Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
1
Voorwoord<br />
Written by Luksss<br />
Mijn derde editie al als eindredacteur, wat gaat de tijd snel! In deze <strong>75</strong>ste editie van<br />
de Times vinden jullie artikelen over alle open werelden. Dat is mogelijk gemaakt<br />
door enerzijds een team van 4 vrijwilligers (Luksss , latdekat , Dusdavid2 en<br />
Jeroen7412 ), dat voor de werelden zonder reporter een minimumartikel opstelde.<br />
Anderzijds komt dat door het aanwerven van nieuwe reporters voor 4 werelden!<br />
Voor Achilles, Baris, Calydon en Edessa hebben we deze maand een nieuwe<br />
reporter gevonden. We heten Oprechte Excuses, Sammy95, fcfanat en ShovingNE2<br />
dan ook van harte welkom in het team. ShovingNE2 schrijft deze editie nog niet. In<br />
deze editie wordt Edessa vertegenwoordigd door DutchLad. Wel melden we deze<br />
editie het afscheid van Actium en Hyperborea reporter Ignatius. De vacature voor<br />
beide werelden staat dus open!<br />
Verder kom je in deze editie ook te weten wat Discord precies is. De enige tip die ik<br />
zonder spoilers kan geven: het is een IG Skypechat. DonFrank vertelt je er alles over!<br />
Ten slotte wil ik ook nog even meegeven dat Jaspenia werd aangenomen als<br />
bonuscontroleur, een functie die nog in de testfase zit. Gevolg hiervan is dat<br />
Jaspenia een tijdelijk contract heeft gekregen, dat afloopt na de editie van<br />
01/03/2017.<br />
De toekomst van de Times ziet er met deze veranderingen alweer heel wat positiever<br />
uit. In samenspraak met de redactie is beslist dat we de community nog meer bij de<br />
Times willen betrekken. Zo werd bij editie #<strong>75</strong> gebruik gemaakt van een<br />
Communitywedstrijd om de cover te bepalen. Deze werd gewonnen door<br />
Dorremans. Meer daarover op onze GT : Coverwedstrijd pagina.<br />
Domper op de feestvreugde : de Q&A met Naranya wordt verplaatst naar de<br />
volgende Times.<br />
Persoonlijk ben ik erg trots op mijn team. Wat ze deze editie gepresteerd hebben,<br />
daarvoor kan ik enkel maar een diepe buiging maken. Bedankt team !<br />
Veel leesplezier!<br />
2
Inhoudsopgave<br />
Vacatures p. 4<br />
In de keuken bij... Dusdavid2 p. 5 t/m 6<br />
Achilles p. 7 t/m 16<br />
Hyperborea p. 17 t/m 18<br />
Marathon p. 19 t/m 23<br />
Olympia p. 24 t/m 26<br />
GT : Coverwedstrijd p. 27<br />
Pella p. 28 t/m 30<br />
Rhethymnos p. 31 t/m 34<br />
Modscripts p. 35 t/m 37<br />
Sparta p. 38 t/m 40<br />
Troje p. 41 t/m 42<br />
Zakros p. 43 t/m 50<br />
Actium p. 51 t/m 56<br />
Baris p. 57 t/m 67<br />
Times meets Argentina p. 68 t/m 70<br />
Calydon p. 71 t/m 74<br />
Delos p. <strong>75</strong> t/m 88<br />
Edessa p. 89 t/m 91<br />
Moppentrommel p. 92 t/m 95<br />
Colofon p. 96<br />
3
Vacatures<br />
Written by Luksss<br />
Is schrijven jouw passie?<br />
Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen?<br />
Speel je actief op een wereld?<br />
Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van <strong>Grepolis</strong> Times reporter!<br />
Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd<br />
solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!<br />
Eerste Generatie:<br />
Hyperborea: Nog geen reporter<br />
Tweede Generatie:<br />
Marathon: Nog geen reporter<br />
Sparta: Nog geen reporter<br />
Pella: Nog geen reporter<br />
Rhethymnos: Nog geen reporter<br />
Troje: Nog geen reporter<br />
Derde Generatie:<br />
Actium: Nog geen reporter<br />
Columns<br />
Strategy: Nog geen schrijver<br />
Meer info vind je hier<br />
https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/<br />
4
In de keuken bij... Dusdavid 2<br />
Written by Dusdavid2<br />
Hallo iedereen! Ik hoop dat jullie allemaal aangename feestdagen hebben gehad<br />
en al volop hebben kunnen genieten van het nieuwe jaar.<br />
Ook deze maand is er speciaal voor jullie een recept uitgekozen dat jullie thuis<br />
zouden kunnen maken. Deze maand is het echter niet zomaar een recept: het is<br />
een recept dat ik af en toe ook zelf wel eens durf te maken.<br />
Het recept heeft een Franse oorsprong en heet bij mij in de buurt "Pommes Gratin",<br />
maar het heeft nog talloze andere namen.<br />
Ik daag jullie allen uit om het zelf eens te proberen want als ik het kan, kan iedereen<br />
het toch?<br />
5
Ingrediënten voor ca. 4 personen:<br />
↠ +/- <strong>75</strong>0 gram aardappels/ 8 aardappels<br />
↠ boter<br />
↠ 2 dl room<br />
↠ geraspte kaas<br />
↠ nootmuskaat<br />
↠ peper & zout<br />
↠ 500 ml melk<br />
Bereiding:<br />
Ⅰ. Wrijf je lege ovenschotel in met boter.<br />
Ⅱ. Snij alle aardappelen in dunne schijfjes en verdeel ze over de ovenschotel.<br />
Ⅲ. Pak een kleine kom en giet daar de room in. Meng de room met nootmuskaat,<br />
peper en zout.<br />
Ⅳ. Giet dit mengsel voorzichtig over de aardappelen. Zorg ervoor dat alles onder zit<br />
en dat het genoeg verspreid is.<br />
Ⅴ. Voeg de melk toe en zorg er voor dat de aardappels bijna onderstaan.<br />
Ⅵ. Bestrooi de ovenschotel rijkelijk met geraspte kaas, dit zorgt voor een lekkere<br />
bovenlaag.<br />
Ⅶ. Zet de ovenschotel gedurende 30 minuten in de oven op 200°C. Wanneer de tijd<br />
om is, zouden de aardappelen doorprikbaar moeten zijn. Als dit niet het geval is<br />
moeten ze er nog een beetje langer in.<br />
6
Achilles<br />
Written by Oprechte Excuses<br />
Inleiding<br />
Het is ondertussen een hele poos geleden dat er over de wereld Achilles een artikel<br />
werd geschreven in de <strong>Grepolis</strong> Times. Hoog tijd om daar verandering in te brengen<br />
wat mij betreft. Ik neem meteen de vrijheid om mezelf even voor te stellen. Ik ben<br />
Viktor, een student uit België. Als student informatica breng ik veel tijd door achter de<br />
pc, een groot stuk van die tijd gaat naar <strong>Grepolis</strong>. Erg lang ben ik nog niet actief op<br />
Achilles, ik ben rond 15 november gestart op deze unieke wereld, samen met mijn<br />
kompaan JOMARIUS waarmee ik op Olympia lang mee heb samen gespeeld.<br />
Momenteel ben ik lid van de alliantie Rupelianen. Het overgrote deel van de lezers<br />
die op Achilles actief zijn, weet hoogstwaarschijnlijk niet van mijn bestaan op deze<br />
wereld af.<br />
Zoals ik reeds heb aangehaald, is Achilles een<br />
unieke wereld. De wereld ging open op 29 februari<br />
2012, de spelwereld nadert bijgevolg haar 5 e<br />
levensjaar! Op dit moment (22 januari 2017) telt<br />
Achilles nog 893 spelers. Achilles heeft afwijkende<br />
instellingen, er is namelijk geen eindspel.<br />
Hoogstwaarschijnlijk is dit ook één van de redenen<br />
dat deze wereld na bijna 5 jaar nog steeds redelijk<br />
veel actieve spelers heeft.<br />
Net als op Hyperborea zijn goudhandel, instant buy<br />
en helden niet actief. Het zijn “ouderwetse<br />
werelden”, zoals sommigen zouden zeggen.<br />
Op Achilles kunnen nog steeds nieuwe spelers zich<br />
registreren, bij deze dus een warme uitnodiging om<br />
een kijkje te komen nemen op deze wereld.<br />
7
Top 10 allianties<br />
Achilles bestaat bijna 5 jaar, met als gevolg dat de 10 grootste allianties al een<br />
heleboel punten bij elkaar hebben gesprokkeld. Op dit moment ziet de top 10 er als<br />
volgt uit.<br />
Aan kop staat The Rock, met slechts 44 leden hebben zij een totaal van 174.830.669<br />
punten, zij worden achtervolgd door de Rupelianen die met 74 leden een totaal van<br />
141.477.972 punten neerzetten. De alliantie met het hoogste gemiddelde binnen de<br />
top 10 is Secreto Fraternitas, met slechts 21 leden hebben zij een totaal van<br />
115.658.551 punten.<br />
Eerst en vooral nemen we een kijkje naar de wereldmap met daarop de top 10<br />
allianties die elk in hun eigen kleur zijn aangeduid, zodat de lezers die niet op<br />
Achilles actief zijn toch weten hoe de wereld er momenteel uit ziet.<br />
Al die grijze stipjes zijn spooksteden, en zoals jullie kunnen zien zijn die talrijk aanwezig<br />
op Achilles.<br />
8
Zoals jullie op deze wereldmap (met dank aan Ibra’s Auto Updating Maps en<br />
grepolismaps) kunnen zien, liggen de allianties The Rock, Secreto Fraternitas en The<br />
Eagle Eyes EMPIRE het meest centraal. Het valt op dat elk van deze 3 allianties een<br />
verschillende richting is uit gegroeid, al dan niet bewust.<br />
The Rock is vooral naar het westen gegroeid, The Eagle Eyes EMPIRE heeft vooral<br />
voor het zuidwesten gekozen en Secreto Fraternitas is zichzelf vooral in het<br />
noordelijke deel van de wereld gaan vestigen, in de buurt van hun bondgenoot de<br />
Rupelianen.<br />
De Vikings liggen heel erg gespreid aan de westelijke zijde van de wereld. Vooral<br />
The Outlaws hebben zich op een klein gebied gefocust en een sterk cluster in elkaar<br />
geknutseld.<br />
Interviews<br />
Deze maand heb ik een aantal interviews afgenomen van spelers die allang<br />
meedraaien op deze wereld. Ik heb gekozen voor de leider van de Rupelianen, de<br />
oprichter van de alliantie BIG UNS en de oprichter van Forsaken Legion. Bij deze een<br />
welgemeende dank u aan bovenstaande personen om dit artikel mee te vormen<br />
tot wat het is!<br />
Interview met Bigflik<br />
Viktor: Kan je jezelf even voorstellen en wat meer<br />
informatie geven over jouw alliantie?<br />
Biglik: Ik ben Bigflik, leider van de Rupelianen sinds<br />
enkele maanden na de oprichting van de alliantie<br />
op spelwereld Zeta, waar we als underdog<br />
uitgegroeid zijn tot de tweede grootste alliantie.<br />
Sindsdien voer ik het bewind bij de Rupelianen, samen met mijn medeleiders. Van de<br />
originele Rupelianen ben ik nog de enige die overblijft. Er zijn echter nog wel een<br />
aantal leden, die er ook al van op Zeta bij zijn en die nog steeds erg loyaal zijn aan<br />
de alliantie.<br />
Viktor: Hoe lang ben jij als speler al actief op deze wereld?<br />
Bigflik: Op Achilles zijn we er bij van in het prille begin, maar bij de start zijn we<br />
achterop geraakt omdat Zeta toen nog de meeste aandacht kreeg.<br />
Na deze valse start, zijn we ondertussen terug opgeklommen naar de tweede plek<br />
en we komen steeds dichter bij de eerste plek. Hopelijk halen we die ooit, het ziet er<br />
naar uit dat dit nog in 2017 zal zijn.<br />
Viktor: Ben je al van meerdere allianties lid geweest?<br />
9
Bigflik: Ik ben nooit van alliantie gewisseld. Ik ben mijn hele <strong>Grepolis</strong>-carrière lang<br />
Rupeliaan geweest en dat zal ik ook blijven tot ik stop met spelen.<br />
Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er momenteel de<br />
bovenhand?<br />
Bigflik: Wij, het Pact (Rupelianen, Secreto Fraternitas, Swiss Alliance), voeren oorlog<br />
met The Rock, The New Templars en Hellfire. Er zijn uiteraard nog andere vijanden in<br />
mindere mate aanwezig, maar dit zijn de hoofdvijanden. Ons Pact is al jarenlang<br />
aan de winnende hand, maar we hadden een achterstand van ettelijke miljoenen<br />
en dat heeft dus tijd nodig.<br />
Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude<br />
wereld?<br />
Bigflik: Wij zorgen ervoor dat onze leden een aangenaam spel aangeboden krijgen,<br />
dat iedereen een functie heeft binnen het geheel, dat ieder lid de steun krijgt die<br />
hij/zij verdient, maar we verwachten ook dat ieder lid zijn steentje bijdraagt aan het<br />
geheel. We hebben een leuke chatgroep en we houden zo goed mogelijk onze<br />
inactieve leden in de gaten met het oog op interne overnames, zodat we enkel<br />
actieve leden overhouden. Zeer tactisch veroveren we meer en meer gebied op de<br />
wereldmap en slaan we alle rode stippen uit ons midden weg. Maar ondanks dat<br />
<strong>Grepolis</strong> een oorlogsspel is, vinden we het erg belangrijk dat onze leden onze<br />
vijanden respecteren en omgekeerd.<br />
Interview met Wildefriet<br />
Vervolgens heb ik ook een interview afgenomen met de leider van BIG UNS, namelijk<br />
Wildefriet. De reden dat ik deze alliantie heb gekozen is omwille van hun klein<br />
ledenaantal. Ondanks dat ze met vrij weinig zijn, slagen ze er toch in om weinig<br />
steden te verliezen.<br />
Viktor: Kan je jezelf even voorstellen?<br />
Wilfred: Hallo, Mijn naam is Wilfred alias Wildefriet. Ik ben 45 jaar, getrouwd en heb<br />
thuis 2 pubers rondlopen. In het dagelijks leven werk ik als teamleider bij een<br />
snijbedrijf voor groentes dat sla verwerkt tot een kant en klare hap voor fastfood en<br />
retail, daarnaast ben ik ook nog vrijwilliger bij de brandweer, wat ook veel tijd vergt.<br />
10
Viktor: Hoe lang ben je zelf al lid van BIG UNS?<br />
Wilfred: BIG UNS is ontstaan ergens in 2011, al weet ik niet meer precies de exacte<br />
datum. Ik heb de alliantie toen zelf opgericht met een paar andere leden.<br />
We bestaan uit spelers die er eigenlijk allemaal vanaf het begin bij zijn en altijd bij zijn<br />
gebleven, de ene actiever dan de andere. We verplichten niemand om constant<br />
online te zijn, maar activiteit is wel gewenst.<br />
Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de<br />
bovenhand in deze strijd?<br />
Wilfred: We zijn hoofdzakelijk gevestigd in oceaan 57 en proberen uit te breiden naar<br />
de omliggende oceanen.<br />
Onze vijanden zijn The Rock, Union of Alliances, Forsaken Legion en<br />
The New Templars. De strijd tegen onze vijanden gaat gelijk op naar mijn mening.<br />
Bovendien hebben we diverse bondgenootschappen.<br />
Viktor: BIG UNS telt maar 14 leden, is dit een bewuste keuze of eerder een<br />
samenloop van omstandigheden?<br />
Wilfred: Onze alliantie is nooit een echt grote alliantie geweest, we hebben eigenlijk<br />
altijd een vrij klein ledenbestand gehad.<br />
Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude<br />
wereld?<br />
Wilfred: Hoe we elkaar motiveren is een lastige, iedereen heeft namelijk zijn eigen<br />
reden om te spelen wanneer het hun uitkomt, er zijn "dus geen echte<br />
verplichtingen".<br />
Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel<br />
aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de<br />
wereld wordt aangeduid?<br />
Wilfred: Missen we een eindspel? Nee! Het zou deze wereld snel ten einde brengen<br />
als men bv. de wereldwonderen in zou voeren, er zullen dan namelijk diverse<br />
allianties bevoorrecht en onaantastbaar zijn! Misschien is het wel wat om deze<br />
wereld wat uitdagender te maken, alleen weet ik niet direct met wat.<br />
11
Interview met Gladiator7<br />
Viktor: Kan je jezelf even voorstellen, alsook jou alliantie?<br />
Thomas: Ik ben gladiator7, al kennen de meeste spelers me<br />
gewoon onder de naam Thomas. Ik speel <strong>Grepolis</strong> sinds<br />
het ontstaan; begonnen met Alpha, dan verder gespeeld<br />
op Gamma en uiteindelijk speel ik nu nog enkel op Achilles<br />
waar ik stilaan richting de 500 steden kruip. Een andere<br />
wereld zie ik momenteel niet zitten door de drukte. Buiten<br />
<strong>Grepolis</strong> heb ik een druk studentenleven. Ik heb ook een<br />
heleboel hobby's zoals sporten, uitgaan met vrienden, enz.<br />
Hierover ga ik niet teveel uitbreiden.<br />
Viktor: Waar zijn jullie gelegen in de wereld Achilles?<br />
Thomas: Ik zit nu in de alliantie Forsaken Legion (alliantie nr°8), deze alliantie heb ik<br />
samen met een groep vrienden opgericht begin 2017. Onze steden liggen in 45, 55,<br />
46, 56 en 66. Onze kern is echter wel oceaan 46 en 56 waar we allemaal steden<br />
bezitten.<br />
Viktor: Gezien Forsaken Legion een nieuwe alliantie is, in welke allianties heb je<br />
vroeger gezeten?<br />
Thomas: Deze heldenwereld, die nu geen heldenwereld meer is, bestaat al heel<br />
lang. Als ik me niet vergis is de wereld al bijna 5 jaar oud. Ik heb dus al in<br />
verschillende allianties gezeten en heb ook verschillende allianties geleid. Dit zorgt<br />
telkens voor nieuwe visies en herinneringen.<br />
In september 2012 ben ik lid geworden van The Eagle Eyes EMPIRE waar ik 2 jaar ben<br />
gebleven. Heb hier enorm veel geleerd, maar door interne conflicten ben ik samen<br />
met een 10-tal spelers met een nieuwe alliantie begonnen in 2014. Dit hebben we<br />
één jaar volgehouden en dan kregen we een aanbod om met de 1ste alliantie van<br />
de wereld te fuseren; namelijk The Rock. Dit aanbod hebben we aangenomen en<br />
eind 2015 vormden we samen een geweldige groep. Dit waren geweldige tijden op<br />
<strong>Grepolis</strong>, specifiek dan met mijn oceaan-genoten waar we constant acties konden<br />
voeren.<br />
Toch hebben we eind vorig jaar besloten onze eigen kleine alliantie opnieuw op te<br />
richten (Forsaken Legion) en dus The Rock te verlaten. Dit was om een echt actieve<br />
alliantie over te houden. Alle spelers van deze nieuwe kleine groep streven naar een<br />
actieve alliantie, met een uitstekende communicatie en waar iedereen kan<br />
meehelpen zowel op offensief als defensief vlak. Dit zorgt voor het meeste<br />
speelplezier.<br />
Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de<br />
bovenhand in deze strijd?<br />
12
Thomas: Haha, ja nu komt het, de vraag die ik al kon verwachten. Wel we hebben<br />
een heleboel vijanden. Maar de bekendste zijn zeker The Eagle Eyes EMPIRE, The<br />
Outlaws, BIG UNS, ...<br />
Ja, er zijn er meer hoor omdat Achilles gewoon een strijd is geworden tussen "twee<br />
groepen". Als ik het moet samenvatten zijn het de allianties die pro-TEEE zijn, tegen<br />
de allianties die contra-TEEE zijn. Ofwel Rupelianen, Secreto Fraternitas, The Outlaws,<br />
BIG UNS, Swiss Alliance aan de kant van The Eagle Eyes EMPIRE. En The Rock, INFINITY<br />
en wij, Forsaken Legion aan de contra-kant. Natuurlijk is het niet helemaal zo en er<br />
zijn nog een heleboel andere allianties die we niet mogen vergeten ofwel die<br />
gewoon neutraal proberen te blijven. Ook al is dit laatste vrij moeilijk in deze ver<br />
uitgebreide wereld.<br />
Ik denk dat er momenteel geen echte winnaar is; één alliantie verliest steden in de<br />
ene oceaan, maar wint er dan even snel op een ander front. Het is eerder een lichte<br />
verplaatsing van de allianties maar dit kan enkel aangetoond worden door oude<br />
kaarten naast de nieuwe te leggen. Dan pas zie je echte verschillen. Ik denk wel dat<br />
Secreto Fraternitas het momenteel goed doet. Maar, opgepast, dit kan plots<br />
veranderen door één enkele speler dat beslist te stoppen en dus intern<br />
overgenomen moet worden.<br />
Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel<br />
aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de<br />
wereld wordt aangeduid?<br />
Thomas: Nee, dit is juist de rijkdom van de wereld Achilles en dit onderschatten veel<br />
spelers volgens mij. Geen einde op een wereld is voor mij juist het echte spelen; op<br />
termijn zie je wie goed en wie minder goed kan spelen. Je moet een wereld tijd<br />
geven om zich open te laten bloeien. Volgens mij zijn de wereldwonderen geen<br />
goed einde om werelden af te sluiten, bovendien vind ik het steeds zonde om 2<br />
jaren moeite plots te verliezen door de wereldwonderen af te ronden. Maar dit is<br />
mijn eigen visie en daar laat ik iedereen zelf over beslissen.<br />
13
Viktor: Forsaken telt op dit moment maar 9 leden, van de top 10 allianties hebben<br />
jullie ook het 2e hoogste alliantiegemiddelde. Is het een bewuste keuze om niet<br />
richting de alliantielimiet van 100 leden te gaan, maar met een relatief kleine groep<br />
te spelen?<br />
Thomas: Dit is bewust. Volgens mijn persoonlijke ervaring als leider is het bijna<br />
onmogelijk om een grote groep goed op te volgen. Dit was me in het verleden ook<br />
niet gelukt bij The Rock. De positieve kant aan een kleine groep is dat je een<br />
uitstekende opvolging kan doen van alle leden op vlak van veroveringen,<br />
persoonlijke groei en dan de totale groei van de alliantie.<br />
Ook de communicatie kan beter verlopen, het is gemakkelijker om met 8 leden af te<br />
spreken dan met een hele alliantie van 60 man waar je een dag moet afwachten<br />
om reactie te ontvangen. Als je toch voor meer leden kiest, heeft dit doorgaans als<br />
gevolg dat je leden verspreid liggen over de wereld en dat ze op termijn toch<br />
andere doelwitten en visies hebben. Dit heb je opnieuw niet met een kleine groep<br />
die je compact kan houden tot een bepaalde kern. (Opgepast: een kern kan zich<br />
wel over verschillende oceanen verspreiden)<br />
Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude en<br />
trage wereld?<br />
Thomas: Speelplezier komt door fijne gebeurtenissen zoals steden veroveren,<br />
gevechtspunten scoren of door je steden goed te kunnen verdedigen tegen<br />
vijandelijke acties. Sommige spelers hebben dan weer plezier door steden uit te<br />
bouwen en een sterke kern te vormen voor de alliantie. Ieder heeft zijn eigen<br />
behoeftes en de leiding moet deze proberen te realiseren door plannen voor te<br />
stellen die voor elke lid dan overeen komen. Dit doen we ook bij Forsaken Legion.<br />
Kijk maar naar onze activiteit en oordeel dan zelf of dit systeem werkt. Ben er nu heel<br />
tevreden mee, dat kan ik er wel over zeggen. Het probleem van inactieven hebben<br />
we deze eerste maand niet meegemaakt.<br />
Viktor: Heb je jezelf ooit gewaagd aan een van de nieuwere werelden?<br />
Thomas: Ja, ik probeer alle nieuwe instellingen. Maar op de wereld blijven spelen<br />
doe ik zelden of nooit. Dit komt door tijdgebrek. Misschien brengt de toekomst wel<br />
zin en vooral tijd om een nieuw avontuur te beginnen. Wel zal ik altijd op<br />
belegeringswerelden blijven spelen, ik vind het nieuwe overnamesysteem minder<br />
leuk.<br />
Als ik ooit zou beginnen op een nieuwe wereld zou ik dit graag met een groep<br />
uitstekende spelers willen doen, komende uit alle allianties van Achilles. Dit is wel een<br />
keer te wagen volgens mij. Marlondehaan, dagobert3, 1jes, Dutchcore Rebel... jullie<br />
hebben het gehoord haha.<br />
14
Heel erg bedankt bigflik, Wilfred en Thomas voor deze uitgebreide<br />
antwoorden!<br />
Statistieken<br />
Top 10 spelerspunten<br />
De puntenranglijst wordt niet gedomineerd door één alliantie. De top 10 plekken<br />
worden verdeeld tussen 6 allianties. Opvallend is ook het hoog gemiddelde van<br />
punten per stad, blijkbaar is dit de normale gang van zaken op Achilles. We zien zelfs<br />
dat speler Bigflik er op dit moment enkel volledig uitgebouwde steden op na houdt.<br />
Van de top 10 spelers vinden we 3 spelers terug in de top 10 krijgersranglijst (zie<br />
hieronder).<br />
Top 10 krijgerspunten spelers<br />
Bij de krijgers zien we dat marlondehaan met grote voorsprong op nummer 1 staat.<br />
Zijn grootste concurrenten zijn dagobert3 en jonfanta. Marlondehaan vinden we in<br />
de puntenranglijst op een 14 e plek terug en is dus niet terug te vinden op<br />
bovenstaande figuur van de top 10 spelers.<br />
In de volgende editie zal ik kijken naar hoeveel gevechtspunten elke top 10 krijger<br />
de voorbije maand bij elkaar heeft geraapt.<br />
15
Top 10 allianties<br />
We hebben in dit artikel reeds naar de top 10 allianties gekeken vooraleer we aan<br />
de interviews begonnen, voor de volledigheid herneem ik deze ranglijst hier.<br />
Slotwoord<br />
Zo, dit was het dan, mijn allereerste artikel voor de <strong>Grepolis</strong> Times. Voor de lezers die<br />
actief zijn op Achilles, jullie mogen mij altijd ingame aanschrijven als jullie interesse<br />
hebben om zelf iets toe te voegen aan het artikel van de komende maand. Mijn<br />
doel is een zo correct en subjectief mogelijke tekst te schrijven, daarom is het handig<br />
om meerdere invalshoeken te hebben op wat er gebeurt in de wereld.<br />
Aarzel zeker en vast niet om jullie mening te geven over dit artikel op het algemene<br />
forum of via persoonlijk bericht op het spel zelf, zoals ik al aangaf is het voor mij de<br />
eerste keer. Ik sta zeker en vast open voor tips en kritiek!<br />
Wegens tijdgebrek ben ik er niet in geslaagd een grondige analyse te doen van de<br />
statistieken, die analyse hebben jullie dus nog te goed van mij. Hopelijk kom ik er<br />
volgende maand wel aan toe.<br />
Tot de volgende.<br />
16
Hyperborea<br />
Written by Ignatius<br />
Inleiding<br />
Hallo beste spelers (en niet-spelers) van Hyperborea,<br />
Het is nu 6 maanden geleden dat ik een tactiek heb geschreven.<br />
Maar nu ik de kaart bekijk is er zelfs in 6 maand niks veranderd.<br />
Enkel zien we de cowboys toch wel omhoogschieten in punten!<br />
En Morag DD tong in gevechtspunten.<br />
De nieuwe tactiek van zowat elke ally in de top 10 werkt.<br />
De kleine spelers toevoegen, je alliantie zal toch niet vol zitten, zo krijgen ze ook hulp<br />
van de kleine leden. De tactiek die op hyperborea het meeste wordt gebruikt, zo<br />
blijkt.<br />
Hyperborea vandaag<br />
Doordat ik al zoveel spelers heb gevraagd om een interview te doen heb ik gekozen<br />
er in deze editie geen interview in te steken. Ik heb de statistieken eens bekeken en<br />
heb gezien dat na 5 jaar Hyperborea nog steeds allianties opgestart worden. Best<br />
grappig om te zien. Ik wil ook nog even meegeven dat dit mijn laatste artikel was<br />
voor Hyperborea. Ook op de ranglijst is niet zo gek veel veranderd, maar ik zet ze<br />
hier toch bij.<br />
Bedankt!<br />
Ignatius<br />
Vacature komt vrij<br />
Zoals Ignatius zelf ook al heeft gezegd stopt hij met verslag brengen over deze<br />
wereld. De vacature voor reporter van Hyperborea komt dus vrij. Als je interesse hebt<br />
om reporter voor Hyperborea te worden, bekijk dan zeker eens onze vacatures op<br />
pagina 4!<br />
17
18
Marathon<br />
Written by Latdekat<br />
Beste lezers,<br />
Na lang, zeer lang wachten is er eindelijk een artikel voor Marathon! Nu betekent dit<br />
niet dat we hier een vaste reporter voor hebben, maar binnen de Times is besloten<br />
een minimumartikel te schrijven. Hierin zullen de statistieken en de wereldkaart<br />
worden getoond en besproken en is er zelfs een interview! Maar nu over naar het<br />
werkelijke artikel.<br />
De statistieken<br />
Spelers:<br />
Zo zie je dat de nummer 1 (Boust On Ye) maar liefst 5,9 miljoen punten heeft<br />
behaald, wat zeer uitzonderlijk is op een normale wereld. Maar liefst de gehele top<br />
36 heeft meer dan 3 miljoen punten. Ook de krijgerspunten zijn verbluffend. Zo heeft<br />
Boust On Ye maar liefst meer dan 22 miljoen krijgerspunten en staat daarmee dan<br />
ook op de eerste plaats voor de aanvallers. Je merkt goed op: niet op de eerste<br />
plaats voor krijgers! Mooiedagvandaag, de nummer 16, heeft 24,5 miljoen punten en<br />
staat daarmee op de eerste plaats voor verdedigers en heeft de meeste<br />
krijgerspunten.<br />
19
Allianties:<br />
Aangezien deze wereld zeer lang duurt, zijn de allianties dan ook zeer groot. Met<br />
een alliantielimiet van 200 is er bijna geen kans om helemaal vol te zijn. Echter moet<br />
ik zeggen dat de wereld de massa’s eruit geschopt heeft. Buiten Fidelis Quadrigis<br />
heeft de hele top 15 niet meer dan 50 leden. Misschien is dit effect ook wel<br />
veroorzaakt doordat de wereld stilaan leegloopt en daardoor massa’s domweg niet<br />
meer kunnen bestaan, maar dat even terzijde.<br />
Fidelis Quadrigis staat ver aan kop, met meer dan het dubbele van de tweede. Al<br />
heeft Ronin, de nummer twee maar de helft van het aantal leden van Fidelis<br />
Quadrigis. De echt grote en sterke spelers vind je echter bij ROUTE63, die steden<br />
blijven veroveren van de nummer 1 en 2 zonder dat er werkelijk veel steden van hen<br />
worden veroverd.<br />
20
De wereldkaart<br />
Eerst en vooral wil ik het even hebben over het groeiend aantal inactieven en<br />
spelers die stoppen. Je ziet hier heel duidelijk dat er enorm veel spooksteden zijn, en<br />
dat zijn alleen diegenen die inactief zijn of reset hebben gedaan. Hierbij moet je dus<br />
nog een groot aantal spelers die interne overname zijn bij optellen en dan besef je<br />
dat Marathon stilaan aan haar einde komt.<br />
Zoals je kan zien zijn er drie allianties erg centraal gelegen: Fidelis Quadrigis, Ronin en<br />
Fenix Returns. De andere twee zijn ILLUMINATI DOMINI en ROUTE63, die respectievelijk<br />
ten westen en ten noordoosten van het centrum liggen. Ik vermoed echter dat<br />
ROUTE63 meer naar het centrum aan het oprukken is, gezien het aantal<br />
overgenomen steden van de nummer 1 en 2.<br />
21
Fidelis Quadrigis heeft zijn kern voornamelijk in oceaan 44 en 45, maar zijn ook talrijk<br />
aanwezig in oceaan 36 en 46. Ronin ligt veel meer verspreid en lijkt dan ook steeds<br />
meer naar de rand van de wereld te vluchten. Ze liggen voornamelijk in de oceanen<br />
55, 65 en 66. ROUTE63 ligt zoals eerder vermeld veel meer aan de rand van de<br />
wereld. Ze lijken echter via oceaan 54 en 64 steeds meer naar het centrum toe te<br />
komen, steeds meer naar de andere allianties aan de top.<br />
Interview<br />
Voor deze keer doe ik een interview met Stardead1. Ze staat op nummer 18 en zit in<br />
de alliantie Ronin. Ik wil haar heel erg bedanken voor haar medewerking.<br />
Kun je je even voorstellen?<br />
Ik ben stardead1. Speler van het eerste uur van <strong>Grepolis</strong>. Begonnen door mijn zoon<br />
op de wereld Alpha en zo door de jaren heen meegegroeid met het spel en elke<br />
keer weer nieuwe dingen geleerd. Mijn zoon is na een paar maanden gestopt, maar<br />
ik vond het leuk en ging door met spelen. Ik probeer toch altijd een beetje de<br />
vrouwelijke touch in het spel te brengen door een persoonlijk tintje te geven aan<br />
spelerslijsten, fora... Een stukje gezelligheid. Maar dat wil niet zeggen dat ik niet<br />
fanatiek kan zijn hoor. Hahaha...<br />
Je hebt maar liefst meer dan 3 500 000 punten. Heb je er ooit over nagedacht te<br />
stoppen op Marathon omdat je er klaar mee was?<br />
Nee, ik eindig een wereld over het algemeen niet vroegtijdig. Ik maak een wereld af.<br />
En stel naast de alliantiedoelen ook altijd mijn eigen doelen. Daarnaast heb je ook in<br />
de alliantie vaak al spelers waarmee je toch een bijzondere band opbouwt.<br />
Je zit in de alliantie Ronin, de nummer twee van de wereld. Is het doel om eerste te<br />
worden allang opgegeven of blijven jullie doorvechten?<br />
Wij geven nooit de doelen op in de alliantie. Maar de fiedels hebben 2x zoveel<br />
spelers en dus 2x zoveel punten. Als je de spelersgemiddelden bekijkt zie je dat Ronin<br />
een hoger gemiddelde heeft dan de fiedels. Fiedels 1,7 miljoen en Ronin 1,8 miljoen.<br />
Dus vertel mij maar wie nummer 1 is. Daarnaast hebben we dit weekend weer een<br />
MA-tje… Dus ja we blijven wel doorstrijden hoor... Alleen misschien niet om de<br />
doelen die de fiedels hebben of hadden.<br />
Fidelis Quadrigis is de laatste tijd miljoenen punten aan het verliezen door leden die<br />
weggaan. Geldt dit ook voor Ronin, of hebben jullie een sterkere spelersbasis?<br />
We hebben een redelijk sterke spelersbasis, maar ook hier geldt: hoe meer spelers je<br />
hebt, hoe meer punten je verliest als er een aantal stoppen.<br />
22
Over het verdwijnen van spelers gesproken: met een goede 400 spelers is Marathon<br />
stilaan leeg. Is Marathon een ‘dode’ wereld aan het worden?<br />
Zo zou je het kunnen zien, maar om het einde van de wereld te halen, moet je het<br />
voor jezelf interessant houden. En dat doen we door onze eigen doelen na te<br />
streven en door zelfs nu nog in de eindfase gewoon een MA te organiseren.<br />
Hoeveel tijd denk je dat er nog is voor het sluiten van Marathon en speel jij door tot<br />
het einde?<br />
Yep, ik speel natuurlijk door tot het einde... en als we kijken naar de snelheid van<br />
stoppende spelers vermoeden wij (we hebben in november al een poll geopend<br />
wanneer Mara sluit) dat Mara ergens rond de zomervakantie eindigt. Volgens mij<br />
staat de teller 1 juni op de 300 dus op 1 juli sluiting wereld.<br />
Aangezien de wereld toch stilaan aan zijn einde komt, wat vindt jij hét moment van<br />
Marathon?<br />
Oh, ik heb niet "het" moment, maar diverse momenten. Begonnen met een eigen<br />
ally, daarna eindelijk eens op verzoek van opperclown Mad clown naar de clowns<br />
verhuisd... Maar al snel gebeurde daar iets waardoor de ally uit elkaar viel. Toen was<br />
het even zoeken (terwijl ik normaal erg "honkvast" ben qua alliantie). Een half jaar na<br />
de start werd ik opgenomen bij Ronin, en dat is tot nu toe nog steeds de ally waar ik<br />
met plezier in zit. En leuk is altijd de strijd met onze Fiedels, en dan met name<br />
Masterclass. Hij maakt de wereld wel plezierig qua gp. (Dank daarvoor Master8!)<br />
Vond je de oude werelden beter dan de nieuwe? (In verband met Instant Buy,<br />
goudhandel etc.)<br />
Ik vind dat het goudgebruik in de nieuwere werelden een steeds belangrijkere rol<br />
gaat innemen en dat vind ik jammer. Steeds meer is Grepo een spel waarbij goud<br />
bijna een noodzakelijk kwaad is. Het draait niet meer om strategie en samenwerking,<br />
maar om wie het meeste geld er in wil steken. Wat mij betreft mag dat instant buygedoe<br />
en de hele goudhandel weer verdwijnen. Samen met de WW's. Een ander<br />
eindspel waarbij het weer om strategie en samenwerking draait, zonder dat er<br />
allerlei list en bedrogconstructies verzonnen worden. Dat zou mooi zijn.<br />
Hierbij is dit artikel dan weer op z’n einde gekomen. Ik hoop dat jullie ervan genoten<br />
hebben!<br />
Stel dat we nog altijd geen reporter hebben volgende maand, mogen jullie altijd<br />
ideetjes, tips en gebeurtenissen opsturen! Dit kan via pm op het AF naar “latdekat”.<br />
Groetjes,<br />
latdekat<br />
23
Olympia<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Beste Olympia-spelers,<br />
Ik weet niet wat voor gevoel jullie nu hebben, maar mijn gevoel zegt op dit moment<br />
dat deze wereld gedaan mag zijn. De wereld loopt al een tijdje op z'n einde en deze<br />
maand is echt niet veel gebeurd. Behalve dan dat enkele minder actieve leden<br />
Armifera Fatum verlieten om hun eigen alliantie op te starten, genaamd Olympia<br />
Support.<br />
Ik ging dus maar op zoek naar enkele originelere verhalen. Ik kwam uit bij een zeer<br />
cliché oorlog tussen Milka Confetti en The Unstoppable. Ik heb ook wat werk<br />
gemaakt van de wereldstatistieken.<br />
Oorlog in beeld : The Unstoppable<br />
The Unstoppable en Cruzzz / Gerodos, dat is al jaar en dag aanvallen zonder<br />
ophouden. Ik ging een praatje maken met pservl, oprichter bij The Unstoppable.<br />
Luksss : Wat kan je zeggen over jullie relatie met Cruzzz en Gerodos ?<br />
Pservl : Ze waren beiden ooit lid van The Unstoppable, toen de alliantie nog La<br />
Hippie heette. Toen La Hippie viel ben ik doorgegaan met The Unstoppable . Beide<br />
spelers zijn toen van ons weggegaan en naar Narcisten vertrokken. Het zijn goede<br />
spelers, al is hun speelstijl wisselvallig. Ik weet niet wat ik daarover moet denken.<br />
Als er dan toch iets is wat ik hen zou kunnen meegeven: ze mogen best wat directer<br />
spelen. Bij een massa-aanval op een alliantie niet de mindere spelers kiezen, maar<br />
de grotere, actievere spelers.<br />
Luksss: Ze gebruiken wel eens de techniek om tijdens de nachtbonus aan te vallen,<br />
wat kan je daarover kwijt ?<br />
Pservl: Dat gebruikt iedereen wel denk ik, zelfs ik heb het al eens gedaan. En ja, ook<br />
op hen. Maar ik gun ieder zijn/haar nachtrust, als ze datzelfde respect ook tonen.<br />
Bedankt Pservl!<br />
Om dit hoofdstuk af te sluiten nog enkele statistieken over dit onderwerp :<br />
24
Milka<br />
Confetti<br />
The<br />
Unstoppable<br />
Steden<br />
veroverd<br />
Steden<br />
verloren<br />
Steden<br />
veroverd<br />
van Milka<br />
Confetti<br />
Steden<br />
veroverd<br />
van The<br />
Unstoppable<br />
800 135 - 191<br />
5 314 1 394 27 -<br />
Statistieken<br />
25
Slotwoord<br />
Doordat de wereldwonderen muurvast zitten, is het moeilijk<br />
om het over actie te hebben. Verrassende acties bij de<br />
top-allianties zijn er ook amper, het wordt wachten tot die<br />
laatste wereldwonderen verdeeld raken. Al geloof ik na<br />
deze maand echt niet meer dat het nog binnen de tijd lukt<br />
voor Armifera Fatum.<br />
Als de inactiviteit zo blijft, speel ik met de gedachte om bij<br />
één van de volgende edities een statstieken-artikel te<br />
maken. Enkel gebaseerd op statistieken. Een<br />
veroveringstabel bijvoorbeeld, met behulp van scriptjes.<br />
De allianties in het grafiekje hiernaast zijn Armifera Fatum,<br />
deathbringers, The Unstoppable, The Highlands en Milka<br />
Confetti.<br />
De fusie tussen deathbringers en The Unstoppable eind<br />
vorige maand kwam ook voor mij onverwacht. Daarover<br />
zal je de volgende editie alles lezen!<br />
Bedankt om te lezen!<br />
26
GT : Coverwedstrijd<br />
Written by Luksss<br />
Beste lezers,<br />
Voor deze editie alsook voor de komende edities is er een alternatief systeem<br />
bedacht om de cover van de Times te bepalen. We hebben bij de Times beslist om<br />
onze lezers meer inspraak te geven bij de Times, en dat doen we op deze manier.<br />
We geven de lezers de kans om voor de komende editie(s) een cover in te sturen.<br />
Deze cover is volledig naar hun smaak gemaakt. De cover wordt ingezonden bij één<br />
van de verantwoordelijken van de Times, waarna de redactie de beste cover kiest.<br />
Concreet gaat het als volgt: een speler die geïnteresseerd is om zijn kunsttalenten te<br />
laten zien, mag een cover maken voor de eerstvolgende Times. Je krijgt tijd tot de<br />
20 e van de maand om je cover in te zenden. Voorwaarde is ook dat de cover in<br />
Word gemaakt wordt. Voor vragen / opmerkingen omtrent deze community<br />
wedstrijd kan je altijd terecht bij de <strong>Grepolis</strong> Times-leiding, te contacteren via het<br />
Algemeen Forum.<br />
Voor editie <strong>75</strong> won de cover van Dorremans de wedstrijd. We spraken even met<br />
hem.<br />
Wat vind je van het idee dat <strong>Grepolis</strong>-spelers hun cover mogen insturen en op die<br />
manier meehelpen bij het maken van de Times ?<br />
Dorremans: Ik vind het goed dat op deze manier de community bij de uitgaven van<br />
de Times betrokken wordt. Ook denk ik dat hierdoor de kwaliteit van de covers<br />
omhoog zal gaan door de competitie die er tussen de spelers ontstaat.<br />
Op wat heb jij je gebaseerd bij het maken van jou cover voor deze editie ?<br />
Dorremans: Ik had geen idee wat ik wilde maken. Toevallig had ik wat tijd vrij en toen<br />
ben ik maar begonnen aan mijn inzending. Ik heb meerdere ideeën uitgewerkt en<br />
die heb ik naast elkaar gelegd om te kijken welke ik het beste vond en daar kwam<br />
deze toen uit. Eigenlijk heb ik helemaal geen rekening gehouden met het thema van<br />
<strong>Grepolis</strong> tijdens het maken van de cover, dat is misschien wel een verbeterpunt voor<br />
de volgende keer als er nog eens zo'n wedstrijd plaatsvindt.<br />
We bedanken Dorremans voor zijn moeite en hopen komende maand opnieuw veel<br />
inzendingen te ontvangen.<br />
27
Pella<br />
Written by Jeroen7412<br />
Inleiding<br />
Beste lezers,<br />
Helaas hebben wij geen reporter voor de wereld Pella dus hebben we in goed<br />
overleg besloten dat ik deze wereld zal gaan opvangen ook al speel ik er niet<br />
daadwerkelijk. Het zal dus een klein minimumartikel worden met enkel een interview<br />
en de klassementen. Dit willen wij natuurlijk ook niet, dus speel je op de wereld Pella<br />
en heb je ongeveer een uur in de maand vrij om een artikel te schrijven dan kun je<br />
altijd op het algemene forum terecht om te solliciteren. Misschien heten wij jou wel<br />
welkom in ons reporterteam en staat er over een maand een prachtig artikel over<br />
jouw Pella. Maar nu door naar het artikel van Pella, veel leesplezier.<br />
Interview<br />
Voor deze editie heb ik Lets Go Cujos gevraagd om een vragenlijst in te vullen. Dat<br />
heeft hij gedaan en daarvoor zijn wij hem natuurlijk heel erg erkentelijk. Hierbij het<br />
resultaat van de vragenlijst:<br />
Hoe heb je de positie waar je nu staat bereikt?<br />
De wereld Athene sloot zijn deuren kort voor het openen van de wereld Pella. Ik heb<br />
toen samen met een vriend van mij besloten om samen een alliantie op te richten<br />
genaamd Gonatas. Een hoop alliantieleden van Athene zijn dan ook met ons<br />
gestart. We hebben het als alliantie echter niet lang volgehouden. De alliantie<br />
Unicum had ons continu onder vuur en op gebied van diplomatiek hadden we ook<br />
een hoop problemen. Een groot aantal spelers is toen gestopt en de resterende<br />
spelers zijn naar Tornado gegaan. Tornado was indertijd de bondgenoot van<br />
Unicum. Tornado bestaat uit een club van leuke spelers, maar ik merkte al gauw dat<br />
mijn doelen voor deze wereld botste met die van hen. Ik ben toen overgestapt naar<br />
Unicum, mijn vroegere vijand, een alliantie grotendeels bestaande uit Hongaarse<br />
spelers. De taalbarrière was wel even wennen maar het forum zag er verder<br />
hetzelfde uit bovendien hadden we één ding gemeen. We knallen graag. :) En het<br />
liefst tegen Stout. Maar ook hier kwam weer een einde in zicht. Een aantal stoppers,<br />
het verbreken van onze BG met Memento Mori en het terugslaan van Stout hebben<br />
daarvoor gezorgd. We hebben ons toen met onze resterende spelers, na wat<br />
moeilijk onderhandelen, bij Stout aangesloten, de alliantie waar ik nog steeds graag<br />
bij speel en zelfs als leider mag functioneren.<br />
28
Waarom ben je op de wereld Pella blijven spelen?<br />
Omdat er nog steeds veel gebeurt en er ook nog een hoop te doen is. Recentelijk is<br />
er bijvoorbeeld een hele alliantie gereset. We hebben van hen een wereldwonder<br />
en een aantal leuke spelers erbij gekregen. Maar het heeft ook voor het einde van<br />
een lange bondgenootschap en een hoop nieuwe vijanden gezorgd. Momenteel<br />
strijden wij, Stout en Ondeugend, tegen de rest van de wereld. Een hoop actie dus<br />
en daar hou ik wel van. Ook mooi voor de gevechtspunten en gevechtspuntenverlangend,<br />
dat ben ik wel. Ikzelf en de rest van Stout zouden graag deze wereld<br />
afsluiten met een kroontje. Of dat lukt? We gaan het meemaken.<br />
Wat vind jij het leukste aan de wereld Pella?<br />
De vele nieuwe mensen die ik heb leren kennen, zowel bij vriend als vijand. Ik ben<br />
elke dag weer met een hoop spelers in gesprek via Skype-chats of in-game<br />
berichten en dat is altijd weer hartstikke gezellig. De sfeer binnen de alliantie is<br />
vriendelijk. Men helpt elkaar waar nodig. Ik zit hier prima op mijn plek!<br />
Wat wil je nog bereiken voor de wereld sluit?<br />
Mijn persoonlijke doel heb ik inmiddels al bereikt. Op wereld Athene ben ik tot<br />
nummer twee op de aanvallers- en krijgerslijst gekomen. Damn it Zeusfromhell.. ;)<br />
Doel voor Pella was dan ook om de nummer 1 positie op beide lijsten te behalen en<br />
dat is me ook gelukt. Nu zien of ik dat vol kan houden. Kroontje staat nog wel op m’n<br />
wensenlijstje maar dat is iets waar je met je alliantie gezamenlijk voor moet gaan.<br />
Dus we zijn ons best aan het doen.<br />
Heb je nog tips voor de spelers op Pella? Of de andere werelden?<br />
Hou het spel leuk en sportief.. Q’tje.. ;) Lukt een actie eens niet dan probeer je het<br />
een andere keer gewoon opnieuw. Achter elk account zit een persoon dus wees<br />
lief.. ook voor de spelers van Stout.<br />
Wil je nog wat zeggen tegen onze lezers?<br />
Als je 's ochtends wakker wordt en de slaap uit je ogen wrijft, roep dan eens lekker<br />
hard: “Let’s go!”. Werkt voor mij uitstekend.<br />
Klassementen<br />
Spelers<br />
29
Allianties<br />
Slotwoord<br />
Dit was het artikel voor de wereld Pella voor februari. Hopelijk hebben we jullie hier<br />
toch enigszins mee kunnen vermaken. Hopelijk zien wij volgende maand een mooi<br />
uitgebreid artikel van een van de spelers wie hier actief speelt, en niet een reporter<br />
die maar even kwam kijken hoe het ervoor stond. Hopelijk zien we jullie later weer.<br />
30
Rhethymnos<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Beste spelers van Rhethymnos,<br />
Jullie schrikken je wellicht een ongeluk omdat er, enkele maanden na het laatste<br />
artikel van YPeeters6, weer een artikel is over Rhethymnos. Ik kan jullie bevestigen dat<br />
je het goed ziet. Dit artikel is, net als bij enkele andere werelden, gemaakt door een<br />
speler die geen reporter is voor deze specifieke wereld. Heb je dus interesse om zelf<br />
te schrijven voor Rhethymnos, grijp dan je kans en contacteer een lid van de Times!<br />
Alvast bedankt voor het lezen van dit artikel,<br />
Luksss<br />
Interview<br />
Ik heb de statistieken erbij genomen en zag dat The Famous 300 deze wereld enkele<br />
maanden terug gewonnen heeft. Echter is het zo dat Rising Blood er nadien nog in<br />
geslaagd is om alle 7 wereldwonderen te voltooien. The Famous 300 is hierin nooit<br />
geslaagd. Ik ben voor deze editie dan ook op zoek gegaan naar leden van beide<br />
allianties, met het volgende resultaat:<br />
1. Nicodev (Rising Blood)<br />
Algemeen bekeken vind ik de titel "overwinnaar" onterecht voor een alliantie die 4<br />
wereldwonderen haalt. Uiteindelijk krijg je pas de gouden bol, de award, bij het<br />
behalen van 7 wereldwonderen. The Famous 300 was absoluut de nummer 1 toen<br />
ze 4 wereldwonderen hadden, maar er was minder vastberadenheid dan bij ons.<br />
Wanneer Rhethymnos eindigt, zal de eindwinnaar bekend zijn.<br />
2. YPeeters6 (ex-leider The Famous 300)<br />
Vier wereldwonderen voltooien is volgens mij geen wonder meer, veel goede (en<br />
ook minder goede) spelers hebben immers al een wereld gewonnen. Iedereen kijkt<br />
voortaan naar het kroontje, de grootste award die je kan krijgen op <strong>Grepolis</strong>.<br />
Over het feit dat Rising Blood nu met die kroon zou gaan lopen en niet The Famous<br />
300 wil ik ook nog wat kwijt. Ik dacht dat ik hier met de tijd anders over zou gaan<br />
denken, maar neen...<br />
Ik ben nog steeds verafschuwd door hun manier van spelen. Iedereen kent ze<br />
natuurlijk, maar de enige alliantie die hiermee benadeeld kon worden, was The<br />
Famous 300. Rhethymnos was een wereld geworden met de gedachte "één tegen<br />
allen" en dat maakte de wereld saaier.<br />
31
Er werd alleen maar slecht gesproken over The Famous 300, terwijl je als je eerlijk bent<br />
moet inzien dat The Famous 300 er met kop en schouders bovenuit stak.<br />
Het enige gevaar voor The Famous 300 was onze inactiviteit. Iedereen kan zeggen<br />
"Dat moet toch leuk zijn, elke dag beuken!" maar neen, je kon geen nacht zonder<br />
alarm spelen of je had de volgende morgen een opstand of drie aan je broek. The<br />
Famous 300 werd ook bekritiseerd door het actieve rekruteren bij vallende allianties<br />
tijdens de wereldwonderen. Maar zeg nu zelf, je hebt enkel concurrerende allianties<br />
en je moet die wereldwonderen per se afkrijgen. Die grondstoffen zuig je toch niet<br />
gewoon uit je duim?<br />
Moest de leiding van Rising Blood er anders uit hebben gezien, dan was deze<br />
alliantie na een toenmalige MA net zoals Unit van de kaart geveegd. Als het niet om<br />
“ween ween, traan traan” ging, zou deze alliantie vlug ten onder zijn gegaan.<br />
Mijn respect voor de leiding van deze alliantie is gedeeld, langs de ene kant om de<br />
reden die ik hierboven aanhaalde en langs de andere kant omdat ze hun<br />
spelersgroep actief hebben kunnen houden tot het einde.<br />
Om af te sluiten wil ik graag elke speler die actief was op Rhethymnos feliciteren.<br />
Je hebt kunnen volhouden (of toch niet tot het einde) op misschien wel de irritantste<br />
wereld van <strong>Grepolis</strong> NL! En proficiat Rising Blood om aan het langste eind te hebben<br />
getrokken.<br />
32
Wereldkaart<br />
Een wereldkaart kan, in mijn visie, niet ontbreken in een wereldartikel. Hieronder het<br />
overzicht van Rhethymnos!<br />
33
Statistieken<br />
Overwinnaar van de wereld (als eerste 4<br />
wereldwonderen ) : The Famous 300<br />
Kroontje (alle 7 wereldwonderen) : Rising Blood<br />
Bedankt voor het lezen! De grafiek links toont trouwens<br />
de evolutie van de 5 beste allianties, de top 5 allianties<br />
uit de ranglijst.<br />
34
Modscripts<br />
Written by Luksss & DonFrank<br />
Luksss: Voor de enkelingen die modscripts nog niet kennen, wat is het precies?<br />
DonFrank: Modscripts is een community-based website (gebaseerd op wat de<br />
community wenst) en een script. Het script bestaat uit een paar tools in het spel,<br />
zoals de spookstedenzoeker waarmee je spooksteden kan zoeken, een tool om de<br />
dichtstbijzijnde stichtplaatsen te vinden (vooral handig in het begin van een wereld,<br />
je kan namelijk selecteren dat je een eiland wenst waar boerendorpen op zitten) en<br />
een tool om de notificatiebalk naar je eigen wens aan te passen.<br />
De website bevat een stuk meer functionaliteiten. Je kunt daar verzoeken doen voor<br />
toevoegingen en aanpassingen op de website en in het script. Je kan, voor het<br />
geval dat je het script niet hebt, ook de spooksteden en stichtplekken zoeken en het<br />
bevat de meest bezochte functionaliteit: De statistieken.<br />
Luksss: Welke veranderingen heeft modscripts, zowel de site als het script,<br />
ondergaan de voorbije 6 maanden?<br />
DonFrank: Het script is de afgelopen maanden weinig veranderd. Het enige wat<br />
daar veranderd is, is dat het nu ook werkt op de internationale (EN) en Duitse (DE)<br />
werelden.<br />
De website heeft wel heel wat veranderingen gehad. Op het alliantieoverzicht van<br />
de statistieken is er nu een overzicht van de vijanden, op basis van meest<br />
overgenomen en verloren steden (community request). Ook staat de top 5 allianties<br />
met de groep in de afgelopen 7 dagen (en 30 dagen via het 'expand'-knopje) op<br />
de startpagina van een wereld. Modscripts is internationaal gegaan, de gehele<br />
website is vertaald naar het Engels en het Duits. Daarmee is het aantal werelden op<br />
Modscripts ook met factor vier toegenomen.<br />
Ook hebben we een nieuwe lay-out (website vormgeving) en zijn er een aantal<br />
pagina’s aangepast, zoals de verzoeken en het contactformulier.<br />
Achter de schermen is een nu een systeem dat de spelers die op de resetknop<br />
hebben gedrukt van Modscripts verwijdert. Als laatste is het nu ook mogelijk om te<br />
kijken wanneer een wereld bijgewerkt is.<br />
Luksss: Wat vind je zelf van deze evolutie?<br />
DonFrank: Om heel eerlijk te zijn: Ik had graag meer verzoeken willen realiseren.<br />
Enerzijds komt dat doordat <strong>Grepolis</strong> niet alle data beschikbaar stelt en anderzijds<br />
door het aantal uren dat ik beschikbaar heb gesteld voor Modscripts.<br />
De data die <strong>Grepolis</strong> beschikbaar stelt, zijn verouderd. Er zit een tijdsverschil tussen<br />
de 0 minuten en 2 uur in, waardoor de data die ik ophaal om 00:00 tussen de 22:00<br />
en 00:00 liggen. Daardoor is het mogelijk dat de award voor “Aanvaller van de dag”<br />
35
niet naar degene gaat die op Modscripts vermeld staat. Daardoor is het ook niet<br />
mogelijk om “live-tools” te maken waarmee je live informatie krijgt van een wereld.<br />
Daarnaast stelt <strong>Grepolis</strong> niet alle data beschikbaar. Denk aan de <strong>Grepolis</strong>score: een<br />
mooie toevoeging aan Modscripts.<br />
Dan kan je bijvoorbeeld in één opslag zien of een alliantie vooral uit mensen bestaat<br />
die al langer spelen en kan je een ranglijst van heel <strong>Grepolis</strong> Nederland maken.<br />
Ook zie ik graag dat er informatie over de wereldwonderen beschikbaar gesteld<br />
wordt. Daar kunnen we een hoop leuks mee maken.<br />
Aan de andere kant speelt mijn vrije tijd mee. Ik doe een studie die mijn hele week<br />
opeist. Daarnaast werk ik nog voor verschillende opdrachtgevers en speelt het mee<br />
dat Modscripts geen verdiener is. Modscripts is een fantastisch project om mensen te<br />
helpen en waar veel mensen gebruik van maken, echter levert het niks op. Sterker<br />
nog, het kost geld. Met een beetje goede maand met advertentie-inkomsten dek ik<br />
net de kosten van de serverruimte die Modscripts vraagt. (De cijfertjes: Modscripts<br />
heeft 7.500 unieke bezoekers per maand en die doen bij elkaar 850.000 bezoeken.<br />
Op dit moment heeft Modscripts 64 werelden, 8.200 allianties en 110.000 spelers. De<br />
database met alle gegevens bevat zo’n 17.000.000 rijen en daar komen er elke dag<br />
125.000 bij. Geografisch: 50% NL, 24% EN, 17% BE, 9% DE)<br />
Luksss: Heb je nog ambitieuze plannen, zowel in het script als op de site?<br />
DonFrank: Jazeker. Er blijven goede verzoeken binnenkomen en we blijven de<br />
website verder ontwikkelen. We zijn op dit moment bezig met een mogelijkheid om<br />
zelf allianties te selecteren en te vergelijken. Dat willen we later ook implementeren<br />
voor de spelers. Daarnaast willen we een paar aanpassingen maken in het script<br />
(een paar bugs die eruit moeten). Eén van die aanpassingen is dat je een label toe<br />
kan voegen aan een stad. Zo kan je bijvoorbeeld aangeven welke steden van de<br />
vijand mythische eenheden bevatten, vuurschepen etc.<br />
Daarnaast doen we, zover mogelijk, alle verzoeken die voldoende stemmen<br />
hebben. Modscripts is en blijft een website en script die gemaakt wordt op basis van<br />
de wensen van de community.<br />
36
Sneak peak van het vergelijken:<br />
Luksss: Ik heb begrepen dat je nog 1 zeer ingewikkelde toevoeging wil doen als er<br />
voldoende gebruikers zouden zijn. Wat is het precies, en hoe kunnen spelers laten<br />
weten dat ze zeker geïnteresseerd zijn om het te gebruiken?<br />
DonFrank: Dat klopt inderdaad. We hebben een onderzoek gedaan hoeveel<br />
<strong>Grepolis</strong> spelers Discord (een platform zoals Skype, maar naar mijn mening een stuk<br />
moderner) gebruiken. Voor de alliantie die wij hebben, gebruiken wij dit platform en<br />
heb ik enkele tools ontwikkeld. Zo krijgen we een melding van een Discord Bot (niet<br />
te verwarren met Bots op <strong>Grepolis</strong>: die zijn hartstikke verboden) bij een overname in<br />
onze oceaan (waar dan weer een vertraging van maximaal 2 uur in zit) en hebben<br />
we een systeem gemaakt waarmee je aanvallen eenvoudig kan plannen en<br />
koppelen aan Discord. Ook kan je een “Spoedoproep” sturen. Wanneer je een<br />
aanval krijgt op korte afstand stuurt het systeem een bericht naar de 30 steden<br />
(eigenaren ervan) die het dichtste bij zitten.<br />
Helaas bleek er onvoldoende animo te zijn. Aangezien het een groot systeem is met<br />
veel functionaliteiten, zal er een hoop “omgebouwd” moeten worden om het niet<br />
enkel voor één alliantie te laten werken. Gezien de animo en de tijd die dat gaat<br />
kosten hebben we overwogen dat niet te doen.<br />
Mocht er toch nog animo zijn, laat gerust een reactie achter of maak een verzoek<br />
aan, wellicht is er dan toch genoeg animo om het systeem om te bouwen!<br />
Bedankt DonFrank!<br />
37
Sparta<br />
Written by Dusdavid 2<br />
Inleiding<br />
Dag beste lezers. Omdat er (nog) geen reporter is voor de Times zal ik proberen om<br />
toch elke editie iets van deze wonderbaarlijke wereld mee te delen. Ik zie de vraag<br />
"Wat kan ik allemaal verwachten?" al aankomen, dus zal ik die alvast<br />
beantwoorden.<br />
In dit artikel zal je de statistieken terugvinden en een vergelijking met de vorige<br />
maand. Aangezien de wereldwonderen ook op deze wereld aan de gang zijn<br />
overlopen we deze ook.<br />
Als extra zal je normaal gezien ook een interview met een speler van deze wereld<br />
vinden. Dit is een subtiele hint, dus als je graag een interview over je ervaringen<br />
en/of toekomstvisie wilt doen met mij, mag je mij altijd contacteren op het<br />
Algemeen Forum of via Skype. (Skype = nickdebock).<br />
Veel leesplezier! Hints en commentaren over hoe ik dit kan verbeteren zijn altijd<br />
welkom.<br />
Statistieken<br />
(Alliantieranglijst):<br />
Op deze ranglijst zien we al een hele tijd niet veel veranderen. Op de eerste plaats<br />
staan The Rebels, de alliantie met 5 wereldwonderen in zijn bezit. Zij staan<br />
ruimschoots op kop en hebben ongeveer een voorsprong van 33 miljoen punten op<br />
één van hun grootste tegenstanders: Solidarity. Zij bezitten de 2 wereldwonderen die<br />
The Rebels niet in hun bezit hebben.<br />
Verder in de lijst hebben we Me And Them en Brothers In Arms. De laatste is een tijdje<br />
samen met Solidarity in zee gegaan, maar is na een aantal maanden terug een<br />
aparte alliantie gaan vormen.<br />
38
Voor de rest is er niet veel veranderd, behalve dat de alliantie DomiNatus van naam<br />
is veranderd en nu The End heet. Velen van hen zijn inactief en anderen hebben op<br />
de reset gedrukt. Is dit het einde van het oude DomiNatus?<br />
(Spelersranglijst):<br />
Zoals iedereen kan zien heeft de alliantie The Rebels de meerderheid van de top 10-<br />
spelers in zijn 'bezit'. GladiatorPepijn, die met zijn 153 steden een voorsprong heeft op<br />
de andere top 10-spelers, blijft die eerste plaats in zijn bezit houden.<br />
Solidarity heeft twee spelers in de top 10 zitten en The End, Me And Them en Quo<br />
Regnum X elk één. Het is dus duidelijk wie de overmacht heeft.<br />
(Wereldwonderen):<br />
The Rebels hebben momenteel de piramides van Gizeh, het mausoleum van<br />
Halicarnassus, de kolossus van Rhodos, de tempel van Artemis en het beeld van Zeus<br />
in handen. Solidarity heeft de hangende tuinen van Semiramis en de vuurtoren van<br />
Pharos in zijn bezit.<br />
39
Beide allianties en bondgenoten hebben al verschillende pogingen gedaan om<br />
elkaar onderuit te halen of elkaar in de weg te zitten, de andere minder geslaagd<br />
dan de andere.<br />
Velen denken dat het vastgeroest is en dat het nog wel een tijdje gaat duren voor er<br />
weer beweging in zal komen, maar er moet maar iemand er kleine fout maken en<br />
alles komt in een versnelde beweging.<br />
Maar ook andere allianties zoals Me And Them zitten klaar om in actie te schieten en<br />
hebben reeds twee wereldwonderen op level 9 staan. Zij zullen zonder twijfel direct<br />
in actie schieten als er iets gebeurt.<br />
Bedankt!<br />
Dusdavid2.<br />
40
Troje<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Net zoals enkele andere artikelen in deze editie, is dit artikel gemaakt door een<br />
speler die hier geen reporter voor is. Dit is volledig vrijwillig gemaakt om de Trojespelers<br />
toch iets te bieden. Ben je speler op Troje en heb je interesse om zelf te<br />
schrijven? Aarzel dan niet om ons te contacteren!<br />
Bedankt voor het lezen! Luksss<br />
Interview<br />
Ik vroeg mijn goede vriend GOD LION om zijn bevindingen mee te geven over deze<br />
wereld. Hij heeft kort samengevat over hoe hij Troje heeft beleefd.<br />
"Ik ben in eerste instantie begonnen op de wereld Troje met de speler Hellhound. Ik<br />
had hem op Sparta leren kennen en hij wilde me graag in de leiding van de alliantie<br />
die hij op Troje ging starten. Ik had het heel druk in real, dus besloot ik vrijwel meteen<br />
om te stoppen.<br />
Even later ben ik terug begonnen door een goede vriend van mij, Amorel. Ik kende<br />
hem al vrij lang, van op wereld Chi, waar ik in de beste alliantie tot dusver heb<br />
gezeten: Mercenary Inc. Hij was op Troje ook al leider van de alliantie *DLL*, maar<br />
later werd dit wel Mercenary Inc. We waren bondgenoot met de bloemisten en<br />
vochten tegen PANDA. Ik merkte in de alliantie van Amorel veel vijandigheid, omdat<br />
ik, een nieuweling, meteen in de leiding mocht gaan zitten. Toen de alliantie uiteen<br />
viel ben ik solo gaan spelen, echter kreeg ik wel nog hulp van King Feel en Catomon.<br />
Ik heb de grote allianties wel in de gaten gehouden, de survivors waren gewoon<br />
van het begin tot het einde de absolute nummer 1. Het leek me heel vet om met die<br />
club mee te spelen, maar het is me gewoon te druk om op meerdere werelden te<br />
spelen. "<br />
Bedankt GOD LION<br />
41
Wereldkaart<br />
Statistieken<br />
42
Zakros<br />
Wie, Wat, Waar?<br />
Written by Nimosammie<br />
Hallo allemaal! Daar zijn we weer met een nieuw stuk over de wereld Zakros. Het<br />
vorige Times-artikel over Zakros was een beetje kaal. Deze daarentegen zal weer<br />
lekker gevuld zijn. Er is namelijk weer een hoop te vertellen.<br />
Veel leesplezier!<br />
Index<br />
In elke Times zal ik eerst een index laten zien met wat er per keer in de Times staat<br />
over Zakros.<br />
In deze <strong>75</strong> ste editie komt het volgende aan bod:<br />
∞ Alles over de gebeurtenissen van afgelopen maanden<br />
∞ Statistieken Allianties en WW<br />
∞ Wereldkaart<br />
∞ Afsluiter<br />
Gebeurtenissen afgelopen maanden<br />
Om maar gelijk met de deur in huis te vallen: de WW’s zijn natuurlijk begonnen!<br />
Vanaf het eerste moment is Aexilians er vol tegenaan gegaan. Wat ook wel te zien<br />
is aan het eindresultaat, Natuurlijk is het voor alle allianties een beetje passen en<br />
meten geweest welke de beste ww’s zijn om mee te starten ten opzichte van de<br />
andere allianties. Iedereen wilt namelijk zonder al teveel "concurrentie" 1 van de 7<br />
ww’s als eerste afhebben<br />
Het was een mooie strijd tussen de allianties afgelopen 2 weken. Met volle verbazing<br />
zagen we hoe sterk Aex aan de ww’s is gestart met daarop volgend Jack’s Firm,<br />
Experienced Heroes en Spears and Swords<br />
Ondanks de vele tegendruk van SaS, JF en EH, heeft Aex toch een prachtig resultaat<br />
weten neer te zetten met het behalen van de eerste 5 WW’s.<br />
Zij mogen zich nu Heerser van de wereld noemen en dat is wel verdiend!<br />
43
Aex heeft als eerste van de wereld de volgende gebouwen voor zich gewonnen:<br />
Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias<br />
De piramides van Gizeh in Egypte<br />
De hangende tuinen van Semiramis in Babylon<br />
De tempel van Artemis in Efeze<br />
De kolossus van Rhodos (op de valreep na een MA van AEX)<br />
Jack’s Firm staat op een mooie 2 e plaats met twee voltooide ww’s<br />
De vuurtoren van Pharos<br />
Het Mausoleum van Halicarnassus<br />
Experienced Heroes stond op een 3 e plaats met één voltooide ww totdat ze deze<br />
verloren:<br />
De kolossus van Rhodos<br />
Spears and Swords heeft helaas de strijd tegen Aex verloren op de tuinen en heeft<br />
dus geen ww weten te bemachtigen.<br />
Of Aex daadwerkelijk voor de 7 ww’s wilt gaan is nog maar de vraag.<br />
Veel spelers uit andere allianties die meedoen met de ww’s, zien het bij deze stand<br />
namelijk al niet meer zitten om voor de ww’s te spelen<br />
44
Het uiteenvallen van Experienced Heroes<br />
Ja, jullie zien het goed, het is echt aan het gebeuren, EH gaat kapot. Veel goede<br />
spelers uit EH zijn opgestapt nadat hun ww-eiland aangevallen werd. Er was te<br />
weinig deff van de groep om Aex tegen te houden en dit heeft ze de kop gekost.<br />
Ik heb kort contact gehad via pm met Laurensvdb en hij zegt er het volgende over:<br />
Gisterenmiddag/-avond is Aexilians samen met Tomorrowland een MA begonnen<br />
op ons. Resultaat: redelijk veel opstanden en chaos dus.<br />
Er waren tussen 23 en 24 uur enkele opstanden gezet op ons kolossus-eiland en er<br />
werd amper iets gestuurd naar die steden. In de opstanden in mijn steden lag soms<br />
zelfs amper iets. Één van de WW-steden werd overgenomen vanmiddag en toen<br />
gingen er enkele leden weg waardoor al onze WW plots weg waren.<br />
In de WW-stad die verloren ging stonden amper 400 bir toen de kolo met de<br />
aanvallen ervoor aankwamen.<br />
Het resultaat is nu dat Aex het voor elkaar heeft gekregen om 1 stad te veroveren<br />
en dus nu 5 van de 7 ww’s bezit<br />
Hoe dit afloopt met EH gaan we waarschijnlijk zien in de volgende Times. Wel is er al<br />
te zien dat er een nieuwe alliantie is opgericht met de oude topspelers van EH,<br />
genaamd; Even zonder grappen.<br />
Of deze spelers echt nog door willen spelen of dit gewoon een groepje is dat zal<br />
gaan stoppen op deze wereld is voor ons allen nog een raadsel, maar dat zullen we<br />
snel genoeg zien of horen!<br />
45
Het uiteen vallen van Troubled Oceans<br />
Het zal niemand onopgemerkt gebleven zijn dat TO een hoopje inactieve spelers is<br />
geworden. Na behoorlijke discussies binnen de leiding heeft dit geleid tot de opstap<br />
van 1 van de leiders waarna de boel uit elkaar is gevallen en spelers zijn overgestapt<br />
naar andere allianties. Ook zijn er een hoop inactieve spelers nu binnen TO.<br />
Fusie van SAS en Het Sloopteam<br />
Jullie zullen het vast wel gezien hebben op de stats of via andere spelers, maar Het<br />
sloopteam is onderdeel geworden van SaS. Na goede gesprekken hebben de 2<br />
teams de knoop doorgehakt om met elkaar door te gaan. De oude wing van SaS<br />
(Spears and Swords) is opgeheven en het sloopteam heeft destijds haar naam<br />
gewijzigd naar Swords and Spears.<br />
Één van de achterliggende redenen voor deze fusie was omdat Het sloopteam<br />
volledig ingesloten zat door Aex, SaS, TO en TP<br />
Het uiteenvallen van Alliantie zonder naam<br />
Dit was wel echt een puntje waarvan iedereen raar stond te kijken. Een goed<br />
lopende alliantie die ineens van de kaart is. Er is weinig bekend over de reden<br />
waarom AZN is opgeheven een aantal weken gelden, maar wat we wel zien is dat<br />
er uit een mix van spelers tussen Never Mind en AZN de nieuwe alliantie<br />
Tomorrowland heeft zich op de ranglijsten laten zien!<br />
Wellicht dat er in de volgende Times hierover wat meer bekend is, voor nu houden<br />
we het hierbij.<br />
46
Statistieken Wereld<br />
Aangezien er veel gebeurd is in de wereld afgelopen maand, is dat ook goed terug<br />
te zien in de ranking. Deze maand is er weer een ranking van de top 10 allianties,<br />
daarbij nog het ww-overzicht.<br />
Hieronder de nieuwe ranking:<br />
Alliantie ranglijst #<strong>75</strong>:<br />
Alliantie Aanvallers #<strong>75</strong>:<br />
Alliantie Verdedigers #<strong>75</strong>:<br />
47
Alliantie Krijgers #<strong>75</strong>:<br />
WW ranglijst:<br />
48
Wereld kaart Zakros<br />
Hieronder is er een overzicht van de wereld Zakros, alle top 10 allianties zijn hier<br />
verwerkt.<br />
Legenda:<br />
- Experienced Heroes<br />
- Aexilians<br />
- Jack’s Firm<br />
- Spears and Swords<br />
- Tomorrowland<br />
- Swords and Spears<br />
- Jack’s Firm.<br />
- Upcoming Heroes<br />
- The Purge<br />
- Troubled Ocean<br />
49
Afsluiter<br />
Dit was het alweer voor het stuk voor Zakros. Ik hoop dat jullie ervan genoten<br />
hebben en hopelijk tot de volgende keer!<br />
Zit je op Zakros en wil je je op- of aanmerkingen geven, of wil jij geïnterviewd worden<br />
voor de volgende Times?! Stuur dan even een mailtje naar Nimosammie!<br />
Tot de volgende Times van uitgave 76!<br />
Met vriendelijke groet,<br />
Nimosammie<br />
Een afbeelding van een wereldwonder : de piramides<br />
50
Actium<br />
Written by Ignatius<br />
Vacature komt open<br />
Ignatius stopt (gedwongen) als reporter voor Actium. De vacature voor deze wereld<br />
komt dus open! Denk je een meerwaarde te zijn om voor deze snelle wereld reporter<br />
te zijn, grijp dan je kans en solliciteer! Als je hulp nodig hebt bij het solliciteren, bekijk<br />
dan zeker eens pagina 4 of contacteer een Timeslid.<br />
Inleiding<br />
Beste Actiummers,<br />
Ik stel mezelf even voor. Ik ben Ignatius, ik schrijf al enkele edities over Hyperborea en<br />
nu dus ook over Actium. Feedback voor dit artikel kan en mag je gewoon in het spel<br />
zelf in mijn inbox droppen. Mijn in-game naam is Ignatius.<br />
De wereldwonderen<br />
Ik had enkele leiders van sterke allianties in de wereldwonderen gevraagd hoe ze<br />
het voor elkaar kregen hun wereldwonderen zo snel uit te bouwen, heb jammer<br />
genoeg geen duidelijk antwoord, maar dat neemt niet weg dat we gewoon kunnen<br />
zeggen wat er gebeurd is!<br />
Eerst en vooral zijn de wereldwonderen nog NOOIT zo snel gegaan in bijna de hele<br />
geschiedenis van <strong>Grepolis</strong>, ook omdat Actium de snelste wereld is van <strong>Grepolis</strong>, en<br />
Hyperborea de traagste. (Ik schrijf over beide). Dus hoe gingen de wereldwonderen<br />
ongeveer?<br />
Zoals verwacht pakte het gouden langzwaard 3 wereldwonderen (sommigen<br />
dachten zelfs 4 tot 7), La mansion pakte er ook 2 (ik dacht dat ze er 3 gingen<br />
nemen), en jup zowel The Viking Horde (mijn ally voor ik stopte) als het onverwachte<br />
the gladiators pakken er ook eentje.<br />
Nu zal het sowieso een gevecht worden, de vikings en La Manion zijn een team, dus<br />
zij zullen het voortouw pakken denk ik. Ook zien we duidelijk dat de vikings (de<br />
massa ally) wel slaagden, zo zie je dat georganiseerde massa allianties die zijn net zo<br />
goed als kleine, half georganiseerde allianties.<br />
Het gouden langzwaard heeft een enorme troepenmacht en perfect teamwork, dus<br />
zij zullen het waarschijnlijk opnemen tegen de vikings en la mansion, de gladiators<br />
zullen er dus in no time uitliggen waarschijnlijk, zeker omdat de vikings, la mansion en<br />
het gouden zwaard naar hen aan het toekomen zijn. Het zal gewoon de strijd zijn<br />
tussen die twee om 1 sec na het overnemen van de gladiatoren hun ww uit te<br />
51
ouwen, het zou dom zijn om tvh en la mansion onderling te laten strijden! Ik zou<br />
zeggen, we kijken wat de toekomst zal brengen!<br />
Interview<br />
We hebben voor deze editie van de Times een interview geregeld met Henqiej.<br />
1) Stel jezelf even voor: wie ben je en in welke alliantie zit je ?<br />
Ik ben Henqiej. Oprichter van Playboy Mansion, voorloper van La Mansion. Op het<br />
moment zit ik in La Familia, de wing van La Mansion, waar ik leiding geef aan beiden<br />
allianties.<br />
2) Wat is je doel op deze wereld ?<br />
Mijn doel is eigenlijk heel simpel. Er zijn drie spelers die er naar mijn mening flink van<br />
langs horen te krijgen. Die drie zullen dat wel weten en daar gaan wij als La Mansion<br />
en La Familia hoogstpersoonlijk voor zorgen. Daarnaast staat, heel verrassend, hoog<br />
op mijn bucket list om de 7 wereldwonderen binnen te halen.<br />
3) Hoe beleef jij de wereldwonderen ?<br />
De wereldwonder zijn naar mijn mening, buiten het grote goud verbruik, een van de<br />
dingen waar ik een bloedhekel aan heb binnen <strong>Grepolis</strong>. Ik heb de wereldwonderen<br />
tot nu toe dan ook zeer vervelend gevonden, deels omdat wij als alliantie keihard<br />
genaaid zijn door een van onze wereldwonder houders, dentheman. Hij had<br />
besloten voor vredestijd inactief te worden en daar zijn wij de dupe van geworden.<br />
Desondanks hebben we toch twee wereld wonderen in handen.<br />
4) Hoe verwacht jij dat de wereldwonderen gaan aflopen ?<br />
Eerlijk, ik heb heel lang gedacht dat HGZ zou gaan winnen. Ze hebben naar mijn<br />
mening een paar hele goeie spelers er tussen zitten die alles ervoor over hebben, die<br />
de boel op sleeptouw nemen en de alliantie de weg wijzen indien nodig. Daarnaast<br />
heeft La Mansion een mindere periode gekend. Waar we als alliantie lange tijd<br />
moeite hebben gehad mede door veel inactievelingen, hebben we die fase als<br />
alliantie nu wat meer achter ons gelaten en beginnen we aan onze opmars om<br />
Actium te veroveren. We hebben wat nieuwe spelers op accounts wat de activiteit<br />
weer omhoog krikt en daarnaast is het geloof er bij de harde kern van La Mansion<br />
altijd geweest, al zal dit ook het geval zijn bij HGZ. Tenslotte zou je, als je niet gelooft,<br />
ook niet beginnen aan zo'n idioot eindspel. De doorslag zal echter zijn, in mijn optiek<br />
tenminste, dat TBH heeft opgegeven. De belangrijkste partner van HGZ is daarmee<br />
uitgeschakeld. Bovendien haalt dit heel veel druk van ons front in 55 af, waardoor<br />
we toppers als Frensske nu naar het front HGZ kunnen verschuiven. Met dat in mijn<br />
achterhoofd verwacht ik dat La Mansion zal winnen, al zal het nog een tijdje duren,<br />
voordat er überhaupt een overwinnaar is.<br />
52
5) Als je iets aan Actium kon veranderen, wat zou dat dan zijn ?<br />
Ik denk vooral het feit dat er vanuit support niet tot nauwelijks actie is ondernomen<br />
betreft het botgebruik van TBH. Ik heb toen de wereld ongeveer 4 maanden<br />
onderweg was altijd geroepen, dat als TBH verslagen was, La Mansion zou gaan<br />
winnen. Dit is echter pas veel te laat gebeurd naar mijn mening, deels omdat veel<br />
Portugezen vrijuit konden zonder ban aan hun broek.<br />
6) Hoe is La Mansion ontstaan ?<br />
Op Rhethymnos had je de alliantie Crew of Chaos waar ik met Jeff, de oude<br />
Blackshelly, leider was. Echter zijn wij tweeën pas later in de leiding gestapt daar,<br />
waardoor wij sommige zaken niet meer konden veranderen. Een x aantal<br />
naaistreken en fouten van onze voorgangers, hebben we als alliantie ons doel niet<br />
waar kunnen maken. Als leiding hebben we toen tegen elkaar gezegd dat we op<br />
een snelle wereld gaan starten met een goed vertrouwgroepje. Uiteindelijk zijn<br />
alleen Jeff en ik gestart vanuit de Leiding van CoC en hebben wij Playboy Mansion<br />
opgericht wat later door een fusie La Mansion is geworden.<br />
7) Wat was de reden achter deze fusie ?<br />
Jeff en ik hadden eigenlijk vanaf dag één een bepaalde visie voor ogen.<br />
Aanvankelijk wouden we later starten, omdat we dan wat meer aan de buitenkant<br />
van de wereld zouden komen en dus in een later stadium nooit last zouden hebben<br />
van het feit dat jij als centrale grootmacht als het ware gesandwiched ligt tussen<br />
twee andere allianties. De start pakte uiteindelijk heel anders uit, mede door een<br />
paar mensen die niet naar de vooraf afgesproken plannen luisterde, waardoor we<br />
verspreid lagen. Na de BB zijn als we alliantie dan ook langzaam bergafwaarts<br />
gegaan, mede door onze ligging. Een x aantal leden gingen naar DI en anderen<br />
naar Achilleion wat later onze BG zou worden. Uiteindelijk bleef de echt harde kern<br />
over die zich onderin in 45/55 had genesteld. We hebben toen een kleine alliantie als<br />
BG uitgezocht, La Familia, waar mee we flink zijn opgerukt. Het doel van de BG was<br />
uiteindelijk ook om tot een fusie te komen. Toen leden van beide kanten aangaven<br />
dat ze wouden fuseren, is alles in werking gezet en is La Mansion ontstaan.<br />
8) Je sprak net over een BG met Achilleion. Hoe is deze tot stand gekomen en wat<br />
was jullie visie hierin ?<br />
Uhmm, we hadden toen we de BG gesprekken met La Familia aan het voeren<br />
waren ook gesprekken lopen met Achilleion. Achilleion was op dat moment een<br />
van de allianties met hoog potentieel die sterk groeide. Toen wij de BG met La<br />
Familia sloten, waarin beide partijen erover eens waren dat we naar een fusie<br />
moesten gaan werken, zijn we ook op de lange termijn gaan kijken. Aan onze<br />
linkerflank lagen de Divide allianties die met 80 man en wat toppers zoals o.a.<br />
Arieduck, Casper het Spook en Johnlackland flink oprukte en een aardig cluster<br />
hadden. Wij hadden als leiding toen besloten dat we een NAP gingen afsluiten met<br />
Achilleion wat later tot een BG zou moeten leiden. We hadden zo namelijk onze<br />
53
echterflank afgedekt waardoor we ons vol op front Divide Impera konden focussen.<br />
Daarnaast wisten we ook dat we voor de toekomst een strijdpartner tegen TBH<br />
hadden en we ons dus geen zorgen hoefden te maken over het feit dat er een<br />
samenwerking zou ontstaan tussen TBH en Achilleion en eventueel Divide als die<br />
toen nog zouden bestaan. Op het eerste gezicht kregen we veel kritiek van leden.<br />
Het ging op diplomatiek vlak ineens best wel snel. een BG en een NAP binnen een<br />
week, terwijl de wereld nog zo jong was. Achteraf is het echter de beste beslissing<br />
die wij als leiding ooit hebben kunnen maken. Achilleion en La Mansion hebben<br />
elkaar altijd door dik en dun gesteund en hebben elkaar nooit laten vallen op het<br />
moment dat de ander in een mindere fase zat, waarbij je als je van bondgenoot zou<br />
switchen de ander op dat moment makkelijk van de kaart zou kunnen vegen. Die<br />
loyaliteit aan elkaar heeft ons naar mijn mening ver gebracht en gemaakt tot wie La<br />
Mansion vandaag de dag is: een alliantie met spelers die loyaal aan elkaar zijn en<br />
niet van elkaar weglopen op het moment dat we even in een mindere fase zitten. Ik<br />
kan me herinneren dat Achilleion een week nadat we de NAP hadden afgesloten,<br />
een BG aanvraag van TBH heeft afgewezen. Actium zou er heel anders hebben<br />
uitgezien als die twee gingen samenwerken.<br />
9) Zou je nog iets willen meegeven aan de spelers van Actium ?<br />
Blijf altijd geloven in jezelf en in je medespelers. Velen hadden La Mansion na de<br />
overstap van Bucket, Teri en Trollingz afgeschreven en ook zeker de naaistreek van<br />
Dentheman hielp daar niet bij. Sterker nog, ik vind het zelf een wonder dat de<br />
alliantie bij elkaar is gebleven. Ik zelf heb op een moment de stekker eruit gestoken,<br />
maar ben inmiddels teruggekeerd. Ik had persoonlijk het geloof niet meer, maar<br />
anderen hebben aan mij dit geloof wel laten zien. En dat is de kracht van La<br />
Mansion die ik ook aan iedereen op Actium wil meegeven. Soms loopt het niet zoals<br />
je wilt, maar zoek dan vooral steun bij elkaar in plaats van weg te lopen van je<br />
problemen. Juist die loyaliteit geeft de doorslag of een alliantie kan overwinnen of<br />
dat ze ten onder gaan.<br />
54
Wereldkaart<br />
55
Statistieken<br />
Allianties<br />
Spelers<br />
Bedankt voor het lezen!<br />
56
Baris<br />
Written by Sammy95<br />
Introductie<br />
Zoals jullie misschien gehoord hebben, ben ik vanaf deze maand de reporter voor<br />
Baris. Veel mensen kennen mij waarschijnlijk niet, en daarom is het misschien een<br />
goed idee mocht ik mijn eerste artikel beginnen met een korte paragraaf over wie ik<br />
ben.<br />
Mijn naam is Sam, ik speel al <strong>Grepolis</strong> sinds 2010, maar ik was in eerste instantie<br />
actiever op het algemene forum dan in het spel zelf. In 2015 begon ik met een paar<br />
vrienden aan de rand van de wereld Lamia, waar ik het spel echt geleerd heb, en<br />
waar we met zijn vieren lekker vrijblijvend gereld hebben en de andere spelers in die<br />
buurt hebben helpen verhuizen. Daarna speelde ik op Olympia en Troje, en nu ben ik<br />
actief op wereld Baris.<br />
Op deze wereld ben ik de leider van Mooie Naam, waardoor ik middenin de actie zit<br />
die op deze wereld gebeurt, en jullie hopelijk elke maand een interessant artikel kan<br />
voorschotelen met inside informatie uit de kern van de wereld. Mijn positie als leider<br />
van Mooie Naam brengt natuurlijk wel met zich mee dat ik niet helemaal objectief in<br />
de wereld sta. Ik zal in mijn artikelen zo neutraal mogelijk proberen te zijn, maar enige<br />
bias is helaas onvermijdelijk, vrees ik. Mochten jullie daarom willen bijdragen door<br />
een ander perspectief aan te dragen, zou ik dat heel erg waarderen. Wie wil<br />
meewerken, kan me altijd ingame een PM sturen (accountnaam is sammy95).<br />
Staat van de wereld<br />
Nu dat achter de rug is, is het tijd voor het echte artikel. Baris is een wereld die,<br />
naarmate het cruciale ww-tijdperk dichterbij komt, constant in beweging is. De<br />
dynamiek tussen de topallianties dagelijks, en de gebeurtenissen van deze maand<br />
vormen daarop geen uitzondering. Omdat de vorige artikelen over deze wereld<br />
nooit erg uitgebreid of insightful waren met betrekking tot wat er nu eigenlijk speelt,<br />
wil ik eerst (met behulp van een aantal mensen uit de betreffende allianties) de<br />
situatie van de top 5 allianties op Baris bespreken. Bij elke alliantie voeg ik via<br />
modscripts de statistieken toe over hun meest prominente vijandelijke overnames,<br />
omdat die vaak nog het meest vertellen over hoe een alliantie zich staande houdt in<br />
het grepolistumult.<br />
De voorbije maanden werd de dienst uitgemaakt door de allianties Mooie Naam,<br />
Bloody Guerrilla’s, ***Insane***, Instinct en washandjes. Die eerste drie wisselden<br />
elkaar af als de nummer één alliantie, met de andere twee er kort achter om de top<br />
vijf te vervolledigen. Die verhoudingen zijn deze maand echter flink opgeschud.<br />
57
De eerste alliantie die zand in de motor leek te hebben, is Washandjes. Rond<br />
nieuwjaar splitsten een aantal grote spelers zich af, die in eerste instantie een eigen<br />
alliantie vormden, maar zich later bij Bloody Guerrilla’s aansloten. Na deze<br />
aderlating leek Washandjes over te blijven met een alliantie die bestond uit<br />
grotendeels minder goeden en inactieven of spelers in vm, maar ongeveer<br />
halverwege de maand slaagde de groep er langzaam maar zeker in om weer uit<br />
het dal te kruipen. Een aantal van de grote spelers die Washandjes verlaten hadden,<br />
trok weg uit hun gebied of drukte op reset, en Washandjes fuseerde met From<br />
Darkness We Rise, een kleinere alliantie die tussen het cluster van Washandjes en dat<br />
van Mooie Naam lag. Deze fusie-alliantie draagt voorlopig de veelzeggende naam<br />
‘Naamloos’, het is bij uw verslaggever niet bekend of dat bedoeld is als een werk in<br />
uitvoering of een woordgrapje naar aanleiding van “Mooie Naam”. Per saldo lijken<br />
de Washandjes nu ongeveer terug te zijn op hun niveau van eind december,<br />
hoewel het verlies van een aantal grote accounts zich wel laat voelen in het<br />
puntengemiddelde van de alliantie. De top 5-positie die ze verloren hadden,<br />
hebben ze in ieder geval terug weten te pakken. Ze strijden actief tegen BG en<br />
Instinct, en lijken zich aan beide fronten goed staande te houden:<br />
Ook de situatie van ***Insane*** is drastisch veranderd. Het leek erop dat ze daar na<br />
het gedwongen vertrek van rulerofolympia en de perikelen die daarmee gepaard<br />
gingen (stoppende spelers, het ontbinden van de alliantie, het verwijderen van de<br />
interne fora), eindelijk weer in rustiger vaarwater gekomen waren. Schijn bedriegt<br />
echter: de leiders van ***Insane*** hadden onderling heftige meningsverschillen over<br />
de koers die de alliantie zou moeten varen. Barend24 en Seppke wilden het<br />
bondgenootschap met Bloody Guerrilla’s ontbinden, omdat er naar hun mening te<br />
weinig initiatief van die alliantie uitging. Ze ervoeren de samenwerking als<br />
eenrichtingsverkeer, en hadden er daarom geen zin meer in. De andere leden van<br />
de leiding geloofden echter dat de bg noodzakelijk was om MN onder controle te<br />
58
houden, waardoor er frictie ontstond in de alliantie. Daarbovenop bleek dat<br />
***Insane*** verdeeld was over het vraagstuk of er voor de ww gespeeld moest<br />
worden, en wie er op ww-eilanden zou moeten gaan liggen. De frustraties bleven<br />
erger worden, en op een bepaald moment heeft Seppke de overstap gemaakt<br />
naar Mooie Naam. Vanaf dat moment is ***Insane*** langzaam verbrokkeld. De<br />
alliantie bestaat niet meer, veel spelers zijn gestopt of inactief en de actieven zijn<br />
grotendeels opgenomen door Bloody Guerrilla’s.<br />
Door het uiteenvallen van ***Insane***, is de top 5 van de wereld flink veranderd:<br />
De ranglijst wordt nu aangevoerd door Bloody Guerrilla’s, die de koppositie van MN<br />
heeft overgenomen doordat ze nieuwe aanwinsten hebben aangenomen uit<br />
***Insane***. De kerngroep van BG bestaat uit spelers die in Knossos gespeeld<br />
hebben onder de naam “Bloody Crusaders”. Aan het begin van de wereld heeft<br />
deze groep zich gericht op clusteren, waardoor ze een stevig kerngebied hebben<br />
van waaruit ze tegen andere allianties ten strijde trekken. Hoewel ze in het begin<br />
slechts met een stuk of 20 spelers waren, hebben ze zich elke keer als er een alliantie<br />
viel, versterkt met een aantal alliantieloze spelers, waardoor hun ledenaantal snel<br />
sterk groeide. De focus van de Guerrilla’s ligt in het noorden, ze strijden vooral tegen<br />
Mooie Naam. In andere richtingen investeren ze minder energie, hoewel ze zich<br />
daar ook manifesteren. Met name in de strijd tegen Naamloos.<br />
59
De huidige nummer twee, maar wel de alliantie met het hoogste gemiddelde, is<br />
Mooie Naam. Deze groep is met zo’n 15 spelers begonnen op Baris, met de<br />
bedoeling hier goud te verdienen voor andere werelden. Helaas bleek de<br />
goudhandel hier vies tegen te vallen, waardoor er werd besloten hier serieus te<br />
gaan spelen. Het bleek namelijk op deze wereld kinderlijk eenvoudig om met een<br />
minimale inspanning en zelfs semi-inactief hoog op de ranglijsten te staan, en dus is<br />
Mooie Naam hier rustig gaan doorspelen omdat de flow van de wereld ons beviel.<br />
Naarmate er meer allianties om ons heen vielen, groeide het ledenaantal, waardoor<br />
we op een bepaald moment tegen wil en dank de nr. 1 van de wereld werden, en<br />
de alliantie waar iedereen als eerste naar kijkt met betrekking tot de wereldwinst.<br />
60
Op de derde plaats vinden we Instinct, een massa-alliantie die in het noorden van<br />
de wereld gelegen is, en die zich vooral uitbreidt in oceaan 64. Instinct lijkt zich<br />
vooralsnog niet heel nadrukkelijk in de strijd met de grote allianties te mengen: ze<br />
ondernemen weinig actie tegen Mooie Naam en richten zich verder alleen op<br />
Naamloos en kleinere allianties.<br />
Naamloos, op plaats vier, heb ik hierboven al besproken.<br />
De top vijf wordt vervolledigd door Setesj, een alliantie die na een lange periode<br />
van interne strubbelingen en inactiviteit weer op de weg terug is. Mede dankzij het<br />
wegvallen van ***Insane***, is Setesj weer terug in de top 5. De alliantie is enige tijd<br />
na de start van de wereld opgericht door grumpy, en begon zeer veelbelovend,<br />
met een hoog gemiddelde en een sterke groep. Helaas zorgde de ligging van de<br />
alliantie (enigszins verwijderd van het centrum van de wereld) ervoor dat er weinig<br />
actie was, waardoor een aantal spelers die actie elders ging zoeken. Ook zag<br />
Grumpy zich genoodzaakt tijdelijk met <strong>Grepolis</strong> te stoppen vanwege tijdgebrek. Na<br />
het afhandelen van de io’s, focuste de groep zich op SGS-clan, waaruit later een<br />
groepje zich afsplitste en onder de naam “The Chosen Few” ging spelen. Setesj ging<br />
met deze groep een bondgenootschap aan, en omdat die samenwerking<br />
uitstekend beviel, is er later besloten om over te gaan tot een fusie.<br />
Doordat Setesj niet echt in de buurt ligt van de andere grote allianties, richten hun<br />
oorlogen zich eerder op de wat minder goeden. In eerste instantie was dat vooral<br />
Combative Archipelagos, tegenwoordig Blackadder en GIA.<br />
61
Om dit deel van het artikel af te sluiten, heb ik een kaartje gemaakt, zodat de<br />
onderlinge ligging van de top 5 wat meer inzichtelijk wordt:<br />
62
Voor het overzicht van de top 5-allianties, wil ik graag de volgende spelers<br />
bedanken voor hun bijdrage aan de volledigheid van het artikel: Jossut, Seppke en<br />
Spirousailor.<br />
Fair play<br />
Na dit vrij doorsnee eerste deel, wil ik graag een onderwerp aankaarten waar ik zelf<br />
heel gepassioneerd over ben, en dat op Baris de laatste maanden echt een heet<br />
hangijzer geworden is waarmee iedereen elkaar naar het hoofd gooit. Mensen aan<br />
alle kanten van het front, zijn het er namelijk over eens dat fairplay ver te zoeken is<br />
op deze wereld, en veel allianties komen met wilde beschuldigingen naar elkaar,<br />
met name over botgebruik, troependumps en de rol die ‘de support’ speelt op een<br />
wereld.<br />
Deze obsessie met vals spel, begon al vrij vroeg op de wereld, toen RulerOfOlympia<br />
vermoedde dat een aantal spelers van Mooie Naam, hij richtte zich op Woolite, bots<br />
gebruiken. Hij startte een site waarop hij zijn ‘bewijs’ publiceerde. Dat bewijs bestond<br />
er vooral uit dat Woolite een aanval terugstuurt in plaats van wijsheid te doen als hij<br />
aangevallen wordt. Niet erg gefundeerd dus. Op zijn site beweerde Ruler echter ook<br />
dat de enige reden dat MN zich kan permitteren om bots te gebruiken, is dat de<br />
support een oogje dicht doet omdat de alliantie massaal goud zou kopen. Ironisch<br />
genoeg had Ruler zijn site echter over de hele wereld verspreid met behulp van<br />
massarondschrijvingen met een dubbeltje, waardoor de support hem permanent<br />
van de wereld verbande.<br />
Ook na Ruler bleef het beschuldigingen regenen aan het adres van MN: spelers<br />
zouden timebots gebruiken, omdat hun timing consistent zo knap was dat het via<br />
conventionele methodes onmogelijk zou zijn om dat te bereiken. Er is echter nooit<br />
iets bewezen, en als lid van Mooie Naam kan ik ook niet anders dan vaststellen dat<br />
zulke beschuldigingen gebaseerd zijn op frustratie, en verder niks. De mensen die ons<br />
verdenken van botgebruik zijn echter een andere mening toegedaan. In het feit dat<br />
er met hun supporttickets niets gebeurt, zien zij juist weer die vermeende<br />
partijdigheid van de support, die MN de hand boven het hoofd houdt. Van een<br />
rationeel gesprek over deze verdenkingen kan inmiddels geen sprake meer zijn,<br />
daarvoor zijn op de wereld de emoties te hoog opgelopen. Van het principe van<br />
onschuld tot het tegendeel bewezen is, blijft ook niks meer overeind, en zo<br />
beschouwt een aanzienlijk aantal spelers Mooie Naam als een zooitje valsspelers,<br />
zonder daarvoor één concrete aanleiding te hebben.<br />
Naast de ‘bots’ van Mooie Naam, is ook het gebruik van troependumps een hot<br />
item op deze wereld, met name als het gebruikt wordt om dagelijkse awards op een<br />
oneerlijke manier te bemachtigen. Hoewel dumpen niet expliciet in de spelregels<br />
vermeld staat als vals spel, verpesten dumps wel degelijk het spelplezier van spelers.<br />
Awards als aanvaller van de dag, die een soort badge zouden moeten zijn die je als<br />
speler trots kan dragen om te laten zien wat je bereikt hebt, verliezen op deze<br />
manier alle betekenis. Op Baris zijn troependumps helaas aan de orde van de dag,<br />
63
en een aantal van de grootste spelers is er bijna volledig van afhankelijk om aan gp<br />
te komen.<br />
Ook op het gebied van dumps, begonnen de verdachtmakingen met<br />
RulerofOlympia, die van mening was dat Roodknappertje dumpte. Ook daarvan is<br />
nooit bewijs gekomen, en op basis van de respectievelijke aanvals- en<br />
verdedigingspunten die behaald worden op dagen dat Roodknappertje veel gp<br />
haalt, lijkt me dat niet erg waarschijnlijk.<br />
Een speler van wie het echter wel vaststaat dat hij via dumps aan zijn gp kwam, is<br />
Raxacory. Hij haalde met de regelmaat van de klok iedere twee weken in één keer<br />
200k aanvallers gp, en dan 14 dagen niks. mr.joeri van Mooie Naam vond dat een<br />
verdacht patroon, en besloot op een nacht om de steden van raxa te checken. Hij<br />
zag in elke haven een hele hoop kolo’s en slome transportboten staan, en raakte<br />
verder eigenlijk geen troepen. Om Raxacory een koekje van eigen deeg te geven,<br />
besloot hij met vs alle steden af te gaan. Op die manier kon hij in één nacht, zonder<br />
verliezen aan zijn kant, 200 000 gp verzamelen, zonder verliezen aan zijn kant. Hij<br />
heeft toen bijna 400 kolo’s van Raxacory gesloopt, en toen Raxacory die ochtend<br />
online kwam, is hij nooit meer actief geworden. Hieronder ter illustratie een screentje<br />
uit het forumtopic dat mr.joeri aanmaakte over zijn actie:<br />
De speler die het op een ‘oneerlijke’ manier verkrijgen van awards nog op een<br />
hoger niveau trekt, is Nudistencamping. Mensen die deze speler kennen, weten dat<br />
hij behalve over een groot ego, niet over bijster veel kwaliteiten of inzicht in <strong>Grepolis</strong><br />
beschikt. Zijn gp behaalt hij door troependumps, zijn steden door io’s en zijn<br />
spelplezier komt vooral uit het verliezen van steden aan het front, nadat hij die met<br />
veel bombarie heeft overgenomen van een alliantiegenoot.<br />
64
Wat echter weinig mensen weten, is dat Nudistencamping een genie is. Hij heeft een<br />
geniale, eerlijke en 100% werkende manier gevonden om zichzelf dagelijks te<br />
verzekeren van de grootmacht van de dag award. Ik hoor u vragen: “Maar Sam,<br />
hoe kan hij aan zoveel slotjes komen?” Simpel, niet. Hij heeft gewoon een goede<br />
vriend (C.A. Rijks) die elke dag 8 stadjes van hem overneemt, waarna hij er 8 van<br />
Rijks overneemt. Op die manier heeft hij elke dag die award en heeft hij weer de<br />
bevestiging van zijn onbeperkte greposkills die hij zo hard nodig heeft. Hieronder een<br />
van de vele episodes uit de paringsdans tussen Rijks en Nudist:<br />
Nu denkt u natuurlijk: nou nou, die nudist maakt het wel erg bont, maar erger dan dit<br />
kan toch niet? Helaas wel, ik heb namelijk nog een mooie anekdote over de<br />
speelstijl van deze meneer.<br />
Om de volledige tragedie van het nu volgende verhaal te begrijpen, is het belangrijk<br />
dat u weet dat Nudistje al maanden wanhopig probeert een stadje aan het front in<br />
handen te krijgen. Het was hem eenmaal gelukt, maar helaas verloor hij dat stadje<br />
vrij snel en kinderlijk eenvoudig weer, waardoor hij zich genoodzaakt zag goed na te<br />
denken over een nieuwe tactiek. Zoals u uit het vorige onderdeel al kan opmaken, is<br />
nudist echter een genie, dus dat kon nooit lang duren. En inderdaad, hij kwam met<br />
een geniaal nieuw plan: een eiland volstichten naast het cluster van MN. Helaas<br />
slaagde hij er in de praktijk niet in elke stichtplek op het eilandje van zijn keuze te<br />
vullen, waardoor Mr.Joeri naast hem kwam liggen. In eerste instantie dacht nudist<br />
dat dat geen probleem zou opleveren, hij is immers de grepogod, en hij besloot joeri<br />
een pm te sturen waarin hij zei dat hij niet zou aanvallen mits joeri hem elke dag gs<br />
stuurt, wederom een mooie illustratie van het genie van deze man. Helaas slaagde<br />
hij er met zijn pm niet in een goede samenwerking op te bouwen, want tot een deal<br />
kwam het niet. Na die teleurstelling, besloot hij een paar dagen te gaan aanvallen,<br />
65
wat leidde tot een berg troepen die doodliep op militie, waardoor hij na een weekje<br />
maar concludeerde dat hij die steden zo snel mogelijk moest weggeven, om meer<br />
te kunnen io’en.<br />
Dit alles ter illustratie van de oneindige vaardigheden van Nudistencamping, nu over<br />
tot het eigenlijke verhaal. Aan het begin van de wereld, zat NudistenCamping bij<br />
DDB Noobs, samen met McOnzinnigheid. Het account McOnzinnigheid, werd binnen<br />
DDB Noobs via een accountwissel die niet door de support was goedgekeurd,<br />
doorgegeven, en nadat DDB Noobs viel, belandde Nudist bij Bloody Guerrilla’s en de<br />
nieuwe McOnzinnigheid bij Mooie Naam. Rond de jaarwisseling, verloor de nieuwe<br />
onzinnigheid drie goede vrienden in een auto-ongeluk, waardoor hij verminderd<br />
actief was. Die goede oude nudistencamping zag dat het account nauwelijks<br />
groeide, en wat doe je dan, als waar genie? Aanvallen? Nee, dat zou te moeilijk<br />
geweest zijn. Hij herinnerde zich die accountwissel, en vroeg zijn vriend, de oude<br />
McOnzinnigheid om eens te proberen in te loggen op het account. Tot ieders<br />
genoegen bleek dat te lukken, dus hij veranderde snel het wachtwoord en het<br />
emailadres, bouwde een muur op een clustereiland van MN en liet nudist<br />
binnenvaren met een kolo in de nachtbonus. Helaas was onzinnigheid vergeten trips<br />
weg te sturen, waardoor MN wist dat er een kolo in de stad lag. Om 6u59 lagen er<br />
zo’n 12k biremen in de overname, om 7u05 was de kolo down. Inmiddels had de<br />
support het account onzinnigheid een aanvalbare ban gegeven, vanwege de<br />
illegale accountwissel, waardoor nudist en zijn maatje niet goed een nieuwe poging<br />
konden doen, er lagen immers ook troepen van MN in het stadje. Een dag later<br />
slaagde MN erin het stadje over te nemen, en zo was het zoveelste geniale plan van<br />
Nudist mislukt.<br />
Omdat ik een hele objectieve schrijver ben, en omdat ik het belangrijk vind de lezer<br />
ook zo nu en dan te laten lachen, heb ik hieronder integraal de versie van<br />
nudistencamping over de gebeurtenissen van die dag toegevoegd. Geniet ervan,<br />
het is een kunstwerkje.<br />
F*cking MN en washandjes<br />
Hallo allemaal<br />
zo als jullie vast wel mee hebben gekregen was ik bezig de stad 666 almost matje over te<br />
nemen<br />
dit is niet gelukt door ingrijpen van support<br />
ik ben er een beetje klaar mee dat support partijdig is en er medewerkers van support ook<br />
mee spelen op werelden en hier mee invloed uitoefenen op de gang van zaken<br />
waar gaat het nu om<br />
speler McOnzinnigheid heeft in het begin van deze wereld zijn acount weggeven toen de<br />
ally DDB noobs stopte<br />
het account is nooit netjes via support overgedragen<br />
66
dit was bekend bij support en ze hadden het account een tijdje terug een BAN van 5 dagen<br />
gegeven<br />
maar omdat er medewerkers van support in de ally MN zitten hebben ze het voor elkaar<br />
gekregen dat de speler verder mocht spelen (tegen hun eigen regels in van support)<br />
nu kwam na lange tijd de rechtmatige eigenaar weer terug op het account<br />
omdat ie zag dat het account al lang niet meer gebruikt werd<br />
nu wilde hij niet in MN spelen en ging zijn steden op io zetten daar<br />
dit liep niet en bood hij mij een stad aan in het cluster van MN<br />
nu heeft MN dus een BAN kunnen regelen via via zodat het account voor 2300 uur<br />
geblokkeerd werd zodat de speler de os van rooie en joeri niet terug kom sturen<br />
of gewoon gezegd support speel samen met mooie naam<br />
en is het voor ons kansloos om hier te gaan winnen<br />
spelers als piraat waar van vader en zoon op het zelfde account spelen<br />
rooie en haar kinderen ook allemaal op elkaars account kunnen is het voor ons een kansloze<br />
zaak<br />
support laat dit allemaal maar toen en ik ben daarom dus klaar met dit spel<br />
ik ga me goud aankomende event allemaal uit geven en blijf dan spelen tot me spreuken op<br />
zijn en ga dan IO<br />
mvg mathijs<br />
Ter Afsluiting<br />
Ik hoop dat jullie mijn artikel de moeite vonden. Constructieve feedback zou ik<br />
enorm waarderen, dus laat vooral een reactie achter op het AF of contacteer me<br />
IG (sammy95). Ook als je denkt dat je zelf een interessant verhaal hebt, of als je<br />
denkt dat ik iets belangrijks mis, mag je me altijd een pm sturen. Ik ben niet bij alles<br />
wat er op de wereld gebeurt betrokken, dus ik waardeer alle info of interessante<br />
anekdotes die jullie willen delen.<br />
67
Times meets... Argentina<br />
Written by Jeroen7412<br />
Goededag allemaal,<br />
Na vorige maand een groot deel van de Europa te<br />
hebben geïnterviewd, leek het me nu leuk om ons<br />
vertrouwde Europa te verlaten. Voor dit artikel heb ik<br />
een speler uit de Argentijnse versie van <strong>Grepolis</strong><br />
geïnterviewd. Argentinië is een federatie die ligt in<br />
Zuid-Amerika. Argentinië telt 43.886.748 inwoners,<br />
vrijwel alle inwoners spreken Spaans. Het land is in<br />
1816 onafhankelijk geworden van Spanje, maar de<br />
resten van de Spaanse overheersing zijn nog steeds te<br />
merken in alle lagen van de samenleving. In<br />
Nederland en België is Argentinië vooral bekend om<br />
de goede voetballers en doordat Argentinië het<br />
geboorteland is van Koningin Máxima van Nederland.<br />
Voor dit interview heb ik Valeria uit Buenos Aires<br />
geïnterviewd, Valeria is 18 jaar oud en houdt naast<br />
<strong>Grepolis</strong> van vloggen en gamen met vrienden en vriendinnen. Ze studeert rechten<br />
en haar ultieme doel voor later is dat Valeria het Argentijnse parlement in wil. We<br />
wensen haar uiteraard veel succes met het verwezenlijken van haar doel. Hierbij het<br />
interview met Valeria:<br />
Jeroen (Nederland)<br />
Valeria (Argentinië)<br />
Buenos días Valeria<br />
Goedemorgen Jeroen<br />
Bedankt voor je medewerking aan dit interview, Om maar direct met de deur in huis<br />
te vallen, kun jij de Argentijnse community in maximaal vijf zinnen voor mij<br />
omschrijven?<br />
Geen dank. Het leek me weleens leuk, ik word nooit geïnterviewd.<br />
De Argentijnse community valt het best te omschrijven als opbouwend. Wij zijn een<br />
van de jongste communities in <strong>Grepolis</strong> en dat merk je vooral aan dat de spelers het<br />
spel nog erg aan het uitvinden zijn. Er zijn natuurlijk spelers die al op de Spaanse<br />
server actief waren, maar er zijn ook heel veel nieuwe spelers. Er zijn hier ook veel<br />
spelers uit Spanje die graag een keer opnieuw wilden beginnen, met een schone lei.<br />
68
Dat merkte ik eigenlijk wel een<br />
beetje aan het klassement van<br />
Sigma. Binnen een uurtje stond ik<br />
al in de top 150. Dat is redelijk<br />
snel voor een wereld die al sinds<br />
24 november bestaat.<br />
Ja maar er spelen ook relatief<br />
weinig mensen op onze server.<br />
Het is een goede manier om<br />
tactieken te ontwikkelen.<br />
Wanneer er meer spelers komen,<br />
zijn we er klaar voor.<br />
Welke tactieken hebben jullie dan zoal ontwikkeld?<br />
Verschillende interventietechnieken, een manier om aanvallen te zien aankomen en<br />
een manier om makkelijk steden over te nemen.<br />
Zou je mij deze manieren eens uit kunnen leggen? (Sommige manieren, die hier al<br />
aardig lang bekend zijn, zijn eruit geknipt.)<br />
Je kent de ranglijsten, daar kun je vrij snel zien wanneer iemand redelijk in punten<br />
groeit. Maar ook wanneer hij punten verliest of stilstaat. Dit kan meerdere dingen<br />
betekenen. Hij is grondstoffen aan het sparen, troepen aan het trainen, wordt veel<br />
aangevallen of hij is inactief. Je stuurt ongeveer 300 zwaardvechters als<br />
ondersteuning naar de betreffende stad toe, wanneer hij deze laat staan dan wordt<br />
hij waarschijnlijk aangevallen of is hij inactief. Wanneer dit gebeurt moet je gewoon<br />
een bericht sturen, geen reactie betekent inactief en dus een makkelijke overname.<br />
Wanneer je alle troepen verliest, ligt er een kolonisatieschip in en kun je met een<br />
redelijke troepenmacht de stad overnemen. Wanneer de troepen teruggestuurd<br />
worden, is je doelwit actief en kun je een leuk berichtje sturen waarin je zegt dat je<br />
hem alleen maar wou helpen.<br />
Interessant, daar is ook best goed over nagedacht. Ik weet niet of deze tactieken<br />
ook bij ons gebruikt worden, maar ik zal ze in het artikel zetten.<br />
Wat merken jullie van de nieuwe updates?<br />
We vinden ze redelijk goed. Eindelijk worden wat privileges van de spelers op de<br />
wereldwondereilanden weggehaald. Ik heb mij daar een redelijke tijd echt heel erg<br />
aan gestoord. En de bugs worden tegenwoordig wat mij betreft ook redelijk snel<br />
opgelost, over het algemeen zijn ze een maand na de melding al wel opgelost.<br />
Maar ze zouden wel wat meer naar de spelers mogen luisteren wat betreft ideeën en<br />
suggesties die op het algemene forum worden gepost en geaccepteerd.<br />
Dat steden op de eilanden met wereldwonderen in vakantiemodus aangevallen<br />
kunnen worden werd bij ons wel wat minder positief ontvangen. Zo negatief zelfs dat<br />
69
Innogames heeft besloten om het in fases in te voeren. Maar de suggesties mogen<br />
naar mijn mening ook wat serieuzer worden genomen. Naar aanleiding van eerdere<br />
interviews heb ik kunnen vaststellen dat de suggesties van de Duitse en Franse<br />
community het allersnelst worden doorgevoerd. De Battle Point Villages werden<br />
bijvoorbeeld voorgesteld door een speler die actief is op de Duitse versie van<br />
<strong>Grepolis</strong>.<br />
Interessant om te weten. Dus als je er een idee doorheen wilt krijgen, moet je het op<br />
een van die twee forums voorstellen.<br />
Dat zeg ik niet, maar statistisch gezien komen de meeste geaccepteerde ideeën<br />
daar wel daadwerkelijk in <strong>Grepolis</strong>.<br />
Ik zag ook op jullie forum dat er verschillende communitywedstrijden zijn geweest in<br />
de laatste paar jaar, maar ik zie eigenlijk geen community-initiatieven op het forum,<br />
bijvoorbeeld een <strong>Grepolis</strong> Times. Hebben jullie dat ook?<br />
Nee eigenlijk niet. Maar ik weet wel dat enkelen daarmee bezig zijn.<br />
Dan zal ik over een paar maanden nog eens kijken op jullie forum.<br />
Dat is goed.<br />
Ik weet denk ik voldoende over de Argentijnse community om een mooi artikel over<br />
jullie te maken. Nogmaals bedankt voor je medewerking.<br />
Geen dank. Ciao.<br />
Doei.<br />
Dit was het interview met Valeria uit Argentinië. Een belangrijk<br />
punt om erbij te zeggen is dat Argentinië niet zo'n rijk land is.<br />
Een groot deel van de bevolking heeft geen computer, en<br />
wanneer ze er wel over beschikken is de grote meerderheid<br />
van het land niet bereid om geld te besteden aan goud in<br />
een online computerspel. Daarom groeien de spelers niet zo<br />
snel als in de Nederlandse community: ze gebruiken nauwelijks<br />
tot geen goud.<br />
Volgende maand heb ik een interview gepland met David,<br />
een speler op de Amerikaanse server.<br />
70
Calydon, een langzaam feest!<br />
Written by FcFanat<br />
Uw nieuwe reporter?<br />
Voor wie mij onder mijn speelnaam fcfanat niet kent, ik ben Kees en oprichter/lijder<br />
(ja, met lange ij) van NWO Elite Force. Ik heb hem opgericht op Naxos en nu komen<br />
we hier met vergelijkbare instellingen nog een keertje buitenspelen. Maar genoeg<br />
daarover. Wil je wat over Naxos horen of over NWO, dan staat het je vrij om mij<br />
ingame te contacten of gewoon het Naxos forum terug te lezen. Ik ga hier eens een<br />
poging wagen om te zien of wereldreporter zijn wat voor mij is. Schrijven kan ik<br />
geloof ik wel, maar of het past bij de <strong>Grepolis</strong> Times is een tweede. Reken in ieder<br />
geval niet op nietszeggende statistieken. Waarom zoveel reporters die telkens uit de<br />
kast trekken, heb ik namelijk nooit begrepen. Ze zeggen weinig, maar vertellen<br />
alleen dat je steden kwijt bent. Maar onder wat voor omstandigheden is dat<br />
gebeurd? Een stad ruilen is ook een stad kwijt in de stats. Nu mogen jullie als lezers<br />
ervaren of wat ik ga doen iets is. Aan jullie de eer om het leuk te vinden of het af te<br />
branden!<br />
Fusies en bondgenootschappen<br />
Waar te beginnen? De vorige Times was nog niet uit of er was opeens een nieuwe<br />
leider in de ranglijst. De helft van dat interview met *ettie* kon in de prullenbak, want<br />
Deurwaarders was niet meer. Leuke leesstof hoor, interessant om zijn visie te lezen.<br />
Maar laten we eerlijk zijn: de nieuwe naam van zijn alliantie past wel perfect bij zijn<br />
speelstijl. Meneer is dermate actief dat de naam NoLife toch wel redelijk goed past.<br />
Of het ook bij de rest past? Daar kan ik als algemeen beschouwer van dit festijn<br />
natuurlijk lastig een oordeel over hebben. Maar gelukkig mogen jullie daar als edele<br />
lezers dat wel. Ze hebben het wel voor elkaar gekregen dat er een nieuw<br />
bondgenootschap is afgesloten, een groots bondgenootschap zelfs!<br />
Het Cali Cartel ligt tegenwoordig onder 1 deken met ToxiCity. Wat kan ik er over<br />
zeggen? Handjes boven de dekens? Maar ja, over wat er buiten het spel gebeurt<br />
kan ik natuurlijk niets zeggen, want daar ben ik (gelukkig?) niet bij. Het was de<br />
bedoeling dat ik hier zou schrijven of het voorsorteren was voor de wereldwonderen<br />
maar ja, zojuist is Cali gevallen en zijn de grootste spelers vertrokken. Efrayim,<br />
temptation en fearmywiener met nog onbekende bestemming en Dr. Grepo heeft<br />
NWO Elite Force gejoined. Het belooft een interessante tijd te worden en<br />
ongetwijfeld ziet alles er anders uit wanneer dit verhaal over 7 dagen online<br />
verschijnt. Vele vragen springen bij mij naar boven, zowel in mijn functie als reporter<br />
als in mijn functie als leider van mijn alliantie. Hoe gaat ToxiCity hier mee om, en blijft<br />
het bondgenootschap bestaan? Wat gaan de spelers van het Cali Cartel doen?<br />
Vragen te over, die ongetwijfeld in de volgende editie beantwoord gaan worden!<br />
71
Krankjorum!<br />
In de afgelopen Times is er al veel aandacht besteed aan de grote jongens. Daarom<br />
ben ik in gesprek gegaan met Rickert010 uit de alliantie Krankjorum. Zij zijn als kleine<br />
alliantie naar verluidt regelmatig in de clash met onder andere ToxiCity en Rickert<br />
kan hier, ook onder het pseudoniem Ant Man op het AF, smakelijk over vertellen.<br />
Lees en geniet mee van zijn bevindingen:<br />
Rick, we gaan maar eens beginnen. Allereerst, we zien je regelmatig op het AF en<br />
heb ook wel vaak gehoord dat jullie best wel een pain in the ass zijn voor ToxiCity.<br />
Wat voor effect heeft het op jullie dat ze een bondgenootschap zijn aangegaan<br />
met Cali Cartel?<br />
Het effect van het bondgenootschap tussen Toxi en Cali? We ondervinden<br />
momenteel wat last omdat we de kolo’s wel binnen krijgen, maar net wat biremen<br />
tekort komen om ze daar ook te houden. Maar dit betekent natuurlijk niet dat we<br />
het niet blijven proberen, want de reistijden van Cali zijn wel wat aan de lange kant.<br />
Je zegt dat het wel lukt om kolo’s daar te plaatsen, gaat dat dan zo gemakkelijk?<br />
We ondervinden momenteel niet heel veel problemen om een kolo te plaatsen. We<br />
hebben in onze alliantie dan ook redelijk wat ervaring zitten en beheersen de fijne<br />
kneepjes van het spel wel. Daarom vinden we gelukkig regelmatig de juiste plek!<br />
Als ik dit zo lees, dan concludeer ik uit jouw woorden dat ToxiCity nogal inactief is?<br />
Nee, zeker niet. Toxi is redelijk actief en qua grootte voor ons echt wel een alliantie<br />
om in de gaten te houden. Het zou naïef zijn om zo’n alliantie als inactief te<br />
betitelen, misschien is onze activiteit gewoon hoger. Krankjorum als kleine alliantie<br />
zal altijd haar omgeving scherp in de gaten moeten houden en de kansen pakken<br />
als ze er liggen.<br />
Het is bekend dat ze jullie als vervelend zien. Is dat een eer?<br />
Naast het feit dat ik het een enorme eer vind om als leider van de nummer 21 van<br />
de wereld geïnterviewd te worden voor de Times, zie ik dit zeker als een compliment.<br />
We zijn een alliantie met een handjevol spelers en als je dan door de nummer 3 van<br />
de wereld als lastig wordt betiteld, is dat natuurlijk best een goede opsteker!<br />
Misschien was het wel anders gelopen als de leiding van Toxi ons een paar weken<br />
geleden anders had benaderd, maar dat is nu verleden tijd.<br />
Wat bedoel je daar mee?<br />
We zijn hier met een klein groepje, dus als één persoon nee zegt, dan gaat iets niet<br />
door. Er was vanuit Toxi toenadering gezocht tot een van onze spelers om te vragen<br />
of er over samenwerking te praten viel. Laten we eerlijk zijn, samenwerken kan altijd,<br />
als het voor beide partijen goed is natuurlijk. Alleen, hun idee was een soort fusie<br />
voor de wereldwonderen en dat viel bij ons niet goed omdat we graag op onze<br />
eigen benen staan. Persoonlijk vind ik dat als een alliantie het je lastig maakt (en je<br />
weet dat zij dat ook weten), je beter eerst goede gesprekken kan voeren in plaats<br />
van meteen een soort fusie voor te leggen. Klein puntje van aandacht dus voor de<br />
leiding van ToxiCity, haha.<br />
72
Zou dat dan ook, zeker gezien de grote hoeveelheid IO’s die beiden achter de rug<br />
hebben, de achterliggende gedachte zijn van de samenwerking tussen het Cartel<br />
en Toxi?<br />
Dat zou heel goed kunnen natuurlijk, maar dan hebben ze toch nog wel wat werk te<br />
verzetten. Er liggen nog grote gaten die gevuld moeten worden en het is dus<br />
afwachten hoe ze dat dan willen doen. Ze zijn samen wel een sterk blok, maar de<br />
reistijden onderling zijn wel groot om elkaar te helpen. Dat kan de samenwerking wel<br />
onder spanning zetten. Als partner in een bondgenootschap zie je natuurlijk niet<br />
graag dat de andere helft steden verliest, dus daarin zullen ze allebei wel hun eigen<br />
mannetje moeten staan.<br />
Wat was de mooiste actie van Krankjorum op deze wereld?<br />
De eerlijkheid gebiedt mij toch te zeggen dat dit het terughalen van kolo’s was bij<br />
bonzobrok. We hadden al veel steden bestookt, er stonden er veel leeg en er waren<br />
al kolo’s onderweg toen het nieuws kwam van zijn ziekenhuisbezoek. Of het nu<br />
ernstig was of niet, de kolo’s werden zonder gemopper terug gehaald en de<br />
aanvallen gestaakt. Een grootwaardige actie die mij nog trotser heeft gemaakt lid<br />
te zijn van deze alliantie!<br />
Dat is zeker een sportieve actie! Dan rest mij nog één vraag: van welke speler<br />
zouden jullie als Krankjorum nu absoluut nog eens een stad willen veroveren?<br />
Van Astrid22, haha, misschien dat ze dan ophoudt met het bouwen van katapulten<br />
met steenhagel. Zó irritant!!<br />
De clowns<br />
Eén interview is toch wat karig. Een andere alliantie die veelal niet het licht vangt dat<br />
ze wellicht stiekem toch wel zouden willen krijgen is crazy clowns. Uw reporter heeft<br />
gesproken met Spukkel, die bij dit zooitje gekken leider is. U snapt dat hij er grijze<br />
haren van heeft gekregen, maar dat kan natuurlijk ook te maken hebben met het<br />
feit dat hij voorzitter is van de lokale hengelclub. Tot zoverre de randzaken, tijd voor<br />
het interview:<br />
Crazy Clowns, een relatieve nieuwkomer in de top 10 van de ranglijst. Kan je wat<br />
meer vertellen over het ontstaan van deze alliantie?<br />
Deze alliantie is eigenlijk voortgekomen uit frustratie over de gang van zaken bij de<br />
toenmalige alliantie Rebels. Om een heel lang verhaal kort te maken: ik ben toen<br />
opgestapt en voor mezelf begonnen, en wonderwel kreeg ik de ene na de andere<br />
aanmeldings-pm omdat ik schijnbaar niet de enige was. Het is wellicht nog niet wat<br />
het zou moeten zijn maar we gaan hier de goede kant op.<br />
Waar kwam die frustratie dan vandaan?<br />
De grote frustratie bij Rebels was beestje88, die daar de oprichter en almachtig<br />
leider was. Hij dacht altijd alles wel in zijn eentje te kunnen doen, maar zoals elke<br />
ervaren greponist onder ons wel weet: dat gaat niet. En als er helpende handen<br />
werden geboden, werd er op de vingers getikt omdat het niet zo ging als de<br />
oprichter in zijn hoofd had.<br />
Kortom, de situatie werd onhoudbaar en toen werd het voor mij de dood of de<br />
gladiolen. Zeker omdat ik in die 5 jaar <strong>Grepolis</strong> ondertussen toch wel ervaren heb dat<br />
het ook op andere en betere manieren kan. Ik heb het geluk gehad om op Naxos<br />
met zeer ervaren spelers te mogen spelen en daar goed opgelet.<br />
73
En nu wil de geïnteresseerde lezer natuurlijk weten: tegen wie vechten de clowns<br />
zoal?<br />
Krankjorum en Toxicity zijn wel onze favoriet, maar soms proberen we ook wel<br />
Popcorntime te plagen. Gelukkig is het ook wederzijds, dus dat is best leuk vechten<br />
soms.<br />
Ik moet er natuurlijk niet naar vragen, want het is uiteraard strikt geheim. Maar met<br />
jouw ervaringen, waarbij je zowel om wereldwonderen heb gespeeld als gewoon<br />
simpelweg om te knokken, is er dan ook nog een specifiek doel hier?<br />
Ons doel zal uiteindelijk toch wel worden om het anderen moeilijk te maken met de<br />
wereldwonderen. Zelf voor de overwinning gaan is niet de doelstelling, onze<br />
achterstand is daarvoor veel te groot. Wat we wel willen bereiken, is dat we een<br />
mooie en gezonde ally worden die een doorn in het oog is van anderen.<br />
Wat is jullie meest bijzondere ervaring tot nog toe?<br />
Tja, dat is toch wel dat je elkaar schijnbaar toch altijd wel weer tegen komt, denk ik.<br />
Genoeg serieuze zaken besproken. Hebben jullie bij de crazy clowns nu ook een<br />
clown van de week?<br />
Ja natuurlijk! Dan komt Bassie hoogst persoonlijk het lintje opspelden en poetsen we<br />
onze neuzen op voor de geweldige aangelegenheid...<br />
Ideeënbus<br />
Welk zichzelf respecterend bedrijf of school heeft nu geen ideeënbus, adviesbak of<br />
simpelweg de mailbox van de directe leidinggevende, die je helemaal vol mag<br />
gooien met de meest onzinnige manieren waarop jouw bedrijf of school het beter<br />
kan doen? Juist, dat hebben ze allemaal. En wist u dat er eigenlijk nooit wat zinnigs<br />
uit komt? Nu, dat gaan we hier ook proberen, maar dan wellicht met een zinvolle<br />
uitwerking. Heb je een humoristisch wereldidee voor de volgende editie, schroom<br />
dan niet om mij een ingame-pm te sturen en wie weet doe ik er wat mee!<br />
74
Delos<br />
Written by Luksss<br />
Inleiding<br />
Beste Delos' spelers,<br />
Na iets meer dan twee maanden blijft deze wereld verrassen. Er was de "vlucht" van<br />
de konijnen na het kerstdiner, de afgang van J.R., Bloody Barbarians en de opgang<br />
van enkele andere allianties. De Tegenpartij heeft er dan weer een periode opzitten<br />
die ze best met een dubbel gevoel kunnen afsluiten. En tot slot is er in het verre<br />
oosten een alliantie bezig met het opbouwen van een stevige<br />
(wereldwonder)cluster: Illuminati Domini . Tot slot is het mooi meegenomen dat<br />
Moriarty op 25 januari een naamsverandering deed naar N.U.. Houd dit in je<br />
achterhoofd bij het lezen van dit artikel.<br />
Geniet ervan en tot volgende maand!<br />
Luksss<br />
De opvallende evolutie in oceaan 54<br />
Vorige maand kwam deze oceaan al uitbundig in beeld en dat is deze editie niet<br />
anders. De activiteit in oceaan 54 is zo groot dat er een gezonde concurrentiestrijd<br />
tussen de allianties moest losbarsten. Ook op het algemeen forum was het duidelijk<br />
dat de allianties Moord Konijntjes en De Tegenparij wel aan elkaar gewaagd waren.<br />
In dit stuk lezen jullie alles wat deze allianties overkomen is.<br />
Begin deze maand verlieten Hazelnootpasta , mistermarcel, LaatMeMetRust, nykitas<br />
en The Big Red de Moord Konijntjes om De Tegenpartij te versterken. Dit was een<br />
ferme klap in het gezicht van de konijnen en de leiding voelde zich in de steek<br />
gelaten. Even waren er zelf plannen tot opgeven, maar zo is de ex-nummer 1 van<br />
Alpha niet.<br />
Onder leiding van Strategu , Al Sah Him en Totter stonden de konijnen weer op en<br />
regelden ze een fusie met **Peaceful Warrior** . Echter was dit duidelijk nog niet<br />
voldoende om in oceaan 54 te overleven. Doordat de 5 ex-leden naar De<br />
Tegenpartij waren overgestapt, was het cluster van Moord Konijntjes er volledig<br />
verwoest. Niet veel later werd beslist om een verhuis naar de veiligere oceaan 53 te<br />
organiseren. GreekEvonian en bryanmaus waren de tactici van dienst die de leiders<br />
hierbij ten hulp stonden. Ik had hierover een gesprek met de leiding van de Moord<br />
Konijntjes<br />
<strong>75</strong>
Hieronder de reactie van de leiding van de Moord Konijntjes.<br />
Jullie zijn verhuisd naar oceaan 53, was dit noodzakelijk om te overleven?<br />
Tot nu toe nog niet, wij hadden verwacht dat de overname snelheid hoger zou<br />
liggen. Na de kerstvakantie zakte het aantal aanvallen en overnames.<br />
Sommige spelers durven te beweren dat jullie weggevlucht zijn, wat vinden jullie<br />
daarvan ?<br />
Gevlucht ? We zijn er nog steeds. We hebben alleen wat minder steden nu in<br />
oceaan 54. Eigenlijk is het best nog knap dat we er nog liggen, als je de redenering<br />
volgt dat we omringd waren door 4 allianties die ons perfect konden insluiten. Ik<br />
denk dat degenen die het vluchten noemen, zelf maar eens in onze positie moeten<br />
komen. Ben benieuwd hoe lang zij het volhouden.<br />
Bedankt Moord Konijntje !<br />
Uiteraard was de "vlucht" van de konijnen een oorzaak voor de<br />
"vijanden" van de konijnen om feest te vieren op het algemeen forum.<br />
Ik neem er de beste meme uit.<br />
Voor De Tegenpartij betekende dit dus de overwinning tegenover hun grootste<br />
vijanden. Bloody Barbarians is niet meer wat het geweest is en nu overwonnen ze<br />
dus ook de Moord Konijntjes. Echter kwam rond 12 januari het nieuws dat Frag en zijn<br />
broeder Salerno1 naar The Fools getrokken waren. Welke gevolgen dit had, komen<br />
we te weten van Eagle Nebula.<br />
Eagle Nebula: "We hadden één dorp verloren doordat iemand ziek was en hij te<br />
weinig info kon doorgeven. Dit was de druppel voor enkele leden (waaronder Frag<br />
en Salerno1) om de alliantie te verlaten. Eerder waren ze ook al niet akkoord<br />
gegaan bij beslissingen om leden aan te werven en bij bondgenootschappen,<br />
nochtans werd hierover duidelijk een stemming gehouden. Een beetje<br />
haantjesgedrag dus.<br />
Wat de toekomst zal brengen, is ook voor mij een raadsel. We kijken eerst of er nog<br />
leden vertrekken, maar we blijven uiteraard positief! Er zijn slechts enkelingen<br />
vertrokken en de rest vormt nog steeds een eenheid. Ik heb 2 nieuwe leiders<br />
aangeduid en er is al vanaf minuut 1 duidelijkheid, dus dat zit wel goed.<br />
Bedankt Eagle Nebula !<br />
76
Alsof dat nog niet genoeg was, verlieten enkele dagen later nog eens enkele leden<br />
De Tegenpartij. Zo ook mistermarcel. De speler, die begin deze maand nog bij<br />
Moord Konijntjes zat, is via De Tegenpartij naar ** Amici Fidelis ** gegaan. Een<br />
allyhopper eerste klas. Bovendien veranderde hij ook nog eens van naam, deze is<br />
nu Solitus.<br />
Deze evolutie binnen De Tegenpartij was trouwens best opvallend te noemen.<br />
Enerzijds stegen ze door naar potentiële top 3 kandidaat om dan terug te vallen<br />
naar een plek net binnen de top 10. Moord Konijntjes vielen dan weer terug naar<br />
een plek net binnen de top 20 en ook Bloody Barbarians vielen zwaar terug, later<br />
meer daarover.<br />
De (eind)stand in oceaan 54 ziet er als volgt uit : (22/01/2017)<br />
Alliantie<br />
Steden<br />
veroverd<br />
Steden<br />
verloren<br />
Steden<br />
verloren<br />
aan<br />
Moord<br />
Konijntjes<br />
Steden<br />
verloren<br />
aan De<br />
Tegenpartij<br />
Steden<br />
verloren<br />
aan The<br />
Fools<br />
Steden<br />
verloren<br />
aan<br />
Bloody<br />
Barbarians<br />
Steden<br />
verloren<br />
aan<br />
Moriarty<br />
Moord Konijntjes 193 52 - 24 5 9 7<br />
Bloody Barbarians 547 157 12 1 54 - 5<br />
De Tegenpartij 384 21 2 - 8 1 0<br />
Moriarty (N.U.) 411 39 0 1 33 1 -<br />
The Fools 841 34 0 1 - 3 2<br />
De ligging van de beste 5 allianties in oceaan 54 is de volgende :<br />
Moriarty = N.U.<br />
77
Jullie merken wellicht ook dat over *** The Pirates*** weinig gezegd werd. Dit staat<br />
ook af te lezen op bovenstaande kaart, want die alliantie ligt buiten het cluster van<br />
onder andere De Tegenpartij en Moord Konijntjes. Ook zien jullie dat diezelfde<br />
allianties hun clusters al redelijk wat verkleind zijn door de gegeven oorzaken.<br />
De opkomst van Moriarty en Mortuus Morsus Mihi<br />
Moriarty = N.U.<br />
Waar N.U. een maand geleden 28 leden had, stevig in de top 10 stond en het label<br />
veelbelovend droeg hebben ze het nu volledig waargemaakt. Exact 1 maand later<br />
hebben ze 70+ leden en staan ze stevig in de top 5. Ik had hierover een gesprek<br />
met enkele van hun leden.<br />
Een eerste lid die ik aansprak was Galllier-Ambiorix. Net als velen anderen verliet hij<br />
Bloody Barbarians, in zijn geval versterkte hij N.U. .<br />
Luksss: Wat zijn je persoonlijke doelstellingen deze wereld ?<br />
Galllier-Ambiorix: Plezier maken<br />
Luksss: Wat is de reden van jouw vertrek bij Bloody Barbarians ?<br />
Galllier-Ambiorix: De leiders/spelers van BB was niets op aan te merken en ze<br />
hebben dat op andere wereld ook al bewezen hun mannetje te kunnen staan ...<br />
Maar 2 werelden op rij met elkaar brengt wel wat sleur bij iedereen ,dus ....<br />
Maar belangrijkste reden dat ik naar N.U. ging is om bij vrienden te gaan van het<br />
eerste uur .<br />
Luksss: Wat maakt het bij N.U. zoveel beter ?<br />
Galllier-Ambiorix: Vooral de gezelligheid/de leuke babbels / frisse wind die er waait<br />
/gedrevenheid<br />
Luksss: Wat verwacht je in de toekomst van de alliantie Moriarty ?<br />
Galllier-Ambiorix: Wij zijn misschien niet de opvallendste alliantie op dit moment<br />
maar door de ervaren spelers /vriendschappen/ over mijn lijk mentaliteit wel ééntje<br />
die voor verrassingen kan zorgen in deze wereld .<br />
Luksss: Wil je nog iets kwijt aan een bepaalde persoon / groep ?<br />
Galllier-Ambiorix: Bomen komen elkaar niet tegen , mensen wel ...<br />
78
Deze maand was het echter niet enkel rozengeur en maneschijn voor N.U. . In de<br />
laatste 10 dagen januari kwam er wat modder in hun machine. De steile opmars<br />
veranderde in een onstabiele situatie, geïllustreerd door volgende grafiek.<br />
Misschien is het dan ook niet toevallig dat op 25 januari de alliantie een<br />
naamsverandering doormaakte. Moriarty werd N.U. . Misschien heeft deze<br />
naamsverandering als figuurlijke betekenis dat ze hopen de onstabiliteit eruit te<br />
krijgen ? Misschien, maar wat zeker is, is dat N.U. later op diezelfde dag fuseerde met<br />
De Tegenpartij. Dat verklaart natuurlijk een hele boel, we weten al meteen wat<br />
geschreven voor de volgende editie!<br />
Als afsluiter voor N.U. ook nog even hun ligging bestuderen aan de hand van<br />
volgend kaartje:<br />
Hun ligging is<br />
nogal verspreid,<br />
met een basis in<br />
het zuiden van<br />
oc 54.<br />
79
Mortuus Morsus Mihi<br />
De evolutie van deze alliantie is wellicht de sterkst positieve groei van alle allianties.<br />
Met de samenwerkende alliantie Mortuus Morsus Mini bestaat de MMM-clan uit 2<br />
allianties. Enkel de ** Fidelis ** groep kan ook al zo'n papieren voorleggen. Om te<br />
weten hoe het er precies te werk gaat, ging ik een praatje maken met de oprichter<br />
van Mortuus Morsus Mihi.<br />
Quba, de oprichter van Mortuus Morsus Mihi, was zo vriendelijk mij te woord te staan.<br />
Ze beantwoorde met plezier de volgende vragen.<br />
Wie ben jij en wat is je functie binnen de alliantie ?<br />
Ik ben de initiële oprichter van Mortuus Morsus Mihi. Mijn taak hier is recruiting en het<br />
algemeen overleg en beleid. Ik ben een ervaren speler van <strong>Grepolis</strong>. Velen zullen mij<br />
wellicht nog kennen van op Mu en Pella. Met allerlei <strong>Grepolis</strong>vrienden zijn we hier<br />
met een relatief kleine groep op Delos gestart.<br />
Hoe verklaar je de sterke positieve groei die jullie hebben gehad ?<br />
Zoals ik al eerder zei, zijn we hier met een aantal bekenden gestart. Dat we al zo'n<br />
goede band hadden, heeft ervoor gezorgd dat we op Delos elkaar vertrouwen en<br />
voor elkaar door het vuur zouden gaan. Onze effectiviteit wat betreft aanvallen en<br />
verdedigen heeft deze banden alleen nog maar versterkt. Door enkele leden toe te<br />
voegenaan de alliantie, zijn we op korte tijd uitgegroeid tot de beste alliantie van de<br />
oceaan.<br />
Ondanks het grote ledenaantal dat we hebben, kent iedereen elkaar al. En dat<br />
bevordert de spelsfeer enorm.<br />
In tegenstelling tot vele andere allianties, is MMM steeds stabiel gebleven en in een<br />
rechte lijn naar de top gegroeid. Dit werd mogelijk gemaakt door de mede-leiders<br />
van deze alliantie, die er elke dag weer staan om alles in goede baan te leiden.<br />
Nooit hebben wij, als alliantie, ook maar één dipje gekend. Dat verklaart wellicht ook<br />
de goede band tussen onze spelers.<br />
Verder hebben we ook enkele succesvolle massa-aanvallen kunnen uitvoeren, die<br />
het mogelijk hebben gemaakt te heersen over de hele oceaan.<br />
We vermoeden dat Mortuus Morsus Mini jullie wing-alliantie is, wat kan je zeggen<br />
over hen ?<br />
Mortuus Morsus Mini is zeker niet onze wing-alliantie. Dit is een evenwaardige alliantie<br />
aan MMMihi. We zijn 1 alliantie. Zoals je kan zien zitten in beide allianties de meest<br />
kwalitatieve spelers van de oceaan. MMMini staat nu ook vierde van de wereld.<br />
MMMini is ontstaan uit een bondgenoot van ons, The Fallen. We hebben in het<br />
verleden beslist om samen te gaan met de beste spelers. Aangezien het ledenlimiet<br />
85 is, was het onmogelijk. Daarom is MMMini opgericht, hier zitten zowel leden in van<br />
The Fallen als van MMMihi, dat al vroeger bestond.<br />
80
Wat is het doel van de MMM clan ?<br />
Ons doel is uiteraard om deze wereld te winnen, dat spreekt voor zich denk ik.<br />
We zijn er ook van overtuigd dat we dit gaan kunnen, wegens onze sterke band met<br />
elkaar en de kwaliteit van onze spelers en ons leidingsteam.<br />
Wil je nog iets kwijt aan de lezers ?<br />
Graag zou ik alle spelers van MMM willen bedanken, en dan vooral het volledige<br />
leidingsteam!<br />
Bedankt Quba !<br />
Ook voor de MMM allianties heb ik een kaartje gemaakt waarop hun ligging<br />
duidelijk wordt. En de opvallende stijging van zusteralliantie Mortuus Morsus Mini.<br />
Hun ligging is,<br />
vergeleken met<br />
N.U. toch iets beter.<br />
De allianties liggen<br />
gecentreerd in<br />
oceaan 44.<br />
81
Hieronder de gedetailleerde studie van de stijgingsresultaten van Mortuus Morsus<br />
Mini.<br />
De opgang van Mortuus Morsus Mihi (3) , Mortuus Morsus Mini en Moriarty wordt<br />
duidelijk weergegeven door volgende grafiek. Je ziet de evolutie van de top 5<br />
allianties op Delos, met de razend spannende strijd om plek 4. Ook de grillige laatste<br />
weken van Moriarty staan erop af te lezen. Hiermee is het hoofdstuk van de<br />
opkomende allianties meteen ook afgesloten.<br />
The Fools (1)<br />
** Fidelis Machina ** (2)<br />
MMM (3)<br />
Moriarty (4)<br />
MMM 2 (5)<br />
82
De afgang van J.R. en Bloody Barbarians<br />
In tegenstelling tot N.U. en de MMM-allianties gaat het Bloody Barbarians en J.R. veel<br />
minder goed.<br />
Bloody Barbarians<br />
De fusie tussen de barbaren en de bloeddorstigen was gemaakt om te mislukken.<br />
Iets meer dan 1 maand na de fusie staan ze 34ste in de ranglijst. Met 10 spelers,<br />
waarvan 60% inactief is. Een vergelijking : op 01 januari stonden ze 2e met 80 spelers.<br />
Complimenten aan PT1999, de enige speler die echt nog hard lijkt te gaan.<br />
Ik ging dan ook naar hem toe, om te kijken hoe hij de val van de Bloody Barbarians<br />
heeft ervaren.<br />
PT1999 : Ikzelf was op vakantie tijdens "de val" dus ben er niet direct bij betrokken<br />
geweest. Het was ook niet echt een "val", maar er heerste een ogenschijnlijke<br />
inactiviteit. Achteraf gezien bleek die inactiviteit toch mee te vallen want ze hebben<br />
bijna allemaal nu elders onderdak gevonden. De motivatie was er met andere<br />
woorden niet meer om voor Bloody Barbarians door het vuur te gaan.<br />
Persoonlijk denk ik ook dat de fusie, tussen Rising Blood en The Barbarian Rising niet<br />
goed is geweest. Die is er in een halve dag doorgedrukt door een aantal<br />
onbekwame mensen die toen wel in de leiding zaten. Erger nog was dat de<br />
oorspronkelijke leiders van Rising Blood niet betrokken zijn geweest bij die plannen.<br />
Wat toen al in gang was gezet, keer je helaas niet zomaar om.<br />
Het is natuurlijk koffiedik kijken, maar als er een aantal andere keuzes zouden<br />
gemaakt geweest zijn, dan had de Rising Blood vlag er nu anders bij gehangen.<br />
Jammer, maar het is niet anders...<br />
Er komen vast nog werelden waar Rising zijn stempel gaat drukken!<br />
Bedankt PT1999 !<br />
83
Onderstaande grafiek illustreert nog eens heel duidelijk de afgang van Bloody<br />
Barbarians.<br />
op 24 januari kwam uiteindelijk het nieuws dat de Bloody Barbarians zijn opgedoekt.<br />
De resterende leden zijn gefuseerd met de MMM-clan, alsof ze daar nog geen leden<br />
genoeg hadden.<br />
J.R.<br />
Ook bij J.R. zag de toekomst er vorige maand veel beter uit. Toen stonden ze nog 4e<br />
en leek het een degelijke alliantie te worden. Echter, één maand later, halen ze zelfs<br />
de top 20 niet meer. Hoe kon dit gebeuren? Ik ging op zoek en vond Ferya .De<br />
aardige persoon die vecht om J.R. weer groot te krijgen. Anders dan bij de Bloody<br />
Barbarians is er hier wel nog hoop, de alliantie heeft nog een actieve basis maar zal<br />
moeten leven op hoop op dit moment.<br />
Luksss: Hoe voelt u zich bij de evolutie van uw alliantie ?<br />
Ferya: bob de bouwer spelen is natuurlijk niet het tofste onderdeel van <strong>Grepolis</strong>,<br />
bovendien is J.R. veel te snel gegroeid en was dit een logisch gevolg.<br />
Luksss: Wat denk je dat de oorzaak is van deze val ?<br />
Ferya: Er zijn een aantal oorzaken aan te wijzen en nu is het erg verleidelijk om leeg<br />
te lopen over ambitieuze leiders en leden die vluchtten bij het eerste zuchtje<br />
tegenwind, en allianties die zichzelf als neusje van de grepo-zalm zien toch altijd<br />
weer een opvanghuis blijken voor overlopers, maar als ik eerlijk ben waren we<br />
gewoon te snel groot gegroeid en hadden we een stel postduiven aangenomen die<br />
gewoon even kwamen overvliegen en nu elders de boel onder schijten.<br />
Luksss: Is er nog hoop voor jouw alliantie ?<br />
Ferya: Er is altijd hoop, zelden stopt een alliantie te bestaan omdat alle steden zijn<br />
veroverd, allianties stoppen te bestaan omdat het ganzenbord omver wordt<br />
gegooid en de hoop wordt opgegeven ... hoop waarop?<br />
Volgens ons draait het om wat de leden wat J.R. nu doen; de blijvers, die ondanks<br />
een gezamenlijke MA van de drie top-allianties en aanhoudende dreiging, een<br />
84
ijzondere loyaliteit tonen richting de Alliantie J.R. en bereid zijn de schouders er<br />
onder te zetten.<br />
Bedankt Ferya!<br />
De puntengroei van J.R. wordt geïllustreerd door volgende grafiek.<br />
85
Illuminati Domini : bouwen aan een cluster<br />
In het verre oosten van deze wereld is Illuminati Domini bezig met het uitbouwen van<br />
een cluster. In alle anonimiteit, zo lijkt het wel. De befaamde naam is in de schaduw<br />
van de anderen ook opgeschoven in de rangschikking, en ze hebben nu een mooie<br />
en degelijke cluster gebouwd in oc 55.<br />
Dat er niet veel in hun weg wordt gelegd, bewijzen ook volgende statistieken:<br />
1) Hun constante stijging<br />
86
2) De weinige tegenstand<br />
Ze verloren nog maar 17 steden. Dat zal veel te maken hebben met het feit dat ze<br />
ver van de centrumoceanen liggen en waarschijnlijk ook dat de tegenstand die ze<br />
hebben in oc 55, zich vooral met elkaar bezighoudt.<br />
Zo is het een feit dat The Fools een oorzaak was van het "vallen" van J.R..<br />
Ranglijst oc 55<br />
Voor de volgende editie zullen we ook deze situatie verder uitdiepen en op zoek<br />
gaan naar een antwoord.<br />
Slotwoord<br />
Dit was hem dan, het artikel voor Delos. Ik hoop dat iedereen iets heeft wat hem<br />
boeit en, mochten er opmerkingen zijn, kan je deze altijd achterlaten in mijn PM box.<br />
Zoals je wellicht gelezen hebt zal je voor de volgende editie een uitdieping van de<br />
situaties van N.U. (Moriarty) en van Illuminati Domini kunnen verwachten.<br />
Bedankt!<br />
Lukas (Luksss)<br />
Als afsluiter geef ik nog de ranglijsten mee. (25/01 14h37)<br />
87
88
Edessa<br />
Written by DutchLad<br />
Inleiding<br />
Beste lezers,<br />
Een nieuw jaar, een nieuwe wereld. Dat is wat <strong>Grepolis</strong> zich volgens mij bedacht<br />
toen n december de wereld Edessa werd aangekondigd. Maar <strong>Grepolis</strong> Times<br />
dacht: "Een nieuw jaar, een nieuwe wereld dus een nieuwe gastreporter." En daar<br />
sta ik dan, jullie nieuwe gastreporter DutchLad. Maar nu de vraag: "Wie ik ben nou?"<br />
Dat zal ik jullie even nader gaan uitleggen:<br />
Even voorstellen:<br />
Ik ben dus Mark, beter bekend hier als DutchLad. Zoals jullie aan mijn naam zien ben<br />
ik een Nederlander. Nou, dan zitten jullie half goed. Ik ben geboren in Nederland<br />
maar ik heb ondertussen de Franse en Belgische nationaliteit. Dat komt omdat ik<br />
door een gebroken gezin de helft van het jaar in Brussel verblijf en de andere helft in<br />
Nice. Op zich is dit wel leuk want dan zie je nog eens wat van Frankrijk en België,<br />
maar ik mis Nederland wel heel erg. Daarom kom ik om de zoveel tijd naar mijn neef,<br />
een andere reporter en wel jeroen7412, naar Nederland. Daar heb ik ook dit spel<br />
leren kennen want geloof me: de Franse server is niks. Maar ik zal jullie niet van het<br />
onderwerp afhouden, we hebben het nu over Edessa.<br />
De nieuwe wereld<br />
Araluen beschreef Edessa als volgt op het algemene forum van <strong>Grepolis</strong>:<br />
"Edessa werd zo'n 200 jaar v. Chr. gesticht in het oude Mesopotamië rond de tijd dat<br />
het rijk van Alexander de Grote uit elkaar viel. De stad lag daarmee al snel in het<br />
middelpunt van vele oorlogen, veroveringen en godsdienstige veranderingen. De<br />
stad is onderdeel geweest van het Romeinse en Ottomaanse rijk en allerlei<br />
godsdiensten, eerst het Christendom en later de Islam, hebben het traditionele<br />
Griekse polytheïsme overgenomen. Wordt deze wereld een weerspiegeling van die<br />
wispelturigheid? Zullen vijandelijke gebieden constant binnengevallen worden?<br />
Spelen hier niet de Griekse goden, maar gewoon barbaarse gevechten de<br />
hoofdrol?"<br />
Een leuke omschrijving natuurlijk en de pre-mades stortten zich als regen op de<br />
nieuwe wereld maar dit leek een beetje tevergeefs want sommige pre-mades<br />
faalden al voordat zij überhaupt startten. Maar op <strong>Grepolis</strong> denkt men dus dat deze<br />
wereld vol spanning zal zijn en de eigenaren van de steden constant zullen wisselen.<br />
Met het blote oog is het moeilijk te zien, maar achter de schermen is dit wel degelijk<br />
aan de hand.<br />
89
De reacties<br />
Na de aankondiging van de wereld logen de reacties er niet om. Veel spelers<br />
vonden het niet oké dat er weer een opstandswereld kwam en het werd door een<br />
enkeling zelfs het slechtste cadeau ooit genoemd. Maar zoals een oud Koersels<br />
gezegde luidt: "He het veul noten op zenne zang", dat wil zeggen dat iemand niet<br />
snel tevreden is, en jammer genoeg is dat bij onze community vaak waar. Maar<br />
deze keer zijn er maar twee klaagpagina’s. Dat betekent dat er maar een paar<br />
klagen, de rest is er wel blij mee.<br />
Interview<br />
Voor deze wereld hadden we snel een reporter gevonden en het bleek niemand<br />
minder dan ShovingNE2, die graag een terugkeer wou maken in de <strong>Grepolis</strong> Times.<br />
Daarom hebben we ShovingNE2 ook gevraagd voor een interview en hij was zeker<br />
bereid om mee te doen aan dit interview. Het interview is heel globaal omdat er<br />
aan het begin van een wereld nog nooit echt een goede knoop over de toekomst<br />
te leggen is.<br />
DutchLad: Wat vind je tot nu toe van de wereld Edessa?<br />
ShovingNE2: Uhmm, persoonlijk vind ik het nogal een beetje tegenvallen! Veel<br />
massa, had toch gehoopt op iets meer elite allianties.<br />
DutchLad: Voldoet Edessa aan jouw verwachtingen? En zo niet, waarom niet?<br />
ShovingNE2: Ja, veel goudspelers en weinig serieuze beukerds had ik wel verwacht,<br />
al hoop je uiteraard altijd op iets anders.<br />
DutchLad: Wat zijn jouw doelen voor deze wereld?<br />
ShovingNE2: Plezier hebben en dan zien we wel waar het schip strand<br />
DutchLad: Wat heb je tot nu toe op de wereld bereikt?<br />
ShovingNE2: De wereld is nog te jong om over “achievements” te gaan praten.<br />
DutchLad: Wat vind je van de snelheid van de wereld?<br />
ShovingNE2: Ik heb voorheen op actium met snelheid 6 gespeeld dus dit is wel even<br />
wennen, al heb ik geen bezwaar tegen een iets langzamere wereld.<br />
DutchLad: Hoe zou je jezelf als speler omschrijven?<br />
ShovingNE2: Teamplayer<br />
DutchLad: Welke allianties maken volgens jou veel kans om het einde van de wereld<br />
te halen?<br />
ShovingNE2: The Screaming Eagles heeft naar mijn mening veel potentie<br />
90
DutchLad: Als je niet in je huidige alliantie zou zitten, waar zou je dan in willen zitten?<br />
Uhmm, lastige vraag. Ik zou het eerlijk gezegd niet weten<br />
Klassementen<br />
Spelers:<br />
Allianties:<br />
Tot slot<br />
Dit was mijn gastartikel voor de maand februari. Jullie zullen mij waarschijnlijk vaker<br />
zien bij de Times meets… columns van mijn neef omdat het makkelijker is om<br />
daarmee te helpen. Natuurlijk wens ik ShovingNE2 veel succes met zijn artikelen voor<br />
de wereld Edessa vanaf editie maart.<br />
Groet,<br />
Mark aka. DutchLad<br />
91
Moppentrommel<br />
Written by RabbidRobin<br />
Beste lezers,<br />
Rabbid hier, voor weer een daverende editie van de moppenhoek en<br />
raadsels en zo. Deze maand heb ik de slechtste moppen die ik kon vinden<br />
bovengehaald.<br />
Mocht je ergens een dood moment hebben en niets te doen hebben, doe<br />
dan iets anders. Alles is beter dan deze moppen te lezen. Serieus. Mocht je ze<br />
toch willen lezen, het is op eigen risico. Mentale schade is niet onze schuld of<br />
verantwoordelijkheid.<br />
Mocht je ooit ergens een mop nodig hebben, zou ik niet aanraden deze te<br />
gebruiken. Of wel, kies je zelf maar.<br />
Hoe dan ook,<br />
Veel leesplezier, als je lacht heb je geen gevoel voor humor. Maar echt 0<br />
gevoel. Dan heeft een dode pier nog meer gevoel voor humor.<br />
Wat is het toppunt van geduld?<br />
Vissen op een muur tekenen en wachten tot ze wegzwemmen.<br />
Wat vier je als je vier jaar wordt?<br />
Je vierjaardag<br />
Waarom komen de Hollanders over 20 jaar in oorlog met België?<br />
Omdat ze dan onze moppen beginnen te begrijpen.<br />
Moeder: Jolien heb je al vers water in het aquarium gedaan?<br />
Jolien: Tuurlijk niet, de vissen hebben het nog lang niet op!<br />
Wat is het snelste dier op aarde?<br />
De sprinthaan!<br />
Jan: Seg, wat voor weer is het?<br />
Bert: Geen idee, ik kan het niet zien want het is te mistig.<br />
92
Waarom heet een ei een ei?<br />
Omdat je nog niet weet of het een hij of een zij is!<br />
Er wordt een dominee aangeklaagd, wat is zijn beschuldiging?<br />
Hij werd verdacht van doping.<br />
Zit een man op de bus te wachten. Zegt de buschauffeur: ‘Kom er<br />
onmiddellijk van af!’<br />
Waarom is het alarmnummer niet 0611 in Nederland?<br />
Ze kunnen het getal 11 niet vinden op hun telefoon.<br />
Er liggen 2 duikboten in een meer, komt er een giraffe aan die zegt: “Wat<br />
doen jullie hier nu?”, zegt de ene duikboot tegen de ander ‘Giraffen kunnen<br />
toch helemaal niet praten?’<br />
Wat zegt een eend als ie uit een boom valt?<br />
Kwak.<br />
Waarom is een schaap blij dat hij kan lopen?<br />
Omdat hij vroeger lam was!<br />
Hoe heet de drol van een koning?<br />
Een majeschijt.<br />
Waarom kan een deurklink niet tegen grapjes?<br />
Hij laat zich altijd beetnemen.<br />
Een boer heeft 4 kippen, 3 ervan zijn wit. Welke kleur is de 4e?<br />
Wit.<br />
Een belg komt in Amerika, een man van de fbi doet zijn jas open en zegt FbI.<br />
De belg doet ook zijn jas open en zegt C&A.<br />
Een man komt de Praxis binnen en bestelt 15.000 bakstenen. “Goh,” zegt de<br />
verkoper “15.000 bakstenen, gaat u een huis bouwen?” “Nee, een barbecue”<br />
zegt de man. De verkoper lacht een beetje en zegt “maar meneer, daar<br />
93
heeft u toch geen vijftienduizend stenen voor nodig?” Waarop de man zegt<br />
“Wel als je op de 12de verdieping woont”<br />
Wat kun je wel serveren maar niet eten?<br />
Een tennisbal.<br />
Een moeder tegen haar dochter: “Ik heb hoorde dat je stond te zoenen met<br />
een student in de supermarkt, voortaan doe ik de boodschappen!” “Maar<br />
mam!” zegt haar dochter “Dat heeft helemaal geen zin! Hij beloofde me<br />
alleen met mij te zoenen”<br />
Zoon: Pa, heb je het al gehoord? De zoon van meneer De Vries is veroordeeld<br />
tot 2 maanden gevangenisstraf voor vals spelen!<br />
Vader: Zie je nou wel! Ik heb je altijd al gezegd dat je moet stoppen met dat<br />
piano gepingel!<br />
Na lang borrelen in de kroeg, lopen twee vrienden naar huis. Ineens ziet de<br />
ene iets liggen op straat en zegt: “Wat ligt daar nou?” De andere raapt het<br />
op, ruikt eraan en zegt: “Het ruikt naar poep” “Weet je het zeker?” vraagt de<br />
andere en neemt er een likje van, dan zegt hij: “Ja, je hebt gelijk het is ook<br />
poep, hebben wij even geluk dat we er niet ingetrapt zijn!<br />
Er lopen 2 commando’s door het bos als ze plots drie mijnen vinden, ze<br />
besluiten de mijnen mee te nemen naar de sergeant. Eenmaal onderweg<br />
zegt de ene tegen de andere: “Stel, dat er straks eentje afgaat, wat dan?”<br />
Antwoordt de ander: “Dan zeggen we toch gewoon dat we er maar twee<br />
hebben gevonden!”<br />
Oma vroeg bij elke bruiloft wanneer ik nu eindelijk aan de beurt was, maar<br />
de lol ging er al snel vanaf toen ik hetzelfde ging doen bij begrafenissen!<br />
Het is wit en het gaat omhoog?<br />
Een minder begaafde sneeuwvlok.<br />
Laatst stond ik in de file, draait de man naast mij zijn raampje open. Ik dacht<br />
die wil mij wat vragen, dus ik draai me raampje open. Roept de man: “He,<br />
ook een scheet gelaten?!”<br />
Twee kannibalen eten een clown. De ene tegen de andere: ‘Proef dit nu<br />
grappig?’<br />
94
Een onzichtbare man trouwt een onzichtbare vrouw, de kinderen waren niet<br />
om aan te zien.<br />
Ik wilde gisteren een camouflagebroek kopen, maar ik vond er geen.<br />
Deja Moo: Het gevoel dat je deze koe al eens eerder hebt gehoord.<br />
2 Vissen zijn aan het zwemmen als ze tegen een muur zwemmen. Zegt te ene<br />
tegen de andere ‘Dam-n’.<br />
Heb je het gehoord van de man die een kalender stal? Hij kreeg 12<br />
maanden.<br />
Ik werkte ooit in een appelsiensapfabriek. Ik werd ontslagen omdat ik niet kon<br />
concentreren.<br />
De spellingscontroleurs moeten verplicht al deze moppen doorlezen x).<br />
Amen<br />
95
Colofon<br />
<strong>Grepolis</strong> Times #<strong>75</strong> 01/02/2017<br />
Cover<br />
Dorremans<br />
Columnschrijvers<br />
RabbidRobin<br />
Jeroen7412<br />
Dusdavid2<br />
Reporters<br />
Nimosammie<br />
Luksss<br />
Jeroen7412<br />
Ignatius<br />
Sammy95<br />
Oprechte Excuses<br />
Latdekat<br />
Gastschrijvers<br />
DutchLad<br />
FcFanat<br />
Eindredacteur<br />
Luksss<br />
Communicatie<br />
Jeroen7412<br />
Spelling- en grammaticacontroleurs<br />
Ydeger<br />
Latdekat<br />
Al Sah Him<br />
Gastlezer<br />
Jaspenia<br />
96