19.09.2013 Views

Arrietty - Mooov

Arrietty - Mooov

Arrietty - Mooov

SHOW MORE
SHOW LESS

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

ARRIETTY<br />

jekino<br />

EDUCATIE


ARRIETTY<br />

Film en educatie…<br />

... in het vertoningscircuit van<br />

Lessen in het donker, in het kader<br />

van Filmfestival Open Doek, ter gelegenheid<br />

van een workshop verzorgd<br />

door Jekino of van een een film in de<br />

klas...<br />

Het medium film kreeg een plaats<br />

in het lessenpakket van heel wat scholen,<br />

daarom zorgen wij graag voor<br />

een degelijke programmatie en pedagogische<br />

omkadering. We maken<br />

jaarlijks een pittige selectie van een<br />

30-tal films uit het afgelopen seizoen,<br />

organiseren op heel wat plaatsen<br />

vertoningen en zorgen voor kant-enklare<br />

lesmappen voor een boeiende<br />

verwerking in de klas. Daarbij spelen<br />

we in op de eindtermen en ontwikkelingsdoelen.<br />

In elke lesmap streven we naar<br />

een filmtechnische en inhoudelijke<br />

benadering van de film en focussen<br />

we op één filmterm.<br />

dOelgrOep arriettY:<br />

vanaF 10 jaar<br />

jekino<br />

EDUCATIE<br />

www.jekino.be<br />

www.opendoek.be<br />

www.lesseninhetdonker.be<br />

Online FilmFiche!<br />

Surf naar www.filmfiches.be en<br />

laat je (sterren)mening achter bij<br />

de film die je zag. De fiches zijn een<br />

digitale, meer visuele uitdieping<br />

van deze lesmap met trailers, foto’s<br />

en interessante achtergrondinfo.<br />

inhOudsOpgave<br />

FILMFICHE _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4<br />

Synopsis<br />

Technische kaart<br />

VOOR JE NAAR DE FILM VERTREKT _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5<br />

REGIE EN PRODUCTIE _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7<br />

Wie de film maakte<br />

Het scenario en het boek<br />

Studio Ghibli<br />

NA DE FILM: VERZAMELEN VAN REACTIES _ _ _ _ _ 13<br />

Babbelbox<br />

Klasgesprek<br />

Opdracht leentafel<br />

HET VERHAAL _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 17<br />

PERSONAGES _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 21<br />

FOCUS OP… HET ANIMATIEPROCES _ _ _ _ _ _ _ _ 25<br />

1. Storyboards<br />

2.Dialogen<br />

3. Schetsen en ontwerpen<br />

4. Animatie<br />

5. Inkleuren<br />

6. Achtergronden<br />

7. Samenvoegen en filmen<br />

Opdrachten<br />

RECYCLAGE _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 35<br />

FICHE VOOR DE LEERLINGEN _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 38<br />

BRONNENLIJST _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 41<br />

BIJLAGEN _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 42<br />

FilmFiche<br />

Kopieer de filmfiche op de volgende pagina voor je leerlingen. Zo zijn<br />

ze meteen goed voorbereid op de voorstelling. Ook voor je collega’s die de<br />

leerlingen vergezellen, kan het een handige leidraad zijn.<br />

P 2 P 3


FIlmFIchE<br />

sYnOpsis<br />

De nieuwste<br />

film van<br />

Studio Ghibli<br />

gaat over een<br />

kleine familie<br />

van ‘leners’,<br />

die onder<br />

de vloer leven<br />

van een<br />

prachtig herenhuis,gelegen<br />

in een buitenwijk van Tokio.<br />

<strong>Arrietty</strong>, een 14-jarig meisje ter<br />

grootte van een mensenduim, en<br />

haar identiek kleine ouders wonen<br />

al jarenlang in het huis van<br />

twee oude dames, die niets van<br />

hun bestaan afweten. De familie<br />

overleeft door te ‘lenen’: kleine<br />

beetjes gas om te koken, stukjes<br />

hout om een stoel van te maken<br />

en een suikerklontje om van te<br />

snoepen. Maar nooit teveel, omdat<br />

het anders kan gaan opvallen.<br />

Op een dag wordt Arietty ontdekt<br />

door het 12-jarig jongetje Shō, die<br />

bij de oude dames logeert. Het<br />

is het begin van een bijzondere<br />

vriendschap tussen de grote jongen<br />

en het kleine meisje…<br />

technische kaart<br />

ARRIETTY<br />

Originele titel:<br />

Kari-gurashi no Arietti<br />

94 min<br />

Regie: Hiromasa Yonebayashi<br />

Scenario: Hayao Miyazaki (naar<br />

het boek van Mary Norton)<br />

Met o.a. de stemmen van:<br />

Mirai Shida Arietty<br />

Ryûnosuke Kamiki Shô<br />

Shinobu Ohtake Homily<br />

Keiko Takeshita Sadoko<br />

Tatsuya Fujiwara Lupy<br />

Tomokazu Miura Pod<br />

Kirin Kiki Haru<br />

Originele Japanse versie met<br />

Nederlandstalige ondertitels<br />

Productiemaatschappij: Studio<br />

Ghibli<br />

Distributie: Paradiso Films<br />

Winnaar van een Japan Academy<br />

Award in de categorie Beste<br />

Animatiefilm<br />

vOOr je naar<br />

de Film vertrekt<br />

Enkele tips en opdrachten ter inleiding<br />

van de film.<br />

- Voer een klasgesprek over iets<br />

kwijt zijn. Wie is er ooit al eens<br />

iets kwijt geraakt thuis? Wat was<br />

dit? Heb je het ooit teruggevonden?<br />

Waar zou het kunnen zijn?<br />

Wat zou ermee gebeurd zijn?<br />

- Vertel waarover het verhaal gaat,<br />

maar verklap niet te veel. Vertel<br />

dat de film zich in Japan afspeelt<br />

en dat mensen daar anders leven,<br />

andere gewoontes hebben.<br />

- Welke verhalen kennen de kinderen<br />

nog over kleine mensjes in<br />

een grote mensenwereld?<br />

- Richt een “leentafel” in. Vertel ze<br />

over <strong>Arrietty</strong> en haar familie van<br />

“leners”. Zij zijn ongeveer 10 cm<br />

groot. Vraag aan de kinderen om<br />

elk een voorwerp uit de klas te<br />

zoeken dat deze “leners” zouden<br />

kunnen gebruiken. Laat de voorwerpen<br />

op de tafel leggen. Na<br />

de film kan je verder aan de slag<br />

rond deze tafel.<br />

- Voer een klasgesprek over lenen.<br />

Denk hardop na over het<br />

verschil tussen lenen, gebruiken,<br />

stelen, huren, kopen, … Wie<br />

leent ooit eens iets van iemand<br />

anders? Vraag je het dan? Wat<br />

als je iemand zijn gom of balpen<br />

gebruikt? Leen je dit dan? Ook als<br />

het niet gevraagd is?<br />

P 4 P 5


REgIE En<br />

pRoducTIE<br />

Wie de Film maakte<br />

H i r o m a s a<br />

Yonebayashi<br />

is een Japansefilmmaker,<br />

geboren<br />

in 1973. AR-<br />

RIETTY is de<br />

eerste film<br />

die hij zelf<br />

geregisseerd heeft. Hij is tevens<br />

ook de jongste regisseur van een<br />

zogenaamde Studio Ghibli film.<br />

Maar met deze film was hij niet aan<br />

zijn proefstuk toe. Voor ARRIETTY<br />

werkte Hiromasa Yonebayashi<br />

reeds mee aan andere Studio Ghibli<br />

films. Hij begon in 1996 als zowel<br />

clean-up als inbetween artist<br />

bij de film PRINCES MONONOKE.<br />

Enkele jaren later werkte hij in 2001<br />

bij de film SPIRITED AWAY mee als<br />

animator. Een grotere verantwoordelijkheid<br />

omdat je een groot deel<br />

van de tekeningen zelf moet tekenen.<br />

In 2004 was hij gepromoveerd<br />

als key animator bij HOWL’S MO-<br />

VING CASTLE. Hij mocht nu zelf de<br />

sleuteltekeningen maken. Ook bij<br />

de film PONYO in 2008 was hij key<br />

animator. Nu mocht hij met AR-<br />

RIETTY zijn eerste film regisseren.<br />

het scenariO<br />

en het bOek<br />

Hayao Miyazaki<br />

is een<br />

van de oprichters<br />

en<br />

belangrijkste<br />

r e g i s s e u r<br />

van Studio<br />

Ghibli. Een<br />

groot aantal<br />

P 7


succesvolle Ghibli films zijn van<br />

zijn hand. Hij is in 1941 in Tokio<br />

geboren. Gezien zijn leeftijd, laat<br />

hij tegenwoordig al wat sneller<br />

het regisseren over aan zijn zoon<br />

Gorō of andere medewerkers van<br />

Studio Ghibli. Voor de film AR-<br />

RIETTY heeft hij het scenario geschreven.<br />

Het verhaal zelf is van<br />

de Engelse schrijfster, Mary Norton.<br />

Zij is in 1903 geboren en op 88<br />

jarige leeftijd overleden in 1992.<br />

Haar meest bekende boeken zijn<br />

die van “The Borrowers”. In het<br />

Nederlands vertaald als “De Leentjeburen”.<br />

Het scenario van de film<br />

is voornamelijk gebaseerd op het<br />

eerste boek uit de reeks.<br />

De Borrowers serie:<br />

1 The Borrowers (1952)<br />

2 The Borrowers Afield (1955)<br />

3 The Borrowers Afloat (1959)<br />

4 The Borrowers Aloft (1961)<br />

5 The Borrowers Avenged (1982)<br />

MUZIEK<br />

Dit is de eerste keer in jaren is dat<br />

huiscomponist Joe Hisaishi de<br />

soundtrack niet heeft gecomponeerd.<br />

Voor ARRIETTY heeft de<br />

Franse harpiste Cécile Corbel enkele<br />

nummers geschreven.<br />

studiO ghibli<br />

Na eerdere samenwerking besloten<br />

filmmakers Hayao Miyazaki<br />

en Isao Takahata een animatiestudio<br />

op te starten. Samen met<br />

producent Toshio Suzuki richtten<br />

ze in 1985 Studio Ghibli op om<br />

een nieuwe wind te doen waaien<br />

door de Japanse animatie-industrie.<br />

Dit was financieel mogelijk<br />

dankzij het succes van Miyazaki’s<br />

film NAUSICAÄ OF THE VALLEY<br />

OF THE WIND (1984), gebaseerd<br />

op de populaire manga die door<br />

Miyzaki zelf werd getekend.<br />

De meeste door Studio Ghibli geproduceerde<br />

films zijn van Miyazaki’s<br />

hand. De bekendste bijdrage<br />

van Isao Takahata is GRAVE OF<br />

THE FIREFLIES (1988).<br />

Studio Ghibli kreeg stilaan nationale<br />

erkenning dankzij Miyazaki’s<br />

LAPUTA: CASTLE IN THE SKY<br />

(1986), MY NEIGHBOUR TOTORO<br />

(1988) en vooral KIKI’S DELIVERY<br />

SERVICE (1989). Studio Ghibli gebruikt<br />

sinds eind jaren tachtig het<br />

personage Totoro als logo. De<br />

internationale doorbraak kwam<br />

er met PRINCESS MONONOKE<br />

(1997), een knappe film met ecologische<br />

boodschap. Maar Miyazaki’s<br />

naam werd enkele jaren<br />

later definitief gemaakt met SPI-<br />

RITED AWAY (2001). De film is tot<br />

op heden de enige niet-Engelstalige<br />

film die erin slaagde de Oscar<br />

voor Best Animated Feature in de<br />

wacht te slepen.<br />

De studio staat gekend om zijn<br />

strikte no cuts-politiek wanneer<br />

de filmrechten aan andere landen<br />

worden verkocht. Dat is het rechtstreekse<br />

gevolg van de Amerikaanse<br />

release van NAUSICAÄ<br />

OF THE VALLEY OF THE WIND.<br />

De film werd er uitgebracht als<br />

WARRIORS OF THE WIND en er<br />

werd flink de schaar in gezet’, tot<br />

grote teleurstelling van Miyazaki.<br />

Dat mocht later Harvey Weinstein<br />

(Miramax Films) ondervinden<br />

toen hij vroeg om PRINCESS MO-<br />

NONOKE (1997) te mogen hermonteren<br />

voor de Amerikaanse<br />

markt. Als antwoord kreeg hij een<br />

samoeraizwaard opgestuurd met<br />

daarop simpelweg een briefje:<br />

“NO CUTS”. Ook weigert de studio<br />

merchandise-rechten te geven<br />

aan buitenlandse maatschappijen.<br />

Het bedrijf wil de controle<br />

De robotsoldaat uit LAPUTA<br />

bewaren over alle geproduceerde<br />

merchandising.<br />

Ghibli-films zijn rijk aan fantasie.<br />

De wonderbaarlijkste wezens en<br />

werelden spatten er elegant van<br />

het scherm. Maar er zijn ook veel<br />

Europese invloeden merkbaar.<br />

Miyazaki geeft toe erg gefascineerd<br />

te zijn door de Europese geschiedenis<br />

en architectuur. Zo is<br />

HOWL’S MOVING CASTLE (2004)<br />

gebaseerd op de Britse Victoriaanse<br />

stijl. Verder spreekt uit de<br />

films een diep respect voor de natuur<br />

en voor alle culturen.<br />

P 8 P 9


Andere verfilmingen van het<br />

boek:<br />

THE BORROWERS uit 1973, een<br />

Amerikaanse televisiefilm.<br />

THE BORROWERS uit 1992, een<br />

televisieserie van de BBC en het<br />

vervolg THE RETURN OF THE<br />

BORROWERS uit 1993. Allebei<br />

met Ian Holm en Penelope Wilton.<br />

THE BORROWERS uit 1997 met<br />

o.a. Tom Felton, John Goodman,<br />

…<br />

P 10 P 11


nA dE FIlm:<br />

VERZAmElEn VAn<br />

EERSTE REAcTIES<br />

babbelbOx<br />

Je kan ervoor zorgen dat er na de<br />

filmvoorstelling een camera klaar<br />

als je de klas binnenkomt. Op deze<br />

manier kunnen de leerlingen een<br />

eerste, ontladende reactie kwijt.<br />

Het is niet de bedoeling dat ze een<br />

lange redevoering houden maar<br />

snel even reflecteren over wat zich<br />

in de film afspeelde. Bedoeling is<br />

om de beelden met reacties mee<br />

te nemen naar de klas om er daar<br />

verder mee aan de slag te gaan. De<br />

nadruk ligt op het spontaan reageren<br />

van de leerlingen.<br />

klasgesprek<br />

Laat de kinderen na de film hun<br />

eerste reacties uiten. Stel enkele<br />

algemene vragen:<br />

- Wat vonden jullie van de film?<br />

Waarom?<br />

- Wat vond je grappig? Waarom?<br />

- Wat vond je eng? Waarom?<br />

- Wat was spannend? Waarom?<br />

- Wat vond je leuk? Waarom?<br />

- Wat heb je niet goed begrepen?<br />

Kan iemand dit uitleggen?<br />

- Loopt de film goed af?<br />

- Waarom moesten de leners<br />

vluchten?<br />

- Had je liever een ander einde<br />

gezien? Welk dan?<br />

P 13


Opdracht leentaFel<br />

Dit is het vervolg op een de opdracht<br />

die je vindt op de Filmfiche<br />

(p.5)<br />

Ga met de kinderen rond de leentafel<br />

staan of zitten. Laat elk kind<br />

zijn voorwerp zoeken en laat het<br />

bespreken. Vraag waarom een<br />

lener dit voorwerp zou kunnen<br />

gebruiken. Wat kan hij er allemaal<br />

mee doen? Voorwerpen waar<br />

een lener niets mee kan doen (te<br />

zwaar, te groot voor een kleine<br />

opening e.d.). gaan weg.<br />

Wie heeft er nog iets van zijn persoonlijke<br />

spullen dat een bruiklener<br />

zou kunnen gebruiken? Laat<br />

de kinderen dit nemen en vraag<br />

waarom dit voor een lener handig<br />

zou zijn.<br />

Leg het bij de voorwerpen op de<br />

leentafel.<br />

P 14 P 15


hET VERhAAl<br />

In een afgelegen huis in een rustige<br />

buitenwijk van Tokio, woont<br />

Sadako met haar huishoudster<br />

Haru. Zij is de groottante van Shō,<br />

een jongen met een hartziekte.<br />

Omwille van zijn ziekte, komt hij<br />

een tijd bij haar logeren. Wanneer<br />

de jongen voor het eerst aankomt,<br />

merkt hij Niya de kat op die<br />

iets aandachtigs gadeslaat in het<br />

gras. Als hij dichterbij gaat kijken,<br />

ziet hij plots een piepklein mensje.<br />

Het kleine meisje schrikt en<br />

rent snel weg. Ze heet <strong>Arrietty</strong> en<br />

woont onder het huis met mama<br />

Homily en papa Pod. Ze noemen<br />

zichzelf leners. Ze lenen voorwerpen<br />

van de grote mensen<br />

arriettY’s eerste<br />

leentOcht<br />

Moeder Homily had graag nieuwe<br />

suiker en een stukje zakdoek. Omdat<br />

ze bijna 14 jaar is mag <strong>Arrietty</strong><br />

deze keer mee op leentocht met<br />

papa Pod. Voorzien van een zelfgemaakte<br />

lamp trekken zij langs<br />

een zelfgebouwd parcour tussen<br />

de muren van het huis. Aangekomen<br />

in de keuken van groottante<br />

Sadako is <strong>Arrietty</strong> erg onder de<br />

indruk over hoe groot alles wel is.<br />

Eindelijk ziet ze wat ze vroeger alleen<br />

maar hoorde. De kraan, de ijskast,<br />

de kookpotten, … Met behulp<br />

van stukjes plakband aan handen<br />

en voeten klautert Pod naar de<br />

suikerpot. Samen lenen ze zo een<br />

klontje suiker. Maar plots vindt <strong>Arrietty</strong><br />

een speld op de vloer… haar<br />

eerste leenstuk! Fier als een gieter<br />

ontleent ze haar “degen”. Nu nog<br />

het stukje zakdoek.<br />

P 17


etrapt<br />

<strong>Arrietty</strong> klimt bovenop een doos<br />

zakdoeken. Maar plots wordt ze<br />

aangekeken door een klaarwakkere<br />

Shō. Ze verstijft ter plekke.<br />

Shō zegt dat ze geen angst moet<br />

hebben. Totaal verbouwereerd<br />

verliest <strong>Arrietty</strong> het klontje suiker.<br />

De volgende dag vindt <strong>Arrietty</strong><br />

het klontje suiker onder het huis.<br />

Gedreven door nieuwsgierigheid<br />

trekt ze er stiekem op uit. Langs<br />

de klimop klimt ze tot aan de kamer<br />

van Shō en voorzichtig praten<br />

ze met elkaar.. Maar de ouders<br />

van <strong>Arrietty</strong> reageren woest!<br />

Doordat <strong>Arrietty</strong> zich blootstelde,<br />

zullen ze moeten verhuizen.<br />

de verhuis<br />

Moeder Homily en <strong>Arrietty</strong> beginnen<br />

de grote verhuis voor te<br />

bereiden terwijl vader op verre<br />

tochten naar een nieuwe woonplek<br />

zoekt. Wanneer hij tijdens<br />

zo’n tocht zijn been bezeerd,<br />

wordt hij thuisgebracht door een<br />

andere lener. Deze zwijgzame jongen<br />

heet Spiller. Hij is een avontuurlijke<br />

krijger die met zijn pijl en<br />

boog van de ene plek naar de andere<br />

trekt. Als Spiller <strong>Arrietty</strong> ziet<br />

krijgt hij een krop in de keel. Zou<br />

hij iets voelen voor haar? <strong>Arrietty</strong><br />

is zeer geïnteresseerd in wat Spil-<br />

ler allemaal heeft gezien en meegemaakt.<br />

Maar de mysterieuze<br />

Spiller vertrekt al even snel als hij<br />

gekomen is.<br />

De volgende dag begint hun<br />

huisje te daveren. Met de beste<br />

bedoelingen installeert Shō een<br />

keuken uit een poppenhuis . Maar<br />

de leners zijn zo geschrokken dat<br />

ze besluiten om onmiddellijk te<br />

vertrekken. Snel trekt <strong>Arrietty</strong> op<br />

pad om afscheid te nemen van<br />

haar vriend Shō. Maar op dat moment<br />

ontdekt de huishoudster de<br />

losse vloertegel waaronder de<br />

leners wonen. Ze treft er Moeder<br />

Homily aan en ontvoert haar. Opgesloten<br />

in een glazen pot, wordt<br />

Homily in de proviandkast gezet.<br />

Om de andere leners gevangen<br />

te nemen, roept ze de hulp in van<br />

een verdelgingsbedrijf. Ze sluit<br />

Shō op in zijn kamer, maar met de<br />

hulp van <strong>Arrietty</strong> kan hij langs het<br />

dak ontsnappen. Samen helpen<br />

ze Homily bevrijden. Shō plaatst<br />

snel alles terug in het poppenhuis<br />

voordat de groottante thuiskomt.<br />

Wanneer huishoudster Haru alles<br />

vertelt aan Sadako, valt er natuurlijk<br />

niets meer te bewijzen. Homily<br />

zit niet meer in de pot, het poppenhuis<br />

is (terug) intact en het<br />

huisje van de leners is weg. Haru<br />

wordt voor gek verklaard. Maar<br />

als Sadako in de theepot van het<br />

poppenhuis thee ontdekt, vertelt<br />

Shō alles. Sadako is opgelucht<br />

dat er toch kleine mensjes bestaan.<br />

Dat had ze eigenlijk altijd<br />

al geweten.<br />

een nieuW bestaan<br />

De leners vertrekken met pak en<br />

zak naar de rivier. Daar staat Spiller<br />

hen op te wachten in een grote<br />

theepot die op het water drijft.<br />

Ze beginnen hun boot in te laden<br />

wanneer plots <strong>Arrietty</strong> haar naam<br />

hoort roepen. Ze rent de heuvel<br />

op en komt oog in oog te staan<br />

met Shō. Emotioneel nemen ze allebei<br />

afscheid van elkaar. Ze koesteren<br />

de vriendschap die tussen<br />

hen beide ontstaan is. Als aandenken<br />

aan elkaar ruilen ze een<br />

klontje suiker en een haarspeld.<br />

Na het afscheid reist <strong>Arrietty</strong> met<br />

haar familie en Spiller verder de<br />

horizon tegemoet. Op zoek naar<br />

een nieuwe woonst.<br />

P 18 P 19


pERSonAgES<br />

arriettY<br />

De protagonist<br />

van het<br />

verhaal. <strong>Arrietty</strong><br />

is 14<br />

en woont<br />

met haar familie<br />

onder<br />

het huis van<br />

g r o o t t a n t e<br />

Sadako. Ze<br />

noemen zichzelf leners. Zij lenen<br />

voorwerpen van de grote mensen<br />

om zelf te gebruiken. <strong>Arrietty</strong><br />

is een integer en nieuwsgierig<br />

meisje. Zij probeert zo zelfstandig<br />

mogelijk te zijn om haar familie<br />

te helpen. Als ze tijdens<br />

haar eerste leentocht ontdekt<br />

wordt door Shō gebeurt er iets<br />

met haar. Stilaan ontstaat er een<br />

hechte vriendschap met de jongen.<br />

Maar die vriendschap eist<br />

zijn tol.<br />

shō<br />

Een 12-jarige<br />

jongen die<br />

met een hartziekte<br />

sukkelt.<br />

Daardoor logeert<br />

hij tijdelijk<br />

bij zijn<br />

g r o o t t a n t e .<br />

De geruchten<br />

dat er kleine<br />

mensjes leven doen al lang de<br />

ronde in het gezin van Shō. En hij<br />

ontdekt zelf dat dit waar is. Met<br />

de beste bedoelingen wil hij in<br />

contact komen met <strong>Arrietty</strong>. Hij<br />

is bezorgd over haar en wil haar<br />

beschermen.<br />

P 21


hOmilY<br />

De moeder<br />

van <strong>Arrietty</strong>.<br />

Zij zorgt voor<br />

het huishouden<br />

en is heel<br />

bezorgd om<br />

haar gezin. Zelf gaat ze niet naar<br />

buiten. Ze is gelukkig, maar heeft<br />

veel angst om ontdekt te worden.<br />

En als ze ontdekt worden, hoopt ze<br />

toch nog te kunnen blijven. Ze wil<br />

niet helemaal opnieuw beginnen.<br />

pOd<br />

De vader van<br />

<strong>Arrietty</strong>. Hij<br />

onderhoudt<br />

zijn gezin<br />

door regelmatig<br />

op leentocht te gaan. Hij<br />

weerspiegelt de rationaliteit van<br />

de familie en neemt de beslissingen.<br />

Hij is degene die beslist dat<br />

ze moeten verhuizen omdat ze<br />

ontdekt zijn.<br />

spiller<br />

Deze jonge en mysterieuze krijger<br />

komt plots in het leven de leners.<br />

Hij reist veel rond en heeft nog<br />

andere leners ontmoet. <strong>Arrietty</strong><br />

ontwikkelt een bepaalde interesse<br />

in hem. Spiller<br />

reist mee<br />

met de familie<br />

leners als<br />

ze op zoek<br />

gaan naar<br />

een nieuwe<br />

w o o n p l e k .<br />

Misschien groeit er nog iets<br />

moois tussen die twee?<br />

grOOttante<br />

sadakO<br />

De tante van<br />

Shō’s moeder.<br />

Zij woont in het huis waar de<br />

moeder van Shō is opgegroeid.<br />

Ze kent ook de geruchten die er<br />

heersen over kleine mensjes. Ze<br />

is goedhartig en bezorgd.<br />

haru<br />

De huish<br />

o u d s t e r<br />

van Sadako.<br />

Ze woont al<br />

lang in het<br />

huis en heeft al langer een vermoeden<br />

dat er kleine mensjes<br />

rondzwerven. Ze denkt dat de<br />

leners dieven zijn en wilt ze allemaal<br />

vangen.<br />

P 22 P 23


FocuS op… hET<br />

AnImATIEpRocES<br />

Hayao Miyazaki heeft altijd een<br />

haatliefde verhouding gehad<br />

met moderne technologieën. Hij<br />

koestert veeleer oude tradities<br />

en ambachten. Dit blijkt uit onder<br />

andere de inhoudelijke thema’s<br />

van zijn films maar vooral uit zijn<br />

manier van werken. Vanaf PRIN-<br />

CESS MONONOKE werden voor<br />

het eerst CGI (computer generated<br />

images) gebruikt om sneller<br />

de film te kunnen klaar hebben.<br />

Maar bij PONYO werd dan weer<br />

teruggegrepen naar traditionele<br />

animatietechnieken waarbij alles<br />

met de hand werd gemaakt. Ook<br />

bij ARRIETTY heeft men het digitale<br />

tekenen achterwege gelaten<br />

en heeft men elke tekening met<br />

de hand getekend. Een Studio<br />

Ghibli film bestaat uit gemiddeld<br />

150 000 tekeningen! Gelukkig<br />

heeft iedereen zijn eigen taak in<br />

dit animatieproces.<br />

In deze kamer heeft Miyazaki veel<br />

van zijn films bedacht.<br />

1. stOrYbOards<br />

Als het verhaal geschreven is zal<br />

alles in ruwe schetsen worden<br />

uitgetekend. Zo kan de ploeg een<br />

idee krijgen van hoe de film er zal<br />

uitzien. Er is nog niets ingekleurd<br />

en de achtergronden zijn niet gedetailleerd.<br />

De storyboards lijken<br />

soms op een stripverhaal. Aan de<br />

hand van deze storyboards wordt<br />

het verdere verloop van de film<br />

besproken.<br />

In deze chaotische kamer worden<br />

de eerste storyboards gemaakt.<br />

P 25


Hieronder zie je de originele storyboards<br />

samen met foto’s uit de<br />

film:<br />

P 26 P 27


2. dialOgen<br />

Als de storyboards definitief zijn<br />

goedgekeurd, zal men de dialogen<br />

en soms muziek opnemen.<br />

Het is gemakkelijker om de tekeningen<br />

te tekenen aan de hand<br />

van een bestaande soundtrack<br />

dan andersom. Nu weet men hoeveel<br />

tekeningen men moet maken<br />

voor een bepaalde scène. Het zijn<br />

ruwe opnames. De echte dialogen<br />

en muziek voegt men achteraf toe<br />

als de tekeningen klaar zijn.<br />

De Franse Cecile Corbel aan het<br />

werk. Zij componeerde de muziek.<br />

3. schetsen en<br />

OntWerpen<br />

Om te zien of de tekeningen en<br />

het geluid bij elkaar passen wordt<br />

alles gesynchroniseerd. De schetsen<br />

van de storyboards worden<br />

gebruikt met het geluid en des-<br />

noods worden er nog zaken aangepast.<br />

Het is goedkoper om in<br />

deze fase te beslissen of er nog<br />

scènes bijkomen of verwijderd<br />

worden.<br />

Aan de hand van ruwe schetsen<br />

worden scènes verwijderd of toegevoegd.<br />

Als de regisseur alles heeft goedgekeurd,<br />

kan het animeren beginnen.<br />

De ruwe versie van de film<br />

is nu klaar. De medewerkers beginnen<br />

alles voor te bereiden. De<br />

karakters en omgevingen worden<br />

meer gedetailleerd ontworpen. Er<br />

wordt ook gekozen vanuit welke<br />

Het huis van <strong>Arrietty</strong> werd tot in<br />

de kleinste details ontworpen.<br />

camerastandpunten gefilmd zal<br />

worden. Die ontwerpen en ruwe<br />

schetsen worden dan aan het animatieteam<br />

bezorgd.<br />

4. animatie<br />

Als alles ontworpen is, kunnen<br />

de animators beginnen tekenen.<br />

Je hebt lead animators, key animators<br />

en inbetween animators.<br />

Meestal maken de key animators<br />

de sleuteltekeningen en de inbetween<br />

animators tekenen alles<br />

wat er tussen hoort. Bijvoorbeeld<br />

als iemand omhoog springt zal de<br />

key animator de persoon tekenen<br />

als hij springt en als hij landt. De<br />

inbetween animator zal alle andere<br />

tekeningen van springen tot<br />

landen tekenen op basis van de<br />

sleuteltekeningen. Maar vooraleer<br />

de tekeningen naar de inbetween<br />

artist gaan, worden ze door<br />

de clean-up artist onder handen<br />

genomen. Hij is de persoon die<br />

de originele tekeningen voor de<br />

film proper maakt. Zo moet hij<br />

slordig uitgegomde lijnen, vegen<br />

P 28 P 29


of potloodkrabbels etc. mooi uitgommen.<br />

Het is belangrijk dat de tekeningen<br />

goed overeenkomen met het<br />

geluid. Als personen praten is het<br />

belangrijk dat de mond en lippen<br />

synchroon zijn met het geluid. De<br />

lead animator superviseert dit<br />

tekenproces. In deze fase tekent<br />

men enkel in zwart-wit de contouren<br />

van personages en naaste<br />

voorwerpen of omgeving.<br />

Op basis van ontwerpen, worden<br />

de definitieve tekeningen gemaakt.<br />

Hier werken de animators hard<br />

aan de tekeningen.<br />

5. inkleuren<br />

Als een bundel tekeningen klaar<br />

is, wordt deze doorgegeven aan<br />

het team dat inkleurt. Deze mensen<br />

tekenen alles over op doorzichtige<br />

cellen (oorspronkelijke<br />

celluloid) en kleuren alles in. Zo<br />

kan men later de verschillende<br />

cellen op elkaar leggen om te<br />

filmen.<br />

In deze kamer kleurt men de tekeningen<br />

zeer nauwkeurig in.<br />

Op de tekeningen worden notities<br />

gezet, zodat de mensen die<br />

inkleuren weten welke kleur van<br />

verf ze nodig hebben.<br />

P 30 P 31


6. achtergrOnden<br />

Terwijl de personages worden ingekleurd,<br />

maakt een ander team<br />

de achtergronden. Ze worden<br />

ingekleurd met verschillende<br />

soorten verf. Men let er op dat<br />

de kleuren overeenkomen met de<br />

kleuren van de personages.<br />

Ruimte waar men de achtergronden<br />

maakt.<br />

7. samenvOegen<br />

en Filmen<br />

In deze fase zijn de tekeningen<br />

(op cel) en achtergronden klaar<br />

en afgewerkt. Men voegt alles<br />

samen en begint het filmen. Om<br />

de film te maken neemt men van<br />

elke tekening een foto. Want een<br />

film bestaat ook uit foto’s die met<br />

een bepaalde snelheid worden<br />

getoond. Sommige tekeningen<br />

worden meer gefotografeerd afhankelijk<br />

of er meer of minder beweging<br />

is in een scène.<br />

Tot slot wordt de definitief gemixte<br />

soundtrack op erbij geplaatst.<br />

De film is nu klaar voor het grote<br />

publiek.<br />

Opdrachten:<br />

MAAK EEN FLIPBOEKJE<br />

Je hebt nodig: werkblad in bijlage,<br />

stevig A4-papier, wasknijpers/<br />

paperclips, tekenmateriaal en een<br />

nietmachine.<br />

Maak een boekje met daarin je eigen<br />

korte tekenfilm. Een flipboekje<br />

werkt op dezelfde manier als een<br />

echte (animatie)film. Je hebt er<br />

alleen geen ingewikkelde technieken<br />

of dure camera’s voor nodig.<br />

Een paar papiertjes, een potlood<br />

en twee nietjes zijn voldoende<br />

voor het maken van je eigen flipboekje.<br />

Print het werkblad op stevig<br />

papier. Knip de 24 tekeningen<br />

uit en leg ze in de goeie volgorde<br />

op elkaar. Je kan zelf verzinnen en<br />

tekenen wat het mannetje weggooit:<br />

een speer, een appel, een<br />

bom, een kip, enz. Gebruik je fantasie!<br />

Teken op de eerste 13 tekeningen<br />

het voorwerp op de hand<br />

van het mannetje. Hierna zweeft<br />

het door de lucht. Zorg dat elke<br />

tekening telkens een beetje verschilt<br />

van de vorige, zo krijg je<br />

straks een mooie beweging. Je<br />

kan de door jou getekende beweging<br />

testen door de blaadjes aan<br />

de bovenkant met een paperclip<br />

of wasknijper vast te maken. Je<br />

kunt nu met de duim de bladzijden<br />

van het boekje laten flippen.<br />

Klaar? Leg de blaadjes op elkaar<br />

en hang ze aan elkaar vast met<br />

een splitpen. Gefeliciteerd met je<br />

eerste tekenfilm!<br />

WORDT ZO KLEIN<br />

ALS ARRIETTY!<br />

Nodig: een tas, een videocamera<br />

of fototoestel.<br />

Laat de kinderen experimenteren<br />

met diepte en perspectief. Laat<br />

ze afwisselend veraf en dichtbij<br />

staan. Vraag de kinderen wie<br />

graag in een tas getoverd wordt!<br />

Je hebt een ruim lokaal of lange<br />

gang nodig. Zet een tas neer, vlak<br />

voor de lens. Zorg dat het kind<br />

veraf staat en vraag naar een<br />

grappige beweging: kom uit de<br />

tas, val erin, kruip erin… Je kunt<br />

ze allerlei gekke dingen laten uitproberen.<br />

Als je de camera aansluit<br />

op een tv kan de hele klas<br />

meegenieten!<br />

Doordat iemand dichtbij en iemand<br />

anders veraf van de camera staat,<br />

verkrijg je dit gezichtsbedrog.<br />

P 32 P 33


REcYclAgE<br />

<strong>Arrietty</strong> en haar familie bruiklenen<br />

allerlei voorwerpen en geven<br />

er een nieuwe functie aan.<br />

Net als bv. kinderen in Afrika die<br />

speelgoed uit lege drankblikjes<br />

maken, wordt een voorwerp niet<br />

weggegooid maar krijgt het een<br />

nieuwe functie. Hergebruiken of<br />

recycleren is belangrijk voor onze<br />

planeet. Want als we iets produceren,<br />

dan vernietigen we eigenlijk<br />

grondstoffen om iets nieuw<br />

te maken. Als we dat nieuwe dan<br />

consumeren, dan is ook dat weer<br />

vernietigd. Op termijn is onze planeet<br />

zo uitgeput, dat er niet meer<br />

genoeg is voor iedereen. Daarom<br />

is recycleren een belangrijke stap.<br />

Maar alleen recycleren is niet genoeg.<br />

Ons consumptiegedrag bijsturen<br />

is ook zeer belangrijk. Zoals<br />

bij alles, is voorkomen beter<br />

dan genezen.<br />

Probeer het nut van recycleren duidelijk<br />

te maken aan de leerlingen.<br />

Hieronder vind je enkele educatieve<br />

spelen om met de leerlingen<br />

te doen.<br />

Meer links en spelletjes vind je op<br />

de online filmfiche.<br />

Op bruikleentOcht<br />

Ga met de leerlingen op stap in<br />

de omgeving. Vertel hen dat ze<br />

bruikleners zijn en laat hen zoveel<br />

mogelijk (proper) afval verzamelen.<br />

Je voorziet best enkele<br />

zakken of dozen om het afval in<br />

te verzamelen. Na de tocht moeten<br />

te kinderen net als papa Pod<br />

de materiaal combineren om iets<br />

nuttigs te maken. Stimuleer hun<br />

fantasie en laat ze de gekste dingen<br />

maken.<br />

P 35


spel: Wat<br />

hOOrt Waar?<br />

Verbindt het juiste afval met de<br />

juiste manier van weggooien.<br />

Laat de leerlingen de oplossing<br />

zelf zoeken op www.ovam.be.<br />

• Yoghurtpotje<br />

• Blikje frisdrank<br />

• Fiets<br />

• Tapijt<br />

• Tijdschrift<br />

• Glazen fles<br />

• Plastic fles<br />

• Frituurolie<br />

• Geneesmiddelen<br />

• Batterijen<br />

• Playstation 1<br />

• Appel<br />

• Kauwgom<br />

• Aluminiumfolie<br />

• PDM-zak<br />

• Restafval<br />

• Containerpark<br />

• Glascontainer<br />

• Composthoop of GFT-zak<br />

• Apotheker<br />

• Winkel met inzamelpunt<br />

• Papier- en kartondoos<br />

P 36 P 37


FIchE VooR<br />

dE lEERlIngEn<br />

Surf ook eens naar www.filmfiches.<br />

be. Daar vind je nog leuke quizvragen<br />

en spelletjes.<br />

Dit is Hayao Miyazaki! Hij wordt gezien als de beste maker<br />

van animatiefilms ter wereld. Hij is zeventig jaar en<br />

liet het regisseren deze keer aan iemand anders over.<br />

Maar hij schreef wel nog het verhaal voor deze film.<br />

Andere films van hem zijn:<br />

Laputa - Castle in the Sky (1986)<br />

My Neighbor Totoro (1988)<br />

Princess Mononoke (1997)<br />

Spirited Away (De reis van Chihoro) (2001)<br />

Howl’s Moving Castle (2004)<br />

Ponyo (2008)<br />

Welke kleuren werden<br />

vooral gebruikt?<br />

Kennen jullie nog Japanse tekenfilms?<br />

Wat zijn de grootste verschillen?<br />

Verschilt deze tekenfilm van de animatiefilms<br />

zoals Cars, Shrek en Toy Story?<br />

Kennen jullie nog Japanse tekenfilms?<br />

Lijkt <strong>Arrietty</strong> op die Japanse tekenfilms?<br />

Waarom wel of waarom niet?<br />

Benieuwd hoe het verder gaat met Arriety<br />

en Spiller? Dan moet je zeker de Leentjesburen<br />

Buiten lezen van de Britse schrijfster<br />

Mary Norton. Het boek staat vol met<br />

hun avonturen!<br />

Welke muziek heb je gehoord? Muziek<br />

met een groot orkest? Of gewoon een<br />

piano?<br />

Wil je graag een tekening kleuren? In de bijlage vind je enkele<br />

kleurplaten. Vraag aan juf of meester of je er één krijgt.<br />

Wat zou <strong>Arrietty</strong> kunnen ontlenen uit jouw kamer?<br />

Kan je de 7 verschillen vinden op de tekening? Vraag aan de juf<br />

of meester de tekeningen.


BRonnEnlIjST<br />

internet:<br />

- http://randymstaana.wordpress.com/2007/08/08/<br />

how-i-became-an-animator-part-3-being-a-clean-up-artist/<br />

- http://www.ivmafvalbeheer.be<br />

- http://www.justdisney.com/animation/animation.html<br />

- http://www.wikipedia.org/<br />

- http://www.ovam.be<br />

literatuur:<br />

- Wakisaka, A., e.a., Ghibli Museum, Mitaka Catalog, 2006,<br />

the Tokuma Memorial Cultural Foundation For Animation.<br />

- Odell, C. en Le Blanc, M., Studio Ghibli: The Films of Hayao<br />

Miyazaki and Isao Takahata, 2009, Kamera Books.<br />

P 41


Bijlagen


ijLage

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!