31.07.2013 Views

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

6.1 Communicatie<br />

6.1 Ontwerpen als een vorm van communicatie<br />

In het eerste hoofdstuk van dit boek stelde ik vast dat we de geschiedenis<br />

van het tegendraads ontwerp kunnen beschouwen als een ideeëngeschiedenis,<br />

waarbij het voornaamste criterium de visie is, waar vanuit<br />

de ontwerper zijn of haar object ontwerpt. Hier werd het duidelijk dat<br />

de visie van de tegendraads ontwerper voornamelijk gericht is op de<br />

sturing van de betekenis van het object en niet op de functie an sich.<br />

‘Ontwerpen als cultureel verschijnsel’ wordt hierbij dan ook gekenmerkt<br />

als een manier om ideeën over te brengen. Voor een helder zicht<br />

op de consequenties van de constatering uit de vorige paragraaf is het<br />

zinvol om ‘ontwerpen als activiteit’ te beschouwen als een vorm van<br />

communicatie, in modelvorm gepresenteerd door Crilly et al. (2004)<br />

volgens figuur 6.14.<br />

In dit model fungeert het product als zender (‘transmitter’) van de<br />

boodschap van de ontwerpers (‘design team’) aan de ontvangende<br />

consument. De consument vangt de ‘boodschap’ op via de zintuigen<br />

en vertaalt die voor zichzelf naar een eigen betekenis (‘cognition’), een<br />

bijbehorende emotie (‘affect’) en een bepaald gedrag (‘behaviour’). In<br />

het introductiehoofdstuk hebben we geconstateerd dat veel onderzoek<br />

op het gebied van ontwerpen en emoties geen houvast geeft voor het<br />

daadwerkelijk ontwerpen van producten. Dit komt doordat het gepresenteerde<br />

onderzoek zich allemaal bezig houdt met het rechter deel<br />

van het model; de interpretatie en verwerking van de betekenis van een<br />

ontwerp door de gebruiker. Zo verklaart het model van Desmet hoe<br />

de consument zich een bepaald oordeel vormt van een product door<br />

de stimulus te interpreteren -cognition- en te vergelijken met de eigen<br />

waarden en normen, hetgeen resulteert in een bepaalde emotie; een<br />

193

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!