Grepolis Times 71

luksss

1


Inleiding

Beste lezers

Op 1 oktober 2010 kwam de allereeste editie van de Grepolis

Times tevoorschijn. Vandaag, exact zes jaar later, stellen wij U met

trots de 71 ste editie voor!

De laatste maanden heeft de Grepolis Times veel te maken met

ups and downs. Door het vertrek van diverse teamleden is het niet

altijd makkelijk. Sinds deze maand heeft het Grepolis Times Team

dan ook drie nieuwe leiders aangesteld met één doel, de

heropbloei van de Grepolis Times.

Kwaliteit is aanwezig, kwantiteit kunnen wij jullie ook bieden. Het

probleem ligt dus voornamelijk bij de reclame. Maar hier kan ook jij

ons mee helpen!

Ben jij tevreden met de artikels die je over je wereld

voorgeschoteld krijgt? Ben jij tevreden met de maandelijkse

column van PipoClown? Ben jij als strategist tevreden met de tips

van War-Fighter? Ben jij tevreden met de Grepolis Times?

Deel dit prachtige tijdschrift dan met jouw vrienden en

alliantiegenoten!

Wij wensen jullie alvast veel leesplezier toe!

Vriendelijke groeten

Het Grepolis Times Team

1


Inhoudsopgave

Onderwerp

Bladzijde

Belangrijke mededeling Blz. 3

Achilles Blz. 4 en 5

Hyperboria Blz. 6 t/m 8

Marathon Blz. 9 en 10

Grepolis Strategy Blz. 11 t/m 13

Naxos Blz. 14 en 15

Olympia Blz. 16 t/m 29

Pella Blz. 30 en 31

Frankrijk Blz. 32 t/m 35

Rhethymnos Blz. 36

Sparta Blz. 37 t/m 39

Troje Blz. 40 t/m 46

PipoClown Blz. 47 t/m 53

Zakros Blz. 54 t/m 58

Actium Blz. 59 en 60

Baris Blz. 61 t/m 64

Interview met... Blz. 65 t/m 70

Moppentrommel Blz. 71 t/m 73

Credits Blz. 74

2


Belangrijke mededeling

Beste lezers,

De aandachtige lezer zal waarschijnlijk al gemerkt hebben dat er binnen de

Times wat veranderingen zijn. Deze veranderingen zijn doorgevoerd om te

kunnen garanderen dat de Times nog een lange tijd zal bestaan!

Allereerst moet ik meedelen dat onze vroegere eindredacteur, nu gestopt is.

Wij willen, vanuit het hele team, hem nog bedanken voor al het werk dat hij in

de Times heeft gestopt, en wensen hem erg veel succes met Grepolis en zijn

privéleven!

Ook zijn er door het wegvallen van hem nu een aantal verschuivingen

geweest binnen de leiding van de Times. Zo zijn er nu, in plaats van twee, drie

leiders. YPeeters6 blijft als leider, maar hij verandert van functie, nu is hij

eindredacteur. Ikzelf, latdekat, zal de rekrutering doen. Maar voor jullie is de

belangrijkste nieuwe leider Pipoclown. Hij zal het aanspreektpunt van de

community en van de reporters zijn. Als er vragen of opmerkingen

zijn, kan je hem altijd contacteren.

Verder neemt YPeeters6 de cover op zich. Wil je die zien, blader dan even

terug!

Maar er zijn ook nieuwe reporters. We mogen Zolanx, als nieuwe reporter van

Sparta, en ignatius, als reporter van wereld Hyperborea, verwelkomen.

Ik wens hen allebei succes!

Tot zover onze mededelingen, en nog veel plezier met het lezen van de rest

van de Times.

latdekat

3


Achilles

Reporter gezocht

Written by luksss

Ben jij actief op de wereld Achilles en ben je op zoek naar een nieuwe uitdaging?

Schrijf je graag en werk je graag samen met anderen ? Dan is dit zeker iets voor jou!

Solliciteer voor de functie reporter en krijg een ultieme kans om je te bewijzen ten

opzichte van je wereld!

Ranglijsten

Spelers

4


Allianties

5


Hyperborea

Written by Ignatius

Hallo,

Ik ben ignatius, de nieuwe reporter van Hyperborea.

Dit is mijn eerste artikel, hopelijk vinden jullie het leuk!

We zullen 3 thema’s bespreken:

1) De kaart en de clusters van de top 10 allianties.

2) We vroegen enkele spelers wat ze denken over de wereldsetting.

3) Interviews met spelers.

I. De kaart en de clusters van de top 10

We kunnen hierboven duidelijk zien dat Morag vooral in zuiden ligt, Relax wat

overal, verder zien we Venus Callipygos toch duidelijk in het westen met

daarrond Elite C and A, die zullen of bondgenoten zijn of een grote oorlog

voeren.

The Freedom Fighters ligt helemaal in oosten en heeft overal wel wat oorlog.

Kracked Society zien we subtiel naar de achtergrond en randen gaan.

Voor de rest liggen de allianties toch wel bij elkaar en valt er niet veel te

zeggen.

Enkel dat Morag nu toch wel duidelijk de beste is.

II.

Antwoord op de vraag: wat vindt u van de

wereldsetting?

We hebben aan enkele mensen de vraag gesteld: ‘Wat vindt u van de

wereldsetting, zou u deze wereld aanbevelen en zo ja, waarom?’

We hebben de mooiste antwoorden hieronder geplaatst. Veel leesplezier!

Killerbee:

De wereld is wel super traag, er is geen goud op de markt, geen instand bus,

geen verovering mogelijk, alleen op spooksteden, en dus ideaal voor

beginners. Lekker bouwen en leren omgaan met allianties, zeker omdat je de

stad die je hebt niet zomaar kwijt kunt raken. Je leert dus ook je stad te

verdedigen tegen aanvallen. Ik vind het zeer geschikt voor schoolgaande

jeugd, en mensen die liever geen geld willen investeren in een online game

spelletje.

wel jammer dat er geen helden zijn en dat Artemis er niet is. Of wordt zij nog

toegevoegd?

6


Voor mij is onduidelijk of er op deze wereld net als op Achilles geen eindspel is

en ook lees ik nergens terug of er ww’s zullen komen.

Spacey:

Ik raad niemand deze wereld aan, hij is te langzaam.

Papoort:

Ik kom hier voor mijn rust.

Alleen aan spelers met een rustpauze aan te raden dus.

Lindexlieke:

Hoi Ignatius,

Ik vind het zelf hele fijne wereldinstellingen.

Tijd niet te sloom om dichtbij te doen wat je wilde, en het is aan de ene kant

best fijn dat je niet kan worden overgenomen, zo kan je goed focussen op

spooksteden overnemen. En het is vooral erg fijn om nieuwe spelers te leren

hoe het spel werkt, zonder dat je het risico loopt dat zij overgenomen worden

en dus het spel maar opgeven.

Hier kan je anderen goed leren hoe te timen, al is het wat lastiger spelers iets

uit te leggen als ze het zelf nooit ervaren hebben (immers zie je de aanvallen

naar een spookstad niet op je eigen scherm binnenkomen, terwijl je bij een

MA op jezelf de planning ziet opstijgen).

Ik zou het dus zeker aanraden voor elke beginnende speler en de spelers die

nog wel mee willen doen, maar het wat rustiger aan willen doen.

Giantpanda99:

De snelheden zouden iets hoger mogen liggen, maar om de basis van Grepo

onder de knie te krijgen is dit wel een fijne wereld.

SirPhoenix:

Tevreden van deze wereldsetting: overname door kolo en goede snelheid.

III.

Enkele interviews

Ons eerste interview is met de leiders van de alliantie ss

We stellen enkele vragen over de wereld Hyperborea en hun alliantie.

7


I: Wat doen jullie zoal in een alliantie op een wereld waar je eigenlijk niet kan

veroveren?

C: Je kan inderdaad geen steden van actieve spelers veroveren, maar je kan wel

spooksteden veroveren, en dat is soms zo mis nog niet. Je kan uiteraard de

anderen wat plunderen maar inderdaad niet overnemen.

I: Doen jullie ook aan clusters op deze wereld?

C: Jazeker, wij doen aan clusters op deze wereld net als op de anderen, gewoon

lekker eilandjes bij elkaar gaan overnemen van mensen die spooksteden zijn

uiteraard, en dan kunnen wij gevechtspunten halen voor meer steden, hé.

I: Zoals velen weten knallen jullie kolonisatieschepen uit spooksteden, worden jullie

kolonisatieschepen soms ook geknald?

C: Uiteraard, maar wij geven alles ervoor om ze te redden. Het gebeurt weinig,

maar soms toch eens, en dan is het meestal omdat er toevallig een aanval achter

zat, of de stad is niet gereserveerd, of het lid heeft niets op forum gezegd, maar

het gebeurt uiteraard zelden.

I: Wat vind je van deze wereldsetting en vind je het jammer dat er geen

goudhandel is?

C: Voor de, soms, minder actieve speler is dit een mooie wereld, en goudhandel

bestond toen nog niet. Hier wordt het dus ook niet gemist, het zou inderdaad een

goudmijn zijn hier aan goudhandel te doen, maar sommigen doen het toch en

geven goud via andere wereld.

I: Waarom bent u zelf een alliantie begonnen en heb je tips om een alliantie te

laten groeien? U bent namelijk oprichter van de grootste alliantie van de wereld,

en dat was vroeger cowboys en aliens als het goed is.

C: Dat is eigenlijk een beetje toeval geweest. De toenmalige leiding liet het in het

begin wat afweten. Ik heb mijn verantwoording genomen en uiteindelijk een

aantal ally's samen kunnen smeden tot wat er nu staat.

Tips: zorg voor stabiel beleid dat breed geaccepteerd wordt.

I: Nog wat aan de lezers zeggen?

C: Echte strijders en snelle bouwers hebben hier niets te zoeken.

I: Dank u wel voor het interview.

8


Marathon

Reporter gezocht

Written by luksss

Beste speler, ik ben luksss, de reporter van Olympia en actief op zowel Olympia als

Baris. Ik heb een artikel gemaakt voor Marathon om de simpele reden dat mijn taak

onder andere is om een artikel te maken over de werelden waarvoor spijtig genoeg

geen reporter is. Ik doe dat graag, maar nog veel liever zie ik een nieuw lid, dat onze

redactie komt versterken en gaat schrijven over deze wereld! Is deze wereld jou

actiefste wereld, kan je er veel over zeggen en is schrijven jouw ding? Aarzel dan

niet en contacteer ons! Voor de contactgegevens verwijs ik je door naar de

beginpagina van de Times.

Plakboek

Spelers

9


Allianties

Wereldwonderoverzicht

10


Grepolis Strategy

Farmen

Written by War-Fighter

Farmen, iedereen kent het wel. Het is de ingame-benaming voor het plunderen van

grondstoffen bij andere spelers. Toch doet niet iedereen het.

Daarom hebben we voor deze GT een wake-up call voor de luie spelers onder ons.

We geven je 3 redenen om te gaan of blijven farmen. Je vraagt je nu wellicht af of

je heel het artikel moet gaan lezen om erachter te komen? Nee, dat doen we je niet

aan. Toch staat er wel wat must-know in dit artikel, die hoogstwaarschijnlijk bij 90%

van de spelers valt onder already-know.

Farmen doe je voor de 3 G’s: GS, Gunst en GP. Door veel te farmen vergaar je veel

grondstoffen, en die kun je doorsturen naar andere steden. Grondstoffen maken

immers cultuurpunten, en je kunt heel wat cultuur maken als je genoeg steelt.

Als je je academie naar level 31 brengt kun je het onderzoek "tempelplunderingen"

vrijschakelen. Hiermee kun je met mythische eenheden (behalve hydra's) gunst

stelen uit andere steden. Met die gunst kun je meer spreuken inzetten of meer

mythische eenheden maken. Houd er wel rekening mee dat 1 speler maximaal 6

verschillende goden heeft. Heb je zijn Poseidon al helemaal afgetroggeld dan kun je

niet uit een andere stad van die speler, waar Poseidon ook de god van is, nogmaals

een grote lading gunst halen.

Door veel te farmen kun je ook meer spreuken inzetten op aanvallen. Je hebt

bijvoorbeeld de spreuk "Gunstige wind" van Zeus, die je vuurschepen meer kracht

geeft. Toevallig heeft Zeus ook vliegende mythologische eenheden genaamd

Manticores waardoor je snel gunst van Zeus kunt vergaren en dus veel spreuken kunt

inzetten. Het verschil tussen 10 vuurschip-aanvallen van 350 vuurschepen met

allemaal spreuken en 10 aanvallen zonder spreuken levert een groot verschil op in

schade en gevechtspunt-ratio per aanval. Een andere manier om snel aan gunst te

komen is een gunsteiland. In dat geval farm je gunst van alliantiegenoten om

bijvoorbeeld heel vaak zeestorm in te zetten op kolonisatieschepen die richting je

stad komen. Zo kun je door te farmen bijna elke kolonisatieschip van je tegenstander

laten zinken, enkel door gebruik te maken van spreuken. Simpel en kort uitgelegd: 1

eiland, 20 spelers, iedereen kiest de god die hij/zij minst gebruikt en iedereen maakt

500 Godsgezanten – of meer als dat gewenst is - en zet die in 1 stad met muur 25

(mits je belegering speelt). Dan zet je in de rest van de steden de muren op 0 en

spreek je af dat die steden te allen tijde leeg staan. Komt er een kolonisatieschip,

dan kun je uit elke stad gemiddeld 350 gunst halen. Dat komt overeen met 19

zeestormen. Zelfs Odysseus zou zoveel ongunst van Poseidon niet kunnen doorstaan,

of in ieder geval zou het zijn reis nog 20 jaar langer maken.

Dan is er nog een laatste, zeer goede reden om te gaan farmen: gevechtspunten!

Vaak farm je kleine steden voor de gunst, maar je kan ook steden van vijanden

farmen om hun groei te belemmeren. Zeker steden van de vijand met muur 0, die

doorgaans moeilijk te veroveren zijn, kun je op die manier lam leggen. Om erachter

te komen welke steden van de vijand muur 0 hebben hoef je niet elke stad te gaan

bespioneren. Door een klein aantal troepen langs te sturen weet je de levels van hun

11


muren. Je kan dat trouwens ook met zee-eenheden zoals vuurschepen doen. In

kleine steden van zowel actieve als inactieve spelers liggen vaak een klein aantal

troepen. Als je bijvoorbeeld met Manticores aanvalt kun je zo 130 gp krijgen zonder

ook maar 1 Manticore poes te verliezen. (vanwege de krachtratio)

Farmen met Mythische Eenheden

Je kunt maximaal 500 gunst uit een stad halen. Elke mythische eenheid neemt 5

gunst mee, dus met 100 harpijen of 100 Godsgezanten of 100 stuks van elke andere

mythische eenheid (hydra nog steeds uitgezonderd) heb je het maximale uit een

stad geperst. Het is echter verstandig om met minder eenheden regelmatiger te

farmen, want zelf heb je ook al gunst van die goden en een stad is wellicht niet vol.

Als je al 230 gunst hebt en er komt 500 gunst bij van farmen, dan staat de teller op

500 gunst omdat dat de max is. En dus verlies je 230 gunst. Hetzelfde principe als met

Grondstoffen dus. Vergeet ook niet dat spooksteden geen god hebben en dus geen

gunst opleveren. Zelfs niet als er nog mythische eenheden staan omdat die er

stonden voordat de eigenaar een spook werd.

Mythische eenheden zijn moeilijker te maken om twee redenen: Ze kosten ongeveer

twee keer zoveel GS per inwoner – ja, Godsgezanten uitgezonderd - en ze kosten

gunsten. En hoge tempels kosten dan weer plek voor mythische eenheden. Zoals

eerder verteld is kun je door "Tempelplunderingen" te onderzoeken in je academie,

gunst stelen van andere spelers. Dit kan net als een paar honderd woorden terug

nog steeds met alle mythische eenheden behalve hydra's. Hoewel Godsgezanten

en andere lopende eenheden ook gunst kunnen stelen, worden toch vaak

vliegende eenheden gebruikt omdat ze geen boten nodig hebben en erg snel zijn.

Omdat vliegende eenheden geen boten nodig hebben kunnen ze niet stuklopen op

verdedigende zee-eenheden die in de havens liggen. Elke mythische eenheid kan

maximaal 5 gunst dragen. Als je snel grote “vliegende-myth-steden” wilt opbouwen

kun je het beste met Harpijen farmen. Dit is omdat een Harpij minder inwoners kost,

maar toch evenveel gunst per eenheid draagt als Manticores en Griffioenen.

Hoewel veel spelers meer met Manticores en Harpijen spelen, zijn Griffioenen de

sterkste vliegende mythische eenheden.

Ik heb gehoord dat hier en daar een lezer erin geslaagd is mijn artikel “troepen

vergelijken” van twee GT’s terug helemaal uit te lezen. Deze krachtpatsers weten nu

dat een Harpij een slagkracht heeft van 21.07 per inwoner, een Manticore een

steekkracht van 22.444 per inwoner en een Griffioen een slagkracht van 25.714 per

inwoner. Maar toch werken de meeste spelers met Manticores en Harpijen omdat

die in het begin gemakkelijk bij events te krijgen zijn en dus hoeven ze niet vanaf de

grond af aan myth-steden op te bouwen, iets wat de doorsnee ongeduldige speler

mentaal niet aankan.

Niet vergeten dat bij het belegeringssysteem later in het spel de grote allianties bijna

geen zwaardvechters gebruiken bij veroveringen, maar vooral hoplieten en

boogschutters, met boogschutters in de meerderheid. Manticores kunnen slecht

tegen boog en Griffioenen/Harpijen kunnen slecht tegen hoplieten (notoire AAleden,

die Griffioenen), en ze hebben daardoor dus een klein nadeel. Zulke

veroveringen kunnen het beste met Slingeraard of Erinys worden neergehaald. Die

maken enorm veel schade, maar je moet ze wel op het eiland hebben. Bres werkt

12


namelijk voor geen meter als er veel Biremen liggen, zoals bij een belegering het

geval is. Bij het opstand]systeem worden Slingeraars en Erinys meer gebruikt, maar

die moordvrouwen kosten wel veel gunst. Maar als je gunst en gs vergelijkt met de

kracht die het opbrengt vormen ze nog altijd de beste keuze.

13


Naxos

Written by Jeroen7412

Naxos is één van de oudste werelden op dit moment, met nog 339 spelers actief op

de wereld gaat het ook niet lang meer duren tot de gevreesde teller van 30 dagen

gaat starten. Over Naxos valt momenteel weinig te zeggen, er worden dagelijks

tientallen steden veroverd tussen de paar allianties die er momenteel nog zijn en de

kleintjes worden steeds vaker van de kaart geveegd. Wel een leuk ding dat

momenteel op de wereld gebeurd is dat de wereldwonderen van Me and NWO

ondertussen beginnen te vallen, andere allianties spelen hierop in en bouwen zelf de

wereldwonderen, een laatste kans om op Naxos een wereldwonder te bouwen

want in dat tijdperk hadden alle allianties geen schijn van kans.

Omdat er weinig op de wereld gebeurd

is deze maand begin ik maar over mijn

eigen gebeurtenissen op deze wereld.

Een van de leukste naar mijn mening

was nog wel de strijd in het zuidoosten

tussen verschillende allianties, uiteindelijk

zal de strijd gestreden worden tussen

T.H.C. en NO MORE BULL. Beide allianties

zijn ontstaan uit het samengaan van

verschillende allianties, waaronder de

mijne. De strijd werd verschrikkelijk mooi,

er werd geen informatie uitgewisseld door spionnen, het was een oorlog waar

verschillende oorlogen in andere werelden nog een les uit kunnen leren. De oorlog is

tot op heden nooit echt geëindigd, een klein niet-aanvalspact gedurende de

wereldwonderen was de enige tijd van vrede tussen de allianties. Ondanks het

afpakken van steden heen en weer konden de leden het onderling toch goed

vinden en een leuk woordje tussendoor was nooit echt een probleem, zoals gezegd

hiervoor, het was een oorlog waar verschillende oorlogen op andere werelden wat

van konden leren, echt een oorlog met brute kracht, geen spelers die erop kicken

om informatie door te geven aan andere allianties. Dit was een strijd zoals een strijd

hoort te zijn. Bedankt wereld Naxos, jullie hebben mij geleerd hoe je Grepolis op een

leuke manier speelt. Dit is mijn

verhaal, ieders verhaal kan anders

zijn en ik wil dan ook alle Naxos

spelers uitnodigen om hun verhaal

over Naxos met mij te delen zodat

we de wereld Naxos geven wat

de wereld Naxos verdient.

14


Ranglijsten

Voor wat het nog waard is komen hier ook de ranglijsten van de wereld Naxos:

Allianties:

Weinig verandert ten opzichte van vorige maand, een paar allianties zijn

verdwenen, een paar zijn een plekje opgeschoven. Bro Squad lijkt de wereld wel

leuk af te gaan sluiten bovenaan de lijst.

Spelers

Hier is ook zo goed als niets veranderd, Me and NWO leidt nog steeds de ranglijst, net

als een maand geleden, wel leuk dat er 7 spelers zijn die niet uit Me and NWO

komen, houdt een beetje variatie in de top 15 :D.

Tot slot

Het einde van de wereld Naxos lijkt nabij, maar toch lukt het om twee pagina’s te

vullen. Dit kan ik blijven volhouden, maar jullie hulp is natuurlijk altijd meer dan

welkom. Als je een leuke herinnering hebt aan Naxos, contacteer me dan en ik zal

hem in de volgende uitgave plaatsen. Dit was Naxos voor deze maand en tot de

volgende!

15


Olympia

written by luksss

Inleiding

Beste Olympiërs, hier staan we weer. Na een alweer boeiende spelmaand is het

weer tijd voor de maandelijkse afspraak in de Grepolis Times. Het is mijn tweede

artikel, dit voor de 71ste editie. Na editie 70 heb ik heel wat feedback gekregen,

waarvoor dank! Hiermee wordt absoluut rekening gehouden! Zo zal je in deze editie

opnieuw het gebruikelijke onderdeel "speler van de maand" en "wereldwonderen"

vinden. Nieuw ingevoegd zijn de delen "In the spotlight", overgenomen van

YPeeters6, stoppend reporter van Rhethymnos, en 'helden uit het verleden'. Wat dat

is zal je snel genoeg ontdekken! Verder zullen ook de tactische kaart en de

gebruikelijke ranglijsten niet ontbreken. Bedankt alvast voor de moeite om het stuk

ook deze maand te lezen. Elke vorm van feedback is welkom! Ingame vind je me

op Olympia en Baris onder de naam luksss. Stuur me gerust een PM met

aanmerkingen!

Beginnen doen we zoals gebruikelijk met mijn persoonlijke visie over hoe deze wereld

deze maand is verlopen.

September 2016

Na de krachtige maand augustus, waarin Deathbringers de favorietenrol moest

doorschuiven naar Armifera Fatum, waren ook voor deze maand hoge

verwachtingen. Maar aangezien alle 7 wereldwonderen al bezet zijn, allemaal door

een topalliantie, ligt de situatie vast en moeilijk. Er werden vast en zeker pogingen

gedaan om een wereldwonder te breken, maar die waren zonder succes. In

augustus was de wereld 1 jaar geopend. Tijd om nog eens terug te blikken wat er

allemaal reeds is gebeurd. Bye Felicia , uit mijn ooghoek, begon als 1 van de

favorieten aan Olympia. Ze waren onklopbaar: nadat ze al eerder een wereld

hadden binnen gehaald met 7 wereldwonderen, gingen ze dat op Olympia nog

eens overdoen. Met SLOPERS als trouwe partners maakten ze een goede kans.

Echter moet je, om een wereld te winnen, enerzijds tactisch sterke spelers hebben en

anderzijds een sterke mentaliteit in de groep. Mijn mening is dat je beter een kleine

compacte alliantie bent, dan een grote massa-alliantie. Om die reden gaf ik ook Sol

Invictus een kans. Ik ben er zelf ook heen gegaan. Weliswaar heel even. Het was

voor mij toen al duidelijk dat er daar enkele toppers zaten, zoals DAGGER6666. De

reden waarom ik toen ben weggegaan heeft alles te maken met -K3-. Deze alliantie

heeft me werkelijk nachtmerries bezorgd, maar anderzijds ook de tofste tijd van mij

op Olympia. Kibushi , Lord Madni Tram en Naturel333, hopelijk gaat het goed met

jullie! Nadat ik volledig afgeslacht was door hen, ben ik me opnieuw gaan focussen

op oceaan 53. Daar leerde ik de immer positieve bende van Black Wolves kennen.

Noem het gerust een elitegroepje. Met Terrorfurby , Dethslash , Slimie, Afrogrijs en

zeker niet te vergeten Illukilla beleefden we supertijden. Na enkele maanden goed

samengewerkt te hebben trokken we naar Narcisten. Toffe tijd, alleen jammer dat

sommigen profiteerden van het werk van anderen. Anders was dat beslist de

winnaar geweest. Maar goed, na het ontbinden van Narcisten zijn Dethslash en ikzelf

blijven samenwerken en na enkele omzwervingen zitten we nu bij The Highlands. Het

jammerlijke aan deze wereld is dat je hem ziet uitsterven. Slechts 7 allianties met

meer dan 20 leden. Maar uiteraard zeggen leden niet alles.

Ik zie nog 10 allianties waarvoor ik mijn hand in het vuur durf te steken dat ze het

einde van de wereld halen. *LBS* , *Lonesome Rangers* , Milka Confetti , LUTAS, just

for fun , De Altis, deathbringers, The Highlands, The Unstoppable en Armifera Fatum.

16


Ik hoop dan ook dat 1 van deze allianties de overwinning nog kan binnenhalen voor

het sluiten van deze legendarische wereld. Proficiat aan hen om tot hier te geraken!

Speler van de maand

Voor deze editie van de Grepolis Times ben ik bewust op zoek gegaan naar kleinere

leden / allianties. Voor dit onderdeel heb ik een speler gekozen die als solist op deze

wereld speelde. Hij heeft plannen om te stoppen, en speelt nu al minder dan hij

deed op z'n hoogtepunt. Persoonlijk heb ik veel van hem geleerd, dus heb ik hem

gevraagd om dit te doen. Ik heb het over MartyFarty. Argumenteerbaar mag je dit

de beste speler van Olympia noemen. Dit interview is afgenomen op 02/09/2016.

Stel uzelf even voor, wie ben je en hoeveel ervaring had je al?

MartyFarty of gewoon Martijn, 37 jaar en zelfstandig ondernemer.

Dit is mijn 2e account waar ik op heb gespeeld. In februari 2015 kwam ik op dit

account eens een kijkje nemen op wereld Lamia, of het spel nog een beetje

hetzelfde was gebleven, en of ik nog bekende namen tegen kwam van mijn 1e

speelperiode.

Die ben ik tegengekomen en zodoende rolde ik al snel weer in een alliantie aldaar.

Dit was een kleine alliantie met enkele ervaren en enkele nieuwe spelers. gezien het

einde van de wereld daar al naderde besloot een klein groepje, waaronder ook ik,

om te wachten op de nieuwe wereld met als doel om daar de wereld te gaan

veroveren. Dit werd de wereld Naxos en daar hebben we ons naar de nummer 1

positie van de ranglijst geknokt. Zelf stond ik ook lange tijd ergens in de top 10 van

de ranglijst. Tegen de tijd dat de wereldwonderen eraan kwamen zijn we

samengegaan met een andere alliantie en hebben we de wereldwonderen samen

gewonnen.

Het mooiste daarvan was vooral dat bij onze grootste tegenstanders 2 dames

speelden die belachelijke hoeveelheden goud spendeerden. En deze al tijdens de

bouw of vlak ervoor zijn afgedropen.

Ruim een half jaar daarvoor was ik gestopt en had ik ongeveer 1 jaar lang gespeeld

onder de naam xyroptus.

Op dit account speelde ik op wereld Tau, heb ik een tijde nog op Olympia gespeeld

en heb tijdens die wereld mijn account aldaar weggegeven. Dit kwam mede

doordat ik mij toen nogal aan de app ergerde, waar ik op dat account dus niet

mee speelde.

Hoe heb jij deze wereld beleefd?

Terwijl ik de wereld Naxos als hoofddoel had ben ik hier tussendoor dus ook gestart.

In het begin heb ik in 3 verschillende allianties gezeten, maar mede door mijn drukke

leven buiten Grepolis en om de verplichtingen die ik mijzelf had gegeven op Naxos,

was actief meedraaien in 2 allianties gewoon te veel.

En dus besloot ik om hier op Olympia te gaan stoppen en mij weer volledig op Naxos

te richten om datgene gedaan te krijgen waarvoor ik daar was begonnen.

Echter besloot ik tijdens het weggeven van mijn steden dat ik mijn inmiddels 20+ CP

niet wou opgeven en ben ik naar de buitenrand van de wereld verhuisd.

Daar heb ik een clustertje gevormd van 14 steden, maar gezien het aard van het

beestje ben ik van daaruit toch weer rustig door gaan spelen. Ditmaal dus zonder

alliantie.

Die situatie beviel mij eerlijk gezegd wel. Zo hoefde ik met niemand meer rekening te

houden, ja ik vroeg massamee of ze met een stadje op mijn onbewoond eilandje

wou wonen. Daar hadden we het ooit een keer over gehad. In haar kielzog

17


kwamen vervolgens Sjuip en DAGGER6666 mee. Die liet ik dan ook met rust en heb

ze ook wel eens laten mee snoepen bij een kolonisatie.

Verder heb ik hier tijdens mijn verblijf her en der wel leuke contacten opgebouwd.

En ook enkele blaaskaken ben ik hier helaas tegen gekomen, maar die heb je overal

wel rondlopen.

Zijn er bepaalde mensen die je door deze wereld nooit gaat vergeten ?

Sommige mensen vergeet je nooit meer en anderen ben je het liefst de volgende

dag alweer vergeten.

Van beide soorten lopen er hier wat rond, al hebben de meeste mensen een

positieve indruk op mij achtergelaten.

Je hebt ongetwijfeld vijanden gehad, wil je nog een woordje richten tot (één van)

hen ?

Grepolis kan je niet zonder vijanden spelen, dus als die er niet zijn moet je ze maken.

En die kun je ook weer in 2 groepen opsplitsen. Groep 1 is de groep met wie je,

ondanks dat je er steden van verovert, gewoon een normaal gesprek kan voeren.

Deze groep begrijpt dan ook dat het maar een spelletje is. Tegen hen wil ik zeggen

"Bedankt voor de leuke tijd en wie weet komen we elkaar weer eens tegen"

Groep 2 is de groep die niet begrijpt dat het een spelletje is, en daardoor vaak niet

voor rede vatbaar zijn. Tegen hen zou ik willen zeggen "Get a life"

Wil je nog iets zeggen over je (ex-)alliantiegenoten, of anderen waarmee je

samenwerkte?

Mijn persoonlijke bondgenoot was bengeltje. Gerard woont niet zo gek ver bij mij

vandaan, en ondanks dat we elkaar nog nooit echt hebben opgezocht hebben we

vanaf wereld Lamia contact gehad. Ik heb zijn nummer dus wie weet komt het er

toch nog een keer van. In het spel gingen we eigenlijk beiden onze eigen weg.

Verder heb ik later nog met enkele anderen samengespeeld. Wie dat zijn weten de

spelers zelf wel. Hun wens ik uiteraard ook het beste en ook voor hen geldt: wie weet

komen we elkaar weer ergens tegen.

Tot slot : je beste rank is top 30 geweest, sowieso al een knappe prestatie. Maar

gezien jouw situatie nog straffer. Wat vind je van de stelling dat jij de beste speler

bent van Olympia ?

Dat is een stelling die een ieder voor zichzelf moet uitmaken.

Player: MartyFarty

Alliance: Setan Sendiri

Victories : Naxos

Olympia hero award: check

18


In the spotlight

Dit is een nieuw onderdeel. Hierin geef ik de alliantieleiders de kans om hun alliantie

voor te stellen aan de anderen. Voor deze editie heb ik gekozen om andreth (LUTAS)

aan het woord te laten, net als darkx (The Hated Ones)

LUTAS

Mijn gesprek met andreth verliep vrij vlot en aangenaam. Heerlijke man. Als speler

ken ik hem niet, maar als mens nu wel. Nadat de thee klaar was gingen we aan de

slag. Mijn eerste vraag was vanwaar ik LUTAS kende? Want dit moet echt wel je

eerste wereld zijn als je deze mannen niet kent. Zoals hij dat zelf zo goed kan

verwoorden: " Van toen de tijd dat Grepolis nog goudvrij was, gouden tijden! LUTAS

regeert al sindsdien, meerbepaald de wereld Omikron. Meestal richt deze man de

alliantie op, maar het gebeurt ook dat het een alliantiegenoot is. Verder hebben

we hoofdzakelijk gespeeld op werelden met het oude veroveringssysteem.”

Nadat de speculaas eraan kwam en de thee werd vervangen door koffie, gingen

we naar deel 2 van het gesprek. Het heden. Olympia.

“Ik kan moeilijk zeggen dat LUTAS niet geslaagd is op Olympia, meer nog, door alle

bezoekjes die we kregen vind ik zelfs dat we het zeer goed doen. Sommigen komen

meer dan 10 keer per dag op bezoek. We hebben jullie graag, maar overdreven is

overdreven. Mensen die wel altijd mogen binnenkomen zijn Wallye , ladykit,

hennderie en DeRuyterMichiel. Uiteraard ook niet vergeten, alle leden die ervoor

gezorgd hebben in het begin van deze wereld dat we nog in leven zijn. Want dat

wil ik toch wel even benadrukken, we leven nog! Ik heb van enkele spelers horen

fluisteren dat ze mij en LUTAS van de wereld af wouden spelen. Bij deze wil ik laten

weten dat het nog niet is gelukt!” Plots komt er een derde man met ons aan tafel

zitten. darkx, oprichter van The Hated Ones, is toegekomen. Omdat we toch in de

sfeer kwamen hebben we vriendelijk aan een klant gevraagd ons te vergezellen. Na

3 bomen gekaart te hebben werd andreth opgebeld en moest hij vertrekken. Zo kon

ik beginnen praten met darkx over zijn alliantie.

The Hated Ones

“Een alliantie ? Moet ik wat vertellen over mijn

alliantie?” Zo begon hij het gesprek. Ik viel, om

meerdere redenen, bijna van mijn stoel. Heb ik

je nu echt getrakteerd om dit te horen? Maar

toen moest het beste nog komen: "Ik heb

helemaal geen alliantie." Nu kreeg ik ook al

braakneigingen, ook om meerdere redenen.

Maar toen pas begon ik het door te hebben.

Zeker nadat hij volgende woorden uitsprak.

"Het enige wat ik heb is een familie, waarvoor

we allemaal door het vuur willen gaan. Als je

geboren wordt heb je je familie in uw DNA. Of heb je als baby altijd wel trekken mee

van je mama of papa. Wel, zo is dat bij ons ook. The Hated Ones is onze ouder en wij

hebben het in ons DNA."

19


Na heel wat familiegesprekken werd het tijd voor het serieuzere deel. "Ik ben er nog

niet vanaf het begin bij, maar één van de andere leiders wel. Dat was op Corinthe.

Op die wereld werden we voor het eerst opgericht en op Efeze beleefden we onze

eerste hoogtepunten. Daar beleefden we hoge toppen, al was het voor mij

persoonlijk wat minder", ging darkx verder. Toen we het hadden over de

doelstellingen van The Hated Ones kreeg ik een verrassend maar geruststellend

antwoord. Blij dat er nog zo'n allianties bestaan! "We zijn een groep vrienden, we

kwamen dus niet naar Olympia om deze wereld te veroveren maar om plezier te

maken. Oorspronkelijk was ons doel om in oceaan 63 ons stevig te laten opmerken.

Maar Orphans , Toy Soldiers en De Altis waren steeds weer spelbrekers. Verder willen

we vooral deze wereld nog uitspelen." Het volgende onderwerp was de toekomst.

Deze wereld loopt bijna op zijn einde, waar kunnen we dit project verder blijven

volgen? "The Hated Ones is nog steeds actief op Troje en op Baris. " was zijn

antwoord. Het laatste onderwerp dat we aankaartten was het tactische deel. The

Hated Ones is een groep familie en vrienden, maar heeft die ook schoonfamilies?

Mensen waarmee je goed overeen komt en waarmee je samengewerkt hebt?

"*LBS* heeft er altijd voor gezorgd dat we de strijden tegen eerder genoemde

allianties konden winnen. Het zijn onze vrienden op het strijdveld. Anderzijds wil ik ook

De Altis feliciteren voor de actie die zij creëren op deze wereld. Dat maakt het voor

ons ook leuk! " Afsluiten deden we met een toetje. Heerlijk toch, zo'n namiddag

bijpraten met je makkers. Maar ook Jelle321 kreeg nog een complimentje

toegeworpen door darkx. "Hij was een hele tijd mijn dichtste vijand, tot hij heenging.

Ik wil graag dat iedereen hem herinnert als een fantastische speler." Mooi toch?

Player(s): Andreth - Darkx

Alliance(s): LUTAS -

The Hated Ones

World: OLYMPIA

20


Helden uit het verleden

Voor deze eerste editie van dit stuk ben ik op zoek gegaan naar een echte topper!

Onder het motto ‘alle begin is moeilijk’ moet dat dan ook een echte topper zijn. En

dat was het ook. Brainless-lid Zarra heeft me wegwijs gemaakt in de wereld van

Brainless. Een interessant gesprek met een lid van 1 van de ex-topfavorieten voor de

overwinning op deze wereld.

Op welke wereld is Brainless opgericht ?

Nadat op Psi de contouren ontwikkeld en vastgesteld waren, is Brainless op Chi

daadwerkelijk opgericht. Door ontwikkelingen op Chi heeft het een aantal

naamswijzigingen en andere samenstellingen gekend maar aantal maanden voor

sluiting Chi is de alliantie terug gegaan naar de naam Brainless. Daarnaast is

Brainless actief geweest op Delphi en Olympia.

Wie is de oprichter van Brainless?

RAMKRAKER

Heb je het gevoel dat Brainless gefaald is op Olympia?

Ja en nee. Ja dat we onze hoofddoelstelling niet gehaald hebben om een agressief

spelende alliantie te zijn en te blijven op Olympia.

Nee omdat we weten dat we het nodige respect afgedwongen hebben in de tijd

dat we actief waren. Met een kleine opgezette actie vlak voor het einde van de

alliantie op Olympia hebben we één doelstelling wel gehaald.

Wie waren (allianties / spelers) vijanden van Brainless op Olympia en wat heb je

tegen hen te zeggen ?

De eerste tegenstander was de alliantie The Kracken Society. Op dat moment

hadden ze spelers in hun alliantie die in de top 10 stonden. Zoals zo vaak zijn juist

deze "hoogvliegers" mentaal niet het sterkste, en zij werden dus gekraakt.

De grootste botsing zat er al een tijd aan te komen, ook toen we nog bezig waren

met The Kracken Society. De strijd met/tegen de alliantie Narcisten.

Een aantal spelers binnen Brainless was niet drukbestendig en koos het hazenpad,

liever naar de Narcisten dan het tegen hen op moeten nemen.

Wat zich ontwikkelde was een machtige strijd waarbij de zwakkere schakels het erg

moeilijk hadden en een kleine kern er juist tegenin ging.

Toch eisten school/werk/sociaal leven hun tol en vielen er steeds meer van de harde

kern weg.

De tta's en snelle felle massa-aanvallen deden hun slopende werk.

Toch één doelstelling kunnen halen en wel het neerhalen van een WW bij de

Narcisten met maar een paar spelers van Brainless.

Het woord richten tot de tegenstanders.

Ranglijst zegt niets als je leunt op muren en goud. Dat hebben de betreffende

spelers van The Kracken Society wel gemerkt.

Meer waardering wat dat betreft voor een deel van de Narcisten, die incasseerden

en uitdeelden zonder allerlei verwensingen.

Grepolis spelen valt of staat met je medespelers en je tegenstanders.

Had Brainless bepaalde bondgenoten op Olympia , en wil je nog een woordje

richten tot hen?

We hebben twee keer een NAP afgesloten met de intentie dat als het zou klikken,

we een BG aan zouden gaan, echter bleek beide keren dat betreffende allianties al

21


gebroken waren en spelers voor reset of spelen bij de tegenstander kozen.

We zijn zo'n 3 maanden voor het einde van Brainless een BG aangegaan met de

alliantie Deathbringers zonder aarzeling, mede door bekendheid met de leiding en

wetend dat er wederzijds vertrouwen was.

Zullen we in de toekomst nog iets horen van Brainless?

Dat is onbekend, wie weet wat de toekomst brengt.

Player: Bullspirit dancer / zarra

(ex)Alliance: Brainless

World: Olympia

Olympia hero award: check

Victories : Chi (Brainless)

22


Wereldwonderen

Tijd voor de wereldwonderen! Na de verschroeiend harde maand augustus was het

in september wat minder. Er was een duidelijke poging van De Altis om het

wereldwonder van The Highlands te breken. Maar door de kwaliteiten van een

topalliantie als The Highlands werd deze poging een fiasco. Ook deathbringers deed

een poging, dit keer op het wereldwonder van De Altis, maar ook dat draaide uit op

een sisser. Ik heb gekozen om RulerOfOlympia deze maand aan het woord te laten

over de wereldwonderen. Hij is immers de oprichter van De Altis en kent deze

wereld als z'n broekzak. Een ander overtuigend argument waarom ik voor hem kies is

uiteraard het feit dat zijn alliantie bij beide gevallen betrokken is.

RulerOfOlympia: "Met man en macht kwam deathbringers in oceaan 53 met het

doel om het wereldwonder van De Altis te slopen: de Vuurtoren van Pharos. Ik

antwoordde meteen door Deathbringers aan te vallen. Ik veroverde de ene na de

andere stad van hen, het toffe was dat Deathbringers zich nog probeerde te

verdedigen met een massa aantal vuurschepen, en nog faalden ze."

"Om nog te zwijgen over de beloningen die ze me hebben geschonken. Verdediger

van de dag, ondersteuner van de dag, een massalading cultuurpunten, om maar te

zwijgen over de gevechtspunten. Bedankt Deathbringers! Ook wil ik nog meegeven

dat De Altis zonder bondgenoten speelt. Iedereen is vijand voor De Altis. Dit moest

even worden rechtgezet, want in de vorige editie stond dat anders. "

Verder moet ik nog meegeven dat Armifera Fatum de ultieme topfavoriet blijft. De

Altis wil zo lang mogelijk de wereld laten rekken dus zij werken diegene met de

meeste wereldwonderen tegen. Het is om die reden dat De Altis anderhalve maand

terug Armifera Fatum volledig steunde. Met dat in het achterhoofd lijkt het

onwaarschijnlijk dat De Altis de leiders nu, Armifera Fatum, nog gaan tegenwerken.

Deathbringers zit nog steeds met het probleem Milka Confetti , met sterspelers

Dorremans en Gerodos. Hoe langer Deathbringers wacht met hun alles of niets slot

offensief, des te dichter Armifera Fatum bij de overwinning komt. Inmiddels begint

de tempel al ferm onder druk te staan, met vooral steden van Armifera Fatum in de

buurt

Player: RulerOfOlympia

Alliance: De Altis

Victories: error not found

Olympia hero award: check

23


Wereldwonderoverzicht

Wereldwonderen begin september en eind september

Armifera Fatum

Deathbringers

De Altis

The Highlands

24


Ranglijsten

Het principe van de ranglijsten is een beetje veranderd. Nu zien jullie van elk

onderdeel 2 ranglijsten. De eerste van 01 september, de tweede van 24 september.

Zo kunnen jullie de activiteit van de spelers en allianties goed zien. Dit is zo voor

spelers individueel, spelers krijger, allianties algemeen , allianties krijger. Succes aan

de winnaars!

Spelers individueel

=> 01 september 2016

=> 24 september 2016

25


Spelers krijger

=> 01 september 2016

=> 24 september 2016

26


Allianties algemeen

=> 01 september 2016

=> 24 september 2016

27


Allianties krijger

=> 01 september 2016

=> 24 september 2016

28


Slotwoord

Zo, dit was hem weer. 3500 woorden over Olympia, niet slecht. Zoals reeds eerder

gezegd is elke vorm van feedback welkom. Ik verwacht van oktober niet veel meer.

Ik verwacht eigenlijk niet dat er nog een alliantie met de overwinning gaat lopen. De

situatie zit muurvast. Het is wachten tot iemand mentaal breekt. Via deze weg wil ik

ook een oproep doen naar oprichters die voor het onderdeel 'helden van gisteren'

een woordje willen houden over hun oude alliantie. Path To Extention, Narcisten, The

Pirate Invasion , ...de deur staat altijd open voor jullie! Je kan me contacteren via het

algemeen forum: luksss. Voor de actieve leden op Olympia geldt dezelfde regel,

contacteer mij! Het schoolleven is weer begonnen en PostNL heeft weer vriendelijk

mijn schoolboeken geleverd. Bedankt Nederland, jullie geven ons les in real, wij

zullen jullie voetballes geven straks in Amsterdam ;) Tot de volgende :D

29


Pella

written by luksss

Reporter gezocht

Beste speler, ik ben luksss, de reporter van Olympia en actief op zowel Olympia als

Baris. Ik heb een artikel gemaakt voor Pella om de simpele reden dat mijn taak

onder andere is om een artikel te maken over de werelden waarvoor spijtig genoeg

geen reporter is. Ik doe dat graag, maar nog veel liever zie ik een nieuw lid, dat onze

redactie komt versterken en wil schrijven voor deze wereld! Dus is deze wereld jouw

actiefste wereld, kun je er veel over zeggen en is schrijven jouw ding, aarzel dan niet

en contacteer ons! Voor de contactgegevens verwijs ik naar de beginpagina van

de Times.

Plakboek

Spelers + spelers krijger

30


Allianties + allianties gevechtspunten

Aarzel niet om Pella te vertegenwoordigen :)

31


Frankrijk

Written by jeroen7412

De Nederlandse en Franse communities van Grepolis zijn onlosmakelijk aan elkaar

verbonden, al is het al alleen omdat de spelers uit België verdeeld zijn over de

servers. De sympathie van de spelers in de Nederlandse community was ten tijde

van de aanslagen in Frankrijk dan ook hartverwarmend, dit liet wederom de

verbondenheid tussen deze twee groepen van spelers zien. Tevens lijken steeds meer

spelers het leuk te vinden om eens een kijkje te nemen bij de Server van het andere

land. Als spelers uit drie landen die allen aan elkaar grenzen (Nederland en Frankrijk

grenzen bij Sint Maarten) leek het ons leuk om eenmalig een artikel te maken waarin

wij, de reporters van de Nederlandse Grepolis Times en de Franse Hermès (Franse

Grepolis Times), samenwerken. Ik (Nederlandse reporter) en een Franse reporter

hebben elkaar enkele vragen gesteld over elkaars community, dit heeft geleid tot

het volgende interview:

Nederland

Beste Fransen, jullie zijn een van

de grootste communities. Hoe houden

jullie dit gezellig?

Frankrijk

Hallo Nederlanders, dat is vrij simpel.

We hebben meerdere co-community

managers dus er is er altijd wel een online

die de boel kan regelen bij problemen.

Maar jullie hebben een tamelijk kleine

community, hoe houden jullie deze actief

en groeiend?

Dat is in mijn ogen vrij simpel, doordat

de community zo klein is kennen de

meeste spelers elkaar wel dus dat maakt

het ook gezelliger. In Nederland wordt

er steeds vaker een gezamenlijke wereld

voorgesteld samen met de Fransen.

Wat vinden jullie hiervan?

Leuk idee, er is alleen een probleem, als

we tegelijk starten winnen de Fransen

sowieso omdat wij dan zeer er in de

meerderheid zijn. Met alle respect maar

jullie maken dan geen schijn van kans.

Jullie staan wel bekend als een van de

communities die het meeste geld in

Grepolis stoppen, merken jullie dit goed?

32


Dat merken we steeds meer, en

Innogames lijkt ook door te hebben

dat Nederlanders niet zo gierig zijn

als dat het stereotype wijsmaakt ;-).

Haha, hoe dan? Hebben jullie andere

aanbiedingen dan wij hebben? Want bij

ons worden het er steeds meer en steeds

raardere.

Oh, ik dacht dat dit alleen

bij ons gebeurde.

Maar jullie

hebben dus ook van dit soort

aanbiedingen waarvan je

denkt waarom blijven

ze dit maar doen?

Ja die hebben we zeker. Maar wat

vinden de Nederlanders dan van onze

Franse server, je zei dat er steeds meer

van jullie naar ons toekomen?

Dat komen er zeker steeds meer. En ze

lijken het ook heel leuk te vinden met

dat grote aantal spelers.

Gelukkig, daar draait Grepolis om hé

plezier maken. Ik heb even navraag

gedaan en het lijkt dat er hier ook spelers

zijn die ook op de Nederlandse server

spelen. Eene jeroen7412 heeft

bijvoorbeeld een topic geopend om te

zoeken naar andere Nederlandse spelers.

That’s me

Ohh grappig, had je ook wel even

kunnen zeggen.

Had gekund maar het leek me leuker

als je er zelf achter kwam. Was het wel

een beetje goed Frans in dat artikel.

Nee absoluut niet.. wat maak jij voor een

zinnen? Jij kon toch Frans…

33


Kan ik ook maar dat heb ik met

vertalen gedaan. Het werd me net iets

te laat om een heel verhaal aan elkaar

te typen.

Maar Nederland, ik moet gaan. Het wordt

hier alweer laat.

In Nederland is het dezelfde tijd maar

het is inderdaad laat. Spreek je

misschien later wel weer een keer :-).

Ja Misschien later, doe de groeten aan

jullie lezers.

Is goed, zal ik doen, doe jij de groeten

aan de jouwne?

Ja, zal ik doen. Doei

Doei.

Natuurlijk bedank ik de Franse redactie van harte voor hun medewerking aan het

project om samen te werken aan een artikel. Het was een zeer leuke samenwerking

en hopelijk kunnen wij dit nog veel vaker doen, voor de volgende editie zit ik te

denken aan een samenwerking met de Duitse community maar dat is iets voor over

een maand ;-). Helaas was dit het voor de maand oktober, ik hoop jullie in

november weer te zien met hopelijk een nieuwe

Netherlands meets… .

34


Oh, voor ik het vergeet. Er zijn natuurlijk ook de Belgen. Ook jullie krijgen uw foto.

Er was echt geen betere te vinden

Groeten Jeroen

35


Rhetymnos

Written by YPeeters6

Rising Blood maakt er een einde aan

Het kroontje bestemd voor Rhethymnos, dat netjes in het Grepolis Museum der

winnaars bewaard werd, werd in de middag van de twintigste dag van september

gestolen door diverse spelers. Ooggetuigen menen dat de verdachten afkomstig zijn

en verblijven in de streken beheerst door Rising Blood.

Gelieve deze dieven zo snel mogelijk aan te geven bij het Grepolis.nl Support Team!

Maar natuurlijk feliciteer ik Rising Blood zoals het hoort voor het behalen van deze

prestatie.

Maandenlang stond Rising Blood aan de top in Rhethymnos. Rising Blood was het

derde wiel van de fiets in de top 3 voor een zeer lange tijd. Toch slaagden ze erin

deze wereld naar hun kant te trekken. Met talloze geallieerde allianties is dit ook

geen al te moeilijke opdracht, het belangrijkste was stand houden en de activiteit

op peil houden. Daar slaagden ze daadwerkelijk in.

Wijze waarop

Echter is de wijze waarop ze de zeven wereldwonderen binnensleepten zeer

belachelijk. Het kersje op de taart was dat De Fabeltjeskrant en de leiders van The

Viking Horde hieraan meededen.

Na de val van het eerste wereldwonder van The Famous 300, de Piramide, heeft De

Fabeltjeskrant zijn eerste wereldwonder kunnen voltooien. Na het begin van het

einde van The Famous 300 bleef laatstgenoemde ook achter met slechts één

wereldwonder, jammer genoeg hield deze niet lang stand na het resetten van de

nummer drie van de wereld, Ammit. Dit betekende het einde van The Famous 300 en

het begin van het tweede deel van de wereldwonderen. Jammer genoeg duurde

deze niet lang!

De Fabeltjeskrant liet zijn wereldwonderen vallen zodat Rising Blood deze in de

wacht kon slepen. Zo lag de stand op zes wereldwonderen voor Rising Blood en één

voor The Viking Horde.

Een week nadat The Viking Horde zich in het rebellerend blok toevoegde, samen

met Playboy Mansion, Monkey Madness, Kings of Hellas en The Famous 300, hebben

de twee leiders beslist hun leden in de steek te laten voor het naleven van een

gemaakte afspraak en voor het binnenhalen van een kroontje.

Door Rising Blood worden deze twee spelers geprezen voor het naleven van die

afspraak, maar is dit wel terecht? Zouden twee leiders al hun leden in de steek

mogen laten? Ik denk alleszins van niet!

36


Sparta

Written by Zolanx

Inleiding

Het tijdperk van de wereldwonderen is bijna aangebroken op Sparta, en dan zonder

reporter?

Dat zal toch zeker niet!

'Zullen we laten horen,... SP AR TA!'

(Voor de niet-Rotterdammers: dat is wat er gescandeerd wordt door de aanhangers

van de voetbalclub Sparta)

Alsof er niet genoeg te vertellen is over Sparta… Waar zal ik beginnen?

Eerst maar wat over mezelf want zo hoort dat toch?

Mijn motto

Mike, 42 jaar, Rotterdam, vader van het mooiste mannetje van de wereld.

Jurist & Sushi-o-loog, last van een onuitputtelijk onzinspuiend vermogen.

Momenteel semi-gepensioneerd dus mijn leven bestaat uit; Eat, Sleep, Grepolis,

Repeat!

Genoeg over mij, want anders is mijn artikel al vol voor ik ben begonnen.

De vakantietijd is weer voorbij, accounts die aan een boom in het bos gebonden

worden, hebben gezorgd voor een enorme vloedgolf aan Interne Overnames, je

komt gewoon slotjes tekort.

Ally-hoppen met Omega!

De volksverhuizing van Omega Max van Oceaan 55 naar 45;

Een enorme prestatie, gewoon even 50 steden oppakken en een oceaantje

verderop weer verder gaan; alleen zonder een alliantie spelen, dat valt niet mee.

De ridders van de rechte tafel van King Arthur78; Solidarity!

En dan niet te vergeten: de windmolens van DonQuichoteDeLaHaya.

De woekerwinsten van Wally the Warrior, geen markt zonder Wally.

GladiatorPepijn, hoe zou het zijn om de grootste speler van Sparta te zijn? Of is het

een heleboel hoofdpepijn? (ja sorry ik weet het die laatste is een beetje

kinderachtig, laat onverlet mijn respect voor deze grote speler,... even bijslijmen)

De laatste der Mohicanen, The Cherokee.

Een fijne club vervaarlijke totempaal aanbidders!

Of mijn eigen cluppie; The Avengers, het leek er even op dat we 'De

Havenzangers'(tja bijna dezelfde letters) zouden gaan worden,... maar het werd

Ramses Shaffy; Zing Vecht Huil Bid, en neem over!!! Het abrupte vertrek van onze

oprichter Ant Man, en z'n linkerhand & rechterhand zorgden voor wat grijze haren,hij

was degene die aan het roer stond, maar dat hebben onder andere onze

stamoudste en onze piraat mooi opgepakt. Hulde!

37


Wereldwonderen

Maar nu de wereldwonderen er aan komen, welke alliantie gaat

wat waar bouwen?

En wie doen het met wie?

Dominatus & The Rebels;

De clubs van Buurman & Biertank slimme jongens, 1 slopen, 1 bouwen.

En wat gaat de Hoge Raad doen?

(Stiekem wilde ik het een beetje met Yvetje aanleggen, want misschien mag ik er

dan ook bij zonder al die geheime inwijdingsrituelen, iets met brandende hoepels en

staafmixers, m'n maat Devastatork was na de inwijding nooit meer hetzelfde ;) )

SOL & TAL; de fusie is een feit! Gaan ze verder onder de naam SLOT of wordt het

STAL?

BIA de boffers mogen zich gelukkig prijzen met het aanblijven van Godlion.

Hades event

De spreuken uit het fenomenale Hades event begonnen op te raken, spijt dat je niet

genoeg 'scherpies' had ingeslagen? Manti-spreuken niet verdubbeld met

Democritus? Zonde. De lucht zag zwart van de harpijen!

De prijsvraag met als prijs 5000 goud.

Mijn inzending:

Genezer: "Ben je daar nu alweer?"

Gewonde krijger:"Ja, speerwonden vielen niet onder de dekking

van mijn nieuwe zorgverzekering." is het helaas niet geworden, jammer want ik had

het goud al bijna uitgegeven aan 200 Cultuurpunten. 200? Orpheus jongeuh!

En nu zijn we allemaal met overgave aan het gifmengen geslagen! Helaas voor de

vogelaars onder ons, ook nu weer geen griffioenen versterking! Maar wat een

overvloed aan andere spreuken, je weet bijna niet wat je kiezen moet.

En dan dolle donderdag, de verjaardagsfeesten; 1 groot festijn,... algehele

bouwstop en feesten maar!!!

Tha Roof, Tha Roof Tha Roof is on Faaaaiaaaa!!!

38


Slotwoord

Tegenstanders, medestanders, juristen, scholieren, studenten, beveiligers, koks,

klunzen, ondernemers, gepensioneerden, mannen, vrouwen, grepo-loten. Al met al

een enorme verscheidenheid aan achtergronden, een club leuke spelers.

Reacties, beloftes, bedreigingen, beledigingen en bevredigingen (Oh nee, die

laatste alleen bij Lexamore!) zijn van harte welkom, zo ook suggesties.

Om nou te voorkomen dat mijn fantasie op hol slaat, of dat ik de plank finaal mis sla,

beste Allianties van Sparta, nodig ik jullie uit, daag ik jullie uit, verzoek ik jullie, maak

me niet uit wat, als ik jullie maar in de pen krijg, om wat spannends, leuks, liefs (ja

vooral dat hehehehe) naar me toe te sturen, en zo een representatief stukje over je

Alliantie hier te krijgen. Is voor iedereen leuk om te lezen, en het maakt mijn werk nog

makkelijker!

Met geen reactie zeg je uiteraard ook iets. Wat dan? Dat lezen jullie allemaal in de

volgende spannende editie van de Grepo-Times!!!

'This is SPAAAARTAAAA!!!' AWoooh Awoooh!!!!

39


Troje

Written by Matthijs200

Beste mensen,

In de vorige Times werd er gezegd dat er niet zoveel gebeurde op Troje.

Daar ben ik het helemaal oneens mee en daarom zou ik, als nieuwe reporter voor

de wereld Troje alle gebeurtenissen vertellen.

Ik wens u alvast veel leesplezier en hoop dat u van mijn artikel geniet. ☺

Wie ben ik?

Mijn naam is Matthijs, op het moment dat dit artikel uitkomt ben ik net 19 geworden

(30 september) en ik studeer bedrijfsadministratie in Zwolle. Een paar artikels terug

had ik al een artikel geschreven over de wereld: Githion.

Op Troje ben ik de oprichter van Shadow Warriors (SW), maar ik ben niet de officiële

oprichter. In het begin startte ik de alliantie Skandiërs, maar toen de leiding van SW

er een tijd geleden geen zin meer in had kwam er een fusie waarin ik en X 140 (de

andere leider van Skandiërs) het bestuur over namen. Wel gingen we onder de

naam van SW verder.

Wat is er Gebeurd?

Op Troje is er de laatste maanden een hoop veranderd. Allianties zijn groot

geworden geworden, maar ook zijn er verschillende allianties gevallen. Als eerste

nemen we een kijkje bij de hoogtepunten van de afgelopen maanden.

Zoals veel spelers al zagen aankomen zijn de Allianties: Dutch Generation en

Survivors gefuseerd. Zij gaan nu verder als Dutch Surviors. (DS)

Momenteel (begin september) staan ze op een stevige eerste plek met ruim 20

miljoen punten voorsprong op de nummer 2.

De Alliantie Deurwaarders is gevallen. Veel spelers hebben gereset en in oceaan 44

bevinden zich nu een hele hoop spooksteden. Deurwaarders was een van de

grootste allianties van de wereld. En naar mijn mening ook de grootste tegenstand

van DS. Door hun val hebben ze zo goed als vrij spel gekregen.

De oprichter, Ettie ging resetten

omdat de wereldwonderen er aan

kwamen. Ik kreeg te horen dat deze

speler dat vaker doet. Door zijn reset is

er chaos gekomen binnen de

alliantie. Meerdere speler resetten en

het grootste gedeelte van de

overgebleven spelers is verhuisd naar

de Alliantie: Spirito Duraturo.

Nog steeds bevinden zich een hoop

spooksteden in oceaan 44

40


Hoe staat het er nu voor?

Zoals ik hiervoor al zei staat Dutch Surviors op een stevige eerste plek.

Hiernaast staan ze ook nummer 1 als verdedigers en aanvallers. Rond 17 September

zullen de wereldwonderen beginnen en zij zijn dan ook de grootste kanshebbers op

het wel bekende kroontje.

Volgens bronnen werken ze ook samen met De Bloemisten, de nummer 2-alliantie.

Maar zullen ze het echt zo makkelijk geen krijgen als ze nu zullen denken?

Er wordt ondertussen druk gewerkt om het ze zo moeilijk mogelijk te laten maken,

hierover zou ik later meer vertellen ☺

Dan nu de tussenstand, Hoe staat het er precies voor in de ranglijsten?

Onthoud wel dat dit de ranglijst is van 4 september.

Ranglijst allianties:

Ranglijst aanvallers (Allianties):

41


Ranglijst verdedigers (Allianties):

Wereldmap:

42


Dutch Survivors

Mijn artikel gaat al erg veel over Dutch Survivors, maar wie zijn zij nou precies en

waar houden zij zich mee bezig?

Hiervoor heb ik contact opgenomen met de speler: Vozzaaa, één van de leiders bij

Dutch Survivors

Vozzaaa:

Voorheen waren DG en Survivors vijanden. Toen er meer druk kwam vanuit het

noorden van OC45 en Survivors ook niet constant met ons bezig wilde zijn is er

vanuit de leiding besloten om de gesprekken te openen met Survivors.

Onze diplomaat destijds was Cubep. Eigenlijk moet ik zeggen dat de gesprekken

redelijk vlot verliepen en we eigen al heel snel tot de conclusie gekomen waren

dat er een stille bg zou moeten komen. Zo zouden we een voordeel hebben met de

ww’s.

Deze bg is een tijd stilgehouden maar op een gegeven moment begonnen er

geruchten te komen dat wij een bg zouden hebben. Op een gegeven moment

hebben wij dus ook besloten om het open te gooien en er een officiële, open bg

van te maken. De samenwerking met Survivors ging steeds beter en we gingen ook

steeds beter samenwerken. Uiteindelijk is

er besloten te fuseren voordat de WW’s zouden gaan beginnen.

Dit was even in het kort hoe de fusie tot stand is gekomen maar daar wil ik eigenlijk

niet

teveel bij stilstaan ;)

Verzet op komst?

Op het moment dat ik dit schrijf is het nog een geheim, ook al is een speler van surv

(Xxreatiik) het al te weten gekomen. ☹

De afgelopen dagen ben ik samen met andere leiders uit o.a De Toppertjes, The

Rebels en co, Kokend Lood en Qua Patet Orbis in gesprek geweest.

Er begint zich een verbond te voren tegen Surv .

Apart maken we niet veel kans tegen ze, maar samen zullen we denk ik een hele

hoop kunnen doen. Hoe dan ook zijn we niet van plan surv makkelijk alle ww’s

binnen te laten halen!

Er is een nap ingegaan tussen de allianties en er wordt al hulp geboden aan elkaar.

Het was aardig wat gedoe om alle allianties samen te krijgen maar het lijkt erop dat

dat nu eindelijk is gelukt. Of we surv zullen verslaan zullen we zien, maar samen zullen

we in ieder geval een heel stuk sterker staan.

43


Dit is de stand voor nu. (4 september) Ik heb nog bijna 3 weken om mijn artikel in te

leveren dus ik zou het nog verder aanvullen met de aankomende gebeurtenissen. ☺

13 September,

Net als velen was ik gister nog bezig me voor te bereiden voor de WW’s. Tot mijn

verbazing zijn de wereldwonderen vandaag begonnen in plaats van de 17 e zoals we

dachten! Dit bleek uiteindelijk te komen omdat Grepolis 30 dagen per maand rekent

en wij uitgingen van de normale kalendermaanden. De benodigde 6 maanden voor

de WWs waren dus een paar dagen eerder klaar.

Dutch Survivors is direct begonnen met 7 WW’s te bouwen waarbij de eerste levels

vanochtend al vroeg klaar waren. Maar ook wij zijn nu druk bezig om onze WW’s te

bouwen.

Het gaat een drukke en vermoeiende tijd worden de aankomende week. Maar als

we kunnen voorkomend dat Surv 4 WW’s in handen krijgt zou het het meer dan

waard zijn!

Als dit zou lukken moeten we er ook voor zorgen dat onze WW’s goed worden

verdedigd. Anders is alles voor niets geweest. Eerst natuurlijk maar zien of we ze als

eerste op level 10 krijgen. ☺

WW Stand rond 23:00

Doordat de WW’s eerder zijn begonnen duurde het jammer genoeg ook even

voordat ze allemaal aan stonden. Maar nu is het eindelijk zover.

44


Wij hebben de vuurtoren nog aangezet en deze is nu onderweg naar level 1. Onze

focus blijft wel op de andere WW’s.

Het WW van The rebbels en Co is jammer genoeg al snel gesloopt.

19 September,

We hebben het geprobeerd maar het ziet er niet uit dat het gaat lukken. De 16 e

heeft DS een stad weten te veroveren op onze piramide. DS heeft met de meeste

WW’s een aardige voorsprong weten te behalen en er is een hele grote kans dat ze

4 of meer WW’s binnen zullen halen.

Gisteren is er nog een MA geweest maar jammer genoeg is hierdoor niets veranderd

in de WW-stand.

DS heeft het erg mooi gedaan vind ik, ze hebben snel een voorsprong genomen en

die ook goed vol gehouden. Ze hebben de award die ze binnenkort zullen krijgen

dan ook zeker verdient!

25 September,

We hebben nog meerdere pogingen gedaan om de WW’s van DS maar ze hebben

zich goed weten te verdedigen. Voor nu lijkt het erop dat ze alle 7 wereldwonderen

zullen voltooien.

45


Afsluiter

Dutch Survivors heeft het mooi gespeeld. Snel alle WW’s weten op te bouwen en

veel vijandelijke WW’s te veroveren.

Mijn felicitaties alvast! De award die jullie straks binnenhalen is wel verdiend. Maar

vooralsnog houd dat niet in dat de strijd nu al over is! ☺

Ik wil iedereen bedanken voor het lezen van mijn artikel! Ik hoop dat jullie ervan

hebben genoten. Mocht je iets willen melden over dit artikel ben ik bereikbaar via

pm of het AF. ☺

Dank aan Vozzaaa voor het schrijven van zijn stukje.

Met vriendelijke groet,

Matthijs200

46


Pipo's goddelijke stuk

Steden

Written by Pipo Clown

Ik ben bij Grepolis terecht gekomen via Age of Empires. Ik had dat spel helemaal uitgespeeld met alle

mogelijke uitbreidingspacks en was op zoek naar iets anders. Liefst online zodat ik geen berg

software moest installeren en als het effe kon ook gratis. AoE had me al meer gekost dan dat ik ooit

aan een computerspel wilde uitgeven.

Ik weet het, Grepolis en AoE zijn niet te vergelijken. De setting is historisch, je moet een stad bouwen

en je tegenstander een kopje kleiner maken. Maar daarna houdt elke gelijkenis op.

In Grepolis mag je dan wel steden bouwen, maar het spel speelt zich helemaal niet af in die steden.

Je stadsoverzicht is eigenlijk niet meer dan een steekkaart waarop je het niveau van je gebouwen

kan aflezen en tegelijk een menu waarmee je via de gebouwen kan doorklikken naar de verschillende

opties van het spel. Je zal nooit legertjes zien vechten tussen de gebouwen. De enige zichtbare

activiteit is een mentaal gehandicapte ouwe Griek die tegen een hels tempo rondjes draait met een

kruiwagen. Of iets wat door moet gaan voor een stadsfeest maar eigenlijk meer lijkt op een soort

ergotherapie voor psychiatrische patiënten.

Maar zoals ik al eerder schreef: je komt naar Grepolis voor de interactie met je medespelers. Niet

vanwege het niveau van de software.

Een Grepolis-stad begint klein. Heel klein. Als je er eentje sticht krijg je een handjevol gebouwtjes die

verre van afgewerkt zijn.

Om te beginnen is er het senaatje. Da's het centrale gebouwtje op

je overzicht. Hier kan je de opdracht geven om gebouwen uit te

breiden of af te breken, inclusief de senaat zelf. Als je geen

bestuurder hebt betaald kan dat in een rijtje van twee, goudspelers

mogen een rijtje maken van zeven. Leuk op tweede generatie

werelden is dat je de laatste vijf minuten van je bouwtijd gratis

mag afknijpen. Je moet dan wel online zijn om op dat moment op

het knopje te klikken.

Gebouwen zijn ook van elkaar afhankelijk. Als je een muur wil

bouwen moet je bijvoorbeeld eerst een level 3 tempel hebben. Wat de redenering daarachter is heb

ik nooit begrepen, metselaars zijn doorgaans niet gekend om hun godsvrucht en vroomheid.

47


Maar goed, het is een belangrijk principe. Voor speciale gebouwen als een badhuis of een

wachttoren moeten er zelfs erg hoge niveaus van andere gebouwen gehaald worden. Nu is dat geen

probleem voor een boerderij, die heb je toch nodig, maar als je eenmaal alle nodige gebouwen hebt

staan kan je eigenlijk geen schele donder meer aanvangen met een senaat van 24. Meer nog: het is

nadelig.

Elk bouwniveau van elk gebouw gebruikt immers "vrije inwoners" (behalve de boerderij en het

pakhuis). Daarom kan je ook gebouwen afbreken. Als je alles hebt staan wat je wil hebben, kan je dus

op je gemakje je senaat slopen tot pakweg niveau 9. Tenzij je besluit weerman Zeus met zijn onweer

op je stad los te laten. Hij kan met wat elektriciteit je senaat helemaal terug naar verdieping één

slopen, dat scheelt dan 26 inwoners. Het verschil tussen senaat 24 en senaat 9 is groter, dat scheelt

zelfs 90.6 inwoners. Innogames werkt officieel met halve inwoners omdat de formules nu eenmaal

zo uitkomen, maar wij weten beter. Kinderarbeid was aan de orde van de dag in het oude

Griekenland. Of misschien bedoelen ze wel van die half mens – half beest creaturen?

Maar goed, het idee is dus de senaat te slopen. Net als in de Belgische politiek. Je hebt hem toch

nergens meer voor nodig. Al is dat toch ook niet helemaal waar: als je muur en eventueel nog andere

gebouwen door kata’s worden gesloopt, duurt het met een kleine senaat veel langer om ze terug op

te bouwen.

Als je wil bouwen heb je trouwens twee dingen nodig: grondstoffen en inwoners. Als je het over

inwoners hebt kom je automatisch terecht bij de boerderij.

Wat mij direct opviel toen ik met Grepolis begon was dat een Grepolisstad

helemaal niet lijkt op een echte stad. Zelfs niet op een stad van

3000 jaar geleden. Een stad is immers op de eerste

plaats een locatie waar mensen wonen. Allerlei soorten mensen en dus

allerlei soorten huizen. De meerderheid van de inwoners waren in die

tijd schooiers. Ze woonden in wat we vandaag zo mooi

"volkswijken" noemen. Een andere naam daarvoor is sociale

huisvesting: lelijke, tochtige en gehorige blokkendozen. Zelfs de

Romeinen kenden dat al. Aan de andere kant van het huizenspectrum had je de rijke burgerhuizen,

meestal dicht in de buurt van het forum, tempel of centrale plein. Van dat volk met een smetteloos

witte toga en pianovingers. Tegenwoordig is dat anders. Rijk volk woont helemaal niet in de stad. Die

wonen in een villa in de stadsrand. Met veel groen en veel personeel. Maar waar wonen de Grepolisinwoners

eigenlijk? In het stadsoverzicht ligt er zo'n eilandje

voor je haven met een huisje d'r op. Ik kan me niet

voorstellen dat daar tot 3700 bewoners ingepropt zitten?

Welk niveau je stad ook haalt: er staat geen enkel woonhuis.

Zitten ze in de grot? Een appartementje in de senaat? Ik gok

er op dat die boerderij een soort van communistische

kolchoze is waar de vrije inwoners (nog zo'n communistische

term) dagelijks grote vreugde putten uit hun noeste arbeid

met hamer en sikkel en waar ze dan meteen blijven slapen in

grote slaapzalen die hun ter beschikking gesteld worden door

verlichte leiders. Die dan op hun beurt wellicht met z'n

tweeën op dat eilandje wonen.

Het niveau van je boerderij bepaalt dus hoeveel inwoners je stad kan bevatten. Bij elke uitbreiding

krijg je "vrije inwoners" bij. Als je troepen traint of gebouwen ophoogt gebruik je inwoners en daalt

het tellertje terug. Leuk extraatje in de boerderij: de militie.

Tien poppetjes per boerderijlevel (15 met Stadswacht) en een maximum op level 25.

Een militie is in casu een groep vechtende boeren. Of toch minstens een groep lelijke

boeren. Niet erg sterk, maar wel volledig gratis. En een verslagen militie kost je ook

geen gp, maar levert je wel gp voor de aanvallers die hij verslaat. Een "pain in the ass"

dus voor bullies die je komen farmen. Aangezien je niet tegelijk kan vechten en

aardappelen planten heb je wel 50% minder gs-opbrengst tijdens het oproepen van de militie. Dat

48


kan in het begin van een wereld toch effe pijn doen. Kost je 50% van je gs productie voor 3 uur, dat is

op snelheid 3 al snel (385+350+315/2 x (3x3) = 4725 grondstoffen zonder handelaar geactiveerd

(gerekend bij max alle grondstoffenproducties)

Zoals ik daarstraks zei heb je om te groeien inwoners nodig, maar ook grondstoffen. Die

grondstoffen kan je gaan roven bij de buursteden of opeisen in boerendorpen,

maar op de eerste plaats produceer je ze toch in je eigen grondstofgebouwen.

daar zijn er drie van: Steengroeve,

Zilvermijn en Houthakkerskamp. De

opbrengst van die gebouwen (voor zover je

een groeve een gebouw kan noemen) is ook weer afhankelijk van

hun niveau. Maar niet alleen daarvan. Het soort eiland waarop je

stad ligt telt ook mee. In het eilandoverzicht kan je zien welke

grondstof op je eiland de grootste opbrengst geeft en welke

grondstof het minste. Daarmee kan je rekening houden als je de

functie van je stad bepaalt. Het lijkt immers niet zo efficiënt om

een vs-stad te plaatsen op een

eiland met verminderde houtopbrengst. Dat laatste is natuurlijk

relatief, de keuze van een stadsfunctie hangt niet alleen af van de

opbrengst van een grondstofgebouw. Ook de ligging ten opzichte van

je vijanden of de noodzaak van het bezit van een bepaald stadstype

op dat moment zijn belangrijk. Maar het is toch iets wat je best in je

achterhoofd houdt. Ik doe dat toch altijd. Maar ik heb dan ook plaats

genoeg in mijn achterhoofd.

In Grepolis is er nog een vierde grondstof: de gunsten. Die worden geproduceerd in

de tempel. Daar heb ik het vorige maand al uitvoerig over gehad in mijn stukje over

de goden, maar ik vat het nog

even samen: Een tempel produceert gunsten voor de god waarop je hem hebt

ingesteld. Hoe hoger het tempelniveau hoe meer gunsten. De totale

gunstenproductie voor een bepaalde god wordt berekend op basis van de niveaus

van alle tempels in al je steden die je gewijd hebt aan die bepaalde god. Belangrijk is ook dat het

tempelniveau bepaalt welke mythische eenheden je kan maken. Voor een Hydra heb je bijvoorbeeld

een tempel van 22 nodig. Dat is niet niks.

Het vervelende van die vierde grondstof is dat je ze niet kan verhandelen. Je kan ze ook niet opeisen

in een boerendorp. Als je academie bijna helemaal afgebouwd hebt kan je een onderzoek doen

waarmee je ze kan roven uit een andere stad (strikt gezien kun je ze dus op die manier eigenlijk wel

verhandelen), maar daar houdt het dan ook mee op. Tempels zijn dus erg belangrijk omdat ze zowat

je enige gunstenbron vormen. En dat gunsten belangrijk zijn zie je wel als je wordt aangevallen. Ze

slaan je met de gekste spreuken om de oren.

Een leuk strategisch trucje voor de l(i)efhebbers: neem een eiland waar je met 19 alliantiegenoten

zit. Iedereen heeft er één stad, iedereen kiest zijn minst favoriete god(in) Als je in nood zit en je

wordt aangevallen met een kolo kun je uit elke stad van je eilandgenoten gemiddeld 350 gunst

farmen. Dat levert je een voorraad van 19 zeestormen! Het farmen zelf doe je met godsgezanten.

Zelfs als er niemand online is en je hebt geen deff meer kun je zo kolos laten zinken door de kolo

rechtstreeks te slopen of door met twee tot vier zeestormen alle begeleidende bootjes te laten

zinken waardoor de kolo aankomt en weer weggaat.

Met het handelen komen we vanzelf bij de marktplaats. Dat is op je stadsoverzicht die

camping met tentjes rond het sanitaire blok. De marktplaats zorgt ervoor dat je handel

kan drijven met boerendorpen en met andere steden. Je kan de drie grondstoffen

verhandelen en sinds de tweede generatie werelden ook goud. Hoe groter de

marktplaats hoe meer je kan verhandelen in één levering.

Innogames heeft een zwaar gevecht geleverd met de gebruikersinterface van de

marktplaats.

49


Die is al een keertje of vier veranderd, twee keer

zelfs in opeenvolgende spelupdates. Toen ik

begon met Grepolis moest je een gediplomeerd

ingenieur zijn om te begrijpen wat je op de markt

nu zelf aanbood en wat je ervoor terug kreeg. Als

je dan ook nog eens wou ingaan op een gedeelte

van een aanbod moest je daar bovenop ook nog

eens over de juiste motorische vaardigheden

beschikken om je muispointer op het juiste

moment op de juiste plek terecht te laten komen.

Tegenwoordig is dat iets minder het geval maar

als je het venster voor het eerst ziet denk ik toch

dat er wel eens een druppeltje speeksel uit je

mond kan vallen.

Wat je verhandelt via de marktplaats of verdient via de

productiegebouwen komt uiteindelijk terecht in je pakhuis. Waar de

marktplaats op een camping lijkt, is het pakhuis net een hotel,

compleet met ligzetels op het dakterras. Hoe groter je pakhuis, hoe

groter je opslag. “Ja, maar,” zegt dan zo'n noob, “ik heb dat niet nodig.

Ik sla geen mijn grondstoffen niet op, ik gebruik ze onmiddellijk. “

Huhuh. Succes als je een badhuis wil zetten.

Een pakhuis beschermt ook een deel van je opslag. Dat is het

stukje wat niet geplunderd kan worden. Niet dat je d'r veel

mee kan aanvangen, met dat beetje grondstoffen herstel je

niet veel als je stad geplunderd is. “Maar alle beetjes helpen” zei de mug en ze plaste in de

zee. Als we het toch over opslaan hebben komen we meteen bij de grot. Dat is dat bouwwerk wat

niet op je stadsoverzicht staat. Toen ik voor het eerst Grepo speelde ben ik met mijn muispointer

over de hele stadsoverzicht moeten gaan om uit te zoeken waar die verdomde grot zat. Overigens

heb ik ze toen niet gevonden. Bleek dat ik nog geen had, ik moest eerst een markt van 4 zetten. Zo'n

grot moet je vol zilver steken. Dat zilver zit er veilig bij een aanval, je aanvallers kunnen het er niet

uit halen. Jij trouwens ook niet, het dient enkel voor undercover activiteiten. Als je vijanden een

spion sturen en die spion werd minder betaald dan wat er in je grot steekt, dan “win” je de spionage.

De spionerende speler krijgt geen spionagerapport, maar jij krijgt er wel één wat zegt dat hij het

geprobeerd heeft. Maar dat “winnen” is maar hoe je het bekijkt want datzelfde bedrag verdwijnt wel

uit je grot. En dat is nu net een tactiek die vaak wordt gebezigd bij MA's (geen moeders maar Massa

Aanvallen). Er wordt door meerdere spelers een hoop kleine spionage's naar het slachtoffer

gestuurd. Al die spio's mislukken totdat de grot leeg is. En dan kunnen de aanvallers op hun gemakje

de stad van tijd tot tijd bespioneren want het slachtoffer heeft zijn zilver veel te hard nodig met het

opbouwen van gebouwen en troepen, die gaat die grot toch niet dadelijk bijvullen.

In het midden van de stad staat er zo'n olijfprikker in een vijvertje getekend. Dat is de

agora. Met de agora kan je je cultureel

niveau ophogen. Dat is weer zo'n

vreemde hersenkronkel van

Innogames. Het houdt in dat je een bepaald cultureel

niveau moet hebben om nieuwe steden te kunnen

bouwen of veroveren. Dat cultureel niveau kan je

opkrikken met een theatervoorstelling (als je een

theater hebt) of olympische spelen (als je goud hebt).

Tot daar toe klinkt dat allemaal heel redelijk. Het

vreemde is dat je je cultureel niveau ook kan ophogen

met een zegetocht. Je krijgt één cultuurpunt

50


na elke zegetocht en een zegetocht kan je doen als je 300 gevechtspunten hebt behaald. Concreet

betekent dat dat je 300 inwoners van je tegenstander gemold moet hebben. Hoe je dat doet maakt

niet uit. Toch een wat vreemde redenering, niet? Toch zeker in tijden van oorlog in Syrië en

aanslagen door moslimextremisten. Is die mannen hun cultureel niveau nu ook gestegen na een

nachtje Parijs?

Je kan ook nog een cultuurpunt halen met een stadsfeest. Dat kost alleen maar grondstoffen. Het

idee is dat je cultureel niveau stijgt als je maar genoeg bier naar binnen giet. Grepolis is een van

oorsprong Duits spel, dat verklaart natuurlijk één en ander. Ze hebben in die agora nog enkele

andere dingen gestopt die ze nergens anders kwijt raakten. Je kan er zien hoeveel vreemde troepen

jouw stad ondersteuning geven en hoeveel van je eigen stadstroepen in een andere stad staan. Je

kan daar ook volk terugsturen en terugroepen.

Er is één belangrijk verschil: als je vreemde

troepen naar huis stuurt is dat altijd alles of

niks. Als je je eigen troepen terug roept kan je

dat doen voor een deel van die troepen naar

keuze. Tot slot kan je in de agora ook nog de

simulator raadplegen. Daar kan je alles wat je

weet invullen over je vijand en je eigen

troepen en kijken wat het resultaat zal zijn van

een confrontatie. Mijn ervaring is dat het nooit

klopt, wellicht omdat je nooit alles weet van je

vijand. Je kan immers niet op voorhand weten

of iemand een kapitein of een commandant heeft. Maar goed, het geeft een indicatie, dat is ook al

veel.

Dan komen we bij één van de belangrijkste gebouwen: de academie.

Afhankelijk van het niveau van dat gebouw kan je daar onderzoeken doen

die dan weer extra functies activeren in je stad. En zowat alles wat je kan

maken in een stad moet je eerst onderzoeken in de academie. OK,

zwaardvechters en een slome tb niet. Maar ik ken niet veel spelers die hun

stad daartoe beperken. Het probleem is dat je niet alle mogelijke

onderzoeken in de academie ook effectief kan uitvoeren.

Een onderzoek kost immers onderzoekspunten en zelfs met een volledig volgroeide academie heb je

niet genoeg onderzoekspunten om alle onderzoeken te doen. Je moet dus keuzes maken. Het is hier

dat je je stad specialiseert. Ik weet het, je kan een bibliotheek zetten en dan krijg je extra

onderzoekspunten. Maar zelfs dan kan je niet alle onderzoeken doen. Plus dat je door zo'n

51


ibliotheek te zetten niet de voordelen hebt van de andere speciale gebouwen die in zijn plaats

konden staan. Maar daarover straks meer. Ook belangrijk om weten is dat je onderzoekspunten en

een bepaald academieniveau nodig hebt om een onderzoek te doen, niet om een onderzoek te

houden! Als je dus bijvoorbeeld "gevechtservaring" op niveau 34 hebt onderzocht, kan je de tent

rustig terug afbreken, je blijft die "gevechtservaring" behouden.

Dan komen we tot de speciale gebouwen. Daar zijn er acht van maar ze zijn verdeeld in twee

groepen en je kan maar één gebouw per groep zetten. Rechts heb je Toren, Godenbeeld, Orakel en

Handelskantoor. Links heb Theater, Badhuis, Bibliotheek en Vuurtoren. We beginnen bij de rechtse

groep. Met stip het meest populaire bouwwerk is daar de Toren. Uiteindelijk wordt elke stad wel

eens aangevallen en die toren maakt een verschil van 10% in de verdediging. En dat

geldt voor alle aanwezige troepen, dus ook voor mythische eenheden en zeeeenheden.

De enige reden

waarom je geen toren zou zetten is dat je een rustige, afgelegen stad hebt waar je

mythische eenheden traint. Dan kan een godenbeeld interessant zijn. En bij het

bouwen van een ww kan een handelskantoor interessant zijn omdat je dan veel

meer gs kan versluizen. Maar aan jou om af te wegen of dat een beperking van je

verdediging waard is. De vierde mogelijkheid, het Orakel, heeft voor mij weinig of geen nut. Ik zet

het nooit.

Aan de linker kant is het badhuis het meest geplaatste bouwwerk. Niet dat

Grepolis spelers zo hygiënisch zijn maar omdat je daarmee meer vrije

inwoners in je stad krijgt. En meer vrije inwoners betekent

grotere legers. Heel belangrijk. In VS- of birrensteden kom je

ook nog wel eens een vuurtoren tegen. Die versnelt je vloot

met 15%. Samen met de versnellende onderzoeken in

academie kan je zo een erg snelle vloot bouwen. Kan handig zijn om je tegenstander

mee te ver(r)assen. Dan heb je ook nog de bibliotheek, maar in al die jaren heb ik nog

maar ooit één stad overgenomen met een bibliotheek erin. Nu komen er wellicht

weer heel erg grappige opmerkingen van mijn alliantiegenoten over het aantal steden

wat ik over nam. Maar ik kan dan net zo goed opmerken dat een aantal van mijn

alliantiegenoten nog nooit een bibliotheek hebben gezien. Ook niet buiten Grepolis.

Dan heb je ook nog een theater. Daar kan je theatervoorstellingen organiseren om je cultureel

niveau op te krikken. Als je daar behoefte toe zou hebben tenminste, op de tijd van één

theatervoorstelling heb je twee stadsfeesten gedaan. Zo'n ding kom je dus ook niet vaak tegen.

Dat waren zowat alle bouwwerken van een Grepolisstad, op het belangrijkste gebouw na: dat ene

gebouw waar je het meest aan zit te bouwen omdat het ook het vaakst wordt

afgebroken. Het gebouw met de grootste invloed op de strijd om een stad: de muur.

OK, nu gaat natuurlijk mijn collega War-Fighter steigeren. Want wat ik nu schrijf geldt

slechts voor de helft van de Grepolis-werelden, namelijk die met opstand. (nu ja,

nieuw… ik heb nooit iets anders gespeeld en ik voel me niet bepaald een nieuwe speler) Bij

belegering hou je je muur op 0, als er dan een kolo komt moet je die slopen. Als je vijand zijn deff dan

met 140% versterkt heeft dan werkt de muur je tegen. Maar de afwezigheid van een muur in

combinatie met vliegende myths kan er voor zorgen dat je ruim 10k lt om zeep helpt met in één

aanval. Onder het belegeringssysteem geldt dus “Meester in de lucht is meester in het spel”. Allez,

dat beweert War-Fighter allemaal. Ikzelf zou het niet weten. Ik ken alleen opstand.

Oud of nieuw systeem, een muur heeft als maximum niveau 25. Zo'n stadsmuur levert

je een bonus van meer dan 140% op je verdediging. Dat kan tellen! Muren kan je

afbreken met katapulten. Maar katapulten kunnen zichzelf niet verdedigen. Met

andere woorden: als je voldoende verdediging in je stad plaats, raken de katapulten

niet tot aan de muur. En zo lang de muur er is zijn je verdedigingseenheden sterk.

Maar als de ene faalt, faalt ook de andere en dan ben je binnen de kortste keren muur

èn eenheden kwijt. Let dus op voor muurslopende spreuken. Als eenmaal de

combinatie muur/eenheden is verbroken is het hek van de dam. Op zo'n moment kan

52


je stad zichzelf niet meer redden, dan heb je hulp nodig van andere steden. Om te beginnen met veel

birren om aanvallen over zee tegen te houden. Zee-eenheden worden immers niet beïnvloed door

een muur. Blijft nog het probleem dat je de muur terug moet opbouwen terwijl je stad open ligt over

land en door de lucht. Een aanvaller die een gemengd leger met een paar kata's op zo'n moment

keer op keer opnieuw over land naar je stad stuurt zal heel moeilijk tegen te houden zijn. Gelukkig

moet een kol steeds over zee komen.

Zo, dat waren de gebouwen die in een Grepolis-stad kan vinden. Waarschijnlijk ouwe koek voor de

no-lifes onder jullie. Maar noobs kunnen er maar van leren, nietwaar?

Tot volgende maand in de Times!

Pipo.

53


Zakros

Written by Nimosammie

Wie, Wat, Waar?

Hallo allemaal, we zijn er weer bij met de Times en hebben weer een mooi stukje

klaar liggen! Er is, zoals jullie wel gemerkt hebben, veel gebeurd op 1 maand tijd, ten

opzichte van vorige maand. Meer daarover in dit stuk over Zakros.

Veel leesplezier!

Index

In elke Times zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de times staat

over Zakros.

In deze 71 editie komt het volgende aan bod:

ste

Alles over de afgelopen maand

Statistieken

Interview

Afsluiter

Gebeurtenissen afgelopen maand

Het zal jullie vast zijn opgevallen, er is nogal wat gebeurd de afgelopen maand in

Zakros. Om te beginnen is To Be Continued aan zijn einde gekomen door de vele

inactieve leden door de vakantie. Volgens de oud oprichter viel de moeite niet

meer op te brengen om een inactieve groep te leiden.

Een groot aantal leden is toen na goed overwegen overgestapt naar Aexilians en

Het Sloopteam. Zo zijn er nog wel een aantal allianties waar spelers heen zijn gegaan

maar dat heeft verder geen invulling. Ook is het helaas voorgekomen dat een

aantal goede spelers die een doel voor ogen hadden, het hebben opgegeven. Zo is

Eldos bijvoorbeeld gereset

Ook de alliantie Wise Guys heeft zijn doodvonnis getekend en daardoor is er nog

weinig van over. Littlepony2 is ook gestopt en zijn steden zijn in rap tempo

overgenomen. Naar verwachting zal WG van de kaart verdwijnen.

Wat we ook zien is dat vrijwel de hele top 10-allianties druk bezig zijn om de clusters

te dichten. Spears and Swords is druk aan het vechten tegen Het Sloopteam en Het

Beukteam om wat steden in handen te krijgen die in hun cluster liggen.

54


Statistieken

Aangezien er veel gebeurd is op de wereld afgelopen maand, is dat ook goed

terug te zien in de ranking. Hier de nieuwe ranking (de oude ranking staat eronder)

Alliantie ranglijst #71:

Alliantie ranglijst #70:

Alliantie aanvallers #71:

Alliantie aanvallers #70:

Alliantie verdedigers #71:

Alliantie verdedigers #70:

55


Alliantie krijger #71:

Alliantie krijger #70:

Wat duidelijk te zien is in de ranking is dat To be Continued duidelijk van de kaart is.

Ook is er een nieuwe alliantie op de defensieve en krijgersranking te zien; Valyrian.

Ze zullen een behoorlijk aantal aanvallen hebben gehad van andere allianties

aangezien ze zo hard zijn gestegen.

Experienced Heroes staat op alle ranglijsten momenteel eerste. Proficiat voor EH!

Het Sloopteam heeft wel wat goede stappen gemaakt, op elke ranglijst zijn ze

namelijk één plek gestegen.

Helaas zien we ook dat Jack Daniels op de ranglijsten wat stappen achteruit heeft

gedaan, dit zal niet door het team komen maar door de gebeurtenissen van

afgelopen maand. Ik verwacht zeker dat we ze weer terug gaan zien!

Select is in de deffence ranking gestegen, en daaruit kunnen we concluderen dat

Het Sloop team en Het Beukteam hen in de deffence modus hebben gedwongen.

56


Interview!

Omdat dit toch alweer de 71 ste times uitgave interview ik de speler TUNNID.

Voor degene die hem niet kennen: de oprichter van Inter City Firm

Vertel is wat over jezelf en je spelcarriére.

Ikzelf ben een 20-jarige student aan de Universiteit van Gent. Naast de zeeën aan

tijd die het studentenleven me gunt, laat het mij ook toe om op de meest

onregelmatige uren Grepo te checken. Verder ben ik vrij sportief ingesteld. Vooral

voetbal is mijn grootste passie. Zo zijn zowel het merendeel van mijn stadsnamen als

de naam van onze alliantie een verwijzing naar "The Beautiful Game".

Mijn grepo-carriere dateert van op de Beta. Daar wat lopen klungelen om

vervolgens op de werelden Gamma en Eta de kneepjes van het vak te leren. Ik

geloof dat ik daar onder de "Isles Construction" en "HOOLIGANS" groeperingen

speelde, voor de grepo-dinosaurussen onder ons.

Wat is jouw doel in deze wereld?

Een echt doel had ik niet bij het binnenkomen op Zakros. We waren vrij impulsief en

louter voor het plezier gestart en zouden wel zien waar het schip zou stranden. Nu

we echter per ongeluk bovenaan zijn komen te liggen kunnen we onze

doelstellingen wel bijstellen met oog op het eindspel. Ik kan nu dus wel stellen dat we

hier een rol willen gaan spelen. Welke rol we juist gaan vervullen zullen de komende

maanden wel uitwijzen. We zijn impulsief begonnen, met een lichte dosis succes,

laten we alvast op diezelfde manier trachten te eindigen ;-) .

Hoe ben je begonnen met grepolis spelen?

Goh, daarvoor moet ik even in mijn geheugen graven. Ik was toen nog een snotneus

(Vlaams voor irritante puber) en dergelijke spelletjes interesseerden mij wel. Mijn 2 e

Grepo-periode werd ingezet door toedoen van Gilleken. Hij was namelijk degene

die in onze vriendengroep voorstelde om nog eens lustig te gaan grepoën. Bij deze

een woordje van dank naar Gilleken; ik, mijn sociale leven en mijn schoolresultaten

zijn je nog steeds zéér dankbaar.

Vertel is over je verleden op zakros.

Gladiator-Periode: De eerste 2 weken speelden mijn vrienden en ik ook reeds onder

de ICF-vlag. Echter deelden verschillende van ons het eiland met Thingol I, een lustig

goudgebruiker. Luttele seconden na het aflopen van de beginnersbescherming kon

ik reeds clears met 700 slingers, 200 ruiters en 30 kata's verwachten. Sloeg je deze

met succes af, dan stonden die er binnen enkele uren gewoon opnieuw. Mits wat

externe hulp en enkele goed getimede bireempjes konden we een overname

steeds vermijden. De situatie was met ons kleine groepje vrienden echter op lange

termijn onhoudbaar, vandaar dat we onderdak zochten bij ***THE GLADIATORS***.

Post-gladiator-periode: Echter bleek na een maand bij de Gladiatoren vertoefd te

hebben dat het steeds onze vriendengroep was die het voortouw nam binnen de

Gladjes. We besloten dus om dat schip zonder kapitein te verlaten en terug te keren

naar het oude nest: de Inter City Firm werd heropgericht. Dit werd ons niet in dank

afgenomen. De gladiatoren staarden hen blind op ons kleine groepje, zonder

succes, wat min of meer de reden is waarom je ze tegenwoordig op Actium vindt en

niet meer op Zakros ;-).

57


We zijn steeds een vrij kleine bende geweest. Ons vriendengroepje, aangevuld met

enkele lokale sympathisanten die door de strenge toelatingscommissie kwamen

(Freight Train, Markjan). Aangezien we lang in een beperkte groep hebben

gespeeld, kent iedereen elkaar zeer goed. Dit leidt tot een zeer gezellig gebeuren

op ons forum. Niemand is dan ook verlegen om zijn troepen op een zelfmoordmissie

voor elkaar te sturen.

Onlangs kregen we de eer om de leden van Aquila onder onze hoede te krijgen.

Deze kwajongens bestookten ons namelijk al een hele periode met mooie

aanvallen. Acties die tot wederzijds respect hebben geleid. Dat we dan nog eens

op één lijn zaten met de leidinggevende figuren van Aquila (die bovendien vrij

sympathiek zijn ook), was extra mooi meegenomen.

Wat maakt ICF zo bijzonder?

Volgens mij zijn gezelligheid, connectiviteit en respect dan ook de troeven die ICF

een bijzonder tintje geven. Al klinkt mij dat net iets té serieus, maar bon!

Wat vind je de mooiste actie die heeft plaatsgevonden op Zakros?

Als mooiste actie moet ik voor het uitéénspatten van To Be Continued kiezen

aangezien wij hier een leuke rol in spelen. De activiteit in TBC was dalende. Door in te

spelen op deze omstandigheden binnen TBC was het volgens mij een actie van ICF

die de druppel ginds deed overlopen. Op één dag en nacht haalden wij namelijk

een 20-tal, weliswaar inactieve steden van TBC binnen. Daags nadien verlieten de

eerste spelers het TBC-schip nadat sinds mei onafgebroken aan de leiding stond.

Enkele dagen later, zou TBC helemaal in rook opgegaan zijn.

Wat vind je ervan dat dit één van de weinige werelden zal zijn waar de ww niet

direct na de 6 maanden van de opening van de wereld starten?

Het is eens iets anders. Ik stoor me er in ieder geval niet aan. De instellingen van

Zakros, namelijke de combo traag & opstand, zijn nu eenmaal niet de meest

populaire instellingen die er bestaan. Ook het verschijnen van de unieke spelwereld

Actium, anderhalve maand na Zakros, heeft een kleine aftocht ingezet. Hoe dan

ook lijkt het erop dat nu de vakantieperiode achter ons ligt, Zakros terug zijn draai

gevonden heeft, en vanaf nu in een rechte lijn naar het wereldwonder-tijdperk zal

gaan.

Wil je nog iets kwijt aan de lezers?

Make War, Not Love!

Wij danken TUNNID voor zijn tijd en aandacht die hij besteed heeft de interview.

Afsluiter

Dit was het alweer voor het stuk van Zakros. Ik hoop dat jullie ervan genoten hebben

en hopelijk tot de volgende keer!

Zit je op Zakros en wil je je op of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden

voor de volgende times?! Stuur dan even een mailtje naar nimosammie!

Tot de volgende times van uitgave 72!

Met vriendelijke groet,

Nimosammie

58


Actium

Written by luksss

Bedankt TheBlackEnemy

Begin deze maand nam TheBlackEnemy onverwacht afscheid van de Grepolis

Times. Namens de volledige redactie wil ik je een hart onder de riem steken. Je bent

een topper en we wensen je nog veel succes in real life, maat!

Reporter gezocht

Ben jij actief op de wereld Actium en ben je op zoek naar een nieuwe uitdaging?

Schrijf je graag en werk je graag samen met anderen ? Dan is dit zeker iets voor jou!

Solliciteer voor de functie reporter en krijg een ultieme kans om je te bewijzen ten

opzichte van je wereld!

Ranglijsten

Spelers

Allianties

59


Allianties

60


Baris

Written by jeroen7412

Mijn tweede artikel voor de Times, ook meteen het tweede artikel voor deze wereld.

In de paar weken dat de wereld bestaat is er toch best wel veel gebeurd. Helaas

kan ik niet alle gebeurtenissen beschrijven, dus ik zal alleen de gebeurtenissen

beschrijven die de wereld echt hebben veranderd. De wereld lijkt tot nu toe echt

een uitdaging te worden die alleen de slimsten en sterksten kunnen overwinnen.

Welke alliantie dit wordt zullen we pas zien aan het eind, zoals het hoort. Daardoor

deed de volgende quote me wel aan deze wereld denken.

Start van de maand

Op 1 september leidde, net als vorige maand, Holla Dolla de ranglijst van deze

wereld. Met een prachtig puntenaantal van 646.340 met 45 leden (14363 gemiddeld

per lid) gaan ze behoorlijk lekker van start op deze wereld. Ze worden op de voet

gevolgd door Rebellion Death Squad en Friends Never Change met respectievelijk

544.833 punten en 496.933 punten. Ook al hebben deze allianties 100.000 en 150.000

punten minder, de situatie kan in een maand makkelijk veranderen. Holla Dolla doet

het daarentegen wel netter qua puntengemiddelde dan Rebellion Death Squad,

momenteel is hun puntenaantal ongeveer twee maal zo hoog als dat van Rebellion

Death Squad. Friends Never Change doet het daarentegen netjes met een

puntenaantal van 447.425 punten, met een ledenaantal van 40 leden, het laagste

ledenaantal van de top 3. Een lager ledenaantal vinden we op positie 11 bij de

alliantie Mooie Naam met van 17 leden met respectievelijk een puntenaantal van

294.165 punten, ook heeft deze alliantie het hoogste gemiddelde puntenaantal van

de hele top 15 met een gemiddelde van 17.456 punten. Mooie naam heeft, naast

een mooie naam, naar mijn mening ook veel potentie om een van de beste

allianties in de wereld te worden.

Einde van de maand

Ook al leek het even alsof Mooie Naam de grootste alliantie ging worden, toch heeft

Cash Money Holla Dolla weer de top van de ranglijst weten te bereiken, maar

ondanks dat Mooie Naam tweede van de wereld staat denk ik dat het de alliantie

met de meeste potentie is. Kikkerklas is ook weer terug van weggeweest. Het lijkt er

niet op dat dit hetzelfde team is als de Kikkerklas die we kenden, maar misschien

kunnen de kikkertjes nog een flinke sprong naar boven maken in de wereld. Maar nu

terug naar Cash Money Holla Dolla, een alliantie die het sinds het begin van de

wereld heel goed doet en een tijdje een grap naar de volledige community

uitgehaald heeft. Ze zeiden dat Mooie naam een wing was geworden van Cash

Money Holla Dolla, maar niets bleek minder waar. Deze grap heeft Cash Money

Holla Dolla zelfs leden gekost omdat veel spelers dachten dat ze via Mooie Naam bij

Cash Money Holla Dolla terecht konden komen. Vele allianties die vorige maand in

de top 15 stonden zijn verdwenen, maar ik zal het jullie niet aandoen om alle

allianties die zijn verdwenen uitgebreid te gaan benoemen, anders wordt het ook

maar zo’n langdradig verhaal. De meest verbazingwekkende verdwijning was toch

de verdwijning van Mercenary inc. En Friends Never Chance, deze allianties waren

opeens verdwenen (niemand wist precies wat er gebeurd was) en opgegaan in een

andere alliantie. Ik heb onlangs gesproken met de leider van Mercenary Inc. En het

blijkt dat deze alliantie leden van de vorige Kikkerklas heeft opgenomen nadat de

rest van de alliantie naar een andere alliantie was vertrokken. Niet lang na deze

61


verandering is Mercenary Inc. Zelf gevallen. Deze alliantie lijkt uiteindelijk te zijn

gefuseerd met Gods Of War. Natuurlijk is er dan ook nog de alliantie ***INSANE***,

waarvan iedereen hele lage verwachtingen had, maar deze alliantie doet het nu

toch als een van de betere allianties in heel de wereld met een prachtig

alliantiegemiddelde van 27581 punten. Toch blijft Mooie naam de ranglijst qua

gemiddelde aanvoeren met een bijna wonderbaarlijk alliantiegemiddelde van

107098 punten per lid, wat met 26 leden een totaal vormt van 2784547 punten

(gewoon voor de grap volledig uitgetypt is dat twee miljoen

zevenhonderdvierentachtigduizend vijfhonderdzevenenveertig punten) en dat is

goed voor de tweede positie in deze wereld. De eerste positie is geclaimd door

Cash Money Holla Dolla met een puntentotaal van 3120985 (als ik de een uittyp

moet ik de ander ook doen, dus bij deze: drie miljoen honderdtwintigduizend

negenhonderdvijfentachtig punten)

Interviews

Ook deze maand heb ik weer interviews gehouden met verschillende spelers uit de

wereld Baris. Deze week heb ik de diplomaat van Gods of War weten te strikken

(luksss) en ook de contactpersoon van Mooie Naam (Woolite). Vorige editie kreeg ik

ook de vraag wat mijn eigen antwoord op de vragen zou zijn, dus eenmalig heb ik

ook reporter van Baris weten te strikken (jeroen7412). Bij deze krijgen jullie de vragen

en de antwoorden daarop, waar geen censuur op is toegepast. Veel plezier met

lezen:

Jullie alliantie staat momenteel heel hoog in de ranglijst. Wat is het geheim om deze

positie te behouden?

Woolite: We verkiezen kwaliteit boven kwantiteit. Dat is goed terug te zien in ons

spelersgemiddelde en de respectievelijke aanvals-/ en krijgersrangen. Een groep

goede en actieve spelers staat al snel hoog.

Luksss: Gods Of War, mijn alliantie, is een alliantie die een zeer goede strategie

gebruikt. Doordat we compact zijn en een goede besturing hebben door

hannibalde1ste en maxim222, komen enkel de meest geschikte leden bij ons in de

alliantie. Ik mag van geluk spreken dat ik bij deze mannen terecht gekomen ben.

Het zijn nu al kameraden, hopelijk blijven ze dat en bouwen we onder hen een mooi

imperium uit. Maar daar twijfel ik niet aan!

jeroen7412: Het geheim van het hebben van een goede alliantie is denk ik niet het

aantal leden of het aantal punten van een lid maar de loyaliteit van deze leden.

Elke speler kan een goede speler worden maar als je hun loyaliteit niet hebt loop je

het risico dat ze de alliantie binnen een week nadat ze echt goed zijn geworden

alweer verlaten.

Wat is het geheim voor het hebben van een goede alliantie in jouw ogen? Goed

leiderschap of veel punten?

Woolite: Goed leiderschap, maar met name gewoon het hebben van een solide en

sterke spelersgroep.

Luksss: Je kan het combineren. Volgens mij is het tweede altijd het gevolg van het

eerste. Ik heb al genoeg meegemaakt om te weten dat de beste allianties steeds

bestaan uit een goede leider, of meerdere naargelang het besturingssysteem.

Mensen als Amorel en HUMANCALCULATOR, met wie ik heb samengewerkt in

Mercenary Inc., zijn voorbeelden van goede leiders. Ik ben ervan overtuigd dat als

die 2 nog eens samenwerken, ze de top kunnen bereiken.

62


jeroen7412: Zoals ik eerder zei: punten maken weinig uit. De speler kan wel zo weinig

punten hebben, maar heel veel potentie. Leiderschap daarentegen is wel heel

belangrijk, want je kunt nog zoveel potentie hebben, maar met een slechte

begeleiding heb je nog niks.

Wat vind jij van de massa’s die aan het begin de wereld domineerden?

Woolite: Allemaal kansloze n00bjes.

Luksss: Ik vind massa’s maar niks. Geef mij maar kleinere, actievere allianties zoals

***INSANE*** of Mooie Naam. Ze zijn relatief klein en hebben elk topspelers. Dit is

natuurlijk een persoonlijke mening. Feit is dat je met 15 leden de wereld normaal

gezien niet gaat winnen. Maar vooraleer je daar raakt moet je eerst de komende 8

maanden overwinnen en daarin zijn kleine compacte allianties in het voordeel.

jeroen7412: Daar heb ik nog wel een leuk spreukje voor: “al groeit de massa nog zo

snel, de skillspelers achterhalen hen wel”. Een slecht spreukje, maar het klopt wel.

Als jij niet in je huidige alliantie zou zitten, in welke alliantie zou je dan zitten?

Woolite: Waarschijnlijk solo of in een kleine ally met een paar van de spelers uit

Mooie Naam.

Luksss: Het concept van Black Sail spreekt me aan. Ze werken met skype, dat alleen

al is fantastisch. Ik ken enkele van hun leden van vroeger, waardoor ik nu ook soms

nog in contact sta met hem via dat medium. Maar ook The Odyssey is een

interessante ontwikkeling aan het maken.

jeroen7412: Ik denk dat ik dan lid zou zijn geworden van Mooie Naam. Ze zien er

goed uit.

Heb je nog een advies aan de beginnende spelers op Baris? Hoe kunnen zij even

hoog belanden als de spelers in jouw alliantie?

Woolite: Veel goud


Spelers:

Het lijkt er zeer op dat Mooie Naam toch wel de top 10 in handen heeft. Cash

Money Holla Dolla heeft maar 2 leden in de top 10, terwijl Mooie Naam er 5 in de top

10 heeft staan. Wel leuk dat we 4 andere allianties in de top 15 hebben staan.

Hopelijk zijn het blijvertjes, anders is het ook zo saai in de top 15 hé.

Allianties:

Cash Money Holla Dolla staat op één, voor veel spelers niet zozeer een

verbazingwekkend feit. Toch leek het even alsof Mooie Naam op één zou eindigen,

maar uiteindelijk is het Cash Money Holla Dolla geworden.

Tot slot:

Dit was Baris alweer voor oktober. In november ben ik terug met een gloed nieuw

artikel waarin, als je goed speelt, misschien jij ook kan verschijnen. Hopelijk tot over

een maand!

64


Interview met...

65

Written by Maior

Dag Jaspenia! Allereerst bedankt dat ik dit interview met je mocht afnemen. Je

speelt ondertussen al enkele jaren op Grepolis en bent een vaak gezien persoon op

het Algemeen Forum. Kan je jezelf eens kort voorstellen aan onze lezers?

Nou ja, ik ben dus Jaspenia. Ik speel Grepolis echt serieus/actief vanaf wereld Juktas.

Daarna ben ik op meerdere belegeringswerelden te vinden geweest (vooral de

snellere). Heb maar 1x serieus op een opstandwereld gespeeld, wat op zich prima

ging, maar dat vond ik toch veel minder dus daar zal je me niet snel meer vinden.

Verder ben ik inderdaad ook redelijk vaak te vinden op het AF. Vooral in alle topics

behalve de wereldfora. Toen het nog actief was, was ik vooral heel veel in het

spellenforum te vinden, maar dat is helaas een stuk minder geworden. En

tegenwoordig is het bug-forumdeel natuurlijk mijn domein.

Je hebt dus al verschillende werelden gespeeld. Welke wereld vond je het leukst,

waarom, en op welke manier?

Eigenlijk had iedere wereld op zich iets speciaals. Juktas blijft toch heel speciaal,

omdat het de eerste wereld was waar ik serieus speelde en ik al snel werd

opgenomen in een relatief kleine alliantie, maar waar ik, met dank aan een aantal

spelers (voornamelijk bilgaard en Pfighter), toch altijd vertrouwen heb gekregen en

op die manier heel snel het spelletje heb geleerd en het opgenomen tegen de

grote spelers.

Maar ook andere werelden hebben dus hun eigen herinneringen. Wereldwonderen

bouwen, slopen en winnen op Knossos. Net voor de wereldwonderen (WW) starten in

een super gezellige alliantie van 4 spelers totaal en uiteindelijk de allianties om ons

heen wegjagen op Lamia, Beginnen met een grote groep oude bekenden op Troje,

wat tevens m’n eerste keer spelen waarbij ik vanaf de start van de wereld al snapte

wat ik aan het doen was (en natuurlijk een snelle wereld :) ).

Al héél veel meegemaakt dus! Zo ook vrij veel updates van Grepolis zelf. Wat is jouw

mening over alle nieuwe updates (goudhandel, boerendorpen, bandietenkamp en

de al wat oudere veranderingen met de wijziging naar Grepolis 2.0)?

Grepolis 1.0 was eigenlijk van voor mijn actieve speeltijd. De verandering naar

Grepolis 2.0 heb ik dus niet veel van meegekregen en van het verschil tussen beide

weet ik dus ook niet veel van. Maar de andere updates die je noemt heb ik wel

allemaal meegekregen. En ik vind het eigenlijk geen van allen echte vooruitgangen.

Het enige positieve wat ik erover weet te noemen is dat je een tijdje bergen goud

kon verdienen aan de grote investeerders, maar ook dat wordt steeds minder. Maar

voor de rest zijn het vooral veranderingen in het voordeel van de penningmeester

van InnoGames en niet voor het spelplezier

En verder vind ik het vooral jammer dat er zoveel kleine mogelijke veranderingen

maar blijven liggen. Er is nog een enorme berg met simpele voorstellen die het spel


toch beetje bij beetje zouden verbeteren. Om maar wat voorbeelden te noemen

een zoekfunctie in je berichten, live conquest rapporten op de app, vakjes om

meerder forumberichten te kunnen selecteren en verwijderen, etc. etc.

Dat laatste zijn inderdaad punten waar het Grepolis Team toch meer hun best voor

moet doen! Dan nu iets helemaal anders. Je bent zoals ik al aangaf zeer bekend op

het Algemeen Forum (AF), met welke reden ben je hierop begonnen? Ben je nog

steeds actief daar? Heeft het AF voordelen bij het spelen van Grepolis? En kan je het

andere spelers aanraden om meer op het AF aanwezig te zijn?

Toch eerst nog even hierop reageren, betreffende het Grepolis Team. Een veel

gemaakte vergissing is dat het Nederlandse Grepolis team hier iets aan kan doen.

Dit is, helaas, niet zo. Wij kunnen eigenlijk alleen onze en jullie meningen overdragen

aan de spelmakers, maar ook niet meer dan dat. Of ze vervolgens wel of niet wat

doen met die meningen maken ze vervolgens zelf keuzes en afwegingen in, en daar

zullen ook wij het dan mee moeten doen, hoe 'overtuigend' we ook proberen te zijn.

Om op je vraag te antwoorden, ik was daarvoor eigenlijk nog zelden op het forum

geweest, maar nadat ik bij die konijnenspelen heb meegedaan ontdekte ik dat er

eigenlijk constant zulke spellen gespeeld werden op het forum en ben ik er dus

blijven hangen. En van daaruit ben ik ook steeds meer de rest van het forum gaan

volgen.

Ik ben nog steeds wel actief op het forum, maar helaas steeds minder op het

spellenforum. Veel spelers die namelijk veel met deze spellen meespeelden zijn

inmiddels gestopt of hun interesse in het forum verloren, en de instroom van nieuwe

spelers is extreem klein. Daardoor is het spellenforum steeds inactiever geworden.

Maar er wordt nog altijd wel iets van een spel gespeeld, vooral Weerwolven van

Wakkerdam. Mocht je dit nou lezen en vind je het spellenforum wel leuk klinken, kom

dan vooral eens kijken.

Het spellenforum heeft verder weinig met Grepolis te maken. Daarvoor heb je

verschillende andere forumdelen. Iedere wereld heeft zijn eigen praattopics waar

allerlei gebeurtenissen uit die wereld worden besproken. Maar daarnaast kan je op

het forum ook al je vragen stellen over Grepolis, alle fouten melden die je in het spel

tegenkomt of je idee achterlaten om Grepolis te verbeteren. Tot slot worden er ook

regelmatig mededelingen gedaan, nieuws over Grepolis geplaatst, de precieze

veranderingen van iedere update vermeld en wordt er regelmatig om je feedback

gevraagd.

Je kan dus prima Grepolis spelen zonder het AF te bezoeken, maar afhankelijk van of

je daar van houdt zijn er zeker leuke dingen te vinden naast Grepolis.

66


Vind je het AF een belangrijk aspect van het spel? Je komt er natuurlijk, bij de

wereldfora, andere spelers van je eigen werelden tegen en kan zo eventueel nieuwe

contacten leggen? Klopt dat? En zijn er eventueel nog andere voordelen aan

verbonden?

Zoals hierboven al uitgelegd is het dus geen belangrijk aspect van het spel, maar

kan het zeker een leuke extra bij het spel bieden.

Je leert er inderdaad ook veel mensen kennen. Soms helpt dat om leuke nieuwe

contacten te leggen en soms helpt het om te weten met wie je misschien liever niet

in een alliantie zit.

Je staat daarnaast in voor 'Quality Assurance', wat houdt dat precies in?

In die functie heb je in principe 2 hoofdtaken. De eerste is het testen van het spel

(voornamelijk door middel van spelen) op zoek naar bugs. Het beantwoorden en

afhandelen van bug-meldingen op het forum door om de juiste informatie te vragen

en vervolgens de bug bevestigen of ontkrachten. Indien je een bug bevestigt moet

je deze in een compleet rapportje zetten en doorgeven zodat de spelmakers

precies weten wat het probleem is dat ze moeten oplossen.

De tweede hoofdtaak is het bijhouden en beheren van de wikipagina's. Ikzelf doe

daar op dit moment eigenlijk niet zoveel voor, maar dat komt door de taakverdeling

die we binnen het QA team hebben. Maar in principe is het dus ook de taak van

een QA om de wiki kloppend te houden bij veranderingen in het spel en pagina's

toe te voegen bij nieuwe spelonderdelen of evenementen.

Denk je dat je ooit nog de behoefte zal hebben om verder op te klimmen in het

Nederlandse Community Team? Moderator bijvoorbeeld?

Noem je een moderator nou superieur aan een QA lid? :p

Het zijn verschillende functies, met verschillende taken. De taken van een QA vind ik

eigenlijk gewoon de leukste van allemaal. Mocht ik ooit wat anders binnen het team

gaan doen zal dat zijn als afwisseling, of omdat het nodig is in verband met de

bezetting van de andere taken. Maar dat is dan zeker geen 'promotie' ofzo.

Haha, dus iedereen in het team is gelijk aan elkaar, met uitzondering van Kroenuh

dus?

Nee, QA is beter dan de rest :P

Maar om serieus antwoord te geven: niet iedereen binnen het team is helemaal

gelijk. De verschillen zitten alleen niet zozeer in de taken zoals in de titeltjes staan

maar voornamelijk in taakverdelingen binnen een bepaalde groep mensen met de

zelfde functie en in de rechten die deze mensen hebben (dus wat ze precies kunnen

inzien / veranderen en beheren en welke onderwerpen binnen hun taken vallen). Zo

kan / mag dus niet iedereen evenveel.

67


Ah ok, bedankt voor de toelichting. Denk je dat Community Manager iets voor jou

zou zijn?

Ik denk dat dat toch meer tijd zou kosten dan ik (over) heb op een gemiddelde dag.

Daarbij komt dat het me sowieso heel onwaarschijnlijk lijkt dat ik dat ooit kan

worden, hoe graag ik ook zou willen :P

Stel, je komt een speler tegen die gisteren begonnen is en hij vraagt je om één tip te

geven. Welke tip zou je geven?

Als ik iemand tegen kom is dat vermoedelijk op het oude systeem. Dan zal ik

waarschijnlijk beginnen met de tip:

HOU JE MUREN LAAG!

Dat is namelijk gewoon de allerbeste tactiek om op het oude systeem te overleven.

Een volgende tip zou waarschijnlijk zijn dat griffioenen geweldige beesten zijn waar

je er zoveel mogelijk van moet hebben.

Om mee af te ronden: Heb je nog doelen die je wil bereiken op Grepolis?

Hmm, niet echt eigenlijk. Gewoon een beetje leuk spelen en (het liefst grote)

vijanden vervelen.

Ik wil denk ik vooral voorkomen dat ik nog ooit die rot WW moet vullen. En eigenlijk

lijkt het me wel heel leuk om een soort herhaling van Lamia te kunnen spelen, maar

de kans dat dat gaat gebeuren lijkt me helaas erg onwaarschijnlijk.

Hartelijk bedankt, Jaspenia, voor dit uitgebreide interview!

Zeer graag gedaan!

Om af te sluiten heeft Jaspenia ook geantwoord op onze rode draad, namelijk onze

zoektocht naar de ultieme spelers op Grepolis. De antwoorden die hij gaf vind je op

de volgende pagina terug! Deze rode draad zal maandelijks terugkomen, aan het

einde van de rit lijsten we alle resultaten die hieruit zijn gekomen op.

68


De beste aanvaller waar jij

ooit tegen/mee gespeeld

hebt?

De beste verdediger waar jij

ooit tegen/mee gespeeld

hebt?

De beste leider die je ooit

boven je had?

Speler

Casntr1312

Preko

L3g0l4s

Reden

Ik blijf me bij hem telkens

weer verbazen als hij

ergens een

kolonisatieschip naar

binnen heeft gekregen

(die ook serieuze kans

maakt om te blijven

liggen) en hij heeft altijd

een bergje mythische en

een grotere berg

vuurschepen klaarstaan

om te knallen waar

nodig.

Eén van m’n grootste

tegenstanders op Juktas.

Zelfs als hij er niet echt

was wist hij ook altijd nog

net op het juiste moment

biremen tevoorschijn te

toveren. Dat vind ik dan

toch knapper dan

gewoon veel

verdediging bouwen.

Hij was toch wel het

beste in leider zijn maar

geen leider zijn. Ik leg

het even uit.

Als er echt een 'leider'

nodig is in een alliantie is

de kans klein dat ik er te

vinden ben. Natuurlijk

moet je altijd een paar

mensen kiezen als

aanspreekpunt en

regelaars, maar een

leider moet voor mij niet

te veel 'de baas' willen

zijn of beter nog echt

enkel contactpersoon

zijn. Als je een alliantie

hebt waarin dát mogelijk

is, is dat voor mij de

beste soort alliantie.

Dus de beste leider is

eigenlijk geen leider.

69


De beste teamplayer

waarmee je ooit

samengespeeld hebt?

De meest complete speler in

jouw ogen?

Pfighter

Woolite

Hij stond altijd 100% voor

je klaar als je wat nodig

had. Gunde z’n

alliantiegenoten altijd

alles en is overduidelijk

gewoon de beste

teamplayer met wie ik

ooit heb

samengespeeld.

Veel actief, verliest

nauwelijks/nooit(?)

steden, neemt

vijandelijke steden over,

sloopt WW en timet niet

normaal goed.

Bedankt voor het lezen! Maior

70


Moppentrommel

Written by RabbidRobin

Tussen alle ernst en het wereldgepraat door, toch even dit artikeltje. Hou je niet van

raadsels of flauwe moppen? Blader dan maar verder. Heb je toch een momentje

om te doden, wil je andere mensen uitlachen met hoe slecht hun gevoel voor humor

is? Of heb je misschien zelf een heel flauw gevoel voor humor? Lees gerust verder!

I. Snelle raadsels

Wat is het verschil tussen een sneeuwman en een sneeuwvrouw?

Wat is het ergste aan alleen zijn?

Waarom zwom de haai in rondjes?

Waarom leven vrouwen gemiddeld 2 jaar langer?

Waarom vond men koebellen uit?

Sneeuwballen.

Frisbeeën

Hij had een bloedneus

De tijd dat je parkeert wordt niet meegerekend.

Men had medelijden omdat hun hoorns het niet deden.

Waarom heb je nog nooit een olifant gezien die zich in een boom verstopte?

II. Iets moeilijkere raadsels

Wat gaat omhoog en omlaag maar beweegt toch niet?

Ze zijn er heel goed in!

De Trap.

Er is een huis. Je wandelt er blind in. Wanneer je er terug uit komt kan je zien. Welk

huis is dit?

Een school.

Ik heb geen ogen maar kon ooit wel zien. Ik had ooit gedachten. Maar nu is mijn

hoofd leeg. Wat ben ik?

Een doodshoofd

Hoe meer je er neemt, hoe meer je achterlaat. Wat ben ik?

71

Voetstappen


Er ligt een bom op een computer. Rond de computer liggen een haarborstel,

sleutels, een gsm en een tas koffie. Wanneer de ontploffing komt, wat gaat er het

eerst kapot?

Een bom.

Ik ben groot als ik jong ben. Maar ik ben klein als

ik oud ben. Wat ben ik?

Een kaars/potlood.

Wat is zwart als je het koopt, rood als je het gebruikt en grijs wanneer je het

weggooit?

Kolen.

Wat kan heel de wereld rondreizen door gewoon in de hoek te blijven staan?

Een postzegel.

Hoe noem je een konijn met luizen?

Bugs Bunny

Wat wordt witter, hoe vuiler het wordt?

Een krijtbord.

Wat heeft nog geen man gezien. Wat was nog nooit,

maar zal wel altijd zijn?

Morgen.

Een meisje was 10 op haar laatste verjaardag, ze zal 12 zijn op haar volgende. Hoe is

dit mogelijk?

Wat wordt nooit natter, hoeveel water er ook op valt?

Het is haar 11 e verjaardag.

Water.

72


III. Moppen

Een man vraagt aan een boer nabij een veld of hij mag oversteken in plaats van

rond te lopen. Hij moet namelijk de trein van half 2 halen. De boer kijkt eens op zijn

horloge en knikt dan. Bertha loopt ook rond, als je haar tegenkomt haal je de trein

van 1 uur ook nog wel, zegt hij glimlachend.

Moeder: Anton, denk je dat ik een slechte moeder ben?

Zoon: Mam, mijn naam is Jef.

Mijn hond achtervolgde andere mensen met een fiets. Het werd op den duur zo erg,

dat ik zijn fiets wel moest afnemen.

De ene man tegen de ander: Mijn vrouw kookt zo slecht dat we meestal niet alleen

voor het eten, maar ook na het eten bidden.

Klaagt de ene vrouw tegen de ander: De winkelier die me dit parfum heeft verkocht,

zei dat ik het moest spuiten waar ik wou dat mijn man me zou kussen. Man, wat doet

dat een pijn.

Een man en vrouw zitten samen op restaurant. De vrouw eet spaghetti en morst per

ongeluk op haar kleed. Ze jammert en zegt ‘Nu lijk ik wel een zwijn.’ Waarop de man

antwoordt: ‘Klopt, en je hebt ook spaghettisaus gemorst.

Zo’n vierduizend jaar geleden was God aan het denken. Na veel te hebben

nagedacht, kondigde hij aan dat hij een grote plaag ging veroorzaken om alle

levende wezens te doden. Enkel Noach zou het overleven. Op dat moment kwam er

een vis voorbij die naar hem knipoogde en hem 20 euro gaf. Een grote zondvloed

was het resultaat.

Een man en een vrouw besloten dat ze geen kinderen meer wilden. Ze stuurden een

mailtje naar al hun kennissen dat zij die er eentje wilden hebben, maar moesten

laten weten wanneer ze het kwamen ophalen.

Een naakte vrouw beroofde vandaag de bank. Niemand kon zich haar gezicht

herinneren.

Een man belt het noodnummer. Na enkele seconden hoort hij aan de andere kant

van de lijn iemand opnemen. Hij vraagt wat hij moet doen. Zijn vriend is net

gestorven en hij weet niet wat hij moet doen. De vrouw aan de lijn zegt dat ze eerst

duidelijk gaan maken dat hij wel echt dood is. Het is even stil aan de lijn. Er klinkt een

geweerschot. De man antwoordt: “Goed, wat is het volgende?”

73


Credits

Het einde van de Times is weer bereikt! Hieronder de medewerkers

van de vernieuwde Times. Wij bedanken dit superteam en kijken

voorruit naar de volgende editie!

Eindredacteur

YPeeters6

Reporters

Pipoclown

War-Fighter

Jeroen7412

Nimosammie

RabbidRobin

Maior

Ignatius

Zolanx

Matthijs200

Luksss

Spelling

Ydeger

Latdekat

Cover en vormgeving

Ypeeters6

Luksss

Feedback

Mocht je het leuk vinden te reageren op deze Times? Dan kan dat

via het forum waar je de Times hebt geopend!

Wij horen graag wat jullie er van vonden!

74

More magazines by this user
Similar magazines