Grepolis Times 74
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
1
Openingswoord<br />
Written by Luksss<br />
Een nieuwe editie, een nieuw jaar en een nieuwe kans. Het is natuurlijk niet toevallig<br />
dat er met deze jaarwisseling een vernieuwde cover is. Na een jaar met enkele<br />
hoogtes en veel laagtes hopen wij met de <strong>Times</strong> een nieuwe start te maken. We zijn<br />
al enkele weken bezig met het bouwen van een basis, waarop we kunnen<br />
terugvallen. Wij zien alles op lange termijn, waarbij we stap voor stap kwalitatief<br />
verbeteren.<br />
2016 was een jaar waarin we afscheid hebben genomen van enkele iconen binnen<br />
de <strong>Times</strong>, waarin we de platina editie 70 hadden en waarbij herstructurering in het<br />
tweede deel van het jaar centraal stond. Voor begin 2017 hopen we dan ook dat<br />
we hierbij verdere stappen kunnen zetten en dat de kwaliteit stap voor stap gaat<br />
stijgen.<br />
Voor deze <strong>74</strong>ste editie van de <strong>Times</strong> ontvangen we een artikel van oudleider<br />
NielsDC. Het is voor mij persoonlijk, en ik vermoed voor het hele team, een hele<br />
eer om met iemand als hij samen te werken. We willen hem daar nu al voor<br />
bedanken! Verder hebben we deze maand jammer genoeg afscheid genomen<br />
van Matthijs200. Hij was 3 edities onze reporter voor Troje, maar had het te druk in zijn<br />
leven naast <strong>Grepolis</strong> en dat komt uiteraard altijd op de eerste plaats. Veel<br />
succes, kanjer!<br />
Bij deze weten jullie wat er te verwachten valt in deze speciale Nieuwjaarseditie. Ik<br />
wens jullie een voorspoedig 2017; dat de beste wensen mogen uitkomen! En<br />
uiteraard ook veel leesplezier!<br />
Luksss<br />
2
Inhoudsopgave<br />
Vacatures............................................................................................................. p. 4<br />
<strong>Times</strong> meets : inleiding ....................................................................................... p. 5<br />
Berlijn : 19/12/2016 .............................................................................................. p. 6 t/m 8<br />
Hyperborea ......................................................................................................... p. 9<br />
Olympia ............................................................................................................... p. 10 t/m 15<br />
Zakros ................................................................................................................... p. 16 t/m 18<br />
<strong>Times</strong> meets... Scandinavie ............................................................................. p. 19 t/m 34<br />
Strategy : de nieuwe helden ........................................................................... p. 35 t/m 42<br />
Baris ..................................................................................................................... p. 43 - 44<br />
Calydon .............................................................................................................. p. 45 t/m 56<br />
Delos ................................................................................................................... p. 57 t/m 65<br />
Q&A met Kroenuh ! .......................................................................................... p. 66 t/m 72<br />
in de keuken bij... Dusdavid ............................................................................ p. 73 t/m 75<br />
Moppen met Jeroen<strong>74</strong>12 ............................................................................... p. 76 t/m 78<br />
Colofon ............................................................................................................. p. 79<br />
3
Vacatures<br />
Written by Luksss<br />
Is schrijven jouw passie?<br />
Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen ?<br />
Speel je actief op een wereld ?<br />
Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> reporter!<br />
Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd<br />
solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!<br />
Eerste Generatie:<br />
Achilles: Nog geen reporter.<br />
Tweede Generatie:<br />
Marathon: Nog geen reporter.<br />
Sparta: Nog geen reporter.<br />
Pella: Nog geen reporter.<br />
Rhethymnos: Nog geen reporter.<br />
Troje: Nog geen reporter.<br />
Derde generatie:.<br />
Calydon: Nog geen reporter.<br />
Columns<br />
Strategy: Nog geen schrijver.<br />
Meer info vind je hier<br />
https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/<br />
4
<strong>Times</strong> meets... inleiding<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12 and DutchLad<br />
Goedendag allemaal,<br />
Laat ik beginnen met iedereen een heel gelukkig en gezond<br />
2017 te wensen, moge 2017 ons het beste mogelijk brengen.<br />
Met een speciale uitgave leek het me ook leuk om een<br />
speciale <strong>Times</strong> meets te maken, deze maand is er in plaats<br />
van een interview met spelers uit andere landen een interview<br />
met maar liefst vijf spelers uit vier verschillende servers. De<br />
speler uit IJsland speelt op de Nederlandstalige server.<br />
Gezien de aanslag in Berlijn op 19 december 2016 heb ik de dag na de aanslag een<br />
speler geïnterviewd, dit artikel gaat niet over <strong>Grepolis</strong> maar gaat over actualiteit, de<br />
betreffende speler was op het moment van de aanslag in Berlijn en heeft dus veel<br />
ervan meegemaakt. Ik heb hier ook enkele tips bijgezet wat je moet doen wanneer<br />
je zelf slachtoffer wordt van een aanslag, dit is altijd handig om te weten. Wij leven<br />
ook zeer mee met de aanslagen in Zurich en de verschillende aanslagen in Turkije<br />
deze maand, maar deze speler is al eerder geïnterviewd en kende ik al, daardoor<br />
was de opstap naar een interview makkelijker.<br />
Het volgende zal in deze editie aan bod komen:<br />
- Berlijn (p. 6 t/m 8)<br />
- <strong>Times</strong> meets Sweden (p. 19 t/m 22)<br />
- <strong>Times</strong> meets Denmark (p. 23 t/m 25)<br />
- <strong>Times</strong> meets Norway (p. 26 t/m 28)<br />
- <strong>Times</strong> meets Finland (p. 28 t/m 31)<br />
- <strong>Times</strong> meets Iceland (p. 32 t/m 34)<br />
Anders dan jullie gewend zijn ziet mijn artikel er deze keer wat anders uit. In deze<br />
editie heb ik alle feedback zoals gegeven op het algemene forum meegenomen.<br />
Wanneer jullie nog meer feedback hebben, schuw dan niet om deze op het forum<br />
te plaatsen. Uiteraard kan ik niet alle feedback verwerken maar ik zal er zoveel<br />
mogelijk rekening mee houden.<br />
Veel leesplezier ;)<br />
5
Berlijn<br />
19 / 12 / 2016<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Goedendag allemaal,<br />
Wat op 19 december een rustige kerstmarkt zou<br />
worden in Berlijn, is uitgelopen op een<br />
tragedie.<br />
Tijdens de avond werd heel de wereld geschokt<br />
met het nieuws dat een vrachtwagen op de<br />
kerstmarkt bij de Gedächtniskirche in had<br />
gereden.<br />
De Duitse bondskanselier heeft de volgende<br />
dag gezegd dat heel het Duitse volk in het hart<br />
was geraakt, maar dat de terroristen de Duitse<br />
eenheid nooit zouden kunnen verbreken.<br />
De dag na de aanslag op de kerstmarkt heb ik de jongen waarmee ik voorheen<br />
<strong>Times</strong> meets Germany heb gedaan gevraagd of het goed met hem ging. Hij zei mij<br />
dat hij aanwezig was op de betreffende kerstmarkt maar dat alles goed met hem<br />
ging. Hij heeft mij foto’s gestuurd van de plek des onheils welke ik jullie maar ga<br />
besparen. Hij wou graag nog een interview doen met de achterliggende gedachte<br />
dat de mensen die zijn omgekomen bij de aanslag en de aanslag zelf nooit<br />
vergeten mogen worden. Hierbij het interview:<br />
Jeroen (Nederland)<br />
Antoon (Berlijn)<br />
Goedemorgen Antoon, gaat alles nog steeds goed met je?<br />
Goedemorgen. Ja, alles gaat met mij prima maar ik stond letterlijk 300 meter van de<br />
aanslag af. De schrik zat er dus goed in.<br />
Daar kan ik heel goed inkomen. Hopelijk gaat het spoedig beter met je. Ik wil jou en<br />
de rest van Duitsland namens Nederland en België mijn medeleven betuigen. Mocht<br />
je ergens over willen praten, kun je altijd bij mij, en ik denk wel heel de redactie aan<br />
onze kant, sowieso terecht.<br />
Dankjewel. Ik zal het zeker onthouden.<br />
6
Echter heb ik wel een kleine vraag, toen ik jou vroeg om een interview, zei je meteen<br />
ja, heeft dit een reden?<br />
Ja, dat heeft een reden. Ik wil dat iedereen in heel Europa weet dat Duitsland in het<br />
hart is geraakt, maar dat wij nooit zullen buigen voor terrorisme en de slachtoffers<br />
nooit vergeten mogen worden.<br />
Dat is een mooie instelling. Ik heb een vraag, als het te pijnlijk is kan je het gewoon<br />
zeggen. Hoe reageerde jij op het moment van de aanslag?<br />
Het waren veel emoties door elkaar heen maar ik voelde hoofdzakelijk adrenaline.<br />
Ik ging liggen en deed alsof ik dood was zodat de terroristen mij niks zouden doen<br />
als er nog een aanslag volgde.<br />
Gelukkig was er geen tweede aanslag, maar ik heb mij even ingelezen en dat is<br />
inderdaad het beste wat je kunt doen.<br />
Ja en ik ben blijven liggen totdat de hulpdiensten ter plaatse waren en ik volgde hun<br />
opdrachten nauwlettend. Dat was in mijn gedachte het beste wat ik op dat moment<br />
kon doen.<br />
Ik moet zeggen dat ik veel respect heb voor je manier van handelen. Ik weet niet of<br />
ik dat zou kunnen als ik daar stond.<br />
Dankjewel, sommige noemen het laf maar ik noem het overleven. Wat moest ik<br />
anders doen tegen een aanslag.<br />
Het is absoluut niet laf. Je kan niet tegen een vrachtwagen die eraan komt vechten<br />
want dan zit je eronder.<br />
Inderdaad, de politie prees mij daar ook al om.<br />
Waren er nog vrienden of familie van jou onder de gewonden?<br />
Ja, een vriend is zwaargewond afgevoerd naar het ziekenhuis, maar de rest van de<br />
groep was allemaal bij mij.<br />
Ohh dat is iets minder om te horen. Ik hoop op het beste voor hem.<br />
Dankjewel.<br />
Ik zal je nu even niet langer lastigvallen, ik wil je nogmaals het medeleven van heel<br />
de community betuigen en misschien tot later.<br />
Laterz.<br />
7
Allereest wil ik zeggen dat de vriend van Antoon gelukkig een week na de aanslag<br />
uit het ziekenhuis is ontslagen. Antoon maakt het momenteel goed. Hij heeft nog<br />
een paar psychische problemen aan de aanslag overgehouden maar daar wordt<br />
hij nu voor behandeld.<br />
Bij een aanslag weet je vaak niet goed wat je doet maar er zijn enkele dingen wat je<br />
het beste kan doen bij een aanslag:<br />
Bij een (bom)aanslag:<br />
Ga zo snel mogelijk weg van de rampplek.<br />
Bescherm uzelf tegen rondvliegend of vallend materiaal.<br />
Bent u zelf niet ernstig gewond, help dan zoveel mogelijk anderen.<br />
Ga zo snel mogelijk naar een open plek.<br />
Ga niet in groepen staan. Er kan nog een bom ontploffen.<br />
Blijf vanwege het gevaar voor instorten uit de buurt van grote gebouwen.<br />
Blijf uit de buurt van ramen omdat ze kunnen breken en van geparkeerde<br />
auto’s omdat ze kunnen ontploffen.<br />
Volg de instructies van beveiligingspersoneel, hulpverleners en overheid op.<br />
Bel kort om mensen te laten weten dat u in veiligheid bent, maar gebruik de<br />
telefoon niet voor onnodige gesprekken. Dit om te voorkomen dat netwerken<br />
overbelast raken. Is het mobiele netwerk overbelast, probeer dan de vaste lijn.<br />
Gebruik geen lucifers of een aansteker, ook niet als het donker is. Er kan<br />
gevaar zijn voor een gasontploffing.<br />
Heeft u informatie die kan helpen bij het opsporen van de daders<br />
(signalementen, een beschrijving van een auto), neem dan contact op met de<br />
politie of met Meld Misdaad Anoniem.<br />
Heeft u foto’s gemaakt, bijvoorbeeld met uw mobiele telefoon, geef ze dan<br />
aan de politie<br />
Bij een aanslag met vuurwapens:<br />
Ga zo snel mogelijk weg van de rampplek (indien mogelijk, ren in een hoek<br />
weg van de schutter).<br />
Ga alleen weg als dat veilig kan, stel uzelf niet onnodig bloot aan gevaar.<br />
Kunt u niet weg? Ga op de grond liggen of zoek dekking achter muren of<br />
stevige obstakels.<br />
Blijf weg bij deuren en ramen.<br />
Bel 112 als dat veilig kan.<br />
Schakel het geluid en het trillen van uw mobiele telefoon uit zodat de schutter<br />
u niet kan horen.<br />
Volg de instructies van de hulpverleners en overheid op.<br />
Blijf rustig en denk na voordat u handelt.<br />
8
Hyperborea<br />
Written by Ignatius<br />
Dag spelers (van <strong>Grepolis</strong>),<br />
Het zijn examens geweest voor velen van ons. Ik hoop dat ze goed verlopen zijn!<br />
Dit is mijn laatste artikel als reporter van Hyperborea. Ik stap over naar actium. Ik blijf<br />
wel nog doordoen tot er een andere kandidaat is.<br />
We zien duidelijk een verrassende groei van RELAX en van Cowboys And Aliens. Ze<br />
zullen Morag DD Tong waarschijnlijk niet inhalen, maar het is toch nog mogelijk!<br />
In de spelerstop zien we bij de krijgers/aanvallers dat Armand0, de leider in de stand,<br />
de 2 e bijna gedubbeld heeft. Hij blijft omhoog gaan. Door hem aan te vallen zal je<br />
hem niet stoppen. En door te verdedigen ook niet. Hij is dus niet te stoppen, maar ik<br />
heb hem vorige keer al geïnterviewd.<br />
Atlan Gonozal, onze oude speler, is gestopt. Dat zijn weer nieuwe spooksteden voor<br />
de geïnteresseerden. de vorige spooksteden zijn allen weg, maar ook deze maand<br />
zullen er volgens mij veel bijkomen: met de feestdagen vergeten veel mensen het<br />
spel en terecht ook. Ook zien we het aantal spelers op Hyperborea verminderen. Het<br />
is goed mogelijk dat <strong>Grepolis</strong> er nieuw leven in gaat blazen.<br />
Exus komt ook hoger te staan als alliantie. Met z’n drieën gaan ze goed.<br />
Er zijn geen interviews deze keer, maar dit is misschien al mijn voorlaatste artikel!<br />
Waarschijnlijk kennen jullie de uitdrukking 'Punten vechten niet'. Misschien is het<br />
niemand opgevallen, maar Cowboys and Aliens maken deze uitspraak helemaal<br />
waar. Ze staan namelijk bovenaan de aanvallers- en krijgersranglijst. Proficiat!<br />
Tot slot wil ik jullie allen bedanken voor het lezen en jullie nog een prettige vakantie<br />
toewensen!<br />
9
Olympia<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
De decembermaand was in Olympia een maand met actie. Armifera Fatum heeft<br />
voor het eerst sinds lang tekenen van zwakte vertoond. De overwinnaars van<br />
Olympia, die sinds 2 maanden vol voor de 7 wereldwonderen gaan en die er nu 5<br />
op level 10 hebben, zijn hun Mausoleum kwijtgespeeld (level 9). Hierover heb ik<br />
uiteraard iets uitgeschreven, maar ook de wederopstanding van RulerOfOlympia is<br />
op z'n minst opvallend te noemen. Dit is wat je kan verwachten in dit artikel!<br />
Armifera fatum, een teken van zwakte of toeval ?<br />
Het was een week voor Kerstmis ongeveer, toen Armifera Fatum wakker werd met<br />
een gebroken wereldwonder. Veel schade was er niet, aangezien het gebroken<br />
wereldwonder van Armifera Fatum level 9 was en in handen was van deathbringers.<br />
Dus aan de wereldwonderverdeling wordt er met deze zet niets veranderd. Maar<br />
wat was de mentale schade bij beide allianties? Ik ging op zoek.<br />
Hitman3107 (wereldwonder specialist Armifera Fatum)en Hochopepa over het<br />
voorval : We hebben vanaf het moment dat we zijn gestart met de<br />
wereldwonderen er rekening mee gehouden dat we 1 of meerdere<br />
wereldwonderen konden en zouden verliezen. We zijn een aantal keren door<br />
het oog van de naald gekropen, dat klopt. Maar 2 weken terug was het dan<br />
toch zover. Helaas door een domme fout van onszelf, maar de vijand heeft er<br />
goed gebruik van gemaakt.<br />
De sloop heeft dus niet zoveel veranderd, behalve misschien dat we nog<br />
sterker aan elkaar hangen als groep. We zetten uiteraard nog steeds snel in<br />
op het slopen van de laatste 2 missende wereldwonderen, en we winnen<br />
terrein (ja ook bij jullie, The Highlands). We denken dat niks onmogelijk is voor<br />
een alliantie met bijna 50 actieve, betrokken en samenwerkende leden en<br />
vrije spelers. En daarin onderscheiden we ons van onze vijand.<br />
10
Een wereldwonder bouw je voor 500 miljoen grondstoffen zo opnieuw op,<br />
tenminste als je een goede cohesie hebt in de alliantie. En die hebben wij<br />
zeker. Zoals de situatie nu is, gaat de strijd nog 3 weken langer duren dan<br />
verwacht, the game is on!<br />
Bedankt hitman3107 en Hochopepa !<br />
Deathbringers, een heropleving of toeval ?<br />
Het was een zeer bewogen maand geweest voor deathbringers. Enerzijds hebben ze<br />
met Kitarosan een wereldwonder van Armifera Fatum gebroken, anderzijds hebben<br />
ze met RulerOfOlympia de persoon binnengehaald die enkele maanden terug er<br />
nog voor gezorgd heeft dat niet deathbringers maar wel Armifera Fatum de wereld<br />
heeft gewonnen door met De Altis massaal tegen deathbringers, dat toen een<br />
vierde wereldwonder kon halen, te storten.<br />
Enkele maanden later gaan ze samen in zee. Wat vinden vriend en vijand hiervan ?<br />
1) Politie (ex-lid De Altis) over de overgang van RulerOfOlympia<br />
RulerOfOlympia heeft ons (leden van The Return Of The Fallen) allemaal heel<br />
kwaad gemaakt door De Altis te verlaten en zo het wereldwonder te slopen,<br />
ons wereldwonder. RulerOfOlympia ging teveel op in zijn theorieën over<br />
valsspelen bij andere spelers. Hij richtte z'n alliantie "Fighting against..." op en<br />
op die manier kwam hij in aanvaring met de supportdienst. Hij had ook nog<br />
andere plannen die de supportdienst gelukkig konden blokkeren en gelukkig<br />
maar! Dat hij nu bij deathbringers zit, zegt mij niet zo veel. Ik ben vooral boos<br />
en ontgoocheld in hem dat hij De Altis zomaar liet vallen.<br />
11
2) GreekEvonian (één van zijn dichtste vijanden) over de overgang van<br />
RulerOfOlympia en de geschiedenis met hem.<br />
Over mijn relatie met Ruler kan je inderdaad zeggen dat deze speciaal is, dat<br />
is algemeen geweten bij de speler waar wij twee omgang mee hebben. Wij<br />
komen niet al te best overeen, maar het lijkt wel alsof RulerOfOlympia met<br />
iedereen in de clinch gaat. Wie het algemeen forum leest, weet dat wel.<br />
We zaten voorheen samen in een alliantie, op de wereld Pella, waarna hij<br />
samen met enkele vrienden is afgescheurd. Ondanks dat ik (GreekEvonian)<br />
maar een gewoon lid was, had ik zijn vertrek toch op mijn geweten.<br />
Maar goed, Olympia. We hebben inderdaad de nodige strijd gehad met zijn<br />
alliantie(s). Het begon al toen hij zijn Illuminati had, de nummer 2 alliantie van<br />
de wereld en mijn alliantie Cedo Nulli, nummer 13 ongeveer. Meer nog,<br />
Illuminati had ook nog een bondgenoot met Vitality (10) . We hadden een<br />
massa-aanval geregeld tegen hen, maar uiteraard had RulerOfOlympia een<br />
spion binnengewerkt bij ons. Er is toen een bericht naar ons gekomen vanuit<br />
Illuminati dat de massa-aanval zeker geslaagd geweest zou zijn als ze die<br />
spion niet hadden. Een mooi compliment!<br />
Toen Illuminati brak, zijn vele spelers overgegaan naar Bye Felicia. Met als<br />
logisch gevolg dat ook die jongens ons weg wilden, maar Bye Felicia kreeg<br />
interne problemen en is snel uit elkaar gevallen. Cedo Nulli heeft het allemaal<br />
doorstaan en daar zijn wij oprecht trots op!<br />
Nu zijn we enkele weken terug overgegaan naar The Highlands omdat enkele<br />
kernspelers van ons (Cedo Nulli) de strijd moesten staken wegens een drukke<br />
periode in real. Spijtig was dat.<br />
Toen ***INSANE***werd opgericht, was de oorlog tussen Ruler en mij wat<br />
minder. De meesten van hun spelers zagen ons niet meer als vijanden. Wij<br />
hadden ons gebied in 43, zij dat van hun in 53. Door de komst van DethSlash<br />
naar The Highlands liggen we plots beter in die oceaan met ook nog Cain01.<br />
Heerlijke spelers zijn dat! Met ook nog Luksss erbij stonden we immens sterk in<br />
53, maar daar had Luksss zelf niet veel mee te maken ;-). Die is intussen toch<br />
al overgegaan naar The Unstoppable.<br />
12
Om te komen tot het besluit, namelijk zijn overgang naar deathbringers, dat<br />
kan ik echt amper geloven. Er was een hoop gezever van hem naar support<br />
waarna RulerOfOlympia een bericht rondstuurde over de hele wereld dat de<br />
support corrupt zou zijn. (hij zal dat wel op elke wereld gedaan hebben waar<br />
hij speelt). Hij zei toen dat hij zou stoppen, voor zij die niet cynisch waren was<br />
dat vast een goed punt. Zijn stop duurde niet lang, en dan zijn move naar<br />
deathbringers. Waarom zou Ruler plots naar daar willen ? En wat ziet<br />
deathbringers in hem, ik hoop uit de grond van mijn hart dat hij deathbringers<br />
niet om zeep helpt want dat is een alliantie met klasse en stijl!<br />
3) Misses (huidige oprichter van RulerOfOlympia) over de sloop van het<br />
wereldwonder en RulerOfOlympia .<br />
over de sloop<br />
Natuurlijk waren wij, deathbringers, erg happy met het veroveren van die<br />
stad, maar eer wie ere toekomt : deze verovering is tot stand gekomen tussen<br />
een samenwerking van meerdere mensen, een aantal hebben er het<br />
voorwerk gedaan en ik, Misses, kreeg de informatie binnen. Op een bepaald<br />
moment kreeg ik de info binnen die nodig was om over te gaan tot actie.<br />
Kitarosan mocht dan ten slotte het fantastische teamwork tussen deze<br />
mensen afwerken. Ik wil alle medewerkers nog eens extra bedanken, want<br />
het was nachtwerk maar ze waren er allemaal! Dat we het konden wisten we<br />
al, het was enkel wachten tot het juiste moment.<br />
over de overgang van RulerOfOlympia<br />
Natuurlijk weet ik dat hij in het verleden Armifera Fatum heeft geholpen om te<br />
voorkomen dat wij de wereld zouden winnen. Ik vind dat maar de normaalste<br />
zaak van de wereld, iedereen wilt toch zolang mogelijk spelen op deze<br />
fantastische wereld, nu je zo ver bent gekomen! Ondanks de verschillen<br />
tussen mij en RulerOfOlympia zijn wij altijd blijven praten. Ook nadat hij in<br />
vakantiemodus ging, over die vakantiemodus was ik al maanden op de<br />
hoogte met tijdstip en alles.<br />
Extra note : Ruler ging eind vorige/ begin deze maand in<br />
vakantiemodus met de gedachte te stoppen, althans dat zei hij in z'n<br />
bericht dat hij over heel Olympia verspreid had.<br />
13
Die vakantiemodus werd door support afgekeurd omdat het volgens hen voor<br />
het wereldwonder was, maar dat was echt niet waar!<br />
RulerOfOlympia heeft eigenlijk best veel gedaan voor ons in de loop van deze<br />
wereld, het minste wat wij konden doen is hem in onze alliantie opnemen.<br />
Natuurlijk heeft hij streken uitgehaald waardoor er mensen tegen hem<br />
gekeerd zijn, maar na wat hij voor ons heeft gedaan, is dit echt het minste wat<br />
we konden doen. De enige (verwachte) reacties die ik erop heb gekregen,<br />
zijn van buiten de alliantie gekomen, en dat doet me plezier.<br />
Bedankt Politie, GreekEvonian en Misses!<br />
14
Slotwoord<br />
De wereld lijkt te herleven, nadat deze enkele weekjes in verlof was gegaan toen<br />
Armifera Fatum zijn vierde wereldwonder binnengehaald had. De vooruitzichten zijn<br />
er weer met spanning, de vijanden van Armifera Fatum (onder andere deathbringers<br />
en The Highlands) hebben plots het besef dat ze best nog iets kunnen betekenen op<br />
deze wereld. De titel "overwinnaar van de wereld" is dan wel al uitgedeeld, de kroon<br />
nog niet. Daar strijden ze nu ook voor. Waar conclusie de vorige editie nog was : 'de<br />
vraag is niet als ze het doen, maar wanneer' is nu minder van toepassing. Alles zal<br />
afhangen van de volgende stap tussen de eeuwige rivalen Armifera Fatum en<br />
deathbringers. Als er een massa-aanval komt, wie zal deze winnen ? Wie wint de<br />
volgende strijd ? Als dat Armifera fatum is, dan zal alles als een puddingvlaai in<br />
elkaar zakken. Als dat deathbringers is, krijgen we razend spannende slotweken!<br />
Afsluiten doe ik, voor het eerst sinds lang, nog eens met een ranglijst. Doordat De<br />
Altis is weggevallen, zijn er wel een paar verschuivingen geweest. En uiteraard hoop<br />
ik dat jullie de feestdagen goed beleefd hebben, en dat er goede voornemens zijn<br />
voor 2017!<br />
15
Zakros<br />
Written by Nimosammie<br />
Wie, Wat, Waar?<br />
Hallo allemaal!<br />
Daar zijn we weer met een nieuw stuk over de wereld Zakros. Het is natuurlijk een<br />
speciale editie, omdat we natuurlijk een heel nieuw jaar tegemoet gaan met veel<br />
nieuwe gebeurtenissen die gaan plaatsvinden op Zakros. Zo gaan<br />
de wereldwonderen natuurlijk binnen ongeveer 1 maand van start. Wie zal deze<br />
nou gaan winnen in 2017? De tijd zal het leren!<br />
Index<br />
In elke <strong>Times</strong> zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de <strong>Times</strong> staat<br />
over Zakros.<br />
In deze <strong>74</strong> ste editie komt het volgende aan bod:<br />
alles over de gebeurtenissen van afgelopen maanden<br />
de statistieken van allianties<br />
afsluiter<br />
Gebeurtenissen afgelopen maand<br />
Eerlijk gezegd zijn er in december niet heel veel nieuwe ontwikkelingen geweest. Wel<br />
een aantal dingen natuurlijk waar we het over gaan hebben!<br />
De nieuwe alliantie The Purge is een nieuw team dat is ontstaan uit spelers van Het<br />
sloopteam en Spears and Swords. Wat de bedoeling met dit team is, is nog niet<br />
helemaal duidelijk. Het is een compact team waar nog niet echt veel info over<br />
bekend is. Aangezien de wereldwonderen ook snel van start zullen gaan, is de vraag<br />
hoe ze dit willen gaan doen in oceaan 55. Het is namelijk een hele drukke oceaan.<br />
Spears and Swords, Het sloopteam en Troubled Oceans zullen zeer waarschijnlijk druk<br />
op The purge gaan leggen.<br />
Ook zijn Inter City Frim en Jack Daniels samen onder één naam gaan spelen en<br />
heet het nu Jack’s Firm en Jack’s Frim. Waarschijnlijk speelde dit team al goed<br />
samen in een goed lopende bondgenootschap en is deze na enige tijd omgezet<br />
in één team voor de wereldwonderen. We zijn uiteraard benieuwd wat er gaat<br />
gebeuren met de wereldwonderen.<br />
16
Statistieken allianties top 10<br />
Ten opzichte van vorige maand zijn er niet veel nieuwe gebeurtenissen. In<br />
tegenstelling tot de ranglijsten, daar heeft veel verschuiving plaats gevonden.<br />
Hieronder zie je de nieuwe ranking:<br />
Alliantie ranglijst + Krijgers #<strong>74</strong><br />
17
Alliantie Aanvallers + Verdedigers #<strong>74</strong><br />
Afsluiter<br />
Dit was het alweer voor het stuk van Zakros. Helaas heb ik deze maand niet de tijd<br />
gevonden om er een groot stuk van te maken. Volgende maand zal<br />
de <strong>Times</strong> over Zakros zeker gevulder zijn met weer een nieuw interview, Een nieuwe<br />
wereldkaart en een nieuwe bijkomstigheid, namelijk de toekomst van Zakros.<br />
Zit je op Zakros en wil je je op- of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden<br />
voor de volgende <strong>Times</strong>?! Stuur dan even een mailtje naar Nimosammie!<br />
Tot de volgende <strong>Times</strong> van uitgave 75!<br />
Met vriendelijke groet,<br />
Nimosammie<br />
18
<strong>Times</strong> meets Scandinavia<br />
<strong>Times</strong> meets Sweden<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Iedereen kent Zweden wel, één van de oudste bondgenoten van zowel Nederland<br />
als België. Maar er is toch wel een ding waardoor de meesten onder ons Zweden<br />
kennen en dat is het grote blauwe gebouw wat in heel Europa te vinden is: jawel ik<br />
bedoel de Ikea! De kwalitatieve hoogstandjes gemaakt uit materiaal uit de Zweedse<br />
bossen. En nog niet te spreken over de zeer duidelijke handleidingen die bij de<br />
bouwpakketten van de Ikea worden geleverd. Daar kent denk ik iedereen Zweden<br />
toch wel van? Nog niet te spreken over de gehaktballetjes bij de Ikea, Ik moet onze<br />
kok een keer vragen om te beschrijven hoe je die maakt, ze zijn echt hemels! Maar<br />
we hebben het nu over <strong>Grepolis</strong>, niet over eten.<br />
Voor deze editie heb ik Michel geïnterviewd, deze jongen is 14 jaar oud en woonde<br />
tot voor twee jaar geleden in Antwerpen. Hij woont tegenwoordig in Stockholm en<br />
was, toen ik vroeg of hij mee wou werken aan dit interview, zeker bereid om mee te<br />
werken. Ik houd jullie niet langer op, hierbij het interview met Michel uit Zweden:<br />
Jeroen (Nederland):<br />
Michel (Zweden):<br />
Goedemiddag Michel, bedankt dat je wou meewerken aan dit artikel.<br />
Hee, geen dank. Is weleens leuk om weer met een Nederlander te praten. Een Belg<br />
was natuurlijk beter geweest, maja.. moet het maar met jou doen.<br />
Nouja, ik kan vast wel een Belg regelen als je dat liever hebt.<br />
Neehoor, was maar een grapje.<br />
Gelukkig. Scheelt mij weer een Belg regelen. Maar laten we beginnen met de vraag<br />
hoe het bij jullie op de server gaat.<br />
Eigenlijk best goed. Toen ik overstapte naar de Zweedse server toen ik verhuisde van<br />
België naar Nederland, had ik het idee dat deze server op de een of andere manier<br />
minder leuk was dan de Nederlandse, maar achteraf gezien valt dat nog reuze mee.<br />
19
Waardoor had je dan het idee dat de Zweedse server minder leuk was dan de<br />
Nederlandse server? Kwam het door de spelers?<br />
Nee, het was meer de sfeer op de server. De server was heel erg rustig en de spelers<br />
vielen elkaar nauwelijks aan, had ik het idee. Maar achteraf bleek het gewoon dat<br />
de spelers op de Nederlandse server elkaar meer aanvallen dan de spelers op de<br />
Zweedse server dat doen. Bij de Nederlandse vallen jullie elkaar bijna voor alles aan,<br />
soms kan je niet eens slapen doordat jullie het nodig vinden om ’s nachts aan te<br />
vallen. Ik heb in die tijd redelijk veel mensen vervloekt die dat deden.<br />
Wordt dat in de Zweedse server dan minder gedaan? Dat is juist een redelijk goede<br />
tactiek in mijn ogen, veel spelers kijken ’s nachts niet wat er op <strong>Grepolis</strong> gebeurt dus<br />
grijpen niet in wanneer er wordt aangevallen.<br />
Je weet dat er een <strong>Grepolis</strong> app is? Ik heb het op de Nederlandse server ook<br />
geprobeerd. Dat was niet echt een succes, kreeg meteen een hele alliantie achter<br />
mij aan.<br />
Dan heb je best wel pech gehad. Er zijn sommige mensen die zelfs tijdens school<br />
ingrijpen via de app. Maar dat zijn er echt niet veel, volgens mij.<br />
Dan zou ik gewoon pech hebben gehad ja.<br />
Maar er rijst mij wel een vraag op over jullie server? Hebben jullie ook<br />
houthakkerskampen?<br />
Wat is dat voor vraag? Tuurlijk hebben wij houthakkerskampen.<br />
Ja, ik vroeg mij af of het hout niet gewoon met de schepen werden aangevoerd<br />
met hoogwaardig Ikea hout.<br />
Serieus Jeroen… ja we hebben ook geen senaat in de steden. Wij hebben gewoon<br />
een groot blauw gebouw met in het groot Ikea erop. Daar geven wij de opdracht om<br />
de materialen in het magazijn op te zoeken. Bij jullie is er een bouwtijd, bij ons is er<br />
een zoektijd. En wij hebben ook geen steengroeve, wij hebben een drukkerij, daar<br />
worden de handleidingen voor het bouwen van de gebouwen geprint. Die worden<br />
gemaakt in de fabriek, op de plek van de fabriek staat bij jullie dacht ik een<br />
zilvermijn.<br />
20
Ja dat verklaart een boel. Maar jullie hebben zeker ook geen boerderij, daar staat<br />
bij jullie zeker een kraampje met Ikea-hotdogs?<br />
Ja dat klopt. En op de plek waar jullie een badhuis et cetera bouwen, kun je bij ons<br />
een restaurant bouwen. Zo krijg je meer inwoners in je stad want wie wil er nou geen<br />
hoogwaardig Ikea-eten.<br />
En op de plaats van de Toren bouwen jullie zeker een parkeerplaats?<br />
Ja inderdaad.<br />
Maar we dwalen een beetje af. Hoe pakken jullie op de Zweedse server het<br />
overnemen precies aan? Zijn er nog speciale technieken?<br />
Vrij simpel, we knallen een kolonisatieschip in de stad en we nemen de stad over.<br />
Dat is op elke server toch zo, toen ik het laatst keek.<br />
Je vergeet het nieuwe veroveringssysteem maar ik bedoel meer een manier hoe<br />
jullie er zeker van zijn dat het kolonisatieschip erin komt?<br />
Ohh.., dat bedoel je. Nee niet echt specifiek. We plaatsen gewoon trips in de steden<br />
van alle buren, gewoon onder het mom van dat wij elkaar ondersteunen bij<br />
aanvallen. Ja, we ondersteunen wel bij de aanval maar na de aanval trekken wij<br />
alle ondersteuning terug en schieten we er zelf snel een kolonisatieschip in met alle<br />
ondersteuning die wij daarvoor zelf hebben gestuurd.<br />
Dat is best wel een tactische maar toch gemene manier.<br />
Ja, maar het is een spel. De hard feelings die je in de speelwereld krijgt, gelden niet<br />
in de echte wereld. Dat was in de Nederlandse wel anders, sommige mensen waren<br />
echt opvliegerig toen zij een stad verloren.<br />
Dat heb ik zelf ook meegemaakt ja, kreeg een bedreiging via de privéberichten.<br />
Maar na een rapportage was dat heel snel opgelost door de moderators.<br />
Dan heb je geluk gehad, een van de jongens werd zelfs boos op mij tijdens<br />
schooltijd. Hij zat blijkbaar bij mij op school.<br />
Dat is best onhandig. Wat heb je daar uiteindelijk mee gedaan?<br />
21
Ik heb even met de jongen gepraat en we hebben uiteindelijk samen met de<br />
decaan op school gepraat. Die heeft hem even duidelijk gemaakt dat je de dingen<br />
in een speelwereld niet te letterlijk en persoonlijk moet nemen.<br />
Gelukkig dat het dan zo is opgelost. Maar dat is dan wel echt een uitzondering wat<br />
er bij jou gebeurde.<br />
Denk het wel.<br />
Ik geloof dat ik nu wel genoeg weet over hoe het er ongeveer aan toe gaat op jullie<br />
server. Bedankt voor dit interview.<br />
Geen dank!<br />
Wil je nog iets zeggen tegen de spelers op onze server?<br />
Ja uiteraard, een heel gelukkig 2017. En het allerbeste vanuit Zweden richting<br />
Nederland, België en alle andere landen.<br />
Dankjewel, ik zal het zeker in het artikel zetten. Fijne dag nog!<br />
Dit was het interview met Michel. Hopelijk hebben jullie er wat aan gehad. In<br />
hoofdlijnen komt het erop neer dat je nooit het spel te serieus moet nemen en dat<br />
de wereld van <strong>Grepolis</strong> daar moet blijven en je dingen niet te serieus moet nemen.<br />
Op de volgende pagina vinden jullie het interview met een speler uit Denemarken.<br />
Deze is door DutchLad afgenomen en opgezet, dat is de gastreporter van deze<br />
uitgave voor <strong>Grepolis</strong> meets.<br />
22
<strong>Times</strong> meets Denmark<br />
23<br />
Written by DutchLad<br />
Denemarken, het land van de Vikingen. Tenminste<br />
ik kom vaak in Denemarken maar ik heb nog nooit<br />
daadwerkelijk een Viking zien lopen. Beetje jammer<br />
weer, leek me wel interessant om eens te zien. Over<br />
Denemarken valt eigenlijk vrij weinig te vertellen.<br />
Veel mensen buiten Europa verwarren Denemarken<br />
vaak met Nederland omdat er in beide landen veel<br />
mensen wonen die fietsen en de landen ook zeer<br />
veel waarde aan gerechtigheid hechten. Soms<br />
hoor je sommige mensen zelfs zeggen dat<br />
Kopenhagen de hoofdstad van Nederland is (we<br />
weten natuurlijk allemaal dat dit niet Kopenhagen<br />
maar Amsterdam is) maar we kunnen het de<br />
mensen buiten Europa eigenlijk ook niet kwalijk nemen, want de lage landen zijn net<br />
als Denemarken enkele van de landen die internationaal als beste landen ter wereld<br />
worden aanschouwd. Des te interessanter om te kijken wat de Denen nou eigenlijk<br />
van ons vinden, en of zij hetzelfde <strong>Grepolis</strong> spelen als ons.<br />
Voor deze editie heb ik Bine geïnterviewd. Bine woont in het uiterste noorden van<br />
Denemarken vlak bij de grens met Finland. Bine is een vrouw van 24 die zeer gesteld<br />
is op het spelen van <strong>Grepolis</strong> omdat het voor haar een bron is van rust, Als een van<br />
de weinige vrouwen op de Deense servers is Bine zeer geliefd onder de mannelijke<br />
spelers, ze wordt vrijwel meteen uitgenodigd voor allianties en ze wordt bijna nooit<br />
aangevallen. Meer valt er over Bine niet echt te zeggen wat niet in het artikel staat,<br />
veel plezier met het lezen van het interview:<br />
Mike (Nederland):<br />
Bine (Denemarken):<br />
Hee Bine, goed om je te spreken. Hoe maak je het?<br />
Hi, ja prima. Net even bijna een stad veroverd, ik kreeg smeekbedes van degene<br />
van wie de stad is om mijn kolonisatieschip terug te trekken. Als ik dat zou doen dan<br />
zou zijn stad en alle steden die volgden vazallen van mijn stad worden.
Dat was even grappig, ik kwam een paar minuten niet meer bij. Dus ik heb het<br />
aanbod aangenomen en mijn kolonisatieschip teruggetrokken.<br />
Meen je dit? Heeft het al resultaat gehad?<br />
Ja, echt. Hij heeft mij al de helft van al zijn troepen als ondersteuning gestuurd en<br />
doet echt alles wat ik zeg. Ik kom echt niet meer bij, elke keer wanneer hij mij weer<br />
een lading aan grondstoffen stuurt.<br />
Dat heb ik nou nog nooit<br />
meegemaakt, lijkt mij best wel<br />
grappig eigenlijk ;).<br />
Is het ook. Serieus.<br />
Maar goed, wat gebeurt er zoal<br />
binnen de Deense gemeenschap?<br />
Momenteel is het vrij rustig. Er zijn om<br />
de een of andere reden al meer dan<br />
een week geen aanvallen op mijn<br />
stad geweest, hoe moet ik dan<br />
gevechtspunten binnenharken? Dat<br />
maakt het spel er niet echt<br />
gemakkelijker op.<br />
Het is vrij goed te doen hoor, dat heet aanvallen.<br />
Haha, grappig weer. Dat doe ik ook maar als ik zulke buren heb die geen troepen<br />
hebben, schiet het niet echt op met gevechtspunten verkrijgen.<br />
Oké, dat maakt het leven in de server iets moeilijker.<br />
Inderdaad, maar ik overleef het wel.<br />
Kom anders een keer naar de Nederlandse server. Hier is genoeg geweld op de<br />
server en dat is nog maar zacht uitgedrukt. Ik nodig je van harte uit en wil je zelfs wel<br />
opweg helpen hier.<br />
Ik zal zeker een keer komen kijken op jullie server. Ik zal mijn vazalletje ook wel<br />
vriendelijk vragen om mee te komen. Het is hier echt veel te rustig.<br />
24
Ik zie je vanzelf wel verschijnen, maar verwacht maar niet dat je hier ook vazallen<br />
gaat krijgen. Mensen hier houden niet zo heel erg van grondstoffen afstaan aan<br />
andere voor bescherming.<br />
Komt goed, dit was gewoon te leuk om nog een keer te gebeuren.<br />
Maar heb je nog een bepaalde techniek die je gebruikt in <strong>Grepolis</strong>?<br />
Ja gewoon keihard knallen en het doel heiligt de middelen maar.<br />
Ja dat is ook een manier van spelen hé. Maar ik heb een kleine vraag voor je.<br />
Komen jullie troepen het gevecht in met een fiets? Want iedereen in Denemarken<br />
heeft toch een fiets.<br />
Doe ff normaal… we hebben in Denemarken veel te veel boten dus daar komen<br />
onze troepen op een normale manier het vijandige land mee binnen.<br />
Hmm, valt weer even tegen. Dan klopt het vooroordeel dus niet.<br />
Nope<br />
Maar ik sluit dit interview nu af. Ik weet, denk ik, voldoende over jullie community,<br />
Nu al? Beetje jammer weer, had nog best veel te vertellen.<br />
Over een paar maanden wil ik een uitgebreider <strong>Times</strong> meets-artikel maken over<br />
Denemarken dus dan zal ik je nog een keer interviewen. Als je dat wilt tenminste.<br />
Jazeker. Vond het eigenlijk best leuk.<br />
Oké, dan komt het zeker goed.<br />
Nou dan tot de volgende keer. En wens je lezers een gelukkig nieuwjaar namens mij.<br />
Komt zeker goed. Later.<br />
Nu vragen jullie jezelf zeker af wie ik ben. Ik ben de neef van Jeroen, Mike. Ik ben 17<br />
jaar oud en woon in Brussel (stad). Mijn hobby's zijn voetbal, gamen en hockey. Ik<br />
help Jeroen soms als hij even niet in de mogelijkheid is om een artikel te maken.<br />
Het volgende interview zal weer van Jeroen zijn met iemand uit Noorwegen. Veel<br />
leesplezier en misschien tot volgende maand.<br />
25
<strong>Times</strong> meets Norway<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Met Noorwegen komen we aan bij het<br />
derde land van het Europese noorden,<br />
Scandinavië. Scandinavië wordt vaak<br />
gezien als een unie van Zweden,<br />
Noorwegen en Denemarken, echter is dit<br />
niet waar. Deze landen maakten vroeger<br />
deel uit van de Unie van Zweden. Het<br />
samenwerkingsverband Scandinavië<br />
bestaat ook uit Finland en IJsland. Dit is<br />
heel makkelijk te zien aan de vlag, daar<br />
staat bij ieder land een kruis in.<br />
Voor dit artikel heb ik Jan geïnterviewd. Jan komt uit Nederland maar woont<br />
tegenwoordig in Nordland. Jan is 60 jaar oud, maar speelt nog steeds <strong>Grepolis</strong>. Hij<br />
heeft niet veel tijd voor dit interview, maar hij wou het wel graag doen. Dus bij deze<br />
het interview met Jan:<br />
Jeroen (Nederland)<br />
Jan (Noorwegen)<br />
Goedemorgen Jan, heeft u goed geslapen?<br />
Ja prima, bedankt.<br />
Ik weet dat u het kort wilt houden dus ik zou geen grappen maken over Noorwegen.<br />
Hoe gaat het er op de Noorse server zoal aan toe?<br />
Momenteel hard. Twee allianties hebben niet alleen in de laatste wereld oorlog maar<br />
in letterlijk allemaal. Ik zat in een van de allianties die tegen elkaar vochten en<br />
omdat ik niet mee wou doen in een wereld werd ik slachtoffer in alle werelden.<br />
Dat is iets minder. Als ik vragen mag, waarom wou u niet meevechten in de oorlog in<br />
de betreffende wereld?<br />
26
Daar had ik geen troepen, het zou letterlijk zelfmoord worden.<br />
Maar uw alliantie kan u lijkt mij toch wel beschermen.<br />
Stop alsjeblieft met mij u noemen. Ik begin mijzelf oud te voelen.<br />
Ohh sorry. Maar je alliantie kan je lijkt mij toch wel beschermen.<br />
Ja dat kunnen ze, maar<br />
dat deden ze niet. Ze<br />
hebben een soort van<br />
'bescherm jezelf'-regel.<br />
Een beetje asociaal in<br />
mijn ogen.<br />
Het is inderdaad een<br />
rare regel, maar ik heb<br />
het zelf ook een keer<br />
ingevoerd in een<br />
alliantie. Iedereen<br />
vroeg om hulp maar uiteindelijk hielp niemand elkaar. Dan moet je het in mijn ogen<br />
zelf maar oplossen.<br />
Oké, daar heb je gelijk in.<br />
Misschien kun je weer in de gratie vallen door de grootste vijand aan te vallen. Dat<br />
vinden ze meestal wel handig, maar kijk uit dat er geen kolonisatieschip in de stad<br />
ligt.<br />
Komt goed, ga het proberen.<br />
Maar ik begreep dat je het kort wou houden dus dan sluit ik bij deze het interview af,<br />
ik zou je later wanneer je meer tijd hebt nog wel een keer interviewen.<br />
Mooi, ik wou net zeggen dat ik moest gaan.<br />
Tjuus ;<br />
27
Dit was het zeer korte interview met Jan, helaas moet ik melden dat Jan<br />
op 9 december 2016 is overleden. Wij wensen de familie en andere<br />
nabestaanden van Jan uiteraard veel sterkte met dit verlies. Na overleg<br />
vonden zij het toch goed dat dit gedeeld werd in zowel de Nederlandse<br />
als Deense community omdat dit een van de hobby’s van Jan was.<br />
Het volgende interview is weer iets positiever met iemand uit Finland.<br />
<strong>Times</strong> meets Finland<br />
Goedemorgen allemaal, huomenta kaikki,<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Finnen worden door veel Europeanen als<br />
wereldvreemd beschouwd, maar dit is een stereotype<br />
dat absoluut niet waar is. Al mijn ervaringen die ik heb<br />
gehad met inwoners van Finland heb ik als relatief<br />
goed ervaren. Het enige wat je niet moet doen bij een<br />
Fin is de zogeheten small talk (een kort gesprekje): de<br />
Finnen komen over het algemeen graag meteen ter<br />
zake en wanneer dit niet gebeurt kunnen zij soms een<br />
beetje onbeleefd overkomen door zelf meteen ter<br />
zake te komen. Maar wanneer je eenmaal bevriend<br />
bent geworden met een inwoner van Finland, dan heb<br />
je over het algemeen een vriend voor het leven, want<br />
de Finnen zijn namelijk een heel loyaal volkje. Wat heel<br />
fijn is bij de Finnen kom je ook in Nederland en België<br />
tegen: ''doe maar normaal, dan doe je al gek<br />
genoeg''. Dit houdt in dat je je niet anders moet<br />
gedragen dan dat je bent om erbij te horen, want als je gewoon jezelf bent dan<br />
moeten ze je ook maar respecteren. Dat heb ik in dit interview zeker gemerkt.<br />
Voor dit interview heb ik Helkki geinterviewd. Helkki woont in Helsinki en werd op 24<br />
december 19 jaar (gefeliciteerd nog). Helkki kan geen Nederlands en Engels, dus ik<br />
heb heel dit interview in het Fins afgenomen en naar het Nederlands vertaald<br />
28
voor jullie omdat ik denk dat ongeveer 99% van onze community geen Fins kan<br />
spreken laat staan lezen. Maar dat is uiteraard ook logisch, want Fins is een klanktaal:<br />
door een klank verkeerd uitspreken kun je iemand al beledigen. Dus ik raad jullie ten<br />
zeerste af om het te proberen zonder ervaring. Maar bij deze het interview met<br />
Helkki:<br />
Jeroen (Nederland)<br />
Helkki (Finland)<br />
Hee Helkki, lang niet gesproken<br />
Hoi Jeroen, het is inderdaad veel te lang geleden.<br />
Hoe is hij met jou? Beetje rustig aan het spelen daar op de Finse server?<br />
Met mij gaat heb prima, ik word over 5 dagen 19 dus dat wordt wel leuk. Maar op de<br />
Finse server is het heel gezellig momenteel. Er zijn tegenwoordig wel veel Russen op<br />
onze server omdat er iets op hun server aan de hand is. Maar zolang ze zich<br />
gedragen heb ik er niet<br />
echt een probleem mee.<br />
Russen op jullie server? Ze<br />
hebben toch ook een<br />
eigen server, en als die<br />
niet rustig is kunnen ze<br />
toch op de Oekraïnse?<br />
Die taal lijkt veel meer op<br />
de Russiche dan Fins.<br />
Jeroen, denk heel even na, Rusland en Oekraïne, wat is daarmee aan de hand…<br />
Die liggen elkaar momenteel niet echt.<br />
Oh ja, de Oekraine crisis. Even niet aan gedacht. Maar zolang de Russen zich bij jullie<br />
gedragen is er gelukkig geen probleem. Maar wanneer ik zo aan Finland denk kan ik<br />
me eigenlijk niet echt iets bedenken waardoor jullie er echt bovenuit steken. Ik denk<br />
alleen aan Scandinavië, waar heel deze column over gaat. (Hier maakte ik een<br />
pijnlijke typfout in het Fins maar die heb ik eruit gelaten ;-) )<br />
29
Wij staan hoofdzakelijk bekend als land zonder provincies en een bufferstaat met<br />
Rusland. Natuurlijk zijn wij onderdeel van de Europese Unie net als jullie landen zijn<br />
en we zijn een zeer trots volkje. Wij hebben overigens in Lapland ook het<br />
noorderlicht.<br />
Daar had ik eigenlijk helemaal niet aan gedacht. Maar laten we het even over<br />
<strong>Grepolis</strong> hebben.<br />
Is goed.<br />
Onlangs zijn er verschillende updates door Innogames ingevoerd. Wat merk je<br />
daarvan op de werelden?<br />
Weinig, maar het ergste is toch wel echt wel dat steden op een eiland met een<br />
wereldwonder die in vakantiemodus zijn, kunnen worden aangevallen. Daarmee<br />
stampt Innogames een van de meest gebruikte tactieken de grond in.<br />
Ja, dat werd bij ons zachtgezegd ook niet heel goed ontvangen… maar bij ons<br />
wordt het ingevoerd met terugwerkende kracht.<br />
Oh, dat is veel beter. Bij ons is het meteen op alle werelden ingevoerd.<br />
Heb je nog speciale tactieken die je met de Nederlandse community wil delen?<br />
Ja, eigenlijk wel. Wanneer je op de app een melding krijgt dat je wordt aangevallen<br />
en je kan niet winnen omdat je alleen maar offensieve troepen hebt, moet je al je<br />
troepen naar een stad ernaast sturen. Vlak voordat de aanval aankomt moet je alle<br />
troepen terugtrekken, want dan kunnen de betreffende troepen tegen het<br />
kolonisatieschip, dat er dan wellicht inligt, vechten.<br />
Bij ons heet dat backsnipen.<br />
Dat gebeurt hier op<br />
dagelijkse basis.<br />
Oh haha, hier bijna nooit. Ik<br />
heb het een keer op de<br />
Noorse server van een<br />
alliantiegenoot geleerd.<br />
30
Hier was die tactiek eigenlijk vrij snel bekend volgens mij.<br />
Oké. Gebruiken jullie dan ook het snel achter elkaar aanvallen en vlak voordat het<br />
kolonisatieschip aankomt snel een vuurschepenaanval ervoor zetten, zodat alle<br />
biremen die ervoor zijn gezet meteen worden uitgeschakeld en het kolonisatieschip<br />
er geen last van heeft?<br />
Dat heet snipen en gebeurt hier ook op dagelijkse basis.<br />
Dan heb ik denk ik weinig wat ik jullie kan leren. De tactieken hier zijn blijkbaar<br />
wereldwijd bekend.<br />
Dat denk ik wel, misschien zijn er nog wel wat die jij niet kent en ik wel, maar dat is<br />
dan voor een ander interview.<br />
Ik heb eigenlijk nog een vraag aan jou, waarom wou je iemand uit Finland<br />
interviewen? Ons land heeft niet heel veel interessante bezienswaardigheden, net als<br />
Zweden en Noorwegen.<br />
Ik wou heel Scandinavië interviewen om de community een inkijk te geven in hoe de<br />
Finnen zijn.<br />
Oké. Veel mensen vergeten Finland bij Scandinavie. Maar ik denk dat het interview<br />
hiermee ten einde is?<br />
Klopt. Bedankt voor je tijd en alvast een hele fijne verjaardag en een gelukkig<br />
nieuwjaar.<br />
Dank je, jij ook een gelukkig nieuwjaar!<br />
Dit was het interview met onze Finse mede-Europeanen. Hopelijk hebben jullie wat<br />
over Finland geleerd. Helkki heeft onlangs de Nederlandse server geprobeerd en is<br />
momenteel volop actief op de wereld Baris. Misschien zien jullie haar nog wel een<br />
keer en denken jullie aan dit artikel ;)<br />
Alvast veel plezier met het lezen van het (korte) interview met iemand uit IJsland die<br />
actief is op de Nederlandse server op de volgende pagina.<br />
31
<strong>Times</strong> meets Iceland<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Goedendag allemaal,<br />
Voor de laatste column van '<strong>Times</strong><br />
meets' heb ik een jongen uit IJsland<br />
geïnterviewd die actief op de<br />
Nederlandse server speelt. IJsland<br />
heeft zelf geen eigen server omdat<br />
het 335878 (bij de telling in 2016)<br />
inwoners heeft. Als Innogames aan<br />
IJsland een eigen server zou<br />
moeten geven dan zouden ze dat<br />
ook aan bijvoorbeeld België<br />
moeten geven. De meeste inwoners<br />
van IJsland spelen op de<br />
internationale server, maar ze zitten ook verdeeld over de Noorse, Zweedse en<br />
Nederlandse server.<br />
Voor dit interview heb ik Tay geïnterviewd. Tay woont in Reykjavik, in het zuidwesten<br />
van het land. Zijn opa was gedurende de Tweede Wereldoorlog een van de helden<br />
van het verzet en heeft geholpen met de onafhankelijkheidsverklaring van<br />
Denemarken. Tay is 24 jaar oud en is actief op de servers Calydon en Delos.<br />
Jeroen (Nederland)<br />
Tay (IJsland)<br />
Hee Tay<br />
Hai Jeroen<br />
Hoe bevalt je de Nederlandse server?<br />
Best wel goed, de mensen zijn heel aardig en ook bereid om Engels tegen mij te<br />
praten.<br />
32
Gelukkig maar, Heb je het ook een beetje naar je plezier op het forum?<br />
Ja redelijk. Heel leuk dat de community forumwedstrijden organiseert. Maar wel<br />
jammer dat er eigenlijk niks gedaan wordt met land-gerelateerde feestdagen.<br />
Wat bedoel je met land-gerelateerde feestdagen?<br />
Feestdagen die echt voor het land zijn, zoals in België de dag van de arbeid heeft en<br />
Nederland koningsdag. Die vallen praktisch na elkaar dus dat zou makkelijk<br />
gecombineerd<br />
kunnen worden,<br />
volgens mij.<br />
Het probleem is,<br />
denk ik, dat<br />
Nederland en<br />
België, beiden,<br />
hele trotse volken<br />
zijn die niet willen<br />
dat hun<br />
feestdagen<br />
worden<br />
samengevoegd.<br />
En de feestdagen<br />
zijn heel<br />
verschillend. In<br />
Nederland wordt met koningsdag de verjaardag van de koning gevierd en met de<br />
dag van de arbeid wordt gevierd dat een werkdag maar 8 uur duurt, wat op 1 mei<br />
werd ingevoerd.<br />
Ohh, het is dus toch heel verschillend ja. Maar het zou wel leuk zijn als het dan om<br />
en om was.<br />
Het zou een idee zijn maar ik vrees dat het niet wordt ingevoerd.<br />
Jammer :(<br />
Wat kun je ons vertellen over IJsland?<br />
33
IJsland is een republiek die boven de Britse eilanden ligt. Het volk is er heel erg<br />
normaal en is eigenlijk heel erg vrij tegenover toeristen. Het land is zeer dunbevolkt<br />
en we vieren onze feestdagen heel uitgebreid.<br />
Oké, dat is veel informatie, maar kort samengevat. ;)<br />
Maar ik moet gaan, even jou aanvallen. :o<br />
Dit was het einde van <strong>Times</strong> meets Scandinavia. De <strong>Times</strong> heeft nu al veel landen in<br />
Europa ontmoet, maar volgende maand gaat de <strong>Times</strong> een land in Zuid-Amerika<br />
ontmoeten, en wel Argentinië. Ik wil jullie allemaal bedanken voor het lezen en<br />
namens mij en mijn neefje een heel gelukkig 2017 wensen.<br />
Tot de volgende maand!<br />
34
Aristoteles en zijn vrienden<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Deze maand werden we verwend met het jaarlijkse kerstevenement. Het<br />
kerstevenement bestond ook dit jaar weer uit een kalender waarbij we 25 dagen<br />
aan een stuk dagelijks een cadeautje kunnen ophalen door aan het rad te<br />
slingeren. Het is al sinds 2013 dat <strong>Grepolis</strong> dit systeem hanteert voor het<br />
kerstevenement. De enige aanpassing ten opzichte van het vorige kerstevenement<br />
is dat we nu niet de bestuurder, maar een exclusieve held konden verdienen:<br />
Aristoteles. Daar gaat dit artikel ook over: de helden, wie zijn ze en wat kunnen ze<br />
doen? Goed om te weten is dat op dinsdag 13 december spelupdate 2.127<br />
uitkwam en dat daarbij 6 nieuwe helden in het spel kwamen. Deze zitten hier ook in<br />
verwerkt (kijk hiervoor goed naar de tussentitels).<br />
Eerst en vooral heb je 2 keer 2 soorten helden. Je kan ze indelen volgens deze tabel.<br />
Held<br />
Beschikbare held<br />
Exclusieve held<br />
Held des oorlogs Held der wijsheid Held des oorlogs Held der wijsheid<br />
Beschikbare helden<br />
De eerste groep helden die we gaan bekijken zijn de beschikbare helden. Dit zijn de<br />
helden die we in het spel kunnen verkrijgen met munten uit de eilandopdrachten. Je<br />
hebt 2 soorten helden. Helden des oorlogs en helden der wijsheid.<br />
Helden der wijsheid<br />
De helden der wijsheid zullen normaal gesproken invloed hebben op de economie<br />
van een stad. Ze zullen bijvoorbeeld een positief effect hebben op de bouwtijden of<br />
op de productie van een bepaalde grondstof. De eerste held der wijsheid die we<br />
gaan bekijken is:<br />
35
1) Alpheledes<br />
Hij verlaagt de onderzoekskosten en versnelt de onderzoekstijden.<br />
Dit effect is enkel van toepassing op de stad waaraan deze held is<br />
toegewezen. Verder verdedigt hij ook de stad waar hij aan is toegewezen<br />
extra, met name tegen afstandswapens (slingeraars, katapulten). Om<br />
hem te verkrijgen, moet je 70 munten der wijsheid betalen, de blauwe<br />
munt.<br />
2) Cheiron<br />
De tweede held die we bekijken is Cheiron. Het sterke mensbeest<br />
verlaagt de kosten en rekruteringstijd van hoplieten. Verder heeft hij bij<br />
gevechten vooral verdedigend een meerwaarde. Je kan hem<br />
verkrijgen voor 105 blauwe muntstukken.<br />
3) Democritus<br />
De grote smurf van <strong>Grepolis</strong>land is Democritus. Hij bezit kwaliteiten<br />
waarmee hij een positieve spreuk op de stad waar hij is toegewezen zou<br />
kunnen verdubbelen. Zou kunnen, want ook hij doet af en toe eens een<br />
dutje en dan laat hij alles maar passeren! Je kunt hem krijgen voor 70<br />
munten. Tijdens gevechten is het zeker niet aangeraden om te<br />
gebruiken!<br />
4) Ferkyon<br />
Qua uiterlijk komt hij van alle helden het meest overeen met een<br />
Romeinse keizer. Bewust of onbewust, want zijn generaalkwaliteiten zijn<br />
allesbehalve te onderschatten! Als generaal bestuurt hij alle troepen en<br />
kan hij de rekruteringstijd van alle landeenheden versnellen. Met een<br />
prijs van 70 munten is hij zeker een aanrader.<br />
5) Odysseus<br />
Misschien wel één van de bekendste namen die er tussen zit. Hij is dan<br />
ook meer dan noodzakelijk om een goede defensieve stad op te<br />
bouwen. Hij verkort de rekruteringstijd en verlaagt de kosten voor<br />
zwaardvechters. Geef toe, ziet hij er niet als een echte krijger uit? 115<br />
munten en je stad is onder zijn hoede!<br />
36
6) Orpheus<br />
De man die met een uitgeholde schildpad de hele onderwereld<br />
betoverde, kan natuurlijk niet ontbreken in het verhaal van <strong>Grepolis</strong>. Met<br />
Orpheus aan je zijde kan de wereld soms ook echt betoverend mooi zijn,<br />
want hij biedt de kans op een verdubbeling van de cultuurpunten die je in<br />
de stad waaraan Orpheus is toegewezen verdient. 75 munten, een<br />
koopje!<br />
7) Terylea<br />
De tot voor kort de enige wijze vrouw is Terylea. De mooie vrouw is niet<br />
iemand om zonder handschoenen op te nemen. Haar kwaliteit is namelijk<br />
spionage. Laat jullie dus niet vangen, heren! Ze verhoogt de<br />
basisproductie van zilver, zeer aangenaam in steden waar je een goed<br />
gevulde grot nodig hebt! 65 munten voor zo'n schuilplek, waar wacht je<br />
nog op!<br />
Nieuw beschikbare helden der wijsheid<br />
8) Pariphaestes<br />
De man die wel iets wegheeft van Jezus is een echte havenman. Hij houdt<br />
ervan om schepen te tekenen en ze te onderzoeken. Dat is dan ook zijn<br />
sterke punt: met zijn visie versnelt hij de bouwtijd van alle schepen! 70<br />
munten, ik heb al slechtere deals gedaan.<br />
9) Rekonos<br />
Deze stoere beer komt rechtstreeks uit de mijnen. Van zijn sterke lichaam,<br />
dat hij heeft opgebouwd doorheen de tijd, kunnen jullie de vruchten<br />
plukken, want met een buit van 300 behoort hij tot de top! Hij verhoogt<br />
bovendien ook nog de steenproductie van de stad, en dat voor 65<br />
munten!<br />
10) Ylestres<br />
De tweede vrouw in het gezelschap der wijsheid, die opkomt voor de<br />
rechten van de natuur! Door haar groene visie wordt de hele wereld<br />
beter, de biodiversiteit stijgt weer en er komen bossen bij! De<br />
houtproductie stijgt onder haar visie. Ook voor haar betaal je 65 munten.<br />
37
Helden des oorlogs<br />
De helden des oorlogs zijn over het algemeen sterk bij militaire acties, de een wat<br />
meer bij aanvallen de ander dan weer in verdedigen. Je koopt ze met rode munten<br />
des oorlogs.<br />
1) Atlanta<br />
Deze vrouwelijke generaal is perfect voor steden waarmee je snel en<br />
efficiënt een aanval moet doen. Ze zorgt er immers voor dat het<br />
aanvallende leger waarmee ze reist extra snelheid heeft. Voor 105<br />
munten is ze helemaal van jou!<br />
2) Hektor<br />
Deze man gaat voorop in de strijd. Door zijn aandacht en coördinatie<br />
maakt hij het verschil in aanval en verdediging. Hij verhoogt de aanvalsen<br />
verdedigingswaarde van slingeraars en zwaardvechters! Met 65<br />
munten is zijn prijs best te doen!<br />
3) Helena<br />
Deze sterke vrouw heeft een wondermiddeltje: ze verkort de<br />
overnametijd / opstandtijd bij overnames! Deze pientere dame is dus<br />
vooral handig bij moeilijke overnames. Wees nuchter en zet haar in<br />
een kolostad ! Voor 105 munten beschik je over haar diensten.<br />
4) Herakles<br />
Deze sloeber steelt als een ware undercoveragent gunst uit andermans<br />
tempel als je hem meestuurt met een aanval, voorwaarde is wel dat je<br />
het gevecht wint. Dit bedrag kan wel oplopen tot 50 gunst! En voor 85<br />
munten kan hij wel eens zeer handig zijn, zeker in wereldwondertijd.<br />
5) Jason<br />
Nog zo'n deugniet is Jason. Deze man is een pro in het stelen van<br />
grondstoffen. Als je ooit dringend grondstoffen nodig hebt moet je eens<br />
aanvallen met hem. Hij zorgt er immers voor dat aanvallende eenheden<br />
tot wel 60% extra buit kunnen meenemen! Dat is geen lachertje, en hij kost<br />
slechts 45 munten!<br />
38
6) Leonidas<br />
Als we naar het uiterlijk kijken, zou het de grote broer van Jason kunnen<br />
zijn. Maar waar Jason een aanvallende held is, is Leonidas een<br />
defensieve held. Met een muur, een toren en Leonidas level 20 heb je de<br />
perfecte bunker. En dat voor 110 munten!<br />
7) Urephon<br />
Deze man is bij het oude overnamesysteem zeer geliefd. Met zijn<br />
goddelijke staf zorgt hij er immers voor dat Mythische eenheden die<br />
onder zijn bevel staan, sterker worden in aanvallen. Voor 95 munten heb<br />
je hem al.<br />
8) Zuretha<br />
Deze vrouw is de heerser over de offensieve haven: met haar krachten en<br />
de drietand zorgt ze voor een fel verbeterde aanvalswaarde voor<br />
vuurschepen. Ook hier is 95 munten een correcte prijs.<br />
Nieuw beschikbare helden des oorlogs<br />
1) Deimos<br />
De meest offensieve held van allemaal is dit vreemde wezen. Niemand<br />
schijnt te weten wie hij echt is, maar hij vergroot wel de krachten van alle<br />
offensieve eenheden. Het is dan ook logisch dat zijn prijs aan de hoge<br />
kant is: 120 munten.<br />
2) Pelops<br />
Wat betreft zijn krachten is deze man goed bevriend met Hektor. Pelops<br />
verhoogt de aanvals- en verdedigingswaarde van hoplieten en<br />
strijdwagens. Met 60 munten ligt zijn prijs goed in de buurt van die van<br />
Hektor.<br />
3) Themistokles<br />
Nog iemand van diezelfde familie. Themistokles, ofwel de man met de<br />
mooie baard, zorgt ervoor dat de aanvals- en verdedigingswaarde van<br />
godsgezanten en ruiters verbeteren. Ook hij kost 60 munten.<br />
39
Exclusieve helden<br />
Als afsluiter nog de exclusieve helden, dit zijn helden die je op dit moment niet vrij<br />
kan kopen, maar bijvoorbeeld wel met evenementen en andere acties van<br />
Innogames. Deze helden zullen in de toekomst wel beschikbaar worden voor<br />
iedereen! Aristoteles, de held bij het winterevenement, is er één van. Als je goed<br />
geteld hebt, zul je gemerkt hebben dat we de 6 nieuwe helden reeds hebben<br />
gehad. Hieronder zitten dus geen nieuwe namen meer, maar ze zijn wel interessant<br />
om eens te doornemen! Alle exclusieve helden verkrijg je gratis bij evenementen /<br />
acties van Innogames!<br />
Exclusieve helden der wijsheid<br />
1) Andromeda<br />
De held die elke speler van <strong>Grepolis</strong> cadeau krijgt na enkele<br />
opdrachten. Ze verhoogt de basisproductie van alle<br />
grondstoffen. Kostprijs: gratis, lang leve Andromeda!<br />
2) Aristoteles<br />
Deze schepenbouwer stond de voorbije maand heel fel in de<br />
schijnwerpers. Als je hem niet hebt kunnen verkrijgen in het<br />
winterevenement heb je vooral veel pech gehad. Want deze man<br />
verkort de bouwtijd van vuurschepen, en dat nog geen klein beetje! En<br />
naast dat ook nog eens de kosten! Wauw!<br />
3) Christophulus<br />
Deze man komt rechtstreeks uit de senaat. Met zijn mooi<br />
gekamde haren kan hij de bouwtijden van alle gebouwen<br />
verkorten. Wie had dat ooit durven dromen !<br />
Exclusieve helden des oorlogs<br />
1) Agamemnon<br />
Deze heftige strijder komt op basis van zijn gezicht goed overeen met<br />
Themistokles, en ook hun krachten komen overeen. Het zouden brothers<br />
in arms kunnen zijn. Agamemnon zorgt voor een verbetering van de<br />
aanvals- en verdedigingswaarde van hoplieten en boogschutters.<br />
Op de volgende bladzijde vinden jullie nog een interessant overzichtje, ik zou<br />
zeggen, print het uit en hang het boven je bed! Bedankt!<br />
40
Nieuwe helden des oorlogs gecombineerd met de exclusieve helden<br />
Demos NIEUW Oorlog :<br />
beschikbaar<br />
Pelops NIEUW Oorlog:<br />
beschikbaar<br />
Aanvallen alles<br />
Hoplieten +<br />
strijdwagens<br />
(gevecht)<br />
20 rode munten<br />
60 rode munten<br />
Themistokles NIEUW Oorlog :<br />
Boogschutters + 60 rode munten<br />
beschikbaar<br />
ruiters (gevecht)<br />
Agamemnon Oorlog : exclusief Hoplieten +<br />
gratis<br />
boogschutters<br />
(gevecht)<br />
Andromeda Wijsheid : exclusief Alle grondstoffen gratis<br />
Aristoteles Wijsheid : exclusief Vuurschepen<br />
gratis<br />
(bouwtijd + kosten)<br />
Christophulus Wijsheid : exclusief Alle gebouwen<br />
(bouwtijd)<br />
gratis<br />
41
Alle andere helden (en bedankt voor het lezen!)<br />
Held Type sterkte startkostprijs<br />
Alpheledes Wijsheid :<br />
beschikbaar<br />
Onderzoeken in academie 70 blauwe<br />
munten<br />
Cheiron Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Hoplieten maken (kosten +<br />
bouwtijd)<br />
105 blauwe<br />
munten<br />
Democritus Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Positieve gunsten<br />
verdubbelen<br />
70 blauwe<br />
munten<br />
Ferkyon Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Verkort de bouw van alle<br />
landeenheden<br />
70 blauwe<br />
munten<br />
Odysseus Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Zwaardvechters maken<br />
(kosten + bouwtijd)<br />
115 blauwe<br />
munten<br />
Orpheus Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Kans op verdubbeling<br />
cultuurpunten<br />
75 blauwe<br />
munten<br />
Terylea Wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Basisproductie zilver<br />
65 blauwe<br />
munten<br />
Paryphaestes NIEUW wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Bouwtijd schepen<br />
70 blauwe<br />
munten<br />
Rekonos NIEUW wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Basisproductie steen<br />
65 blauwe<br />
munten<br />
Ylestres NIEUW wijsheid:<br />
beschikbaar<br />
Basisproductie hout<br />
65 blauwe<br />
munten<br />
Atlanta Oorlog :<br />
beschikbaar<br />
Snelheid aanvallen<br />
105 rode<br />
munten<br />
Hektor Oorlog :<br />
Slingeraars en<br />
65 rode munten<br />
beschikbaar zwaardvechters<br />
(in gevecht)<br />
Helena Oorlog :<br />
beschikbaar<br />
Overnametijd<br />
105 rode<br />
munten<br />
Herakles Oorlog :<br />
Gunst stelen<br />
85 rode munten<br />
beschikbaar<br />
Jason Oorlog: beschikbaar Grondstoffen stelen 45 rode munten<br />
Leonidas Oorlog :<br />
beschikbaar<br />
Verdedigen alles<br />
110 rode<br />
munten<br />
Urephon Oorlog :<br />
Mythische eenheden aanval 95 rode munten<br />
beschikbaar<br />
Zuretha Oorlog :<br />
beschikbaar<br />
Vuurschepen aanval 95 rode munten<br />
42
Baris<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Goedendag allemaal,<br />
Zo komen we weer aan bij de wereld Baris. De wereld Baris is momenteel de op twee<br />
na laatste wereld en de tweede wereld van de derde generatie werelden. In de<br />
wereld is het nieuwe veroversysteem van kracht, snelheid drie bij alles en heeft het<br />
nieuwe boerendorpensysteem. De steden op eilanden met wereldwonderen kunnen<br />
op deze wereld ook worden aangevallen. De wereld is een hele levendige wereld,<br />
en omdat hij startte in de zomervakantie heeft hij uiteraard ook veel spelers.<br />
Ranglijsten:<br />
Allianties:<br />
De ranglijst wordt terecht door Mooie Naam aangevoerd, dit is ook de alliantie met<br />
het hoogste gemiddelde van heel de wereld. Maar toch weet ***INSANE*** dichtbij<br />
te komen, ze proberen ondertussen deze alliantie al heel lang in te halen en ze<br />
schuwen aanvallen ook niet, heb ik uit betrouwbare bronnen vernomen. Maar ik<br />
vraag me alleen een ding bij ***INSANE*** af, kennen zij de betekenis van<br />
krankzinnigheid? Wanneer ze dit niet weten verwijs ik iedereen graag naar het profiel<br />
van ***INSANE*** want daar staat het precies uitgelegd. ***INSANE*** wordt op de<br />
voet gevolgd door Bloody Guerrilla’s met maar iets minder dan 60.000 punten<br />
verschil.<br />
43
De hoogste alliantie met minder dan vijftien leden vinden we vervolgens pas op<br />
positie 19 met 14 leden is het de alliantie Team chaos. Even een leuk advies voor alle<br />
allianties die niet willen dat hun oprichters op het profiel staan, wanneer je ze er niet<br />
op zet, zet dan ook de contactknopen uit. Iedereen kan precies zien wie de leiders<br />
en oprichters van de alliantie zijn.<br />
Spelers<br />
Hier zien wij dat Mooie Naam terecht de top 1 claimt met maar liefst 7 spelers in de<br />
top 15. Sommige stellen vraagtekens bij hoe zij dit bereikt hebben, je kunt alles<br />
zeggen maar het resultaat is wel te merken. Een lid van Washandjes en een lid van<br />
Instinct zorgen er samen voor dat de alliantie top 3 niet de gehele spelers top 15<br />
domineren met een respectabele 10 de positie voor gmdw en een 14 de positie voor<br />
gerardg. We kunnen alles zeggen over het hoe maar ik feliciteer de hele top 15 met<br />
hun resultaat.<br />
VACATURE REPORTER BARIS KOMT OPEN, INTERESSE ? ZIE PAGINA 4.<br />
44
Calydon<br />
Written by Niels DC<br />
Beste lezer,<br />
Aan allen die mij kennen, proficiat. Aan allen die mij niet kennen, wel ik zal mij even<br />
voorstellen. :-)<br />
De naam is DC, Niels DC. Ik was destijds een schrijver voor de heldenwereld Achilles,<br />
de wereld Heraklion en Sparta. Deze keer heb ik een (gast)artikel voor jullie klaar<br />
staan, als “eindejaarscadeautje” dan maar.<br />
Zoals jullie in dit artikel zullen zien, vind ik een interview het aangenaamste, maar ik<br />
zal mijn best doen om ook statistieken te gebruiken.<br />
Neem maar een warme koffie of chocomelk, zet je dichtbij de verwarming en<br />
uiteraard veel leesplezier gewenst!<br />
De top drie, maar wie is wie?<br />
Momenteel staan de allianties Cali Cartel (CC), ToxiCity (TC) en Die Hard Army<br />
(DHA) in de top drie, maar wat voor allianties zijn het én nog sterker, hoe zijn ze in de<br />
top drie geraakt? Hiervoor heb ik drie spelers geïnterviewd, met name nebelsturmer<br />
(CC), ImNotToBeTrusted (TC) en Fabric van DHA. Telkens gaf ik ze (ongeveer)<br />
dezelfde vragen, zodat we een goed beeld hebben wat zij ervan vinden!<br />
45
Interview met nebelsturmer (Cali Cartel)<br />
Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />
CC: “Mijn naam is Bernd alias nebelsturmer of gewoon Nebel. 46<br />
jaar oude vader van 2 kinderen. Ben beginnen spelen in 2011,<br />
zoekende wat ik het liefste deed .... opstand of belegering.<br />
Uiteindelijk is het verovering geworden. Zo heb ik op veel werelden<br />
gespeeld, Naxos volledig tot het einde. Door de jaren heen heel<br />
wat spelers leren kennen zowel hun spel als persoonlijk. Dit was ook<br />
de reden waarom ze me hebben gevraagd om hier op deze<br />
wereld Calydon te starten in de leiding.<br />
De ally is opgericht vanuit de wereld Troje. De eindwinnaars daar<br />
Dutch Survivors wilden aan hun domineren van een wereld een<br />
eind breien door hier verder te gaan. Na een week van stemmen<br />
over een nieuwe ally naam waren we er uiteindelijk uitgekomen en was de naam<br />
Cali Cartel een feit.”<br />
Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />
dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />
CC: “Van de wereld Naxos weet ik wat het is om op een trage wereld te spelen, dit<br />
heeft zijn voor en nadelen. Laten we beginnen met de nadelen.... de kolo zien ze al<br />
uren op voorhand verschijnen en omdat het zo traag gaat hier lijkt iedereen stil te<br />
staan en groeien steden niet. Het voordeel is dat je gerust wat tijd hebt om te<br />
reageren als je app gaat en je hebt ook tijd voor andere dingen.<br />
Natuurlijk gaat het hier op deze wereld om wie de langste adem heeft, om mensen<br />
scherp te houden en om ons niet te vervelen doen we regelmatig MA's. Stoppers<br />
heb je in elke ally en op elke wereld, eens de verveling toeslaat is het moeilijk om<br />
een stopper om te praten maar om zo relaxed en traag te spelen is het ook een<br />
voordeel zodat je de tijd kunt verdelen met nog iets anders dan uitsluitend grepo.<br />
Een trage wereld is niet voor iedereen weggelegd maar wij boffen dat we zulke<br />
goede spelers hebben die daarmee om kunnen gaan en eigenlijk weinig die het<br />
voor gezien houden wegens de traagheid van Calydon.”<br />
46
Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />
allianties in de top 10?<br />
CC: “We hebben eigenlijk niemand rood gekleurd of bestempeld als vijand.<br />
Iedereen in de buurt van ons zijn doelen, maakt niet uit van welke alliantie. Als ik kijk<br />
naar de top 10 kan ik zeggen dat er hechte clubjes zijn, ooit gevormd op andere<br />
werelden, vele van hun ken ik of heb ik mee gespeeld. De meeste van The Hippies<br />
komen mij bekend voor van wereld Olympia, Deurwaarders heb ik op Troje mee<br />
gespeeld, is een leuk kliekje die het niet kunnen laten om op het forum elkaar op<br />
een humoristische manier zitten af te zeiken. Zeker een top ally waar ze ook<br />
beginnen, echter wanneer de WW's aanbreken zullen ze weer verdwijnen in het<br />
niets. NWO Elite Force met Kees, de meeste ken ik van wereld Naxos waar ik tot het<br />
einde bij zat. Zeker niet te onderschatten ally waar veel potentieel in zit.<br />
PopcornTime zitten ook spelers in van NWO op Naxos en is een leuke bende met<br />
Yvetje NobodyKnows en Co. Zitten meerdere spelers in die hun waarde al bewezen<br />
hebben op andere werelden, ben benieuwd hoever ze gaan komen.<br />
Dan de allianties die ik niet zo ken. Die Hard Army ligt bijvoorbeeld in een andere<br />
oceaan, hoop dat we achter een tijdje wat dichter bij elkaar komen te liggen zodat<br />
we elkaar als ally wat beter leren kennen in wat voor zin dan ook. ToxiCity is voor mij<br />
ook een onbekende. We zullen zien of ze blijven bestaan na een tijd. REBELS nog<br />
nooit van gehoord en met 89 spelers gemiddelde punten rond de 33k zou ik zeggen<br />
een leuke ally voor op te rammen met zoveel leden. VictorsOfTroye, die ligt bij ons in<br />
de buurt, wat ik van hun weet is dat ze wat spelers hebben opgeraapt van een ally<br />
die we hebben doen vallen op een simpele manier, eens kijken of zij de druk gaan<br />
aankunnen als we wat gaan pushen. Pack of Wolves is een onbekende ally maar<br />
verwacht er niks van. Dus kort samengevat zit er in de top 10 buiten ons dan een 3-<br />
tal serieuze en goede allianties die kunnen tellen , dat zijn The Hippies, Deurwaarder,<br />
NWO Elite Force. Dit is mijn mening momenteel, ik kan geen toekomst voorspellen en<br />
hoe het er na 12 maanden zou uitzien weet ik dus niet. Moet ook zeggen dat ik en<br />
denk dat ik ook kan spreken namens de ally voor meerdere allianties respect heb,<br />
respect om wie ze zijn als ally, hoe ze spelen en hoe ze steeds weer beginnen te<br />
spelen samen op een nieuwe wereld. Moet vooral mijn respect tonen aan The<br />
Hippies dat ze melding maakte van een speler van ons die zijn steden in het cluster<br />
en erbuiten aan hun wilde verkopen voor goud en dan stoppen. Dit siert de ally en<br />
maakt hun ook een respectvolle alliantie en spelers. maar af en toe met hun wat<br />
zwaarden kruisen is ook leuk. :)<br />
47
Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers?<br />
CC: “Ik zou willen pleiten om eens een wereld op te starten zonder app zoals het<br />
vroeger was ...”<br />
Interview met ImNotToBeTrusted (ToxiCity)<br />
Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />
TC: “Ik ben Yannick, 18 jaar oud. Speel dit spelletje al vanaf het begin. Toen nog als<br />
iemand die alles moest leren. Ondertussen toch wel gegroeid in dit spel. Speel<br />
momenteel op 3 werelden. en een ( 1 ) daarvan is dus Calydon.<br />
Ik was hier in eerste instantie niet gestart om serieus te<br />
spelen, maar alles is anders verlopen. Vanuit Actium ben ik<br />
hier begonnen met een paar spelers. De meeste vanuit<br />
Actium zijn al gestopt. Te trage wereld volgens hen. Tussen<br />
die gestopte spelers zaten ook twee leiders. Uiteindelijk ben<br />
ik de enige nog die is overgebleven. Ondertussen zijn er wel<br />
goede vervangers gekomen uiteraard.<br />
De alliantie ontstond uit het niets. We begonnen allemaal in<br />
OC 55 en van daaruit hebben wij spelers geworven. Uiteindelijk hadden we een<br />
mooie groep. Hiermee hebben we in het begin van het einde van de NB gelijk<br />
duidelijk gemaakt dat wij geen alliantie van niks zijn. Uit onze druk die wij uitvoerden,<br />
kregen wij nieuwe leden erbij met goede motivatie. We recruiten alleen de mensen<br />
waarvan wij denken dat zij een waarde voor ons zullen zijn. En tot nu toe werkt dat<br />
uitstekend. We hebben een aardige kern die zich wel ver van noord naar zuid<br />
uitstrekt.<br />
Helaas zijn wij de laatste tijd meer bezig geweest met IO's waardoor andere allianties<br />
rond ons vrij kunnen veroveren. We hopen snel weer steden van vijandige allianties<br />
te pakken.”<br />
48
Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />
dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />
TC: “Tegen optreden is lastig. Iedereen heeft een eigen mening over een wereld.<br />
Voor de ene bevalt dit juist goed en voor de ander niet.<br />
Nu zijn we wel op het punt gekomen dat de reden van trage wereld er niet meer toe<br />
doet. Nu is het juist te druk. Hoe meer steden , hoe drukker je het natuurlijk hebt.”<br />
Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />
allianties in de top 10?<br />
TC: “Vijanden van ons zijn vooral VictorsOfTroye en REBELS. Hier hebben wij niet veel<br />
problemen mee. Deurwaarders zitten ons eerder dwars.<br />
De rest van de top 10 weet ik niet veel van. Ik volg zelf alleen OC 55. Hippies zijn mij<br />
wel bekend. En Cali Cartel ziet er wel aardig uit. Maar daar kan ik eigenlijk niet veel<br />
over zeggen.”<br />
Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers?<br />
TC: “Ik heb verder niets te melden.”<br />
Interview met Fabric (Die Hard Army)<br />
Niels DC: Zou je jezelf en jouw alliantie eens kunnen voorstellen?<br />
DHA: “Ik ben dus fabric oftewel Eric. In het dagelijks leven ben ik als zelfstandige<br />
werkzaam in de mobiliteits-branche en heb inmiddels de 55 jaar aangetikt.<br />
Ongeveer 10% van mijn leven speel ik inmiddels <strong>Grepolis</strong>. Ooit begonnen op Nu (als<br />
ik het nog goed herinner.) En met tussenpozen ook op Marathon en Rhethymnos en<br />
nu dus Calydon. Bij het merendeel van de allianties waar ik voor gespeeld heb,<br />
kreeg ik de functie van "diplomaat" naar mij toegeworpen. Dus ook hier bij Die Hard<br />
Army.<br />
Die Hard Army is eigenlijk uitgegroeid tot een samenvoeging van meerdere<br />
allianties. Zo was de eerste groep die ons kwam "versterken" The9thLegion.<br />
49
Dit was geen echt groot succes. Vele van hen bleken hoppers te zijn en zijn<br />
vervolgens naar T5PG gegaan. Ronin was de volgende alliantie die zich bij ons<br />
samenvoegde. Met hen hadden wij een mooi contact en zij zijn dan ook een<br />
welkome aanvulling. Nu is als laatste The Independers ons komen versterken in OC54.<br />
Met als gevolg dat wij nu een 75 leden tellen. Waarvan ruim 60% zeer actief is en een<br />
40% actiever wordt dan dat zij voorheen waren.”<br />
Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />
dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />
DHA: “Inderdaad is het een zeer trage wereld. Dit is de eerste maal dat ik met deze<br />
snelheid te maken heb. Dus voor mij is het ook nieuw. Dat er veel spelers stoppen<br />
hebben alle allianties last van. Tot nu toe valt het bij ons erg mee. Maar inderdaad<br />
zal in de toekomst de Interne Overname lijst gaan groeien. Om afvallers tegen te<br />
gaan proberen wij een zo leuk mogelijk forum te creëren. Een actief forum is<br />
essentieel voor een goedlopende alliantie.<br />
Op dit moment zijn wij nog niet actief met het oog op de wereld wonderen. Het is<br />
ook de vraag of wij daar werkelijk aan mee gaan doen. Deze WW's zijn nog ver weg.<br />
Naar mijn idee minimaal nog 9 maanden tot een jaar. Dus er kan veel veranderen.<br />
Wel hebben wij een team van spelers wat wekelijks de mogelijkheden bij houdt.”<br />
Niels: Welke vijanden heb je momenteel als alliantie? En wat vind je van de andere<br />
allianties in de top 10?<br />
DHA: “Ik kan geen vijand aanwijzen, sterker nog, ik vind het<br />
een nogal beladen woord. Dat wil niet zeggen dat wij geen<br />
robbertje vechten, maar het blijft bij schermutselingen en<br />
steden die heen en weer gaan :). Nee de wereld is te jong om<br />
al eventuele vijanden te hebben.<br />
Uit de top 10 heb ik maar met een paar allianties te maken en<br />
dan ook nog maar met enkele spelers van hen, dus een echte<br />
mening kan ik over de collega-allianties niet geven.”<br />
50
Niels: Wil je nog iets zeggen aan de lezers<br />
DHA: “Nee niet veel, alleen fijne dagen en een zeer voorspoedig 2017 en zeer veel<br />
speelplezier in Grepo.”<br />
Statistieken hier, statistieken daar… wat heeft Niels<br />
voor het eindejaar voor ons klaar?<br />
De statistieken voor dit artikel komen vanuit <strong>Grepolis</strong> Intel, en voornamelijk dan het<br />
“report type” Conquers. De statistieken dateren van 25/12.<br />
Alliantie:<br />
Alle reeds<br />
overgenomen steden:<br />
Alle reeds<br />
verloren steden:<br />
Aantal steden<br />
laatste 7 dagen:<br />
Totaal:<br />
Cali Cartel 466 125 34 341<br />
ToxiCity 310 80 27 230<br />
The Hippies 284 92 30 192<br />
Deurwaarders 217 40 27 177<br />
NWO Elite Force 175 35 38 140<br />
VictorsOfTroye 290 151 20 139<br />
Popcorntime 142 20 13 122<br />
Pack of Wolves 146 44 26 102<br />
Die Hard Army 208 137 8 71<br />
Crazy Clowns 5 0 8 5<br />
In bovenstaand tabel is de kolom “totaal” het verschil tussen alle reeds<br />
overgenomen steden en alle reeds verloren steden. Alle vetgedrukte getallen zijn of<br />
één van de laagste getallen in het kolom, of één van de hoogste. (Bijvoorbeeld Cali<br />
Cartel heeft de meeste steden overgenomen, nl: 466). Tenslotte is de tabel gefilterd<br />
op totaal, daarom merk je bijvoorbeeld dat PopcornTime boven Crazy Clowns staat,<br />
terwijl op de puntenranglijst PopcornTime lager staat.<br />
Zoals we kunnen zien heb ik de huidige top tien gekozen, en al direct opvallend is<br />
Crazy Clowns. Ze hebben in elk kolom namelijk een vetgedrukt getal, en dit is omdat<br />
het nog een vrije recent opgerichte alliantie is. Dus op zich tellen ze verder niet mee<br />
qua overnames.<br />
51
Wat wel opmerkelijk is, is dat Die Hard Army, de nummer 3 alliantie, voorlaatste staat.<br />
Dus op basis van overnames staan zij op #9 in onze ranglijst. Dit komt doordat ze<br />
slechts 203 overnames hebben en het meest aantal verloren steden hebben (137).<br />
The Hippies neemt met plezier hun #3 plaats in, zij hebben namelijk een totaal van<br />
192 gewonnen steden.<br />
De #1 en #2 zijn zoals in onze puntenranglijst, maar toch verdient Cali Cartel de<br />
meeste aandacht: Ze hebben namelijk een totaal van 341 steden gewonnen, wat<br />
bijna vijf keer het aantal van Die Hard Army is.<br />
Tenslotte wil ik ook nog de alliantie NWO Elite Force in de schijnwerpers zetten, zij<br />
hebben namelijk de laatste week 38 steden overgenomen. Dat is redelijk veel, zeker<br />
gezien de feestdagen!<br />
Elite? Wat is dat? En bestaat het op Calydon?<br />
Zoals gewoonlijk ben ik ook altijd op zoek naar elite allianties, maar wat zijn nu elite<br />
allianties? De heer Van Dale zegt dat elite “een kleine groep van voorname<br />
mensen” is. In mijn persoonlijke <strong>Grepolis</strong> ogen is een elite alliantie een alliantie die<br />
met weinig leden zéér hoog scoren, zoals bijvoorbeeld PopcornTime (PT) of<br />
Deurwaarders (DW). Laten we eens kijken wat hun mening is over deze wereld,<br />
andere allianties en natuurlijk het begrip ‘elite’!<br />
Voor de alliantie PopcornTime werd NobodyKnows aangewezen, die met plezier op<br />
onderstaande vragen beantwoorde.<br />
Niels: Kan je jezelf en jouw alliantie eens voorstellen?<br />
PT: “Natuurlijk kan dat: Mijn naam is Heiko, 38 jaar en vader van een<br />
dochter. Ik heb altijd gespeeld op het account NobodyKnows. Voor<br />
<strong>Grepolis</strong> speelde ik Tribal wars op verschillende werelden en in verschillende<br />
teams. Maar ik speelde altijd met 1 persoon samen: Jeroen<br />
(Withoutfear/jerrymanvh). Door hem ben ik begonnen met <strong>Grepolis</strong> te<br />
spelen.<br />
De roots van popcorntime liggen eigenlijk op de wereld Naxos, een deel van het<br />
huidige Popcorntime speelde daar samen in NWO.<br />
52
Deze kleine en hechte groep is gestart op Sparta en aangevuld met vrienden die<br />
we daar hebben ontmoet, zijn we begonnen op Calydon onder de naam<br />
Popcorntime. De reden waarom wij gekozen hebben voor popcorntime is dat Yvette<br />
altijd Popcorn erbij pakt bij heftige discussies op het AF.”<br />
Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />
dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />
PT: “Allereerst hebben wij niet veel spelers, dus hebben we er ook minder die kunnen<br />
stoppen. Maar als er 1 stopt dan voelen we dat ook gelijk heftig. Het is belangrijk dat<br />
iedereen voldoende actie en overnames kan doen, dit houdt het plezier in het spel.<br />
Daarom houdt de leiding ook wel de groeirichtingen in de gaten, hiernaast is een<br />
duidelijk doel belangrijk voor een ally. Het scheelt ook dat iedereen bij ons redelijk<br />
actief is en dat we een vijandige overname vaak al aan zien komen en kunnen<br />
stoppen, niets is vervelender voor het moraal om weer de zoveelste kolo te moeten<br />
schieten bij een inactieve. Maar de meeste van ons zijn gewend aan trage<br />
werelden en kiezen daar bewust voor, maar het moeten stoppen kan iedereen<br />
overkomen. Werelden als deze duren lang en er kan veel in de privésituatie<br />
veranderen waardoor er soms de keuze gemaakt moet worden om te stoppen. Het<br />
is ook van belang dat er zo nu en dan nieuwe leden binnen de ally komen, deze<br />
geven weer een andere energie aan de ally.”<br />
Niels: Nu je het over weinig leden hebt, wat vind je van de titel "elite"? Zou je jouw<br />
alliantie elite noemen?<br />
PT: “De titel elite vind ik persoonlijk erg zwaar en zo zie ik ons helemaal niet. Ik zie ons<br />
als een stel spelers die redelijk wat tijd steken in het spelletje dat we leuk vinden met<br />
een spelersgroep die elkaar goed kent en voor elkaar door het vuur gaat.”<br />
Niels: Weliswaar ben je met 16 leden in de top 10, dat is zeker en vast een mooie<br />
prestatie. Hoe doen jullie dat?<br />
PT: “Daar ben ik het helemaal mee eens, maar je ziet bij de grotere ally's ook dat de<br />
bovenste vaak het gemiddelde van de ally omhoog trekken. Bij ons moet alleen<br />
iedereen er hard voor werken en is er geen ruimte voor meelifters. Je moet natuurlijk<br />
wel opletten dat je als "kleinere" ally de juiste gevechten kiest bij overnames. Ik<br />
gebruik zelf Diotools en GRCRTools altijd, een handige tool hierin is dat je kan kijken<br />
wie er op dat moment minder actief is in de buurt om zo bijvoorbeeld een overname<br />
te kunnen doen of simpelweg alleen voor de gp.”<br />
53
Niels: Wil je nog iets mededelen aan onze lezers?<br />
PT: “Just have fun, het is maar een spelletje ;).”<br />
“Het idee om jezelf het predicaat Elite te geven komt op mij nogal<br />
infantiel over als ik eerlijk ben.”<br />
Dan hebben we nog de heer *Ettie* van Deurwaarders, die dezelfde vragen kreeg.<br />
Niels: Kan je jezelf en jouw alliantie eens voorstellen?<br />
DW: “Ons clubje is denk ik het beste te omschrijven als een groepje spelers die graag<br />
samen speelt op basis van activiteit en samenwerking. Op die manier trachten we<br />
het spel gezellig en leuk te houden voor de ally genootjes.<br />
Ooit is het groepje hier begonnen als kleine pre-made, maar inmiddels zijn we met<br />
de nieuwe aanwas en gestopte oud leden uitgeroeid naar een, wat samenstelling<br />
betreft, vers en nieuw groepje. Juist die nieuwe aanwas maakt het weer leuk om te<br />
spelen aangezien de dynamiek dan ook weer nieuw is en de strijd met de<br />
buitenwereld uitdagend.<br />
Persoonlijk heb ik een aantal MMO's gespeeld en merk dat ik toch elke keer weer<br />
terug lijk te komen naar dit spel en dan met name dit veroveringssysteem. Wat mij<br />
betreft 1 van de leukste, zo niet het leukste, MMO's die bespeelbaar is. Kortom je<br />
mag me gerust een Grepo-enthousiasteling noemen.”<br />
Niels: De wereld is een trage wereld, en dit heeft voor allianties meestal het gevolg<br />
dat er veel stoppers zijn. Hoe gaat jouw alliantie hier tegen optreden?<br />
DW: “Persoonlijk vraag ik het me af of het daadwerkelijk klopt dat spelers sneller<br />
stoppen op een wat tragere wereld dan de snellere. Natuurlijk roepen die gasten die<br />
het allemaal snel-snel willen dat ze liever niet op een wat langzamere wereld spelen<br />
willen. Maar anderzijds zijn die vaak zo ongeduldig dat ze ook nooit werk maken van<br />
een snellere wereld en daar net zo zeer rap stoppen als op een tragere wereld.<br />
Alleen het begin is vaak boeiend voor ze en die gaan weinig voor de lange adem.<br />
Wat betreft stoppers in z'n algemeenheid hebben we hier slechts 1 lid die overweegt<br />
om die reden te gaan stoppen. De rest die afgehaakt is hier heeft dat gedaan om<br />
andere redenen, vaak persoonlijke.<br />
54
We zijn anderzijds ook erg selectief in het aannemen van vers bloed, waarmee we<br />
hopen alle problemen te ontwijken die je wel aantreft bij een massa ally (of iets wat<br />
daar in de buurt komt). Juist om te voorkomen achter te worden gelaten door<br />
accounts die in 1x stil vallen of die alleen bij je clubje willen zitten om te schuilen en<br />
niet zo zeer om bij te dragen aan een gezamenlijk succes enz enz.<br />
Dus samengevat: wij ondervinden geen bijkomend nadeel van het feit dat deze<br />
wereld snelheid 1.5 heeft tov een rappere wereld, behalve dat je wat minder snel<br />
een cp level erbij hebt enz.”<br />
Niels: Wat vind je van de titel “elite”? Zou je jouw alliantie elite noemen?<br />
DW: “Het antwoord op die vraag is ronduit "Nee". Het idee om jezelf het<br />
predicaat Elite te geven komt op mij nogal infantiel over als ik eerlijk ben.<br />
Wij laten liever ingame zien wat we waard zijn ipv op voorhand te roepen<br />
dat we zo goed zijn.<br />
Meestal als ik namen tegen kom met Elite erin of als ze dat van zichzelf<br />
roepen in hun profiel, zie je dat soort allianties ook roemloos ten onder<br />
gaan als ze een keertje een alliantie tegen komen die het spel echt weten<br />
te spelen.<br />
Nogmaals... roepen dat je "Elite" bent: kinderachtig wat mij betreft....”<br />
Niels: Weliswaar ben je met 16 leden de nummer 4 van de wereld, hoe doen jullie<br />
dat?<br />
DW: “Voor uitbreiding van het ledenaantal zijn we erg selectief. We trachten de<br />
nadelen van een massa alliantie dan ook te vermijden en nemen liefst leden aan<br />
die in principe zelfredzaam zijn en zijn daar dan behoorlijk kritisch in (bij twijfel nemen<br />
we over het algemeen niet aan).<br />
Dus om een lang verhaal korter te maken: we weten wat voor soort spelers we willen<br />
en doen daar nagenoeg geen concessies aan. Scheelt opruimen van- of het<br />
dealen met ellende achteraf dus ;)<br />
Hoe en of dat zorgt voor een wat hogere ranking is verder van zoveel<br />
omgevingsfactoren afhankelijk dat het wagen aan die speculatie niet zinvol lijkt. Of<br />
ik blijf daar toch lekker van weg als je het niet erg vindt. Meestal levert ons spel +<br />
rekruteringsbeleid wel een top 10 notering op leert de ervaring, maar dat is dus niet<br />
echt de reden dat we dat doen. De plek op de ranglijst is gewoon een mooie<br />
bijkomstigheid, het spel staat voorop.”<br />
55
Niels: En ten slotte, wil je nog iets mededelen aan de lezers?<br />
DW: “Euhhhh, behalve dat we iedereen fijne dagen wensen (ik schrijf dit op de dag<br />
van kerst avond) en natuurlijk nog veel plezier en s6 wensen bij het spelen van het<br />
spelletje ;)”<br />
Slot<br />
Zo, mijn artikel is tot zijn einde gekomen. Ik hoop dat jullie dit eindejaarscadeau leuk<br />
vonden, en wellicht dat ik (indien het gewenst is) af en toe nog eens een gastartikel<br />
zal maken. :-)<br />
Ik wens jullie nog een prachtig 2017 en hopelijk wordt het een leuk jaar op Calydon!<br />
56
Delos<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Beste spelers van Delos, de wereld is al anderhalve maand ver en er zijn reeds enkele<br />
lijken uit de kast gevallen. Over de fusie tussen Rising Blood en The Barbarian Rising<br />
ontstond veel commotie, daar moeten we dus zeker iets over schrijven! Maar ook<br />
The Fools en ** Fidelis Machina ** komen aan bod! Genoeg voer om te schrijven, en<br />
zeker wanneer ook de Moord Konijntjes wat wouden zeggen. Laat het smaken!<br />
Bloody Barbarians<br />
Rising Blood + The Barbarian Rising = Bloody Barbarians<br />
Op papier leek het vrij simpel voor de alliantieleidingen van beide allianties. In<br />
werkelijkheid werd het een pak moeilijker. Oprechte Excuses, topspeler bij The<br />
Barbarian Rising drukte met trots de reset knop in op het moment van de fusie. Over<br />
de manier van handelen van beide leidingen werd veel gezegd, maar er was 1<br />
unaniem kenmerk : ze hebben oncorrect gehandeld. Vooral bij The Barbarian Rising<br />
waren veel leden die zich niet konden vinden bij die fusie en die, anders dan<br />
Oprechte Excuses, naar de vijand trokken. We bekijken enkele meningen over de<br />
fusie:<br />
Mindjob (The Fools) over de fusie: Het is een rare actie, ik vermoed dat ze<br />
bang waren van ons en van ** Fidelis Machina **. Kan goed uitpakken, maar<br />
evengoed een drama worden.<br />
Strategu (oprichter Moord Konijntjes) over de fusie: Werd Rising Blood<br />
wanhopig ?<br />
Frag (De Tegenpartij) over de fusie: Ze hadden gewoon allebei schrik dat wij<br />
naar daar gingen komen, waardoor ze een fusie hebben gedaan.<br />
Oprechte Excuses (ex-lid) over de fusie: Rising Blood en The Barbarian Rising<br />
waren heus niet veel hoor, veel minder dan buitenstaanders denken. Die 2<br />
groepen, die vooraf bondgenoten waren, werden staande gehouden door<br />
maximum 15 mensen. Zegt genoeg.<br />
57
De fusie tussen beide allianties kwam dus een beetje als een verassing, maar puur op<br />
"papier" gezien kan deze zeker slagen. Op volgende bladzijde zien jullie de<br />
tactische ligging van beide allianties, wat bij de visie van zowel Frag als Mindjob<br />
aansluit.<br />
Hieruit kunnen we<br />
concluderen dat de gele<br />
alliantie, BB, er goed aan<br />
gedaan heeft om samen te<br />
werken. Vanuit het zuiden<br />
werden ze immers bedreigd<br />
door de 2 andere grote<br />
blokken ** FM ** en TF. En<br />
dan komen vanuit het<br />
oosten ook nog eens de<br />
troepen van de tegenpartij<br />
opzetten.<br />
Vooral de Moord Konijntjes zitten diep in de kaka. De alliantie die in het centrum ligt<br />
van deze 4 anderen, moet dringend op zoek naar een bondgenoot. Iemand<br />
interesse ?<br />
Dit was het over de strijd op de grens 44/54, de stand is nu als volgt:<br />
Alliantie<br />
Steden<br />
overgenomen<br />
steden<br />
verloren<br />
steden<br />
overgenomen<br />
van Moord<br />
Konijntjes<br />
steden<br />
overgenomen<br />
van De<br />
Tegenpartij<br />
steden<br />
overgenomen<br />
van Bloody<br />
Barbarians<br />
Moord konijntjes 114 5 n.v.t. 0 4<br />
De Tegenpartij 119 1 1 n.v.t. 1<br />
Bloody Barbarians 331 13 1 1 n.v.t.<br />
www.modscripts.com<br />
58
Vooral alliantie Tactical Chaos (13) en het inmiddels opgedoekte Imperium Nassum<br />
(107) waren voer voor de 3 allianties. En met IN is het eerste slachtoffer al gevallen.<br />
Benieuwd hoe dit verder gaat evolueren. Dit brengt ons meteen naar een andere<br />
strijd, deze tussen de 2 grote blokken:<br />
The Fools en ** Fidelis Machina **<br />
Wie is nu de favoriet ?<br />
Om de vergelijking goed te kunnen maken tussen deze twee grote blokken, moeten<br />
we eerst weten wie welke alliantie eigenlijk is. Hiervoor heb ik mijn collega<br />
(ex)schrijver Bryanmaus ingeroepen. Hij nam voor mij enkele interviews af bij beide<br />
allianties:<br />
The Fools<br />
Zou u als oprichter / leider binnen The Fools even wat meer kunnen vertellen over<br />
uzelf ? En waarom heb je het idee gehad om deze alliantie op te richten ?<br />
Hallo, ik ben Berry (Berryz) 27 jaar en ben <strong>Grepolis</strong> speler voor ongeveer 3 jaar nu. We<br />
zijn een groep die is samengesteld uit spelers van de wereld Knossos uit meerdere<br />
allianties, die met of tegen elkaar hebben gestreden. Je raadt het nooit, ik kwam uit<br />
The Fools. We zouden weer op dezelfde wereld gaan spelen, maar dan iets sneller.<br />
Delos was het resultaat.<br />
Hoe ziet u uw rol binnen de alliantie, vullen de spelers u aan ? Neemt het veel tijd in<br />
beslag ?<br />
Mijn rol in de alliantie is vooral het aanspreekpunt van buitenaf zijn. Iedereen heeft<br />
een rol in onze alliantie want we moesten wel even wennen in het begin door de<br />
vele sollicitaties voor onze alliantie en de bondgenootschap verzoeken. Alles begint<br />
nu wel op zijn plaats te vallen.<br />
Uw alliantie doet het uitmuntend, wat is uw grote geheim achter het succes ?<br />
Een groot geheim is er niet. We proberen het zo leuk mogelijk te maken in de<br />
alliantie zelf. Zolang iedereen het naar zijn zin heeft, zullen ze blijven inloggen om<br />
lekker mee te knallen.<br />
59
Hoe komen jullie toch aan al die krijgers punten, jullie staan eerste!<br />
Het ziet er inderdaad hartstikke mooi uit. Ik had dit ook niet verwacht. We hebben<br />
een groep die wel houdt van een potje knallen. En zo kun je met 50 man/vrouw een<br />
heel eind komen op het krijgerbord.<br />
Wie is de meest waardevolle speler in jouw alliantie ?<br />
Er is niet 1 waardevollere speler, we doen het samen. Het zijn stuk voor stuk toppers.<br />
Zijn jullie tevreden met de ligging (54/55) ?<br />
We zijn wel tevreden met onze ligging, al waren we dat niet. Je kun er weinig aan<br />
veranderen.<br />
Bedankt Berryz ! (The Fools)<br />
** Fidelis Machina ** / ** Amici Fidelis **<br />
Zou u als oprichter / leider binnen de ** Fidelis ** clan even wat meer kunnen<br />
vertellen over uzelf ? En waarom heb je het idee gehad om deze alliantie op te<br />
richten ?<br />
Ik ben 49 jaren jong (joppie86) en in het dagelijkse leven full time werkzaam als<br />
chemisch analist in laboratorium, moeder en echtgenote. Ruim 6 jaar <strong>Grepolis</strong><br />
ervaring op diverse werelden : Alpha - Zeta - ... - Delos. <strong>Grepolis</strong> addicted dus.<br />
Als oprichter en alliantieleider mocht ik op Zeta, Psi en Marathon aan het roer staan<br />
van onze succesvolle Fidelis allianties. Op Delos zitten we dus aan nummer 4 in deze<br />
reeks :-D.<br />
60
Hoe ziet u uw rol binnen de alliantie, vullen de spelers u aan ? Neemt het veel tijd in<br />
beslag ?<br />
De kern van ons leidersteam werkt al vele jaren samen en we hebben samen al veel<br />
ups en downs meegemaakt. We vullen elkaar goed aan en hebben dezelfde<br />
spelvisie, dat is vooral niet onbelangrijk. Mijn taak als alliantieleider is voornamelijk<br />
richting geven aan onze doelstellingen en zorgen dat de neuzen dezelfde kant op<br />
wijzen. Daarnaast onderhoud ik ook al onze diplomatieke betrekkingen.<br />
Iedereen die wel eens leider is geweest, zal beamen dat dit ten koste gaat van je<br />
eigen spel. Het kan zeer tijdrovend en frustrerend zijn... Aan de andere kant geeft het<br />
mij ook veel voldoening als spelers het naar hun zin hebben in onze alliantie en als er<br />
mooie resultaten worden gehaald.<br />
Ik zal niet ontkennen dat ik menig keer dacht van "nu stop ik ermee", maar dan raap<br />
ik alles weer bij elkaar en ga verder met goede moed. Dat is waarschijnlijk ook de<br />
grootste kracht van onze groep. Geen dal zo diep of we komen er wel uit :-).<br />
Uw alliantie staat momenteel 1e, wat is jullie grote geheim achter het succes?<br />
We lopen uiteraard al wat jaartjes mee en zijn geen onbekenden in het <strong>Grepolis</strong><br />
wereldje. Er zijn veel spelers van oude werelden meegekomen, dus ervaring speelt<br />
wel een rol dan.<br />
Onze Fidelis allianties kenmerken zich vooral door interne rust, beproefde structuur en<br />
strategieën. Niet voor niets hebben wij nu de naam Fidelis Machina gekozen, dat<br />
betekend trouwe machine.<br />
Uw alliantie is groot en zal daarom niet onopgemerkt zijn gebleven, zijn er oorlogen<br />
die gevoerd worden met anderen allianties uit de top 10? Zo ja, zou u daar een stuk<br />
over willen delen?<br />
Als je onze stats bekijkt, zie je dat wij vooral bezig zijn om OC 45 te domineren, van<br />
daaruit gaan wij verder kijken.<br />
61
Elke alliantie kent vlugge, snel groeiende en goud spelers vandaar ook de vraag wie<br />
is de meest waardevolle speler in uw alliantie? En waarom juist hij/zij?<br />
Iedere speler is voor mij waardevol en kan zijn/haar steentje bijdragen aan het<br />
resultaat. <strong>Grepolis</strong> is een spel en dat moet vooral leuk zijn. Niet iedereen heeft<br />
dezelfde hoeveelheid tijd en geld, die hij/zij erin kan steken. Dat moet je ook<br />
respecteren van elkaar.<br />
Goud is leuk, maar ik vind het belangrijker dat iemand een teamplayer is en zich in<br />
dienst kan stellen voor de alliantie.<br />
Jullie ligging is meer westelijk, zijn jullie in oceaan 45 tevreden met de huidige gang<br />
van zaken omtrent jullie ligging?<br />
Alles gaat voorlopig naar wens :-D.<br />
Hoe ziet u de toekomst van ** Fidelis Machina ** met het oog op allianties die in uw<br />
oceaan liggen, zoals Mortuus Morsus Mihi en *** The Pirates ***? Wordt dit een clash<br />
of wachten jullie af wat de anderen top 10 allianties doen?<br />
Om ons heen vallen en fuseren allianties en geleidelijk aan zullen er meer serieuzere<br />
concurrenten opstaan. Hoe dit zich allemaal zal gaan ontwikkelen is koffie dik kijken,<br />
maar we gaan ervan uit dat er nog mooie gevechten gaan volgen. Fidelis is here to<br />
stay, dus ik vermoed dat deze of gene daar wel een stokje voor wil steken ;-).<br />
Bedankt joppie86 !<br />
62
Tot een echte strijd tussen beide allianties is het nog niet gekomen, maar dat<br />
moment komt zeker nog. Hun ligging (zoals in onderstaande map weergegeven)<br />
verklapt dat ze zullen moeten vechten wilt één van beiden deze wereld winnen.<br />
Afsluiten doen we met de ranglijsten (25/12/2016). Beste wensen voor 2017! Een<br />
veelbelovend en hopelijk spetterend jaar voor heel Delos!<br />
63
algemeen<br />
64
krijgers<br />
65
Q&A met Kroenuh<br />
Written by Latdekat & Kroenuh<br />
Beste lezers,<br />
Bedankt dat jullie de moed hebben gevonden om hier even te komen kijken! Zoals<br />
sommigen wel zullen weten hebben we een Q&A met Kroenuh gedaan waarvoor<br />
jullie vragen konden insturen. Dit was om de koers van Inno een beetje te snappen,<br />
doordat ze soms met (negatieve) verrassingen aan kwamen zetten. Verder is het ook<br />
leuk om onze eigen Community Manager en de werking van de mods een beetje te<br />
leren kennen.<br />
1) Als je één ding mocht veranderen aan <strong>Grepolis</strong>, wat zou dat dan zijn? (dusdavid2)<br />
Ik zou heel lang de wereldwonderen (het eindspel) gezegd hebben, maar daar<br />
wordt na jaren strijden nu eindelijk aan gewerkt. Mijn eerstvolgende ingeving zou zijn:<br />
de speciale gebouwen.<br />
Die gebouwen zijn niet echt in balans. Sommigen zijn té interessant/goed waardoor<br />
anderen totaal niet interessant zijn en niet tot nauwelijks gebruikt worden. Ik ben van<br />
mening dat bestaande elementen in het spel wel goed doordacht en bruikbaar<br />
moeten zijn. Zo heeft elke eenheid zijn functie (sterkte en zwakte) tegen een andere<br />
eenheid. Bij de speciale gebouwen vind ik dit niet in balans.<br />
2) Hoelang duurt het voor de moderatoren om te zien of iemand al dan niet een bot<br />
of een script gebruikt ? (ikkeook126)<br />
Extra info: Natuurlijk, om even meer duidelijkheid te geven over wie niet mee is met<br />
dit onderwerp: als wij mensen rapporteren voor zeer opmerkelijke en ongewone<br />
daden op <strong>Grepolis</strong>, dan krijgen we hetzelfde antwoord "We gaan dit nader<br />
onderzoeken.” Echter krijgen wij nooit of te nimmer een antwoord hierna. Daarom<br />
vraag ik me ook af als jullie dat daadwerkelijk onderzoeken...<br />
(antwoord zie volgende pagina)<br />
66
Goede en begrijpelijke vraag. Ik begrijp dat je wilt weten of je vermoedens juist zijn<br />
bij het melden van een regelschending, zeker bij kwalijke zaken zoals botgebruik.<br />
Wanneer een melding van botgebruik bij ons binnenkomt, komt dit automatisch<br />
terecht bij ons zogenaamd ‘botteam’. Hier zitten een tweetal ervaren collega’s en<br />
ikzelf in. Dit team heeft alle bestaande bots reeds veelvuldig uitgetest wat betreft<br />
mogelijkheden in zowel veelvuldig als weinig gebruik. Vervolgens hebben we onze<br />
interne logs ernaast gelegd wat daarvan wordt geregistreerd, zodat we een goed<br />
inzichtelijk beeld hebben bij wat we wel en wat we niet kunnen zien.<br />
Je kunt je voorstellen dat hoe minder en voorzichtiger je zo’n bot gebruikt, hoe<br />
moeilijker het voor ons is om het te kunnen detecteren. En één ding is zeker: wanneer<br />
wij niet genoeg en geldig bewijs in onze logs hebben, mogen wij helaas niet<br />
overgaan tot een straf. Mochten we dat wel doen, komen wij juridisch enorm in de<br />
problemen. Dan kunnen wij onze handelingen namelijk niet geldig verklaren. Zie het<br />
als een politiezaak: ze kunnen wel 100% zeker zijn van een bepaalde daad, maar als<br />
daar geen geldig bewijs voor is kunnen zij niets doen.<br />
Doorgaans pakken wij een botmelding direct op. Afhankelijk van de situatie<br />
bespreken we dit intern in het team en kijken meerdere teamleden hiernaar. Dat<br />
duurt nooit langer dan 2/3 dagen. We kunnen echter ook beslissen dat we<br />
momenteel niet genoeg bewijs hebben maar er wel sterke vermoedens zijn. In zo’n<br />
situatie komt die speler op onze ‘watch list’. Die spelers toetsen en onderzoeken wij<br />
dan steekproefsgewijs om de (ongeveer) 14 dagen.<br />
3) Waarom zijn skypegesprekken en bewijzen zoals hieronder gegeven<br />
onvoldoende om als bewijsmateriaal te dienen ? (ikkeook126)<br />
Extra info: Screenshots (die natuurlijk niet geldig zijn ), Skypegesprekken. Ik geef even<br />
een voorbeeld, over hoe je bv. een bot/script kan zien als mod. Want blijkbaar zien<br />
jullie dat niet ...<br />
Als er bij iedere aanval militie komt, als de speler bv. 70u na elkaar aangevallen word<br />
en nog steeds iedere aanval kan dodgen. (IEDEREEN MOET SLAPEN?) Als spelers<br />
constant in de -4sec tot +4 sec uitkomen, want zelfs als ik 6x kan<br />
terugtrekken/versturen binnen de 20sec tijd die je daarvoor krijgt, lukt mij dat zeker<br />
niet… (antwoord zie volgende pagina)<br />
67
Dat is juridisch gezien inderdaad geen geldig bewijs, simpelweg omdat er heel<br />
makkelijk mee geknoeid kan worden. Nu ga ik er niet van uit dat spelers die hun best<br />
doen om het spel eerlijk te houden en zo’n speler melden daar niet mee knoeien,<br />
maar wij zonden onszelf enorm in de vingers snijden als we op basis van juridisch<br />
ongeldig bewijs zouden gaan handelen. Ik zou overigens zelf ook willen dat dit<br />
anders was, hoor.<br />
4) Wie is je favoriete poster op het algemeen forum? (quadralift)<br />
Haha vervelende vraag, zeg. Zo kun je één iemand de hemel in prijzen en anderen<br />
te min verklaren. Ik had altijd veel bewondering voor de oprechtheid en passie voor<br />
een goed en bug-vrij spel van Jaspenia. Hij is niet te beroerd om mensen te helpen<br />
en iets helemaal uit te zoeken terwijl hij toch eerlijk is in wat hij vindt (dus niet alles<br />
verbloemd). Mede daarom heb ik hem benaderd om het team een handje te<br />
helpen en mede daarom ga ik regelmatig eens met hem in gesprek over lopende<br />
zaken.<br />
Wel een beetje afgezaagd om een teamlid te noemen, nietwaar?<br />
5) Wat vind je van de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>? Zou de kwaliteit omhoog mogen, indien<br />
mogelijk ? (Dorremans)<br />
Ik heb bewondering en respect voor de community-leden die hier maandelijks toch<br />
veel moeite in steken. Het is voor mij dan niet zo interessant dat de ene uitgave van<br />
hogere kwaliteit is dan de andere: het gaat om de intentie en inspanning die men<br />
erin steekt.<br />
6) Hoe is het idee '<strong>Grepolis</strong>' er eigenlijk ooit gekomen ? Hoe is dit allemaal<br />
begonnen (Darkx)<br />
De oprichters van InnoGames genoten van het gigantische succes van Tribal Wars<br />
en zagen mogelijkheden in zo’n zelfde strategie/oorlogsspel maar dan uiteraard in<br />
een andere setting/thema. De Griekse oudheid met Goden en spreuken was in de<br />
browsergame wereld nog een ongeschreven verhaal, dus die kans hebben ze<br />
gegrepen.<br />
68
7) Hoe krijg je meer dan 10 aanvallen en OS van verschillende spelers in dezelfde<br />
sec. als de kolo? (paaq17)<br />
Ik proef hier een botgebruik vermoeden? :p Laat die situatie nog maar eens toetsen<br />
bij de supportdienst, dan zullen we (opnieuw) bekijken hoe en wat.<br />
8) Wat vind je van de invloed van de app op <strong>Grepolis</strong> ? (demesside)<br />
De app is in de huidige maatschappij en ontwikkelingen zowat een noodzakelijk<br />
kwaad om een spel in leven te houden. Het aantal browserspelers verschuift namelijk<br />
langzaam maar zeker meer en meer richting mobiele spellen.<br />
Ik vermoed dat je echter op het aanvalsalarm doelt. Daar kun je veel over zeggen.<br />
Tuurlijk, het is handig en bijna een must-have voor een app maar ik begrijp dat de<br />
spelers die géén app hebben hier bijzonder in benadeeld worden. Je moet je echter<br />
afvragen of je op basis daarvan dan maar niet mee moet gaan in de huidige trends<br />
en ontwikkelingen en wat voor impact dat zou hebben.<br />
9) Hoe ben je de baas geworden van de Nederlandse community ? Heb je wel eens<br />
momenten waarbij je overweegt om er mee te stoppen? Op wat voor momenten is<br />
dat dan? Heb je nu ook nog tijd om <strong>Grepolis</strong> te spelen? (mitchjol)<br />
Mijn roots ligt bij The West, waar ik ooit in 2008 begon als forum- en chatmod. De<br />
toenmalige Community Manager stapte toen over naar <strong>Grepolis</strong> en zo ben ik<br />
uiteindelijk met haar vertrek op deze plek terecht gekomen.<br />
Ik heb nog geen moment gehad dat ik er echt mee wilde stoppen. Tuurlijk, er zijn wel<br />
eens mindere momenten, maar die hebben mij niet doen twijfelen om er maar mee<br />
op te houden. Als speler (op een interne beta) maak ik net zoals jullie vervelende<br />
bugs en veranderingen mee waar je uiteindelijk klaar mee bent en de druppel kan<br />
zijn. Echter vind ik de energie en gezelligheid die het team en de community mij<br />
geven nog steeds 10 keer waardevoller dan die mindere momenten.<br />
10) Als je de functie van Global Community Manager aangeboden krijgt, zou je<br />
deze dan aannemen? (Jeroen<strong>74</strong>12)<br />
Dergelijke mogelijkheden zijn meer dan eens langsgekomen, echter zou dat<br />
betekenen dat ik permanent zou moeten verhuizen naar Hamburg. Voor de functie<br />
Lead Community Manager is het namelijk vereist om vanuit InnoGames HQ te<br />
werken en dat zit er voor mij niet in.<br />
69
11) Wat is jouw doel voor 2017? (Jeroen<strong>74</strong>12)<br />
Ik kijk altijd naar nieuwe mogelijkheden om de community een (beter) gevoel van<br />
betrokkenheid te geven. Dus dat hun mening wel degelijk het verschil kan maken. Ik<br />
wil mij in 2017 nóg meer inzetten om wensen, behoeften en suggesties van spelers<br />
hopelijk tot uitvoering komen.<br />
12) Hoe zie jij de toekomst van <strong>Grepolis</strong> (ShovingNE2)<br />
Ik denk dat <strong>Grepolis</strong> een heel eind is, zijnde als ‘af product’. Zo voorzie ik minder<br />
drastische vernieuwingen of onderdelen die compleet anders/opnieuw gedaan<br />
worden, maar meer verbeteringen en optimalisatie van onderdelen die al aanwezig<br />
zijn. <strong>Grepolis</strong> kan nog wel een lange tijd vooruit, hoor. Maar het moet wel natuurlijk<br />
aantrekkelijk blijven. De eerste iPhone vindt ook niemand meer interessant.<br />
13) Wat is je mooiste herinnering aan je grepolis-/mod-/CM-carrière? (RabbidRobin)<br />
Wat betreft CM en team herinneringen zijn het absoluut de jaarlijkse teammeetings.<br />
Wat een lol hebben we dan telkens met elkaar: je ziet de onderlinge band dan<br />
telkens weer verbeteren.<br />
Wat betreft <strong>Grepolis</strong> staat mij de introductie van Hades en later de eerste<br />
heldenwereld enorm bij.<br />
14) Op wat, dat je in 2016, hebt bereikt/gedaan, ben je het meest trots?<br />
(RabbidRobin)<br />
Pfoe. Ik denk de overgang naar het nieuwe forumsysteem en 1 april grap met de<br />
nieuwe god Deimos. Daar heb ik me persoonlijk erg veel mee bezig gehouden en<br />
durf toch wel te stellen dat die twee anders een beetje in de soep zouden zijn<br />
gelopen.<br />
15) Wat is je favoriete mythische en niet-mythische eenheid? (Graecus001)<br />
De hopliet en de manti’s natuurlijk.<br />
70
16) Hoe lang duurt het vooraleer de Nederlandse server niet meer winstgevend is?<br />
(Demesside)<br />
Daar zal de eerstvolgende jaren nog geen sprake van zijn, hoor. De Nederlandse<br />
markt behoort naast DE, EN, US & PL nog steeds onder de grootste en meest<br />
winstgevende taalversies.<br />
17) Wat is jouw favoriete kolonisatiesysteem? Opstand of Belegering? (Demesside)<br />
Moeilijk, ik vind belegering en opstand beide wel iets hebben. Opstand geeft naar<br />
mijn mening iets meer tactiek en planning met zich mee.<br />
18) Wat is jouw favoriete boerendorpensysteem? Oud, boerendorpen? of Nieuw, BPV<br />
en bandietenkampen? (Artifex)<br />
Wat betreft boerendorpensysteem heeft het oude systeem mijn voorkeur, maar er<br />
komen goede verbeteringen aan BPV aan. Overigens zie ik wel in dat BPV meer<br />
waardevolle begeleiding aan nieuwe spelers biedt, wat ook belangrijk is.<br />
19) Komt er nog een forumupdate? (-skyline-)<br />
In principe gaat er niet veel meer veranderen. Wel staat het verbeteren van de<br />
huidige lay-out nog op de planning. Zo is de header bovenaan echt te groot,<br />
bijvoorbeeld.<br />
20) Welke (andere) functie binnen Innogames zou je echt nog willen beoefenen<br />
(-skyline-)<br />
Game designer of Lead Community Manager spreken mij enorm aan. Maar voor<br />
beide functies is verhuizen naar Hamburg noodzakelijk, helaas.<br />
21) Stel dat je één iets mag veranderen aan Innogames, wat is dat dan ? (-skyline-)<br />
Mja, als speler zou je grootste wens natuurlijk zijn dat InnoGames eens moest stoppen<br />
met een commercieel bedrijf te zijn, natuurlijk. Dat zou de enorme druk op winst<br />
maken enorm verminderen. Maarja, laten we realistisch zijn: een bedrijf blijft een<br />
bedrijf en dat wilt winst maken.<br />
71
22) In wat zou je de tijd steken, als je geen Innogames manager was ? (-skyline-)<br />
Ik hoef gelukkig geen dingen echt te laten om Community Manager te kunnen zijn.<br />
Het zou wel betekenen dat ik meer tijd zou hebben voor hobby’s zoals muziek<br />
maken (gitaar en drums), maar daar heb ik momenteel niets over te klagen.<br />
23) Wat bestel je in de frituur ? (-skyline-)<br />
Mexicano, kroket en friet speciaal. Saai, he?<br />
En ziezo, dat was het alweer. Bedankt aan al diegenen die vragen hebben<br />
ingestuurd. Zit je vraag er niet tussen? Niet getreurd! In de meeste gevallen betekent<br />
dit dat er een gelijkaardige vraag was, of deze niet meteen voor Kroenuh bestemd<br />
was.<br />
Hopelijk heb je veel plezier gehad met het lezen van de <strong>Times</strong>, maar er is nog 1<br />
artikel ! Beste wensen voor 2017 !<br />
Latdekat<br />
72
In de keuken bij... Dusdavid2!<br />
Written by Dusdavid2<br />
Een aantal onder ons hebben zojuist de examens achter de kiezen, gelukkig breekt<br />
er nu een periode van rust en goede sfeer aan. De feestdagen zijn volop bezig en<br />
daarom leek het mij handig om voor bijhorende voorgerechten te zorgen. Want<br />
wees nu eerlijk, wat is een feestje zonder hapjes?<br />
Naast een echte klassieker heb ik er ook een minder bekend recept bijgedaan. Ik<br />
hoop dat jullie hier wat aan hebben en ik wens iedereen een gelukkig nieuwjaar toe!<br />
oOo<br />
Bronvermeldingen<br />
73
Benodigdheden (Voor ca. 20 porties)<br />
✔ 20 cherrytomaatjes ✔ 20 blaadjes basilicum (vers)<br />
✔ 20 mini mozzarellabolletjes ✔ 20 cocktailprikkers<br />
Bereidingswijze<br />
❶ Spoel je groenten grondig af onder de kraan en zorg vooral dat er geen zand<br />
tussen zit.<br />
❷ Snij de 20 afgespoelde cherrytomaten doormidden.<br />
❸ Prik een halve tomaat, vervolgens een bladje basilicum, daarachter een<br />
mozzarellabolletje en tot slot nog een halve tomaat op een cocktailprikker.<br />
Bron: Mozzarellaprikkers met tomaat en basilicum<br />
<strong>74</strong>
Benodigdheden (Voor ca. 24 porties)<br />
✔ 3 eieren ✔ 4 plakjes spek<br />
✔ 1 kleine ui ✔ 2 eetlepels geraspte belegen kaas<br />
✔ 1 pakje bladerdeeg ✔ Zout<br />
✔ Peper ✔ Muffinbakvormen<br />
Bereidingswijze<br />
❶ Verwarm de oven tot 180°C<br />
❷ Vet de muffinbakvormen in met boter.<br />
❸ Snij het spek en de ui in blokjes.<br />
❹ Neem een kom en meng de eieren, spek, ui, kaas, zout en peper tot alles goed<br />
door elkaar zit.<br />
❺ Snij cirkels uit het bladerdeeg en leg deze in de muffinvormpjes.<br />
❻ Lepel het mengsel nu in de muffinvormpjes.<br />
❼ Bak de "Mini-quiches" gedurende 15-20 minuten tot ze goudbruin zijn.<br />
Bron: Mini-quiches met spek en ei<br />
75
Moppen met Jeroen<strong>74</strong>12<br />
76<br />
Written by Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Goedendag allemaal,<br />
Omdat RabbidRobin deze maand ons niet van moppen kan voorzien zal ik het<br />
eenmalig van hem waarnemen. De moppen staan deze maand in het teken van de<br />
clash of the titans, Nederland vs. België. Ik zal jullie deze maand dus van moppen<br />
over Nederlanders en Belgen voorzien. Het is niet de bedoeling om iemand te<br />
beledigen dus neem het niet al te persoonlijk op.<br />
Belgenmoppen:<br />
De Nederlanders vinden het na jaren uitlachen van de Belgen ook wel 's tijd worden<br />
dat de Belgen eens om ons kunnen lachen. Dus er ging een Nederlander<br />
naar Willem Alexander en vraagt aan hem of hij misschien een brug in de Sahara<br />
wilde bouwen, zodat de Belgen ons een lekker konden uitlachen. Willem<br />
Alexander vond dit wel een goed idee, dus hij liet een brug bouwen in de Sahara.<br />
Dus toen de brug klaar was gingen de Nederlanders naar de brug toe om zich te<br />
laten uitlachen. Stonden de Belgen daar op de brug te vissen!<br />
De Belgen gaan hun eerste raket lanceren. "En," vraagt een verslaggever, "waar<br />
gaat de reis naar toe?" "Awel", zegt de Belg, "wij gaan naar de zon." "Naar de zon?"<br />
vraagt de reporter, "Maar daar is het toch veel te heet? Bent u niet bang dat de<br />
raket zal smelten?" "Wat denkt gij?," antwoordt de Belg, "Wij zijn niet gek, hoor. We<br />
gaan natuurlijk 's nachts!"<br />
Een Belg en een Nederlander komen vast te zitten op een eiland en worden door<br />
kannibalen vastgehouden. de bedoeling was dat ze opgegeten zouden worden,<br />
maar vanwege een paar redenen mochten ze een opdracht doen om in leven te<br />
blijven. de opdracht was dat ze van een fruitsoort 100 stuks mee moesten nemen, en<br />
die vervolgens in hun reet moesten stoppen, zonder ook maar 1 keer te lachen.<br />
Deden ze het toch, werden ze alsnog opgegeten. dus de Nederlander gaat het bos<br />
in, en komt terug met 100 bessen. hij begon ze toen in zn reet te duwen, en toen hij<br />
bij de 100ste was, begon hij spontaan te lachen.<br />
Voordat ze hem in de ketel gooiden, vroeg de leider van die kannibalen: waarom<br />
begon je te lachen, wel jammer want je was zo ver! waarop de Nederlander als<br />
antwoord geeft: ik wilde net de laatste bes erin stoppen, toen die Belg eraan kwam<br />
met honderd kokosnoten!!<br />
Een man vraagt aan zijn vrouw wat voor kleur keuken ze graag wil hebben. "Blauw",<br />
antwoordt de vrouw. De man draait zich om en schreeuwt naar buiten: "Groen<br />
boven!" Daarna vraagt hij aan haar wat voor kleur ze de woonkamer wil hebben. De
vrouw denkt even na en zegt dan dat ze graag een grijze woonkamer wil. De man<br />
draait zich weer om en schreeuwt naar buiten: "Groen boven!" De vrouw begint nu<br />
nieuwsgierig te worden en vraagt: "Waarom schreeuw je steeds naar buiten, groen<br />
boven?" "Nou", zegt haar man, "er zijn namelijk Belgen graszoden aan het leggen."<br />
Er komt een Belg op het bureau van het Guinness Book of Records. Zegt de Belg:<br />
"Awél meneer, 'k heb zojuist een puzzel van 3000 stukskes opgelost. Ik heb er 1 jaar, 3<br />
maanden en 2 dagen over gedaan, maar vandaag heb ik het laatste stukske<br />
gelegd." Zegt de man: "Och meneer, dat is toch niets bijzonders?" "Allez," zegt de<br />
Belg, "op den deksel staat: 6 tot 12 jaar!"<br />
Twee Belgen lopen langs de Nederlandse grens en zijn op weg naar Antwerpen. Ze<br />
moeten nog een heel eind lopen. Als ze bij een busremise aankomen, zegt de ene<br />
Belg: "Als we nou een bus jatten, kunnen we naar Antwerpen rijden." "Ja," zegt de<br />
andere Belg, "maar durf jij zo'n bus te jatten?" "Ikke wel," zegt de ene Belg weer, "als jij<br />
hier op de uitkijk blijft staan, dan ga ik die loods in." De Belg die buiten staat, hoort<br />
binnen een hoop gestommel en kabaal. En het duurt maar, en het duurt maar.<br />
Eindelijk, na anderhalf uur, komt die Belg met een bus naar buiten rijden. "Waar bleef<br />
je nou zo lang?" vraagt zijn maat. "Nondeju," zegt de Belg, "de bus<br />
naar Antwerpen stond helemaal achterin."<br />
Er staat een Belg bij een automaat. Hij gooit er een euro in en trekt het deurtje open.<br />
Helemaal in zijn sas en juichend eet de Belg zijn snack op. Vervolgens doet hij dat<br />
nog een keer en nog keer, totdat na 7 frikadellen, 4 kaassoufflés, 8 kroketten,<br />
4 bamischijven, 3 gehaktballen, 11 kipcorns en 2 nasiballen de cafetaria eigenaar<br />
zich er mee gaat bemoeien. "Zeg vriendelijke kerel", begint de eigenaar, "heb je nu<br />
nog niet genoeg?" Antwoordt de Belg, iets wat getergd: "Zo lang ik win, ga ik door."<br />
Maar de clash is nog niet afgelopen, zoals de Belgen net gepakt werden worden nu<br />
de Nederlanders aangepakt:<br />
Hollandermoppen<br />
Zie ginds gaat de euro ik zie hem al gaan, hij bracht ons ellende de Gulden komt er<br />
weer aan, o lieve belasting kom ook niet bij mij, de centjes zijn op ik ben dus niet blij,<br />
Mark Rutte stond te lachen en riep ons reeds toe, er komt veel ellende dus ga ik naar<br />
77
de kindjes toe, o lieve Zalm dacht u ook maar aan mij, de tijd is gekomen en het<br />
graaien voorbij.<br />
Een Hollander werd gevraagd een gift te doen voor het bejaardenhuis Hij gaf zijn<br />
vader en zijn moeder.<br />
Een Oranjesupporter heeft zijn zoontje van zes meegenomen naar Engeland. Maar<br />
tijdens de wedstrijd begint het kind te jengelen: "Ik wil hier weg, ik wil naar mama in<br />
het hotel!" De vader verzet zich, maar het kind blijft zeuren dat het naar mama wil.<br />
"Okay," geeft de vader tenslotte toe, "je mag naar mama. Ga alle mensen in het<br />
stadion alvast een handje geven."<br />
Een Nederlander komt een Vlaamse wapenwinkel binnen: 'Hebt u pistolen?' - 'Nee'<br />
zegt de verkoper (rechts van hem liggen een reeks pistolen). - 'Hebt u granaten?' -<br />
'Nee' zegt de verkoper (links van hem liggen een reeks granaten). - 'Zeg, hebt u iets<br />
tegen Nederlanders?' - 'Ja, hier rechts pistolen en hier links granaten.'<br />
Twee belgen komen elkaar tegen, zegt de ene tegen de ander: joh... ik heb laatst<br />
de spoorwegen in de maling genomen! De andere vraagt hoe hij dat dan wel niet<br />
had gedaan. "Nou, ik heb een retourtje Amsterdam gekocht... maat ik ben terug<br />
gaan lopen!"<br />
Een Hollander komt in de Hema binnen om een hangklok te kopen. Zijn oog valt op<br />
een mooie koekoeksklok. Hij vraagt wat inlichtingen aan de winkelier en die zegt :<br />
Nou dat treft, let maar eens even op ! En dan slaat het 3 uur, het klepje gaat<br />
open, de koekoek komt naar buiten, roept 3 keer 'KOEKOEK' en gaat dan terug naar<br />
binnen. Kijk, dat vind ik nou FAN-TAS-TISCH ! zegt de Hollander, die vogel kan zelf van<br />
daarbinnen uit niet zien hoe laat het is, en toch weet hij wanneer hij naar buiten<br />
moet komen !!<br />
Dit was de moppen trommel voor deze maand, het is aan jullie om te beslissen wie er<br />
gewonnen heeft. Nogmaals ik wil hier niemand mee beledigen het was alleen maar<br />
voor de lol. Misschien tot volgende maand met een nieuwe moppentrommel !!<br />
78
Colofon<br />
<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> #<strong>74</strong><br />
01/01/17<br />
Eindredacteur<br />
Luksss<br />
Reporters<br />
Nimosammie<br />
Luksss<br />
Ignatius<br />
Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Columnisten<br />
Rabbidrobin<br />
Pipoclown<br />
Dusdavid2<br />
Luksss<br />
Jeroen<strong>74</strong>12<br />
Gastschrijvers<br />
Niels DC<br />
DutchLad<br />
Cover en andere lay-out<br />
Nimosammie<br />
Spellingscontroleurs<br />
Latdekat<br />
Ydeger<br />
Al Sah Him<br />
Contactpersoon<br />
Jeroen<strong>74</strong>12<br />
79