Grepolis Times 68
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
Inhoudsopgave<br />
Inleiding Pagina 3<br />
Vacatures Pagina 4<br />
Verschillende werelden Pagina 5<br />
Wereld Githion Pagina 6 t/m 14<br />
Wereld Hyperborea Pagina 15<br />
Wereld Rhethymnos Pagina 16 t/m 32<br />
Wereld Troje Pagina 33<br />
Wereld Actium Pagina 34 en 35<br />
Allianties en Wereldwonderen Pagina 36 t/m 44<br />
<strong>Grepolis</strong> Strategy Pagina 45 t/m 48<br />
In de keuken bij Artifex Pagina 49<br />
Music Quiz Pagina 50<br />
Moppentrommel Pagina 51 t/m 54<br />
<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Enquête Pagina 55<br />
Credits Pagina 55<br />
2
Inleiding<br />
Beste lezers,<br />
Zoals vorige keer is aangegeven was onze <strong>Times</strong>-Trein aangekomen op<br />
Amsterdam Centraal, het eind station. Met deze mededeling hebben we nog<br />
een poging gedaan om meer reporters te krijgen voor dit leuke blad, en dat<br />
is gelukt! Maar hoe blij we ook zijn met onze nieuwe aanwinsten, we zijn er<br />
nog niet. Er zijn nog steeds verschillende vacatures voor de <strong>Times</strong>, deze staan<br />
in het volgende hoofdstuk maar ook op ons forum, kijk dus snel wat je voor<br />
ons en alle <strong>Grepolis</strong> spelers en lezers kunt betekenen!<br />
Graag stellen wij jullie tevens voor aan onze nieuwe reporters:<br />
- TheDutchCrafter, voor de wereld Hyperborea;<br />
- YPeeters6, voor de wereld Rhethymnos;<br />
- Juliandoornwaard, voor de wereld Zakros;<br />
- War-Fighter, voor het nieuwe onderdeel ‘<strong>Grepolis</strong> Strategy’;<br />
- Pipoclown, als nieuwe columnist voor de <strong>Times</strong>;<br />
- latdekat, als nieuwe spellingscontroleur voor de <strong>Times</strong>;<br />
Het team van de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> is sneller dan verwacht weer gestart met het<br />
maken van artikelen, en zie hier, een gloednieuw exemplaar van de <strong>Times</strong><br />
met daarin alle werelden, gastartikels, de nieuwe artikelen van onze nieuwe<br />
reporters en noem maar op! Kortom, wij houden jullie niet langer bezig en<br />
wensen jullie heel veel leesplezier toe!<br />
Met vriendelijke groet,<br />
Het <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Team<br />
3
Vacatures<br />
Langzaam komt de <strong>Times</strong>-Trein weer op gang en rijden we het<br />
perron van Amsterdam Centraal uit, maar we zijn er nog niet!<br />
Hieronder zie je een lijst met vacatures voor de <strong>Times</strong>. Dus speel jij<br />
op een van deze werelden of heb je interesse in een niet-wereld<br />
gerelateerde vacature! Laat van je horen en solliciteer via het<br />
<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Forum!<br />
.<br />
Eerste Generatie:<br />
Achilles: Nog geen reporter.<br />
Beta: Nog geen reporter.<br />
Tweede Generatie:<br />
Knossos: Nog geen reporter.<br />
Lamia: Nog geen reporter.<br />
Marathon: Nog geen reporter.<br />
Naxos: Nog geen reporter.<br />
Olympia: Nog geen reporter.<br />
Pella: Nog geen reporter.<br />
Derde Generatie:<br />
Actium: Nog geen reporter.<br />
Niet wereld gerelateerd:<br />
Cover/Vormgeving <strong>Times</strong><br />
Spellingscontroleur<br />
4
Achilles, Beta, Knossos, Lamia, Marathon, Naxos, Olympia,<br />
Pella, Actium<br />
Written by Artifex<br />
Helaas Pindakaas!<br />
Deze wereld van <strong>Grepolis</strong> heeft helaas<br />
geen reporter. Wellicht kan jij daar<br />
verandering in brengen!<br />
Vind jij het leuk om te schrijven over<br />
de wereld waar je op speelt en wil je<br />
dit graag delen met de andere<br />
spelers van deze wereld door middel<br />
van een maandelijks artikel in de<br />
<strong>Times</strong>? Solliciteer dan snel!<br />
Wat staat er in een sollicitatie?<br />
In je sollicitatie zet je de volgende dingen:<br />
1. Je ingame naam, forumnaam en je leeftijd;<br />
2. Je geeft aan voor welke functie je solliciteert;<br />
3. Je geeft een motivatie waarom jij reporter zou moeten worden;<br />
4. Je geeft aan of je gebruik maakt van skype;<br />
5. Je stuurt een artikel mee over de wereld/of het niet wereld gerelateerd<br />
onderdeel waar je voor schrijft. Let op, dit artikel maak je zelf;<br />
Waar solliciteer je?<br />
Je sollicitatie stuur je in via het forum; door op de onderstaande link te klikken<br />
kom je direct bij het juiste forumonderdeel:<br />
https://forum.nl.grepolis.com/forumdisplay.php?128-Solliciteren<br />
Wij zien jullie sollicitatie graag tegemoet!<br />
5
Githion<br />
Written by Matthijs200<br />
Wie ben ik?<br />
Hallo, en alvast bedankt voor het lezen van mijn artikel! ☺<br />
Mijn naam is Matthijs, mijn spelersnaam is Matthijs200. Ik ben 18 jaar en wonende in<br />
Gelderland.<br />
Ik volg de opleiding bedrijfsadministratie. Omdat ik bijna alleen maar via de<br />
computer werk kan ik zo makkelijk online komen wanneer nodig.<br />
Hiervoor heb ik heel even op een ander account gespeeld, maar al ruim 6 jaar ben<br />
ik actief onder de naam Matthijs200. Ik was begonnen als een echte noob. Een 12-<br />
jarig jongetje dat thuis niet eens internet had en daarom af en toe op school<br />
speelde.<br />
Met de tijd kreeg ik steeds meer ervaring (en een wifi aansluiting thuis :p). <strong>Grepolis</strong> is<br />
nu echt een deel van mij geworden, al 1/3e van mijn leven is het het leukste spel dat<br />
ik ken, ook al word dat afgeremd omdat het steeds meer pay to win wordt.<br />
Leiding geven is altijd iets geweest wat ik een van de leuke dingen vind en op de<br />
meeste werelden dan ook heb gedaan. Momenteel ben ik één van de leiders van<br />
Redemption op de wereld Githion. Ik zal proberen mijn artikel neutraal te houden.<br />
Naast Githion ben ik nog actief op de wereld Troje waar ik de alliantie Shadow<br />
Warriors leid.<br />
Maar goed, dat was een klein stukje over mezelf, dan komt hier mijn artikel!<br />
De Wereld Githion<br />
Op 5 mei was het dan zover. Een moment waar veel spelers al een lange tijd op<br />
hadden gewacht. De wereld had minder dan 300 actieve spelers, en dus is de timer<br />
voor het einde van de wereld ingegaan. Nog 28 dagen te gaan tot Githion definitief<br />
aan zijn einde komt!<br />
En Githion zou allesbehalve rustig aan zijn einde komen. Dat stond vast. De alliantie<br />
The Blacklist zou er alles aan doen om voor het einde van de wereld het laatste WW<br />
te veroveren en zo het welbekende kroontje te behalen!<br />
Maar laat ik niet te ver vooruit gaan lopen, ik zal bij het begin beginnen.<br />
Lang geleden, rond de tijd van het begin van de wereldwonderen werd de wereld<br />
grotendeels geregeerd door de alliantie Crazy Clowns. Om de clowns tegen te<br />
werken werd de anti-clown coalitie opgericht. Meerdere grote allianties deden hier<br />
aan mee, waaronder The Blacklist, World Invasion, Redemption, Mad wolves en<br />
Albanaich.<br />
Een korte tijd na het begin van de wereldwonderen hadden de clowns al snel een<br />
groot deel van de WW's in hun bezit. Ze waren de eerste alliantie die vier WW's<br />
behaalden.<br />
6
Maar later kwam er een splitsing binnen de alliantie. Naar wat mij verteld is, was er<br />
een egoïstische leider die alles op zijn manier wou hebben. Zo niet, ging hij weg. Op<br />
elk ww-eiland bezat hij minstens één stad. Hierdoor zouden ze alle ww's verliezen.<br />
Veel spelers waren het er niet mee eens en besloten zelf weg te gaan. Hieruit is de<br />
alliantie Whatever ontstaan.<br />
Later gingen de allianties: The Blacklist en Whatever samen werken. Hieruit<br />
ontstonden er twee fronten. Zij tegen de overgebleven allianties van de anti-clown<br />
coalitie. World invasion had op dit moment vier Wereldwonderen in bezit,<br />
Redemption één, The blacklist en Mad Wolves ook één.<br />
Het duurde niet lang voordat The Blacklist het wereldwonder van Mad Wolves wist<br />
te veroveren. Ze hadden nu 2 WW,s. The Blacklist verloor de 2 WW,s door een<br />
resetende speler, World invasion en Redemption deden een poging hem zelf te<br />
bouwen, maar voor die tijd had The Blacklist ze weer hersteld.<br />
Lange tijd veranderde er niet teveel. Er werden zeker pogingen gedaan op de<br />
wereldwonderen maar daar bleef het bij. Tot begin april dan… Door vele aanvallen<br />
wist The blacklist met de hulp van Whatever een wereldwonder van World invasion<br />
weg te snoepen.<br />
Een korte tijd daarna volgden de overige WW's van World Invasion. Mede door een<br />
inactieve speler zijn ze al hun wereldwonderen kwijt geraakt aan TB.<br />
Dit zorgde voor een enorme chaos binnen WI. Spelers werden boos/chagrijnig en<br />
veel hebben uiteindelijk op de reset-knop gedrukt. Het oude WW cluster van WI was<br />
veranderd in één grote gatenkaas vol met blauwe, groene, rode en grijze stippen.<br />
The blacklist had nu 6 van de 7 wereldwonderen in zijn bezit en was niet van plan<br />
het daarbij te laten zitten.<br />
Voor de alliantie Redemption (die het laatste ww bezit) veranderde er op dit<br />
moment erg veel. Opeens waren ze een groot deel van hun bongenoot (WI) kwijt.<br />
Het WW-cluster van Redemption waar het maandenlang rustig was geweest<br />
veranderde in een slagveld. Nog maar een paar maanden geleden was dit gebied<br />
nog voor 100% van Redemption, maar The Blacklist heeft er stevig zitten in hakken.<br />
Alles voor dat laatste WW.<br />
Zie hier onder een afbeelding van het W.W. gebied:<br />
7
Met nu nog maar een paar dagen te gaan zou er nog een stevige strijd los gaan<br />
barsten. Geen van beide allianties in van plan om zo dichtbij de eindstreep op te<br />
geven! Wat de eindstand ook gaat worden.. veel actie komt er in ieder geval nog.<br />
Hier nog een overzicht van de ranglijsten:<br />
Alliantie rang:<br />
Aanvallers rang:<br />
Verdedigers rang:<br />
Spelers rang:<br />
8
Dit was in het kort mijn verhaal over de wereld Githion. Ik hoop dat jullie het een<br />
mooi artikel vonden en het spijt me als de informatie niet 100% juist is. Het was een<br />
lange wereld en ik weet niet meer alles tot in de details :p<br />
Update!<br />
Op 19 Juni 2016 Heeft The Blacklist het WW van Redemption veroverd, Het was een<br />
zware strijd. Ruim 6.000 aanvallen zijn langs gekomen. Om de zoveel seconde kwam<br />
er os binnen maar deze werd er zo goed als direct er weer uit geknald.<br />
Met nu nog 13 dagen te gaan kan The Blacklist het laatste WW makkelijk binnen<br />
halen en zullen ze snel het kroontje behalen.<br />
Het voelt erg rot om zo dichtbij het einde het WW kwijt te raken. Maar het was een<br />
spannende strijd en ik vind het knap dat we het als heel kleine alliantie nog zolang<br />
hebben weten vol te houden.<br />
Hoe je het ook draait of keert, The Blacklist is duidelijk de winnaar van de wereld<br />
Githion. Redemption en WI werden al snel de defensieve hoek in gedreven en zo is<br />
The blacklist (vrij) zijn gang kunnen gaan.<br />
Aan alle spelers van The Blacklist dan ook mijn complimenten. Jullie hebben een<br />
goede strijd geleverd en het kroontje wel verdient!<br />
9
Hieronder volgen enkele ervaringsverhalen/interviews met ondertussen bekende<br />
personen van de wereld Githion.<br />
Namgrob - Clowns<br />
In het begin van deze wereld zat ik zelf niet in de clowns, maar ondanks dat ik met<br />
m’n ally de nuubjes, ruim een oceaan verder lag was het ook voor ons toen al<br />
duidelijk dat de clowns deze wereld zouden beheersen.<br />
Toen de nuubjes uit elkaar vielen en veel leden naar de aexian freaks of the blacklist<br />
gingen, kozen wij er met een groepje voor naar de clowns te gaan, dit vanwege<br />
spelers die we van eerdere werelden kenden en dat wij vonden dat we daar de<br />
meeste kans op de overwinning maakten.<br />
Eenmaal bij de clowns bleek het beeld van wat we van buitenaf hadden te<br />
kloppen.<br />
Zeer veel goede spelers, zowel offensief als defensief, die eigenlijk niets te vrezen<br />
hadden op deze wereld. Er sloten steeds meer goede spelers aan die ook in verre<br />
oceanen lagen. Zo gebeurde het dat de clowns overal over Githion verspreid lagen,<br />
met als kern natuurlijk nog wel oceaan 54. Doordat de clowns verreweg de grootste<br />
en beste ally van Githion was en ook nog in elke oceaan vertegenwoordigd was,<br />
besloot de rest van Githion samen te gaan werken tegen de clowns.<br />
Dit om de clowns van de overwinning af te houden, het anti-clown-pact was<br />
geboren...<br />
Uiteindelijk bleek de grootste vijand voor de clowns intern te liggen.<br />
Er ontstonden 2 kampen binnen de clowns, aan de ene kant de oprichter "Mad<br />
clown" gevolgd door enkele spelers en aan de andere kant de rest van de alliantie,<br />
die later is geworden tot de alliantie "whatever"...<br />
Uiteindelijk hebben de clowns het geschopt tot 4 ww's en ik ben er van overtuigd<br />
dat het er 7 waren geworden als de interne problemen niet waren ontstaan.<br />
Na een vervelende tijd van ruzies en discussies heeft de kant van mad clown het<br />
opgegeven en de "reset-knop" of de "alliantie-verlaat-knop" gebruikt.<br />
Hierdoor kwamen de 4 ww’s weer beschikbaar voor de andere aly's en begon een<br />
nieuw hoofdstuk op Githion....<br />
10
sanderajaxmans - Leider The Blacklist<br />
Voor mij, als leider van The Blacklist, is het een zeer bewogen wereld geweest.<br />
In het begin, met de massale strijd tegen de Clowns, was de wereld op zijn scherpst<br />
en werden er vele ruzies, niet alleen met troepen maar ook verbaal, uitgevochten.<br />
Het laatste jaar ontstond er een samenwerking tussen het prettige deel van de ex-<br />
Clowns en onze alliantie. Langzamerhand ontwikkelde de wereld zich tot een front<br />
waarbij onze partij zich bijna volledig op aanval kon richten en het front<br />
WI/Wolven/Redemption werd steeds verder de verdedigende hoek ingedrukt. Dit<br />
heeft er wel aan bijgedragen dat de wereld in stroomversnelling in verval raakte.<br />
Toch heb ik de laatste maanden allerminst als onprettig ervaren, door de vele leuke<br />
spelers waarmee ik samen de strijd ben aangegaan op WW-jacht.<br />
Dieptepunt voor mij was in het begin van het WW-tijdperk, dat wij als The blacklist,<br />
een grote alliantie, geen ww wisten te pakken.<br />
Het hoogtepunt is echter dat we dit tij wisten te keren, wij nu de alliantie zijn die nog<br />
als enige kans maakt op de zeven ww’s, en met als absoluut hoogtepunt natuurlijk<br />
de verovering van het eerste WW van WI. Ze waren al in een vroeg stadium de<br />
kolossus kwijt geraakt maar in een periode van meer dan een jaar beuken van de<br />
Clowns en bijna een jaar tegen Whatever en The Blacklist samen was het voor ons<br />
toch wel een grote opluchting toen we eindelijk dat eerste WW wisten kapot te<br />
maken. De euforie bij die verovering (ik meen door thaasje?) is wat me het meest zal<br />
bijblijven.<br />
Update: (19/6/2016) Overname-dag WW Redemption<br />
Vandaag was mijn absolute grepolis hoogtepunt.<br />
Niet alleen van Githion, maar van alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt!<br />
11
Leurnoord- Leider Redemption<br />
In het begin, toen ikzelf bij Redemption kwam hadden we een nap met de clowns.<br />
We lagen hevig onder vuur door o.a. dropkik murphs en forsaken elite en Illuminatie<br />
domeni.<br />
Door deze combinatie van vijanden in het begin is onze hechte band eigenlijk alleen<br />
maar groter geworden. Omdat we toch een BG zochten dat ons bij kon en wilde<br />
staan, is het bondgenootschap begonnen met de Skandiërs. Ook door het<br />
onderlinge gevecht bij de vijanden, vielen die langzaam, maar zeker, uit elkaar en<br />
vormden zodoende de grootste vijand van zowel Redemption als Skandiërs:<br />
Renewed Madness… Omdat de Skandiërs langzaam uit elkaar vielen, zijn we<br />
uiteindelijk samen verder gegaan als Redemption en werden we een gezellige en<br />
hechte club die op dat moment moeite had om tegen de grote allianties te<br />
vechten.<br />
Door de samenwerking met Albaniach kwam hier snel een verandering in. Hierdoor<br />
werd de nap opgezegd met de Clowns om ervoor te zorgen dat ze niet voortijdig de<br />
7 ww’s af zouden krijgen. Ze hadden namelijk in een recordtijd de eerste 4 ww af<br />
gekregen.<br />
Doordat er een grote combinatie ontstond tussen de clowns en "de rest van de<br />
wereld", werden sommigen allianties in het nauw gedreven. Door onderlinge<br />
conflicten en ruzies vielen alle grote allianties uit elkaar… De clowns verloren hun<br />
WW's door ruzie met een eigen leider die er ineens de brui aan gaf.<br />
Vervolgens vlogen de samenwerkende coalities als een kaartenhuis uit elkaar.<br />
Hetgeen overbleef was Redemption met hun BG alba en BG WI. Deze vormden<br />
uiteindelijk een gezamenlijk blok tegen Whatever, renewed madness en The Blacklist.<br />
Na vele aanvallen, rustige periodes en onderlinge ruzies viel het blok alba/WI. vele<br />
inactieven gaven de brui aan deze, in slaap gevallen, wereld, die weer tot leven<br />
kwam nadat blacklist en whatever 5 ww's hadden. WI verloor het op een na laatste<br />
WW en viel uit elkaar... het laatste WW was in handen van de nog altijd actieve<br />
hechte groep spelers: Redemption.<br />
Het einde laat zich raden: we konden het WW net niet vasthouden tot het einde.<br />
Dit is geen schande maar het mooie resultaat van een hechte groep strijders die het<br />
tot het einde deze wereld spannend hebben gehouden. Ik ben daarom enorm trots<br />
dat wij als één van de weinigen van begin tot het einde met dezelfde groep strijders<br />
en met dezelfde naam gestreden heeft op deze wereld.<br />
Een wereld waarin we allemaal trots mogen zijn op ons bereikte resultaat.<br />
12
Persoonlijke ervaring<br />
Voor mij persoonlijk is dit een van de beste werelden ooit geweest.<br />
Ik begon wat later en startte in het zuiden van oceaan 36, ik was tot een alliantie<br />
toegetreden, maar al snel liep de leiding daar over naar een andere alliantie. Ik<br />
nam toen het leiderschap over en we gingen door als de alliantie: Skandiërs. Op het<br />
moment dat de leiding vertrok waren er al banden met de alliantie Redemption.<br />
Later zijn we gefuseerd, de fusie verliep erg gemakkelijk omdat we al een lange tijd<br />
samenwerkten.<br />
Qua ligging heb ik me aardig afstandelijk gehouden. Oceaan 36 was mijn plek en<br />
veel verder kwam ik niet, paar gevechtspunten-steden in oceaan 35, maar daar<br />
bleef het bij. Ik had me goed en vast geclusterd, maar dat werd ook mijn<br />
ondergang. Er was één vijandelijke alliantie, maar deze alliantie viel uit elkaar. Onze<br />
bondgenoot Albanaich nam de meeste spelers op en hierdoor was mijn hele cluster<br />
groen en had ik zo goed als geen targets meer. Ik heb een tijdje stil gelegen, maar<br />
ben wel altijd online geweest voor deffensieve rekrutering en het forum. Echt veel<br />
uitbreiden deed ik niet meer.<br />
Toen The Blacklist hun WW’s verloren kwam er weer wat actie voor mij. Wij gingen<br />
een poging doen voor een WW en toevallig had ik midden in mijn cluster 2 volledige<br />
stichteilanden in mijn bezit. Op 1 van deze werd het ww gebouwd. Jammer genoeg<br />
kon hij niet uitgebouwd worden naar level 10 maar dit was voor mij wel een leuke<br />
ervaring. Aan de andere kant ben ik ook wel blij dat hij niet tot lvevel 10 kwam. Als ik<br />
me bedenk hoe de deffensieve forums de laatste tijd waren.<br />
Laatste tijd hebben we 24/7 stadsbescherming moeten inzetten op de WW-steden<br />
i.v.m. aardbevingen. Er waren al wat spelers die de VM in “vluchtten” en ik zou in dat<br />
geval ook geen andere keuze hebben gehad.<br />
Wat me het meeste bij zal blijven zijn alle spelers waarmee ik in contact ben<br />
gekomen. De spelers in mijn alliantie waarmee ik jarenlang een geweldige tijd heb<br />
gehad! Maar hiernaast ook verschillende vijanden waarmee ik zo nu en dan eens<br />
pm’de. Ook de laatste maanden zou iets zijn wat ik niet snel zou vergeten. De<br />
geweldige strijd die wij als alliantie hebben gestreden! En daarnaast ook de<br />
vernietigende kracht van The Blacklist en Whatever.<br />
13
Afsluiting<br />
Ik wil nog 1x The Blacklist en Whatever feliciteren met de overwinning van de wereld.<br />
Jullie hebben een lange en goeie strijd geleverd!<br />
Ook mijn dank aan alle spelers van de wereld. Ik vind dat elke speler die het zo lang<br />
vol houd sowieso al een winnaar is! Iedereen die nog verdergaat op andere<br />
werelden heel veel succes en misschien tot later! Aan alle spelers die er klaar mee<br />
zijn en stoppen, bedankt voor de strijd in veel plezier IRL.<br />
Dit was dan het einde van mijn artikel. En wanneer mijn artikel uitkomt zou de wereld<br />
Githion ook aan zijn einde zijn gekomen.<br />
Ik hoop dat mijn artikel u heeft vermaakt. Het schrijven ervan was een hele uitdaging<br />
voor mij maar heeft me in ieder geval een hoop plezier opgeleverd!<br />
Groet,<br />
Matthijs200<br />
Githion<br />
Gestart: 11 februari 2014<br />
Gesloten: 2 juli 2016<br />
Overwinnaar: The blacklist, 21 juni 2016<br />
14
Hyperborea<br />
Written by TheDutchCrafter<br />
Armand0 the one man army<br />
Het conflict tussen Enfant terrible en Morang Tong begon ongeveer 3,5 jaar geleden.<br />
Hyperborea was toen net begonnen en grote allianties zoals Morang Tong en CQ<br />
bestonden al.<br />
Groeien op de wereld Hyperborea is alleen mogelijk door stichten en spooksteden<br />
overnemen. De laatste heeft logisch gezien de voorkeur. Hierdoor ontstonden aardig<br />
wat massa-allianties. Dat maakt het namelijk eenvoudig om de eigen leden te<br />
monitoren, wanneer deze inactief zijn is het mogelijk om zorgvuldig een planning te<br />
maken om diens (spook)steden over te nemen. Daarnaast hebben massa-allianties<br />
als voordeel dat je structureel buitenstaanders kan proberen spook te laten worden<br />
door het collectief inzetten van spionnen, schichtjes en aardbevingen tegen alle<br />
spelers die in de weg liggen. Tot slot is het hebben van veel leden natuurlijk de<br />
manier, aangezien het overnemen van spelers onmogelijk is, om de sterkste alliantie<br />
in een bepaald gebied te kunnen zijn.<br />
Zo ook bij Morag Tong en CQ, later samen tot MDDT gesmolten. Ryske, de oprichtster<br />
van Armand0’s alliantie Enfant Terrible. En zij hoorden met hen actieve speelstijl niet<br />
in een van de grotere allianties thuis, Integendeel, ze besloten hier en daar wat<br />
plaagstootjes uit te delen aan de grotere allianties (farmen, muurtjes slopen) zelfs<br />
gevechten uit te lokken. Wat leven in de brouwerij stoken was hoog nodig voor hen<br />
spelplezier, zeker ook omdat de wereld in het slot viel doordat grote allianties vaak<br />
BG's sloten en zelfs maar elkaar (vriendschappelijk) gingen aanvallen om GP en<br />
slotjes te genereren. Als respons kregen ze zelden aanvallen, maar vooral spreukjes<br />
tegen. Daarop reageerden ze dan weer met aanvallen en zo groeide tergend<br />
langzaam maar zeker het conflict(elke alliantie op Hyperborea staat als vijand van<br />
Enfant Terrible gemarkeerd, maar in de praktijk vinden zijn gevechten voor 98%<br />
tegen MDDT en consorten plaats).<br />
Ryske is inmiddels gestopt op deze wereld en Armand0 is de laatste die is<br />
overgebleven in de strijd tegen MDDT en consorten in oceaan 55. Wel is hij een<br />
halfjaar geleden op alle andere werelden gestopt, waardoor Hyperborea de volste<br />
aandacht heeft. Het laatste halfjaar heeft hij dan ook een boel meer tegengas<br />
gegeven.<br />
15
Rhethymnos<br />
Written by YPeeters6<br />
Wie is die nieuwe knul?<br />
Beste <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> lezers van de wereld Rhethymnos<br />
Sinds kort ben ik jullie nieuwe reporter! Velen kennen mij al, maar voor diegenen die<br />
mij nog niet kennen zal ik me even kort voorstellen. Mijn naam is Yannick en speel<br />
grepolis al redelijk (heel erg) lang. Mijn eerste succes was Epsilon, daar mocht ik als<br />
trotse Idioot de zeven wereldwonderen voltooien. Momenteel ben ik enkel actief op<br />
Rhethymnos, waar ik het al druk genoeg heb. Als oprichter van The Famous 300 is het<br />
niet altijd rustig genieten van <strong>Grepolis</strong>.<br />
Aangezien veel mensen klaagden over het feit dat ze de twee voorbije maanden<br />
amper iets te lezen hadden, heb ik besloten groots uit te pakken voor mijn allereerste<br />
artikel in de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>. Ik ben vroeg in de maand beginnen interviewen en<br />
schrijven, dit voor het nog aangenamer te maken voor jullie! In dit artikel zijn veel<br />
onderwerpen te vinden, ik heb het dan vooral over de wereldwonderen en<br />
georganiseerde aanvallen maar ook over specifieke spelers en allianties.<br />
Ik wens jullie allemaal veel leesplezier toe!<br />
Vriendelijke groet<br />
Yannick<br />
YPeeters6<br />
16
Gloednieuw: Algemene vraag<br />
Wat zijn jouw verwachtingen voor de wereldwonderen? Zal het The Famous 300<br />
lukken de zeven wereldwonderen te voltooien?<br />
“Tuurlijk zal The Famous 300 de zeven wereldwonderen voltooien. Toch als we puur<br />
naar de cijfertjes kijken. The Famous 300 heeft veel meer steden om mee te storten.<br />
Daarbij heeft The Famous 300 ook nog eens een veel bredere, actieve kern dan<br />
bijvoorbeeld Rising Blood en De Fabeltjeskrant.<br />
Maar natuurlijk gaan deze twee allianties zoveel mogelijk in de weg proberen te<br />
liggen van The Famous 300 en misschien wel één of twee wereldwonderen<br />
voltooien. Maar dan hangt het er ook vanaf of zij het slim aanpakken en misschien<br />
wel samenwerken? Ik ben ook vooral benieuwd of er veel ‘kleinere’ allianties zich in<br />
de strijd gaan mengen en hoe. Ik denk dan aan Nr. One, The Viking Horde, ... .”<br />
Oentje1, The Famous 300, 05/06<br />
“Uiteraard gaat Rising Blood proberen zo lang mogelijk stand te houden en zijn twee<br />
wereldwonderen te verdedigen tot de laatste man. Veel zal afhangen in welk kamp<br />
de andere allianties zullen gaan meestrijden. Wordt het een gelijke strijd of niet? Wait<br />
and see.”<br />
Nicodev, Rising Blood, 06/06<br />
“Wij hebben geen verwachtingen van de wereldwonderen.<br />
Ik heb ook totaal geen zicht op hoe The Famous 300 het doet. Wel weet ik dat zeven<br />
wereldwonderen moeilijk te voltooien zijn en dat het meestal een strijd met de<br />
langste adem wordt.<br />
Meestal is het zodra de vier wereldwonderen voltooid zijn dat bij een hoop mensen<br />
de winnaar al bekend is en dan krijg je stoppers.<br />
Dan wordt het lastig omdat je twee soorten stoppers hebt. Diegene die hun steden<br />
netjes overdragen en diegene die gewoon in VM gaan en niets meer laten horen.<br />
Verder heb je ook altijd uit overstappers uit onvrede of spionnen die elke actie van<br />
hun eigen alliantie doorbriefen naar de vijand.<br />
Conclusie: In principe kan iedereen de zeven wereldwonderen voltooien als je maar<br />
lang genoeg volhoud en rust in de tent houdt.”<br />
Buzio 1972, **UA**, 06/06<br />
“The Famous 300 zal er zowieso vijf hebben. Het gaat een strijd worden tussen The<br />
Famous 300 en Rising Blood (en bondgenootjes) voor de overige wereldwonderen.<br />
General Ghengis Khan, The Famous 300, 08/06<br />
17
“Eerlijk gezegd denk ik van niet. Althans, niet op korte termijn.<br />
Ik gok, en het is echt een gok, dat veel allianties in de wereld juist willen proberen te<br />
voorkomen dat The Famous 300 dit voor elkaar krijgt.<br />
Het zal dus een langdurig proces gaan worden. En ik vraag me af of The Famous 300<br />
over het spelersmateriaal beschikt wat zich een jaar (of langer) aan dezelfde wereld<br />
wil conformeren.”<br />
PT1999, Rising Blood, 08/06<br />
“Of The Famous 300 de wereldwonderen gaan winnen?<br />
Ja daar ben ik zeker van, je kan al zien dat The Famous 300 met vier<br />
wereldwonderen een veilige voorsprong heeft.<br />
Of The Famous 300 de zeven wereldwonderen gaan voltooien? Dat is moeilijk te<br />
zeggen, er wordt actief en leuk gespeeld.”<br />
Tazzz0517, The Famous 300, 09/06<br />
“Wel, dat zal afhangen van de stabiliteit van Famous. De kracht hebben ze er in<br />
ieder geval wel voor. Ze hebben ervoor gekozen meteen 7 WWs te bouwen en zullen<br />
er ook 5 meteen afkrijgen, terwijl de andere 2 binnen aanvaardbare afstand liggen<br />
om te slopen. Ze hebben het dus goed voor mekaar. Als Famous samen blijft, zullen<br />
ze uiteindelijk de 7 WW pakken denk ik.”<br />
Azertrees, Unit, 09/06<br />
Conclusie<br />
Er werd verwacht dat The Famous 300 de wereldwonderen gingen winnen. Maar de<br />
tegenstanders, voornamelijk Rising Blood, zijn er van overtuigd dat The Famous 300<br />
ze niet alle zeven zouden voltooien. Hoe is dit afgelopen?<br />
Wel, The Famous 300 heeft er vijf voltooid maar Rising Blood stak een pootje voor de<br />
twee laatste en zo gingen zij er vandoor met de Vuurtoren en het Mausoleum!<br />
Ik feliciteer met deze Rising Blood en The Famous 300 voor hun voltooide<br />
wereldwonderen! Dit belooft nog een spannende strijd te worden. Gaat The Famous<br />
300 de twee wereldwonderen slopen? Of zal het eerder andersom zijn? Naar mijn<br />
mening hebben beide allianties een kans elkanders wereldwonderen te slopen.<br />
Eén ding is wel zeker, deze wereld is nog NIET voorbij!<br />
18
Return of the Jedi – Oh wacht – de wereldwonderen!<br />
Het is eindelijk zover! De wereldwonderen zijn nu ook weer te bewonderen op de<br />
wereld Rhethymnos! Maar nu rest de vraag, wie zal deze wereld naar zich toe<br />
kunnen trekken door het winnen van die wereldwonderen? Zou het de favoriet The<br />
Famous 300 zijn? Of maken De Fabeltjeskrant en Rising Blood ook nog kans?<br />
Allessinds, dit beloofd spannend te worden!<br />
Na bijna een week strijden kunnen wij nu zien welke alliantie voor welke<br />
wereldwonderen wil gaan.<br />
Wij zullen hier samen eens een kijkje naar nemen!<br />
Zoals iedereen had verwacht nemen de top 3 het voortouw in de wereldwonderen<br />
met natuurlijk hier en daar een outsider die wat druk gaat leggen bij de grotere<br />
allianties. Maar wie zijn die outsiders?<br />
De eerste outsider is Nr. One, deze alliantie is zeer sterk bezig met zijn tempel en legt<br />
zo de druk op The Famous 300.<br />
Als volgt hebben we The Ghost Pirates, ook zij leggen druk op The Famous 300 maar<br />
ook op De Fabeltjeskrant. Hoe? Door het volpompen van de piramide!<br />
Verder hebben we ook nog The Viking Horde en The Kraken Society met de kolossus<br />
en het beeld van Zeus.<br />
Maar hoe zit het nu met die top 3?<br />
Wel, The Famous 300 heeft een voorsprong op vijf (!) wereldwonderen. De overige<br />
twee wereldwonderen, de vuurtoren en het mausoleum, zijn te vinden bij Rising<br />
Blood.<br />
Jullie stellen je vast al de vraag waar De Fabeltjeskrant blijft? Wel, ze zijn helemaal<br />
niet ver!<br />
Ze maken The Famous 300 het leven zuurder dan het al was door de tuinen bij elk<br />
level weer vol te pompen. Maar dit is niet alles, ook bij de piramide en het beeld van<br />
Zeus staan zij op de hielen van The Famous 300!<br />
Zullen wij nog verrassingen te zien krijgen op deze wereld? Zal het The Famous 300<br />
lukken om het beroemde kroontje te winnen? Wie zal het weten! Wij zijn allessinds<br />
enthousiast om te weten hoe dit gaat eindigen!<br />
To be continued...<br />
(Proefartikel bij sollicitatie)<br />
19
Wereldwondersloopactie! Gefaald.<br />
Op 07/06 juni kregen onze wereld al te maken met de eerste<br />
wereldwondersloopactie. The Famous 300 probeerde het Mausoleum (en evt. de<br />
Vuurtoren) van Rising Blood te slopen. Echter was deze sloopactie gefaald, maar<br />
hoe? Op deze indrukwekkende manier!<br />
Bij de eerste wereldwondersloopactie speelde jij een cruciale rol in het strak plan<br />
van Rising Blood. Zou je even willen uitleggen wat jij precies gedaan hebt en hoe<br />
jullie bij dit idee zijn gekomen?<br />
Reeds in de vroege ochtend kregen een flink aantal van onze steden te maken met<br />
aankomende aanvallen. Een aantal van deze aanvallen resulteerden in opstanden<br />
in wereldwondersteden, een aantal van deze reeks aanvallen kon worden<br />
tegengehouden.<br />
Doordat ik zelf ook onder vuur lag was ik er al vroeg uit en zag ik mijn trips her en der<br />
afgaan en/of sneuvelen. Door de muurcheck die ik deed kreeg ik zelf ook opstand in<br />
de stad.<br />
Ondanks dat er bijzonder veel ondersteuning lag (en nog onderweg was), kregen<br />
we het toch nog aardig benauwd vanwege het hoge aantal inkomende aanvallen.<br />
De teller stond op enig moment zelfs ruim boven de 700.<br />
Een "eenvoudige" rekensom leerde dat we met alle ondersteuning dat niet zouden<br />
gaan redden en na overleg tussen de stadhouder en ondergetekende, en na<br />
goedkeuring op het leidersfora, hebben we de gok genomen door zelf een<br />
kolonisatieschip binnen te varen op enig moment en zo de lopende opstanden van<br />
The Famous 300 te onderbreken.<br />
Het was natuurlijk wel even billen knijpen want alle reeds toegekomen ondersteuning<br />
moest retour gestuurd worden terwijl er ook al aanvallen aankwamen. Je weet nooit<br />
zeker of daar niet een kolonisatieschip tussen verstopt zou zitten...<br />
Maar gelukkig pakte de tactiek goed uit.<br />
Na deze actie zagen wij direct verscheidene positieve reacties op het algemeen<br />
fora tussen spelers van Rising Blood en The Famous 300. Hebben deze reacties je<br />
verrast? Want je zou zeggen dat het contact tussen deze allianties niet altijd ‘vlot’<br />
verloopt?<br />
Nee juist niet.<br />
Ik lees nagenoeg dagelijks het algemeen forum (ik post er zelden) maar als je goed<br />
kijkt naar wie er post, dan zie je dat in beide allianties spelers zitten die nogal uit de<br />
emotie praten, en spelers die eerst nadenken voordat ze beginnen te typen.<br />
20
Dus, ondanks dat er nogal eens wat met modder gegooid is, is er ook genoeg<br />
wederzijds respect.<br />
The Famous 300 wordt verweten dat ze "slechts" goudverslinders zijn die niks anders<br />
doen dan troepen kopen... Nou, zo'n aanval als gisteren (op meerdere steden) moet<br />
je echt wel strategisch in elkaar zetten. Petje af dus...<br />
Voorts wordt Rising Blood verweten dat ze hun snor drukken met vechten en niet zo<br />
hoog in de ranglijsten horen.. Na gister kan wel gezegd worden dat Rising Blood<br />
wellicht niet zo in de spotlights staat, maar zich door tactisch inzicht aardig kan<br />
mengen. Na gisteren op nr1 verdedigersgevechtspunten en bij aanvallers redelijk<br />
solide op plaats 4.<br />
Het is dus mooi om te zien dat beide allianties elkaar respecteren in datgene wat ze<br />
laten zien. Zo hoort het ook. Het blijft tenslotte een spel, ook al steken velen er meer<br />
dan gemiddeld tijd in.<br />
Ik bedank PT1999 voor zijn tijd en wens hem nog eens proficiat voor deze<br />
fantastische tactische zet.<br />
21
Gloednieuw: In the spotlight<br />
Dit gedeelte zal maandelijks terug te vinden zijn in de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>!<br />
In dit gedeelte zal maandelijks één (of meerdere) speler geïnterviewd worden.<br />
Deze maand werd oentje1 geïnterviewd. Waarom? Hij maaktte de overstap van<br />
Rising Blood naar The Famous 300.<br />
Maanden lang was U lid van Rising Blood, maar sinds heden bent U lid van The<br />
Famous 300. Wat zijn de verschillen tussen deze twee allianties?<br />
Hmm moeilijke vraag! Het zijn beide TOP allianties, maar met een eigen manier van<br />
werken. Bij Rising Blood viel de samenhang tijdens de eerste maanden sterk op! Elke<br />
speler wist waar de alliantie naartoe wou en hoe hij/zij zelf in het plaatje past. Dit was<br />
een erg leuke periode vond ik zelf!<br />
Maar <strong>Grepolis</strong> is een lang slepend spelletje en de tijd deed Rising Blood niet al te<br />
goed (up’s and down’s). In een mindere periode is het belangrijk spelers te hebben<br />
die dit opvangen. En dit is waar ze verschillen van The Famous 300. The Famous 300<br />
barst van de spelers met enorm veel ervaring en leidinggevend talent. Elk probleem<br />
wordt hier even soepel opgevangen (wat de begeleiding van de spelers ten goede<br />
komt).<br />
Rising Blood heeft deze spelers ook, maar in aantal minder. Waardoor ze iets te vaak<br />
die belangrijke spelers miste een geen vooruitgang konden boeken. Maar zoals<br />
duidelijk is, eens Rising Blood uit het dipje is, dan moet je oppassen voor hen.<br />
Voor welke reden maakte U de overstap naar The Famous 300 en heeft U hier spijt<br />
van?<br />
Ik zal beginnen met het laatste deel van je vraag. Ik heb nog geen seconde spijt<br />
gehad van mijn overstap. Natuurlijk mis ik Rising Blood (bepaalde spelers) soms.<br />
Maar ik heb tot nu toe ook nog geen enkel minpuntje gevonden hier bij The Famous<br />
300.<br />
Waarom ik ben overgestapt? Wel ik gaf daarnet al eens aan dat Rising Blood<br />
steunde op bepaalde spelers. Wanneer deze spelers dan minder actief zijn, stoppen<br />
of andere keuzes maken, dan veranderd dit het spel van Rising Blood. De laatste<br />
weken bij Rising Blood, dat toen spelers aanwerfde van hun bondgenootschap voor<br />
de wereldwonderen, leet het wel een andere alliantie. In die alliantie voelde ik me<br />
niet thuis zoals voordien. Dus had ik twee keuzes, stoppen of de overstap maken<br />
naar een andere alliantie.<br />
22
Ik maakte de ‘egoïstische’ keuze om het aanbod van The Famous 300 te<br />
aanvaarden. Dat verliep niet zonder slag of stoot, aangezien enkele uren voordien<br />
een speler uit The Famous 300 hen verliet en kwam vertellen dat er een spion zat bij<br />
Rising Blood die de overstap zou maken. Hierdoor waren de gemoederen al verhit.<br />
Toen dan ook nog eens uitlekte dat ik de overstap ging maken, waren de conclusies<br />
al vlug gemaakt. Maar na gesprekken met spelers uit Rising Blood, snapte ze na een<br />
tijdje dat er geen sprake was van spionage en het gewoon een persoonlijke keuze<br />
was.<br />
Ik bedank oentje1 voor zijn tijd en wens hem het beste bij The Famous 300 toe.<br />
23
Unit hier, Unit daar, Unit waar?<br />
Voor dit onderdeel heb ik een interview afgenomen met de oprichter van Unit,<br />
azertrees.<br />
Destijds behoorde Unit tot de absolute top op Rhethymnos maar nu ligt Unit eerder<br />
op de achtergrond. Hoe komt dit?<br />
Enerzijds door hebberigheid. We wilden graag hoog op de ranglijst staan, vandaar<br />
dat we snel hapten toen Edelmoedigheid uiteenviel en vele spelers opnamen. Dit is<br />
grotendeels mijn fout. De speelstijl van het oorspronkelijke Unit en de speelstijl van de<br />
ex-Edels was eigenlijk gewoon te verschillend. Na een dramatische massa-aanval zijn<br />
ze bijna allemaal opgestapt, op figaroke en fffoty na.<br />
Daarna is de druk nooit echt afgenomen, ik hoopte immers dat elke alliantie voor<br />
zichzelf ging spelen maar blijkbaar waren er vele bondjes waar wij oorspronkelijk niet<br />
vanaf wisten. Dat is de tweede reden. 300 – Prepare for Battle en Famous hebben<br />
ons toen een paar keer in het weekend samen aangepakt, wat tot zware verliezen<br />
leidde. We hebben dan een fusie met Carthago Nova geprobeerd, maar ook die<br />
liep slecht af. Dan wilden vele spelers stoppen in Unit, inclusief mijzelf, maar heb dan<br />
toch op goed geluk een eiland uitgekozen in oceaan 63 en naar daar wat<br />
kolonisatieschepen gestuurd. Enkelen zijn mij gevolgd, waar ik heel blij om ben.<br />
Aangezien Unit in oceaan 63 voor 99% veilig zijn van de absolute top zou je zeggen<br />
dat Unit een wereldwonder zou proberen te voltooien. Uiteindelijk bleek het van niet,<br />
waarom?<br />
Ten eerste denk ik dat er hier zo goed als geen enkel lid zit die graag een<br />
wereldwonder wilt bouwen. Zo goed als niemand zou willen storten dus. Ten tweede<br />
zijn wij een alliantie met 21 man, waardoor we bij het versnellen snel achter zouden<br />
zitten. Ten derde heeft The Famous 300 zo goed als acht keer zoveel punten als Unit,<br />
en enorm veel meer steden om grondstoffen te storten.<br />
We hadden dus geen schijn van een kans gemaakt.<br />
Wat zijn de verdere plannen van Unit op Rhethymnos?<br />
Zo veel mogelijk groeien door gezamenlijke massa-aanvalletjes te doen en proberen<br />
The Famous 300 zo veel mogelijk dwars te zitten, gezien die nu ook in oceaan 63 en<br />
oceaan 53 verschenen zijn.<br />
Ik bedankt azertrees voor zijn tijd en wens hem veel succes met Unit toe.<br />
24
Wereldwondersloopactie! Same story.<br />
Op 11/06 was er opnieuw wat te beleven op Rhethymnos! En georganiseerde<br />
aanval van ondermeer Rising Blood, De Fabeltjeskrant, Unit, ... met als doel de<br />
wereldwonderen van The Famous 300. Hoe dit uitgepakt is, is hieronder te lezen!<br />
Zaterdagmorgend, de elfde dag van de maand, konden de leden van The Famous<br />
300 hun weekend niet op een leuke manier beginnen. Al vroeg in de morgend<br />
waren er meer dan veertien (!) opstanden in steden van The Famous 300 op hun<br />
wereldwonderen! Het voornamelijke slachtoffer was JaYo. De wereldwonderen in<br />
gevaar waren de Tempel, het Mausoleum, de Kolossus en het beeld van Zeus.<br />
De meeste opstanden werden afgehandeld op dezelfde manier als Rising Blood dat<br />
een paar dagen geleden deden. Andere werden volgepropt. Geen overnames.<br />
Wél nieuwe opstanden!<br />
De Hangende Tuinen en de Kolossus waren de volgende dag in opstand. Voor de<br />
speler in opstand op de Kolossus was het haast geen makkelijke dag. Meer dan 500<br />
aanvallen kwamen die dag langs. Tussen die aanvallen een kolonisatieschip spotten,<br />
good luck! Maar, het kolonisatieschip werd gespot! Einde sloopactie.<br />
Naar mijn mening was dit een zeer geslaagde actie, alhoewel er geen<br />
wereldwonderen werden gebroken, lagen er de volgende dag wel een paar rode<br />
puntjes rond de wereldwonderen. Ook was er veel samenwerking te zien tussen de<br />
verschillende aanvallende allianties. Maar ook petje af voor alle spelers van de<br />
verdedigende partij.<br />
De wereld heeft laten zien niet bang te zijn en te willen strijden voor de winst, dit zal<br />
het vervolg nog zeer interessant maken.<br />
25
De val van Nr. One<br />
Nr. One is de eerste alliantie die het begaf tijdens de wereldwonderen. Deze alliantie<br />
had kort voor de breuk de race om de Tempel verloren. Was dit een afdomper?<br />
Hieronder een interview met mr plopkoek, ex-lid van Nr. One, uit Rising Blood.<br />
Maandenlang was Nr. One een vaste<br />
waarde op deze wereld. Tijdens de<br />
wereldwonderen is deze jammer<br />
genoeg gevallen, hoe komt dit?<br />
De oorzaak lag niet bij de<br />
wereldwonderen maar werd er wel<br />
door versterkt. In de afscheidsbrief die<br />
we kregen stond "Deze alliantie wordt<br />
getrokken door een aantal friese<br />
volbloeders en de rest zijn voornamelijk boerenknollen". Op het begin was er niet<br />
streng genoeg opgetreden tegen meelopers waardoor we vervolgens in de<br />
problemen kwamen, gooiden we ze eruit dan was ons cluster weg bleven ze zitten<br />
droegen ze niks bij. Tijdens de wereldwonderen werd bijgehouden wie er stortte en<br />
hoevaak en daaraan zag je dat een aantal vaak storten en de rest weinig tot niet.<br />
Samengevat veel meelopers die de actieve spelers dwarszaten.<br />
Hoe komt het dat er niet genoeg rekening werd gehouden met de meelopers? Lag<br />
dit aan de leiding?<br />
Dat weet ik niet precies, naar mijn mening hebben alle leiders het altijd prima<br />
gedaan. Ik denk dat het op het begin gewoon werd onderschat en daarna erger<br />
bleek te zijn dan dat het op het begin leek.<br />
Zagen jullie de val van Nr. One aankomen of was dit een verrassing?<br />
Een echte val zag ik niet aankomen. Ik had er al wel over nagedacht om naar Rising<br />
Blood te gaan. maar ik verwachte dat we wel gewoon zouden blijven bestaan tot<br />
eventueel een fusie met Rising BLood wat uiteindelijk de bedoeling was.<br />
26
Kort voor de breuk verloor Nr. One de race voor de tempel. Was dit de druppel?<br />
De leiding ergerde zichzelf wel aan het feit dat wij één wereldwonder deden en The<br />
Famous 300 zeven en wij nog steeds achter lagen door niet actief storten van veel<br />
leden. Of dit echt de druppel was weet ik niet zeker. maar het was wel een<br />
belangrijke reden.<br />
Vanwaar kwam de samenwerking met Rising Blood?<br />
Door een geplande massa-aanval op Rising Blood met The Famous 300 en The<br />
Viking Horde. Bij ons was er een twijfel of dat niet het ‘einde’ van de wereld zou<br />
worden als Rising Blood verdween en De Fabeltjeskrant zo zou kunnen worden<br />
weggeveegd door de overmacht van The Famous 300. Toen we een bericht van<br />
Rising Blood kregen dat ze van de massa-aanval afwisten en voorstelde om samen<br />
een westelijk blok te vormen tegen The Famous 300, gingen we daarmee akkoord.<br />
Wat is er met de leden van Nr. One gebeurd na de breuk?<br />
Daarvoor moet ik eerst even terug naar twee weken daarvoor toen ostrea zich<br />
afscheidde van Nr. One na een ruzie met marwas en de Fainting Goats oprichtte en<br />
daarmee een paar spelers meenam. Veel spelers gingen daar naartoe maar het<br />
grootste gedeelte van de actieve/meehelpende spelers gingen naar Rising<br />
Blood/Initium Novum en twee naar Playboy Mansion.<br />
Ik bedank mr plopkoek voor zijn tijd en wens hem nog veel succes in zijn nieuwe<br />
alliantie toe.<br />
"Deze alliantie wordt getrokken door een aantal friese<br />
volbloeders en de rest zijn voornamelijk boerenknollen"<br />
27
14 juni 2016<br />
76 jaar na de start van de Tweede Wereldoorlog en het binnenvallen van de Duitsers<br />
in Parijs, werd de wereld Rhethymnos gewonnen. Door het uitbouwen van de<br />
Hangende Tuinen, het beeld van Zeus, de Tempel en de Piramide won The Famous<br />
300 uiteindelijk.<br />
Gelukkig voor deze wereld is het The Famous 300 niet gelukt de zeven<br />
wereldwonderen binnen te halen.<br />
Again, to be continued...<br />
28
Evolutie wereldwonderen<br />
Op 09/06 wist The Famous 300 het eerste wereldwonderen te voltooien.<br />
Twee dagen later, op 11/06, wist Rising Blood zijn eerste wereldwonder te strikken.<br />
The Famous 300 weigert zijn voorsprong weg te geven.<br />
The Famous 300 vergroot zijn voorsprong.<br />
The Famous 300 voor de overwinngen, vier wereldwonderen! Dit op 14/06.<br />
Een paar uur later mag ook Rising Blood vieren.<br />
Twee dagen later is ook het laatste wereldwonder voltooid door The Famous 300.<br />
29
Het prentenboek<br />
Individuele ranglijsten (top 10)<br />
Spelers<br />
Aanvallers<br />
Verdedigers<br />
30
Alliantieranglijsten (top 10)<br />
Allianties<br />
Aanvallers<br />
Verdedigers<br />
Wereldwonderen<br />
31
Slotwoord<br />
Hier zijn we dan, het einde van mijn allereerste <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> artikel.<br />
Ik vond het zeer leuk om tijd door te brengen met spelers over de hele wereld. Ik<br />
bedankt dan ook nogmaals elke speler die mee gewerkt heeft aan deze editie van<br />
de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Rhethymnos.<br />
Ik zou opbouwende kritiek zeker aanvaarden. Is het artikel te subjectief? Zijn er<br />
dingen die ik anders moet aanpakken? Laat het me weten!<br />
Indien je leuke ideeën hebt voor de volgende editie kan je mij deze ook altijd laten<br />
weten! Ik sta altijd open!<br />
Indien je ook graag in de volgende editie zou willen verschijnen weet je ook wat je<br />
te doen staat!<br />
Allen bedankt voor het lezen!<br />
Tot de volgende keer!<br />
Vriendelijke groet<br />
Yannick<br />
YPeeters6<br />
32
Marathon Troje<br />
Written by Jaspenia<br />
Vanaf dag 1 van Troje zag iedereen het al aankomen: eze maand is het dan toch<br />
eindelijk gebeurd. De Toppers zijn geflopt. Volgens een ex-topper, die liever niet bij<br />
naam genoemd wordt, begon het mis te gaan toen de grote leider OlympicWarrior<br />
veel in vakantiemodus moest gaan. Door de grote hoeveelheid beschikbaar goud<br />
die daardoor wegviel verloren ze nog meer steden aan de feestbeesten en TTV.<br />
Tijdens deze vakantieperiode raakten ook de andere leiders van De Toppers inactief<br />
met hun eigen redenen waardoor ze volledig zonder leiding raakten en de sfeer in<br />
de alliantie omlaag ging. Het laatste zetje werd vervolgens gegeven door<br />
OlympicWarrior zelf, die buiten <strong>Grepolis</strong> gehoord had wat er gebeurd was en boos<br />
had aangekondigd dat hij bij zijn terugkomst de alliantie zou gaan ontbinden.<br />
Omdat velen dit moment liever niet afwachtten, zijn een heleboel spelers alvast een<br />
nieuw thuis gaan zoeken en viel de alliantie definitief uit elkaar.<br />
Verder is er deze wereld vrij weinig gebeurt wat relevant genoeg is om te vermelden.<br />
Er zijn geen grote opvallende veranderingen geweest in de ranglijsten, behalve dat<br />
er dus door het wegvallen van De Toppers een nieuwe nr 1 alliantie is gekomen.<br />
Deze plek is overgenomen door De Survivors. En daarnaast zijn er natuurlijk een<br />
aantal spelers extreem omhooggeschoten in de krijgersranglijsten met dank aan het<br />
ondertussen wel bekende fenomeen ‘goddelijke scherpzinnigheid’.<br />
Hiermee heb ik alle relevante dingen van deze maand volgens mij wel besproken en<br />
is in ieder geval mijn zeer beperkte tijd helaas ook op. Deze maand dus geen leuk of<br />
lang artikel, maar lekker saai, kort en bondig. Volgende keer misschien weer beter….<br />
33
Actium<br />
Written by YPeeters6 & Artifex<br />
Hallo allemaal,<br />
Om toch iets over de nieuwe wereld te schrijven voor de spelers hebben wij een kort<br />
artikel gemaakt. Er is natuurlijk nog geen reporter voor Actium dus solliciteer als je het<br />
leuk vind om artikelen te maken!<br />
Veel leesplezier gewenst!<br />
Start wereld Actium<br />
22 juni was eigenlijk voor iedereen gewoon een normale dag. Aanvalletje hier,<br />
ondersteuninkje daar, even meedoen met het telspel in het café op het forum en<br />
niet vergeten te reageren op de poll over een nieuw lid, jullie kennen het wel.<br />
Maar toen gaf de klok 16 uur 13 aan en veranderde de normale dag in een<br />
geweldige dag. Er werd aangekondigd dat de nieuwe wereld ‘Actium’ - de eerste<br />
3 de generatie wereld - op dinsdag 28 juni zijn deuren zal openen. Maar een 3 de<br />
generatie wereld, wat houdt dat in? Wel met ‘Zakros’ ben je aan het eind van het<br />
alfabet. Je start dan gewoon weer van voor af aan en aangezien dit de 3 de keer is<br />
dat dit gebeurt heet het de 3 de generatie.<br />
Nu 28 juni 2016 om 16:00u was het zover. Wereld Actium stroomt vol en heeft<br />
momenteel al 1170 spelers met een stad. Verwacht wordt wel dat dit er in de<br />
komende dagen nog meer gaan worden. Iedereen wil natuurlijk mee profiteren van<br />
snelheid 6 op deze wereld. Een ander aantal spelers zal inloggen om te handelen<br />
voor goud, dat is helaas niet anders.<br />
Natuurlijk wens ik iedereen dan ook heel veel speelplezier op deze wereld!<br />
Historie Actium<br />
Hoogst waarschijnlijk heeft Actium zijn naam te danken aan ‘De slag bij Actium’. De<br />
slag bij Actium was een zeeslag bij Actium, op 2 september 31 v. Chr. Voor de kust<br />
van Griekenland waar de vloot van Marcus Antonius en Cleopatra vochten tegen<br />
de vloot van Octavianus. De vloot van Marcus Antonius en Cleopatra werd bijna<br />
compleet verslagen. De overgebleven schepen keerden terug naar Egypte.<br />
34
Eerste statistieken<br />
Wereld Actium is zojuist gestart en er zijn natuurlijk al enkele statistieken bekend.<br />
De top 10 spelers:<br />
De top 10 allianties:<br />
Allianties<br />
Wie over het begin van de wereld spreekt, spreekt dan natuurlijk ook over de talloze<br />
massa-allianties die er te vinden zijn. Maar misschien is deze wereld wel op één vlak<br />
een beetje anders. Veel talentvolle spelers werden aangetrokken door de hoge<br />
snelheid maar ook door het feit dat er geen moraal te vinden is. Deze wereld is dan<br />
ook een goudmijn voor de goudhandelaars aangezien er hier dus ook<br />
grootgoudgebruikers werden aangetrokken.<br />
Er zitten dus natuurlijk veel massa-allianties, maar het zijn dan wel massa-allianties<br />
met kwaliteit! Maar welke allianties zullen als eerste vallen? Welke alliantie zal de<br />
grootste voorsprong nemen? Wie zal het weten...<br />
Slot<br />
Wij hopen dat jullie van het korte artikel hebben genoten.<br />
Rest ons jullie veel lees plezier te wensen met de rest van de <strong>Times</strong>!<br />
Groetjes YPeeters6 & Artifex<br />
35
Allianties en Wereldwonderen<br />
Written by PipoClown<br />
Hoi allemaal,<br />
Mijn spelersnaam is PipoClown, maar ik vermoed wel dat de meesten onder jullie<br />
niet dachten dat mijn ouders me zo genoemd hadden. Die spelersnaam<br />
weerspiegelt de manier waarop ik tegen <strong>Grepolis</strong> aan kijk: ik neem het allemaal niet<br />
te serieus op en ik hou er van om mijn medespelers een spiegel voor te houden. Niet<br />
dat ik mijzelf zo een geweldig goede speler vind, maar ik draai nu toch een wereldje<br />
of vijf mee (en bega nog steeds beginnersfouten). Ik schreef al eens eerder een<br />
paar gastcolumns in deze <strong>Times</strong> en ga nu proberen dat elke maand te herhalen. Het<br />
zal nu niet steeds even goed (of slecht) zijn, maar ik hoop toch dat het steeds<br />
genoeg zal zijn voor een glimlach of een gevoel van herkenning.<br />
Deze maand gaat het over allianties en wereldwonderen.<br />
36
Toen ik enkele jaren geleden begon met <strong>Grepolis</strong> was ik blij<br />
dat er zoiets bestond als adviseurs. Je weet wel, die figuurtjes<br />
die jou de eerste 14 dagen van een nieuwe wereld bij het<br />
handje nemen, je vertellen wat je moet bouwen en je daarna<br />
een geschenkje geven? "Inleidingsopdrachten" noemen ze<br />
dat. Als je netjes doet wat die cartoonfiguurtjes je vertellen<br />
heb je na verloop van tijd een mooi stadje en ben je meteen<br />
een beetje vertrouwd met de belangrijkste aspecten van het spel.<br />
Niet dat het zo'n ingewikkeld spel is.<br />
Want zeg nu eerlijk: uiteindelijk is het niet meer dan een rekenblad. Een tabel met<br />
grondstoffen, die je kan omzetten naar poppetjes. De poppetjes van jou kunnen de<br />
poppetjes van iemand anders uitvegen, zolang je er maar meer hebt dan die ander.<br />
Die spreadsheet steekt men achter een paar tekeningetjes in een browser, et voilà:<br />
<strong>Grepolis</strong>. Ik denk dat de eerste <strong>Grepolis</strong>-versie in MS Excell werd geschreven.<br />
Maar even terug naar die beginnersadviseurs: ergens op het einde van je<br />
introductiecursus krijg je de opdracht je aan te sluiten bij een alliantie.<br />
Voor de meer ervaren spelers: probeer even terug te denken aan je eigen<br />
beginnerstijd. Als je niet door iemand bent uitgenodigd om mee te doen in dit spel,<br />
ben je er waarschijnlijk zoals ik in verzeild geraakt door te klikken op zo'n fantastische<br />
reclamebanner die je op zowat elke website tegen komt.<br />
Die reclamebanners worden waarschijnlijk gemaakt door een dik betaalde<br />
freelance tekenaar, want dat soort grafisch niveau heb ik in het spel zelf uiteindelijk<br />
nooit gezien. Maar goed, als je eenmaal bent ingelogd worden alle newbies samen<br />
gedropt op een eiland.<br />
Tegen de tijd dat de adviseur met jou spreekt over allianties zit de helft van dat<br />
eiland nog met stadjes van een paar honderd punten. Dat zijn de spelers die het na<br />
een dag of twee al voor bekeken hielden. En dan zijn er ook een paar die groter zijn<br />
dan jou en die hebben dan ook vaak dezelfde tekening op hun vlagje. Ziedaar: een<br />
alliantie, versie één-punt-nul.<br />
Doorgaans heeft zo'n noob-alliantie een zeer indrukwekkende naam. Minstens iets<br />
met "Warriors" of "Terminators" of "Predators" of soms zelfs allemaal tegelijk. Op het<br />
37
alliantieprofiel staat dan een nachtmerrietekening<br />
die gepikt is van een LP van Iron<br />
Maiden en een slogan die op z'n minst jouw<br />
totale vernietiging voorspelt als je iemand van<br />
hen zou durven hinderen.<br />
De tekst eronder belooft de nieuwe leden een hechte groep waar groepsgeest,<br />
ondersteuning en spelplezier gegarandeerd zijn en van het nieuwe lid vragen ze<br />
alleen maar dat hij of zij beleefd is en dagelijks online komt. En soms ook nog dat hij<br />
of zij minstens 500 punten heeft. Maar daar kan meestal wel over gepraat worden.<br />
Als je belooft dat je in de toekomst ooit 500 punten zal halen is het ook goed.<br />
Verder worden er een aantal spelers opgesomd met ronkende titels zoals<br />
"Aanvalsleider", "Forummoderator", "Diplomaat" en "Recruiter". Als aspirant-lid word je<br />
geacht een nette, gemotiveerde pm naar deze laatste te sturen.<br />
Het geheel is overgoten met een sausje van schrijffouten en je wordt bij het lezen<br />
nergens gehinderd door een teveel aan leestekens.<br />
Ik herinner mij nog mijn eerste sollicitatie-PM:<br />
De dag erop kreeg ik een uitnodiging. No questions asked.<br />
En zo ontdekte ik het sociale aspect van <strong>Grepolis</strong>.<br />
Niet dat zo'n eerste alliantie zo geweldig is. Het is eerder een soort van les over hoe<br />
het niet moet. Alleen zijn er nu geen adviseurs meer om je bij te staan. En cadeautjes<br />
krijg je al helemaal niet meer.<br />
Plots zit er in je menu een "alliantieforum". Dat is niet één of andere "hidden feature"<br />
die je vrijspeelt wanneer je groot genoeg bent. Neen, dat hoort bij de alliantie en je<br />
wordt geacht dat te gebruiken om te communiceren met je alliantiegenoten. Ik<br />
weet het, gevorderde spelers gebruiken Skype of andere sociale media, maar we<br />
hebben het hier over onze noob-tijd, weet je nog?<br />
38
Zo'n forum is onderverdeeld in tab-blaadjes, kortweg "tabjes". Daar kunnen heel<br />
interessante dingen bij zitten, maar dat is zelden het geval in zo'n eerste alliantie. Je<br />
mag blij zijn als je daar de beschikking hebt over een aanvals-tab, een deff-tab en<br />
een café-tab (met een "b", niet zo'n koperen ding waar bier uit komt).<br />
Bij grotere allianties is het café vaak een leuke plaats om wat te kletsen, maar in mijn<br />
eerste alliantie was daar zoveel ambiance te vinden als in de baxter van een<br />
comapatiënt.<br />
Vervolgens heb je het deff-tab. Daar verschijnen berichten zoals "HELP IKWOR<br />
ANGVALE" en als je geluk hebt staat er dan ook nog een stadsnaam bij.<br />
Tot slot is er het aanvals-tab. Dat is meestal leeg, op een verdwaald "HELP IKWOR<br />
AANGVALE" na.<br />
Niet veel soeps dus, maar op dat moment wist ik niet beter en veronderstelde ik dat<br />
dat nu eenmaal de aard van het spel was. Ik ging rustig door met aan m'n stad<br />
bouwen en stichtte mijn eerste stadje in de buurt.<br />
Tot ik op een dag opmerkte dat een aantal van die blauwe vlagjes in mijn buurt<br />
bruin waren geworden. Een tijdje daarna werden ze zelfs rood.<br />
Ik herinner me dat ik mij gefascineerd<br />
zat af te vragen hoe dat toch<br />
allemaal zou komen, toen er een PM<br />
binnenviel. Een speler wiens naam ik<br />
al eens had gezien op de ledenlijst<br />
maar waar ik verder nog nooit van<br />
had gehoord, stuurde mij een bericht. Er stond op de ledenlijst zo'n<br />
laurierkransje naast zijn naam, het moest dus wel een belangrijk iemand zijn.<br />
Zijn bericht was een opstel over slechte, luie en verraderlijke spelers, toevallig<br />
net die waarvan ik de vlagjes rood had zien worden. Het één moest dus wel iets met<br />
het ander te maken hebben.<br />
In de tekst stonden zelfs knipsels van het forum, maar dat was voor mij erg verwarrend. Ik was alle<br />
dagen netjes op dat forum gaan kijken, zoals mij dat opgelegd was, maar ik had nooit één letter van<br />
die teksten gelezen. Zou er een verborgen forum zijn? Iets wat ik nog niet vrij gespeeld had? (je ziet<br />
- ik heb een voorgeschiedenis met platformgames)<br />
Ik ben nooit "ne rappe" geweest en de tekst was voor mij wat moeilijk leesbaar, zo<br />
zonder leestekens of spellingsregels. Ik zat één en ander dus nog eens te herkauwen<br />
toen er weer een PM binnen viel. En een uitnodiging.<br />
Eén van die rode vlagjes vroeg me of ik naar hun alliantie wilde overstappen. Ook<br />
hier hetzelfde opstel over slechte, luie en verraderlijke spelers. Alleen ging het hier<br />
over de blauwe vlagjes. Tenminste, dat begreep ik er toch uit. Mijn probleem is dat<br />
39
dit spel vol zit met mensen die veel slimmer zijn dan ik. Ze kunnen allemaal zo<br />
razendsnel nadenken dat hun eigen vingers niet meer kunnen volgen bij het typen.<br />
Ik had wel stellig de indruk dat er niet gesproken werd over de gele vlagjes, dat was<br />
hele een opluchting.<br />
Een eiland verderop lag een speler met bruine vlagjes. Altijd zo geweest, dus geen<br />
bruin vlagje wat ooit blauw was geweest en nog niet rood was. Ik had hem al eens<br />
aangevallen en hij mij, we hadden al eens met mekaar gekletst, kortom, het leek me<br />
een toffe pee. Ik stuurde hem een pm en legde hem uit dat de blauwe en de rode<br />
vlaggetjes onder mekaar ruzie hadden gekregen. En dat ik geen zin had om me<br />
daarmee te bemoeien, want dat ik er toch niets van begreep van waar ze ruzie om<br />
maakten. Een kwartier daarna kreeg ik een uitnodiging.<br />
Na een halfuurtje zoeken hoe je een uitnodiging accepteert terwijl je al in een<br />
alliantie zit (gene rappe – weet-je-wel?), ben ik overgestapt.<br />
Wow!<br />
Mijn nieuwe alliantie had ook een forum. Maar met zoveel tabjes dat je naar rechts<br />
moest scrollen om ze allemaal te kunnen zien. En onder die tabjes zaten topics<br />
verdeeld over ganse pagina's! Ik wist zelfs niet dat dat kon... Er waren zelfs meerdere<br />
pagina's met uitleg voor noobs over zowat elk onderdeel van <strong>Grepolis</strong>. Daar konden<br />
die zielige adviseurs een puntje aan zuigen!<br />
En het strafste van al was dat als je een topic of twee gelezen had er ondertussen<br />
weer vier bij gekomen waren. Er waren dus mensen online terwijl ik dat ook was!<br />
Ongelooflijk, dat had ik nog nooit mee gemaakt...<br />
Een uurtje nadat ik binnen was - ik had ongeveer een tiende van het forum gelezen -<br />
kreeg ik een aanval op m'n dak. En nog één. En nog één. Het waren die blauwe en<br />
rode vlagjes van daarstraks (die nu gewoon bruin waren) en die plots niet meer zo<br />
vriendelijk waren. Opeens was ook ik slecht, lui en verraderlijk geworden. Hoe snel je<br />
indruk van een mens toch kan veranderen, nietwaar? Al gauw had ik een mooie lijst<br />
van lopende opstanden, meerdere per stad.<br />
Lullig als je net in een nieuwe alliantie zit en dan om OS moet gaan bedelen. Ik<br />
moest meteen denken aan "HELP IKWOR AANGVALE" en hoe mij dat zelf enerveerde<br />
als ik dat las. Gelukkig stond er op mijn nieuwe def-forum een def-sjabloon, zo wist ik<br />
tenminste dat ik alles had ingevuld wat van me werd verwacht.<br />
Wat er toen gebeurde had ik nog nooit gezien. Er vielen tientallen icoontjes binnen<br />
van zwaardjes met een pijltje d'r naast.<br />
Gekruiste zwaardjes, dat kende ik, maar zwaardjes met pijltjes had ik nog nooit<br />
gezien: ik kreeg voor het eerst in mijn <strong>Grepolis</strong>-leven ondersteuning. Plotseling lag<br />
mijn hele stad vol met eenheden, getallen met vier cijfers, ongelooflijk. Toen kwamen<br />
er ook nog grondstoffen. Om mijn stadsmuur terug op te bouwen. Daar had ik niet<br />
eens aan gedacht! Met die hoeveelheid grondstoffen kon ik trouwens vijf muren van<br />
niveau 25 bouwen.<br />
40
En tot slot als klap op de vuurpijl: een PM met excuses van één van mijn<br />
aanvallers. Dat ze mij in het vervolg met rust gingen laten als ik die<br />
aanvallen terug riep.<br />
Huh? Welke aanvallen?<br />
Bleek dat mijn nieuwe alliantiegenoten ook nog eens een aanval hadden<br />
georganiseerd op mijn belagers... Gevolg was dat ik 's anderendaags een paar<br />
nieuwe stadeigenaars met blauwe vlagjes rondom me had.<br />
De weken voordien had ik een paar keer gedacht te stoppen met Grepo. Saai spel<br />
vond ik het.<br />
Maar dat gevoel was nu helemaal verdwenen. Ik begon zelfs aanvalstroepen te<br />
maken en inderdaad, met wat hulp van mijn alliantiegenoten lukte het me voor het<br />
eerst een stad te veroveren van een speler die het daar niet eens mee was.<br />
Wauw.<br />
Ik liep op wolkjes! De volgende weken en maanden leerde ik de lepe trucjes van het<br />
aanvallen en verdedigen en haalde flink wat nieuwe steden binnen. Ik verloor er af<br />
en toe eentje, maar ook daar leerde ik plezier aan beleven.<br />
En toen kwam de dag dat <strong>Grepolis</strong> me triomfantelijk kwam vertellen dat de tijd van<br />
de wereldwonderen aangebroken was.<br />
Plots was het gedaan met het plezier. De alliantie werd virtueel gesplitst in de leden<br />
met een WW-stad en de leden zonder WW-stad. En bij die met een WW-stad had je<br />
d'r met een stad op een eiland met prioriteit en die op een eiland zonder prioriteit.<br />
Plots mocht je niet meer aan je eigen stad bouwen. De GS werden immers geacht<br />
naar het WW te gaan. Opgepast: niet het WW van jouw keuzen maar het WW dat<br />
op dat moment prioriteit had. Plots mocht je geen MA's meer opzetten, want het<br />
WW was nu belangrijker. Zelfs als je gezellig zat te kletsen in het café en je vertelde<br />
hoe je je vijand voor de gek had gehouden met een illusiespreuk, kreeg je<br />
gegarandeerd een stel azijnpissers over je heen die vonden dat je je gunsten moest<br />
reserveren voor het WW.<br />
Goed, denk je dan, laten we dan maar snel zorgen dat die vervloekte dingen klaar<br />
zijn, dan kunnen we weer verder spelen, zoals vroeger.<br />
Yeah, right. Think again.<br />
Want als die rotdingen klaar zijn moeten ze verdedigd worden. Zelf OS krijgen kan je<br />
dus vrolijk onder je schoenen schrijven. In tegendeel, riskeer niet je eigen OS terug te<br />
41
trekken van het WW als je eigen steden in opstand staan. Das WW über alles!<br />
Dan duurt het doorgaans niet meer zo lang totdat de leiding van de alliantie ambras<br />
onder mekaar krijgt. Want meestal zijn die leiders ook de eigenaars van de WWsteden<br />
en als er daar eentje niet goed genoeg zijn best doet naar de zin van de<br />
anderen zit het spel op de wagen. Haantjes onder mekaar, snap je?<br />
En dat gebeurde dus ook met de alliantie die ik zo bewonderde. Poef, krak... weg!<br />
Ik ben gewoon blijven zitten in één van de brokstukken. Er was wel een alliantienaam<br />
en zelfs een forum, maar voor de rest leek het sterk op die eerste alliantie waarmee<br />
ik gestart was. Alleen gebeurde er nu helemaal niks meer op het forum. Op den duur<br />
miste ik zelfs "HELP IKWOR AANGVALE".<br />
Een paar weken daarna had één alliantie op die wereld alle WW's verzameld. De<br />
steden errond hadden ze vol os gepropt. Geen doorkomen aan.<br />
En dan beginnen de vlagjes weer te veranderen. Ze worden niet rood, bruin, groen<br />
of blauw. Ze worden grijs. En een tijdje daarna verdwijnen ze. Je kan op zo'n moment<br />
steden pakken zoveel als je zin hebt. Er is niemand die je tegen houdt.<br />
Je wordt alleen beperkt door het aantal vrije slotjes dat je hebt. Die spookstadjes<br />
staan meestal ook volledig leeg want iedereen wil GP halen om überhaupt een stad<br />
te kunnen overnemen. Ze worden dus heel snel leeg gemaakt, maar niemand heeft<br />
de slotjes om ze effectief over te nemen.<br />
Veel spelers geven er dan de brui aan. De lol is eraf en ze schakelen over naar een<br />
nieuwe wereld.<br />
Een nieuwe wereld waar ze klein zijn en waar ze veel goud moeten gebruiken om te<br />
kunnen overleven. Daar heb je immers naast de bestuurder ook de kapitein, de<br />
commandant en de priesteres nodig, zeker als je vroeg in een wereld bent gestapt.<br />
Anders overleef je het niet.<br />
Op de oude wereld heb je alleen maar de bestuurder nodig (hoe beheer je anders<br />
100+ steden?). Die andere drie zijn redelijk nutteloos geworden, je hebt toch<br />
vuurkracht genoeg.<br />
Stilaan loopt de wereld leeg. Als er onder de drempel van 300 actieve leden wordt<br />
gedoken is het gedaan. Je krijgt nog een sticker om mee te stoefen op je volgende<br />
wereld and that's it.<br />
Dat is nu precies het hele idee achter die wereldwonderen. Er moet een einde zijn<br />
om een nieuw begin te kunnen maken. De WW’s dienen volgens mij op de eerste<br />
plaats om (na afloop) een wereld onaantrekkelijk te maken, zodat een volgende,<br />
nieuwe wereld letterlijk "verkocht" kan worden.<br />
42
"It's the economy, stupid!", zei ooit een beroemd sigarenroker.<br />
Je kan dat niet leuk vinden. Ik vond het ook niet leuk toen ik het voor het eerst mee<br />
maakte. Maar InnoGames is een privébedrijf en dat moet winst genereren. Zonder<br />
spelers die goud kopen zou het heel snel gedaan zijn met <strong>Grepolis</strong>.<br />
Je kan er dus maar beter mee leren leven. Ik doe dat door nooit mee te bouwen<br />
aan een wereldwonder of in te stappen in een alliantie die zo'n ding wil zetten. Dat<br />
bespaart me al een hele hoop gezeur. Verder weet ik ondertussen hoe<br />
een wereld evolueert en ik weet dus ook wat ik kan verwachten. Als het<br />
zover is zie ik wel wat ik doe.<br />
Maarrrr….<br />
Bovenstaande tekst werd begin juni geschreven. Zoals de meeste<br />
spelers had ik toen nog nooit gehoord van "instant buy" en "warfare<br />
packages" waarbij je rechtstreeks troepen en<br />
scherpzinnigheidspreuken kan aankopen. Maar ondertussen<br />
ben ik net zo geschokt als velen van mijn medespelers.<br />
Ik heb mij begripvol uitgelaten over de aankoop van goud wat<br />
je in de loop van het spel tegen beperkte voordelen kan inruilen.<br />
Iemand moet de spelontwikkeling<br />
uiteindelijk betalen.<br />
Maar deze nieuwe "Instant Buy", waarmee je<br />
rechtstreeks voordelen koopt zonder de<br />
goud-tussenstap en deze "Warfare<br />
Packages" waar je tot 10x scherpzinnigheid<br />
uit kan halen, gaan ook voor mij veel en<br />
veel te ver.<br />
Ik kan InnoGames' boekhouding niet inzien,<br />
maar als zij vinden dat zij niet genoeg winst maken met het<br />
goudsysteem zoals het nu bestaat denk ik persoonlijk dat zij het<br />
spel best voor iedereen van bij de login volledig betalend<br />
maken. Zonder de mogelijkheid tactische spelvoordelen te<br />
kopen. Dat zou allicht een stuk eerlijker zijn.<br />
Maar als ik zo vrij mag zijn: <strong>Grepolis</strong> is geen World of Warcraft. Het is zelfs niet het<br />
meest geavanceerde spel in de InnoGames-portofolio. Als zij echt willen<br />
overstappen naar de wereld van de betalende software, zal er toch een tandje<br />
bijgestoken moeten worden op gebied van spelontwikkeling. Waarschijnlijk zelfs<br />
meer dan één. Ik denk zowat een volledig vals gebit...<br />
Anders gezegd: <strong>Grepolis</strong> is een leuk spel, maar dat komt voor het grootste deel door<br />
de interactie tussen spelers, veel minder door de software. Die software is op zichzelf<br />
43
niet goed genoeg om spelers aan te trekken en bij zich te houden. Als InnoGames<br />
meer winst denkt te maken door de ongelijkheid tussen betalende en niet betalende<br />
spelers te vergroten, dan zullen zij daar misschien op korte termijn in slagen. Maar op<br />
iets langere termijn gaat dat naar mijn bescheiden mening in hun gezicht ontploffen.<br />
Ik hoop dat ze dat op tijd zullen inzien.<br />
En ondertussen geniet ik van het spel zoals het zich voordoet. Ik hou de statistieken in<br />
het oog en als ik zie dat een alliantie met een WW massaal wordt aangevallen, weet<br />
ik dat dat het ideale moment is om een paar van hun meer afgelegen steden in te<br />
pikken.<br />
De angstige en agressieve PM's die ik op zo'n moment van mijn slachtoffers krijg zijn<br />
vaak hilarisch. Zeker de meer ervaren spelers kunnen zich verschrikkelijk boos maken<br />
omdat ze weten dat ze zullen moeten kiezen tussen het verliezen van een stad of<br />
een hoop gezeur van hun eigen alliantiegenoten... Dat soort sociale interactie geeft<br />
me steeds een warm en voldaan gevoel.<br />
Zeker wanneer mijn VS de laatste BIRs wegvegen en mijn KOLO succesvol<br />
aanmeert...<br />
Groetjes,<br />
Pipo<br />
44
<strong>Grepolis</strong> Strategy<br />
Written by War-Fighter<br />
<strong>Grepolis</strong> Strategy<br />
We hebben een nieuw column bij de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> genaamd ‘<strong>Grepolis</strong> Strategy’. In<br />
deze column deel ik, ‘War-Fighter’, mijn ideeën over verschillende strategieën en<br />
tactieken om zo de lezer te informeren over de verschillende werkwijzen die spelers<br />
in dit spel bedacht en gedeeld hebben. Ik ben zelf vooral gespecialiseerd in<br />
stedenbouw en vind dit een essentieel onderwerp om zo veel mogelijk over te weten<br />
omdat je als speler zijnde, en ik het belangrijk vind dat je je eigen speelstijl bedenkt,<br />
aanpast en hanteert.<br />
Zelf ben ik een volledig offensieve speler en speel enkel op werelden met het oude<br />
systeem. Daarom kan ik weinig vertellen over tactieken die op het nieuwe systeem<br />
gebruikt worden, maar deze zijn natuurlijk net zo interessant. Daarom is dit een open<br />
platform waar spelers hun ideeën op kunnen delen om zo de lezers een andere<br />
denkwijze over het spel te laten zien.<br />
Als spelers een speciale aanvraag hebben voor bepaalde onderwerpen, kunnen ze<br />
mij bereiken via skype ‘svenskype101’. Dit Skype-account is speciaal voor alle spel<br />
gerelateerde vragen en ben altijd bereikbaar voor een praatje. Heb je zelf wat<br />
interessants wat je wilt delen kan je me ook via het bovenstaande Skype-account<br />
bereiken.<br />
Het indelen van verdedigingssteden: ‘Wat vindt *ettie*?’<br />
Om wat te weten te komen over hoe spelers hun steden indelen hebben we op<br />
werelden zoals Troje en Achilles gezocht naar spelers die hier wat over te vertellen<br />
hebben. ‘*Ettie*’, een speler die nu op wereld Troje tweede op de puntenranglijst<br />
staat, had hier naar, mijn mening, een hele mooie visie op en wil die graag met de<br />
lezers delen. Je zou er maar eens wat van opsteken natuurlijk.<br />
WarNoob: Beste Ettie, ik ben War-Fighter, een schrijver van <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> en schrijf<br />
over strategieën en tactieken om andere leden (met name nieuwe leden) inzicht te<br />
geven over de mogelijkheden van <strong>Grepolis</strong>. Ik wil voor de komende editie de lezers<br />
informeren over stedenbouw. Omdat dit erg subjectief is, wil ik dit vanuit<br />
verschillende perspectieven belichten.<br />
De eerste naam die mijn mede-schrijvers naar voren gooiden was jouw naam.<br />
Volgens hen heb jij een speciale manier van stedenbouw en troepenbouw (half<br />
offensief, half deffensief), daarnaast zou je (volgens hen) ook zeer behulpzaam zijn in<br />
het uitleggen van jouw keuzes en de voordelen van het werken met half-offensievehalf-defensieve<br />
steden.<br />
Zou je indien geïnteresseerd mij meer over uw stadsinrichting willen vertellen?<br />
45
*ettie*: Hoi, voor reporters van de <strong>Times</strong> maak ik graag even tijd, puur omdat ik het<br />
initiatief erg toejuich. ;)<br />
50/50 troepeninrichting steden:<br />
Offensieve steden:<br />
Of een 50/50 troepeninrichting werken kan bij offensieve troepen illustreer ik graag<br />
met een voorbeeldje. En omdat dit het makkelijkst rekent doe ik dat even met zeeeenheden.<br />
Een ongeveer volle stad levert je zo'n 300 vuurschepen op en bij een<br />
biremen stad 375 biremen (beide een populatie van 3.000 inwoners).<br />
Als je de simulator gebruikt in je Agora en verder vul je niets in (geen ontwikkelingen,<br />
geluk 0 enz.) dan lopen deze exact stuk op elkaar. Dus je houdt dan 0 vuurschepen<br />
en 0 biremen over.<br />
Knip je de VV (= vuurveeg) echter in 2, en en je laat dus 2x 150 vuurschepen stuk<br />
lopen op 375 biremen, dan blijven er 29 biremen over. Ga je nog een stapje verder<br />
en laat je 3x 100 vuurschepen stuk lopen op die 375 biremen, dan blijven er in eens<br />
50 biremen over.<br />
Op deze aantallen lijkt dit niet zo heel erg veel, maar als je een stad wil vegen waar<br />
wat meer ondersteuning in ligt, zal je begrijpen dat het dus veel economischer is om<br />
je vegen zo groot en daarmee sterk mogelijk te maken. Zeker als daar ook nog eens<br />
spreuken op komen die je vegen sterker maken. Gunstige wind kan je over het<br />
algemeen maar 2x op een aanval plaatsen en die extra 10% (verbeterde<br />
aanvalsspreukje) is veel effectiever op 2x een VV van 300 vuurschepen dan op 2 van<br />
een veel lager aantal aanvallende haveneenheden.<br />
Defensieve steden:<br />
Met verdedigingseenheden ga je meestal anders om. Over het algemeen loopt<br />
ondersteuning sneller dan aanvallen, mits je gebruik maakt van ST (snelle<br />
transportschepen) en biremen t.o.v. bijvoorbeeld vuurschepen en<br />
kolonisatieschepen. Meestal geeft je dat de tijd om je ondersteuning te stapelen als<br />
je een stad verdedigen wilt, kortom de inhoud van meerdere verdedigingssteden in<br />
een te verdedigen stad te leggen. Vaak zie je spelers de keuze maken om 1<br />
landverdedigingsstad in te richten en 1 biremen-stad. Maar stel nou dat je i.p.v. dat<br />
te doen 2 mixed verdedigingssteden inricht, dan heeft dat in mijn ogen een paar<br />
voordelen:<br />
- De opbouw gaat sneller bij verlies. 1 biremen-stad opbouwen duurt nu eenmaal<br />
langer dan 2 halve biremen-steden, puur omdat je bij die 2 halve steden 2 havens<br />
aan het werk kan zetten. Sterker nog, het gaat 2x zo snel. En datzelfde geldt<br />
natuurlijk ook voor de landverdediging.<br />
- Je ondersteuning ligt evenwichtiger verspreid door je stedencluster heen. De kans<br />
dat je nét die biremen nodig hebt en alleen je landverdediging op tijd is (of<br />
andersom) verklein je op deze manier.<br />
- Je vergroot het aantal time momenten voor je haven- en landverdediging en dus<br />
heb je t.o.v. de anti-timingsregel op deze manier een voordeeltje t.o.v. de spelers die<br />
hun account anders inrichten.<br />
Het 50/50 inrichten van een offensieve stad is voor mij dus een no-go omdat het<br />
nadelig werkt, daar waar het wat mij betreft voor een defensieve stad juist<br />
voordelen oplevert.<br />
46
WarNoob: Zelf ben ik een full-off speler maar je hebt mijn ogen nu wel letterlijk<br />
geopend ten aanzien van de defensieve steden. Ik heb het nog nooit zo bekeken en<br />
ik denk dat dit voor veel spelers een eye-opener is.<br />
Ik heb wel nog een paar vragen over stedenbouw. Als de vraag te specifiek is<br />
waardoor je bang bent dat vijanden voordeel hebben bij deze informatie snap ik dat<br />
je het niet wilt beantwoorden maar ik zou ook graag jouw kijk erop willen weten.<br />
Je zegt hier 300 vuurschepen en 375 biremen. Echter heb ik gehoord dat er ook<br />
spelers zijn die in 1 vuurschepen-stad met gemak 350 vuurschepen stoppen of zelfs<br />
alles afbreken en er 433 vuurschepen instoppen. Zoals je zei is dan het ratio beter en<br />
sloop je meer vijandelijke troepen en met spreukjes tot zelfs 1000 biremen in 1 veeg<br />
met 1 stad.<br />
Dit is natuurlijk afhankelijk van wat je bereid bent te slopen: bijvoorbeeld senaat,<br />
tempel, academie. Hoe sta jij tegenover bijvoorbeeld het slopen van je senaat van<br />
24/25 naar 9 en welk level tempels hou je zelf aan, want daarin zijn in de <strong>Grepolis</strong>wereld<br />
grote verschillen te vinden (als ik dit mag vragen).<br />
*ettie*: Hoi, vragen staat vrij wat mij betreft en net zoals je al aangeeft, geldt dit ook<br />
voor de antwoorden.<br />
De aantallen die ik noemde van de vuurschepen en biremen waren puur als<br />
voorbeeld bedoeld, gewoon lekkere ronde aantallen en ze benaderen een beetje<br />
wat er in een gemiddeld uitgebouwd stadje overblijft aan populatie om te zetten<br />
aan troepen.<br />
Wat je zegt klopt natuurlijk helemaal: hoe groter je veeg, hoe meer schade die doet<br />
en dus puur vanuit een economisch oogpunt bekeken heb je zeker gelijk. Anderzijds<br />
speel je het spel voor je plezier en dus tellen de economische regeltjes niet altijd<br />
even zwaar mee. Sommigen vinden het bijvoorbeeld erg leuk om hoog in de<br />
puntenranglijst te staan en bouwen alles uit, puur voor de puntjes. Maar, hoe vaak<br />
heb je een havenclear nodig van 400+ vuurschepen is misschien ook wel een<br />
handige vraag om jezelf te stellen?<br />
Persoonlijk schep ik er plezier in om alle steden op één mooi rond puntenaantal te<br />
laten uitkomen, iets waar ik hier nog niet echt aan toe ben gekomen, moet ik<br />
bekennen. De verschillende uitbouwen heb ik al wel klaar staan. Als me de tijd wordt<br />
gegund op deze snelle wereld zal ik al mijn steden dan ook uitbouwen naar 15k. De<br />
uitbouw zal altijd het soort troepen ondersteunen die ik er maak, dus een VV zal de<br />
haven op maximaal hebben en mijn gemixte verdedigingssteden zullen zowel een<br />
hoge kazerne als haven hebben enz.<br />
Voordelen:<br />
- Aan de buitenzijde van de stad is niet te zien wat er wordt gemaakt,<br />
- Het aantal troepen in eenzelfde soort stad zal dan wel lekker makkelijk een gelijk<br />
aantal kunnen bevatten en daardoor kan je bij een verlies van troepen in meerdere<br />
steden ook af en toe eens gebruik maken van rekrutering in je overzichten (mits je<br />
ook je groepen goed hebt ingedeeld)<br />
47
- Omdat het aantal troepen steeds gelijk is per stedensoort, zal je ook niet snel<br />
meemaken dat je met het sturen via de aanvalsplanner je aanval blijft hangen<br />
omdat je een transje mist of zo<br />
- En ten slotte: het staat gewoon geil in je steden lijstje (de fun-factor dus voor mij<br />
persoonlijk)<br />
Tevens zullen uitbouwen ook wat afhankelijk zijn van hoe je het spel speelt. Een<br />
speler die niet constant online kan zijn en niet (altijd) de beschikking heeft over de<br />
app, zal zijn tactiek daar toch op moeten aanpassen. Die zie je dan vaak wat sneller<br />
schuilen achter een dikke muur met toren, terwijl de purist of puur economische<br />
speler kiest voor de backsnipe en misschien zelfs het bouwen van een 2e bonus<br />
gebouw helemaal achterwege laat. Waarmee ik wil stellen dat in dit geval er ook<br />
niet een eenduidig antwoord is wat mij betreft.<br />
Persoonlijk maak ik de keuze denk ik ergens tussenin en als ik dan wat extra troepen<br />
nodig meen te hebben, pak ik wel een extra stadje. Die tactiek bevalt mij persoonlijk<br />
goed, maar is zeker niet de meest economische keuze. Dat valt niet te ontkennen. ;)<br />
Groetjes<br />
*ettie*<br />
48
In de keuken bij YPeeters6<br />
Written by YPeeters6<br />
Jong of oud, groot of klein, volslank of slank, knap of heel knap, iedereen houdt er<br />
wel eens van om lekker te smullen van een bakje chips. Maar heb je je nooit<br />
afgevraagd hoe die chips gemaakt wordt? Het is helemaal niet zo moeilijk en je kan<br />
het zeker zelf bij je thuis maken!<br />
Benodigdheden<br />
- vastkokende aardappelen<br />
- Plantaardige olie<br />
- Zout / lookkruiden / ... (hangt af naargelang je smaken)<br />
- Friteuse<br />
- Keukenhanddoek<br />
- Vork<br />
- Mandoline/eiersnijder<br />
Hoe gaan we te werk?<br />
Stap 1: Snijd de vastkokende aardappelen in zeer regelmatige, fijne schijfjes met een<br />
mandoline.<br />
Stap 2: Was de schijfjes in water en dep ze af met een handdoek.<br />
Stap 3: Bak de schijfjes in frituurolie op 180 graden gedurende 3 minuten. Maak ze<br />
tijdens het bakken los met een vork.<br />
Stap 4: Laat ze uitlekken en drogen.<br />
Stap 5: Voeg smaak toe. Dit kan met bijvoorbeeld zout, peper of lookkruiden. Maar<br />
natuurlijk zijn er nog meer smaken te verkrijgen.<br />
Nu kan je genieten van je zelfgemaakte chips!<br />
49
Music Quiz<br />
Written by Artifex<br />
Weer eens wat anders dan alleen maar vragen over <strong>Grepolis</strong>, graag deel ik met jullie<br />
een liedje wat ondertussen alweer een jaartje oud is maar wat in mijn ogen een<br />
topnummer is. Namelijk het nummer ‘Headlines van Robin Schulz’, deze kun je<br />
luisteren door op onderstaande afbeelding te klikken!<br />
Maar het zou natuurlijk geen quiz zijn als er geen vragen zouden worden gesteld<br />
over deze video en als er niets te winnen viel. Daarom kun je met deze quiz 100 goud<br />
verdienen (toch weer mooi 14 dagen een bestuurder naar keuze) als je alle vragen<br />
goed beantwoordt! Daar gaan we!<br />
1. Waar speelt de videoclip zich af?<br />
2. Robin Schulz maakte deze video samen met Ilsey, waar zitten zij op/staan zij bij in<br />
de video?<br />
3. Hoeveel mannen en vrouwen zijn er bij de ouderen gym in het zwembad?<br />
4. Waar doucht de man zich mee?<br />
5. Enkele dames dansen bij een grote trap, maar met hoeveel personen zijn ze bij die<br />
trap?<br />
Weet jij de antwoorden en wil je 100 goud winnen? Stuur dan je antwoord via een<br />
forumbericht naar Artifex of stuur een mail met de antwoorden naar<br />
artifex.gp@gmail.com voor 31 juni 2016.<br />
50
Moppentrommel<br />
Written by RabbidRobin<br />
Welke stoel kan bewegen?<br />
Een rolstoel!<br />
Wat gaat zwart in het water en komt er rood uit?<br />
Een kreeft!<br />
Welke dingen kan je niet eten als ontbijt?<br />
Lunch & Avondmaal!<br />
In welke maand slapen mensen het minst?<br />
Februari, die is het kortst!<br />
Hoeveel dieren bracht Mozes op zijn ark?<br />
Geen, mozes had geen ark!<br />
Wat is het middelpunt van de zwaartekracht?<br />
De letter ‘e’!<br />
Welke kant van een kat heeft het meeste haar?<br />
De buitenkant.<br />
II. Iets moeilijkere raadsels<br />
Wat proeft beter dan het ruikt?<br />
Wat verliest zijn hoofd ’s morgens maar krijgt het ’s avonds ook terug?<br />
Een kussen!<br />
Hoe meer je het toevoegt, hij minder dat het weegt.<br />
Een tong!<br />
Welke 3 opeenvolgende positieve getallen geven<br />
hetzelfde getal als je ze optelt en vermenigvuldigt?<br />
Gaten<br />
51<br />
1, 2 en 3
Wat gaat omhoog maar nooit omlaag?<br />
Je leeftijd<br />
Er staan 6 mensen buiten. Ze hebben echter maar 3 paraplu’s.<br />
Toch wordt er niemand nat en blijft iedereen<br />
droog. Hoe doen ze dit?<br />
Het regent niet.<br />
Ik maak kleine gaten en vul ze daarna terug. Ik<br />
maak bruggen van zilver en kronen van goud.<br />
Iedereen kent mij. Wie ben ik?<br />
Wat ben ik?<br />
Een tandarts !<br />
Een vraag!<br />
Wat is uit hout gemaakt maar kan niet gezaagd<br />
worden?<br />
Zaagsel!<br />
Welke boom heb je altijd in je hand?<br />
Een palm(boom)<br />
Je geraakt heel makkelijk in mij. Maar uit mij<br />
geraken is heel moeilijk. Wat ben ik?<br />
Problemen!<br />
Welk getal krijg je als je alle getallen op je<br />
rekenmachine met elkaar vermenigvuldigt?<br />
0!<br />
Ik had een kans om te leven, maar nu ben ik dood.<br />
Ik ben wit en soms bruin. Als ik open ga, word ik<br />
meestal nog eens in 2 gesplitst. Wat ben ik?<br />
Een ei!<br />
Een aap, een eekhoorn en een vogel racen naar de<br />
kokosnootboom. Welk dier grijpt als eerste de<br />
banaan en eet hem op?<br />
Niemand, er groeien geen bananen aan de<br />
kokosnootboom!<br />
52
Beeld jezelf in dat je op een zinkende boot zit. Er<br />
verschijnen ook nog eens krokodillen rond je die je<br />
proberen op te eten. Je hebt geen voedsel, geen<br />
bereik en weet niet waar je bent. Hoe red je jezelf?<br />
Je stopt met het inbeelden!<br />
Ik heb geen bed en ook geen paleis. Ik bezit geen<br />
geld, rijkdom of bezit. Toch ben ik een trotse<br />
koning. Wie ben ik?<br />
Een leeuw!<br />
Een konijn ging eens golfen. Hij droeg wel 2<br />
broeken. Waarom deed hij dat?<br />
Voor het geval hij een hole-in-one scoorde!<br />
Je wandelt in een kamer met een konijn dat een<br />
wortel vasthoudt, een varken dat modder eet en<br />
een aap die een banaan vasthoudt. Welk dier in de<br />
kamer is het slimst?<br />
Jij hopelijk?<br />
Ik ben een man met een hart zo koud als een<br />
ijsklomp. Ieder geval van warmte rondom me doet<br />
me huiveren. Het doodt me langzaam. Wie ben ik?<br />
Een sneeuwman!<br />
Welk woord is foutief gespeld in het<br />
woordenboek?<br />
Foutief!<br />
IV. Breinbrekers<br />
1. De diefstal op het schip<br />
Een Japans schip was over de Stille Oceaan aan het varen. De Japanse kapitein legde zijn diamanten<br />
ketting en zijn rolex-horloge op zijn schab. Daarna ging hij douchen. Toen hij 10 minuten later<br />
terugkwam waren de twee voorwerpen verdwenen.<br />
Hij riep de bemanning bijeen. Er waren maar 4 bemanningsleden. De Britse kok van het schip was als<br />
eerste aan de beurt. Toen de kapitein vroeg waar hij de laatste 10 minuten was, antwoordde deze<br />
dat hij in de koude opslagruimte het vlees voor de lunch aan het kiezen was. De Sri Lankaase matroos<br />
kreeg dezelfde vraag voorgeschoteld. Hij zat toen bovenop het schip om de vlag te veranderen, deze<br />
hing namelijk ondersteboven. De Indische man, die voor de technische zaken instond, zei dat hij de<br />
generator aan het controleren was. De Franse matroos zei dat hij aan het slapen was na zijn<br />
nachtshift. Binnen 10 seconden vatte de slimme kapitein de dief.<br />
Wie was de dief?<br />
53
2. De Crash<br />
Een heel belangrijke man ging op reis naar Ijsland. Hij wordt in het midden van de nacht door zijn<br />
bodyguard wakker gemaakt, de dag voor vertrek. Zijn bodyguard zegt dat hij niet het vliegtuig moet<br />
nemen, maar de boot. Hij had namelijk zonet gedroomd dat het vliegtuig ging crashen. De bodyguard<br />
vertrekt want zijn shift is gedaan.<br />
De man luistert en neemt de boot. Na zijn aankomst hoort hij dat het vliegtuig waar hij op zou<br />
hebben gezeten effectief is gecrasht. Wanneer hij thuiskomt, ontslaat hij zijn bodyguard. Waarom?<br />
3. Koelbloedige moord<br />
Een man vermoordt zijn vrouw met een mes in de auto. Op dat moment was er niemand in de buurt<br />
om het te zien. Hij dumpt haar uit de auto, voorzichtig zodat hij geen vingerafdrukken achterlaat op<br />
het lichaam. Later gooit hij het mes van een klif in een diep ravijn, waar het nooit gevonden zal<br />
worden. Hij gaat naar huis en ontspant. Een uur later belt de politie hem en vertelt men hem dat zijn<br />
vrouw vermoord is en dat hij onmiddellijk moet komen. De man hangt op en vertrekt onmiddellijk.<br />
Wanneer hij aankomt, wordt hij onmiddellijk gearresteerd, hoe wist de politie dat hij de dader<br />
was?<br />
4. Verandering van het wachtwoord<br />
Een man werkte in een heel goed beveiligde zaak. Hij gaat elke morgen naar zijn werk en gaat achter<br />
zijn computer zitten. Hij typt zijn wachtwoord in, maar het is niet juist. Hij herinnert zich dat het<br />
wachtwoord elke maand verandert, dus belt hij zijn baas. De man zegt ‘Baas, het oude wachtwoord is<br />
outdated’. Hij hoort zijn baas antwoorden: ‘Klopt, het wachtwoord is veranderd. Maar als je goed aan<br />
het luisteren bent, kom je er wel op. Het wachtwoord heeft 1 letter meer, en geen spaties.’ De man<br />
bedankt zijn baas en typt meteen het wachtwoord in.<br />
Wat was het oude en wat is het nieuwe wachtwoord?<br />
5. Ramenwasser<br />
Een ramenwasser is een raam aan het wassen op de 25 e verdieping van een flatgebouw. Helaas heeft<br />
hij gemorst en glijdt hij uit. Zonder veiligheidsmaatregelen of bescherming valt hij. Toch raakt hij<br />
wonder boven wonder niet gewond.<br />
Wat is er gebeurd?<br />
V. Oplossingen Breinbrekers<br />
1. De Sri Lankaan. Een Japanse vlag kan niet ondersteboven hangen.<br />
2. De bodyguard sliep tijdens zijn dienst.<br />
3. De man had niet gevraagd waar ze vermoord was. Hij wist dus waar ze vermoord was en was<br />
dus de moordenaar.<br />
4. Het oude wachtwoord was ‘outdated’, het nieuwe ‘veranderd’.<br />
5. De ramenwasser was de binnenkant van de ramen aan het wassen. Dus hij viel niet echt<br />
diep.<br />
54
<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Enquête<br />
Written by <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Leiding<br />
Hallo allemaal,<br />
Graag vragen we jullie om onze <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Enquête in te vullen zodat wij de<br />
<strong>Times</strong> in de toekomst kunnen verbeteren! Klik op de afbeelding en je wordt direct<br />
doorgestuurd naar de enquête.<br />
Alvast bedankt!<br />
De <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Leiding<br />
Credits<br />
Eindredacteur<br />
Artifex<br />
Reporters<br />
Artifex<br />
Matthijs200<br />
TheDutchCrafter<br />
YPeeters6<br />
NielsDC<br />
Jaspenia<br />
Juliandoornwaard<br />
Pipoclown<br />
War-Fighter<br />
RabbidRobin<br />
Spelling<br />
Initia<br />
latdekat<br />
Layout<br />
Artifex<br />
Wat vindt jij van deze uitgave?<br />
Laat het ons weten via het forum of via een privé bericht!<br />
55