01.02.2017 Views

Grepolis TImes 75

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

1


Voorwoord<br />

Written by Luksss<br />

Mijn derde editie al als eindredacteur, wat gaat de tijd snel! In deze <strong>75</strong>ste editie van<br />

de Times vinden jullie artikelen over alle open werelden. Dat is mogelijk gemaakt<br />

door enerzijds een team van 4 vrijwilligers (Luksss , latdekat , Dusdavid2 en<br />

Jeroen7412 ), dat voor de werelden zonder reporter een minimumartikel opstelde.<br />

Anderzijds komt dat door het aanwerven van nieuwe reporters voor 4 werelden!<br />

Voor Achilles, Baris, Calydon en Edessa hebben we deze maand een nieuwe<br />

reporter gevonden. We heten Oprechte Excuses, Sammy95, fcfanat en ShovingNE2<br />

dan ook van harte welkom in het team. ShovingNE2 schrijft deze editie nog niet. In<br />

deze editie wordt Edessa vertegenwoordigd door DutchLad. Wel melden we deze<br />

editie het afscheid van Actium en Hyperborea reporter Ignatius. De vacature voor<br />

beide werelden staat dus open!<br />

Verder kom je in deze editie ook te weten wat Discord precies is. De enige tip die ik<br />

zonder spoilers kan geven: het is een IG Skypechat. DonFrank vertelt je er alles over!<br />

Ten slotte wil ik ook nog even meegeven dat Jaspenia werd aangenomen als<br />

bonuscontroleur, een functie die nog in de testfase zit. Gevolg hiervan is dat<br />

Jaspenia een tijdelijk contract heeft gekregen, dat afloopt na de editie van<br />

01/03/2017.<br />

De toekomst van de Times ziet er met deze veranderingen alweer heel wat positiever<br />

uit. In samenspraak met de redactie is beslist dat we de community nog meer bij de<br />

Times willen betrekken. Zo werd bij editie #<strong>75</strong> gebruik gemaakt van een<br />

Communitywedstrijd om de cover te bepalen. Deze werd gewonnen door<br />

Dorremans. Meer daarover op onze GT : Coverwedstrijd pagina.<br />

Domper op de feestvreugde : de Q&A met Naranya wordt verplaatst naar de<br />

volgende Times.<br />

Persoonlijk ben ik erg trots op mijn team. Wat ze deze editie gepresteerd hebben,<br />

daarvoor kan ik enkel maar een diepe buiging maken. Bedankt team !<br />

Veel leesplezier!<br />

2


Inhoudsopgave<br />

Vacatures p. 4<br />

In de keuken bij... Dusdavid2 p. 5 t/m 6<br />

Achilles p. 7 t/m 16<br />

Hyperborea p. 17 t/m 18<br />

Marathon p. 19 t/m 23<br />

Olympia p. 24 t/m 26<br />

GT : Coverwedstrijd p. 27<br />

Pella p. 28 t/m 30<br />

Rhethymnos p. 31 t/m 34<br />

Modscripts p. 35 t/m 37<br />

Sparta p. 38 t/m 40<br />

Troje p. 41 t/m 42<br />

Zakros p. 43 t/m 50<br />

Actium p. 51 t/m 56<br />

Baris p. 57 t/m 67<br />

Times meets Argentina p. 68 t/m 70<br />

Calydon p. 71 t/m 74<br />

Delos p. <strong>75</strong> t/m 88<br />

Edessa p. 89 t/m 91<br />

Moppentrommel p. 92 t/m 95<br />

Colofon p. 96<br />

3


Vacatures<br />

Written by Luksss<br />

Is schrijven jouw passie?<br />

Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen?<br />

Speel je actief op een wereld?<br />

Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van <strong>Grepolis</strong> Times reporter!<br />

Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd<br />

solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!<br />

Eerste Generatie:<br />

Hyperborea: Nog geen reporter<br />

Tweede Generatie:<br />

Marathon: Nog geen reporter<br />

Sparta: Nog geen reporter<br />

Pella: Nog geen reporter<br />

Rhethymnos: Nog geen reporter<br />

Troje: Nog geen reporter<br />

Derde Generatie:<br />

Actium: Nog geen reporter<br />

Columns<br />

Strategy: Nog geen schrijver<br />

Meer info vind je hier<br />

https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/<br />

4


In de keuken bij... Dusdavid 2<br />

Written by Dusdavid2<br />

Hallo iedereen! Ik hoop dat jullie allemaal aangename feestdagen hebben gehad<br />

en al volop hebben kunnen genieten van het nieuwe jaar.<br />

Ook deze maand is er speciaal voor jullie een recept uitgekozen dat jullie thuis<br />

zouden kunnen maken. Deze maand is het echter niet zomaar een recept: het is<br />

een recept dat ik af en toe ook zelf wel eens durf te maken.<br />

Het recept heeft een Franse oorsprong en heet bij mij in de buurt "Pommes Gratin",<br />

maar het heeft nog talloze andere namen.<br />

Ik daag jullie allen uit om het zelf eens te proberen want als ik het kan, kan iedereen<br />

het toch?<br />

5


Ingrediënten voor ca. 4 personen:<br />

↠ +/- <strong>75</strong>0 gram aardappels/ 8 aardappels<br />

↠ boter<br />

↠ 2 dl room<br />

↠ geraspte kaas<br />

↠ nootmuskaat<br />

↠ peper & zout<br />

↠ 500 ml melk<br />

Bereiding:<br />

Ⅰ. Wrijf je lege ovenschotel in met boter.<br />

Ⅱ. Snij alle aardappelen in dunne schijfjes en verdeel ze over de ovenschotel.<br />

Ⅲ. Pak een kleine kom en giet daar de room in. Meng de room met nootmuskaat,<br />

peper en zout.<br />

Ⅳ. Giet dit mengsel voorzichtig over de aardappelen. Zorg ervoor dat alles onder zit<br />

en dat het genoeg verspreid is.<br />

Ⅴ. Voeg de melk toe en zorg er voor dat de aardappels bijna onderstaan.<br />

Ⅵ. Bestrooi de ovenschotel rijkelijk met geraspte kaas, dit zorgt voor een lekkere<br />

bovenlaag.<br />

Ⅶ. Zet de ovenschotel gedurende 30 minuten in de oven op 200°C. Wanneer de tijd<br />

om is, zouden de aardappelen doorprikbaar moeten zijn. Als dit niet het geval is<br />

moeten ze er nog een beetje langer in.<br />

6


Achilles<br />

Written by Oprechte Excuses<br />

Inleiding<br />

Het is ondertussen een hele poos geleden dat er over de wereld Achilles een artikel<br />

werd geschreven in de <strong>Grepolis</strong> Times. Hoog tijd om daar verandering in te brengen<br />

wat mij betreft. Ik neem meteen de vrijheid om mezelf even voor te stellen. Ik ben<br />

Viktor, een student uit België. Als student informatica breng ik veel tijd door achter de<br />

pc, een groot stuk van die tijd gaat naar <strong>Grepolis</strong>. Erg lang ben ik nog niet actief op<br />

Achilles, ik ben rond 15 november gestart op deze unieke wereld, samen met mijn<br />

kompaan JOMARIUS waarmee ik op Olympia lang mee heb samen gespeeld.<br />

Momenteel ben ik lid van de alliantie Rupelianen. Het overgrote deel van de lezers<br />

die op Achilles actief zijn, weet hoogstwaarschijnlijk niet van mijn bestaan op deze<br />

wereld af.<br />

Zoals ik reeds heb aangehaald, is Achilles een<br />

unieke wereld. De wereld ging open op 29 februari<br />

2012, de spelwereld nadert bijgevolg haar 5 e<br />

levensjaar! Op dit moment (22 januari 2017) telt<br />

Achilles nog 893 spelers. Achilles heeft afwijkende<br />

instellingen, er is namelijk geen eindspel.<br />

Hoogstwaarschijnlijk is dit ook één van de redenen<br />

dat deze wereld na bijna 5 jaar nog steeds redelijk<br />

veel actieve spelers heeft.<br />

Net als op Hyperborea zijn goudhandel, instant buy<br />

en helden niet actief. Het zijn “ouderwetse<br />

werelden”, zoals sommigen zouden zeggen.<br />

Op Achilles kunnen nog steeds nieuwe spelers zich<br />

registreren, bij deze dus een warme uitnodiging om<br />

een kijkje te komen nemen op deze wereld.<br />

7


Top 10 allianties<br />

Achilles bestaat bijna 5 jaar, met als gevolg dat de 10 grootste allianties al een<br />

heleboel punten bij elkaar hebben gesprokkeld. Op dit moment ziet de top 10 er als<br />

volgt uit.<br />

Aan kop staat The Rock, met slechts 44 leden hebben zij een totaal van 174.830.669<br />

punten, zij worden achtervolgd door de Rupelianen die met 74 leden een totaal van<br />

141.477.972 punten neerzetten. De alliantie met het hoogste gemiddelde binnen de<br />

top 10 is Secreto Fraternitas, met slechts 21 leden hebben zij een totaal van<br />

115.658.551 punten.<br />

Eerst en vooral nemen we een kijkje naar de wereldmap met daarop de top 10<br />

allianties die elk in hun eigen kleur zijn aangeduid, zodat de lezers die niet op<br />

Achilles actief zijn toch weten hoe de wereld er momenteel uit ziet.<br />

Al die grijze stipjes zijn spooksteden, en zoals jullie kunnen zien zijn die talrijk aanwezig<br />

op Achilles.<br />

8


Zoals jullie op deze wereldmap (met dank aan Ibra’s Auto Updating Maps en<br />

grepolismaps) kunnen zien, liggen de allianties The Rock, Secreto Fraternitas en The<br />

Eagle Eyes EMPIRE het meest centraal. Het valt op dat elk van deze 3 allianties een<br />

verschillende richting is uit gegroeid, al dan niet bewust.<br />

The Rock is vooral naar het westen gegroeid, The Eagle Eyes EMPIRE heeft vooral<br />

voor het zuidwesten gekozen en Secreto Fraternitas is zichzelf vooral in het<br />

noordelijke deel van de wereld gaan vestigen, in de buurt van hun bondgenoot de<br />

Rupelianen.<br />

De Vikings liggen heel erg gespreid aan de westelijke zijde van de wereld. Vooral<br />

The Outlaws hebben zich op een klein gebied gefocust en een sterk cluster in elkaar<br />

geknutseld.<br />

Interviews<br />

Deze maand heb ik een aantal interviews afgenomen van spelers die allang<br />

meedraaien op deze wereld. Ik heb gekozen voor de leider van de Rupelianen, de<br />

oprichter van de alliantie BIG UNS en de oprichter van Forsaken Legion. Bij deze een<br />

welgemeende dank u aan bovenstaande personen om dit artikel mee te vormen<br />

tot wat het is!<br />

Interview met Bigflik<br />

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen en wat meer<br />

informatie geven over jouw alliantie?<br />

Biglik: Ik ben Bigflik, leider van de Rupelianen sinds<br />

enkele maanden na de oprichting van de alliantie<br />

op spelwereld Zeta, waar we als underdog<br />

uitgegroeid zijn tot de tweede grootste alliantie.<br />

Sindsdien voer ik het bewind bij de Rupelianen, samen met mijn medeleiders. Van de<br />

originele Rupelianen ben ik nog de enige die overblijft. Er zijn echter nog wel een<br />

aantal leden, die er ook al van op Zeta bij zijn en die nog steeds erg loyaal zijn aan<br />

de alliantie.<br />

Viktor: Hoe lang ben jij als speler al actief op deze wereld?<br />

Bigflik: Op Achilles zijn we er bij van in het prille begin, maar bij de start zijn we<br />

achterop geraakt omdat Zeta toen nog de meeste aandacht kreeg.<br />

Na deze valse start, zijn we ondertussen terug opgeklommen naar de tweede plek<br />

en we komen steeds dichter bij de eerste plek. Hopelijk halen we die ooit, het ziet er<br />

naar uit dat dit nog in 2017 zal zijn.<br />

Viktor: Ben je al van meerdere allianties lid geweest?<br />

9


Bigflik: Ik ben nooit van alliantie gewisseld. Ik ben mijn hele <strong>Grepolis</strong>-carrière lang<br />

Rupeliaan geweest en dat zal ik ook blijven tot ik stop met spelen.<br />

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er momenteel de<br />

bovenhand?<br />

Bigflik: Wij, het Pact (Rupelianen, Secreto Fraternitas, Swiss Alliance), voeren oorlog<br />

met The Rock, The New Templars en Hellfire. Er zijn uiteraard nog andere vijanden in<br />

mindere mate aanwezig, maar dit zijn de hoofdvijanden. Ons Pact is al jarenlang<br />

aan de winnende hand, maar we hadden een achterstand van ettelijke miljoenen<br />

en dat heeft dus tijd nodig.<br />

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude<br />

wereld?<br />

Bigflik: Wij zorgen ervoor dat onze leden een aangenaam spel aangeboden krijgen,<br />

dat iedereen een functie heeft binnen het geheel, dat ieder lid de steun krijgt die<br />

hij/zij verdient, maar we verwachten ook dat ieder lid zijn steentje bijdraagt aan het<br />

geheel. We hebben een leuke chatgroep en we houden zo goed mogelijk onze<br />

inactieve leden in de gaten met het oog op interne overnames, zodat we enkel<br />

actieve leden overhouden. Zeer tactisch veroveren we meer en meer gebied op de<br />

wereldmap en slaan we alle rode stippen uit ons midden weg. Maar ondanks dat<br />

<strong>Grepolis</strong> een oorlogsspel is, vinden we het erg belangrijk dat onze leden onze<br />

vijanden respecteren en omgekeerd.<br />

Interview met Wildefriet<br />

Vervolgens heb ik ook een interview afgenomen met de leider van BIG UNS, namelijk<br />

Wildefriet. De reden dat ik deze alliantie heb gekozen is omwille van hun klein<br />

ledenaantal. Ondanks dat ze met vrij weinig zijn, slagen ze er toch in om weinig<br />

steden te verliezen.<br />

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen?<br />

Wilfred: Hallo, Mijn naam is Wilfred alias Wildefriet. Ik ben 45 jaar, getrouwd en heb<br />

thuis 2 pubers rondlopen. In het dagelijks leven werk ik als teamleider bij een<br />

snijbedrijf voor groentes dat sla verwerkt tot een kant en klare hap voor fastfood en<br />

retail, daarnaast ben ik ook nog vrijwilliger bij de brandweer, wat ook veel tijd vergt.<br />

10


Viktor: Hoe lang ben je zelf al lid van BIG UNS?<br />

Wilfred: BIG UNS is ontstaan ergens in 2011, al weet ik niet meer precies de exacte<br />

datum. Ik heb de alliantie toen zelf opgericht met een paar andere leden.<br />

We bestaan uit spelers die er eigenlijk allemaal vanaf het begin bij zijn en altijd bij zijn<br />

gebleven, de ene actiever dan de andere. We verplichten niemand om constant<br />

online te zijn, maar activiteit is wel gewenst.<br />

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de<br />

bovenhand in deze strijd?<br />

Wilfred: We zijn hoofdzakelijk gevestigd in oceaan 57 en proberen uit te breiden naar<br />

de omliggende oceanen.<br />

Onze vijanden zijn The Rock, Union of Alliances, Forsaken Legion en<br />

The New Templars. De strijd tegen onze vijanden gaat gelijk op naar mijn mening.<br />

Bovendien hebben we diverse bondgenootschappen.<br />

Viktor: BIG UNS telt maar 14 leden, is dit een bewuste keuze of eerder een<br />

samenloop van omstandigheden?<br />

Wilfred: Onze alliantie is nooit een echt grote alliantie geweest, we hebben eigenlijk<br />

altijd een vrij klein ledenbestand gehad.<br />

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude<br />

wereld?<br />

Wilfred: Hoe we elkaar motiveren is een lastige, iedereen heeft namelijk zijn eigen<br />

reden om te spelen wanneer het hun uitkomt, er zijn "dus geen echte<br />

verplichtingen".<br />

Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel<br />

aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de<br />

wereld wordt aangeduid?<br />

Wilfred: Missen we een eindspel? Nee! Het zou deze wereld snel ten einde brengen<br />

als men bv. de wereldwonderen in zou voeren, er zullen dan namelijk diverse<br />

allianties bevoorrecht en onaantastbaar zijn! Misschien is het wel wat om deze<br />

wereld wat uitdagender te maken, alleen weet ik niet direct met wat.<br />

11


Interview met Gladiator7<br />

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen, alsook jou alliantie?<br />

Thomas: Ik ben gladiator7, al kennen de meeste spelers me<br />

gewoon onder de naam Thomas. Ik speel <strong>Grepolis</strong> sinds<br />

het ontstaan; begonnen met Alpha, dan verder gespeeld<br />

op Gamma en uiteindelijk speel ik nu nog enkel op Achilles<br />

waar ik stilaan richting de 500 steden kruip. Een andere<br />

wereld zie ik momenteel niet zitten door de drukte. Buiten<br />

<strong>Grepolis</strong> heb ik een druk studentenleven. Ik heb ook een<br />

heleboel hobby's zoals sporten, uitgaan met vrienden, enz.<br />

Hierover ga ik niet teveel uitbreiden.<br />

Viktor: Waar zijn jullie gelegen in de wereld Achilles?<br />

Thomas: Ik zit nu in de alliantie Forsaken Legion (alliantie nr°8), deze alliantie heb ik<br />

samen met een groep vrienden opgericht begin 2017. Onze steden liggen in 45, 55,<br />

46, 56 en 66. Onze kern is echter wel oceaan 46 en 56 waar we allemaal steden<br />

bezitten.<br />

Viktor: Gezien Forsaken Legion een nieuwe alliantie is, in welke allianties heb je<br />

vroeger gezeten?<br />

Thomas: Deze heldenwereld, die nu geen heldenwereld meer is, bestaat al heel<br />

lang. Als ik me niet vergis is de wereld al bijna 5 jaar oud. Ik heb dus al in<br />

verschillende allianties gezeten en heb ook verschillende allianties geleid. Dit zorgt<br />

telkens voor nieuwe visies en herinneringen.<br />

In september 2012 ben ik lid geworden van The Eagle Eyes EMPIRE waar ik 2 jaar ben<br />

gebleven. Heb hier enorm veel geleerd, maar door interne conflicten ben ik samen<br />

met een 10-tal spelers met een nieuwe alliantie begonnen in 2014. Dit hebben we<br />

één jaar volgehouden en dan kregen we een aanbod om met de 1ste alliantie van<br />

de wereld te fuseren; namelijk The Rock. Dit aanbod hebben we aangenomen en<br />

eind 2015 vormden we samen een geweldige groep. Dit waren geweldige tijden op<br />

<strong>Grepolis</strong>, specifiek dan met mijn oceaan-genoten waar we constant acties konden<br />

voeren.<br />

Toch hebben we eind vorig jaar besloten onze eigen kleine alliantie opnieuw op te<br />

richten (Forsaken Legion) en dus The Rock te verlaten. Dit was om een echt actieve<br />

alliantie over te houden. Alle spelers van deze nieuwe kleine groep streven naar een<br />

actieve alliantie, met een uitstekende communicatie en waar iedereen kan<br />

meehelpen zowel op offensief als defensief vlak. Dit zorgt voor het meeste<br />

speelplezier.<br />

Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de<br />

bovenhand in deze strijd?<br />

12


Thomas: Haha, ja nu komt het, de vraag die ik al kon verwachten. Wel we hebben<br />

een heleboel vijanden. Maar de bekendste zijn zeker The Eagle Eyes EMPIRE, The<br />

Outlaws, BIG UNS, ...<br />

Ja, er zijn er meer hoor omdat Achilles gewoon een strijd is geworden tussen "twee<br />

groepen". Als ik het moet samenvatten zijn het de allianties die pro-TEEE zijn, tegen<br />

de allianties die contra-TEEE zijn. Ofwel Rupelianen, Secreto Fraternitas, The Outlaws,<br />

BIG UNS, Swiss Alliance aan de kant van The Eagle Eyes EMPIRE. En The Rock, INFINITY<br />

en wij, Forsaken Legion aan de contra-kant. Natuurlijk is het niet helemaal zo en er<br />

zijn nog een heleboel andere allianties die we niet mogen vergeten ofwel die<br />

gewoon neutraal proberen te blijven. Ook al is dit laatste vrij moeilijk in deze ver<br />

uitgebreide wereld.<br />

Ik denk dat er momenteel geen echte winnaar is; één alliantie verliest steden in de<br />

ene oceaan, maar wint er dan even snel op een ander front. Het is eerder een lichte<br />

verplaatsing van de allianties maar dit kan enkel aangetoond worden door oude<br />

kaarten naast de nieuwe te leggen. Dan pas zie je echte verschillen. Ik denk wel dat<br />

Secreto Fraternitas het momenteel goed doet. Maar, opgepast, dit kan plots<br />

veranderen door één enkele speler dat beslist te stoppen en dus intern<br />

overgenomen moet worden.<br />

Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel<br />

aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de<br />

wereld wordt aangeduid?<br />

Thomas: Nee, dit is juist de rijkdom van de wereld Achilles en dit onderschatten veel<br />

spelers volgens mij. Geen einde op een wereld is voor mij juist het echte spelen; op<br />

termijn zie je wie goed en wie minder goed kan spelen. Je moet een wereld tijd<br />

geven om zich open te laten bloeien. Volgens mij zijn de wereldwonderen geen<br />

goed einde om werelden af te sluiten, bovendien vind ik het steeds zonde om 2<br />

jaren moeite plots te verliezen door de wereldwonderen af te ronden. Maar dit is<br />

mijn eigen visie en daar laat ik iedereen zelf over beslissen.<br />

13


Viktor: Forsaken telt op dit moment maar 9 leden, van de top 10 allianties hebben<br />

jullie ook het 2e hoogste alliantiegemiddelde. Is het een bewuste keuze om niet<br />

richting de alliantielimiet van 100 leden te gaan, maar met een relatief kleine groep<br />

te spelen?<br />

Thomas: Dit is bewust. Volgens mijn persoonlijke ervaring als leider is het bijna<br />

onmogelijk om een grote groep goed op te volgen. Dit was me in het verleden ook<br />

niet gelukt bij The Rock. De positieve kant aan een kleine groep is dat je een<br />

uitstekende opvolging kan doen van alle leden op vlak van veroveringen,<br />

persoonlijke groei en dan de totale groei van de alliantie.<br />

Ook de communicatie kan beter verlopen, het is gemakkelijker om met 8 leden af te<br />

spreken dan met een hele alliantie van 60 man waar je een dag moet afwachten<br />

om reactie te ontvangen. Als je toch voor meer leden kiest, heeft dit doorgaans als<br />

gevolg dat je leden verspreid liggen over de wereld en dat ze op termijn toch<br />

andere doelwitten en visies hebben. Dit heb je opnieuw niet met een kleine groep<br />

die je compact kan houden tot een bepaalde kern. (Opgepast: een kern kan zich<br />

wel over verschillende oceanen verspreiden)<br />

Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude en<br />

trage wereld?<br />

Thomas: Speelplezier komt door fijne gebeurtenissen zoals steden veroveren,<br />

gevechtspunten scoren of door je steden goed te kunnen verdedigen tegen<br />

vijandelijke acties. Sommige spelers hebben dan weer plezier door steden uit te<br />

bouwen en een sterke kern te vormen voor de alliantie. Ieder heeft zijn eigen<br />

behoeftes en de leiding moet deze proberen te realiseren door plannen voor te<br />

stellen die voor elke lid dan overeen komen. Dit doen we ook bij Forsaken Legion.<br />

Kijk maar naar onze activiteit en oordeel dan zelf of dit systeem werkt. Ben er nu heel<br />

tevreden mee, dat kan ik er wel over zeggen. Het probleem van inactieven hebben<br />

we deze eerste maand niet meegemaakt.<br />

Viktor: Heb je jezelf ooit gewaagd aan een van de nieuwere werelden?<br />

Thomas: Ja, ik probeer alle nieuwe instellingen. Maar op de wereld blijven spelen<br />

doe ik zelden of nooit. Dit komt door tijdgebrek. Misschien brengt de toekomst wel<br />

zin en vooral tijd om een nieuw avontuur te beginnen. Wel zal ik altijd op<br />

belegeringswerelden blijven spelen, ik vind het nieuwe overnamesysteem minder<br />

leuk.<br />

Als ik ooit zou beginnen op een nieuwe wereld zou ik dit graag met een groep<br />

uitstekende spelers willen doen, komende uit alle allianties van Achilles. Dit is wel een<br />

keer te wagen volgens mij. Marlondehaan, dagobert3, 1jes, Dutchcore Rebel... jullie<br />

hebben het gehoord haha.<br />

14


Heel erg bedankt bigflik, Wilfred en Thomas voor deze uitgebreide<br />

antwoorden!<br />

Statistieken<br />

Top 10 spelerspunten<br />

De puntenranglijst wordt niet gedomineerd door één alliantie. De top 10 plekken<br />

worden verdeeld tussen 6 allianties. Opvallend is ook het hoog gemiddelde van<br />

punten per stad, blijkbaar is dit de normale gang van zaken op Achilles. We zien zelfs<br />

dat speler Bigflik er op dit moment enkel volledig uitgebouwde steden op na houdt.<br />

Van de top 10 spelers vinden we 3 spelers terug in de top 10 krijgersranglijst (zie<br />

hieronder).<br />

Top 10 krijgerspunten spelers<br />

Bij de krijgers zien we dat marlondehaan met grote voorsprong op nummer 1 staat.<br />

Zijn grootste concurrenten zijn dagobert3 en jonfanta. Marlondehaan vinden we in<br />

de puntenranglijst op een 14 e plek terug en is dus niet terug te vinden op<br />

bovenstaande figuur van de top 10 spelers.<br />

In de volgende editie zal ik kijken naar hoeveel gevechtspunten elke top 10 krijger<br />

de voorbije maand bij elkaar heeft geraapt.<br />

15


Top 10 allianties<br />

We hebben in dit artikel reeds naar de top 10 allianties gekeken vooraleer we aan<br />

de interviews begonnen, voor de volledigheid herneem ik deze ranglijst hier.<br />

Slotwoord<br />

Zo, dit was het dan, mijn allereerste artikel voor de <strong>Grepolis</strong> Times. Voor de lezers die<br />

actief zijn op Achilles, jullie mogen mij altijd ingame aanschrijven als jullie interesse<br />

hebben om zelf iets toe te voegen aan het artikel van de komende maand. Mijn<br />

doel is een zo correct en subjectief mogelijke tekst te schrijven, daarom is het handig<br />

om meerdere invalshoeken te hebben op wat er gebeurt in de wereld.<br />

Aarzel zeker en vast niet om jullie mening te geven over dit artikel op het algemene<br />

forum of via persoonlijk bericht op het spel zelf, zoals ik al aangaf is het voor mij de<br />

eerste keer. Ik sta zeker en vast open voor tips en kritiek!<br />

Wegens tijdgebrek ben ik er niet in geslaagd een grondige analyse te doen van de<br />

statistieken, die analyse hebben jullie dus nog te goed van mij. Hopelijk kom ik er<br />

volgende maand wel aan toe.<br />

Tot de volgende.<br />

16


Hyperborea<br />

Written by Ignatius<br />

Inleiding<br />

Hallo beste spelers (en niet-spelers) van Hyperborea,<br />

Het is nu 6 maanden geleden dat ik een tactiek heb geschreven.<br />

Maar nu ik de kaart bekijk is er zelfs in 6 maand niks veranderd.<br />

Enkel zien we de cowboys toch wel omhoogschieten in punten!<br />

En Morag DD tong in gevechtspunten.<br />

De nieuwe tactiek van zowat elke ally in de top 10 werkt.<br />

De kleine spelers toevoegen, je alliantie zal toch niet vol zitten, zo krijgen ze ook hulp<br />

van de kleine leden. De tactiek die op hyperborea het meeste wordt gebruikt, zo<br />

blijkt.<br />

Hyperborea vandaag<br />

Doordat ik al zoveel spelers heb gevraagd om een interview te doen heb ik gekozen<br />

er in deze editie geen interview in te steken. Ik heb de statistieken eens bekeken en<br />

heb gezien dat na 5 jaar Hyperborea nog steeds allianties opgestart worden. Best<br />

grappig om te zien. Ik wil ook nog even meegeven dat dit mijn laatste artikel was<br />

voor Hyperborea. Ook op de ranglijst is niet zo gek veel veranderd, maar ik zet ze<br />

hier toch bij.<br />

Bedankt!<br />

Ignatius<br />

Vacature komt vrij<br />

Zoals Ignatius zelf ook al heeft gezegd stopt hij met verslag brengen over deze<br />

wereld. De vacature voor reporter van Hyperborea komt dus vrij. Als je interesse hebt<br />

om reporter voor Hyperborea te worden, bekijk dan zeker eens onze vacatures op<br />

pagina 4!<br />

17


18


Marathon<br />

Written by Latdekat<br />

Beste lezers,<br />

Na lang, zeer lang wachten is er eindelijk een artikel voor Marathon! Nu betekent dit<br />

niet dat we hier een vaste reporter voor hebben, maar binnen de Times is besloten<br />

een minimumartikel te schrijven. Hierin zullen de statistieken en de wereldkaart<br />

worden getoond en besproken en is er zelfs een interview! Maar nu over naar het<br />

werkelijke artikel.<br />

De statistieken<br />

Spelers:<br />

Zo zie je dat de nummer 1 (Boust On Ye) maar liefst 5,9 miljoen punten heeft<br />

behaald, wat zeer uitzonderlijk is op een normale wereld. Maar liefst de gehele top<br />

36 heeft meer dan 3 miljoen punten. Ook de krijgerspunten zijn verbluffend. Zo heeft<br />

Boust On Ye maar liefst meer dan 22 miljoen krijgerspunten en staat daarmee dan<br />

ook op de eerste plaats voor de aanvallers. Je merkt goed op: niet op de eerste<br />

plaats voor krijgers! Mooiedagvandaag, de nummer 16, heeft 24,5 miljoen punten en<br />

staat daarmee op de eerste plaats voor verdedigers en heeft de meeste<br />

krijgerspunten.<br />

19


Allianties:<br />

Aangezien deze wereld zeer lang duurt, zijn de allianties dan ook zeer groot. Met<br />

een alliantielimiet van 200 is er bijna geen kans om helemaal vol te zijn. Echter moet<br />

ik zeggen dat de wereld de massa’s eruit geschopt heeft. Buiten Fidelis Quadrigis<br />

heeft de hele top 15 niet meer dan 50 leden. Misschien is dit effect ook wel<br />

veroorzaakt doordat de wereld stilaan leegloopt en daardoor massa’s domweg niet<br />

meer kunnen bestaan, maar dat even terzijde.<br />

Fidelis Quadrigis staat ver aan kop, met meer dan het dubbele van de tweede. Al<br />

heeft Ronin, de nummer twee maar de helft van het aantal leden van Fidelis<br />

Quadrigis. De echt grote en sterke spelers vind je echter bij ROUTE63, die steden<br />

blijven veroveren van de nummer 1 en 2 zonder dat er werkelijk veel steden van hen<br />

worden veroverd.<br />

20


De wereldkaart<br />

Eerst en vooral wil ik het even hebben over het groeiend aantal inactieven en<br />

spelers die stoppen. Je ziet hier heel duidelijk dat er enorm veel spooksteden zijn, en<br />

dat zijn alleen diegenen die inactief zijn of reset hebben gedaan. Hierbij moet je dus<br />

nog een groot aantal spelers die interne overname zijn bij optellen en dan besef je<br />

dat Marathon stilaan aan haar einde komt.<br />

Zoals je kan zien zijn er drie allianties erg centraal gelegen: Fidelis Quadrigis, Ronin en<br />

Fenix Returns. De andere twee zijn ILLUMINATI DOMINI en ROUTE63, die respectievelijk<br />

ten westen en ten noordoosten van het centrum liggen. Ik vermoed echter dat<br />

ROUTE63 meer naar het centrum aan het oprukken is, gezien het aantal<br />

overgenomen steden van de nummer 1 en 2.<br />

21


Fidelis Quadrigis heeft zijn kern voornamelijk in oceaan 44 en 45, maar zijn ook talrijk<br />

aanwezig in oceaan 36 en 46. Ronin ligt veel meer verspreid en lijkt dan ook steeds<br />

meer naar de rand van de wereld te vluchten. Ze liggen voornamelijk in de oceanen<br />

55, 65 en 66. ROUTE63 ligt zoals eerder vermeld veel meer aan de rand van de<br />

wereld. Ze lijken echter via oceaan 54 en 64 steeds meer naar het centrum toe te<br />

komen, steeds meer naar de andere allianties aan de top.<br />

Interview<br />

Voor deze keer doe ik een interview met Stardead1. Ze staat op nummer 18 en zit in<br />

de alliantie Ronin. Ik wil haar heel erg bedanken voor haar medewerking.<br />

Kun je je even voorstellen?<br />

Ik ben stardead1. Speler van het eerste uur van <strong>Grepolis</strong>. Begonnen door mijn zoon<br />

op de wereld Alpha en zo door de jaren heen meegegroeid met het spel en elke<br />

keer weer nieuwe dingen geleerd. Mijn zoon is na een paar maanden gestopt, maar<br />

ik vond het leuk en ging door met spelen. Ik probeer toch altijd een beetje de<br />

vrouwelijke touch in het spel te brengen door een persoonlijk tintje te geven aan<br />

spelerslijsten, fora... Een stukje gezelligheid. Maar dat wil niet zeggen dat ik niet<br />

fanatiek kan zijn hoor. Hahaha...<br />

Je hebt maar liefst meer dan 3 500 000 punten. Heb je er ooit over nagedacht te<br />

stoppen op Marathon omdat je er klaar mee was?<br />

Nee, ik eindig een wereld over het algemeen niet vroegtijdig. Ik maak een wereld af.<br />

En stel naast de alliantiedoelen ook altijd mijn eigen doelen. Daarnaast heb je ook in<br />

de alliantie vaak al spelers waarmee je toch een bijzondere band opbouwt.<br />

Je zit in de alliantie Ronin, de nummer twee van de wereld. Is het doel om eerste te<br />

worden allang opgegeven of blijven jullie doorvechten?<br />

Wij geven nooit de doelen op in de alliantie. Maar de fiedels hebben 2x zoveel<br />

spelers en dus 2x zoveel punten. Als je de spelersgemiddelden bekijkt zie je dat Ronin<br />

een hoger gemiddelde heeft dan de fiedels. Fiedels 1,7 miljoen en Ronin 1,8 miljoen.<br />

Dus vertel mij maar wie nummer 1 is. Daarnaast hebben we dit weekend weer een<br />

MA-tje… Dus ja we blijven wel doorstrijden hoor... Alleen misschien niet om de<br />

doelen die de fiedels hebben of hadden.<br />

Fidelis Quadrigis is de laatste tijd miljoenen punten aan het verliezen door leden die<br />

weggaan. Geldt dit ook voor Ronin, of hebben jullie een sterkere spelersbasis?<br />

We hebben een redelijk sterke spelersbasis, maar ook hier geldt: hoe meer spelers je<br />

hebt, hoe meer punten je verliest als er een aantal stoppen.<br />

22


Over het verdwijnen van spelers gesproken: met een goede 400 spelers is Marathon<br />

stilaan leeg. Is Marathon een ‘dode’ wereld aan het worden?<br />

Zo zou je het kunnen zien, maar om het einde van de wereld te halen, moet je het<br />

voor jezelf interessant houden. En dat doen we door onze eigen doelen na te<br />

streven en door zelfs nu nog in de eindfase gewoon een MA te organiseren.<br />

Hoeveel tijd denk je dat er nog is voor het sluiten van Marathon en speel jij door tot<br />

het einde?<br />

Yep, ik speel natuurlijk door tot het einde... en als we kijken naar de snelheid van<br />

stoppende spelers vermoeden wij (we hebben in november al een poll geopend<br />

wanneer Mara sluit) dat Mara ergens rond de zomervakantie eindigt. Volgens mij<br />

staat de teller 1 juni op de 300 dus op 1 juli sluiting wereld.<br />

Aangezien de wereld toch stilaan aan zijn einde komt, wat vindt jij hét moment van<br />

Marathon?<br />

Oh, ik heb niet "het" moment, maar diverse momenten. Begonnen met een eigen<br />

ally, daarna eindelijk eens op verzoek van opperclown Mad clown naar de clowns<br />

verhuisd... Maar al snel gebeurde daar iets waardoor de ally uit elkaar viel. Toen was<br />

het even zoeken (terwijl ik normaal erg "honkvast" ben qua alliantie). Een half jaar na<br />

de start werd ik opgenomen bij Ronin, en dat is tot nu toe nog steeds de ally waar ik<br />

met plezier in zit. En leuk is altijd de strijd met onze Fiedels, en dan met name<br />

Masterclass. Hij maakt de wereld wel plezierig qua gp. (Dank daarvoor Master8!)<br />

Vond je de oude werelden beter dan de nieuwe? (In verband met Instant Buy,<br />

goudhandel etc.)<br />

Ik vind dat het goudgebruik in de nieuwere werelden een steeds belangrijkere rol<br />

gaat innemen en dat vind ik jammer. Steeds meer is Grepo een spel waarbij goud<br />

bijna een noodzakelijk kwaad is. Het draait niet meer om strategie en samenwerking,<br />

maar om wie het meeste geld er in wil steken. Wat mij betreft mag dat instant buygedoe<br />

en de hele goudhandel weer verdwijnen. Samen met de WW's. Een ander<br />

eindspel waarbij het weer om strategie en samenwerking draait, zonder dat er<br />

allerlei list en bedrogconstructies verzonnen worden. Dat zou mooi zijn.<br />

Hierbij is dit artikel dan weer op z’n einde gekomen. Ik hoop dat jullie ervan genoten<br />

hebben!<br />

Stel dat we nog altijd geen reporter hebben volgende maand, mogen jullie altijd<br />

ideetjes, tips en gebeurtenissen opsturen! Dit kan via pm op het AF naar “latdekat”.<br />

Groetjes,<br />

latdekat<br />

23


Olympia<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Beste Olympia-spelers,<br />

Ik weet niet wat voor gevoel jullie nu hebben, maar mijn gevoel zegt op dit moment<br />

dat deze wereld gedaan mag zijn. De wereld loopt al een tijdje op z'n einde en deze<br />

maand is echt niet veel gebeurd. Behalve dan dat enkele minder actieve leden<br />

Armifera Fatum verlieten om hun eigen alliantie op te starten, genaamd Olympia<br />

Support.<br />

Ik ging dus maar op zoek naar enkele originelere verhalen. Ik kwam uit bij een zeer<br />

cliché oorlog tussen Milka Confetti en The Unstoppable. Ik heb ook wat werk<br />

gemaakt van de wereldstatistieken.<br />

Oorlog in beeld : The Unstoppable<br />

The Unstoppable en Cruzzz / Gerodos, dat is al jaar en dag aanvallen zonder<br />

ophouden. Ik ging een praatje maken met pservl, oprichter bij The Unstoppable.<br />

Luksss : Wat kan je zeggen over jullie relatie met Cruzzz en Gerodos ?<br />

Pservl : Ze waren beiden ooit lid van The Unstoppable, toen de alliantie nog La<br />

Hippie heette. Toen La Hippie viel ben ik doorgegaan met The Unstoppable . Beide<br />

spelers zijn toen van ons weggegaan en naar Narcisten vertrokken. Het zijn goede<br />

spelers, al is hun speelstijl wisselvallig. Ik weet niet wat ik daarover moet denken.<br />

Als er dan toch iets is wat ik hen zou kunnen meegeven: ze mogen best wat directer<br />

spelen. Bij een massa-aanval op een alliantie niet de mindere spelers kiezen, maar<br />

de grotere, actievere spelers.<br />

Luksss: Ze gebruiken wel eens de techniek om tijdens de nachtbonus aan te vallen,<br />

wat kan je daarover kwijt ?<br />

Pservl: Dat gebruikt iedereen wel denk ik, zelfs ik heb het al eens gedaan. En ja, ook<br />

op hen. Maar ik gun ieder zijn/haar nachtrust, als ze datzelfde respect ook tonen.<br />

Bedankt Pservl!<br />

Om dit hoofdstuk af te sluiten nog enkele statistieken over dit onderwerp :<br />

24


Milka<br />

Confetti<br />

The<br />

Unstoppable<br />

Steden<br />

veroverd<br />

Steden<br />

verloren<br />

Steden<br />

veroverd<br />

van Milka<br />

Confetti<br />

Steden<br />

veroverd<br />

van The<br />

Unstoppable<br />

800 135 - 191<br />

5 314 1 394 27 -<br />

Statistieken<br />

25


Slotwoord<br />

Doordat de wereldwonderen muurvast zitten, is het moeilijk<br />

om het over actie te hebben. Verrassende acties bij de<br />

top-allianties zijn er ook amper, het wordt wachten tot die<br />

laatste wereldwonderen verdeeld raken. Al geloof ik na<br />

deze maand echt niet meer dat het nog binnen de tijd lukt<br />

voor Armifera Fatum.<br />

Als de inactiviteit zo blijft, speel ik met de gedachte om bij<br />

één van de volgende edities een statstieken-artikel te<br />

maken. Enkel gebaseerd op statistieken. Een<br />

veroveringstabel bijvoorbeeld, met behulp van scriptjes.<br />

De allianties in het grafiekje hiernaast zijn Armifera Fatum,<br />

deathbringers, The Unstoppable, The Highlands en Milka<br />

Confetti.<br />

De fusie tussen deathbringers en The Unstoppable eind<br />

vorige maand kwam ook voor mij onverwacht. Daarover<br />

zal je de volgende editie alles lezen!<br />

Bedankt om te lezen!<br />

26


GT : Coverwedstrijd<br />

Written by Luksss<br />

Beste lezers,<br />

Voor deze editie alsook voor de komende edities is er een alternatief systeem<br />

bedacht om de cover van de Times te bepalen. We hebben bij de Times beslist om<br />

onze lezers meer inspraak te geven bij de Times, en dat doen we op deze manier.<br />

We geven de lezers de kans om voor de komende editie(s) een cover in te sturen.<br />

Deze cover is volledig naar hun smaak gemaakt. De cover wordt ingezonden bij één<br />

van de verantwoordelijken van de Times, waarna de redactie de beste cover kiest.<br />

Concreet gaat het als volgt: een speler die geïnteresseerd is om zijn kunsttalenten te<br />

laten zien, mag een cover maken voor de eerstvolgende Times. Je krijgt tijd tot de<br />

20 e van de maand om je cover in te zenden. Voorwaarde is ook dat de cover in<br />

Word gemaakt wordt. Voor vragen / opmerkingen omtrent deze community<br />

wedstrijd kan je altijd terecht bij de <strong>Grepolis</strong> Times-leiding, te contacteren via het<br />

Algemeen Forum.<br />

Voor editie <strong>75</strong> won de cover van Dorremans de wedstrijd. We spraken even met<br />

hem.<br />

Wat vind je van het idee dat <strong>Grepolis</strong>-spelers hun cover mogen insturen en op die<br />

manier meehelpen bij het maken van de Times ?<br />

Dorremans: Ik vind het goed dat op deze manier de community bij de uitgaven van<br />

de Times betrokken wordt. Ook denk ik dat hierdoor de kwaliteit van de covers<br />

omhoog zal gaan door de competitie die er tussen de spelers ontstaat.<br />

Op wat heb jij je gebaseerd bij het maken van jou cover voor deze editie ?<br />

Dorremans: Ik had geen idee wat ik wilde maken. Toevallig had ik wat tijd vrij en toen<br />

ben ik maar begonnen aan mijn inzending. Ik heb meerdere ideeën uitgewerkt en<br />

die heb ik naast elkaar gelegd om te kijken welke ik het beste vond en daar kwam<br />

deze toen uit. Eigenlijk heb ik helemaal geen rekening gehouden met het thema van<br />

<strong>Grepolis</strong> tijdens het maken van de cover, dat is misschien wel een verbeterpunt voor<br />

de volgende keer als er nog eens zo'n wedstrijd plaatsvindt.<br />

We bedanken Dorremans voor zijn moeite en hopen komende maand opnieuw veel<br />

inzendingen te ontvangen.<br />

27


Pella<br />

Written by Jeroen7412<br />

Inleiding<br />

Beste lezers,<br />

Helaas hebben wij geen reporter voor de wereld Pella dus hebben we in goed<br />

overleg besloten dat ik deze wereld zal gaan opvangen ook al speel ik er niet<br />

daadwerkelijk. Het zal dus een klein minimumartikel worden met enkel een interview<br />

en de klassementen. Dit willen wij natuurlijk ook niet, dus speel je op de wereld Pella<br />

en heb je ongeveer een uur in de maand vrij om een artikel te schrijven dan kun je<br />

altijd op het algemene forum terecht om te solliciteren. Misschien heten wij jou wel<br />

welkom in ons reporterteam en staat er over een maand een prachtig artikel over<br />

jouw Pella. Maar nu door naar het artikel van Pella, veel leesplezier.<br />

Interview<br />

Voor deze editie heb ik Lets Go Cujos gevraagd om een vragenlijst in te vullen. Dat<br />

heeft hij gedaan en daarvoor zijn wij hem natuurlijk heel erg erkentelijk. Hierbij het<br />

resultaat van de vragenlijst:<br />

Hoe heb je de positie waar je nu staat bereikt?<br />

De wereld Athene sloot zijn deuren kort voor het openen van de wereld Pella. Ik heb<br />

toen samen met een vriend van mij besloten om samen een alliantie op te richten<br />

genaamd Gonatas. Een hoop alliantieleden van Athene zijn dan ook met ons<br />

gestart. We hebben het als alliantie echter niet lang volgehouden. De alliantie<br />

Unicum had ons continu onder vuur en op gebied van diplomatiek hadden we ook<br />

een hoop problemen. Een groot aantal spelers is toen gestopt en de resterende<br />

spelers zijn naar Tornado gegaan. Tornado was indertijd de bondgenoot van<br />

Unicum. Tornado bestaat uit een club van leuke spelers, maar ik merkte al gauw dat<br />

mijn doelen voor deze wereld botste met die van hen. Ik ben toen overgestapt naar<br />

Unicum, mijn vroegere vijand, een alliantie grotendeels bestaande uit Hongaarse<br />

spelers. De taalbarrière was wel even wennen maar het forum zag er verder<br />

hetzelfde uit bovendien hadden we één ding gemeen. We knallen graag. :) En het<br />

liefst tegen Stout. Maar ook hier kwam weer een einde in zicht. Een aantal stoppers,<br />

het verbreken van onze BG met Memento Mori en het terugslaan van Stout hebben<br />

daarvoor gezorgd. We hebben ons toen met onze resterende spelers, na wat<br />

moeilijk onderhandelen, bij Stout aangesloten, de alliantie waar ik nog steeds graag<br />

bij speel en zelfs als leider mag functioneren.<br />

28


Waarom ben je op de wereld Pella blijven spelen?<br />

Omdat er nog steeds veel gebeurt en er ook nog een hoop te doen is. Recentelijk is<br />

er bijvoorbeeld een hele alliantie gereset. We hebben van hen een wereldwonder<br />

en een aantal leuke spelers erbij gekregen. Maar het heeft ook voor het einde van<br />

een lange bondgenootschap en een hoop nieuwe vijanden gezorgd. Momenteel<br />

strijden wij, Stout en Ondeugend, tegen de rest van de wereld. Een hoop actie dus<br />

en daar hou ik wel van. Ook mooi voor de gevechtspunten en gevechtspuntenverlangend,<br />

dat ben ik wel. Ikzelf en de rest van Stout zouden graag deze wereld<br />

afsluiten met een kroontje. Of dat lukt? We gaan het meemaken.<br />

Wat vind jij het leukste aan de wereld Pella?<br />

De vele nieuwe mensen die ik heb leren kennen, zowel bij vriend als vijand. Ik ben<br />

elke dag weer met een hoop spelers in gesprek via Skype-chats of in-game<br />

berichten en dat is altijd weer hartstikke gezellig. De sfeer binnen de alliantie is<br />

vriendelijk. Men helpt elkaar waar nodig. Ik zit hier prima op mijn plek!<br />

Wat wil je nog bereiken voor de wereld sluit?<br />

Mijn persoonlijke doel heb ik inmiddels al bereikt. Op wereld Athene ben ik tot<br />

nummer twee op de aanvallers- en krijgerslijst gekomen. Damn it Zeusfromhell.. ;)<br />

Doel voor Pella was dan ook om de nummer 1 positie op beide lijsten te behalen en<br />

dat is me ook gelukt. Nu zien of ik dat vol kan houden. Kroontje staat nog wel op m’n<br />

wensenlijstje maar dat is iets waar je met je alliantie gezamenlijk voor moet gaan.<br />

Dus we zijn ons best aan het doen.<br />

Heb je nog tips voor de spelers op Pella? Of de andere werelden?<br />

Hou het spel leuk en sportief.. Q’tje.. ;) Lukt een actie eens niet dan probeer je het<br />

een andere keer gewoon opnieuw. Achter elk account zit een persoon dus wees<br />

lief.. ook voor de spelers van Stout.<br />

Wil je nog wat zeggen tegen onze lezers?<br />

Als je 's ochtends wakker wordt en de slaap uit je ogen wrijft, roep dan eens lekker<br />

hard: “Let’s go!”. Werkt voor mij uitstekend.<br />

Klassementen<br />

Spelers<br />

29


Allianties<br />

Slotwoord<br />

Dit was het artikel voor de wereld Pella voor februari. Hopelijk hebben we jullie hier<br />

toch enigszins mee kunnen vermaken. Hopelijk zien wij volgende maand een mooi<br />

uitgebreid artikel van een van de spelers wie hier actief speelt, en niet een reporter<br />

die maar even kwam kijken hoe het ervoor stond. Hopelijk zien we jullie later weer.<br />

30


Rhethymnos<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Beste spelers van Rhethymnos,<br />

Jullie schrikken je wellicht een ongeluk omdat er, enkele maanden na het laatste<br />

artikel van YPeeters6, weer een artikel is over Rhethymnos. Ik kan jullie bevestigen dat<br />

je het goed ziet. Dit artikel is, net als bij enkele andere werelden, gemaakt door een<br />

speler die geen reporter is voor deze specifieke wereld. Heb je dus interesse om zelf<br />

te schrijven voor Rhethymnos, grijp dan je kans en contacteer een lid van de Times!<br />

Alvast bedankt voor het lezen van dit artikel,<br />

Luksss<br />

Interview<br />

Ik heb de statistieken erbij genomen en zag dat The Famous 300 deze wereld enkele<br />

maanden terug gewonnen heeft. Echter is het zo dat Rising Blood er nadien nog in<br />

geslaagd is om alle 7 wereldwonderen te voltooien. The Famous 300 is hierin nooit<br />

geslaagd. Ik ben voor deze editie dan ook op zoek gegaan naar leden van beide<br />

allianties, met het volgende resultaat:<br />

1. Nicodev (Rising Blood)<br />

Algemeen bekeken vind ik de titel "overwinnaar" onterecht voor een alliantie die 4<br />

wereldwonderen haalt. Uiteindelijk krijg je pas de gouden bol, de award, bij het<br />

behalen van 7 wereldwonderen. The Famous 300 was absoluut de nummer 1 toen<br />

ze 4 wereldwonderen hadden, maar er was minder vastberadenheid dan bij ons.<br />

Wanneer Rhethymnos eindigt, zal de eindwinnaar bekend zijn.<br />

2. YPeeters6 (ex-leider The Famous 300)<br />

Vier wereldwonderen voltooien is volgens mij geen wonder meer, veel goede (en<br />

ook minder goede) spelers hebben immers al een wereld gewonnen. Iedereen kijkt<br />

voortaan naar het kroontje, de grootste award die je kan krijgen op <strong>Grepolis</strong>.<br />

Over het feit dat Rising Blood nu met die kroon zou gaan lopen en niet The Famous<br />

300 wil ik ook nog wat kwijt. Ik dacht dat ik hier met de tijd anders over zou gaan<br />

denken, maar neen...<br />

Ik ben nog steeds verafschuwd door hun manier van spelen. Iedereen kent ze<br />

natuurlijk, maar de enige alliantie die hiermee benadeeld kon worden, was The<br />

Famous 300. Rhethymnos was een wereld geworden met de gedachte "één tegen<br />

allen" en dat maakte de wereld saaier.<br />

31


Er werd alleen maar slecht gesproken over The Famous 300, terwijl je als je eerlijk bent<br />

moet inzien dat The Famous 300 er met kop en schouders bovenuit stak.<br />

Het enige gevaar voor The Famous 300 was onze inactiviteit. Iedereen kan zeggen<br />

"Dat moet toch leuk zijn, elke dag beuken!" maar neen, je kon geen nacht zonder<br />

alarm spelen of je had de volgende morgen een opstand of drie aan je broek. The<br />

Famous 300 werd ook bekritiseerd door het actieve rekruteren bij vallende allianties<br />

tijdens de wereldwonderen. Maar zeg nu zelf, je hebt enkel concurrerende allianties<br />

en je moet die wereldwonderen per se afkrijgen. Die grondstoffen zuig je toch niet<br />

gewoon uit je duim?<br />

Moest de leiding van Rising Blood er anders uit hebben gezien, dan was deze<br />

alliantie na een toenmalige MA net zoals Unit van de kaart geveegd. Als het niet om<br />

“ween ween, traan traan” ging, zou deze alliantie vlug ten onder zijn gegaan.<br />

Mijn respect voor de leiding van deze alliantie is gedeeld, langs de ene kant om de<br />

reden die ik hierboven aanhaalde en langs de andere kant omdat ze hun<br />

spelersgroep actief hebben kunnen houden tot het einde.<br />

Om af te sluiten wil ik graag elke speler die actief was op Rhethymnos feliciteren.<br />

Je hebt kunnen volhouden (of toch niet tot het einde) op misschien wel de irritantste<br />

wereld van <strong>Grepolis</strong> NL! En proficiat Rising Blood om aan het langste eind te hebben<br />

getrokken.<br />

32


Wereldkaart<br />

Een wereldkaart kan, in mijn visie, niet ontbreken in een wereldartikel. Hieronder het<br />

overzicht van Rhethymnos!<br />

33


Statistieken<br />

Overwinnaar van de wereld (als eerste 4<br />

wereldwonderen ) : The Famous 300<br />

Kroontje (alle 7 wereldwonderen) : Rising Blood<br />

Bedankt voor het lezen! De grafiek links toont trouwens<br />

de evolutie van de 5 beste allianties, de top 5 allianties<br />

uit de ranglijst.<br />

34


Modscripts<br />

Written by Luksss & DonFrank<br />

Luksss: Voor de enkelingen die modscripts nog niet kennen, wat is het precies?<br />

DonFrank: Modscripts is een community-based website (gebaseerd op wat de<br />

community wenst) en een script. Het script bestaat uit een paar tools in het spel,<br />

zoals de spookstedenzoeker waarmee je spooksteden kan zoeken, een tool om de<br />

dichtstbijzijnde stichtplaatsen te vinden (vooral handig in het begin van een wereld,<br />

je kan namelijk selecteren dat je een eiland wenst waar boerendorpen op zitten) en<br />

een tool om de notificatiebalk naar je eigen wens aan te passen.<br />

De website bevat een stuk meer functionaliteiten. Je kunt daar verzoeken doen voor<br />

toevoegingen en aanpassingen op de website en in het script. Je kan, voor het<br />

geval dat je het script niet hebt, ook de spooksteden en stichtplekken zoeken en het<br />

bevat de meest bezochte functionaliteit: De statistieken.<br />

Luksss: Welke veranderingen heeft modscripts, zowel de site als het script,<br />

ondergaan de voorbije 6 maanden?<br />

DonFrank: Het script is de afgelopen maanden weinig veranderd. Het enige wat<br />

daar veranderd is, is dat het nu ook werkt op de internationale (EN) en Duitse (DE)<br />

werelden.<br />

De website heeft wel heel wat veranderingen gehad. Op het alliantieoverzicht van<br />

de statistieken is er nu een overzicht van de vijanden, op basis van meest<br />

overgenomen en verloren steden (community request). Ook staat de top 5 allianties<br />

met de groep in de afgelopen 7 dagen (en 30 dagen via het 'expand'-knopje) op<br />

de startpagina van een wereld. Modscripts is internationaal gegaan, de gehele<br />

website is vertaald naar het Engels en het Duits. Daarmee is het aantal werelden op<br />

Modscripts ook met factor vier toegenomen.<br />

Ook hebben we een nieuwe lay-out (website vormgeving) en zijn er een aantal<br />

pagina’s aangepast, zoals de verzoeken en het contactformulier.<br />

Achter de schermen is een nu een systeem dat de spelers die op de resetknop<br />

hebben gedrukt van Modscripts verwijdert. Als laatste is het nu ook mogelijk om te<br />

kijken wanneer een wereld bijgewerkt is.<br />

Luksss: Wat vind je zelf van deze evolutie?<br />

DonFrank: Om heel eerlijk te zijn: Ik had graag meer verzoeken willen realiseren.<br />

Enerzijds komt dat doordat <strong>Grepolis</strong> niet alle data beschikbaar stelt en anderzijds<br />

door het aantal uren dat ik beschikbaar heb gesteld voor Modscripts.<br />

De data die <strong>Grepolis</strong> beschikbaar stelt, zijn verouderd. Er zit een tijdsverschil tussen<br />

de 0 minuten en 2 uur in, waardoor de data die ik ophaal om 00:00 tussen de 22:00<br />

en 00:00 liggen. Daardoor is het mogelijk dat de award voor “Aanvaller van de dag”<br />

35


niet naar degene gaat die op Modscripts vermeld staat. Daardoor is het ook niet<br />

mogelijk om “live-tools” te maken waarmee je live informatie krijgt van een wereld.<br />

Daarnaast stelt <strong>Grepolis</strong> niet alle data beschikbaar. Denk aan de <strong>Grepolis</strong>score: een<br />

mooie toevoeging aan Modscripts.<br />

Dan kan je bijvoorbeeld in één opslag zien of een alliantie vooral uit mensen bestaat<br />

die al langer spelen en kan je een ranglijst van heel <strong>Grepolis</strong> Nederland maken.<br />

Ook zie ik graag dat er informatie over de wereldwonderen beschikbaar gesteld<br />

wordt. Daar kunnen we een hoop leuks mee maken.<br />

Aan de andere kant speelt mijn vrije tijd mee. Ik doe een studie die mijn hele week<br />

opeist. Daarnaast werk ik nog voor verschillende opdrachtgevers en speelt het mee<br />

dat Modscripts geen verdiener is. Modscripts is een fantastisch project om mensen te<br />

helpen en waar veel mensen gebruik van maken, echter levert het niks op. Sterker<br />

nog, het kost geld. Met een beetje goede maand met advertentie-inkomsten dek ik<br />

net de kosten van de serverruimte die Modscripts vraagt. (De cijfertjes: Modscripts<br />

heeft 7.500 unieke bezoekers per maand en die doen bij elkaar 850.000 bezoeken.<br />

Op dit moment heeft Modscripts 64 werelden, 8.200 allianties en 110.000 spelers. De<br />

database met alle gegevens bevat zo’n 17.000.000 rijen en daar komen er elke dag<br />

125.000 bij. Geografisch: 50% NL, 24% EN, 17% BE, 9% DE)<br />

Luksss: Heb je nog ambitieuze plannen, zowel in het script als op de site?<br />

DonFrank: Jazeker. Er blijven goede verzoeken binnenkomen en we blijven de<br />

website verder ontwikkelen. We zijn op dit moment bezig met een mogelijkheid om<br />

zelf allianties te selecteren en te vergelijken. Dat willen we later ook implementeren<br />

voor de spelers. Daarnaast willen we een paar aanpassingen maken in het script<br />

(een paar bugs die eruit moeten). Eén van die aanpassingen is dat je een label toe<br />

kan voegen aan een stad. Zo kan je bijvoorbeeld aangeven welke steden van de<br />

vijand mythische eenheden bevatten, vuurschepen etc.<br />

Daarnaast doen we, zover mogelijk, alle verzoeken die voldoende stemmen<br />

hebben. Modscripts is en blijft een website en script die gemaakt wordt op basis van<br />

de wensen van de community.<br />

36


Sneak peak van het vergelijken:<br />

Luksss: Ik heb begrepen dat je nog 1 zeer ingewikkelde toevoeging wil doen als er<br />

voldoende gebruikers zouden zijn. Wat is het precies, en hoe kunnen spelers laten<br />

weten dat ze zeker geïnteresseerd zijn om het te gebruiken?<br />

DonFrank: Dat klopt inderdaad. We hebben een onderzoek gedaan hoeveel<br />

<strong>Grepolis</strong> spelers Discord (een platform zoals Skype, maar naar mijn mening een stuk<br />

moderner) gebruiken. Voor de alliantie die wij hebben, gebruiken wij dit platform en<br />

heb ik enkele tools ontwikkeld. Zo krijgen we een melding van een Discord Bot (niet<br />

te verwarren met Bots op <strong>Grepolis</strong>: die zijn hartstikke verboden) bij een overname in<br />

onze oceaan (waar dan weer een vertraging van maximaal 2 uur in zit) en hebben<br />

we een systeem gemaakt waarmee je aanvallen eenvoudig kan plannen en<br />

koppelen aan Discord. Ook kan je een “Spoedoproep” sturen. Wanneer je een<br />

aanval krijgt op korte afstand stuurt het systeem een bericht naar de 30 steden<br />

(eigenaren ervan) die het dichtste bij zitten.<br />

Helaas bleek er onvoldoende animo te zijn. Aangezien het een groot systeem is met<br />

veel functionaliteiten, zal er een hoop “omgebouwd” moeten worden om het niet<br />

enkel voor één alliantie te laten werken. Gezien de animo en de tijd die dat gaat<br />

kosten hebben we overwogen dat niet te doen.<br />

Mocht er toch nog animo zijn, laat gerust een reactie achter of maak een verzoek<br />

aan, wellicht is er dan toch genoeg animo om het systeem om te bouwen!<br />

Bedankt DonFrank!<br />

37


Sparta<br />

Written by Dusdavid 2<br />

Inleiding<br />

Dag beste lezers. Omdat er (nog) geen reporter is voor de Times zal ik proberen om<br />

toch elke editie iets van deze wonderbaarlijke wereld mee te delen. Ik zie de vraag<br />

"Wat kan ik allemaal verwachten?" al aankomen, dus zal ik die alvast<br />

beantwoorden.<br />

In dit artikel zal je de statistieken terugvinden en een vergelijking met de vorige<br />

maand. Aangezien de wereldwonderen ook op deze wereld aan de gang zijn<br />

overlopen we deze ook.<br />

Als extra zal je normaal gezien ook een interview met een speler van deze wereld<br />

vinden. Dit is een subtiele hint, dus als je graag een interview over je ervaringen<br />

en/of toekomstvisie wilt doen met mij, mag je mij altijd contacteren op het<br />

Algemeen Forum of via Skype. (Skype = nickdebock).<br />

Veel leesplezier! Hints en commentaren over hoe ik dit kan verbeteren zijn altijd<br />

welkom.<br />

Statistieken<br />

(Alliantieranglijst):<br />

Op deze ranglijst zien we al een hele tijd niet veel veranderen. Op de eerste plaats<br />

staan The Rebels, de alliantie met 5 wereldwonderen in zijn bezit. Zij staan<br />

ruimschoots op kop en hebben ongeveer een voorsprong van 33 miljoen punten op<br />

één van hun grootste tegenstanders: Solidarity. Zij bezitten de 2 wereldwonderen die<br />

The Rebels niet in hun bezit hebben.<br />

Verder in de lijst hebben we Me And Them en Brothers In Arms. De laatste is een tijdje<br />

samen met Solidarity in zee gegaan, maar is na een aantal maanden terug een<br />

aparte alliantie gaan vormen.<br />

38


Voor de rest is er niet veel veranderd, behalve dat de alliantie DomiNatus van naam<br />

is veranderd en nu The End heet. Velen van hen zijn inactief en anderen hebben op<br />

de reset gedrukt. Is dit het einde van het oude DomiNatus?<br />

(Spelersranglijst):<br />

Zoals iedereen kan zien heeft de alliantie The Rebels de meerderheid van de top 10-<br />

spelers in zijn 'bezit'. GladiatorPepijn, die met zijn 153 steden een voorsprong heeft op<br />

de andere top 10-spelers, blijft die eerste plaats in zijn bezit houden.<br />

Solidarity heeft twee spelers in de top 10 zitten en The End, Me And Them en Quo<br />

Regnum X elk één. Het is dus duidelijk wie de overmacht heeft.<br />

(Wereldwonderen):<br />

The Rebels hebben momenteel de piramides van Gizeh, het mausoleum van<br />

Halicarnassus, de kolossus van Rhodos, de tempel van Artemis en het beeld van Zeus<br />

in handen. Solidarity heeft de hangende tuinen van Semiramis en de vuurtoren van<br />

Pharos in zijn bezit.<br />

39


Beide allianties en bondgenoten hebben al verschillende pogingen gedaan om<br />

elkaar onderuit te halen of elkaar in de weg te zitten, de andere minder geslaagd<br />

dan de andere.<br />

Velen denken dat het vastgeroest is en dat het nog wel een tijdje gaat duren voor er<br />

weer beweging in zal komen, maar er moet maar iemand er kleine fout maken en<br />

alles komt in een versnelde beweging.<br />

Maar ook andere allianties zoals Me And Them zitten klaar om in actie te schieten en<br />

hebben reeds twee wereldwonderen op level 9 staan. Zij zullen zonder twijfel direct<br />

in actie schieten als er iets gebeurt.<br />

Bedankt!<br />

Dusdavid2.<br />

40


Troje<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Net zoals enkele andere artikelen in deze editie, is dit artikel gemaakt door een<br />

speler die hier geen reporter voor is. Dit is volledig vrijwillig gemaakt om de Trojespelers<br />

toch iets te bieden. Ben je speler op Troje en heb je interesse om zelf te<br />

schrijven? Aarzel dan niet om ons te contacteren!<br />

Bedankt voor het lezen! Luksss<br />

Interview<br />

Ik vroeg mijn goede vriend GOD LION om zijn bevindingen mee te geven over deze<br />

wereld. Hij heeft kort samengevat over hoe hij Troje heeft beleefd.<br />

"Ik ben in eerste instantie begonnen op de wereld Troje met de speler Hellhound. Ik<br />

had hem op Sparta leren kennen en hij wilde me graag in de leiding van de alliantie<br />

die hij op Troje ging starten. Ik had het heel druk in real, dus besloot ik vrijwel meteen<br />

om te stoppen.<br />

Even later ben ik terug begonnen door een goede vriend van mij, Amorel. Ik kende<br />

hem al vrij lang, van op wereld Chi, waar ik in de beste alliantie tot dusver heb<br />

gezeten: Mercenary Inc. Hij was op Troje ook al leider van de alliantie *DLL*, maar<br />

later werd dit wel Mercenary Inc. We waren bondgenoot met de bloemisten en<br />

vochten tegen PANDA. Ik merkte in de alliantie van Amorel veel vijandigheid, omdat<br />

ik, een nieuweling, meteen in de leiding mocht gaan zitten. Toen de alliantie uiteen<br />

viel ben ik solo gaan spelen, echter kreeg ik wel nog hulp van King Feel en Catomon.<br />

Ik heb de grote allianties wel in de gaten gehouden, de survivors waren gewoon<br />

van het begin tot het einde de absolute nummer 1. Het leek me heel vet om met die<br />

club mee te spelen, maar het is me gewoon te druk om op meerdere werelden te<br />

spelen. "<br />

Bedankt GOD LION<br />

41


Wereldkaart<br />

Statistieken<br />

42


Zakros<br />

Wie, Wat, Waar?<br />

Written by Nimosammie<br />

Hallo allemaal! Daar zijn we weer met een nieuw stuk over de wereld Zakros. Het<br />

vorige Times-artikel over Zakros was een beetje kaal. Deze daarentegen zal weer<br />

lekker gevuld zijn. Er is namelijk weer een hoop te vertellen.<br />

Veel leesplezier!<br />

Index<br />

In elke Times zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de Times staat<br />

over Zakros.<br />

In deze <strong>75</strong> ste editie komt het volgende aan bod:<br />

∞ Alles over de gebeurtenissen van afgelopen maanden<br />

∞ Statistieken Allianties en WW<br />

∞ Wereldkaart<br />

∞ Afsluiter<br />

Gebeurtenissen afgelopen maanden<br />

Om maar gelijk met de deur in huis te vallen: de WW’s zijn natuurlijk begonnen!<br />

Vanaf het eerste moment is Aexilians er vol tegenaan gegaan. Wat ook wel te zien<br />

is aan het eindresultaat, Natuurlijk is het voor alle allianties een beetje passen en<br />

meten geweest welke de beste ww’s zijn om mee te starten ten opzichte van de<br />

andere allianties. Iedereen wilt namelijk zonder al teveel "concurrentie" 1 van de 7<br />

ww’s als eerste afhebben<br />

Het was een mooie strijd tussen de allianties afgelopen 2 weken. Met volle verbazing<br />

zagen we hoe sterk Aex aan de ww’s is gestart met daarop volgend Jack’s Firm,<br />

Experienced Heroes en Spears and Swords<br />

Ondanks de vele tegendruk van SaS, JF en EH, heeft Aex toch een prachtig resultaat<br />

weten neer te zetten met het behalen van de eerste 5 WW’s.<br />

Zij mogen zich nu Heerser van de wereld noemen en dat is wel verdiend!<br />

43


Aex heeft als eerste van de wereld de volgende gebouwen voor zich gewonnen:<br />

Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias<br />

De piramides van Gizeh in Egypte<br />

De hangende tuinen van Semiramis in Babylon<br />

De tempel van Artemis in Efeze<br />

De kolossus van Rhodos (op de valreep na een MA van AEX)<br />

Jack’s Firm staat op een mooie 2 e plaats met twee voltooide ww’s<br />

De vuurtoren van Pharos<br />

Het Mausoleum van Halicarnassus<br />

Experienced Heroes stond op een 3 e plaats met één voltooide ww totdat ze deze<br />

verloren:<br />

De kolossus van Rhodos<br />

Spears and Swords heeft helaas de strijd tegen Aex verloren op de tuinen en heeft<br />

dus geen ww weten te bemachtigen.<br />

Of Aex daadwerkelijk voor de 7 ww’s wilt gaan is nog maar de vraag.<br />

Veel spelers uit andere allianties die meedoen met de ww’s, zien het bij deze stand<br />

namelijk al niet meer zitten om voor de ww’s te spelen<br />

44


Het uiteenvallen van Experienced Heroes<br />

Ja, jullie zien het goed, het is echt aan het gebeuren, EH gaat kapot. Veel goede<br />

spelers uit EH zijn opgestapt nadat hun ww-eiland aangevallen werd. Er was te<br />

weinig deff van de groep om Aex tegen te houden en dit heeft ze de kop gekost.<br />

Ik heb kort contact gehad via pm met Laurensvdb en hij zegt er het volgende over:<br />

Gisterenmiddag/-avond is Aexilians samen met Tomorrowland een MA begonnen<br />

op ons. Resultaat: redelijk veel opstanden en chaos dus.<br />

Er waren tussen 23 en 24 uur enkele opstanden gezet op ons kolossus-eiland en er<br />

werd amper iets gestuurd naar die steden. In de opstanden in mijn steden lag soms<br />

zelfs amper iets. Één van de WW-steden werd overgenomen vanmiddag en toen<br />

gingen er enkele leden weg waardoor al onze WW plots weg waren.<br />

In de WW-stad die verloren ging stonden amper 400 bir toen de kolo met de<br />

aanvallen ervoor aankwamen.<br />

Het resultaat is nu dat Aex het voor elkaar heeft gekregen om 1 stad te veroveren<br />

en dus nu 5 van de 7 ww’s bezit<br />

Hoe dit afloopt met EH gaan we waarschijnlijk zien in de volgende Times. Wel is er al<br />

te zien dat er een nieuwe alliantie is opgericht met de oude topspelers van EH,<br />

genaamd; Even zonder grappen.<br />

Of deze spelers echt nog door willen spelen of dit gewoon een groepje is dat zal<br />

gaan stoppen op deze wereld is voor ons allen nog een raadsel, maar dat zullen we<br />

snel genoeg zien of horen!<br />

45


Het uiteen vallen van Troubled Oceans<br />

Het zal niemand onopgemerkt gebleven zijn dat TO een hoopje inactieve spelers is<br />

geworden. Na behoorlijke discussies binnen de leiding heeft dit geleid tot de opstap<br />

van 1 van de leiders waarna de boel uit elkaar is gevallen en spelers zijn overgestapt<br />

naar andere allianties. Ook zijn er een hoop inactieve spelers nu binnen TO.<br />

Fusie van SAS en Het Sloopteam<br />

Jullie zullen het vast wel gezien hebben op de stats of via andere spelers, maar Het<br />

sloopteam is onderdeel geworden van SaS. Na goede gesprekken hebben de 2<br />

teams de knoop doorgehakt om met elkaar door te gaan. De oude wing van SaS<br />

(Spears and Swords) is opgeheven en het sloopteam heeft destijds haar naam<br />

gewijzigd naar Swords and Spears.<br />

Één van de achterliggende redenen voor deze fusie was omdat Het sloopteam<br />

volledig ingesloten zat door Aex, SaS, TO en TP<br />

Het uiteenvallen van Alliantie zonder naam<br />

Dit was wel echt een puntje waarvan iedereen raar stond te kijken. Een goed<br />

lopende alliantie die ineens van de kaart is. Er is weinig bekend over de reden<br />

waarom AZN is opgeheven een aantal weken gelden, maar wat we wel zien is dat<br />

er uit een mix van spelers tussen Never Mind en AZN de nieuwe alliantie<br />

Tomorrowland heeft zich op de ranglijsten laten zien!<br />

Wellicht dat er in de volgende Times hierover wat meer bekend is, voor nu houden<br />

we het hierbij.<br />

46


Statistieken Wereld<br />

Aangezien er veel gebeurd is in de wereld afgelopen maand, is dat ook goed terug<br />

te zien in de ranking. Deze maand is er weer een ranking van de top 10 allianties,<br />

daarbij nog het ww-overzicht.<br />

Hieronder de nieuwe ranking:<br />

Alliantie ranglijst #<strong>75</strong>:<br />

Alliantie Aanvallers #<strong>75</strong>:<br />

Alliantie Verdedigers #<strong>75</strong>:<br />

47


Alliantie Krijgers #<strong>75</strong>:<br />

WW ranglijst:<br />

48


Wereld kaart Zakros<br />

Hieronder is er een overzicht van de wereld Zakros, alle top 10 allianties zijn hier<br />

verwerkt.<br />

Legenda:<br />

- Experienced Heroes<br />

- Aexilians<br />

- Jack’s Firm<br />

- Spears and Swords<br />

- Tomorrowland<br />

- Swords and Spears<br />

- Jack’s Firm.<br />

- Upcoming Heroes<br />

- The Purge<br />

- Troubled Ocean<br />

49


Afsluiter<br />

Dit was het alweer voor het stuk voor Zakros. Ik hoop dat jullie ervan genoten<br />

hebben en hopelijk tot de volgende keer!<br />

Zit je op Zakros en wil je je op- of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden<br />

voor de volgende Times?! Stuur dan even een mailtje naar Nimosammie!<br />

Tot de volgende Times van uitgave 76!<br />

Met vriendelijke groet,<br />

Nimosammie<br />

Een afbeelding van een wereldwonder : de piramides<br />

50


Actium<br />

Written by Ignatius<br />

Vacature komt open<br />

Ignatius stopt (gedwongen) als reporter voor Actium. De vacature voor deze wereld<br />

komt dus open! Denk je een meerwaarde te zijn om voor deze snelle wereld reporter<br />

te zijn, grijp dan je kans en solliciteer! Als je hulp nodig hebt bij het solliciteren, bekijk<br />

dan zeker eens pagina 4 of contacteer een Timeslid.<br />

Inleiding<br />

Beste Actiummers,<br />

Ik stel mezelf even voor. Ik ben Ignatius, ik schrijf al enkele edities over Hyperborea en<br />

nu dus ook over Actium. Feedback voor dit artikel kan en mag je gewoon in het spel<br />

zelf in mijn inbox droppen. Mijn in-game naam is Ignatius.<br />

De wereldwonderen<br />

Ik had enkele leiders van sterke allianties in de wereldwonderen gevraagd hoe ze<br />

het voor elkaar kregen hun wereldwonderen zo snel uit te bouwen, heb jammer<br />

genoeg geen duidelijk antwoord, maar dat neemt niet weg dat we gewoon kunnen<br />

zeggen wat er gebeurd is!<br />

Eerst en vooral zijn de wereldwonderen nog NOOIT zo snel gegaan in bijna de hele<br />

geschiedenis van <strong>Grepolis</strong>, ook omdat Actium de snelste wereld is van <strong>Grepolis</strong>, en<br />

Hyperborea de traagste. (Ik schrijf over beide). Dus hoe gingen de wereldwonderen<br />

ongeveer?<br />

Zoals verwacht pakte het gouden langzwaard 3 wereldwonderen (sommigen<br />

dachten zelfs 4 tot 7), La mansion pakte er ook 2 (ik dacht dat ze er 3 gingen<br />

nemen), en jup zowel The Viking Horde (mijn ally voor ik stopte) als het onverwachte<br />

the gladiators pakken er ook eentje.<br />

Nu zal het sowieso een gevecht worden, de vikings en La Manion zijn een team, dus<br />

zij zullen het voortouw pakken denk ik. Ook zien we duidelijk dat de vikings (de<br />

massa ally) wel slaagden, zo zie je dat georganiseerde massa allianties die zijn net zo<br />

goed als kleine, half georganiseerde allianties.<br />

Het gouden langzwaard heeft een enorme troepenmacht en perfect teamwork, dus<br />

zij zullen het waarschijnlijk opnemen tegen de vikings en la mansion, de gladiators<br />

zullen er dus in no time uitliggen waarschijnlijk, zeker omdat de vikings, la mansion en<br />

het gouden zwaard naar hen aan het toekomen zijn. Het zal gewoon de strijd zijn<br />

tussen die twee om 1 sec na het overnemen van de gladiatoren hun ww uit te<br />

51


ouwen, het zou dom zijn om tvh en la mansion onderling te laten strijden! Ik zou<br />

zeggen, we kijken wat de toekomst zal brengen!<br />

Interview<br />

We hebben voor deze editie van de Times een interview geregeld met Henqiej.<br />

1) Stel jezelf even voor: wie ben je en in welke alliantie zit je ?<br />

Ik ben Henqiej. Oprichter van Playboy Mansion, voorloper van La Mansion. Op het<br />

moment zit ik in La Familia, de wing van La Mansion, waar ik leiding geef aan beiden<br />

allianties.<br />

2) Wat is je doel op deze wereld ?<br />

Mijn doel is eigenlijk heel simpel. Er zijn drie spelers die er naar mijn mening flink van<br />

langs horen te krijgen. Die drie zullen dat wel weten en daar gaan wij als La Mansion<br />

en La Familia hoogstpersoonlijk voor zorgen. Daarnaast staat, heel verrassend, hoog<br />

op mijn bucket list om de 7 wereldwonderen binnen te halen.<br />

3) Hoe beleef jij de wereldwonderen ?<br />

De wereldwonder zijn naar mijn mening, buiten het grote goud verbruik, een van de<br />

dingen waar ik een bloedhekel aan heb binnen <strong>Grepolis</strong>. Ik heb de wereldwonderen<br />

tot nu toe dan ook zeer vervelend gevonden, deels omdat wij als alliantie keihard<br />

genaaid zijn door een van onze wereldwonder houders, dentheman. Hij had<br />

besloten voor vredestijd inactief te worden en daar zijn wij de dupe van geworden.<br />

Desondanks hebben we toch twee wereld wonderen in handen.<br />

4) Hoe verwacht jij dat de wereldwonderen gaan aflopen ?<br />

Eerlijk, ik heb heel lang gedacht dat HGZ zou gaan winnen. Ze hebben naar mijn<br />

mening een paar hele goeie spelers er tussen zitten die alles ervoor over hebben, die<br />

de boel op sleeptouw nemen en de alliantie de weg wijzen indien nodig. Daarnaast<br />

heeft La Mansion een mindere periode gekend. Waar we als alliantie lange tijd<br />

moeite hebben gehad mede door veel inactievelingen, hebben we die fase als<br />

alliantie nu wat meer achter ons gelaten en beginnen we aan onze opmars om<br />

Actium te veroveren. We hebben wat nieuwe spelers op accounts wat de activiteit<br />

weer omhoog krikt en daarnaast is het geloof er bij de harde kern van La Mansion<br />

altijd geweest, al zal dit ook het geval zijn bij HGZ. Tenslotte zou je, als je niet gelooft,<br />

ook niet beginnen aan zo'n idioot eindspel. De doorslag zal echter zijn, in mijn optiek<br />

tenminste, dat TBH heeft opgegeven. De belangrijkste partner van HGZ is daarmee<br />

uitgeschakeld. Bovendien haalt dit heel veel druk van ons front in 55 af, waardoor<br />

we toppers als Frensske nu naar het front HGZ kunnen verschuiven. Met dat in mijn<br />

achterhoofd verwacht ik dat La Mansion zal winnen, al zal het nog een tijdje duren,<br />

voordat er überhaupt een overwinnaar is.<br />

52


5) Als je iets aan Actium kon veranderen, wat zou dat dan zijn ?<br />

Ik denk vooral het feit dat er vanuit support niet tot nauwelijks actie is ondernomen<br />

betreft het botgebruik van TBH. Ik heb toen de wereld ongeveer 4 maanden<br />

onderweg was altijd geroepen, dat als TBH verslagen was, La Mansion zou gaan<br />

winnen. Dit is echter pas veel te laat gebeurd naar mijn mening, deels omdat veel<br />

Portugezen vrijuit konden zonder ban aan hun broek.<br />

6) Hoe is La Mansion ontstaan ?<br />

Op Rhethymnos had je de alliantie Crew of Chaos waar ik met Jeff, de oude<br />

Blackshelly, leider was. Echter zijn wij tweeën pas later in de leiding gestapt daar,<br />

waardoor wij sommige zaken niet meer konden veranderen. Een x aantal<br />

naaistreken en fouten van onze voorgangers, hebben we als alliantie ons doel niet<br />

waar kunnen maken. Als leiding hebben we toen tegen elkaar gezegd dat we op<br />

een snelle wereld gaan starten met een goed vertrouwgroepje. Uiteindelijk zijn<br />

alleen Jeff en ik gestart vanuit de Leiding van CoC en hebben wij Playboy Mansion<br />

opgericht wat later door een fusie La Mansion is geworden.<br />

7) Wat was de reden achter deze fusie ?<br />

Jeff en ik hadden eigenlijk vanaf dag één een bepaalde visie voor ogen.<br />

Aanvankelijk wouden we later starten, omdat we dan wat meer aan de buitenkant<br />

van de wereld zouden komen en dus in een later stadium nooit last zouden hebben<br />

van het feit dat jij als centrale grootmacht als het ware gesandwiched ligt tussen<br />

twee andere allianties. De start pakte uiteindelijk heel anders uit, mede door een<br />

paar mensen die niet naar de vooraf afgesproken plannen luisterde, waardoor we<br />

verspreid lagen. Na de BB zijn als we alliantie dan ook langzaam bergafwaarts<br />

gegaan, mede door onze ligging. Een x aantal leden gingen naar DI en anderen<br />

naar Achilleion wat later onze BG zou worden. Uiteindelijk bleef de echt harde kern<br />

over die zich onderin in 45/55 had genesteld. We hebben toen een kleine alliantie als<br />

BG uitgezocht, La Familia, waar mee we flink zijn opgerukt. Het doel van de BG was<br />

uiteindelijk ook om tot een fusie te komen. Toen leden van beide kanten aangaven<br />

dat ze wouden fuseren, is alles in werking gezet en is La Mansion ontstaan.<br />

8) Je sprak net over een BG met Achilleion. Hoe is deze tot stand gekomen en wat<br />

was jullie visie hierin ?<br />

Uhmm, we hadden toen we de BG gesprekken met La Familia aan het voeren<br />

waren ook gesprekken lopen met Achilleion. Achilleion was op dat moment een<br />

van de allianties met hoog potentieel die sterk groeide. Toen wij de BG met La<br />

Familia sloten, waarin beide partijen erover eens waren dat we naar een fusie<br />

moesten gaan werken, zijn we ook op de lange termijn gaan kijken. Aan onze<br />

linkerflank lagen de Divide allianties die met 80 man en wat toppers zoals o.a.<br />

Arieduck, Casper het Spook en Johnlackland flink oprukte en een aardig cluster<br />

hadden. Wij hadden als leiding toen besloten dat we een NAP gingen afsluiten met<br />

Achilleion wat later tot een BG zou moeten leiden. We hadden zo namelijk onze<br />

53


echterflank afgedekt waardoor we ons vol op front Divide Impera konden focussen.<br />

Daarnaast wisten we ook dat we voor de toekomst een strijdpartner tegen TBH<br />

hadden en we ons dus geen zorgen hoefden te maken over het feit dat er een<br />

samenwerking zou ontstaan tussen TBH en Achilleion en eventueel Divide als die<br />

toen nog zouden bestaan. Op het eerste gezicht kregen we veel kritiek van leden.<br />

Het ging op diplomatiek vlak ineens best wel snel. een BG en een NAP binnen een<br />

week, terwijl de wereld nog zo jong was. Achteraf is het echter de beste beslissing<br />

die wij als leiding ooit hebben kunnen maken. Achilleion en La Mansion hebben<br />

elkaar altijd door dik en dun gesteund en hebben elkaar nooit laten vallen op het<br />

moment dat de ander in een mindere fase zat, waarbij je als je van bondgenoot zou<br />

switchen de ander op dat moment makkelijk van de kaart zou kunnen vegen. Die<br />

loyaliteit aan elkaar heeft ons naar mijn mening ver gebracht en gemaakt tot wie La<br />

Mansion vandaag de dag is: een alliantie met spelers die loyaal aan elkaar zijn en<br />

niet van elkaar weglopen op het moment dat we even in een mindere fase zitten. Ik<br />

kan me herinneren dat Achilleion een week nadat we de NAP hadden afgesloten,<br />

een BG aanvraag van TBH heeft afgewezen. Actium zou er heel anders hebben<br />

uitgezien als die twee gingen samenwerken.<br />

9) Zou je nog iets willen meegeven aan de spelers van Actium ?<br />

Blijf altijd geloven in jezelf en in je medespelers. Velen hadden La Mansion na de<br />

overstap van Bucket, Teri en Trollingz afgeschreven en ook zeker de naaistreek van<br />

Dentheman hielp daar niet bij. Sterker nog, ik vind het zelf een wonder dat de<br />

alliantie bij elkaar is gebleven. Ik zelf heb op een moment de stekker eruit gestoken,<br />

maar ben inmiddels teruggekeerd. Ik had persoonlijk het geloof niet meer, maar<br />

anderen hebben aan mij dit geloof wel laten zien. En dat is de kracht van La<br />

Mansion die ik ook aan iedereen op Actium wil meegeven. Soms loopt het niet zoals<br />

je wilt, maar zoek dan vooral steun bij elkaar in plaats van weg te lopen van je<br />

problemen. Juist die loyaliteit geeft de doorslag of een alliantie kan overwinnen of<br />

dat ze ten onder gaan.<br />

54


Wereldkaart<br />

55


Statistieken<br />

Allianties<br />

Spelers<br />

Bedankt voor het lezen!<br />

56


Baris<br />

Written by Sammy95<br />

Introductie<br />

Zoals jullie misschien gehoord hebben, ben ik vanaf deze maand de reporter voor<br />

Baris. Veel mensen kennen mij waarschijnlijk niet, en daarom is het misschien een<br />

goed idee mocht ik mijn eerste artikel beginnen met een korte paragraaf over wie ik<br />

ben.<br />

Mijn naam is Sam, ik speel al <strong>Grepolis</strong> sinds 2010, maar ik was in eerste instantie<br />

actiever op het algemene forum dan in het spel zelf. In 2015 begon ik met een paar<br />

vrienden aan de rand van de wereld Lamia, waar ik het spel echt geleerd heb, en<br />

waar we met zijn vieren lekker vrijblijvend gereld hebben en de andere spelers in die<br />

buurt hebben helpen verhuizen. Daarna speelde ik op Olympia en Troje, en nu ben ik<br />

actief op wereld Baris.<br />

Op deze wereld ben ik de leider van Mooie Naam, waardoor ik middenin de actie zit<br />

die op deze wereld gebeurt, en jullie hopelijk elke maand een interessant artikel kan<br />

voorschotelen met inside informatie uit de kern van de wereld. Mijn positie als leider<br />

van Mooie Naam brengt natuurlijk wel met zich mee dat ik niet helemaal objectief in<br />

de wereld sta. Ik zal in mijn artikelen zo neutraal mogelijk proberen te zijn, maar enige<br />

bias is helaas onvermijdelijk, vrees ik. Mochten jullie daarom willen bijdragen door<br />

een ander perspectief aan te dragen, zou ik dat heel erg waarderen. Wie wil<br />

meewerken, kan me altijd ingame een PM sturen (accountnaam is sammy95).<br />

Staat van de wereld<br />

Nu dat achter de rug is, is het tijd voor het echte artikel. Baris is een wereld die,<br />

naarmate het cruciale ww-tijdperk dichterbij komt, constant in beweging is. De<br />

dynamiek tussen de topallianties dagelijks, en de gebeurtenissen van deze maand<br />

vormen daarop geen uitzondering. Omdat de vorige artikelen over deze wereld<br />

nooit erg uitgebreid of insightful waren met betrekking tot wat er nu eigenlijk speelt,<br />

wil ik eerst (met behulp van een aantal mensen uit de betreffende allianties) de<br />

situatie van de top 5 allianties op Baris bespreken. Bij elke alliantie voeg ik via<br />

modscripts de statistieken toe over hun meest prominente vijandelijke overnames,<br />

omdat die vaak nog het meest vertellen over hoe een alliantie zich staande houdt in<br />

het grepolistumult.<br />

De voorbije maanden werd de dienst uitgemaakt door de allianties Mooie Naam,<br />

Bloody Guerrilla’s, ***Insane***, Instinct en washandjes. Die eerste drie wisselden<br />

elkaar af als de nummer één alliantie, met de andere twee er kort achter om de top<br />

vijf te vervolledigen. Die verhoudingen zijn deze maand echter flink opgeschud.<br />

57


De eerste alliantie die zand in de motor leek te hebben, is Washandjes. Rond<br />

nieuwjaar splitsten een aantal grote spelers zich af, die in eerste instantie een eigen<br />

alliantie vormden, maar zich later bij Bloody Guerrilla’s aansloten. Na deze<br />

aderlating leek Washandjes over te blijven met een alliantie die bestond uit<br />

grotendeels minder goeden en inactieven of spelers in vm, maar ongeveer<br />

halverwege de maand slaagde de groep er langzaam maar zeker in om weer uit<br />

het dal te kruipen. Een aantal van de grote spelers die Washandjes verlaten hadden,<br />

trok weg uit hun gebied of drukte op reset, en Washandjes fuseerde met From<br />

Darkness We Rise, een kleinere alliantie die tussen het cluster van Washandjes en dat<br />

van Mooie Naam lag. Deze fusie-alliantie draagt voorlopig de veelzeggende naam<br />

‘Naamloos’, het is bij uw verslaggever niet bekend of dat bedoeld is als een werk in<br />

uitvoering of een woordgrapje naar aanleiding van “Mooie Naam”. Per saldo lijken<br />

de Washandjes nu ongeveer terug te zijn op hun niveau van eind december,<br />

hoewel het verlies van een aantal grote accounts zich wel laat voelen in het<br />

puntengemiddelde van de alliantie. De top 5-positie die ze verloren hadden,<br />

hebben ze in ieder geval terug weten te pakken. Ze strijden actief tegen BG en<br />

Instinct, en lijken zich aan beide fronten goed staande te houden:<br />

Ook de situatie van ***Insane*** is drastisch veranderd. Het leek erop dat ze daar na<br />

het gedwongen vertrek van rulerofolympia en de perikelen die daarmee gepaard<br />

gingen (stoppende spelers, het ontbinden van de alliantie, het verwijderen van de<br />

interne fora), eindelijk weer in rustiger vaarwater gekomen waren. Schijn bedriegt<br />

echter: de leiders van ***Insane*** hadden onderling heftige meningsverschillen over<br />

de koers die de alliantie zou moeten varen. Barend24 en Seppke wilden het<br />

bondgenootschap met Bloody Guerrilla’s ontbinden, omdat er naar hun mening te<br />

weinig initiatief van die alliantie uitging. Ze ervoeren de samenwerking als<br />

eenrichtingsverkeer, en hadden er daarom geen zin meer in. De andere leden van<br />

de leiding geloofden echter dat de bg noodzakelijk was om MN onder controle te<br />

58


houden, waardoor er frictie ontstond in de alliantie. Daarbovenop bleek dat<br />

***Insane*** verdeeld was over het vraagstuk of er voor de ww gespeeld moest<br />

worden, en wie er op ww-eilanden zou moeten gaan liggen. De frustraties bleven<br />

erger worden, en op een bepaald moment heeft Seppke de overstap gemaakt<br />

naar Mooie Naam. Vanaf dat moment is ***Insane*** langzaam verbrokkeld. De<br />

alliantie bestaat niet meer, veel spelers zijn gestopt of inactief en de actieven zijn<br />

grotendeels opgenomen door Bloody Guerrilla’s.<br />

Door het uiteenvallen van ***Insane***, is de top 5 van de wereld flink veranderd:<br />

De ranglijst wordt nu aangevoerd door Bloody Guerrilla’s, die de koppositie van MN<br />

heeft overgenomen doordat ze nieuwe aanwinsten hebben aangenomen uit<br />

***Insane***. De kerngroep van BG bestaat uit spelers die in Knossos gespeeld<br />

hebben onder de naam “Bloody Crusaders”. Aan het begin van de wereld heeft<br />

deze groep zich gericht op clusteren, waardoor ze een stevig kerngebied hebben<br />

van waaruit ze tegen andere allianties ten strijde trekken. Hoewel ze in het begin<br />

slechts met een stuk of 20 spelers waren, hebben ze zich elke keer als er een alliantie<br />

viel, versterkt met een aantal alliantieloze spelers, waardoor hun ledenaantal snel<br />

sterk groeide. De focus van de Guerrilla’s ligt in het noorden, ze strijden vooral tegen<br />

Mooie Naam. In andere richtingen investeren ze minder energie, hoewel ze zich<br />

daar ook manifesteren. Met name in de strijd tegen Naamloos.<br />

59


De huidige nummer twee, maar wel de alliantie met het hoogste gemiddelde, is<br />

Mooie Naam. Deze groep is met zo’n 15 spelers begonnen op Baris, met de<br />

bedoeling hier goud te verdienen voor andere werelden. Helaas bleek de<br />

goudhandel hier vies tegen te vallen, waardoor er werd besloten hier serieus te<br />

gaan spelen. Het bleek namelijk op deze wereld kinderlijk eenvoudig om met een<br />

minimale inspanning en zelfs semi-inactief hoog op de ranglijsten te staan, en dus is<br />

Mooie Naam hier rustig gaan doorspelen omdat de flow van de wereld ons beviel.<br />

Naarmate er meer allianties om ons heen vielen, groeide het ledenaantal, waardoor<br />

we op een bepaald moment tegen wil en dank de nr. 1 van de wereld werden, en<br />

de alliantie waar iedereen als eerste naar kijkt met betrekking tot de wereldwinst.<br />

60


Op de derde plaats vinden we Instinct, een massa-alliantie die in het noorden van<br />

de wereld gelegen is, en die zich vooral uitbreidt in oceaan 64. Instinct lijkt zich<br />

vooralsnog niet heel nadrukkelijk in de strijd met de grote allianties te mengen: ze<br />

ondernemen weinig actie tegen Mooie Naam en richten zich verder alleen op<br />

Naamloos en kleinere allianties.<br />

Naamloos, op plaats vier, heb ik hierboven al besproken.<br />

De top vijf wordt vervolledigd door Setesj, een alliantie die na een lange periode<br />

van interne strubbelingen en inactiviteit weer op de weg terug is. Mede dankzij het<br />

wegvallen van ***Insane***, is Setesj weer terug in de top 5. De alliantie is enige tijd<br />

na de start van de wereld opgericht door grumpy, en begon zeer veelbelovend,<br />

met een hoog gemiddelde en een sterke groep. Helaas zorgde de ligging van de<br />

alliantie (enigszins verwijderd van het centrum van de wereld) ervoor dat er weinig<br />

actie was, waardoor een aantal spelers die actie elders ging zoeken. Ook zag<br />

Grumpy zich genoodzaakt tijdelijk met <strong>Grepolis</strong> te stoppen vanwege tijdgebrek. Na<br />

het afhandelen van de io’s, focuste de groep zich op SGS-clan, waaruit later een<br />

groepje zich afsplitste en onder de naam “The Chosen Few” ging spelen. Setesj ging<br />

met deze groep een bondgenootschap aan, en omdat die samenwerking<br />

uitstekend beviel, is er later besloten om over te gaan tot een fusie.<br />

Doordat Setesj niet echt in de buurt ligt van de andere grote allianties, richten hun<br />

oorlogen zich eerder op de wat minder goeden. In eerste instantie was dat vooral<br />

Combative Archipelagos, tegenwoordig Blackadder en GIA.<br />

61


Om dit deel van het artikel af te sluiten, heb ik een kaartje gemaakt, zodat de<br />

onderlinge ligging van de top 5 wat meer inzichtelijk wordt:<br />

62


Voor het overzicht van de top 5-allianties, wil ik graag de volgende spelers<br />

bedanken voor hun bijdrage aan de volledigheid van het artikel: Jossut, Seppke en<br />

Spirousailor.<br />

Fair play<br />

Na dit vrij doorsnee eerste deel, wil ik graag een onderwerp aankaarten waar ik zelf<br />

heel gepassioneerd over ben, en dat op Baris de laatste maanden echt een heet<br />

hangijzer geworden is waarmee iedereen elkaar naar het hoofd gooit. Mensen aan<br />

alle kanten van het front, zijn het er namelijk over eens dat fairplay ver te zoeken is<br />

op deze wereld, en veel allianties komen met wilde beschuldigingen naar elkaar,<br />

met name over botgebruik, troependumps en de rol die ‘de support’ speelt op een<br />

wereld.<br />

Deze obsessie met vals spel, begon al vrij vroeg op de wereld, toen RulerOfOlympia<br />

vermoedde dat een aantal spelers van Mooie Naam, hij richtte zich op Woolite, bots<br />

gebruiken. Hij startte een site waarop hij zijn ‘bewijs’ publiceerde. Dat bewijs bestond<br />

er vooral uit dat Woolite een aanval terugstuurt in plaats van wijsheid te doen als hij<br />

aangevallen wordt. Niet erg gefundeerd dus. Op zijn site beweerde Ruler echter ook<br />

dat de enige reden dat MN zich kan permitteren om bots te gebruiken, is dat de<br />

support een oogje dicht doet omdat de alliantie massaal goud zou kopen. Ironisch<br />

genoeg had Ruler zijn site echter over de hele wereld verspreid met behulp van<br />

massarondschrijvingen met een dubbeltje, waardoor de support hem permanent<br />

van de wereld verbande.<br />

Ook na Ruler bleef het beschuldigingen regenen aan het adres van MN: spelers<br />

zouden timebots gebruiken, omdat hun timing consistent zo knap was dat het via<br />

conventionele methodes onmogelijk zou zijn om dat te bereiken. Er is echter nooit<br />

iets bewezen, en als lid van Mooie Naam kan ik ook niet anders dan vaststellen dat<br />

zulke beschuldigingen gebaseerd zijn op frustratie, en verder niks. De mensen die ons<br />

verdenken van botgebruik zijn echter een andere mening toegedaan. In het feit dat<br />

er met hun supporttickets niets gebeurt, zien zij juist weer die vermeende<br />

partijdigheid van de support, die MN de hand boven het hoofd houdt. Van een<br />

rationeel gesprek over deze verdenkingen kan inmiddels geen sprake meer zijn,<br />

daarvoor zijn op de wereld de emoties te hoog opgelopen. Van het principe van<br />

onschuld tot het tegendeel bewezen is, blijft ook niks meer overeind, en zo<br />

beschouwt een aanzienlijk aantal spelers Mooie Naam als een zooitje valsspelers,<br />

zonder daarvoor één concrete aanleiding te hebben.<br />

Naast de ‘bots’ van Mooie Naam, is ook het gebruik van troependumps een hot<br />

item op deze wereld, met name als het gebruikt wordt om dagelijkse awards op een<br />

oneerlijke manier te bemachtigen. Hoewel dumpen niet expliciet in de spelregels<br />

vermeld staat als vals spel, verpesten dumps wel degelijk het spelplezier van spelers.<br />

Awards als aanvaller van de dag, die een soort badge zouden moeten zijn die je als<br />

speler trots kan dragen om te laten zien wat je bereikt hebt, verliezen op deze<br />

manier alle betekenis. Op Baris zijn troependumps helaas aan de orde van de dag,<br />

63


en een aantal van de grootste spelers is er bijna volledig van afhankelijk om aan gp<br />

te komen.<br />

Ook op het gebied van dumps, begonnen de verdachtmakingen met<br />

RulerofOlympia, die van mening was dat Roodknappertje dumpte. Ook daarvan is<br />

nooit bewijs gekomen, en op basis van de respectievelijke aanvals- en<br />

verdedigingspunten die behaald worden op dagen dat Roodknappertje veel gp<br />

haalt, lijkt me dat niet erg waarschijnlijk.<br />

Een speler van wie het echter wel vaststaat dat hij via dumps aan zijn gp kwam, is<br />

Raxacory. Hij haalde met de regelmaat van de klok iedere twee weken in één keer<br />

200k aanvallers gp, en dan 14 dagen niks. mr.joeri van Mooie Naam vond dat een<br />

verdacht patroon, en besloot op een nacht om de steden van raxa te checken. Hij<br />

zag in elke haven een hele hoop kolo’s en slome transportboten staan, en raakte<br />

verder eigenlijk geen troepen. Om Raxacory een koekje van eigen deeg te geven,<br />

besloot hij met vs alle steden af te gaan. Op die manier kon hij in één nacht, zonder<br />

verliezen aan zijn kant, 200 000 gp verzamelen, zonder verliezen aan zijn kant. Hij<br />

heeft toen bijna 400 kolo’s van Raxacory gesloopt, en toen Raxacory die ochtend<br />

online kwam, is hij nooit meer actief geworden. Hieronder ter illustratie een screentje<br />

uit het forumtopic dat mr.joeri aanmaakte over zijn actie:<br />

De speler die het op een ‘oneerlijke’ manier verkrijgen van awards nog op een<br />

hoger niveau trekt, is Nudistencamping. Mensen die deze speler kennen, weten dat<br />

hij behalve over een groot ego, niet over bijster veel kwaliteiten of inzicht in <strong>Grepolis</strong><br />

beschikt. Zijn gp behaalt hij door troependumps, zijn steden door io’s en zijn<br />

spelplezier komt vooral uit het verliezen van steden aan het front, nadat hij die met<br />

veel bombarie heeft overgenomen van een alliantiegenoot.<br />

64


Wat echter weinig mensen weten, is dat Nudistencamping een genie is. Hij heeft een<br />

geniale, eerlijke en 100% werkende manier gevonden om zichzelf dagelijks te<br />

verzekeren van de grootmacht van de dag award. Ik hoor u vragen: “Maar Sam,<br />

hoe kan hij aan zoveel slotjes komen?” Simpel, niet. Hij heeft gewoon een goede<br />

vriend (C.A. Rijks) die elke dag 8 stadjes van hem overneemt, waarna hij er 8 van<br />

Rijks overneemt. Op die manier heeft hij elke dag die award en heeft hij weer de<br />

bevestiging van zijn onbeperkte greposkills die hij zo hard nodig heeft. Hieronder een<br />

van de vele episodes uit de paringsdans tussen Rijks en Nudist:<br />

Nu denkt u natuurlijk: nou nou, die nudist maakt het wel erg bont, maar erger dan dit<br />

kan toch niet? Helaas wel, ik heb namelijk nog een mooie anekdote over de<br />

speelstijl van deze meneer.<br />

Om de volledige tragedie van het nu volgende verhaal te begrijpen, is het belangrijk<br />

dat u weet dat Nudistje al maanden wanhopig probeert een stadje aan het front in<br />

handen te krijgen. Het was hem eenmaal gelukt, maar helaas verloor hij dat stadje<br />

vrij snel en kinderlijk eenvoudig weer, waardoor hij zich genoodzaakt zag goed na te<br />

denken over een nieuwe tactiek. Zoals u uit het vorige onderdeel al kan opmaken, is<br />

nudist echter een genie, dus dat kon nooit lang duren. En inderdaad, hij kwam met<br />

een geniaal nieuw plan: een eiland volstichten naast het cluster van MN. Helaas<br />

slaagde hij er in de praktijk niet in elke stichtplek op het eilandje van zijn keuze te<br />

vullen, waardoor Mr.Joeri naast hem kwam liggen. In eerste instantie dacht nudist<br />

dat dat geen probleem zou opleveren, hij is immers de grepogod, en hij besloot joeri<br />

een pm te sturen waarin hij zei dat hij niet zou aanvallen mits joeri hem elke dag gs<br />

stuurt, wederom een mooie illustratie van het genie van deze man. Helaas slaagde<br />

hij er met zijn pm niet in een goede samenwerking op te bouwen, want tot een deal<br />

kwam het niet. Na die teleurstelling, besloot hij een paar dagen te gaan aanvallen,<br />

65


wat leidde tot een berg troepen die doodliep op militie, waardoor hij na een weekje<br />

maar concludeerde dat hij die steden zo snel mogelijk moest weggeven, om meer<br />

te kunnen io’en.<br />

Dit alles ter illustratie van de oneindige vaardigheden van Nudistencamping, nu over<br />

tot het eigenlijke verhaal. Aan het begin van de wereld, zat NudistenCamping bij<br />

DDB Noobs, samen met McOnzinnigheid. Het account McOnzinnigheid, werd binnen<br />

DDB Noobs via een accountwissel die niet door de support was goedgekeurd,<br />

doorgegeven, en nadat DDB Noobs viel, belandde Nudist bij Bloody Guerrilla’s en de<br />

nieuwe McOnzinnigheid bij Mooie Naam. Rond de jaarwisseling, verloor de nieuwe<br />

onzinnigheid drie goede vrienden in een auto-ongeluk, waardoor hij verminderd<br />

actief was. Die goede oude nudistencamping zag dat het account nauwelijks<br />

groeide, en wat doe je dan, als waar genie? Aanvallen? Nee, dat zou te moeilijk<br />

geweest zijn. Hij herinnerde zich die accountwissel, en vroeg zijn vriend, de oude<br />

McOnzinnigheid om eens te proberen in te loggen op het account. Tot ieders<br />

genoegen bleek dat te lukken, dus hij veranderde snel het wachtwoord en het<br />

emailadres, bouwde een muur op een clustereiland van MN en liet nudist<br />

binnenvaren met een kolo in de nachtbonus. Helaas was onzinnigheid vergeten trips<br />

weg te sturen, waardoor MN wist dat er een kolo in de stad lag. Om 6u59 lagen er<br />

zo’n 12k biremen in de overname, om 7u05 was de kolo down. Inmiddels had de<br />

support het account onzinnigheid een aanvalbare ban gegeven, vanwege de<br />

illegale accountwissel, waardoor nudist en zijn maatje niet goed een nieuwe poging<br />

konden doen, er lagen immers ook troepen van MN in het stadje. Een dag later<br />

slaagde MN erin het stadje over te nemen, en zo was het zoveelste geniale plan van<br />

Nudist mislukt.<br />

Omdat ik een hele objectieve schrijver ben, en omdat ik het belangrijk vind de lezer<br />

ook zo nu en dan te laten lachen, heb ik hieronder integraal de versie van<br />

nudistencamping over de gebeurtenissen van die dag toegevoegd. Geniet ervan,<br />

het is een kunstwerkje.<br />

F*cking MN en washandjes<br />

Hallo allemaal<br />

zo als jullie vast wel mee hebben gekregen was ik bezig de stad 666 almost matje over te<br />

nemen<br />

dit is niet gelukt door ingrijpen van support<br />

ik ben er een beetje klaar mee dat support partijdig is en er medewerkers van support ook<br />

mee spelen op werelden en hier mee invloed uitoefenen op de gang van zaken<br />

waar gaat het nu om<br />

speler McOnzinnigheid heeft in het begin van deze wereld zijn acount weggeven toen de<br />

ally DDB noobs stopte<br />

het account is nooit netjes via support overgedragen<br />

66


dit was bekend bij support en ze hadden het account een tijdje terug een BAN van 5 dagen<br />

gegeven<br />

maar omdat er medewerkers van support in de ally MN zitten hebben ze het voor elkaar<br />

gekregen dat de speler verder mocht spelen (tegen hun eigen regels in van support)<br />

nu kwam na lange tijd de rechtmatige eigenaar weer terug op het account<br />

omdat ie zag dat het account al lang niet meer gebruikt werd<br />

nu wilde hij niet in MN spelen en ging zijn steden op io zetten daar<br />

dit liep niet en bood hij mij een stad aan in het cluster van MN<br />

nu heeft MN dus een BAN kunnen regelen via via zodat het account voor 2300 uur<br />

geblokkeerd werd zodat de speler de os van rooie en joeri niet terug kom sturen<br />

of gewoon gezegd support speel samen met mooie naam<br />

en is het voor ons kansloos om hier te gaan winnen<br />

spelers als piraat waar van vader en zoon op het zelfde account spelen<br />

rooie en haar kinderen ook allemaal op elkaars account kunnen is het voor ons een kansloze<br />

zaak<br />

support laat dit allemaal maar toen en ik ben daarom dus klaar met dit spel<br />

ik ga me goud aankomende event allemaal uit geven en blijf dan spelen tot me spreuken op<br />

zijn en ga dan IO<br />

mvg mathijs<br />

Ter Afsluiting<br />

Ik hoop dat jullie mijn artikel de moeite vonden. Constructieve feedback zou ik<br />

enorm waarderen, dus laat vooral een reactie achter op het AF of contacteer me<br />

IG (sammy95). Ook als je denkt dat je zelf een interessant verhaal hebt, of als je<br />

denkt dat ik iets belangrijks mis, mag je me altijd een pm sturen. Ik ben niet bij alles<br />

wat er op de wereld gebeurt betrokken, dus ik waardeer alle info of interessante<br />

anekdotes die jullie willen delen.<br />

67


Times meets... Argentina<br />

Written by Jeroen7412<br />

Goededag allemaal,<br />

Na vorige maand een groot deel van de Europa te<br />

hebben geïnterviewd, leek het me nu leuk om ons<br />

vertrouwde Europa te verlaten. Voor dit artikel heb ik<br />

een speler uit de Argentijnse versie van <strong>Grepolis</strong><br />

geïnterviewd. Argentinië is een federatie die ligt in<br />

Zuid-Amerika. Argentinië telt 43.886.748 inwoners,<br />

vrijwel alle inwoners spreken Spaans. Het land is in<br />

1816 onafhankelijk geworden van Spanje, maar de<br />

resten van de Spaanse overheersing zijn nog steeds te<br />

merken in alle lagen van de samenleving. In<br />

Nederland en België is Argentinië vooral bekend om<br />

de goede voetballers en doordat Argentinië het<br />

geboorteland is van Koningin Máxima van Nederland.<br />

Voor dit interview heb ik Valeria uit Buenos Aires<br />

geïnterviewd, Valeria is 18 jaar oud en houdt naast<br />

<strong>Grepolis</strong> van vloggen en gamen met vrienden en vriendinnen. Ze studeert rechten<br />

en haar ultieme doel voor later is dat Valeria het Argentijnse parlement in wil. We<br />

wensen haar uiteraard veel succes met het verwezenlijken van haar doel. Hierbij het<br />

interview met Valeria:<br />

Jeroen (Nederland)<br />

Valeria (Argentinië)<br />

Buenos días Valeria<br />

Goedemorgen Jeroen<br />

Bedankt voor je medewerking aan dit interview, Om maar direct met de deur in huis<br />

te vallen, kun jij de Argentijnse community in maximaal vijf zinnen voor mij<br />

omschrijven?<br />

Geen dank. Het leek me weleens leuk, ik word nooit geïnterviewd.<br />

De Argentijnse community valt het best te omschrijven als opbouwend. Wij zijn een<br />

van de jongste communities in <strong>Grepolis</strong> en dat merk je vooral aan dat de spelers het<br />

spel nog erg aan het uitvinden zijn. Er zijn natuurlijk spelers die al op de Spaanse<br />

server actief waren, maar er zijn ook heel veel nieuwe spelers. Er zijn hier ook veel<br />

spelers uit Spanje die graag een keer opnieuw wilden beginnen, met een schone lei.<br />

68


Dat merkte ik eigenlijk wel een<br />

beetje aan het klassement van<br />

Sigma. Binnen een uurtje stond ik<br />

al in de top 150. Dat is redelijk<br />

snel voor een wereld die al sinds<br />

24 november bestaat.<br />

Ja maar er spelen ook relatief<br />

weinig mensen op onze server.<br />

Het is een goede manier om<br />

tactieken te ontwikkelen.<br />

Wanneer er meer spelers komen,<br />

zijn we er klaar voor.<br />

Welke tactieken hebben jullie dan zoal ontwikkeld?<br />

Verschillende interventietechnieken, een manier om aanvallen te zien aankomen en<br />

een manier om makkelijk steden over te nemen.<br />

Zou je mij deze manieren eens uit kunnen leggen? (Sommige manieren, die hier al<br />

aardig lang bekend zijn, zijn eruit geknipt.)<br />

Je kent de ranglijsten, daar kun je vrij snel zien wanneer iemand redelijk in punten<br />

groeit. Maar ook wanneer hij punten verliest of stilstaat. Dit kan meerdere dingen<br />

betekenen. Hij is grondstoffen aan het sparen, troepen aan het trainen, wordt veel<br />

aangevallen of hij is inactief. Je stuurt ongeveer 300 zwaardvechters als<br />

ondersteuning naar de betreffende stad toe, wanneer hij deze laat staan dan wordt<br />

hij waarschijnlijk aangevallen of is hij inactief. Wanneer dit gebeurt moet je gewoon<br />

een bericht sturen, geen reactie betekent inactief en dus een makkelijke overname.<br />

Wanneer je alle troepen verliest, ligt er een kolonisatieschip in en kun je met een<br />

redelijke troepenmacht de stad overnemen. Wanneer de troepen teruggestuurd<br />

worden, is je doelwit actief en kun je een leuk berichtje sturen waarin je zegt dat je<br />

hem alleen maar wou helpen.<br />

Interessant, daar is ook best goed over nagedacht. Ik weet niet of deze tactieken<br />

ook bij ons gebruikt worden, maar ik zal ze in het artikel zetten.<br />

Wat merken jullie van de nieuwe updates?<br />

We vinden ze redelijk goed. Eindelijk worden wat privileges van de spelers op de<br />

wereldwondereilanden weggehaald. Ik heb mij daar een redelijke tijd echt heel erg<br />

aan gestoord. En de bugs worden tegenwoordig wat mij betreft ook redelijk snel<br />

opgelost, over het algemeen zijn ze een maand na de melding al wel opgelost.<br />

Maar ze zouden wel wat meer naar de spelers mogen luisteren wat betreft ideeën en<br />

suggesties die op het algemene forum worden gepost en geaccepteerd.<br />

Dat steden op de eilanden met wereldwonderen in vakantiemodus aangevallen<br />

kunnen worden werd bij ons wel wat minder positief ontvangen. Zo negatief zelfs dat<br />

69


Innogames heeft besloten om het in fases in te voeren. Maar de suggesties mogen<br />

naar mijn mening ook wat serieuzer worden genomen. Naar aanleiding van eerdere<br />

interviews heb ik kunnen vaststellen dat de suggesties van de Duitse en Franse<br />

community het allersnelst worden doorgevoerd. De Battle Point Villages werden<br />

bijvoorbeeld voorgesteld door een speler die actief is op de Duitse versie van<br />

<strong>Grepolis</strong>.<br />

Interessant om te weten. Dus als je er een idee doorheen wilt krijgen, moet je het op<br />

een van die twee forums voorstellen.<br />

Dat zeg ik niet, maar statistisch gezien komen de meeste geaccepteerde ideeën<br />

daar wel daadwerkelijk in <strong>Grepolis</strong>.<br />

Ik zag ook op jullie forum dat er verschillende communitywedstrijden zijn geweest in<br />

de laatste paar jaar, maar ik zie eigenlijk geen community-initiatieven op het forum,<br />

bijvoorbeeld een <strong>Grepolis</strong> Times. Hebben jullie dat ook?<br />

Nee eigenlijk niet. Maar ik weet wel dat enkelen daarmee bezig zijn.<br />

Dan zal ik over een paar maanden nog eens kijken op jullie forum.<br />

Dat is goed.<br />

Ik weet denk ik voldoende over de Argentijnse community om een mooi artikel over<br />

jullie te maken. Nogmaals bedankt voor je medewerking.<br />

Geen dank. Ciao.<br />

Doei.<br />

Dit was het interview met Valeria uit Argentinië. Een belangrijk<br />

punt om erbij te zeggen is dat Argentinië niet zo'n rijk land is.<br />

Een groot deel van de bevolking heeft geen computer, en<br />

wanneer ze er wel over beschikken is de grote meerderheid<br />

van het land niet bereid om geld te besteden aan goud in<br />

een online computerspel. Daarom groeien de spelers niet zo<br />

snel als in de Nederlandse community: ze gebruiken nauwelijks<br />

tot geen goud.<br />

Volgende maand heb ik een interview gepland met David,<br />

een speler op de Amerikaanse server.<br />

70


Calydon, een langzaam feest!<br />

Written by FcFanat<br />

Uw nieuwe reporter?<br />

Voor wie mij onder mijn speelnaam fcfanat niet kent, ik ben Kees en oprichter/lijder<br />

(ja, met lange ij) van NWO Elite Force. Ik heb hem opgericht op Naxos en nu komen<br />

we hier met vergelijkbare instellingen nog een keertje buitenspelen. Maar genoeg<br />

daarover. Wil je wat over Naxos horen of over NWO, dan staat het je vrij om mij<br />

ingame te contacten of gewoon het Naxos forum terug te lezen. Ik ga hier eens een<br />

poging wagen om te zien of wereldreporter zijn wat voor mij is. Schrijven kan ik<br />

geloof ik wel, maar of het past bij de <strong>Grepolis</strong> Times is een tweede. Reken in ieder<br />

geval niet op nietszeggende statistieken. Waarom zoveel reporters die telkens uit de<br />

kast trekken, heb ik namelijk nooit begrepen. Ze zeggen weinig, maar vertellen<br />

alleen dat je steden kwijt bent. Maar onder wat voor omstandigheden is dat<br />

gebeurd? Een stad ruilen is ook een stad kwijt in de stats. Nu mogen jullie als lezers<br />

ervaren of wat ik ga doen iets is. Aan jullie de eer om het leuk te vinden of het af te<br />

branden!<br />

Fusies en bondgenootschappen<br />

Waar te beginnen? De vorige Times was nog niet uit of er was opeens een nieuwe<br />

leider in de ranglijst. De helft van dat interview met *ettie* kon in de prullenbak, want<br />

Deurwaarders was niet meer. Leuke leesstof hoor, interessant om zijn visie te lezen.<br />

Maar laten we eerlijk zijn: de nieuwe naam van zijn alliantie past wel perfect bij zijn<br />

speelstijl. Meneer is dermate actief dat de naam NoLife toch wel redelijk goed past.<br />

Of het ook bij de rest past? Daar kan ik als algemeen beschouwer van dit festijn<br />

natuurlijk lastig een oordeel over hebben. Maar gelukkig mogen jullie daar als edele<br />

lezers dat wel. Ze hebben het wel voor elkaar gekregen dat er een nieuw<br />

bondgenootschap is afgesloten, een groots bondgenootschap zelfs!<br />

Het Cali Cartel ligt tegenwoordig onder 1 deken met ToxiCity. Wat kan ik er over<br />

zeggen? Handjes boven de dekens? Maar ja, over wat er buiten het spel gebeurt<br />

kan ik natuurlijk niets zeggen, want daar ben ik (gelukkig?) niet bij. Het was de<br />

bedoeling dat ik hier zou schrijven of het voorsorteren was voor de wereldwonderen<br />

maar ja, zojuist is Cali gevallen en zijn de grootste spelers vertrokken. Efrayim,<br />

temptation en fearmywiener met nog onbekende bestemming en Dr. Grepo heeft<br />

NWO Elite Force gejoined. Het belooft een interessante tijd te worden en<br />

ongetwijfeld ziet alles er anders uit wanneer dit verhaal over 7 dagen online<br />

verschijnt. Vele vragen springen bij mij naar boven, zowel in mijn functie als reporter<br />

als in mijn functie als leider van mijn alliantie. Hoe gaat ToxiCity hier mee om, en blijft<br />

het bondgenootschap bestaan? Wat gaan de spelers van het Cali Cartel doen?<br />

Vragen te over, die ongetwijfeld in de volgende editie beantwoord gaan worden!<br />

71


Krankjorum!<br />

In de afgelopen Times is er al veel aandacht besteed aan de grote jongens. Daarom<br />

ben ik in gesprek gegaan met Rickert010 uit de alliantie Krankjorum. Zij zijn als kleine<br />

alliantie naar verluidt regelmatig in de clash met onder andere ToxiCity en Rickert<br />

kan hier, ook onder het pseudoniem Ant Man op het AF, smakelijk over vertellen.<br />

Lees en geniet mee van zijn bevindingen:<br />

Rick, we gaan maar eens beginnen. Allereerst, we zien je regelmatig op het AF en<br />

heb ook wel vaak gehoord dat jullie best wel een pain in the ass zijn voor ToxiCity.<br />

Wat voor effect heeft het op jullie dat ze een bondgenootschap zijn aangegaan<br />

met Cali Cartel?<br />

Het effect van het bondgenootschap tussen Toxi en Cali? We ondervinden<br />

momenteel wat last omdat we de kolo’s wel binnen krijgen, maar net wat biremen<br />

tekort komen om ze daar ook te houden. Maar dit betekent natuurlijk niet dat we<br />

het niet blijven proberen, want de reistijden van Cali zijn wel wat aan de lange kant.<br />

Je zegt dat het wel lukt om kolo’s daar te plaatsen, gaat dat dan zo gemakkelijk?<br />

We ondervinden momenteel niet heel veel problemen om een kolo te plaatsen. We<br />

hebben in onze alliantie dan ook redelijk wat ervaring zitten en beheersen de fijne<br />

kneepjes van het spel wel. Daarom vinden we gelukkig regelmatig de juiste plek!<br />

Als ik dit zo lees, dan concludeer ik uit jouw woorden dat ToxiCity nogal inactief is?<br />

Nee, zeker niet. Toxi is redelijk actief en qua grootte voor ons echt wel een alliantie<br />

om in de gaten te houden. Het zou naïef zijn om zo’n alliantie als inactief te<br />

betitelen, misschien is onze activiteit gewoon hoger. Krankjorum als kleine alliantie<br />

zal altijd haar omgeving scherp in de gaten moeten houden en de kansen pakken<br />

als ze er liggen.<br />

Het is bekend dat ze jullie als vervelend zien. Is dat een eer?<br />

Naast het feit dat ik het een enorme eer vind om als leider van de nummer 21 van<br />

de wereld geïnterviewd te worden voor de Times, zie ik dit zeker als een compliment.<br />

We zijn een alliantie met een handjevol spelers en als je dan door de nummer 3 van<br />

de wereld als lastig wordt betiteld, is dat natuurlijk best een goede opsteker!<br />

Misschien was het wel anders gelopen als de leiding van Toxi ons een paar weken<br />

geleden anders had benaderd, maar dat is nu verleden tijd.<br />

Wat bedoel je daar mee?<br />

We zijn hier met een klein groepje, dus als één persoon nee zegt, dan gaat iets niet<br />

door. Er was vanuit Toxi toenadering gezocht tot een van onze spelers om te vragen<br />

of er over samenwerking te praten viel. Laten we eerlijk zijn, samenwerken kan altijd,<br />

als het voor beide partijen goed is natuurlijk. Alleen, hun idee was een soort fusie<br />

voor de wereldwonderen en dat viel bij ons niet goed omdat we graag op onze<br />

eigen benen staan. Persoonlijk vind ik dat als een alliantie het je lastig maakt (en je<br />

weet dat zij dat ook weten), je beter eerst goede gesprekken kan voeren in plaats<br />

van meteen een soort fusie voor te leggen. Klein puntje van aandacht dus voor de<br />

leiding van ToxiCity, haha.<br />

72


Zou dat dan ook, zeker gezien de grote hoeveelheid IO’s die beiden achter de rug<br />

hebben, de achterliggende gedachte zijn van de samenwerking tussen het Cartel<br />

en Toxi?<br />

Dat zou heel goed kunnen natuurlijk, maar dan hebben ze toch nog wel wat werk te<br />

verzetten. Er liggen nog grote gaten die gevuld moeten worden en het is dus<br />

afwachten hoe ze dat dan willen doen. Ze zijn samen wel een sterk blok, maar de<br />

reistijden onderling zijn wel groot om elkaar te helpen. Dat kan de samenwerking wel<br />

onder spanning zetten. Als partner in een bondgenootschap zie je natuurlijk niet<br />

graag dat de andere helft steden verliest, dus daarin zullen ze allebei wel hun eigen<br />

mannetje moeten staan.<br />

Wat was de mooiste actie van Krankjorum op deze wereld?<br />

De eerlijkheid gebiedt mij toch te zeggen dat dit het terughalen van kolo’s was bij<br />

bonzobrok. We hadden al veel steden bestookt, er stonden er veel leeg en er waren<br />

al kolo’s onderweg toen het nieuws kwam van zijn ziekenhuisbezoek. Of het nu<br />

ernstig was of niet, de kolo’s werden zonder gemopper terug gehaald en de<br />

aanvallen gestaakt. Een grootwaardige actie die mij nog trotser heeft gemaakt lid<br />

te zijn van deze alliantie!<br />

Dat is zeker een sportieve actie! Dan rest mij nog één vraag: van welke speler<br />

zouden jullie als Krankjorum nu absoluut nog eens een stad willen veroveren?<br />

Van Astrid22, haha, misschien dat ze dan ophoudt met het bouwen van katapulten<br />

met steenhagel. Zó irritant!!<br />

De clowns<br />

Eén interview is toch wat karig. Een andere alliantie die veelal niet het licht vangt dat<br />

ze wellicht stiekem toch wel zouden willen krijgen is crazy clowns. Uw reporter heeft<br />

gesproken met Spukkel, die bij dit zooitje gekken leider is. U snapt dat hij er grijze<br />

haren van heeft gekregen, maar dat kan natuurlijk ook te maken hebben met het<br />

feit dat hij voorzitter is van de lokale hengelclub. Tot zoverre de randzaken, tijd voor<br />

het interview:<br />

Crazy Clowns, een relatieve nieuwkomer in de top 10 van de ranglijst. Kan je wat<br />

meer vertellen over het ontstaan van deze alliantie?<br />

Deze alliantie is eigenlijk voortgekomen uit frustratie over de gang van zaken bij de<br />

toenmalige alliantie Rebels. Om een heel lang verhaal kort te maken: ik ben toen<br />

opgestapt en voor mezelf begonnen, en wonderwel kreeg ik de ene na de andere<br />

aanmeldings-pm omdat ik schijnbaar niet de enige was. Het is wellicht nog niet wat<br />

het zou moeten zijn maar we gaan hier de goede kant op.<br />

Waar kwam die frustratie dan vandaan?<br />

De grote frustratie bij Rebels was beestje88, die daar de oprichter en almachtig<br />

leider was. Hij dacht altijd alles wel in zijn eentje te kunnen doen, maar zoals elke<br />

ervaren greponist onder ons wel weet: dat gaat niet. En als er helpende handen<br />

werden geboden, werd er op de vingers getikt omdat het niet zo ging als de<br />

oprichter in zijn hoofd had.<br />

Kortom, de situatie werd onhoudbaar en toen werd het voor mij de dood of de<br />

gladiolen. Zeker omdat ik in die 5 jaar <strong>Grepolis</strong> ondertussen toch wel ervaren heb dat<br />

het ook op andere en betere manieren kan. Ik heb het geluk gehad om op Naxos<br />

met zeer ervaren spelers te mogen spelen en daar goed opgelet.<br />

73


En nu wil de geïnteresseerde lezer natuurlijk weten: tegen wie vechten de clowns<br />

zoal?<br />

Krankjorum en Toxicity zijn wel onze favoriet, maar soms proberen we ook wel<br />

Popcorntime te plagen. Gelukkig is het ook wederzijds, dus dat is best leuk vechten<br />

soms.<br />

Ik moet er natuurlijk niet naar vragen, want het is uiteraard strikt geheim. Maar met<br />

jouw ervaringen, waarbij je zowel om wereldwonderen heb gespeeld als gewoon<br />

simpelweg om te knokken, is er dan ook nog een specifiek doel hier?<br />

Ons doel zal uiteindelijk toch wel worden om het anderen moeilijk te maken met de<br />

wereldwonderen. Zelf voor de overwinning gaan is niet de doelstelling, onze<br />

achterstand is daarvoor veel te groot. Wat we wel willen bereiken, is dat we een<br />

mooie en gezonde ally worden die een doorn in het oog is van anderen.<br />

Wat is jullie meest bijzondere ervaring tot nog toe?<br />

Tja, dat is toch wel dat je elkaar schijnbaar toch altijd wel weer tegen komt, denk ik.<br />

Genoeg serieuze zaken besproken. Hebben jullie bij de crazy clowns nu ook een<br />

clown van de week?<br />

Ja natuurlijk! Dan komt Bassie hoogst persoonlijk het lintje opspelden en poetsen we<br />

onze neuzen op voor de geweldige aangelegenheid...<br />

Ideeënbus<br />

Welk zichzelf respecterend bedrijf of school heeft nu geen ideeënbus, adviesbak of<br />

simpelweg de mailbox van de directe leidinggevende, die je helemaal vol mag<br />

gooien met de meest onzinnige manieren waarop jouw bedrijf of school het beter<br />

kan doen? Juist, dat hebben ze allemaal. En wist u dat er eigenlijk nooit wat zinnigs<br />

uit komt? Nu, dat gaan we hier ook proberen, maar dan wellicht met een zinvolle<br />

uitwerking. Heb je een humoristisch wereldidee voor de volgende editie, schroom<br />

dan niet om mij een ingame-pm te sturen en wie weet doe ik er wat mee!<br />

74


Delos<br />

Written by Luksss<br />

Inleiding<br />

Beste Delos' spelers,<br />

Na iets meer dan twee maanden blijft deze wereld verrassen. Er was de "vlucht" van<br />

de konijnen na het kerstdiner, de afgang van J.R., Bloody Barbarians en de opgang<br />

van enkele andere allianties. De Tegenpartij heeft er dan weer een periode opzitten<br />

die ze best met een dubbel gevoel kunnen afsluiten. En tot slot is er in het verre<br />

oosten een alliantie bezig met het opbouwen van een stevige<br />

(wereldwonder)cluster: Illuminati Domini . Tot slot is het mooi meegenomen dat<br />

Moriarty op 25 januari een naamsverandering deed naar N.U.. Houd dit in je<br />

achterhoofd bij het lezen van dit artikel.<br />

Geniet ervan en tot volgende maand!<br />

Luksss<br />

De opvallende evolutie in oceaan 54<br />

Vorige maand kwam deze oceaan al uitbundig in beeld en dat is deze editie niet<br />

anders. De activiteit in oceaan 54 is zo groot dat er een gezonde concurrentiestrijd<br />

tussen de allianties moest losbarsten. Ook op het algemeen forum was het duidelijk<br />

dat de allianties Moord Konijntjes en De Tegenparij wel aan elkaar gewaagd waren.<br />

In dit stuk lezen jullie alles wat deze allianties overkomen is.<br />

Begin deze maand verlieten Hazelnootpasta , mistermarcel, LaatMeMetRust, nykitas<br />

en The Big Red de Moord Konijntjes om De Tegenpartij te versterken. Dit was een<br />

ferme klap in het gezicht van de konijnen en de leiding voelde zich in de steek<br />

gelaten. Even waren er zelf plannen tot opgeven, maar zo is de ex-nummer 1 van<br />

Alpha niet.<br />

Onder leiding van Strategu , Al Sah Him en Totter stonden de konijnen weer op en<br />

regelden ze een fusie met **Peaceful Warrior** . Echter was dit duidelijk nog niet<br />

voldoende om in oceaan 54 te overleven. Doordat de 5 ex-leden naar De<br />

Tegenpartij waren overgestapt, was het cluster van Moord Konijntjes er volledig<br />

verwoest. Niet veel later werd beslist om een verhuis naar de veiligere oceaan 53 te<br />

organiseren. GreekEvonian en bryanmaus waren de tactici van dienst die de leiders<br />

hierbij ten hulp stonden. Ik had hierover een gesprek met de leiding van de Moord<br />

Konijntjes<br />

<strong>75</strong>


Hieronder de reactie van de leiding van de Moord Konijntjes.<br />

Jullie zijn verhuisd naar oceaan 53, was dit noodzakelijk om te overleven?<br />

Tot nu toe nog niet, wij hadden verwacht dat de overname snelheid hoger zou<br />

liggen. Na de kerstvakantie zakte het aantal aanvallen en overnames.<br />

Sommige spelers durven te beweren dat jullie weggevlucht zijn, wat vinden jullie<br />

daarvan ?<br />

Gevlucht ? We zijn er nog steeds. We hebben alleen wat minder steden nu in<br />

oceaan 54. Eigenlijk is het best nog knap dat we er nog liggen, als je de redenering<br />

volgt dat we omringd waren door 4 allianties die ons perfect konden insluiten. Ik<br />

denk dat degenen die het vluchten noemen, zelf maar eens in onze positie moeten<br />

komen. Ben benieuwd hoe lang zij het volhouden.<br />

Bedankt Moord Konijntje !<br />

Uiteraard was de "vlucht" van de konijnen een oorzaak voor de<br />

"vijanden" van de konijnen om feest te vieren op het algemeen forum.<br />

Ik neem er de beste meme uit.<br />

Voor De Tegenpartij betekende dit dus de overwinning tegenover hun grootste<br />

vijanden. Bloody Barbarians is niet meer wat het geweest is en nu overwonnen ze<br />

dus ook de Moord Konijntjes. Echter kwam rond 12 januari het nieuws dat Frag en zijn<br />

broeder Salerno1 naar The Fools getrokken waren. Welke gevolgen dit had, komen<br />

we te weten van Eagle Nebula.<br />

Eagle Nebula: "We hadden één dorp verloren doordat iemand ziek was en hij te<br />

weinig info kon doorgeven. Dit was de druppel voor enkele leden (waaronder Frag<br />

en Salerno1) om de alliantie te verlaten. Eerder waren ze ook al niet akkoord<br />

gegaan bij beslissingen om leden aan te werven en bij bondgenootschappen,<br />

nochtans werd hierover duidelijk een stemming gehouden. Een beetje<br />

haantjesgedrag dus.<br />

Wat de toekomst zal brengen, is ook voor mij een raadsel. We kijken eerst of er nog<br />

leden vertrekken, maar we blijven uiteraard positief! Er zijn slechts enkelingen<br />

vertrokken en de rest vormt nog steeds een eenheid. Ik heb 2 nieuwe leiders<br />

aangeduid en er is al vanaf minuut 1 duidelijkheid, dus dat zit wel goed.<br />

Bedankt Eagle Nebula !<br />

76


Alsof dat nog niet genoeg was, verlieten enkele dagen later nog eens enkele leden<br />

De Tegenpartij. Zo ook mistermarcel. De speler, die begin deze maand nog bij<br />

Moord Konijntjes zat, is via De Tegenpartij naar ** Amici Fidelis ** gegaan. Een<br />

allyhopper eerste klas. Bovendien veranderde hij ook nog eens van naam, deze is<br />

nu Solitus.<br />

Deze evolutie binnen De Tegenpartij was trouwens best opvallend te noemen.<br />

Enerzijds stegen ze door naar potentiële top 3 kandidaat om dan terug te vallen<br />

naar een plek net binnen de top 10. Moord Konijntjes vielen dan weer terug naar<br />

een plek net binnen de top 20 en ook Bloody Barbarians vielen zwaar terug, later<br />

meer daarover.<br />

De (eind)stand in oceaan 54 ziet er als volgt uit : (22/01/2017)<br />

Alliantie<br />

Steden<br />

veroverd<br />

Steden<br />

verloren<br />

Steden<br />

verloren<br />

aan<br />

Moord<br />

Konijntjes<br />

Steden<br />

verloren<br />

aan De<br />

Tegenpartij<br />

Steden<br />

verloren<br />

aan The<br />

Fools<br />

Steden<br />

verloren<br />

aan<br />

Bloody<br />

Barbarians<br />

Steden<br />

verloren<br />

aan<br />

Moriarty<br />

Moord Konijntjes 193 52 - 24 5 9 7<br />

Bloody Barbarians 547 157 12 1 54 - 5<br />

De Tegenpartij 384 21 2 - 8 1 0<br />

Moriarty (N.U.) 411 39 0 1 33 1 -<br />

The Fools 841 34 0 1 - 3 2<br />

De ligging van de beste 5 allianties in oceaan 54 is de volgende :<br />

Moriarty = N.U.<br />

77


Jullie merken wellicht ook dat over *** The Pirates*** weinig gezegd werd. Dit staat<br />

ook af te lezen op bovenstaande kaart, want die alliantie ligt buiten het cluster van<br />

onder andere De Tegenpartij en Moord Konijntjes. Ook zien jullie dat diezelfde<br />

allianties hun clusters al redelijk wat verkleind zijn door de gegeven oorzaken.<br />

De opkomst van Moriarty en Mortuus Morsus Mihi<br />

Moriarty = N.U.<br />

Waar N.U. een maand geleden 28 leden had, stevig in de top 10 stond en het label<br />

veelbelovend droeg hebben ze het nu volledig waargemaakt. Exact 1 maand later<br />

hebben ze 70+ leden en staan ze stevig in de top 5. Ik had hierover een gesprek<br />

met enkele van hun leden.<br />

Een eerste lid die ik aansprak was Galllier-Ambiorix. Net als velen anderen verliet hij<br />

Bloody Barbarians, in zijn geval versterkte hij N.U. .<br />

Luksss: Wat zijn je persoonlijke doelstellingen deze wereld ?<br />

Galllier-Ambiorix: Plezier maken<br />

Luksss: Wat is de reden van jouw vertrek bij Bloody Barbarians ?<br />

Galllier-Ambiorix: De leiders/spelers van BB was niets op aan te merken en ze<br />

hebben dat op andere wereld ook al bewezen hun mannetje te kunnen staan ...<br />

Maar 2 werelden op rij met elkaar brengt wel wat sleur bij iedereen ,dus ....<br />

Maar belangrijkste reden dat ik naar N.U. ging is om bij vrienden te gaan van het<br />

eerste uur .<br />

Luksss: Wat maakt het bij N.U. zoveel beter ?<br />

Galllier-Ambiorix: Vooral de gezelligheid/de leuke babbels / frisse wind die er waait<br />

/gedrevenheid<br />

Luksss: Wat verwacht je in de toekomst van de alliantie Moriarty ?<br />

Galllier-Ambiorix: Wij zijn misschien niet de opvallendste alliantie op dit moment<br />

maar door de ervaren spelers /vriendschappen/ over mijn lijk mentaliteit wel ééntje<br />

die voor verrassingen kan zorgen in deze wereld .<br />

Luksss: Wil je nog iets kwijt aan een bepaalde persoon / groep ?<br />

Galllier-Ambiorix: Bomen komen elkaar niet tegen , mensen wel ...<br />

78


Deze maand was het echter niet enkel rozengeur en maneschijn voor N.U. . In de<br />

laatste 10 dagen januari kwam er wat modder in hun machine. De steile opmars<br />

veranderde in een onstabiele situatie, geïllustreerd door volgende grafiek.<br />

Misschien is het dan ook niet toevallig dat op 25 januari de alliantie een<br />

naamsverandering doormaakte. Moriarty werd N.U. . Misschien heeft deze<br />

naamsverandering als figuurlijke betekenis dat ze hopen de onstabiliteit eruit te<br />

krijgen ? Misschien, maar wat zeker is, is dat N.U. later op diezelfde dag fuseerde met<br />

De Tegenpartij. Dat verklaart natuurlijk een hele boel, we weten al meteen wat<br />

geschreven voor de volgende editie!<br />

Als afsluiter voor N.U. ook nog even hun ligging bestuderen aan de hand van<br />

volgend kaartje:<br />

Hun ligging is<br />

nogal verspreid,<br />

met een basis in<br />

het zuiden van<br />

oc 54.<br />

79


Mortuus Morsus Mihi<br />

De evolutie van deze alliantie is wellicht de sterkst positieve groei van alle allianties.<br />

Met de samenwerkende alliantie Mortuus Morsus Mini bestaat de MMM-clan uit 2<br />

allianties. Enkel de ** Fidelis ** groep kan ook al zo'n papieren voorleggen. Om te<br />

weten hoe het er precies te werk gaat, ging ik een praatje maken met de oprichter<br />

van Mortuus Morsus Mihi.<br />

Quba, de oprichter van Mortuus Morsus Mihi, was zo vriendelijk mij te woord te staan.<br />

Ze beantwoorde met plezier de volgende vragen.<br />

Wie ben jij en wat is je functie binnen de alliantie ?<br />

Ik ben de initiële oprichter van Mortuus Morsus Mihi. Mijn taak hier is recruiting en het<br />

algemeen overleg en beleid. Ik ben een ervaren speler van <strong>Grepolis</strong>. Velen zullen mij<br />

wellicht nog kennen van op Mu en Pella. Met allerlei <strong>Grepolis</strong>vrienden zijn we hier<br />

met een relatief kleine groep op Delos gestart.<br />

Hoe verklaar je de sterke positieve groei die jullie hebben gehad ?<br />

Zoals ik al eerder zei, zijn we hier met een aantal bekenden gestart. Dat we al zo'n<br />

goede band hadden, heeft ervoor gezorgd dat we op Delos elkaar vertrouwen en<br />

voor elkaar door het vuur zouden gaan. Onze effectiviteit wat betreft aanvallen en<br />

verdedigen heeft deze banden alleen nog maar versterkt. Door enkele leden toe te<br />

voegenaan de alliantie, zijn we op korte tijd uitgegroeid tot de beste alliantie van de<br />

oceaan.<br />

Ondanks het grote ledenaantal dat we hebben, kent iedereen elkaar al. En dat<br />

bevordert de spelsfeer enorm.<br />

In tegenstelling tot vele andere allianties, is MMM steeds stabiel gebleven en in een<br />

rechte lijn naar de top gegroeid. Dit werd mogelijk gemaakt door de mede-leiders<br />

van deze alliantie, die er elke dag weer staan om alles in goede baan te leiden.<br />

Nooit hebben wij, als alliantie, ook maar één dipje gekend. Dat verklaart wellicht ook<br />

de goede band tussen onze spelers.<br />

Verder hebben we ook enkele succesvolle massa-aanvallen kunnen uitvoeren, die<br />

het mogelijk hebben gemaakt te heersen over de hele oceaan.<br />

We vermoeden dat Mortuus Morsus Mini jullie wing-alliantie is, wat kan je zeggen<br />

over hen ?<br />

Mortuus Morsus Mini is zeker niet onze wing-alliantie. Dit is een evenwaardige alliantie<br />

aan MMMihi. We zijn 1 alliantie. Zoals je kan zien zitten in beide allianties de meest<br />

kwalitatieve spelers van de oceaan. MMMini staat nu ook vierde van de wereld.<br />

MMMini is ontstaan uit een bondgenoot van ons, The Fallen. We hebben in het<br />

verleden beslist om samen te gaan met de beste spelers. Aangezien het ledenlimiet<br />

85 is, was het onmogelijk. Daarom is MMMini opgericht, hier zitten zowel leden in van<br />

The Fallen als van MMMihi, dat al vroeger bestond.<br />

80


Wat is het doel van de MMM clan ?<br />

Ons doel is uiteraard om deze wereld te winnen, dat spreekt voor zich denk ik.<br />

We zijn er ook van overtuigd dat we dit gaan kunnen, wegens onze sterke band met<br />

elkaar en de kwaliteit van onze spelers en ons leidingsteam.<br />

Wil je nog iets kwijt aan de lezers ?<br />

Graag zou ik alle spelers van MMM willen bedanken, en dan vooral het volledige<br />

leidingsteam!<br />

Bedankt Quba !<br />

Ook voor de MMM allianties heb ik een kaartje gemaakt waarop hun ligging<br />

duidelijk wordt. En de opvallende stijging van zusteralliantie Mortuus Morsus Mini.<br />

Hun ligging is,<br />

vergeleken met<br />

N.U. toch iets beter.<br />

De allianties liggen<br />

gecentreerd in<br />

oceaan 44.<br />

81


Hieronder de gedetailleerde studie van de stijgingsresultaten van Mortuus Morsus<br />

Mini.<br />

De opgang van Mortuus Morsus Mihi (3) , Mortuus Morsus Mini en Moriarty wordt<br />

duidelijk weergegeven door volgende grafiek. Je ziet de evolutie van de top 5<br />

allianties op Delos, met de razend spannende strijd om plek 4. Ook de grillige laatste<br />

weken van Moriarty staan erop af te lezen. Hiermee is het hoofdstuk van de<br />

opkomende allianties meteen ook afgesloten.<br />

The Fools (1)<br />

** Fidelis Machina ** (2)<br />

MMM (3)<br />

Moriarty (4)<br />

MMM 2 (5)<br />

82


De afgang van J.R. en Bloody Barbarians<br />

In tegenstelling tot N.U. en de MMM-allianties gaat het Bloody Barbarians en J.R. veel<br />

minder goed.<br />

Bloody Barbarians<br />

De fusie tussen de barbaren en de bloeddorstigen was gemaakt om te mislukken.<br />

Iets meer dan 1 maand na de fusie staan ze 34ste in de ranglijst. Met 10 spelers,<br />

waarvan 60% inactief is. Een vergelijking : op 01 januari stonden ze 2e met 80 spelers.<br />

Complimenten aan PT1999, de enige speler die echt nog hard lijkt te gaan.<br />

Ik ging dan ook naar hem toe, om te kijken hoe hij de val van de Bloody Barbarians<br />

heeft ervaren.<br />

PT1999 : Ikzelf was op vakantie tijdens "de val" dus ben er niet direct bij betrokken<br />

geweest. Het was ook niet echt een "val", maar er heerste een ogenschijnlijke<br />

inactiviteit. Achteraf gezien bleek die inactiviteit toch mee te vallen want ze hebben<br />

bijna allemaal nu elders onderdak gevonden. De motivatie was er met andere<br />

woorden niet meer om voor Bloody Barbarians door het vuur te gaan.<br />

Persoonlijk denk ik ook dat de fusie, tussen Rising Blood en The Barbarian Rising niet<br />

goed is geweest. Die is er in een halve dag doorgedrukt door een aantal<br />

onbekwame mensen die toen wel in de leiding zaten. Erger nog was dat de<br />

oorspronkelijke leiders van Rising Blood niet betrokken zijn geweest bij die plannen.<br />

Wat toen al in gang was gezet, keer je helaas niet zomaar om.<br />

Het is natuurlijk koffiedik kijken, maar als er een aantal andere keuzes zouden<br />

gemaakt geweest zijn, dan had de Rising Blood vlag er nu anders bij gehangen.<br />

Jammer, maar het is niet anders...<br />

Er komen vast nog werelden waar Rising zijn stempel gaat drukken!<br />

Bedankt PT1999 !<br />

83


Onderstaande grafiek illustreert nog eens heel duidelijk de afgang van Bloody<br />

Barbarians.<br />

op 24 januari kwam uiteindelijk het nieuws dat de Bloody Barbarians zijn opgedoekt.<br />

De resterende leden zijn gefuseerd met de MMM-clan, alsof ze daar nog geen leden<br />

genoeg hadden.<br />

J.R.<br />

Ook bij J.R. zag de toekomst er vorige maand veel beter uit. Toen stonden ze nog 4e<br />

en leek het een degelijke alliantie te worden. Echter, één maand later, halen ze zelfs<br />

de top 20 niet meer. Hoe kon dit gebeuren? Ik ging op zoek en vond Ferya .De<br />

aardige persoon die vecht om J.R. weer groot te krijgen. Anders dan bij de Bloody<br />

Barbarians is er hier wel nog hoop, de alliantie heeft nog een actieve basis maar zal<br />

moeten leven op hoop op dit moment.<br />

Luksss: Hoe voelt u zich bij de evolutie van uw alliantie ?<br />

Ferya: bob de bouwer spelen is natuurlijk niet het tofste onderdeel van <strong>Grepolis</strong>,<br />

bovendien is J.R. veel te snel gegroeid en was dit een logisch gevolg.<br />

Luksss: Wat denk je dat de oorzaak is van deze val ?<br />

Ferya: Er zijn een aantal oorzaken aan te wijzen en nu is het erg verleidelijk om leeg<br />

te lopen over ambitieuze leiders en leden die vluchtten bij het eerste zuchtje<br />

tegenwind, en allianties die zichzelf als neusje van de grepo-zalm zien toch altijd<br />

weer een opvanghuis blijken voor overlopers, maar als ik eerlijk ben waren we<br />

gewoon te snel groot gegroeid en hadden we een stel postduiven aangenomen die<br />

gewoon even kwamen overvliegen en nu elders de boel onder schijten.<br />

Luksss: Is er nog hoop voor jouw alliantie ?<br />

Ferya: Er is altijd hoop, zelden stopt een alliantie te bestaan omdat alle steden zijn<br />

veroverd, allianties stoppen te bestaan omdat het ganzenbord omver wordt<br />

gegooid en de hoop wordt opgegeven ... hoop waarop?<br />

Volgens ons draait het om wat de leden wat J.R. nu doen; de blijvers, die ondanks<br />

een gezamenlijke MA van de drie top-allianties en aanhoudende dreiging, een<br />

84


ijzondere loyaliteit tonen richting de Alliantie J.R. en bereid zijn de schouders er<br />

onder te zetten.<br />

Bedankt Ferya!<br />

De puntengroei van J.R. wordt geïllustreerd door volgende grafiek.<br />

85


Illuminati Domini : bouwen aan een cluster<br />

In het verre oosten van deze wereld is Illuminati Domini bezig met het uitbouwen van<br />

een cluster. In alle anonimiteit, zo lijkt het wel. De befaamde naam is in de schaduw<br />

van de anderen ook opgeschoven in de rangschikking, en ze hebben nu een mooie<br />

en degelijke cluster gebouwd in oc 55.<br />

Dat er niet veel in hun weg wordt gelegd, bewijzen ook volgende statistieken:<br />

1) Hun constante stijging<br />

86


2) De weinige tegenstand<br />

Ze verloren nog maar 17 steden. Dat zal veel te maken hebben met het feit dat ze<br />

ver van de centrumoceanen liggen en waarschijnlijk ook dat de tegenstand die ze<br />

hebben in oc 55, zich vooral met elkaar bezighoudt.<br />

Zo is het een feit dat The Fools een oorzaak was van het "vallen" van J.R..<br />

Ranglijst oc 55<br />

Voor de volgende editie zullen we ook deze situatie verder uitdiepen en op zoek<br />

gaan naar een antwoord.<br />

Slotwoord<br />

Dit was hem dan, het artikel voor Delos. Ik hoop dat iedereen iets heeft wat hem<br />

boeit en, mochten er opmerkingen zijn, kan je deze altijd achterlaten in mijn PM box.<br />

Zoals je wellicht gelezen hebt zal je voor de volgende editie een uitdieping van de<br />

situaties van N.U. (Moriarty) en van Illuminati Domini kunnen verwachten.<br />

Bedankt!<br />

Lukas (Luksss)<br />

Als afsluiter geef ik nog de ranglijsten mee. (25/01 14h37)<br />

87


88


Edessa<br />

Written by DutchLad<br />

Inleiding<br />

Beste lezers,<br />

Een nieuw jaar, een nieuwe wereld. Dat is wat <strong>Grepolis</strong> zich volgens mij bedacht<br />

toen n december de wereld Edessa werd aangekondigd. Maar <strong>Grepolis</strong> Times<br />

dacht: "Een nieuw jaar, een nieuwe wereld dus een nieuwe gastreporter." En daar<br />

sta ik dan, jullie nieuwe gastreporter DutchLad. Maar nu de vraag: "Wie ik ben nou?"<br />

Dat zal ik jullie even nader gaan uitleggen:<br />

Even voorstellen:<br />

Ik ben dus Mark, beter bekend hier als DutchLad. Zoals jullie aan mijn naam zien ben<br />

ik een Nederlander. Nou, dan zitten jullie half goed. Ik ben geboren in Nederland<br />

maar ik heb ondertussen de Franse en Belgische nationaliteit. Dat komt omdat ik<br />

door een gebroken gezin de helft van het jaar in Brussel verblijf en de andere helft in<br />

Nice. Op zich is dit wel leuk want dan zie je nog eens wat van Frankrijk en België,<br />

maar ik mis Nederland wel heel erg. Daarom kom ik om de zoveel tijd naar mijn neef,<br />

een andere reporter en wel jeroen7412, naar Nederland. Daar heb ik ook dit spel<br />

leren kennen want geloof me: de Franse server is niks. Maar ik zal jullie niet van het<br />

onderwerp afhouden, we hebben het nu over Edessa.<br />

De nieuwe wereld<br />

Araluen beschreef Edessa als volgt op het algemene forum van <strong>Grepolis</strong>:<br />

"Edessa werd zo'n 200 jaar v. Chr. gesticht in het oude Mesopotamië rond de tijd dat<br />

het rijk van Alexander de Grote uit elkaar viel. De stad lag daarmee al snel in het<br />

middelpunt van vele oorlogen, veroveringen en godsdienstige veranderingen. De<br />

stad is onderdeel geweest van het Romeinse en Ottomaanse rijk en allerlei<br />

godsdiensten, eerst het Christendom en later de Islam, hebben het traditionele<br />

Griekse polytheïsme overgenomen. Wordt deze wereld een weerspiegeling van die<br />

wispelturigheid? Zullen vijandelijke gebieden constant binnengevallen worden?<br />

Spelen hier niet de Griekse goden, maar gewoon barbaarse gevechten de<br />

hoofdrol?"<br />

Een leuke omschrijving natuurlijk en de pre-mades stortten zich als regen op de<br />

nieuwe wereld maar dit leek een beetje tevergeefs want sommige pre-mades<br />

faalden al voordat zij überhaupt startten. Maar op <strong>Grepolis</strong> denkt men dus dat deze<br />

wereld vol spanning zal zijn en de eigenaren van de steden constant zullen wisselen.<br />

Met het blote oog is het moeilijk te zien, maar achter de schermen is dit wel degelijk<br />

aan de hand.<br />

89


De reacties<br />

Na de aankondiging van de wereld logen de reacties er niet om. Veel spelers<br />

vonden het niet oké dat er weer een opstandswereld kwam en het werd door een<br />

enkeling zelfs het slechtste cadeau ooit genoemd. Maar zoals een oud Koersels<br />

gezegde luidt: "He het veul noten op zenne zang", dat wil zeggen dat iemand niet<br />

snel tevreden is, en jammer genoeg is dat bij onze community vaak waar. Maar<br />

deze keer zijn er maar twee klaagpagina’s. Dat betekent dat er maar een paar<br />

klagen, de rest is er wel blij mee.<br />

Interview<br />

Voor deze wereld hadden we snel een reporter gevonden en het bleek niemand<br />

minder dan ShovingNE2, die graag een terugkeer wou maken in de <strong>Grepolis</strong> Times.<br />

Daarom hebben we ShovingNE2 ook gevraagd voor een interview en hij was zeker<br />

bereid om mee te doen aan dit interview. Het interview is heel globaal omdat er<br />

aan het begin van een wereld nog nooit echt een goede knoop over de toekomst<br />

te leggen is.<br />

DutchLad: Wat vind je tot nu toe van de wereld Edessa?<br />

ShovingNE2: Uhmm, persoonlijk vind ik het nogal een beetje tegenvallen! Veel<br />

massa, had toch gehoopt op iets meer elite allianties.<br />

DutchLad: Voldoet Edessa aan jouw verwachtingen? En zo niet, waarom niet?<br />

ShovingNE2: Ja, veel goudspelers en weinig serieuze beukerds had ik wel verwacht,<br />

al hoop je uiteraard altijd op iets anders.<br />

DutchLad: Wat zijn jouw doelen voor deze wereld?<br />

ShovingNE2: Plezier hebben en dan zien we wel waar het schip strand<br />

DutchLad: Wat heb je tot nu toe op de wereld bereikt?<br />

ShovingNE2: De wereld is nog te jong om over “achievements” te gaan praten.<br />

DutchLad: Wat vind je van de snelheid van de wereld?<br />

ShovingNE2: Ik heb voorheen op actium met snelheid 6 gespeeld dus dit is wel even<br />

wennen, al heb ik geen bezwaar tegen een iets langzamere wereld.<br />

DutchLad: Hoe zou je jezelf als speler omschrijven?<br />

ShovingNE2: Teamplayer<br />

DutchLad: Welke allianties maken volgens jou veel kans om het einde van de wereld<br />

te halen?<br />

ShovingNE2: The Screaming Eagles heeft naar mijn mening veel potentie<br />

90


DutchLad: Als je niet in je huidige alliantie zou zitten, waar zou je dan in willen zitten?<br />

Uhmm, lastige vraag. Ik zou het eerlijk gezegd niet weten<br />

Klassementen<br />

Spelers:<br />

Allianties:<br />

Tot slot<br />

Dit was mijn gastartikel voor de maand februari. Jullie zullen mij waarschijnlijk vaker<br />

zien bij de Times meets… columns van mijn neef omdat het makkelijker is om<br />

daarmee te helpen. Natuurlijk wens ik ShovingNE2 veel succes met zijn artikelen voor<br />

de wereld Edessa vanaf editie maart.<br />

Groet,<br />

Mark aka. DutchLad<br />

91


Moppentrommel<br />

Written by RabbidRobin<br />

Beste lezers,<br />

Rabbid hier, voor weer een daverende editie van de moppenhoek en<br />

raadsels en zo. Deze maand heb ik de slechtste moppen die ik kon vinden<br />

bovengehaald.<br />

Mocht je ergens een dood moment hebben en niets te doen hebben, doe<br />

dan iets anders. Alles is beter dan deze moppen te lezen. Serieus. Mocht je ze<br />

toch willen lezen, het is op eigen risico. Mentale schade is niet onze schuld of<br />

verantwoordelijkheid.<br />

Mocht je ooit ergens een mop nodig hebben, zou ik niet aanraden deze te<br />

gebruiken. Of wel, kies je zelf maar.<br />

Hoe dan ook,<br />

Veel leesplezier, als je lacht heb je geen gevoel voor humor. Maar echt 0<br />

gevoel. Dan heeft een dode pier nog meer gevoel voor humor.<br />

Wat is het toppunt van geduld?<br />

Vissen op een muur tekenen en wachten tot ze wegzwemmen.<br />

Wat vier je als je vier jaar wordt?<br />

Je vierjaardag<br />

Waarom komen de Hollanders over 20 jaar in oorlog met België?<br />

Omdat ze dan onze moppen beginnen te begrijpen.<br />

Moeder: Jolien heb je al vers water in het aquarium gedaan?<br />

Jolien: Tuurlijk niet, de vissen hebben het nog lang niet op!<br />

Wat is het snelste dier op aarde?<br />

De sprinthaan!<br />

Jan: Seg, wat voor weer is het?<br />

Bert: Geen idee, ik kan het niet zien want het is te mistig.<br />

92


Waarom heet een ei een ei?<br />

Omdat je nog niet weet of het een hij of een zij is!<br />

Er wordt een dominee aangeklaagd, wat is zijn beschuldiging?<br />

Hij werd verdacht van doping.<br />

Zit een man op de bus te wachten. Zegt de buschauffeur: ‘Kom er<br />

onmiddellijk van af!’<br />

Waarom is het alarmnummer niet 0611 in Nederland?<br />

Ze kunnen het getal 11 niet vinden op hun telefoon.<br />

Er liggen 2 duikboten in een meer, komt er een giraffe aan die zegt: “Wat<br />

doen jullie hier nu?”, zegt de ene duikboot tegen de ander ‘Giraffen kunnen<br />

toch helemaal niet praten?’<br />

Wat zegt een eend als ie uit een boom valt?<br />

Kwak.<br />

Waarom is een schaap blij dat hij kan lopen?<br />

Omdat hij vroeger lam was!<br />

Hoe heet de drol van een koning?<br />

Een majeschijt.<br />

Waarom kan een deurklink niet tegen grapjes?<br />

Hij laat zich altijd beetnemen.<br />

Een boer heeft 4 kippen, 3 ervan zijn wit. Welke kleur is de 4e?<br />

Wit.<br />

Een belg komt in Amerika, een man van de fbi doet zijn jas open en zegt FbI.<br />

De belg doet ook zijn jas open en zegt C&A.<br />

Een man komt de Praxis binnen en bestelt 15.000 bakstenen. “Goh,” zegt de<br />

verkoper “15.000 bakstenen, gaat u een huis bouwen?” “Nee, een barbecue”<br />

zegt de man. De verkoper lacht een beetje en zegt “maar meneer, daar<br />

93


heeft u toch geen vijftienduizend stenen voor nodig?” Waarop de man zegt<br />

“Wel als je op de 12de verdieping woont”<br />

Wat kun je wel serveren maar niet eten?<br />

Een tennisbal.<br />

Een moeder tegen haar dochter: “Ik heb hoorde dat je stond te zoenen met<br />

een student in de supermarkt, voortaan doe ik de boodschappen!” “Maar<br />

mam!” zegt haar dochter “Dat heeft helemaal geen zin! Hij beloofde me<br />

alleen met mij te zoenen”<br />

Zoon: Pa, heb je het al gehoord? De zoon van meneer De Vries is veroordeeld<br />

tot 2 maanden gevangenisstraf voor vals spelen!<br />

Vader: Zie je nou wel! Ik heb je altijd al gezegd dat je moet stoppen met dat<br />

piano gepingel!<br />

Na lang borrelen in de kroeg, lopen twee vrienden naar huis. Ineens ziet de<br />

ene iets liggen op straat en zegt: “Wat ligt daar nou?” De andere raapt het<br />

op, ruikt eraan en zegt: “Het ruikt naar poep” “Weet je het zeker?” vraagt de<br />

andere en neemt er een likje van, dan zegt hij: “Ja, je hebt gelijk het is ook<br />

poep, hebben wij even geluk dat we er niet ingetrapt zijn!<br />

Er lopen 2 commando’s door het bos als ze plots drie mijnen vinden, ze<br />

besluiten de mijnen mee te nemen naar de sergeant. Eenmaal onderweg<br />

zegt de ene tegen de andere: “Stel, dat er straks eentje afgaat, wat dan?”<br />

Antwoordt de ander: “Dan zeggen we toch gewoon dat we er maar twee<br />

hebben gevonden!”<br />

Oma vroeg bij elke bruiloft wanneer ik nu eindelijk aan de beurt was, maar<br />

de lol ging er al snel vanaf toen ik hetzelfde ging doen bij begrafenissen!<br />

Het is wit en het gaat omhoog?<br />

Een minder begaafde sneeuwvlok.<br />

Laatst stond ik in de file, draait de man naast mij zijn raampje open. Ik dacht<br />

die wil mij wat vragen, dus ik draai me raampje open. Roept de man: “He,<br />

ook een scheet gelaten?!”<br />

Twee kannibalen eten een clown. De ene tegen de andere: ‘Proef dit nu<br />

grappig?’<br />

94


Een onzichtbare man trouwt een onzichtbare vrouw, de kinderen waren niet<br />

om aan te zien.<br />

Ik wilde gisteren een camouflagebroek kopen, maar ik vond er geen.<br />

Deja Moo: Het gevoel dat je deze koe al eens eerder hebt gehoord.<br />

2 Vissen zijn aan het zwemmen als ze tegen een muur zwemmen. Zegt te ene<br />

tegen de andere ‘Dam-n’.<br />

Heb je het gehoord van de man die een kalender stal? Hij kreeg 12<br />

maanden.<br />

Ik werkte ooit in een appelsiensapfabriek. Ik werd ontslagen omdat ik niet kon<br />

concentreren.<br />

De spellingscontroleurs moeten verplicht al deze moppen doorlezen x).<br />

Amen<br />

95


Colofon<br />

<strong>Grepolis</strong> Times #<strong>75</strong> 01/02/2017<br />

Cover<br />

Dorremans<br />

Columnschrijvers<br />

RabbidRobin<br />

Jeroen7412<br />

Dusdavid2<br />

Reporters<br />

Nimosammie<br />

Luksss<br />

Jeroen7412<br />

Ignatius<br />

Sammy95<br />

Oprechte Excuses<br />

Latdekat<br />

Gastschrijvers<br />

DutchLad<br />

FcFanat<br />

Eindredacteur<br />

Luksss<br />

Communicatie<br />

Jeroen7412<br />

Spelling- en grammaticacontroleurs<br />

Ydeger<br />

Latdekat<br />

Al Sah Him<br />

Gastlezer<br />

Jaspenia<br />

96

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!