01.02.2016 Views

Grepo Times #63

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

1


Inhoudsopgave<br />

Inleiding…………………………………………………… Blz. 3<br />

De werelden:<br />

Achilles………………………………………………………. Blz. 4<br />

Corinthe……………………………………………………… Blz. 5 & 6<br />

Githion……………………………………………………….. Blz. 7<br />

Heraklion…………………………………………………….. Blz. 8 & 9<br />

Hyperborea…………………………………………………. Blz. 10 t/m 19<br />

Ithaka………………………………………………………… Blz. 20 t/m 23<br />

Juktas………………………………………………………… Blz. 24 & 25<br />

Knossos………………………………………………………. Blz. 26 t/m 36<br />

Lamia…………………………………………………………. Blz. 37<br />

Marathon……………………………………………………. Blz. 38 t/m 40<br />

Naxos………………………………………………………… Blz. 41 t/m 44<br />

Olympia……………………………………………………… Blz. 45 t/m 57<br />

Pella…………………………………………………………… Blz. 58 t/m 65<br />

Rhethymnos…………………………………………………. Blz. 66 t/m 68<br />

The Challenge: IV (The Quiz)………………………….. Blz. 69<br />

Tips & Tricks……………………………………………….. Blz. 70 t/m 73<br />

Q&A: Moderators………………………………………… Blz. 74 & 75<br />

Verhalenwedstrijd winnaar …………………………… Blz. 76 t/m 80<br />

Credits…………………………………………………….. Blz. 81<br />

2


Inleiding<br />

Beste lezers,<br />

Naar aanleiding van de feedback over het feit dat er<br />

geen <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> op 1 januari jl. is gepresenteerd, hier<br />

een overvolle <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />

Vanwege de vele werelden waar nog geen Reporters<br />

voor zijn, zijn sommige werelden erg beknopt beschreven.<br />

Wij hopen dat er steeds meer mensen ons willen bijstaan,<br />

in het leveren / schrijven van artikelen voor jullie!<br />

We hopen dat jullie deze <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> goed genoeg<br />

vinden, om voorgaande maand een beetje te vergeten.<br />

Ik wens jullie veel leesplezier in deze goed gevulde<br />

<strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>, en ik zie graag weer jullie feedback<br />

tegemoet!<br />

Met vriendelijke groet,<br />

Hamster1986, Theo,<br />

in naam van het volledige team van de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />

3


Wereld Achilles<br />

Written by: Artifex<br />

Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />

laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />

en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />

Top 10-spelers<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10-spelers van de wereld Achilles.<br />

Top 10-allianties<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10-allianties van de wereld Achilles.<br />

De wereld Achilles heeft 1650 spelers online.<br />

4


Wereld Corinthe<br />

Corinthe, dood of toch nog volop leven?<br />

Written by: Kr33log<br />

Corinthe een wereld waar veel over geschreven kan worden, maar waar begin je?<br />

Wel, we hebben al enkele artikelen over deze wereld gekregen en daarom gaan<br />

we (met name ikzelf) ons dus alleen concentreren op de hedendaagse<br />

gebeurtenissen van deze wereld. Je kunt toch moeilijk iets gaan schrijven wat een<br />

jaar geleden is gebeurd?<br />

Ik zou dan ook graag starten met de volgende vraag: "Corinthe dood of toch nog<br />

volop leven?"<br />

Voor sommige mensen is het gedaan, maar toch blijven ze spelen voor de vrienden,<br />

alliantie, medespelers. Echter is het zo dat wereld Corinthe nog niet gedaan is. Zo is<br />

er in december een wereldwonder genaamd de kolossus van Rhodos terug naar<br />

level 9 gebracht. Datzelfde wereldwonder is begin januari naar level 10 gebracht<br />

door Amicitia Fortior. Natuurlijk wel met een beetje “huppelgepup”, maar dat deden<br />

de mensen in alliantie Memento Mori ook.<br />

Uiteindelijk heeft Amicitia Fortior toch gewonnen met kleine voorsprong opMemento<br />

Mori. De felicitaties gaan uit naar Amicitia Fortior. Hierdoor komen zij met 5<br />

wereldwonderen aan de top van deze wereld. Zo zie je maar dat de strijd om deze<br />

wereldwonderen nog steeds niet voorbij is!<br />

Echter is het zo dat als Amicitia Fortior voor de 7 wereldwonderen wil gaan, ze eerst<br />

moeten beginnen bij een eiland volledig terug te veroveren. Het wereldwonder van<br />

Amicitia Fortior genaamd “De tempel van Artemis in Efeze” is niet meer volledig in<br />

hun bezit. Hierdoor zal het wereldwonder de eerste dagen niet zomaar naar level 10<br />

kunnen gaan, indien de andere alliantie Kings of Hellas uiteen valt.<br />

Over naar een ander onderwerp genaamd de ranglijst.<br />

Voor degene die de ranglijst in de gaten houden, en dan bedoel ik vooral de laatste<br />

pagina, merken we dat de wereld stilletjes aan begint leeg te lopen. We zitten deze<br />

dagen rond de 320 spelers, wat natuurlijk niet meer zoveel is. Dit betekent dat als er<br />

nog 20 spelers de wereld verlaten de teller aan gaat. Het goede nieuws is dat de<br />

meeste spelers tussen 300 en 310 meer dan 1 stad hebben. Hoelang deze wereld<br />

nog open blijft is natuurlijk voor iedereen nog een grote vraag. Ik denk dat ik hier als<br />

speler maar ook als moderator geen antwoord op weet. Dit komt omdat we heel<br />

rustig dalen naar het limiet van 300 spelers op een wereld.<br />

Omdat ik vermoed dat dit toch een van de laatste artikelen gaat zijn, wil ik even de<br />

tijd nemen om kort terug te blikken op deze wereld. Ten eerste wil ik vooral iedereen<br />

bedanken die deze wereld heeft gemaakt tot wat die nu is. Het was voor mij echter<br />

een van de aangenamere werelden om op te spelen en gaf me toch soms een<br />

gevoel naar Epsilon. Dit komt waarschijnlijk mede doordat deze wereld dezelfde<br />

5


instellingen had. Daarentegen gaven niet alleen deze instellingen dit gevoel en<br />

kwam het ook door de spelers. Voor mij, trouwe Epsilon speler, kwam ik na een<br />

aantal jaar toch wel heel wat bekenden tegen. De ene speler als tegenstander<br />

(vijandelijke ally), de andere als trouwe vriend (bondgenoot). Toch merkte ik hier ook<br />

het Epsilon gevoel.<br />

Vooral als er met iemand iets in real-life gebeurde. Doordat <strong>Grepo</strong>lis geen vredestijd<br />

kan instellen, werd dit vaak onderling afgesproken, en gerespecteerd. Dit is een zeer<br />

fijn gevoel. Ook was het zo dat hier niet gepest werd met negatieve gunsten, dit<br />

merk je wel vaker op nieuwe werelden. Een negatieve gunst kan altijd bij een<br />

aanval, en dat gebeurde ook hier, maar pesten deden we niet. Strijden en grote<br />

“Mass-Attacks” samen organiseren, en dan met je aanvaller rustig een PM-wisseling<br />

hebben tijdens de aanvallen. Dat kon hier allemaal en dat maakte deze wereld tot 1<br />

van de leukere werelden om op te spelen.<br />

Ik wil graag nog 1 ding recht uit het hart zeggen...<br />

Guys, bedankt voor de vele fijne jaren die we hebben meegemaakt op deze wereld<br />

en wie weet komen we elkaar wel ergens tegen! (waarschijnlijk support doordat dit<br />

de laatste wereld voor me was…<br />

6


Wereld Githion<br />

Written by: Artifex<br />

Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />

laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />

en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />

Top 10-spelers<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10-spelers van de wereld Githion.<br />

Top 10-allianties<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Githion.<br />

Overwinnaar van de wereld<br />

Hieronder volgt een overzicht van de overwinnaar van de wereld:<br />

De alliantie Crazy Clowns bestaat ondertussen niet meer. Het merendeel van de<br />

leden is opgegaan in Whatever, en een wat kleiner deel heeft zich aangesloten bij<br />

The Blacklist. Deze alliantiewisselingen vonden plaats omstreeks mei 2015.<br />

De wereld Githion heeft 410 actieve spelers.<br />

7


Wereld Heraklion<br />

Written by: Artifex<br />

Op 25 december 2015 is de 33 ste wereld ‘Heraklion’ van <strong>Grepo</strong>lis NL/BE gesloten. Wij<br />

hopen dat alle spelers van deze wereld hebben genoten en met veel plezier<br />

hebben kunnen spelen!<br />

Uitslagen en feiten<br />

Even wat cijfers op een rijtje. Hieronder is de top 3 van spelers te zien, die in de tijd<br />

van de sluiting op de 3 podiumplaatsen stonden.<br />

Wij feliciteren Disturbian (209 steden), Cumpujunk (201 steden) en Luithanse (193<br />

steden) met hun geweldige eindpositie op deze wereld!<br />

Maar het hoogst aantal punten hoeft niet te betekenen dat je ook de beste krijger<br />

op de wereld bent. Hieronder dan ook de top 3-krijgers van de wereld Heraklion.<br />

Graag feliciteren wij Gerodos (137 steden), Disturbian (209 steden) en Luithanse (193<br />

steden) met hun positie in de top 3-krijgers van deze wereld.<br />

Dan de eindstand met betrekking tot de allianties. Welke allianties staan in de top 3<br />

van de wereld en hebben daarmee ook een plaats op het podium?<br />

8


Wij feliciteren N0madians, ***300*** en The Blue Saints met hun positie in de top 3 van<br />

deze wereld.<br />

Tot slot de wereldwonderen. Op wereld Heraklion is N0madians zowel “Overwinnaar<br />

van de wereld” als “Overheerser van de wereld”.<br />

Graag feliciteren wij alle leden van N0madians met het behalen van alle<br />

wereldwonderen op wereld Heraklion!<br />

Tot slot sluiten we af met een paar mooie woorden van Niels DC:<br />

“Ach, er waren (véél) mooie momenten op Heraklion die niet zullen verdwijnen. :-)”<br />

9


Wereld Hyperborea<br />

Cowboys & Aliens versus Relax<br />

Written by: Captain Serhat<br />

e<br />

Constantine84 en Lord Madni Tram<br />

Natuurlijk wil iedereen weten hoe de oorlog tussen<br />

deze twee geweldig grote allianties in de top 3 is<br />

ontstaan. Dit was een gesprek dat ik gevolgd heb<br />

tussen twee geweldige topspelers.<br />

Groen: Relax<br />

Blauw: Cowboys And Aliens<br />

Ik zou wel eens willen weten hoe ooit de oorlog tussen Relax en Cowboys & Aliens tot<br />

stand is gekomen?<br />

Het was 24-5-2013, speler De Neet ging na een onenigheid met de leiding over<br />

ondersteuning uit Cowboys & Aliens. Met zes personen gingen we uit de alliantie en<br />

richtten een nieuwe alliantie op, genaamd Mephisto. Na een paar weken stopte De<br />

Neet alsnog en mocht ik niet meer terug naar Cowboys & Aliens. Eagel7 en Speakes<br />

bleven mij trouw en in 19-6-2013 kregen we een uitnodiging van Barbierke om lid te<br />

worden van Relax65. Een dag later werd deze opgedoekt, dus stapten wij met zijn<br />

allen over naar Relax.<br />

‘Bovenstaande is bevestigd door Relax’<br />

Lord Madni Tram weet veel over de oorlog tussen Relax en Cowboys & Aliens.<br />

Daarom, beste lezers, heb ik Lord Madni Tram geïnterviewd om meer over hem en<br />

over de oorlog te weten te komen.<br />

Kunt u mij gedetailleerd vertellen wat de oorzaak is van jullie oorlog met Cowboys &<br />

Aliens?<br />

Omdat ik door de leiding “persona non grata” was verklaard, omdat ik De Neet<br />

volgde, en Relax na een maand een aanbieding deed om zich aan te melden,<br />

begon de oorlog met Cowboys & Aliens.<br />

10


Wat is er gebeurt met “De Neet”??<br />

Die is gestopt op deze wereld, een paar weken na het weggaan bij Cowboys &<br />

Aliens.<br />

Wat is de oorzaak dat alliantie Mephisto geen succes is geworden?<br />

Wij waren maar met maximaal 12 personen, waarvan er enkelen niet echt actief<br />

waren en De Neet stopte al na een paar weken.<br />

Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />

Ik speel een jaar of 5 <strong>Grepo</strong>lis en zit bij Relax sinds 20-06-2013.<br />

Wat maakt deze alliantie zo speciaal tegenover de andere allianties?<br />

Niet echt speciaal, maar er is wel een harde kern die het gezellig maakt op het<br />

forum. De laatste weken wordt het helaas wat minder.<br />

Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het gewoon maar onzin?<br />

Er is weinig actie, omdat er geen gewone steden kunnen worden overgenomen. De<br />

strijd om een spookstad kan erg hard gaan.<br />

Speelt u alleen op de wereld Hyperborea, of speelt u op meerdere werelden? Vindt<br />

u het leuk om in wereld Hyperborea te spelen?<br />

Ik speel op dit moment op Corinthe, Naxos en Olympia. Op wereld Olympia ga ik<br />

stoppen.<br />

Wat is het doel van de alliantie “Relax” volgens u?<br />

Gezellig bezig zijn en elkaar steunen wanneer het nodig is.<br />

Waarom mocht u niet meer terug in de alliantie “Cowboys & Aliens”?<br />

Omdat ik geen afscheid had genomen.<br />

Hoe was het toen u in de alliantie “Cowboys & Aliens” zat?<br />

Er werd een beetje gekibbeld over steun verlenen door bepaalde mensen.<br />

Wie zijn die vijf personen die samen met u de alliantie “Cowboys & alliantie”<br />

verlieten?<br />

De Neet was de leider, die ging eruit en verder gingen Speeks, Eagel7 en Sallier mee,<br />

volgens mij.<br />

Wie van de vijf speelt nog <strong>Grepo</strong>lis en wie van de vijf speelt nog op Hyperborea?<br />

Op hyperborea spelen Eagel7 en Sallier. Speekes is helemaal gestopt met het spelen<br />

van <strong>Grepo</strong>lis en van de Neet weet ik het niet.<br />

Wat vindt u leuk in de alliantie “Relax”?<br />

De saamhorigheid.<br />

Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Relax” zat?<br />

Er is niet veel veranderd, er zijn wat spelers gestopt en anderen nemen die plek weer<br />

in.<br />

11


Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />

Ik speel “mahjong” volgens de MCR-regels bij een vereniging, en soms bij vrienden of<br />

op toernooien.<br />

Wat zijn uw hobby’s?<br />

Vroeger deed ik aan sport (voet-, volley- en handbal) en zat ik bij de Nationale<br />

Reserve. Tegenwoordig “mahjong” ik.<br />

Gaat u naar school/ werk of beide?<br />

Ik werk tegenwoordig in een distributiecentrum.<br />

Ken jij mensen in het echt die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />

Nee, ik ben wel een keer bij iemand op visite geweest.<br />

Argo<br />

Lion17 is een speler die op de 1 e plaats staat in<br />

de ranglijst. Zelf is hij een ervaren speler, en hij zit<br />

in de alliantie Argo. Hij was zo vriendelijk om ons<br />

van informatie te voorzien.<br />

Kunt u mij vertellen of de alliantie “Argo” oorlog<br />

heeft?<br />

Argo heeft geen oorlog.<br />

Wat is het doel van de alliantie “Argo” volgens u?<br />

Gezellig spelen en proberen zoveel mogelijk spooksteden over te nemen.<br />

Als de alliantie “Argo” oorlog heeft, waarom hebben jullie dan oorlog en met wie?<br />

Argo heeft alleen oorlog als men één van haar leden aanvalt.<br />

Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />

Ik speel al een jaar of 5 <strong>Grepo</strong>lis en ik zit bijna vanaf het begin bij deze alliantie.<br />

Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere allianties?<br />

Dit is een lekkere, rustige alliantie waar je rustig je spel kunt spelen.<br />

Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het onzin?<br />

Hyperborea is wel heel inactief, er mag soms wel meer actie zijn in vorm van nieuwe<br />

uitdagingen.<br />

Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />

leuk om in Hyperborea te spelen?<br />

Momenteel speel ik op twee werelden, maar ik vind Hyperborea wel de fijnste<br />

wereld om op te spelen.<br />

Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />

Ik ben elke dag actief op Hyperborea.<br />

Bent u actiever op Hyperborea dan de andere werelden of andersom?<br />

Hyperborea heeft mijn meeste aandacht.<br />

12


Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />

Net zoals op elke wereld die net begint, een beetje rommelig en druk.<br />

Wat was de reden dat u in Hyperborea begon? Was u begonnen omdat de wereld<br />

nieuw was of was u begonnen voor een andere reden?<br />

Ik ben op deze wereld begonnen omdat je geen steden kunt verliezen dus ook niet<br />

steeds opnieuw hoeft te beginnen.<br />

Vind u het leuk in de alliantie “Argo”?<br />

Ja, het is een fijne alliantie die doet wat andere allianties vaak beloven.<br />

Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Argo” zat?<br />

Het was even wennen en aanpassen, ik kwam uit een hele drukke alliantie. Bij Argo is<br />

het rustiger en gemoedelijker.<br />

Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />

Buiten grepolis speel ik af en toe nog een ander spel.<br />

Wat zijn uw hobby’s?<br />

<strong>Grepo</strong>lis, wandelen en fietsen.<br />

Gaat u naar school/werk of beiden?<br />

Ik werk.<br />

Kent u mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis speelt/spelen?<br />

Ken geen mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen.<br />

Hoe oud bent u?<br />

51 jaar.<br />

Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />

Nee, daar heb ik geen tijd voor.<br />

Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />

Dat iedereen veel plezier heeft in zijn/haar spel.<br />

Osgaroth staat op de 6 e plaats in de ranglijst en hij is ook lid van de alliantie Argo. Hij<br />

speelt zelf ook in andere werelden, maar dat betekent niet dat hij niet voor<br />

Hyperborea als wereld kiest. Hij was zo vriendelijk om ons van informatie te voorzien.<br />

Kunt u mij vertellen of de alliantie “Argo” oorlog heeft?<br />

Onze alliantie heeft momenteel geen oorlog.<br />

Wat is het doel van de alliantie “Argo” volgens u?<br />

Zoveel mogelijk steden in OC44 en OC54 bemachtigen.<br />

Maar tegenwoordig zijn er meer spooksteden dan cultuurpunten.<br />

Als de alliantie “Argo” oorlog heeft, waarom heeft die dan oorlog en met wie?<br />

Wij hadden geen oorlogen, wij trachten een zo vreedzaam mogelijk bestaan te<br />

lijden. Er is echter 1 persoon “dusdavid2” die ons een tijdje probeerde lastig te vallen,<br />

maar die hebben we op gepaste manier klein gehouden.<br />

13


Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie.<br />

Ik speel <strong>Grepo</strong>lis van juli augustus 2011. Ik zit in deze alliantie vanaf 20 januari 2013.<br />

Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere allianties?<br />

De eerste alliantie werd geleid door jonge spelers die helemaal geen verstand<br />

hadden van <strong>Grepo</strong>lis. Daarna ben ik overgestapt naar Argo. Ik heb in geen enkele<br />

andere alliantie gezeten.<br />

Wat het zo speciaal maakte was dat we probeerden zo weinig mogelijk conflicten<br />

te hebben met andere allianties, en zoveel mogelijk elkaar probeerden te<br />

ondersteunen bij het overnemen van de spooksteden.<br />

Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is het gewoon maar een onzin?<br />

Deze wereld is enorm traag en heel wat spelers zijn hierdoor al afgehaakt. De actie is<br />

de laatste tijd wel enorm gezakt bij mij door drukte in mijn privé-leven.<br />

Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />

leuk om in Hyperborea te spelen?<br />

Ik speel ook op de wereld Knossos en Pella. In het begin was Hyperborea best leuk.<br />

Toen hadden we genoeg cultuurpunten, maar geen spooksteden. Stichten duurt<br />

eeuwen in vergelijking.<br />

Nu is er overvloed aan spooksteden, maar ontbreken de cultuurpunten. Hierdoor is<br />

het plezier al sterk gedaald.<br />

Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />

Ik probeer dagelijks tweemaal in te loggen.<br />

Bent u actiever in Hyperborea dan de andere werelden of andersom?<br />

Actiever op andere werelden, hoewel Knossos ook aan het stilvallen is.<br />

Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />

In het begin heel erg traag om je steden uit te bouwen, maar de gedachte dat je<br />

geen steden kon kwijt raken leek boeiend.<br />

Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />

reden?<br />

Een nieuwe wereld met een heel aparte invulling.<br />

Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />

Nieuwsgierigheid naar de manier waarop zou gespeeld worden.<br />

Vindt u het leuk in de alliantie “Argo”?<br />

Ik vond het zeer leuk bij Argo. Momenteel een beetje dood.<br />

Hoe was het in de begin toen u in de alliantie “Argo” zat?<br />

Zoals ik al vertelde. Traag groeien en geen spooksteden.<br />

Maar we trachten toch om iedereen om de beurt van een stad te voorzien.<br />

Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />

Ik heb een gezin met 2 kinderen en een gehandicapte vrouw.<br />

14


Wat zijn uw hobby’s?<br />

Elektronica, Buggy rijden, 3D printen, vogels en vissen.<br />

Gaat u naar school/werk of beiden?<br />

Werken.<br />

Ken jij mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />

1 persoon, maar die is momenteel gestopt wegens tijdgebrek.<br />

Verder was er ooit eens een meeting met de leden van TTC van wereld Theta waar<br />

ik helaas niet aanwezig kon zijn.<br />

Hoe oud bent u?<br />

Ik ben 48 jaar.<br />

Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />

Ik heb een account op het AF, maar ben niet actief.<br />

Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />

Geniet nog van <strong>Grepo</strong>lis en “good hunting”.<br />

Morag DD Tong<br />

Crianza, een medeoprichter van Morag DD Tong<br />

alliantie, staat op ranglijst nummer 25 en was zo<br />

vriendelijk om ons informatie te delen.<br />

Wat is het doel van de alliantie “Morag DD Tong” volgens u?<br />

De grootste alliantie zijn of worden.<br />

Kunt u mij vertellen of de alliantie “Morag DD<br />

Tong” oorlog heeft?<br />

Dat is een groot woord. Wij hebben wel eens ruzie<br />

en er zijn enkele spelers en allianties waar wij een<br />

hekel aan hebben. Als je elkaar dan tegen komt<br />

wordt er even stevig gevochten natuurlijk. Maar<br />

of dat nu oorlog genoemd moet worden?<br />

Als de alliantie “Morag DD Tong” oorlog heeft, waarom heeft die dan oorlog en met<br />

wie?<br />

Waarom oorlog? Meestal komt dat door tegengestelde belangen en wellicht soms<br />

ook gewoon een hekel hebben aan. Met wie?.. dat is afhankelijk van het moment.<br />

Hoelang speelt u grepolis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />

Ik speel al 4 jaar <strong>Grepo</strong>lis. Op deze wereld zolang die bestaat en met wat fusies al<br />

vanaf het begin in Morag DD Tong.<br />

Wat maakt deze alliantie specialer dan de andere?<br />

Wij gaan voor het gezamenlijk belang en kijken verder vooruit dan de meeste<br />

allianties. Vrienden en bondgenoten worden niet alleen gezocht op grootte, maar<br />

vooral ook op (toekomstige) regionale meerwaarde. We hebben zoals gezegd een<br />

duidelijk wereldomvattend plan.<br />

15


Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is dat onzin?<br />

Hyperborea is juist heel actief. Niet altijd in vechten en veroveren. Maar des te meer<br />

in strategie en tactiek. Het is een wereld van de lange adem.<br />

Speelt u alleen in de wereld Hyperborea of speelt u meerdere werelden? Vindt u het<br />

leuk om in Hyperborea te spelen?<br />

Ik speel ook op Achilles, maar Hyperborea is mijn actiefste wereld.<br />

Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />

Dagelijks.<br />

Hoe was het toen u pas in Hyperborea begonnen was?<br />

Even wennen en vooral ontdekken wat de specifieke kenmerken van deze wereld<br />

waren en vervolgens daarbij de beste lange-termijn strategie bedenken.<br />

Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />

reden?<br />

Nieuw.<br />

Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />

Vanwege het feit dat de wereld nieuw was.<br />

Vindt u het leuk in de alliantie “Morag DD Tong”?<br />

Ja super, vooral als er eens problemen opgelost moeten worden. Dan merk je dat<br />

iedereen zijn verantwoordelijkheid neemt. Een voor allen, allen voor de alliantie zeg<br />

maar.<br />

Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Morag DD Tong” zat?<br />

Alles was groeiende en moest nog op z'n plaats vallen. Daarbij kwam de leiderstaak<br />

omdat ik Morag DD Tong door alle veranderingen heen op de kaart moest blijven<br />

zetten.<br />

Wat doet u buiten <strong>Grepo</strong>lis?<br />

Werken.<br />

Wat zijn uw hobby’s?<br />

Zingen, <strong>Grepo</strong>lis en werken.<br />

Gaat u naar school/werk of beiden?<br />

Werk, maar ik leer nog elke dag hoor!<br />

Ken jij mensen in het echte leven die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />

Jazeker.<br />

Hoe oud bent u?<br />

Zeg maar senior.<br />

Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />

Nee.<br />

16


Hoe is de alliantie “Morag DD Tong” ontstaan?<br />

Door fusie van DD Tong en Morag Tong<br />

Door wie is de alliantie “Morag DD Tong” ontstaan?<br />

Door ons allemaal, maar op initiatief van Crianza.<br />

Wat wilt u zeggen tegen de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> lezers?<br />

Leuk dat je naast <strong>Grepo</strong>lis ook nog tijd hebt om de krant te lezen.<br />

Jiepie is een speler die op 11 e plaats staat op de ranglijst, en is ook tegelijkertijd een<br />

oprichter van de “Morag DD Tong” alliantie. Hij was zo vriendelijk om ons van<br />

informatie te voorzien.<br />

Hoelang speelt u <strong>Grepo</strong>lis en hoelang zit u al in deze alliantie.<br />

Ik ben sedert 13 Oktober 2013 lid van Morag DD Tong.<br />

Is het waar dat Hyperborea inactief is als wereld of is dat onzin?<br />

Dat is klinkklare onzin, het kan er dikwijls hard aan toe gaan om een spookstad in te<br />

nemen indien er meerdere gegadigden zijn voor eenzelfde stadje.<br />

Hoe vaak bent u actief in Hyperborea?<br />

Ik ben dagelijks online.<br />

Wat was de reden dat u in Hyperborea begon?<br />

Ik ben begonnen op Hyperborea toen Wereld Alpha ten einde liep.<br />

Vind u het leuk in de alliantie “Morag DD Tong”?<br />

Natuurlijk vind ik het leuk.<br />

Hoe was het in het begin toen u in de alliantie “Morag DD Tong” zat?<br />

In het begin toen ik overstapte van Tortuga Social Club naar Morag DD Tong op 13<br />

Oktober 2013 was ik een alliantie lid.<br />

Wat zijn uw hobby’s?<br />

Atletiek, en als ik veel tijd over heb, doe ik aan Urbex. Dat is het bezichtigen van<br />

verlaten gebouwen.<br />

Hoelang speelt u grepolis?<br />

Jouw datum van registratie: 22-01-2010 begonnen op wereld Alpha daar heb ik een<br />

vermelding van op de “Hall of Fame”.<br />

Gaat u naar school of werk of beiden?<br />

Ik werk als hef-truckchauffeur.<br />

Ken jij mensen in het echt die <strong>Grepo</strong>lis spelen?<br />

Ik ken niemand die <strong>Grepo</strong>lis speelt.<br />

Hoe oud bent u?<br />

54 jaar (mei).<br />

17


Bent u ook actief op het algemene <strong>Grepo</strong>lis forum?<br />

Nee, daar ben ik niet actief maar soms ga ik er een kijkje nemen.<br />

Ranglijsten<br />

De huidige top 10 spelers ranglijst van de maand december:<br />

En de huidige top 20 spelers ranglijst van de maand december:<br />

De maand december top 10 alliantie ranglijst:<br />

Top 20 allianties van de maand december:<br />

18


De huidige top 10 spelers ranglijst van deze maand:<br />

De huidige top 20 spelers ranglijst van deze maand:<br />

Top 10 allianties van deze maand:<br />

Top 20 allianties van deze maand:<br />

Dat was het dan voor deze maand. Bedankt voor het lezen van dit artikel en tot de<br />

volgende keer. Laat gerust een reactie achter op het einde van de <strong>Times</strong>.<br />

19


Wereld Ithaka<br />

Written by: Artifex<br />

Op 9 januari 2016 is de 34 ste wereld ‘Ithaka’ van <strong>Grepo</strong>lis NL/BE gesloten. Wij hopen<br />

dat alle spelers van deze wereld hebben genoten en met veel plezier hebben<br />

kunnen spelen!<br />

Uitslagen en feiten<br />

Even wat cijfers op een rijtje. Hieronder is de top 3 van spelers te zien welke ten tijde<br />

van de sluiting op deze 3 podiumplaatsen stonden.<br />

Wij feliciteren Assirach (342 steden), Shamu75 (327 steden) en Neosaar (329 steden)<br />

met hun geweldige eindpositie op deze wereld.<br />

Maar het hoogst aantal punten hoeft niet te betekenen dat je ook de beste krijger<br />

op de wereld bent. Hieronder dan ook de top 3 krijgers van de wereld Ithaka.<br />

Graag feliciteren wij Hardein11 (295 steden), De Metamorfose (234 steden) en<br />

Azpownd (303 steden) met hun positie in de top 3 krijgers van deze wereld.<br />

20


Welke allianties staan in de top 3 van de wereld en hebben daarmee ook een<br />

plaats op het podium?<br />

Wij feliciteren Tercios de Flandes, Pugnamus ad Infinitum en Bad Boys and Sweet Girls<br />

met hun positie in de top 3 van deze wereld.<br />

Wat feitjes op een rij:<br />

- De spelers assirach (1) en Neosaar (3) zitten in de nummer 2 alliantie van deze<br />

wereld;<br />

- De krijgers Hardein11 (1) en Azpownd (3) zitten in de nummer 1 alliantie van<br />

deze wereld;<br />

- De krijger De Metamorfose (2) zit in de nummer 2 alliantie van deze wereld;<br />

Tot slot de Wereld Wonderen. Op de wereld Ithaka is er geen wereldheerser, dit wil<br />

zeggen dat er dus geen alliantie is die alle 7 Wereld Wonderen heeft voltooid.<br />

Wel is er een overwinnaar van de wereld, zij hebben 4 wereldwonderen voltooid.<br />

Wij feliciteren alle leden van Art of War met het overwinnen van de wereld door de<br />

bouw te voltooien van:<br />

- ‘Het mausoleum van Halicarnassus’<br />

- ‘De tempel van Artemis in Efeze’<br />

- ‘De kolossus van Rhodos’<br />

- ‘Het beeld van Zeus in Olympia’.<br />

21


Terugblikken<br />

Op het forum is in september al begonnen met een terugblik op de wereld. De<br />

hieronder geplaatste terugblikken komen vanuit het door Team Achterlijk gestartte<br />

topic ‘Een Ithaka Beleving?!’ en verdienen allemaal hun eigen stukje waardering.<br />

We beginnen met de terugblik van Team Achterlijk zelf.<br />

- Welke strijd was het meest favoriet, of heeft de meeste invloed gehad?<br />

Van mijn strijd tegen Bad Boys and Sweet Girls heb ik altijd genoten. We waren net<br />

uit NW en we waren op gesplitst in Consequence en Bad Boys and Sweet Girls. Na<br />

flinke aanvallen over en weer hebben we aardig wat steden van elkaar kunnen<br />

pakken. En natuurlijk een mooie gevechtspunten eruit kunnen halen.<br />

- Welke alliantie was in jou ogen het beste?<br />

Consequence en Art of War. Consequence was constant tot er een fusie kwam. Toen<br />

ben ik minder fan geworden ondanks hoe goed de leiders hun best ervoor deden.<br />

Art of War is een alliantie waar ik een groot fan was voordat ze die sneue actie<br />

deden op die WW. Ze kunnen het zeggen als slim, maar ik herinner me nog steeds<br />

de alliantie die zei ik speel niet mee in de streken van wereld Ithaka, maar uiteindelijk<br />

dat wel mee deden. Maar als je dat opzij schuift hebben ze altijd een leuke en<br />

goede strijd geleverd.<br />

- Wie waren daarnaast het beste?<br />

Bad Boys and Sweet Girls en Tercios, 2 allianties die al vanaf het begin samen<br />

werken. Hoe ze het voor elkaar krijgen? Grote vraag want ze spreken niet dezelfde<br />

taal. Maar ondanks dat is het een van de beste bondgenootschappen die ik op .nl<br />

heb gezien. Altijd leuk om hun aan het werk te zien.<br />

- Welke spelers hebben op jou de meeste indruk gemaakt gedurende de server?<br />

Ik kan hier veel namen benoemen, van velen weet ik al wat ze konden. Maar zet hier<br />

dan toch echt de Spanjaarden. Waarom? Ik had geen idee dat er Spanjaarden<br />

waren met een hoog niveau <strong>Grepo</strong>. Ze zeggen altijd dat .nl teveel goud besteed<br />

om goed mee te strijden. En als je dan vanaf het begin mee doet. Doe je het zeer<br />

indruk wekkend.<br />

- Wat was je slechtste strijd?<br />

De strijd in O55, ondanks de overname van AZ die aanviel in de ochtend of mijn<br />

aanvalbare ban waardoor Insane het licht zag. Ik had me nooit daar moeten<br />

vogelen. Dat was een blinde actie en dat is mijn fout geweest. Vandaar ook mijn<br />

slechtste strijd.<br />

- Aan welke speler heb je het meest gehad?<br />

Ronnnieboy, Playstation, Amersfoort, Lord Josh etc. spelers waar ik veel hulp van had<br />

en er waren nog veel meer. Geweldige spelers.<br />

- Welke speler is Mr. Ithaka?<br />

Mister Ithaka een lastig verhaal. Tactisch de oude Playstation, qua agressie Bavje en<br />

qua plezierfactor Jur. Het zit er allemaal in, maar heb eigenlijk nooit een echte actie<br />

gezien.<br />

22


Wij danken Team Achterlijk voor de gegeven terugblik op de wereld Ithaka.<br />

Onthoudt dat dit iemands mening is en dat er dus geen discussie over kan ontstaan.<br />

Dan sluiten we dit artikel af met nog een terugblik, die van ‘Bavje77’. Natuurlijk<br />

bedanken we ook ‘Bavje77’ voor de gegeven terugblik op de wereld Ithaka.<br />

- Welke strijd was het meest favoriet, of heeft de meeste invloed gehad?<br />

Voor mij was dat toch wel de strijd met Pugno, of hoe heette ze die tijd ? Alternative<br />

met de mooiste beuk overname van redslayer!<br />

- Welke alliantie was in jou ogen het beste?<br />

Een ieder had zijn eigen stijl, Art of War heeft wel een kunstje geflikt maar goed dat<br />

hoort ook een beetje bij <strong>Grepo</strong>lis natuurlijk. Qua WW hebben zij duidelijk gewonnen,<br />

verder denk ik dat qua aanvallen toch zeker TDF de beste alliantie is.<br />

- Wie waren daarnaast het beste?<br />

Bad Boys and Sweet Girls, Pugno verder eigenlijk weinig opgehad met andere<br />

allianties jammer dat Consequence ging fuseren dat wel.<br />

- Welke spelers hebben op jou de meeste indruk gemaakt gedurende de server?<br />

Heavy, Hardein, Mysterious one en uiteraard ook metamorfose… aanvallend toch<br />

wel top.<br />

- Wat was je slechtste strijd?<br />

Pfew.. na het verraad van Art of War die zinloze aanvallen over 30 uur ofzo, dat was<br />

wel de meest nuttige “facepalm” ooit.<br />

- Aan welke speler heb je het meest gehad?<br />

Eigenlijk aan iedere speler in mijn alliantie, maar ik neem dat dit de vraag niet<br />

is/was... buiten de alliantie heb ik toch het meeste gehad aan hardein en heavy, als<br />

we het verder hebben over de speler buiten de eigen bondgenoten moet ik toch<br />

zeggen dat ik het meeste heb gehad aan de oude playstation waren leuke strijden!<br />

-Welke speler is Mr. Ithaka?<br />

Voetballer denkt dat hij Mr. Ithaka is maar die titel gaat toch naar Metamorfose<br />

denk ik of misschien zelfs wel deurmat, al vind ik de manier waarop hij ineens kapte<br />

wel vaag.<br />

23


Wereld Juktas<br />

Written by: Dusdavid2<br />

Beste krijgers van wereld Juktas, zoals jullie al weten is het einde van deze wereld<br />

genaderd.<br />

De laatste dagen zijn ingetreden en zo komt er jammer genoeg een einde aan deze<br />

super leuke wereld! Ik hoop dat jullie hier veel ervaring hebben opgedaan maar<br />

vooral veel plezier hebben beleefd.<br />

Waarschijnlijk hadden jullie niet verwacht dat er een artikel over wereld Juktas zou<br />

komen, maar als reporter zijnde en spelende op wereld Juktas vind ik het niet kunnen<br />

dat er niets in de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong> zou verschijnen.<br />

Weldra sluit de wereld zijn deuren, we zijn al koortsachtig aan het aftellen. Ik heb<br />

hieronder voor jullie een klein overzicht gemaakt van hoe wereld Juktas momenteel<br />

is.<br />

Zoals jullie al direct opmerken heeft The Black Pearl de meeste mensen in de top 10,<br />

wat wel opvallend is dat Zeesoldaten niet in een alliantie zit. Met een mooie 268<br />

steden claimt baatie de eerste plaats op deze geweldige wereld.<br />

24


In de Top 10 allianties zie je dat The Black Pearl op de eerste plaats staat. Deze 70<br />

leden tellende club heeft een enorme voorsprong qua punten op alle andere<br />

allianties. Terechte winnaars!<br />

Ook in de Top10 van krijgers zien we waarom baatie zijn eerste plaats waard is, hij<br />

loopt zeer ruim voorop in de gevechtspunten en heel een aanzienlijk getal van<br />

gevechtspunten verzameld. Ook in deze statistieken zien we weer dat The Black<br />

Pearl overheerst!.<br />

En als laatste de wereldwonderen statistieken. Zoals je ziet heeft The Black Pearl al<br />

een gehele tijd alle wereldwonderen in zijn bezit en is niet meer te kloppen. Ze<br />

hebben dit volgens mij zeer dik verdiend. Ook wil ik even nog persoonlijk Phoenix<br />

W.W.R.A en Priory of Sion in de bloemetjes zetten. Deze allianties hebben volgens mij<br />

ook een paar mooie acties verricht.<br />

Ok wens jullie van harte veel geluk en hopelijk hebben jullie wat geleerd op de<br />

wereld Juktas. Ik tel in ieder geval af.<br />

25


Knossos<br />

Written by Persistant<br />

Beste lezer,<br />

Het is een tijd geleden, maar ik heb voor een laatste keer nog een artikel over<br />

Knossos in petto. Gezien mijn lange absentie hier zal het een beperkt artikel<br />

zijn, met vooral gebeurtenissen in het verleden en de beschikbare informatie<br />

die ik nog heb en weet over deze wereld…<br />

Veel leesplezier!<br />

- Opbreken “ZMK” en “INSANITY”<br />

- Winst voor “The Fools”<br />

- Eindranglijsten<br />

26


Opbreken ZMK en INSANITY<br />

Eén van de grootste allianties op Knossos, De Ware ZMK, liep een tijd terug<br />

een flinke verandering door. De alliantie die bijeengekomen was na het<br />

opbreken van zowel Lemmings als Kosparian Finest/Europa, heerste over heel<br />

oceaan 45 en een deel van oceaan 44. Na het resetten van deze harde kern<br />

nam het resterende deel hun NAP in oceaan 46 Never Ending op.<br />

Deze gebeurtenis legde oceaan 45 compleet stil. Een enkeling van de<br />

tegenpartij, genaamd 2tribes van de alliantie Persistence, bleef hier nog over,<br />

omringd door spoken. Zonder spelers als vinnie666, showtime26, Will-S, PHK-I,<br />

Daniëlle77 en somszithettegen, die deze oceaan beheerden, hadden de<br />

andere allianties weinig meer te vrezen van het ooit zo grote ZMK.<br />

Voormalig leider PHK-I over het resetten en het slopen van het wereldwonder<br />

van Persistence:<br />

“Over de reset kan ik eigenlijk heel kort zijn. er was gewoon geen uitdaging<br />

meer. Zeker in oceaan 45 waren de kaarten al<br />

geschud, daar hebben we iedereen<br />

kapotgespeeld op 2tribes na.<br />

Het nadeel van winnen is dat het saai wordt he,<br />

en dat Persistence ging vallen was ook al zeker.<br />

Dus de actie op hun wereldwonder moest eens<br />

lukken, ook al was het niet zo eenvoudig om<br />

dat te doen op zo’n lange afstand. Daar waren<br />

we al in getraind natuurlijk, en uiteindelijk was<br />

dat het enige wat er te doen was: het<br />

opbouwen in functie van een<br />

langeafstandsaanval, en dan wachten tot de rest er ook klaar voor was (en<br />

de opportuniteit natuurlijk). Toen er de opstand was van de wing tegen<br />

Persistence was het voor mij genoeg. Niet dat ik de details ken, en wil dus<br />

eigenlijk niet oordelen, maar vanop afstand gezien zijn het gewoon<br />

deserteurs, en ik had er niet veel respect voor. Ik heb wel mijn braaf mijn<br />

oceaan 56 steden doorgegeven voor mijn… geestige vertrek.”<br />

En na PHK-I volgden nog een tiental spelers, waardoor bijna heel oceaan 45<br />

verspookte.<br />

27


Ook de bondgenoot van De ware ZMK kende vervolgens zijn issues. De<br />

oorzaak hiervan waren voornamelijk onenigheden tussen individuen. Waar<br />

voorheen Zilverlegion mot had met de leiders van INSANITY (welke daarna in<br />

volgorde naar ZMK en Fools overstapte. Bij<br />

de laatste werd hij vlak voor het aanzetten<br />

van de 7 wereldwonderen eruitgegooid in<br />

verband met het kicken van een speler op<br />

een WW-eiland op de wereld Corinthe),<br />

besloot vervolgens oud-Dreamteam<br />

leidster Keena samen met wheelman en<br />

MadameRoos wat leven in de wereld te<br />

blazen. Ze besloten zich af te scheiden van<br />

hun bondgenoot The Fools, welke erg<br />

dichtbij de winst kwam. en zich aan te<br />

sluiten bij Bloody Crusaders.<br />

Helaas voor INSANITY had de speler, ook wel medeleider, sanderajaxmans<br />

andere ideëen: hij kickte een speler van het Kolossus-eiland en deed een<br />

lange rondschrijf naar alle allianties met zijn verklaring.<br />

Om het kort te houden voelde Sanderajaxmans zich misleid door zijn<br />

medeleiders. Waar binnen INSANITY bekend was dat de leden niet met<br />

Bloody Crusaders in zee wilden gaan, werd dit via een peiling met de optie<br />

‘We willen de wereld nog even op zijn kop zetten en knallen’ toch<br />

nog doorgedrukt door de leiding. Hierop kickte Sanderajaxmans een lid dat<br />

op het WW-eiland lag om 4 uur ‘s ochtends, waarna Bloody Crusaders en The<br />

Fools er alles aan gingen doen om deze binnen te halen. Uiteindelijk won The<br />

Fools deze versnelstrijd.<br />

28


Winst voor The Fools<br />

Kortgeleden heeft de alliantie The Fools uiteindelijk alle 7 de wereldwonderen<br />

binnengehaald. Uiteindelijk ging dit eerder om een kwestie van<br />

uithoudingsvermogen dan keiharde strijd (al hebben ze die zeker wel<br />

getoond). Een korte opsommig van de behaalde wereldwonderen:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

De eerste 2 wereldwonderen werden binnengehaald in de eerste fase<br />

van de wereldwonderen, ofwel de stort+versnelrace.<br />

De derde wereldwonder werd overgedragen door De ware ZMK,<br />

omdat WW-houder dreemersen behoorlijk instabiel leek. ZMK kickte<br />

deze en droeg hem op deze manier over aan The Fools.<br />

Het vierde wereldwonder werd met slag en strijd veroverd van<br />

Persistence. Met behulp van de met hen opgebroken wing Resistance,<br />

INSANITY en De ware ZMK vaarde Ray de grootste zijn kolo binnen.<br />

Het vijfde wereldwonder werd binnengehaald doordat<br />

Sanderajaxmans een speler kickte op het WW-eiland van INSANITY. Na<br />

een forse versnelrace met Bloody Crusaders werd het vijfde<br />

wereldwonder een feit.<br />

De laatste twee werden binnengehaald doordat een speler van<br />

Persistence geen heil meer zag in haar alliantie, en overstapte naar The<br />

Fools.<br />

mcmariska over het overstappen richting The Fools:<br />

“Waarom stapte je over richting The Fools?”<br />

“Er was naar mijn insziens te weinig activiteit bij Persistence om daar er nog<br />

wat van te kunnen maken. Vele MA’s stelden amper wat voor e de IO’s<br />

stapelden op. Dus ik wilde liever 5 mensen die de overstap mochten maken<br />

de overwinning gunnen dan dat uiteindelijk iedereen zou verliezen met nog<br />

veel drama en gezeik”.<br />

En zo stapten een handjevol spelers richting The Fools. Een aantal die in de<br />

ogen van mcmariska na al hun harde werk en activiteit bij Persistence, het<br />

kroontje verdienden.<br />

Om af te sluiten, het verhaal vanuit één van de leiders van The Fools zelf over<br />

het bereiken van de winst. Deze eer laat ik compleet aan hen, ofwel in dit<br />

geval pilzie22, over:<br />

29


“Nadat ik terug was van mijn vakantie en liet zien dat ik vrij snel kon groeien<br />

werd ik toegelaten in de hoofdally, ook de overige spelers die waren<br />

overgestapt zaten in de hoofdally. baskabel4 was de leider op dat moment<br />

en Ray de grootste was verantwoordelijk voor de aanvalsplannen e.d.<br />

Vanaf dat moment kwam de groei bij mij ook een beetje in en versnelling en<br />

dat wilde ik zelf ook want, ik wou stijgen op de ledenlijst, er werden aanvallen<br />

georganiseerd. Zo wisten we hele eilanden binnen te halen en steeds meer<br />

grip te krijgen in verschillende oceanen. Er kwamen nog steeds spelers bij,<br />

maar ook haakte er af een toe een speler af. Maar met het oog op de te<br />

bouwen WW's, gingen we zelf intern nog wat schuiven met steden en ons<br />

klaar maken voor de bouw.<br />

Op een gegeven moment ging het erg hard, doordat grote spelers wisselde<br />

van ally en plotseling ging de bouw van start. Wij waren begonnen met een 4<br />

WW's te bouwen dacht ik, maar al snel moesten we er 1 laten vallen, omdat<br />

er een race kwam om de ww's af te bouwen.<br />

Nadat ik een paar steden had gebouwd, werd ik uitgenodigd voor een<br />

alliantie. Na een klein maandje ging ik via een tussenstap naar de<br />

praetorianen, hier leerde ik de verdere kneepjes van het spel. En in deze ally<br />

kwam ik ook in aanraking met een groepje spelers met wie we de 7 WW's<br />

hebben binnen gehaald.<br />

Godya (dacht dat hij zo heette), was een speler waar ik vele vragen over het<br />

spel aan had gesteld, helaas was hij op een gegeven moment genoodzaakt<br />

met het spel te stoppen, doordat hij ernstig ziek werd. Ook Sir Edwin Mc, was<br />

een speler aan wie ik vele vragen had gesteld.<br />

Sir Ed had de ally ook opgericht en we bleven ook groeien met de ally, op<br />

een gegeven moment had ik dan ook de wing opgericht, Praetorianen.<br />

(deze ally bestaat nog steeds)<br />

Simon Tha Great Jacobuspolis opajan1 waren spelers met wie ik in deze ally<br />

zat en wie er nu nog steeds actief zijn. Met deze spelers heb ik dan ook<br />

zorgvuldig veel contact.<br />

30


Wij waren met deze ally actief in oceaan 53 en kregen er ook steeds<br />

verschillende spelers bij, wij wilden toen een stad pakken van groene haas<br />

die bij de The Fools, na enige voorbereiding gingen we vol in de aanval, dat<br />

was ook het moment dat ik voor het eerst zag dat steden volle bak<br />

verdedigd konden worden. Er waren een paar spelers die vol voor deze<br />

steden gingen,maar dat liep uit op een deceptie. Alles zonk en we hadden<br />

geen stad binnen gehaald.<br />

Ondertussen merkte we ook dat een paar spelers onder vuur lagen door<br />

The Fools en we door weinig animo, deze steden niet konden verdedigen.<br />

Dit was ook het moment dat Sir ED in VM ging en ik de samen met Simon<br />

deze 2 ally's runde, maar na een paar dagen had Ed besloten om over te<br />

stappen naar de Fools. We spreken over januari 2015. Hierna volgde nog<br />

enkele spelers en ik had de pech net op wintersport te gaan. Maar ook ik zou<br />

de overstap gaan maken om de actieve spelers naar deze ally gingen. The<br />

fools had op dat moment 1 hoofally met 2 wings.<br />

Nadat ik terug was van mijn vakantie en liet zien dat ik vrij snel kon groeien<br />

werd ik toegelaten in de hoofdally, ook de overige spelers die waren<br />

overgestapt zaten in de hoofdally. baskabel4 was de leider op dat moment<br />

en Ray de grootste was verantwoordelijk voor de aanvalsplannen e.d.<br />

Vanaf dat moment kwam de groei bij mij ook een beetje in en versnelling en<br />

dat wilde ik zelf ook want, ik wou stijgen op de ledenlijst, er werden aanvallen<br />

georganiseerd. Zo wisten we hele eilanden binnen te halen en steeds meer<br />

grip te krijgen in verschillende oceanen. Er kwamen nog steeds spelers bij,<br />

maar ook haakte er af een toe een speler af. Maar met het oog op de te<br />

bouwen ww's, gingen we zelf intern nog wat schuiven met steden en ons<br />

klaar maken voor de bouw.<br />

Op een gegeven moment ging het erg hard, doordat grote spelers wisselde<br />

van ally en plotseling ging de bouw van start. Wij waren begonnen met een 4<br />

WW's te bouwen dacht ik, maar al snel moesten we er 1 laten vallen, omdat<br />

er een race kwam om de ww's af te bouwen.<br />

We hadden op dat moment een NAP met 2 Insanity en De ware ZMK, nadat<br />

wij zelf 2 WW's hadden binnengehaald en de ZMK er ook 1 had, hielpen wij<br />

Insanity om ook een ww binnen te halen, zodat we met (noordelijk verbond)<br />

4 WW's in handen hadden.<br />

En Persistence en the bloody's de andere 3 hadden.<br />

Op een gegeven moment viel 1 van de WW's om.<br />

31


Na het binnen halen van de 3 WW's<br />

Viel onze hele oost kant open, The thracian romans waar we een nap mee<br />

hadden<br />

viel om, de meesten joinden bij unit/dreamteam<br />

sommigen bij ons.<br />

Kort hierna kwam het hele zuidblok bij ons stichten<br />

Persistence + Bloody Crusaders + Unit + Dreamteam<br />

Het waren in totaal 131 stichtsteden.<br />

Dit was een mooi moment voor o.a. Berryz om te laten zien wat hij huis had.<br />

het was immers midden in ons cluster.<br />

en al gauw werden de 131 stichtsteden bloedbaden voor alle allianties die<br />

hier kwamen<br />

Samen met OC 54 en OC 53 waar we steden aan doorgaven.<br />

Kort naardat we alle steden over hadden genomen hebben we de aanval<br />

geopend op<br />

Dreamteam, die werd in no time helemaal werd weg gevaagd.<br />

Zelf had ik door een naderende operatie veel tijd voor het spel, ik zat immers<br />

ziek thuis. Dus vanaf dat moment nam ik ook een actievere rol in de ally, nam<br />

zeker iedereen op sleeptouw om de laatste 3 WWs te gaan volstortten en de<br />

eilanden te creëren.<br />

Want we wilde de strijd aangaan met pers en bloody, maar we moesten dan<br />

zelf wel klaar zijn. Dus met spoed werden alle WW's volgestort, berry en ray<br />

zorgden voor aanvalsplannen. Er waren nog wat stichtsteden die weg<br />

moesten, want elke keer als er een event was werden onze steden weer even<br />

getest.<br />

We hadden op een gegeven moment nog een speler die uitviel bij ons door<br />

ziekte, hierdoor moesten we snel schakelen om de ww-steden van deze<br />

speler binnen te halen, maar ook de steden die allemaal om onze WW's heen<br />

lagen.<br />

Ook zagen we elke keer weer nieuwe rode stippen opduiken, die we weer<br />

moesten gaan ruimen, hetgeen op korte (lange) termijn lukte, maar ook<br />

werden we keer op keer met stoppers geconfronteerd. Hetgeen ons steeds<br />

voor nieuwe uitdagingen stelde om ons cluster dicht te houden. Ook merkte<br />

we dat we 1 ally te veel vrijheid hadden gegeven en zij steeds meer richting<br />

onze grens kwamen, we hadden het gevoel dat we werden ingesloten<br />

Unit/Bloody/WIcked waren ally's die aan alle kanten om ons heen lagen.<br />

Op een gegeven moment kregen wij een stad in handen op een ww bij<br />

bloody's, hierdoor knakte er denk ik al wat in die ally (Bloody) (weet het niet<br />

meer exact, maar denk wel dat ze erg teleurgesteld waren).<br />

32


Na deze aktie wilden we toch een x een ww zien te breken bij Persistence<br />

(DAAR WEET JIJ DENK IK ALLES VAN, haha). We hadden op een gegeven<br />

moment een paar spelers gespot die toch minder online waren en daar<br />

gingen we onze aanvallen op richten, uiteindelijk konden we zo een ww<br />

neerhalen bij Persistence- hiervoor krijg Berryz alle credits, want die had een<br />

mooi plan uitgewerkt- maar ook de alle spelers die natuurlijk hun troepen<br />

hadden gestuurd.<br />

De wereld kwam op dit moment een beetje vast te staan, vele spelers die<br />

stopten ermee. Er kwamen een hoop spooksteden beschikbaar, je zag<br />

diverse verschuivingen in ally's<br />

Wij zelf probeerden langzaam meer steden in 56 in handen te krijgen (bij ons<br />

gingen ook meerdere spelers zich specialiseren (def of attack) om zo een<br />

goede mix te houden, zo wisten we ook spelers te houden die eigenlijk wilden<br />

gaan stoppen. Sommige vonden het spel lang duren en konden dit niet meer<br />

allemaal combineren met RL. We werden zelfs nog opgeschrikt dat er 1 van<br />

onze (jonge) spelers was overleden (bryanfran), een paar maanden<br />

daarvoor was hij in como geslagen (we hielden 1 stad voor hem voor het<br />

geval hij er ooit eens uitkwam) - ik had nog enige tijd PM contact met hem<br />

toen hij in het ziekenhuis lag en uit como was gekomen. Helaas was hij toch<br />

overleden aan de gevolgen van de klappen die hij had gehad.<br />

We kregen langzaam aan meer steden in handen in 56, maar verder dan<br />

kleine aanvallen op de laatste 2 ww kwamen we niet, als we een opstand<br />

hadden dan stond er daarna genoeg def in om deze steden te behouden.<br />

Ik zelf was in de tussentijd uitgegroeid naar de nr 1 plek in onze ally, zat<br />

immers nog steeds ziek thuis en had 1 maand enkel de tv en pc om me te<br />

vermaken. (bypass-operatie)<br />

Zelf had ik nog nooit echt een stad verloren door aanvallen, ik had enkel<br />

steden doorgegeven. Ik was erg actief dus kon makkelijk nieuwe steden<br />

binnenhalen voor onze ally en was blij dat ik dan ook steden kon doorgeven,<br />

op deze manier konden we als ally blijven groeien (de vrije cp gebruiken van<br />

minder actieven).<br />

Maar in december 2015 werd ik voor het eerst geconfronteerd met grote<br />

aanvallen op mijn steden continue rond de 140 dacht ik), daarvoor had ik<br />

enkel speldenprikjes gehad of werd ik aangevallen door een kleine 10<br />

aanvallen en door losse spelers.<br />

Op dat moment moest ik alle zeilen bijzetten om me steden in 56 te<br />

behouden, maar met dank aan de ally en grote def-spelers konden we mijn<br />

steden behouden.<br />

33


Mindjob lag ook onder vuur door mcmariska, maar die stad wist ik voor haar<br />

neus weg te kapen, daar was ze ook niet zo bij mee. Kreeg toen nog meer<br />

aanvallen op de stad die ik had overgenomen (me hele stad werd gesloopt).<br />

Maar we kodnen ook mooi wat aanvallen blokken van mariska dus al haar<br />

troepen lagen op de bodem van de zee toen.<br />

Eind december (de dag dag ik in VM zou gaan, lag ik nog een x grootschalig<br />

onder vuur in 56 (100+ aanvallen) en er kwamen een 4 tal opstanden in mijn<br />

steden. Ik wist dat ik een uurtje had om me steden te verdedigen om ze te<br />

behouden voor me vakantie, uiteindelijk is me dit ook gelukt om ze te<br />

behouden. Alhoewel ik het niet had verwacht, maar kreeg nog net def voor<br />

kolo's of kon ze slopen met een zeestorm.<br />

Nu ging ik een maandje in VM, wegens een lange vakantie. In deze periode<br />

had ik enkel via de app contact met wat spelers, om zo op de hoogte te<br />

worden gehouden. Immers als er een plan kwam om te knallen op een ww<br />

dan kon ik altijd uit vm komen mocht het nodig zijn.<br />

Maar de maand januari daarin werd de diplomatie aangesproken, begreep<br />

ik. Precies het fijne weet ik er niet van, enkel dat ik op een gegeven moment<br />

een app kreeg dat de laatste WW's zijn gestart.<br />

Tussendoor hadden we ook nog een race om WW’s 5 met Bloody. Door<br />

onenigheid bij Insanity viel dit om 3 uur s nachts dacht ik, dat waren weer wat<br />

korte nachten om continue ons ww te versnellen. Ik en een paar andere<br />

spelers hadden nog wat gunst achter de hand van een event, deze konden<br />

me nu mooi gebruiken om ons ww te versnellen, er werd flink gehopt bij beide<br />

ally's .<br />

Ik had begrepen dat tussen de start van de bouw een kleine 20 minuten zat,<br />

dus dan praat je over 2/3 versnellingen. Uiteindelijk hadden wij de bouw en<br />

klein uurtje eerder afgerond had ik begrepen, maar dat had me wel de<br />

nodige nachtrust gekost - ik kon ongeveer elke 4 uur versnellen. Het<br />

binnenhalen van deze 5 WW’s- was ook weer een klap voor een aantal<br />

spelers.<br />

Ik wilde graag de 7 WW's voltooien en mijn steden in 56 stonden er klaar voor<br />

om te gaan aanvallen, opstand krijgen was geen probleem. Het ging vooral<br />

om fase 2 zouden we genoeg attack hebben om weer een ww te laten<br />

omvallen.<br />

De laatste maand hadden we volop vs schepen gebouwd, want er zou een<br />

enorme berg birs gesloopt moeten worden, ook moest er een goed plan<br />

worden uitgewerkt om de ww's te laten wankelen/vallen. We zouden ergens<br />

in januari weer een poging gaan wagen.<br />

34


Ergens in het begin van het nieuwe jaar, werd er een mogelijkheid geopperd<br />

om via diplomatie deze wereld snel tot een einde te brengen. Ik zelf had het<br />

laatste jaar veel tijd gehad voor dit spel en zou dan ook niet zo maar gaan<br />

stoppen, het spel winnen was immers ons doel geworden. Wel merkte we dat<br />

er steeds meer inactieven kwamen(i.o - spooksteden), wat de lol wat meer<br />

wegnam. Het is immers erg vervelend je vrije cp weer te moeten offeren aan<br />

i.o overname.<br />

Ik zou me aansluiten bij de keuze die de meerderheid zou maken, op<br />

sommige momenten kost het spel nl veel meer tijd dan je er eigenlijk aan wilt<br />

besteden. Ik dacht dat de wereld was afgelopen na het binnenhalen van de<br />

5 WW's dus eigenlijk baalde ik een beetje dat ik op vakantie was. Moest ik<br />

nou uit VM komen of niet.<br />

Nee, ik was op vakantie dus zou het wel merken als ik terug was in Nederland,<br />

op zich vind ik het ook wel lekker dat de druk er vanaf is. Vanaf nu ga ik weer<br />

volop aan het werk, dus is het wel lekker dat het wat rustiger is op de app.<br />

Ik ben blij dat ik tijdens mijn herstel en voor mijn operatie volop mijn aandacht<br />

kon richten op dit spel, maar vindt het nu wel prettig dat ik niet meer continue<br />

me aandacht hier op hoef te richten.<br />

Ik had nog geen ervaring met dit spel, dus weet niet of werelden vaker op de<br />

manier worden afgerond (overstappen van ene naar andere ally), maar<br />

denk als er meer spelers in een ally mogen dat het spel ook al eerdere<br />

afgerond was geweest, zag dat er bij een nieuwe wereld nu 100 in mogen.<br />

wat ik wel nog even graag wil toevoegen, dat we een enorm goede<br />

samenwerking hebben gehad binnen The Fools en The Little Fools en we niet<br />

zonder elkaar dit hadden kunnen bereiken.<br />

Iedereen had het voor elkaar over om te helpen met aanvallen of<br />

verdedigen en al ging het een keer mis dan waren er geen verwijten. Nee we<br />

gingen gewoon weer over tot een nieuwe actie.<br />

Dus de credits gaan gewoon naar alle spelers uit onze ally's.<br />

Sommige spelers lagen veel onder vuur daar konden we dan lekker gp mee<br />

snoepen.<br />

Volgens mij meen ik me ook te herinneren dat jij een keer op een extern<br />

forum over mij schreef of ik het niet te druk had met me stadsfeestjes, haha.<br />

Ja ik lag gewoon niet onder vuur dus kon me rustig bezig houden met andere<br />

dingen en zo lekker doorgroeien. Bij veel inactieven heb ik ook erg veel<br />

gesloopt hoor, er was niet elke dag aktie dus ging in gewoon die steden<br />

langs.”<br />

35


Hartstikke bedankt voor je uitgebreide verhaal pilzie22 en gefeliciteerd met<br />

de overwinning!<br />

Slot<br />

En dat was het. Waarschijnlijk zal dit ook één van de laatste artikelen over de<br />

wereld Knossos zijn, gezien de wereld bijna afloopt. Op het moment er zijn er<br />

circa 500 spelers over op de wereld en beheert The Fools de 7<br />

wereldwonderen en vrijwel heel oceaan 53, waarin zij deze gebouwd<br />

hebben.<br />

Namens mij nogmaals de felicitaties voor hen. Ik moet toegeven dat zij de<br />

sterkste partij waren in deze wereld, en dat ons blok, Persistence + Bloody<br />

Crusaders, het zeker niet ontbrak aan uithoudingsvermogen (wel bij mij in<br />

ieder geval), maar wel aan slagkracht. Er was niet genoeg animo om de<br />

denderende horde Fools tegen te houden; en het resultaat is de terechte 7<br />

wereldwonderen.<br />

Gefeliciteerd!<br />

36


Wereld Lamia<br />

Written by: Artifex<br />

Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />

laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10 staan<br />

en hoe het staat met wereldwonderen als deze aanwezig zijn.<br />

Top 10 spelers<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10 spelers van de wereld Lamia.<br />

Top 10 allianties<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Lamia.<br />

Overwinnaar en Overheerser van de wereld<br />

Op wereld Lamia is Spartan Army zowel Overwinnaar als Overheerser van de wereld!<br />

De wereld Lamia heeft 518 spelers online.<br />

37


Wereld Marathon<br />

Written by: Dusdavid2<br />

38


39


40


Wereld Naxos<br />

Trident Of Poseidon<br />

Written by Captain Serhat & spelen99<br />

Voor dit artikel hebben wij een interview geregeld<br />

met Nelk, hij is één van de leiders in Trident Of<br />

Poseidon alliantie. met hun goeie samenwerking<br />

en goeie band die ze met elkaar hebben, staan<br />

ze op de 6 e plaats met 78 leden.<br />

Kunt u mij vertellen waarom de alliantie “Trident Of Poseidon” oorlog heeft?<br />

Echt oorlog hebben wij niet, maar we hebben natuurlijk niet graag dat er andere<br />

alliantie veel steden in onze oceaan hebben. Die proberen we natuurlijk weg te<br />

werken, maar met het begin van de wereldwonderen zijn het aantal veroveringen<br />

beginnen te dalen, zodat het momenteel relatief rustig is geworden.<br />

Wat is het doel van de alliantie “Trident Of Poseidon” volgens u?<br />

Het oorspronkelijke doel was om de absolute meerderheid te hebben in oc53 en dat<br />

wij (Wicked, Carpe Noctem en Vatos Locos) geen troepen meer zouden verliezen<br />

aan gevechten met elkaar, maar dat we ons konden focussen op de andere<br />

allianties in de omgeving. Nu zijn we er om samen plezier te maken en de wereld af<br />

te sluiten met mensen die je goed hebt leren kennen of die je nieuw leert kennen.<br />

Hoelang speelt u grepolis en hoelang zit u al in deze alliantie?<br />

Ik zit nog maar een maand in deze alliantie, dat komt omdat wij(Trident Of Poseidon)<br />

dan pas zijn samen gekomen. Het idee van de fusie was er al wat eerder, maar dat<br />

ging niet zo snel vooruit, doordat we minder online waren door Kerst en Nieuwjaar.<br />

Voor Trident Of Poseidon zat ik in Carpe Noctem (een alliantie die mede Trident Of<br />

Poseidon heeft gevormd) daar heb ik al wel wat tijd doorgebracht.<br />

Wat maakt deze alliantie specialer dan de anderen?<br />

Wij zijn het resultaat van een fusie van drie allianties, die daarvoor veel problemen<br />

met elkaar hebben gehad. We zijn samen gekomen doordat het op veel vlakken<br />

veel interessanter was, maar ik denk dat het feit dat velen elkaar al kenden van<br />

vroegere allianties ook zeker heeft geholpen.<br />

Speelt u alleen in de wereld Naxos of speelt u meerdere werelden? Vindt u het leuk<br />

om in Naxos te spelen?<br />

Ik speel ook op de werelden: Hyperborea, Rhethymnos en sindskort ook op Pella.<br />

Hoewel het leuk is op deze werelden voel ik me meer betrokken tot Naxos. Ik denk<br />

dat het komt omdat ik daar het langst speel en dus het meeste heb meegemaakt. Ik<br />

41


heb er ook hele fijne mensen leren kennen, zelfs een paar mensen, die ik niet kon<br />

uitstaan, maar die laat ik liever achterwegen.<br />

Hoe vaak bent u actief in Naxos?<br />

Ik ben elke dag meermaals actief en ik probeer natuurlijk zo actief mogelijk te zijn.<br />

Het probleem is dat ik soms net iets te actief ben sommige dagen, zodat mijn<br />

schoolwerk er een beetje onder lijdt.<br />

Bent u actiever in Naxos dan de andere werelden of andersom?<br />

Op Naxos ben ik vooral actief door het forum te bekijken en zo van die dingen, maar<br />

op de werelden waar ik later ben begonnen ben ik actiever als het er om gaat mijn<br />

steden beter te maken.<br />

Hoe was het toen u pas in Naxos begonnen was?<br />

Ik ben redelijk ‘laat’ begonnen op Naxos. Dat had het voordeel, dat ik redelijk ver<br />

weg was van de mensen, die toen al groot waren en dat ik op mijn eigen tempo kon<br />

groeien. Later werd het groeien en het strijden om de steden steeds belangrijker.<br />

Hoewel vroeger Naxos zo groot leek, heb ik tegenwoordig het gevoel dat de wereld<br />

zo klein is. Vroeger bleef alles meer oceaan gericht en was het relatief simpel. Het<br />

was toen de alliantie Spartan Warrior (de alliantie waar ik leider was) groter werd,<br />

dat ik begon te beseffen hoe ingewikkeld sommige dingen in elkaar konden zitten.<br />

Als ik zou kunnen terug gaan naar het verleden, dan was dat de tijd waarnaar ik zou<br />

willen terug gaan, want als leider heb ik geweldige mensen leren kennen. Mensen<br />

op wie ik 100% durfde te vertrouwen.<br />

Was u begonnen omdat de wereld nieuw was of was u begonnen voor een andere<br />

reden?<br />

Dat ik op Naxos ben begonnen, dat was eerder toevallig. Het was op school dat we<br />

aan het praatte waren over games, die we vroeger speelde en die avond toen ik<br />

thuis was, heb ik een account aangemaakt en ben ik begonnen om Naxos.<br />

Vind u het leuk in de alliantie “Trident Of Poseidon”?<br />

Ja, ik ben blij dat ik bij Trident Of Poseidon zit. Ik vind dat we geweldige leden<br />

hebben en sommige ken ik al vanaf de tijd dat ik begon. De sfeer is goed en hulp<br />

krijg je waar nodig. Jammer genoegkwam het voor mij wel hard aan en ik denk voor<br />

de rest ook, dat we moesten ontdekken dat we echt geen kans hadden om de WW<br />

tot een goed einde te brengen. Voor mij is dit de eerste keer dat ik de WW mee<br />

maak en ik had dus geen idee hoe dat zou gaan. De mensen, die daar wel ervaring<br />

mee hadden, zagen het misschien wel al aankomen. Wij maken er alle sinds het<br />

beste van.<br />

Gelukkig zijn hier zo’n toffe leden, dat het me al niet meer uitmaakt.<br />

Hoe was het in de begin toen u in de alliantie Trident Of Poseidon zat?<br />

In het begin was het een beetje chaotisch moet ik toegeven. Wij waren 3 alliantie,<br />

die herleid werden tot 1 en voor dat alles op zijn poten terecht kwam, ging het even<br />

moeilijk. Dat de WW er zo snel aankwamen, dat speelde ook niet echt in ons<br />

voordeel, want er moesten nog wat zaken geregeld worden, maar nu is er een fijn<br />

leiders team.<br />

42


Ranglijsten<br />

Top 10 spelers ranglijst:<br />

Top 10 Alliantie ranglijst:<br />

Me And NWO Is de overwinnaar en overheerser van de wereld Naxos.<br />

43


Me and NWO<br />

Omdat Me And NWO de wereld heeft gewonnen, hebben wij een interview<br />

geregeld met speler Fcfanat een oud oprichter van NWO Elite Force en nu de<br />

huidige Me And NWO fusie oprichter.<br />

Beste fcfanat, Kan je jezelf en je alliantie even aan de lezers voorstellen?<br />

Ik ben fcfanat, beter bekend als Kees. Ik ben 26 jaar en transportplanner van<br />

beroep. Op wereld Naxos ben ik vanaf het begin af oprichter geweest van eerst<br />

NWO Elite Force en nu na de fusies van Me and NWO (samen met de oprichter van<br />

het oude Me and Them). Me and NWO is ontstaan uit een fusie tussen mijn oude<br />

alliantie en Me and Them, vijanden die samen besloten voor het kroontje te gaan.<br />

Beiden echte teams die samen een click bleken te hebben en er voor wilden gaan.<br />

Later kwam oom deurwaarders over omdat ze tot ieders verassing ook voor de<br />

wereldwonderen wilden gaan knokken, uiteraard waren deze toppers van harte<br />

welkom. Laat ik voor mezelf spreken, maar NWO is naar wereld Naxos gekomen na<br />

een goede voorbereiding met maar 1 doel dat altijd voor alles ging: de eindzege!<br />

Nu jullie eenzaam bovenaan de ranglijst staan, denken jullie dan dat anderen nog<br />

een kans maken? Of denken jullie al gewonnen te zijn?<br />

Op wereld Naxos zijn al heel gekke dingen gebeurt die niemand had zien<br />

aankomen dus ik ga hier niet roepen dat we even die ww gaan winnen en zomaar<br />

het kroontje in onze schoot geworpen krijgen. Daarvoor zijn onze tegenstanders, en<br />

dan vooral Phoenix, te sterk en zijn er teveel dingen die kunnen mis gaan nog. Maar<br />

momenteel hebben we bij Me and NWO er alle vertrouwen in dat het goed gaat<br />

komen want het loopt als een trein! plancke1994 houdt namens de leiding de<br />

voortgang van onze wereldwonderen en ook vooral de voortgang van de vijandige<br />

stevig in de gaten, werk waarvoor hij een groot compliment verdiend. Iedereen lijkt<br />

binnen de alliantie er echt voor te gaan en als het zo blijft, dan maken we een<br />

enorm grote kans om te winnen. Echter wie weet wat de andere allianties nog voor<br />

konijnen uit de hoge hoed gaan toveren? De hele alliantie lijkt op scherp te staan<br />

maar die glazen bol hebben we helaas niet in bezit dus ik laat me graag verassen<br />

door de competitie om er een mooie strijd van te maken.<br />

Dat was het dan voor deze maand, bedankt voor het lezen van dit artikel en tot de<br />

volgende keer.<br />

44


Olympia<br />

Written by: Persistant<br />

Goedendag beste lezer,<br />

na tot tweemaal toe een paar issues gehad te hebben heb ik ditmaal wel weer een<br />

artikel kunnen produceren.<br />

Er is aardig wat in te halen… ik zal het proberen zo beknopt mogelijk te houden!<br />

In verband met een drukke agenda zal ik de wereld en de tot zo ver gemaakte<br />

progressie in het algemeen beschrijven. Dat betekent dus dat er geen, of weinig<br />

interviews in voorkomen.<br />

Veel leesplezier!<br />

De hoofdstukken die behandeld zullen worden:<br />

- De wereldkaart.<br />

- De wereldwonderen tot zo ver.<br />

- Geklapte wereldwonderen.<br />

- Slot.<br />

45


De wereldkaart<br />

Goed, om te beginnen! De wereldkaart met de stand van zaken op dit moment (of<br />

althans, 24 januari, je weet hoe snel dingen hier veranderen…).<br />

De kaart met de top 10-<br />

allianties (op De Lage<br />

Landen’ na, grepointel<br />

werkt niet met zulke<br />

tekens dus helaas) met<br />

bijbehorende legenda.<br />

46


Narcisten<br />

Om te beginnen met de alliantie<br />

Narcisten. Jawel, mijn eigen alliantie,<br />

vanaf begins af aan klein begonnen.<br />

Aanvankelijk lag deze alliantie<br />

voornamelijk in het centrum van<br />

ocaan 54, nu is dat toch wel vooral in<br />

het centrum en het noorden. Na het<br />

wegvallen van Bye Felicia en Black<br />

Wolves is er een groot gat ontstaan<br />

dat de Narcisten hebben opgevuld.<br />

Niettemin is de verschuiving toch wel<br />

naar het zuiden. Het is niet te zien op<br />

deze kaart, maar samen met Psycho<br />

Noobs (op de kaart groen) schuiven<br />

ze richting The Hippies/La Armada<br />

(roze). Daartussen staat nog een<br />

hindernis: Brainless.<br />

Psycho Noobs<br />

Ook deze alliantie is behoorlijk<br />

gegroeid. Na de val van Statement of<br />

Disorder is het grotendeel richting<br />

Psycho Noobs gegaan, waarna deze steeg tot de tweede rang. Doordat Narcisten<br />

spelers hebben opgenomen, en deathBringers met Spartan Army is gefuseerd, zijn<br />

deze onderhand weer gedaald naar rang 4. Maar dat zijn slechts punten uiteraard!<br />

Want ondanks dit hebben zij wel één van de stevigste clusters in Olympia. Het<br />

gebied in en rondom hun wereldwonderen is volledig dichtgesticht. Een<br />

kanttekening daarbij is wel, dat het tamelijk dicht bij The Hippies ligt.<br />

47


Op aanvallend vlak zijn ze tot zo ver ook best aardig bezig. De speler azpownd heeft<br />

zich weten het Hippies-cluster binnen te dringen en heeft op dit moment al 3 van dit<br />

soort steden.<br />

Kortom, er wordt niet alleen gegromd richting hen, de Psycho Noobs grommen ook<br />

terug!<br />

The Hippies en La Armada<br />

The Hippies, lange tijd de nummer één geweest op de punten- en krijgersranglijst, nu<br />

enkel nog op de aanvallersranglijst en op het wereldwonderenvlak.<br />

Het is nog onwaarschijnlijk welke wereldwonderen zij op level 10 zullen krijgen op dit<br />

moment, maar het ziet er naar uit dat ze op z’n minst 1 zullen behalen. Wie weet zelfs<br />

2 of 3!<br />

Vlak voor het tijdperk begon hebben ze ook snel afspraken gemaakt met La<br />

Armada. Met een dergelijke doelstelling heb je immers hulp en veel activiteit nodig.<br />

48


En ook in deze alliantie zit aardig wat vuur. De leider van The Hippies, Ticolo, had het<br />

Zeusbeeld van Mutua Fides al onderbroken op level 3. Hij was helaas niet de eerste<br />

die een wereldwonder onderbrak, maar niettemin had hij hierbij een concurrent<br />

voor het Zeusbeeld, die The Hippies ook bouwden, uitgeschakeld.<br />

Dat was dan wel voor tijdelijk, want ondertussen is deze weer veroverd door een<br />

speler van The Pirate Invasion. En aan de stadsnaam te zien zijn ze geen van allen<br />

een fan van Ticolo.<br />

Ticolo vertelt:<br />

“Het veroveren was eigenlijk een koud kunstje. Ik heb hem veroverd doordat er een<br />

speler op zat die al een aantal weken inactief was. De kolo heb ik net na de<br />

nachtbonus gelegd, en er lagen geen trips in.<br />

Hij is van mij veroverd doordat ik een dagje niet aanwezig was. De muur hadden ze<br />

naar 3 gebeefd. Dat deden ze de hele week al maar omdat ik er dus niet was kon ik<br />

deze niet opbouwen. Toen heb ik de muur naar 0 gezet omdat er aanvallen<br />

kwamen en de land pre-def teruggestuurd. De kolo net voor de nachtbonus heb ik<br />

gebacksniped en vervolgens heb ik biremen gevraagd voor pre-def.<br />

Maar net voor de biremen kwamen duwde die piraat er een kolo in, omdat ik de<br />

app niet hoorde. In ieder geval heb ik mijn doel bereikt met de stad. We hebben<br />

een wereldwonder redelijk vroeg gebroken, en door de bevingen konden ze minder<br />

versnellen aan hun kolossus waar we nu toch een mooie voorsprong op hebben.”<br />

Leuk verhaaltje dus; en zo gaat het hier in deze wereld dus op en weer…<br />

49


deathBringers<br />

Dan een alliantie die tijdens het bouwen van de wereldwonderen plotseling flink<br />

gestegen is: DeathBringers. Deze is ontstaan uit een handjevol kernspelers van<br />

Clowns of Death, destijds een grote alliantie in oceaan 45. Ondertussen zijn ze<br />

richting oceaan 64 en 74 verhuisd en onlangs gefuseerd met Spartan Army, een<br />

andere alliantie in oceaan 64. Daarmee hebben ze wel een risico meegenomen:<br />

De kleine, maar zeer sterke alliantie Milka Confetti, die zich onlangs weer<br />

afscheidden van De Verhuizers, zit erg kort op het Mausoleum van DeathBringers.<br />

Woolite was er zelfs in geslaagd om er een kolo te leggen! In tegenstelling tot die<br />

van Ticolo heeft deze het niet gered.<br />

De maestro zelve hierover:<br />

“Ik had een kolo liggen op het WW van DeathBringers… Ze hebben 160K landdef<br />

geknald doordat iemand op dat eiland 25K slingers had afgekocht, daardoor was<br />

het net niet gelukt. Het was ook ongelofelijk, ik stond echt perplex dat er iemand<br />

zoveel slingeraars zou afkopen. We kwamen hierdoor net tekort, ik dacht ook niet<br />

dat ze zoveel vliegers (of slingeraars) hadden. Achteraf verkeerd ingeschat dus.”<br />

Daarbij de statistieken van deze dag: er zijn enorm veel verdedigingspunten<br />

behaald. Ook hier is dus veel actie te beleven, met zowel deathBringers, als Milka<br />

Confetti en De Verhuizers in deze alliantie.<br />

50


Brainless<br />

En dan nu toch wel één van de opvallendste allianties van Olympia: Brainless. Een<br />

alliantie die al weken mindert in groei, maar steevast draait met dezelfde keiharde<br />

kern.<br />

Ze zijn één van de weinige<br />

allianties die besloten heeft<br />

geen wereldwonderen te<br />

bouwen. Niet verwonderlijk,<br />

ten eerste heeft deze harde<br />

kern de kroon al behaald<br />

op een vorige wereld en ten<br />

tweede omdat het proces<br />

natuurlijk vreselijk saai is.<br />

Dat geeft hen een mooie<br />

uitgangspositie voor<br />

sloopwerk: aan de<br />

noordelijke zijde hebben ze<br />

de Narcisten, en in het<br />

zuidwesten hebben ze The<br />

Hippies. De overige flanken<br />

worden bezet door Mutua<br />

Fides en DeathBringers. Met name de eerste 2 hebben het zwaar te verduren.<br />

Cheka<br />

Nog een andere verrassing, die behoorlijk hoog staat op de ranglijsten: Cheka. Deze<br />

alliantie is de heersende in oceaan 35, ver afgelegen van het centrum van de<br />

wereld. Maar ook hier is natuurlijk weer wat te vertellen. Helaas voor hen een lelijke<br />

verrassing: ze waren volop in de race voor het Mausoleum… helaas is hier een stokje<br />

voor gestoken. Maar hier volgt meer over!<br />

The Highlands<br />

Voorheen vooral ingesloten door bondgenoten: met het wegvallen van Bye Felicia<br />

is deze alliantie meer omringd met vijanden dan met vrienden. In oceaan 43, ver<br />

van het front zijn natuurlijk niet de sterkste tegenstanders, maar met het binnenhalen<br />

van ***INSANE*** door The Pirate Invasion, en het heropgerichtte Black Wolves<br />

hebben ze toch weer een tweetal allianties bij om tegen te knokken.<br />

51


The Pirate Invasion en Dutch Combat<br />

Ook de zuidelijkere allianties van Olympia bouwen in strijd met The Hippies. Op dit<br />

moment lijkt Dutch Combat het niet meer te redden met hun bouwwerk op level 7,<br />

waar The Hippies deze al op 8 hebben.<br />

The Pirate Invasion daarentegen lijkt steevast op de Vuurtoren af te stevenen. The<br />

Highlands zit er ook kort op, dus ook zij moeten daarvoor waken.<br />

Tevens heeft The Pirate Invasion zich niet enkel in oceaan 56 gevestigd, ook in<br />

oceaan 53 huist een deel rond. Dit is een resterend deel van illuminati, dat later met<br />

6 leden doorging als ***INSANE***. Bij het starten van de wereldwonderen sloten zij<br />

zich aan bij The Pirates.<br />

De wereldwonderen tot zo ver<br />

Het is op dit moment redelijk te voorspellen wie welk wereldwonder gaat afkrijgen.<br />

Het lijkt erop dat dit de verdeling zal worden:<br />

De Kolossus: The Hippies<br />

Het Mausoleum: DeathBringers<br />

De Piramide: The Hippies<br />

De Tempel: Narcisten<br />

De Tuinen: Psycho Noobs<br />

De Vuurtoren: The Pirate Invasion<br />

Het Zeusbeeld: Psycho Noobs<br />

52


Geklapte allianties en wereldwonderen<br />

Een korte opsomming van de tot zo ver grote, opgedoekte allianties in Olympia:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Black Wolves<br />

AoW’ers<br />

De Stoppers<br />

The Kracken Society<br />

Illuminati<br />

Statement of Disorder<br />

Bye Felicia<br />

Black Wolves<br />

Deze alliantie in alliantie stond in het begin van de wereld ruim aan kop in oceaan<br />

53 onder leiding van Narwhals, en vervolgens Raxacory. Doordat de leiding intern<br />

vaak ruzie hadden, splitste een kleine groep zich af van Black Wolves. Vervolgens zijn<br />

er langzamerhand spelers toegestroomd vanuit Black Wolves naar deze alliantie. Dit<br />

werd uiteindelijk Illuminati.<br />

53


AoW’ers<br />

Aanvankelijk leek dit met spelers als Headhunter en Crazy froggie een vreselijk sterke<br />

alliantie te worden in oceaan 54. Ze bezetten kort de rang 3 plaats op de<br />

puntenranglijst, totdat een aantal van deze grote spelers besloten te stoppen. Vanaf<br />

dat moment ging het alleen maar bergafwaarts. Om de vuurkracht te vergroten<br />

besloten ze te gaan samenwerken met The Kracken Society, maar uiteindelijk bleef<br />

er zo weinig over van AoW’ers dat de resterende spelers opgingen in The Kracken<br />

Society.<br />

De Stoppers<br />

In het begin van deze wereld leek dit dè elite-alliantie van Olympia te worden.<br />

Helaas viel dat al gauw tegen. Na de eerste paar weken stopte een groot deel van<br />

de spelers, waarvan meer dan de helft in de top 30 stond. Uiteindelijk gaf de leiding<br />

het op en besloten ze met de actieven op te gaan in Narcisten en Psycho Noobs.<br />

The Kracken Society<br />

Ook dit leek één van de betere allianties van Olympia te worden. Waar ze vanaf het<br />

begin af aan al oorlog hadden met hun concurrent in oceaan 54 Brainless, hadden<br />

ze ook al gauw goede, diplomatieke contacten gelegd met Statement of Disorder<br />

en The Diplomats. Na het opnemen van AoW’ers, dat zwaar onder vuur lag door de<br />

Narcisten, werd het hen toch te machtig. Spelers van The Kracken Society werden<br />

snoeihard en ellenlang bestookt door Narcisten en Brainless, waarna ze besloten<br />

ermee te kappen. De harde kern besloot de resetknop in te drukken en is verder<br />

gegaan op de wereld Pella. Het resterende deel is opgegaan in de bondgenoot<br />

Statement of Disorder en Brainless.<br />

Illuminati<br />

Waar niemand deze alliantie een kans gaf, heeft deze het toch aardig lang<br />

uitgehouden onder leiding van RulerofOlympia. Ze kwamen zelfs bijna op de rang 1<br />

op de puntenranglijst, een toch wel onverwachtse prestatie van een alliantie in<br />

oceaan 53, zo een 4 maanden na de start. Niettemin ging het ook hier fout. De<br />

grootste spelers stopten en een aantal vertrokken na betwistbare beslissingen van<br />

hun leider. Deze kickten vervolgens iedereen op de harde kern na; waar hij nu mee<br />

naar The Pirate Invasion is gegaan. Het resterende deel is gestopt, naar Bye Felicia<br />

of naar Narcisten vertrokken.<br />

54


Statement of Disorder<br />

Ook de concurrent in oceaan 44 van Psycho Noobs, Statement of Disorder, is<br />

gevallen. De voormalige bondgenoot van The Kracken Society stond er na de val<br />

van laatstgenoemde voor tegen een coalitie van Narcisten, Bye Felicia en Psycho<br />

Noobs. Desondanks is dat niet wat hen opbrak: het waren de kinderachtige aanvalterugtrekspelletjes<br />

van beide partijen die hun grootste speler Nightmare John de das<br />

om deed. De alliantie probeerde hierna nog te overleven, maar uiteindelijk besloten<br />

ze toch de alliantie op te doeken. Het grotendeel is overgestapt naar Psycho Noobs,<br />

waarna deze compleet uit hun underdogpositie sprong naar rang 2, en een deel is<br />

overgestapt naar Narcisten.<br />

Bye Felicia<br />

Tot slot de alliantie Bye Felicia, die vrijwel altijd in de top 10 meedraaide. Na een<br />

conflict met zijn NAP Narcisten over een aantal spelers die de Narcisten<br />

aangetrokken had, verbraken zij deze NAP. Vlak nadat de wereldwonderen<br />

begonnen waren werd al gauw het eiland van Bye Felicia gebroken door dezelfde<br />

Narcisten, waarna de leider Mijnus de stekker eruit trok.<br />

Tot slot zien de ranglijst er op het moment dan ook zo uit: De punten- en<br />

krijgersranglijsten komen redelijk overeen. Bye Felicia heet nu Phoenix en Spartan<br />

Army is opgegaan in deathBringers.<br />

55


Geklapte wereldwonderen<br />

Tot nog toe zijn er niet veel wereldwonderen gesloopt. Logisch, want we zijn ook pas<br />

net bezig. Om ze even op een rijtje te hebben (los van die van Mutua Fides, die<br />

eerder beschreven is):<br />

Om te beginnen met die van Bye Felicia. Intussen is deze alliantie hernoemd naar<br />

Phoenix en zijn spelers als massamee en mijnus uit deze alliantie gestapt, waardoor<br />

het op de afbeelding hierboven niet heel goed meer te zien is.<br />

56


In principe had Bye Felicia dit eiland, noch dit wereldwonder gepland. Daardoor<br />

lagen er willlekeurige spelers op dit eiland die hun steden er niet naar hadden<br />

uitgebouwd. De speler sannelos plantte de kolo ‘s nachts in een WW-stad die<br />

halfleeg stond, waarna deze volgepompt werd met ondersteuning. Tegen de tijd<br />

dat de alliantie erachter kwam, was het al te laat.<br />

Ook die van Cheka is gebroken. Doordat een speler van De Lage Landen’ erin<br />

slaagde een kolo te leggen bij een speler met muur 25, zonder al te veel<br />

verdediging, was deze niet meer te knallen voor Cheka. Hierdoor werden zij<br />

gedwongen de strijd met deathBringers en The Hippies om het Mausoleum op te<br />

geven.<br />

Slot<br />

En dat was het voor deze keer… ik heb getracht het zowel uitgebreid als beknopt te<br />

houden, hopelijk was het vermakelijk!<br />

Met vriendelijke groet,<br />

Persistant<br />

57


Wereld Pella<br />

Written by: Hamster1986<br />

Na een aantal weken achter de boeg te hebben in wereld Pella, 250k punten rijker,<br />

75k gevechtspunten (helaas nog niet zoveel, pech gehad) en vele allianties zien<br />

komen en gaan, weer een artikel over onze wereld.<br />

Ik hoop dat ik zoveel mogelijk ins en outs kan meenemen over wat er in deze wereld<br />

is gebeurd. Soms wel lastig, doordat ik maar op een plek in de wereld zit. Er mag<br />

altijd wat extra informatie gestuurd worden naar mijn overvolle PM inbox in <strong>Grepo</strong>lis,<br />

om in dit artikel te zetten!<br />

Wist je datjes!?<br />

In deze (terugkerende) rubriek vertel ik dingen die gebeurd zijn op onze wereld.<br />

Ingrijpende gebeurtenissen waardoor er gevolgen ontstaan voor verschillende<br />

allianties/spelers.<br />

Wist je dat…<br />

…De alliantie “Veni Vidi Beuki”, de voormalige nr. 3, van de ranglijsten is<br />

verdwenen en op zijn gegaan in “STOUT” en “Ondeugend”?<br />

Vrijwel alle leden van Veni Vidi Foetsie (haha) zijn vanaf 28-11-2015 over gaan<br />

stappen naar STOUT en Ondeugend. Ook niet helemaal ondenkbaar dat deze twee<br />

allianties samenwerken, zijn ze allemaal zo stout en ondeugend denken jullie?<br />

Samen hebben zij een mooi cluster te pakken in OC55, en probeert GP Machine er<br />

vooral wat vanaf te snoepen. Ziet er uit als een leuke strijd daar!<br />

… De alliantie “GP Machine” nog steeds een GP machine is?<br />

En nog steeds is GP Machine bezig hun naam eer aan te doen:<br />

Veel puntjes gehaald, en massief aan kop met 3,5 miljoen meer gevechtspunten<br />

dan nummer 2 STOUT. Ik ben benieuwd of ze het aantal gevechtspunten binnen<br />

kunnen blijven hengelen. Ze liggen wel perfect voor veel gevechtspunten in wereld<br />

Pella.<br />

58


… buff’s gewoon verstuurd kunnen worden per PM?<br />

Zoals je hiernaast ziet, is deze buff (81 pegasi) verstuurd naar mijn<br />

inbox door een speler in wereld Pella. Als je weet hoe je deze kunt<br />

versturen, zou je hem ook moeten kunnen openen! Doe je best,<br />

en laat het me weten als het gelukt is!<br />

…Imperiumlex niet meer de steevaste nummer 1 is?<br />

Het is een beetje stuivertje wisselen in de top 4, maar de steevaste plek die<br />

Imperiumlex had veroverd, is niet meer. Vele malen ziet de top 4 van onze wereld er<br />

anders uit, en is er een hevige concurrentiestrijd gaande. De concurrenten zijn<br />

afkomstig van verschillende allianties, en een alliantiegenoot van Imperiumlex.<br />

…De bekende alliantie “Die Hard Victores” uiteen is gevallen naar “Phoenixallianties”?<br />

Er zijn twee allianties die zijn opgekomen op de ranglijsten genaamd Rising Phoenix,<br />

en *Wings of the Phoenix*. Deze twee allianties zijn samenvoegingen uit Die Hard<br />

Victores & Scorpions. Ze lijken goed op weg om een leuk cluster neer te zetten in<br />

oceaan 35 en 45.<br />

Ranking the stars<br />

In deze rubriek zal ik wat statistieken erbij nemen om te kijken hoe het er allemaal<br />

voor staat in deze wereld.<br />

Tussenstand statistieken wereld Pella:<br />

En zo vallen er in 2 maanden 8000 spelers af op wereld Pella, de helft van alle<br />

allianties zijn verdwenen en zijn er maar 8000 steden bij gekomen. Een flink verschil<br />

met wat we eerst aan statistieken aantroffen. Als men kijkt op de ranglijst zijn er<br />

eigenlijk 3500 spelers echt actief en zijn er maar150 allianties die wat serieus te<br />

noemen zijn.<br />

59


Leuk om te zien dat wereld Pella al bijna een maand klaar is voor de WW’s:<br />

De verwachte tijd is ongeveer 3 maanden zegt <strong>Grepo</strong>lis. Let wel, deze wereld is<br />

gestart op 5 Oktober 2015 om 13.20. Aan jullie de klus om uit te rekenen wanneer het<br />

tijdperk van de WW’s beginnen!<br />

Top 15 spelers:<br />

Zoals al eerder genoemd is Imperiumlex nog steeds goed te vinden in de top 15 van<br />

onze wereld. Zijn alliantiegenoot Black Box is voor nu nummer 1. Er is veel<br />

concurrentie, maar toch scheelt het tussen nummer 1 en 2 al 100.000 punten. Ook<br />

het verschil tussen nummer 15 en 1 scheelt het “maar” 400.000 punten. Welgeteld 4<br />

personen van de alliantie GP Machine te zien. Een mooi aantal. De andere spelers<br />

zijn afkomstig van verschillende allianties.<br />

60


Top 15 allianties:<br />

Een nieuwe nummer 1 op deze wereld, Pocos pero Locos. Ze staan met 56 leden<br />

aan kop, terwijl de twee achtervolgers STOUT en Art of War al vol zitten.<br />

GP Machine die 1 e stonden, staan met 38 leden op een knappe vierde plaats.<br />

Daarbij vallen de allianties Wieder die Wolven, The Cartel, en De Troetelbeertjes op.<br />

Weinig leden, maar een mooi puntengemiddelde per speler.<br />

Top 15 krijgers (spelers):<br />

Grotenoob is een gevechtspuntenknaller, ook al staat hij “maar” 4 e op de<br />

puntenranglijst. Goed om te zien dat hij als 1 van de weinige in aanvallend én<br />

verdedigend opzicht veel gevechtspunten heeft verworven.<br />

De meeste spelers scoren erg goed in aanvallend opzicht, en totaal niet in<br />

verdedigend opzicht: StefanVeen1985, locdoc12, reflex2012, corholio.<br />

Het valt ook op dat de meeste spelers logischerwijs van GP Machine afkomstig zijn,<br />

de naam blijven zij eer aan doen!<br />

61


Top 15 krijgers (allianties):<br />

Twee keer zoveel gevechtspunten op aanvalsgebied, dan verdedigend voor GP<br />

Machine. Dit zie je bij meerdere allianties voorkomen, behalve bij The Cartel en De<br />

Troetelbeertjes. The Cartel heeft ongeveer driemaal zoveel aanvalspunten dan<br />

verdedigingspunten, De Troetelbeertjes bijna viermaal zoveel.<br />

Killerbeasts en Ondeugend liggen flink onder vuur, zij hebben tweemaal zoveel<br />

verdedigingspunten als aanvalspunten.<br />

Interview met Fixxie<br />

Hieronder een interview met de oprichtster van Pocos pero Locos, de nummer 1 van<br />

wereld Pella.<br />

Beste Fixxie, wil je je voorstellen en vertellen wat je ervaring is in dit spel?<br />

Ik ben Fixxie, 31 jaar en speel nu ongeveer 5 jaar <strong>Grepo</strong>lis. Heb naast het account<br />

van Fixxie nog onder andere accounts gespeeld. Op meerdere werelden was ik<br />

oprichtster en heb ik mijn 1e kroontje (overwinning van een wereld) behaald op<br />

wereld Phi.<br />

Je hebt dus ogenschijnlijk ervaring met het doen van WW's. Jullie zijn op wereld Pella<br />

nu regerend nummer 1. Gaat het weer WW's worden?<br />

Wij zijn op wereld Pella gestart als Pocos pero Locos met een hecht vriendenclubje.<br />

Onze intentie was clusteren en sterk worden. Punten en rang hadden we toen<br />

absoluut geen interesse in. Er was ook geen gedachte om WW's te gaan bouwen,<br />

daar waren we ook totaal niet mee bezig. De ervaring met WW's bouwen is wel<br />

aanwezig binnen de alliantie. Wat wereld Pella zal brengen gaan we zien over een<br />

paar maanden.<br />

62


Duidelijk! Toch nog een vraagje over de WW's.<br />

Wat vind je van het eindspel (de WW's) zelf?<br />

De WW's zijn een onderdeel van het spel dat heel energie-slopend is en heel veel<br />

voorbereiding vraagt. Maar uiteindelijk draait het om saamhorigheid en activiteit.<br />

Het is vanzelfsprekend dat er een eindspel is om een winnaar te kunnen aanwijzen.<br />

De winnaar wordt dan voor zijn prestaties wordt beloond met onder andere awards.<br />

Wel heb ik de indruk dat met de jaren de animo voor WW's sterk afneemt door<br />

diverse redenen. Eigenlijk is het ook een vies beestje, "de WW’s". Hierdoor vallen er<br />

vaak mensen door de mand wat ze allemaal er niet voor over hebben. Dit gedoe<br />

kan beginnen met dealtjes sluiten vooraf en zelfs leiden tot verraad. Maar op zich als<br />

ieder het spel echt speelt zoals het hoort kan het een mooie strijd worden. Als er ooit<br />

een nieuw eindspel de WW's zal vervangen zal ik daar zeker benieuwd naar zijn.<br />

Met zo'n mooie uitleg mag ook gedroomd worden. Wat voor nieuw soort eindspel zie<br />

je graag komen als je het zelf mag verzinnen?<br />

Het verzinnen van een nieuw eindspel laat ik over aan mensen die daar de inspiratie<br />

voor hebben. Wel zou het naar mijn idee leuk zijn als het dan ook echt een allygebeuren<br />

wordt. Hiermee bedoel ik dat wat het eindspel dan ook mag zijn, enkel de<br />

deelnemende ally's in hun huidige vorm ervoor kunnen strijden. Belangrijk vind ik dat<br />

het niet mogelijk is om te ally-“hoppen” naar andere allianties. Hierdoor is het feit dat<br />

alle allianties het tegen elkaar moeten opnemen zonder hulp te krijgen. Pas op deze<br />

manier kun je echt spreken over wie de beste alliantie was in een wereld.<br />

De beste van de wereld, ofwel overheerser van de wereld worden, hoe vaak is je<br />

(jullie) dat gelukt? En is elke keer anders geweest?<br />

Dat is in totaal driemaal gelukt, maar is zeker altijd anders. Elke wereld is heel<br />

verschillend en kun je nooit vergelijken met een andere wereld. De ene keer lukte<br />

het met weinig tegenstand, maar het kan ook een spannende strijd zijn. Alsook door<br />

fusie of door wat behaald is samen te leggen met een BG. Het winnen van een<br />

wereld is geheel afhankelijk van de activiteit binnen de ally en van je tegenstander.<br />

63


Genoeg over andere werelden... Wereld Pella, leuke instellingen, leuke wereld?<br />

Wereld Pella heeft leuke instellingen met de hoge snelheid, geen moraal, de<br />

nachtbonus die in gaat op middernacht en de ally-limiet van 60 leden. Het is een<br />

mooie wereld, bestaat uit heel wat ervaren spelers en bekende ally's die allemaal<br />

aan elkaar gewaagd zijn.<br />

Als ik voor mezelf en voor mijn ally spreek is het vooral omdat we als vaste hechte<br />

vriendengroep weer samenspelen. Daar gaat toch niets boven. Er is niets fijner dan<br />

spelen met vrienden waar je al meerdere werelden mee hebt gespeeld, die elkaar<br />

al goed kennen en een band met elkaar hebben opgebouwd. Dat zorgt niet alleen<br />

voor de goede groepssfeer, maar ook voor de team-play. Dat laatste is toch wel<br />

wat een ally sterk of zwak maakt.<br />

Hoe zorg jij voor een goede sfeer en teamplay in de alliantie?<br />

Door vooral ervoor te zorgen dat spelers zich echt betrokken voelen, zij hun<br />

meningen mogen geven, ideeën naar voor laten brengen en natuurlijk ook te<br />

luisteren naar hun opmerkingen/aanmerkingen. Met deze dingen proberen we wat<br />

te doen, en waarderen we van onze spelers. Ten slotte respecteren wij ook het spel<br />

van de speler. Hoe fanatiek we ook mogen zijn, plezier staat voorop.<br />

Daarnaast hebben wij ook een skypegroep waar spelers elkaar ook op een andere<br />

manier beter leren kennen, los met elkaar kunnen omgaan en plezier maken. Spelers<br />

die alleen maar op zichzelf spelen kunnen demotiverend werken en worden dan<br />

ook verzocht om de ally te verlaten.<br />

Goed hoe jullie dat doen! Jullie zijn de nummer 1 in Pella. Stel dat jullie winnen, wat<br />

dan?<br />

Wat ik na wereld Pella ga doen ben ik nog totaal niet uit. Eerst maar eens wereld<br />

Pella zelf uitspelen en dan zijn we weer een hele tijd verder. Wat daarna komt, zal de<br />

tijd dan wel uitwijzen.<br />

Nog een laatste vraag. Voor mij is dit weer de eerste opstandswereld sinds Epsilon.<br />

Wat vind jij de voor- en nadelen van een opstandswereld t.o.v. een<br />

overnamewereld?<br />

Ik heb beide systemen gespeeld en het is een enorm verschil qua speelstijl tussen<br />

beide. Het grootste verschil tussen de twee systemen is dat je bij het opstandssysteem<br />

veel meer tijd hebt en het vraagt minder skills dan het belegeringssysteem.<br />

Bij belegering is het veel belangrijker dat je het (back-)”snipen” beheerst, en draait<br />

het om snel handelen.<br />

Fixxie, ik wil je graag bedanken voor je tijd en inzet voor de <strong>Grepo</strong>lis <strong>Times</strong>!<br />

64


Wereldmap<br />

Onder deze rubriek zal ik elke maand een update doen van de stand van zaken<br />

binnen wereld Pella. Er wordt gefuseerd, er wordt veroverd, er gebeurt van alles!<br />

Vandaar dat een overzichtje altijd wel handig kan zijn!<br />

Er vallen een aantal dingen op:<br />

- GP Machine is nu wel te zien op de map, en redelijk goed ook. Ze liggen op<br />

de grens van OC 45/55 mooi in het midden. Wat ik al eerder aangaf, een<br />

mooie plek om goed gevechtspunten te genereren.<br />

- Pocos pero Locos heeft een mooi aansluiting tegen GP Machine, The Cartel<br />

en De Troetelbeertjes. In dat cluster lijken veel lege plekken te liggen, maar<br />

Killerbeasts en Noobs United liggen daar met een flink aantal steden in de<br />

buurt.<br />

- De “Phoenix-en” lijken een mooi cluster te hebben in oceaan 35/45 te<br />

hebben. Daaronder ligt Art of War, en daarboven ligt Pocos pero Locos op de<br />

loer.<br />

- De voor mij redelijk onbekende allianties T.H.C. en Tornado lijken ook mooie<br />

clusters in handen te hebben aan de buitenkant van deze wereld (Oceaan<br />

46 & 56 en oceaan 53.<br />

- STOUT en Ondeugend liggen ook mooi samengesmolten in oceaan 55. Een<br />

mooi gevechtspuntenbron waardoor zij op dat gebied nog steeds erg actief<br />

zijn.<br />

Beste lezers, ik wil jullie bedanken voor jullie tijd. Graag hoor ik feedback via PM in<br />

<strong>Grepo</strong>lis of via PM op het algemeen forum.<br />

Graag tot de volgende!<br />

Gr. Hamster1986©<br />

65


Wereld Rhethymnos<br />

Written by: Artifex<br />

Helaas is er niet voor elke wereld een reporter. Toch willen wij over elke wereld iets<br />

laten zien zoals welke spelers in de top 10 staan, welke allianties er in de top 10<br />

staan, welke prestaties er geleverd zijn op de wereld en wat er is gebeurt.<br />

Top 10 spelers<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10 spelers van de wereld Rhethymnos.<br />

Top 10 allianties<br />

Hieronder volgt een overzicht van de top 10 allianties van de wereld Rhethymnos.<br />

Alliantieprestaties – Kolonisatie winst<br />

Hier rechts staat een tabel met daarin de<br />

alliantieprestaties van de afgelopen 7 dagen op het<br />

gebied van kolonisaties. Wat we kunnen zien is dat in<br />

vergelijking met de bovenstaande top 10, de top 5<br />

van deze tabel ook de top 5 is van de allianties van<br />

de wereld, zij het in een andere volgorde.<br />

66


Alliantieprestaties – Kolonisatie verlies<br />

In de tabel rechts staat weergegeven welke allianties<br />

in de afgelopen 7 dagen de meeste steden hebben<br />

verloren. Het aantal bij The New Omada ligt met 43<br />

steden verlies erg hoog. Licht opvallend is ook dat Unit<br />

in deze lijst staat, zij hebben dus 56 steden gewonnen,<br />

maar er ook 18 verloren.<br />

Spelersprestaties – Kolonisatie winst<br />

Nu we gekeken hebben naar de alliantieprestaties,<br />

gaan we ook kijken naar de spelersprestaties. Hier<br />

rechts in de tabel is een weergave van de spelers met<br />

de meeste succesvolle overnames in de afgelopen 7<br />

dagen. De nummer 1 is RicardoSwart1981 met 10<br />

steden.<br />

Spelersprestaties – Kolonisatie verlies<br />

Als er steden worden overgenomen, dan worden er<br />

natuurlijk ook steden verloren. Hiernaast zien we dat<br />

er in de afgelopen dagen door deze spelers de<br />

meeste steden zijn verloren. Hierin staat ak81 op<br />

nummer 1 met het verlies van 10 steden. Zouden dit<br />

de 10 steden zijn die Ricardo heeft overgenomen?<br />

Interview met “Kvothe The Bloodless”<br />

Om een beetje een beeld te krijgen van wat er op de wereld<br />

allemaal gebeurt en hoe het gaat met de allianties heb ik<br />

Kvothe enkele vragen gesteld.<br />

Wat zijn volgens jou de belangrijkste gebeurtenissen in de<br />

afgelopen 2 weken op deze wereld?<br />

De val van edelmoedigheid in de eerste plaats uiteraard. Het<br />

zat er al wel een tijdje aan te komen, via verschillende kanalen<br />

werd er door spelers van edel gemopperd tegen de andere<br />

allianties, de enige verassing was dat het zo snel ging.<br />

Ten tweede de val van Black Wolfs Inc., iets wat ook in geuren en kleuren op het AF<br />

langsgekomen is.<br />

Verder nog de recente samengang van Legends en De Dwaze Buren, die nu samen<br />

een heel erg sterk blok in het westen vormen.<br />

67


Welke allianties van de top 10 hebben de meeste kans van slagen?<br />

Hoe het er nu voor staat geef ik Legends en Unit de meeste kans van slagen. Beide<br />

allianties staan voor ongeveer dezelfde uitdagingen, namelijk het opvullen en<br />

schoonmaken van hun oceaan langs de ene kant, het verzoenen van twee<br />

spelerskernen langs de andere kant. Indien ze hier beiden in slagen worden ze<br />

zonder twijfel topfavorieten.<br />

Crew Of Chaos wordt uiteraard een grootmacht in het Zuid-Oosten, indien ze hun<br />

kern bij elkaar kunnen houden.<br />

Een alliantie die ik persoonlijk op lange termijn veel kans zie maken is Annunaki,<br />

geleid door een erg goeie speler en bestaande uit een team met een heel aantal<br />

goeie teamplayers. Dit is zeker en vast een alliantie die mits de juiste diplomatie de<br />

wereld naar de hand kan zetten. Over de rest van de allianties heb ik momenteel<br />

niet genoeg inzicht en info om echt duidelijk te kunnen maken of ze op lange termijn<br />

een potentiële winnaar zijn.<br />

Wat wil je als speler graag op deze wereld bereiken?<br />

Momenteel is het persoonlijke hoofddoel opnieuw in de Hall Of Fame komen als<br />

krijger. Afgelopen 2 werelden heb ik helaas vroegtijdig moeten stoppen, nu wil ik<br />

echt wel die 2e plek binnenhalen.<br />

Als alliantiespeler uiteraard voor de Wereldwonderen gaan en Unit zo ver mogelijk<br />

brengen. Verder gewoon plezier maken!<br />

Graag wil ik je bedanken voor het interview!<br />

Een ding is in ieder geval zeker, de strijd op Rhethymnos zal ongetwijfeld door gaan!<br />

68


The Challenge - IV<br />

Written by: Artifex<br />

Helaas was er voor de vorige Challenge erg weinig animo. Daarom zal The<br />

Challenge vanaf nu doorgaan in een nieuwe vorm namelijk als The Quiz. Elke editie<br />

komen er 5 vragen om te beantwoorden waarmee je 100 goud kunt verdienen.<br />

Hiervoor dien je alle 5 de vragen goed tebeantwoorden!<br />

Vraag 1:<br />

Welk schip staat in de havenrij op de 6 de plaats?<br />

Vraag 2:<br />

Sinds kort kun je bij je dagelijkse beloning naast de grondstoffen en de gunst kiezen<br />

voor iets nieuws, maar hoe heet deze nieuwe mogelijkheid?<br />

Vraag 3:<br />

Uit hoeveel alliantievlaggen kan een alliantie met 400000 punten kiezen?<br />

Vraag 4:<br />

Hoeveel wereldwonderen zijn er in het spel?<br />

Vraag 5:<br />

Welke kleur heeft de koepel van de tempel wanneer deze level 16 of hoger heeft?<br />

Weet jij de antwoorden en wil je 100 goud winnen? Stuur dan je antwoord via een<br />

formumbericht naar Artifex of stuur een mail met de antwoorden naar<br />

artifex.gp@gmail.com<br />

<strong>Grepo</strong>lis wijsheid door Artifex<br />

69


Tips & Tricks<br />

Written by Persistant<br />

En weeral gegroet beste lezer,<br />

Bij het brainstormen voor een artikel tussenin de werelden was bij mij<br />

opgekomen om wat ervaring van mij te delen met eenieder… vandaar dat<br />

er nog een kort artikel met Tips & Tricks bij zit!<br />

Voor sommigen zal dit overbodig zijn, voor een ander wellicht toch nog<br />

interessant!<br />

Ik ga het hier hebben over het vergaren van cultuurpunten. Volgens velen is het een<br />

goudverslindend proces: het ligt een stuk eenvoudiger. Het heeft dan ook vooral te<br />

maken met eigen inzet.<br />

Om te beginnen met dingen die van pas kunnen komen:<br />

Bestuurder is essentieel voor degenen met veel steden.<br />

Olympische spelen is optioneel, maar in mijn ogen een<br />

enorm duur proces. De meeste (goud)spelers doen deze<br />

dan ook alleen in het begin van een wereld.<br />

Scherpzinnigheid, die te behalen is uit<br />

events die InnoGames zo af en toe<br />

inschakelt. Hiermee krijg je voor een<br />

korte periode dubbele gevechtspunten bij het<br />

aanvallen/verdedigen.<br />

Het onderzoek ‘Gevechtservaring’, waarbij je 10% gevechtspunten<br />

extra krijg voor je verloren eenheden in een gevecht.<br />

De held Orpheus, naar mijn mening vooral in het begin van<br />

een wereld handig. Met deze held heb je een kans van 33%<br />

tot 90% (per level neemt dit met 3% toe) dat een<br />

cultuurpunt die behaald wordt in deze stad verdubbeld<br />

word.<br />

En tot slot, niet het relevantste, maar wel handig: de teller<br />

van het aantal gevechtspunten dat je behaald heb.<br />

Hiermee kun je dus uitrekenen hoeveel zegetochten je<br />

nog kan doen (aantal gevechtspunten delen door 300).<br />

70


Stadsfeesten<br />

Om te beginnen met de stadsfeest. Deze kost<br />

normaliter 15K hout, 18K steen en 15K zilver en wordt<br />

vooral gedaan in steden waarvan de troepen al<br />

volgebouwd zijn. Dit is vooral in een later stadium<br />

een essentiële manier om je cultuurpunten te<br />

behalen.<br />

Een stadsfeest duurt 24 uur, delen door de snelheid<br />

van de wereld. Op bijvoorbeeld Olympia duurt<br />

deze dus 8 uur (24/3=8).<br />

Met het onderzoek ‘Sterke wijn’ gaat er<br />

van deze tijd nog eens 15% af. Mochten<br />

je onlinetijden steeds verschillend zijn,<br />

zou ik dit zeker een aanrader vinden.<br />

Hoe vaker je kan stadsfeesten per dag,<br />

hoe sneller je cultuurpunten zal vergaren!<br />

Olympische Spelen<br />

De tweede mogelijkheid is de Olympische Spelen.<br />

Deze kost 50 goud en duurt even lang als een<br />

stadsfeest: 24 uur delen door de snelheid van een<br />

wereld. In het begin van een wereld kan dit handig<br />

zijn om wat vlotter je cultuurpunten te vergaren,<br />

maar naarmate de wereld vordert is dit niet zo<br />

lucratief meer. Je voorsprongt bouwt nog wel uit,<br />

maar dit kost aardig wat centjes. Als voorbeeld mijn<br />

steden op Olympia:<br />

Hier moet ik dus nog 250 cultuurpunten voor ik een<br />

nieuwe stad kan veroveren. 250 cultuurpunten met<br />

Olympische Spelen is 250 x 50 = 12,5k goud, oftewel<br />

circa 40-50 euro. Bizar veel dus! Ik vind het geen<br />

aanrader.<br />

71


Zegetocht<br />

Deze manier moet toch wel bij iedereen bekend zijn:<br />

het zegetochten. Deze duurt 8 uur delen door de<br />

snelheid van een wereld. Hier kan ik vrij weinig over<br />

kwijt; per 300 gevechtspunten kan je een<br />

cultuurpuntje erbij. Zo simpel is het.<br />

Theatervoorstelling<br />

Deze is voor degenen die zoveel mogelijk<br />

cultuurpunten willen verzamelen, met zo min<br />

mogelijk inzet. Een theater gaat ten koste van een<br />

badhuis: wat dus inwoners kost. Ikzelf heb hier op<br />

Knossos mee gespeeld en daar prima de rang één<br />

positie behaald, dus het is te doen. Maar zonder<br />

theaters vind ik het toch wel wat gemakkelijker<br />

spelen. Immers: hoe groter je aanvallen, hoe<br />

sterker! En een theater hebben zorgt ervoor dat<br />

deze wat kleiner worden.<br />

72


De rol van de bestuurder<br />

En dan tot slot een klein stukje over, wat ik toch wel denk veel mensen niet weten:<br />

een handigheidje van de bestuurder. Het is zo simpel! 2 klikjes per keer om iets te<br />

groeien.<br />

Wat je dus doet is het overzichtje openen,<br />

klikken op Cultuur en vervolgens krijg je<br />

een overzicht met je steden. Hierin heb je<br />

dus een overzicht waarin je kunt zien hoelang het duurt voor ergens een stadsfeest<br />

of zegetocht klaar is. Dit wordt per stadsgroep laten zien!<br />

De volgende stap is kiezen wat je overal wil aanzetten. Dit is dus vaak zegetochten<br />

of stadsfeesten, maar ook theaters kunnen gedaan worden.<br />

Let op: als je olympische spelen aanklikt gaat dit een dure grap worden!<br />

Om het nog eenvoudiger te laten zien heb ik nog een paar plaatjes hieronder gezet.<br />

En dit was het artikel Tips & Tricks… Hopelijk heb ik er wat mensen mee kunnen<br />

informeren!<br />

73


Q&A: Moderators<br />

Written by: Artifex<br />

Bij support komen dagelijks verschillende tickets binnen met vragen, reacties,<br />

ideeën, problemen bugs en nog veel meer. Het leek mij daarom goed om eens een<br />

paar veel gestelde vragen te behandelen in de <strong>Times</strong> om zo wat duidelijkheid te<br />

geven over verschillende dingen<br />

Nep aanvallen / aanvallen en terugtrekken<br />

Bij support komt vaak de vraag wat wij kunnen doen tegen spelers die andere lastig<br />

vallen met nep aanvallen en of aanvallen en meteen weer terugtrekken, soms wel<br />

vaker dan 100 keer en zelfs midden in de nacht.<br />

Helaas kunnen wij als support daar niets tegen doen, <strong>Grepo</strong>lis is een spel waarbij<br />

oorlog en aanvallen mogelijk is en dit ook kan tenzij er een vredestijd is. Natuurlijk<br />

begrijpen wij dat het enorm vervelend is als dit je overkomt zeker als het je wakker<br />

houdt.<br />

Een tip die we kunnen geven is om de meldingen via de app uit te zetten zodat je<br />

niet wakker wordt van de trillingen en het geluid en je dus gewoon verder kunt<br />

slapen. De ochtend erna kun je natuurlijk altijd actie ondernemen en je alliantie op<br />

de hoogte stellen van mogelijke aanvallen of overname pogingen.<br />

Vakantiemodus<br />

Vaak komt bij ons de vraag hoe het nu precies zit met vakantiemodus en of wij niet<br />

extra vakantiedagen kunnen geven.<br />

Het antwoord hierop is eenvoudig. Per jaar krijg je 42 vakantiedagen voor het spel.<br />

Je kunt dit nog uitbreiden door met goud 14 extra dagen te kopen. Vakantiedagen<br />

zijn dus een jaar geldig, dit betekend dat wanneer je op 1 januari 2016 start met het<br />

spel je op 1 januari 2017 nieuwe vakantiedagen krijgt. Het is voor ons als<br />

gamemoderators niet mogelijk om extra vakantiedagen te geven.<br />

Beledigingen of andere niet respectvolle berichten ingame<br />

Helaas komt het vaak voor dat spelers onderling elkaar niet op een respectvolle<br />

manier behandelen en elkaar beledigen of uitschelden door middel van berichten<br />

ingame. Hiervan wordt vaker dan we zouden willen een melding gedaan naar<br />

support.<br />

Er bestaat echter een vele snellere en makkelijkere manier om beledigingen of<br />

andere niet respectvolle berichten te melden bij ons. Bij de berichten staat aan de<br />

rechter kant de naam van de contact persoon met het volgende icoontje ervoor:<br />

Wanneer je dus op het envelopje met het uitroepteken klikt kom je meteen in een<br />

scherm waar je de belediging kunt melden. Veel sneller dan eerst naar de<br />

supporttool te gaan om daar doorverwezen te worden naar het bovenstaande.<br />

Wanneer namelijk het icoontje gebruikt wordt staat de melding direct goed in het<br />

systeem en kunnen de gamemoderators er sneller werk van maken om achter deze<br />

melding aan te gaan.<br />

74


Beloningen produceren te weinig eenheden<br />

Ook een van de veel gestelde vragen is hoe het kan dat bv een speler 5 x 2 harpijen<br />

hoort te krijgen door middel van een beloning maar er uiteindelijk maar 4 heeft<br />

gekregen.<br />

Helaas is het zo dat beloningen kijken naar hoeveel beschikbare inwoners er in de<br />

stad zijn maar daar geen melding van maakt. Bij de kazerne of haven kun je nooit<br />

méér eenheden produceren dan dat er inwoners beschikbaar zijn. Bij een beloning<br />

werkt dat anders. Wanneer de beloning wordt geactiveerd (bv 5 x 2 harpijen) en er<br />

maar voor 4 harpijen inwoners beschikbaar zijn zal de beloning dus maar 4 harpijen<br />

produceren. Doordat er voor de andere harpijen geen inwoners beschikbaar zijn<br />

zullen deze dan ook niet geproduceerd worden.<br />

Wij begrijpen dat dit voor vele onder jullie erg vervelend is als dit gebeurt maar<br />

kunnen hier als support helaas niets aan doen. Wel willen wij jullie de tip mee geven<br />

om goed op je vrije inwoners te letten wanneer je dus een beloning in deze vorm in<br />

wil gaan zetten. Wel zijn we met InnoGames in gesprek om een melding te maken<br />

wanneer je te weinig inwoners hebt. Een zelfde soort systeem wanneer je<br />

grondstoffen vol zitten en je een melding krijgt over de mogelijk verloren<br />

grondstoffen die je dan mis loopt wanneer je een pakket accepteert.<br />

Nieuwe werelden<br />

Wanneer gaat de nieuwe wereld open? Of Hoelang duurt het nog voordat er een<br />

nieuwe wereld open gaat, de drie maanden zijn toch om? Zijn een greep uit de<br />

vragen die ons over dit onderwerp worden gesteld.<br />

Wij gamemoderators weten echter niet wanneer er een nieuwe wereld zal worden<br />

geopend en kunnen hier dus ook weinig over vertellen richting jullie. Natuurlijk is het<br />

wel goed om het forum in de gaten te houden, wanneer er namelijk een nieuwe<br />

wereld opkomst is zal dit door Kroenuh worden aangekondigd bij de<br />

aankondigingen!<br />

75


Verhalenwedstrijd winnaar<br />

Opbloeiende liefde in Rhethymnos<br />

Winnaar verhalenwedstrijd van de Forum Cup, geschreven door Juno<br />

Zeus lag in een rare houding op het bed van zijn sterfelijke minnares en zuchtte<br />

geïrriteerd. Zijn broer, Hades, maakte mentaal contact met hem en stak weer een<br />

lang pleidooi af over het uitroeien van de top 3-allianties op het door Zeus<br />

gecreëerde spel, <strong>Grepo</strong>lis. De naam <strong>Grepo</strong>lis is ontstaan door samensmelting van<br />

‘Griekenland’ en Olympus, de berg van de Goden. <strong>Grepo</strong>lis is een oorlogsspel<br />

waarin tactiek, samenwerking en plezier hoog in het vaandel staan. Een speler sticht<br />

een stad in het oude Griekenland en bouwt deze stad zoveel mogelijk uit. Op een<br />

bepaald punt kun je andere steden overnemen, andere spelers verslaan en zo<br />

hoger in de rang terecht komen. Op een gegeven moment dien je samen te werken<br />

om verder te komen. Enfin, enkele spelers zijn goed, meer dan goed zelfs, en dat kan<br />

Hades niet uitstaan. Dit is niet de eerste keer dat zijn broer een preek afsteekt over<br />

het spel.<br />

“Broer, luister even naar me”, zond hij zijn mentale gedachte uit naar Hades, maar<br />

Hades luisterde niet en bulderde verder. Zeus sloot zijn ogen en zette zijn mentale<br />

krachten uit. Alleen een oppergod had deze gave en kon dit doen. Aangezien hij<br />

de enige oppergod was, kon hij doen wat hij wilde. Een grijns verscheen om zijn<br />

lippen toen hij bedacht hoe Hades er nu uit moest zien.<br />

Hij draaide zich op zijn zij en keek naar Livia, zijn sterfelijke minnares. Ze was diep in<br />

slaap, wat niet zo gek was na hun ruige spel van een aantal uur terug. Goden<br />

sliepen niet, waren nooit moe en hadden nooit honger of dorst. Goden hoefden<br />

enkel eens in de maand te eten van Ambrosia om hun krachten optimaal te<br />

behouden. Rauwe menselijke emoties en/of behoeften waren vreemd voor hen. De<br />

lotgodinnen, de godinnen die alles hebben ‘geschapen’, hadden een wreed<br />

gevoel voor humor. De lotgodinnen waren vier zusters die gingen over al het leven<br />

en dood in de menselijke wereld en de godenwereld. Hij streelde de haren van Livia<br />

en flitste toen terug naar Olympus.<br />

Hij opende met een handgebaar de deuren en liep naar binnen. Hera keek<br />

verveeld naar hem op en Zeus zag een flits van woede over haar gezicht trekken. Ze<br />

sloeg haar benen zedig over elkaar, bleef hem aankijken maar hield haar mond. Ze<br />

wist wel beter dan hem tegen te spreken of erger nog, te berispen voor zijn<br />

buitenechtelijk gedrag. Hera is een goede vrouw, ze had hem veel kinderen<br />

geschonken, maar ze kan hem niet meer behagen in bed. Zeus verlangde naar<br />

menselijke warmte en zoog diens emoties in hem op, gezien zijn gebrek eraan was<br />

het de laatste tijd een obsessie geworden om dit te doen. Hera wist wat hij deed<br />

wanneer hij niet op de Olympus was en ze moest er maar mee leren leven. Zij had<br />

nou eenmaal geen behoefte aan menselijk contact. Hij liep op de kleine ronde tafel<br />

af, waar de ambrosia klaarstond en at ervan. Hij voelde zijn krachten direct<br />

toenemen.<br />

De deur vloog open en Hades stoof naar binnen. “Hoe durf je je krachten uit te<br />

schakelen als je bij die menselijke teef bent!”, schreeuwde hij. Hera grijnsde gemeen<br />

bij die opmerking. Zeus voelde zijn woede onbeheersbaar opvlammen bij die<br />

belediging. Zijn ogen kleurden zilverrood en zijn staf verscheen in zijn hand. “Waag<br />

het niet om haar te beledigen in mijn bijzijn, broer. Je weet hoe ik denk over het<br />

76


eledigen van mensen of Goden achter hun rug om.” De lucht knetterde en vonkte<br />

om hen heen. Hades had zichtbaar moeite zich in te houden, slikte maar ging<br />

verstandig over op het onderwerp ter discussie: <strong>Grepo</strong>lis. Op dit moment speelde<br />

Zeus op de wereld Rhethymnos.<br />

“Ik wil die topalliantie uitroeien en je weet waarom. Die naam alleen al. De<br />

arrogantie is verschrikkelijk” grauwde Hades. Zeus wist inderdaad waarom, want<br />

Hades vond alles arrogant als het niet naar hem neeg, maar hij vond<br />

Edelmoedigheid juist een sterke alliantie. De naam vond hij ook wel leuk gevonden,<br />

eigenlijk, en het paste bij de spelers.<br />

“Wat is er mis met Edelmoedigheid, broer? Er zitten goede spelers, ze voeren<br />

rechtvaardig oorlog, nemen over en veroveren op dit moment grotendeels oceaan<br />

44. Elke andere alliantie heeft last van hen. Ik zou zeggen dat ze het goed doen en<br />

eerlijk, dan mag je ook over een zekere mate van arrogantie beschikken.”<br />

Hades zuchtte gefrustreerd. “Ze gebruiken mijn gunsten te weinig en ze gebruiken te<br />

veel goud. Die ***** Artemis is de heks met de meeste gunsten daar. Ik heb haar er<br />

zelfs over horen opscheppen tegen Dionysus.<br />

Zeus onderbrak hem. “Pas op je woorden broer. Schelden is op de Olympus niet<br />

toegestaan. Daarnaast is dat meer iets voor de mensheid, net als hebzucht, en ik<br />

proef een grote mate van hebzucht bij jou.”<br />

Hades keek hem aan. “Ik wil dat je Edelmoedigheid vernietigt.” Zeus schoot in de<br />

lach. “Ben je nu serieus? Want dat ga ik niet doen. Het spel gaat prima en ik hoef<br />

nergens in te grijpen. Laat het op zijn beloop, broertje. Daarnaast, er is niks mis met<br />

goudgebruik. Het komt voor bij veel allianties in de top 10, niet alleen<br />

Edelmoedigheid.” Hij stuurde Hades met een handgebaar weg, terug naar de hel<br />

waar hij vandaan was gekomen. Hij en zijn twee broers, Hades en Poseidon, hadden<br />

ieder een deel gekregen waarover zij heersten. Poseidon heerste over de zee en al<br />

zijn wezens, Hades over de onderwereld en diens wezens en Zeus heerste over de<br />

rest.<br />

Hades sloeg met zijn vuist op tafel. Zijn broer had hem gewoon met een handgebaar<br />

weggewuifd, alsof hij niks meer was dan een pluisje op zijn schild. Hij zou wel iets<br />

verzinnen om dit spel naar zijn hand te zetten, dat moest! Er ging hem een lichtje op:<br />

hij zou zelf een account aanmaken en beginnen met spelen. Zo geschiedde het. Zijn<br />

accountnaam werd GodenzoonH. Hades grijnsde, als God had je onbeperkt<br />

toegang tot goud. Eenmaal ingelogd op de server Rhethymnos kreeg hij een stad<br />

toegewezen tussen Unit- en Edelmoedigheidspelers. Met behulp van de ... groeide<br />

zijn stad al snel en werd hij gevraagd om zich te voegen bij een kleinere alliantie.<br />

Hades wist dat hij nu nooit de kans zou krijgen bij de grotere allianties en nam het<br />

aanbod aan. Hij groeide gestaag en probeerde via privécontact in het gering te<br />

komen bij de grotere spelers. Na verloop van tijd lukte dit en kwam hij in aanraking<br />

met AuroraSky.<br />

AuroraSky was een relatief grote speler met twaalf steden. Hades kwam erachter<br />

dat AuroraSky een meisje was van 22 jaar en dat ze speelde bij de alliantie<br />

Edelmoedigheid. De meeste spelers bij Edelmoedigheid zijn groter, maar AuroraSky<br />

heeft zakelijk inzicht en heeft een leidinggevende functie binnen de alliantie. Precies<br />

wat hij nodig had om daar te infiltreren. De gesprekken werden na verloop van tijd<br />

persoonlijker en de berichten werden langer. Hades kwam erachter dat AuroraSky,<br />

die tot dusver weigert te vertellen hoe zij echt heet, een slechte band heeft met<br />

haar ouders en haar ontspanning zoekt in andere dingen, waaronder <strong>Grepo</strong>lis.<br />

Hades vond het niet erg dat ze weigerde te vertellen wie ze echt was, dan hoefde<br />

hij dat ook niet te doen. Hij en AuroraSky hadden nu al enkele weken actief contact.<br />

77


Hoe langer en meer ze praatten, hoe nieuwsgieriger hij werd naar de persoon<br />

achter het account.<br />

Woensdag 18 december 2013 om 17.24 uur: Mag ik je iets persoonlijks vragen? -<br />

GodenzoonH<br />

Woensdag 18 december 2013 om 17.52 uur: Dat mag ... - AuroraSky<br />

Woensdag 18 december 2013 om 18.02 uur: Ik vraag me af of je een vriend hebt. –<br />

GodenzoonH<br />

Woensdag 18 december 2013 om 18.25 uur: Waarom wil je dat weten? – AuroraSky<br />

Woensdag 18 december 2013 om 18.46 uur: Waarom wil je het me niet vertellen? –<br />

GodenzoonH<br />

Woensdag 18 december 2013 om 20.36 uur: Ben je boos? – GodenzoonH<br />

Woensdag 18 december 2013 om 21.50 uur: Je hoeft niet te antwoorden als je dat<br />

niet wilt. – GodenzoonH<br />

Woensdag 18 december 2013 om 22.36 uur: Ik ... ik antwoordde niet omdat ik wil dat<br />

jij mijn vriend bent, maar het is raar dat ik dat wil. – AuroraSky<br />

Hades keek naar zijn scherm en las het zinnetje nu al enkele keren achter elkaar. Hij<br />

kreeg het warm en koud tegelijk. Hij had nooit kunnen vermoeden dat AuroraSky zou<br />

happen maar sterker nog, hij had nooit verwacht dat hij het zo fijn zou vinden dat ze<br />

dat deed. Bedoelde ze dit vriendschappelijk of voor meer? Meer kon niet in zijn<br />

wereld. Snel tikte hij een bericht terug.<br />

Donderdag 19 december 2013 om 01.53 uur: We zijn vrienden, dat is al een feit. Hoe<br />

gaat het met je, vandaag? – GodenzoonH<br />

Donderdag 19 december 2013 om 09.23 uur: Wat was je nog laat op! Kon je niet<br />

slapen? Het gaat redelijk. Ik heb een mindere dag vandaag; ik ben nogal<br />

depressief. Hoe gaat het met jou? Ik moet nu naar school. Spreek je vanavond! X<br />

AuroraSky<br />

Donderdag 19 december 2013 om 14.05 uur: Ik slaap altijd slecht. Kan ik iets doen<br />

om je beter te doen voelen? Succes op school. X GodenzoonH<br />

Donderdag 19 december 2013 om 17.35 uur: Ik moest een presentatie geven en ik<br />

had als onderwerp gekozen voor de godenwereld en de verhoudingen tussen de<br />

verschillende goden en het leven destijds. De presentatie ging goed, ik kreeg een 9,<br />

maar de leerlingen vonden het onderwerp niet interessant en maakten me<br />

belachelijk achteraf. Gelukkig heb ik jou om mijn dag op te vrolijken. Wat heb je<br />

gedaan vandaag? Moest je werken? X AuroraSky<br />

Donderdag 19 december 2013 om 20.15 uur: Ik kan me niet voorstellen dat iemand<br />

jou uitlacht. Je bent lief. Over Goden hè ... wie is je favoriete god of godin en<br />

waarom? Ik heb gewerkt vandaag. X GodenzoonH<br />

Donderdag 19 december 2013 om 22.00 uur: mijn keuze is wellicht wat verrassend,<br />

maar mijn favoriete god is Hades. Hades is, volgens de verhalen, de meest gehate<br />

God en hij jaagt iedereen op stang. Hij heerst over de onderwereld en zijn<br />

volgelingen zijn al net zo wreed als hijzelf. Geen van de goden en/of godinnen wil<br />

eigenlijk iets met hem te maken hebben. - AuroraSky<br />

Donderdag 19 december 2013 om 22.06 uur: Waarom heb je voor Hades gekozen? –<br />

GodenzoonH<br />

Donderdag 19 december 2013 om 23.18 uur: Sorry voor mijn late antwoord, er was<br />

iemand die hulp nodig had in verband met een opstand, fase twee. Ik heb voor<br />

78


Hades gekozen omdat ik veel van hem in mezelf herken en eigenlijk weet dat hij<br />

diep vanbinnen lief kan zijn. Ik aanbid hem in al mijn steden. – AuroraSky<br />

Hades had moeite om zijn gezicht in een plooi te houden. Hij lief? Pff, nou moe! Hij<br />

wist niet wat hij moest reageren en sloot daarom de pc maar af. Hij stond op en<br />

begon te ijsberen. De woorden van AuroraSky bleven hem achtervolgen. Werd hij<br />

slap? Begon hij in te zakken? Misschien wel. Het hele plan was om AuroraSky zover te<br />

krijgen dat ze hem toeliet bij Edelmoedigheid. Nu interesseerde hem dat zelfs niet<br />

meer. Heel <strong>Grepo</strong>lis interesseerde hem niet, alleen AuroraSky vond hij nog belangrijk.<br />

Dat besef zette zijn wereld op zijn kop, want hij kon nooit iets met haar beginnen. Ze<br />

was een sterveling en hij was niet zo’n slappeling als zijn broer. Als hij zou kiezen voor<br />

een vrouw dan zou hij bij haar blijven en haar trouw zijn, en de vrouw in kwestie<br />

moest in zijn wereld leven. Waarom kon hij niet verliefd worden op een leuke nimf?<br />

Vrijdag 20 december 2013 om 05.40 uur: Misschien is het beter als we elkaar niet<br />

meer spreken op deze manier. Ik heb namelijk gevoelens voor je die verdergaan<br />

dan alleen vriendschappelijk. – GodenzoonH<br />

Vrijdag 20 december 2013 om 07.25 uur: Dit komt onverwacht. Ik wil niet stoppen en<br />

ik heb het gevoel dat jij dit ook niet wilt. De gevoelens zijn wederzijds en ook ik weet<br />

niet wat ik hiermee moet. Het is voor mij niet mogelijk om iets met jou te beginnen. X<br />

AuroraSky<br />

Vrijdag 20 december 2013 om 09.14 uur: Het zou buitengewoon onverstandig zijn om<br />

iets te beginnen met elkaar. X GodenzoonH<br />

Twee weken later<br />

Zondag 3 januari 2014 om 17.03 uur: Ik mis je ... heb je een fijn Nieuwjaar gevierd? –<br />

GodenzoonH<br />

Zondag 3 januari 2014 om 20.34 uur: Ik had mijn Nieuwjaar liever met jou gevierd.<br />

Help me nog eens herinneren waarom wij niet samen zijn? Ik ben de redenen<br />

namelijk vergeten. – AuroraSky<br />

Zeus had al een tijdje door dat Hades meespeelde met een account op <strong>Grepo</strong>lis en<br />

ook was hij op de hoogte van het contact met AuroraSky. Zijn broer had dus ook last<br />

van menselijke emoties. Echter, Zeus wist wie AuroraSky was en zijn broer niet. Hades<br />

zou er niet blij mee zijn. Hij was ook niet van plan om zijn broer hiervan op de hoogte<br />

te stellen. Dit moest hij zelf maar onder ogen zien, maar dat het een verrassing zal<br />

zijn, is zeker.<br />

Zondag 3 januari 2014 om 22.04 uur: Ik weet de redenen ook niet meer. Maar begrijp<br />

wel, AuroraSky, dat als we dit doorzetten niks meer hetzelfde zal zijn. Ik wil je zien. –<br />

GodenzoonH<br />

Hades dook in elkaar toen hij op verzenden drukte. Zijn nieuwsgierigheid naar zijn<br />

chatpartner liep de spuigaten uit. Hij kon niemand meenemen naar zijn onderkomen<br />

en hij kon zelf niet langer dan 24 uur in de menselijke wereld verblijven. Dit was<br />

gedoemd om te mislukken maar toch wilde hij het proberen. Hoe moest hij haar<br />

uitleggen dat hij een God was? Ze zou hem vierkant uitlachen.<br />

Hij begon zich zorgen te maken want hij ontving geen antwoord meer van<br />

AuroraSky. De dagen verstreken traag.<br />

79


Donderdag 7 januari 2014 om 10.00 uur: Ik wil jou ook zien, maar ik moet je wel iets<br />

vertellen. Daarom duurde mijn antwoord langer, want het valt me zwaar. –<br />

AuroraSky<br />

Donderdag 7 januari 2014 om 10.10 uur: Ik moet jou ook iets vertellen en je moet me<br />

beloven dat je niet schrikt en wat ik je vertel dient strikt geheim te blijven. Ik ... ik ben<br />

... een God. Mijn volledige naam is Hades, god van de onderwereld en het<br />

dodenrijk. – GodenzoonH<br />

Hades hield zijn adem in en wachtte op haar antwoord.<br />

Haar antwoord volgde vrijwel direct.<br />

Donderdag 7 januari 2014 om 10.12 uur: Ik ben een godin en ik heet Persephone. –<br />

AuroraSky<br />

Donderdag 7 januari 2014 om 10.15 uur: Ik geloof je niet! – GodenzoonH<br />

Hades ademde scherp in toen iemand zijn vertrek in flitste. Het was een vrouw met<br />

lange ravenzwarte haren en weelderige vormen. Haar gezicht was hartvormig en<br />

haar ogen waren zo blauw als de lucht op een zomerse dag. Het was met recht de<br />

mooiste vrouw die hij ooit had gezien. Ze keek hem aan.<br />

“Ben jij Hades?” vroeg ze. Ze had een zoetgevooisde stem. Hij knikte, nog steeds<br />

verbaasd dat dit gebeurde in zijn rijk.<br />

Hij herpakte zich. “Wie ben jij en wat doe je hier? Niemand kan zomaar uit Olympus<br />

naar mij flitsen. Alleen Zeus en zijn directe bloedverwanten.”<br />

Ze keek hem schuldig aan. “Ik ben Persephone. De dochter van de god Zeus en<br />

godin Demeter. En ... en ik ... ik ben AuroraSky. Je zei dat je me niet geloofde en ik<br />

dacht dat ik dat beter meteen even recht kon zetten.<br />

Ze schrok en deinsde naar achter toen Hades dreigend op haar afliep.<br />

“Weet je niet hoe gevaarlijk het is om hier naartoe te komen? Het is nu zo mogelijk<br />

nog onverstandiger geworden om met mij om te gaan”, fluisterde Hades.<br />

Persephone voelde zich tegelijkertijd bedreigd en veilig. Een vreemde combinatie.<br />

Ze bekeek Hades van dichtbij en werd nerveus van zijn dwingende blik. Ze nam een<br />

diepe teug zuurstof en zei: “Toch wil ik het proberen, want ik ken jou en jij kent mij.”<br />

Hoe zal het aflopen in de wereld Rhethymnos en met Hades en Persephone?<br />

80


Credits<br />

Eindredacteur:<br />

Hamster1986<br />

Reporters:<br />

Persistant<br />

spelen99<br />

Artifex<br />

Hamster1986<br />

Captain Serhat<br />

Dusdavid2<br />

Kr33log<br />

Spelling:<br />

Initia<br />

EricIII<br />

Layout:<br />

Synesthesia<br />

Wat vond jij van deze uitgave?<br />

Heb je misschien goede ideeën of zelfs (opbouwende) kritiek? Heb je interesse om<br />

reporter te worden? Of wil je gewoon even iets kwijt?<br />

Laat het ons weten!<br />

81

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!