Grepolis TImes 75

luksss

1


Voorwoord

Written by Luksss

Mijn derde editie al als eindredacteur, wat gaat de tijd snel! In deze 75ste editie van

de Times vinden jullie artikelen over alle open werelden. Dat is mogelijk gemaakt

door enerzijds een team van 4 vrijwilligers (Luksss , latdekat , Dusdavid2 en

Jeroen7412 ), dat voor de werelden zonder reporter een minimumartikel opstelde.

Anderzijds komt dat door het aanwerven van nieuwe reporters voor 4 werelden!

Voor Achilles, Baris, Calydon en Edessa hebben we deze maand een nieuwe

reporter gevonden. We heten Oprechte Excuses, Sammy95, fcfanat en ShovingNE2

dan ook van harte welkom in het team. ShovingNE2 schrijft deze editie nog niet. In

deze editie wordt Edessa vertegenwoordigd door DutchLad. Wel melden we deze

editie het afscheid van Actium en Hyperborea reporter Ignatius. De vacature voor

beide werelden staat dus open!

Verder kom je in deze editie ook te weten wat Discord precies is. De enige tip die ik

zonder spoilers kan geven: het is een IG Skypechat. DonFrank vertelt je er alles over!

Ten slotte wil ik ook nog even meegeven dat Jaspenia werd aangenomen als

bonuscontroleur, een functie die nog in de testfase zit. Gevolg hiervan is dat

Jaspenia een tijdelijk contract heeft gekregen, dat afloopt na de editie van

01/03/2017.

De toekomst van de Times ziet er met deze veranderingen alweer heel wat positiever

uit. In samenspraak met de redactie is beslist dat we de community nog meer bij de

Times willen betrekken. Zo werd bij editie #75 gebruik gemaakt van een

Communitywedstrijd om de cover te bepalen. Deze werd gewonnen door

Dorremans. Meer daarover op onze GT : Coverwedstrijd pagina.

Domper op de feestvreugde : de Q&A met Naranya wordt verplaatst naar de

volgende Times.

Persoonlijk ben ik erg trots op mijn team. Wat ze deze editie gepresteerd hebben,

daarvoor kan ik enkel maar een diepe buiging maken. Bedankt team !

Veel leesplezier!

2


Inhoudsopgave

Vacatures p. 4

In de keuken bij... Dusdavid2 p. 5 t/m 6

Achilles p. 7 t/m 16

Hyperborea p. 17 t/m 18

Marathon p. 19 t/m 23

Olympia p. 24 t/m 26

GT : Coverwedstrijd p. 27

Pella p. 28 t/m 30

Rhethymnos p. 31 t/m 34

Modscripts p. 35 t/m 37

Sparta p. 38 t/m 40

Troje p. 41 t/m 42

Zakros p. 43 t/m 50

Actium p. 51 t/m 56

Baris p. 57 t/m 67

Times meets Argentina p. 68 t/m 70

Calydon p. 71 t/m 74

Delos p. 75 t/m 88

Edessa p. 89 t/m 91

Moppentrommel p. 92 t/m 95

Colofon p. 96

3


Vacatures

Written by Luksss

Is schrijven jouw passie?

Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen?

Speel je actief op een wereld?

Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van Grepolis Times reporter!

Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd

solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!

Eerste Generatie:

Hyperborea: Nog geen reporter

Tweede Generatie:

Marathon: Nog geen reporter

Sparta: Nog geen reporter

Pella: Nog geen reporter

Rhethymnos: Nog geen reporter

Troje: Nog geen reporter

Derde Generatie:

Actium: Nog geen reporter

Columns

Strategy: Nog geen schrijver

Meer info vind je hier

https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/

4


In de keuken bij... Dusdavid 2

Written by Dusdavid2

Hallo iedereen! Ik hoop dat jullie allemaal aangename feestdagen hebben gehad

en al volop hebben kunnen genieten van het nieuwe jaar.

Ook deze maand is er speciaal voor jullie een recept uitgekozen dat jullie thuis

zouden kunnen maken. Deze maand is het echter niet zomaar een recept: het is

een recept dat ik af en toe ook zelf wel eens durf te maken.

Het recept heeft een Franse oorsprong en heet bij mij in de buurt "Pommes Gratin",

maar het heeft nog talloze andere namen.

Ik daag jullie allen uit om het zelf eens te proberen want als ik het kan, kan iedereen

het toch?

5


Ingrediënten voor ca. 4 personen:

↠ +/- 750 gram aardappels/ 8 aardappels

↠ boter

↠ 2 dl room

↠ geraspte kaas

↠ nootmuskaat

↠ peper & zout

↠ 500 ml melk

Bereiding:

Ⅰ. Wrijf je lege ovenschotel in met boter.

Ⅱ. Snij alle aardappelen in dunne schijfjes en verdeel ze over de ovenschotel.

Ⅲ. Pak een kleine kom en giet daar de room in. Meng de room met nootmuskaat,

peper en zout.

Ⅳ. Giet dit mengsel voorzichtig over de aardappelen. Zorg ervoor dat alles onder zit

en dat het genoeg verspreid is.

Ⅴ. Voeg de melk toe en zorg er voor dat de aardappels bijna onderstaan.

Ⅵ. Bestrooi de ovenschotel rijkelijk met geraspte kaas, dit zorgt voor een lekkere

bovenlaag.

Ⅶ. Zet de ovenschotel gedurende 30 minuten in de oven op 200°C. Wanneer de tijd

om is, zouden de aardappelen doorprikbaar moeten zijn. Als dit niet het geval is

moeten ze er nog een beetje langer in.

6


Achilles

Written by Oprechte Excuses

Inleiding

Het is ondertussen een hele poos geleden dat er over de wereld Achilles een artikel

werd geschreven in de Grepolis Times. Hoog tijd om daar verandering in te brengen

wat mij betreft. Ik neem meteen de vrijheid om mezelf even voor te stellen. Ik ben

Viktor, een student uit België. Als student informatica breng ik veel tijd door achter de

pc, een groot stuk van die tijd gaat naar Grepolis. Erg lang ben ik nog niet actief op

Achilles, ik ben rond 15 november gestart op deze unieke wereld, samen met mijn

kompaan JOMARIUS waarmee ik op Olympia lang mee heb samen gespeeld.

Momenteel ben ik lid van de alliantie Rupelianen. Het overgrote deel van de lezers

die op Achilles actief zijn, weet hoogstwaarschijnlijk niet van mijn bestaan op deze

wereld af.

Zoals ik reeds heb aangehaald, is Achilles een

unieke wereld. De wereld ging open op 29 februari

2012, de spelwereld nadert bijgevolg haar 5 e

levensjaar! Op dit moment (22 januari 2017) telt

Achilles nog 893 spelers. Achilles heeft afwijkende

instellingen, er is namelijk geen eindspel.

Hoogstwaarschijnlijk is dit ook één van de redenen

dat deze wereld na bijna 5 jaar nog steeds redelijk

veel actieve spelers heeft.

Net als op Hyperborea zijn goudhandel, instant buy

en helden niet actief. Het zijn “ouderwetse

werelden”, zoals sommigen zouden zeggen.

Op Achilles kunnen nog steeds nieuwe spelers zich

registreren, bij deze dus een warme uitnodiging om

een kijkje te komen nemen op deze wereld.

7


Top 10 allianties

Achilles bestaat bijna 5 jaar, met als gevolg dat de 10 grootste allianties al een

heleboel punten bij elkaar hebben gesprokkeld. Op dit moment ziet de top 10 er als

volgt uit.

Aan kop staat The Rock, met slechts 44 leden hebben zij een totaal van 174.830.669

punten, zij worden achtervolgd door de Rupelianen die met 74 leden een totaal van

141.477.972 punten neerzetten. De alliantie met het hoogste gemiddelde binnen de

top 10 is Secreto Fraternitas, met slechts 21 leden hebben zij een totaal van

115.658.551 punten.

Eerst en vooral nemen we een kijkje naar de wereldmap met daarop de top 10

allianties die elk in hun eigen kleur zijn aangeduid, zodat de lezers die niet op

Achilles actief zijn toch weten hoe de wereld er momenteel uit ziet.

Al die grijze stipjes zijn spooksteden, en zoals jullie kunnen zien zijn die talrijk aanwezig

op Achilles.

8


Zoals jullie op deze wereldmap (met dank aan Ibra’s Auto Updating Maps en

grepolismaps) kunnen zien, liggen de allianties The Rock, Secreto Fraternitas en The

Eagle Eyes EMPIRE het meest centraal. Het valt op dat elk van deze 3 allianties een

verschillende richting is uit gegroeid, al dan niet bewust.

The Rock is vooral naar het westen gegroeid, The Eagle Eyes EMPIRE heeft vooral

voor het zuidwesten gekozen en Secreto Fraternitas is zichzelf vooral in het

noordelijke deel van de wereld gaan vestigen, in de buurt van hun bondgenoot de

Rupelianen.

De Vikings liggen heel erg gespreid aan de westelijke zijde van de wereld. Vooral

The Outlaws hebben zich op een klein gebied gefocust en een sterk cluster in elkaar

geknutseld.

Interviews

Deze maand heb ik een aantal interviews afgenomen van spelers die allang

meedraaien op deze wereld. Ik heb gekozen voor de leider van de Rupelianen, de

oprichter van de alliantie BIG UNS en de oprichter van Forsaken Legion. Bij deze een

welgemeende dank u aan bovenstaande personen om dit artikel mee te vormen

tot wat het is!

Interview met Bigflik

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen en wat meer

informatie geven over jouw alliantie?

Biglik: Ik ben Bigflik, leider van de Rupelianen sinds

enkele maanden na de oprichting van de alliantie

op spelwereld Zeta, waar we als underdog

uitgegroeid zijn tot de tweede grootste alliantie.

Sindsdien voer ik het bewind bij de Rupelianen, samen met mijn medeleiders. Van de

originele Rupelianen ben ik nog de enige die overblijft. Er zijn echter nog wel een

aantal leden, die er ook al van op Zeta bij zijn en die nog steeds erg loyaal zijn aan

de alliantie.

Viktor: Hoe lang ben jij als speler al actief op deze wereld?

Bigflik: Op Achilles zijn we er bij van in het prille begin, maar bij de start zijn we

achterop geraakt omdat Zeta toen nog de meeste aandacht kreeg.

Na deze valse start, zijn we ondertussen terug opgeklommen naar de tweede plek

en we komen steeds dichter bij de eerste plek. Hopelijk halen we die ooit, het ziet er

naar uit dat dit nog in 2017 zal zijn.

Viktor: Ben je al van meerdere allianties lid geweest?

9


Bigflik: Ik ben nooit van alliantie gewisseld. Ik ben mijn hele Grepolis-carrière lang

Rupeliaan geweest en dat zal ik ook blijven tot ik stop met spelen.

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er momenteel de

bovenhand?

Bigflik: Wij, het Pact (Rupelianen, Secreto Fraternitas, Swiss Alliance), voeren oorlog

met The Rock, The New Templars en Hellfire. Er zijn uiteraard nog andere vijanden in

mindere mate aanwezig, maar dit zijn de hoofdvijanden. Ons Pact is al jarenlang

aan de winnende hand, maar we hadden een achterstand van ettelijke miljoenen

en dat heeft dus tijd nodig.

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude

wereld?

Bigflik: Wij zorgen ervoor dat onze leden een aangenaam spel aangeboden krijgen,

dat iedereen een functie heeft binnen het geheel, dat ieder lid de steun krijgt die

hij/zij verdient, maar we verwachten ook dat ieder lid zijn steentje bijdraagt aan het

geheel. We hebben een leuke chatgroep en we houden zo goed mogelijk onze

inactieve leden in de gaten met het oog op interne overnames, zodat we enkel

actieve leden overhouden. Zeer tactisch veroveren we meer en meer gebied op de

wereldmap en slaan we alle rode stippen uit ons midden weg. Maar ondanks dat

Grepolis een oorlogsspel is, vinden we het erg belangrijk dat onze leden onze

vijanden respecteren en omgekeerd.

Interview met Wildefriet

Vervolgens heb ik ook een interview afgenomen met de leider van BIG UNS, namelijk

Wildefriet. De reden dat ik deze alliantie heb gekozen is omwille van hun klein

ledenaantal. Ondanks dat ze met vrij weinig zijn, slagen ze er toch in om weinig

steden te verliezen.

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen?

Wilfred: Hallo, Mijn naam is Wilfred alias Wildefriet. Ik ben 45 jaar, getrouwd en heb

thuis 2 pubers rondlopen. In het dagelijks leven werk ik als teamleider bij een

snijbedrijf voor groentes dat sla verwerkt tot een kant en klare hap voor fastfood en

retail, daarnaast ben ik ook nog vrijwilliger bij de brandweer, wat ook veel tijd vergt.

10


Viktor: Hoe lang ben je zelf al lid van BIG UNS?

Wilfred: BIG UNS is ontstaan ergens in 2011, al weet ik niet meer precies de exacte

datum. Ik heb de alliantie toen zelf opgericht met een paar andere leden.

We bestaan uit spelers die er eigenlijk allemaal vanaf het begin bij zijn en altijd bij zijn

gebleven, de ene actiever dan de andere. We verplichten niemand om constant

online te zijn, maar activiteit is wel gewenst.

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de

bovenhand in deze strijd?

Wilfred: We zijn hoofdzakelijk gevestigd in oceaan 57 en proberen uit te breiden naar

de omliggende oceanen.

Onze vijanden zijn The Rock, Union of Alliances, Forsaken Legion en

The New Templars. De strijd tegen onze vijanden gaat gelijk op naar mijn mening.

Bovendien hebben we diverse bondgenootschappen.

Viktor: BIG UNS telt maar 14 leden, is dit een bewuste keuze of eerder een

samenloop van omstandigheden?

Wilfred: Onze alliantie is nooit een echt grote alliantie geweest, we hebben eigenlijk

altijd een vrij klein ledenbestand gehad.

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude

wereld?

Wilfred: Hoe we elkaar motiveren is een lastige, iedereen heeft namelijk zijn eigen

reden om te spelen wanneer het hun uitkomt, er zijn "dus geen echte

verplichtingen".

Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel

aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de

wereld wordt aangeduid?

Wilfred: Missen we een eindspel? Nee! Het zou deze wereld snel ten einde brengen

als men bv. de wereldwonderen in zou voeren, er zullen dan namelijk diverse

allianties bevoorrecht en onaantastbaar zijn! Misschien is het wel wat om deze

wereld wat uitdagender te maken, alleen weet ik niet direct met wat.

11


Interview met Gladiator7

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen, alsook jou alliantie?

Thomas: Ik ben gladiator7, al kennen de meeste spelers me

gewoon onder de naam Thomas. Ik speel Grepolis sinds

het ontstaan; begonnen met Alpha, dan verder gespeeld

op Gamma en uiteindelijk speel ik nu nog enkel op Achilles

waar ik stilaan richting de 500 steden kruip. Een andere

wereld zie ik momenteel niet zitten door de drukte. Buiten

Grepolis heb ik een druk studentenleven. Ik heb ook een

heleboel hobby's zoals sporten, uitgaan met vrienden, enz.

Hierover ga ik niet teveel uitbreiden.

Viktor: Waar zijn jullie gelegen in de wereld Achilles?

Thomas: Ik zit nu in de alliantie Forsaken Legion (alliantie nr°8), deze alliantie heb ik

samen met een groep vrienden opgericht begin 2017. Onze steden liggen in 45, 55,

46, 56 en 66. Onze kern is echter wel oceaan 46 en 56 waar we allemaal steden

bezitten.

Viktor: Gezien Forsaken Legion een nieuwe alliantie is, in welke allianties heb je

vroeger gezeten?

Thomas: Deze heldenwereld, die nu geen heldenwereld meer is, bestaat al heel

lang. Als ik me niet vergis is de wereld al bijna 5 jaar oud. Ik heb dus al in

verschillende allianties gezeten en heb ook verschillende allianties geleid. Dit zorgt

telkens voor nieuwe visies en herinneringen.

In september 2012 ben ik lid geworden van The Eagle Eyes EMPIRE waar ik 2 jaar ben

gebleven. Heb hier enorm veel geleerd, maar door interne conflicten ben ik samen

met een 10-tal spelers met een nieuwe alliantie begonnen in 2014. Dit hebben we

één jaar volgehouden en dan kregen we een aanbod om met de 1ste alliantie van

de wereld te fuseren; namelijk The Rock. Dit aanbod hebben we aangenomen en

eind 2015 vormden we samen een geweldige groep. Dit waren geweldige tijden op

Grepolis, specifiek dan met mijn oceaan-genoten waar we constant acties konden

voeren.

Toch hebben we eind vorig jaar besloten onze eigen kleine alliantie opnieuw op te

richten (Forsaken Legion) en dus The Rock te verlaten. Dit was om een echt actieve

alliantie over te houden. Alle spelers van deze nieuwe kleine groep streven naar een

actieve alliantie, met een uitstekende communicatie en waar iedereen kan

meehelpen zowel op offensief als defensief vlak. Dit zorgt voor het meeste

speelplezier.

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de

bovenhand in deze strijd?

12


Thomas: Haha, ja nu komt het, de vraag die ik al kon verwachten. Wel we hebben

een heleboel vijanden. Maar de bekendste zijn zeker The Eagle Eyes EMPIRE, The

Outlaws, BIG UNS, ...

Ja, er zijn er meer hoor omdat Achilles gewoon een strijd is geworden tussen "twee

groepen". Als ik het moet samenvatten zijn het de allianties die pro-TEEE zijn, tegen

de allianties die contra-TEEE zijn. Ofwel Rupelianen, Secreto Fraternitas, The Outlaws,

BIG UNS, Swiss Alliance aan de kant van The Eagle Eyes EMPIRE. En The Rock, INFINITY

en wij, Forsaken Legion aan de contra-kant. Natuurlijk is het niet helemaal zo en er

zijn nog een heleboel andere allianties die we niet mogen vergeten ofwel die

gewoon neutraal proberen te blijven. Ook al is dit laatste vrij moeilijk in deze ver

uitgebreide wereld.

Ik denk dat er momenteel geen echte winnaar is; één alliantie verliest steden in de

ene oceaan, maar wint er dan even snel op een ander front. Het is eerder een lichte

verplaatsing van de allianties maar dit kan enkel aangetoond worden door oude

kaarten naast de nieuwe te leggen. Dan pas zie je echte verschillen. Ik denk wel dat

Secreto Fraternitas het momenteel goed doet. Maar, opgepast, dit kan plots

veranderen door één enkele speler dat beslist te stoppen en dus intern

overgenomen moet worden.

Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel

aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de

wereld wordt aangeduid?

Thomas: Nee, dit is juist de rijkdom van de wereld Achilles en dit onderschatten veel

spelers volgens mij. Geen einde op een wereld is voor mij juist het echte spelen; op

termijn zie je wie goed en wie minder goed kan spelen. Je moet een wereld tijd

geven om zich open te laten bloeien. Volgens mij zijn de wereldwonderen geen

goed einde om werelden af te sluiten, bovendien vind ik het steeds zonde om 2

jaren moeite plots te verliezen door de wereldwonderen af te ronden. Maar dit is

mijn eigen visie en daar laat ik iedereen zelf over beslissen.

13


Viktor: Forsaken telt op dit moment maar 9 leden, van de top 10 allianties hebben

jullie ook het 2e hoogste alliantiegemiddelde. Is het een bewuste keuze om niet

richting de alliantielimiet van 100 leden te gaan, maar met een relatief kleine groep

te spelen?

Thomas: Dit is bewust. Volgens mijn persoonlijke ervaring als leider is het bijna

onmogelijk om een grote groep goed op te volgen. Dit was me in het verleden ook

niet gelukt bij The Rock. De positieve kant aan een kleine groep is dat je een

uitstekende opvolging kan doen van alle leden op vlak van veroveringen,

persoonlijke groei en dan de totale groei van de alliantie.

Ook de communicatie kan beter verlopen, het is gemakkelijker om met 8 leden af te

spreken dan met een hele alliantie van 60 man waar je een dag moet afwachten

om reactie te ontvangen. Als je toch voor meer leden kiest, heeft dit doorgaans als

gevolg dat je leden verspreid liggen over de wereld en dat ze op termijn toch

andere doelwitten en visies hebben. Dit heb je opnieuw niet met een kleine groep

die je compact kan houden tot een bepaalde kern. (Opgepast: een kern kan zich

wel over verschillende oceanen verspreiden)

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude en

trage wereld?

Thomas: Speelplezier komt door fijne gebeurtenissen zoals steden veroveren,

gevechtspunten scoren of door je steden goed te kunnen verdedigen tegen

vijandelijke acties. Sommige spelers hebben dan weer plezier door steden uit te

bouwen en een sterke kern te vormen voor de alliantie. Ieder heeft zijn eigen

behoeftes en de leiding moet deze proberen te realiseren door plannen voor te

stellen die voor elke lid dan overeen komen. Dit doen we ook bij Forsaken Legion.

Kijk maar naar onze activiteit en oordeel dan zelf of dit systeem werkt. Ben er nu heel

tevreden mee, dat kan ik er wel over zeggen. Het probleem van inactieven hebben

we deze eerste maand niet meegemaakt.

Viktor: Heb je jezelf ooit gewaagd aan een van de nieuwere werelden?

Thomas: Ja, ik probeer alle nieuwe instellingen. Maar op de wereld blijven spelen

doe ik zelden of nooit. Dit komt door tijdgebrek. Misschien brengt de toekomst wel

zin en vooral tijd om een nieuw avontuur te beginnen. Wel zal ik altijd op

belegeringswerelden blijven spelen, ik vind het nieuwe overnamesysteem minder

leuk.

Als ik ooit zou beginnen op een nieuwe wereld zou ik dit graag met een groep

uitstekende spelers willen doen, komende uit alle allianties van Achilles. Dit is wel een

keer te wagen volgens mij. Marlondehaan, dagobert3, 1jes, Dutchcore Rebel... jullie

hebben het gehoord haha.

14


Heel erg bedankt bigflik, Wilfred en Thomas voor deze uitgebreide

antwoorden!

Statistieken

Top 10 spelerspunten

De puntenranglijst wordt niet gedomineerd door één alliantie. De top 10 plekken

worden verdeeld tussen 6 allianties. Opvallend is ook het hoog gemiddelde van

punten per stad, blijkbaar is dit de normale gang van zaken op Achilles. We zien zelfs

dat speler Bigflik er op dit moment enkel volledig uitgebouwde steden op na houdt.

Van de top 10 spelers vinden we 3 spelers terug in de top 10 krijgersranglijst (zie

hieronder).

Top 10 krijgerspunten spelers

Bij de krijgers zien we dat marlondehaan met grote voorsprong op nummer 1 staat.

Zijn grootste concurrenten zijn dagobert3 en jonfanta. Marlondehaan vinden we in

de puntenranglijst op een 14 e plek terug en is dus niet terug te vinden op

bovenstaande figuur van de top 10 spelers.

In de volgende editie zal ik kijken naar hoeveel gevechtspunten elke top 10 krijger

de voorbije maand bij elkaar heeft geraapt.

15


Top 10 allianties

We hebben in dit artikel reeds naar de top 10 allianties gekeken vooraleer we aan

de interviews begonnen, voor de volledigheid herneem ik deze ranglijst hier.

Slotwoord

Zo, dit was het dan, mijn allereerste artikel voor de Grepolis Times. Voor de lezers die

actief zijn op Achilles, jullie mogen mij altijd ingame aanschrijven als jullie interesse

hebben om zelf iets toe te voegen aan het artikel van de komende maand. Mijn

doel is een zo correct en subjectief mogelijke tekst te schrijven, daarom is het handig

om meerdere invalshoeken te hebben op wat er gebeurt in de wereld.

Aarzel zeker en vast niet om jullie mening te geven over dit artikel op het algemene

forum of via persoonlijk bericht op het spel zelf, zoals ik al aangaf is het voor mij de

eerste keer. Ik sta zeker en vast open voor tips en kritiek!

Wegens tijdgebrek ben ik er niet in geslaagd een grondige analyse te doen van de

statistieken, die analyse hebben jullie dus nog te goed van mij. Hopelijk kom ik er

volgende maand wel aan toe.

Tot de volgende.

16


Hyperborea

Written by Ignatius

Inleiding

Hallo beste spelers (en niet-spelers) van Hyperborea,

Het is nu 6 maanden geleden dat ik een tactiek heb geschreven.

Maar nu ik de kaart bekijk is er zelfs in 6 maand niks veranderd.

Enkel zien we de cowboys toch wel omhoogschieten in punten!

En Morag DD tong in gevechtspunten.

De nieuwe tactiek van zowat elke ally in de top 10 werkt.

De kleine spelers toevoegen, je alliantie zal toch niet vol zitten, zo krijgen ze ook hulp

van de kleine leden. De tactiek die op hyperborea het meeste wordt gebruikt, zo

blijkt.

Hyperborea vandaag

Doordat ik al zoveel spelers heb gevraagd om een interview te doen heb ik gekozen

er in deze editie geen interview in te steken. Ik heb de statistieken eens bekeken en

heb gezien dat na 5 jaar Hyperborea nog steeds allianties opgestart worden. Best

grappig om te zien. Ik wil ook nog even meegeven dat dit mijn laatste artikel was

voor Hyperborea. Ook op de ranglijst is niet zo gek veel veranderd, maar ik zet ze

hier toch bij.

Bedankt!

Ignatius

Vacature komt vrij

Zoals Ignatius zelf ook al heeft gezegd stopt hij met verslag brengen over deze

wereld. De vacature voor reporter van Hyperborea komt dus vrij. Als je interesse hebt

om reporter voor Hyperborea te worden, bekijk dan zeker eens onze vacatures op

pagina 4!

17


18


Marathon

Written by Latdekat

Beste lezers,

Na lang, zeer lang wachten is er eindelijk een artikel voor Marathon! Nu betekent dit

niet dat we hier een vaste reporter voor hebben, maar binnen de Times is besloten

een minimumartikel te schrijven. Hierin zullen de statistieken en de wereldkaart

worden getoond en besproken en is er zelfs een interview! Maar nu over naar het

werkelijke artikel.

De statistieken

Spelers:

Zo zie je dat de nummer 1 (Boust On Ye) maar liefst 5,9 miljoen punten heeft

behaald, wat zeer uitzonderlijk is op een normale wereld. Maar liefst de gehele top

36 heeft meer dan 3 miljoen punten. Ook de krijgerspunten zijn verbluffend. Zo heeft

Boust On Ye maar liefst meer dan 22 miljoen krijgerspunten en staat daarmee dan

ook op de eerste plaats voor de aanvallers. Je merkt goed op: niet op de eerste

plaats voor krijgers! Mooiedagvandaag, de nummer 16, heeft 24,5 miljoen punten en

staat daarmee op de eerste plaats voor verdedigers en heeft de meeste

krijgerspunten.

19


Allianties:

Aangezien deze wereld zeer lang duurt, zijn de allianties dan ook zeer groot. Met

een alliantielimiet van 200 is er bijna geen kans om helemaal vol te zijn. Echter moet

ik zeggen dat de wereld de massa’s eruit geschopt heeft. Buiten Fidelis Quadrigis

heeft de hele top 15 niet meer dan 50 leden. Misschien is dit effect ook wel

veroorzaakt doordat de wereld stilaan leegloopt en daardoor massa’s domweg niet

meer kunnen bestaan, maar dat even terzijde.

Fidelis Quadrigis staat ver aan kop, met meer dan het dubbele van de tweede. Al

heeft Ronin, de nummer twee maar de helft van het aantal leden van Fidelis

Quadrigis. De echt grote en sterke spelers vind je echter bij ROUTE63, die steden

blijven veroveren van de nummer 1 en 2 zonder dat er werkelijk veel steden van hen

worden veroverd.

20


De wereldkaart

Eerst en vooral wil ik het even hebben over het groeiend aantal inactieven en

spelers die stoppen. Je ziet hier heel duidelijk dat er enorm veel spooksteden zijn, en

dat zijn alleen diegenen die inactief zijn of reset hebben gedaan. Hierbij moet je dus

nog een groot aantal spelers die interne overname zijn bij optellen en dan besef je

dat Marathon stilaan aan haar einde komt.

Zoals je kan zien zijn er drie allianties erg centraal gelegen: Fidelis Quadrigis, Ronin en

Fenix Returns. De andere twee zijn ILLUMINATI DOMINI en ROUTE63, die respectievelijk

ten westen en ten noordoosten van het centrum liggen. Ik vermoed echter dat

ROUTE63 meer naar het centrum aan het oprukken is, gezien het aantal

overgenomen steden van de nummer 1 en 2.

21


Fidelis Quadrigis heeft zijn kern voornamelijk in oceaan 44 en 45, maar zijn ook talrijk

aanwezig in oceaan 36 en 46. Ronin ligt veel meer verspreid en lijkt dan ook steeds

meer naar de rand van de wereld te vluchten. Ze liggen voornamelijk in de oceanen

55, 65 en 66. ROUTE63 ligt zoals eerder vermeld veel meer aan de rand van de

wereld. Ze lijken echter via oceaan 54 en 64 steeds meer naar het centrum toe te

komen, steeds meer naar de andere allianties aan de top.

Interview

Voor deze keer doe ik een interview met Stardead1. Ze staat op nummer 18 en zit in

de alliantie Ronin. Ik wil haar heel erg bedanken voor haar medewerking.

Kun je je even voorstellen?

Ik ben stardead1. Speler van het eerste uur van Grepolis. Begonnen door mijn zoon

op de wereld Alpha en zo door de jaren heen meegegroeid met het spel en elke

keer weer nieuwe dingen geleerd. Mijn zoon is na een paar maanden gestopt, maar

ik vond het leuk en ging door met spelen. Ik probeer toch altijd een beetje de

vrouwelijke touch in het spel te brengen door een persoonlijk tintje te geven aan

spelerslijsten, fora... Een stukje gezelligheid. Maar dat wil niet zeggen dat ik niet

fanatiek kan zijn hoor. Hahaha...

Je hebt maar liefst meer dan 3 500 000 punten. Heb je er ooit over nagedacht te

stoppen op Marathon omdat je er klaar mee was?

Nee, ik eindig een wereld over het algemeen niet vroegtijdig. Ik maak een wereld af.

En stel naast de alliantiedoelen ook altijd mijn eigen doelen. Daarnaast heb je ook in

de alliantie vaak al spelers waarmee je toch een bijzondere band opbouwt.

Je zit in de alliantie Ronin, de nummer twee van de wereld. Is het doel om eerste te

worden allang opgegeven of blijven jullie doorvechten?

Wij geven nooit de doelen op in de alliantie. Maar de fiedels hebben 2x zoveel

spelers en dus 2x zoveel punten. Als je de spelersgemiddelden bekijkt zie je dat Ronin

een hoger gemiddelde heeft dan de fiedels. Fiedels 1,7 miljoen en Ronin 1,8 miljoen.

Dus vertel mij maar wie nummer 1 is. Daarnaast hebben we dit weekend weer een

MA-tje… Dus ja we blijven wel doorstrijden hoor... Alleen misschien niet om de

doelen die de fiedels hebben of hadden.

Fidelis Quadrigis is de laatste tijd miljoenen punten aan het verliezen door leden die

weggaan. Geldt dit ook voor Ronin, of hebben jullie een sterkere spelersbasis?

We hebben een redelijk sterke spelersbasis, maar ook hier geldt: hoe meer spelers je

hebt, hoe meer punten je verliest als er een aantal stoppen.

22


Over het verdwijnen van spelers gesproken: met een goede 400 spelers is Marathon

stilaan leeg. Is Marathon een ‘dode’ wereld aan het worden?

Zo zou je het kunnen zien, maar om het einde van de wereld te halen, moet je het

voor jezelf interessant houden. En dat doen we door onze eigen doelen na te

streven en door zelfs nu nog in de eindfase gewoon een MA te organiseren.

Hoeveel tijd denk je dat er nog is voor het sluiten van Marathon en speel jij door tot

het einde?

Yep, ik speel natuurlijk door tot het einde... en als we kijken naar de snelheid van

stoppende spelers vermoeden wij (we hebben in november al een poll geopend

wanneer Mara sluit) dat Mara ergens rond de zomervakantie eindigt. Volgens mij

staat de teller 1 juni op de 300 dus op 1 juli sluiting wereld.

Aangezien de wereld toch stilaan aan zijn einde komt, wat vindt jij hét moment van

Marathon?

Oh, ik heb niet "het" moment, maar diverse momenten. Begonnen met een eigen

ally, daarna eindelijk eens op verzoek van opperclown Mad clown naar de clowns

verhuisd... Maar al snel gebeurde daar iets waardoor de ally uit elkaar viel. Toen was

het even zoeken (terwijl ik normaal erg "honkvast" ben qua alliantie). Een half jaar na

de start werd ik opgenomen bij Ronin, en dat is tot nu toe nog steeds de ally waar ik

met plezier in zit. En leuk is altijd de strijd met onze Fiedels, en dan met name

Masterclass. Hij maakt de wereld wel plezierig qua gp. (Dank daarvoor Master8!)

Vond je de oude werelden beter dan de nieuwe? (In verband met Instant Buy,

goudhandel etc.)

Ik vind dat het goudgebruik in de nieuwere werelden een steeds belangrijkere rol

gaat innemen en dat vind ik jammer. Steeds meer is Grepo een spel waarbij goud

bijna een noodzakelijk kwaad is. Het draait niet meer om strategie en samenwerking,

maar om wie het meeste geld er in wil steken. Wat mij betreft mag dat instant buygedoe

en de hele goudhandel weer verdwijnen. Samen met de WW's. Een ander

eindspel waarbij het weer om strategie en samenwerking draait, zonder dat er

allerlei list en bedrogconstructies verzonnen worden. Dat zou mooi zijn.

Hierbij is dit artikel dan weer op z’n einde gekomen. Ik hoop dat jullie ervan genoten

hebben!

Stel dat we nog altijd geen reporter hebben volgende maand, mogen jullie altijd

ideetjes, tips en gebeurtenissen opsturen! Dit kan via pm op het AF naar “latdekat”.

Groetjes,

latdekat

23


Olympia

Written by Luksss

Inleiding

Beste Olympia-spelers,

Ik weet niet wat voor gevoel jullie nu hebben, maar mijn gevoel zegt op dit moment

dat deze wereld gedaan mag zijn. De wereld loopt al een tijdje op z'n einde en deze

maand is echt niet veel gebeurd. Behalve dan dat enkele minder actieve leden

Armifera Fatum verlieten om hun eigen alliantie op te starten, genaamd Olympia

Support.

Ik ging dus maar op zoek naar enkele originelere verhalen. Ik kwam uit bij een zeer

cliché oorlog tussen Milka Confetti en The Unstoppable. Ik heb ook wat werk

gemaakt van de wereldstatistieken.

Oorlog in beeld : The Unstoppable

The Unstoppable en Cruzzz / Gerodos, dat is al jaar en dag aanvallen zonder

ophouden. Ik ging een praatje maken met pservl, oprichter bij The Unstoppable.

Luksss : Wat kan je zeggen over jullie relatie met Cruzzz en Gerodos ?

Pservl : Ze waren beiden ooit lid van The Unstoppable, toen de alliantie nog La

Hippie heette. Toen La Hippie viel ben ik doorgegaan met The Unstoppable . Beide

spelers zijn toen van ons weggegaan en naar Narcisten vertrokken. Het zijn goede

spelers, al is hun speelstijl wisselvallig. Ik weet niet wat ik daarover moet denken.

Als er dan toch iets is wat ik hen zou kunnen meegeven: ze mogen best wat directer

spelen. Bij een massa-aanval op een alliantie niet de mindere spelers kiezen, maar

de grotere, actievere spelers.

Luksss: Ze gebruiken wel eens de techniek om tijdens de nachtbonus aan te vallen,

wat kan je daarover kwijt ?

Pservl: Dat gebruikt iedereen wel denk ik, zelfs ik heb het al eens gedaan. En ja, ook

op hen. Maar ik gun ieder zijn/haar nachtrust, als ze datzelfde respect ook tonen.

Bedankt Pservl!

Om dit hoofdstuk af te sluiten nog enkele statistieken over dit onderwerp :

24


Milka

Confetti

The

Unstoppable

Steden

veroverd

Steden

verloren

Steden

veroverd

van Milka

Confetti

Steden

veroverd

van The

Unstoppable

800 135 - 191

5 314 1 394 27 -

Statistieken

25


Slotwoord

Doordat de wereldwonderen muurvast zitten, is het moeilijk

om het over actie te hebben. Verrassende acties bij de

top-allianties zijn er ook amper, het wordt wachten tot die

laatste wereldwonderen verdeeld raken. Al geloof ik na

deze maand echt niet meer dat het nog binnen de tijd lukt

voor Armifera Fatum.

Als de inactiviteit zo blijft, speel ik met de gedachte om bij

één van de volgende edities een statstieken-artikel te

maken. Enkel gebaseerd op statistieken. Een

veroveringstabel bijvoorbeeld, met behulp van scriptjes.

De allianties in het grafiekje hiernaast zijn Armifera Fatum,

deathbringers, The Unstoppable, The Highlands en Milka

Confetti.

De fusie tussen deathbringers en The Unstoppable eind

vorige maand kwam ook voor mij onverwacht. Daarover

zal je de volgende editie alles lezen!

Bedankt om te lezen!

26


GT : Coverwedstrijd

Written by Luksss

Beste lezers,

Voor deze editie alsook voor de komende edities is er een alternatief systeem

bedacht om de cover van de Times te bepalen. We hebben bij de Times beslist om

onze lezers meer inspraak te geven bij de Times, en dat doen we op deze manier.

We geven de lezers de kans om voor de komende editie(s) een cover in te sturen.

Deze cover is volledig naar hun smaak gemaakt. De cover wordt ingezonden bij één

van de verantwoordelijken van de Times, waarna de redactie de beste cover kiest.

Concreet gaat het als volgt: een speler die geïnteresseerd is om zijn kunsttalenten te

laten zien, mag een cover maken voor de eerstvolgende Times. Je krijgt tijd tot de

20 e van de maand om je cover in te zenden. Voorwaarde is ook dat de cover in

Word gemaakt wordt. Voor vragen / opmerkingen omtrent deze community

wedstrijd kan je altijd terecht bij de Grepolis Times-leiding, te contacteren via het

Algemeen Forum.

Voor editie 75 won de cover van Dorremans de wedstrijd. We spraken even met

hem.

Wat vind je van het idee dat Grepolis-spelers hun cover mogen insturen en op die

manier meehelpen bij het maken van de Times ?

Dorremans: Ik vind het goed dat op deze manier de community bij de uitgaven van

de Times betrokken wordt. Ook denk ik dat hierdoor de kwaliteit van de covers

omhoog zal gaan door de competitie die er tussen de spelers ontstaat.

Op wat heb jij je gebaseerd bij het maken van jou cover voor deze editie ?

Dorremans: Ik had geen idee wat ik wilde maken. Toevallig had ik wat tijd vrij en toen

ben ik maar begonnen aan mijn inzending. Ik heb meerdere ideeën uitgewerkt en

die heb ik naast elkaar gelegd om te kijken welke ik het beste vond en daar kwam

deze toen uit. Eigenlijk heb ik helemaal geen rekening gehouden met het thema van

Grepolis tijdens het maken van de cover, dat is misschien wel een verbeterpunt voor

de volgende keer als er nog eens zo'n wedstrijd plaatsvindt.

We bedanken Dorremans voor zijn moeite en hopen komende maand opnieuw veel

inzendingen te ontvangen.

27


Pella

Written by Jeroen7412

Inleiding

Beste lezers,

Helaas hebben wij geen reporter voor de wereld Pella dus hebben we in goed

overleg besloten dat ik deze wereld zal gaan opvangen ook al speel ik er niet

daadwerkelijk. Het zal dus een klein minimumartikel worden met enkel een interview

en de klassementen. Dit willen wij natuurlijk ook niet, dus speel je op de wereld Pella

en heb je ongeveer een uur in de maand vrij om een artikel te schrijven dan kun je

altijd op het algemene forum terecht om te solliciteren. Misschien heten wij jou wel

welkom in ons reporterteam en staat er over een maand een prachtig artikel over

jouw Pella. Maar nu door naar het artikel van Pella, veel leesplezier.

Interview

Voor deze editie heb ik Lets Go Cujos gevraagd om een vragenlijst in te vullen. Dat

heeft hij gedaan en daarvoor zijn wij hem natuurlijk heel erg erkentelijk. Hierbij het

resultaat van de vragenlijst:

Hoe heb je de positie waar je nu staat bereikt?

De wereld Athene sloot zijn deuren kort voor het openen van de wereld Pella. Ik heb

toen samen met een vriend van mij besloten om samen een alliantie op te richten

genaamd Gonatas. Een hoop alliantieleden van Athene zijn dan ook met ons

gestart. We hebben het als alliantie echter niet lang volgehouden. De alliantie

Unicum had ons continu onder vuur en op gebied van diplomatiek hadden we ook

een hoop problemen. Een groot aantal spelers is toen gestopt en de resterende

spelers zijn naar Tornado gegaan. Tornado was indertijd de bondgenoot van

Unicum. Tornado bestaat uit een club van leuke spelers, maar ik merkte al gauw dat

mijn doelen voor deze wereld botste met die van hen. Ik ben toen overgestapt naar

Unicum, mijn vroegere vijand, een alliantie grotendeels bestaande uit Hongaarse

spelers. De taalbarrière was wel even wennen maar het forum zag er verder

hetzelfde uit bovendien hadden we één ding gemeen. We knallen graag. :) En het

liefst tegen Stout. Maar ook hier kwam weer een einde in zicht. Een aantal stoppers,

het verbreken van onze BG met Memento Mori en het terugslaan van Stout hebben

daarvoor gezorgd. We hebben ons toen met onze resterende spelers, na wat

moeilijk onderhandelen, bij Stout aangesloten, de alliantie waar ik nog steeds graag

bij speel en zelfs als leider mag functioneren.

28


Waarom ben je op de wereld Pella blijven spelen?

Omdat er nog steeds veel gebeurt en er ook nog een hoop te doen is. Recentelijk is

er bijvoorbeeld een hele alliantie gereset. We hebben van hen een wereldwonder

en een aantal leuke spelers erbij gekregen. Maar het heeft ook voor het einde van

een lange bondgenootschap en een hoop nieuwe vijanden gezorgd. Momenteel

strijden wij, Stout en Ondeugend, tegen de rest van de wereld. Een hoop actie dus

en daar hou ik wel van. Ook mooi voor de gevechtspunten en gevechtspuntenverlangend,

dat ben ik wel. Ikzelf en de rest van Stout zouden graag deze wereld

afsluiten met een kroontje. Of dat lukt? We gaan het meemaken.

Wat vind jij het leukste aan de wereld Pella?

De vele nieuwe mensen die ik heb leren kennen, zowel bij vriend als vijand. Ik ben

elke dag weer met een hoop spelers in gesprek via Skype-chats of in-game

berichten en dat is altijd weer hartstikke gezellig. De sfeer binnen de alliantie is

vriendelijk. Men helpt elkaar waar nodig. Ik zit hier prima op mijn plek!

Wat wil je nog bereiken voor de wereld sluit?

Mijn persoonlijke doel heb ik inmiddels al bereikt. Op wereld Athene ben ik tot

nummer twee op de aanvallers- en krijgerslijst gekomen. Damn it Zeusfromhell.. ;)

Doel voor Pella was dan ook om de nummer 1 positie op beide lijsten te behalen en

dat is me ook gelukt. Nu zien of ik dat vol kan houden. Kroontje staat nog wel op m’n

wensenlijstje maar dat is iets waar je met je alliantie gezamenlijk voor moet gaan.

Dus we zijn ons best aan het doen.

Heb je nog tips voor de spelers op Pella? Of de andere werelden?

Hou het spel leuk en sportief.. Q’tje.. ;) Lukt een actie eens niet dan probeer je het

een andere keer gewoon opnieuw. Achter elk account zit een persoon dus wees

lief.. ook voor de spelers van Stout.

Wil je nog wat zeggen tegen onze lezers?

Als je 's ochtends wakker wordt en de slaap uit je ogen wrijft, roep dan eens lekker

hard: “Let’s go!”. Werkt voor mij uitstekend.

Klassementen

Spelers

29


Allianties

Slotwoord

Dit was het artikel voor de wereld Pella voor februari. Hopelijk hebben we jullie hier

toch enigszins mee kunnen vermaken. Hopelijk zien wij volgende maand een mooi

uitgebreid artikel van een van de spelers wie hier actief speelt, en niet een reporter

die maar even kwam kijken hoe het ervoor stond. Hopelijk zien we jullie later weer.

30


Rhethymnos

Written by Luksss

Inleiding

Beste spelers van Rhethymnos,

Jullie schrikken je wellicht een ongeluk omdat er, enkele maanden na het laatste

artikel van YPeeters6, weer een artikel is over Rhethymnos. Ik kan jullie bevestigen dat

je het goed ziet. Dit artikel is, net als bij enkele andere werelden, gemaakt door een

speler die geen reporter is voor deze specifieke wereld. Heb je dus interesse om zelf

te schrijven voor Rhethymnos, grijp dan je kans en contacteer een lid van de Times!

Alvast bedankt voor het lezen van dit artikel,

Luksss

Interview

Ik heb de statistieken erbij genomen en zag dat The Famous 300 deze wereld enkele

maanden terug gewonnen heeft. Echter is het zo dat Rising Blood er nadien nog in

geslaagd is om alle 7 wereldwonderen te voltooien. The Famous 300 is hierin nooit

geslaagd. Ik ben voor deze editie dan ook op zoek gegaan naar leden van beide

allianties, met het volgende resultaat:

1. Nicodev (Rising Blood)

Algemeen bekeken vind ik de titel "overwinnaar" onterecht voor een alliantie die 4

wereldwonderen haalt. Uiteindelijk krijg je pas de gouden bol, de award, bij het

behalen van 7 wereldwonderen. The Famous 300 was absoluut de nummer 1 toen

ze 4 wereldwonderen hadden, maar er was minder vastberadenheid dan bij ons.

Wanneer Rhethymnos eindigt, zal de eindwinnaar bekend zijn.

2. YPeeters6 (ex-leider The Famous 300)

Vier wereldwonderen voltooien is volgens mij geen wonder meer, veel goede (en

ook minder goede) spelers hebben immers al een wereld gewonnen. Iedereen kijkt

voortaan naar het kroontje, de grootste award die je kan krijgen op Grepolis.

Over het feit dat Rising Blood nu met die kroon zou gaan lopen en niet The Famous

300 wil ik ook nog wat kwijt. Ik dacht dat ik hier met de tijd anders over zou gaan

denken, maar neen...

Ik ben nog steeds verafschuwd door hun manier van spelen. Iedereen kent ze

natuurlijk, maar de enige alliantie die hiermee benadeeld kon worden, was The

Famous 300. Rhethymnos was een wereld geworden met de gedachte "één tegen

allen" en dat maakte de wereld saaier.

31


Er werd alleen maar slecht gesproken over The Famous 300, terwijl je als je eerlijk bent

moet inzien dat The Famous 300 er met kop en schouders bovenuit stak.

Het enige gevaar voor The Famous 300 was onze inactiviteit. Iedereen kan zeggen

"Dat moet toch leuk zijn, elke dag beuken!" maar neen, je kon geen nacht zonder

alarm spelen of je had de volgende morgen een opstand of drie aan je broek. The

Famous 300 werd ook bekritiseerd door het actieve rekruteren bij vallende allianties

tijdens de wereldwonderen. Maar zeg nu zelf, je hebt enkel concurrerende allianties

en je moet die wereldwonderen per se afkrijgen. Die grondstoffen zuig je toch niet

gewoon uit je duim?

Moest de leiding van Rising Blood er anders uit hebben gezien, dan was deze

alliantie na een toenmalige MA net zoals Unit van de kaart geveegd. Als het niet om

“ween ween, traan traan” ging, zou deze alliantie vlug ten onder zijn gegaan.

Mijn respect voor de leiding van deze alliantie is gedeeld, langs de ene kant om de

reden die ik hierboven aanhaalde en langs de andere kant omdat ze hun

spelersgroep actief hebben kunnen houden tot het einde.

Om af te sluiten wil ik graag elke speler die actief was op Rhethymnos feliciteren.

Je hebt kunnen volhouden (of toch niet tot het einde) op misschien wel de irritantste

wereld van Grepolis NL! En proficiat Rising Blood om aan het langste eind te hebben

getrokken.

32


Wereldkaart

Een wereldkaart kan, in mijn visie, niet ontbreken in een wereldartikel. Hieronder het

overzicht van Rhethymnos!

33


Statistieken

Overwinnaar van de wereld (als eerste 4

wereldwonderen ) : The Famous 300

Kroontje (alle 7 wereldwonderen) : Rising Blood

Bedankt voor het lezen! De grafiek links toont trouwens

de evolutie van de 5 beste allianties, de top 5 allianties

uit de ranglijst.

34


Modscripts

Written by Luksss & DonFrank

Luksss: Voor de enkelingen die modscripts nog niet kennen, wat is het precies?

DonFrank: Modscripts is een community-based website (gebaseerd op wat de

community wenst) en een script. Het script bestaat uit een paar tools in het spel,

zoals de spookstedenzoeker waarmee je spooksteden kan zoeken, een tool om de

dichtstbijzijnde stichtplaatsen te vinden (vooral handig in het begin van een wereld,

je kan namelijk selecteren dat je een eiland wenst waar boerendorpen op zitten) en

een tool om de notificatiebalk naar je eigen wens aan te passen.

De website bevat een stuk meer functionaliteiten. Je kunt daar verzoeken doen voor

toevoegingen en aanpassingen op de website en in het script. Je kan, voor het

geval dat je het script niet hebt, ook de spooksteden en stichtplekken zoeken en het

bevat de meest bezochte functionaliteit: De statistieken.

Luksss: Welke veranderingen heeft modscripts, zowel de site als het script,

ondergaan de voorbije 6 maanden?

DonFrank: Het script is de afgelopen maanden weinig veranderd. Het enige wat

daar veranderd is, is dat het nu ook werkt op de internationale (EN) en Duitse (DE)

werelden.

De website heeft wel heel wat veranderingen gehad. Op het alliantieoverzicht van

de statistieken is er nu een overzicht van de vijanden, op basis van meest

overgenomen en verloren steden (community request). Ook staat de top 5 allianties

met de groep in de afgelopen 7 dagen (en 30 dagen via het 'expand'-knopje) op

de startpagina van een wereld. Modscripts is internationaal gegaan, de gehele

website is vertaald naar het Engels en het Duits. Daarmee is het aantal werelden op

Modscripts ook met factor vier toegenomen.

Ook hebben we een nieuwe lay-out (website vormgeving) en zijn er een aantal

pagina’s aangepast, zoals de verzoeken en het contactformulier.

Achter de schermen is een nu een systeem dat de spelers die op de resetknop

hebben gedrukt van Modscripts verwijdert. Als laatste is het nu ook mogelijk om te

kijken wanneer een wereld bijgewerkt is.

Luksss: Wat vind je zelf van deze evolutie?

DonFrank: Om heel eerlijk te zijn: Ik had graag meer verzoeken willen realiseren.

Enerzijds komt dat doordat Grepolis niet alle data beschikbaar stelt en anderzijds

door het aantal uren dat ik beschikbaar heb gesteld voor Modscripts.

De data die Grepolis beschikbaar stelt, zijn verouderd. Er zit een tijdsverschil tussen

de 0 minuten en 2 uur in, waardoor de data die ik ophaal om 00:00 tussen de 22:00

en 00:00 liggen. Daardoor is het mogelijk dat de award voor “Aanvaller van de dag”

35


niet naar degene gaat die op Modscripts vermeld staat. Daardoor is het ook niet

mogelijk om “live-tools” te maken waarmee je live informatie krijgt van een wereld.

Daarnaast stelt Grepolis niet alle data beschikbaar. Denk aan de Grepolisscore: een

mooie toevoeging aan Modscripts.

Dan kan je bijvoorbeeld in één opslag zien of een alliantie vooral uit mensen bestaat

die al langer spelen en kan je een ranglijst van heel Grepolis Nederland maken.

Ook zie ik graag dat er informatie over de wereldwonderen beschikbaar gesteld

wordt. Daar kunnen we een hoop leuks mee maken.

Aan de andere kant speelt mijn vrije tijd mee. Ik doe een studie die mijn hele week

opeist. Daarnaast werk ik nog voor verschillende opdrachtgevers en speelt het mee

dat Modscripts geen verdiener is. Modscripts is een fantastisch project om mensen te

helpen en waar veel mensen gebruik van maken, echter levert het niks op. Sterker

nog, het kost geld. Met een beetje goede maand met advertentie-inkomsten dek ik

net de kosten van de serverruimte die Modscripts vraagt. (De cijfertjes: Modscripts

heeft 7.500 unieke bezoekers per maand en die doen bij elkaar 850.000 bezoeken.

Op dit moment heeft Modscripts 64 werelden, 8.200 allianties en 110.000 spelers. De

database met alle gegevens bevat zo’n 17.000.000 rijen en daar komen er elke dag

125.000 bij. Geografisch: 50% NL, 24% EN, 17% BE, 9% DE)

Luksss: Heb je nog ambitieuze plannen, zowel in het script als op de site?

DonFrank: Jazeker. Er blijven goede verzoeken binnenkomen en we blijven de

website verder ontwikkelen. We zijn op dit moment bezig met een mogelijkheid om

zelf allianties te selecteren en te vergelijken. Dat willen we later ook implementeren

voor de spelers. Daarnaast willen we een paar aanpassingen maken in het script

(een paar bugs die eruit moeten). Eén van die aanpassingen is dat je een label toe

kan voegen aan een stad. Zo kan je bijvoorbeeld aangeven welke steden van de

vijand mythische eenheden bevatten, vuurschepen etc.

Daarnaast doen we, zover mogelijk, alle verzoeken die voldoende stemmen

hebben. Modscripts is en blijft een website en script die gemaakt wordt op basis van

de wensen van de community.

36


Sneak peak van het vergelijken:

Luksss: Ik heb begrepen dat je nog 1 zeer ingewikkelde toevoeging wil doen als er

voldoende gebruikers zouden zijn. Wat is het precies, en hoe kunnen spelers laten

weten dat ze zeker geïnteresseerd zijn om het te gebruiken?

DonFrank: Dat klopt inderdaad. We hebben een onderzoek gedaan hoeveel

Grepolis spelers Discord (een platform zoals Skype, maar naar mijn mening een stuk

moderner) gebruiken. Voor de alliantie die wij hebben, gebruiken wij dit platform en

heb ik enkele tools ontwikkeld. Zo krijgen we een melding van een Discord Bot (niet

te verwarren met Bots op Grepolis: die zijn hartstikke verboden) bij een overname in

onze oceaan (waar dan weer een vertraging van maximaal 2 uur in zit) en hebben

we een systeem gemaakt waarmee je aanvallen eenvoudig kan plannen en

koppelen aan Discord. Ook kan je een “Spoedoproep” sturen. Wanneer je een

aanval krijgt op korte afstand stuurt het systeem een bericht naar de 30 steden

(eigenaren ervan) die het dichtste bij zitten.

Helaas bleek er onvoldoende animo te zijn. Aangezien het een groot systeem is met

veel functionaliteiten, zal er een hoop “omgebouwd” moeten worden om het niet

enkel voor één alliantie te laten werken. Gezien de animo en de tijd die dat gaat

kosten hebben we overwogen dat niet te doen.

Mocht er toch nog animo zijn, laat gerust een reactie achter of maak een verzoek

aan, wellicht is er dan toch genoeg animo om het systeem om te bouwen!

Bedankt DonFrank!

37


Sparta

Written by Dusdavid 2

Inleiding

Dag beste lezers. Omdat er (nog) geen reporter is voor de Times zal ik proberen om

toch elke editie iets van deze wonderbaarlijke wereld mee te delen. Ik zie de vraag

"Wat kan ik allemaal verwachten?" al aankomen, dus zal ik die alvast

beantwoorden.

In dit artikel zal je de statistieken terugvinden en een vergelijking met de vorige

maand. Aangezien de wereldwonderen ook op deze wereld aan de gang zijn

overlopen we deze ook.

Als extra zal je normaal gezien ook een interview met een speler van deze wereld

vinden. Dit is een subtiele hint, dus als je graag een interview over je ervaringen

en/of toekomstvisie wilt doen met mij, mag je mij altijd contacteren op het

Algemeen Forum of via Skype. (Skype = nickdebock).

Veel leesplezier! Hints en commentaren over hoe ik dit kan verbeteren zijn altijd

welkom.

Statistieken

(Alliantieranglijst):

Op deze ranglijst zien we al een hele tijd niet veel veranderen. Op de eerste plaats

staan The Rebels, de alliantie met 5 wereldwonderen in zijn bezit. Zij staan

ruimschoots op kop en hebben ongeveer een voorsprong van 33 miljoen punten op

één van hun grootste tegenstanders: Solidarity. Zij bezitten de 2 wereldwonderen die

The Rebels niet in hun bezit hebben.

Verder in de lijst hebben we Me And Them en Brothers In Arms. De laatste is een tijdje

samen met Solidarity in zee gegaan, maar is na een aantal maanden terug een

aparte alliantie gaan vormen.

38


Voor de rest is er niet veel veranderd, behalve dat de alliantie DomiNatus van naam

is veranderd en nu The End heet. Velen van hen zijn inactief en anderen hebben op

de reset gedrukt. Is dit het einde van het oude DomiNatus?

(Spelersranglijst):

Zoals iedereen kan zien heeft de alliantie The Rebels de meerderheid van de top 10-

spelers in zijn 'bezit'. GladiatorPepijn, die met zijn 153 steden een voorsprong heeft op

de andere top 10-spelers, blijft die eerste plaats in zijn bezit houden.

Solidarity heeft twee spelers in de top 10 zitten en The End, Me And Them en Quo

Regnum X elk één. Het is dus duidelijk wie de overmacht heeft.

(Wereldwonderen):

The Rebels hebben momenteel de piramides van Gizeh, het mausoleum van

Halicarnassus, de kolossus van Rhodos, de tempel van Artemis en het beeld van Zeus

in handen. Solidarity heeft de hangende tuinen van Semiramis en de vuurtoren van

Pharos in zijn bezit.

39


Beide allianties en bondgenoten hebben al verschillende pogingen gedaan om

elkaar onderuit te halen of elkaar in de weg te zitten, de andere minder geslaagd

dan de andere.

Velen denken dat het vastgeroest is en dat het nog wel een tijdje gaat duren voor er

weer beweging in zal komen, maar er moet maar iemand er kleine fout maken en

alles komt in een versnelde beweging.

Maar ook andere allianties zoals Me And Them zitten klaar om in actie te schieten en

hebben reeds twee wereldwonderen op level 9 staan. Zij zullen zonder twijfel direct

in actie schieten als er iets gebeurt.

Bedankt!

Dusdavid2.

40


Troje

Written by Luksss

Inleiding

Net zoals enkele andere artikelen in deze editie, is dit artikel gemaakt door een

speler die hier geen reporter voor is. Dit is volledig vrijwillig gemaakt om de Trojespelers

toch iets te bieden. Ben je speler op Troje en heb je interesse om zelf te

schrijven? Aarzel dan niet om ons te contacteren!

Bedankt voor het lezen! Luksss

Interview

Ik vroeg mijn goede vriend GOD LION om zijn bevindingen mee te geven over deze

wereld. Hij heeft kort samengevat over hoe hij Troje heeft beleefd.

"Ik ben in eerste instantie begonnen op de wereld Troje met de speler Hellhound. Ik

had hem op Sparta leren kennen en hij wilde me graag in de leiding van de alliantie

die hij op Troje ging starten. Ik had het heel druk in real, dus besloot ik vrijwel meteen

om te stoppen.

Even later ben ik terug begonnen door een goede vriend van mij, Amorel. Ik kende

hem al vrij lang, van op wereld Chi, waar ik in de beste alliantie tot dusver heb

gezeten: Mercenary Inc. Hij was op Troje ook al leider van de alliantie *DLL*, maar

later werd dit wel Mercenary Inc. We waren bondgenoot met de bloemisten en

vochten tegen PANDA. Ik merkte in de alliantie van Amorel veel vijandigheid, omdat

ik, een nieuweling, meteen in de leiding mocht gaan zitten. Toen de alliantie uiteen

viel ben ik solo gaan spelen, echter kreeg ik wel nog hulp van King Feel en Catomon.

Ik heb de grote allianties wel in de gaten gehouden, de survivors waren gewoon

van het begin tot het einde de absolute nummer 1. Het leek me heel vet om met die

club mee te spelen, maar het is me gewoon te druk om op meerdere werelden te

spelen. "

Bedankt GOD LION

41


Wereldkaart

Statistieken

42


Zakros

Wie, Wat, Waar?

Written by Nimosammie

Hallo allemaal! Daar zijn we weer met een nieuw stuk over de wereld Zakros. Het

vorige Times-artikel over Zakros was een beetje kaal. Deze daarentegen zal weer

lekker gevuld zijn. Er is namelijk weer een hoop te vertellen.

Veel leesplezier!

Index

In elke Times zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de Times staat

over Zakros.

In deze 75 ste editie komt het volgende aan bod:

∞ Alles over de gebeurtenissen van afgelopen maanden

∞ Statistieken Allianties en WW

∞ Wereldkaart

∞ Afsluiter

Gebeurtenissen afgelopen maanden

Om maar gelijk met de deur in huis te vallen: de WW’s zijn natuurlijk begonnen!

Vanaf het eerste moment is Aexilians er vol tegenaan gegaan. Wat ook wel te zien

is aan het eindresultaat, Natuurlijk is het voor alle allianties een beetje passen en

meten geweest welke de beste ww’s zijn om mee te starten ten opzichte van de

andere allianties. Iedereen wilt namelijk zonder al teveel "concurrentie" 1 van de 7

ww’s als eerste afhebben

Het was een mooie strijd tussen de allianties afgelopen 2 weken. Met volle verbazing

zagen we hoe sterk Aex aan de ww’s is gestart met daarop volgend Jack’s Firm,

Experienced Heroes en Spears and Swords

Ondanks de vele tegendruk van SaS, JF en EH, heeft Aex toch een prachtig resultaat

weten neer te zetten met het behalen van de eerste 5 WW’s.

Zij mogen zich nu Heerser van de wereld noemen en dat is wel verdiend!

43


Aex heeft als eerste van de wereld de volgende gebouwen voor zich gewonnen:

Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias

De piramides van Gizeh in Egypte

De hangende tuinen van Semiramis in Babylon

De tempel van Artemis in Efeze

De kolossus van Rhodos (op de valreep na een MA van AEX)

Jack’s Firm staat op een mooie 2 e plaats met twee voltooide ww’s

De vuurtoren van Pharos

Het Mausoleum van Halicarnassus

Experienced Heroes stond op een 3 e plaats met één voltooide ww totdat ze deze

verloren:

De kolossus van Rhodos

Spears and Swords heeft helaas de strijd tegen Aex verloren op de tuinen en heeft

dus geen ww weten te bemachtigen.

Of Aex daadwerkelijk voor de 7 ww’s wilt gaan is nog maar de vraag.

Veel spelers uit andere allianties die meedoen met de ww’s, zien het bij deze stand

namelijk al niet meer zitten om voor de ww’s te spelen

44


Het uiteenvallen van Experienced Heroes

Ja, jullie zien het goed, het is echt aan het gebeuren, EH gaat kapot. Veel goede

spelers uit EH zijn opgestapt nadat hun ww-eiland aangevallen werd. Er was te

weinig deff van de groep om Aex tegen te houden en dit heeft ze de kop gekost.

Ik heb kort contact gehad via pm met Laurensvdb en hij zegt er het volgende over:

Gisterenmiddag/-avond is Aexilians samen met Tomorrowland een MA begonnen

op ons. Resultaat: redelijk veel opstanden en chaos dus.

Er waren tussen 23 en 24 uur enkele opstanden gezet op ons kolossus-eiland en er

werd amper iets gestuurd naar die steden. In de opstanden in mijn steden lag soms

zelfs amper iets. Één van de WW-steden werd overgenomen vanmiddag en toen

gingen er enkele leden weg waardoor al onze WW plots weg waren.

In de WW-stad die verloren ging stonden amper 400 bir toen de kolo met de

aanvallen ervoor aankwamen.

Het resultaat is nu dat Aex het voor elkaar heeft gekregen om 1 stad te veroveren

en dus nu 5 van de 7 ww’s bezit

Hoe dit afloopt met EH gaan we waarschijnlijk zien in de volgende Times. Wel is er al

te zien dat er een nieuwe alliantie is opgericht met de oude topspelers van EH,

genaamd; Even zonder grappen.

Of deze spelers echt nog door willen spelen of dit gewoon een groepje is dat zal

gaan stoppen op deze wereld is voor ons allen nog een raadsel, maar dat zullen we

snel genoeg zien of horen!

45


Het uiteen vallen van Troubled Oceans

Het zal niemand onopgemerkt gebleven zijn dat TO een hoopje inactieve spelers is

geworden. Na behoorlijke discussies binnen de leiding heeft dit geleid tot de opstap

van 1 van de leiders waarna de boel uit elkaar is gevallen en spelers zijn overgestapt

naar andere allianties. Ook zijn er een hoop inactieve spelers nu binnen TO.

Fusie van SAS en Het Sloopteam

Jullie zullen het vast wel gezien hebben op de stats of via andere spelers, maar Het

sloopteam is onderdeel geworden van SaS. Na goede gesprekken hebben de 2

teams de knoop doorgehakt om met elkaar door te gaan. De oude wing van SaS

(Spears and Swords) is opgeheven en het sloopteam heeft destijds haar naam

gewijzigd naar Swords and Spears.

Één van de achterliggende redenen voor deze fusie was omdat Het sloopteam

volledig ingesloten zat door Aex, SaS, TO en TP

Het uiteenvallen van Alliantie zonder naam

Dit was wel echt een puntje waarvan iedereen raar stond te kijken. Een goed

lopende alliantie die ineens van de kaart is. Er is weinig bekend over de reden

waarom AZN is opgeheven een aantal weken gelden, maar wat we wel zien is dat

er uit een mix van spelers tussen Never Mind en AZN de nieuwe alliantie

Tomorrowland heeft zich op de ranglijsten laten zien!

Wellicht dat er in de volgende Times hierover wat meer bekend is, voor nu houden

we het hierbij.

46


Statistieken Wereld

Aangezien er veel gebeurd is in de wereld afgelopen maand, is dat ook goed terug

te zien in de ranking. Deze maand is er weer een ranking van de top 10 allianties,

daarbij nog het ww-overzicht.

Hieronder de nieuwe ranking:

Alliantie ranglijst #75:

Alliantie Aanvallers #75:

Alliantie Verdedigers #75:

47


Alliantie Krijgers #75:

WW ranglijst:

48


Wereld kaart Zakros

Hieronder is er een overzicht van de wereld Zakros, alle top 10 allianties zijn hier

verwerkt.

Legenda:

- Experienced Heroes

- Aexilians

- Jack’s Firm

- Spears and Swords

- Tomorrowland

- Swords and Spears

- Jack’s Firm.

- Upcoming Heroes

- The Purge

- Troubled Ocean

49


Afsluiter

Dit was het alweer voor het stuk voor Zakros. Ik hoop dat jullie ervan genoten

hebben en hopelijk tot de volgende keer!

Zit je op Zakros en wil je je op- of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden

voor de volgende Times?! Stuur dan even een mailtje naar Nimosammie!

Tot de volgende Times van uitgave 76!

Met vriendelijke groet,

Nimosammie

Een afbeelding van een wereldwonder : de piramides

50


Actium

Written by Ignatius

Vacature komt open

Ignatius stopt (gedwongen) als reporter voor Actium. De vacature voor deze wereld

komt dus open! Denk je een meerwaarde te zijn om voor deze snelle wereld reporter

te zijn, grijp dan je kans en solliciteer! Als je hulp nodig hebt bij het solliciteren, bekijk

dan zeker eens pagina 4 of contacteer een Timeslid.

Inleiding

Beste Actiummers,

Ik stel mezelf even voor. Ik ben Ignatius, ik schrijf al enkele edities over Hyperborea en

nu dus ook over Actium. Feedback voor dit artikel kan en mag je gewoon in het spel

zelf in mijn inbox droppen. Mijn in-game naam is Ignatius.

De wereldwonderen

Ik had enkele leiders van sterke allianties in de wereldwonderen gevraagd hoe ze

het voor elkaar kregen hun wereldwonderen zo snel uit te bouwen, heb jammer

genoeg geen duidelijk antwoord, maar dat neemt niet weg dat we gewoon kunnen

zeggen wat er gebeurd is!

Eerst en vooral zijn de wereldwonderen nog NOOIT zo snel gegaan in bijna de hele

geschiedenis van Grepolis, ook omdat Actium de snelste wereld is van Grepolis, en

Hyperborea de traagste. (Ik schrijf over beide). Dus hoe gingen de wereldwonderen

ongeveer?

Zoals verwacht pakte het gouden langzwaard 3 wereldwonderen (sommigen

dachten zelfs 4 tot 7), La mansion pakte er ook 2 (ik dacht dat ze er 3 gingen

nemen), en jup zowel The Viking Horde (mijn ally voor ik stopte) als het onverwachte

the gladiators pakken er ook eentje.

Nu zal het sowieso een gevecht worden, de vikings en La Manion zijn een team, dus

zij zullen het voortouw pakken denk ik. Ook zien we duidelijk dat de vikings (de

massa ally) wel slaagden, zo zie je dat georganiseerde massa allianties die zijn net zo

goed als kleine, half georganiseerde allianties.

Het gouden langzwaard heeft een enorme troepenmacht en perfect teamwork, dus

zij zullen het waarschijnlijk opnemen tegen de vikings en la mansion, de gladiators

zullen er dus in no time uitliggen waarschijnlijk, zeker omdat de vikings, la mansion en

het gouden zwaard naar hen aan het toekomen zijn. Het zal gewoon de strijd zijn

tussen die twee om 1 sec na het overnemen van de gladiatoren hun ww uit te

51


ouwen, het zou dom zijn om tvh en la mansion onderling te laten strijden! Ik zou

zeggen, we kijken wat de toekomst zal brengen!

Interview

We hebben voor deze editie van de Times een interview geregeld met Henqiej.

1) Stel jezelf even voor: wie ben je en in welke alliantie zit je ?

Ik ben Henqiej. Oprichter van Playboy Mansion, voorloper van La Mansion. Op het

moment zit ik in La Familia, de wing van La Mansion, waar ik leiding geef aan beiden

allianties.

2) Wat is je doel op deze wereld ?

Mijn doel is eigenlijk heel simpel. Er zijn drie spelers die er naar mijn mening flink van

langs horen te krijgen. Die drie zullen dat wel weten en daar gaan wij als La Mansion

en La Familia hoogstpersoonlijk voor zorgen. Daarnaast staat, heel verrassend, hoog

op mijn bucket list om de 7 wereldwonderen binnen te halen.

3) Hoe beleef jij de wereldwonderen ?

De wereldwonder zijn naar mijn mening, buiten het grote goud verbruik, een van de

dingen waar ik een bloedhekel aan heb binnen Grepolis. Ik heb de wereldwonderen

tot nu toe dan ook zeer vervelend gevonden, deels omdat wij als alliantie keihard

genaaid zijn door een van onze wereldwonder houders, dentheman. Hij had

besloten voor vredestijd inactief te worden en daar zijn wij de dupe van geworden.

Desondanks hebben we toch twee wereld wonderen in handen.

4) Hoe verwacht jij dat de wereldwonderen gaan aflopen ?

Eerlijk, ik heb heel lang gedacht dat HGZ zou gaan winnen. Ze hebben naar mijn

mening een paar hele goeie spelers er tussen zitten die alles ervoor over hebben, die

de boel op sleeptouw nemen en de alliantie de weg wijzen indien nodig. Daarnaast

heeft La Mansion een mindere periode gekend. Waar we als alliantie lange tijd

moeite hebben gehad mede door veel inactievelingen, hebben we die fase als

alliantie nu wat meer achter ons gelaten en beginnen we aan onze opmars om

Actium te veroveren. We hebben wat nieuwe spelers op accounts wat de activiteit

weer omhoog krikt en daarnaast is het geloof er bij de harde kern van La Mansion

altijd geweest, al zal dit ook het geval zijn bij HGZ. Tenslotte zou je, als je niet gelooft,

ook niet beginnen aan zo'n idioot eindspel. De doorslag zal echter zijn, in mijn optiek

tenminste, dat TBH heeft opgegeven. De belangrijkste partner van HGZ is daarmee

uitgeschakeld. Bovendien haalt dit heel veel druk van ons front in 55 af, waardoor

we toppers als Frensske nu naar het front HGZ kunnen verschuiven. Met dat in mijn

achterhoofd verwacht ik dat La Mansion zal winnen, al zal het nog een tijdje duren,

voordat er überhaupt een overwinnaar is.

52


5) Als je iets aan Actium kon veranderen, wat zou dat dan zijn ?

Ik denk vooral het feit dat er vanuit support niet tot nauwelijks actie is ondernomen

betreft het botgebruik van TBH. Ik heb toen de wereld ongeveer 4 maanden

onderweg was altijd geroepen, dat als TBH verslagen was, La Mansion zou gaan

winnen. Dit is echter pas veel te laat gebeurd naar mijn mening, deels omdat veel

Portugezen vrijuit konden zonder ban aan hun broek.

6) Hoe is La Mansion ontstaan ?

Op Rhethymnos had je de alliantie Crew of Chaos waar ik met Jeff, de oude

Blackshelly, leider was. Echter zijn wij tweeën pas later in de leiding gestapt daar,

waardoor wij sommige zaken niet meer konden veranderen. Een x aantal

naaistreken en fouten van onze voorgangers, hebben we als alliantie ons doel niet

waar kunnen maken. Als leiding hebben we toen tegen elkaar gezegd dat we op

een snelle wereld gaan starten met een goed vertrouwgroepje. Uiteindelijk zijn

alleen Jeff en ik gestart vanuit de Leiding van CoC en hebben wij Playboy Mansion

opgericht wat later door een fusie La Mansion is geworden.

7) Wat was de reden achter deze fusie ?

Jeff en ik hadden eigenlijk vanaf dag één een bepaalde visie voor ogen.

Aanvankelijk wouden we later starten, omdat we dan wat meer aan de buitenkant

van de wereld zouden komen en dus in een later stadium nooit last zouden hebben

van het feit dat jij als centrale grootmacht als het ware gesandwiched ligt tussen

twee andere allianties. De start pakte uiteindelijk heel anders uit, mede door een

paar mensen die niet naar de vooraf afgesproken plannen luisterde, waardoor we

verspreid lagen. Na de BB zijn als we alliantie dan ook langzaam bergafwaarts

gegaan, mede door onze ligging. Een x aantal leden gingen naar DI en anderen

naar Achilleion wat later onze BG zou worden. Uiteindelijk bleef de echt harde kern

over die zich onderin in 45/55 had genesteld. We hebben toen een kleine alliantie als

BG uitgezocht, La Familia, waar mee we flink zijn opgerukt. Het doel van de BG was

uiteindelijk ook om tot een fusie te komen. Toen leden van beide kanten aangaven

dat ze wouden fuseren, is alles in werking gezet en is La Mansion ontstaan.

8) Je sprak net over een BG met Achilleion. Hoe is deze tot stand gekomen en wat

was jullie visie hierin ?

Uhmm, we hadden toen we de BG gesprekken met La Familia aan het voeren

waren ook gesprekken lopen met Achilleion. Achilleion was op dat moment een

van de allianties met hoog potentieel die sterk groeide. Toen wij de BG met La

Familia sloten, waarin beide partijen erover eens waren dat we naar een fusie

moesten gaan werken, zijn we ook op de lange termijn gaan kijken. Aan onze

linkerflank lagen de Divide allianties die met 80 man en wat toppers zoals o.a.

Arieduck, Casper het Spook en Johnlackland flink oprukte en een aardig cluster

hadden. Wij hadden als leiding toen besloten dat we een NAP gingen afsluiten met

Achilleion wat later tot een BG zou moeten leiden. We hadden zo namelijk onze

53


echterflank afgedekt waardoor we ons vol op front Divide Impera konden focussen.

Daarnaast wisten we ook dat we voor de toekomst een strijdpartner tegen TBH

hadden en we ons dus geen zorgen hoefden te maken over het feit dat er een

samenwerking zou ontstaan tussen TBH en Achilleion en eventueel Divide als die

toen nog zouden bestaan. Op het eerste gezicht kregen we veel kritiek van leden.

Het ging op diplomatiek vlak ineens best wel snel. een BG en een NAP binnen een

week, terwijl de wereld nog zo jong was. Achteraf is het echter de beste beslissing

die wij als leiding ooit hebben kunnen maken. Achilleion en La Mansion hebben

elkaar altijd door dik en dun gesteund en hebben elkaar nooit laten vallen op het

moment dat de ander in een mindere fase zat, waarbij je als je van bondgenoot zou

switchen de ander op dat moment makkelijk van de kaart zou kunnen vegen. Die

loyaliteit aan elkaar heeft ons naar mijn mening ver gebracht en gemaakt tot wie La

Mansion vandaag de dag is: een alliantie met spelers die loyaal aan elkaar zijn en

niet van elkaar weglopen op het moment dat we even in een mindere fase zitten. Ik

kan me herinneren dat Achilleion een week nadat we de NAP hadden afgesloten,

een BG aanvraag van TBH heeft afgewezen. Actium zou er heel anders hebben

uitgezien als die twee gingen samenwerken.

9) Zou je nog iets willen meegeven aan de spelers van Actium ?

Blijf altijd geloven in jezelf en in je medespelers. Velen hadden La Mansion na de

overstap van Bucket, Teri en Trollingz afgeschreven en ook zeker de naaistreek van

Dentheman hielp daar niet bij. Sterker nog, ik vind het zelf een wonder dat de

alliantie bij elkaar is gebleven. Ik zelf heb op een moment de stekker eruit gestoken,

maar ben inmiddels teruggekeerd. Ik had persoonlijk het geloof niet meer, maar

anderen hebben aan mij dit geloof wel laten zien. En dat is de kracht van La

Mansion die ik ook aan iedereen op Actium wil meegeven. Soms loopt het niet zoals

je wilt, maar zoek dan vooral steun bij elkaar in plaats van weg te lopen van je

problemen. Juist die loyaliteit geeft de doorslag of een alliantie kan overwinnen of

dat ze ten onder gaan.

54


Wereldkaart

55


Statistieken

Allianties

Spelers

Bedankt voor het lezen!

56


Baris

Written by Sammy95

Introductie

Zoals jullie misschien gehoord hebben, ben ik vanaf deze maand de reporter voor

Baris. Veel mensen kennen mij waarschijnlijk niet, en daarom is het misschien een

goed idee mocht ik mijn eerste artikel beginnen met een korte paragraaf over wie ik

ben.

Mijn naam is Sam, ik speel al Grepolis sinds 2010, maar ik was in eerste instantie

actiever op het algemene forum dan in het spel zelf. In 2015 begon ik met een paar

vrienden aan de rand van de wereld Lamia, waar ik het spel echt geleerd heb, en

waar we met zijn vieren lekker vrijblijvend gereld hebben en de andere spelers in die

buurt hebben helpen verhuizen. Daarna speelde ik op Olympia en Troje, en nu ben ik

actief op wereld Baris.

Op deze wereld ben ik de leider van Mooie Naam, waardoor ik middenin de actie zit

die op deze wereld gebeurt, en jullie hopelijk elke maand een interessant artikel kan

voorschotelen met inside informatie uit de kern van de wereld. Mijn positie als leider

van Mooie Naam brengt natuurlijk wel met zich mee dat ik niet helemaal objectief in

de wereld sta. Ik zal in mijn artikelen zo neutraal mogelijk proberen te zijn, maar enige

bias is helaas onvermijdelijk, vrees ik. Mochten jullie daarom willen bijdragen door

een ander perspectief aan te dragen, zou ik dat heel erg waarderen. Wie wil

meewerken, kan me altijd ingame een PM sturen (accountnaam is sammy95).

Staat van de wereld

Nu dat achter de rug is, is het tijd voor het echte artikel. Baris is een wereld die,

naarmate het cruciale ww-tijdperk dichterbij komt, constant in beweging is. De

dynamiek tussen de topallianties dagelijks, en de gebeurtenissen van deze maand

vormen daarop geen uitzondering. Omdat de vorige artikelen over deze wereld

nooit erg uitgebreid of insightful waren met betrekking tot wat er nu eigenlijk speelt,

wil ik eerst (met behulp van een aantal mensen uit de betreffende allianties) de

situatie van de top 5 allianties op Baris bespreken. Bij elke alliantie voeg ik via

modscripts de statistieken toe over hun meest prominente vijandelijke overnames,

omdat die vaak nog het meest vertellen over hoe een alliantie zich staande houdt in

het grepolistumult.

De voorbije maanden werd de dienst uitgemaakt door de allianties Mooie Naam,

Bloody Guerrilla’s, ***Insane***, Instinct en washandjes. Die eerste drie wisselden

elkaar af als de nummer één alliantie, met de andere twee er kort achter om de top

vijf te vervolledigen. Die verhoudingen zijn deze maand echter flink opgeschud.

57


De eerste alliantie die zand in de motor leek te hebben, is Washandjes. Rond

nieuwjaar splitsten een aantal grote spelers zich af, die in eerste instantie een eigen

alliantie vormden, maar zich later bij Bloody Guerrilla’s aansloten. Na deze

aderlating leek Washandjes over te blijven met een alliantie die bestond uit

grotendeels minder goeden en inactieven of spelers in vm, maar ongeveer

halverwege de maand slaagde de groep er langzaam maar zeker in om weer uit

het dal te kruipen. Een aantal van de grote spelers die Washandjes verlaten hadden,

trok weg uit hun gebied of drukte op reset, en Washandjes fuseerde met From

Darkness We Rise, een kleinere alliantie die tussen het cluster van Washandjes en dat

van Mooie Naam lag. Deze fusie-alliantie draagt voorlopig de veelzeggende naam

‘Naamloos’, het is bij uw verslaggever niet bekend of dat bedoeld is als een werk in

uitvoering of een woordgrapje naar aanleiding van “Mooie Naam”. Per saldo lijken

de Washandjes nu ongeveer terug te zijn op hun niveau van eind december,

hoewel het verlies van een aantal grote accounts zich wel laat voelen in het

puntengemiddelde van de alliantie. De top 5-positie die ze verloren hadden,

hebben ze in ieder geval terug weten te pakken. Ze strijden actief tegen BG en

Instinct, en lijken zich aan beide fronten goed staande te houden:

Ook de situatie van ***Insane*** is drastisch veranderd. Het leek erop dat ze daar na

het gedwongen vertrek van rulerofolympia en de perikelen die daarmee gepaard

gingen (stoppende spelers, het ontbinden van de alliantie, het verwijderen van de

interne fora), eindelijk weer in rustiger vaarwater gekomen waren. Schijn bedriegt

echter: de leiders van ***Insane*** hadden onderling heftige meningsverschillen over

de koers die de alliantie zou moeten varen. Barend24 en Seppke wilden het

bondgenootschap met Bloody Guerrilla’s ontbinden, omdat er naar hun mening te

weinig initiatief van die alliantie uitging. Ze ervoeren de samenwerking als

eenrichtingsverkeer, en hadden er daarom geen zin meer in. De andere leden van

de leiding geloofden echter dat de bg noodzakelijk was om MN onder controle te

58


houden, waardoor er frictie ontstond in de alliantie. Daarbovenop bleek dat

***Insane*** verdeeld was over het vraagstuk of er voor de ww gespeeld moest

worden, en wie er op ww-eilanden zou moeten gaan liggen. De frustraties bleven

erger worden, en op een bepaald moment heeft Seppke de overstap gemaakt

naar Mooie Naam. Vanaf dat moment is ***Insane*** langzaam verbrokkeld. De

alliantie bestaat niet meer, veel spelers zijn gestopt of inactief en de actieven zijn

grotendeels opgenomen door Bloody Guerrilla’s.

Door het uiteenvallen van ***Insane***, is de top 5 van de wereld flink veranderd:

De ranglijst wordt nu aangevoerd door Bloody Guerrilla’s, die de koppositie van MN

heeft overgenomen doordat ze nieuwe aanwinsten hebben aangenomen uit

***Insane***. De kerngroep van BG bestaat uit spelers die in Knossos gespeeld

hebben onder de naam “Bloody Crusaders”. Aan het begin van de wereld heeft

deze groep zich gericht op clusteren, waardoor ze een stevig kerngebied hebben

van waaruit ze tegen andere allianties ten strijde trekken. Hoewel ze in het begin

slechts met een stuk of 20 spelers waren, hebben ze zich elke keer als er een alliantie

viel, versterkt met een aantal alliantieloze spelers, waardoor hun ledenaantal snel

sterk groeide. De focus van de Guerrilla’s ligt in het noorden, ze strijden vooral tegen

Mooie Naam. In andere richtingen investeren ze minder energie, hoewel ze zich

daar ook manifesteren. Met name in de strijd tegen Naamloos.

59


De huidige nummer twee, maar wel de alliantie met het hoogste gemiddelde, is

Mooie Naam. Deze groep is met zo’n 15 spelers begonnen op Baris, met de

bedoeling hier goud te verdienen voor andere werelden. Helaas bleek de

goudhandel hier vies tegen te vallen, waardoor er werd besloten hier serieus te

gaan spelen. Het bleek namelijk op deze wereld kinderlijk eenvoudig om met een

minimale inspanning en zelfs semi-inactief hoog op de ranglijsten te staan, en dus is

Mooie Naam hier rustig gaan doorspelen omdat de flow van de wereld ons beviel.

Naarmate er meer allianties om ons heen vielen, groeide het ledenaantal, waardoor

we op een bepaald moment tegen wil en dank de nr. 1 van de wereld werden, en

de alliantie waar iedereen als eerste naar kijkt met betrekking tot de wereldwinst.

60


Op de derde plaats vinden we Instinct, een massa-alliantie die in het noorden van

de wereld gelegen is, en die zich vooral uitbreidt in oceaan 64. Instinct lijkt zich

vooralsnog niet heel nadrukkelijk in de strijd met de grote allianties te mengen: ze

ondernemen weinig actie tegen Mooie Naam en richten zich verder alleen op

Naamloos en kleinere allianties.

Naamloos, op plaats vier, heb ik hierboven al besproken.

De top vijf wordt vervolledigd door Setesj, een alliantie die na een lange periode

van interne strubbelingen en inactiviteit weer op de weg terug is. Mede dankzij het

wegvallen van ***Insane***, is Setesj weer terug in de top 5. De alliantie is enige tijd

na de start van de wereld opgericht door grumpy, en begon zeer veelbelovend,

met een hoog gemiddelde en een sterke groep. Helaas zorgde de ligging van de

alliantie (enigszins verwijderd van het centrum van de wereld) ervoor dat er weinig

actie was, waardoor een aantal spelers die actie elders ging zoeken. Ook zag

Grumpy zich genoodzaakt tijdelijk met Grepolis te stoppen vanwege tijdgebrek. Na

het afhandelen van de io’s, focuste de groep zich op SGS-clan, waaruit later een

groepje zich afsplitste en onder de naam “The Chosen Few” ging spelen. Setesj ging

met deze groep een bondgenootschap aan, en omdat die samenwerking

uitstekend beviel, is er later besloten om over te gaan tot een fusie.

Doordat Setesj niet echt in de buurt ligt van de andere grote allianties, richten hun

oorlogen zich eerder op de wat minder goeden. In eerste instantie was dat vooral

Combative Archipelagos, tegenwoordig Blackadder en GIA.

61


Om dit deel van het artikel af te sluiten, heb ik een kaartje gemaakt, zodat de

onderlinge ligging van de top 5 wat meer inzichtelijk wordt:

62


Voor het overzicht van de top 5-allianties, wil ik graag de volgende spelers

bedanken voor hun bijdrage aan de volledigheid van het artikel: Jossut, Seppke en

Spirousailor.

Fair play

Na dit vrij doorsnee eerste deel, wil ik graag een onderwerp aankaarten waar ik zelf

heel gepassioneerd over ben, en dat op Baris de laatste maanden echt een heet

hangijzer geworden is waarmee iedereen elkaar naar het hoofd gooit. Mensen aan

alle kanten van het front, zijn het er namelijk over eens dat fairplay ver te zoeken is

op deze wereld, en veel allianties komen met wilde beschuldigingen naar elkaar,

met name over botgebruik, troependumps en de rol die ‘de support’ speelt op een

wereld.

Deze obsessie met vals spel, begon al vrij vroeg op de wereld, toen RulerOfOlympia

vermoedde dat een aantal spelers van Mooie Naam, hij richtte zich op Woolite, bots

gebruiken. Hij startte een site waarop hij zijn ‘bewijs’ publiceerde. Dat bewijs bestond

er vooral uit dat Woolite een aanval terugstuurt in plaats van wijsheid te doen als hij

aangevallen wordt. Niet erg gefundeerd dus. Op zijn site beweerde Ruler echter ook

dat de enige reden dat MN zich kan permitteren om bots te gebruiken, is dat de

support een oogje dicht doet omdat de alliantie massaal goud zou kopen. Ironisch

genoeg had Ruler zijn site echter over de hele wereld verspreid met behulp van

massarondschrijvingen met een dubbeltje, waardoor de support hem permanent

van de wereld verbande.

Ook na Ruler bleef het beschuldigingen regenen aan het adres van MN: spelers

zouden timebots gebruiken, omdat hun timing consistent zo knap was dat het via

conventionele methodes onmogelijk zou zijn om dat te bereiken. Er is echter nooit

iets bewezen, en als lid van Mooie Naam kan ik ook niet anders dan vaststellen dat

zulke beschuldigingen gebaseerd zijn op frustratie, en verder niks. De mensen die ons

verdenken van botgebruik zijn echter een andere mening toegedaan. In het feit dat

er met hun supporttickets niets gebeurt, zien zij juist weer die vermeende

partijdigheid van de support, die MN de hand boven het hoofd houdt. Van een

rationeel gesprek over deze verdenkingen kan inmiddels geen sprake meer zijn,

daarvoor zijn op de wereld de emoties te hoog opgelopen. Van het principe van

onschuld tot het tegendeel bewezen is, blijft ook niks meer overeind, en zo

beschouwt een aanzienlijk aantal spelers Mooie Naam als een zooitje valsspelers,

zonder daarvoor één concrete aanleiding te hebben.

Naast de ‘bots’ van Mooie Naam, is ook het gebruik van troependumps een hot

item op deze wereld, met name als het gebruikt wordt om dagelijkse awards op een

oneerlijke manier te bemachtigen. Hoewel dumpen niet expliciet in de spelregels

vermeld staat als vals spel, verpesten dumps wel degelijk het spelplezier van spelers.

Awards als aanvaller van de dag, die een soort badge zouden moeten zijn die je als

speler trots kan dragen om te laten zien wat je bereikt hebt, verliezen op deze

manier alle betekenis. Op Baris zijn troependumps helaas aan de orde van de dag,

63


en een aantal van de grootste spelers is er bijna volledig van afhankelijk om aan gp

te komen.

Ook op het gebied van dumps, begonnen de verdachtmakingen met

RulerofOlympia, die van mening was dat Roodknappertje dumpte. Ook daarvan is

nooit bewijs gekomen, en op basis van de respectievelijke aanvals- en

verdedigingspunten die behaald worden op dagen dat Roodknappertje veel gp

haalt, lijkt me dat niet erg waarschijnlijk.

Een speler van wie het echter wel vaststaat dat hij via dumps aan zijn gp kwam, is

Raxacory. Hij haalde met de regelmaat van de klok iedere twee weken in één keer

200k aanvallers gp, en dan 14 dagen niks. mr.joeri van Mooie Naam vond dat een

verdacht patroon, en besloot op een nacht om de steden van raxa te checken. Hij

zag in elke haven een hele hoop kolo’s en slome transportboten staan, en raakte

verder eigenlijk geen troepen. Om Raxacory een koekje van eigen deeg te geven,

besloot hij met vs alle steden af te gaan. Op die manier kon hij in één nacht, zonder

verliezen aan zijn kant, 200 000 gp verzamelen, zonder verliezen aan zijn kant. Hij

heeft toen bijna 400 kolo’s van Raxacory gesloopt, en toen Raxacory die ochtend

online kwam, is hij nooit meer actief geworden. Hieronder ter illustratie een screentje

uit het forumtopic dat mr.joeri aanmaakte over zijn actie:

De speler die het op een ‘oneerlijke’ manier verkrijgen van awards nog op een

hoger niveau trekt, is Nudistencamping. Mensen die deze speler kennen, weten dat

hij behalve over een groot ego, niet over bijster veel kwaliteiten of inzicht in Grepolis

beschikt. Zijn gp behaalt hij door troependumps, zijn steden door io’s en zijn

spelplezier komt vooral uit het verliezen van steden aan het front, nadat hij die met

veel bombarie heeft overgenomen van een alliantiegenoot.

64


Wat echter weinig mensen weten, is dat Nudistencamping een genie is. Hij heeft een

geniale, eerlijke en 100% werkende manier gevonden om zichzelf dagelijks te

verzekeren van de grootmacht van de dag award. Ik hoor u vragen: “Maar Sam,

hoe kan hij aan zoveel slotjes komen?” Simpel, niet. Hij heeft gewoon een goede

vriend (C.A. Rijks) die elke dag 8 stadjes van hem overneemt, waarna hij er 8 van

Rijks overneemt. Op die manier heeft hij elke dag die award en heeft hij weer de

bevestiging van zijn onbeperkte greposkills die hij zo hard nodig heeft. Hieronder een

van de vele episodes uit de paringsdans tussen Rijks en Nudist:

Nu denkt u natuurlijk: nou nou, die nudist maakt het wel erg bont, maar erger dan dit

kan toch niet? Helaas wel, ik heb namelijk nog een mooie anekdote over de

speelstijl van deze meneer.

Om de volledige tragedie van het nu volgende verhaal te begrijpen, is het belangrijk

dat u weet dat Nudistje al maanden wanhopig probeert een stadje aan het front in

handen te krijgen. Het was hem eenmaal gelukt, maar helaas verloor hij dat stadje

vrij snel en kinderlijk eenvoudig weer, waardoor hij zich genoodzaakt zag goed na te

denken over een nieuwe tactiek. Zoals u uit het vorige onderdeel al kan opmaken, is

nudist echter een genie, dus dat kon nooit lang duren. En inderdaad, hij kwam met

een geniaal nieuw plan: een eiland volstichten naast het cluster van MN. Helaas

slaagde hij er in de praktijk niet in elke stichtplek op het eilandje van zijn keuze te

vullen, waardoor Mr.Joeri naast hem kwam liggen. In eerste instantie dacht nudist

dat dat geen probleem zou opleveren, hij is immers de grepogod, en hij besloot joeri

een pm te sturen waarin hij zei dat hij niet zou aanvallen mits joeri hem elke dag gs

stuurt, wederom een mooie illustratie van het genie van deze man. Helaas slaagde

hij er met zijn pm niet in een goede samenwerking op te bouwen, want tot een deal

kwam het niet. Na die teleurstelling, besloot hij een paar dagen te gaan aanvallen,

65


wat leidde tot een berg troepen die doodliep op militie, waardoor hij na een weekje

maar concludeerde dat hij die steden zo snel mogelijk moest weggeven, om meer

te kunnen io’en.

Dit alles ter illustratie van de oneindige vaardigheden van Nudistencamping, nu over

tot het eigenlijke verhaal. Aan het begin van de wereld, zat NudistenCamping bij

DDB Noobs, samen met McOnzinnigheid. Het account McOnzinnigheid, werd binnen

DDB Noobs via een accountwissel die niet door de support was goedgekeurd,

doorgegeven, en nadat DDB Noobs viel, belandde Nudist bij Bloody Guerrilla’s en de

nieuwe McOnzinnigheid bij Mooie Naam. Rond de jaarwisseling, verloor de nieuwe

onzinnigheid drie goede vrienden in een auto-ongeluk, waardoor hij verminderd

actief was. Die goede oude nudistencamping zag dat het account nauwelijks

groeide, en wat doe je dan, als waar genie? Aanvallen? Nee, dat zou te moeilijk

geweest zijn. Hij herinnerde zich die accountwissel, en vroeg zijn vriend, de oude

McOnzinnigheid om eens te proberen in te loggen op het account. Tot ieders

genoegen bleek dat te lukken, dus hij veranderde snel het wachtwoord en het

emailadres, bouwde een muur op een clustereiland van MN en liet nudist

binnenvaren met een kolo in de nachtbonus. Helaas was onzinnigheid vergeten trips

weg te sturen, waardoor MN wist dat er een kolo in de stad lag. Om 6u59 lagen er

zo’n 12k biremen in de overname, om 7u05 was de kolo down. Inmiddels had de

support het account onzinnigheid een aanvalbare ban gegeven, vanwege de

illegale accountwissel, waardoor nudist en zijn maatje niet goed een nieuwe poging

konden doen, er lagen immers ook troepen van MN in het stadje. Een dag later

slaagde MN erin het stadje over te nemen, en zo was het zoveelste geniale plan van

Nudist mislukt.

Omdat ik een hele objectieve schrijver ben, en omdat ik het belangrijk vind de lezer

ook zo nu en dan te laten lachen, heb ik hieronder integraal de versie van

nudistencamping over de gebeurtenissen van die dag toegevoegd. Geniet ervan,

het is een kunstwerkje.

F*cking MN en washandjes

Hallo allemaal

zo als jullie vast wel mee hebben gekregen was ik bezig de stad 666 almost matje over te

nemen

dit is niet gelukt door ingrijpen van support

ik ben er een beetje klaar mee dat support partijdig is en er medewerkers van support ook

mee spelen op werelden en hier mee invloed uitoefenen op de gang van zaken

waar gaat het nu om

speler McOnzinnigheid heeft in het begin van deze wereld zijn acount weggeven toen de

ally DDB noobs stopte

het account is nooit netjes via support overgedragen

66


dit was bekend bij support en ze hadden het account een tijdje terug een BAN van 5 dagen

gegeven

maar omdat er medewerkers van support in de ally MN zitten hebben ze het voor elkaar

gekregen dat de speler verder mocht spelen (tegen hun eigen regels in van support)

nu kwam na lange tijd de rechtmatige eigenaar weer terug op het account

omdat ie zag dat het account al lang niet meer gebruikt werd

nu wilde hij niet in MN spelen en ging zijn steden op io zetten daar

dit liep niet en bood hij mij een stad aan in het cluster van MN

nu heeft MN dus een BAN kunnen regelen via via zodat het account voor 2300 uur

geblokkeerd werd zodat de speler de os van rooie en joeri niet terug kom sturen

of gewoon gezegd support speel samen met mooie naam

en is het voor ons kansloos om hier te gaan winnen

spelers als piraat waar van vader en zoon op het zelfde account spelen

rooie en haar kinderen ook allemaal op elkaars account kunnen is het voor ons een kansloze

zaak

support laat dit allemaal maar toen en ik ben daarom dus klaar met dit spel

ik ga me goud aankomende event allemaal uit geven en blijf dan spelen tot me spreuken op

zijn en ga dan IO

mvg mathijs

Ter Afsluiting

Ik hoop dat jullie mijn artikel de moeite vonden. Constructieve feedback zou ik

enorm waarderen, dus laat vooral een reactie achter op het AF of contacteer me

IG (sammy95). Ook als je denkt dat je zelf een interessant verhaal hebt, of als je

denkt dat ik iets belangrijks mis, mag je me altijd een pm sturen. Ik ben niet bij alles

wat er op de wereld gebeurt betrokken, dus ik waardeer alle info of interessante

anekdotes die jullie willen delen.

67


Times meets... Argentina

Written by Jeroen7412

Goededag allemaal,

Na vorige maand een groot deel van de Europa te

hebben geïnterviewd, leek het me nu leuk om ons

vertrouwde Europa te verlaten. Voor dit artikel heb ik

een speler uit de Argentijnse versie van Grepolis

geïnterviewd. Argentinië is een federatie die ligt in

Zuid-Amerika. Argentinië telt 43.886.748 inwoners,

vrijwel alle inwoners spreken Spaans. Het land is in

1816 onafhankelijk geworden van Spanje, maar de

resten van de Spaanse overheersing zijn nog steeds te

merken in alle lagen van de samenleving. In

Nederland en België is Argentinië vooral bekend om

de goede voetballers en doordat Argentinië het

geboorteland is van Koningin Máxima van Nederland.

Voor dit interview heb ik Valeria uit Buenos Aires

geïnterviewd, Valeria is 18 jaar oud en houdt naast

Grepolis van vloggen en gamen met vrienden en vriendinnen. Ze studeert rechten

en haar ultieme doel voor later is dat Valeria het Argentijnse parlement in wil. We

wensen haar uiteraard veel succes met het verwezenlijken van haar doel. Hierbij het

interview met Valeria:

Jeroen (Nederland)

Valeria (Argentinië)

Buenos días Valeria

Goedemorgen Jeroen

Bedankt voor je medewerking aan dit interview, Om maar direct met de deur in huis

te vallen, kun jij de Argentijnse community in maximaal vijf zinnen voor mij

omschrijven?

Geen dank. Het leek me weleens leuk, ik word nooit geïnterviewd.

De Argentijnse community valt het best te omschrijven als opbouwend. Wij zijn een

van de jongste communities in Grepolis en dat merk je vooral aan dat de spelers het

spel nog erg aan het uitvinden zijn. Er zijn natuurlijk spelers die al op de Spaanse

server actief waren, maar er zijn ook heel veel nieuwe spelers. Er zijn hier ook veel

spelers uit Spanje die graag een keer opnieuw wilden beginnen, met een schone lei.

68


Dat merkte ik eigenlijk wel een

beetje aan het klassement van

Sigma. Binnen een uurtje stond ik

al in de top 150. Dat is redelijk

snel voor een wereld die al sinds

24 november bestaat.

Ja maar er spelen ook relatief

weinig mensen op onze server.

Het is een goede manier om

tactieken te ontwikkelen.

Wanneer er meer spelers komen,

zijn we er klaar voor.

Welke tactieken hebben jullie dan zoal ontwikkeld?

Verschillende interventietechnieken, een manier om aanvallen te zien aankomen en

een manier om makkelijk steden over te nemen.

Zou je mij deze manieren eens uit kunnen leggen? (Sommige manieren, die hier al

aardig lang bekend zijn, zijn eruit geknipt.)

Je kent de ranglijsten, daar kun je vrij snel zien wanneer iemand redelijk in punten

groeit. Maar ook wanneer hij punten verliest of stilstaat. Dit kan meerdere dingen

betekenen. Hij is grondstoffen aan het sparen, troepen aan het trainen, wordt veel

aangevallen of hij is inactief. Je stuurt ongeveer 300 zwaardvechters als

ondersteuning naar de betreffende stad toe, wanneer hij deze laat staan dan wordt

hij waarschijnlijk aangevallen of is hij inactief. Wanneer dit gebeurt moet je gewoon

een bericht sturen, geen reactie betekent inactief en dus een makkelijke overname.

Wanneer je alle troepen verliest, ligt er een kolonisatieschip in en kun je met een

redelijke troepenmacht de stad overnemen. Wanneer de troepen teruggestuurd

worden, is je doelwit actief en kun je een leuk berichtje sturen waarin je zegt dat je

hem alleen maar wou helpen.

Interessant, daar is ook best goed over nagedacht. Ik weet niet of deze tactieken

ook bij ons gebruikt worden, maar ik zal ze in het artikel zetten.

Wat merken jullie van de nieuwe updates?

We vinden ze redelijk goed. Eindelijk worden wat privileges van de spelers op de

wereldwondereilanden weggehaald. Ik heb mij daar een redelijke tijd echt heel erg

aan gestoord. En de bugs worden tegenwoordig wat mij betreft ook redelijk snel

opgelost, over het algemeen zijn ze een maand na de melding al wel opgelost.

Maar ze zouden wel wat meer naar de spelers mogen luisteren wat betreft ideeën en

suggesties die op het algemene forum worden gepost en geaccepteerd.

Dat steden op de eilanden met wereldwonderen in vakantiemodus aangevallen

kunnen worden werd bij ons wel wat minder positief ontvangen. Zo negatief zelfs dat

69


Innogames heeft besloten om het in fases in te voeren. Maar de suggesties mogen

naar mijn mening ook wat serieuzer worden genomen. Naar aanleiding van eerdere

interviews heb ik kunnen vaststellen dat de suggesties van de Duitse en Franse

community het allersnelst worden doorgevoerd. De Battle Point Villages werden

bijvoorbeeld voorgesteld door een speler die actief is op de Duitse versie van

Grepolis.

Interessant om te weten. Dus als je er een idee doorheen wilt krijgen, moet je het op

een van die twee forums voorstellen.

Dat zeg ik niet, maar statistisch gezien komen de meeste geaccepteerde ideeën

daar wel daadwerkelijk in Grepolis.

Ik zag ook op jullie forum dat er verschillende communitywedstrijden zijn geweest in

de laatste paar jaar, maar ik zie eigenlijk geen community-initiatieven op het forum,

bijvoorbeeld een Grepolis Times. Hebben jullie dat ook?

Nee eigenlijk niet. Maar ik weet wel dat enkelen daarmee bezig zijn.

Dan zal ik over een paar maanden nog eens kijken op jullie forum.

Dat is goed.

Ik weet denk ik voldoende over de Argentijnse community om een mooi artikel over

jullie te maken. Nogmaals bedankt voor je medewerking.

Geen dank. Ciao.

Doei.

Dit was het interview met Valeria uit Argentinië. Een belangrijk

punt om erbij te zeggen is dat Argentinië niet zo'n rijk land is.

Een groot deel van de bevolking heeft geen computer, en

wanneer ze er wel over beschikken is de grote meerderheid

van het land niet bereid om geld te besteden aan goud in

een online computerspel. Daarom groeien de spelers niet zo

snel als in de Nederlandse community: ze gebruiken nauwelijks

tot geen goud.

Volgende maand heb ik een interview gepland met David,

een speler op de Amerikaanse server.

70


Calydon, een langzaam feest!

Written by FcFanat

Uw nieuwe reporter?

Voor wie mij onder mijn speelnaam fcfanat niet kent, ik ben Kees en oprichter/lijder

(ja, met lange ij) van NWO Elite Force. Ik heb hem opgericht op Naxos en nu komen

we hier met vergelijkbare instellingen nog een keertje buitenspelen. Maar genoeg

daarover. Wil je wat over Naxos horen of over NWO, dan staat het je vrij om mij

ingame te contacten of gewoon het Naxos forum terug te lezen. Ik ga hier eens een

poging wagen om te zien of wereldreporter zijn wat voor mij is. Schrijven kan ik

geloof ik wel, maar of het past bij de Grepolis Times is een tweede. Reken in ieder

geval niet op nietszeggende statistieken. Waarom zoveel reporters die telkens uit de

kast trekken, heb ik namelijk nooit begrepen. Ze zeggen weinig, maar vertellen

alleen dat je steden kwijt bent. Maar onder wat voor omstandigheden is dat

gebeurd? Een stad ruilen is ook een stad kwijt in de stats. Nu mogen jullie als lezers

ervaren of wat ik ga doen iets is. Aan jullie de eer om het leuk te vinden of het af te

branden!

Fusies en bondgenootschappen

Waar te beginnen? De vorige Times was nog niet uit of er was opeens een nieuwe

leider in de ranglijst. De helft van dat interview met *ettie* kon in de prullenbak, want

Deurwaarders was niet meer. Leuke leesstof hoor, interessant om zijn visie te lezen.

Maar laten we eerlijk zijn: de nieuwe naam van zijn alliantie past wel perfect bij zijn

speelstijl. Meneer is dermate actief dat de naam NoLife toch wel redelijk goed past.

Of het ook bij de rest past? Daar kan ik als algemeen beschouwer van dit festijn

natuurlijk lastig een oordeel over hebben. Maar gelukkig mogen jullie daar als edele

lezers dat wel. Ze hebben het wel voor elkaar gekregen dat er een nieuw

bondgenootschap is afgesloten, een groots bondgenootschap zelfs!

Het Cali Cartel ligt tegenwoordig onder 1 deken met ToxiCity. Wat kan ik er over

zeggen? Handjes boven de dekens? Maar ja, over wat er buiten het spel gebeurt

kan ik natuurlijk niets zeggen, want daar ben ik (gelukkig?) niet bij. Het was de

bedoeling dat ik hier zou schrijven of het voorsorteren was voor de wereldwonderen

maar ja, zojuist is Cali gevallen en zijn de grootste spelers vertrokken. Efrayim,

temptation en fearmywiener met nog onbekende bestemming en Dr. Grepo heeft

NWO Elite Force gejoined. Het belooft een interessante tijd te worden en

ongetwijfeld ziet alles er anders uit wanneer dit verhaal over 7 dagen online

verschijnt. Vele vragen springen bij mij naar boven, zowel in mijn functie als reporter

als in mijn functie als leider van mijn alliantie. Hoe gaat ToxiCity hier mee om, en blijft

het bondgenootschap bestaan? Wat gaan de spelers van het Cali Cartel doen?

Vragen te over, die ongetwijfeld in de volgende editie beantwoord gaan worden!

71


Krankjorum!

In de afgelopen Times is er al veel aandacht besteed aan de grote jongens. Daarom

ben ik in gesprek gegaan met Rickert010 uit de alliantie Krankjorum. Zij zijn als kleine

alliantie naar verluidt regelmatig in de clash met onder andere ToxiCity en Rickert

kan hier, ook onder het pseudoniem Ant Man op het AF, smakelijk over vertellen.

Lees en geniet mee van zijn bevindingen:

Rick, we gaan maar eens beginnen. Allereerst, we zien je regelmatig op het AF en

heb ook wel vaak gehoord dat jullie best wel een pain in the ass zijn voor ToxiCity.

Wat voor effect heeft het op jullie dat ze een bondgenootschap zijn aangegaan

met Cali Cartel?

Het effect van het bondgenootschap tussen Toxi en Cali? We ondervinden

momenteel wat last omdat we de kolo’s wel binnen krijgen, maar net wat biremen

tekort komen om ze daar ook te houden. Maar dit betekent natuurlijk niet dat we

het niet blijven proberen, want de reistijden van Cali zijn wel wat aan de lange kant.

Je zegt dat het wel lukt om kolo’s daar te plaatsen, gaat dat dan zo gemakkelijk?

We ondervinden momenteel niet heel veel problemen om een kolo te plaatsen. We

hebben in onze alliantie dan ook redelijk wat ervaring zitten en beheersen de fijne

kneepjes van het spel wel. Daarom vinden we gelukkig regelmatig de juiste plek!

Als ik dit zo lees, dan concludeer ik uit jouw woorden dat ToxiCity nogal inactief is?

Nee, zeker niet. Toxi is redelijk actief en qua grootte voor ons echt wel een alliantie

om in de gaten te houden. Het zou naïef zijn om zo’n alliantie als inactief te

betitelen, misschien is onze activiteit gewoon hoger. Krankjorum als kleine alliantie

zal altijd haar omgeving scherp in de gaten moeten houden en de kansen pakken

als ze er liggen.

Het is bekend dat ze jullie als vervelend zien. Is dat een eer?

Naast het feit dat ik het een enorme eer vind om als leider van de nummer 21 van

de wereld geïnterviewd te worden voor de Times, zie ik dit zeker als een compliment.

We zijn een alliantie met een handjevol spelers en als je dan door de nummer 3 van

de wereld als lastig wordt betiteld, is dat natuurlijk best een goede opsteker!

Misschien was het wel anders gelopen als de leiding van Toxi ons een paar weken

geleden anders had benaderd, maar dat is nu verleden tijd.

Wat bedoel je daar mee?

We zijn hier met een klein groepje, dus als één persoon nee zegt, dan gaat iets niet

door. Er was vanuit Toxi toenadering gezocht tot een van onze spelers om te vragen

of er over samenwerking te praten viel. Laten we eerlijk zijn, samenwerken kan altijd,

als het voor beide partijen goed is natuurlijk. Alleen, hun idee was een soort fusie

voor de wereldwonderen en dat viel bij ons niet goed omdat we graag op onze

eigen benen staan. Persoonlijk vind ik dat als een alliantie het je lastig maakt (en je

weet dat zij dat ook weten), je beter eerst goede gesprekken kan voeren in plaats

van meteen een soort fusie voor te leggen. Klein puntje van aandacht dus voor de

leiding van ToxiCity, haha.

72


Zou dat dan ook, zeker gezien de grote hoeveelheid IO’s die beiden achter de rug

hebben, de achterliggende gedachte zijn van de samenwerking tussen het Cartel

en Toxi?

Dat zou heel goed kunnen natuurlijk, maar dan hebben ze toch nog wel wat werk te

verzetten. Er liggen nog grote gaten die gevuld moeten worden en het is dus

afwachten hoe ze dat dan willen doen. Ze zijn samen wel een sterk blok, maar de

reistijden onderling zijn wel groot om elkaar te helpen. Dat kan de samenwerking wel

onder spanning zetten. Als partner in een bondgenootschap zie je natuurlijk niet

graag dat de andere helft steden verliest, dus daarin zullen ze allebei wel hun eigen

mannetje moeten staan.

Wat was de mooiste actie van Krankjorum op deze wereld?

De eerlijkheid gebiedt mij toch te zeggen dat dit het terughalen van kolo’s was bij

bonzobrok. We hadden al veel steden bestookt, er stonden er veel leeg en er waren

al kolo’s onderweg toen het nieuws kwam van zijn ziekenhuisbezoek. Of het nu

ernstig was of niet, de kolo’s werden zonder gemopper terug gehaald en de

aanvallen gestaakt. Een grootwaardige actie die mij nog trotser heeft gemaakt lid

te zijn van deze alliantie!

Dat is zeker een sportieve actie! Dan rest mij nog één vraag: van welke speler

zouden jullie als Krankjorum nu absoluut nog eens een stad willen veroveren?

Van Astrid22, haha, misschien dat ze dan ophoudt met het bouwen van katapulten

met steenhagel. Zó irritant!!

De clowns

Eén interview is toch wat karig. Een andere alliantie die veelal niet het licht vangt dat

ze wellicht stiekem toch wel zouden willen krijgen is crazy clowns. Uw reporter heeft

gesproken met Spukkel, die bij dit zooitje gekken leider is. U snapt dat hij er grijze

haren van heeft gekregen, maar dat kan natuurlijk ook te maken hebben met het

feit dat hij voorzitter is van de lokale hengelclub. Tot zoverre de randzaken, tijd voor

het interview:

Crazy Clowns, een relatieve nieuwkomer in de top 10 van de ranglijst. Kan je wat

meer vertellen over het ontstaan van deze alliantie?

Deze alliantie is eigenlijk voortgekomen uit frustratie over de gang van zaken bij de

toenmalige alliantie Rebels. Om een heel lang verhaal kort te maken: ik ben toen

opgestapt en voor mezelf begonnen, en wonderwel kreeg ik de ene na de andere

aanmeldings-pm omdat ik schijnbaar niet de enige was. Het is wellicht nog niet wat

het zou moeten zijn maar we gaan hier de goede kant op.

Waar kwam die frustratie dan vandaan?

De grote frustratie bij Rebels was beestje88, die daar de oprichter en almachtig

leider was. Hij dacht altijd alles wel in zijn eentje te kunnen doen, maar zoals elke

ervaren greponist onder ons wel weet: dat gaat niet. En als er helpende handen

werden geboden, werd er op de vingers getikt omdat het niet zo ging als de

oprichter in zijn hoofd had.

Kortom, de situatie werd onhoudbaar en toen werd het voor mij de dood of de

gladiolen. Zeker omdat ik in die 5 jaar Grepolis ondertussen toch wel ervaren heb dat

het ook op andere en betere manieren kan. Ik heb het geluk gehad om op Naxos

met zeer ervaren spelers te mogen spelen en daar goed opgelet.

73


En nu wil de geïnteresseerde lezer natuurlijk weten: tegen wie vechten de clowns

zoal?

Krankjorum en Toxicity zijn wel onze favoriet, maar soms proberen we ook wel

Popcorntime te plagen. Gelukkig is het ook wederzijds, dus dat is best leuk vechten

soms.

Ik moet er natuurlijk niet naar vragen, want het is uiteraard strikt geheim. Maar met

jouw ervaringen, waarbij je zowel om wereldwonderen heb gespeeld als gewoon

simpelweg om te knokken, is er dan ook nog een specifiek doel hier?

Ons doel zal uiteindelijk toch wel worden om het anderen moeilijk te maken met de

wereldwonderen. Zelf voor de overwinning gaan is niet de doelstelling, onze

achterstand is daarvoor veel te groot. Wat we wel willen bereiken, is dat we een

mooie en gezonde ally worden die een doorn in het oog is van anderen.

Wat is jullie meest bijzondere ervaring tot nog toe?

Tja, dat is toch wel dat je elkaar schijnbaar toch altijd wel weer tegen komt, denk ik.

Genoeg serieuze zaken besproken. Hebben jullie bij de crazy clowns nu ook een

clown van de week?

Ja natuurlijk! Dan komt Bassie hoogst persoonlijk het lintje opspelden en poetsen we

onze neuzen op voor de geweldige aangelegenheid...

Ideeënbus

Welk zichzelf respecterend bedrijf of school heeft nu geen ideeënbus, adviesbak of

simpelweg de mailbox van de directe leidinggevende, die je helemaal vol mag

gooien met de meest onzinnige manieren waarop jouw bedrijf of school het beter

kan doen? Juist, dat hebben ze allemaal. En wist u dat er eigenlijk nooit wat zinnigs

uit komt? Nu, dat gaan we hier ook proberen, maar dan wellicht met een zinvolle

uitwerking. Heb je een humoristisch wereldidee voor de volgende editie, schroom

dan niet om mij een ingame-pm te sturen en wie weet doe ik er wat mee!

74


Delos

Written by Luksss

Inleiding

Beste Delos' spelers,

Na iets meer dan twee maanden blijft deze wereld verrassen. Er was de "vlucht" van

de konijnen na het kerstdiner, de afgang van J.R., Bloody Barbarians en de opgang

van enkele andere allianties. De Tegenpartij heeft er dan weer een periode opzitten

die ze best met een dubbel gevoel kunnen afsluiten. En tot slot is er in het verre

oosten een alliantie bezig met het opbouwen van een stevige

(wereldwonder)cluster: Illuminati Domini . Tot slot is het mooi meegenomen dat

Moriarty op 25 januari een naamsverandering deed naar N.U.. Houd dit in je

achterhoofd bij het lezen van dit artikel.

Geniet ervan en tot volgende maand!

Luksss

De opvallende evolutie in oceaan 54

Vorige maand kwam deze oceaan al uitbundig in beeld en dat is deze editie niet

anders. De activiteit in oceaan 54 is zo groot dat er een gezonde concurrentiestrijd

tussen de allianties moest losbarsten. Ook op het algemeen forum was het duidelijk

dat de allianties Moord Konijntjes en De Tegenparij wel aan elkaar gewaagd waren.

In dit stuk lezen jullie alles wat deze allianties overkomen is.

Begin deze maand verlieten Hazelnootpasta , mistermarcel, LaatMeMetRust, nykitas

en The Big Red de Moord Konijntjes om De Tegenpartij te versterken. Dit was een

ferme klap in het gezicht van de konijnen en de leiding voelde zich in de steek

gelaten. Even waren er zelf plannen tot opgeven, maar zo is de ex-nummer 1 van

Alpha niet.

Onder leiding van Strategu , Al Sah Him en Totter stonden de konijnen weer op en

regelden ze een fusie met **Peaceful Warrior** . Echter was dit duidelijk nog niet

voldoende om in oceaan 54 te overleven. Doordat de 5 ex-leden naar De

Tegenpartij waren overgestapt, was het cluster van Moord Konijntjes er volledig

verwoest. Niet veel later werd beslist om een verhuis naar de veiligere oceaan 53 te

organiseren. GreekEvonian en bryanmaus waren de tactici van dienst die de leiders

hierbij ten hulp stonden. Ik had hierover een gesprek met de leiding van de Moord

Konijntjes

75


Hieronder de reactie van de leiding van de Moord Konijntjes.

Jullie zijn verhuisd naar oceaan 53, was dit noodzakelijk om te overleven?

Tot nu toe nog niet, wij hadden verwacht dat de overname snelheid hoger zou

liggen. Na de kerstvakantie zakte het aantal aanvallen en overnames.

Sommige spelers durven te beweren dat jullie weggevlucht zijn, wat vinden jullie

daarvan ?

Gevlucht ? We zijn er nog steeds. We hebben alleen wat minder steden nu in

oceaan 54. Eigenlijk is het best nog knap dat we er nog liggen, als je de redenering

volgt dat we omringd waren door 4 allianties die ons perfect konden insluiten. Ik

denk dat degenen die het vluchten noemen, zelf maar eens in onze positie moeten

komen. Ben benieuwd hoe lang zij het volhouden.

Bedankt Moord Konijntje !

Uiteraard was de "vlucht" van de konijnen een oorzaak voor de

"vijanden" van de konijnen om feest te vieren op het algemeen forum.

Ik neem er de beste meme uit.

Voor De Tegenpartij betekende dit dus de overwinning tegenover hun grootste

vijanden. Bloody Barbarians is niet meer wat het geweest is en nu overwonnen ze

dus ook de Moord Konijntjes. Echter kwam rond 12 januari het nieuws dat Frag en zijn

broeder Salerno1 naar The Fools getrokken waren. Welke gevolgen dit had, komen

we te weten van Eagle Nebula.

Eagle Nebula: "We hadden één dorp verloren doordat iemand ziek was en hij te

weinig info kon doorgeven. Dit was de druppel voor enkele leden (waaronder Frag

en Salerno1) om de alliantie te verlaten. Eerder waren ze ook al niet akkoord

gegaan bij beslissingen om leden aan te werven en bij bondgenootschappen,

nochtans werd hierover duidelijk een stemming gehouden. Een beetje

haantjesgedrag dus.

Wat de toekomst zal brengen, is ook voor mij een raadsel. We kijken eerst of er nog

leden vertrekken, maar we blijven uiteraard positief! Er zijn slechts enkelingen

vertrokken en de rest vormt nog steeds een eenheid. Ik heb 2 nieuwe leiders

aangeduid en er is al vanaf minuut 1 duidelijkheid, dus dat zit wel goed.

Bedankt Eagle Nebula !

76


Alsof dat nog niet genoeg was, verlieten enkele dagen later nog eens enkele leden

De Tegenpartij. Zo ook mistermarcel. De speler, die begin deze maand nog bij

Moord Konijntjes zat, is via De Tegenpartij naar ** Amici Fidelis ** gegaan. Een

allyhopper eerste klas. Bovendien veranderde hij ook nog eens van naam, deze is

nu Solitus.

Deze evolutie binnen De Tegenpartij was trouwens best opvallend te noemen.

Enerzijds stegen ze door naar potentiële top 3 kandidaat om dan terug te vallen

naar een plek net binnen de top 10. Moord Konijntjes vielen dan weer terug naar

een plek net binnen de top 20 en ook Bloody Barbarians vielen zwaar terug, later

meer daarover.

De (eind)stand in oceaan 54 ziet er als volgt uit : (22/01/2017)

Alliantie

Steden

veroverd

Steden

verloren

Steden

verloren

aan

Moord

Konijntjes

Steden

verloren

aan De

Tegenpartij

Steden

verloren

aan The

Fools

Steden

verloren

aan

Bloody

Barbarians

Steden

verloren

aan

Moriarty

Moord Konijntjes 193 52 - 24 5 9 7

Bloody Barbarians 547 157 12 1 54 - 5

De Tegenpartij 384 21 2 - 8 1 0

Moriarty (N.U.) 411 39 0 1 33 1 -

The Fools 841 34 0 1 - 3 2

De ligging van de beste 5 allianties in oceaan 54 is de volgende :

Moriarty = N.U.

77


Jullie merken wellicht ook dat over *** The Pirates*** weinig gezegd werd. Dit staat

ook af te lezen op bovenstaande kaart, want die alliantie ligt buiten het cluster van

onder andere De Tegenpartij en Moord Konijntjes. Ook zien jullie dat diezelfde

allianties hun clusters al redelijk wat verkleind zijn door de gegeven oorzaken.

De opkomst van Moriarty en Mortuus Morsus Mihi

Moriarty = N.U.

Waar N.U. een maand geleden 28 leden had, stevig in de top 10 stond en het label

veelbelovend droeg hebben ze het nu volledig waargemaakt. Exact 1 maand later

hebben ze 70+ leden en staan ze stevig in de top 5. Ik had hierover een gesprek

met enkele van hun leden.

Een eerste lid die ik aansprak was Galllier-Ambiorix. Net als velen anderen verliet hij

Bloody Barbarians, in zijn geval versterkte hij N.U. .

Luksss: Wat zijn je persoonlijke doelstellingen deze wereld ?

Galllier-Ambiorix: Plezier maken

Luksss: Wat is de reden van jouw vertrek bij Bloody Barbarians ?

Galllier-Ambiorix: De leiders/spelers van BB was niets op aan te merken en ze

hebben dat op andere wereld ook al bewezen hun mannetje te kunnen staan ...

Maar 2 werelden op rij met elkaar brengt wel wat sleur bij iedereen ,dus ....

Maar belangrijkste reden dat ik naar N.U. ging is om bij vrienden te gaan van het

eerste uur .

Luksss: Wat maakt het bij N.U. zoveel beter ?

Galllier-Ambiorix: Vooral de gezelligheid/de leuke babbels / frisse wind die er waait

/gedrevenheid

Luksss: Wat verwacht je in de toekomst van de alliantie Moriarty ?

Galllier-Ambiorix: Wij zijn misschien niet de opvallendste alliantie op dit moment

maar door de ervaren spelers /vriendschappen/ over mijn lijk mentaliteit wel ééntje

die voor verrassingen kan zorgen in deze wereld .

Luksss: Wil je nog iets kwijt aan een bepaalde persoon / groep ?

Galllier-Ambiorix: Bomen komen elkaar niet tegen , mensen wel ...

78


Deze maand was het echter niet enkel rozengeur en maneschijn voor N.U. . In de

laatste 10 dagen januari kwam er wat modder in hun machine. De steile opmars

veranderde in een onstabiele situatie, geïllustreerd door volgende grafiek.

Misschien is het dan ook niet toevallig dat op 25 januari de alliantie een

naamsverandering doormaakte. Moriarty werd N.U. . Misschien heeft deze

naamsverandering als figuurlijke betekenis dat ze hopen de onstabiliteit eruit te

krijgen ? Misschien, maar wat zeker is, is dat N.U. later op diezelfde dag fuseerde met

De Tegenpartij. Dat verklaart natuurlijk een hele boel, we weten al meteen wat

geschreven voor de volgende editie!

Als afsluiter voor N.U. ook nog even hun ligging bestuderen aan de hand van

volgend kaartje:

Hun ligging is

nogal verspreid,

met een basis in

het zuiden van

oc 54.

79


Mortuus Morsus Mihi

De evolutie van deze alliantie is wellicht de sterkst positieve groei van alle allianties.

Met de samenwerkende alliantie Mortuus Morsus Mini bestaat de MMM-clan uit 2

allianties. Enkel de ** Fidelis ** groep kan ook al zo'n papieren voorleggen. Om te

weten hoe het er precies te werk gaat, ging ik een praatje maken met de oprichter

van Mortuus Morsus Mihi.

Quba, de oprichter van Mortuus Morsus Mihi, was zo vriendelijk mij te woord te staan.

Ze beantwoorde met plezier de volgende vragen.

Wie ben jij en wat is je functie binnen de alliantie ?

Ik ben de initiële oprichter van Mortuus Morsus Mihi. Mijn taak hier is recruiting en het

algemeen overleg en beleid. Ik ben een ervaren speler van Grepolis. Velen zullen mij

wellicht nog kennen van op Mu en Pella. Met allerlei Grepolisvrienden zijn we hier

met een relatief kleine groep op Delos gestart.

Hoe verklaar je de sterke positieve groei die jullie hebben gehad ?

Zoals ik al eerder zei, zijn we hier met een aantal bekenden gestart. Dat we al zo'n

goede band hadden, heeft ervoor gezorgd dat we op Delos elkaar vertrouwen en

voor elkaar door het vuur zouden gaan. Onze effectiviteit wat betreft aanvallen en

verdedigen heeft deze banden alleen nog maar versterkt. Door enkele leden toe te

voegenaan de alliantie, zijn we op korte tijd uitgegroeid tot de beste alliantie van de

oceaan.

Ondanks het grote ledenaantal dat we hebben, kent iedereen elkaar al. En dat

bevordert de spelsfeer enorm.

In tegenstelling tot vele andere allianties, is MMM steeds stabiel gebleven en in een

rechte lijn naar de top gegroeid. Dit werd mogelijk gemaakt door de mede-leiders

van deze alliantie, die er elke dag weer staan om alles in goede baan te leiden.

Nooit hebben wij, als alliantie, ook maar één dipje gekend. Dat verklaart wellicht ook

de goede band tussen onze spelers.

Verder hebben we ook enkele succesvolle massa-aanvallen kunnen uitvoeren, die

het mogelijk hebben gemaakt te heersen over de hele oceaan.

We vermoeden dat Mortuus Morsus Mini jullie wing-alliantie is, wat kan je zeggen

over hen ?

Mortuus Morsus Mini is zeker niet onze wing-alliantie. Dit is een evenwaardige alliantie

aan MMMihi. We zijn 1 alliantie. Zoals je kan zien zitten in beide allianties de meest

kwalitatieve spelers van de oceaan. MMMini staat nu ook vierde van de wereld.

MMMini is ontstaan uit een bondgenoot van ons, The Fallen. We hebben in het

verleden beslist om samen te gaan met de beste spelers. Aangezien het ledenlimiet

85 is, was het onmogelijk. Daarom is MMMini opgericht, hier zitten zowel leden in van

The Fallen als van MMMihi, dat al vroeger bestond.

80


Wat is het doel van de MMM clan ?

Ons doel is uiteraard om deze wereld te winnen, dat spreekt voor zich denk ik.

We zijn er ook van overtuigd dat we dit gaan kunnen, wegens onze sterke band met

elkaar en de kwaliteit van onze spelers en ons leidingsteam.

Wil je nog iets kwijt aan de lezers ?

Graag zou ik alle spelers van MMM willen bedanken, en dan vooral het volledige

leidingsteam!

Bedankt Quba !

Ook voor de MMM allianties heb ik een kaartje gemaakt waarop hun ligging

duidelijk wordt. En de opvallende stijging van zusteralliantie Mortuus Morsus Mini.

Hun ligging is,

vergeleken met

N.U. toch iets beter.

De allianties liggen

gecentreerd in

oceaan 44.

81


Hieronder de gedetailleerde studie van de stijgingsresultaten van Mortuus Morsus

Mini.

De opgang van Mortuus Morsus Mihi (3) , Mortuus Morsus Mini en Moriarty wordt

duidelijk weergegeven door volgende grafiek. Je ziet de evolutie van de top 5

allianties op Delos, met de razend spannende strijd om plek 4. Ook de grillige laatste

weken van Moriarty staan erop af te lezen. Hiermee is het hoofdstuk van de

opkomende allianties meteen ook afgesloten.

The Fools (1)

** Fidelis Machina ** (2)

MMM (3)

Moriarty (4)

MMM 2 (5)

82


De afgang van J.R. en Bloody Barbarians

In tegenstelling tot N.U. en de MMM-allianties gaat het Bloody Barbarians en J.R. veel

minder goed.

Bloody Barbarians

De fusie tussen de barbaren en de bloeddorstigen was gemaakt om te mislukken.

Iets meer dan 1 maand na de fusie staan ze 34ste in de ranglijst. Met 10 spelers,

waarvan 60% inactief is. Een vergelijking : op 01 januari stonden ze 2e met 80 spelers.

Complimenten aan PT1999, de enige speler die echt nog hard lijkt te gaan.

Ik ging dan ook naar hem toe, om te kijken hoe hij de val van de Bloody Barbarians

heeft ervaren.

PT1999 : Ikzelf was op vakantie tijdens "de val" dus ben er niet direct bij betrokken

geweest. Het was ook niet echt een "val", maar er heerste een ogenschijnlijke

inactiviteit. Achteraf gezien bleek die inactiviteit toch mee te vallen want ze hebben

bijna allemaal nu elders onderdak gevonden. De motivatie was er met andere

woorden niet meer om voor Bloody Barbarians door het vuur te gaan.

Persoonlijk denk ik ook dat de fusie, tussen Rising Blood en The Barbarian Rising niet

goed is geweest. Die is er in een halve dag doorgedrukt door een aantal

onbekwame mensen die toen wel in de leiding zaten. Erger nog was dat de

oorspronkelijke leiders van Rising Blood niet betrokken zijn geweest bij die plannen.

Wat toen al in gang was gezet, keer je helaas niet zomaar om.

Het is natuurlijk koffiedik kijken, maar als er een aantal andere keuzes zouden

gemaakt geweest zijn, dan had de Rising Blood vlag er nu anders bij gehangen.

Jammer, maar het is niet anders...

Er komen vast nog werelden waar Rising zijn stempel gaat drukken!

Bedankt PT1999 !

83


Onderstaande grafiek illustreert nog eens heel duidelijk de afgang van Bloody

Barbarians.

op 24 januari kwam uiteindelijk het nieuws dat de Bloody Barbarians zijn opgedoekt.

De resterende leden zijn gefuseerd met de MMM-clan, alsof ze daar nog geen leden

genoeg hadden.

J.R.

Ook bij J.R. zag de toekomst er vorige maand veel beter uit. Toen stonden ze nog 4e

en leek het een degelijke alliantie te worden. Echter, één maand later, halen ze zelfs

de top 20 niet meer. Hoe kon dit gebeuren? Ik ging op zoek en vond Ferya .De

aardige persoon die vecht om J.R. weer groot te krijgen. Anders dan bij de Bloody

Barbarians is er hier wel nog hoop, de alliantie heeft nog een actieve basis maar zal

moeten leven op hoop op dit moment.

Luksss: Hoe voelt u zich bij de evolutie van uw alliantie ?

Ferya: bob de bouwer spelen is natuurlijk niet het tofste onderdeel van Grepolis,

bovendien is J.R. veel te snel gegroeid en was dit een logisch gevolg.

Luksss: Wat denk je dat de oorzaak is van deze val ?

Ferya: Er zijn een aantal oorzaken aan te wijzen en nu is het erg verleidelijk om leeg

te lopen over ambitieuze leiders en leden die vluchtten bij het eerste zuchtje

tegenwind, en allianties die zichzelf als neusje van de grepo-zalm zien toch altijd

weer een opvanghuis blijken voor overlopers, maar als ik eerlijk ben waren we

gewoon te snel groot gegroeid en hadden we een stel postduiven aangenomen die

gewoon even kwamen overvliegen en nu elders de boel onder schijten.

Luksss: Is er nog hoop voor jouw alliantie ?

Ferya: Er is altijd hoop, zelden stopt een alliantie te bestaan omdat alle steden zijn

veroverd, allianties stoppen te bestaan omdat het ganzenbord omver wordt

gegooid en de hoop wordt opgegeven ... hoop waarop?

Volgens ons draait het om wat de leden wat J.R. nu doen; de blijvers, die ondanks

een gezamenlijke MA van de drie top-allianties en aanhoudende dreiging, een

84


ijzondere loyaliteit tonen richting de Alliantie J.R. en bereid zijn de schouders er

onder te zetten.

Bedankt Ferya!

De puntengroei van J.R. wordt geïllustreerd door volgende grafiek.

85


Illuminati Domini : bouwen aan een cluster

In het verre oosten van deze wereld is Illuminati Domini bezig met het uitbouwen van

een cluster. In alle anonimiteit, zo lijkt het wel. De befaamde naam is in de schaduw

van de anderen ook opgeschoven in de rangschikking, en ze hebben nu een mooie

en degelijke cluster gebouwd in oc 55.

Dat er niet veel in hun weg wordt gelegd, bewijzen ook volgende statistieken:

1) Hun constante stijging

86


2) De weinige tegenstand

Ze verloren nog maar 17 steden. Dat zal veel te maken hebben met het feit dat ze

ver van de centrumoceanen liggen en waarschijnlijk ook dat de tegenstand die ze

hebben in oc 55, zich vooral met elkaar bezighoudt.

Zo is het een feit dat The Fools een oorzaak was van het "vallen" van J.R..

Ranglijst oc 55

Voor de volgende editie zullen we ook deze situatie verder uitdiepen en op zoek

gaan naar een antwoord.

Slotwoord

Dit was hem dan, het artikel voor Delos. Ik hoop dat iedereen iets heeft wat hem

boeit en, mochten er opmerkingen zijn, kan je deze altijd achterlaten in mijn PM box.

Zoals je wellicht gelezen hebt zal je voor de volgende editie een uitdieping van de

situaties van N.U. (Moriarty) en van Illuminati Domini kunnen verwachten.

Bedankt!

Lukas (Luksss)

Als afsluiter geef ik nog de ranglijsten mee. (25/01 14h37)

87


88


Edessa

Written by DutchLad

Inleiding

Beste lezers,

Een nieuw jaar, een nieuwe wereld. Dat is wat Grepolis zich volgens mij bedacht

toen n december de wereld Edessa werd aangekondigd. Maar Grepolis Times

dacht: "Een nieuw jaar, een nieuwe wereld dus een nieuwe gastreporter." En daar

sta ik dan, jullie nieuwe gastreporter DutchLad. Maar nu de vraag: "Wie ik ben nou?"

Dat zal ik jullie even nader gaan uitleggen:

Even voorstellen:

Ik ben dus Mark, beter bekend hier als DutchLad. Zoals jullie aan mijn naam zien ben

ik een Nederlander. Nou, dan zitten jullie half goed. Ik ben geboren in Nederland

maar ik heb ondertussen de Franse en Belgische nationaliteit. Dat komt omdat ik

door een gebroken gezin de helft van het jaar in Brussel verblijf en de andere helft in

Nice. Op zich is dit wel leuk want dan zie je nog eens wat van Frankrijk en België,

maar ik mis Nederland wel heel erg. Daarom kom ik om de zoveel tijd naar mijn neef,

een andere reporter en wel jeroen7412, naar Nederland. Daar heb ik ook dit spel

leren kennen want geloof me: de Franse server is niks. Maar ik zal jullie niet van het

onderwerp afhouden, we hebben het nu over Edessa.

De nieuwe wereld

Araluen beschreef Edessa als volgt op het algemene forum van Grepolis:

"Edessa werd zo'n 200 jaar v. Chr. gesticht in het oude Mesopotamië rond de tijd dat

het rijk van Alexander de Grote uit elkaar viel. De stad lag daarmee al snel in het

middelpunt van vele oorlogen, veroveringen en godsdienstige veranderingen. De

stad is onderdeel geweest van het Romeinse en Ottomaanse rijk en allerlei

godsdiensten, eerst het Christendom en later de Islam, hebben het traditionele

Griekse polytheïsme overgenomen. Wordt deze wereld een weerspiegeling van die

wispelturigheid? Zullen vijandelijke gebieden constant binnengevallen worden?

Spelen hier niet de Griekse goden, maar gewoon barbaarse gevechten de

hoofdrol?"

Een leuke omschrijving natuurlijk en de pre-mades stortten zich als regen op de

nieuwe wereld maar dit leek een beetje tevergeefs want sommige pre-mades

faalden al voordat zij überhaupt startten. Maar op Grepolis denkt men dus dat deze

wereld vol spanning zal zijn en de eigenaren van de steden constant zullen wisselen.

Met het blote oog is het moeilijk te zien, maar achter de schermen is dit wel degelijk

aan de hand.

89


De reacties

Na de aankondiging van de wereld logen de reacties er niet om. Veel spelers

vonden het niet oké dat er weer een opstandswereld kwam en het werd door een

enkeling zelfs het slechtste cadeau ooit genoemd. Maar zoals een oud Koersels

gezegde luidt: "He het veul noten op zenne zang", dat wil zeggen dat iemand niet

snel tevreden is, en jammer genoeg is dat bij onze community vaak waar. Maar

deze keer zijn er maar twee klaagpagina’s. Dat betekent dat er maar een paar

klagen, de rest is er wel blij mee.

Interview

Voor deze wereld hadden we snel een reporter gevonden en het bleek niemand

minder dan ShovingNE2, die graag een terugkeer wou maken in de Grepolis Times.

Daarom hebben we ShovingNE2 ook gevraagd voor een interview en hij was zeker

bereid om mee te doen aan dit interview. Het interview is heel globaal omdat er

aan het begin van een wereld nog nooit echt een goede knoop over de toekomst

te leggen is.

DutchLad: Wat vind je tot nu toe van de wereld Edessa?

ShovingNE2: Uhmm, persoonlijk vind ik het nogal een beetje tegenvallen! Veel

massa, had toch gehoopt op iets meer elite allianties.

DutchLad: Voldoet Edessa aan jouw verwachtingen? En zo niet, waarom niet?

ShovingNE2: Ja, veel goudspelers en weinig serieuze beukerds had ik wel verwacht,

al hoop je uiteraard altijd op iets anders.

DutchLad: Wat zijn jouw doelen voor deze wereld?

ShovingNE2: Plezier hebben en dan zien we wel waar het schip strand

DutchLad: Wat heb je tot nu toe op de wereld bereikt?

ShovingNE2: De wereld is nog te jong om over “achievements” te gaan praten.

DutchLad: Wat vind je van de snelheid van de wereld?

ShovingNE2: Ik heb voorheen op actium met snelheid 6 gespeeld dus dit is wel even

wennen, al heb ik geen bezwaar tegen een iets langzamere wereld.

DutchLad: Hoe zou je jezelf als speler omschrijven?

ShovingNE2: Teamplayer

DutchLad: Welke allianties maken volgens jou veel kans om het einde van de wereld

te halen?

ShovingNE2: The Screaming Eagles heeft naar mijn mening veel potentie

90


DutchLad: Als je niet in je huidige alliantie zou zitten, waar zou je dan in willen zitten?

Uhmm, lastige vraag. Ik zou het eerlijk gezegd niet weten

Klassementen

Spelers:

Allianties:

Tot slot

Dit was mijn gastartikel voor de maand februari. Jullie zullen mij waarschijnlijk vaker

zien bij de Times meets… columns van mijn neef omdat het makkelijker is om

daarmee te helpen. Natuurlijk wens ik ShovingNE2 veel succes met zijn artikelen voor

de wereld Edessa vanaf editie maart.

Groet,

Mark aka. DutchLad

91


Moppentrommel

Written by RabbidRobin

Beste lezers,

Rabbid hier, voor weer een daverende editie van de moppenhoek en

raadsels en zo. Deze maand heb ik de slechtste moppen die ik kon vinden

bovengehaald.

Mocht je ergens een dood moment hebben en niets te doen hebben, doe

dan iets anders. Alles is beter dan deze moppen te lezen. Serieus. Mocht je ze

toch willen lezen, het is op eigen risico. Mentale schade is niet onze schuld of

verantwoordelijkheid.

Mocht je ooit ergens een mop nodig hebben, zou ik niet aanraden deze te

gebruiken. Of wel, kies je zelf maar.

Hoe dan ook,

Veel leesplezier, als je lacht heb je geen gevoel voor humor. Maar echt 0

gevoel. Dan heeft een dode pier nog meer gevoel voor humor.

Wat is het toppunt van geduld?

Vissen op een muur tekenen en wachten tot ze wegzwemmen.

Wat vier je als je vier jaar wordt?

Je vierjaardag

Waarom komen de Hollanders over 20 jaar in oorlog met België?

Omdat ze dan onze moppen beginnen te begrijpen.

Moeder: Jolien heb je al vers water in het aquarium gedaan?

Jolien: Tuurlijk niet, de vissen hebben het nog lang niet op!

Wat is het snelste dier op aarde?

De sprinthaan!

Jan: Seg, wat voor weer is het?

Bert: Geen idee, ik kan het niet zien want het is te mistig.

92


Waarom heet een ei een ei?

Omdat je nog niet weet of het een hij of een zij is!

Er wordt een dominee aangeklaagd, wat is zijn beschuldiging?

Hij werd verdacht van doping.

Zit een man op de bus te wachten. Zegt de buschauffeur: ‘Kom er

onmiddellijk van af!’

Waarom is het alarmnummer niet 0611 in Nederland?

Ze kunnen het getal 11 niet vinden op hun telefoon.

Er liggen 2 duikboten in een meer, komt er een giraffe aan die zegt: “Wat

doen jullie hier nu?”, zegt de ene duikboot tegen de ander ‘Giraffen kunnen

toch helemaal niet praten?’

Wat zegt een eend als ie uit een boom valt?

Kwak.

Waarom is een schaap blij dat hij kan lopen?

Omdat hij vroeger lam was!

Hoe heet de drol van een koning?

Een majeschijt.

Waarom kan een deurklink niet tegen grapjes?

Hij laat zich altijd beetnemen.

Een boer heeft 4 kippen, 3 ervan zijn wit. Welke kleur is de 4e?

Wit.

Een belg komt in Amerika, een man van de fbi doet zijn jas open en zegt FbI.

De belg doet ook zijn jas open en zegt C&A.

Een man komt de Praxis binnen en bestelt 15.000 bakstenen. “Goh,” zegt de

verkoper “15.000 bakstenen, gaat u een huis bouwen?” “Nee, een barbecue”

zegt de man. De verkoper lacht een beetje en zegt “maar meneer, daar

93


heeft u toch geen vijftienduizend stenen voor nodig?” Waarop de man zegt

“Wel als je op de 12de verdieping woont”

Wat kun je wel serveren maar niet eten?

Een tennisbal.

Een moeder tegen haar dochter: “Ik heb hoorde dat je stond te zoenen met

een student in de supermarkt, voortaan doe ik de boodschappen!” “Maar

mam!” zegt haar dochter “Dat heeft helemaal geen zin! Hij beloofde me

alleen met mij te zoenen”

Zoon: Pa, heb je het al gehoord? De zoon van meneer De Vries is veroordeeld

tot 2 maanden gevangenisstraf voor vals spelen!

Vader: Zie je nou wel! Ik heb je altijd al gezegd dat je moet stoppen met dat

piano gepingel!

Na lang borrelen in de kroeg, lopen twee vrienden naar huis. Ineens ziet de

ene iets liggen op straat en zegt: “Wat ligt daar nou?” De andere raapt het

op, ruikt eraan en zegt: “Het ruikt naar poep” “Weet je het zeker?” vraagt de

andere en neemt er een likje van, dan zegt hij: “Ja, je hebt gelijk het is ook

poep, hebben wij even geluk dat we er niet ingetrapt zijn!

Er lopen 2 commando’s door het bos als ze plots drie mijnen vinden, ze

besluiten de mijnen mee te nemen naar de sergeant. Eenmaal onderweg

zegt de ene tegen de andere: “Stel, dat er straks eentje afgaat, wat dan?”

Antwoordt de ander: “Dan zeggen we toch gewoon dat we er maar twee

hebben gevonden!”

Oma vroeg bij elke bruiloft wanneer ik nu eindelijk aan de beurt was, maar

de lol ging er al snel vanaf toen ik hetzelfde ging doen bij begrafenissen!

Het is wit en het gaat omhoog?

Een minder begaafde sneeuwvlok.

Laatst stond ik in de file, draait de man naast mij zijn raampje open. Ik dacht

die wil mij wat vragen, dus ik draai me raampje open. Roept de man: “He,

ook een scheet gelaten?!”

Twee kannibalen eten een clown. De ene tegen de andere: ‘Proef dit nu

grappig?’

94


Een onzichtbare man trouwt een onzichtbare vrouw, de kinderen waren niet

om aan te zien.

Ik wilde gisteren een camouflagebroek kopen, maar ik vond er geen.

Deja Moo: Het gevoel dat je deze koe al eens eerder hebt gehoord.

2 Vissen zijn aan het zwemmen als ze tegen een muur zwemmen. Zegt te ene

tegen de andere ‘Dam-n’.

Heb je het gehoord van de man die een kalender stal? Hij kreeg 12

maanden.

Ik werkte ooit in een appelsiensapfabriek. Ik werd ontslagen omdat ik niet kon

concentreren.

De spellingscontroleurs moeten verplicht al deze moppen doorlezen x).

Amen

95


Colofon

Grepolis Times #75 01/02/2017

Cover

Dorremans

Columnschrijvers

RabbidRobin

Jeroen7412

Dusdavid2

Reporters

Nimosammie

Luksss

Jeroen7412

Ignatius

Sammy95

Oprechte Excuses

Latdekat

Gastschrijvers

DutchLad

FcFanat

Eindredacteur

Luksss

Communicatie

Jeroen7412

Spelling- en grammaticacontroleurs

Ydeger

Latdekat

Al Sah Him

Gastlezer

Jaspenia

96

More magazines by this user
Similar magazines