01.01.2017 Views

Grepolis Times 74

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

1


Openingswoord<br />

Written by Luksss<br />

Een nieuwe editie, een nieuw jaar en een nieuwe kans. Het is natuurlijk niet toevallig<br />

dat er met deze jaarwisseling een vernieuwde cover is. Na een jaar met enkele<br />

hoogtes en veel laagtes hopen wij met de <strong>Times</strong> een nieuwe start te maken. We zijn<br />

al enkele weken bezig met het bouwen van een basis, waarop we kunnen<br />

terugvallen. Wij zien alles op lange termijn, waarbij we stap voor stap kwalitatief<br />

verbeteren.<br />

2016 was een jaar waarin we afscheid hebben genomen van enkele iconen binnen<br />

de <strong>Times</strong>, waarin we de platina editie 70 hadden en waarbij herstructurering in het<br />

tweede deel van het jaar centraal stond. Voor begin 2017 hopen we dan ook dat<br />

we hierbij verdere stappen kunnen zetten en dat de kwaliteit stap voor stap gaat<br />

stijgen.<br />

Voor deze <strong>74</strong>ste editie van de <strong>Times</strong> ontvangen we een artikel van oudleider<br />

NielsDC. Het is voor mij persoonlijk, en ik vermoed voor het hele team, een hele<br />

eer om met iemand als hij samen te werken. We willen hem daar nu al voor<br />

bedanken! Verder hebben we deze maand jammer genoeg afscheid genomen<br />

van Matthijs200. Hij was 3 edities onze reporter voor Troje, maar had het te druk in zijn<br />

leven naast <strong>Grepolis</strong> en dat komt uiteraard altijd op de eerste plaats. Veel<br />

succes, kanjer!<br />

Bij deze weten jullie wat er te verwachten valt in deze speciale Nieuwjaarseditie. Ik<br />

wens jullie een voorspoedig 2017; dat de beste wensen mogen uitkomen! En<br />

uiteraard ook veel leesplezier!<br />

Luksss<br />

2


Inhoudsopgave<br />

Vacatures............................................................................................................. p. 4<br />

<strong>Times</strong> meets : inleiding ....................................................................................... p. 5<br />

Berlijn : 19/12/2016 .............................................................................................. p. 6 t/m 8<br />

Hyperborea ......................................................................................................... p. 9<br />

Olympia ............................................................................................................... p. 10 t/m 15<br />

Zakros ................................................................................................................... p. 16 t/m 18<br />

<strong>Times</strong> meets... Scandinavie ............................................................................. p. 19 t/m 34<br />

Strategy : de nieuwe helden ........................................................................... p. 35 t/m 42<br />

Baris ..................................................................................................................... p. 43 - 44<br />

Calydon .............................................................................................................. p. 45 t/m 56<br />

Delos ................................................................................................................... p. 57 t/m 65<br />

Q&A met Kroenuh ! .......................................................................................... p. 66 t/m 72<br />

in de keuken bij... Dusdavid ............................................................................ p. 73 t/m 75<br />

Moppen met Jeroen<strong>74</strong>12 ............................................................................... p. 76 t/m 78<br />

Colofon ............................................................................................................. p. 79<br />

3


Vacatures<br />

Written by Luksss<br />

Is schrijven jouw passie?<br />

Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen ?<br />

Speel je actief op een wereld ?<br />

Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> reporter!<br />

Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd<br />

solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!<br />

Eerste Generatie:<br />

Achilles: Nog geen reporter.<br />

Tweede Generatie:<br />

Marathon: Nog geen reporter.<br />

Sparta: Nog geen reporter.<br />

Pella: Nog geen reporter.<br />

Rhethymnos: Nog geen reporter.<br />

Troje: Nog geen reporter.<br />

Derde generatie:.<br />

Calydon: Nog geen reporter.<br />

Columns<br />

Strategy: Nog geen schrijver.<br />

Meer info vind je hier<br />

https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/<br />

4


<strong>Times</strong> meets... inleiding<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12 and DutchLad<br />

Goedendag allemaal,<br />

Laat ik beginnen met iedereen een heel gelukkig en gezond<br />

2017 te wensen, moge 2017 ons het beste mogelijk brengen.<br />

Met een speciale uitgave leek het me ook leuk om een<br />

speciale <strong>Times</strong> meets te maken, deze maand is er in plaats<br />

van een interview met spelers uit andere landen een interview<br />

met maar liefst vijf spelers uit vier verschillende servers. De<br />

speler uit IJsland speelt op de Nederlandstalige server.<br />

Gezien de aanslag in Berlijn op 19 december 2016 heb ik de dag na de aanslag een<br />

speler geïnterviewd, dit artikel gaat niet over <strong>Grepolis</strong> maar gaat over actualiteit, de<br />

betreffende speler was op het moment van de aanslag in Berlijn en heeft dus veel<br />

ervan meegemaakt. Ik heb hier ook enkele tips bijgezet wat je moet doen wanneer<br />

je zelf slachtoffer wordt van een aanslag, dit is altijd handig om te weten. Wij leven<br />

ook zeer mee met de aanslagen in Zurich en de verschillende aanslagen in Turkije<br />

deze maand, maar deze speler is al eerder geïnterviewd en kende ik al, daardoor<br />

was de opstap naar een interview makkelijker.<br />

Het volgende zal in deze editie aan bod komen:<br />

- Berlijn (p. 6 t/m 8)<br />

- <strong>Times</strong> meets Sweden (p. 19 t/m 22)<br />

- <strong>Times</strong> meets Denmark (p. 23 t/m 25)<br />

- <strong>Times</strong> meets Norway (p. 26 t/m 28)<br />

- <strong>Times</strong> meets Finland (p. 28 t/m 31)<br />

- <strong>Times</strong> meets Iceland (p. 32 t/m 34)<br />

Anders dan jullie gewend zijn ziet mijn artikel er deze keer wat anders uit. In deze<br />

editie heb ik alle feedback zoals gegeven op het algemene forum meegenomen.<br />

Wanneer jullie nog meer feedback hebben, schuw dan niet om deze op het forum<br />

te plaatsen. Uiteraard kan ik niet alle feedback verwerken maar ik zal er zoveel<br />

mogelijk rekening mee houden.<br />

Veel leesplezier ;)<br />

5


Berlijn<br />

19 / 12 / 2016<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Goedendag allemaal,<br />

Wat op 19 december een rustige kerstmarkt zou<br />

worden in Berlijn, is uitgelopen op een<br />

tragedie.<br />

Tijdens de avond werd heel de wereld geschokt<br />

met het nieuws dat een vrachtwagen op de<br />

kerstmarkt bij de Gedächtniskirche in had<br />

gereden.<br />

De Duitse bondskanselier heeft de volgende<br />

dag gezegd dat heel het Duitse volk in het hart<br />

was geraakt, maar dat de terroristen de Duitse<br />

eenheid nooit zouden kunnen verbreken.<br />

De dag na de aanslag op de kerstmarkt heb ik de jongen waarmee ik voorheen<br />

<strong>Times</strong> meets Germany heb gedaan gevraagd of het goed met hem ging. Hij zei mij<br />

dat hij aanwezig was op de betreffende kerstmarkt maar dat alles goed met hem<br />

ging. Hij heeft mij foto’s gestuurd van de plek des onheils welke ik jullie maar ga<br />

besparen. Hij wou graag nog een interview doen met de achterliggende gedachte<br />

dat de mensen die zijn omgekomen bij de aanslag en de aanslag zelf nooit<br />

vergeten mogen worden. Hierbij het interview:<br />

Jeroen (Nederland)<br />

Antoon (Berlijn)<br />

Goedemorgen Antoon, gaat alles nog steeds goed met je?<br />

Goedemorgen. Ja, alles gaat met mij prima maar ik stond letterlijk 300 meter van de<br />

aanslag af. De schrik zat er dus goed in.<br />

Daar kan ik heel goed inkomen. Hopelijk gaat het spoedig beter met je. Ik wil jou en<br />

de rest van Duitsland namens Nederland en België mijn medeleven betuigen. Mocht<br />

je ergens over willen praten, kun je altijd bij mij, en ik denk wel heel de redactie aan<br />

onze kant, sowieso terecht.<br />

Dankjewel. Ik zal het zeker onthouden.<br />

6


Echter heb ik wel een kleine vraag, toen ik jou vroeg om een interview, zei je meteen<br />

ja, heeft dit een reden?<br />

Ja, dat heeft een reden. Ik wil dat iedereen in heel Europa weet dat Duitsland in het<br />

hart is geraakt, maar dat wij nooit zullen buigen voor terrorisme en de slachtoffers<br />

nooit vergeten mogen worden.<br />

Dat is een mooie instelling. Ik heb een vraag, als het te pijnlijk is kan je het gewoon<br />

zeggen. Hoe reageerde jij op het moment van de aanslag?<br />

Het waren veel emoties door elkaar heen maar ik voelde hoofdzakelijk adrenaline.<br />

Ik ging liggen en deed alsof ik dood was zodat de terroristen mij niks zouden doen<br />

als er nog een aanslag volgde.<br />

Gelukkig was er geen tweede aanslag, maar ik heb mij even ingelezen en dat is<br />

inderdaad het beste wat je kunt doen.<br />

Ja en ik ben blijven liggen totdat de hulpdiensten ter plaatse waren en ik volgde hun<br />

opdrachten nauwlettend. Dat was in mijn gedachte het beste wat ik op dat moment<br />

kon doen.<br />

Ik moet zeggen dat ik veel respect heb voor je manier van handelen. Ik weet niet of<br />

ik dat zou kunnen als ik daar stond.<br />

Dankjewel, sommige noemen het laf maar ik noem het overleven. Wat moest ik<br />

anders doen tegen een aanslag.<br />

Het is absoluut niet laf. Je kan niet tegen een vrachtwagen die eraan komt vechten<br />

want dan zit je eronder.<br />

Inderdaad, de politie prees mij daar ook al om.<br />

Waren er nog vrienden of familie van jou onder de gewonden?<br />

Ja, een vriend is zwaargewond afgevoerd naar het ziekenhuis, maar de rest van de<br />

groep was allemaal bij mij.<br />

Ohh dat is iets minder om te horen. Ik hoop op het beste voor hem.<br />

Dankjewel.<br />

Ik zal je nu even niet langer lastigvallen, ik wil je nogmaals het medeleven van heel<br />

de community betuigen en misschien tot later.<br />

Laterz.<br />

7


Allereest wil ik zeggen dat de vriend van Antoon gelukkig een week na de aanslag<br />

uit het ziekenhuis is ontslagen. Antoon maakt het momenteel goed. Hij heeft nog<br />

een paar psychische problemen aan de aanslag overgehouden maar daar wordt<br />

hij nu voor behandeld.<br />

Bij een aanslag weet je vaak niet goed wat je doet maar er zijn enkele dingen wat je<br />

het beste kan doen bij een aanslag:<br />

Bij een (bom)aanslag:<br />

Ga zo snel mogelijk weg van de rampplek.<br />

Bescherm uzelf tegen rondvliegend of vallend materiaal.<br />

Bent u zelf niet ernstig gewond, help dan zoveel mogelijk anderen.<br />

Ga zo snel mogelijk naar een open plek.<br />

Ga niet in groepen staan. Er kan nog een bom ontploffen.<br />

Blijf vanwege het gevaar voor instorten uit de buurt van grote gebouwen.<br />

Blijf uit de buurt van ramen omdat ze kunnen breken en van geparkeerde<br />

auto’s omdat ze kunnen ontploffen.<br />

Volg de instructies van beveiligingspersoneel, hulpverleners en overheid op.<br />

Bel kort om mensen te laten weten dat u in veiligheid bent, maar gebruik de<br />

telefoon niet voor onnodige gesprekken. Dit om te voorkomen dat netwerken<br />

overbelast raken. Is het mobiele netwerk overbelast, probeer dan de vaste lijn.<br />

Gebruik geen lucifers of een aansteker, ook niet als het donker is. Er kan<br />

gevaar zijn voor een gasontploffing.<br />

Heeft u informatie die kan helpen bij het opsporen van de daders<br />

(signalementen, een beschrijving van een auto), neem dan contact op met de<br />

politie of met Meld Misdaad Anoniem.<br />

Heeft u foto’s gemaakt, bijvoorbeeld met uw mobiele telefoon, geef ze dan<br />

aan de politie<br />

Bij een aanslag met vuurwapens:<br />

Ga zo snel mogelijk weg van de rampplek (indien mogelijk, ren in een hoek<br />

weg van de schutter).<br />

Ga alleen weg als dat veilig kan, stel uzelf niet onnodig bloot aan gevaar.<br />

Kunt u niet weg? Ga op de grond liggen of zoek dekking achter muren of<br />

stevige obstakels.<br />

Blijf weg bij deuren en ramen.<br />

Bel 112 als dat veilig kan.<br />

Schakel het geluid en het trillen van uw mobiele telefoon uit zodat de schutter<br />

u niet kan horen.<br />

Volg de instructies van de hulpverleners en overheid op.<br />

Blijf rustig en denk na voordat u handelt.<br />

8


Hyperborea<br />

Written by Ignatius<br />

Dag spelers (van <strong>Grepolis</strong>),<br />

Het zijn examens geweest voor velen van ons. Ik hoop dat ze goed verlopen zijn!<br />

Dit is mijn laatste artikel als reporter van Hyperborea. Ik stap over naar actium. Ik blijf<br />

wel nog doordoen tot er een andere kandidaat is.<br />

We zien duidelijk een verrassende groei van RELAX en van Cowboys And Aliens. Ze<br />

zullen Morag DD Tong waarschijnlijk niet inhalen, maar het is toch nog mogelijk!<br />

In de spelerstop zien we bij de krijgers/aanvallers dat Armand0, de leider in de stand,<br />

de 2 e bijna gedubbeld heeft. Hij blijft omhoog gaan. Door hem aan te vallen zal je<br />

hem niet stoppen. En door te verdedigen ook niet. Hij is dus niet te stoppen, maar ik<br />

heb hem vorige keer al geïnterviewd.<br />

Atlan Gonozal, onze oude speler, is gestopt. Dat zijn weer nieuwe spooksteden voor<br />

de geïnteresseerden. de vorige spooksteden zijn allen weg, maar ook deze maand<br />

zullen er volgens mij veel bijkomen: met de feestdagen vergeten veel mensen het<br />

spel en terecht ook. Ook zien we het aantal spelers op Hyperborea verminderen. Het<br />

is goed mogelijk dat <strong>Grepolis</strong> er nieuw leven in gaat blazen.<br />

Exus komt ook hoger te staan als alliantie. Met z’n drieën gaan ze goed.<br />

Er zijn geen interviews deze keer, maar dit is misschien al mijn voorlaatste artikel!<br />

Waarschijnlijk kennen jullie de uitdrukking 'Punten vechten niet'. Misschien is het<br />

niemand opgevallen, maar Cowboys and Aliens maken deze uitspraak helemaal<br />

waar. Ze staan namelijk bovenaan de aanvallers- en krijgersranglijst. Proficiat!<br />

Tot slot wil ik jullie allen bedanken voor het lezen en jullie nog een prettige vakantie<br />

toewensen!<br />

9


Olympia<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

De decembermaand was in Olympia een maand met actie. Armifera Fatum heeft<br />

voor het eerst sinds lang tekenen van zwakte vertoond. De overwinnaars van<br />

Olympia, die sinds 2 maanden vol voor de 7 wereldwonderen gaan en die er nu 5<br />

op level 10 hebben, zijn hun Mausoleum kwijtgespeeld (level 9). Hierover heb ik<br />

uiteraard iets uitgeschreven, maar ook de wederopstanding van RulerOfOlympia is<br />

op z'n minst opvallend te noemen. Dit is wat je kan verwachten in dit artikel!<br />

Armifera fatum, een teken van zwakte of toeval ?<br />

Het was een week voor Kerstmis ongeveer, toen Armifera Fatum wakker werd met<br />

een gebroken wereldwonder. Veel schade was er niet, aangezien het gebroken<br />

wereldwonder van Armifera Fatum level 9 was en in handen was van deathbringers.<br />

Dus aan de wereldwonderverdeling wordt er met deze zet niets veranderd. Maar<br />

wat was de mentale schade bij beide allianties? Ik ging op zoek.<br />

Hitman3107 (wereldwonder specialist Armifera Fatum)en Hochopepa over het<br />

voorval : We hebben vanaf het moment dat we zijn gestart met de<br />

wereldwonderen er rekening mee gehouden dat we 1 of meerdere<br />

wereldwonderen konden en zouden verliezen. We zijn een aantal keren door<br />

het oog van de naald gekropen, dat klopt. Maar 2 weken terug was het dan<br />

toch zover. Helaas door een domme fout van onszelf, maar de vijand heeft er<br />

goed gebruik van gemaakt.<br />

De sloop heeft dus niet zoveel veranderd, behalve misschien dat we nog<br />

sterker aan elkaar hangen als groep. We zetten uiteraard nog steeds snel in<br />

op het slopen van de laatste 2 missende wereldwonderen, en we winnen<br />

terrein (ja ook bij jullie, The Highlands). We denken dat niks onmogelijk is voor<br />

een alliantie met bijna 50 actieve, betrokken en samenwerkende leden en<br />

vrije spelers. En daarin onderscheiden we ons van onze vijand.<br />

10


Een wereldwonder bouw je voor 500 miljoen grondstoffen zo opnieuw op,<br />

tenminste als je een goede cohesie hebt in de alliantie. En die hebben wij<br />

zeker. Zoals de situatie nu is, gaat de strijd nog 3 weken langer duren dan<br />

verwacht, the game is on!<br />

Bedankt hitman3107 en Hochopepa !<br />

Deathbringers, een heropleving of toeval ?<br />

Het was een zeer bewogen maand geweest voor deathbringers. Enerzijds hebben ze<br />

met Kitarosan een wereldwonder van Armifera Fatum gebroken, anderzijds hebben<br />

ze met RulerOfOlympia de persoon binnengehaald die enkele maanden terug er<br />

nog voor gezorgd heeft dat niet deathbringers maar wel Armifera Fatum de wereld<br />

heeft gewonnen door met De Altis massaal tegen deathbringers, dat toen een<br />

vierde wereldwonder kon halen, te storten.<br />

Enkele maanden later gaan ze samen in zee. Wat vinden vriend en vijand hiervan ?<br />

1) Politie (ex-lid De Altis) over de overgang van RulerOfOlympia<br />

RulerOfOlympia heeft ons (leden van The Return Of The Fallen) allemaal heel<br />

kwaad gemaakt door De Altis te verlaten en zo het wereldwonder te slopen,<br />

ons wereldwonder. RulerOfOlympia ging teveel op in zijn theorieën over<br />

valsspelen bij andere spelers. Hij richtte z'n alliantie "Fighting against..." op en<br />

op die manier kwam hij in aanvaring met de supportdienst. Hij had ook nog<br />

andere plannen die de supportdienst gelukkig konden blokkeren en gelukkig<br />

maar! Dat hij nu bij deathbringers zit, zegt mij niet zo veel. Ik ben vooral boos<br />

en ontgoocheld in hem dat hij De Altis zomaar liet vallen.<br />

11


2) GreekEvonian (één van zijn dichtste vijanden) over de overgang van<br />

RulerOfOlympia en de geschiedenis met hem.<br />

Over mijn relatie met Ruler kan je inderdaad zeggen dat deze speciaal is, dat<br />

is algemeen geweten bij de speler waar wij twee omgang mee hebben. Wij<br />

komen niet al te best overeen, maar het lijkt wel alsof RulerOfOlympia met<br />

iedereen in de clinch gaat. Wie het algemeen forum leest, weet dat wel.<br />

We zaten voorheen samen in een alliantie, op de wereld Pella, waarna hij<br />

samen met enkele vrienden is afgescheurd. Ondanks dat ik (GreekEvonian)<br />

maar een gewoon lid was, had ik zijn vertrek toch op mijn geweten.<br />

Maar goed, Olympia. We hebben inderdaad de nodige strijd gehad met zijn<br />

alliantie(s). Het begon al toen hij zijn Illuminati had, de nummer 2 alliantie van<br />

de wereld en mijn alliantie Cedo Nulli, nummer 13 ongeveer. Meer nog,<br />

Illuminati had ook nog een bondgenoot met Vitality (10) . We hadden een<br />

massa-aanval geregeld tegen hen, maar uiteraard had RulerOfOlympia een<br />

spion binnengewerkt bij ons. Er is toen een bericht naar ons gekomen vanuit<br />

Illuminati dat de massa-aanval zeker geslaagd geweest zou zijn als ze die<br />

spion niet hadden. Een mooi compliment!<br />

Toen Illuminati brak, zijn vele spelers overgegaan naar Bye Felicia. Met als<br />

logisch gevolg dat ook die jongens ons weg wilden, maar Bye Felicia kreeg<br />

interne problemen en is snel uit elkaar gevallen. Cedo Nulli heeft het allemaal<br />

doorstaan en daar zijn wij oprecht trots op!<br />

Nu zijn we enkele weken terug overgegaan naar The Highlands omdat enkele<br />

kernspelers van ons (Cedo Nulli) de strijd moesten staken wegens een drukke<br />

periode in real. Spijtig was dat.<br />

Toen ***INSANE***werd opgericht, was de oorlog tussen Ruler en mij wat<br />

minder. De meesten van hun spelers zagen ons niet meer als vijanden. Wij<br />

hadden ons gebied in 43, zij dat van hun in 53. Door de komst van DethSlash<br />

naar The Highlands liggen we plots beter in die oceaan met ook nog Cain01.<br />

Heerlijke spelers zijn dat! Met ook nog Luksss erbij stonden we immens sterk in<br />

53, maar daar had Luksss zelf niet veel mee te maken ;-). Die is intussen toch<br />

al overgegaan naar The Unstoppable.<br />

12


Om te komen tot het besluit, namelijk zijn overgang naar deathbringers, dat<br />

kan ik echt amper geloven. Er was een hoop gezever van hem naar support<br />

waarna RulerOfOlympia een bericht rondstuurde over de hele wereld dat de<br />

support corrupt zou zijn. (hij zal dat wel op elke wereld gedaan hebben waar<br />

hij speelt). Hij zei toen dat hij zou stoppen, voor zij die niet cynisch waren was<br />

dat vast een goed punt. Zijn stop duurde niet lang, en dan zijn move naar<br />

deathbringers. Waarom zou Ruler plots naar daar willen ? En wat ziet<br />

deathbringers in hem, ik hoop uit de grond van mijn hart dat hij deathbringers<br />

niet om zeep helpt want dat is een alliantie met klasse en stijl!<br />

3) Misses (huidige oprichter van RulerOfOlympia) over de sloop van het<br />

wereldwonder en RulerOfOlympia .<br />

over de sloop<br />

Natuurlijk waren wij, deathbringers, erg happy met het veroveren van die<br />

stad, maar eer wie ere toekomt : deze verovering is tot stand gekomen tussen<br />

een samenwerking van meerdere mensen, een aantal hebben er het<br />

voorwerk gedaan en ik, Misses, kreeg de informatie binnen. Op een bepaald<br />

moment kreeg ik de info binnen die nodig was om over te gaan tot actie.<br />

Kitarosan mocht dan ten slotte het fantastische teamwork tussen deze<br />

mensen afwerken. Ik wil alle medewerkers nog eens extra bedanken, want<br />

het was nachtwerk maar ze waren er allemaal! Dat we het konden wisten we<br />

al, het was enkel wachten tot het juiste moment.<br />

over de overgang van RulerOfOlympia<br />

Natuurlijk weet ik dat hij in het verleden Armifera Fatum heeft geholpen om te<br />

voorkomen dat wij de wereld zouden winnen. Ik vind dat maar de normaalste<br />

zaak van de wereld, iedereen wilt toch zolang mogelijk spelen op deze<br />

fantastische wereld, nu je zo ver bent gekomen! Ondanks de verschillen<br />

tussen mij en RulerOfOlympia zijn wij altijd blijven praten. Ook nadat hij in<br />

vakantiemodus ging, over die vakantiemodus was ik al maanden op de<br />

hoogte met tijdstip en alles.<br />

Extra note : Ruler ging eind vorige/ begin deze maand in<br />

vakantiemodus met de gedachte te stoppen, althans dat zei hij in z'n<br />

bericht dat hij over heel Olympia verspreid had.<br />

13


Die vakantiemodus werd door support afgekeurd omdat het volgens hen voor<br />

het wereldwonder was, maar dat was echt niet waar!<br />

RulerOfOlympia heeft eigenlijk best veel gedaan voor ons in de loop van deze<br />

wereld, het minste wat wij konden doen is hem in onze alliantie opnemen.<br />

Natuurlijk heeft hij streken uitgehaald waardoor er mensen tegen hem<br />

gekeerd zijn, maar na wat hij voor ons heeft gedaan, is dit echt het minste wat<br />

we konden doen. De enige (verwachte) reacties die ik erop heb gekregen,<br />

zijn van buiten de alliantie gekomen, en dat doet me plezier.<br />

Bedankt Politie, GreekEvonian en Misses!<br />

14


Slotwoord<br />

De wereld lijkt te herleven, nadat deze enkele weekjes in verlof was gegaan toen<br />

Armifera Fatum zijn vierde wereldwonder binnengehaald had. De vooruitzichten zijn<br />

er weer met spanning, de vijanden van Armifera Fatum (onder andere deathbringers<br />

en The Highlands) hebben plots het besef dat ze best nog iets kunnen betekenen op<br />

deze wereld. De titel "overwinnaar van de wereld" is dan wel al uitgedeeld, de kroon<br />

nog niet. Daar strijden ze nu ook voor. Waar conclusie de vorige editie nog was : 'de<br />

vraag is niet als ze het doen, maar wanneer' is nu minder van toepassing. Alles zal<br />

afhangen van de volgende stap tussen de eeuwige rivalen Armifera Fatum en<br />

deathbringers. Als er een massa-aanval komt, wie zal deze winnen ? Wie wint de<br />

volgende strijd ? Als dat Armifera fatum is, dan zal alles als een puddingvlaai in<br />

elkaar zakken. Als dat deathbringers is, krijgen we razend spannende slotweken!<br />

Afsluiten doe ik, voor het eerst sinds lang, nog eens met een ranglijst. Doordat De<br />

Altis is weggevallen, zijn er wel een paar verschuivingen geweest. En uiteraard hoop<br />

ik dat jullie de feestdagen goed beleefd hebben, en dat er goede voornemens zijn<br />

voor 2017!<br />

15


Zakros<br />

Written by Nimosammie<br />

Wie, Wat, Waar?<br />

Hallo allemaal!<br />

Daar zijn we weer met een nieuw stuk over de wereld Zakros. Het is natuurlijk een<br />

speciale editie, omdat we natuurlijk een heel nieuw jaar tegemoet gaan met veel<br />

nieuwe gebeurtenissen die gaan plaatsvinden op Zakros. Zo gaan<br />

de wereldwonderen natuurlijk binnen ongeveer 1 maand van start. Wie zal deze<br />

nou gaan winnen in 2017? De tijd zal het leren!<br />

Index<br />

In elke <strong>Times</strong> zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de <strong>Times</strong> staat<br />

over Zakros.<br />

In deze <strong>74</strong> ste editie komt het volgende aan bod:<br />

alles over de gebeurtenissen van afgelopen maanden<br />

de statistieken van allianties<br />

afsluiter<br />

Gebeurtenissen afgelopen maand<br />

Eerlijk gezegd zijn er in december niet heel veel nieuwe ontwikkelingen geweest. Wel<br />

een aantal dingen natuurlijk waar we het over gaan hebben!<br />

De nieuwe alliantie The Purge is een nieuw team dat is ontstaan uit spelers van Het<br />

sloopteam en Spears and Swords. Wat de bedoeling met dit team is, is nog niet<br />

helemaal duidelijk. Het is een compact team waar nog niet echt veel info over<br />

bekend is. Aangezien de wereldwonderen ook snel van start zullen gaan, is de vraag<br />

hoe ze dit willen gaan doen in oceaan 55. Het is namelijk een hele drukke oceaan.<br />

Spears and Swords, Het sloopteam en Troubled Oceans zullen zeer waarschijnlijk druk<br />

op The purge gaan leggen.<br />

Ook zijn Inter City Frim en Jack Daniels samen onder één naam gaan spelen en<br />

heet het nu Jack’s Firm en Jack’s Frim. Waarschijnlijk speelde dit team al goed<br />

samen in een goed lopende bondgenootschap en is deze na enige tijd omgezet<br />

in één team voor de wereldwonderen. We zijn uiteraard benieuwd wat er gaat<br />

gebeuren met de wereldwonderen.<br />

16


Statistieken allianties top 10<br />

Ten opzichte van vorige maand zijn er niet veel nieuwe gebeurtenissen. In<br />

tegenstelling tot de ranglijsten, daar heeft veel verschuiving plaats gevonden.<br />

Hieronder zie je de nieuwe ranking:<br />

Alliantie ranglijst + Krijgers #<strong>74</strong><br />

17


Alliantie Aanvallers + Verdedigers #<strong>74</strong><br />

Afsluiter<br />

Dit was het alweer voor het stuk van Zakros. Helaas heb ik deze maand niet de tijd<br />

gevonden om er een groot stuk van te maken. Volgende maand zal<br />

de <strong>Times</strong> over Zakros zeker gevulder zijn met weer een nieuw interview, Een nieuwe<br />

wereldkaart en een nieuwe bijkomstigheid, namelijk de toekomst van Zakros.<br />

Zit je op Zakros en wil je je op- of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden<br />

voor de volgende <strong>Times</strong>?! Stuur dan even een mailtje naar Nimosammie!<br />

Tot de volgende <strong>Times</strong> van uitgave 75!<br />

Met vriendelijke groet,<br />

Nimosammie<br />

18


<strong>Times</strong> meets Scandinavia<br />

<strong>Times</strong> meets Sweden<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Iedereen kent Zweden wel, één van de oudste bondgenoten van zowel Nederland<br />

als België. Maar er is toch wel een ding waardoor de meesten onder ons Zweden<br />

kennen en dat is het grote blauwe gebouw wat in heel Europa te vinden is: jawel ik<br />

bedoel de Ikea! De kwalitatieve hoogstandjes gemaakt uit materiaal uit de Zweedse<br />

bossen. En nog niet te spreken over de zeer duidelijke handleidingen die bij de<br />

bouwpakketten van de Ikea worden geleverd. Daar kent denk ik iedereen Zweden<br />

toch wel van? Nog niet te spreken over de gehaktballetjes bij de Ikea, Ik moet onze<br />

kok een keer vragen om te beschrijven hoe je die maakt, ze zijn echt hemels! Maar<br />

we hebben het nu over <strong>Grepolis</strong>, niet over eten.<br />

Voor deze editie heb ik Michel geïnterviewd, deze jongen is 14 jaar oud en woonde<br />

tot voor twee jaar geleden in Antwerpen. Hij woont tegenwoordig in Stockholm en<br />

was, toen ik vroeg of hij mee wou werken aan dit interview, zeker bereid om mee te<br />

werken. Ik houd jullie niet langer op, hierbij het interview met Michel uit Zweden:<br />

Jeroen (Nederland):<br />

Michel (Zweden):<br />

Goedemiddag Michel, bedankt dat je wou meewerken aan dit artikel.<br />

Hee, geen dank. Is weleens leuk om weer met een Nederlander te praten. Een Belg<br />

was natuurlijk beter geweest, maja.. moet het maar met jou doen.<br />

Nouja, ik kan vast wel een Belg regelen als je dat liever hebt.<br />

Neehoor, was maar een grapje.<br />

Gelukkig. Scheelt mij weer een Belg regelen. Maar laten we beginnen met de vraag<br />

hoe het bij jullie op de server gaat.<br />

Eigenlijk best goed. Toen ik overstapte naar de Zweedse server toen ik verhuisde van<br />

België naar Nederland, had ik het idee dat deze server op de een of andere manier<br />

minder leuk was dan de Nederlandse, maar achteraf gezien valt dat nog reuze mee.<br />

19


Waardoor had je dan het idee dat de Zweedse server minder leuk was dan de<br />

Nederlandse server? Kwam het door de spelers?<br />

Nee, het was meer de sfeer op de server. De server was heel erg rustig en de spelers<br />

vielen elkaar nauwelijks aan, had ik het idee. Maar achteraf bleek het gewoon dat<br />

de spelers op de Nederlandse server elkaar meer aanvallen dan de spelers op de<br />

Zweedse server dat doen. Bij de Nederlandse vallen jullie elkaar bijna voor alles aan,<br />

soms kan je niet eens slapen doordat jullie het nodig vinden om ’s nachts aan te<br />

vallen. Ik heb in die tijd redelijk veel mensen vervloekt die dat deden.<br />

Wordt dat in de Zweedse server dan minder gedaan? Dat is juist een redelijk goede<br />

tactiek in mijn ogen, veel spelers kijken ’s nachts niet wat er op <strong>Grepolis</strong> gebeurt dus<br />

grijpen niet in wanneer er wordt aangevallen.<br />

Je weet dat er een <strong>Grepolis</strong> app is? Ik heb het op de Nederlandse server ook<br />

geprobeerd. Dat was niet echt een succes, kreeg meteen een hele alliantie achter<br />

mij aan.<br />

Dan heb je best wel pech gehad. Er zijn sommige mensen die zelfs tijdens school<br />

ingrijpen via de app. Maar dat zijn er echt niet veel, volgens mij.<br />

Dan zou ik gewoon pech hebben gehad ja.<br />

Maar er rijst mij wel een vraag op over jullie server? Hebben jullie ook<br />

houthakkerskampen?<br />

Wat is dat voor vraag? Tuurlijk hebben wij houthakkerskampen.<br />

Ja, ik vroeg mij af of het hout niet gewoon met de schepen werden aangevoerd<br />

met hoogwaardig Ikea hout.<br />

Serieus Jeroen… ja we hebben ook geen senaat in de steden. Wij hebben gewoon<br />

een groot blauw gebouw met in het groot Ikea erop. Daar geven wij de opdracht om<br />

de materialen in het magazijn op te zoeken. Bij jullie is er een bouwtijd, bij ons is er<br />

een zoektijd. En wij hebben ook geen steengroeve, wij hebben een drukkerij, daar<br />

worden de handleidingen voor het bouwen van de gebouwen geprint. Die worden<br />

gemaakt in de fabriek, op de plek van de fabriek staat bij jullie dacht ik een<br />

zilvermijn.<br />

20


Ja dat verklaart een boel. Maar jullie hebben zeker ook geen boerderij, daar staat<br />

bij jullie zeker een kraampje met Ikea-hotdogs?<br />

Ja dat klopt. En op de plek waar jullie een badhuis et cetera bouwen, kun je bij ons<br />

een restaurant bouwen. Zo krijg je meer inwoners in je stad want wie wil er nou geen<br />

hoogwaardig Ikea-eten.<br />

En op de plaats van de Toren bouwen jullie zeker een parkeerplaats?<br />

Ja inderdaad.<br />

Maar we dwalen een beetje af. Hoe pakken jullie op de Zweedse server het<br />

overnemen precies aan? Zijn er nog speciale technieken?<br />

Vrij simpel, we knallen een kolonisatieschip in de stad en we nemen de stad over.<br />

Dat is op elke server toch zo, toen ik het laatst keek.<br />

Je vergeet het nieuwe veroveringssysteem maar ik bedoel meer een manier hoe<br />

jullie er zeker van zijn dat het kolonisatieschip erin komt?<br />

Ohh.., dat bedoel je. Nee niet echt specifiek. We plaatsen gewoon trips in de steden<br />

van alle buren, gewoon onder het mom van dat wij elkaar ondersteunen bij<br />

aanvallen. Ja, we ondersteunen wel bij de aanval maar na de aanval trekken wij<br />

alle ondersteuning terug en schieten we er zelf snel een kolonisatieschip in met alle<br />

ondersteuning die wij daarvoor zelf hebben gestuurd.<br />

Dat is best wel een tactische maar toch gemene manier.<br />

Ja, maar het is een spel. De hard feelings die je in de speelwereld krijgt, gelden niet<br />

in de echte wereld. Dat was in de Nederlandse wel anders, sommige mensen waren<br />

echt opvliegerig toen zij een stad verloren.<br />

Dat heb ik zelf ook meegemaakt ja, kreeg een bedreiging via de privéberichten.<br />

Maar na een rapportage was dat heel snel opgelost door de moderators.<br />

Dan heb je geluk gehad, een van de jongens werd zelfs boos op mij tijdens<br />

schooltijd. Hij zat blijkbaar bij mij op school.<br />

Dat is best onhandig. Wat heb je daar uiteindelijk mee gedaan?<br />

21


Ik heb even met de jongen gepraat en we hebben uiteindelijk samen met de<br />

decaan op school gepraat. Die heeft hem even duidelijk gemaakt dat je de dingen<br />

in een speelwereld niet te letterlijk en persoonlijk moet nemen.<br />

Gelukkig dat het dan zo is opgelost. Maar dat is dan wel echt een uitzondering wat<br />

er bij jou gebeurde.<br />

Denk het wel.<br />

Ik geloof dat ik nu wel genoeg weet over hoe het er ongeveer aan toe gaat op jullie<br />

server. Bedankt voor dit interview.<br />

Geen dank!<br />

Wil je nog iets zeggen tegen de spelers op onze server?<br />

Ja uiteraard, een heel gelukkig 2017. En het allerbeste vanuit Zweden richting<br />

Nederland, België en alle andere landen.<br />

Dankjewel, ik zal het zeker in het artikel zetten. Fijne dag nog!<br />

Dit was het interview met Michel. Hopelijk hebben jullie er wat aan gehad. In<br />

hoofdlijnen komt het erop neer dat je nooit het spel te serieus moet nemen en dat<br />

de wereld van <strong>Grepolis</strong> daar moet blijven en je dingen niet te serieus moet nemen.<br />

Op de volgende pagina vinden jullie het interview met een speler uit Denemarken.<br />

Deze is door DutchLad afgenomen en opgezet, dat is de gastreporter van deze<br />

uitgave voor <strong>Grepolis</strong> meets.<br />

22


<strong>Times</strong> meets Denmark<br />

23<br />

Written by DutchLad<br />

Denemarken, het land van de Vikingen. Tenminste<br />

ik kom vaak in Denemarken maar ik heb nog nooit<br />

daadwerkelijk een Viking zien lopen. Beetje jammer<br />

weer, leek me wel interessant om eens te zien. Over<br />

Denemarken valt eigenlijk vrij weinig te vertellen.<br />

Veel mensen buiten Europa verwarren Denemarken<br />

vaak met Nederland omdat er in beide landen veel<br />

mensen wonen die fietsen en de landen ook zeer<br />

veel waarde aan gerechtigheid hechten. Soms<br />

hoor je sommige mensen zelfs zeggen dat<br />

Kopenhagen de hoofdstad van Nederland is (we<br />

weten natuurlijk allemaal dat dit niet Kopenhagen<br />

maar Amsterdam is) maar we kunnen het de<br />

mensen buiten Europa eigenlijk ook niet kwalijk nemen, want de lage landen zijn net<br />

als Denemarken enkele van de landen die internationaal als beste landen ter wereld<br />

worden aanschouwd. Des te interessanter om te kijken wat de Denen nou eigenlijk<br />

van ons vinden, en of zij hetzelfde <strong>Grepolis</strong> spelen als ons.<br />

Voor deze editie heb ik Bine geïnterviewd. Bine woont in het uiterste noorden van<br />

Denemarken vlak bij de grens met Finland. Bine is een vrouw van 24 die zeer gesteld<br />

is op het spelen van <strong>Grepolis</strong> omdat het voor haar een bron is van rust, Als een van<br />

de weinige vrouwen op de Deense servers is Bine zeer geliefd onder de mannelijke<br />

spelers, ze wordt vrijwel meteen uitgenodigd voor allianties en ze wordt bijna nooit<br />

aangevallen. Meer valt er over Bine niet echt te zeggen wat niet in het artikel staat,<br />

veel plezier met het lezen van het interview:<br />

Mike (Nederland):<br />

Bine (Denemarken):<br />

Hee Bine, goed om je te spreken. Hoe maak je het?<br />

Hi, ja prima. Net even bijna een stad veroverd, ik kreeg smeekbedes van degene<br />

van wie de stad is om mijn kolonisatieschip terug te trekken. Als ik dat zou doen dan<br />

zou zijn stad en alle steden die volgden vazallen van mijn stad worden.


Dat was even grappig, ik kwam een paar minuten niet meer bij. Dus ik heb het<br />

aanbod aangenomen en mijn kolonisatieschip teruggetrokken.<br />

Meen je dit? Heeft het al resultaat gehad?<br />

Ja, echt. Hij heeft mij al de helft van al zijn troepen als ondersteuning gestuurd en<br />

doet echt alles wat ik zeg. Ik kom echt niet meer bij, elke keer wanneer hij mij weer<br />

een lading aan grondstoffen stuurt.<br />

Dat heb ik nou nog nooit<br />

meegemaakt, lijkt mij best wel<br />

grappig eigenlijk ;).<br />

Is het ook. Serieus.<br />

Maar goed, wat gebeurt er zoal<br />

binnen de Deense gemeenschap?<br />

Momenteel is het vrij rustig. Er zijn om<br />

de een of andere reden al meer dan<br />

een week geen aanvallen op mijn<br />

stad geweest, hoe moet ik dan<br />

gevechtspunten binnenharken? Dat<br />

maakt het spel er niet echt<br />

gemakkelijker op.<br />

Het is vrij goed te doen hoor, dat heet aanvallen.<br />

Haha, grappig weer. Dat doe ik ook maar als ik zulke buren heb die geen troepen<br />

hebben, schiet het niet echt op met gevechtspunten verkrijgen.<br />

Oké, dat maakt het leven in de server iets moeilijker.<br />

Inderdaad, maar ik overleef het wel.<br />

Kom anders een keer naar de Nederlandse server. Hier is genoeg geweld op de<br />

server en dat is nog maar zacht uitgedrukt. Ik nodig je van harte uit en wil je zelfs wel<br />

opweg helpen hier.<br />

Ik zal zeker een keer komen kijken op jullie server. Ik zal mijn vazalletje ook wel<br />

vriendelijk vragen om mee te komen. Het is hier echt veel te rustig.<br />

24


Ik zie je vanzelf wel verschijnen, maar verwacht maar niet dat je hier ook vazallen<br />

gaat krijgen. Mensen hier houden niet zo heel erg van grondstoffen afstaan aan<br />

andere voor bescherming.<br />

Komt goed, dit was gewoon te leuk om nog een keer te gebeuren.<br />

Maar heb je nog een bepaalde techniek die je gebruikt in <strong>Grepolis</strong>?<br />

Ja gewoon keihard knallen en het doel heiligt de middelen maar.<br />

Ja dat is ook een manier van spelen hé. Maar ik heb een kleine vraag voor je.<br />

Komen jullie troepen het gevecht in met een fiets? Want iedereen in Denemarken<br />

heeft toch een fiets.<br />

Doe ff normaal… we hebben in Denemarken veel te veel boten dus daar komen<br />

onze troepen op een normale manier het vijandige land mee binnen.<br />

Hmm, valt weer even tegen. Dan klopt het vooroordeel dus niet.<br />

Nope<br />

Maar ik sluit dit interview nu af. Ik weet, denk ik, voldoende over jullie community,<br />

Nu al? Beetje jammer weer, had nog best veel te vertellen.<br />

Over een paar maanden wil ik een uitgebreider <strong>Times</strong> meets-artikel maken over<br />

Denemarken dus dan zal ik je nog een keer interviewen. Als je dat wilt tenminste.<br />

Jazeker. Vond het eigenlijk best leuk.<br />

Oké, dan komt het zeker goed.<br />

Nou dan tot de volgende keer. En wens je lezers een gelukkig nieuwjaar namens mij.<br />

Komt zeker goed. Later.<br />

Nu vragen jullie jezelf zeker af wie ik ben. Ik ben de neef van Jeroen, Mike. Ik ben 17<br />

jaar oud en woon in Brussel (stad). Mijn hobby's zijn voetbal, gamen en hockey. Ik<br />

help Jeroen soms als hij even niet in de mogelijkheid is om een artikel te maken.<br />

Het volgende interview zal weer van Jeroen zijn met iemand uit Noorwegen. Veel<br />

leesplezier en misschien tot volgende maand.<br />

25


<strong>Times</strong> meets Norway<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Met Noorwegen komen we aan bij het<br />

derde land van het Europese noorden,<br />

Scandinavië. Scandinavië wordt vaak<br />

gezien als een unie van Zweden,<br />

Noorwegen en Denemarken, echter is dit<br />

niet waar. Deze landen maakten vroeger<br />

deel uit van de Unie van Zweden. Het<br />

samenwerkingsverband Scandinavië<br />

bestaat ook uit Finland en IJsland. Dit is<br />

heel makkelijk te zien aan de vlag, daar<br />

staat bij ieder land een kruis in.<br />

Voor dit artikel heb ik Jan geïnterviewd. Jan komt uit Nederland maar woont<br />

tegenwoordig in Nordland. Jan is 60 jaar oud, maar speelt nog steeds <strong>Grepolis</strong>. Hij<br />

heeft niet veel tijd voor dit interview, maar hij wou het wel graag doen. Dus bij deze<br />

het interview met Jan:<br />

Jeroen (Nederland)<br />

Jan (Noorwegen)<br />

Goedemorgen Jan, heeft u goed geslapen?<br />

Ja prima, bedankt.<br />

Ik weet dat u het kort wilt houden dus ik zou geen grappen maken over Noorwegen.<br />

Hoe gaat het er op de Noorse server zoal aan toe?<br />

Momenteel hard. Twee allianties hebben niet alleen in de laatste wereld oorlog maar<br />

in letterlijk allemaal. Ik zat in een van de allianties die tegen elkaar vochten en<br />

omdat ik niet mee wou doen in een wereld werd ik slachtoffer in alle werelden.<br />

Dat is iets minder. Als ik vragen mag, waarom wou u niet meevechten in de oorlog in<br />

de betreffende wereld?<br />

26


Daar had ik geen troepen, het zou letterlijk zelfmoord worden.<br />

Maar uw alliantie kan u lijkt mij toch wel beschermen.<br />

Stop alsjeblieft met mij u noemen. Ik begin mijzelf oud te voelen.<br />

Ohh sorry. Maar je alliantie kan je lijkt mij toch wel beschermen.<br />

Ja dat kunnen ze, maar<br />

dat deden ze niet. Ze<br />

hebben een soort van<br />

'bescherm jezelf'-regel.<br />

Een beetje asociaal in<br />

mijn ogen.<br />

Het is inderdaad een<br />

rare regel, maar ik heb<br />

het zelf ook een keer<br />

ingevoerd in een<br />

alliantie. Iedereen<br />

vroeg om hulp maar uiteindelijk hielp niemand elkaar. Dan moet je het in mijn ogen<br />

zelf maar oplossen.<br />

Oké, daar heb je gelijk in.<br />

Misschien kun je weer in de gratie vallen door de grootste vijand aan te vallen. Dat<br />

vinden ze meestal wel handig, maar kijk uit dat er geen kolonisatieschip in de stad<br />

ligt.<br />

Komt goed, ga het proberen.<br />

Maar ik begreep dat je het kort wou houden dus dan sluit ik bij deze het interview af,<br />

ik zou je later wanneer je meer tijd hebt nog wel een keer interviewen.<br />

Mooi, ik wou net zeggen dat ik moest gaan.<br />

Tjuus ;<br />

27


Dit was het zeer korte interview met Jan, helaas moet ik melden dat Jan<br />

op 9 december 2016 is overleden. Wij wensen de familie en andere<br />

nabestaanden van Jan uiteraard veel sterkte met dit verlies. Na overleg<br />

vonden zij het toch goed dat dit gedeeld werd in zowel de Nederlandse<br />

als Deense community omdat dit een van de hobby’s van Jan was.<br />

Het volgende interview is weer iets positiever met iemand uit Finland.<br />

<strong>Times</strong> meets Finland<br />

Goedemorgen allemaal, huomenta kaikki,<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Finnen worden door veel Europeanen als<br />

wereldvreemd beschouwd, maar dit is een stereotype<br />

dat absoluut niet waar is. Al mijn ervaringen die ik heb<br />

gehad met inwoners van Finland heb ik als relatief<br />

goed ervaren. Het enige wat je niet moet doen bij een<br />

Fin is de zogeheten small talk (een kort gesprekje): de<br />

Finnen komen over het algemeen graag meteen ter<br />

zake en wanneer dit niet gebeurt kunnen zij soms een<br />

beetje onbeleefd overkomen door zelf meteen ter<br />

zake te komen. Maar wanneer je eenmaal bevriend<br />

bent geworden met een inwoner van Finland, dan heb<br />

je over het algemeen een vriend voor het leven, want<br />

de Finnen zijn namelijk een heel loyaal volkje. Wat heel<br />

fijn is bij de Finnen kom je ook in Nederland en België<br />

tegen: ''doe maar normaal, dan doe je al gek<br />

genoeg''. Dit houdt in dat je je niet anders moet<br />

gedragen dan dat je bent om erbij te horen, want als je gewoon jezelf bent dan<br />

moeten ze je ook maar respecteren. Dat heb ik in dit interview zeker gemerkt.<br />

Voor dit interview heb ik Helkki geinterviewd. Helkki woont in Helsinki en werd op 24<br />

december 19 jaar (gefeliciteerd nog). Helkki kan geen Nederlands en Engels, dus ik<br />

heb heel dit interview in het Fins afgenomen en naar het Nederlands vertaald<br />

28


voor jullie omdat ik denk dat ongeveer 99% van onze community geen Fins kan<br />

spreken laat staan lezen. Maar dat is uiteraard ook logisch, want Fins is een klanktaal:<br />

door een klank verkeerd uitspreken kun je iemand al beledigen. Dus ik raad jullie ten<br />

zeerste af om het te proberen zonder ervaring. Maar bij deze het interview met<br />

Helkki:<br />

Jeroen (Nederland)<br />

Helkki (Finland)<br />

Hee Helkki, lang niet gesproken<br />

Hoi Jeroen, het is inderdaad veel te lang geleden.<br />

Hoe is hij met jou? Beetje rustig aan het spelen daar op de Finse server?<br />

Met mij gaat heb prima, ik word over 5 dagen 19 dus dat wordt wel leuk. Maar op de<br />

Finse server is het heel gezellig momenteel. Er zijn tegenwoordig wel veel Russen op<br />

onze server omdat er iets op hun server aan de hand is. Maar zolang ze zich<br />

gedragen heb ik er niet<br />

echt een probleem mee.<br />

Russen op jullie server? Ze<br />

hebben toch ook een<br />

eigen server, en als die<br />

niet rustig is kunnen ze<br />

toch op de Oekraïnse?<br />

Die taal lijkt veel meer op<br />

de Russiche dan Fins.<br />

Jeroen, denk heel even na, Rusland en Oekraïne, wat is daarmee aan de hand…<br />

Die liggen elkaar momenteel niet echt.<br />

Oh ja, de Oekraine crisis. Even niet aan gedacht. Maar zolang de Russen zich bij jullie<br />

gedragen is er gelukkig geen probleem. Maar wanneer ik zo aan Finland denk kan ik<br />

me eigenlijk niet echt iets bedenken waardoor jullie er echt bovenuit steken. Ik denk<br />

alleen aan Scandinavië, waar heel deze column over gaat. (Hier maakte ik een<br />

pijnlijke typfout in het Fins maar die heb ik eruit gelaten ;-) )<br />

29


Wij staan hoofdzakelijk bekend als land zonder provincies en een bufferstaat met<br />

Rusland. Natuurlijk zijn wij onderdeel van de Europese Unie net als jullie landen zijn<br />

en we zijn een zeer trots volkje. Wij hebben overigens in Lapland ook het<br />

noorderlicht.<br />

Daar had ik eigenlijk helemaal niet aan gedacht. Maar laten we het even over<br />

<strong>Grepolis</strong> hebben.<br />

Is goed.<br />

Onlangs zijn er verschillende updates door Innogames ingevoerd. Wat merk je<br />

daarvan op de werelden?<br />

Weinig, maar het ergste is toch wel echt wel dat steden op een eiland met een<br />

wereldwonder die in vakantiemodus zijn, kunnen worden aangevallen. Daarmee<br />

stampt Innogames een van de meest gebruikte tactieken de grond in.<br />

Ja, dat werd bij ons zachtgezegd ook niet heel goed ontvangen… maar bij ons<br />

wordt het ingevoerd met terugwerkende kracht.<br />

Oh, dat is veel beter. Bij ons is het meteen op alle werelden ingevoerd.<br />

Heb je nog speciale tactieken die je met de Nederlandse community wil delen?<br />

Ja, eigenlijk wel. Wanneer je op de app een melding krijgt dat je wordt aangevallen<br />

en je kan niet winnen omdat je alleen maar offensieve troepen hebt, moet je al je<br />

troepen naar een stad ernaast sturen. Vlak voordat de aanval aankomt moet je alle<br />

troepen terugtrekken, want dan kunnen de betreffende troepen tegen het<br />

kolonisatieschip, dat er dan wellicht inligt, vechten.<br />

Bij ons heet dat backsnipen.<br />

Dat gebeurt hier op<br />

dagelijkse basis.<br />

Oh haha, hier bijna nooit. Ik<br />

heb het een keer op de<br />

Noorse server van een<br />

alliantiegenoot geleerd.<br />

30


Hier was die tactiek eigenlijk vrij snel bekend volgens mij.<br />

Oké. Gebruiken jullie dan ook het snel achter elkaar aanvallen en vlak voordat het<br />

kolonisatieschip aankomt snel een vuurschepenaanval ervoor zetten, zodat alle<br />

biremen die ervoor zijn gezet meteen worden uitgeschakeld en het kolonisatieschip<br />

er geen last van heeft?<br />

Dat heet snipen en gebeurt hier ook op dagelijkse basis.<br />

Dan heb ik denk ik weinig wat ik jullie kan leren. De tactieken hier zijn blijkbaar<br />

wereldwijd bekend.<br />

Dat denk ik wel, misschien zijn er nog wel wat die jij niet kent en ik wel, maar dat is<br />

dan voor een ander interview.<br />

Ik heb eigenlijk nog een vraag aan jou, waarom wou je iemand uit Finland<br />

interviewen? Ons land heeft niet heel veel interessante bezienswaardigheden, net als<br />

Zweden en Noorwegen.<br />

Ik wou heel Scandinavië interviewen om de community een inkijk te geven in hoe de<br />

Finnen zijn.<br />

Oké. Veel mensen vergeten Finland bij Scandinavie. Maar ik denk dat het interview<br />

hiermee ten einde is?<br />

Klopt. Bedankt voor je tijd en alvast een hele fijne verjaardag en een gelukkig<br />

nieuwjaar.<br />

Dank je, jij ook een gelukkig nieuwjaar!<br />

Dit was het interview met onze Finse mede-Europeanen. Hopelijk hebben jullie wat<br />

over Finland geleerd. Helkki heeft onlangs de Nederlandse server geprobeerd en is<br />

momenteel volop actief op de wereld Baris. Misschien zien jullie haar nog wel een<br />

keer en denken jullie aan dit artikel ;)<br />

Alvast veel plezier met het lezen van het (korte) interview met iemand uit IJsland die<br />

actief is op de Nederlandse server op de volgende pagina.<br />

31


<strong>Times</strong> meets Iceland<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Goedendag allemaal,<br />

Voor de laatste column van '<strong>Times</strong><br />

meets' heb ik een jongen uit IJsland<br />

geïnterviewd die actief op de<br />

Nederlandse server speelt. IJsland<br />

heeft zelf geen eigen server omdat<br />

het 335878 (bij de telling in 2016)<br />

inwoners heeft. Als Innogames aan<br />

IJsland een eigen server zou<br />

moeten geven dan zouden ze dat<br />

ook aan bijvoorbeeld België<br />

moeten geven. De meeste inwoners<br />

van IJsland spelen op de<br />

internationale server, maar ze zitten ook verdeeld over de Noorse, Zweedse en<br />

Nederlandse server.<br />

Voor dit interview heb ik Tay geïnterviewd. Tay woont in Reykjavik, in het zuidwesten<br />

van het land. Zijn opa was gedurende de Tweede Wereldoorlog een van de helden<br />

van het verzet en heeft geholpen met de onafhankelijkheidsverklaring van<br />

Denemarken. Tay is 24 jaar oud en is actief op de servers Calydon en Delos.<br />

Jeroen (Nederland)<br />

Tay (IJsland)<br />

Hee Tay<br />

Hai Jeroen<br />

Hoe bevalt je de Nederlandse server?<br />

Best wel goed, de mensen zijn heel aardig en ook bereid om Engels tegen mij te<br />

praten.<br />

32


Gelukkig maar, Heb je het ook een beetje naar je plezier op het forum?<br />

Ja redelijk. Heel leuk dat de community forumwedstrijden organiseert. Maar wel<br />

jammer dat er eigenlijk niks gedaan wordt met land-gerelateerde feestdagen.<br />

Wat bedoel je met land-gerelateerde feestdagen?<br />

Feestdagen die echt voor het land zijn, zoals in België de dag van de arbeid heeft en<br />

Nederland koningsdag. Die vallen praktisch na elkaar dus dat zou makkelijk<br />

gecombineerd<br />

kunnen worden,<br />

volgens mij.<br />

Het probleem is,<br />

denk ik, dat<br />

Nederland en<br />

België, beiden,<br />

hele trotse volken<br />

zijn die niet willen<br />

dat hun<br />

feestdagen<br />

worden<br />

samengevoegd.<br />

En de feestdagen<br />

zijn heel<br />

verschillend. In<br />

Nederland wordt met koningsdag de verjaardag van de koning gevierd en met de<br />

dag van de arbeid wordt gevierd dat een werkdag maar 8 uur duurt, wat op 1 mei<br />

werd ingevoerd.<br />

Ohh, het is dus toch heel verschillend ja. Maar het zou wel leuk zijn als het dan om<br />

en om was.<br />

Het zou een idee zijn maar ik vrees dat het niet wordt ingevoerd.<br />

Jammer :(<br />

Wat kun je ons vertellen over IJsland?<br />

33


IJsland is een republiek die boven de Britse eilanden ligt. Het volk is er heel erg<br />

normaal en is eigenlijk heel erg vrij tegenover toeristen. Het land is zeer dunbevolkt<br />

en we vieren onze feestdagen heel uitgebreid.<br />

Oké, dat is veel informatie, maar kort samengevat. ;)<br />

Maar ik moet gaan, even jou aanvallen. :o<br />

Dit was het einde van <strong>Times</strong> meets Scandinavia. De <strong>Times</strong> heeft nu al veel landen in<br />

Europa ontmoet, maar volgende maand gaat de <strong>Times</strong> een land in Zuid-Amerika<br />

ontmoeten, en wel Argentinië. Ik wil jullie allemaal bedanken voor het lezen en<br />

namens mij en mijn neefje een heel gelukkig 2017 wensen.<br />

Tot de volgende maand!<br />

34


Aristoteles en zijn vrienden<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Deze maand werden we verwend met het jaarlijkse kerstevenement. Het<br />

kerstevenement bestond ook dit jaar weer uit een kalender waarbij we 25 dagen<br />

aan een stuk dagelijks een cadeautje kunnen ophalen door aan het rad te<br />

slingeren. Het is al sinds 2013 dat <strong>Grepolis</strong> dit systeem hanteert voor het<br />

kerstevenement. De enige aanpassing ten opzichte van het vorige kerstevenement<br />

is dat we nu niet de bestuurder, maar een exclusieve held konden verdienen:<br />

Aristoteles. Daar gaat dit artikel ook over: de helden, wie zijn ze en wat kunnen ze<br />

doen? Goed om te weten is dat op dinsdag 13 december spelupdate 2.127<br />

uitkwam en dat daarbij 6 nieuwe helden in het spel kwamen. Deze zitten hier ook in<br />

verwerkt (kijk hiervoor goed naar de tussentitels).<br />

Eerst en vooral heb je 2 keer 2 soorten helden. Je kan ze indelen volgens deze tabel.<br />

Held<br />

Beschikbare held<br />

Exclusieve held<br />

Held des oorlogs Held der wijsheid Held des oorlogs Held der wijsheid<br />

Beschikbare helden<br />

De eerste groep helden die we gaan bekijken zijn de beschikbare helden. Dit zijn de<br />

helden die we in het spel kunnen verkrijgen met munten uit de eilandopdrachten. Je<br />

hebt 2 soorten helden. Helden des oorlogs en helden der wijsheid.<br />

Helden der wijsheid<br />

De helden der wijsheid zullen normaal gesproken invloed hebben op de economie<br />

van een stad. Ze zullen bijvoorbeeld een positief effect hebben op de bouwtijden of<br />

op de productie van een bepaalde grondstof. De eerste held der wijsheid die we<br />

gaan bekijken is:<br />

35


1) Alpheledes<br />

Hij verlaagt de onderzoekskosten en versnelt de onderzoekstijden.<br />

Dit effect is enkel van toepassing op de stad waaraan deze held is<br />

toegewezen. Verder verdedigt hij ook de stad waar hij aan is toegewezen<br />

extra, met name tegen afstandswapens (slingeraars, katapulten). Om<br />

hem te verkrijgen, moet je 70 munten der wijsheid betalen, de blauwe<br />

munt.<br />

2) Cheiron<br />

De tweede held die we bekijken is Cheiron. Het sterke mensbeest<br />

verlaagt de kosten en rekruteringstijd van hoplieten. Verder heeft hij bij<br />

gevechten vooral verdedigend een meerwaarde. Je kan hem<br />

verkrijgen voor 105 blauwe muntstukken.<br />

3) Democritus<br />

De grote smurf van <strong>Grepolis</strong>land is Democritus. Hij bezit kwaliteiten<br />

waarmee hij een positieve spreuk op de stad waar hij is toegewezen zou<br />

kunnen verdubbelen. Zou kunnen, want ook hij doet af en toe eens een<br />

dutje en dan laat hij alles maar passeren! Je kunt hem krijgen voor 70<br />

munten. Tijdens gevechten is het zeker niet aangeraden om te<br />

gebruiken!<br />

4) Ferkyon<br />

Qua uiterlijk komt hij van alle helden het meest overeen met een<br />

Romeinse keizer. Bewust of onbewust, want zijn generaalkwaliteiten zijn<br />

allesbehalve te onderschatten! Als generaal bestuurt hij alle troepen en<br />

kan hij de rekruteringstijd van alle landeenheden versnellen. Met een<br />

prijs van 70 munten is hij zeker een aanrader.<br />

5) Odysseus<br />

Misschien wel één van de bekendste namen die er tussen zit. Hij is dan<br />

ook meer dan noodzakelijk om een goede defensieve stad op te<br />

bouwen. Hij verkort de rekruteringstijd en verlaagt de kosten voor<br />

zwaardvechters. Geef toe, ziet hij er niet als een echte krijger uit? 115<br />

munten en je stad is onder zijn hoede!<br />

36


6) Orpheus<br />

De man die met een uitgeholde schildpad de hele onderwereld<br />

betoverde, kan natuurlijk niet ontbreken in het verhaal van <strong>Grepolis</strong>. Met<br />

Orpheus aan je zijde kan de wereld soms ook echt betoverend mooi zijn,<br />

want hij biedt de kans op een verdubbeling van de cultuurpunten die je in<br />

de stad waaraan Orpheus is toegewezen verdient. 75 munten, een<br />

koopje!<br />

7) Terylea<br />

De tot voor kort de enige wijze vrouw is Terylea. De mooie vrouw is niet<br />

iemand om zonder handschoenen op te nemen. Haar kwaliteit is namelijk<br />

spionage. Laat jullie dus niet vangen, heren! Ze verhoogt de<br />

basisproductie van zilver, zeer aangenaam in steden waar je een goed<br />

gevulde grot nodig hebt! 65 munten voor zo'n schuilplek, waar wacht je<br />

nog op!<br />

Nieuw beschikbare helden der wijsheid<br />

8) Pariphaestes<br />

De man die wel iets wegheeft van Jezus is een echte havenman. Hij houdt<br />

ervan om schepen te tekenen en ze te onderzoeken. Dat is dan ook zijn<br />

sterke punt: met zijn visie versnelt hij de bouwtijd van alle schepen! 70<br />

munten, ik heb al slechtere deals gedaan.<br />

9) Rekonos<br />

Deze stoere beer komt rechtstreeks uit de mijnen. Van zijn sterke lichaam,<br />

dat hij heeft opgebouwd doorheen de tijd, kunnen jullie de vruchten<br />

plukken, want met een buit van 300 behoort hij tot de top! Hij verhoogt<br />

bovendien ook nog de steenproductie van de stad, en dat voor 65<br />

munten!<br />

10) Ylestres<br />

De tweede vrouw in het gezelschap der wijsheid, die opkomt voor de<br />

rechten van de natuur! Door haar groene visie wordt de hele wereld<br />

beter, de biodiversiteit stijgt weer en er komen bossen bij! De<br />

houtproductie stijgt onder haar visie. Ook voor haar betaal je 65 munten.<br />

37


Helden des oorlogs<br />

De helden des oorlogs zijn over het algemeen sterk bij militaire acties, de een wat<br />

meer bij aanvallen de ander dan weer in verdedigen. Je koopt ze met rode munten<br />

des oorlogs.<br />

1) Atlanta<br />

Deze vrouwelijke generaal is perfect voor steden waarmee je snel en<br />

efficiënt een aanval moet doen. Ze zorgt er immers voor dat het<br />

aanvallende leger waarmee ze reist extra snelheid heeft. Voor 105<br />

munten is ze helemaal van jou!<br />

2) Hektor<br />

Deze man gaat voorop in de strijd. Door zijn aandacht en coördinatie<br />

maakt hij het verschil in aanval en verdediging. Hij verhoogt de aanvalsen<br />

verdedigingswaarde van slingeraars en zwaardvechters! Met 65<br />

munten is zijn prijs best te doen!<br />

3) Helena<br />

Deze sterke vrouw heeft een wondermiddeltje: ze verkort de<br />

overnametijd / opstandtijd bij overnames! Deze pientere dame is dus<br />

vooral handig bij moeilijke overnames. Wees nuchter en zet haar in<br />

een kolostad ! Voor 105 munten beschik je over haar diensten.<br />

4) Herakles<br />

Deze sloeber steelt als een ware undercoveragent gunst uit andermans<br />

tempel als je hem meestuurt met een aanval, voorwaarde is wel dat je<br />

het gevecht wint. Dit bedrag kan wel oplopen tot 50 gunst! En voor 85<br />

munten kan hij wel eens zeer handig zijn, zeker in wereldwondertijd.<br />

5) Jason<br />

Nog zo'n deugniet is Jason. Deze man is een pro in het stelen van<br />

grondstoffen. Als je ooit dringend grondstoffen nodig hebt moet je eens<br />

aanvallen met hem. Hij zorgt er immers voor dat aanvallende eenheden<br />

tot wel 60% extra buit kunnen meenemen! Dat is geen lachertje, en hij kost<br />

slechts 45 munten!<br />

38


6) Leonidas<br />

Als we naar het uiterlijk kijken, zou het de grote broer van Jason kunnen<br />

zijn. Maar waar Jason een aanvallende held is, is Leonidas een<br />

defensieve held. Met een muur, een toren en Leonidas level 20 heb je de<br />

perfecte bunker. En dat voor 110 munten!<br />

7) Urephon<br />

Deze man is bij het oude overnamesysteem zeer geliefd. Met zijn<br />

goddelijke staf zorgt hij er immers voor dat Mythische eenheden die<br />

onder zijn bevel staan, sterker worden in aanvallen. Voor 95 munten heb<br />

je hem al.<br />

8) Zuretha<br />

Deze vrouw is de heerser over de offensieve haven: met haar krachten en<br />

de drietand zorgt ze voor een fel verbeterde aanvalswaarde voor<br />

vuurschepen. Ook hier is 95 munten een correcte prijs.<br />

Nieuw beschikbare helden des oorlogs<br />

1) Deimos<br />

De meest offensieve held van allemaal is dit vreemde wezen. Niemand<br />

schijnt te weten wie hij echt is, maar hij vergroot wel de krachten van alle<br />

offensieve eenheden. Het is dan ook logisch dat zijn prijs aan de hoge<br />

kant is: 120 munten.<br />

2) Pelops<br />

Wat betreft zijn krachten is deze man goed bevriend met Hektor. Pelops<br />

verhoogt de aanvals- en verdedigingswaarde van hoplieten en<br />

strijdwagens. Met 60 munten ligt zijn prijs goed in de buurt van die van<br />

Hektor.<br />

3) Themistokles<br />

Nog iemand van diezelfde familie. Themistokles, ofwel de man met de<br />

mooie baard, zorgt ervoor dat de aanvals- en verdedigingswaarde van<br />

godsgezanten en ruiters verbeteren. Ook hij kost 60 munten.<br />

39


Exclusieve helden<br />

Als afsluiter nog de exclusieve helden, dit zijn helden die je op dit moment niet vrij<br />

kan kopen, maar bijvoorbeeld wel met evenementen en andere acties van<br />

Innogames. Deze helden zullen in de toekomst wel beschikbaar worden voor<br />

iedereen! Aristoteles, de held bij het winterevenement, is er één van. Als je goed<br />

geteld hebt, zul je gemerkt hebben dat we de 6 nieuwe helden reeds hebben<br />

gehad. Hieronder zitten dus geen nieuwe namen meer, maar ze zijn wel interessant<br />

om eens te doornemen! Alle exclusieve helden verkrijg je gratis bij evenementen /<br />

acties van Innogames!<br />

Exclusieve helden der wijsheid<br />

1) Andromeda<br />

De held die elke speler van <strong>Grepolis</strong> cadeau krijgt na enkele<br />

opdrachten. Ze verhoogt de basisproductie van alle<br />

grondstoffen. Kostprijs: gratis, lang leve Andromeda!<br />

2) Aristoteles<br />

Deze schepenbouwer stond de voorbije maand heel fel in de<br />

schijnwerpers. Als je hem niet hebt kunnen verkrijgen in het<br />

winterevenement heb je vooral veel pech gehad. Want deze man<br />

verkort de bouwtijd van vuurschepen, en dat nog geen klein beetje! En<br />

naast dat ook nog eens de kosten! Wauw!<br />

3) Christophulus<br />

Deze man komt rechtstreeks uit de senaat. Met zijn mooi<br />

gekamde haren kan hij de bouwtijden van alle gebouwen<br />

verkorten. Wie had dat ooit durven dromen !<br />

Exclusieve helden des oorlogs<br />

1) Agamemnon<br />

Deze heftige strijder komt op basis van zijn gezicht goed overeen met<br />

Themistokles, en ook hun krachten komen overeen. Het zouden brothers<br />

in arms kunnen zijn. Agamemnon zorgt voor een verbetering van de<br />

aanvals- en verdedigingswaarde van hoplieten en boogschutters.<br />

Op de volgende bladzijde vinden jullie nog een interessant overzichtje, ik zou<br />

zeggen, print het uit en hang het boven je bed! Bedankt!<br />

40


Nieuwe helden des oorlogs gecombineerd met de exclusieve helden<br />

Demos NIEUW Oorlog :<br />

beschikbaar<br />

Pelops NIEUW Oorlog:<br />

beschikbaar<br />

Aanvallen alles<br />

Hoplieten +<br />

strijdwagens<br />

(gevecht)<br />

20 rode munten<br />

60 rode munten<br />

Themistokles NIEUW Oorlog :<br />

Boogschutters + 60 rode munten<br />

beschikbaar<br />

ruiters (gevecht)<br />

Agamemnon Oorlog : exclusief Hoplieten +<br />

gratis<br />

boogschutters<br />

(gevecht)<br />

Andromeda Wijsheid : exclusief Alle grondstoffen gratis<br />

Aristoteles Wijsheid : exclusief Vuurschepen<br />

gratis<br />

(bouwtijd + kosten)<br />

Christophulus Wijsheid : exclusief Alle gebouwen<br />

(bouwtijd)<br />

gratis<br />

41


Alle andere helden (en bedankt voor het lezen!)<br />

Held Type sterkte startkostprijs<br />

Alpheledes Wijsheid :<br />

beschikbaar<br />

Onderzoeken in academie 70 blauwe<br />

munten<br />

Cheiron Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Hoplieten maken (kosten +<br />

bouwtijd)<br />

105 blauwe<br />

munten<br />

Democritus Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Positieve gunsten<br />

verdubbelen<br />

70 blauwe<br />

munten<br />

Ferkyon Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Verkort de bouw van alle<br />

landeenheden<br />

70 blauwe<br />

munten<br />

Odysseus Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Zwaardvechters maken<br />

(kosten + bouwtijd)<br />

115 blauwe<br />

munten<br />

Orpheus Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Kans op verdubbeling<br />

cultuurpunten<br />

75 blauwe<br />

munten<br />

Terylea Wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Basisproductie zilver<br />

65 blauwe<br />

munten<br />

Paryphaestes NIEUW wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Bouwtijd schepen<br />

70 blauwe<br />

munten<br />

Rekonos NIEUW wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Basisproductie steen<br />

65 blauwe<br />

munten<br />

Ylestres NIEUW wijsheid:<br />

beschikbaar<br />

Basisproductie hout<br />

65 blauwe<br />

munten<br />

Atlanta Oorlog :<br />

beschikbaar<br />

Snelheid aanvallen<br />

105 rode<br />

munten<br />

Hektor Oorlog :<br />

Slingeraars en<br />

65 rode munten<br />

beschikbaar zwaardvechters<br />

(in gevecht)<br />

Helena Oorlog :<br />

beschikbaar<br />

Overnametijd<br />

105 rode<br />

munten<br />

Herakles Oorlog :<br />

Gunst stelen<br />

85 rode munten<br />

beschikbaar<br />

Jason Oorlog: beschikbaar Grondstoffen stelen 45 rode munten<br />

Leonidas Oorlog :<br />

beschikbaar<br />

Verdedigen alles<br />

110 rode<br />

munten<br />

Urephon Oorlog :<br />

Mythische eenheden aanval 95 rode munten<br />

beschikbaar<br />

Zuretha Oorlog :<br />

beschikbaar<br />

Vuurschepen aanval 95 rode munten<br />

42


Baris<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Goedendag allemaal,<br />

Zo komen we weer aan bij de wereld Baris. De wereld Baris is momenteel de op twee<br />

na laatste wereld en de tweede wereld van de derde generatie werelden. In de<br />

wereld is het nieuwe veroversysteem van kracht, snelheid drie bij alles en heeft het<br />

nieuwe boerendorpensysteem. De steden op eilanden met wereldwonderen kunnen<br />

op deze wereld ook worden aangevallen. De wereld is een hele levendige wereld,<br />

en omdat hij startte in de zomervakantie heeft hij uiteraard ook veel spelers.<br />

Ranglijsten:<br />

Allianties:<br />

De ranglijst wordt terecht door Mooie Naam aangevoerd, dit is ook de alliantie met<br />

het hoogste gemiddelde van heel de wereld. Maar toch weet ***INSANE*** dichtbij<br />

te komen, ze proberen ondertussen deze alliantie al heel lang in te halen en ze<br />

schuwen aanvallen ook niet, heb ik uit betrouwbare bronnen vernomen. Maar ik<br />

vraag me alleen een ding bij ***INSANE*** af, kennen zij de betekenis van<br />

krankzinnigheid? Wanneer ze dit niet weten verwijs ik iedereen graag naar het profiel<br />

van ***INSANE*** want daar staat het precies uitgelegd. ***INSANE*** wordt op de<br />

voet gevolgd door Bloody Guerrilla’s met maar iets minder dan 60.000 punten<br />

verschil.<br />

43


De hoogste alliantie met minder dan vijftien leden vinden we vervolgens pas op<br />

positie 19 met 14 leden is het de alliantie Team chaos. Even een leuk advies voor alle<br />

allianties die niet willen dat hun oprichters op het profiel staan, wanneer je ze er niet<br />

op zet, zet dan ook de contactknopen uit. Iedereen kan precies zien wie de leiders<br />

en oprichters van de alliantie zijn.<br />

Spelers<br />

Hier zien wij dat Mooie Naam terecht de top 1 claimt met maar liefst 7 spelers in de<br />

top 15. Sommige stellen vraagtekens bij hoe zij dit bereikt hebben, je kunt alles<br />

zeggen maar het resultaat is wel te merken. Een lid van Washandjes en een lid van<br />

Instinct zorgen er samen voor dat de alliantie top 3 niet de gehele spelers top 15<br />

domineren met een respectabele 10 de positie voor gmdw en een 14 de positie voor<br />

gerardg. We kunnen alles zeggen over het hoe maar ik feliciteer de hele top 15 met<br />

hun resultaat.<br />

VACATURE REPORTER BARIS KOMT OPEN, INTERESSE ? ZIE PAGINA 4.<br />

44


Calydon<br />

Written by Niels DC<br />

Beste lezer,<br />

Aan allen die mij kennen, proficiat. Aan allen die mij niet kennen, wel ik zal mij even<br />

voorstellen. :-)<br />

De naam is DC, Niels DC. Ik was destijds een schrijver voor de heldenwereld Achilles,<br />

de wereld Heraklion en Sparta. Deze keer heb ik een (gast)artikel voor jullie klaar<br />

staan, als “eindejaarscadeautje” dan maar.<br />

Zoals jullie in dit artikel zullen zien, vind ik een interview het aangenaamste, maar ik<br />

zal mijn best doen om ook statistieken te gebruiken.<br />

Neem maar een warme koffie of chocomelk, zet je dichtbij de verwarming en<br />

uiteraard veel leesplezier gewenst!<br />

De top drie, maar wie is wie?<br />

Momenteel staan de allianties Cali Cartel (CC), ToxiCity (TC) en Die Hard Army<br />

(DHA) in de top drie, maar wat voor allianties zijn het én nog sterker, hoe zijn ze in de<br />

top drie geraakt? Hiervoor heb ik drie spelers geïnterviewd, met name nebelsturmer<br />

(CC), ImNotToBeTrusted (TC) en Fabric van DHA. Telkens gaf ik ze (ongeveer)<br />

dezelfde vragen, zodat we een goed beeld hebben wat zij ervan vinden!<br />

45


Interview met nebelsturmer (Cali Cartel)<br />

Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />

CC: “Mijn naam is Bernd alias nebelsturmer of gewoon Nebel. 46<br />

jaar oude vader van 2 kinderen. Ben beginnen spelen in 2011,<br />

zoekende wat ik het liefste deed .... opstand of belegering.<br />

Uiteindelijk is het verovering geworden. Zo heb ik op veel werelden<br />

gespeeld, Naxos volledig tot het einde. Door de jaren heen heel<br />

wat spelers leren kennen zowel hun spel als persoonlijk. Dit was ook<br />

de reden waarom ze me hebben gevraagd om hier op deze<br />

wereld Calydon te starten in de leiding.<br />

De ally is opgericht vanuit de wereld Troje. De eindwinnaars daar<br />

Dutch Survivors wilden aan hun domineren van een wereld een<br />

eind breien door hier verder te gaan. Na een week van stemmen<br />

over een nieuwe ally naam waren we er uiteindelijk uitgekomen en was de naam<br />

Cali Cartel een feit.”<br />

Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />

dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />

CC: “Van de wereld Naxos weet ik wat het is om op een trage wereld te spelen, dit<br />

heeft zijn voor en nadelen. Laten we beginnen met de nadelen.... de kolo zien ze al<br />

uren op voorhand verschijnen en omdat het zo traag gaat hier lijkt iedereen stil te<br />

staan en groeien steden niet. Het voordeel is dat je gerust wat tijd hebt om te<br />

reageren als je app gaat en je hebt ook tijd voor andere dingen.<br />

Natuurlijk gaat het hier op deze wereld om wie de langste adem heeft, om mensen<br />

scherp te houden en om ons niet te vervelen doen we regelmatig MA's. Stoppers<br />

heb je in elke ally en op elke wereld, eens de verveling toeslaat is het moeilijk om<br />

een stopper om te praten maar om zo relaxed en traag te spelen is het ook een<br />

voordeel zodat je de tijd kunt verdelen met nog iets anders dan uitsluitend grepo.<br />

Een trage wereld is niet voor iedereen weggelegd maar wij boffen dat we zulke<br />

goede spelers hebben die daarmee om kunnen gaan en eigenlijk weinig die het<br />

voor gezien houden wegens de traagheid van Calydon.”<br />

46


Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />

allianties in de top 10?<br />

CC: “We hebben eigenlijk niemand rood gekleurd of bestempeld als vijand.<br />

Iedereen in de buurt van ons zijn doelen, maakt niet uit van welke alliantie. Als ik kijk<br />

naar de top 10 kan ik zeggen dat er hechte clubjes zijn, ooit gevormd op andere<br />

werelden, vele van hun ken ik of heb ik mee gespeeld. De meeste van The Hippies<br />

komen mij bekend voor van wereld Olympia, Deurwaarders heb ik op Troje mee<br />

gespeeld, is een leuk kliekje die het niet kunnen laten om op het forum elkaar op<br />

een humoristische manier zitten af te zeiken. Zeker een top ally waar ze ook<br />

beginnen, echter wanneer de WW's aanbreken zullen ze weer verdwijnen in het<br />

niets. NWO Elite Force met Kees, de meeste ken ik van wereld Naxos waar ik tot het<br />

einde bij zat. Zeker niet te onderschatten ally waar veel potentieel in zit.<br />

PopcornTime zitten ook spelers in van NWO op Naxos en is een leuke bende met<br />

Yvetje NobodyKnows en Co. Zitten meerdere spelers in die hun waarde al bewezen<br />

hebben op andere werelden, ben benieuwd hoever ze gaan komen.<br />

Dan de allianties die ik niet zo ken. Die Hard Army ligt bijvoorbeeld in een andere<br />

oceaan, hoop dat we achter een tijdje wat dichter bij elkaar komen te liggen zodat<br />

we elkaar als ally wat beter leren kennen in wat voor zin dan ook. ToxiCity is voor mij<br />

ook een onbekende. We zullen zien of ze blijven bestaan na een tijd. REBELS nog<br />

nooit van gehoord en met 89 spelers gemiddelde punten rond de 33k zou ik zeggen<br />

een leuke ally voor op te rammen met zoveel leden. VictorsOfTroye, die ligt bij ons in<br />

de buurt, wat ik van hun weet is dat ze wat spelers hebben opgeraapt van een ally<br />

die we hebben doen vallen op een simpele manier, eens kijken of zij de druk gaan<br />

aankunnen als we wat gaan pushen. Pack of Wolves is een onbekende ally maar<br />

verwacht er niks van. Dus kort samengevat zit er in de top 10 buiten ons dan een 3-<br />

tal serieuze en goede allianties die kunnen tellen , dat zijn The Hippies, Deurwaarder,<br />

NWO Elite Force. Dit is mijn mening momenteel, ik kan geen toekomst voorspellen en<br />

hoe het er na 12 maanden zou uitzien weet ik dus niet. Moet ook zeggen dat ik en<br />

denk dat ik ook kan spreken namens de ally voor meerdere allianties respect heb,<br />

respect om wie ze zijn als ally, hoe ze spelen en hoe ze steeds weer beginnen te<br />

spelen samen op een nieuwe wereld. Moet vooral mijn respect tonen aan The<br />

Hippies dat ze melding maakte van een speler van ons die zijn steden in het cluster<br />

en erbuiten aan hun wilde verkopen voor goud en dan stoppen. Dit siert de ally en<br />

maakt hun ook een respectvolle alliantie en spelers. maar af en toe met hun wat<br />

zwaarden kruisen is ook leuk. :)<br />

47


Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers?<br />

CC: “Ik zou willen pleiten om eens een wereld op te starten zonder app zoals het<br />

vroeger was ...”<br />

Interview met ImNotToBeTrusted (ToxiCity)<br />

Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />

TC: “Ik ben Yannick, 18 jaar oud. Speel dit spelletje al vanaf het begin. Toen nog als<br />

iemand die alles moest leren. Ondertussen toch wel gegroeid in dit spel. Speel<br />

momenteel op 3 werelden. en een ( 1 ) daarvan is dus Calydon.<br />

Ik was hier in eerste instantie niet gestart om serieus te<br />

spelen, maar alles is anders verlopen. Vanuit Actium ben ik<br />

hier begonnen met een paar spelers. De meeste vanuit<br />

Actium zijn al gestopt. Te trage wereld volgens hen. Tussen<br />

die gestopte spelers zaten ook twee leiders. Uiteindelijk ben<br />

ik de enige nog die is overgebleven. Ondertussen zijn er wel<br />

goede vervangers gekomen uiteraard.<br />

De alliantie ontstond uit het niets. We begonnen allemaal in<br />

OC 55 en van daaruit hebben wij spelers geworven. Uiteindelijk hadden we een<br />

mooie groep. Hiermee hebben we in het begin van het einde van de NB gelijk<br />

duidelijk gemaakt dat wij geen alliantie van niks zijn. Uit onze druk die wij uitvoerden,<br />

kregen wij nieuwe leden erbij met goede motivatie. We recruiten alleen de mensen<br />

waarvan wij denken dat zij een waarde voor ons zullen zijn. En tot nu toe werkt dat<br />

uitstekend. We hebben een aardige kern die zich wel ver van noord naar zuid<br />

uitstrekt.<br />

Helaas zijn wij de laatste tijd meer bezig geweest met IO's waardoor andere allianties<br />

rond ons vrij kunnen veroveren. We hopen snel weer steden van vijandige allianties<br />

te pakken.”<br />

48


Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />

dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />

TC: “Tegen optreden is lastig. Iedereen heeft een eigen mening over een wereld.<br />

Voor de ene bevalt dit juist goed en voor de ander niet.<br />

Nu zijn we wel op het punt gekomen dat de reden van trage wereld er niet meer toe<br />

doet. Nu is het juist te druk. Hoe meer steden , hoe drukker je het natuurlijk hebt.”<br />

Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />

allianties in de top 10?<br />

TC: “Vijanden van ons zijn vooral VictorsOfTroye en REBELS. Hier hebben wij niet veel<br />

problemen mee. Deurwaarders zitten ons eerder dwars.<br />

De rest van de top 10 weet ik niet veel van. Ik volg zelf alleen OC 55. Hippies zijn mij<br />

wel bekend. En Cali Cartel ziet er wel aardig uit. Maar daar kan ik eigenlijk niet veel<br />

over zeggen.”<br />

Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers?<br />

TC: “Ik heb verder niets te melden.”<br />

Interview met Fabric (Die Hard Army)<br />

Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />

DHA: “Ik ben dus fabric oftewel Eric. In het dagelijks leven ben ik als zelfstandige<br />

werkzaam in de mobiliteits-branche en heb inmiddels de 55 jaar aangetikt.<br />

Ongeveer 10% van mijn leven speel ik inmiddels <strong>Grepolis</strong>. Ooit begonnen op Nu (als<br />

ik het nog goed herinner.) En met tussenpozen ook op Marathon en Rhethymnos en<br />

nu dus Calydon. Bij het merendeel van de allianties waar ik voor gespeeld heb,<br />

kreeg ik de functie van "diplomaat" naar mij toegeworpen. Dus ook hier bij Die Hard<br />

Army.<br />

Die Hard Army is eigenlijk uitgegroeid tot een samenvoeging van meerdere<br />

allianties. Zo was de eerste groep die ons kwam "versterken" The9thLegion.<br />

49


Dit was geen echt groot succes. Vele van hen bleken hoppers te zijn en zijn<br />

vervolgens naar T5PG gegaan. Ronin was de volgende alliantie die zich bij ons<br />

samenvoegde. Met hen hadden wij een mooi contact en zij zijn dan ook een<br />

welkome aanvulling. Nu is als laatste The Independers ons komen versterken in OC54.<br />

Met als gevolg dat wij nu een 75 leden tellen. Waarvan ruim 60% zeer actief is en een<br />

40% actiever wordt dan dat zij voorheen waren.”<br />

Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />

dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />

DHA: “Inderdaad is het een zeer trage wereld. Dit is de eerste maal dat ik met deze<br />

snelheid te maken heb. Dus voor mij is het ook nieuw. Dat er veel spelers stoppen<br />

hebben alle allianties last van. Tot nu toe valt het bij ons erg mee. Maar inderdaad<br />

zal in de toekomst de Interne Overname lijst gaan groeien. Om afvallers tegen te<br />

gaan proberen wij een zo leuk mogelijk forum te creëren. Een actief forum is<br />

essentieel voor een goedlopende alliantie.<br />

Op dit moment zijn wij nog niet actief met het oog op de wereld wonderen. Het is<br />

ook de vraag of wij daar werkelijk aan mee gaan doen. Deze WW's zijn nog ver weg.<br />

Naar mijn idee minimaal nog 9 maanden tot een jaar. Dus er kan veel veranderen.<br />

Wel hebben wij een team van spelers wat wekelijks de mogelijkheden bij houdt.”<br />

Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />

allianties in de top 10?<br />

DHA: “Ik kan geen vijand aanwijzen, sterker nog, ik vind het<br />

een nogal beladen woord. Dat wil niet zeggen dat wij geen<br />

robbertje vechten, maar het blijft bij schermutselingen en<br />

steden die heen en weer gaan :). Nee de wereld is te jong om<br />

al eventuele vijanden te hebben.<br />

Uit de top 10 heb ik maar met een paar allianties te maken en<br />

dan ook nog maar met enkele spelers van hen, dus een echte<br />

mening kan ik over de collega-allianties niet geven.”<br />

50


Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers<br />

DHA: “Nee niet veel, alleen fijne dagen en een zeer voorspoedig 2017 en zeer veel<br />

speelplezier in Grepo.”<br />

Statistieken hier, statistieken daar… wat heeft Niels<br />

voor het eindejaar voor ons klaar?<br />

De statistieken voor dit artikel komen vanuit <strong>Grepolis</strong> Intel, en voornamelijk dan het<br />

“report type” Conquers. De statistieken dateren van 25/12.<br />

Alliantie:<br />

Alle reeds<br />

overgenomen steden:<br />

Alle reeds<br />

verloren steden:<br />

Aantal steden<br />

laatste 7 dagen:<br />

Totaal:<br />

Cali Cartel 466 125 34 341<br />

ToxiCity 310 80 27 230<br />

The Hippies 284 92 30 192<br />

Deurwaarders 217 40 27 177<br />

NWO Elite Force 175 35 38 140<br />

VictorsOfTroye 290 151 20 139<br />

Popcorntime 142 20 13 122<br />

Pack of Wolves 146 44 26 102<br />

Die Hard Army 208 137 8 71<br />

Crazy Clowns 5 0 8 5<br />

In bovenstaand tabel is de kolom “totaal” het verschil tussen alle reeds<br />

overgenomen steden en alle reeds verloren steden. Alle vetgedrukte getallen zijn of<br />

één van de laagste getallen in het kolom, of één van de hoogste. (Bijvoorbeeld Cali<br />

Cartel heeft de meeste steden overgenomen, nl: 466). Tenslotte is de tabel gefilterd<br />

op totaal, daarom merk je bijvoorbeeld dat PopcornTime boven Crazy Clowns staat,<br />

terwijl op de puntenranglijst PopcornTime lager staat.<br />

Zoals we kunnen zien heb ik de huidige top tien gekozen, en al direct opvallend is<br />

Crazy Clowns. Ze hebben in elk kolom namelijk een vetgedrukt getal, en dit is omdat<br />

het nog een vrije recent opgerichte alliantie is. Dus op zich tellen ze verder niet mee<br />

qua overnames.<br />

51


Wat wel opmerkelijk is, is dat Die Hard Army, de nummer 3 alliantie, voorlaatste staat.<br />

Dus op basis van overnames staan zij op #9 in onze ranglijst. Dit komt doordat ze<br />

slechts 203 overnames hebben en het meest aantal verloren steden hebben (137).<br />

The Hippies neemt met plezier hun #3 plaats in, zij hebben namelijk een totaal van<br />

192 gewonnen steden.<br />

De #1 en #2 zijn zoals in onze puntenranglijst, maar toch verdient Cali Cartel de<br />

meeste aandacht: Ze hebben namelijk een totaal van 341 steden gewonnen, wat<br />

bijna vijf keer het aantal van Die Hard Army is.<br />

Tenslotte wil ik ook nog de alliantie NWO Elite Force in de schijnwerpers zetten, zij<br />

hebben namelijk de laatste week 38 steden overgenomen. Dat is redelijk veel, zeker<br />

gezien de feestdagen!<br />

Elite? Wat is dat? En bestaat het op Calydon?<br />

Zoals gewoonlijk ben ik ook altijd op zoek naar elite allianties, maar wat zijn nu elite<br />

allianties? De heer Van Dale zegt dat elite “een kleine groep van voorname<br />

mensen” is. In mijn persoonlijke <strong>Grepolis</strong> ogen is een elite alliantie een alliantie die<br />

met weinig leden zéér hoog scoren, zoals bijvoorbeeld PopcornTime (PT) of<br />

Deurwaarders (DW). Laten we eens kijken wat hun mening is over deze wereld,<br />

andere allianties en natuurlijk het begrip ‘elite’!<br />

Voor de alliantie PopcornTime werd NobodyKnows aangewezen, die met plezier op<br />

onderstaande vragen beantwoorde.<br />

Niels: Kan je jezelf en jouw alliantie eens voorstellen?<br />

PT: “Natuurlijk kan dat: Mijn naam is Heiko, 38 jaar en vader van een<br />

dochter. Ik heb altijd gespeeld op het account NobodyKnows. Voor<br />

<strong>Grepolis</strong> speelde ik Tribal wars op verschillende werelden en in verschillende<br />

teams. Maar ik speelde altijd met 1 persoon samen: Jeroen<br />

(Withoutfear/jerrymanvh). Door hem ben ik begonnen met <strong>Grepolis</strong> te<br />

spelen.<br />

De roots van popcorntime liggen eigenlijk op de wereld Naxos, een deel van het<br />

huidige Popcorntime speelde daar samen in NWO.<br />

52


Deze kleine en hechte groep is gestart op Sparta en aangevuld met vrienden die<br />

we daar hebben ontmoet, zijn we begonnen op Calydon onder de naam<br />

Popcorntime. De reden waarom wij gekozen hebben voor popcorntime is dat Yvette<br />

altijd Popcorn erbij pakt bij heftige discussies op het AF.”<br />

Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />

dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />

PT: “Allereerst hebben wij niet veel spelers, dus hebben we er ook minder die kunnen<br />

stoppen. Maar als er 1 stopt dan voelen we dat ook gelijk heftig. Het is belangrijk dat<br />

iedereen voldoende actie en overnames kan doen, dit houdt het plezier in het spel.<br />

Daarom houdt de leiding ook wel de groeirichtingen in de gaten, hiernaast is een<br />

duidelijk doel belangrijk voor een ally. Het scheelt ook dat iedereen bij ons redelijk<br />

actief is en dat we een vijandige overname vaak al aan zien komen en kunnen<br />

stoppen, niets is vervelender voor het moraal om weer de zoveelste kolo te moeten<br />

schieten bij een inactieve. Maar de meeste van ons zijn gewend aan trage<br />

werelden en kiezen daar bewust voor, maar het moeten stoppen kan iedereen<br />

overkomen. Werelden als deze duren lang en er kan veel in de privésituatie<br />

veranderen waardoor er soms de keuze gemaakt moet worden om te stoppen. Het<br />

is ook van belang dat er zo nu en dan nieuwe leden binnen de ally komen, deze<br />

geven weer een andere energie aan de ally.”<br />

Niels: Nu je het over weinig leden hebt, wat vind je van de titel "elite"? Zou je jouw<br />

alliantie elite noemen?<br />

PT: “De titel elite vind ik persoonlijk erg zwaar en zo zie ik ons helemaal niet. Ik zie ons<br />

als een stel spelers die redelijk wat tijd steken in het spelletje dat we leuk vinden met<br />

een spelersgroep die elkaar goed kent en voor elkaar door het vuur gaat.”<br />

Niels: Weliswaar ben je met 16 leden in de top 10, dat is zeker en vast een mooie<br />

prestatie. Hoe doen jullie dat?<br />

PT: “Daar ben ik het helemaal mee eens, maar je ziet bij de grotere ally's ook dat de<br />

bovenste vaak het gemiddelde van de ally omhoog trekken. Bij ons moet alleen<br />

iedereen er hard voor werken en is er geen ruimte voor meelifters. Je moet natuurlijk<br />

wel opletten dat je als "kleinere" ally de juiste gevechten kiest bij overnames. Ik<br />

gebruik zelf Diotools en GRCRTools altijd, een handige tool hierin is dat je kan kijken<br />

wie er op dat moment minder actief is in de buurt om zo bijvoorbeeld een overname<br />

te kunnen doen of simpelweg alleen voor de gp.”<br />

53


Niels: Wil je nog iets mededelen aan onze lezers?<br />

PT: “Just have fun, het is maar een spelletje ;).”<br />

“Het idee om jezelf het predicaat Elite te geven komt op mij nogal<br />

infantiel over als ik eerlijk ben.”<br />

Dan hebben we nog de heer *Ettie* van Deurwaarders, die dezelfde vragen kreeg.<br />

Niels: Kan je jezelf en jouw alliantie eens voorstellen?<br />

DW: “Ons clubje is denk ik het beste te omschrijven als een groepje spelers die graag<br />

samen speelt op basis van activiteit en samenwerking. Op die manier trachten we<br />

het spel gezellig en leuk te houden voor de ally genootjes.<br />

Ooit is het groepje hier begonnen als kleine pre-made, maar inmiddels zijn we met<br />

de nieuwe aanwas en gestopte oud leden uitgeroeid naar een, wat samenstelling<br />

betreft, vers en nieuw groepje. Juist die nieuwe aanwas maakt het weer leuk om te<br />

spelen aangezien de dynamiek dan ook weer nieuw is en de strijd met de<br />

buitenwereld uitdagend.<br />

Persoonlijk heb ik een aantal MMO's gespeeld en merk dat ik toch elke keer weer<br />

terug lijk te komen naar dit spel en dan met name dit veroveringssysteem. Wat mij<br />

betreft 1 van de leukste, zo niet het leukste, MMO's die bespeelbaar is. Kortom je<br />

mag me gerust een Grepo-enthousiasteling noemen.”<br />

Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />

dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />

DW: “Persoonlijk vraag ik het me af of het daadwerkelijk klopt dat spelers sneller<br />

stoppen op een wat tragere wereld dan de snellere. Natuurlijk roepen die gasten die<br />

het allemaal snel-snel willen dat ze liever niet op een wat langzamere wereld spelen<br />

willen. Maar anderzijds zijn die vaak zo ongeduldig dat ze ook nooit werk maken van<br />

een snellere wereld en daar net zo zeer rap stoppen als op een tragere wereld.<br />

Alleen het begin is vaak boeiend voor ze en die gaan weinig voor de lange adem.<br />

Wat betreft stoppers in z'n algemeenheid hebben we hier slechts 1 lid die overweegt<br />

om die reden te gaan stoppen. De rest die afgehaakt is hier heeft dat gedaan om<br />

andere redenen, vaak persoonlijke.<br />

54


We zijn anderzijds ook erg selectief in het aannemen van vers bloed, waarmee we<br />

hopen alle problemen te ontwijken die je wel aantreft bij een massa ally (of iets wat<br />

daar in de buurt komt). Juist om te voorkomen achter te worden gelaten door<br />

accounts die in 1x stil vallen of die alleen bij je clubje willen zitten om te schuilen en<br />

niet zo zeer om bij te dragen aan een gezamenlijk succes enz enz.<br />

Dus samengevat: wij ondervinden geen bijkomend nadeel van het feit dat deze<br />

wereld snelheid 1.5 heeft tov een rappere wereld, behalve dat je wat minder snel<br />

een cp level erbij hebt enz.”<br />

Niels: Wat vind je van de titel “elite”? Zou je jouw alliantie elite noemen?<br />

DW: “Het antwoord op die vraag is ronduit "Nee". Het idee om jezelf het<br />

predicaat Elite te geven komt op mij nogal infantiel over als ik eerlijk ben.<br />

Wij laten liever ingame zien wat we waard zijn ipv op voorhand te roepen<br />

dat we zo goed zijn.<br />

Meestal als ik namen tegen kom met Elite erin of als ze dat van zichzelf<br />

roepen in hun profiel, zie je dat soort allianties ook roemloos ten onder<br />

gaan als ze een keertje een alliantie tegen komen die het spel echt weten<br />

te spelen.<br />

Nogmaals... roepen dat je "Elite" bent: kinderachtig wat mij betreft....”<br />

Niels: Weliswaar ben je met 16 leden de nummer 4 van de wereld, hoe doen jullie<br />

dat?<br />

DW: “Voor uitbreiding van het ledenaantal zijn we erg selectief. We trachten de<br />

nadelen van een massa alliantie dan ook te vermijden en nemen liefst leden aan<br />

die in principe zelfredzaam zijn en zijn daar dan behoorlijk kritisch in (bij twijfel nemen<br />

we over het algemeen niet aan).<br />

Dus om een lang verhaal korter te maken: we weten wat voor soort spelers we willen<br />

en doen daar nagenoeg geen concessies aan. Scheelt opruimen van- of het<br />

dealen met ellende achteraf dus ;)<br />

Hoe en of dat zorgt voor een wat hogere ranking is verder van zoveel<br />

omgevingsfactoren afhankelijk dat het wagen aan die speculatie niet zinvol lijkt. Of<br />

ik blijf daar toch lekker van weg als je het niet erg vindt. Meestal levert ons spel +<br />

rekruteringsbeleid wel een top 10 notering op leert de ervaring, maar dat is dus niet<br />

echt de reden dat we dat doen. De plek op de ranglijst is gewoon een mooie<br />

bijkomstigheid, het spel staat voorop.”<br />

55


Niels: En ten slotte, wil je nog iets mededelen aan de lezers?<br />

DW: “Euhhhh, behalve dat we iedereen fijne dagen wensen (ik schrijf dit op de dag<br />

van kerst avond) en natuurlijk nog veel plezier en s6 wensen bij het spelen van het<br />

spelletje ;)”<br />

Slot<br />

Zo, mijn artikel is tot zijn einde gekomen. Ik hoop dat jullie dit eindejaarscadeau leuk<br />

vonden, en wellicht dat ik (indien het gewenst is) af en toe nog eens een gastartikel<br />

zal maken. :-)<br />

Ik wens jullie nog een prachtig 2017 en hopelijk wordt het een leuk jaar op Calydon!<br />

56


Delos<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Beste spelers van Delos, de wereld is al anderhalve maand ver en er zijn reeds enkele<br />

lijken uit de kast gevallen. Over de fusie tussen Rising Blood en The Barbarian Rising<br />

ontstond veel commotie, daar moeten we dus zeker iets over schrijven! Maar ook<br />

The Fools en ** Fidelis Machina ** komen aan bod! Genoeg voer om te schrijven, en<br />

zeker wanneer ook de Moord Konijntjes wat wouden zeggen. Laat het smaken!<br />

Bloody Barbarians<br />

Rising Blood + The Barbarian Rising = Bloody Barbarians<br />

Op papier leek het vrij simpel voor de alliantieleidingen van beide allianties. In<br />

werkelijkheid werd het een pak moeilijker. Oprechte Excuses, topspeler bij The<br />

Barbarian Rising drukte met trots de reset knop in op het moment van de fusie. Over<br />

de manier van handelen van beide leidingen werd veel gezegd, maar er was 1<br />

unaniem kenmerk : ze hebben oncorrect gehandeld. Vooral bij The Barbarian Rising<br />

waren veel leden die zich niet konden vinden bij die fusie en die, anders dan<br />

Oprechte Excuses, naar de vijand trokken. We bekijken enkele meningen over de<br />

fusie:<br />

Mindjob (The Fools) over de fusie: Het is een rare actie, ik vermoed dat ze<br />

bang waren van ons en van ** Fidelis Machina **. Kan goed uitpakken, maar<br />

evengoed een drama worden.<br />

Strategu (oprichter Moord Konijntjes) over de fusie: Werd Rising Blood<br />

wanhopig ?<br />

Frag (De Tegenpartij) over de fusie: Ze hadden gewoon allebei schrik dat wij<br />

naar daar gingen komen, waardoor ze een fusie hebben gedaan.<br />

Oprechte Excuses (ex-lid) over de fusie: Rising Blood en The Barbarian Rising<br />

waren heus niet veel hoor, veel minder dan buitenstaanders denken. Die 2<br />

groepen, die vooraf bondgenoten waren, werden staande gehouden door<br />

maximum 15 mensen. Zegt genoeg.<br />

57


De fusie tussen beide allianties kwam dus een beetje als een verassing, maar puur op<br />

"papier" gezien kan deze zeker slagen. Op volgende bladzijde zien jullie de<br />

tactische ligging van beide allianties, wat bij de visie van zowel Frag als Mindjob<br />

aansluit.<br />

Hieruit kunnen we<br />

concluderen dat de gele<br />

alliantie, BB, er goed aan<br />

gedaan heeft om samen te<br />

werken. Vanuit het zuiden<br />

werden ze immers bedreigd<br />

door de 2 andere grote<br />

blokken ** FM ** en TF. En<br />

dan komen vanuit het<br />

oosten ook nog eens de<br />

troepen van de tegenpartij<br />

opzetten.<br />

Vooral de Moord Konijntjes zitten diep in de kaka. De alliantie die in het centrum ligt<br />

van deze 4 anderen, moet dringend op zoek naar een bondgenoot. Iemand<br />

interesse ?<br />

Dit was het over de strijd op de grens 44/54, de stand is nu als volgt:<br />

Alliantie<br />

Steden<br />

overgenomen<br />

steden<br />

verloren<br />

steden<br />

overgenomen<br />

van Moord<br />

Konijntjes<br />

steden<br />

overgenomen<br />

van De<br />

Tegenpartij<br />

steden<br />

overgenomen<br />

van Bloody<br />

Barbarians<br />

Moord konijntjes 114 5 n.v.t. 0 4<br />

De Tegenpartij 119 1 1 n.v.t. 1<br />

Bloody Barbarians 331 13 1 1 n.v.t.<br />

www.modscripts.com<br />

58


Vooral alliantie Tactical Chaos (13) en het inmiddels opgedoekte Imperium Nassum<br />

(107) waren voer voor de 3 allianties. En met IN is het eerste slachtoffer al gevallen.<br />

Benieuwd hoe dit verder gaat evolueren. Dit brengt ons meteen naar een andere<br />

strijd, deze tussen de 2 grote blokken:<br />

The Fools en ** Fidelis Machina **<br />

Wie is nu de favoriet ?<br />

Om de vergelijking goed te kunnen maken tussen deze twee grote blokken, moeten<br />

we eerst weten wie welke alliantie eigenlijk is. Hiervoor heb ik mijn collega<br />

(ex)schrijver Bryanmaus ingeroepen. Hij nam voor mij enkele interviews af bij beide<br />

allianties:<br />

The Fools<br />

Zou u als oprichter / leider binnen The Fools even wat meer kunnen vertellen over<br />

uzelf ? En waarom heb je het idee gehad om deze alliantie op te richten ?<br />

Hallo, ik ben Berry (Berryz) 27 jaar en ben <strong>Grepolis</strong> speler voor ongeveer 3 jaar nu. We<br />

zijn een groep die is samengesteld uit spelers van de wereld Knossos uit meerdere<br />

allianties, die met of tegen elkaar hebben gestreden. Je raadt het nooit, ik kwam uit<br />

The Fools. We zouden weer op dezelfde wereld gaan spelen, maar dan iets sneller.<br />

Delos was het resultaat.<br />

Hoe ziet u uw rol binnen de alliantie, vullen de spelers u aan ? Neemt het veel tijd in<br />

beslag ?<br />

Mijn rol in de alliantie is vooral het aanspreekpunt van buitenaf zijn. Iedereen heeft<br />

een rol in onze alliantie want we moesten wel even wennen in het begin door de<br />

vele sollicitaties voor onze alliantie en de bondgenootschap verzoeken. Alles begint<br />

nu wel op zijn plaats te vallen.<br />

Uw alliantie doet het uitmuntend, wat is uw grote geheim achter het succes ?<br />

Een groot geheim is er niet. We proberen het zo leuk mogelijk te maken in de<br />

alliantie zelf. Zolang iedereen het naar zijn zin heeft, zullen ze blijven inloggen om<br />

lekker mee te knallen.<br />

59


Hoe komen jullie toch aan al die krijgers punten, jullie staan eerste!<br />

Het ziet er inderdaad hartstikke mooi uit. Ik had dit ook niet verwacht. We hebben<br />

een groep die wel houdt van een potje knallen. En zo kun je met 50 man/vrouw een<br />

heel eind komen op het krijgerbord.<br />

Wie is de meest waardevolle speler in jouw alliantie ?<br />

Er is niet 1 waardevollere speler, we doen het samen. Het zijn stuk voor stuk toppers.<br />

Zijn jullie tevreden met de ligging (54/55) ?<br />

We zijn wel tevreden met onze ligging, al waren we dat niet. Je kun er weinig aan<br />

veranderen.<br />

Bedankt Berryz ! (The Fools)<br />

** Fidelis Machina ** / ** Amici Fidelis **<br />

Zou u als oprichter / leider binnen de ** Fidelis ** clan even wat meer kunnen<br />

vertellen over uzelf ? En waarom heb je het idee gehad om deze alliantie op te<br />

richten ?<br />

Ik ben 49 jaren jong (joppie86) en in het dagelijkse leven full time werkzaam als<br />

chemisch analist in laboratorium, moeder en echtgenote. Ruim 6 jaar <strong>Grepolis</strong><br />

ervaring op diverse werelden : Alpha - Zeta - ... - Delos. <strong>Grepolis</strong> addicted dus.<br />

Als oprichter en alliantieleider mocht ik op Zeta, Psi en Marathon aan het roer staan<br />

van onze succesvolle Fidelis allianties. Op Delos zitten we dus aan nummer 4 in deze<br />

reeks :-D.<br />

60


Hoe ziet u uw rol binnen de alliantie, vullen de spelers u aan ? Neemt het veel tijd in<br />

beslag ?<br />

De kern van ons leidersteam werkt al vele jaren samen en we hebben samen al veel<br />

ups en downs meegemaakt. We vullen elkaar goed aan en hebben dezelfde<br />

spelvisie, dat is vooral niet onbelangrijk. Mijn taak als alliantieleider is voornamelijk<br />

richting geven aan onze doelstellingen en zorgen dat de neuzen dezelfde kant op<br />

wijzen. Daarnaast onderhoud ik ook al onze diplomatieke betrekkingen.<br />

Iedereen die wel eens leider is geweest, zal beamen dat dit ten koste gaat van je<br />

eigen spel. Het kan zeer tijdrovend en frustrerend zijn... Aan de andere kant geeft het<br />

mij ook veel voldoening als spelers het naar hun zin hebben in onze alliantie en als er<br />

mooie resultaten worden gehaald.<br />

Ik zal niet ontkennen dat ik menig keer dacht van "nu stop ik ermee", maar dan raap<br />

ik alles weer bij elkaar en ga verder met goede moed. Dat is waarschijnlijk ook de<br />

grootste kracht van onze groep. Geen dal zo diep of we komen er wel uit :-).<br />

Uw alliantie staat momenteel 1e, wat is jullie grote geheim achter het succes?<br />

We lopen uiteraard al wat jaartjes mee en zijn geen onbekenden in het <strong>Grepolis</strong><br />

wereldje. Er zijn veel spelers van oude werelden meegekomen, dus ervaring speelt<br />

wel een rol dan.<br />

Onze Fidelis allianties kenmerken zich vooral door interne rust, beproefde structuur en<br />

strategieën. Niet voor niets hebben wij nu de naam Fidelis Machina gekozen, dat<br />

betekend trouwe machine.<br />

Uw alliantie is groot en zal daarom niet onopgemerkt zijn gebleven, zijn er oorlogen<br />

die gevoerd worden met anderen allianties uit de top 10? Zo ja, zou u daar een stuk<br />

over willen delen?<br />

Als je onze stats bekijkt, zie je dat wij vooral bezig zijn om OC 45 te domineren, van<br />

daaruit gaan wij verder kijken.<br />

61


Elke alliantie kent vlugge, snel groeiende en goud spelers vandaar ook de vraag wie<br />

is de meest waardevolle speler in uw alliantie? En waarom juist hij/zij?<br />

Iedere speler is voor mij waardevol en kan zijn/haar steentje bijdragen aan het<br />

resultaat. <strong>Grepolis</strong> is een spel en dat moet vooral leuk zijn. Niet iedereen heeft<br />

dezelfde hoeveelheid tijd en geld, die hij/zij erin kan steken. Dat moet je ook<br />

respecteren van elkaar.<br />

Goud is leuk, maar ik vind het belangrijker dat iemand een teamplayer is en zich in<br />

dienst kan stellen voor de alliantie.<br />

Jullie ligging is meer westelijk, zijn jullie in oceaan 45 tevreden met de huidige gang<br />

van zaken omtrent jullie ligging?<br />

Alles gaat voorlopig naar wens :-D.<br />

Hoe ziet u de toekomst van ** Fidelis Machina ** met het oog op allianties die in uw<br />

oceaan liggen, zoals Mortuus Morsus Mihi en *** The Pirates ***? Wordt dit een clash<br />

of wachten jullie af wat de anderen top 10 allianties doen?<br />

Om ons heen vallen en fuseren allianties en geleidelijk aan zullen er meer serieuzere<br />

concurrenten opstaan. Hoe dit zich allemaal zal gaan ontwikkelen is koffie dik kijken,<br />

maar we gaan ervan uit dat er nog mooie gevechten gaan volgen. Fidelis is here to<br />

stay, dus ik vermoed dat deze of gene daar wel een stokje voor wil steken ;-).<br />

Bedankt joppie86 !<br />

62


Tot een echte strijd tussen beide allianties is het nog niet gekomen, maar dat<br />

moment komt zeker nog. Hun ligging (zoals in onderstaande map weergegeven)<br />

verklapt dat ze zullen moeten vechten wilt één van beiden deze wereld winnen.<br />

Afsluiten doen we met de ranglijsten (25/12/2016). Beste wensen voor 2017! Een<br />

veelbelovend en hopelijk spetterend jaar voor heel Delos!<br />

63


algemeen<br />

64


krijgers<br />

65


Q&A met Kroenuh<br />

Written by Latdekat & Kroenuh<br />

Beste lezers,<br />

Bedankt dat jullie de moed hebben gevonden om hier even te komen kijken! Zoals<br />

sommigen wel zullen weten hebben we een Q&A met Kroenuh gedaan waarvoor<br />

jullie vragen konden insturen. Dit was om de koers van Inno een beetje te snappen,<br />

doordat ze soms met (negatieve) verrassingen aan kwamen zetten. Verder is het ook<br />

leuk om onze eigen Community Manager en de werking van de mods een beetje te<br />

leren kennen.<br />

1) Als je één ding mocht veranderen aan <strong>Grepolis</strong>, wat zou dat dan zijn? (dusdavid2)<br />

Ik zou heel lang de wereldwonderen (het eindspel) gezegd hebben, maar daar<br />

wordt na jaren strijden nu eindelijk aan gewerkt. Mijn eerstvolgende ingeving zou zijn:<br />

de speciale gebouwen.<br />

Die gebouwen zijn niet echt in balans. Sommigen zijn té interessant/goed waardoor<br />

anderen totaal niet interessant zijn en niet tot nauwelijks gebruikt worden. Ik ben van<br />

mening dat bestaande elementen in het spel wel goed doordacht en bruikbaar<br />

moeten zijn. Zo heeft elke eenheid zijn functie (sterkte en zwakte) tegen een andere<br />

eenheid. Bij de speciale gebouwen vind ik dit niet in balans.<br />

2) Hoelang duurt het voor de moderatoren om te zien of iemand al dan niet een bot<br />

of een script gebruikt ? (ikkeook126)<br />

Extra info: Natuurlijk, om even meer duidelijkheid te geven over wie niet mee is met<br />

dit onderwerp: als wij mensen rapporteren voor zeer opmerkelijke en ongewone<br />

daden op <strong>Grepolis</strong>, dan krijgen we hetzelfde antwoord "We gaan dit nader<br />

onderzoeken.” Echter krijgen wij nooit of te nimmer een antwoord hierna. Daarom<br />

vraag ik me ook af als jullie dat daadwerkelijk onderzoeken...<br />

(antwoord zie volgende pagina)<br />

66


Goede en begrijpelijke vraag. Ik begrijp dat je wilt weten of je vermoedens juist zijn<br />

bij het melden van een regelschending, zeker bij kwalijke zaken zoals botgebruik.<br />

Wanneer een melding van botgebruik bij ons binnenkomt, komt dit automatisch<br />

terecht bij ons zogenaamd ‘botteam’. Hier zitten een tweetal ervaren collega’s en<br />

ikzelf in. Dit team heeft alle bestaande bots reeds veelvuldig uitgetest wat betreft<br />

mogelijkheden in zowel veelvuldig als weinig gebruik. Vervolgens hebben we onze<br />

interne logs ernaast gelegd wat daarvan wordt geregistreerd, zodat we een goed<br />

inzichtelijk beeld hebben bij wat we wel en wat we niet kunnen zien.<br />

Je kunt je voorstellen dat hoe minder en voorzichtiger je zo’n bot gebruikt, hoe<br />

moeilijker het voor ons is om het te kunnen detecteren. En één ding is zeker: wanneer<br />

wij niet genoeg en geldig bewijs in onze logs hebben, mogen wij helaas niet<br />

overgaan tot een straf. Mochten we dat wel doen, komen wij juridisch enorm in de<br />

problemen. Dan kunnen wij onze handelingen namelijk niet geldig verklaren. Zie het<br />

als een politiezaak: ze kunnen wel 100% zeker zijn van een bepaalde daad, maar als<br />

daar geen geldig bewijs voor is kunnen zij niets doen.<br />

Doorgaans pakken wij een botmelding direct op. Afhankelijk van de situatie<br />

bespreken we dit intern in het team en kijken meerdere teamleden hiernaar. Dat<br />

duurt nooit langer dan 2/3 dagen. We kunnen echter ook beslissen dat we<br />

momenteel niet genoeg bewijs hebben maar er wel sterke vermoedens zijn. In zo’n<br />

situatie komt die speler op onze ‘watch list’. Die spelers toetsen en onderzoeken wij<br />

dan steekproefsgewijs om de (ongeveer) 14 dagen.<br />

3) Waarom zijn skypegesprekken en bewijzen zoals hieronder gegeven<br />

onvoldoende om als bewijsmateriaal te dienen ? (ikkeook126)<br />

Extra info: Screenshots (die natuurlijk niet geldig zijn ), Skypegesprekken. Ik geef even<br />

een voorbeeld, over hoe je bv. een bot/script kan zien als mod. Want blijkbaar zien<br />

jullie dat niet ...<br />

Als er bij iedere aanval militie komt, als de speler bv. 70u na elkaar aangevallen word<br />

en nog steeds iedere aanval kan dodgen. (IEDEREEN MOET SLAPEN?) Als spelers<br />

constant in de -4sec tot +4 sec uitkomen, want zelfs als ik 6x kan<br />

terugtrekken/versturen binnen de 20sec tijd die je daarvoor krijgt, lukt mij dat zeker<br />

niet… (antwoord zie volgende pagina)<br />

67


Dat is juridisch gezien inderdaad geen geldig bewijs, simpelweg omdat er heel<br />

makkelijk mee geknoeid kan worden. Nu ga ik er niet van uit dat spelers die hun best<br />

doen om het spel eerlijk te houden en zo’n speler melden daar niet mee knoeien,<br />

maar wij zonden onszelf enorm in de vingers snijden als we op basis van juridisch<br />

ongeldig bewijs zouden gaan handelen. Ik zou overigens zelf ook willen dat dit<br />

anders was, hoor.<br />

4) Wie is je favoriete poster op het algemeen forum? (quadralift)<br />

Haha vervelende vraag, zeg. Zo kun je één iemand de hemel in prijzen en anderen<br />

te min verklaren. Ik had altijd veel bewondering voor de oprechtheid en passie voor<br />

een goed en bug-vrij spel van Jaspenia. Hij is niet te beroerd om mensen te helpen<br />

en iets helemaal uit te zoeken terwijl hij toch eerlijk is in wat hij vindt (dus niet alles<br />

verbloemd). Mede daarom heb ik hem benaderd om het team een handje te<br />

helpen en mede daarom ga ik regelmatig eens met hem in gesprek over lopende<br />

zaken.<br />

Wel een beetje afgezaagd om een teamlid te noemen, nietwaar?<br />

5) Wat vind je van de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>? Zou de kwaliteit omhoog mogen, indien<br />

mogelijk ? (Dorremans)<br />

Ik heb bewondering en respect voor de community-leden die hier maandelijks toch<br />

veel moeite in steken. Het is voor mij dan niet zo interessant dat de ene uitgave van<br />

hogere kwaliteit is dan de andere: het gaat om de intentie en inspanning die men<br />

erin steekt.<br />

6) Hoe is het idee '<strong>Grepolis</strong>' er eigenlijk ooit gekomen ? Hoe is dit allemaal<br />

begonnen (Darkx)<br />

De oprichters van InnoGames genoten van het gigantische succes van Tribal Wars<br />

en zagen mogelijkheden in zo’n zelfde strategie/oorlogsspel maar dan uiteraard in<br />

een andere setting/thema. De Griekse oudheid met Goden en spreuken was in de<br />

browsergame wereld nog een ongeschreven verhaal, dus die kans hebben ze<br />

gegrepen.<br />

68


7) Hoe krijg je meer dan 10 aanvallen en OS van verschillende spelers in dezelfde<br />

sec. als de kolo? (paaq17)<br />

Ik proef hier een botgebruik vermoeden? :p Laat die situatie nog maar eens toetsen<br />

bij de supportdienst, dan zullen we (opnieuw) bekijken hoe en wat.<br />

8) Wat vind je van de invloed van de app op <strong>Grepolis</strong> ? (demesside)<br />

De app is in de huidige maatschappij en ontwikkelingen zowat een noodzakelijk<br />

kwaad om een spel in leven te houden. Het aantal browserspelers verschuift namelijk<br />

langzaam maar zeker meer en meer richting mobiele spellen.<br />

Ik vermoed dat je echter op het aanvalsalarm doelt. Daar kun je veel over zeggen.<br />

Tuurlijk, het is handig en bijna een must-have voor een app maar ik begrijp dat de<br />

spelers die géén app hebben hier bijzonder in benadeeld worden. Je moet je echter<br />

afvragen of je op basis daarvan dan maar niet mee moet gaan in de huidige trends<br />

en ontwikkelingen en wat voor impact dat zou hebben.<br />

9) Hoe ben je de baas geworden van de Nederlandse community ? Heb je wel eens<br />

momenten waarbij je overweegt om er mee te stoppen? Op wat voor momenten is<br />

dat dan? Heb je nu ook nog tijd om <strong>Grepolis</strong> te spelen? (mitchjol)<br />

Mijn roots ligt bij The West, waar ik ooit in 2008 begon als forum- en chatmod. De<br />

toenmalige Community Manager stapte toen over naar <strong>Grepolis</strong> en zo ben ik<br />

uiteindelijk met haar vertrek op deze plek terecht gekomen.<br />

Ik heb nog geen moment gehad dat ik er echt mee wilde stoppen. Tuurlijk, er zijn wel<br />

eens mindere momenten, maar die hebben mij niet doen twijfelen om er maar mee<br />

op te houden. Als speler (op een interne beta) maak ik net zoals jullie vervelende<br />

bugs en veranderingen mee waar je uiteindelijk klaar mee bent en de druppel kan<br />

zijn. Echter vind ik de energie en gezelligheid die het team en de community mij<br />

geven nog steeds 10 keer waardevoller dan die mindere momenten.<br />

10) Als je de functie van Global Community Manager aangeboden krijgt, zou je<br />

deze dan aannemen? (Jeroen<strong>74</strong>12)<br />

Dergelijke mogelijkheden zijn meer dan eens langsgekomen, echter zou dat<br />

betekenen dat ik permanent zou moeten verhuizen naar Hamburg. Voor de functie<br />

Lead Community Manager is het namelijk vereist om vanuit InnoGames HQ te<br />

werken en dat zit er voor mij niet in.<br />

69


11) Wat is jouw doel voor 2017? (Jeroen<strong>74</strong>12)<br />

Ik kijk altijd naar nieuwe mogelijkheden om de community een (beter) gevoel van<br />

betrokkenheid te geven. Dus dat hun mening wel degelijk het verschil kan maken. Ik<br />

wil mij in 2017 nóg meer inzetten om wensen, behoeften en suggesties van spelers<br />

hopelijk tot uitvoering komen.<br />

12) Hoe zie jij de toekomst van <strong>Grepolis</strong> (ShovingNE2)<br />

Ik denk dat <strong>Grepolis</strong> een heel eind is, zijnde als ‘af product’. Zo voorzie ik minder<br />

drastische vernieuwingen of onderdelen die compleet anders/opnieuw gedaan<br />

worden, maar meer verbeteringen en optimalisatie van onderdelen die al aanwezig<br />

zijn. <strong>Grepolis</strong> kan nog wel een lange tijd vooruit, hoor. Maar het moet wel natuurlijk<br />

aantrekkelijk blijven. De eerste iPhone vindt ook niemand meer interessant.<br />

13) Wat is je mooiste herinnering aan je grepolis-/mod-/CM-carrière? (RabbidRobin)<br />

Wat betreft CM en team herinneringen zijn het absoluut de jaarlijkse teammeetings.<br />

Wat een lol hebben we dan telkens met elkaar: je ziet de onderlinge band dan<br />

telkens weer verbeteren.<br />

Wat betreft <strong>Grepolis</strong> staat mij de introductie van Hades en later de eerste<br />

heldenwereld enorm bij.<br />

14) Op wat, dat je in 2016, hebt bereikt/gedaan, ben je het meest trots?<br />

(RabbidRobin)<br />

Pfoe. Ik denk de overgang naar het nieuwe forumsysteem en 1 april grap met de<br />

nieuwe god Deimos. Daar heb ik me persoonlijk erg veel mee bezig gehouden en<br />

durf toch wel te stellen dat die twee anders een beetje in de soep zouden zijn<br />

gelopen.<br />

15) Wat is je favoriete mythische en niet-mythische eenheid? (Graecus001)<br />

De hopliet en de manti’s natuurlijk.<br />

70


16) Hoe lang duurt het vooraleer de Nederlandse server niet meer winstgevend is?<br />

(Demesside)<br />

Daar zal de eerstvolgende jaren nog geen sprake van zijn, hoor. De Nederlandse<br />

markt behoort naast DE, EN, US & PL nog steeds onder de grootste en meest<br />

winstgevende taalversies.<br />

17) Wat is jouw favoriete kolonisatiesysteem? Opstand of Belegering? (Demesside)<br />

Moeilijk, ik vind belegering en opstand beide wel iets hebben. Opstand geeft naar<br />

mijn mening iets meer tactiek en planning met zich mee.<br />

18) Wat is jouw favoriete boerendorpensysteem? Oud, boerendorpen? of Nieuw, BPV<br />

en bandietenkampen? (Artifex)<br />

Wat betreft boerendorpensysteem heeft het oude systeem mijn voorkeur, maar er<br />

komen goede verbeteringen aan BPV aan. Overigens zie ik wel in dat BPV meer<br />

waardevolle begeleiding aan nieuwe spelers biedt, wat ook belangrijk is.<br />

19) Komt er nog een forumupdate? (-skyline-)<br />

In principe gaat er niet veel meer veranderen. Wel staat het verbeteren van de<br />

huidige lay-out nog op de planning. Zo is de header bovenaan echt te groot,<br />

bijvoorbeeld.<br />

20) Welke (andere) functie binnen Innogames zou je echt nog willen beoefenen<br />

(-skyline-)<br />

Game designer of Lead Community Manager spreken mij enorm aan. Maar voor<br />

beide functies is verhuizen naar Hamburg noodzakelijk, helaas.<br />

21) Stel dat je één iets mag veranderen aan Innogames, wat is dat dan ? (-skyline-)<br />

Mja, als speler zou je grootste wens natuurlijk zijn dat InnoGames eens moest stoppen<br />

met een commercieel bedrijf te zijn, natuurlijk. Dat zou de enorme druk op winst<br />

maken enorm verminderen. Maarja, laten we realistisch zijn: een bedrijf blijft een<br />

bedrijf en dat wilt winst maken.<br />

71


22) In wat zou je de tijd steken, als je geen Innogames manager was ? (-skyline-)<br />

Ik hoef gelukkig geen dingen echt te laten om Community Manager te kunnen zijn.<br />

Het zou wel betekenen dat ik meer tijd zou hebben voor hobby’s zoals muziek<br />

maken (gitaar en drums), maar daar heb ik momenteel niets over te klagen.<br />

23) Wat bestel je in de frituur ? (-skyline-)<br />

Mexicano, kroket en friet speciaal. Saai, he?<br />

En ziezo, dat was het alweer. Bedankt aan al diegenen die vragen hebben<br />

ingestuurd. Zit je vraag er niet tussen? Niet getreurd! In de meeste gevallen betekent<br />

dit dat er een gelijkaardige vraag was, of deze niet meteen voor Kroenuh bestemd<br />

was.<br />

Hopelijk heb je veel plezier gehad met het lezen van de <strong>Times</strong>, maar er is nog 1<br />

artikel ! Beste wensen voor 2017 !<br />

Latdekat<br />

72


In de keuken bij... Dusdavid2!<br />

Written by Dusdavid2<br />

Een aantal onder ons hebben zojuist de examens achter de kiezen, gelukkig breekt<br />

er nu een periode van rust en goede sfeer aan. De feestdagen zijn volop bezig en<br />

daarom leek het mij handig om voor bijhorende voorgerechten te zorgen. Want<br />

wees nu eerlijk, wat is een feestje zonder hapjes?<br />

Naast een echte klassieker heb ik er ook een minder bekend recept bijgedaan. Ik<br />

hoop dat jullie hier wat aan hebben en ik wens iedereen een gelukkig nieuwjaar toe!<br />

oOo<br />

Bronvermeldingen<br />

73


Benodigdheden (Voor ca. 20 porties)<br />

✔ 20 cherrytomaatjes ✔ 20 blaadjes basilicum (vers)<br />

✔ 20 mini mozzarellabolletjes ✔ 20 cocktailprikkers<br />

Bereidingswijze<br />

❶ Spoel je groenten grondig af onder de kraan en zorg vooral dat er geen zand<br />

tussen zit.<br />

❷ Snij de 20 afgespoelde cherrytomaten doormidden.<br />

❸ Prik een halve tomaat, vervolgens een bladje basilicum, daarachter een<br />

mozzarellabolletje en tot slot nog een halve tomaat op een cocktailprikker.<br />

Bron: Mozzarellaprikkers met tomaat en basilicum<br />

<strong>74</strong>


Benodigdheden (Voor ca. 24 porties)<br />

✔ 3 eieren ✔ 4 plakjes spek<br />

✔ 1 kleine ui ✔ 2 eetlepels geraspte belegen kaas<br />

✔ 1 pakje bladerdeeg ✔ Zout<br />

✔ Peper ✔ Muffinbakvormen<br />

Bereidingswijze<br />

❶ Verwarm de oven tot 180°C<br />

❷ Vet de muffinbakvormen in met boter.<br />

❸ Snij het spek en de ui in blokjes.<br />

❹ Neem een kom en meng de eieren, spek, ui, kaas, zout en peper tot alles goed<br />

door elkaar zit.<br />

❺ Snij cirkels uit het bladerdeeg en leg deze in de muffinvormpjes.<br />

❻ Lepel het mengsel nu in de muffinvormpjes.<br />

❼ Bak de "Mini-quiches" gedurende 15-20 minuten tot ze goudbruin zijn.<br />

Bron: Mini-quiches met spek en ei<br />

75


Moppen met Jeroen<strong>74</strong>12<br />

76<br />

Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Goedendag allemaal,<br />

Omdat RabbidRobin deze maand ons niet van moppen kan voorzien zal ik het<br />

eenmalig van hem waarnemen. De moppen staan deze maand in het teken van de<br />

clash of the titans, Nederland vs. België. Ik zal jullie deze maand dus van moppen<br />

over Nederlanders en Belgen voorzien. Het is niet de bedoeling om iemand te<br />

beledigen dus neem het niet al te persoonlijk op.<br />

Belgenmoppen:<br />

De Nederlanders vinden het na jaren uitlachen van de Belgen ook wel 's tijd worden<br />

dat de Belgen eens om ons kunnen lachen. Dus er ging een Nederlander<br />

naar Willem Alexander en vraagt aan hem of hij misschien een brug in de Sahara<br />

wilde bouwen, zodat de Belgen ons een lekker konden uitlachen. Willem<br />

Alexander vond dit wel een goed idee, dus hij liet een brug bouwen in de Sahara.<br />

Dus toen de brug klaar was gingen de Nederlanders naar de brug toe om zich te<br />

laten uitlachen. Stonden de Belgen daar op de brug te vissen!<br />

De Belgen gaan hun eerste raket lanceren. "En," vraagt een verslaggever, "waar<br />

gaat de reis naar toe?" "Awel", zegt de Belg, "wij gaan naar de zon." "Naar de zon?"<br />

vraagt de reporter, "Maar daar is het toch veel te heet? Bent u niet bang dat de<br />

raket zal smelten?" "Wat denkt gij?," antwoordt de Belg, "Wij zijn niet gek, hoor. We<br />

gaan natuurlijk 's nachts!"<br />

Een Belg en een Nederlander komen vast te zitten op een eiland en worden door<br />

kannibalen vastgehouden. de bedoeling was dat ze opgegeten zouden worden,<br />

maar vanwege een paar redenen mochten ze een opdracht doen om in leven te<br />

blijven. de opdracht was dat ze van een fruitsoort 100 stuks mee moesten nemen, en<br />

die vervolgens in hun reet moesten stoppen, zonder ook maar 1 keer te lachen.<br />

Deden ze het toch, werden ze alsnog opgegeten. dus de Nederlander gaat het bos<br />

in, en komt terug met 100 bessen. hij begon ze toen in zn reet te duwen, en toen hij<br />

bij de 100ste was, begon hij spontaan te lachen.<br />

Voordat ze hem in de ketel gooiden, vroeg de leider van die kannibalen: waarom<br />

begon je te lachen, wel jammer want je was zo ver! waarop de Nederlander als<br />

antwoord geeft: ik wilde net de laatste bes erin stoppen, toen die Belg eraan kwam<br />

met honderd kokosnoten!!<br />

Een man vraagt aan zijn vrouw wat voor kleur keuken ze graag wil hebben. "Blauw",<br />

antwoordt de vrouw. De man draait zich om en schreeuwt naar buiten: "Groen<br />

boven!" Daarna vraagt hij aan haar wat voor kleur ze de woonkamer wil hebben. De


vrouw denkt even na en zegt dan dat ze graag een grijze woonkamer wil. De man<br />

draait zich weer om en schreeuwt naar buiten: "Groen boven!" De vrouw begint nu<br />

nieuwsgierig te worden en vraagt: "Waarom schreeuw je steeds naar buiten, groen<br />

boven?" "Nou", zegt haar man, "er zijn namelijk Belgen graszoden aan het leggen."<br />

Er komt een Belg op het bureau van het Guinness Book of Records. Zegt de Belg:<br />

"Awél meneer, 'k heb zojuist een puzzel van 3000 stukskes opgelost. Ik heb er 1 jaar, 3<br />

maanden en 2 dagen over gedaan, maar vandaag heb ik het laatste stukske<br />

gelegd." Zegt de man: "Och meneer, dat is toch niets bijzonders?" "Allez," zegt de<br />

Belg, "op den deksel staat: 6 tot 12 jaar!"<br />

Twee Belgen lopen langs de Nederlandse grens en zijn op weg naar Antwerpen. Ze<br />

moeten nog een heel eind lopen. Als ze bij een busremise aankomen, zegt de ene<br />

Belg: "Als we nou een bus jatten, kunnen we naar Antwerpen rijden." "Ja," zegt de<br />

andere Belg, "maar durf jij zo'n bus te jatten?" "Ikke wel," zegt de ene Belg weer, "als jij<br />

hier op de uitkijk blijft staan, dan ga ik die loods in." De Belg die buiten staat, hoort<br />

binnen een hoop gestommel en kabaal. En het duurt maar, en het duurt maar.<br />

Eindelijk, na anderhalf uur, komt die Belg met een bus naar buiten rijden. "Waar bleef<br />

je nou zo lang?" vraagt zijn maat. "Nondeju," zegt de Belg, "de bus<br />

naar Antwerpen stond helemaal achterin."<br />

Er staat een Belg bij een automaat. Hij gooit er een euro in en trekt het deurtje open.<br />

Helemaal in zijn sas en juichend eet de Belg zijn snack op. Vervolgens doet hij dat<br />

nog een keer en nog keer, totdat na 7 frikadellen, 4 kaassoufflés, 8 kroketten,<br />

4 bamischijven, 3 gehaktballen, 11 kipcorns en 2 nasiballen de cafetaria eigenaar<br />

zich er mee gaat bemoeien. "Zeg vriendelijke kerel", begint de eigenaar, "heb je nu<br />

nog niet genoeg?" Antwoordt de Belg, iets wat getergd: "Zo lang ik win, ga ik door."<br />

Maar de clash is nog niet afgelopen, zoals de Belgen net gepakt werden worden nu<br />

de Nederlanders aangepakt:<br />

Hollandermoppen<br />

Zie ginds gaat de euro ik zie hem al gaan, hij bracht ons ellende de Gulden komt er<br />

weer aan, o lieve belasting kom ook niet bij mij, de centjes zijn op ik ben dus niet blij,<br />

Mark Rutte stond te lachen en riep ons reeds toe, er komt veel ellende dus ga ik naar<br />

77


de kindjes toe, o lieve Zalm dacht u ook maar aan mij, de tijd is gekomen en het<br />

graaien voorbij.<br />

Een Hollander werd gevraagd een gift te doen voor het bejaardenhuis Hij gaf zijn<br />

vader en zijn moeder.<br />

Een Oranjesupporter heeft zijn zoontje van zes meegenomen naar Engeland. Maar<br />

tijdens de wedstrijd begint het kind te jengelen: "Ik wil hier weg, ik wil naar mama in<br />

het hotel!" De vader verzet zich, maar het kind blijft zeuren dat het naar mama wil.<br />

"Okay," geeft de vader tenslotte toe, "je mag naar mama. Ga alle mensen in het<br />

stadion alvast een handje geven."<br />

Een Nederlander komt een Vlaamse wapenwinkel binnen: 'Hebt u pistolen?' - 'Nee'<br />

zegt de verkoper (rechts van hem liggen een reeks pistolen). - 'Hebt u granaten?' -<br />

'Nee' zegt de verkoper (links van hem liggen een reeks granaten). - 'Zeg, hebt u iets<br />

tegen Nederlanders?' - 'Ja, hier rechts pistolen en hier links granaten.'<br />

Twee belgen komen elkaar tegen, zegt de ene tegen de ander: joh... ik heb laatst<br />

de spoorwegen in de maling genomen! De andere vraagt hoe hij dat dan wel niet<br />

had gedaan. "Nou, ik heb een retourtje Amsterdam gekocht... maat ik ben terug<br />

gaan lopen!"<br />

Een Hollander komt in de Hema binnen om een hangklok te kopen. Zijn oog valt op<br />

een mooie koekoeksklok. Hij vraagt wat inlichtingen aan de winkelier en die zegt :<br />

Nou dat treft, let maar eens even op ! En dan slaat het 3 uur, het klepje gaat<br />

open, de koekoek komt naar buiten, roept 3 keer 'KOEKOEK' en gaat dan terug naar<br />

binnen. Kijk, dat vind ik nou FAN-TAS-TISCH ! zegt de Hollander, die vogel kan zelf van<br />

daarbinnen uit niet zien hoe laat het is, en toch weet hij wanneer hij naar buiten<br />

moet komen !!<br />

Dit was de moppen trommel voor deze maand, het is aan jullie om te beslissen wie er<br />

gewonnen heeft. Nogmaals ik wil hier niemand mee beledigen het was alleen maar<br />

voor de lol. Misschien tot volgende maand met een nieuwe moppentrommel !!<br />

78


Colofon<br />

<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> #<strong>74</strong><br />

01/01/17<br />

Eindredacteur<br />

Luksss<br />

Reporters<br />

Nimosammie<br />

Luksss<br />

Ignatius<br />

Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Columnisten<br />

Rabbidrobin<br />

Pipoclown<br />

Dusdavid2<br />

Luksss<br />

Jeroen<strong>74</strong>12<br />

Gastschrijvers<br />

Niels DC<br />

DutchLad<br />

Cover en andere lay-out<br />

Nimosammie<br />

Spellingscontroleurs<br />

Latdekat<br />

Ydeger<br />

Al Sah Him<br />

Contactpersoon<br />

Jeroen<strong>74</strong>12<br />

79

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!