traffico dei dati

di gioco su queste porte. Se stai cercando di giocare tramite una connessione Internet aziendale,

contatta l’amministratore della rete.

TI SERVE Aiuto?

Il servizio clienti di Funcom è a tua disposizione 24 ore su 24. Puoi contattarci via e-mail, tramite

chat in tempo reale o attraverso il supporto interno al gioco.

Supporto interno al gioco:

digita /petition nella finestra della chat per visualizzare l’interfaccia del supporto.

Supporto via web:

vai su www.thesecretworld.com/support e scegli un metodo di comunicazione, via e-mail o

tramite chat in tempo reale.

Garanzia

NotA: le garanzie seguenti si applicano solo a prodotti fisici venduti in un negozio o online; non

si applicano a prodotti digitali venduti online tramite Origin (EA).

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Electronic Arts garantisce all’acquirente originario di questo prodotto software per computer che

i supporti su cui sono registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiali e di lavorazione

per 12 mesi dalla data d’acquisto. Durante tale periodo, i supporti difettosi saranno sostituiti se

il prodotto originale verrà restituito a Electronic Arts all’indirizzo sotto riportato, unitamente alla

relativa prova di acquisto datata, a una descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all’indirizzo

dell’acquirente stesso. Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui diritti

legali dell’acquirente. Inoltre, la presente garanzia non si applica ai programmi software, che

sono forniti «così come sono», né ai supporti che siano stati soggetti a uso improprio, danni o

eccessivo deterioramento.

Restituzione del prodotto con garanzia scaduta

Electronic Arts provvederà a sostituire i supporti danneggiati dall’utente, scorte di magazzino

permettendo, dietro restituzione dei supporti originali. È necessario fornire una descrizione

dettagliata del difetto, il tuo nome, indirizzo e, se possibile, un numero telefonico diurno al quale

possiamo contattarti.

Electronic Arts Italia S.r.l.

Via Agnello 6/1

20121 Milano

Electronic Arts esclude qualsiasi garanzia relativa al prodotto se esso viene acquistato di seconda

mano e se il cliente non è il primo utente finale del prodotto.

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Illustrazione copertina: Gravillis e Michael Kerbow

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INTERNET PERMANENTE, REGISTRARE UN ACCOUNT (GLI UTENTI DEVONO ESSERE MAGGIORI

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