07.05.2016 Views

Grepolis Times 66

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

Inhoudsopgave<br />

Inleiding Pagina 2<br />

Werving en Recruiting Pagina 3<br />

Wereld Corinthe Pagina 4<br />

Wereld Knossos Pagina 5 t/m 10<br />

Wereld Olympia Pagina 11 t/m 22<br />

Wereld Rhethymnos Pagina 23 t/m 26<br />

Wereld Sparta Pagina 27 t/m 32<br />

Wereld Troje Pagina 33 t/m 40<br />

Beta Watchers Pagina 41 en 42<br />

In de keuken bij Artifex, moederdag editie! Pagina 43<br />

Moederdag challenge Pagina 44<br />

The Quiz VII Pagina 45<br />

Moppen en Raadsels Pagina 46 t/m 52<br />

Credits Pagina 53<br />

Inleiding<br />

Beste lezers,<br />

De afgelopen maand hebben alle reporters weer ongelofelijk hun best<br />

gedaan om artikelen te maken voor de <strong>Times</strong>, en met resultaat! We hebben<br />

weer een mooie uitgave voor jullie samengesteld!<br />

Daarnaast hebben we nog enkele nieuwtjes! Ons team is versterkt met:<br />

Der pantzerwagen, hij zal gaan schrijven over de Beta wereld;<br />

RabbidRobin, Hij zal de column ‘moppen en raadsels’ verzorgen;<br />

Wij wensen hen allen heel veel succes met schrijven en heten hen welkom bij<br />

de <strong>Times</strong>!<br />

Heel veel leesplezier gewenst!<br />

Met vriendelijke groet,<br />

De <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Leiding<br />

2


Werving en Recruiting<br />

Helaas hebben we, zoals de meeste wel weten, niet voor elke wereld een reporter.<br />

En dat is jammer, want iedereen kent wel dat ene gevoel: de nieuwe <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong><br />

is er. Druk kijkend scrol je door de <strong>Times</strong> heen maar wat nu?!! Jouw wereld staat er<br />

niet, terwijl je je er nog zo op verheugd had…<br />

Maar er zijn genoeg mogelijkheden om te schrijven voor de <strong>Times</strong>, zo kun je schrijven<br />

over werelden maar ook over niet wereld gerelateerde zaken. Het enige wat je<br />

nodig hebt is een goede computer en zin om te schrijven! Daarnaast werk je samen<br />

met een leuk ervaren team!<br />

Mocht je uiteraard vragen hebben omtrent het solliciteren of weet jij iemand die<br />

eigenlijk de perfecte <strong>Times</strong> reporter zou zijn. Aarzel niet en contacteer ShovingNE2 op<br />

het AF of Rockerboy81 op skype.<br />

Vacatures<br />

Eerste Generatie:<br />

Achilles: Nog geen reporter.<br />

Hyperborea: Nog geen reporter.<br />

Tweede Generatie:<br />

Githion: Nog geen reporter.<br />

Knossos: Nog geen reporter.<br />

Lamia: Nog geen reporter.<br />

Marathon: Nog geen reporter.<br />

Naxos: Nog geen reporter.<br />

Troje: Wel een reporter, maar toch een vacature.<br />

Zakros: Nog geen reporter.<br />

Overige:<br />

Spellingscontroleur voor de artikelen.<br />

Reporter voor de keukencolumn<br />

3


Corinthe<br />

Op verzoek van de gastreporter verwijderd.<br />

4


Knossos<br />

Written by Jossut<br />

Hallo allemaal,<br />

Na een jaar sabbatical te zijn geweest als reporter voor de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> is het leuk<br />

om weer eens (als gastschrijver) een stukje te mogen schrijven over de wereld<br />

Knossos. Van mijn kant alvast veel leesplezier gewenst met dit artikeltje.<br />

In de afgelopen maand is er eigenlijk wel heel veel gebeurd ondanks dat de wereld<br />

al bijna ten einde loopt gezien de nog 398 geregistreerde spelers op deze wereld. En<br />

dit is met name het nieuws rondom het vallen van meerdere wereldwonder steden<br />

bij de alliantie The Fools.<br />

Waar er vorige maand door Artifex als terloops gemeld kon worden dat één van de<br />

zeven wereldwonderen die The Fools in bezit had waarschijnlijk zou vallen. Zo kan er<br />

nu ‘terloops’ gemeld worden dat The Fools slechts nog maar één wereldwonder van<br />

de zeven over heeft. Als strijder van de rivaliserende alliantie Bloody Crusaders vertel<br />

ik uiteraard met alle plezier hoe dit zover heeft kunnen komen.<br />

Om voor de buitenstaander een goed beeld te schetsen zal ik eerst samenvatten<br />

hoe de wereld Knossos er in zijn algemeenheid uitzag sinds de start van de<br />

wereldwonder periode een jaar geleden.<br />

‘Noordelijk-verbond’ en ‘Zuidelijk-verbond’<br />

Van de zeven wereldwonderen waren er destijds drie naar zowat de meest zuidelijk<br />

gelegen ally Persistence gegaan met hun wing Persistence Virus in oc56. Daarboven<br />

in oc55 zaten de allianties Side Effect en Bloody Crusaders die beiden naast een<br />

wereldwonder hadden gegrepen. Van de overige vier wereldwonderen had The<br />

Fools (in oc53/oc54) er twee binnen gehaald en Insanity en De ware ZMK beiden<br />

één (ook in oc54).<br />

Gezien de afstand tussen de wereldwonderen in het noorden en zuiden van de<br />

wereld waren de allianties min of meer op elkaar aangewezen om met elkaar<br />

samen te werken om een poging te kunnen doen de wereldwonderen aan de<br />

andere kant van de wereld te kunnen slopen. Hierdoor ontstond dus een ‘noordelijkverbond’<br />

met The Fools + wings, De ware ZMK en Insanity en eigenlijk een groep met<br />

de rest waarbij allianties zaten die voor de ww’s streden of altijd al vijandig waren<br />

tegen deze allianties. Hierin zaten de allianties Persistence + wing, Bloody Crusaders<br />

+ wings, Unit, Wicked en Guess Who’s Dauntless.<br />

5


Hierin bleek het blok van het noordelijk-verbond eigenlijk de sterkere dan de overige<br />

ally’s. Dit zat hem met name in een drietal redenen waarschijnlijk. De eerste was dat<br />

het noordelijk-verbond hun clusters compleet tegen elkaar aan hadden liggen met<br />

nauwelijks nog bedreiging binnen hun cluster en enkele flanken had en dus relatief<br />

ongestoord naar hun doelen konden werken. En dat ze daarbij als groot collectief<br />

werkten met een duidelijke samenwerking tussen de spelers.<br />

Waar zij diverse pure deff-spelers hadden die zich volledig in dienst stelden van de<br />

offensieve spelers, daar moest gezien vanuit Bloody Crusaders en Persistence de<br />

allianties zowel offensief en defensief op dezelfde spelers leunen. Want aan onze<br />

kant waren er te veel die meer voor zichzelf speelden dan voor de alliantie (blij dat<br />

de meesten daarvan intussen gestopt zijn).<br />

En als laatst waren deze allianties in het noordelijk-verbond stabieler qua<br />

stoppers/inactieven. Allianties als Unit, Wicked en Guess Who’s Dauntless hadden al<br />

genoeg moeite om tijdig de stoppers/inactieven intern over te nemen voordat een<br />

vijand de steden zou veroveren. Daardoor kwamen hier vandaan helaas te weinig<br />

animo om écht mee te doen met MA’s om de noordelijk-verbond allianties echt pijn<br />

te doen.<br />

Voor Bloody Crusaders en Persistence was het daardoor een hels karwei om<br />

vijandelijke steden van De Ware ZMK, Insanity of The Fools te veroveren. Deels<br />

doordat de tegenstanders die ze tegenkwamen gewoon toppers waren zoals<br />

Nicodev, PHK, Vinnie, Showtime, Sanderajaxmans, Ray de Grootste, Pilzie, Berryz, El<br />

Rojo en nog diverse andere goede spelers die hun muren met wat goud snel wisten<br />

op te bouwen indien nodig, prima konden snipen en dankzij alle deff-spelers<br />

voldoende pre-deff hadden.<br />

Waar wij als Persistence en Bloody Crusaders (de alliantie Side Effect was reeds<br />

gevallen en verdeeld onder Persistence en Bloody Crusaders) al moeite hadden om<br />

één belangrijke stad van deze toppers te veroveren, zo vielen andersom juist bosjes<br />

steden van onze inactieven nagenoeg gratis ten deel aan onze vijanden.<br />

Impasse in de wereld<br />

Zo sleepte de wereld zich een tijdlang door in een impasse, waarin de<br />

wereldwonderen bleven waar ze bleven en er over en weer gevochten werd, maar<br />

eigenlijk maar weinig bereikt. Het enigste opmerkelijke van toen was dat Dreemersen<br />

het wereldwonder van De ware ZMK opgaf door te resetten, waarna het<br />

wereldwonder naar The Fools ging en daarmee hun 3 e ww kreeg.<br />

In de tijd hierna nam de druk van het noordelijk-verbond deels af in de tijd van de<br />

start van de wereld Olympia waar grote spelers als PHK heen zijn gegaan en stopten<br />

op Knossos. Dit betekende het begin van het eind van het machtige De ware ZMK<br />

zoals die herinnerd wordt, want ook andere toonaangevende spelers als Showtime,<br />

Vinnie en anderen raakten minder actief en stopten geleidelijk.<br />

Echter was The Fools nog altijd aan het azen op de drie wereldwonderen bij<br />

Persistence, maar veroveren van een ww-stad lukte gewoon niet door de grote<br />

afstand en doordat er tot nog toe goed verdedigd werd. Maar door interne<br />

onenigheid met Persistence Virus en Persistence kwam er een breuk tussen de ally’s<br />

en vormde de wing zich om tot Resistence die de aanval opende op Persistence. In<br />

samenwerking met The Fools en Resistence kon men in de hele cluster Persistence<br />

aanvallen, waarbij het hen lukte om een ww-stad van een minder actieve speler te<br />

6


veroveren. Hiermee kreeg The Fools hun 4 e wereldwonder in handen en werden zij als<br />

sterkste ally terecht de overwinnaars van de wereld.<br />

Start van de wereld Pella, klap voor de wereld Knossos<br />

Nu had The Fools dus vier wereldwonderen, Insanity nog één en Persistence nog<br />

twee wereldwonderen. Na het vallen van de eerste wereldwonder bij Persistence<br />

zakte ook Resistence deels wat weg in hun aanvallende drang en wist Persistence<br />

hun wereldwonderen nog een tijd lang gewoon te houden.<br />

Maar redelijk onverwacht viel de volgende wereldwonder als eerste om bij Insanity.<br />

Deze alliantie zat redelijk veilig met hun wereldwonder tussen de bondgenoten De<br />

Ware ZMK en The Fools in en vrij ver weg van onze aanvalskracht van Bloody<br />

Crusaders. Maar na de start van de wereld Pella waar veel spelers en leiders van<br />

Insanity gestart waren raakte de ally relatief inactief, ze waren er allemaal<br />

verdedigend wel bij dankzij de app, maar aanvallend kwam er niks meer van de<br />

grond.<br />

Om weer leven in de brouwerij te krijgen besloot de leiding van Insanity om de<br />

bondgenootschap met The Fools te verbreken, want daarmee werd iedereen weer<br />

wakker geschud was de verwachting door de nieuwe dreiging van The Fools. Dit<br />

was echter buiten Sanderajaxmans gerekend die zijn woord had gegeven dat<br />

Insanity enkel het wereldwonder aan The Fools zou geven. Met dank aan zijn<br />

leidersrechter gaf hij hun Kolossus wereldwonder op. In de race die volgde om de<br />

Kolossus streden The Fools en Bloody Crusaders om dit wereldwonder binnen te<br />

halen. Helaas viel dit in het voordeel van The Fools uit, die pak en beet 14 keer vaker<br />

hadden versneld dan ons.<br />

Wat volgde was uiteraard het 5 e wereldwonder die naar The Fools ging en binnen<br />

Bloody Crusaders opnieuw enkele mensen die aan motivatie gebrek en teleurstelling<br />

nagenoeg inactief raakten. Hierbij mag gezegd worden dat het toch de kracht en<br />

geloof van de harde kern van Bloody Crusaders was dat de ally toch nog overeind<br />

bleef. Hernieuwde energie haalden wij uit het slopen en veroveren van diverse onze<br />

vijanden bij Insanity waar velen ook inactief waren geraakt doordat ze bijvoorbeeld<br />

actiever op Pella speelden of totaal ongemotiveerd waren na het verliezen van het<br />

wereldwonder.<br />

The Fools naar de winst, 7 van de 7 wereldwonderen, begin van het einde?<br />

Helaas kwam daar de dag dat McMariska als leider van Persistence besloot dat ze<br />

geen trek meer had om met Persistence door te gaan. Eigenlijk al sinds het stoppen<br />

van voormalig groot leider en strijder Persistant was de animo binnen de ally om<br />

aanvallend wat te doen bedroevend laag en intern gezeur was de druppel. Ze<br />

besloot daarop om op de avances van The Fools naar hen over te stappen<br />

waardoor de laatste twee wereldwonderen simpel sneuvelden doordat ze op beide<br />

wereldwonder-eilanden zat. Dat maakte het voor The Fools simpel om de laatste<br />

twee wereldwonderen ook binnen te halen.<br />

Dat zij dit uiteindelijk kregen was niet onverdiend, maar het had zeker niet<br />

gehoeven. McMariska had ook zo lang door kunnen gaan totdat wij met Bloody<br />

Crusaders bijvoorbeeld klaar waren om de ww’s over te nemen. Maar ze koos eieren<br />

voor haar geld en heeft bij The Fools, samen met nota bene Persistant het kroontje<br />

voor de 7 wereldwonderen opgehaald.<br />

7


Maar goed, hiermee was de wereld in feite beslist. De rest van de wereld uitzingen<br />

lokte niet iedereen aan waardoor vele spelers in vakantiemodus doken in de hoop<br />

dat de wereld snel zou eindigen (waren nog rond de 500 spelers actief) of ze stopten<br />

er domweg mee.<br />

Persistence, Resistence, Insanity, De ware ZMK, Unit, Guess Who’s Dauntless, Wicked,<br />

allen waren zij niet meer de ally’s die het voorheen waren door de overtal aan<br />

inactieve spelers en daaruit voortkomend spooksteden.<br />

Zelfs voor het grote The Fools betekende dit het begin van het einde doordat speler,<br />

leider en boegbeeld Ray de Grootste het voorgezien hield. Na het overdragen van<br />

zijn ww-steden resette hij zijn account, welk ruim 200 spooksteden opleverde en met<br />

hem raakten steeds meer spelers inactief in die ally.<br />

Nieuw begin voor Bloody Crusaders<br />

Het weg vallen (spook of in vm) van grote spelers zoals Ray de Grootste en dergelijke<br />

zorgde voor een soort van reanimatie binnen Bloody Crusaders. Samen met de nog<br />

actieve en gemotiveerde spelers van met name Unit en Persistence starten we de<br />

tocht richting de wereldwonderen van The Fools. Hierin hanteerden we simpel als<br />

doel, probeer zo irritant mogelijk te zijn en probeer steden nabij de The Fools ww’s te<br />

krijgen in een soort guerrilla tactiek. En zijdelings onze eigen cluster op te schonen<br />

van vijanden.<br />

Hoewel Persistence nog veel last had van allianties zoals Typto, Resistence en La<br />

Armada kon er voor de overige allianties van Bloody Crusaders, Wicked en Unit<br />

heerlijk worden uitgeleefd bij The Fools. Vanuit onze vijanden De ware ZMK, Hunger<br />

(oude Insanity spelers) en The Fools werd er nog maar nauwelijks aangevallen of<br />

weinig wat ons nog verontrusten kon.<br />

In relatief korte tijd wisten we samen met Unit, Wicked en vanuit Bloody Crusaders<br />

heel veel druk bij The Fools neer te zetten en spelers constant met opstanden op te<br />

zadelen en lekker veel te slopen en steden te veroveren (van minder actieven en<br />

spoken, akkoord). Als een sneeuwbaleffect uit onze guerrilla strijd raakten meer en<br />

meer spelers bij The Fools in vm, minder actief of stopten compleet.<br />

Dus werd het tijd voor de aanval op de wereldwonderen!<br />

De val van de The Fools-wereldwonderen (april 2016)<br />

Als eerste wereldwonder hadden wij het op het Mausoleum voorzien, dit omdat we<br />

een aantal steden daar dichtbij hadden liggen voor opstanden en om kolo’s te<br />

versturen en omdat we daar enkele minder actieven op hadden gespot.<br />

Het originele plan was om vrijdag ochtend na de nachtbonus opstanden te<br />

ontketenen op meerdere ww-steden op meerdere eilanden en dan een stad van<br />

de speler Nighteyes als main-target te nemen. Echter gooide een trip-melding<br />

woensdagavond om 22:00 van The Fools speler Pilzie in een wereldwonderstad van<br />

Mindjob (ook The Fools) onze plannen overhoop. Omdat Mindjob inactief leek<br />

dachten wij aan een interne overname. Wij hoopten hiervan te profiteren door de<br />

stad snel weg te kapen voor de interne overname, dus maakten wij ook een<br />

opstand in die stad en schreven we alle bevriende ally’s aan om donderdag<br />

ochtend die stad aan te vallen. Helaas voor ons was Mindjob dus niet inactief en<br />

regelden ze keurig een lading verdediging voor de deur waardoor onze poging<br />

jammerlijk faalde.<br />

8


Maar we gaven het niet op, we pakten het originele plan weer op en zetten alsnog<br />

de wereldwonderstad van Nighteyes vrijdag ochtend in opstand om 07:00. Ons<br />

geluk was daarbij dat hij vrijdag overdag niet online gekomen was waardoor er<br />

onvoldoende verdediging gecoördineerd werd naar deze opstand. Het resultaat<br />

was voor ons fantastisch, want zodra de eerste aanvallen van ons reeds in de stad<br />

aankwamen, kwam de os pas net op gang. De eerste kolo mislukte nog, maar de<br />

tweede was wel raak. Hierop konden wij met Bloody Crusaders onze eerste<br />

wereldwonder ein-de-lijk voltooien. Dat was dus wereldwonder nummer één.<br />

Hierna zijn we snel begonnen met nieuwe plannen voor het pakken van de<br />

volgende wereldwonder. Wij wouden proberen om de meest verafgelegen<br />

wereldwonder(en) eerst te pakken, omdat daar op drie wereldwonder eilanden inof<br />

minder actieve spelers zaten met meerdere wereldwonder steden. Met name<br />

Chessmen leek ons een geschikt doelwit omdat hij nergens op reageerde, enkel op<br />

uitzondering kwam hij eens een keer online.<br />

Nadat we daar in de buurt eerst nog meer steden wisten te veroveren gaven we het<br />

startsignaal voor een tweede MA op een wereldwonder. Doordat Chessmen toch<br />

inactief was konden we ongestoord 24 uur van te voren al aanvallen sturen, welk<br />

natuurlijk heerlijk is voor een aanvallende partij. We namen daarbij een stuk of 7 van<br />

Chessmen zijn steden op het eiland van de Hangende Tuinen onder vuur en in<br />

opstand en op het eiland van de Kolossus twee steden, één van Chessmen en één<br />

van Nighteyes.<br />

Nadat we daardoor 9 ww-steden in opstand hadden gezet om 07:00 ’s ochtends<br />

konden onze aanvallen die soms al 24 uur onderweg waren in het begin van de<br />

avond aankomen in de stad van Chessmen. Maar wat bleek? Deze stad was<br />

nagenoeg leeg gebleven de hele dag (terwijl de stad van nighteyes wel een<br />

behoorlijke deff had gekregen, raar maar waar). Alle tientallen aanvallen die per<br />

speler waren gestuurd bleken nagenoeg voor niets te zijn geweest. En dat<br />

betekende gelukkig voor ons dus dat we de stad konden veroveren. En daarbij was<br />

de koek nog niet op, want ook de steden van Chessmen op het eiland van de<br />

Hangende Tuinen bleven leeg waardoor we daar binnen een paar uur zelfs 5 steden<br />

veroverden.<br />

Dat was zeker een geweldige meevaller dat we met één MA, twéé wereldwonderen<br />

wisten te veroveren. Dat maakte dus wereldwonder nummer twee én drie die we<br />

konden veroveren en voltooien met Bloody Crusaders.<br />

9


Nadien bleven we doorgaan met steden in het ww-gebied veroveren en<br />

ondertussen ook nog onze eigen wereldwonderen vol blijven storten. In afwachting<br />

daarvan begonnen we vorige week met een derde MA, hierin was opnieuw een<br />

stad van de nog altijd inactieve Chessmen het doel op het laatste verafgelegen<br />

ww-eiland van de Tempel.<br />

Beknopt gezegd was het idee om zondag laat in de avond ww-steden van minder<br />

actieven zoals o.a. Berryz en Nighteyes in opstand te zetten en dan maandag<br />

ochtend volle bak voor die stad van Chessmen te gaan. Opnieuw met reistijden<br />

variërend van 1,5 uur tot 24 uur kwamen hier een lading aanvallen en een kolo aan,<br />

in een lege stad…<br />

En het ergste van deze MA was dat ook enkele steden van Berryz op het<br />

wereldwonder eiland van Zeus en de Piramides nagenoeg leeg bleven. Sommige<br />

ww-steden waren wel prima verdedigd, maar niet allemaal dus. Zo kregen wij ook<br />

zonder dat het in de planning staat zomaar wereldwonder nummer vier, vijf en zes in<br />

handen met Bloody Crusaders. Hierbij moet enkel gezegd worden dat het beeld van<br />

Zeus en de Piramides nog niet vol waren gestort en dus op het moment van schrijven<br />

nog niet voltooid.<br />

Bloody Crusaders, 6 van de 7 ww’s en nu?<br />

Eerlijk gezegd zijn we of tenminste ik helemaal niet trots op deze manier van het<br />

neerhalen van de wereldwonderen bij The Fools. De stad van een inactieven<br />

pakken op een wereldwonder-eiland is uiteraard eerder regel dan uitzondering,<br />

anders lukt het bijna niet. Zeker niet als de reistijden zo uitgestrekt liggen tot 24 uur tot<br />

een wereldwonder. Andersom lukte het The Fools zo ook enkel om een<br />

wereldwonder op eigen kracht te krijgen. Dus verwijten mag niemand ons hierop,<br />

blijkbaar hebben we het mede dankzij de spelers van Persistence en Unit (met name<br />

2tribes en Cesear I wil ik hierbij uitlichten) toch goed gedaan door in 3 MA’s, 6<br />

wereldwonderen te pakken.<br />

Nu staat dus nog het laatste wereldwonder veroveren op het programma. Nu<br />

hebben we niet meer de mogelijkheid om veel verwarring te zaaien waar we toe<br />

willen slaan doordat er nog maar één wereldwonder-eiland over is en daar enkel<br />

actieve spelers op zitten. Maar die uitdaging gaan we graag aan om te laten zien<br />

waar we daadwerkelijk toe in staat zijn en als het niet in één keer gaat, dan wel in<br />

twee keer. Want we blijven met de overgebleven harde kern uit Unit, Persistence,<br />

Bloody Crusaders en onze Bloody Knights tot de laatste seconde op deze wereld<br />

strijdbaar!<br />

Want waar wij voorheen als underdog moesten zien te overleven en problemen<br />

moesten zien op te lossen, is het nu des te leuker dat wij nu aan de andere kant<br />

staan. En dat is vele malen leuker eerlijk gezegd.<br />

Niks aan gelogen aan ons slogan die we reeds sinds de oprichting van onze ally<br />

hebben gehad.<br />

Ik hoop dat iedereen dit stukje met plezier heeft gelezen. Daarbij mijn excuses als er<br />

fouten in staan vermeld, onvolledig is of het chronologisch onjuist is en het is zeker<br />

niet bedoeld om mensen of allianties in kwaad daglicht te zetten.<br />

10


Olympia<br />

Written by Persistant<br />

Goedendag beste lezer,<br />

De laatste 2 keren heb ik geen artikel kunnen schrijven; nu ga ik weer verder waar ik<br />

gebleven was. Dat betekent dus dat er ditmaal weer een uitgebreid artikel over<br />

Olympia te lezen is!<br />

Deze keer is te lezen:<br />

Woolite weer<br />

Oceaan 53<br />

Narcisten en Psycho Noobs<br />

The Pirates Invasion<br />

Verdeling wereldwonderen<br />

11


Woolite weer<br />

Aangezien ik een aardig lange tijd afwezig geweest ben, begin ik vanaf het begin<br />

(van wat ik me nog herinner, althans).<br />

Allereerst werd begin februari het tweede wereldwonder dat deathBringers begon,<br />

de piramide, gebroken door hun aartsvijand Woolite, welke toen nog bij Milka<br />

Confetti zat. Een aantal maanden terug trachtte hij nog het mausoleum te breken:<br />

ditmaal zag hij een opening elders. De speler zelf:<br />

“Pfeibo1 was die nacht niet aanwezig, en er stond een muur van 10 in een verse<br />

stichtstad.”<br />

(Ondertussen heeft deathBringers dit wereldwonder opgeheven.)<br />

Hierop zijn de spanningen vervolgens hoog opgelopen. deathBringers voerden de<br />

druk op op het handjevol spelers van Milka Confetti. Met succes, want één van hun<br />

grotere spelers kandat bezweek hieronder.<br />

Woolite, daarentegen, was hier niet van onder de indruk. Offensief werd met<br />

offensief beantwoord en zowel in het spel als op het algemeen forum liepen de<br />

spanningen hoog op. Beide partijen verweten elkaar van aanval-terugtrekspelletjes,<br />

pest- en nachtaanvallen. Hierover werden afspraken gemaakt, maar deze verliepen<br />

stroef. Uiteindelijk zijn ze min of meer tot stand gekomen en is de oorlog in oceaan 64<br />

voorlopig gekalmeerd.<br />

Een paar weken terug is de alliantie Milka Confetti opgeheven, en zijn deze<br />

opgegaan in de Narcisten, die met deze spelers ver aan kop staat op de<br />

puntenranglijst.<br />

12


Tot slot de ranglijsten in oceaan 64:<br />

Ondanks de versterking van Milka Confetti zijn de Narcisten nog steeds de underdog<br />

in oceaan 64. DeathBringers heeft hier nog een overtal aan steden.<br />

De ranglijst aan spelers, is toch wel anders verdeeld: aan de hand hiervan zou je<br />

zeggen dat Narcisten toch de dominante alliantie daar is.<br />

Dus, geen tweede wereldwonder voor deathBringers? Dat lijkt er niet op…<br />

aangezien er elders weer een ander wereldwonder gebroken is! …Of meerderen<br />

zelfs.<br />

13


Oceaan 53<br />

Ook aan oceaan 53 is er een kort stuk besteed, want kennelijk is dit een vervloekte<br />

oceaan. Keer op keer stoppen er de grootste spelers. Nu ook weer Aristeides, die er<br />

een maand geleden op de resetknop drukte. Op dit moment is dit de spelersranglijst<br />

in oceaan 53.<br />

Op dit moment is DethSlash dus de koning van oceaan 53. Hij is, net als vele anderen<br />

in oceaan 53, afkomstig uit de oorspronkelijke Black Wolves, dat vervolgens Illuminati<br />

werd en daarna weer opsplitste in vier partijen in oceaan 53: Bye Felicia, Narcisten,<br />

The Pirates Invasion en weer Black Wolves.<br />

Ondertussen zijn 3 van deze allianties verdwenen uit de oceaan. Met de val van Bye<br />

Felicia sloten een aantal zich aan bij Black Wolves. Deze zijn, net als Milka Confetti,<br />

later opgegaan in Narcisten.<br />

De resterende groep viel vast al op uit de ranglijst hierboven: ***INSANE*** is er weer.<br />

Deze spelers zochten eerst hun wereldwonderen-heil bij The Pirates Invasion, waar ze<br />

erin geslaagd zijn twee wereldwonderen te behalen. Later zijn ze zich toch weer<br />

gaan afscheiden. Eén van de beruchtste spelers van <strong>Grepolis</strong>, RulerofOlympia,<br />

hierover en hun beweegredenen hiertoe:<br />

“Ons doel was het bouwen van 4 wereldwonderen, wat na 2 wereldwonderen niet<br />

meer haalbaar was. De interesse viel weg bij het vullen, evenals voor het slopen van<br />

de wereldwonderen van andere allianties. Dus we behaalden de 2 awards en<br />

gingen toen terug naar ***INSANE***, onze kleine gezellige alliantie. Nu zijn of waren<br />

heerser over oceaan 53; twee of meerdere allianties zijn hier weg dus nu staan we<br />

weer op de tweede plek. Maar we gaan door en willen onze stempel drukken op<br />

deze wereld; en dat gaan we solo doen. We willen nog wel proberen een paar<br />

awards binnen te halen, zoals het Zeusbeeld nu.”<br />

14


Het scheelt dan ook inderdaad niet veel, of ***INSANE*** is hier bijna de grootste.<br />

En verder, zoals RulerofOlympia zegt, zullen ze nog trachten een paar awards binnen<br />

te halen. De ambities zijn er in ieder geval: met zelfs een gestartte wereldwonder in<br />

oceaan 0.<br />

Narcisten en Psycho Noobs<br />

Tussen deze twee allianties gaat al een behoorlijke geschiedenis aan vooraf. Om het<br />

kort te houden:<br />

Vóór de fusie van de Narcisten en De Stoppers hanteerden laatstgenoemde en<br />

Psycho Noobs al een NAP. Deze is met de fusie overgewaaid en heeft zeer lange tijd<br />

gestaan en de allianties verleenden elkaar regelmatig offensief, defensieve en<br />

intern-hulp.<br />

Na een aantal maanden ontstond er dan toch ophef tussen de twee. De Narcisten<br />

hadden na de val van The Kracken Society en Statement of Disorder een vijftal<br />

spelers aangenomen, waar de leider mijnus van Bye Felicia enorme mot mee had.<br />

Door dit akkefietje ontstond er een oorlog tussen de Narcisten en Bye Felicia, welke<br />

ook beiden een NAP hadden met, in eerste instantie ook met elkaar, maar ook met<br />

Psycho Noobs. Deze werd voor een keuze gesteld en koos er vervolgens voor om de<br />

NAP met beiden te verbreken.<br />

Hier bleef het niet bij. Nadat het wereldwonder gesloopt werd van Bye Felicia door<br />

diezelfde Narcisten, werd de NAP weer hersteld. De beide allianties opereerden in<br />

hun eigen oceaan, met hun eigen vijanden: Narcisten hadden mot met Brainless, en<br />

Psycho Noobs zochten The Hippies op.<br />

Naar mate de wereld vorderde splitsten ook deze twee allianties weer op. Psycho<br />

Noobs hadden voor de lol de Kolossus gestart, wat de Narcisten niet accepteerden.<br />

15


Voor de Narcisten resulteerde dit in een flinke domper: hun piramide werd al gauw<br />

gebroken.<br />

(Ondertussen is deze stad afgestaan aan La Hippie (de gefuseerde alliantie<br />

bestaande uit The Hippies en La Armada.<br />

Lieten de Narcisten het hierbij zitten?<br />

Aan de huidige ranglijst te zien kun je wel zeggen dat er het een en ander gebeurd<br />

is…<br />

Om het kort te houden: regelmatig werden er spelers van Psycho Noobs zowel<br />

overdag als ’s nachts gecheckt. Toen bleek dat een speler ’s nachts niet reageerde,<br />

is er de volgende ochtend direct een kolo afgevuurd op het zeusbeeld van Psycho<br />

Noobs. Met succes: het beeld werd al afgebroken door de spelers zelf voordat deze<br />

überhaupt veroverd was. Deze actie was tevens ook de inleiding voor de val van de<br />

Psycho Noobs. Deze spelers zijn ondertussen opgesplitst tussen Narcisten en La<br />

Hippie.<br />

16


The Pirates Invasion<br />

Eén van de, voor mij in ieder geval, meest verrassende actie deze maand was toch<br />

wel het vallen van de wereldwonderen van The Pirates Invasion. Op het moment is<br />

deze alliantie flink afgezakt, in tegenstelling tot hun bondgenoot Path to Extinction<br />

(voormalig Dutch Combat).<br />

Het wereldwonder is erg ongelukkig gevallen voor The Pirates Invasion. Een speler die<br />

de eilanden grotendeels bevolkt werd vlak voor zijn vakantiemodus in ging nog flink<br />

bestookt, en met succes. deathBringers zijn er in geslaagd steden te pakken.<br />

De leider van deathBringers, mijnus, zelf hierover:<br />

“De actie op zich was heel spontaan. We waren bezig de grotten leeg te trekken<br />

van Weisse soldate, toen we de meldingen kregen dat de speler in vakantiemodus<br />

ging (de spionnen kwamen van ver). Tegelijkertijd krreeg ik een PM van een expiraat<br />

dat Weisse voor 42 dagen in de vakantiemodus zou gaan zodat wij hun<br />

wereldwonder niet konden breken.<br />

Met nog ongeveer 11 uur te gaan besloten we snel actie te ondernemen. Ik nam<br />

contact op met vrienden van Brainless en La Hippie. We begonnen massaal<br />

aanvallen te sturen om het overzicht te verwijderen van Weisse. We wisten door te<br />

timen de precieze vakantiemodus tijd, 22:46:42 zo uit m’n hoofd.<br />

In eerste instantie besloten we alleen de Kolossus te breken, gezien wij zelf van<br />

deathBringers geen vuurtoren hadden gebouwd. Een paar uur later besloten we<br />

toch ook maar de Vuurtoren te breken. Marlano zou de Vuurtoren breken en ik nam<br />

de Kolossus voor mijn rekening.<br />

17


Ik had in totaal 9 kolo’s lopen, waarvan er 4 geland zijn. De vakantiemodus stond<br />

aan, en de piraten konden niets meer doen. De kolo’s lagen zonder ondersteuning.<br />

Na afloop kreeg ik een nette pm van Weisse dat hij het een nette actie vond.”<br />

“Hadden de piraten ter anticipatie geen voorzorgsmaatregelen getroffen? Biremen<br />

of iets dergelijks? En was de speler in kwestie aanwezig bij het offensief?”<br />

“Naar mijn weten was hij er in het begin en hadden de piraten de vakantiemodus<br />

nog niet door. Zij dachten dat ze de kolo’s gewoon konden kicken. Dat was dus niet<br />

het geval en daar kwamen ze pas in het laatste uur achter. De kolo’s hebben max<br />

30 min gevaren dus daar konden ze niet echt op timen. Of Weisse er op het laatst<br />

was durf ik niet te zeggen.<br />

Ze hadden het kunnen voorkomen door gewoon de troepen uit de stad terug te<br />

trekken en een backsnipe te doen; dat had gekund in de vakantiemodus. In een<br />

andere stad waar we de meeste aanvallen op hadden stonden ongeveer 12K<br />

biremen dus ze waren wel degelijk bezig met def gooien; helaas voor hen niet op<br />

alle steden.<br />

Het was een mooie spontane actie, opgezet in 3 uurtjes ongeveer voordat we goed<br />

draaide. Wil ook mijn complimenten geven aan de alliantie SWORDFISH die mij in de<br />

weken voorafgaand aan het breken van dit wereldwonder voorzien hebben van<br />

pre-def en veel def hebben geleverd in de tijden dat ik kolo’s kreeg. Zonder hun def<br />

en de pre-def van mijn collega’s van deathBringers had ik dit nooit kunnen doen. En<br />

natuurlijk mijn complimenten voor Marlano die nog even snel de Vuurtoren brak.”<br />

18


“Nog even snel, hehe.<br />

Hoe reageerden ze erop? Ze zijn immers flink gedaald in punten…”<br />

“Heb veel complimenten gehad, maar ook wat dreig PM’s en mensen die het vals<br />

spel vonden etc. We hebben met support gesproken tijdens deze actie. Op een<br />

andere wereld (herinner me even niet waar) hebben ze destijds spelers uit de<br />

vakantiemodus hebben gehaald omdat het geen fairplay was. Die regels zijn<br />

veranderd omdat iedereen recht heeft op vakantie. Daarom vonden wij ook dat we<br />

de vakantiemodus konden gebruiken in ons voordeel.<br />

Piraten valt ondertussen langzaam uit elkaar: een overduidelijk nadeel van de<br />

wereldwonderen.”<br />

“Bedankt voor je tijd mijnus en succes in het spel verder!”<br />

En het is duidelijk in de statistieken te zien:<br />

Waar de Piraten voornamelijk rond rang 4 gestaan hebben, staan zij nu op plek 8.<br />

Verdeling wereldwonderen<br />

En dan komen we aan het einde: de huidige stand van de wereldwonderen! Een<br />

opsomming van de wereldwonderen per 27 april:<br />

De Tuinen > Narcisten<br />

Nadat Psycho Noobs uiteenvielen, namen ze de Tuinen mee ten val. De Narcisten<br />

hebben deze vervolgens opgebouwd in een race met La Hippie.<br />

De Piramides > La Hippie<br />

De piramide staat al sinds het begin af aan steevast bij La Hippie; hier is niets<br />

veranderd.<br />

De Tempel > Narcisten<br />

Hoewel ze deze op hun dooie akkertje hebben zitten bouwen, behoort deze al van<br />

begin af aan aan de Narcisten.<br />

19


De Vuurtoren > The Highlands<br />

Doordat deathBringers en La Hippie deze gesloopt te hebben van The Pirates<br />

Invasion, kon The Highlands deze afmaken. De Narcisten hebben tevergeefs nog<br />

geprobeerd een achterstand van 6 levels in te halen.<br />

Het Mausoleum > deathBringers<br />

Deze behoort sinds begins af aan aan deathBringers.<br />

De Kolossus > deathBringers<br />

Ze hebben dan wel The Highlands aan een wereldwonder geholpen: ook zelf heeft<br />

deathBringers een prijs meegepakt. De Kolossus is rechtstreekt veroverd van The<br />

Pirates Invasion.<br />

Het Zeusbeeld > ***INSANE***?<br />

En dan nu toch een interessanter verhaal. Voorheen hadden de Narcisten het<br />

Zeusbeeld van Psycho Noobs gebroken, en deze zelf gebouwd naar level 9. Maar<br />

voor deze afgemaakt kon worden, werd ook die van de Narcisten weer<br />

onderbroken. De speler die de kolo verstuurd heeft, zarra, zelf hierover:<br />

“Vrijdag 22 april waren we met een paar spelers binnen Brainless aan het<br />

brainstormen (ja dat kunnen we heel goed) over een leuke actie.<br />

Wat spionnen op pad gestuurd naar o.a. de Wereldwonderen van de Narcisten.<br />

De rapporten van deze schimmige schurken waren veelbelovend en gaven ons een<br />

idee wat er mogelijk was.<br />

Snel een rondje om te peilen wie wat en wanneer aanwezig zou zijn en zaterdag<br />

nog maar eens wat van die mannetjes uitgestuurd.<br />

's Avonds bleek het vermoeden juist en werden onze plannen concreter. Tijd om de<br />

wekkers te gaan zetten, nogmaals vaartijden controleren en het groepje iets uit te<br />

breiden om voldoende getimede OS te realiseren.<br />

Om even over 3 uur zondagochtend weer online en de kolo aanval alvast maar<br />

klaargezet. Koffiepot aangedrukt en een voor een kwamen de spelers online in<br />

afwachting van de kolotijd.<br />

Met alle goede wensen van de betrokkenen ging de kolo op pad naar ons target<br />

gevolgd door wat aanvallen en de OS van grotere afstand.<br />

Geen enkele reactie op de aanvallen gaven ons goede moed en in een leuke<br />

ontspannen competitie werd de OS zo strak mogelijk getimed.<br />

Het is erg plezierig om met meerdere spelers te zorgen dat aanvallen, kolo en de o<br />

zo belangrijke OS naadloos aansloot.<br />

20


Op het moment dat wij alles onderweg hadden wat we in bootjes konden proppen,<br />

vergezeld van onze biremenvloot was het tijd om ons snode plan kenbaar te maken<br />

op het forum zodat de kans van slagen zelfs als er massaal aangevallen zou worden<br />

vergroot werd.<br />

Het laatste uur voor aankomst van de kolo duurde in principe het langste, sommigen<br />

van ons pakte nog even een uurtje slaap (althans probeerde dat).<br />

De tweede pot koffie was ook al leeg toen de rapporten van de aanvallen en kolo<br />

binnenkwamen.<br />

De bezetting van een WW stad op het eiland Beeld van Zeus in eigendom van de<br />

Narcisten was een feit.<br />

Het plaatsen van het conquest rapport liet zien dat binnen 2 min. de stad en haven<br />

al super gevuld waren en een gigantische stroom OS onderweg was.<br />

Ook de eerste check werd zichtbaar gevolgd door meerdere aanvallen wat opliep<br />

naar zo'n 32 stuks en wij ons al in de handen wreven van plezier.<br />

Helaas hebben behalve wat speldenprikjes de aanvallen ons niet bereikt, deze<br />

werden al snel terug gehaald. Vermoedelijk via een spion was de inhoud van<br />

stad/haven zichtbaar.<br />

21


Zonder enig probleem is de stad in ons bezit gekomen en kreeg het de naam 001<br />

RAMKRAAK. Zonder de overgenomen steden van RAMKRAKER was het heel wat<br />

minder makkelijk geworden. Daarnaast was het een doel wat we als Brainless onder<br />

leiding van RAMKRAKER al gesteld hadden: Minimaal een Wereld Wonder slopen.<br />

Inmiddels hebben de Narcisten het eiland via intern ruilen en snel uit en in de<br />

alliantie stappen van het Beeld ontdaan.<br />

Daarmee is door ons niet alleen de bouw stilgelegd maar de WW daadwerkelijk<br />

gesloopt.<br />

Terugkijkend een zeer geslaagde actie, opgezet in nog geen 48 uur met een kleine<br />

groep spelers en afgemaakt met welkome steun van de rest.”<br />

Slot<br />

En dat was het dan voor deze keer! Hopelijk heb ik in korte tijd alles erin kunnen<br />

proppen en was het voldoende leesvoer. Tegen mijn verwachtingen in ben ik alweer<br />

aan 15 pagina’s gekomen…<br />

Met vriendelijke groet,<br />

Persistant<br />

22


Rhethymnos<br />

Written by ShovingNE2<br />

Gegroet lezers! Helaas deze editie een heel kort stukje over Rhethymnos of beter<br />

gezegd een crisis stukje. Wegens RL-omstandigheden die wat meer tijd gekost<br />

hebben dan gepland en een alliance die de laatste tijd veel tijd kost, ben ik niet<br />

meer aan het schrijven toe gekomen. Voor deze keer heb ik dan ook spijtig alleen<br />

de stats. Als compromis wil ik volgende editie groots gaan uitpakken en zeker ook<br />

de grote gebeurtenissen van deze maand dan uitlichten + de wereldwonderen<br />

sneak-preview. Voor nu wens ik jullie veel lees (en kijk)plezier voor wat er te lezen<br />

valt.<br />

Top 15-klassementen<br />

Met vriendelijke groet<br />

ShovingNE2<br />

23


Top 15-spelersklassement<br />

Top 15-krijgersranglijst (spelers)<br />

24


Top 15-krijgersranglijst (allianties)<br />

Top 20-spelers kolonisaties gewonnen<br />

Top 20-spelers kolonisaties verloren<br />

25


Top 20-allianties kolonisaties gewonnen<br />

Top 20-allianties kolonisaties verloren<br />

26


Wereld Sparta<br />

Written by Niels DC<br />

Beste lezers,<br />

Een nieuwe maand, en terwijl jullie dit lezen, zouden de vogeltjes hun eieren<br />

moeten leggen. Wat hebben wij in april gedaan? Scherven verzameld… ach elke<br />

maand zijn bezigheden! Natuurlijk is dit niet het enige in onze prachtige Spartawereld,<br />

dus laten we maar snel beginnen…<br />

Veel leesplezier!<br />

True Brutality, een fusie van True Romans en<br />

Boarders of Brutality?!<br />

Alhoewel het ondertussen al oud nieuws is, heeft het nog steeds zijn charmes om<br />

eens na te kijken hoe het nu zit bij True Brutality. Deze alliantie was namelijk eerst<br />

apart onder de namen Boarders of Brutality en True Romans. Ik heb Rubentjuhnl<br />

gecontacteerd over de gang van zaken daar, waarop hij met plezier inging.<br />

Niels DC: Goedemorgen Ruben, kan je jezelf en jouw alliantie eens voorstellen?<br />

Rubentjuhnl: “Goedemorgen, ik ben Ruben, een 21-jarige student met ervaring<br />

vanaf de wereld Alpha, (al maak ik zelfs met die ervaring nog wel eens heerlijke<br />

foutjes). Ik heb gespeeld op verschillende werelden met het oude en nieuwe<br />

systeem, tot aan de wereld Efeze, waarna ik het even voor gezien hield. Ik ben nooit<br />

bij 1 vaste alliantie gebleven, hou ervan om mensen te leren kennen.<br />

Ongeveer een jaar later ben ik begonnen op de wereld Rhethymnos, waar ik even<br />

moest inkomen en het na 1.5 maand voor gezien hield. Even later kwam de wereld<br />

Sparta uit waar ik nu met plezier in de alliantie True Brutality speel. Een gefuseerde<br />

alliantie bestaande uit de actieve spelers van "Boarders of Brutality" en "True<br />

Romans".<br />

Deze fusie kwam vanwege het feit dat de wereld Troje te snel<br />

na Sparta werd geopend. Na veel tegenslagen en<br />

waardevolle spelers die zijn gestopt, staan we nu sterk ons<br />

mannetje. Onze doelstelling is ook om rond de 50-60 leden te<br />

blijven, waarvan alleen actieve mensen. Op dit moment<br />

hebben we een hechte groep met spelers vanuit allerlei<br />

verschillende werelden, waar iedereen weer van kan leren.<br />

27


Het gaat steeds beter, doordat we nu alleen maar actieve leden hebben, verliezen<br />

we minder steden en veroveren we er meer. Toch zullen er altijd spelers zijn die<br />

stoppen, en dus staan we open voor kleine en grote spelers met potentie, en snelle<br />

groei op de krijgers ranglijst.<br />

Ik zelf ben samen met 2 andere vrienden op deze wereld begonnen bij Boarders of<br />

Brutality, waar ik na een maandje meer inbreng kreeg en uiteindelijk in de leiding<br />

ben beland. Op dat moment niet het meest fijne moment, aangezien er tussen<br />

True Brutality en Pink Polar Penguins een behoorlijke "ruzie" was ontstaan. Als leiding<br />

wilde we zo niet doorgaan en hebben we een statement gemaakt binnen de<br />

alliantie om niet op uitdagende reacties in te gaan. Gelukkig is het allemaal nu<br />

rustiger wat betreft woordenwisseling op het algemeen forum en op deze wereld.<br />

Want het is en blijft een spelletje en dat moet nou eenmaal leuk blijven.”<br />

N: Ik denk dat je me schaakmat hebt gezet, je hebt direct meerdere vragen<br />

beantwoord haha! Kan je wat meer informatie geven over het nu gaat, na de fusie?<br />

R: “Voor de fusie was True Brutality eerst Boarders of Brutality. Een kleiner dan<br />

gemiddelde alliantie die bestond uit groepjes vrienden en kennissen vanuit andere<br />

werelden. We waren toen goed op elkaar ingespeeld toen we begonnen, maar na<br />

de fusie was het in het begin even wennen, allerlei verschillende speelstijlen, echter is<br />

nu alles mooi geharmoniseerd. Het sterkste deel van Boarders of Brutality is<br />

overgebleven en gefuseerd met de sterkere leden van True Romans.<br />

Vlak na de fusie liep het allemaal nog niet helemaal op rolletjes, sommige spelers<br />

van True Romans gingen naar Pink Polar Penguins waardoor er behoorlijk wat gaten<br />

ontstonden in het cluster. Na deze ontwikkelingen is er een soort van vijandige sfeer<br />

ontstaan. Ondanks dat we hiervoor al elkaars grootste tegenstanders waren, zijn we<br />

sinds dien steeds meer op de steden van Pink Polar Penguins gaan focussen in ons<br />

gebied, wat soms niet altijd even makkelijk ging. Toch hebben we nu de focus en<br />

het momentum gevonden en pakken we de afgelopen tijd dagelijks steden van de<br />

Pinguïns, waar zij er bij ons wat meer moeite mee hebben. Maar bijna elke<br />

overname pakt goed uit, in leuke en actievolle overnames.<br />

Ondanks dat er vlak na de fusie een vijandige sfeer heerste, zal ik nooit een andere<br />

alliantie als "vijand" zien, ik noem het persoonlijk liever tegenstander. En in dit geval<br />

onze sterkste tegenstander.”<br />

N: Bedankt voor de interview!<br />

Statistieken hier, statistieken daar…<br />

Wat heeft Niels voor ons klaar?<br />

Uiteraard heb ik de statistieken van de allianties weer klaar staan voor jullie, en ik wil<br />

bij deze ook graag (nogmaals) extra informatie geven hoe ik aan deze cijfers kom.<br />

28


Ik gebruik de Grepostats en neem dan een tijdsmarge van 28 dagen, meestal doe ik<br />

dit de 20 ste van de maand. Dan hebben we +/- de statistieken van een maand.<br />

De gewonnen steden en de verloren steden houden ook IO’s in, dus elke IO is +1 bij<br />

de gewonnen steden en +1 bij de verloren steden. Als er hieromtrent nog vragen zijn,<br />

kan je mij altijd contacteren. Als er betere suggesties zijn voor statistieken, idem!<br />

Een nieuwe alliantie aan de top van<br />

onze zelfgemaakte ranglijsten, namelijk<br />

Solidarity met 128 in totaal gewonnen<br />

steden, maar toch hebben ze niet de<br />

meeste steden gewonnen:<br />

Dat was De Kikkerbende met 317<br />

gewonnen steden, maar ze hebben<br />

ook direct de meeste steden verloren,<br />

namelijk 192.<br />

Opmerkelijk is dat er tussen de laatste<br />

(Me and Them) en de voorlaatste<br />

(Crazy Monkey) een verschil is van 53 steden winst.<br />

Pink Polar Penguins… naar de (roze) noordpool?<br />

Dat zouden we in ieder geval kunnen aannemen, maar dat is in dit geval niet. Ze<br />

lopen namelijk nog wel rond, maar onder een andere naam: Deception. Ik<br />

contacteerde *Neo* voor wat meer informatie.<br />

Niels DC: Goedemiddag *Neo*, kan je jezelf eens voorstellen?<br />

*Neo*: “Ik ben stephan, 29 jaar oud en woon met mijn vriendin Dookstra (ingame<br />

naam) in Delft.”<br />

N: Zo te zien heb je een nieuwe alliantie, kan je ons daar wat meer over vertellen?<br />

*N: “Inderdaad, hardstikke vers, de andere was een beetje over zijn houdbaarheid<br />

qua datum. De spelers die er in terecht gaan komen zijn<br />

wel gewoon van de oude alliantie. Ze zijn echter wat<br />

selectiever naar activiteit en teamwork gekozen.”<br />

N: Dus jullie behoren nog tot één alliantie, of zijn jullie ook vijandig tegen elkaar?<br />

*N: “Geen van beiden eigenlijk. De spelers die actief waren bij de vorige, komen nu<br />

in deze alliantie terecht. Er is geen plek meer voor meelifters”<br />

N: Dus technisch gezien wil je zeggen dat er maar 25 leden actief waren (maximum)<br />

in PPP, aangezien dat jouw nieuwe maximum aantal leden zijn?<br />

29


*N: “Nou dat wil ik ook weer niet zeggen, er waren veel spelers een beetje actief.<br />

Maar wat wij zochten en wat ook in onze visie zat, waren spelers die altijd actief<br />

waren. Veel spelers waren vaak wel elke dag actief maar gebruikte bijvoorbeeld<br />

geen app, waardoor ze soms werden overgenomen en dat pas 7 uur later achter<br />

kwamen doordat ze op werk waren of iets dergelijks. En om spelers geboeid te<br />

houden, wat ook achteruit ging, is een kleine alliantie een goede manier om te<br />

zorgen dat er een beetje actie komt.”<br />

N: Is er een bepaalde samenwerken tussen jullie alliantie en PPP? Ik neem aan dat<br />

spelers die zelf een alliantie beginnen, nooit goed is voor het moraal van de<br />

oorspronkelijke alliantie(?).<br />

*N: “Moeten we nog even gaan bekijken, nu nog even niet. Het is inderdaad slecht<br />

voor het moraal, maar de spelers die er blijven hadden daar toch al een gebrek<br />

aan, dus dat maakt weinig verschil denk ik.”<br />

N: Prachtig, wil je nog iets mededelen aan de lezers?”<br />

*N: “<strong>Grepolis</strong> spelers, ga lekker troepen bouwen en aanvallen, als je wat geld over<br />

hebt koop wat goud en versnel die troepen, vakantiegeld komt er ook weer aan<br />

geloof ik. En laten we van deze wereld weer een actieve en spannende wereld<br />

maken.”<br />

N: Bedankt voor de interview!<br />

De nummer één krijger door…teamwork?!<br />

Zeker en vast, want dat is wat Vincent1287 ons zal vertellen in onderstaande<br />

interview. De interview dateert van 07/04, toen was hij namelijk de nummer één<br />

verdediger en krijger, maar vandaag (23/04) heeft zijn nummer één<br />

verdedigersplaats een nieuwe naamhouder: GanjaSmoke.<br />

Ik was ook van plan om de nummer één aanvaller te interviewen, Black-Monkey,<br />

maar deze speler heeft uiteindelijk de interview gestopt. Alsnog verdient hij een<br />

eervolle vernoeming in de <strong>Times</strong>, doordat hij de #1 aanvaller is met 291.118 punten!<br />

Op naar de interview met Vincent1287!<br />

Niels DC: Goedemiddag Vincent, kan je jezelf eens grondig voorstellen?<br />

Vincent1287: “Goedendag Niels,<br />

Zoals mijn in-game nick het al laat doorschemeren heet ik Vincent.<br />

Ik ben deze wereld begonnen zo'n 6 (?) dagen later als de rest van mijn vrienden.<br />

Deze vrienden hebben mij het spel leren spelen op Heraklion, dat is alweer eventjes<br />

terug.<br />

30


Toen ik begon in die wereld begreep ik er maar bitter weinig van, onder hun vleugels<br />

heb ik de ervaring opgedaan en speel ik het spel zoals ik dat doe vandaag.<br />

Oorspronkelijk was het niet mijn bedoeling om op een wereld te spelen waar<br />

gewerkt wordt met het oude overnamesysteem. Maar vrienden zetten de sfeer<br />

uiteindelijk, en door hun "aandringen" ben ik hier alsnog begonnen. Al kort daarna<br />

de drang gevonden om het beste voort te hebben met de alliantie en zodoende<br />

ben ik er 100% voor gegaan.”<br />

N: 100% kan je zeker en vast zeggen, je staat namelijk op de #1 verdedigersranglijst<br />

en #1 op de krijgersranglijst. Kan je hier wat meer informatie over geven?<br />

V: “Ja dat kan ik, ik verwacht dat je de "geheimen" daarvan graag wilt delen met de<br />

lezers ;-).<br />

Echt een geheim is het niet, het is simpelweg scherpzinnigheid op het juiste moment<br />

aanzetten en zorgen dat je een goed team achter je hebt staan wat ervoor zorgt<br />

dat alles continue geblocked wordt.<br />

Ik ben ervan overtuigd dat wanneer ik in een andere alliantie zou zitten, waar ik niet<br />

met vrienden speel waar we al jaren mee samenspelen, het zeer zeker een andere<br />

score had geweest.<br />

Alles draait om teamwork in dit spel, zonder team sta je alleen en daardoor sta je<br />

machteloos.”<br />

N: Dus mogen we aannemen dat eerder jouw team jou zo goed heeft geholpen?<br />

V: “Zij hebben mij zeer zeker goed gesteund met alle acties die op touw gezet zijn,<br />

en dat werkt ten allen tijden 2 kanten op.<br />

We zijn continue opzoeken naar nieuwe actieve spelers die in een hecht<br />

teamverband willen spelen, hier is een strenge screening voor. Punten vechten niet,<br />

dus je zult bij ons kleine spelers zien met weinig punten, maar deze zijn ook een<br />

aanwinst voor de alliantie.”<br />

N: En tegen wie zijn er momenteel acties?<br />

V: “Ja dat is een goeie vraag, acties zijn er eigenlijk continue en die zijn niet beperkt<br />

tot één speler of één alliantie. Vanaf het begin van de wereld heeft de leiding bij ons<br />

de ligging van spelers en allianties in kaart gebracht. Hierop zijn we begonnen met<br />

bepaalde richtingen uit werken.<br />

Wij zijn voornamelijk bezig met de Bridgeburners. Ikzelf vind de strijd vrij goed gaan,<br />

dit komt mede door het event die we gehad hebben. Veel VS op lopende<br />

overnames en in het begin van de wereld veel vliegers.<br />

Ik merk wel nu beide events voorbij zijn de steden slechter verdedigd worden. Nu<br />

komt het aan op geluk met timen.”<br />

31


N: Geluk en timen, en in hoeverre kan je rekenen op deze twee? Heb je (véél)<br />

ervaring met timen?<br />

V: “Ja het timen is toch wel een kunst.. De anti timing regel maakt het veelal vrij<br />

moeilijk met aanvallen versturen. Wat betreft de ondersteuning is het wel redelijk te<br />

doen, daar leer je vanzelf je eigen draai in te vinden en is veelal minder erg wanneer<br />

die tegenzit (is vaak op te lossen door beginnen met timen met een wat tragere<br />

eenheid erbij, wanneer de timing niet meezit trek je het bevel terug en doe je het<br />

zonder de tragere eenheid).<br />

Wat betreft ervaring, het wordt zo goed als dagelijks gebruikt... maar echt ervaring<br />

wil ik het niet noemen haha, het blijft ten allen tijden geluk hebben of het<br />

tegenovergestelde. “<br />

N: Wil je nog iets mededelen aan de lezers? :-)<br />

V: “Ik wil eenieder meegeven dat spelen met elkaar,<br />

Zorgt voor veel minder handen in het haar.<br />

Samenspelen is van groot belang,<br />

Het is de enigste wijze waarop je de top bereiken kan.<br />

Speel respectvol met iedereen, want alleen zo sta je nooit alleen.<br />

Ik wens iedereen even veel geluk en succes toe, maar mijzelf en mijn vrienden toch<br />

net ietsjes meer ;-)”<br />

N: Bedankt voor de interview!<br />

Slot<br />

En zo zijn we weer op het einde van een artikel gekomen, een zestal pagina’s is<br />

zeker en vast niet slecht, nietwaar? Natuurlijk, als jullie nog<br />

feedback/suggesties/ideeën hebben, kan je mij altijd bereiken.<br />

Ik wens jullie allen nog veel speelplezier en tot volgende maand!<br />

Met vriendelijke groeten<br />

Niels (DC)<br />

32


Troje<br />

Written by Jaspenia<br />

Troje is inmiddels bijna anderhalve maand bezig, en zoals in ieder begin van een<br />

wereld gebeurt er verschrikkelijk veel in het begin. Daardoor zal ik ongetwijfeld zaken<br />

missen, maar ik probeer een zo’n volledig mogelijk overzicht te geven. Eerst zal ik kort<br />

wat saaie feitjes en ranglijsten neerzetten en bespreken. Daarna volgt een<br />

dubbelinterview met Wrathchild en Kandat.<br />

De spelers<br />

Er is te zien dat we een nieuwe koploper hebben in de puntenranglijst. Efrayim heeft<br />

de eerste plek overgenomen van Valentinian I. Verder is de top 10 nog bijna<br />

hetzelfde als een maand geleden. Enkel Cyberopa, die al lang geleden op reset<br />

gedrukt heeft, Plus123 en Deurmat 2.0 zijn uit de top 10 verdwenen. Hun plekjes<br />

bovenin zijn overgenomen door Nightmare John, mr.joeri en Blue Whale.<br />

Nu de wereld een tijdje bezig is wordt ook de krijgerslijst interessant om te bekijken.<br />

Een maand geleden gaf deze nog vooral een afspiegeling van het goudgebruik.<br />

Inmiddels krijgt deze ranglijst steeds meer vorm en wordt duidelijk wie de grootste<br />

vechters van deze wereld zijn.<br />

33


De allianties<br />

Zoals te verwachten is aan het begin van de wereld, zijn er al heel wat allianties uit<br />

elkaar gevallen, samengegaan of in een andere vorm onder een andere naam<br />

verder gegaan. De huidige top 10 is als volgt:<br />

Er staan veel opvallende nieuwelingen in deze top 10. The rebels en Co, ontstaan uit<br />

de overblijfselen van verschillende allianties uit OC55, vormen daar nu een tweede<br />

grootmacht tegenover de bloemisten. Survivors en Dutch Generation zijn de grootste<br />

allianties in oceaan 45. Tussen deze twee oceanen in zitten Stille wateren en<br />

Friendlyfire. Verder liggen De Toppers en The Trojan Virus beide vrij stevig aan kop in<br />

respectievelijk oceaan 44 en 54.<br />

34


Interview met Wrathchild en Kandat<br />

Dan nu het beloofde interview met Wrathchild en Kandat. Veel verdere introductie<br />

hoef ik niet te doen, dat doen ze zelf bij de eerste vraag:<br />

Stel jezelf eerst even voor…<br />

Ik ben Wrathchild, Sam voor de intimi. Ik speel op Troje bij de bloemisten (kenners<br />

noemen het 'de enige ally met potentie'). Ik speelde in 2010 op elke wereld tot<br />

epsilon, toen ben ik lange tijd gestopt. Nu speel ik sinds een klein jaartje weer, eerst<br />

op lamia, toen op Olympia (waar ik het account Wrathchild overgenomen heb) en<br />

nu dus op Troje. Op lamia heb ik als lid van 'I wanna Fly' bijgedragen aan de<br />

imagoschade die Rebellion daar heeft opgelopen en Kroenuh noemt me liefkozend<br />

'een onverbeterlijke delinquent' (stiekem mag hij me wel en speelt hij hard to getluvjoetoe<br />

Robin!)<br />

Ik ben Menno en ik speel op Troje onder de naam kandat. Ik zit in de alliantie<br />

inspiratieloos, samen met wat gezellige mensen die ik van Skype ken. We spelen met<br />

een klein groepje spelers tegen de grotere allianties, zoals de Feestbeesten en de<br />

Toppers. Door actief te spelen en niet bang te zijn, gaat ons dit goed af tot nu toe,<br />

zo hebben we al meerdere steden van die grotere allianties kunnen pakken en<br />

hebben we zelf nog weinig gebied verloren. In 2010 ben ik begonnen met Grepo, op<br />

de werelden Alfa Beta en Gamma met de naam demesside. Meer dan bouwen en<br />

steden verliezen was het toen niet bij me. Op Epsilon begon ik actiever te spelen met<br />

als gevolg dat ik leider van Phoenix (een van de grootste allies) werd en het ook<br />

redelijk deed op de ranglijsten. School, vrienden en andere zaken IRL zorgden er<br />

voor dat ik stopte en mijn account doorgaf. Toen heb ik het account kandat<br />

gemaakt en heb ik op een paar werelden nog even gespeeld waarna ik weer een<br />

Grepopauze van ongeveer 2 jaar heb genomen. Op athene nam ik toen het<br />

account mr-purple over, wat niet echt een succes was, want midden in vijandelijk<br />

gebied liggen zonder bestuurder en app, dat ging niet al te best. Op Olympia ben ik<br />

weer gaan spelen, eerst bij de Verhuizers, daarna bij Milka Confetti en nu bij de<br />

Narcisten.<br />

Met welke allianties zijn jullie afgelopen maand in oorlog geweest<br />

Met wie niet, lijkt me een betere vraag. De meeste allianties bij ons in de buurt zijn<br />

nogal chagrijnig omdat we ze flink in de pan hakken. Het zou echter wel ver gaan<br />

om te zeggen dat dat een oorlog is. Ik denk eigenlijk dat ons werkschema meer lijkt<br />

op dat van een ongediertebestrijdingsbedrijf dan dat van een soldaat: we staan op,<br />

slopen wat er gesloopt moet worden, en gaan weer verder. Deze matige analogie<br />

terzijde, zijn de allianties waar we het meest mee te maken hebben momenteel The<br />

Rebels en co, de slopers en stille wateren. Er zijn nog andere vijanden, zoals -thc-,<br />

lutas en friendlyfire, maar het zou echt te ver gaan om hen serieus te nemen. Dat is<br />

maar overnamevoer.<br />

Van onze 'serieuze' tegenstanders, zou ik De Slopers het moeilijkst te bestrijden willen<br />

noemen. Niet omdat ze erin slagen een vuist te maken tegen ons, verre van zelfs.<br />

Vooral omdat we relatief weinig steden in hun gebied hebben, maar degene die<br />

we hebben, liggen constant onder vuur. Ook hun speelstijl is irritant te noemen: veel<br />

35


kata's met steenhagel. Niet echt the way to go naar mijn mening, maar die knaapjes<br />

moeten vooral doen waar ze zin in hebben, uiteindelijk zijn ze toch voorbestemd om<br />

onze voeten te kussen.<br />

De makkelijkste tegenstander, was ongetwijfeld de premade 'Vatos Locos'. De<br />

oprichter startte toevallig naast mij, en was zo vriendelijk mij per ongeluk van mijn<br />

derde stadje te voorzien. Bedankt Blockzcraft, je bent een sympathieke vent!<br />

Needless to say dat 'Vatos Locos' daarna niet meer heel lang bestaan heeft.<br />

Zoals al gezegd spelen we met Inspiratieloos tegen de Toppers en de Feestbeesten.<br />

Ook hebben we aan het begin van de wereld tegen de alliantie Rebellion gespeeld,<br />

maar deze alliantie heeft in ons gebied niet lang stand gehouden. De Toppers liggen<br />

rondom mijn cluster, Olympic Warrior, de grootste speler van de Toppers, had 2<br />

steden op eilanden waar ik ook lig. Die 2 steden heb ik kunnen veroveren, doordat<br />

hij zijn birsnipe niet goed genoeg getimed had en mijn kolo kon landen. Aanvallen in<br />

de nachtbonus konden de overname niet stoppen. Nu lig ik zelf niet meer met<br />

Toppers op het eiland, spelers van mijn alliantie echter wel, overnamedreiging is<br />

daar nog niet, maar door veel te steenhagelen blijven ze lastige tegenstanders. Wel<br />

is het fijn dat veel spelers van de Toppers niet altijd op aanvallen reageren,<br />

waardoor ik veel gp heb kunnen binnenhalen. De Feestbeesten hebben in ons<br />

gebied ook redelijk veel steden, dit komt doordat een groot deel van het oude Slice<br />

and Dice naar hen is overgestapt. Vooral de speler Aftersun groeide snel in ons<br />

gebied, maar nadat ik een stad van hem heb kunnen overnemen is hij helaas een<br />

stuk minder actief geworden. Ook liggen er nog enkele steden van The Trojan Virus in<br />

ons gebied, maar met hen hebben we verder weinig contact. Speler Snierske uit die<br />

alliantie is wel opgevallen als een sterke speler toen hij nog in Slice and Dice zat.<br />

Wat was het hoogtepunt van jou/je alliantie op deze wereld tot nu toe?<br />

Mijn alliantie doet het eigenlijk de hele wereld al goed. We waren van begin af aan<br />

de grootste in oceaan 55, en hoewel de Rebels zich nu een weg naar ons toe<br />

recruiten, maken we die favorietenrol voorlopig met twee vingers in onze bevallige<br />

neusjes waar. De mooiste momenten die ik voorlopig met de bloemisten beleefd<br />

heb, waren de eerste dagen na de bb. Het was geweldig om de explosieve groei te<br />

zien die we toen doormaakten. Een recenter hoogtepunt is het genot waarmee ik<br />

zie dat onze vijanden hun toevlucht nemen tot steenhagel in een soort laatste futiele<br />

stuiptrekking om ons te breken. Ze bereiken er natuurlijk helemaal niets mee, en<br />

geven alleen maar gp weg. Mooi dat ze zich ook realiseren dat stadjes pakken van<br />

ons niet echt een optie is. Iets minder mooi dat ze dan de tactiek van de floppers<br />

gaan kopiëren, aangezien mijn collega's van inspiratieloos dagelijks bewijzen dat die<br />

niet werkt.<br />

De hoogtepunten van Inspiratieloos zijn vooral de acties tegen de Toppers. Zo<br />

hebben we dus 2 steden van Olympic Warrior kunnen pakken, maar ook hebben we<br />

een stad van Theogr kunnen pakken. De Smikkelbeertjes kwamen met het plan om<br />

op dezelfde avond 2 kolo’s naar hem te sturen, beide kolo’s zijn gelukt door goed te<br />

timen en een goede voorbereiding. Theogr had namelijk 2 afgelegen steden, 1 bij<br />

36


de Smikkelbeertjes en 1 bij ons. We wisten dat hij een vs stad bij ons op het eiland<br />

had, door een kolo net in de nachtbonus aan te laten komen wisten we zijn<br />

backsnipe onschadelijk te maken. De stad lag goed vol toen zijn backsnipe 2<br />

minuten na de kolo aan kwam. Ook was het gp pakken tegen de Toppers erg leuk<br />

en handig, want de vele mythische eenheden die gesloopt werden konden niet<br />

meer tegen overnames van ons gebruikt worden. Dit is het mooiste rapport van de<br />

velen, ik vraag me nog steeds af waarom je zoveel harps in een stad zonder muur en<br />

deff legt, maar ik heb er verder geen problemen mee.<br />

Wat was het dieptepunt van jou/je alliantie op deze wereld tot nu toe?<br />

Er is deze wereld echt nog te weinig gebeurd om een dieptepunt te kunnen<br />

vaststellen, en laten we eerlijk zijn: mijn alliantie krijgt niet echt de kans dieptepunten<br />

te verwerken aangezien niemand iets durft te beginnen tegen ons. Als ik toch iets<br />

zou moeten benoemen, is het de hoeveelheid io's waar we in deze fase al mee te<br />

maken hebben gekregen. Erg jammer dat zoveel spelers al zo vroeg willen stoppen.<br />

Ook het stedenverlies van nimosammie stemt tot droefheid, maar ja, elke alliantie<br />

heeft een alliantienoobje nodig, dat houdt de sfeer erin. We zochten eerst<br />

dusdavid2 voor die functie, maar die bleek helaas onbeschikbaar. Gelukkig blijkt zijn<br />

vervanger net zo competent als de David himself!<br />

Ik heb zelf nog geen dieptepunten gehad op deze wereld, een paar kolo’s zijn net<br />

aan niet gelukt, maar dat zal altijd blijven gebeuren. Als alliantie hebben we ook<br />

nog weinig dieptepunten gehad, wel zijn we een paar steden kwijt geraakt. Mistered<br />

was te laat met het melden dat er een kolo lag, waardoor er al te veel deff lag toen<br />

we wilden opstijgen. Het plotstelinge stoppen van speler BlER was ook een<br />

dieptepunt, omdat hij voor veel gezelligheid in de Skypechat zorgde. Het stoppen<br />

van kubusisback is ook zeker geen hoogtepunt te noemen, maar hij vindt het<br />

opstandsysteem fijner spelen. Speler Siebe09 is een dieptepunt op zich, nooit online,<br />

niet gezellig op Skype en een stedenverliezer. Daar ga ik het verder maar niet over<br />

hebben.<br />

37


Wat wil jij persoonlijk/met je alliantie graag nog bereiken op deze wereld?<br />

Ik hoop voor mezelf dat ik in eerste instantie een rol van betekenis kan spelen in onze<br />

strijd tegen de rebels, en daarna zou ik het mooi vinden als onze alliantie zich zou<br />

mengen in de strijd tegen de toppers. Daar hebben we nu nauwelijks iets mee te<br />

maken, al is ticolo al heel goed bevriend geraakt met onze jolige buurman<br />

Shelbymetwatcijfers. Er zitten daar echter een paar van die ettertjes bij wie ik graag<br />

wat nachtwerk zou willen verrichten. Dan denk ik vooral aan mensen als pluisje, van<br />

die peuters die de boel bij elkaar liegen, stiekem helemaal niks voorstellen en heel<br />

erg eng schizofreen overkomen als je ermee praat (geen aanrader trouwens, praten<br />

met pluis. echt niet). Ik ben alleen een beetje bang dat tegen de tijd dat wij echt in<br />

aanraking komen met de toppers, ze allemaal al op reset gedrukt hebben omdat<br />

inspiratieloos hen helemaal gesloopt heeft. We gaan het zien.<br />

Met het oog op de ww periode, lijkt het me wel vet om een keer te helpen een ww<br />

te slopen, dat genoegen heb ik nog niet mogen smaken, maar dat lijkt me wel mooi.<br />

Het spreekt trouwens voor zich dat de bloemisten zich niet zullen bezighouden met<br />

het bouwen van die rotdingen, wij hebben namelijk onze prioriteiten wel helder op<br />

een rijtje.<br />

Ik ben de alliantie Inspiratieloos zoals al gezegd begonnen met mensen die ik vooral<br />

van Skype ken. hier zijn 2 real life vrienden bij gekomen, waarvan er zeker 1 erg leuk<br />

inde groep is opgenomen en erg goed mee speelt. Ook hebben we een paar<br />

spelers laten joinen, omdat het contact via pm erg leuk was. We zijn dus niet een<br />

alliantie gericht op de beste resultaten, maar we willen gewoon een gezellige<br />

alliantie hebben. Goede resultaten in het spelletje helpen daar zeker bij mee, de<br />

Skypechat zou niet zo gezellig zijn als er dagelijks steden verloren zouden gaan.<br />

Verder hebben we geen ww potenties, daar zijn we veel te klein voor en die<br />

wonderen vullen is ook geen leuk werk. Wel willen we het de grotere allianties erg<br />

lastig maken.<br />

Zelf wil ik met de grootste spelers mee spelen en ook op de gp ranglijsten hoog<br />

staan. Ook is steden van grotere allianties pakken met strakke timingen altijd een<br />

uitdaging en heel erg leuk als het lukt. Een wereldwonder slopen is natuurlijk heel erg<br />

mooi, maar dan moet ik wel heel erg ver vooruit kijken, die tijd komt vanzelf wel.<br />

Welke alliantie denk je dat het eerste uit elkaar zal vallen?<br />

Toppers, teveel kleuters, teveel ego's, teveel frustratie en te weinig skillzzzz<br />

De Toppers zullen het denk ik niet lang volhouden, ze zijn snel gestart omdat ze veel<br />

spelers hebben met een goed gevulde portemonnee. Het goud zal later in het spel<br />

minder belangrijk zijn, waardoor veel van de goudspelers zullen stoppen en de<br />

Toppers minder sterk zullen zijn. Ook heb ik nog geen een Topper op skills kunnen<br />

betrappen, backsnipes op meer dan 2 minuten heb ik namelijk meer gezien dan<br />

snipes binnen 4 seconden. Ook zitten er in die alliantie te veel spelers die<br />

communicatief niet erg vaardig zijn, wat natuurlijk geen positief effect heeft op de<br />

levensduur van een alliantie.<br />

38


Welke alliantie denk je dat de grootste kans heeft om deze wereld te winnen?<br />

Het lijkt me onwaarschijnlijk dat een van de topallianties zoals die er nu zijn de wereld<br />

wint, maar als ik er dan toch eentje moet gokken, lijkt survivors me de veilige optie. Zij<br />

hebben een relatief kleine kern van actieve en ervaren spelers, en zien er voorlopig<br />

vrij stabiel uit.<br />

Ik vind het nog veel te vroeg om te zeggen wie er zal gaan winnen, de wereld is pas<br />

net begonnen en veel allianties zullen nog uit elkaar vallen. Ik schat Survivors, The<br />

Trojan Virus en de Bloemisten in als de beste allianties op het moment, maar dat zegt<br />

niet al te veel over de toekomst, ook is het maar de vraag wie er voor de ww’s gaat.<br />

Met welke speler ga je het op deze wereld nog heel moeilijk krijgen?<br />

Ongetwijfeld ticolo, zijn timeskillz zorgen ervoor dat elke kolo waarbij hij gaat helpen<br />

met timen spannend wordt. vs clears kunnen zomaar aankomen als de kolo al ligt,<br />

kolo's kunnen doodlopen op birs van ticolo of kolo's kunnen helemaal falen omdat<br />

ticolo vergeet te timen.<br />

Ook kandat en IamBart maken het me nog flink moeilijk, met hun niet aflatende<br />

gedrein om os. Os die ik dan braaf stuur natuurlijk, want vriendendienst en zo, maar<br />

waarvoor ik steevast hele slechte gp krijg. Als je dus twee dingen moet onthouden<br />

van dit interview, zijn het 1) praat niet met pluis 2) stuur geen def naar inspiratieloos<br />

Op het moment heb ik met niemand problemen. Verder heb ik nog niet echt een<br />

idee met wie ik het moeilijk ga krijgen, waarschijnlijk wel iemand van de Toppers. Niet<br />

omdat ze zoveel skills hebben, maar met steenhagel en veel goud kan je helaas<br />

veel uitrichten.<br />

Stel je eigen alliantie en alle allygenoten verdwijnen plotseling, welke andere ally<br />

zou je je dan graag bij aansluiten en welke absoluut niet?<br />

Daar hoef ik niet lang over na te denken: dan zou ik me aansluiten bij inspiratieloos.<br />

Ik ken kandat al een tijdje en hij is een sympathieke jonge, net als de andere<br />

inspiratieloosmensjes. Ik werk op persoonlijke basis ook met hen samen, eigenlijk<br />

gewoon omdat het kan. Dus nee floppertjes, bloemisten en inspiratieloos hebben<br />

geen bg, het is gewoon zo dat iedereen een hekel heeft aan jullie.<br />

Die laatste, prachtig geformuleerde, opmerking brengt me naadloos bij de alliantie<br />

die ik niet zou willen joinen: De Toppers. Ik heb echt zelden zo'n hoop narcistische,<br />

egotrippende, kinderachtige huilbaby's bij elkaar gezien. Het is echt ongelofelijk. Ze<br />

zijn de wereld al begonnen met een vluchtplan, gingen gelijk stichten in oceaan<br />

verweggistan, jagen met hun grote bek de hele wereld tegen zich in het harnas,<br />

maar bereiken verder echt helemaal niks. Het lijkt erop dat ze dat nu zelf ook door<br />

hebben, want in plaats van steden van actieve spelers te veroveren, proberen ze<br />

die maar tot de grond toe af te breken met steenhagel. Ze doen er niet eens moeilijk<br />

over, geven het gewoon toe: overnemen kunnen we niet, dus dan maar zo<br />

proberen. Met goud worden er dan 3 clears opnieuw gekocht, die allemaal lekker<br />

helemaal kapotstuk lopen. Flopperdeflopperdeflop. Ook de grote praatjes die ze<br />

tentoon spreiden worden al snel deskundig ontzenuwd als je ziet dat ze steden<br />

39


verliezen bij de vleet, veelal geen gebruik maken van de app en grote<br />

hoeveelheden myth gewoon verliezen doordat ze offline zijn.<br />

Als Inspiratieloos stopt lijken een aantal allianties me leuk. Zo lijken de Smikkelbeertjes<br />

me erg gezellig om mee samen te spelen en ook liggen zij erg dichtbij. Verder heb ik<br />

met veel spelers van de Bloemisten goed contact, daar zitten ook goede spelers.<br />

De alliantie waar ik absoluut niet bij wil spelen is de Toppers, hun speelstijl spreekt me<br />

totaal niet aan namelijk. 2 steden verliezen aan een alliantie en dan volop kata’s<br />

gaan instabuyen om de steden van iemand uit die alliantie neer te halen vind ik<br />

totaal geen leuke speelstijl. Ook zitten er volgens mijn gevoel niet veel spelers in de<br />

Toppers met wie je een redelijk gesprek op niveau kan voeren. Verder vind ik het fijn<br />

om met mensen te spelen die het van hun skills moeten hebben en niet van hun<br />

portemonnee. In de Toppers ben ik bang die spelers niet te vinden.<br />

40


Beta Watchers<br />

Written by Der Pantzerwagen<br />

Ave strijders! Vanaf deze maand zal er een nieuwe column te lezen zijn in de<br />

<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>, namelijk "Beta-watchers". Hierin zal ik de aankomende updates,<br />

nieuwste features en nieuwe evenementen voorstellen die op de bèta versie te<br />

vinden zijn. Met deze maand: Een nieuw awardsysteem, aanpassingen aan de<br />

strategische kaart en meer!<br />

Allereerst is er een kleine toevoeging aan het eilandoverzicht. Wanneer je een<br />

opstand hebt ontketend in een stad, of wanneer je bezig bent met een belegering,<br />

zal de stad in het eilandoverzicht in brand staan, of er zal zwarte rook vanaf komen.<br />

Dit kun je alleen zien wanneer je zelf een stad aan het veroveren bent of wanneer<br />

jouw stad veroverd wordt, niet wanneer dit bijvoorbeeld bij een alliantiegenoot van<br />

je gebeurt. Uiteraard kun je deze setting ook uitschakelen. Het zal er als volgt uit<br />

gaan zien:<br />

Een andere toevoeging zorgt voor het gemakkelijker aanduiden van spelers en<br />

allianties via de strategische kaart, door ze een kleurtje te geven. Deze mogelijkheid<br />

was er natuurlijk al, maar door de nieuwe update zal dit veel makkelijker en<br />

overzichtelijker gaan dan voorheen, wat ook goed te zien is op de volgende foto:<br />

41


Over naar het laatste, en meest uitgebreide, onderwerp in deze "Beta-Watchers", het<br />

nieuwe Awardsysteem! De awards zijn lange tijd een ondergewaardeerd deel van<br />

het spel geweest, ze waren amper zichtbaar, maar het <strong>Grepolis</strong> Team is ermee bezig<br />

hierin verandering aan te brengen. Het idee is dat wanneer je een nieuwe award<br />

behaalt of wanneer je een nieuw award level bereikt, je een bepaald aantal<br />

"grepolispunten" ontvangt voor je account.<br />

Ik hoor jullie vragen, hoe zit het dan met de awards die ik al op eerdere (gesloten)<br />

werelden heb behaald? Deze worden gewoon bij je score toegevoegd, dus ook de<br />

awards die je op werelden hebt behaald die al gesloten zijn. Zo zien ook de oude<br />

rotten in het vak hun eerdere prestaties eindelijk goed beloond worden! Ook zul je<br />

op iedere wereld opnieuw grepolispunten behalen voor awards die je op andere<br />

werelden misschien al wel lang behaald hebt. Via de info pagina kun je makkelijk<br />

zien hoeveel grepolis punten je op andere werelden hebt verdiend:<br />

Maar dat is nog niet alles, bij het nieuwe awardsysteem zullen ook nog eens meer<br />

dan 100 nieuwe awards aan het spel toegevoegd worden. Sommigen vereisen<br />

tactisch inzicht, anderen belonen je voor het spelen van grepolis over een lange<br />

periode. Hopelijk vonden jullie het een leuk artikel om te lezen, en in de toekomst,<br />

veel plezier met het vergaren van grepolispunten!<br />

42


In de keuken bij Artifex<br />

Written by Artifex<br />

Moederdag, de dag waarop we alle moeders eens heerlijk in het zonnetje zetten<br />

voor al het harde werk van het afgelopen jaar! Je moeder staat altijd voor je klaar,<br />

wat er ook gebeurt! Daarom ga ik vandaag uitleggen hoe je een heerlijk maar toch<br />

makkelijk moederdag ontbijtje kunt klaarmaken!<br />

Benodigdheden<br />

- Croissantjes vers van de winkel of om zelf af te bakken<br />

- Boter en/of pasta<br />

- Beschuit<br />

- Bakje aardbeien<br />

- Suikerpot<br />

- Jus d’orange<br />

- Melk<br />

- Twee glazen, twee schaaltjes, een bord, twee messen en een dienblad<br />

Hoe maken we het?<br />

Stap 1: Haal de croissantjes in de winkel of bak ze af zoals staat aangegeven op de<br />

verpakking.<br />

Stap 2: Neem 1 of 2 beschuitjes en besmeer ze met boter. Was dan de aardbeien<br />

onder de kraan en haal overal het kroontje vanaf (de groene blaadjes).<br />

Stap 3: Snij de aardbeien in schijfjes en leg ze over de beschuit heen. Je kunt er dan<br />

voor de smaak nog een beetje suiker overheen strooien maar je kunt ook een<br />

suikerpotje op het dienblad zetten zodat je moeder dit zelf kan doen.<br />

Stap 4: Neem de twee schaaltjes en doe in het ene schaaltje pasta en in het andere<br />

schaaltje boter.<br />

Stap 5: Snij de croissantjes voorzichtig open en leg ze op het bord bij de beschuiten<br />

met aardbeien, zet dan het bord samen met de schaaltjes en het suikerpotje op het<br />

dienblad en leg bij elk schaaltje een mes. Vergeet bij de suikerpot het lepeltje niet!<br />

Stap 4: Schenk de glazen in met jus d’orange en melk en zet deze ook op het<br />

dienblad, mocht je moeder meer van koffie houden in plaats van melk, dan kun je<br />

de melk vervangen door koffie.<br />

Dan is het dienblad klaar en kun je dit voorzichtig naar je moeder brengen!<br />

Heel veel succes met het maken van dit overheerlijke moederdag ontbijt!<br />

43


De Moederdag challenge<br />

Written by Artifex<br />

Het is bijna zover, 8 mei is het moederdag!<br />

En wij van de <strong>Times</strong> vinden dat een super leuke feestdag om alle moeders eens even<br />

goed in het zonnetje te zetten! Daarom hebben een leuke challenge bedacht!<br />

En wel een challenge waarmee 2 mensen kunnen winnen, maar wat moet je daar<br />

nu voor doen? Wel het volgende!<br />

Ben jij die moeder die naast het spelen <strong>Grepolis</strong> ook nog een huishouden runt en<br />

kinderen opvoed, stuur dan een foto van het cadeau, een foto van die ene<br />

speciale tekening, of een foto van dat heerlijke bereide moederdag ontbijt op naar<br />

artifex.gp@gmail.com om kans te maken op 100 goud! Stuur je foto(s) op voor 15<br />

mei!<br />

Maar, ben jij dat leuke kind wat graag een mooie tekening maakt of een heerlijk<br />

ontbijt bereid voor zijn of haar moeder, stuur dan een foto in van je heerlijk bereide<br />

ontbijt, een foto van die geweldige tekening die je gemaakt hebt of een foto van<br />

dat geweldige cadeau naar artifex.gp@gmail.com om kans te maken op 100 goud!<br />

Stuur je foto(s) in voor 15 mei!<br />

Zodra de inzenddatum verdwenen is zullen we met een Jury van de <strong>Times</strong> en de<br />

Community Manager ‘Kroenuh’ de leukste winnaars kiezen, deze worden in de<br />

volgende editie van de <strong>Times</strong> bekend gemaakt en zullen met naam en foto in de<br />

<strong>Times</strong> verschijnen!<br />

44


The Quiz VII<br />

Written by Artifex<br />

Elke editie komen er 5 vragen om te beantwoorden waarmee je 100 goud kunt<br />

verdienen. Hiervoor dien je alle 5 de vragen goed te beantwoorden! Maar eerst de<br />

antwoorden en winnaar van de vorige keer!<br />

1) Je kunt daar de militie aanzetten<br />

2) Rood<br />

3) Boogschutters<br />

4) 250 miljoen punten<br />

5) Grijs<br />

De gelukkige winnaar is: Kalgar! Van harte gefeliciteerd!<br />

Dan gaan we nu snel verder met de nieuwe vragen!<br />

Vraag 1<br />

Er is iemand die altijd maar op weg is en steeds in een van je steden op bezoek<br />

komt, wie is dat?<br />

Vraag 2<br />

Wie is de ‘Community Manager’ van <strong>Grepolis</strong> NL/BE?<br />

Vraag 3<br />

Wie zijn de bedenkers en makers van het spel <strong>Grepolis</strong>?<br />

Vraag 4<br />

Hoeveel bootjes liggen er in de haven van het eiland met het huis aan de voorkant<br />

van je stad?<br />

Vraag 5<br />

Wat krijg je wanneer je een stad hebt aangevallen?<br />

Weet jij de antwoorden en wil je 100 goud winnen? Stuur dan je antwoord via een<br />

forumbericht naar Artifex of stuur een mail met de antwoorden naar<br />

artifex.gp@gmail.com voor 31 mei 2016.<br />

45


Moppen en raadsels – Flauwer kan je ze niet krijgen!<br />

Written by RabbidRobin<br />

Tussen alle ernst en het wereldgepraat door, toch even dit artikeltje. Hou je niet van<br />

raadsels of flauwe moppen? Blader dan maar verder. Heb je toch een momentje<br />

om te doden, wil je andere mensen uitlachen met hoe slecht hun gevoel voor humor<br />

is? Of heb je misschien zelf een heel flauw gevoel voor humor? Lees gerust verder!<br />

Een kort overzicht wat je deze maand allemaal tegenkomt:<br />

- Korte raadsels, niveau zeer flauw,<br />

- iets moeilijkere raadsels, nadenken vereist,<br />

- flauwe moppen,<br />

- breinbrekers,<br />

- oplossingen van de breinbrekers.<br />

Veel leesplezier!<br />

I. Korte raadsels<br />

Welk woord heeft geen klinkers en telt 12 letters.<br />

Kind: Mama, waarom komen de groene mannetjes niet naar de aarde ?<br />

Wat is het voordeel van dement worden?<br />

Wat is het toppunt van arrogantie?<br />

Een zandweggetje!<br />

Mama: Maar schat, die zijn nog niet rijp!<br />

Je kan je eigen paaseieren verstoppen!<br />

Denken dat je op mij lijkt ;)<br />

Waarom kijken de ontwikkelaars van <strong>Grepolis</strong> ’s morgens niet uit het raam?<br />

Wat begint met een T, eindigt met een T en zit vol met T?<br />

Dan hebben ze ’s middags niets meer te doen!<br />

Wat is in het begin van het jaar heel dik, maar aan het einde van het jaar heel<br />

mager?<br />

Een theepot!<br />

Een scheurkalender!<br />

46


II. Iets moeilijkere raadsels<br />

Als je sokkenlade 6 zwarte sokken heeft, 4 bruine sokken, 8 witte en 2 gele sokken.<br />

Hoeveel sokken moet ik nemen zonder te kijken om zeker te zijn dat ik een goed<br />

paar sokken heb?<br />

5, want je hebt 4 verschillende kleuren!<br />

Ma en Pa hebben 4 dochters. En elke dochter heeft 1 broer. Hoeveel mensen zitten<br />

er in de familie?<br />

7. Mama, papa, 4 dochters en de ene broer. Dus 7 in totaal<br />

Mark heeft legaal 3 vrouwen getrouwd. Hij is nooit gescheiden en ze leven allemaal<br />

nog. Hoe heeft hij dit gedaan?<br />

Wat wordt natter en natter, des te meer het droogt?<br />

Mark is de priester!<br />

Een handdoek!<br />

Er zijn 2 honden. De ene hond is heel dik en de andere heel klein. De kleine hond is<br />

de zoon van de dikke hond. Maar de dikke hond is niet de vader van de kleine<br />

hond. Hoe komt dit?<br />

De dikke hond is de mama van de kleine hond!<br />

Je hebt 3 kopjes suiker. Je neemt er eentje weg. Hoeveel kopjes suiker heb je nu?<br />

Wat heeft 4 vingers en een duim. Maar het is niet levend?<br />

1, want je hebt er eentje weggenomen.<br />

Een handschoen!<br />

Wat kan enkel leven waar er licht is, maar sterft als het licht op hem schijnt. Wie ben<br />

ik?<br />

Een schaduw!<br />

Elke avond zeg je me wat ik moet doen en elke dag doe ik dat ook. Maar toch ben<br />

je altijd boos op mij. Wat ben ik?<br />

De wekker!<br />

Als je me eten geeft, zal ik leven. Als je me water geeft, zal ik sterven. Wat ben ik?<br />

Vuur!<br />

Welk woord is foutief gespeld in het woordenboek?<br />

Foutief!<br />

47


III. Flauwe moppen!<br />

Een blondje zit weer op het vliegtuig naar huis na een weekje Ibiza. Zegt ze: "Eindelijk<br />

weer tezamen". De man naast haar: "Hoezo? Kennen wij mekaar?"<br />

Blondje: "Neenee, 't was tegen mijn knieën."<br />

Een gek komt bij de dokter en zegt: "Dokter, ik ben half doof."<br />

De dokter fronst de wenkbrauwen, en zegt: "We zullen eens een kleine test doen, ik<br />

zal iets zeggen en jij zegt na wat je gehoord hebt."<br />

"88" zegt de dokter.<br />

Waarop de gek antwoordt: "44"<br />

De nieuwe werknemer stond wat hulpeloos bij de papierversnipperaar. "Kan ik u<br />

helpen?", vraagt een secretaresse. "Ja", zegt hij, "hoe werkt dat ding?".<br />

"Heel simpel," zegt ze, en ze pakt het dikke dossier en stopt het in de versnipperaar.<br />

"Bedankt, maar waar komen de kopieën er nu uit?"<br />

Een man komt een winkel binnen waar dieren worden verkocht. "Ik zou graag een<br />

aantal dieren bestellen: 4 ratten, 10 muizen, 21 spinnen en 1 kilo vliegen." "Houd u<br />

slangen?" vraagt de verkoper. "Nee! Maar ik ga verhuizen en ik moet het huis achter<br />

laten in dezelfde staat als toen ik er ben ingetrokken."<br />

Sam komt Dirk tegen. Zegt Sam tegen Dirk: "Hé Dirk, wat zie jij er slecht uit." Zegt Dirk:<br />

"Ja, vind je het gek. Werk in de haven, sjouwen, om vijf uur beginnen, om drie uur<br />

weer thuis...'" Vraagt Sam: "Goh Dirk, hoe lang doe je dat al?" Zegt Dirk: "Ik moet<br />

maandag beginnen.'"<br />

Een man is op zijn werk als hij plotseling opmerkt dat zijn collega, Karel, een oorbel<br />

draagt.<br />

"Hey Karel, ik wist niet dat jij een oorbel droeg" zei hij. "Oh ja" antwoordde Karel. "Ik<br />

heb het nooit eerder gezien, sedert wanneer draag jij dan een oorbel?" informeerde<br />

hij bij zijn collega. Karel antwoordde: "Sedert mijn vrouw ze vond in ons bed!"<br />

48


IV. Breinbrekers<br />

1. Hier staat een rij met nummers. Kan jij raden wat het volgende nummer is?<br />

1<br />

11<br />

21<br />

1211<br />

111221<br />

312211<br />

13112221<br />

2. Robby het Konijn en de bandieten<br />

Robby het Konijn was op ontdekkingsreis. Hij bevond zich in Ierland en werd<br />

gevangen genomen door een bende wrede bandieten. Ze besloten hem nog een<br />

laatste keuze te geven. Hij mocht kiezen hoe hij zou sterven. Hij mocht 1 uitspraak<br />

doen. Als hij de waarheid zou vertellen over iets, dan zouden ze hem koken in heet<br />

water. Zou hij een leugen vertellen, dan zou hij onthoofd worden. Robby het Konijn<br />

vond dat allebei niet zo heel leuk dus vertelde hij een enkele zin waardoor de<br />

bandieten hem wel moesten vrijlaten.<br />

Wat vertelde hij de bandieten?<br />

3. Het zakkenprobleem<br />

Er zijn drie zakken. In de eerste zak zitten 2 blauwe stenen. In de tweede zak zitten 2<br />

rode stenen. En in de derde zak zit een rode en een blauwe steen. Alle zakken<br />

hebben een label, maar alle labels zijn fout en door elkaar gehaald. Jij mag 1 zak<br />

open doen en een willekeurige steen eruit nemen zonder te kijken. Je kijkt welke<br />

kleur deze heeft en steekt hem daarna terug zonder naar die 2e steen te kijken.<br />

Hoeveel keer moet je een steen nemen om de labels helemaal juist te hangen?<br />

4. Alle liedjes<br />

Een arme zanger zat in een bar, een beetje eenzaam. Hij ziet Bill Gates naast hem<br />

zitten. Hij draait zich in zijn richting en zegt ‘Ik ben zo getalenteerd dat ik alle liedjes<br />

ken waar mensen ooit over hebben nagedacht. Bill Gates lacht. De zanger zegt: Ik<br />

ben bereid om te wedden voor het bedrag dat nu in je portefeuille zit dat ik een<br />

liedje kan zingen met eender welke meisjes naam. Jij mag kiezen.<br />

Bill Gates lacht hem uit en zegt. ‘Goed, deal. Mijn dochter heet Jennifer Katharine<br />

Gates. Jouw beurt.’<br />

Hoe won de zanger de weddenschap?<br />

49


5. Stukken fruit<br />

In een wedstrijd zijn er 4 stukken fruit, een appel, banaan, appelsien en peer. Ze<br />

staan in 4 gesloten dozen. Mensen moeten ruiken en raden welk stuk fruit waar<br />

zitten. 123 mensen hebben deelgenomen aan de wedstrijd. 43 mensen hebben alles<br />

fout geraden. 39 mensen hebben 1 stuk fruit juist geraden en 31 mensen hebben 2<br />

stukken fruit juist geraden.<br />

Hoeveel mensen hebben 3 stukken fruit juist geraden? En hoeveel mensen alles<br />

juist?<br />

6. De dood van Ganpat<br />

Ganpat is dood teruggevonden in zijn kantoor.<br />

Sherlock Holmes was aan het werken op de zaak en heeft momenteel nog 3<br />

verdachten.<br />

Zijn vriend Mr Rakesh Grupta<br />

Granpat’s vrouw: ‘Bhawna’.<br />

Zijn secretaris ‘Jason Kumar’.<br />

Alle drie de verdachten hebben Ganpat op de dag van zijn moord bezocht omwille<br />

van verschillende redenen. De politie weet er geen raad meer mee, maar Sherlock<br />

Holmes wel. Hij vond een briefje in een hoekje van de kamer gesmeten terug. Het<br />

was van de moordenaar en er stond op geschreven: “7B91011”. Het duurde 2 tellen<br />

voordat hij de moordenaar bekend maakte.<br />

Wie was de moordenaar?<br />

7. (Zelf)moord?<br />

Een detective wordt ingehuurd voor een moordscène. Een man ligt dood aan de<br />

voorkant van het gebouw en het lijkt erop dat hij uit het raam is gesprongen. Daar<br />

wijzen de positie van het raam en die van de man op. Het is dus vrij duidelijk<br />

zelfmoord.<br />

Maar de detective zegt het team om toch sporen te gaan zoeken terwijl hij al naar<br />

het gebouw gaat. Hij wandelt tot op de eerste verdieping in de richting van de<br />

kamer aan de voorkant van het gebouw. Hij steekt een sigaret op, wandelt naar het<br />

raam waarvoor het dood lichaam ligt. Hij opent het raam en gooit de sigaret naar<br />

buiten. Dan gaat hij naar de 2e verdieping en doet hij hetzelfde.<br />

Hij doet hetzelfde voor elke verdieping. Wanneer hij alle verdiepingen heeft gedaan<br />

neemt hij de lift naar beneden. Daar vertelt hij het team dat het geen zelfmoord<br />

maar moord is. Het hele team kijkt hem vragend aan terwijl hij nog een sigaret<br />

opsteekt.<br />

Hoe weet hij dat het geen zelfmoord was?<br />

50


8. De eerlijke man<br />

Alan is een heel eerlijk persoon. Hij liegt nooit. Hij denkt aan een nummer. 1, 2 of 3.<br />

Nu moet jij hem 1 vraag stellen waardoor jij zijn getal te weten krijgt. Je mag enkel<br />

een vraag stellen waarop hij antwoordt met ‘ja’, ‘nee’ of ‘ik weet het niet’. Hij zal<br />

altijd naar volledige waarheid spreken.<br />

Welke vraag stel je?<br />

9. Bosbrand<br />

Je bent gestrand op een eiland volledig bedenkt met bossen.<br />

Op een dag, wanneer de wind heel hard vanuit het westen naar het oosten waait,<br />

bliksemt het aan de westelijke kant van het eiland. De bliksem zet het bos in brand.<br />

Het vuur is heel gevaarlijk en zet alles in zijn pad in brand. Als er niets gedan wordt,<br />

zal het vuur heel het eiland afbranden, ook jij.<br />

Er zijn kliffen rond het eiland, dus je kan ook niet van het eiland af springen. Je zit vast<br />

in het bos. Hoe kan jij toch de brandhaard overleven? Er zijn geen emmers of andere<br />

manieren om het vuur echt te doven.<br />

51


V. Oplossingen Breinbrekers<br />

1. 1113213211 (Je zegt telkens wat er in de vorige rij staat. 1 -> 1 keer 1 = 11 -> 2<br />

keer 1 = 21 -> 1 keer 2 en 1 keer 1 = 1211, ….)<br />

2. Hij vertelt de bandieten dat ze hem moeten onthoofden.<br />

3. Eentje. Je pakt een steen uit de zaak met ‘rood + blauw’. Dit label is fout, dus<br />

de zak bevat 2 stenen in dezelfde kleur. Je kijkt naar 1 van de stenen en kan<br />

deze juist plakken. En aangezien alle labels fout zijn, kan je zo met 1 steen te<br />

nemen het raadsel oplossen!<br />

4. ‘Happy Birthday Jennifer Katharine Gates, …’<br />

5. Je kan niet maar 3 stukken juist raden, dan heb je er automatisch 4. Er<br />

schieten nog 123 – 43 – 39 – 31 =10 mensen over. Er hebben dus 10 mensen<br />

alle stukken fruit juist geraden.<br />

6. Jason Kumar<br />

Het was heel snel geschreven. De B moest eigenlijk een acht zijn. Dan krijg je<br />

7-8-9-10-11. Juli, Augustus, September, Oktober en November.<br />

Oftewel J A S O N.<br />

7. Op elke verdieping moest hij het raam opendoen dat aan de kant was van<br />

het dode lichaam. Dit betekent dat er geen enkel raam openstond en dat<br />

iemand dus achter hem het raam nog heeft gesloten.<br />

8. Ik heb een nummer in mijn hoofd, dat oftewel 2 of 3 is. Is het getal dat ik in<br />

mijn hoofd heb kleiner of gelijk aan het getal waar jij aan denkt. Als Alan ‘nee’<br />

zegt, denkt hij aan 1. Bij een ‘ja’, denkt hij aan 3. Als hij het niet zeker weet,<br />

denkt hij aan nummer 2.<br />

9. Je neemt een stuk hout en steekt het in brand aan de westelijke kant. Je loopt<br />

snel naar het oostelijke stuk. Daar steek je het bos ook in brand. De wind zal<br />

ervoor zorgen dat het vuur vrij snel uitdooft en naar het oosten verder waait.<br />

Het vuur dooft en jij kan schuilen in het al afgebrande gedeelte.<br />

52


Credits<br />

Eindredacteur<br />

Artifex<br />

Reporters<br />

Artifex<br />

Maior<br />

Jossut<br />

Persistant<br />

ShovingNE2<br />

Niels DC<br />

Jaspenia<br />

Der Pantzerwagen<br />

RabbidRobin<br />

Spelling<br />

Initia<br />

Layout<br />

Synesthesia<br />

Wat vindt jij van deze uitgave?<br />

Laat het ons weten via het forum of via een privé bericht!<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!