Views
8 years ago

Digital Life - Τεύχος 73

  • Text
  • Things
  • Movies
  • Internet
  • Smartphones
  • Technology
  • Smartpress
  • Press
  • Digitallife
  • Life
Το πρώτο free press περιοδικό για την τεχνολογία στην καθημερινή ζωή.

60 Pillars of Eternity

60 Pillars of Eternity Old-school RPG μαγεία! http://eternity.obsidian.net/ To Pillars of Eternity θεωρείται πνευματικός διάδοχος των μεγάλων κλασικών RPG της κατηγορίας, των Baldur’s Gate, Icewind Dale και Planescape: Torment. Για τους αμύητους αυτό θα πει ότι έχουμε μια πολυμελή ομάδα που περιηγείται σε prerendered γραφικά (ουσιαστικά πάνω σε έναν πανέμορφο, δυσδιάστατο «πίνακα»), από μια ισομετρική άποψη και πολεμάει εχθρούς σε ένα περιβάλλον μάχης που τρέχει μεν σε πραγματικό χρόνο, αλλά μπορεί ανά πάσα στιγμή να «παγώσει» για να δώσετε εντολές. Υπάρχουν μπόλικες κλάσεις, πλούσια συστήματα ικανοτήτων, πολλές και διαφορετικές περιοχές (καθεμία με κάμποσες προαιρετικές αποστολές) και όλα αυτά, περιτυλιγμένα από μια ιστορία μυστηρίου που ξεδιπλώνεται σιγά-σιγά για να φτάσει σε μια επική αποκορύφωση. Ένας πανέμορφος αλλόκοτος κόσμος… Το Pillars of Eternity ξεκινάει με τον τυχοδιώκτη χαρακτήρα μας σε ένα καραβάνι, το οποίο πλησιάζει μετά από μεγάλο ταξίδι την ταλαιπωρημένη περιοχή της Drywood. Τα ονόματα των περιοχών και των χαρακτήρων είναι άγνωστα, καθώς το setting είναι φρέσκο και άγνωστο. Άγνωστες είναι επίσης και όλες οι ιδιαιτερότητες αυτού του νέου κόσμου, του Eora, τις οποίες θα πρέπει να μάθετε στο πρώτο κεφάλαιο. Η αρχή είναι πράγματι λίγο άκομψη καθώς μαθαίνετε για τους θεούς του κόσμου και την σχέση τους με τους θνητούς, για την ανακύκλωση των ψυχών, τη σχέση τεχνολογίας/μαγείας, τις ειδικές δυνάμεις που έχουν οι κρύσταλλοι της γης, αλλά και τις μυστήριες, μαγικές θύελλες. Κάτι από αυτά μεταμορφώνει τον ήρωά μας, χαρίζοντάς του μια μοναδική ευχή/κατάρα και κάνοντάς τον στόχο των δυνάμεων του κακού. Ο πρωταγωνιστής μας λοιπόν θα πρέπει να βρει συμμάχους, να εξερευνήσει και να βρει μυστικά, μάχες, αποστολές και με λίγη τύχη, ίσως και μια κάποια λύτρωση. Για τους… «μελετηρούς» gamers! Οφείλουμε να προειδοποιήσουμε, ειδικότερα τους πιο νεοφερμένους στο είδος, τις μικρότερες ηλικίες και όσους δεν διαθέτουν καλή γνώση της αγγλικής ή υπομονή για ανάγνωση: το PoE έχει κείμενο, πολύ κείμενο. Εξαιρετικά καλογραμμένο, πυκνό, μεστό, μεθοδικό, πλούσιο κείμενο, από πολύ δυνατή «πένα» που πραγματικά ρουφάει τον αναγνώστη και τον ταξιδεύει όπως μια νουβέλα του είδους… αλλά παρόλα αυτά, σας περιμένουν πολλά, πολλά

«σεντόνια» από κείμενο. Οι χαρακτήρες που μπορούμε να στρατολογήσουμε είναι σίγουρα ευπρόσδεκτοι και (τις περισσότερες φορές), καλογραμμένοι αλλα ομολογουμένως δεν είναι αρκετοί και δεν καλύπτουν καν όλες τις κλάσεις. To crafting είναι καλοδεχούμενο αλλά παίζει συμπληρωματικό χαρακτήρα, δεν έχει γίνει το καλύτερο balancing στα αντικείμενα που βρίσκετε, ούτε και στον χρυσό και τη χρησιμότητά του, ενώ τα «πληρωμένα» κείμενα σε ταφόπλακες και τα τεράστια κατεβάτα των «χρυσών» NPCs που χρυσοπλήρωσαν οι χορηγοί από το Kickstarter, δεν κάνουν και πολύ καλό στην ατμόσφαιρα.Το Strongold πρόκειται για ένα από τα πιο φρέσκα και ξεχωριστά κομμάτια του παιχνιδιού, ένα τεράστιο κάστρο που έρχεται στην κατοχή του πρωταγωνιστή στην αρχή του παιχνιδιού, με παραμετροποιήσιμες αναβαθμίσεις. Κάτω από το Stronghold κρύβεται μια μαγική έκπληξη, ένα «παιχνίδι-μέσα-στο-παιχνίδι», καθώς το μεγάλο οχυρό είναι χτισμένο πάνω από 15 ορόφους αρχαίων μπουντρουμιών. Κάποιος ή κάτι ζει εκεί κάτω και ως νέος κάτοχος του Stronghold σας δίνεται μια προαιρετική αποστολή να καθαρίσετε τα μπουντρούμια μέχρι τον τελευταίο όροφο. Αν και υπάρχουν μερικές μικρές αποστολές, αυτό το μπουντρούμι του Od Nua όπως λέγεται είναι σαν ένα μικρό, προαιρετικό Icewind Dale που δίνει έμφαση σε μάχες και εξερεύνηση, αυξανόμενης δυσκολίας, ως διάλειμμα από το κεντρικό σενάριο. Όμως παρά τα όποια θέματα του το Pillars of Eternity είναι τέλειο στον τεχνικό τομεά, κάθε χάρτης είναι ένας αριστουργηματικός πίνακας, το voice-acting δεν έχει αδύναμα σημεία, ενώ η μουσική επένδυση κερδίζει άνετα θέση σε ένα Top 10 καλύτερων OST από παιχνίδι. Μπορεί η Obsidian να έκανε κάποια μικρά (αλλά σημαντικά) λάθη στον σχεδιασμό, αλλά το μεράκι και η αγάπη στον καλλιτεχνικό τομέα, δεν αφήνει κανέναν ασυγκίνητο. Γλυκιά νοσταλγία! Οι πιο νέοι στο είδος ίσως να μην καταλαβαίνουν γιατί γίνεται τέτοιος χαμός με ένα παιχνίδι που δεν είναι καν 3D, ο κόσμος δεν έχει και κάποιο φοβερό interaction, οι αποστολές έχουν μπόλικο «πήγαινε-έλα», οι μάχες είναι αρκετά εύκολες και δε χρειάζονται δα και πολλή σκέψη (μόνο στα πιο ανεβασμένα επίπεδα δυσκολίας, δείχνει τα δόντια του το PoE), άσε που έχει και πολύ διάβασμα. Ωστόσο, το Pillars of Eternity, παρά τα όποια στραβοπατήματα, καταφέρνει να σταθεί άξιο, τόσο μπροστά στους προγόνους του, όσο και σε άλλους σύγχρονους τίτλους (Divinity: Original Sin) που με σεβασμό στην παράδοση, ακολουθούν το πνεύμα του «old school RPG». Μαγικό, νοσταλγικό αλλά γλυκόπικρα ψεγαδιασμένο… 12+ | Enarxis Dynamic Media 61

Digital Life

digitallife.gr

© 2015 by Digital Life