Grepo Times #63
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
1
Inhoudsopgave<br />
Inleiding…………………………………………………… Blz. 3<br />
De werelden:<br />
Achilles………………………………………………………. Blz. 4<br />
Corinthe……………………………………………………… Blz. 5 & 6<br />
Githion……………………………………………………….. Blz. 7<br />
Heraklion…………………………………………………….. Blz. 8 & 9<br />
Hyperborea…………………………………………………. Blz. 10 t/m 19<br />
Ithaka………………………………………………………… Blz. 20 t/m 23<br />
Juktas………………………………………………………… Blz. 24 & 25<br />
Knossos………………………………………………………. Blz. 26 t/m 36<br />
Lamia…………………………………………………………. Blz. 37<br />
Marathon……………………………………………………. Blz. 38 t/m 40<br />
Naxos………………………………………………………… Blz. 41 t/m 44<br />
Olympia……………………………………………………… Blz. 45 t/m 57<br />
Pella…………………………………………………………… Blz. 58 t/m 65<br />
Rhethymnos…………………………………………………. Blz. 66 t/m 68<br />
The Challenge: IV (The Quiz)………………………….. Blz. 69<br />
Tips & Tricks……………………………………………….. Blz. 70 t/m 73<br />
Q&A: Moderators………………………………………… Blz. 74 & 75<br />
Verhalenwedstrijd winnaar …………………………… Blz. 76 t/m 80<br />
Credits…………………………………………………….. Blz. 81<br />
2
Inleiding<br />
Beste lezers,<br />
Naar aanleiding van de feedback over het feit dat er<br />
geen <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> op 1 januari jl. is gepresenteerd, hier<br />
een overvolle <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />
Vanwege de vele werelden waar nog geen Reporters<br />
voor zijn, zijn sommige werelden erg beknopt beschreven.<br />
Wij hopen dat er steeds meer mensen ons willen bijstaan,<br />
in het leveren / schrijven van artikelen voor jullie!<br />
We hopen dat jullie deze <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> goed genoeg<br />
vinden, om voorgaande maand een beetje te vergeten.<br />
Ik wens jullie veel leesplezier in deze goed gevulde<br />
<strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>, en ik zie graag weer jullie feedback<br />
tegemoet!<br />
Met vriendelijke groet,<br />
Hamster1986, Theo,<br />
in naam van het volledige team van de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />
3
Wereld Achilles<br />
Written by: Artifex<br />
Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />
laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />
en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />
Top 10-spelers<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10-spelers van de wereld Achilles.<br />
Top 10-allianties<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10-allianties van de wereld Achilles.<br />
De wereld Achilles heeft 1650 spelers online.<br />
4
Wereld Corinthe<br />
Corinthe, dood of toch nog volop leven?<br />
Written by: Kr33log<br />
Corinthe een wereld waar veel over geschreven kan worden, maar waar begin je?<br />
Wel, we hebben al enkele artikelen over deze wereld gekregen en daarom gaan<br />
we (met name ikzelf) ons dus alleen concentreren op de hedendaagse<br />
gebeurtenissen van deze wereld. Je kunt toch moeilijk iets gaan schrijven wat een<br />
jaar geleden is gebeurd?<br />
Ik zou dan ook graag starten met de volgende vraag: "Corinthe dood of toch nog<br />
volop leven?"<br />
Voor sommige mensen is het gedaan, maar toch blijven ze spelen voor de vrienden,<br />
alliantie, medespelers. Echter is het zo dat wereld Corinthe nog niet gedaan is. Zo is<br />
er in december een wereldwonder genaamd de kolossus van Rhodos terug naar<br />
level 9 gebracht. Datzelfde wereldwonder is begin januari naar level 10 gebracht<br />
door Amicitia Fortior. Natuurlijk wel met een beetje “huppelgepup”, maar dat deden<br />
de mensen in alliantie Memento Mori ook.<br />
Uiteindelijk heeft Amicitia Fortior toch gewonnen met kleine voorsprong opMemento<br />
Mori. De felicitaties gaan uit naar Amicitia Fortior. Hierdoor komen zij met 5<br />
wereldwonderen aan de top van deze wereld. Zo zie je maar dat de strijd om deze<br />
wereldwonderen nog steeds niet voorbij is!<br />
Echter is het zo dat als Amicitia Fortior voor de 7 wereldwonderen wil gaan, ze eerst<br />
moeten beginnen bij een eiland volledig terug te veroveren. Het wereldwonder van<br />
Amicitia Fortior genaamd “De tempel van Artemis in Efeze” is niet meer volledig in<br />
hun bezit. Hierdoor zal het wereldwonder de eerste dagen niet zomaar naar level 10<br />
kunnen gaan, indien de andere alliantie Kings of Hellas uiteen valt.<br />
Over naar een ander onderwerp genaamd de ranglijst.<br />
Voor degene die de ranglijst in de gaten houden, en dan bedoel ik vooral de laatste<br />
pagina, merken we dat de wereld stilletjes aan begint leeg te lopen. We zitten deze<br />
dagen rond de 320 spelers, wat natuurlijk niet meer zoveel is. Dit betekent dat als er<br />
nog 20 spelers de wereld verlaten de teller aan gaat. Het goede nieuws is dat de<br />
meeste spelers tussen 300 en 310 meer dan 1 stad hebben. Hoelang deze wereld<br />
nog open blijft is natuurlijk voor iedereen nog een grote vraag. Ik denk dat ik hier als<br />
speler maar ook als moderator geen antwoord op weet. Dit komt omdat we heel<br />
rustig dalen naar het limiet van 300 spelers op een wereld.<br />
Omdat ik vermoed dat dit toch een van de laatste artikelen gaat zijn, wil ik even de<br />
tijd nemen om kort terug te blikken op deze wereld. Ten eerste wil ik vooral iedereen<br />
bedanken die deze wereld heeft gemaakt tot wat die nu is. Het was voor mij echter<br />
een van de aangenamere werelden om op te spelen en gaf me toch soms een<br />
gevoel naar Epsilon. Dit komt waarschijnlijk mede doordat deze wereld dezelfde<br />
5
instellingen had. Daarentegen gaven niet alleen deze instellingen dit gevoel en<br />
kwam het ook door de spelers. Voor mij, trouwe Epsilon speler, kwam ik na een<br />
aantal jaar toch wel heel wat bekenden tegen. De ene speler als tegenstander<br />
(vijandelijke ally), de andere als trouwe vriend (bondgenoot). Toch merkte ik hier ook<br />
het Epsilon gevoel.<br />
Vooral als er met iemand iets in real-life gebeurde. Doordat <strong>Grepo</strong>lis geen vredestijd<br />
kan instellen, werd dit vaak onderling afgesproken, en gerespecteerd. Dit is een zeer<br />
fijn gevoel. Ook was het zo dat hier niet gepest werd met negatieve gunsten, dit<br />
merk je wel vaker op nieuwe werelden. Een negatieve gunst kan altijd bij een<br />
aanval, en dat gebeurde ook hier, maar pesten deden we niet. Strijden en grote<br />
“Mass-Attacks” samen organiseren, en dan met je aanvaller rustig een PM-wisseling<br />
hebben tijdens de aanvallen. Dat kon hier allemaal en dat maakte deze wereld tot 1<br />
van de leukere werelden om op te spelen.<br />
Ik wil graag nog 1 ding recht uit het hart zeggen...<br />
Guys, bedankt voor de vele fijne jaren die we hebben meegemaakt op deze wereld<br />
en wie weet komen we elkaar wel ergens tegen! (waarschijnlijk support doordat dit<br />
de laatste wereld voor me was…<br />
6
Wereld Githion<br />
Written by: Artifex<br />
Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />
laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />
en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />
Top 10-spelers<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10-spelers van de wereld Githion.<br />
Top 10-allianties<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Githion.<br />
Overwinnaar van de wereld<br />
Hieronder volgt een overzicht van de overwinnaar van de wereld:<br />
De alliantie Crazy Clowns bestaat ondertussen niet meer. Het merendeel van de<br />
leden is opgegaan in Whatever, en een wat kleiner deel heeft zich aangesloten bij<br />
The Blacklist. Deze alliantiewisselingen vonden plaats omstreeks mei 2015.<br />
De wereld Githion heeft 410 actieve spelers.<br />
7
Wereld Heraklion<br />
Written by: Artifex<br />
Op 25 december 2015 is de 33 ste wereld ‘Heraklion’ van <strong>Grepo</strong>lis NL/BE gesloten. Wij<br />
hopen dat alle spelers van deze wereld hebben genoten en met veel plezier<br />
hebben kunnen spelen!<br />
Uitslagen en feiten<br />
Even wat cijfers op een rijtje. Hieronder is de top 3 van spelers te zien, die in de tijd<br />
van de sluiting op de 3 podiumplaatsen stonden.<br />
Wij feliciteren Disturbian (209 steden), Cumpujunk (201 steden) en Luithanse (193<br />
steden) met hun geweldige eindpositie op deze wereld!<br />
Maar het hoogst aantal punten hoeft niet te betekenen dat je ook de beste krijger<br />
op de wereld bent. Hieronder dan ook de top 3-krijgers van de wereld Heraklion.<br />
Graag feliciteren wij Gerodos (137 steden), Disturbian (209 steden) en Luithanse (193<br />
steden) met hun positie in de top 3-krijgers van deze wereld.<br />
Dan de eindstand met betrekking tot de allianties. Welke allianties staan in de top 3<br />
van de wereld en hebben daarmee ook een plaats op het podium?<br />
8
Wij feliciteren N0madians, ***300*** en The Blue Saints met hun positie in de top 3 van<br />
deze wereld.<br />
Tot slot de wereldwonderen. Op wereld Heraklion is N0madians zowel “Overwinnaar<br />
van de wereld” als “Overheerser van de wereld”.<br />
Graag feliciteren wij alle leden van N0madians met het behalen van alle<br />
wereldwonderen op wereld Heraklion!<br />
Tot slot sluiten we af met een paar mooie woorden van Niels DC:<br />
“Ach, er waren (véél) mooie momenten op Heraklion die niet zullen verdwijnen. :-)”<br />
9
Wereld Hyperborea<br />
Cowboys & Aliens versus Relax<br />
Written by: Captain Serhat<br />
e<br />
Constantine84 en Lord Madni Tram<br />
Natuurlijk wil iedereen weten hoe de oorlog tussen<br />
deze twee geweldig grote allianties in de top 3 is<br />
ontstaan. Dit was een gesprek dat ik gevolgd heb<br />
tussen twee geweldige topspelers.<br />
Groen: Relax<br />
Blauw: Cowboys And Aliens<br />
Ik zou wel eens willen weten hoe ooit de oorlog tussen Relax en Cowboys & Aliens tot<br />
stand is gekomen?<br />
Het was 24-5-2013, speler De Neet ging na een onenigheid met de leiding over<br />
ondersteuning uit Cowboys & Aliens. Met zes personen gingen we uit de alliantie en<br />
richtten een nieuwe alliantie op, genaamd Mephisto. Na een paar weken stopte De<br />
Neet alsnog en mocht ik niet meer terug naar Cowboys & Aliens. Eagel7 en Speakes<br />
bleven mij trouw en in 19-6-2013 kregen we een uitnodiging van Barbierke om lid te<br />
worden van Relax65. Een dag later werd deze opgedoekt, dus stapten wij met zijn<br />
allen over naar Relax.<br />
‘Bovenstaande is bevestigd door Relax’<br />
Lord Madni Tram weet veel over de oorlog tussen Relax en Cowboys & Aliens.<br />
Daarom, beste lezers, heb ik Lord Madni Tram geïnterviewd om meer over hem en<br />
over de oorlog te weten te komen.<br />
Kunt u mij gedetailleerd vertellen wat de oorzaak is van jullie oorlog met Cowboys &<br />
Aliens?<br />
Omdat ik door de leiding “persona non grata” was verklaard, omdat ik De Neet<br />
volgde, en Relax na een maand een aanbieding deed om zich aan te melden,<br />
begon de oorlog met Cowboys & Aliens.<br />
10
Wat is er gebeurt met “De Neet”??<br />
Die is gestopt op deze wereld, een paar weken na het weggaan bij Cowboys &<br />
Aliens.<br />
Wat is de oorzaak dat alliantie Mephisto geen succes is geworden?<br />
Wij waren maar met maximaal 12 personen, waarvan er enkelen niet echt actief<br />
waren en De Neet stopte al na een paar weken.<br />
Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />
Ik speel een jaar of 5 <strong>Grepo</strong>lis en zit bij Relax sinds 20-06-2013.<br />
Wat maakt deze alliantie zo speciaal tegenover de andere allianties?<br />
Niet echt speciaal, maar er is wel een harde kern die het gezellig maakt op het<br />
forum. De laatste weken wordt het helaas wat minder.<br />
Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het gewoon maar onzin?<br />
Er is weinig actie, omdat er geen gewone steden kunnen worden overgenomen. De<br />
strijd om een spookstad kan erg hard gaan.<br />
Speelt u alleen op de wereld Hyperborea, of speelt u op meerdere werelden? Vindt<br />
u het leuk om in wereld Hyperborea te spelen?<br />
Ik speel op dit moment op Corinthe, Naxos en Olympia. Op wereld Olympia ga ik<br />
stoppen.<br />
Wat is het doel van de alliantie “Relax” volgens u?<br />
Gezellig bezig zijn en elkaar steunen wanneer het nodig is.<br />
Waarom mocht u niet meer terug in de alliantie “Cowboys & Aliens”?<br />
Omdat ik geen afscheid had genomen.<br />
Hoe was het toen u in de alliantie “Cowboys & Aliens” zat?<br />
Er werd een beetje gekibbeld over steun verlenen door bepaalde mensen.<br />
Wie zijn die vijf personen die samen met u de alliantie “Cowboys & alliantie”<br />
verlieten?<br />
De Neet was de leider, die ging eruit en verder gingen Speeks, Eagel7 en Sallier mee,<br />
volgens mij.<br />
Wie van de vijf speelt nog <strong>Grepo</strong>lis en wie van de vijf speelt nog op Hyperborea?<br />
Op hyperborea spelen Eagel7 en Sallier. Speekes is helemaal gestopt met het spelen<br />
van <strong>Grepo</strong>lis en van de Neet weet ik het niet.<br />
Wat vindt u leuk in de alliantie “Relax”?<br />
De saamhorigheid.<br />
Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Relax” zat?<br />
Er is niet veel veranderd, er zijn wat spelers gestopt en anderen nemen die plek weer<br />
in.<br />
11
Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />
Ik speel “mahjong” volgens de MCR-regels bij een vereniging, en soms bij vrienden of<br />
op toernooien.<br />
Wat zijn uw hobby’s?<br />
Vroeger deed ik aan sport (voet-, volley- en handbal) en zat ik bij de Nationale<br />
Reserve. Tegenwoordig “mahjong” ik.<br />
Gaat u naar school/ werk of beide?<br />
Ik werk tegenwoordig in een distributiecentrum.<br />
Ken jij mensen in het echt die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />
Nee, ik ben wel een keer bij iemand op visite geweest.<br />
Argo<br />
Lion17 is een speler die op de 1 e plaats staat in<br />
de ranglijst. Zelf is hij een ervaren speler, en hij zit<br />
in de alliantie Argo. Hij was zo vriendelijk om ons<br />
van informatie te voorzien.<br />
Kunt u mij vertellen of de alliantie “Argo” oorlog<br />
heeft?<br />
Argo heeft geen oorlog.<br />
Wat is het doel van de alliantie “Argo” volgens u?<br />
Gezellig spelen en proberen zoveel mogelijk spooksteden over te nemen.<br />
Als de alliantie “Argo” oorlog heeft, waarom hebben jullie dan oorlog en met wie?<br />
Argo heeft alleen oorlog als men één van haar leden aanvalt.<br />
Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />
Ik speel al een jaar of 5 <strong>Grepo</strong>lis en ik zit bijna vanaf het begin bij deze alliantie.<br />
Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere allianties?<br />
Dit is een lekkere, rustige alliantie waar je rustig je spel kunt spelen.<br />
Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het onzin?<br />
Hyperborea is wel heel inactief, er mag soms wel meer actie zijn in vorm van nieuwe<br />
uitdagingen.<br />
Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />
leuk om in Hyperborea te spelen?<br />
Momenteel speel ik op twee werelden, maar ik vind Hyperborea wel de fijnste<br />
wereld om op te spelen.<br />
Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />
Ik ben elke dag actief op Hyperborea.<br />
Bent u actiever op Hyperborea dan de andere werelden of andersom?<br />
Hyperborea heeft mijn meeste aandacht.<br />
12
Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />
Net zoals op elke wereld die net begint, een beetje rommelig en druk.<br />
Wat was de reden dat u in Hyperborea begon? Was u begonnen omdat de wereld<br />
nieuw was of was u begonnen voor een andere reden?<br />
Ik ben op deze wereld begonnen omdat je geen steden kunt verliezen dus ook niet<br />
steeds opnieuw hoeft te beginnen.<br />
Vind u het leuk in de alliantie “Argo”?<br />
Ja, het is een fijne alliantie die doet wat andere allianties vaak beloven.<br />
Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Argo” zat?<br />
Het was even wennen en aanpassen, ik kwam uit een hele drukke alliantie. Bij Argo is<br />
het rustiger en gemoedelijker.<br />
Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />
Buiten grepolis speel ik af en toe nog een ander spel.<br />
Wat zijn uw hobby’s?<br />
<strong>Grepo</strong>lis, wandelen en fietsen.<br />
Gaat u naar school/werk of beiden?<br />
Ik werk.<br />
Kent u mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis speelt/spelen?<br />
Ken geen mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen.<br />
Hoe oud bent u?<br />
51 jaar.<br />
Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />
Nee, daar heb ik geen tijd voor.<br />
Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />
Dat iedereen veel plezier heeft in zijn/haar spel.<br />
Osgaroth staat op de 6 e plaats in de ranglijst en hij is ook lid van de alliantie Argo. Hij<br />
speelt zelf ook in andere werelden, maar dat betekent niet dat hij niet voor<br />
Hyperborea als wereld kiest. Hij was zo vriendelijk om ons van informatie te voorzien.<br />
Kunt u mij vertellen of de alliantie “Argo” oorlog heeft?<br />
Onze alliantie heeft momenteel geen oorlog.<br />
Wat is het doel van de alliantie “Argo” volgens u?<br />
Zoveel mogelijk steden in OC44 en OC54 bemachtigen.<br />
Maar tegenwoordig zijn er meer spooksteden dan cultuurpunten.<br />
Als de alliantie “Argo” oorlog heeft, waarom heeft die dan oorlog en met wie?<br />
Wij hadden geen oorlogen, wij trachten een zo vreedzaam mogelijk bestaan te<br />
lijden. Er is echter 1 persoon “dusdavid2” die ons een tijdje probeerde lastig te vallen,<br />
maar die hebben we op gepaste manier klein gehouden.<br />
13
Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie.<br />
Ik speel <strong>Grepo</strong>lis van juli augustus 2011. Ik zit in deze alliantie vanaf 20 januari 2013.<br />
Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere allianties?<br />
De eerste alliantie werd geleid door jonge spelers die helemaal geen verstand<br />
hadden van <strong>Grepo</strong>lis. Daarna ben ik overgestapt naar Argo. Ik heb in geen enkele<br />
andere alliantie gezeten.<br />
Wat het zo speciaal maakte was dat we probeerden zo weinig mogelijk conflicten<br />
te hebben met andere allianties, en zoveel mogelijk elkaar probeerden te<br />
ondersteunen bij het overnemen van de spooksteden.<br />
Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het gewoon maar een onzin?<br />
Deze wereld is enorm traag en heel wat spelers zijn hierdoor al afgehaakt. De actie is<br />
de laatste tijd wel enorm gezakt bij mij door drukte in mijn privé-leven.<br />
Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />
leuk om in Hyperborea te spelen?<br />
Ik speel ook op de wereld Knossos en Pella. In het begin was Hyperborea best leuk.<br />
Toen hadden we genoeg cultuurpunten, maar geen spooksteden. Stichten duurt<br />
eeuwen in vergelijking.<br />
Nu is er overvloed aan spooksteden, maar ontbreken de cultuurpunten. Hierdoor is<br />
het plezier al sterk gedaald.<br />
Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />
Ik probeer dagelijks tweemaal in te loggen.<br />
Bent u actiever in Hyperborea dan de andere werelden of andersom?<br />
Actiever op andere werelden, hoewel Knossos ook aan het stilvallen is.<br />
Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />
In het begin heel erg traag om je steden uit te bouwen, maar de gedachte dat je<br />
geen steden kon kwijt raken leek boeiend.<br />
Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />
reden?<br />
Een nieuwe wereld met een heel aparte invulling.<br />
Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />
Nieuwsgierigheid naar de manier waarop zou gespeeld worden.<br />
Vindt u het leuk in de alliantie “Argo”?<br />
Ik vond het zeer leuk bij Argo. Momenteel een beetje dood.<br />
Hoe was het in de begin toen u in de alliantie “Argo” zat?<br />
Zoals ik al vertelde. Traag groeien en geen spooksteden.<br />
Maar we trachten toch om iedereen om de beurt van een stad te voorzien.<br />
Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />
Ik heb een gezin met 2 kinderen en een gehandicapte vrouw.<br />
14
Wat zijn uw hobby’s?<br />
Elektronica, Buggy rijden, 3D printen, vogels en vissen.<br />
Gaat u naar school/werk of beiden?<br />
Werken.<br />
Ken jij mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />
1 persoon, maar die is momenteel gestopt wegens tijdgebrek.<br />
Verder was er ooit eens een meeting met de leden van TTC van wereld Theta waar<br />
ik helaas niet aanwezig kon zijn.<br />
Hoe oud bent u?<br />
Ik ben 48 jaar.<br />
Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />
Ik heb een account op het AF, maar ben niet actief.<br />
Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />
Geniet nog van <strong>Grepo</strong>lis en “good hunting”.<br />
Morag DD Tong<br />
Crianza, een medeoprichter van Morag DD Tong<br />
alliantie, staat op ranglijst nummer 25 en was zo<br />
vriendelijk om ons informatie te delen.<br />
Wat is het doel van de alliantie “Morag DD Tong” volgens u?<br />
De grootste alliantie zijn of worden.<br />
Kunt u mij vertellen of de alliantie “Morag DD<br />
Tong” oorlog heeft?<br />
Dat is een groot woord. Wij hebben wel eens ruzie<br />
en er zijn enkele spelers en allianties waar wij een<br />
hekel aan hebben. Als je elkaar dan tegen komt<br />
wordt er even stevig gevochten natuurlijk. Maar<br />
of dat nu oorlog genoemd moet worden?<br />
Als de alliantie “Morag DD Tong” oorlog heeft, waarom heeft die dan oorlog en met<br />
wie?<br />
Waarom oorlog? Meestal komt dat door tegengestelde belangen en wellicht soms<br />
ook gewoon een hekel hebben aan. Met wie?.. dat is afhankelijk van het moment.<br />
Hoelang speelt u grepolis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />
Ik speel al 4 jaar <strong>Grepo</strong>lis. Op deze wereld zolang die bestaat en met wat fusies al<br />
vanaf het begin in Morag DD Tong.<br />
Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere?<br />
Wij gaan voor het gezamenlijk belang en kijken verder vooruit dan de meeste<br />
allianties. Vrienden en bondgenoten worden niet alleen gezocht op grootte, maar<br />
vooral ook op (toekomstige) regionale meerwaarde. We hebben zoals gezegd een<br />
duidelijk wereldomvattend plan.<br />
15
Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is dat onzin?<br />
Hyperborea is juist heel actief. Niet altijd in vechten en veroveren. Maar des te meer<br />
in strategie en tactiek. Het is een wereld van de lange adem.<br />
Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />
leuk om in Hyperborea te spelen?<br />
Ik speel ook op Achilles, maar Hyperborea is mijn actiefste wereld.<br />
Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />
Dagelijks.<br />
Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />
Even wennen en vooral ontdekken wat de specifieke kenmerken van deze wereld<br />
waren en vervolgens daarbij de beste lange-termijn strategie bedenken.<br />
Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />
reden?<br />
Nieuw.<br />
Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />
Vanwege het feit dat de wereld nieuw was.<br />
Vindt u het leuk in de alliantie “Morag DD Tong”?<br />
Ja super, vooral als er eens problemen opgelost moeten worden. Dan merk je dat<br />
iedereen zijn verantwoordelijkheid neemt. Een voor allen, allen voor de alliantie zeg<br />
maar.<br />
Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Morag DD Tong” zat?<br />
Alles was groeiende en moest nog op z'n plaats vallen. Daarbij kwam de leiderstaak<br />
omdat ik Morag DD Tong door alle veranderingen heen op de kaart moest blijven<br />
zetten.<br />
Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />
Werken.<br />
Wat zijn uw hobby’s?<br />
Zingen, <strong>Grepo</strong>lis en werken.<br />
Gaat u naar school/werk of beiden?<br />
Werk, maar ik leer nog elke dag hoor!<br />
Ken jij mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />
Jazeker.<br />
Hoe oud bent u?<br />
Zeg maar senior.<br />
Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />
Nee.<br />
16
Hoe is de alliantie “Morag DD Tong” ontstaan?<br />
Door fusie van DD Tong en Morag Tong<br />
Door wie is de alliantie “Morag DD Tong” ontstaan?<br />
Door ons allemaal, maar op initiatief van Crianza.<br />
Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />
Leuk dat je naast <strong>Grepo</strong>lis ook nog tijd hebt om de krant te lezen.<br />
Jiepie is een speler die op 11 e plaats staat op de ranglijst, en is ook tegelijkertijd een<br />
oprichter van de “Morag DD Tong” alliantie. Hij was zo vriendelijk om ons van<br />
informatie te voorzien.<br />
Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie.<br />
Ik ben sedert 13 Oktober 2013 lid van Morag DD Tong.<br />
Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is dat onzin?<br />
Dat is klinkklare onzin, het kan er dikwijls hard aan toe gaan om een spookstad in te<br />
nemen indien er meerdere gegadigden zijn voor eenzelfde stadje.<br />
Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />
Ik ben dagelijks online.<br />
Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />
Ik ben begonnen op Hyperborea toen Wereld Alpha ten einde liep.<br />
Vind u het leuk in de alliantie “Morag DD Tong”?<br />
Natuurlijk vind ik het leuk.<br />
Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Morag DD Tong” zat?<br />
In het begin toen ik overstapte van Tortuga Social Club naar Morag DD Tong op 13<br />
Oktober 2013 was ik een alliantie lid.<br />
Wat zijn uw hobby’s?<br />
Atletiek, en als ik veel tijd over heb, doe ik aan Urbex. Dat is het bezichtigen van<br />
verlaten gebouwen.<br />
Hoelang speelt u grepolis?<br />
Jouw datum van registratie: 22-01-2010 begonnen op wereld Alpha daar heb ik een<br />
vermelding van op de “Hall of Fame”.<br />
Gaat u naar school of werk of beiden?<br />
Ik werk als hef-truckchauffeur.<br />
Ken jij mensen in het echt die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />
Ik ken niemand die <strong>Grepo</strong>lis speelt.<br />
Hoe oud bent u?<br />
54 jaar (mei).<br />
17
Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />
Nee, daar ben ik niet actief maar soms ga ik er een kijkje nemen.<br />
Ranglijsten<br />
De huidige top 10 spelers ranglijst van de maand december:<br />
En de huidige top 20 spelers ranglijst van de maand december:<br />
De maand december top 10 alliantie ranglijst:<br />
Top 20 allianties van de maand december:<br />
18
De huidige top 10 spelers ranglijst van deze maand:<br />
De huidige top 20 spelers ranglijst van deze maand:<br />
Top 10 allianties van deze maand:<br />
Top 20 allianties van deze maand:<br />
Dat was het dan voor deze maand. Bedankt voor het lezen van dit artikel en tot de<br />
volgende keer. Laat gerust een reactie achter op het einde van de <strong>Times</strong>.<br />
19
Wereld Ithaka<br />
Written by: Artifex<br />
Op 9 januari 2016 is de 34 ste wereld ‘Ithaka’ van <strong>Grepo</strong>lis NL/BE gesloten. Wij hopen<br />
dat alle spelers van deze wereld hebben genoten en met veel plezier hebben<br />
kunnen spelen!<br />
Uitslagen en feiten<br />
Even wat cijfers op een rijtje. Hieronder is de top 3 van spelers te zien welke ten tijde<br />
van de sluiting op deze 3 podiumplaatsen stonden.<br />
Wij feliciteren Assirach (342 steden), Shamu75 (327 steden) en Neosaar (329 steden)<br />
met hun geweldige eindpositie op deze wereld.<br />
Maar het hoogst aantal punten hoeft niet te betekenen dat je ook de beste krijger<br />
op de wereld bent. Hieronder dan ook de top 3 krijgers van de wereld Ithaka.<br />
Graag feliciteren wij Hardein11 (295 steden), De Metamorfose (234 steden) en<br />
Azpownd (303 steden) met hun positie in de top 3 krijgers van deze wereld.<br />
20
Welke allianties staan in de top 3 van de wereld en hebben daarmee ook een<br />
plaats op het podium?<br />
Wij feliciteren Tercios de Flandes, Pugnamus ad Infinitum en Bad Boys and Sweet Girls<br />
met hun positie in de top 3 van deze wereld.<br />
Wat feitjes op een rij:<br />
- De spelers assirach (1) en Neosaar (3) zitten in de nummer 2 alliantie van deze<br />
wereld;<br />
- De krijgers Hardein11 (1) en Azpownd (3) zitten in de nummer 1 alliantie van<br />
deze wereld;<br />
- De krijger De Metamorfose (2) zit in de nummer 2 alliantie van deze wereld;<br />
Tot slot de Wereld Wonderen. Op de wereld Ithaka is er geen wereldheerser, dit wil<br />
zeggen dat er dus geen alliantie is die alle 7 Wereld Wonderen heeft voltooid.<br />
Wel is er een overwinnaar van de wereld, zij hebben 4 wereldwonderen voltooid.<br />
Wij feliciteren alle leden van Art of War met het overwinnen van de wereld door de<br />
bouw te voltooien van:<br />
- ‘Het mausoleum van Halicarnassus’<br />
- ‘De tempel van Artemis in Efeze’<br />
- ‘De kolossus van Rhodos’<br />
- ‘Het beeld van Zeus in Olympia’.<br />
21
Terugblikken<br />
Op het forum is in september al begonnen met een terugblik op de wereld. De<br />
hieronder geplaatste terugblikken komen vanuit het door Team Achterlijk gestartte<br />
topic ‘Een Ithaka Beleving?!’ en verdienen allemaal hun eigen stukje waardering.<br />
We beginnen met de terugblik van Team Achterlijk zelf.<br />
- Welke strijd was het meest favoriet, of heeft de meeste invloed gehad?<br />
Van mijn strijd tegen Bad Boys and Sweet Girls heb ik altijd genoten. We waren net<br />
uit NW en we waren op gesplitst in Consequence en Bad Boys and Sweet Girls. Na<br />
flinke aanvallen over en weer hebben we aardig wat steden van elkaar kunnen<br />
pakken. En natuurlijk een mooie gevechtspunten eruit kunnen halen.<br />
- Welke alliantie was in jou ogen het beste?<br />
Consequence en Art of War. Consequence was constant tot er een fusie kwam. Toen<br />
ben ik minder fan geworden ondanks hoe goed de leiders hun best ervoor deden.<br />
Art of War is een alliantie waar ik een groot fan was voordat ze die sneue actie<br />
deden op die WW. Ze kunnen het zeggen als slim, maar ik herinner me nog steeds<br />
de alliantie die zei ik speel niet mee in de streken van wereld Ithaka, maar uiteindelijk<br />
dat wel mee deden. Maar als je dat opzij schuift hebben ze altijd een leuke en<br />
goede strijd geleverd.<br />
- Wie waren daarnaast het beste?<br />
Bad Boys and Sweet Girls en Tercios, 2 allianties die al vanaf het begin samen<br />
werken. Hoe ze het voor elkaar krijgen? Grote vraag want ze spreken niet dezelfde<br />
taal. Maar ondanks dat is het een van de beste bondgenootschappen die ik op .nl<br />
heb gezien. Altijd leuk om hun aan het werk te zien.<br />
- Welke spelers hebben op jou de meeste indruk gemaakt gedurende de server?<br />
Ik kan hier veel namen benoemen, van velen weet ik al wat ze konden. Maar zet hier<br />
dan toch echt de Spanjaarden. Waarom? Ik had geen idee dat er Spanjaarden<br />
waren met een hoog niveau <strong>Grepo</strong>. Ze zeggen altijd dat .nl teveel goud besteed<br />
om goed mee te strijden. En als je dan vanaf het begin mee doet. Doe je het zeer<br />
indruk wekkend.<br />
- Wat was je slechtste strijd?<br />
De strijd in O55, ondanks de overname van AZ die aanviel in de ochtend of mijn<br />
aanvalbare ban waardoor Insane het licht zag. Ik had me nooit daar moeten<br />
vogelen. Dat was een blinde actie en dat is mijn fout geweest. Vandaar ook mijn<br />
slechtste strijd.<br />
- Aan welke speler heb je het meest gehad?<br />
Ronnnieboy, Playstation, Amersfoort, Lord Josh etc. spelers waar ik veel hulp van had<br />
en er waren nog veel meer. Geweldige spelers.<br />
- Welke speler is Mr. Ithaka?<br />
Mister Ithaka een lastig verhaal. Tactisch de oude Playstation, qua agressie Bavje en<br />
qua plezierfactor Jur. Het zit er allemaal in, maar heb eigenlijk nooit een echte actie<br />
gezien.<br />
22
Wij danken Team Achterlijk voor de gegeven terugblik op de wereld Ithaka.<br />
Onthoudt dat dit iemands mening is en dat er dus geen discussie over kan ontstaan.<br />
Dan sluiten we dit artikel af met nog een terugblik, die van ‘Bavje77’. Natuurlijk<br />
bedanken we ook ‘Bavje77’ voor de gegeven terugblik op de wereld Ithaka.<br />
- Welke strijd was het meest favoriet, of heeft de meeste invloed gehad?<br />
Voor mij was dat toch wel de strijd met Pugno, of hoe heette ze die tijd ? Alternative<br />
met de mooiste beuk overname van redslayer!<br />
- Welke alliantie was in jou ogen het beste?<br />
Een ieder had zijn eigen stijl, Art of War heeft wel een kunstje geflikt maar goed dat<br />
hoort ook een beetje bij <strong>Grepo</strong>lis natuurlijk. Qua WW hebben zij duidelijk gewonnen,<br />
verder denk ik dat qua aanvallen toch zeker TDF de beste alliantie is.<br />
- Wie waren daarnaast het beste?<br />
Bad Boys and Sweet Girls, Pugno verder eigenlijk weinig opgehad met andere<br />
allianties jammer dat Consequence ging fuseren dat wel.<br />
- Welke spelers hebben op jou de meeste indruk gemaakt gedurende de server?<br />
Heavy, Hardein, Mysterious one en uiteraard ook metamorfose… aanvallend toch<br />
wel top.<br />
- Wat was je slechtste strijd?<br />
Pfew.. na het verraad van Art of War die zinloze aanvallen over 30 uur ofzo, dat was<br />
wel de meest nuttige “facepalm” ooit.<br />
- Aan welke speler heb je het meest gehad?<br />
Eigenlijk aan iedere speler in mijn alliantie, maar ik neem dat dit de vraag niet<br />
is/was... buiten de alliantie heb ik toch het meeste gehad aan hardein en heavy, als<br />
we het verder hebben over de speler buiten de eigen bondgenoten moet ik toch<br />
zeggen dat ik het meeste heb gehad aan de oude playstation waren leuke strijden!<br />
-Welke speler is Mr. Ithaka?<br />
Voetballer denkt dat hij Mr. Ithaka is maar die titel gaat toch naar Metamorfose<br />
denk ik of misschien zelfs wel deurmat, al vind ik de manier waarop hij ineens kapte<br />
wel vaag.<br />
23
Wereld Juktas<br />
Written by: Dusdavid2<br />
Beste krijgers van wereld Juktas, zoals jullie al weten is het einde van deze wereld<br />
genaderd.<br />
De laatste dagen zijn ingetreden en zo komt er jammer genoeg een einde aan deze<br />
super leuke wereld! Ik hoop dat jullie hier veel ervaring hebben opgedaan maar<br />
vooral veel plezier hebben beleefd.<br />
Waarschijnlijk hadden jullie niet verwacht dat er een artikel over wereld Juktas zou<br />
komen, maar als reporter zijnde en spelende op wereld Juktas vind ik het niet kunnen<br />
dat er niets in de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> zou verschijnen.<br />
Weldra sluit de wereld zijn deuren, we zijn al koortsachtig aan het aftellen. Ik heb<br />
hieronder voor jullie een klein overzicht gemaakt van hoe wereld Juktas momenteel<br />
is.<br />
Zoals jullie al direct opmerken heeft The Black Pearl de meeste mensen in de top 10,<br />
wat wel opvallend is dat Zeesoldaten niet in een alliantie zit. Met een mooie 268<br />
steden claimt baatie de eerste plaats op deze geweldige wereld.<br />
24
In de Top 10 allianties zie je dat The Black Pearl op de eerste plaats staat. Deze 70<br />
leden tellende club heeft een enorme voorsprong qua punten op alle andere<br />
allianties. Terechte winnaars!<br />
Ook in de Top10 van krijgers zien we waarom baatie zijn eerste plaats waard is, hij<br />
loopt zeer ruim voorop in de gevechtspunten en heel een aanzienlijk getal van<br />
gevechtspunten verzameld. Ook in deze statistieken zien we weer dat The Black<br />
Pearl overheerst!.<br />
En als laatste de wereldwonderen statistieken. Zoals je ziet heeft The Black Pearl al<br />
een gehele tijd alle wereldwonderen in zijn bezit en is niet meer te kloppen. Ze<br />
hebben dit volgens mij zeer dik verdiend. Ook wil ik even nog persoonlijk Phoenix<br />
W.W.R.A en Priory of Sion in de bloemetjes zetten. Deze allianties hebben volgens mij<br />
ook een paar mooie acties verricht.<br />
Ok wens jullie van harte veel geluk en hopelijk hebben jullie wat geleerd op de<br />
wereld Juktas. Ik tel in ieder geval af.<br />
25
Knossos<br />
Written by Persistant<br />
Beste lezer,<br />
Het is een tijd geleden, maar ik heb voor een laatste keer nog een artikel over<br />
Knossos in petto. Gezien mijn lange absentie hier zal het een beperkt artikel<br />
zijn, met vooral gebeurtenissen in het verleden en de beschikbare informatie<br />
die ik nog heb en weet over deze wereld…<br />
Veel leesplezier!<br />
- Opbreken “ZMK” en “INSANITY”<br />
- Winst voor “The Fools”<br />
- Eindranglijsten<br />
26
Opbreken ZMK en INSANITY<br />
Eén van de grootste allianties op Knossos, De Ware ZMK, liep een tijd terug<br />
een flinke verandering door. De alliantie die bijeengekomen was na het<br />
opbreken van zowel Lemmings als Kosparian Finest/Europa, heerste over heel<br />
oceaan 45 en een deel van oceaan 44. Na het resetten van deze harde kern<br />
nam het resterende deel hun NAP in oceaan 46 Never Ending op.<br />
Deze gebeurtenis legde oceaan 45 compleet stil. Een enkeling van de<br />
tegenpartij, genaamd 2tribes van de alliantie Persistence, bleef hier nog over,<br />
omringd door spoken. Zonder spelers als vinnie666, showtime26, Will-S, PHK-I,<br />
Daniëlle77 en somszithettegen, die deze oceaan beheerden, hadden de<br />
andere allianties weinig meer te vrezen van het ooit zo grote ZMK.<br />
Voormalig leider PHK-I over het resetten en het slopen van het wereldwonder<br />
van Persistence:<br />
“Over de reset kan ik eigenlijk heel kort zijn. er was gewoon geen uitdaging<br />
meer. Zeker in oceaan 45 waren de kaarten al<br />
geschud, daar hebben we iedereen<br />
kapotgespeeld op 2tribes na.<br />
Het nadeel van winnen is dat het saai wordt he,<br />
en dat Persistence ging vallen was ook al zeker.<br />
Dus de actie op hun wereldwonder moest eens<br />
lukken, ook al was het niet zo eenvoudig om<br />
dat te doen op zo’n lange afstand. Daar waren<br />
we al in getraind natuurlijk, en uiteindelijk was<br />
dat het enige wat er te doen was: het<br />
opbouwen in functie van een<br />
langeafstandsaanval, en dan wachten tot de rest er ook klaar voor was (en<br />
de opportuniteit natuurlijk). Toen er de opstand was van de wing tegen<br />
Persistence was het voor mij genoeg. Niet dat ik de details ken, en wil dus<br />
eigenlijk niet oordelen, maar vanop afstand gezien zijn het gewoon<br />
deserteurs, en ik had er niet veel respect voor. Ik heb wel mijn braaf mijn<br />
oceaan 56 steden doorgegeven voor mijn… geestige vertrek.”<br />
En na PHK-I volgden nog een tiental spelers, waardoor bijna heel oceaan 45<br />
verspookte.<br />
27
Ook de bondgenoot van De ware ZMK kende vervolgens zijn issues. De<br />
oorzaak hiervan waren voornamelijk onenigheden tussen individuen. Waar<br />
voorheen Zilverlegion mot had met de leiders van INSANITY (welke daarna in<br />
volgorde naar ZMK en Fools overstapte. Bij<br />
de laatste werd hij vlak voor het aanzetten<br />
van de 7 wereldwonderen eruitgegooid in<br />
verband met het kicken van een speler op<br />
een WW-eiland op de wereld Corinthe),<br />
besloot vervolgens oud-Dreamteam<br />
leidster Keena samen met wheelman en<br />
MadameRoos wat leven in de wereld te<br />
blazen. Ze besloten zich af te scheiden van<br />
hun bondgenoot The Fools, welke erg<br />
dichtbij de winst kwam. en zich aan te<br />
sluiten bij Bloody Crusaders.<br />
Helaas voor INSANITY had de speler, ook wel medeleider, sanderajaxmans<br />
andere ideëen: hij kickte een speler van het Kolossus-eiland en deed een<br />
lange rondschrijf naar alle allianties met zijn verklaring.<br />
Om het kort te houden voelde Sanderajaxmans zich misleid door zijn<br />
medeleiders. Waar binnen INSANITY bekend was dat de leden niet met<br />
Bloody Crusaders in zee wilden gaan, werd dit via een peiling met de optie<br />
‘We willen de wereld nog even op zijn kop zetten en knallen’ toch<br />
nog doorgedrukt door de leiding. Hierop kickte Sanderajaxmans een lid dat<br />
op het WW-eiland lag om 4 uur ‘s ochtends, waarna Bloody Crusaders en The<br />
Fools er alles aan gingen doen om deze binnen te halen. Uiteindelijk won The<br />
Fools deze versnelstrijd.<br />
28
Winst voor The Fools<br />
Kortgeleden heeft de alliantie The Fools uiteindelijk alle 7 de wereldwonderen<br />
binnengehaald. Uiteindelijk ging dit eerder om een kwestie van<br />
uithoudingsvermogen dan keiharde strijd (al hebben ze die zeker wel<br />
getoond). Een korte opsommig van de behaalde wereldwonderen:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
De eerste 2 wereldwonderen werden binnengehaald in de eerste fase<br />
van de wereldwonderen, ofwel de stort+versnelrace.<br />
De derde wereldwonder werd overgedragen door De ware ZMK,<br />
omdat WW-houder dreemersen behoorlijk instabiel leek. ZMK kickte<br />
deze en droeg hem op deze manier over aan The Fools.<br />
Het vierde wereldwonder werd met slag en strijd veroverd van<br />
Persistence. Met behulp van de met hen opgebroken wing Resistance,<br />
INSANITY en De ware ZMK vaarde Ray de grootste zijn kolo binnen.<br />
Het vijfde wereldwonder werd binnengehaald doordat<br />
Sanderajaxmans een speler kickte op het WW-eiland van INSANITY. Na<br />
een forse versnelrace met Bloody Crusaders werd het vijfde<br />
wereldwonder een feit.<br />
De laatste twee werden binnengehaald doordat een speler van<br />
Persistence geen heil meer zag in haar alliantie, en overstapte naar The<br />
Fools.<br />
mcmariska over het overstappen richting The Fools:<br />
“Waarom stapte je over richting The Fools?”<br />
“Er was naar mijn insziens te weinig activiteit bij Persistence om daar er nog<br />
wat van te kunnen maken. Vele MA’s stelden amper wat voor e de IO’s<br />
stapelden op. Dus ik wilde liever 5 mensen die de overstap mochten maken<br />
de overwinning gunnen dan dat uiteindelijk iedereen zou verliezen met nog<br />
veel drama en gezeik”.<br />
En zo stapten een handjevol spelers richting The Fools. Een aantal die in de<br />
ogen van mcmariska na al hun harde werk en activiteit bij Persistence, het<br />
kroontje verdienden.<br />
Om af te sluiten, het verhaal vanuit één van de leiders van The Fools zelf over<br />
het bereiken van de winst. Deze eer laat ik compleet aan hen, ofwel in dit<br />
geval pilzie22, over:<br />
29
“Nadat ik terug was van mijn vakantie en liet zien dat ik vrij snel kon groeien<br />
werd ik toegelaten in de hoofdally, ook de overige spelers die waren<br />
overgestapt zaten in de hoofdally. baskabel4 was de leider op dat moment<br />
en Ray de grootste was verantwoordelijk voor de aanvalsplannen e.d.<br />
Vanaf dat moment kwam de groei bij mij ook een beetje in en versnelling en<br />
dat wilde ik zelf ook want, ik wou stijgen op de ledenlijst, er werden aanvallen<br />
georganiseerd. Zo wisten we hele eilanden binnen te halen en steeds meer<br />
grip te krijgen in verschillende oceanen. Er kwamen nog steeds spelers bij,<br />
maar ook haakte er af een toe een speler af. Maar met het oog op de te<br />
bouwen WW's, gingen we zelf intern nog wat schuiven met steden en ons<br />
klaar maken voor de bouw.<br />
Op een gegeven moment ging het erg hard, doordat grote spelers wisselde<br />
van ally en plotseling ging de bouw van start. Wij waren begonnen met een 4<br />
WW's te bouwen dacht ik, maar al snel moesten we er 1 laten vallen, omdat<br />
er een race kwam om de ww's af te bouwen.<br />
Nadat ik een paar steden had gebouwd, werd ik uitgenodigd voor een<br />
alliantie. Na een klein maandje ging ik via een tussenstap naar de<br />
praetorianen, hier leerde ik de verdere kneepjes van het spel. En in deze ally<br />
kwam ik ook in aanraking met een groepje spelers met wie we de 7 WW's<br />
hebben binnen gehaald.<br />
Godya (dacht dat hij zo heette), was een speler waar ik vele vragen over het<br />
spel aan had gesteld, helaas was hij op een gegeven moment genoodzaakt<br />
met het spel te stoppen, doordat hij ernstig ziek werd. Ook Sir Edwin Mc, was<br />
een speler aan wie ik vele vragen had gesteld.<br />
Sir Ed had de ally ook opgericht en we bleven ook groeien met de ally, op<br />
een gegeven moment had ik dan ook de wing opgericht, Praetorianen.<br />
(deze ally bestaat nog steeds)<br />
Simon Tha Great Jacobuspolis opajan1 waren spelers met wie ik in deze ally<br />
zat en wie er nu nog steeds actief zijn. Met deze spelers heb ik dan ook<br />
zorgvuldig veel contact.<br />
30
Wij waren met deze ally actief in oceaan 53 en kregen er ook steeds<br />
verschillende spelers bij, wij wilden toen een stad pakken van groene haas<br />
die bij de The Fools, na enige voorbereiding gingen we vol in de aanval, dat<br />
was ook het moment dat ik voor het eerst zag dat steden volle bak<br />
verdedigd konden worden. Er waren een paar spelers die vol voor deze<br />
steden gingen,maar dat liep uit op een deceptie. Alles zonk en we hadden<br />
geen stad binnen gehaald.<br />
Ondertussen merkte we ook dat een paar spelers onder vuur lagen door<br />
The Fools en we door weinig animo, deze steden niet konden verdedigen.<br />
Dit was ook het moment dat Sir ED in VM ging en ik de samen met Simon<br />
deze 2 ally's runde, maar na een paar dagen had Ed besloten om over te<br />
stappen naar de Fools. We spreken over januari 2015. Hierna volgde nog<br />
enkele spelers en ik had de pech net op wintersport te gaan. Maar ook ik zou<br />
de overstap gaan maken om de actieve spelers naar deze ally gingen. The<br />
fools had op dat moment 1 hoofally met 2 wings.<br />
Nadat ik terug was van mijn vakantie en liet zien dat ik vrij snel kon groeien<br />
werd ik toegelaten in de hoofdally, ook de overige spelers die waren<br />
overgestapt zaten in de hoofdally. baskabel4 was de leider op dat moment<br />
en Ray de grootste was verantwoordelijk voor de aanvalsplannen e.d.<br />
Vanaf dat moment kwam de groei bij mij ook een beetje in en versnelling en<br />
dat wilde ik zelf ook want, ik wou stijgen op de ledenlijst, er werden aanvallen<br />
georganiseerd. Zo wisten we hele eilanden binnen te halen en steeds meer<br />
grip te krijgen in verschillende oceanen. Er kwamen nog steeds spelers bij,<br />
maar ook haakte er af een toe een speler af. Maar met het oog op de te<br />
bouwen ww's, gingen we zelf intern nog wat schuiven met steden en ons<br />
klaar maken voor de bouw.<br />
Op een gegeven moment ging het erg hard, doordat grote spelers wisselde<br />
van ally en plotseling ging de bouw van start. Wij waren begonnen met een 4<br />
WW's te bouwen dacht ik, maar al snel moesten we er 1 laten vallen, omdat<br />
er een race kwam om de ww's af te bouwen.<br />
We hadden op dat moment een NAP met 2 Insanity en De ware ZMK, nadat<br />
wij zelf 2 WW's hadden binnengehaald en de ZMK er ook 1 had, hielpen wij<br />
Insanity om ook een ww binnen te halen, zodat we met (noordelijk verbond)<br />
4 WW's in handen hadden.<br />
En Persistence en the bloody's de andere 3 hadden.<br />
Op een gegeven moment viel 1 van de WW's om.<br />
31
Na het binnen halen van de 3 WW's<br />
Viel onze hele oost kant open, The thracian romans waar we een nap mee<br />
hadden<br />
viel om, de meesten joinden bij unit/dreamteam<br />
sommigen bij ons.<br />
Kort hierna kwam het hele zuidblok bij ons stichten<br />
Persistence + Bloody Crusaders + Unit + Dreamteam<br />
Het waren in totaal 131 stichtsteden.<br />
Dit was een mooi moment voor o.a. Berryz om te laten zien wat hij huis had.<br />
het was immers midden in ons cluster.<br />
en al gauw werden de 131 stichtsteden bloedbaden voor alle allianties die<br />
hier kwamen<br />
Samen met OC 54 en OC 53 waar we steden aan doorgaven.<br />
Kort naardat we alle steden over hadden genomen hebben we de aanval<br />
geopend op<br />
Dreamteam, die werd in no time helemaal werd weg gevaagd.<br />
Zelf had ik door een naderende operatie veel tijd voor het spel, ik zat immers<br />
ziek thuis. Dus vanaf dat moment nam ik ook een actievere rol in de ally, nam<br />
zeker iedereen op sleeptouw om de laatste 3 WWs te gaan volstortten en de<br />
eilanden te creëren.<br />
Want we wilde de strijd aangaan met pers en bloody, maar we moesten dan<br />
zelf wel klaar zijn. Dus met spoed werden alle WW's volgestort, berry en ray<br />
zorgden voor aanvalsplannen. Er waren nog wat stichtsteden die weg<br />
moesten, want elke keer als er een event was werden onze steden weer even<br />
getest.<br />
We hadden op een gegeven moment nog een speler die uitviel bij ons door<br />
ziekte, hierdoor moesten we snel schakelen om de ww-steden van deze<br />
speler binnen te halen, maar ook de steden die allemaal om onze WW's heen<br />
lagen.<br />
Ook zagen we elke keer weer nieuwe rode stippen opduiken, die we weer<br />
moesten gaan ruimen, hetgeen op korte (lange) termijn lukte, maar ook<br />
werden we keer op keer met stoppers geconfronteerd. Hetgeen ons steeds<br />
voor nieuwe uitdagingen stelde om ons cluster dicht te houden. Ook merkte<br />
we dat we 1 ally te veel vrijheid hadden gegeven en zij steeds meer richting<br />
onze grens kwamen, we hadden het gevoel dat we werden ingesloten<br />
Unit/Bloody/WIcked waren ally's die aan alle kanten om ons heen lagen.<br />
Op een gegeven moment kregen wij een stad in handen op een ww bij<br />
bloody's, hierdoor knakte er denk ik al wat in die ally (Bloody) (weet het niet<br />
meer exact, maar denk wel dat ze erg teleurgesteld waren).<br />
32
Na deze aktie wilden we toch een x een ww zien te breken bij Persistence<br />
(DAAR WEET JIJ DENK IK ALLES VAN, haha). We hadden op een gegeven<br />
moment een paar spelers gespot die toch minder online waren en daar<br />
gingen we onze aanvallen op richten, uiteindelijk konden we zo een ww<br />
neerhalen bij Persistence- hiervoor krijg Berryz alle credits, want die had een<br />
mooi plan uitgewerkt- maar ook de alle spelers die natuurlijk hun troepen<br />
hadden gestuurd.<br />
De wereld kwam op dit moment een beetje vast te staan, vele spelers die<br />
stopten ermee. Er kwamen een hoop spooksteden beschikbaar, je zag<br />
diverse verschuivingen in ally's<br />
Wij zelf probeerden langzaam meer steden in 56 in handen te krijgen (bij ons<br />
gingen ook meerdere spelers zich specialiseren (def of attack) om zo een<br />
goede mix te houden, zo wisten we ook spelers te houden die eigenlijk wilden<br />
gaan stoppen. Sommige vonden het spel lang duren en konden dit niet meer<br />
allemaal combineren met RL. We werden zelfs nog opgeschrikt dat er 1 van<br />
onze (jonge) spelers was overleden (bryanfran), een paar maanden<br />
daarvoor was hij in como geslagen (we hielden 1 stad voor hem voor het<br />
geval hij er ooit eens uitkwam) - ik had nog enige tijd PM contact met hem<br />
toen hij in het ziekenhuis lag en uit como was gekomen. Helaas was hij toch<br />
overleden aan de gevolgen van de klappen die hij had gehad.<br />
We kregen langzaam aan meer steden in handen in 56, maar verder dan<br />
kleine aanvallen op de laatste 2 ww kwamen we niet, als we een opstand<br />
hadden dan stond er daarna genoeg def in om deze steden te behouden.<br />
Ik zelf was in de tussentijd uitgegroeid naar de nr 1 plek in onze ally, zat<br />
immers nog steeds ziek thuis en had 1 maand enkel de tv en pc om me te<br />
vermaken. (bypass-operatie)<br />
Zelf had ik nog nooit echt een stad verloren door aanvallen, ik had enkel<br />
steden doorgegeven. Ik was erg actief dus kon makkelijk nieuwe steden<br />
binnenhalen voor onze ally en was blij dat ik dan ook steden kon doorgeven,<br />
op deze manier konden we als ally blijven groeien (de vrije cp gebruiken van<br />
minder actieven).<br />
Maar in december 2015 werd ik voor het eerst geconfronteerd met grote<br />
aanvallen op mijn steden continue rond de 140 dacht ik), daarvoor had ik<br />
enkel speldenprikjes gehad of werd ik aangevallen door een kleine 10<br />
aanvallen en door losse spelers.<br />
Op dat moment moest ik alle zeilen bijzetten om me steden in 56 te<br />
behouden, maar met dank aan de ally en grote def-spelers konden we mijn<br />
steden behouden.<br />
33
Mindjob lag ook onder vuur door mcmariska, maar die stad wist ik voor haar<br />
neus weg te kapen, daar was ze ook niet zo bij mee. Kreeg toen nog meer<br />
aanvallen op de stad die ik had overgenomen (me hele stad werd gesloopt).<br />
Maar we kodnen ook mooi wat aanvallen blokken van mariska dus al haar<br />
troepen lagen op de bodem van de zee toen.<br />
Eind december (de dag dag ik in VM zou gaan, lag ik nog een x grootschalig<br />
onder vuur in 56 (100+ aanvallen) en er kwamen een 4 tal opstanden in mijn<br />
steden. Ik wist dat ik een uurtje had om me steden te verdedigen om ze te<br />
behouden voor me vakantie, uiteindelijk is me dit ook gelukt om ze te<br />
behouden. Alhoewel ik het niet had verwacht, maar kreeg nog net def voor<br />
kolo's of kon ze slopen met een zeestorm.<br />
Nu ging ik een maandje in VM, wegens een lange vakantie. In deze periode<br />
had ik enkel via de app contact met wat spelers, om zo op de hoogte te<br />
worden gehouden. Immers als er een plan kwam om te knallen op een ww<br />
dan kon ik altijd uit vm komen mocht het nodig zijn.<br />
Maar de maand januari daarin werd de diplomatie aangesproken, begreep<br />
ik. Precies het fijne weet ik er niet van, enkel dat ik op een gegeven moment<br />
een app kreeg dat de laatste WW's zijn gestart.<br />
Tussendoor hadden we ook nog een race om WW’s 5 met Bloody. Door<br />
onenigheid bij Insanity viel dit om 3 uur s nachts dacht ik, dat waren weer wat<br />
korte nachten om continue ons ww te versnellen. Ik en een paar andere<br />
spelers hadden nog wat gunst achter de hand van een event, deze konden<br />
me nu mooi gebruiken om ons ww te versnellen, er werd flink gehopt bij beide<br />
ally's .<br />
Ik had begrepen dat tussen de start van de bouw een kleine 20 minuten zat,<br />
dus dan praat je over 2/3 versnellingen. Uiteindelijk hadden wij de bouw en<br />
klein uurtje eerder afgerond had ik begrepen, maar dat had me wel de<br />
nodige nachtrust gekost - ik kon ongeveer elke 4 uur versnellen. Het<br />
binnenhalen van deze 5 WW’s- was ook weer een klap voor een aantal<br />
spelers.<br />
Ik wilde graag de 7 WW's voltooien en mijn steden in 56 stonden er klaar voor<br />
om te gaan aanvallen, opstand krijgen was geen probleem. Het ging vooral<br />
om fase 2 zouden we genoeg attack hebben om weer een ww te laten<br />
omvallen.<br />
De laatste maand hadden we volop vs schepen gebouwd, want er zou een<br />
enorme berg birs gesloopt moeten worden, ook moest er een goed plan<br />
worden uitgewerkt om de ww's te laten wankelen/vallen. We zouden ergens<br />
in januari weer een poging gaan wagen.<br />
34
Ergens in het begin van het nieuwe jaar, werd er een mogelijkheid geopperd<br />
om via diplomatie deze wereld snel tot een einde te brengen. Ik zelf had het<br />
laatste jaar veel tijd gehad voor dit spel en zou dan ook niet zo maar gaan<br />
stoppen, het spel winnen was immers ons doel geworden. Wel merkte we dat<br />
er steeds meer inactieven kwamen(i.o - spooksteden), wat de lol wat meer<br />
wegnam. Het is immers erg vervelend je vrije cp weer te moeten offeren aan<br />
i.o overname.<br />
Ik zou me aansluiten bij de keuze die de meerderheid zou maken, op<br />
sommige momenten kost het spel nl veel meer tijd dan je er eigenlijk aan wilt<br />
besteden. Ik dacht dat de wereld was afgelopen na het binnenhalen van de<br />
5 WW's dus eigenlijk baalde ik een beetje dat ik op vakantie was. Moest ik<br />
nou uit VM komen of niet.<br />
Nee, ik was op vakantie dus zou het wel merken als ik terug was in Nederland,<br />
op zich vind ik het ook wel lekker dat de druk er vanaf is. Vanaf nu ga ik weer<br />
volop aan het werk, dus is het wel lekker dat het wat rustiger is op de app.<br />
Ik ben blij dat ik tijdens mijn herstel en voor mijn operatie volop mijn aandacht<br />
kon richten op dit spel, maar vindt het nu wel prettig dat ik niet meer continue<br />
me aandacht hier op hoef te richten.<br />
Ik had nog geen ervaring met dit spel, dus weet niet of werelden vaker op de<br />
manier worden afgerond (overstappen van ene naar andere ally), maar<br />
denk als er meer spelers in een ally mogen dat het spel ook al eerdere<br />
afgerond was geweest, zag dat er bij een nieuwe wereld nu 100 in mogen.<br />
wat ik wel nog even graag wil toevoegen, dat we een enorm goede<br />
samenwerking hebben gehad binnen The Fools en The Little Fools en we niet<br />
zonder elkaar dit hadden kunnen bereiken.<br />
Iedereen had het voor elkaar over om te helpen met aanvallen of<br />
verdedigen en al ging het een keer mis dan waren er geen verwijten. Nee we<br />
gingen gewoon weer over tot een nieuwe actie.<br />
Dus de credits gaan gewoon naar alle spelers uit onze ally's.<br />
Sommige spelers lagen veel onder vuur daar konden we dan lekker gp mee<br />
snoepen.<br />
Volgens mij meen ik me ook te herinneren dat jij een keer op een extern<br />
forum over mij schreef of ik het niet te druk had met me stadsfeestjes, haha.<br />
Ja ik lag gewoon niet onder vuur dus kon me rustig bezig houden met andere<br />
dingen en zo lekker doorgroeien. Bij veel inactieven heb ik ook erg veel<br />
gesloopt hoor, er was niet elke dag aktie dus ging in gewoon die steden<br />
langs.”<br />
35
Hartstikke bedankt voor je uitgebreide verhaal pilzie22 en gefeliciteerd met<br />
de overwinning!<br />
Slot<br />
En dat was het. Waarschijnlijk zal dit ook één van de laatste artikelen over de<br />
wereld Knossos zijn, gezien de wereld bijna afloopt. Op het moment er zijn er<br />
circa 500 spelers over op de wereld en beheert The Fools de 7<br />
wereldwonderen en vrijwel heel oceaan 53, waarin zij deze gebouwd<br />
hebben.<br />
Namens mij nogmaals de felicitaties voor hen. Ik moet toegeven dat zij de<br />
sterkste partij waren in deze wereld, en dat ons blok, Persistence + Bloody<br />
Crusaders, het zeker niet ontbrak aan uithoudingsvermogen (wel bij mij in<br />
ieder geval), maar wel aan slagkracht. Er was niet genoeg animo om de<br />
denderende horde Fools tegen te houden; en het resultaat is de terechte 7<br />
wereldwonderen.<br />
Gefeliciteerd!<br />
36
Wereld Lamia<br />
Written by: Artifex<br />
Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />
laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />
en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />
Top 10 spelers<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10 spelers van de wereld Lamia.<br />
Top 10 allianties<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Lamia.<br />
Overwinnaar en Overheerser van de wereld<br />
Op wereld Lamia is Spartan Army zowel Overwinnaar als Overheerser van de wereld!<br />
De wereld Lamia heeft 518 spelers online.<br />
37
Wereld Marathon<br />
Written by: Dusdavid2<br />
38
39
40
Wereld Naxos<br />
Trident Of Poseidon<br />
Written by Captain Serhat & spelen99<br />
Voor dit artikel hebben wij een interview geregeld<br />
met Nelk, hij is één van de leiders in Trident Of<br />
Poseidon alliantie. met hun goeie samenwerking<br />
en goeie band die ze met elkaar hebben, staan<br />
ze op de 6 e plaats met 78 leden.<br />
Kunt u mij vertellen waarom de alliantie “Trident Of Poseidon” oorlog heeft?<br />
Echt oorlog hebben wij niet, maar we hebben natuurlijk niet graag dat er andere<br />
alliantie veel steden in onze oceaan hebben. Die proberen we natuurlijk weg te<br />
werken, maar met het begin van de wereldwonderen zijn het aantal veroveringen<br />
beginnen te dalen, zodat het momenteel relatief rustig is geworden.<br />
Wat is het doel van de alliantie “Trident Of Poseidon” volgens u?<br />
Het oorspronkelijke doel was om de absolute meerderheid te hebben in oc53 en dat<br />
wij (Wicked, Carpe Noctem en Vatos Locos) geen troepen meer zouden verliezen<br />
aan gevechten met elkaar, maar dat we ons konden focussen op de andere<br />
allianties in de omgeving. Nu zijn we er om samen plezier te maken en de wereld af<br />
te sluiten met mensen die je goed hebt leren kennen of die je nieuw leert kennen.<br />
Hoelang speelt u grepolis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />
Ik zit nog maar een maand in deze alliantie, dat komt omdat wij(Trident Of Poseidon)<br />
dan pas zijn samen gekomen. Het idee van de fusie was er al wat eerder, maar dat<br />
ging niet zo snel vooruit, doordat we minder online waren door Kerst en Nieuwjaar.<br />
Voor Trident Of Poseidon zat ik in Carpe Noctem (een alliantie die mede Trident Of<br />
Poseidon heeft gevormd) daar heb ik al wel wat tijd doorgebracht.<br />
Wat maakt deze alliantie specialer dan de anderen?<br />
Wij zijn het resultaat van een fusie van drie allianties, die daarvoor veel problemen<br />
met elkaar hebben gehad. We zijn samen gekomen doordat het op veel vlakken<br />
veel interessanter was, maar ik denk dat het feit dat velen elkaar al kenden van<br />
vroegere allianties ook zeker heeft geholpen.<br />
Speelt u alleen in de wereld Naxos of speelt u meerdere werelden? Vindt u het leuk<br />
om in Naxos te spelen?<br />
Ik speel ook op de werelden: Hyperborea, Rhethymnos en sindskort ook op Pella.<br />
Hoewel het leuk is op deze werelden voel ik me meer betrokken tot Naxos. Ik denk<br />
dat het komt omdat ik daar het langst speel en dus het meeste heb meegemaakt. Ik<br />
41
heb er ook hele fijne mensen leren kennen, zelfs een paar mensen, die ik niet kon<br />
uitstaan, maar die laat ik liever achterwegen.<br />
Hoe vaak bent u actief in Naxos?<br />
Ik ben elke dag meermaals actief en ik probeer natuurlijk zo actief mogelijk te zijn.<br />
Het probleem is dat ik soms net iets te actief ben sommige dagen, zodat mijn<br />
schoolwerk er een beetje onder lijdt.<br />
Bent u actiever in Naxos dan de andere werelden of andersom?<br />
Op Naxos ben ik vooral actief door het forum te bekijken en zo van die dingen, maar<br />
op de werelden waar ik later ben begonnen ben ik actiever als het er om gaat mijn<br />
steden beter te maken.<br />
Hoe was het toen u pas in Naxos begonnen was?<br />
Ik ben redelijk ‘laat’ begonnen op Naxos. Dat had het voordeel, dat ik redelijk ver<br />
weg was van de mensen, die toen al groot waren en dat ik op mijn eigen tempo kon<br />
groeien. Later werd het groeien en het strijden om de steden steeds belangrijker.<br />
Hoewel vroeger Naxos zo groot leek, heb ik tegenwoordig het gevoel dat de wereld<br />
zo klein is. Vroeger bleef alles meer oceaan gericht en was het relatief simpel. Het<br />
was toen de alliantie Spartan Warrior (de alliantie waar ik leider was) groter werd,<br />
dat ik begon te beseffen hoe ingewikkeld sommige dingen in elkaar konden zitten.<br />
Als ik zou kunnen terug gaan naar het verleden, dan was dat de tijd waarnaar ik zou<br />
willen terug gaan, want als leider heb ik geweldige mensen leren kennen. Mensen<br />
op wie ik 100% durfde te vertrouwen.<br />
Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />
reden?<br />
Dat ik op Naxos ben begonnen, dat was eerder toevallig. Het was op school dat we<br />
aan het praatte waren over games, die we vroeger speelde en die avond toen ik<br />
thuis was, heb ik een account aangemaakt en ben ik begonnen om Naxos.<br />
Vind u het leuk in de alliantie “Trident Of Poseidon”?<br />
Ja, ik ben blij dat ik bij Trident Of Poseidon zit. Ik vind dat we geweldige leden<br />
hebben en sommige ken ik al vanaf de tijd dat ik begon. De sfeer is goed en hulp<br />
krijg je waar nodig. Jammer genoegkwam het voor mij wel hard aan en ik denk voor<br />
de rest ook, dat we moesten ontdekken dat we echt geen kans hadden om de WW<br />
tot een goed einde te brengen. Voor mij is dit de eerste keer dat ik de WW mee<br />
maak en ik had dus geen idee hoe dat zou gaan. De mensen, die daar wel ervaring<br />
mee hadden, zagen het misschien wel al aankomen. Wij maken er alle sinds het<br />
beste van.<br />
Gelukkig zijn hier zo’n toffe leden, dat het me al niet meer uitmaakt.<br />
Hoe was het in de begin toen u in de alliantie Trident Of Poseidon zat?<br />
In het begin was het een beetje chaotisch moet ik toegeven. Wij waren 3 alliantie,<br />
die herleid werden tot 1 en voor dat alles op zijn poten terecht kwam, ging het even<br />
moeilijk. Dat de WW er zo snel aankwamen, dat speelde ook niet echt in ons<br />
voordeel, want er moesten nog wat zaken geregeld worden, maar nu is er een fijn<br />
leiders team.<br />
42
Ranglijsten<br />
Top 10 spelers ranglijst:<br />
Top 10 Alliantie ranglijst:<br />
Me And NWO Is de overwinnaar en overheerser van de wereld Naxos.<br />
43
Me and NWO<br />
Omdat Me And NWO de wereld heeft gewonnen, hebben wij een interview<br />
geregeld met speler Fcfanat een oud oprichter van NWO Elite Force en nu de<br />
huidige Me And NWO fusie oprichter.<br />
Beste fcfanat, Kan je jezelf en je alliantie even aan de lezers voorstellen?<br />
Ik ben fcfanat, beter bekend als Kees. Ik ben 26 jaar en transportplanner van<br />
beroep. Op wereld Naxos ben ik vanaf het begin af oprichter geweest van eerst<br />
NWO Elite Force en nu na de fusies van Me and NWO (samen met de oprichter van<br />
het oude Me and Them). Me and NWO is ontstaan uit een fusie tussen mijn oude<br />
alliantie en Me and Them, vijanden die samen besloten voor het kroontje te gaan.<br />
Beiden echte teams die samen een click bleken te hebben en er voor wilden gaan.<br />
Later kwam oom deurwaarders over omdat ze tot ieders verassing ook voor de<br />
wereldwonderen wilden gaan knokken, uiteraard waren deze toppers van harte<br />
welkom. Laat ik voor mezelf spreken, maar NWO is naar wereld Naxos gekomen na<br />
een goede voorbereiding met maar 1 doel dat altijd voor alles ging: de eindzege!<br />
Nu jullie eenzaam bovenaan de ranglijst staan, denken jullie dan dat anderen nog<br />
een kans maken? Of denken jullie al gewonnen te zijn?<br />
Op wereld Naxos zijn al heel gekke dingen gebeurt die niemand had zien<br />
aankomen dus ik ga hier niet roepen dat we even die ww gaan winnen en zomaar<br />
het kroontje in onze schoot geworpen krijgen. Daarvoor zijn onze tegenstanders, en<br />
dan vooral Phoenix, te sterk en zijn er teveel dingen die kunnen mis gaan nog. Maar<br />
momenteel hebben we bij Me and NWO er alle vertrouwen in dat het goed gaat<br />
komen want het loopt als een trein! plancke1994 houdt namens de leiding de<br />
voortgang van onze wereldwonderen en ook vooral de voortgang van de vijandige<br />
stevig in de gaten, werk waarvoor hij een groot compliment verdiend. Iedereen lijkt<br />
binnen de alliantie er echt voor te gaan en als het zo blijft, dan maken we een<br />
enorm grote kans om te winnen. Echter wie weet wat de andere allianties nog voor<br />
konijnen uit de hoge hoed gaan toveren? De hele alliantie lijkt op scherp te staan<br />
maar die glazen bol hebben we helaas niet in bezit dus ik laat me graag verassen<br />
door de competitie om er een mooie strijd van te maken.<br />
Dat was het dan voor deze maand, bedankt voor het lezen van dit artikel en tot de<br />
volgende keer.<br />
44
Olympia<br />
Written by: Persistant<br />
Goedendag beste lezer,<br />
na tot tweemaal toe een paar issues gehad te hebben heb ik ditmaal wel weer een<br />
artikel kunnen produceren.<br />
Er is aardig wat in te halen… ik zal het proberen zo beknopt mogelijk te houden!<br />
In verband met een drukke agenda zal ik de wereld en de tot zo ver gemaakte<br />
progressie in het algemeen beschrijven. Dat betekent dus dat er geen, of weinig<br />
interviews in voorkomen.<br />
Veel leesplezier!<br />
De hoofdstukken die behandeld zullen worden:<br />
- De wereldkaart.<br />
- De wereldwonderen tot zo ver.<br />
- Geklapte wereldwonderen.<br />
- Slot.<br />
45
De wereldkaart<br />
Goed, om te beginnen! De wereldkaart met de stand van zaken op dit moment (of<br />
althans, 24 januari, je weet hoe snel dingen hier veranderen…).<br />
De kaart met de top 10-<br />
allianties (op De Lage<br />
Landen’ na, grepointel<br />
werkt niet met zulke<br />
tekens dus helaas) met<br />
bijbehorende legenda.<br />
46
Narcisten<br />
Om te beginnen met de alliantie<br />
Narcisten. Jawel, mijn eigen alliantie,<br />
vanaf begins af aan klein begonnen.<br />
Aanvankelijk lag deze alliantie<br />
voornamelijk in het centrum van<br />
ocaan 54, nu is dat toch wel vooral in<br />
het centrum en het noorden. Na het<br />
wegvallen van Bye Felicia en Black<br />
Wolves is er een groot gat ontstaan<br />
dat de Narcisten hebben opgevuld.<br />
Niettemin is de verschuiving toch wel<br />
naar het zuiden. Het is niet te zien op<br />
deze kaart, maar samen met Psycho<br />
Noobs (op de kaart groen) schuiven<br />
ze richting The Hippies/La Armada<br />
(roze). Daartussen staat nog een<br />
hindernis: Brainless.<br />
Psycho Noobs<br />
Ook deze alliantie is behoorlijk<br />
gegroeid. Na de val van Statement of<br />
Disorder is het grotendeel richting<br />
Psycho Noobs gegaan, waarna deze steeg tot de tweede rang. Doordat Narcisten<br />
spelers hebben opgenomen, en deathBringers met Spartan Army is gefuseerd, zijn<br />
deze onderhand weer gedaald naar rang 4. Maar dat zijn slechts punten uiteraard!<br />
Want ondanks dit hebben zij wel één van de stevigste clusters in Olympia. Het<br />
gebied in en rondom hun wereldwonderen is volledig dichtgesticht. Een<br />
kanttekening daarbij is wel, dat het tamelijk dicht bij The Hippies ligt.<br />
47
Op aanvallend vlak zijn ze tot zo ver ook best aardig bezig. De speler azpownd heeft<br />
zich weten het Hippies-cluster binnen te dringen en heeft op dit moment al 3 van dit<br />
soort steden.<br />
Kortom, er wordt niet alleen gegromd richting hen, de Psycho Noobs grommen ook<br />
terug!<br />
The Hippies en La Armada<br />
The Hippies, lange tijd de nummer één geweest op de punten- en krijgersranglijst, nu<br />
enkel nog op de aanvallersranglijst en op het wereldwonderenvlak.<br />
Het is nog onwaarschijnlijk welke wereldwonderen zij op level 10 zullen krijgen op dit<br />
moment, maar het ziet er naar uit dat ze op z’n minst 1 zullen behalen. Wie weet zelfs<br />
2 of 3!<br />
Vlak voor het tijdperk begon hebben ze ook snel afspraken gemaakt met La<br />
Armada. Met een dergelijke doelstelling heb je immers hulp en veel activiteit nodig.<br />
48
En ook in deze alliantie zit aardig wat vuur. De leider van The Hippies, Ticolo, had het<br />
Zeusbeeld van Mutua Fides al onderbroken op level 3. Hij was helaas niet de eerste<br />
die een wereldwonder onderbrak, maar niettemin had hij hierbij een concurrent<br />
voor het Zeusbeeld, die The Hippies ook bouwden, uitgeschakeld.<br />
Dat was dan wel voor tijdelijk, want ondertussen is deze weer veroverd door een<br />
speler van The Pirate Invasion. En aan de stadsnaam te zien zijn ze geen van allen<br />
een fan van Ticolo.<br />
Ticolo vertelt:<br />
“Het veroveren was eigenlijk een koud kunstje. Ik heb hem veroverd doordat er een<br />
speler op zat die al een aantal weken inactief was. De kolo heb ik net na de<br />
nachtbonus gelegd, en er lagen geen trips in.<br />
Hij is van mij veroverd doordat ik een dagje niet aanwezig was. De muur hadden ze<br />
naar 3 gebeefd. Dat deden ze de hele week al maar omdat ik er dus niet was kon ik<br />
deze niet opbouwen. Toen heb ik de muur naar 0 gezet omdat er aanvallen<br />
kwamen en de land pre-def teruggestuurd. De kolo net voor de nachtbonus heb ik<br />
gebacksniped en vervolgens heb ik biremen gevraagd voor pre-def.<br />
Maar net voor de biremen kwamen duwde die piraat er een kolo in, omdat ik de<br />
app niet hoorde. In ieder geval heb ik mijn doel bereikt met de stad. We hebben<br />
een wereldwonder redelijk vroeg gebroken, en door de bevingen konden ze minder<br />
versnellen aan hun kolossus waar we nu toch een mooie voorsprong op hebben.”<br />
Leuk verhaaltje dus; en zo gaat het hier in deze wereld dus op en weer…<br />
49
deathBringers<br />
Dan een alliantie die tijdens het bouwen van de wereldwonderen plotseling flink<br />
gestegen is: DeathBringers. Deze is ontstaan uit een handjevol kernspelers van<br />
Clowns of Death, destijds een grote alliantie in oceaan 45. Ondertussen zijn ze<br />
richting oceaan 64 en 74 verhuisd en onlangs gefuseerd met Spartan Army, een<br />
andere alliantie in oceaan 64. Daarmee hebben ze wel een risico meegenomen:<br />
De kleine, maar zeer sterke alliantie Milka Confetti, die zich onlangs weer<br />
afscheidden van De Verhuizers, zit erg kort op het Mausoleum van DeathBringers.<br />
Woolite was er zelfs in geslaagd om er een kolo te leggen! In tegenstelling tot die<br />
van Ticolo heeft deze het niet gered.<br />
De maestro zelve hierover:<br />
“Ik had een kolo liggen op het WW van DeathBringers… Ze hebben 160K landdef<br />
geknald doordat iemand op dat eiland 25K slingers had afgekocht, daardoor was<br />
het net niet gelukt. Het was ook ongelofelijk, ik stond echt perplex dat er iemand<br />
zoveel slingeraars zou afkopen. We kwamen hierdoor net tekort, ik dacht ook niet<br />
dat ze zoveel vliegers (of slingeraars) hadden. Achteraf verkeerd ingeschat dus.”<br />
Daarbij de statistieken van deze dag: er zijn enorm veel verdedigingspunten<br />
behaald. Ook hier is dus veel actie te beleven, met zowel deathBringers, als Milka<br />
Confetti en De Verhuizers in deze alliantie.<br />
50
Brainless<br />
En dan nu toch wel één van de opvallendste allianties van Olympia: Brainless. Een<br />
alliantie die al weken mindert in groei, maar steevast draait met dezelfde keiharde<br />
kern.<br />
Ze zijn één van de weinige<br />
allianties die besloten heeft<br />
geen wereldwonderen te<br />
bouwen. Niet verwonderlijk,<br />
ten eerste heeft deze harde<br />
kern de kroon al behaald<br />
op een vorige wereld en ten<br />
tweede omdat het proces<br />
natuurlijk vreselijk saai is.<br />
Dat geeft hen een mooie<br />
uitgangspositie voor<br />
sloopwerk: aan de<br />
noordelijke zijde hebben ze<br />
de Narcisten, en in het<br />
zuidwesten hebben ze The<br />
Hippies. De overige flanken<br />
worden bezet door Mutua<br />
Fides en DeathBringers. Met name de eerste 2 hebben het zwaar te verduren.<br />
Cheka<br />
Nog een andere verrassing, die behoorlijk hoog staat op de ranglijsten: Cheka. Deze<br />
alliantie is de heersende in oceaan 35, ver afgelegen van het centrum van de<br />
wereld. Maar ook hier is natuurlijk weer wat te vertellen. Helaas voor hen een lelijke<br />
verrassing: ze waren volop in de race voor het Mausoleum… helaas is hier een stokje<br />
voor gestoken. Maar hier volgt meer over!<br />
The Highlands<br />
Voorheen vooral ingesloten door bondgenoten: met het wegvallen van Bye Felicia<br />
is deze alliantie meer omringd met vijanden dan met vrienden. In oceaan 43, ver<br />
van het front zijn natuurlijk niet de sterkste tegenstanders, maar met het binnenhalen<br />
van ***INSANE*** door The Pirate Invasion, en het heropgerichtte Black Wolves<br />
hebben ze toch weer een tweetal allianties bij om tegen te knokken.<br />
51
The Pirate Invasion en Dutch Combat<br />
Ook de zuidelijkere allianties van Olympia bouwen in strijd met The Hippies. Op dit<br />
moment lijkt Dutch Combat het niet meer te redden met hun bouwwerk op level 7,<br />
waar The Hippies deze al op 8 hebben.<br />
The Pirate Invasion daarentegen lijkt steevast op de Vuurtoren af te stevenen. The<br />
Highlands zit er ook kort op, dus ook zij moeten daarvoor waken.<br />
Tevens heeft The Pirate Invasion zich niet enkel in oceaan 56 gevestigd, ook in<br />
oceaan 53 huist een deel rond. Dit is een resterend deel van illuminati, dat later met<br />
6 leden doorging als ***INSANE***. Bij het starten van de wereldwonderen sloten zij<br />
zich aan bij The Pirates.<br />
De wereldwonderen tot zo ver<br />
Het is op dit moment redelijk te voorspellen wie welk wereldwonder gaat afkrijgen.<br />
Het lijkt erop dat dit de verdeling zal worden:<br />
De Kolossus: The Hippies<br />
Het Mausoleum: DeathBringers<br />
De Piramide: The Hippies<br />
De Tempel: Narcisten<br />
De Tuinen: Psycho Noobs<br />
De Vuurtoren: The Pirate Invasion<br />
Het Zeusbeeld: Psycho Noobs<br />
52
Geklapte allianties en wereldwonderen<br />
Een korte opsomming van de tot zo ver grote, opgedoekte allianties in Olympia:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Black Wolves<br />
AoW’ers<br />
De Stoppers<br />
The Kracken Society<br />
Illuminati<br />
Statement of Disorder<br />
Bye Felicia<br />
Black Wolves<br />
Deze alliantie in alliantie stond in het begin van de wereld ruim aan kop in oceaan<br />
53 onder leiding van Narwhals, en vervolgens Raxacory. Doordat de leiding intern<br />
vaak ruzie hadden, splitste een kleine groep zich af van Black Wolves. Vervolgens zijn<br />
er langzamerhand spelers toegestroomd vanuit Black Wolves naar deze alliantie. Dit<br />
werd uiteindelijk Illuminati.<br />
53
AoW’ers<br />
Aanvankelijk leek dit met spelers als Headhunter en Crazy froggie een vreselijk sterke<br />
alliantie te worden in oceaan 54. Ze bezetten kort de rang 3 plaats op de<br />
puntenranglijst, totdat een aantal van deze grote spelers besloten te stoppen. Vanaf<br />
dat moment ging het alleen maar bergafwaarts. Om de vuurkracht te vergroten<br />
besloten ze te gaan samenwerken met The Kracken Society, maar uiteindelijk bleef<br />
er zo weinig over van AoW’ers dat de resterende spelers opgingen in The Kracken<br />
Society.<br />
De Stoppers<br />
In het begin van deze wereld leek dit dè elite-alliantie van Olympia te worden.<br />
Helaas viel dat al gauw tegen. Na de eerste paar weken stopte een groot deel van<br />
de spelers, waarvan meer dan de helft in de top 30 stond. Uiteindelijk gaf de leiding<br />
het op en besloten ze met de actieven op te gaan in Narcisten en Psycho Noobs.<br />
The Kracken Society<br />
Ook dit leek één van de betere allianties van Olympia te worden. Waar ze vanaf het<br />
begin af aan al oorlog hadden met hun concurrent in oceaan 54 Brainless, hadden<br />
ze ook al gauw goede, diplomatieke contacten gelegd met Statement of Disorder<br />
en The Diplomats. Na het opnemen van AoW’ers, dat zwaar onder vuur lag door de<br />
Narcisten, werd het hen toch te machtig. Spelers van The Kracken Society werden<br />
snoeihard en ellenlang bestookt door Narcisten en Brainless, waarna ze besloten<br />
ermee te kappen. De harde kern besloot de resetknop in te drukken en is verder<br />
gegaan op de wereld Pella. Het resterende deel is opgegaan in de bondgenoot<br />
Statement of Disorder en Brainless.<br />
Illuminati<br />
Waar niemand deze alliantie een kans gaf, heeft deze het toch aardig lang<br />
uitgehouden onder leiding van RulerofOlympia. Ze kwamen zelfs bijna op de rang 1<br />
op de puntenranglijst, een toch wel onverwachtse prestatie van een alliantie in<br />
oceaan 53, zo een 4 maanden na de start. Niettemin ging het ook hier fout. De<br />
grootste spelers stopten en een aantal vertrokken na betwistbare beslissingen van<br />
hun leider. Deze kickten vervolgens iedereen op de harde kern na; waar hij nu mee<br />
naar The Pirate Invasion is gegaan. Het resterende deel is gestopt, naar Bye Felicia<br />
of naar Narcisten vertrokken.<br />
54
Statement of Disorder<br />
Ook de concurrent in oceaan 44 van Psycho Noobs, Statement of Disorder, is<br />
gevallen. De voormalige bondgenoot van The Kracken Society stond er na de val<br />
van laatstgenoemde voor tegen een coalitie van Narcisten, Bye Felicia en Psycho<br />
Noobs. Desondanks is dat niet wat hen opbrak: het waren de kinderachtige aanvalterugtrekspelletjes<br />
van beide partijen die hun grootste speler Nightmare John de das<br />
om deed. De alliantie probeerde hierna nog te overleven, maar uiteindelijk besloten<br />
ze toch de alliantie op te doeken. Het grotendeel is overgestapt naar Psycho Noobs,<br />
waarna deze compleet uit hun underdogpositie sprong naar rang 2, en een deel is<br />
overgestapt naar Narcisten.<br />
Bye Felicia<br />
Tot slot de alliantie Bye Felicia, die vrijwel altijd in de top 10 meedraaide. Na een<br />
conflict met zijn NAP Narcisten over een aantal spelers die de Narcisten<br />
aangetrokken had, verbraken zij deze NAP. Vlak nadat de wereldwonderen<br />
begonnen waren werd al gauw het eiland van Bye Felicia gebroken door dezelfde<br />
Narcisten, waarna de leider Mijnus de stekker eruit trok.<br />
Tot slot zien de ranglijst er op het moment dan ook zo uit: De punten- en<br />
krijgersranglijsten komen redelijk overeen. Bye Felicia heet nu Phoenix en Spartan<br />
Army is opgegaan in deathBringers.<br />
55
Geklapte wereldwonderen<br />
Tot nog toe zijn er niet veel wereldwonderen gesloopt. Logisch, want we zijn ook pas<br />
net bezig. Om ze even op een rijtje te hebben (los van die van Mutua Fides, die<br />
eerder beschreven is):<br />
Om te beginnen met die van Bye Felicia. Intussen is deze alliantie hernoemd naar<br />
Phoenix en zijn spelers als massamee en mijnus uit deze alliantie gestapt, waardoor<br />
het op de afbeelding hierboven niet heel goed meer te zien is.<br />
56
In principe had Bye Felicia dit eiland, noch dit wereldwonder gepland. Daardoor<br />
lagen er willlekeurige spelers op dit eiland die hun steden er niet naar hadden<br />
uitgebouwd. De speler sannelos plantte de kolo ‘s nachts in een WW-stad die<br />
halfleeg stond, waarna deze volgepompt werd met ondersteuning. Tegen de tijd<br />
dat de alliantie erachter kwam, was het al te laat.<br />
Ook die van Cheka is gebroken. Doordat een speler van De Lage Landen’ erin<br />
slaagde een kolo te leggen bij een speler met muur 25, zonder al te veel<br />
verdediging, was deze niet meer te knallen voor Cheka. Hierdoor werden zij<br />
gedwongen de strijd met deathBringers en The Hippies om het Mausoleum op te<br />
geven.<br />
Slot<br />
En dat was het voor deze keer… ik heb getracht het zowel uitgebreid als beknopt te<br />
houden, hopelijk was het vermakelijk!<br />
Met vriendelijke groet,<br />
Persistant<br />
57
Wereld Pella<br />
Written by: Hamster1986<br />
Na een aantal weken achter de boeg te hebben in wereld Pella, 250k punten rijker,<br />
75k gevechtspunten (helaas nog niet zoveel, pech gehad) en vele allianties zien<br />
komen en gaan, weer een artikel over onze wereld.<br />
Ik hoop dat ik zoveel mogelijk ins en outs kan meenemen over wat er in deze wereld<br />
is gebeurd. Soms wel lastig, doordat ik maar op een plek in de wereld zit. Er mag<br />
altijd wat extra informatie gestuurd worden naar mijn overvolle PM inbox in <strong>Grepo</strong>lis,<br />
om in dit artikel te zetten!<br />
Wist je datjes!?<br />
In deze (terugkerende) rubriek vertel ik dingen die gebeurd zijn op onze wereld.<br />
Ingrijpende gebeurtenissen waardoor er gevolgen ontstaan voor verschillende<br />
allianties/spelers.<br />
Wist je dat…<br />
…De alliantie “Veni Vidi Beuki”, de voormalige nr. 3, van de ranglijsten is<br />
verdwenen en op zijn gegaan in “STOUT” en “Ondeugend”?<br />
Vrijwel alle leden van Veni Vidi Foetsie (haha) zijn vanaf 28-11-2015 over gaan<br />
stappen naar STOUT en Ondeugend. Ook niet helemaal ondenkbaar dat deze twee<br />
allianties samenwerken, zijn ze allemaal zo stout en ondeugend denken jullie?<br />
Samen hebben zij een mooi cluster te pakken in OC55, en probeert GP Machine er<br />
vooral wat vanaf te snoepen. Ziet er uit als een leuke strijd daar!<br />
… De alliantie “GP Machine” nog steeds een GP machine is?<br />
En nog steeds is GP Machine bezig hun naam eer aan te doen:<br />
Veel puntjes gehaald, en massief aan kop met 3,5 miljoen meer gevechtspunten<br />
dan nummer 2 STOUT. Ik ben benieuwd of ze het aantal gevechtspunten binnen<br />
kunnen blijven hengelen. Ze liggen wel perfect voor veel gevechtspunten in wereld<br />
Pella.<br />
58
… buff’s gewoon verstuurd kunnen worden per PM?<br />
Zoals je hiernaast ziet, is deze buff (81 pegasi) verstuurd naar mijn<br />
inbox door een speler in wereld Pella. Als je weet hoe je deze kunt<br />
versturen, zou je hem ook moeten kunnen openen! Doe je best,<br />
en laat het me weten als het gelukt is!<br />
…Imperiumlex niet meer de steevaste nummer 1 is?<br />
Het is een beetje stuivertje wisselen in de top 4, maar de steevaste plek die<br />
Imperiumlex had veroverd, is niet meer. Vele malen ziet de top 4 van onze wereld er<br />
anders uit, en is er een hevige concurrentiestrijd gaande. De concurrenten zijn<br />
afkomstig van verschillende allianties, en een alliantiegenoot van Imperiumlex.<br />
…De bekende alliantie “Die Hard Victores” uiteen is gevallen naar “Phoenixallianties”?<br />
Er zijn twee allianties die zijn opgekomen op de ranglijsten genaamd Rising Phoenix,<br />
en *Wings of the Phoenix*. Deze twee allianties zijn samenvoegingen uit Die Hard<br />
Victores & Scorpions. Ze lijken goed op weg om een leuk cluster neer te zetten in<br />
oceaan 35 en 45.<br />
Ranking the stars<br />
In deze rubriek zal ik wat statistieken erbij nemen om te kijken hoe het er allemaal<br />
voor staat in deze wereld.<br />
Tussenstand statistieken wereld Pella:<br />
En zo vallen er in 2 maanden 8000 spelers af op wereld Pella, de helft van alle<br />
allianties zijn verdwenen en zijn er maar 8000 steden bij gekomen. Een flink verschil<br />
met wat we eerst aan statistieken aantroffen. Als men kijkt op de ranglijst zijn er<br />
eigenlijk 3500 spelers echt actief en zijn er maar150 allianties die wat serieus te<br />
noemen zijn.<br />
59
Leuk om te zien dat wereld Pella al bijna een maand klaar is voor de WW’s:<br />
De verwachte tijd is ongeveer 3 maanden zegt <strong>Grepo</strong>lis. Let wel, deze wereld is<br />
gestart op 5 Oktober 2015 om 13.20. Aan jullie de klus om uit te rekenen wanneer het<br />
tijdperk van de WW’s beginnen!<br />
Top 15 spelers:<br />
Zoals al eerder genoemd is Imperiumlex nog steeds goed te vinden in de top 15 van<br />
onze wereld. Zijn alliantiegenoot Black Box is voor nu nummer 1. Er is veel<br />
concurrentie, maar toch scheelt het tussen nummer 1 en 2 al 100.000 punten. Ook<br />
het verschil tussen nummer 15 en 1 scheelt het “maar” 400.000 punten. Welgeteld 4<br />
personen van de alliantie GP Machine te zien. Een mooi aantal. De andere spelers<br />
zijn afkomstig van verschillende allianties.<br />
60
Top 15 allianties:<br />
Een nieuwe nummer 1 op deze wereld, Pocos pero Locos. Ze staan met 56 leden<br />
aan kop, terwijl de twee achtervolgers STOUT en Art of War al vol zitten.<br />
GP Machine die 1 e stonden, staan met 38 leden op een knappe vierde plaats.<br />
Daarbij vallen de allianties Wieder die Wolven, The Cartel, en De Troetelbeertjes op.<br />
Weinig leden, maar een mooi puntengemiddelde per speler.<br />
Top 15 krijgers (spelers):<br />
Grotenoob is een gevechtspuntenknaller, ook al staat hij “maar” 4 e op de<br />
puntenranglijst. Goed om te zien dat hij als 1 van de weinige in aanvallend én<br />
verdedigend opzicht veel gevechtspunten heeft verworven.<br />
De meeste spelers scoren erg goed in aanvallend opzicht, en totaal niet in<br />
verdedigend opzicht: StefanVeen1985, locdoc12, reflex2012, corholio.<br />
Het valt ook op dat de meeste spelers logischerwijs van GP Machine afkomstig zijn,<br />
de naam blijven zij eer aan doen!<br />
61
Top 15 krijgers (allianties):<br />
Twee keer zoveel gevechtspunten op aanvalsgebied, dan verdedigend voor GP<br />
Machine. Dit zie je bij meerdere allianties voorkomen, behalve bij The Cartel en De<br />
Troetelbeertjes. The Cartel heeft ongeveer driemaal zoveel aanvalspunten dan<br />
verdedigingspunten, De Troetelbeertjes bijna viermaal zoveel.<br />
Killerbeasts en Ondeugend liggen flink onder vuur, zij hebben tweemaal zoveel<br />
verdedigingspunten als aanvalspunten.<br />
Interview met Fixxie<br />
Hieronder een interview met de oprichtster van Pocos pero Locos, de nummer 1 van<br />
wereld Pella.<br />
Beste Fixxie, wil je je voorstellen en vertellen wat je ervaring is in dit spel?<br />
Ik ben Fixxie, 31 jaar en speel nu ongeveer 5 jaar <strong>Grepo</strong>lis. Heb naast het account<br />
van Fixxie nog onder andere accounts gespeeld. Op meerdere werelden was ik<br />
oprichtster en heb ik mijn 1e kroontje (overwinning van een wereld) behaald op<br />
wereld Phi.<br />
Je hebt dus ogenschijnlijk ervaring met het doen van WW's. Jullie zijn op wereld Pella<br />
nu regerend nummer 1. Gaat het weer WW's worden?<br />
Wij zijn op wereld Pella gestart als Pocos pero Locos met een hecht vriendenclubje.<br />
Onze intentie was clusteren en sterk worden. Punten en rang hadden we toen<br />
absoluut geen interesse in. Er was ook geen gedachte om WW's te gaan bouwen,<br />
daar waren we ook totaal niet mee bezig. De ervaring met WW's bouwen is wel<br />
aanwezig binnen de alliantie. Wat wereld Pella zal brengen gaan we zien over een<br />
paar maanden.<br />
62
Duidelijk! Toch nog een vraagje over de WW's.<br />
Wat vind je van het eindspel (de WW's) zelf?<br />
De WW's zijn een onderdeel van het spel dat heel energie-slopend is en heel veel<br />
voorbereiding vraagt. Maar uiteindelijk draait het om saamhorigheid en activiteit.<br />
Het is vanzelfsprekend dat er een eindspel is om een winnaar te kunnen aanwijzen.<br />
De winnaar wordt dan voor zijn prestaties wordt beloond met onder andere awards.<br />
Wel heb ik de indruk dat met de jaren de animo voor WW's sterk afneemt door<br />
diverse redenen. Eigenlijk is het ook een vies beestje, "de WW’s". Hierdoor vallen er<br />
vaak mensen door de mand wat ze allemaal er niet voor over hebben. Dit gedoe<br />
kan beginnen met dealtjes sluiten vooraf en zelfs leiden tot verraad. Maar op zich als<br />
ieder het spel echt speelt zoals het hoort kan het een mooie strijd worden. Als er ooit<br />
een nieuw eindspel de WW's zal vervangen zal ik daar zeker benieuwd naar zijn.<br />
Met zo'n mooie uitleg mag ook gedroomd worden. Wat voor nieuw soort eindspel zie<br />
je graag komen als je het zelf mag verzinnen?<br />
Het verzinnen van een nieuw eindspel laat ik over aan mensen die daar de inspiratie<br />
voor hebben. Wel zou het naar mijn idee leuk zijn als het dan ook echt een allygebeuren<br />
wordt. Hiermee bedoel ik dat wat het eindspel dan ook mag zijn, enkel de<br />
deelnemende ally's in hun huidige vorm ervoor kunnen strijden. Belangrijk vind ik dat<br />
het niet mogelijk is om te ally-“hoppen” naar andere allianties. Hierdoor is het feit dat<br />
alle allianties het tegen elkaar moeten opnemen zonder hulp te krijgen. Pas op deze<br />
manier kun je echt spreken over wie de beste alliantie was in een wereld.<br />
De beste van de wereld, ofwel overheerser van de wereld worden, hoe vaak is je<br />
(jullie) dat gelukt? En is elke keer anders geweest?<br />
Dat is in totaal driemaal gelukt, maar is zeker altijd anders. Elke wereld is heel<br />
verschillend en kun je nooit vergelijken met een andere wereld. De ene keer lukte<br />
het met weinig tegenstand, maar het kan ook een spannende strijd zijn. Alsook door<br />
fusie of door wat behaald is samen te leggen met een BG. Het winnen van een<br />
wereld is geheel afhankelijk van de activiteit binnen de ally en van je tegenstander.<br />
63
Genoeg over andere werelden... Wereld Pella, leuke instellingen, leuke wereld?<br />
Wereld Pella heeft leuke instellingen met de hoge snelheid, geen moraal, de<br />
nachtbonus die in gaat op middernacht en de ally-limiet van 60 leden. Het is een<br />
mooie wereld, bestaat uit heel wat ervaren spelers en bekende ally's die allemaal<br />
aan elkaar gewaagd zijn.<br />
Als ik voor mezelf en voor mijn ally spreek is het vooral omdat we als vaste hechte<br />
vriendengroep weer samenspelen. Daar gaat toch niets boven. Er is niets fijner dan<br />
spelen met vrienden waar je al meerdere werelden mee hebt gespeeld, die elkaar<br />
al goed kennen en een band met elkaar hebben opgebouwd. Dat zorgt niet alleen<br />
voor de goede groepssfeer, maar ook voor de team-play. Dat laatste is toch wel<br />
wat een ally sterk of zwak maakt.<br />
Hoe zorg jij voor een goede sfeer en teamplay in de alliantie?<br />
Door vooral ervoor te zorgen dat spelers zich echt betrokken voelen, zij hun<br />
meningen mogen geven, ideeën naar voor laten brengen en natuurlijk ook te<br />
luisteren naar hun opmerkingen/aanmerkingen. Met deze dingen proberen we wat<br />
te doen, en waarderen we van onze spelers. Ten slotte respecteren wij ook het spel<br />
van de speler. Hoe fanatiek we ook mogen zijn, plezier staat voorop.<br />
Daarnaast hebben wij ook een skypegroep waar spelers elkaar ook op een andere<br />
manier beter leren kennen, los met elkaar kunnen omgaan en plezier maken. Spelers<br />
die alleen maar op zichzelf spelen kunnen demotiverend werken en worden dan<br />
ook verzocht om de ally te verlaten.<br />
Goed hoe jullie dat doen! Jullie zijn de nummer 1 in Pella. Stel dat jullie winnen, wat<br />
dan?<br />
Wat ik na wereld Pella ga doen ben ik nog totaal niet uit. Eerst maar eens wereld<br />
Pella zelf uitspelen en dan zijn we weer een hele tijd verder. Wat daarna komt, zal de<br />
tijd dan wel uitwijzen.<br />
Nog een laatste vraag. Voor mij is dit weer de eerste opstandswereld sinds Epsilon.<br />
Wat vind jij de voor- en nadelen van een opstandswereld t.o.v. een<br />
overnamewereld?<br />
Ik heb beide systemen gespeeld en het is een enorm verschil qua speelstijl tussen<br />
beide. Het grootste verschil tussen de twee systemen is dat je bij het opstandssysteem<br />
veel meer tijd hebt en het vraagt minder skills dan het belegeringssysteem.<br />
Bij belegering is het veel belangrijker dat je het (back-)”snipen” beheerst, en draait<br />
het om snel handelen.<br />
Fixxie, ik wil je graag bedanken voor je tijd en inzet voor de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />
64
Wereldmap<br />
Onder deze rubriek zal ik elke maand een update doen van de stand van zaken<br />
binnen wereld Pella. Er wordt gefuseerd, er wordt veroverd, er gebeurt van alles!<br />
Vandaar dat een overzichtje altijd wel handig kan zijn!<br />
Er vallen een aantal dingen op:<br />
- GP Machine is nu wel te zien op de map, en redelijk goed ook. Ze liggen op<br />
de grens van OC 45/55 mooi in het midden. Wat ik al eerder aangaf, een<br />
mooie plek om goed gevechtspunten te genereren.<br />
- Pocos pero Locos heeft een mooi aansluiting tegen GP Machine, The Cartel<br />
en De Troetelbeertjes. In dat cluster lijken veel lege plekken te liggen, maar<br />
Killerbeasts en Noobs United liggen daar met een flink aantal steden in de<br />
buurt.<br />
- De “Phoenix-en” lijken een mooi cluster te hebben in oceaan 35/45 te<br />
hebben. Daaronder ligt Art of War, en daarboven ligt Pocos pero Locos op de<br />
loer.<br />
- De voor mij redelijk onbekende allianties T.H.C. en Tornado lijken ook mooie<br />
clusters in handen te hebben aan de buitenkant van deze wereld (Oceaan<br />
46 & 56 en oceaan 53.<br />
- STOUT en Ondeugend liggen ook mooi samengesmolten in oceaan 55. Een<br />
mooi gevechtspuntenbron waardoor zij op dat gebied nog steeds erg actief<br />
zijn.<br />
Beste lezers, ik wil jullie bedanken voor jullie tijd. Graag hoor ik feedback via PM in<br />
<strong>Grepo</strong>lis of via PM op het algemeen forum.<br />
Graag tot de volgende!<br />
Gr. Hamster1986©<br />
65
Wereld Rhethymnos<br />
Written by: Artifex<br />
Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />
laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10<br />
staan, welke prestaties er geleverd zijn op de wereld en wat er is gebeurt.<br />
Top 10 spelers<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10 spelers van de wereld Rhethymnos.<br />
Top 10 allianties<br />
Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Rhethymnos.<br />
Alliantieprestaties – Kolonisatie winst<br />
Hier rechts staat een tabel met daarin de<br />
alliantieprestaties van de afgelopen 7 dagen op het<br />
gebied van kolonisaties. Wat we kunnen zien is dat in<br />
vergelijking met de bovenstaande top 10, de top 5<br />
van deze tabel ook de top 5 is van de allianties van<br />
de wereld, zij het in een andere volgorde.<br />
66
Alliantieprestaties – Kolonisatie verlies<br />
In de tabel rechts staat weergegeven welke allianties<br />
in de afgelopen 7 dagen de meeste steden hebben<br />
verloren. Het aantal bij The New Omada ligt met 43<br />
steden verlies erg hoog. Licht opvallend is ook dat Unit<br />
in deze lijst staat, zij hebben dus 56 steden gewonnen,<br />
maar er ook 18 verloren.<br />
Spelersprestaties – Kolonisatie winst<br />
Nu we gekeken hebben naar de alliantieprestaties,<br />
gaan we ook kijken naar de spelersprestaties. Hier<br />
rechts in de tabel is een weergave van de spelers met<br />
de meeste succesvolle overnames in de afgelopen 7<br />
dagen. De nummer 1 is RicardoSwart1981 met 10<br />
steden.<br />
Spelersprestaties – Kolonisatie verlies<br />
Als er steden worden overgenomen, dan worden er<br />
natuurlijk ook steden verloren. Hiernaast zien we dat<br />
er in de afgelopen dagen door deze spelers de<br />
meeste steden zijn verloren. Hierin staat ak81 op<br />
nummer 1 met het verlies van 10 steden. Zouden dit<br />
de 10 steden zijn die Ricardo heeft overgenomen?<br />
Interview met “Kvothe The Bloodless”<br />
Om een beetje een beeld te krijgen van wat er op de wereld<br />
allemaal gebeurt en hoe het gaat met de allianties heb ik<br />
Kvothe enkele vragen gesteld.<br />
Wat zijn volgens jou de belangrijkste gebeurtenissen in de<br />
afgelopen 2 weken op deze wereld?<br />
De val van edelmoedigheid in de eerste plaats uiteraard. Het<br />
zat er al wel een tijdje aan te komen, via verschillende kanalen<br />
werd er door spelers van edel gemopperd tegen de andere<br />
allianties, de enige verassing was dat het zo snel ging.<br />
Ten tweede de val van Black Wolfs Inc., iets wat ook in geuren en kleuren op het AF<br />
langsgekomen is.<br />
Verder nog de recente samengang van Legends en De Dwaze Buren, die nu samen<br />
een heel erg sterk blok in het westen vormen.<br />
67
Welke allianties van de top 10 hebben de meeste kans van slagen?<br />
Hoe het er nu voor staat geef ik Legends en Unit de meeste kans van slagen. Beide<br />
allianties staan voor ongeveer dezelfde uitdagingen, namelijk het opvullen en<br />
schoonmaken van hun oceaan langs de ene kant, het verzoenen van twee<br />
spelerskernen langs de andere kant. Indien ze hier beiden in slagen worden ze<br />
zonder twijfel topfavorieten.<br />
Crew Of Chaos wordt uiteraard een grootmacht in het Zuid-Oosten, indien ze hun<br />
kern bij elkaar kunnen houden.<br />
Een alliantie die ik persoonlijk op lange termijn veel kans zie maken is Annunaki,<br />
geleid door een erg goeie speler en bestaande uit een team met een heel aantal<br />
goeie teamplayers. Dit is zeker en vast een alliantie die mits de juiste diplomatie de<br />
wereld naar de hand kan zetten. Over de rest van de allianties heb ik momenteel<br />
niet genoeg inzicht en info om echt duidelijk te kunnen maken of ze op lange termijn<br />
een potentiële winnaar zijn.<br />
Wat wil je als speler graag op deze wereld bereiken?<br />
Momenteel is het persoonlijke hoofddoel opnieuw in de Hall Of Fame komen als<br />
krijger. Afgelopen 2 werelden heb ik helaas vroegtijdig moeten stoppen, nu wil ik<br />
echt wel die 2e plek binnenhalen.<br />
Als alliantiespeler uiteraard voor de Wereldwonderen gaan en Unit zo ver mogelijk<br />
brengen. Verder gewoon plezier maken!<br />
Graag wil ik je bedanken voor het interview!<br />
Een ding is in ieder geval zeker, de strijd op Rhethymnos zal ongetwijfeld door gaan!<br />
68
The Challenge - IV<br />
Written by: Artifex<br />
Helaas was er voor de vorige Challenge erg weinig animo. Daarom zal The<br />
Challenge vanaf nu doorgaan in een nieuwe vorm namelijk als The Quiz. Elke editie<br />
komen er 5 vragen om te beantwoorden waarmee je 100 goud kunt verdienen.<br />
Hiervoor dien je alle 5 de vragen goed tebeantwoorden!<br />
Vraag 1:<br />
Welk schip staat in de havenrij op de 6 de plaats?<br />
Vraag 2:<br />
Sinds kort kun je bij je dagelijkse beloning naast de grondstoffen en de gunst kiezen<br />
voor iets nieuws, maar hoe heet deze nieuwe mogelijkheid?<br />
Vraag 3:<br />
Uit hoeveel alliantievlaggen kan een alliantie met 400000 punten kiezen?<br />
Vraag 4:<br />
Hoeveel wereldwonderen zijn er in het spel?<br />
Vraag 5:<br />
Welke kleur heeft de koepel van de tempel wanneer deze level 16 of hoger heeft?<br />
Weet jij de antwoorden en wil je 100 goud winnen? Stuur dan je antwoord via een<br />
formumbericht naar Artifex of stuur een mail met de antwoorden naar<br />
artifex.gp@gmail.com<br />
<strong>Grepo</strong>lis wijsheid door Artifex<br />
69
Tips & Tricks<br />
Written by Persistant<br />
En weeral gegroet beste lezer,<br />
Bij het brainstormen voor een artikel tussenin de werelden was bij mij<br />
opgekomen om wat ervaring van mij te delen met eenieder… vandaar dat<br />
er nog een kort artikel met Tips & Tricks bij zit!<br />
Voor sommigen zal dit overbodig zijn, voor een ander wellicht toch nog<br />
interessant!<br />
Ik ga het hier hebben over het vergaren van cultuurpunten. Volgens velen is het een<br />
goudverslindend proces: het ligt een stuk eenvoudiger. Het heeft dan ook vooral te<br />
maken met eigen inzet.<br />
Om te beginnen met dingen die van pas kunnen komen:<br />
Bestuurder is essentieel voor degenen met veel steden.<br />
Olympische spelen is optioneel, maar in mijn ogen een<br />
enorm duur proces. De meeste (goud)spelers doen deze<br />
dan ook alleen in het begin van een wereld.<br />
Scherpzinnigheid, die te behalen is uit<br />
events die InnoGames zo af en toe<br />
inschakelt. Hiermee krijg je voor een<br />
korte periode dubbele gevechtspunten bij het<br />
aanvallen/verdedigen.<br />
Het onderzoek ‘Gevechtservaring’, waarbij je 10% gevechtspunten<br />
extra krijg voor je verloren eenheden in een gevecht.<br />
De held Orpheus, naar mijn mening vooral in het begin van<br />
een wereld handig. Met deze held heb je een kans van 33%<br />
tot 90% (per level neemt dit met 3% toe) dat een<br />
cultuurpunt die behaald wordt in deze stad verdubbeld<br />
word.<br />
En tot slot, niet het relevantste, maar wel handig: de teller<br />
van het aantal gevechtspunten dat je behaald heb.<br />
Hiermee kun je dus uitrekenen hoeveel zegetochten je<br />
nog kan doen (aantal gevechtspunten delen door 300).<br />
70
Stadsfeesten<br />
Om te beginnen met de stadsfeest. Deze kost<br />
normaliter 15K hout, 18K steen en 15K zilver en wordt<br />
vooral gedaan in steden waarvan de troepen al<br />
volgebouwd zijn. Dit is vooral in een later stadium<br />
een essentiële manier om je cultuurpunten te<br />
behalen.<br />
Een stadsfeest duurt 24 uur, delen door de snelheid<br />
van de wereld. Op bijvoorbeeld Olympia duurt<br />
deze dus 8 uur (24/3=8).<br />
Met het onderzoek ‘Sterke wijn’ gaat er<br />
van deze tijd nog eens 15% af. Mochten<br />
je onlinetijden steeds verschillend zijn,<br />
zou ik dit zeker een aanrader vinden.<br />
Hoe vaker je kan stadsfeesten per dag,<br />
hoe sneller je cultuurpunten zal vergaren!<br />
Olympische Spelen<br />
De tweede mogelijkheid is de Olympische Spelen.<br />
Deze kost 50 goud en duurt even lang als een<br />
stadsfeest: 24 uur delen door de snelheid van een<br />
wereld. In het begin van een wereld kan dit handig<br />
zijn om wat vlotter je cultuurpunten te vergaren,<br />
maar naarmate de wereld vordert is dit niet zo<br />
lucratief meer. Je voorsprongt bouwt nog wel uit,<br />
maar dit kost aardig wat centjes. Als voorbeeld mijn<br />
steden op Olympia:<br />
Hier moet ik dus nog 250 cultuurpunten voor ik een<br />
nieuwe stad kan veroveren. 250 cultuurpunten met<br />
Olympische Spelen is 250 x 50 = 12,5k goud, oftewel<br />
circa 40-50 euro. Bizar veel dus! Ik vind het geen<br />
aanrader.<br />
71
Zegetocht<br />
Deze manier moet toch wel bij iedereen bekend zijn:<br />
het zegetochten. Deze duurt 8 uur delen door de<br />
snelheid van een wereld. Hier kan ik vrij weinig over<br />
kwijt; per 300 gevechtspunten kan je een<br />
cultuurpuntje erbij. Zo simpel is het.<br />
Theatervoorstelling<br />
Deze is voor degenen die zoveel mogelijk<br />
cultuurpunten willen verzamelen, met zo min<br />
mogelijk inzet. Een theater gaat ten koste van een<br />
badhuis: wat dus inwoners kost. Ikzelf heb hier op<br />
Knossos mee gespeeld en daar prima de rang één<br />
positie behaald, dus het is te doen. Maar zonder<br />
theaters vind ik het toch wel wat gemakkelijker<br />
spelen. Immers: hoe groter je aanvallen, hoe<br />
sterker! En een theater hebben zorgt ervoor dat<br />
deze wat kleiner worden.<br />
72
De rol van de bestuurder<br />
En dan tot slot een klein stukje over, wat ik toch wel denk veel mensen niet weten:<br />
een handigheidje van de bestuurder. Het is zo simpel! 2 klikjes per keer om iets te<br />
groeien.<br />
Wat je dus doet is het overzichtje openen,<br />
klikken op Cultuur en vervolgens krijg je<br />
een overzicht met je steden. Hierin heb je<br />
dus een overzicht waarin je kunt zien hoelang het duurt voor ergens een stadsfeest<br />
of zegetocht klaar is. Dit wordt per stadsgroep laten zien!<br />
De volgende stap is kiezen wat je overal wil aanzetten. Dit is dus vaak zegetochten<br />
of stadsfeesten, maar ook theaters kunnen gedaan worden.<br />
Let op: als je olympische spelen aanklikt gaat dit een dure grap worden!<br />
Om het nog eenvoudiger te laten zien heb ik nog een paar plaatjes hieronder gezet.<br />
En dit was het artikel Tips & Tricks… Hopelijk heb ik er wat mensen mee kunnen<br />
informeren!<br />
73
Q&A: Moderators<br />
Written by: Artifex<br />
Bij support komen dagelijks verschillende tickets binnen met vragen, reacties,<br />
ideeën, problemen bugs en nog veel meer. Het leek mij daarom goed om eens een<br />
paar veel gestelde vragen te behandelen in de <strong>Times</strong> om zo wat duidelijkheid te<br />
geven over verschillende dingen<br />
Nep aanvallen / aanvallen en terugtrekken<br />
Bij support komt vaak de vraag wat wij kunnen doen tegen spelers die andere lastig<br />
vallen met nep aanvallen en of aanvallen en meteen weer terugtrekken, soms wel<br />
vaker dan 100 keer en zelfs midden in de nacht.<br />
Helaas kunnen wij als support daar niets tegen doen, <strong>Grepo</strong>lis is een spel waarbij<br />
oorlog en aanvallen mogelijk is en dit ook kan tenzij er een vredestijd is. Natuurlijk<br />
begrijpen wij dat het enorm vervelend is als dit je overkomt zeker als het je wakker<br />
houdt.<br />
Een tip die we kunnen geven is om de meldingen via de app uit te zetten zodat je<br />
niet wakker wordt van de trillingen en het geluid en je dus gewoon verder kunt<br />
slapen. De ochtend erna kun je natuurlijk altijd actie ondernemen en je alliantie op<br />
de hoogte stellen van mogelijke aanvallen of overname pogingen.<br />
Vakantiemodus<br />
Vaak komt bij ons de vraag hoe het nu precies zit met vakantiemodus en of wij niet<br />
extra vakantiedagen kunnen geven.<br />
Het antwoord hierop is eenvoudig. Per jaar krijg je 42 vakantiedagen voor het spel.<br />
Je kunt dit nog uitbreiden door met goud 14 extra dagen te kopen. Vakantiedagen<br />
zijn dus een jaar geldig, dit betekend dat wanneer je op 1 januari 2016 start met het<br />
spel je op 1 januari 2017 nieuwe vakantiedagen krijgt. Het is voor ons als<br />
gamemoderators niet mogelijk om extra vakantiedagen te geven.<br />
Beledigingen of andere niet respectvolle berichten ingame<br />
Helaas komt het vaak voor dat spelers onderling elkaar niet op een respectvolle<br />
manier behandelen en elkaar beledigen of uitschelden door middel van berichten<br />
ingame. Hiervan wordt vaker dan we zouden willen een melding gedaan naar<br />
support.<br />
Er bestaat echter een vele snellere en makkelijkere manier om beledigingen of<br />
andere niet respectvolle berichten te melden bij ons. Bij de berichten staat aan de<br />
rechter kant de naam van de contact persoon met het volgende icoontje ervoor:<br />
Wanneer je dus op het envelopje met het uitroepteken klikt kom je meteen in een<br />
scherm waar je de belediging kunt melden. Veel sneller dan eerst naar de<br />
supporttool te gaan om daar doorverwezen te worden naar het bovenstaande.<br />
Wanneer namelijk het icoontje gebruikt wordt staat de melding direct goed in het<br />
systeem en kunnen de gamemoderators er sneller werk van maken om achter deze<br />
melding aan te gaan.<br />
74
Beloningen produceren te weinig eenheden<br />
Ook een van de veel gestelde vragen is hoe het kan dat bv een speler 5 x 2 harpijen<br />
hoort te krijgen door middel van een beloning maar er uiteindelijk maar 4 heeft<br />
gekregen.<br />
Helaas is het zo dat beloningen kijken naar hoeveel beschikbare inwoners er in de<br />
stad zijn maar daar geen melding van maakt. Bij de kazerne of haven kun je nooit<br />
méér eenheden produceren dan dat er inwoners beschikbaar zijn. Bij een beloning<br />
werkt dat anders. Wanneer de beloning wordt geactiveerd (bv 5 x 2 harpijen) en er<br />
maar voor 4 harpijen inwoners beschikbaar zijn zal de beloning dus maar 4 harpijen<br />
produceren. Doordat er voor de andere harpijen geen inwoners beschikbaar zijn<br />
zullen deze dan ook niet geproduceerd worden.<br />
Wij begrijpen dat dit voor vele onder jullie erg vervelend is als dit gebeurt maar<br />
kunnen hier als support helaas niets aan doen. Wel willen wij jullie de tip mee geven<br />
om goed op je vrije inwoners te letten wanneer je dus een beloning in deze vorm in<br />
wil gaan zetten. Wel zijn we met InnoGames in gesprek om een melding te maken<br />
wanneer je te weinig inwoners hebt. Een zelfde soort systeem wanneer je<br />
grondstoffen vol zitten en je een melding krijgt over de mogelijk verloren<br />
grondstoffen die je dan mis loopt wanneer je een pakket accepteert.<br />
Nieuwe werelden<br />
Wanneer gaat de nieuwe wereld open? Of Hoelang duurt het nog voordat er een<br />
nieuwe wereld open gaat, de drie maanden zijn toch om? Zijn een greep uit de<br />
vragen die ons over dit onderwerp worden gesteld.<br />
Wij gamemoderators weten echter niet wanneer er een nieuwe wereld zal worden<br />
geopend en kunnen hier dus ook weinig over vertellen richting jullie. Natuurlijk is het<br />
wel goed om het forum in de gaten te houden, wanneer er namelijk een nieuwe<br />
wereld opkomst is zal dit door Kroenuh worden aangekondigd bij de<br />
aankondigingen!<br />
75
Verhalenwedstrijd winnaar<br />
Opbloeiende liefde in Rhethymnos<br />
Winnaar verhalenwedstrijd van de Forum Cup, geschreven door Juno<br />
Zeus lag in een rare houding op het bed van zijn sterfelijke minnares en zuchtte<br />
geïrriteerd. Zijn broer, Hades, maakte mentaal contact met hem en stak weer een<br />
lang pleidooi af over het uitroeien van de top 3-allianties op het door Zeus<br />
gecreëerde spel, <strong>Grepo</strong>lis. De naam <strong>Grepo</strong>lis is ontstaan door samensmelting van<br />
‘Griekenland’ en Olympus, de berg van de Goden. <strong>Grepo</strong>lis is een oorlogsspel<br />
waarin tactiek, samenwerking en plezier hoog in het vaandel staan. Een speler sticht<br />
een stad in het oude Griekenland en bouwt deze stad zoveel mogelijk uit. Op een<br />
bepaald punt kun je andere steden overnemen, andere spelers verslaan en zo<br />
hoger in de rang terecht komen. Op een gegeven moment dien je samen te werken<br />
om verder te komen. Enfin, enkele spelers zijn goed, meer dan goed zelfs, en dat kan<br />
Hades niet uitstaan. Dit is niet de eerste keer dat zijn broer een preek afsteekt over<br />
het spel.<br />
“Broer, luister even naar me”, zond hij zijn mentale gedachte uit naar Hades, maar<br />
Hades luisterde niet en bulderde verder. Zeus sloot zijn ogen en zette zijn mentale<br />
krachten uit. Alleen een oppergod had deze gave en kon dit doen. Aangezien hij<br />
de enige oppergod was, kon hij doen wat hij wilde. Een grijns verscheen om zijn<br />
lippen toen hij bedacht hoe Hades er nu uit moest zien.<br />
Hij draaide zich op zijn zij en keek naar Livia, zijn sterfelijke minnares. Ze was diep in<br />
slaap, wat niet zo gek was na hun ruige spel van een aantal uur terug. Goden<br />
sliepen niet, waren nooit moe en hadden nooit honger of dorst. Goden hoefden<br />
enkel eens in de maand te eten van Ambrosia om hun krachten optimaal te<br />
behouden. Rauwe menselijke emoties en/of behoeften waren vreemd voor hen. De<br />
lotgodinnen, de godinnen die alles hebben ‘geschapen’, hadden een wreed<br />
gevoel voor humor. De lotgodinnen waren vier zusters die gingen over al het leven<br />
en dood in de menselijke wereld en de godenwereld. Hij streelde de haren van Livia<br />
en flitste toen terug naar Olympus.<br />
Hij opende met een handgebaar de deuren en liep naar binnen. Hera keek<br />
verveeld naar hem op en Zeus zag een flits van woede over haar gezicht trekken. Ze<br />
sloeg haar benen zedig over elkaar, bleef hem aankijken maar hield haar mond. Ze<br />
wist wel beter dan hem tegen te spreken of erger nog, te berispen voor zijn<br />
buitenechtelijk gedrag. Hera is een goede vrouw, ze had hem veel kinderen<br />
geschonken, maar ze kan hem niet meer behagen in bed. Zeus verlangde naar<br />
menselijke warmte en zoog diens emoties in hem op, gezien zijn gebrek eraan was<br />
het de laatste tijd een obsessie geworden om dit te doen. Hera wist wat hij deed<br />
wanneer hij niet op de Olympus was en ze moest er maar mee leren leven. Zij had<br />
nou eenmaal geen behoefte aan menselijk contact. Hij liep op de kleine ronde tafel<br />
af, waar de ambrosia klaarstond en at ervan. Hij voelde zijn krachten direct<br />
toenemen.<br />
De deur vloog open en Hades stoof naar binnen. “Hoe durf je je krachten uit te<br />
schakelen als je bij die menselijke teef bent!”, schreeuwde hij. Hera grijnsde gemeen<br />
bij die opmerking. Zeus voelde zijn woede onbeheersbaar opvlammen bij die<br />
belediging. Zijn ogen kleurden zilverrood en zijn staf verscheen in zijn hand. “Waag<br />
het niet om haar te beledigen in mijn bijzijn, broer. Je weet hoe ik denk over het<br />
76
eledigen van mensen of Goden achter hun rug om.” De lucht knetterde en vonkte<br />
om hen heen. Hades had zichtbaar moeite zich in te houden, slikte maar ging<br />
verstandig over op het onderwerp ter discussie: <strong>Grepo</strong>lis. Op dit moment speelde<br />
Zeus op de wereld Rhethymnos.<br />
“Ik wil die topalliantie uitroeien en je weet waarom. Die naam alleen al. De<br />
arrogantie is verschrikkelijk” grauwde Hades. Zeus wist inderdaad waarom, want<br />
Hades vond alles arrogant als het niet naar hem neeg, maar hij vond<br />
Edelmoedigheid juist een sterke alliantie. De naam vond hij ook wel leuk gevonden,<br />
eigenlijk, en het paste bij de spelers.<br />
“Wat is er mis met Edelmoedigheid, broer? Er zitten goede spelers, ze voeren<br />
rechtvaardig oorlog, nemen over en veroveren op dit moment grotendeels oceaan<br />
44. Elke andere alliantie heeft last van hen. Ik zou zeggen dat ze het goed doen en<br />
eerlijk, dan mag je ook over een zekere mate van arrogantie beschikken.”<br />
Hades zuchtte gefrustreerd. “Ze gebruiken mijn gunsten te weinig en ze gebruiken te<br />
veel goud. Die ***** Artemis is de heks met de meeste gunsten daar. Ik heb haar er<br />
zelfs over horen opscheppen tegen Dionysus.<br />
Zeus onderbrak hem. “Pas op je woorden broer. Schelden is op de Olympus niet<br />
toegestaan. Daarnaast is dat meer iets voor de mensheid, net als hebzucht, en ik<br />
proef een grote mate van hebzucht bij jou.”<br />
Hades keek hem aan. “Ik wil dat je Edelmoedigheid vernietigt.” Zeus schoot in de<br />
lach. “Ben je nu serieus? Want dat ga ik niet doen. Het spel gaat prima en ik hoef<br />
nergens in te grijpen. Laat het op zijn beloop, broertje. Daarnaast, er is niks mis met<br />
goudgebruik. Het komt voor bij veel allianties in de top 10, niet alleen<br />
Edelmoedigheid.” Hij stuurde Hades met een handgebaar weg, terug naar de hel<br />
waar hij vandaan was gekomen. Hij en zijn twee broers, Hades en Poseidon, hadden<br />
ieder een deel gekregen waarover zij heersten. Poseidon heerste over de zee en al<br />
zijn wezens, Hades over de onderwereld en diens wezens en Zeus heerste over de<br />
rest.<br />
Hades sloeg met zijn vuist op tafel. Zijn broer had hem gewoon met een handgebaar<br />
weggewuifd, alsof hij niks meer was dan een pluisje op zijn schild. Hij zou wel iets<br />
verzinnen om dit spel naar zijn hand te zetten, dat moest! Er ging hem een lichtje op:<br />
hij zou zelf een account aanmaken en beginnen met spelen. Zo geschiedde het. Zijn<br />
accountnaam werd GodenzoonH. Hades grijnsde, als God had je onbeperkt<br />
toegang tot goud. Eenmaal ingelogd op de server Rhethymnos kreeg hij een stad<br />
toegewezen tussen Unit- en Edelmoedigheidspelers. Met behulp van de ... groeide<br />
zijn stad al snel en werd hij gevraagd om zich te voegen bij een kleinere alliantie.<br />
Hades wist dat hij nu nooit de kans zou krijgen bij de grotere allianties en nam het<br />
aanbod aan. Hij groeide gestaag en probeerde via privécontact in het gering te<br />
komen bij de grotere spelers. Na verloop van tijd lukte dit en kwam hij in aanraking<br />
met AuroraSky.<br />
AuroraSky was een relatief grote speler met twaalf steden. Hades kwam erachter<br />
dat AuroraSky een meisje was van 22 jaar en dat ze speelde bij de alliantie<br />
Edelmoedigheid. De meeste spelers bij Edelmoedigheid zijn groter, maar AuroraSky<br />
heeft zakelijk inzicht en heeft een leidinggevende functie binnen de alliantie. Precies<br />
wat hij nodig had om daar te infiltreren. De gesprekken werden na verloop van tijd<br />
persoonlijker en de berichten werden langer. Hades kwam erachter dat AuroraSky,<br />
die tot dusver weigert te vertellen hoe zij echt heet, een slechte band heeft met<br />
haar ouders en haar ontspanning zoekt in andere dingen, waaronder <strong>Grepo</strong>lis.<br />
Hades vond het niet erg dat ze weigerde te vertellen wie ze echt was, dan hoefde<br />
hij dat ook niet te doen. Hij en AuroraSky hadden nu al enkele weken actief contact.<br />
77
Hoe langer en meer ze praatten, hoe nieuwsgieriger hij werd naar de persoon<br />
achter het account.<br />
Woensdag 18 december 2013 om 17.24 uur: Mag ik je iets persoonlijks vragen? -<br />
GodenzoonH<br />
Woensdag 18 december 2013 om 17.52 uur: Dat mag ... - AuroraSky<br />
Woensdag 18 december 2013 om 18.02 uur: Ik vraag me af of je een vriend hebt. –<br />
GodenzoonH<br />
Woensdag 18 december 2013 om 18.25 uur: Waarom wil je dat weten? – AuroraSky<br />
Woensdag 18 december 2013 om 18.46 uur: Waarom wil je het me niet vertellen? –<br />
GodenzoonH<br />
Woensdag 18 december 2013 om 20.36 uur: Ben je boos? – GodenzoonH<br />
Woensdag 18 december 2013 om 21.50 uur: Je hoeft niet te antwoorden als je dat<br />
niet wilt. – GodenzoonH<br />
Woensdag 18 december 2013 om 22.36 uur: Ik ... ik antwoordde niet omdat ik wil dat<br />
jij mijn vriend bent, maar het is raar dat ik dat wil. – AuroraSky<br />
Hades keek naar zijn scherm en las het zinnetje nu al enkele keren achter elkaar. Hij<br />
kreeg het warm en koud tegelijk. Hij had nooit kunnen vermoeden dat AuroraSky zou<br />
happen maar sterker nog, hij had nooit verwacht dat hij het zo fijn zou vinden dat ze<br />
dat deed. Bedoelde ze dit vriendschappelijk of voor meer? Meer kon niet in zijn<br />
wereld. Snel tikte hij een bericht terug.<br />
Donderdag 19 december 2013 om 01.53 uur: We zijn vrienden, dat is al een feit. Hoe<br />
gaat het met je, vandaag? – GodenzoonH<br />
Donderdag 19 december 2013 om 09.23 uur: Wat was je nog laat op! Kon je niet<br />
slapen? Het gaat redelijk. Ik heb een mindere dag vandaag; ik ben nogal<br />
depressief. Hoe gaat het met jou? Ik moet nu naar school. Spreek je vanavond! X<br />
AuroraSky<br />
Donderdag 19 december 2013 om 14.05 uur: Ik slaap altijd slecht. Kan ik iets doen<br />
om je beter te doen voelen? Succes op school. X GodenzoonH<br />
Donderdag 19 december 2013 om 17.35 uur: Ik moest een presentatie geven en ik<br />
had als onderwerp gekozen voor de godenwereld en de verhoudingen tussen de<br />
verschillende goden en het leven destijds. De presentatie ging goed, ik kreeg een 9,<br />
maar de leerlingen vonden het onderwerp niet interessant en maakten me<br />
belachelijk achteraf. Gelukkig heb ik jou om mijn dag op te vrolijken. Wat heb je<br />
gedaan vandaag? Moest je werken? X AuroraSky<br />
Donderdag 19 december 2013 om 20.15 uur: Ik kan me niet voorstellen dat iemand<br />
jou uitlacht. Je bent lief. Over Goden hè ... wie is je favoriete god of godin en<br />
waarom? Ik heb gewerkt vandaag. X GodenzoonH<br />
Donderdag 19 december 2013 om 22.00 uur: mijn keuze is wellicht wat verrassend,<br />
maar mijn favoriete god is Hades. Hades is, volgens de verhalen, de meest gehate<br />
God en hij jaagt iedereen op stang. Hij heerst over de onderwereld en zijn<br />
volgelingen zijn al net zo wreed als hijzelf. Geen van de goden en/of godinnen wil<br />
eigenlijk iets met hem te maken hebben. - AuroraSky<br />
Donderdag 19 december 2013 om 22.06 uur: Waarom heb je voor Hades gekozen? –<br />
GodenzoonH<br />
Donderdag 19 december 2013 om 23.18 uur: Sorry voor mijn late antwoord, er was<br />
iemand die hulp nodig had in verband met een opstand, fase twee. Ik heb voor<br />
78
Hades gekozen omdat ik veel van hem in mezelf herken en eigenlijk weet dat hij<br />
diep vanbinnen lief kan zijn. Ik aanbid hem in al mijn steden. – AuroraSky<br />
Hades had moeite om zijn gezicht in een plooi te houden. Hij lief? Pff, nou moe! Hij<br />
wist niet wat hij moest reageren en sloot daarom de pc maar af. Hij stond op en<br />
begon te ijsberen. De woorden van AuroraSky bleven hem achtervolgen. Werd hij<br />
slap? Begon hij in te zakken? Misschien wel. Het hele plan was om AuroraSky zover te<br />
krijgen dat ze hem toeliet bij Edelmoedigheid. Nu interesseerde hem dat zelfs niet<br />
meer. Heel <strong>Grepo</strong>lis interesseerde hem niet, alleen AuroraSky vond hij nog belangrijk.<br />
Dat besef zette zijn wereld op zijn kop, want hij kon nooit iets met haar beginnen. Ze<br />
was een sterveling en hij was niet zo’n slappeling als zijn broer. Als hij zou kiezen voor<br />
een vrouw dan zou hij bij haar blijven en haar trouw zijn, en de vrouw in kwestie<br />
moest in zijn wereld leven. Waarom kon hij niet verliefd worden op een leuke nimf?<br />
Vrijdag 20 december 2013 om 05.40 uur: Misschien is het beter als we elkaar niet<br />
meer spreken op deze manier. Ik heb namelijk gevoelens voor je die verdergaan<br />
dan alleen vriendschappelijk. – GodenzoonH<br />
Vrijdag 20 december 2013 om 07.25 uur: Dit komt onverwacht. Ik wil niet stoppen en<br />
ik heb het gevoel dat jij dit ook niet wilt. De gevoelens zijn wederzijds en ook ik weet<br />
niet wat ik hiermee moet. Het is voor mij niet mogelijk om iets met jou te beginnen. X<br />
AuroraSky<br />
Vrijdag 20 december 2013 om 09.14 uur: Het zou buitengewoon onverstandig zijn om<br />
iets te beginnen met elkaar. X GodenzoonH<br />
Twee weken later<br />
Zondag 3 januari 2014 om 17.03 uur: Ik mis je ... heb je een fijn Nieuwjaar gevierd? –<br />
GodenzoonH<br />
Zondag 3 januari 2014 om 20.34 uur: Ik had mijn Nieuwjaar liever met jou gevierd.<br />
Help me nog eens herinneren waarom wij niet samen zijn? Ik ben de redenen<br />
namelijk vergeten. – AuroraSky<br />
Zeus had al een tijdje door dat Hades meespeelde met een account op <strong>Grepo</strong>lis en<br />
ook was hij op de hoogte van het contact met AuroraSky. Zijn broer had dus ook last<br />
van menselijke emoties. Echter, Zeus wist wie AuroraSky was en zijn broer niet. Hades<br />
zou er niet blij mee zijn. Hij was ook niet van plan om zijn broer hiervan op de hoogte<br />
te stellen. Dit moest hij zelf maar onder ogen zien, maar dat het een verrassing zal<br />
zijn, is zeker.<br />
Zondag 3 januari 2014 om 22.04 uur: Ik weet de redenen ook niet meer. Maar begrijp<br />
wel, AuroraSky, dat als we dit doorzetten niks meer hetzelfde zal zijn. Ik wil je zien. –<br />
GodenzoonH<br />
Hades dook in elkaar toen hij op verzenden drukte. Zijn nieuwsgierigheid naar zijn<br />
chatpartner liep de spuigaten uit. Hij kon niemand meenemen naar zijn onderkomen<br />
en hij kon zelf niet langer dan 24 uur in de menselijke wereld verblijven. Dit was<br />
gedoemd om te mislukken maar toch wilde hij het proberen. Hoe moest hij haar<br />
uitleggen dat hij een God was? Ze zou hem vierkant uitlachen.<br />
Hij begon zich zorgen te maken want hij ontving geen antwoord meer van<br />
AuroraSky. De dagen verstreken traag.<br />
79
Donderdag 7 januari 2014 om 10.00 uur: Ik wil jou ook zien, maar ik moet je wel iets<br />
vertellen. Daarom duurde mijn antwoord langer, want het valt me zwaar. –<br />
AuroraSky<br />
Donderdag 7 januari 2014 om 10.10 uur: Ik moet jou ook iets vertellen en je moet me<br />
beloven dat je niet schrikt en wat ik je vertel dient strikt geheim te blijven. Ik ... ik ben<br />
... een God. Mijn volledige naam is Hades, god van de onderwereld en het<br />
dodenrijk. – GodenzoonH<br />
Hades hield zijn adem in en wachtte op haar antwoord.<br />
Haar antwoord volgde vrijwel direct.<br />
Donderdag 7 januari 2014 om 10.12 uur: Ik ben een godin en ik heet Persephone. –<br />
AuroraSky<br />
Donderdag 7 januari 2014 om 10.15 uur: Ik geloof je niet! – GodenzoonH<br />
Hades ademde scherp in toen iemand zijn vertrek in flitste. Het was een vrouw met<br />
lange ravenzwarte haren en weelderige vormen. Haar gezicht was hartvormig en<br />
haar ogen waren zo blauw als de lucht op een zomerse dag. Het was met recht de<br />
mooiste vrouw die hij ooit had gezien. Ze keek hem aan.<br />
“Ben jij Hades?” vroeg ze. Ze had een zoetgevooisde stem. Hij knikte, nog steeds<br />
verbaasd dat dit gebeurde in zijn rijk.<br />
Hij herpakte zich. “Wie ben jij en wat doe je hier? Niemand kan zomaar uit Olympus<br />
naar mij flitsen. Alleen Zeus en zijn directe bloedverwanten.”<br />
Ze keek hem schuldig aan. “Ik ben Persephone. De dochter van de god Zeus en<br />
godin Demeter. En ... en ik ... ik ben AuroraSky. Je zei dat je me niet geloofde en ik<br />
dacht dat ik dat beter meteen even recht kon zetten.<br />
Ze schrok en deinsde naar achter toen Hades dreigend op haar afliep.<br />
“Weet je niet hoe gevaarlijk het is om hier naartoe te komen? Het is nu zo mogelijk<br />
nog onverstandiger geworden om met mij om te gaan”, fluisterde Hades.<br />
Persephone voelde zich tegelijkertijd bedreigd en veilig. Een vreemde combinatie.<br />
Ze bekeek Hades van dichtbij en werd nerveus van zijn dwingende blik. Ze nam een<br />
diepe teug zuurstof en zei: “Toch wil ik het proberen, want ik ken jou en jij kent mij.”<br />
Hoe zal het aflopen in de wereld Rhethymnos en met Hades en Persephone?<br />
80
Credits<br />
Eindredacteur:<br />
Hamster1986<br />
Reporters:<br />
Persistant<br />
spelen99<br />
Artifex<br />
Hamster1986<br />
Captain Serhat<br />
Dusdavid2<br />
Kr33log<br />
Spelling:<br />
Initia<br />
EricIII<br />
Layout:<br />
Synesthesia<br />
Wat vond jij van deze uitgave?<br />
Heb je misschien goede ideeën of zelfs (opbouwende) kritiek? Heb je interesse om<br />
reporter te worden? Of wil je gewoon even iets kwijt?<br />
Laat het ons weten!<br />
81