Grepolis Times 76

luksss

1


Voorwoord

Written by Luksss

1 maart 2017 en de 76 ste editie van de Times is er weer. Mijn 4 e editie al. Na een

maand extra snel werken is mijn redactie er opnieuw in geslaagd een editie in elkaar

te steken. Ik ben daar ook oprecht trots op.

In dit voorwoord heb ik enkele speciale attenties voor jullie. De eerste attentie is dat

ik jullie wil warm maken voor onze coverwedstrijd die ook voor de komende editie

van start gaat. Meer daarover op onze coverwedstrijdpagina. Een tweede iets dat ik

wil meegeven is dat ik de spellingsdienst, met anciens Ydeger en Latdekat eens extra

in de verf wil zetten. Latdekat heeft net zijn 8 ste editie als controleur erop zitten, en

ook Ydeger zit al aan 7. Met ook Al Sah Him erbij doen ze alle 3 uitstekend werk voor

de Times en daarvoor wil ik hen speciaal nog eens extra in de bloemetjes zetten!

Voor deze editie hebben we afscheid genomen van Ignatius en ShovingNE2, zij

waren 1 editie reporter voor Actium en meerdere edities voor Hyperborea (Ignatius)

en 1 editie voor Edessa (ShovingNE2). Ook nemen we afscheid van Nimosammie, hij

stopt met spelen op Zakros en zal dus automatisch ook stoppen als reporter. Hij heeft

6 edities over Zakros geschreven en we willen hem daarvoor uitbundig bedanken! In

de plaats daarvan zijn Oprechte Excuses en FcFanat officieel in dienst bij de Times.

De gastartikelen van beide heren werden goedgekeurd. Voor de wereld Farsala is er

deze editie een gastartikel van mezelf, het is afwachten wat de redactie daarvan

vindt ;-).

Als afsluiter: de Q&A met Naranya komt er de volgende editie in!

Veel plezier bij het lezen van deze 76 ste editie,

Het Grepolis Times-team

2


Inhoudsopgave

Vacatures p. 4

GT: De coverwedstrijd p. 5

Marathon, Pella, Zakros, Actium en Edessa p. 6

Achilles p. 7 t/m 15

Hyperborea p. 16 t/m 17

In de keuken bij... Dusdavid2 p. 18 t/m 19

Olympia p. 20 t/m 32

Rhethymnos p. 33 t/m 35

Sparta p. 36 t/m 39

Times meets... USA p. 40 t/m 42

Baris p. 43 t/m 47

Calydon p. 48 t/m 50

Delos p. 51 t/m 58

Farsala p. 59 t/m 76

Raadselhoek p. 77 t/m 83

Colofon p. 84

3


Vacatures

Is schrijven jouw passie?

Kan je een wereld volgens de feiten voorstellen?

Speel je actief op een wereld?

Twijfel dan niet, en solliciteer voor de functie van Grepolis Times reporter!

Voor de volgende werelden hebben we nog geen reporter, maar je kan altijd

solliciteren voor een wereld waarvoor reeds een reporter is!

Eerste generatie:

Hyperborea: Nog geen reporter

Tweede Generatie:

Marathon: Nog geen reporter

Pella: Nog geen reporter

Rhethymnos: Nog geen reporter

Troje: Nog geen reporter

Zakros: Nog geen reporter

Derde Generatie:

Actium: Nog geen reporter

Delos: Nog geen reporter

Edessa: Nog geen reporter

Farsala: Nog geen reporter

Columns

Strategy: Nog geen schrijver

Spelling & Grammatica

Spellingcontroleur gezocht!

Meer info vind je hier

https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/het-grepolis-times-team-vacatureshow-to-solliciteren.35148/

4


GT: De coverwedstrijd

Written by Luksss

Beste lezers, voor deze editie alsook voor de komende edities is er een alternatief

systeem bedacht om de cover van de Times te bepalen. We hebben bij de Times

beslist om onze lezers meer inspraak te geven, en dat doen we (ook) op deze

manier. We geven de lezers de kans om voor de komende editie(s) een cover in te

sturen. Deze cover is volledig naar hun eigen smaak gemaakt. Je zendt deze cover

in naar één van de verantwoordelijken van de Times, waarna de redactie de best

ingezonden cover kiest.

Concreet gaat het als volgt: een speler die geïnteresseerd is om zijn kunsttalenten te

laten zien, mag een cover maken voor de eerstvolgende Times. Je krijgt tijd tot de

20ste van de maand om je cover in te zenden. Voor vragen / opmerkingen omtrent

deze communitywedstrijd kan je altijd terecht bij de Grepolis Times leiding, te

contacteren via het algemeen forum.

Voor editie 76 won de cover van Neusje de wedstrijd. we spraken even met deze

persoon.

Wat vind je van het concept dat Grepolis spelers hun cover mogen insturen en op

die manier meehelpen bij het maken van de Times ?

Vind ik best een leuk idee, maar ik heb het idee dat er erg weinig mensen iets

insturen. Dat komt deels omdat niet iedereen met photoshop overweg kan en deels

omdat mensen de moeite niet willen nemen om wat moois te maken. Het nadeel

hiervan is dat op de lange termijn dezelfde mensen een cover in gaan sturen en je

eigenlijk terug bent bij de oude situatie, maar ik hoop dat het een succes wordt.

Op wat heb jij je gebaseerd bij het maken van jouw cover voor deze editie ?

Zeus, lijkt me evident, toch? Maar serieus, bij het maken van een cover komen een

aantal artistieke problemen aan de orde. Nummer 1 is thema, je moet in 794x1123

pixels een thema neerzetten. Bij de Times is het de Oudheid, dit geeft veel

mogelijkheden. Nummer 2 is onderwerp, ik heb gekozen voor een krachtig plaatje

met een oorlogssetting, een dramatisch beeld van een Griekse veldslag met de god

Zeus. Ik denk dat ik het machtige van Zeus in de sterfelijke wereld goed heb kunnen

neerzetten. Nummer 3 is tekst, bij de Times hoort natuurlijk een titel, maar omdat de

cover erg uitgesproken kleuren heeft is het lastig om een mooi en passend lettertype

en kleur te kiezen. Na veel combineren kwam ik uiteindelijk op Cambria Math, een

stijlvol lettertype dat authentiek, maar strak oogt. Daarbij kwam ik op precies deze

tint geel, die naar mijn mening erg goed bij de kleuren van de cover past en echt

opvalt. Dit proces neemt veel tijd in beslag.

Normaal zou je dit doen, maar ik heb gewoon een plaatje van Smite van internet

gepakt en er met een penetrante gele kleur 'Grepolis Times #76' bij gezet. Bedankt!

5


Marathon, Pella, Zakros, Actium en Edessa

Geen artikel

Written by Luksss

Voor de bovenstaande werelden zijn we er niet in geslaagd een artikel te maken.

Nimosammie en ShovingNE2 stopten onverwacht als reporter voor respectievelijk

Zakros en Edessa. Ze waren zo vriendelijk dit niet te laten weten waardoor een artikel

maken ook niet meer mogelijk was.

Voor de werelden Marathon en Pella lag het anders. We hebben lang gezocht naar

een speler die mee wou werken aan een interview maar jammer genoeg hebben

we die niet gevonden. We vonden de artikels die we uiteindelijk hadden voor die

werelden onvoldoende kwaliteit hebben om ze te publiceren.

Dan uiteindelijk Actium, de wereld die in volle wereldwonderstrijd zit. We hebben

geen spelers binnen onze redactie die op Actium actief zijn, en omdat die wereld in

volle wereldwonderstrijd zit vinden we dat we onvoldoende kennis van zaken

hebben om er een artikel over te schrijven. Spijtig dat we geen reporter hebben,

want er zou absoluut veel over te schrijven geweest zijn.

6


Achilles

Written by Oprechte Excuses

Inleiding

Hier ben ik weer. Nieuwe maand, nieuw artikel! Hopelijk hebben jullie genoten van

de vorige editie van de Times. Deze maand heb ik een interview voor jullie klaar met

de speler jonfanta, de nummer 1 verdediger van de wereld.

Verder heb ik zelf ook een stuk tekst geschreven over de verschillen tussen Achilles

en de werelden die recenter zijn opengegaan, omdat er toch een aantal heel

duidelijke verschillen aanwezig zijn volgens mij.

Achilles viert deze maand ook haar vijfde verjaardag, helaas ziet het ernaar uit dat

Innogames hier niets mee gaat doen. 29 februari zou het zo ver zijn, dit jaar is er

echter geen 29ste dag in februari en zal het feest dus op een andere dag moeten

plaatsvinden.

Het verschil tussen Achilles en nieuwe werelden

Ik speel Grepolis sinds de wereld Olympia is opengegaan, heel erg lang draai ik dus

nog niet mee. Ik heb de oudere werelden niet gespeeld toen ze pas opengingen

dus daar kan ik weinig over zeggen, sinds Olympia heb ik wel op elke nieuwe wereld

een kijkje genomen hoe het eraan toe ging. Wat volgt is dus een stuk tekst over de

7


verschillen tussen Achilles en de recentere werelden. Dit is gebaseerd op eigen

ervaringen.

Een eerste groot verschil is het feit dat instant-buy niet is geactiveerd op Achilles. Op

nieuwe werelden wel, daar kan je dus met 1 klik voor wat goud

troepen/gebouwen/onderzoeken/… afkopen. Volgens veel mensen wordt het spel

daardoor erg pay-to-win, op het Algemeen Forum zijn er al een aantal voorstellen

geweest om nog een keer een ouderwetse wereld open te doen waar goud dan

minder een rol speelt. Persoonlijk gebruik ik mijn goud voor bestuurders en af en toe

tijdens events, ik weet dus zelf niet of goud krachtiger is op Achilles of op

bijvoorbeeld Delos. Persoonlijk denk ik dat goud op Achilles toch ook een heel groot

verschil kan maken, maar ik heb het gevoel dat weinig mensen er echt gebruik van

maken. Op Achilles kan je onafhankelijk van de bouwtijd/rekruteringstijd/… die tijd

halveren voor 25 goud. Nu is Achilles uiteraard een trage wereld en die tijden gaan

al gauw richting de 12u. Je kan met een heel kleine hoeveelheid goud dus rap 6u

uitsparen. Op Achilles kost het een heel pak minder goud om bepaalde zaken

sneller te laten gaan, maar als de hoeveelheid goud die iets kost geen verschil

maakt voor de speler in kwestie, dan is het voordeel dat je uit goud gebruiken haalt

natuurlijk groter dan op Achilles.

Nummer 2, interne overnames en spooksteden. Op Achilles zijn een heel groot

aantal van de overnames die gebeuren op eigen alliantieleden of spooksteden. De

wereld is uiteraard al heel lang open en de meeste spelers hebben een heel groot

aantal steden. Dit duurt uiteraard lang om allemaal te onderhouden en sommige

mensen verliezen daardoor het plezier in het spel. Samen met tegenslag in het echte

leven zorgt dit ervoor dat er regelmatig spelers genoodzaakt zijn om zichzelf op IO te

gooien. Uiteraard zijn er op nieuwe werelden ook stoppers, maar zoals je in

onderstaande foto kan zien, is het aantal intern overgenomen steden en

spooksteden aanzienlijk hoger bij de nummer 2 van de wereld Achilles (Rupelianen)

dan bij de nummer 2 op Delos (** Fidelis Machina **). Bij de Rupelianen is maar liefst

57% van de overgenomen steden intern of spooksteden. Bij ** Fidelis Machina ** is dit

percentage maar 22%.

8


Het gebruik van spreuken is ook een groot verschil. Op Achilles is moraal actief, veel

spelers zijn groot en kleinere, nieuwere spelers kunnen zich dus verbergen achter het

moraal om te overleven. Dat deed ikzelf ook toen ik nog niet bij de Rupelianen zat.

Bij spreuken heb je uiteraard geen last van moraal en toch kan je je tegenstander er

gek mee maken. Hier wordt dan ook gebruik van gemaakt op Achilles. Helaas heb ik

hier geen afbeelding meer van, maar ik kreeg dagelijks 50 spreuken over me heen,

pest, schicht, aardbeving, noem maar op. Ketenbliksem gebruiken ze ook. Ik had

van deze spreuk nog nooit gehoord, bij deze dus een afbeelding van op de wiki die

even uitlegt wat deze spreuk juist doet.

Op Achilles wordt regelmatig met predef en muren gespeeld en sommige steden

liggen dan ook behoorlijk vol met defensieve troepen. Er worden daarom acties

opgezet om steden te checken en dan een ganse dag lang ketenbliksem in te

zetten op de steden die vol liggen met troepen.

Hoewel Achilles de heldenwereld was, zijn helden toch niet aanwezig. Spelers op

Achilles kunnen dus bijvoorbeeld niet gebruik maken van Aristoteles om hun

vuurschepen goedkoper te bouwen of Democritus om hun spreuken te

verdubbelen.

Het laatste verschil, er zijn er uiteraard meer maar dit zijn volgens mij de meest

duidelijke, is het gebruik van muren en het hoge puntengemiddelde per stad. Op de

nieuwere werelden met het oude overnamesysteem waar ik heb gespeeld was de

norm om zonder muren te spelen. Uiteraard zijn er wel wat steden waar muren in

worden gebouwd omdat ze bijvoorbeeld op een clustereiland van een vijand

liggen, maar het grootste deel van de steden wordt gebouwd zonder muur. Op die

manier kan er met mythische wezens op overnames geknald worden. Op Achilles is

dit dus niet het geval. Als voorbeeld hiervan is de nummer 8 van de wereld, Elwood.

9


Hij houdt er een gemiddelde van 17786 punten per stad op na, wat inhoudt dat hij

elk gebouw in elke stad tot het maximale level heeft uitgebreid, inclusief de muur.

Op nieuwere werelden ligt het gemiddelde aantal punten per stad aanzienlijk lager.

De nummer 8 op wereld Delos houdt er bijvoorbeeld maar een gemiddelde van

11726 punten per stad aan over.

Het is niet echt een verschil met nieuwe werelden, maar wat ik persoonlijk wel

opvallend vindt op Achilles is het groepsgevoel. De meeste mensen kennen mekaar

al meerdere jaren en er ontstaan dus ook echt vriendschapsbanden. De spelers

binnen een alliantie passen het motto “1 voor allen, allen voor 1” toe. Op nieuwe

werelden zijn er natuurlijk ook groepen van spelers die al meerdere jaren

samenspelen, maar toch vind ik het bewonderenswaardig hoe de meesten hier voor

elkaar door het vuur gaan en mekaar door dik en dun steunen.

Interview met jonfanta

Deze maand heb ik een interview gedaan met jonfanta, de nummer 1 op de

verdedigers ranglijst.

Viktor: Kan je jezelf even voorstellen?

Frans: Hallo, ik ben Frans. Ik speel op het account jonfanta en ben lid van de elitealliantie

The Outlaws. Ik speel op Achilles sinds 20 juni 2013, ik draai dus al 4 jaar mee.

Ik heb 1 jaar onder het account frans9908 gespeeld en speel nu al 3 jaar lang als

jonfanta.

Viktor: Je zegt dat The Outlaws een elite-alliantie is, is dit altijd zo geweest en was het

een bewuste keuze?

Frans: The Outlaws is inderdaad altijd een elite-alliantie geweest. Die keuze is destijds

door de oprichters van de alliantie gemaakt omdat ze nu eenmaal niet houden van

grote allianties. Ik moet zeggen dat ik het tot op de dag van vandaag volledig eens

ben met hen.

Viktor: Heb je zelf ooit in een grotere alliantie gezeten? Eventueel op een andere

wereld.

Frans: Ja, in het begin van deze wereld heb ik bij The Inglorious Pirates gezeten, daar

was ik zelfs co-oprichter samen met speler lifegame destijds.

Viktor: Aangezien je liever in een elite-alliantie zit dan in een massa-alliantie, wat vind

je dan precies de voordelen van een elite-alliantie?

10


Frans: De voordelen van een elite-alliantie is dat je met een klein groepje op elkaar

ingespeeld bent. Met een grotere gaat dat vaak sneller mis. De activiteit bij grotere

allianties is vaak ook kleiner omdat het meestal te druk is of omdat er weinig te doen

is aangezien je dan over elkaar heen kruipt. Met een kleine alliantie heb je dat niet.

Viktor: Je staat momenteel op nummer 1 op de ranglijst van de verdedigers, hoe is

het zover gekomen en aan wie heb je al die gevechtspunten te danken?

Frans: Ik sta inderdaad op plaats nummer 1 bij de verdedigers. Ik ben op die plaats

terecht gekomen door wekelijks of zelfs vaak dagelijkse aanvallen te krijgen toen ik

nog in oceaan 64 liggende was. De alliantie Swiss Alliance heeft zich daar heel

goed bewezen en zijn uiteindelijk ook de oorzaak waardoor ik op nummer 1 ben

terechtgekomen. Natuurlijk kan niet iedereen makkelijk veel troepen doden in de

verdediging. Techniek heeft er toch veel mee te maken. Zoals je kan zien, zijn de

getallen van het aantal verslagen eenheden heel groot ondertussen.

Viktor: Dat is inderdaad heel impressionant. Is Swiss Alliance nog steeds jullie vijand

of hechten jullie geen waarde meer aan oceaan 64?

Frans: Nee, Swiss Alliance is geen vijand van ons, al heb ik heel veel aan ze te

danken. Wij hechten ons nu liever aan oceaan 46 en de oceanen daar om heen.

Viktor: Wie zijn jullie vijanden in oceaan 46 en wie heeft momenteel volgens jou de

bovenhand in de strijd?

Frans: Onze vijanden zijn momenteel The Rock, Forsaken Legion en Union of

Alliances. Al zijn het alle 3 grote en goede allianties, hebben wij toch de bovenhand

in de strijd. Ja, we verliezen af en toe wel wat steden maar we pakken ze altijd 2-3x

zo goed terug met wat extraatjes er aan vast.

Viktor: Erg bedankt voor het interview, Frans!

11


Statistieken

Deze maand nemen we een iets grondigere kijk op de statistieken, ik ga gebruik

maken van Modscripts om te kijken welke allianties met wie in oorlog zijn en wie de

bovenhand heeft qua overnames op de ander. Deze maand kijken we naar 2 leden

van het Pact zoals bigflik de samenwerking tussen de Rupelianen, Secreto Fraternitas

en Swiss Alliance noemde in de vorige editie van de Times.

Ik kies ervoor om de overnames van de laatste 2 maanden te bekijken, aangezien

dat volgens mij het meest relevant is. Zo krijgen we een beeld van de strijd die op dit

moment wordt gevoerd.

Secreto Fraternitas

Beginnen doen we met Secreto Fraternitas, een alliantie met slechts 21 leden die

toch op de 3 e plaats staat op de puntenranglijst. We kunnen dus spreken van een

elite-alliantie. Zij houden er een heel mooi resultaat op na. Zoals jullie kunnen zien op

de afbeelding zijn ze vooral aan het strijden tegen The Rock. De afgelopen 2

maanden hebben ze maar liefst 165 steden overgenomen en slechts 1 stad verloren

aan hen.

12


Rupelianen

Ook de Rupelianen voeren oorlog tegen The Rock, die strijd gaat vrij gelijk op als we

kijken naar het aantal overnames. Ze verliezen ook steden aan The New Templars,

maar ze veroveren er ook evenveel van hen. We zien dat de Rupelianen dus

gelijkwaardige vijanden heeft gevonden waardoor er een leuke strijd op meerdere

fronten is ontstaan.

13


Top 10 spelerspunten

Tegenover vorige maand zien we dat er niks is veranderd aan de verdeling van de

top 10 puntenplaatsen. Arnoniempje staat nog steeds op plaats 1 en zijn voorsprong

blijft nog steeds ongeveer even groot op zijn dichtste belager 1jes.

Top 10 krijgerspunten spelers

Wat de top 10-krijgers betreft is er wel iets veranderd. Kaske 666 is door zijn leider

bigflik voorbijgestoken en staat nu op plaats 7. Bigflik neemt de 6e plaats over.

Deze maand was de beste krijger de nummer 4 op de ranglijst. Speler 1jes haalde

maar liefst 1.901.639 krijgerspunten binnen. Dit is uiteraard een hele prestatie.

Marlondehaan staat op de tweede plaats, hij behaalde deze maand toch ook een

mooie 1.503.091 krijgerspunten binnen. Marlon staat uiteraard nog steeds met grote

voorsprong op nummer 1. Toen ik hem vroeg wat zijn geheim was, vertelde hij mij het

volgende:

Marlon: Maak slim gebruik van verdubbelaars (scherpzinnigheid spreuken). Vandaag

850k GP binnengehaald in voornamelijk aanval en een beetje verdediging.

Persoonlijk record had ik een tijdje geleden gehaald: 3,5 miljoen op één dag in

aanval en verdediging. Toen had ik zowel een verdubbelaar X2 als een

verdubbelaar X4 aanstaan.

14


Top 10 allianties

Deze maand hebben The Outlaws I N F I N I T Y ingehaald, zij wisselen plaats 6 met

plaats 7. Ook BIG UNS schuift een plaats op en haalt The Inglorious Pirates in. Verder

vind ik het ook opmerkelijk dat The Rock een pak kleiner is geworden. I N F I N I T Y en

Forsaken Legion dalen beiden in gemiddelde punten per speler.

Slotwoord

De maand februari zit er ook al weer op, hopelijk hebben de mensen die op ski-reis

zijn gegaan, kunnen genieten van mooi weer en goede sneeuw. Bij mij was het

alleszins een geslaagde reis. Deze reis, samen met de start van het 2 e semester

zorgden er helaas wel voor dat ik niet evenveel tijd heb kunnen steken in deze editie

als ik oorspronkelijk wilde doen. Hopelijk kunnen jullie mij dat vergeven!

Voor de mensen die mij volgende maand graag een handje willen helpen om terug

een leuke editie in elkaar te steken, jullie mogen mij altijd toevoegen op skype

(ViktorOprechte is mijn naam daarop) of uiteraard gewoon een berichtje sturen ingame.

Hopelijk hebben jullie genoten van dit artikel, nogmaals een dikke dank u aan

jonfanta voor zijn bereidwilligheid om een interview af te leggen!

Tot volgende maand!

15


Hyperborea

Written by Luksss

Inleiding

Beste (Hyperborea) spelers,

Tot u schrijft Luksss, een nieuwe naam voor jullie dus daarom stel ik me even voor. Ik

ben een Belgische jongeman die dit spel al speelt sinds Alpha, maar op Hyperborea

heb ik nooit echt serieus gespeeld. Echter is het wel zo dat ik de moed bijeen heb

geraapt om voor deze niet-veroveraarswereld een artikel te schrijven. Ik ben trots de

opvolger te mogen zijn van Ignatius, die hier was sinds augustus 2016. Zijn artikelen

voor deze wereld waren altijd degelijk tot zeer goed.

In dit artikel heb ik geprobeerd om alle top 20-allianties te contacteren voor een

interview, zodat de spelers van Hyperborea de visies kunnen zien van hun vijanden,

maar ook zodat de niet-spelers van de wereld de reden kunnen zien waarom ze hier

spelen. Waarom ik voor dit aantal allianties koos, is om de simpele reden dat de kans

nu groter is dat jullie een vriend/vriendin zien die aan het woord is gekomen. Jammer

genoeg waren niet alle spelers even enthousiast hier aan mee te werken. Al een

geluk dat mijn goede oude vriend Lord Madni Tram dit wel wou doen.

Voor de volgende editie hoop ik een andere alliantie te vinden. Je kan het IG

account van de Grepolis Times contacteren (Times Grepolis) als je interesse toont

voor een interview!

Luksss

Interview

Een interview met Lord Madni Tram, speler van de alliantie ReLaX.

Wie ben jij ?

Ik ben Martin, bijna 60 jaar jong en speel al een jaar of 5-6 Grepolis. Mijn eerste

wereld was Beta, ik ben ook vrij lang actief op Iota geweest en nog een paar

servers.

De clichés zeggen wel eens dat Hyperborea een saaie wereld is, omdat je niet kan

veroveren. Wat vind je hiervan ?

Het is inderdaad een beetje saaie wereld, maar aanvallen zonder veroveren heeft

ook zijn voordelen. Je raakt geen steden kwijt.

Waarom ben je op deze wereld gestart ?

Weet ik niet meer, de wereld was al een tijdje bezig volgens mij, ik had in het begin

best lastig om spooksteden te veroveren, omdat mijn kolo's er steeds uit werden

geknald.

16


Even een non-hyperborea vraag: je vormde op Olympia een trio met onder andere

Naturel333 en Kibushi, wat kan je hen zeggen?

Wij zaten op een eiland en zo werden we alliantiegenoten, ik heb verder geen

contact meer met ze. Met niemand buiten Grepolis eigenlijk.

Wat zou jij veranderen aan Grepolis ?

Ik zou niks veranderen aan Grepolis, ik speel zonder goud en dat heeft zijn nadelen,

maar een project als dit kan niet leven van spelers zoals ik.

Wat is jou ideale wereld?

De ideale wereld voor mij is toch Hyperborea, op andere servers word ik meestal in

de 2e week overgenomen.

Ranglijsten

Ook op de ranglijsten is er niet zo gek veel veranderd ten opzichte van vorige

maand. Dit zijn ze:

Spelers

Allianties

17


In de keuken bij... Dusdavid2

Written by Dusdavid2

Alweer een maand voorbij, wat vliegt de tijd toch voorbij! Hier staan we dan terug

klaar voor er weer volop tegenaan te gaan.

Deze maand heb ik voor jullie wat gemakkelijks en lekkers voorbereid, als je niet veel

tijd en zin hebt om nog te gaan koken kan dit je zeker helpen. Op 10 minuten tijd

ben je klaar met gerecht en kan je aan tafel, wat wil je nog meer?

Ingrediënten voor ca. 2 porties:

↠75 gram rucola ↠1 ui ↠Bacon

↠125 gram mini mozzarella bolletjes ↠125 gram cherrytomaten

↠Parmezaan

18


Bereiding:

Ⅰ. Spoel de tomaten en de rucola tot ze proper zijn.

Ⅱ. Snij de tomaten in de helft en snij de ui in kleine stukjes.

Ⅲ. Snij de bacon in kleine stukjes en bak deze krokant.

Ⅳ. Doe alle groenten en de mozarella in een kom en meng deze goed, laat

ondertussen de bacon wat afkoelen en meng deze er ook bij wanneer het niet meer

super warm is.

Ⅴ. Als extra kan je er geraspte Parmezaan opdoen, altijd mijn favoriet!

19


Olympia

Written by Luksss

Inleiding

Beste spelers op Olympia,

Wat een maand was me dat zeg. Voor het eerst sinds lang werd er nog eens een

wereldwonder gebroken. En hoe. Je leest het volledige verhaal hier door de ogen

van mijzelf en Terrorappel maar ook de meningen van The Unstoppable DB en The

Highlands konden niet uitblijven. Ik heb mijn best gedaan om zoveel mogelijk

volgens de feiten te schrijven, wat ik best moeilijk vond over dit onderwerp in dit

artikel. Alleszins, veel leesplezier!

Fusie tussen The Unstoppable en deathbringers, op

weg naar roem ?

Het moet ongeveer 30 dagen geleden geweest zijn, we schoten wakker uit een

diepe winterslaap, Olympia had eindelijk nog eens iets in huis. The Unstoppable, de

alliantie onder leiding van papa psverl fuseerde met deathbringers, de alliantie

onder leiding van mama misses1. De samenvoeging van deze beide allianties werd

The Unstoppable db. Een laatste poging om Armifera Fatum te stoppen?

Ik sprak erover met de beide leiders, die het bovendien goed met elkaar kunnen

vinden. Dit gesprek omvat zeer veel, The Hippies, La Armada, ... allemaal komen ze

aan bod!

Misses1 (M): Wauw, wil je het over de fusie hebben? Wat een verrassing :-). Het is

eigenlijk zeer simpel, we hebben gewoon de zaken samengebracht zoals ze in het

begin hoorden te zijn.

Luksss (L): Dus jullie hadden vanaf de start van de wereld een samenwerking?

psverl (P): We zijn inderdaad samen gestart, met 3 allianties. Wat oorspronkelijk 2

allianties zouden moeten zijn werden er 3.

L: Welke allianites ?

P: Dat waren allianties van meerdere werelden. We kenden ze al van vroeger,

vonden ze goed en vroegen of ze wouden starten. Het beste van enkele werelden

samen.

M : Deze allianties waren Clowns of Death en La Armada, beiden Delphi, en

Diplomats van Juktas. Verder waren er ook nog enkele spelers van op Heraklion, dus

20


je kan inderdaad best zeggen dat we het beste van enkele werelden samen

hebben gebracht ;-). De oorspronkelijke bedoeling was om als Armada of Clowns te

starten, echter is er door een misverstand met een voormalig leider van La Armada

een breuk ontstaan: ze begonnen opnieuw op zichzelf. Ook met Diplomats ontstond

een breuk, ze deden iets wat absoluut niet door de beugel kon. Ik ben toen met

enkele leden vertrokken naar ons huidige gebied, waarheen Jeff al lang getrokken

was. De banden met La Armada bleven wel goed, psverl en ik bleven hopen om

ooit opnieuw in 1 alliantie te geraken. En kijk, het is zover. Dat is het verhaal.

L : Armada of Clowns viel uiteen, wat is er op dat moment gebeurt met Psverl?

M : Psverl was een La Armada-lid, het was dus logisch dat hij meeging met de

afsplitsende leden.

P : Ik was in de alliantie geraakt doordat ik op Delphi met La Armada speelde, het

lijkt me dan ook logisch dat we beiden bij onze eigen clan bleven bij de splitsing.

Maar al snel kwam er ook onenigheid binnen deze Armadaclan, waardoor nog

meer leden vertrokken en de oorspronkelijke psverl en ikzelf overbleven als oprichters

van La Armada.

M: We besloten beiden om bij onze mensen te blijven en uiteindelijk naar een

samenvoeging te werken.

L: Ooit spijt gehad van de beslissing om Misses te verlaten, Psverl?

P : Spijt is een groot woord, ik wou niet weg... maar wou mijn Armadaclan ook niet

laten vallen, begrijp je ?

M : Psverl heeft nooit willen gaan, zijn besluit om te vertrekken vond hij vreselijk. En

spijt is inderdaad een groot woord. Ik wist, toen ik die mensen beschuldigde van

dingen die niet konden, wat er zou gebeuren. Maar het moest gebeuren. We

vonden de breuk vreselijk, maar bleven contact houden en we hebben allebei het

juiste gedaan voor onze leden.

L: Hoe is deathbringers daar dan uit ontstaan ?

M: Mijn eerste wereld speelde ik tegen Jeff, die zat toen in deathbringers. Ze namen

mij mee als leidster op Delphi waar we door een fusie Clowns of Death werden.

Omdat we een frisse start wouden op Olympia, besloten we terug te gaan naar

onze roots: deathbringers. Jeff richtte de alliantie op en haalde ons dus thuis.

L : het opstarten van deathbringers, liep dat ongeveer gelijk met het vertrekken van

de Armadaclan ?

P: Nee, absoluut niet. Na het uiteenvallen van Armada of Clowns bleven La Armada

en Clowns of death over. Deze 2 allianties bleven lange tijd samenwerken en Clowns

of death werd later dus deathbringers. Er is in die periode veel gebeurd. Diplomats

brak met Clowns of death en fuseerde later met The Hippies. Binnen Clowns of death

zelf kwam er heibel, waardoor enerzijds deathbringers ontstond en anderzijds The

21


Saviours, opgericht door Misses1 haar rechterhand Whipe-owl. Later fuseerde deze

alliantie (The Saviours) met La Armada. Deze vernieuwde vorm van La Armada ging

even na deze fusie een samenwerking aan met The Hippies, zodat zij toch 1 alliantie

hebben om hun wereldwonderen te helpen beschermen. Deze samenwerking

resulteerde in een fusie: La Hippie is ontstaan. Toen die alliantie viel, heb ik The

Unstoppable opgericht en werd de samenwerking met deathbringers weer versterkt.

L: Heb je ooit met één van je allianties de intenties gehad om de wereld te winnen ?

P: Ik persoonlijk wel, maar het grootste deel van mijn alliantieleden wouden geen

wereldwonder meer bouwen na het vallen van La Hippie. De belangrijkste reden

hiervoor was dat we niet genoeg geclusterd waren. We besloten dan maar om als

bondgenoot van deathbringers hen te helpen om de wereld te proberen winnen.

L: Hoeveel wereldwonderen had je op je beste punt in je bezit ?

P: The Hippies gingen in het begin vol voor 5 wereldwonderen, vol vertrouwen dat ze

dat wel konden halen... . Uiteindelijk hebben we maar 1 wereldwonder kunnen

voltooien, de piramide. De rest is niet op tijd af geraakt. Dus op mijn hoogtepunt had

ik 1 wereldwonder.

L: Baal je van die overmoed ?

P: Ik had de start van de wereldwonderperiode niet meegedaan, dus natuurlijk baal

je er achteraf van dat je jou alliantie niet hebt kunnen helpen toen en dat alles

mislukt is. Zeker als het dan ook nog eens niet loopt volgens de planning.

L: Ik gooi er even een foto tussen, deathbringers en jij, La Hippie, hadden hier 3

wereldwonderen samen. Narcisten hadden er ook twee. Was er op dat moment al

sprake van een bondgenootschap tussen La Hippie en deathbringers ?

P: Wat een oude foto zeg :-o ! En nee, toen nog niet, we hadden wel contact maar

van een bondgenootschap was er nog geen sprake.

L: Misses, als je die foto bekijkt zie je dat toen de befaamde Narcisten nog

bestonden jullie al 2 wereldwonderen hadden. Doet het dan niet extra pijn dat jullie

het niet hebben kunnen afmaken?

M: Het was toen een race tegen de tijd om ons vierde wereldwonder af te hebben,

helaas waren ze sneller. Het was oorspronkelijk niet onze bedoeling om

wereldwonderen te gaan bouwen. Jeff wou 1 wereldwonder maken zodat niemand

22


er 7 kon maken, dat is het mausoleum. Op de andere wereldwonderen die we

bouwden lagen meerdere spelers en steeds opnieuw slaagden we erin om die kwijt

te spelen. Waarbij de laatste heel ongelukkig was.

L: Als afsluiter, Misses ik weet dat je lang goed overeen hebt gekomen met

Hitman3107 van Armifera Fatum. Jullie zijn lang fier geweest op deze vriendschap,

maar er kwam hier een einde aan. Wat wil je daarover kwijt ?

M: Op persoonlijk vlak kan ik het inderdaad heel goed vinden met hem. Maar als

speler kan hij af en toe zo hard doordraven over de grootste onzin dat we botsen.

Neem nu de wereldwonderslooppoging van ons enkele weken terug, we deden

alles volgens de regels net voor de nachtbonus en alles. Zijn reactie daarop was

beneden alle pijl, daar houd ik niet van.

P: Ik ook niet...

M: In plaats van een nette poging te waarderen ging hij zeuren over kleine onzin

zaken en viel hij alle steden aan met enkele slingeraars. Ik heb hem ook gezegd dat

ik dat niet kunnen vond.

Bedankt psverl en Misses1!

(Dit interview vond plaats VOOR de sloop van het wereldwonder van The Highlands)

Nieuwe tegenslag voor The unstoppable db.

Zaterdag 11 februari. Armifera Fatum was vroeg opgestaan om een poging te

wagen op het wereldwonder van The Highlands. De nachtbonus was nog geen 30

seconden afgelopen of het legioen aan biremen dat in de stad marsepeintje8.6 lag

was gezonken. Een knap staaltje timen van Quickdevil en Terrorappel lag aan de

basis hiervan. Hieronder het hele verhaal, met de nodige interviews.

11 Februari 2016

Terrorappel, Quickdevil en nog enkelen verzamelden zich in de nacht van 10 op 11

februari. Dit zou het dagje van Armifera Fatum worden. Massaal zonden de twee

eerstgenoemden hun vuurschepen uit. Massepeintje, van The Highlands, zou het

slachtoffer worden. Was het een gok, en hoopten ze dat de speler niet online zou

komen ? Of wisten ze dat de speler niet online zou komen ? Interessant om even uit

te zoeken. Alleszins, als het een gok was, draaide die goed uit. De nachtbonus was

pas voorbij of de vuurschepen van Terrorappel en Quickdevil konden al vol

enthousiasme hun werk doen. Het slopen van een legioen aan biremen.

23


Sneller dan vermoedelijk verwacht, was de stad leeg. Een knap staaltje timen van

Armifera Fatum zorgde al snel voor een zo goed als onmogelijke opdracht voor The

Highlands. Ook The unstoppable db deed nog alles wat ze konden, maar tevergeefs.

Om 7:00:24 was de stad leeg. Met een handjevol aanvallen binnen dezelfde

seconde was deel 1 van het plan van Armifera Fatum geslaagd.

Om deel 2 van het plan, het verdedigen van de kolo, te doen slagen rekenden

Terrorappel en Quickdevil volop op hun teammaats, en met succes. Al dan niet op

de hoogte van de plannen van beide heren kwamen al snel duizenden troepen

aan. Iedereen stuurde wat hij had. Dat leverde deze druk bezette stad op.

24


De tegenzet van The Highlands kwam er nog wel. Spelers als DethSlash,

GreekEvonian, Ragazzo en Lady Taraquil vlogen met alles wat ze hadden.

Tevergeefs. Ook The unstoppable db hielp waar het kon, maar ook die troef kon niet

worden benut.

11 februari 2017 - 13h48minuten43seconden

Het wereldwonder is gebroken. Het storten kan beginnen. Is er hier enige spanning?

Wel, door het fuseren van enerzijds Milka Confetti en Armifera Fatum en anderzijds

The Unstoppable en deathbringers bleven er nog maar 4 grote blokken over, die

eventueel een wereldwonder konden bouwen.

Armifera Fatum , The Highlands , The unstoppable db en The Return Of The Fallen. Met

een beetje goede wil kan je er LUTAS ook bijzetten, maar zowel LUTAS als The Return

Of The Fallen hebben niet echt iets meer met de wereldwonderen te maken. Sinds

het vallen van de vuurtoren van het toenmalige De Altis en het vertrek van

RulerOfOlympia naar The unstoppable db hebben The Return Of The Fallen nooit

echt nog omgekeken naar wereldwonderen. The Highlands kon hem natuurlijk ook

niet heropbouwen, aangezien het hun wereldwonder is dat gebroken wordt. Dan

blijven enkel Armifera Fatum en The unstoppable db over.

Echter hadden ze bij The unstoppable db hun Kolossus net gereset (omdat Armifera

Fatum die blokkeerde), zodat ze hem klaar hebben als het wereldwonder van The

Highlands gebroken zou worden. Extra zuur dus, want nu staat het wereldwonder bij

hun op 0, net nu ze hem nodig hadden. Bij Armifera Fatum hadden ze wel hun

huiswerk gemaakt en stond hij klaar op level 9. Onmogelijke opdracht dus voor The

unstoppable db.

25


Je ziet dat de kolossus dus nog niet klaar stond bij The unstoppable DB, zonde want

enkele dagen na de sloop van de kolossus bij The Highlands kon Armifera Fatum

makkelijk hun zesde wereldwonder binnenhalen.

INTERVIEWS

Als aansluiting bij dit stukje heb ik een vertegenwoordiger gezocht bij zowel The

Highlands als The Unstoppable db. Armifera Fatum krijgt straks nog de tijd om hun

zegje te doen.

1) psverl (ex-oprichter The Unstoppable, leider The unstoppable db)

Jullie hebben de kolossus van Rhodos enkele dagen voor de sloop ervan bij The

Highlands gereset, moest dit niet al veel eerder gebeurd zijn?

Ik keek de week ervoor een beetje rond in de ranglijsten... en onze wereldwonderen.

Ik kwam er toen pas achter dat onze kolossus in breuk lag indien The Highlands hun

wereldwonder zou verliezen. Daar ben ik mee bezig geweest, echter kregen we het

niet voor elkaar om de eilanden terug in bezit te krijgen. Dus hebben we ervoor

gekozen deze te resetten. Al had dit eerder moeten gebeuren, maar is niet gebeurd

omdat er andere prioriteiten waren. We wilden hem opnieuw bouwen, maar die

kans kregen we niet meer... ik wist wel dat kolossus een prioriteit had, maar neem het

mezelf kwalijk het niet eerder gezien te hebben.

Het timen bij Armifera Fatum ging wel bijzonder goed, wat kan je daarover zeggen?

Geen idee hoe ze het deden, maar ze kunnen wel aardig timen ja. Maar de

geluksfactor speelt er ook erg in mee.

Halen ze de 7 wereldwonderen of niet?

Ik zeg niet dat ze het niet kunnen halen, het zal wel moeilijker worden voor ze.

Gezien wij ons Mausoleum niet zomaar zullen afstaan zodat zij de wereld winnen. Ze

mogen van goede huizen komen, willen ze het mausoleum breken. De grote slag zal

vast en zeker komen. Beide partijen bereiden zich hierop voor. En eerlijk gezegd kijk

ik er zeer zeker naar uit.

26


2) Esceehv (in naam van The Highlands)

Eerst en vooral proficiat. De kolossus van Rhodos is 1 van de wereldwonderen die het

langst stand heeft gehouden op Olympia, samen met het mausoleum van

deathbringers. Hoe voel je je daarbij?

We zijn enorm blij dat we die kwijt zijn. Nu kunnen we elke nacht weer rustig slapen.

Of er nu een aanval komt of niet, het maakt niets meer uit. Het besef dat Armifera

Fatum hun eigen nachtrust opoffert voor het veroveren van een stadje zorgt er voor

dat we nog meer genieten van onze nachtrust. Natuurlijk helpen we The

Unstoppable db wel tot het eind om hun WW te verdedigen.

Over de sloop ervan: heb je het gevoel dat je er iets aan kon doen? Of heb je jezelf

niks te verwijten?

Wij kennen alleen gevoelens van onoverwinnelijkheid. Op het moment dat het botst

met de realiteit, voelen wij dat niet als een nederlaag. We verwijten ook niemand

iets. De stadseigenaar was er niet tijdens de aanvallen zelf, wat er op wijst dat hij

begrijpt hoe het leven in elkaar zit. Als je op zaterdagochtend vroeg je bed uitkomt

om een aanval strak te timen met zoveel defensieve troepen, dan ben je wel

behoorlijk afgedwaald van het levenspadje. Verder: gebeurd is gebeurd. De sfeer is

er niet door veranderd, de strijders blijven strijden, wij blijven ons onoverwinnelijk

voelen.

Bij Armifera Fatum konden ze behoorlijk goed timen, wat is uw mening daarover?

Om heel eerlijk te zijn vonden wij die timing juist tegenvallen. Uit onze rapporten

bleek dat die aanvallen op vijf verschillende momenten binnenkwamen. Wij hadden

verwacht dat alle aanvallen op exact hetzelfde moment zouden binnenkomen.

Vraag is dus wat er mis is gegaan bij Armifera Fatum, want dit zal in de toekomst

toch echt beter moeten bij hen.

Ter illustratie nog eens de aankomsten van enkele aanvallen op het wereldwonder

van The Highlands.

Voor de mierenneukers onder jullie, deze

tijden komen zeerzeker overeen met de

aanvallen op het wereldwonder van The

Highlands. Bewijs daarvan zie je enkele

pagina's terug.

27


Wil je nog iets kwijt aan je alliantieleden, die deze lange periode vol voor het

wereldwonder hebben gevochten?

Het zou wel erg zijn mocht ik nu nog iets kwijt moeten aan mijn alliantieleden over

een gebeurtenis die inmiddels in een ver en grijs verleden ligt.

We bewaren de goede herinneringen aan nachtelijke feesten, die we hielden om

de Kolossos te beschermen tegen vijandelijke aanvallen, maar leven in het nu en op

dit moment vieren we gewoon de hele dag feest. We hoeven niet meer alert te zijn

voor aanvallen van Armifera Fatum, en als die er wel zijn, is dat ook prima, want die

leveren ons GP op. We worden dus met de dag sterker.

Hoe gaat het nu verder met The Highlands?

Aangezien wij alleen gevoelens van onoverwinnelijkheid kennen, hebben we geen

glazen bol nodig of tarotkaarten om te kijken wat er verder nog gaat gebeuren. The

Highlands blijven tot de wereld stopt met draaien. We gaan gewoon door met

knallen, de wereld is nog niet klaar! De nummer 1 positie is inmiddels binnen

handbereik, dus sterre09, pas maar op!

Door Esceehv in naam van alle Highlanders

Bedankt aan beide heren!

Armifera Fatum: wie stopt hen nu nog?

Het werd een productieve maand voor Armifera Fatum. Er was de fusie met Milka

Confetti en het binnenhalen van het zesde wereldwonder. Enkel een goede

samenhorigheid binnen de vijandelijke groepen van Armifera Fatum kan verhinderen

dat ze hun zevende wereldwonder niet gaan binnenhalen. Ik sprak met Terrorappel.

L: Eerst en vooral proficiat! Jullie hebben jullie zesde wereldwonder binnengehaald!

Hoe voelt dat ?

T: Dankjewel, voldoening aan de ene kant dat we hem zo snel neer hebben mogen

halen. Anderzijds jammer dat zo'n sportieve strijd vrij snel ten eind komt bij een 2e

poging.

L: Je speelde een belangrijke rol bij de sloop. Wie was de bedenker van het plan ?

En wat was dat plan ?

T: Een eenvoudig plan, maar we hadden wel een week nodig voor de

voorbereiding: steden inrichten, spreuken sparen, bepalen wie allemaal welke os

kon sturen, etc. We wisten over ruim 900 steden van The Highlands de inhoud en

wisten dat ze zonder moeite binnen 2 uur 500.000 landtroepen konden slopen.

Ik heb een gedetailleerd verslag geschreven voor het weekoverzicht van de

alliantie, deze deel ik ook graag in de Grepolis Times.

28


Hoofdstuk 6, de kolosuss (het verhaal door de ogen van Armifera Fatum)

Het eerste wereldwonder dat we gestart zijn, een van de laatste die we afmaken.

Wat een sensatie was het weer in de vroege morgen. Een paar maanden geleden

met 0 steden in het gebied, nu hun kolossus neer!

Al sinds een paar weken viel ons oog op speler Dvdijk, vaak offline en geen reactie

op app. De 1e poging net in het nieuwe jaar mislukte en een tweede poging werd

bedacht. Drie weken geleden afgesproken dat deze zaterdag de dag moest gaan

worden. Echter werd één week geleden de stad van Dvdijk doorgegeven en was

deze kans helaas verkeken. Ja wat nu? Met regelmaat miniaanvallen uitsturen en op

OFF jacht gaan en daaruit bleek de laatste twee zaterdagochtenden dat

marsepeintje niet reageerde. Wat als we hem nou eens uitkiezen?

Hij had maar 971 biremen in z'n stad, wat met dit event een eitje zou worden! 75

hydra in een stad proppen met alle mogelijke spreuken en erna nog wat hydras bij

het kolonisatieschip en we zouden met twee aanvallen het kolonisatieschip kunnen

laten landen. In de hoop dat hij niet wakker zou worden?!

Een poging die echt nogal een gok was. Maar met minimale verliezen.

Samen met de alliantie LUTAS gingen we de voorbereidingen treffen, vertelde hen

ons plan, target en tijdstip. Ze waren enthousiast en deden graag mee. Tot de

ochtend voor het breken van het wereldwonder... Er verscheen een PM in m'n inbox

van ladykit dat ze neutraal zouden blijven bij Lutas, dit omdat er onenigheid was

ontstaan.

Fuck en nu?? Afbreken of doorzetten... Hoe groot is de kans dat ze zijn gaan praten?

Overlegd en besloten om door te zetten, 1:00 OS de deur uit en 2 of 3 aanvalletjes

tussen één en twee uur vaartijd timen net na 7 uur, hopend dat marsepeintje lekker

lag te slapen.

OS de deur uit, spion gestuurd die 2:00 arriveerde en wat zagen we? 6111 biremen

ipv 974. Bahh hoe komt dit? Vragen kwamen bij ons op. Zijn we verraden? Is hij

online? Hebben ze hun predeff onlangs opgeschroefd?

De spio was binnen het uur nadat de OS verstuurd was, dus in één uur tijd zijn er 5100

biremen bijgekomen. Wat gaan we doen? Z'n andere steden op het WW spioneren

om te kijken of daar ook meer biremen liggen of juist bewust ons geplande stad?

Wat blijkt, ons geplande target waren biremen bijgezet! Dit betekend of dat hij

online is of we zijn verraden..

De 2e spio kwam aan, inmiddels 3 uur en daarin zagen we dat er exact evenveel

biremen lagen als het uur ervoor. Dus als hij online zou zijn zou het heel toevallig zijn

dat hij precies biremen erbij heeft gegooid in één uur tijd en erna niks meer. Dus we

zijn vrij zeker van onze zaak dat er een verrader was.

Maar wat doen we nu? Inmiddels waren we met Tjessie, Hochopepa en ik

overgebleven en gingen we onze keuzes overwegen. En de hoofdvraag was:

Zouden we genoeg vuurschepen hebben?

Nou, wij zouden het net niet redden. Maar Quickdevil vroeg gisteren of we een

doelwit hadden voor z'n 7000 VS in oceaan 33 waar hij vanaf wilde. Godzijdank

heeft hij deze bewaard en hebben we onze Quickdevil maar gewekt met wat

mooie TTA'tjes.

29


Daar was Quickdevil, genoeg vuurschepen, maar zal marsepeintje offline blijven?

Spio's binnen, shitload os onderweg dus waarom niet? Wie weet waarom die niet

zou reageren. We zouden de app wel zo'n 25 tot 30x laten afgaan maar wat

verliezen we? Hooguit een paar VS.

En daar gingen we, aanval na aanval, zenuwachtig om een PM te krijgen, een

spreukje of een ander aantal biremen in de spionage rapporten. Maar alles bleef stil,

rustig en leek er vredig uit te zien. Tot 6:40, het laatste spio rapport. Tjessie zei dat er

10.000 biremen lagen, m'n moed zakte in m'n schoenen en blijkbaar zat ze ons in de

zeik te nemen op de vroege morgen pffff.

Alles nog rustig. Nou kwam de vraag: zal die landen??

Minuten tikte weg en bam, daar lag hij. 1200x OS onderweg en 0 aanvallen! Maar

van wie waren de biremen? GP lijst in de gaten hoor en jawel daar kwam de dader.

Een speler van Lutas. Deze speler ermee geconfronteerd en die zei dat het onze

schuld was vanwege de onduidelijke PM's donderdagavond. Dat hij een dag te

vroeg gestuurd had en vandaag niet online kon komen.

Yeah right, alleen 5k biremen sturen en vervolgens 36 uur offline... En dan nog, er is

een PM verzonden met duidelijkere info erna maar toen was z'n OS blijkbaar al

onderweg, ofwel hij naaide ons bewust of hij hield zich niet aan de afspraak met

wachten tot 1 uur met OS sturen.

Maar ondanks alle waarschuwingen die The Highlands op deze manier kreeg,

(onbedoelde) hulp van Lutas, staat onze kolossus toch maar weer op level 10.

L: Jij en Quickdevil leken wel erg goed te kunnen timen, wat is het geheim ?

T: De vuurschepen van Quickdevil en mij voeren langer dan de kolo, deze hebben

we met aankomsttijd 7:00:12u verstuurd, hier was weinig aan getimed. Echter

konden Hochopepa en Tjessie wel op de kolo timen, dus die zaten er korter op. De

kolo kwam immers (zonder het risico van hertimen) op 7:00:43u terecht..

L: Wil je iets kwijt aan The Highlands ? Je hebt namelijk de stad "ode aan TH"

genoemd.

T: Niet meer dan lof voor deze selecte groep spelers. Sportiviteit ten top, strijdlust ten

top en na het verliezen van hun wereldwonder alsnog complimenten gekregen

nadat ze aan het kortste eind trokken. Een betere vijand kan ik me niet wensen!

L: Jullie kunnen dat kroontje nu al ruiken, zal je het ooit te pakken krijgen ?

T: Nu we de focus op één wereldwonder kunnen gaan leggen is de vraag niet of we

hem pakken, maar wanneer. Voor mij persoonlijk is dit maar bijzaak. Ik heb er geen

slapeloze nachten van of we hem wel of niet binnenhalen maar het zou uiteraard

een kers op de taart wezen.

Bedankt Terrorappel!

30


Ranglijsten

Het einde van de wereld nadert. Na een kleine rondvraag te doen, blijkt dat de

wereld sluit als er minder dan 300 actieve spelers zijn met 1 stad. Als deze limiet

bereikt wordt, dan blijft de wereld maximaal nog 1 maand open (teller zal aflopen)

Enigszins verontrustend voor de spelers die nog iets willen maken van deze wereld is

dat speler nummer 300, nog maar slechts 150k punten heeft.

niets moet inderdaad, maar het zou toch tof zijn als we nog even van de toffe strijd

om de wereldwonderen konden genieten.

In de spelersranglijsten zien we dat DethSlash, met 324 steden, straks misschien wel

de dichtste belager van sterre09 kan worden. Als de Highlander erin slaagt zijn

steden wat meer uit te bouwen, zit een plek in de Hall of Fame van Olympia er zeker

nog in! Met een gemiddeld aantal punten van 13k per stad, is DethSlash de "minste"

van de top 15.

31


Wat krijgers betreft zien we weinig tegenstand voor sterre09. Met 18.000.000 punten

heeft hij/zij min of meer het dubbele van de nummer 3.

In de alliantielijsten is er wel wat veranderd. The Return Of The Fallen heeft zich stevig

versterkt door te fuseren met The Hated Ones en ook leden als michiel88 en

TerrorFurby op te nemen. Ze worden voorlopig beloond met een top 4 plek.

Bij de krijgers is er weinig tegenstand voor Armifera Fatum. Ook zien we dat

opgedoekte allianties als *Lonesome Rangers*, bekend om hun strijd voor de

vuurtoren, en Path To Extinction standhouden in de top 5!

Bedankt voor deze actievere maand (dan de vorige), ik hoop dat ik jullie nu ook

beloond heb met een iets uitgebreider artikel (dan het vorige)..., ik heb alvast mijn

best gedaan ;-). Luksss

32


Rhethymnos

Written by Luksss

Inleiding

Beste Rhethy spelers,

Na een geslaagd artikel vorige maand heb ik ook deze maand mijzelf voorgenomen

een artikel te schrijven over deze wereld. Ikzelf speel hier niet op, maar ik ken

enkelen die erop spelen wel vrij goed. Bekende namen. Zo iemand is ook stardead1.

Ik heb haar gevraagd haar rhethy verhaal te schrijven, je leest het in het interview.

Voor de rest heb ik dit artikel aangevuld met de ranglijsten en een kaartje.

Bedankt voor de aandacht en geniet ervan!

Luksss

Interview

Ik heb voor deze editie aan stardead1 gevraagd om een stukje te schrijven over

Rhethymnos. Niet echt een interview dus, omdat ik geen vragen heb gesteld. Ik heb

haar gewoon laten vertellen over wat haar het meeste aansprak, hier gaat ze.

Net voor 21 december 2015 opende een nieuwe wereld zijn deuren, Rhethymnos. In

eerste instantie niet de intentie te gaan spelen omdat ik vond dat het goudgebruik

op veel werelden steeds meer toenam. Daarnaast speelde ik al op 5 werelden en

vond dat meer dan genoeg, zeker gezien de privésituatie waar ik in zat. Maar op

verzoek van een speler op de wereld Githion, met bepaalde beloftes dat het een

elite-alliantie zou worden, geen massa, klein, max 30-35 spelers en ik deze speler als

mens bijzonder waardeerde, ben ik ingestapt in de alliantie De Nedersaksen.

Al snel kwam de vraag om plaats te nemen in de leiding. Ook dat heb ik even

afgehouden omdat er in privé het één en ander speelde. Toen een speler het hele

forum op z'n kop zette en resette, ben ik toch ingestapt in de leiding. De bedoeling

was om op de achtergrond te blijven, maar als snel werd er steeds meer gevraagd.

Ik heb ook altijd met veel plezier mijn taken uitgevoerd. Als ik me ergens voor inzet,

doe ik dat voor de volle 100% en met plezier (Het is en blijft een spel en geen RL... dus

geen plezier betekent niet doen).

In de loop van de tijd werd me steeds meer duidelijk dat de beloftes niet waar

gingen worden. Het was geen elite, het werd massa. Toen werd de alliantie Boeiend

samengevoegd met de Saksen, allerlei BG's werden uit de kast getrokken... en de

inactiviteit vierde binnen de leiding nog steeds hoogtij, terwijl spelers aangesproken

werden daarop.

Het vermelden daarvan leverde mij veel kritiek op en uiteindelijk figuurlijk een mes in

mijn rug.

33


Dan zijn er een aantal opties... je kunt blijven zitten in de hoop dat het verbeterd, of

je neemt het besluit de ally te verlaten. Het werd het laatste, met mijn belofte nooit

een actieve speler van de saksen aan te vallen. En tot nu toe heb en kan ik ook nog

steeds die belofte waarmaken.

Ik begon een alliantie die zijn naam eer aan moest doen.... Activity. Ondertussen

ben ik met John/*JBRAVO* begonnen aan de laatste fase van deze wereld... Een 2-

man/vrouw-sterke ally die gewoon lekker bezig is. Niks moet, alles mag... en als je

elkaar nodig hebt, weet je elkaar te vinden. John... bedankt voor jouw loyaliteit en

jouw inzet. Samen gaan we naar het eind van deze wereld. En ondanks dat we

aanvragen hebben gehad om erbij te mogen, er beloftes zijn gedaan om toe te

treden... na een kortstondige toevoeging van Ruud en Wilma, zijn we weer met zijn

tweeën en het is eigenlijk... prima zo. De activiteit die wij hebben... is voor ons het

belangrijkste.

De WW's op de wereld Rhethymnos... ehm... zijn die er geweest? Ik moet bekennen

dat ik (nog steeds) niks om de WW's geef en dus helemaal niet in de gaten heb

gehad dat ze al gespeeld waren. En volgens mij is op deze wereld het ook weer niet

zonder slag of stoot gegaan... overlopers of niet... ik heb geen idee. Ik heb me er ook

niet in verdiept. En zal me er ook niet in gaan verdiepen.

Wel een proficiat aan de alliantie Rising Blood. Hoe ze het gedaan hebben, hebben

ze het gedaan, maar ze hebben er 7 volbracht.

Uiteindelijk heeft deze wereld (net zoals andere werelden) mij wel het één en ander

opgeleverd...

- inzicht in spelers waar ik niet meer mee samen in een alliantie wens te gaan,

- spelers die ik niet meer zo snel zal opzoeken

- spelers die ik altijd weer "op zal zoeken"

- weer meer kennis van het spel

- nog steeds het plezier om strategisch het spel te spelen.

En ook nog steeds van mening dat die grote voordelen van goudgebruik eens

zwaar verminderd zou moeten worden. En toch nog steeds snappend dat het spel

ontwikkeld moet worden en dat dat geld kost, maar niet ten koste van alles zou

mogen gaan. Het gaat eigenlijk ten koste van de speler die een kleine beurs heeft of

die het gewoon niet ziet zitten veel goud in het spel te steken.

Op het moment van dit schrijven nog een 480 actieve spelers op deze wereld... dus

voor de wereld af gaat tellen op de laatste 30 dagen, zullen we een 6 maanden

verder zijn. Een voorspelling voor een einddatum? Ik gok dat we ergens begin

september de laatste maand in gaan.

Mijn doel? Opnieuw die top 10... en die is behaald...

Is een top 5 haalbaar? Geen idee... we zullen het zien. Maar belangrijkste... nog

even plezier in het spel...

Stardead1/Wilma

34


Wereldkaart

Ranglijsten

35


Sparta

Written by Dusdavid2

Beste lezers,

Ook deze maand is er, jammer genoeg, geen vast benoemde reporter voor deze

fantastische wereld "Sparta", wees niet getreurd, zoals vorige maand, heb ik voor

jullie de afgelopen maand Sparta voor jullie samengevat!

In dit artikel zal je de statistieken terugvinden en een vergelijking met de vorige

maand. Aangezien de wereldwonderen ook op deze wereld aan de gang zijn,

overlopen we deze ook.

Als extra zullen jullie ook een interview vinden met Timie. Hij vertelt niet alleen over

zijn grootste avonturen op deze wereld maar ook wat zijn toekomstplannen zijn en

nog veel meer!

Geïnteresseerd om een interview met mij af te leggen? Of heb je nog een aantal

tips voor mij? Contacteer mij dan via het algemeen forum of via Skype

(nickdebock).

(Alliantieranglijst):

Zoals jullie kunnen zien heb ik een kleine upgrade gedaan bij de ranglijsten. In het

blauw wordt weergegeven of er een nieuwe alliantie de top 10 is binnengekomen,

de groene plus stelt een stijging voor en een rode min een daling in de ranglijst.

De eerste en tweede plaats zijn hetzelfde gebleven als vorige week maar op de

derde plaats zien we een nieuwkomer, genaamd Coalition.

Deze alliantie is ontstaan uit de allianties Brother in arms en The Paranoia Preatorian.

Zij hebben hun krachten samengebundeld en zijn nu een van de sterke allianties met

'slechts' een aantal miljoen punten achterstand op Solidarity.

36


Wij verwelkomen ook The Royals op de 7e plek, deze hebben zij kunnen veroveren

door hun hevige puntenstijging door steden te veroveren.

The End (voorheen DomiNatus) is compleet inactief en gestopt, wat er voor gezorgd

heeft dat de meeste allianties een plaats omhoog zijn gegaan en dat Quo Rengnum

X van plaats 11 naar plaats 10 doorgeschoven is en zo de top 10 is binnengekomen.

(Spelersranglijst):

De spelerslijst is ongeveer hetzelfde gebleven, behalve dat The Rebels nu 7 spelers

van de top 10 heeft. We verwelkomen Ploeffie in onze top 10. Hij verovert ineens een

plaats boven Solidarity-speler DonQuichoteDeLaHaya, de 9e plaats dus.

Dat wilt zeggen dat er iemand uit de boot is gevallen en dat is niemand minder dan

Joop57 die we terug vinden op de 12e plek.

De wereldwonderen staan al een aantal weken vastgeroest, maar daar is deze

maand toch wel wat verandering ingekomen, Solidarity heeft de Tempel op The

Rebels weten te veroveren.

37


Dat wilt dus zeggen dat The Rebels nu nog maar 4 wereldwonderen in hun bezit

hebben en Solidarity nu 3, is dit het begin van de wederkeer van Solidarity?

Zoals je vanaf nu in elke editie voor de wereld Sparta zult vinden, heb ik voor jullie

deze week een interview met de speler Timie geregeld. Momenteel heb ik de

vragen bedacht; maar als er vragen zijn die jullie graag in de interviews zien, hoor ik

dat graag.

Hoelang speel je al op deze wereld en wat was je eerste indruk?

Ik speel op deze wereld sinds 03 Februari 2016.

Oh ja, een eerste indruk was er niet echt of deze is toch niet relevant. We waren heel

gezellig begonnen met een vriendengroepje uit Pella met *Neo* en Dookstra. Ook

wel gekend als de papa en mama van onze alliantie Deception. Daar zat jij

trouwens ook bij dusdavid2 ;). Het was er heel gezellig, maar de leiding ging wat te

laks en zo ging onze alliantie onder door de druk van omliggende allianties.

Dat is al een hele tijd, dan zal je vast ook mooiste en minst mooie ervaring hebben?

Mijn mooiste ervaring was elke avond met die domi-luitjes helpen om kolo's te

leggen bij onze vijand Solidarity.

De mooiste ervaring zou geweest zijn dat we zouden fuseren met The Rebels,

Solidarity en domiNatus en zo een einde zouden kunnen brengen aan deze veel te

lang durende wereld.

Helaas pindakaas, The Rebels besliste om als enige nee te stemmen en zo ging het

niet door.

En zo komen we ook aan mijn minst mooie ervaring. Al mijn strijdmakkers resetten en

zijn spookdorpen geworden. Zo werd ik verplicht naar The Rebels te gaan om toch

nog dat kroontje te winnen (kom ik later op terug).

Dat zijn een hoop tegenslagen die je te verduren hebt gekregen, heb je nu een

specifiek doel dat je wilt bereiken?

Mijn doel haha!! Nou ja, het kroontje halen zou toch wel mooi zijn. En als er niet kan

gefuseerd worden, dan is Solidarity de enige mogelijke winnaar.

En daar ben ik strak van overtuigd. Rebels is enkel maar blabla en geen deftige

actie, terwijl Solidarity direct de koe bij de horens vat.

Solidarity mocht dan altijd mijn vijand geweest zijn, maar bij The Rebels zal het nooit

klikken. Liefst van alles had ik gewoon met DomiNatus doorgedaan om eerlijk te zijn.

38


Je bent recent van de hoogst geklasseerde alliantie naar het ander kamp gegaan, is

hier een reden voor?

Waarom ik overgegaan ben(lacht). Nou ja dat is nogal een lang verhaal. Origineel

was ik van plan om gewoon te stoppen met de wereld, omdat ik er gewoon weg

geen plezier meer aan had. Ik kan al mijn tijd nuttig gebruiken nu in mijn echte leven

en al mijn strijdmakkers waren gestopt.

Nou ja op eentje na: Jesse-cn heeft me overtuigd om grepolis nog een laatste

kansje te geven en naar Solidarity te komen. Om eerlijk te zijn had ik er nooit over

nagedacht, omdat het gewoon niet logisch was. Nu ik ben ook overgestapt, omdat

The Rebels 90% noobs heeft die geen actie plegen. Er wordt amper op rood

gereageerd en ook niet echt op gelegde kolo's. The Rebels is zwak zonder hun

DomiNatus en zal vallen na verloop van tijd. Nu ja ze zullen wel boos zijn als ze dit

lezen(lachen), hopelijk zetten ze de boosheid niet in, in dreigmails om mij te

vermoorden zoals toen ik overstapte, maar zetten ze dit om in actie op onze ww's.

Onlangs heb je de mijlpaal van 1 miljoen punten behaald, vraagt dat veel

onderhoud?

Ja hoor! Het vraagt veel meer tijd dan ik kan spenderen aan dit spel. Daarom doe ik

het nu ook een beetje rustiger aan.

Als laatste informatieve vraag: wie denk jij persoonlijk dat deze wereld zal winnen en

met het kroontje naar huis kan?

Solidarity natuurlijk!!

De onverschilligheid en verdeeldheid is nu al te merken bij enige concurrent The

Rebels.

Hartelijk dank Timie voor het interview, wenst u nog iets te zeggen tegen de lezers?

Ik wens jullie allemaal het beste in elke wereld en het echte leven!

Greets Timie!!

___________________________________________________________________________

Dat was het interview dan, wil jij ook geïnterviewd worden of heb je een totaal ander

mening dan Timie? Contacteer mij dan en wie weet sta jij in de volgende editie.

39


Times meets... USA

Written by Jeroen7412

Goedendag allemaal,

Zoals jullie weten ben ik

momenteel niet in functie

als leider van Grepolis

Times en wordt mijn functie

tijdelijk waargenomen

door mijn collega Ydeger.

Maar ik kon het echt niet

laten om een artikel voor

jullie te maken. Deze keer

is het een kleiner artikel

over de Amerikaanse

community. Deze

community wordt vaak als

vergeten community gezien omdat er al een Engelse community is. Maar de

Amerikaanse community bestaat toch echt al meer dan een jaar.

Voor deze uitgave heb ik een interview gehad met de Amerikaanse speler Amazing

Grace. Ze heet Abigail (ze wil liever Abby genoemd worden), deze speler is 24 jaar

oud en woont in de Amerikaanse plaats New York (staat New Jersey) nabij het

Nederlandse consulaat. Haar hobby’s zijn fitness en rondhangen met vrienden. Laten

we doorgaan naar het interview.

Jeroen (Nederland)

Abby (Verenigde Staten van Amerika)

Hallo Abby. Om maar meteen met de deur in huis te vallen. Wat is voor jou het

eerste wat je doet als je op een wereld start?

Hi Jeroen. Het eerste wat ik doe is de rest van de omgeving scannen, wanneer er

geen interessante bondgenoten en allianties in de buurt zijn is het voor mij meestal al

afgelopen.

Maar je kan toch nog geen pijl schieten naar aanleiding van hetgene dat er aan

het begin van een wereld gebeurt?

Dat los je toch eenvoudig op? Gewoon niet aan het begin starten maar een week of

twee wachten.

Oké, daar heb je een goed punt. Dan komt bij mij de vraag op hoe je jezelf als

speler omschrijft.

40


Ik zou mijzelf als agressieve speler omschrijven. Wanneer er iets niet gebeurt zoals ik

het wil, dan val ik iemand gerust aan om mijn zin af te dwingen. Niet de meest

ethische manier, maar het is uiteraard wel effectief. En het leukste is het lijstje met

gevallen gouverneurs van steden op mijn profiel. Echt een heerlijk gevoel hoe die

lijst telkens weer langer wordt.

Zijn er volgens jou meer spelers die op jouw wereld zo spelen? Of spelen de meesten

op een andere manier?

Dat kan ik niet echt zeggen, ik

ken natuurlijk niet heel de

community. Ik kan wel zeggen

dat er veel spelers op die

manier spelen. Maar er zijn

natuurlijk wel andere

speelmanieren.

Zoals?

De naïeve spelers vertrouwen

andere spelers veel te snel met een persoonlijk bondgenootschap en sturen gewoon

grondstoffen. Hebben niet eens door dat die grondstoffen worden gebruikt om een

leger voor te bereiden om hun eigen stad te veroveren. Het is gemeen maar heel

handig. Daarnaast heb je de behulpzame spelers, die zijn vooral fijn om in de

alliantie te hebben want ze zetten het beleid van anderen voor, ze zijn zelfs bereid

om een aanval uit te stellen zodat een stad uit de alliantie koste wat het kost

behouden kan blijven. Schattig toch? Zou ik nooit doen…

Haha, tactisch… Kun je me ook de algemene indruk van de spelers op jouw wereld

over Grepolis beschrijven?

Tuurlijk. Het is uiteraard een heel leuk spel, anders zou ik het niet spelen. Maar

Innogames weet het spel wel steeds meer kapot te maken door het Pay to Win te

maken. Ik kan nu wat grappen maken over wat de Duitsers nog meer kapot hebben

gemaakt, maar dat kan ik uiteraard niet maken. Ik denk dat Innogames het beste

door een groot bedrijf zoals Ubisoft overgenomen kan worden zodat deze ervaren

spelmakers er een goed spel van kunnen maken waarmee niet alleen het geld

maar ook het speelplezier hoog in het

vaandel staat.

Ubisoft?

Ja je weet toch wel wat ik bedoel? Dat

Franse Gamebedrijf, brengt ook de

spellen van South Park uit en heeft

dacht ik ook een heel groot aantal

online (browser-)games achter zijn

41


naam staan. Misschien kunnen ze dan wel een consolegame maken van Grepolis

Lijkt me leuk.

Wie weet gebeurt het ooit. Maar je zegt dus dat je Grepolis iets te veel Pay to Win

vindt worden? Hoe merk je dat zoal?

Makkelijk, door al die updates die Innogames doorvoert met als reden om spelers

die met goud spelen meer mogelijkheden te geven om goud uit te geven. Wanneer

ik met goud speel heb ik vanaf het starten binnen een half uurtje mijn academie al

op level 5 zitten. Leuk is wat anders.

Wil je nog wat tegen de Nederlandse community zeggen? Maakt niet uit wat…

Graag. Ik wens jullie heel veel speelplezier en hoop dat jullie een goede tijd hebben

met het spelen van Grepolis. En speel niet te lief met de andere spelers want je weet

maar nooit waar ze op uit zijn. En maak ten alle tijden goede keuzes, in het echt

maar ook in de gamewereld.

Dankjewel Abby. Hopelijk zien we je later ooit nog eens een keer bij ons op bezoek.

Zo dit was het alweer voor de maand februari. Tot volgende maand, dan is er een

interview met een Braziliaanse speler.

42


Baris

Written by Sammy95

Introductie

Een nieuwe maand, een nieuw artikel. In mijn vorige editie heb ik in het kort iets

verteld over de top vijf allianties, vandaag wil ik daarop verder bouwen. Enerzijds

door te bespreken wat er veranderd is in die top vijf, anderzijds door kort na te gaan

hoe de topspelers verdeeld zijn over de verschillende allianties. De bedoeling is ook

om wat meer in te gaan op eventuele ambities voor het wereldwonderentijdperk,

dat op Baris met rasse schreden nadert.

Topallianties

De top van de wereld is niet zo extreem veranderd als vorige maand het geval was.

Hierbij een warme oproep aan alle leiders van allianties op Baris: houd dat alstublieft

zo, het is voor uw arme reporter veel te zenuwslopend als er telkens vlak voor de

Times uitkomt allianties uit elkaar spatten.

De grootste verandering deze maand is waarschijnlijk de opmars van Setesj. Zij

steken hun ambitieuze plannen voor de ww niet onder stoelen of banken: door een

fusie met Sol Dragones (u weet wel, die fusie van helios en die ene alliantie met een

drakennaam) staan zij inmiddels op de tweede plaats op de ranglijst. Hun

alliantiegemiddelde blijft wat achter bij andere allianties, maar het is duidelijk dat ze

momenteel de wind mee hebben en dat de sfeer er daar goed in zit. Een

uitstekende uitgangspositie voor de komende maand dus.

43


Over Mooie Naam en Bloody Guerrilla’s valt deze maand niet zo heel veel bijzonders

te vertellen: ze blijven vrij stabiel door draaien, hoewel ze beiden te kampen hebben

met wat inactiviteit. De aanwezigheid van de Guerrilla’s in oceaan 45 liep wel een

klap op door het stoppen van Robehibo en Barend24. Hun plotselinge stop is best

een amusante anekdote, dus die wil ik u niet onthouden. Het is namelijk als volgt:

Robehibo besloot dat hij klaar was op Baris, de wereld vrat teveel aan zijn tijd en hij

wou meer de focus leggen op zijn RL, u kent dat soort overwegingen ongetwijfeld, hij

liet zichzelf binnen zijn alliantie op IO zetten, maar stuurde ook een pm naar een

speler van MN om te vertellen dat hij ermee zou stoppen. Als antwoord daarop

kreeg hij van een aantal spelers van MN succeswensen, die Robehibo ook aan

Barend24 liet zien. Barend wist niet dat Robehibo zelf MN had ingelicht over zijn

stoppen, trok de conclusie dat er een spion aan het werk moest zijn (‘een rat’, in zijn

woorden) en drukte direct op de reset. Later die dag besloot Robehibo ook maar

grijs te gaan. Gevolg: een hele berg spookjes en veel minder Guerrilla’s in oceaan

45.

Zowel MN als BG zijn inmiddels ook vol gas begonnen met het ondermijnen van

elkaars cluster: spelers als Woolite, Piraat123 en mr.joeri van MN liggen met een

aantal steden diep in het cluster van BG, terwijl Nudistencamping (mijn

complimenten hier) na de gebeurtenissen die ik in mijn vorige artikel heb

aangekaart, deze maand op een eerlijke wijze de zwakke plekken van het MN

cluster heeft uitgebuit, met een aantal veroveringen als gevolg.

Bij Instinct lijkt de dalende lijn zich een beetje voort te zetten: ik kan uiteraard niet

binnenkijken in de alliantie, maar het lijkt erop dat ze de schwung een beetje kwijt

zijn en vervallen in inactiviteit. Een blik op hun recente veroveringen leert dat er

vooral erg veel intern overgenomen wordt, met het oog op de lange termijn is dat

nooit een goed teken voor een alliantie.

Ten slotte: de anoniempjes zijn eruit hoor. Na de fusie van From Darkness We Rise en

Washandjes was er wat onduidelijkheid over de naam die de nieuwe alliantie moest

krijgen, maar na wat probeerseltjes (onder andere Spartan Army werd hem net niet),

gaat de groep nu door het leven als de Trek Eendjes. Een prachtige naam natuurlijk,

laten we hopen dat de alliantie die eer aan kan doen. Voorlopig lijkt dat deels te

lukken: tegen BG en Instinct houden ze prima stand. Aan het front dat de ex-FDWR

spelers delen met MN, gaat het de laatste tijd echter een stuk minder goed, daar

verliezen ze best wat steden.

44


Topspelers

Vorige maand heb ik nauwelijks aandacht besteed aan de individuele spelers, dus

lijkt me dit een ideaal moment om daar eens mee te beginnen. Dit overzichtje zegt

naar mijn mening een stuk minder dan de topallianties, omdat Grepolis nu eenmaal

een spel is waar teamwork beloond wordt boven individuele kracht, maar toch is de

ranglijst interessant omdat die een weergave geeft van de onderlinge

machtsverhoudingen aan de top. Hier is een screenshotje van de top 15 zoals die er

medio februari uitzag:

Wat meteen opvalt, is dat één alliantie oververtegenwoordigd is in die top: Mooie

Naam is met 9 spelers in de top 15 hofleverancier, gevolgd door Bloody Guerrilla’s

met 3. De andere top vijf allianties komen er maar bekaaid van af: Instinct moet het

doen met één speler in de top 15, Setesj en Trek Eendjes hebben er zelfs geen. The

Guardians, die momenteel nummer 6 zijn op de ranglijst, hebben daarentegen wel

een top 15 speler met Pazzos. De vreemde eend in de bijt is hier WillemVOranje, die

er als speler uit een kleine alliantie in slaagt om zijn rang gestaag te verbeteren.

Wat deze lijst laat zien, is dat een aantal allianties die erg hoog staan in de ranglijst,

daar gekomen zijn zonder een equivalent aantal spelers die hoog gerankt staan.

Dat kan twee dingen betekenen: deze allianties leunen op een sterk collectief,

waarbij kleinere spelers prima in staat zijn weerwerk te bieden tegen de grote

jongens, of: we hebben hier te maken met massa-allianties die puur op hun

ledenaantal leunen om een hoge rang te behalen maar die vooral bestaan uit

‘vulling’, spelers die weinig toevoegen. Met de kennis van nu heb ik het gevoel dat

Setesj een voorbeeld is van de eerste soort, en Trek eendjes van de tweede, maar

wie weet in hoeverre mijn mening volgende maand veranderd is.

45


Wereldwonderen

Zoals u ziet raakt het alom vervloekte balkje langzaam gevuld, wat betekent dat de

ww eraan komen en dat allianties die willen proberen er een aantal te bemachtigen

binnenkort aan de bak moeten. De maanden voorafgaand aan de ww-start is het

altijd afwachten wat alle allianties doen. Wie gaan er ww bouwen? Wie niet? Wie

doen er mysterieus over? Omdat de meeste allianties kiezen voor optie 3:

pokerzonnebril op en mond houden, is het een beetje koffiedik kijken om van

tevoren de kanshebbers van de ww-strijd te bepalen, maar zoals de verhoudingen

nu zijn, denk ik dat er toch een aantal zinnige opmerkingen te plaatsen zijn. Ik wil hier

graag ingaan op de drie allianties die in mijn ogen de meeste kans maken de ww te

winnen.

Een eerste kanshebber voor de ww is Mooie Naam. De alliantie staat al sinds het

begin van de wereld aan de top, en heeft ondanks interne en externe strubbelingen

steeds stand gehouden. MN is het bijna aan zijn consequent hoge ranking verplicht

om een poging te doen de ww te winnen. Er is de laatste maand zelfs flink aan het

cluster gewerkt, waardoor de gatenkaas van een tijdje geleden inmiddels iets

minder pijn doet aan de ogen van de doorgewinterde clusterfanaticus. Minpunten?

Een relatief laag ledenaantal, waardoor er wellicht minder gestort kan worden.

Daarnaast ook de ligging, midden in het centrum, waardoor mogelijke ww voor

iedereen binnen schootsafstand liggen.

Een andere alliantie die een grote kans (wellicht zelfs de meeste kans) maakt om de

ww te winnen is Setesj. Na de fusie met Sol Dragones hebben ze meer dan genoeg

leden om het storten een walk in the park te maken èn hun ligging aan de rand van

de wereld is relatief veilig. Hun ww breken zal voor andere allianties dus nog een

hele klus worden. De enige factor die Setesj kan opbreken bij de ww is de activiteit

van de leden: veel spelers zijn vrij klein, waardoor de vraag zich aandient hoe actief

ze zijn en hoeveel ze zullen bijdragen aan het bouwen van de wonderen.

46


Ten slotte: Bloody Guerrilla’s. Ook bij BG is er flink aan het cluster getimmerd de

laatste tijd, hetgeen zou kunnen duiden op ww-ambities. De Guerrilla’s zijn een van

de grootste allianties op deze wereld, met een ervaren leiding op het gebied van de

ww-strijd. Ze kampen echter net als MN met tegenstanders aan alle kanten, en het is

al meermaals gebeurd dat spelers uit de alliantie op de resetknop drukken. Het is dus

de vraag of ze het schip gedurende de cruciale ww-tijd bij elkaar kunnen houden.

Uiteraard is deze hele paragraaf geschreven met de kennis van nu (half februari). De

onderlinge verhoudingen kunnen nog elk moment veranderen door fusies of

alliantiehoppers etc. Een kleine disclaimer voor mijn poging tot de toekomst

voorspellen dus.

Ter afsluiting

Ik wil iedereen bedanken die erin geslaagd is het hele artikel door te ploeteren, en ik

zou het heel erg waarderen als jullie me op het forum of via pm ingame zouden

willen laten weten wat je ervan vond. Feedback en tips zijn altijd welkom, net als

interessante anekdotes of gebeurtenissen in delen van deze wereld waar ik niet van

op de hoogte bent. Voor nu laat ik jullie weer een maand met rust, met deze

filosofische poëzie van het profiel van richardjuh1968 om tot die tijd over te

mijmeren:

Mijn mening: of timesreporter natuurlijk, maar dat betaalt minder.

47


Calydon

Written by Fcfanat

Elk begin is moeilijk?

Het is toch allemaal wat? Schrijf je het allereerste artikel ooit, doe je 2 interviews en

één dag na uiterste inlevermoment besluit de tweede geïnterviewde gewoon de

alliantie op te heffen en deels samen te gaan met ToxiCity. Daar sta je dan met je

goede gedrag… Dat gaat deze editie in ieder geval niet gebeuren, helaas

pindakaas, geen interviews deze keer. Wat drukte in mijn echte leven en een totaal

mislukt interview is hier debet aan maar wie weet wie er volgende editie in de

spotlights gaat staan!

De val van de nummer 1

In de vorige editie was er nog net op tijd kans om wat aandacht te geven aan de

val van Cali Cartel. De gedoodverfde favoriet, de nummer 1 die terecht veel

aandacht kreeg. Een groep topspelers bij elkaar met een leiding die op Troje al

bewezen had een ww-strijd winnend te kunnen beslechten. Maar het liep allemaal

niet zoals van tevoren gehoopt. De strijd met NoLife was bij vlagen hevig, er waren

de nodige IO’s en vooral in de nacht hadden ze veel problemen met het spel van

NoLife.

De leiding bleek er weinig vertrouwen meer in te hebben en besloot naar verluid om

er een einde aan te maken en zelf een poging te wagen naar NoLife te gaan. Dit is

ze ook gelukt, NoLlife was meteen op slag by far de grootste alliantie met

momenteel maar liefst 15 spelers in de top 20. Maar ook voor de rest van de spelers

werd een onzekere toekomst geboden want het kwam als een slag bij heldere

hemel. Uiteindelijk hebben velen toch een nieuwe plek gevonden en een groot deel

speelt nog steeds gelukkig. Verspreid over verschillende allianties heeft men een

nieuw thuis gevonden.

48


Huidige stand van zaken

Na de val werd de situatie natuurlijk ietwat anders en naast het verdwijnen van het

Cali Cartel fuseerden ook Victors of Troye en Crazy Clowns met ToxiCity, waardoor

laatstgenoemde alliantie naar een tweede plek op de ranglijst is gestegen op

respectabele afstand van het team van NoLife. Qua punten en ligging op de

wereld ziet het er momenteel (21-2-2017 19:30) zo uit:

Rang Naam Punten Spelers

Gemiddelde

punten

1 NoLife 14241908 31 459416

2 ToxiCity 11106510 52 213587

3

NWO Elite

Force

10054387 40 251360

4 Praetorians 6397542 49 130562

5

Cum Grano

Salis

5656159 49 115432

6

The Old

Legion

5314042 49 108450

7 Berserkers 4685880 27 173551

8 PopcornTime 3955616 17 232683

9

Quo

Regnum Ex

3904830 17 229696

10 Wolfpack 3252815 29 112166

49


De toekomst…

Uiteraard kan geen mens iets zinnigs zeggen over hoe de wereld er over 1, 2 of meer

maanden uit ziet. Wat wel zeker lijkt te zijn is dat de nodige spelers het er met de start

van wereld Farsala hier voor gezien gaan houden. Hoeveel en van welke allianties

dat blijft natuurlijk de vraag. Momenteel maakt NoLife het iedereen enorm lastig blijkt

uit alle statistieken. Ze verliezen praktisch niets en veroveren veel. Vooral Cum Grano

Salis moet het ontgelden, alleen al in de afgelopen 7 dagen zijn ze maar liefst 20

steden verloren. Wat zal dit doen met deze alliantie? Zullen ze bijvoorbeeld proberen

om een fusie aan te gaan met de buren van The Old Legion om samen een blok te

gaan vormen in het noorden van oceaan 44?

Dan zijn er nog ToxiCity en NWO Elite Force. ToxiCity ligt omringd door vijanden

maar na een paar lastige weken lijkt de situatie daar zich nu toch te stabiliseren. Er

worden minder steden verloren en lijkt het er op dat de schier eindeloze stroom

interne overnames wat af begint te nemen en ze weer aan veroveren toekomen.

Kunnen zij nu een stevig blok gaan vormen in het noorden van oceaan 55 en het

zuiden van oceaan 54 en zich revancheren op hun vijanden?

NWO Elite Force ligt grotendeels in het noordoosten van oceaan 54 en deels in het

zuiden van oceaan 53. Zij kunnen vechten met de rand van de wereld in hun rug,

maar gaan ze het redden nu ze tegen zowel The Old Legion als NoLife aan liggen?

NoLife bezorgt ze duidelijk wat problemen, er worden her en der wat steden verloren

maar uit de statistieken blijkt dat het tegen het legioen soepeler verloopt met tot op

heden alleen veroveringen.

50


Delos

Written by Luksss and Frag

Reporter gezocht!

Dag allemaal,

Voor heel even is dit nog Luksss. Ik heb besloten afscheid te nemen van Delos, als

speler en als reporter. Delos was voor mij een fantastische ervaring, met dank aan

onder andere De Tegenpartij en Moord Konijntjes. Ik wil Al Sah Him dan ook

uitzonderlijk danken voor het leiden van deze groep en hopelijk kom ik je snel nog

eens tegen :-).

Voor deze editie zorgt Frag, de nummer 1, voor de nodige entertainment. Geniet

ervan! (en bedankt aan Frag)

Luksss

Het verhaal van Delos volgens Frag

Beste lezers,

Na drie edities Delos te doen heeft Luksss besloten om zich terug te trekken als

reporter en heeft hij onder andere mij gevraagd een gastartikel te voorzien voor

deze editie. Aangezien ik niet van plan ben mezelf op te geven als nieuwe reporter

staat de vacature van Delos nog steeds open, dus wie zich geroepen voelt mag

gerust iets laten weten aan de Times-leiding.

Ik ga me niet bezighouden mezelf voor te stellen, boeit volgens mij de meeste

mensen toch vrij weinig, dus we starten gewoon meteen aan de inhoudelijke zaken.

Als eerste een kort overzicht van de huidige machtsblokken en de belangrijkste

ranglijsten, zodat iedereen weer helemaal up-to-date is.

Het artikel moet enkele dagen op voorhand ingeleverd worden waardoor dus de

statistieken en kaartjes niet helemaal up-to-date zijn. Niet komen haten als je intussen

een plekje hoger staat!

51


Mapje:

-Delos op 28-02-2017-

Zoals we op de map kunnen zien beginnen de machtsblokken zich al relatief goed

af te tekenen. In OC 44 strijden de Bananen tegen het MMM-blok om de hegemonie,

terwijl nu ook Fidelis vanuit 45 de oceaan binnentrekt. In 54 staat N.U. als een blok,

dat in het zuiden belaagd werd door de Fools. Het Fidelis tweeluik moest oceaan 45

delen met Brothers in Arms, die vooral in het zuiden van de oceaan hun clusters

hadden, terwijl Fools vanuit oceaan 55 het grensgebied binnentrok. De Piraten

hebben zich enorm stevig verstevigd in oceaan 64 en de oostelijke kant van oceaan

54, terwijl Illuminati Domini in de achtertuin van Fools een stevig cluster aan het

bouwen is. Tot slot zien we Fools zelf, centraal in oceaan 55. Het feit dat hun cluster

zo klein lijkt terwijl ze nog steeds eerste staan toont vooral dat ze heel erg veel

eilanden delen met andere allianties. Fools zijn jammer genoeg uit elkaar gevallen,

een deel naar illuminati Domini, een deel gereset en een deel naar Les Incompétens.

52


Spelersrank:

In de hoogste regionen zien we op deze ranking enkele verschillen, Fools was met

net geen 10 spelers in de top 15 een dominante groep op deze ranking, maar de

concurrentie is ook aan het opschuiven. La Cosa Nostra heeft met Nicodev een

sterkhouder verloren, en ook mjorpain trok naar Illuminati Domini. Bij Fidelis Machina

zien we dezelfde ontwikkeling, Than24 die uit de top 10 is getuimeld terwjil The

Bloodpriest en romein93 opschuiven. GainzRSPS was de enige top 15-rank voor MMM,

maar is nu ook weg. Tot slot hebben Crazy Bananas en domiNatus een

vertegenwoordiger op deze ranking hebben.

Alliantierank

Op de alliantieranking zien we echter wel heel wat wijzigingen. Door het vallen van

Fools, en het overlopen van enkele sterke leden naar Illuminati Domini, is de top 3

volledig veranderd. Op 1 staat N.U.(vorige editie nog Moriarity/Tegenpartij) op de

voet gevolgd door Fidelis en Illuminati Domini dat zijn sterke opmars voortzet. Ook

de Piraten houden een positieve trend aan en stijgen van plaats 8 naar plaats 4. Bij

de MMM groep hebben ze de leden wat verschoven, want MMMihi stijgt weer wat

terwijl MMMini uit de top 20 valt.. Crazy Bananas zijn vier plaatsen kunnen

opschuiven en bezetten nu de vijfde positie.

53


krijgersrank

Op deze ranking zien we een soortgelijke suprematie van Fools zoals we die op de

algemene ranking zagen, voor ze gevallen waren. Frag staat nog steeds aan de

leiding, met Berryz op een verdienstelijke tweede plaats. The Bloodpriest en romein93

laten zich gelden voor Fidelis, terwijl sterken, die de afgelopen maand naar de

nummer 1 defensie is gekatapulteerd, hen op de voet volgt. Mjorpain neemt, in de

schaduw van Berryz, het voortouw bij Illuminati Domini en ceylan537 doet dit voor

N.U.

INTERVIEWS

Wegens algemeen tijdsgebrek ben ik er niet in geslaagd om een echt goede

samenhangende tekst te kunnen schrijven over de vele gebeurtenissen van de

afgelopen maand op Delos. Ik heb me beperkt tot een paar interviews met spelers

waarvan ik het idee had dat ze wat leuks konden bijbrengen.

Het eerste van deze interviews is met romein93:

F(rag): Hey Bob, laten we beginnen met een korte voorstelling voor iedereen die je

niet kent.

R(omein93): Hey Mathias, Ik ben Bob, 23 jaar en speel dit spelletje al van Byzantion,

volgens mij dus toch al 5 of 6 jaar. Ik ben lid van Fidelis Machina en probeer me zo

veel mogelijk in de fronten met OC 55 en 44 te positioneren.

54


F: Waarom heb je voor Fidelis gekozen?

R: Ik ben via via in deze alliantie terecht gekomen, eigenlijk 2 dagen voordat de

wereld startte. Van eerdere wereld wist ik al dat het een vrij stevig opgezette alliantie

is. Ik had zin om te vechten en ging zo met een aantal spelers van Pella waar ik veel

mee samenspeelde bij Fidelis.

F: FM staat erom bekend een van de sterkste en meest consistente kernen van deze

community te hebben, toont zich dat ook in de manier waarop ze met elkaar en

met nieuwe leden omgaan?

R: Ja, ik denk van wel. Als je goed mee groeit, actief bent, elkaar helpt en het

belangrijkste: lekker gezellig bent, komt het goed.

Fidelis speelt voor WW, als je deze ally joint kies je er dus ook voor om actief hier naar

toe te streven.

F: Je staat nu 3e krijger en 3e aanvaller, zijn die rankings een drive voor je of is het

eerder een leuke extra?

R: Ik heb voor me zelf dat ik minimaal top 10 moet staan met aanvallen. Tja, als ik

aanval en scherp aan heb staan dan moet alles op/leeg om er zoveel mogelijk uit te

halen aan gp.

F: Heb je zelf nog iets dat je kwijt wil in het artikel? Over wat dan ook.

R: Nee verder niet eigenlijk, ben meer iemand die beukt ipv praat.

F: Hahaha, wel dat is de perfecte zin om af te sluiten; alvast bedankt voor uw tijd en

moeite!

R: Graag gedaan, ben benieuwd.

55


Interview twee

Het tweede interview is met Mindjob, gewezen kernspeler van Fools die de

afgelopen week het middelpunt lijkt te zijn geweest van een groot dispuut binnen de

groep. Enige onduidelijkheden in het interview zijn te wijten aan de kater waarmee

Mindjob tijdens het gesprek worstelde, gelieve hier begrip voor te hebben.

F(rag): Hey Corwin, zou je jezelf even kort kunnen voorstellen?

M(indjob): Nou, ik ben Corwin. 23 jaar, Delos is mijn 2e wereld die ik serieus speel.

Knossos was de 1e die ik samen met Fools heb gewonnen. Daarom zijn we hier op

Delos met vriend en vijand om dat kunstje voor een 2e keer te flikken.

F: Nice, het loopt, over het algemeen gezien, lekker bij Fools momenteel, jullie staan

op de nummer 1, met het beste gemiddelde en jullie weren jezelf uitstekend tegen

meerdere allianties plus slaan geregeld ijzerhard terug, het is dus niet overdreven om

te zeggen dat het met Fools goed gaat.

M: Klopt op het eerste gezicht zou je zeggen dat we als een trein lopen. We kunnen

ons kranig verweren tegen de MA’s van meerdere allianties.

F: Voor velen kwam de afgelopen "heisa" bij Fools dan ook als een donderslag bij

heldere hemel. Was het voor iedereen onverwacht of zat er al wel iets aan te komen?

M: Het zat er wel al een tijdje aan te komen, alle „heisa”. Regelmatig discussies op

het forum en mensen die bij een vrij onschuldige opmerking al op hun teentjes

waren getrapt.

F: Ja, op zich niet veel nieuws dus, denk dat wel ongeveer elke alliantie er last van

heeft.

Was het (tijdelijk) leaven van Persistant dan een breekpunt hierin?

M: Het tijdelijk verlaten van Persistant heeft wel voor de nodige veranderingen

gezorgd binnen de alliantie ja. Ook negatieve veranderingen voor mezelf, maar

achteraf gezien waren die acties van de overige leiding richting mij ook wel terecht.

Ook ik had namelijk mijn aandeel in het gezeur dat er allemaal was.

F: Jij lijkt voor buitenstaanders inderdaad een spilfiguur in dit alles te zijn, gezien je 2

keer de alliantie verlaten had. Aangezien ik op dat moment zelf nog in Fools zat

weet ik wel beter uiteraard. Het was voor jou ook vooral omdat je al sinds Knossos bij

de kern zat, dan ligt het wel een beetje moeilijker om kritiek te verdragen van

nieuwe spelers, niet?

M: Ja en nee, het ligt er natuurlijk ook aan hoe mensen iets brengen of lijken te

brengen.

Sommige kwamen heel aanvallend over ipv opbouwende kritiek te leveren. Ook ik

word nog regelmatig betrapt op teksten die toch als aanvallend beschouwd kunnen

worden door andere spelers. En met zoveel topspelers in je alliantie valt er altijd wel

iets op bij iemand.

F: Ja, dat was duidelijk te merken, veel topspelers, dus ook veel spelers die hun eigen

visie hebben, en het zelfvertrouwen hebben om die te uiten. Dan ga je natuurlijk

56


altijd tegenstrijdigheden krijgen. Je bent nu terug bij Fools, dus we mogen

aannemen dat de kalmte daar is wedergekeerd?

M: Ja, de kalmte is aardig wedergekeerd. De leiding is druk bezig om nog alle kleine

details te regelen zodat daar ook geen misverstanden meer over kunnen zijn. Maar

ik heb er de volste vertrouwen in dat zij dit in goede banen zullen leiden. Echter, de

kalmte binnen de alliantie gaat er natuurlijk wel weer voor zorgen dat er minder

kalmte komt in de oceanen.

F: OC 55 kan dus weer beginnen sidderen van angst (knipoog)!

M: Dat kun je gerust stellen ja. Nu La Cosa Nostra aardig uitgeblust is kan de focus

namelijk op de fideltjes gelegd worden.

F: Is er nog iets dat je zelf kwijt wil? Wel of niet gerelateerd met het interview hier?

M: Ik hoop dat er toch meer gestreden gaat worden in de overige OC’s. Ik denk dat

er over het algemeen toch teveel NAP’s en BG’s zijn. Dit is ook wel aardig duidelijk

tijdens de 2 MA’s die op de Fools zijn gedaan. Het lijkt nu toch aardig op 2 kampen

en wat losse restjes.

Het zou de wereld sieren als er onderling meer gestreden werd en dat zou voor de

Times ook een stuk leuker zijn i.p.v. een interview met mij haha. Bedoel, het is altijd

leuker om over oorlogen te lezen.

F: Hehe, kan het er niet meer met eens zijn. Ontzettend hard bedankt voor je tijd en

moeite, nog veel succes met de Fools, en misschien spreken we elkaar weer voor

een volgend artikel!

M: Graag gedaan. Ik kijk er weer naar uit om de Times te lezen!

Het derde en laatste interview heb ik met Crash Bandicoot van Crazy Bananas.

Crash gaat ons op een positieve en constructieve manier meer duidelijkheid geven

over de situatie in OC 44.

F(rag): Hey Crash, kan je jezelf even voorstellen voor de enkeling die nog niet van je

gehoord heeft?

C(rash): Ik ben Christoph ik speel al sinds Zeta, ben bekend voor mijn rage skills en

bans door te ragen. Groei vooral door kick en kills in mijn alliantie en geforceerde

IO's.

F: Waarom heb je voor Crazy Bananas gekozen?

C: I did not choose the Banana life, the Banana life chose me. En mijn mede-leider

Itsme. vond de naam wel nice.

F: Jullie liggen vooral in het noorden van 44/54, ik neem aan dat jullie af en toe wat

clashen met onder andere MMM, N.U. en Moodkonijntjes?

C: Vooral tegen MMM, in de vorige editie zag ik quba vertellen dat hij heel OC44 in

57


ezit had... Deed pijn aan mijn ogen, dus ik ging ik met de Bananen in de kern liggen

van die cunts. MK zijn redelijk ver gevlucht maar die Al Sah Noob voelt zich teveel

dus pak ik daar binnenkort wat stadjes om die eens aan te pakken. En NU is teveel

def voor mijn zwaardjes en boogjes, die komen er niet door.

F: We leven uiteraard met je mee (sad face).

C: Kom ook naar daar, met 4 man is heel die OC weg.

F: Wat zijn jullie ambities op deze wereld? Houden jullie het op plezier maken en keet

schoppen? Of gaat OC 44 volledig platgewalst worden door het gele gevaar?

C: Nou ik vind deze wereld maar een massa wereld met veel kids en hoppers. Is

meer een tussendoortje tijdens mijn studies. Maar ik vind het wel leuk samen met de

andere Banaantjes eens wat lol te maken op deze saaie wereld. Het moet eens wat

meer kleur krijgen...alles is zo saai en grauw.

F: Aight, tot slot, wat wil jij persoonlijk nog bereiken op deze wereld?

C: Zoals op elke wereld, 100 steden en dan resetten. Misschien deze keer 110 steden,

is eens wat anders.

F: Bedankt voor je tijd Crash, succes nog in OC 44!

Bedankt voor de moeite,

Frag

58


Farsala

Written by Luksss

Inleiding

Beste spelers,

Farsala is voortaan niet alleen meer een stadje zonder veel geschiedenis, gelegen

op het Griekse vasteland, neen, het is voortaan ook de snelle belegeringswereld op

de Belgische/Nederlandse server. Ik heb het voorrecht gekregen om voor de eerste

editie een gastartikel te mogen maken over deze wereld voor in de Times. Of ik

definitief blijf schrijven voor deze wereld? Dat hangt af van de stemming door de

(andere) redactieleden van de Times.

Ik wens jullie veel plezier bij het lezen van dit artikel, veel boeiends kon er nog niet

gezegd worden, echter heb ik wel een beeld proberen maken van alle, vooraf

aangekondigde allianties op het algemeen forum. Narcisten, Die Hard Soldiers,

Brothers In Arms, Absens Carens, …, allemaal komen ze aan bod in deze editie. De

leiding van deze allianties kregen allemaal dezelfde vragen en op basis daarvan

heb ik een prognose proberen maken, zuiver gebaseerd op wat de spelers mij

verteld hebben. De gegevens zijn opgehaald op 21-22 februari. Veel leesplezier!

Alliantieportretten

1. Die Hard Soldiers

Contactpersoon: crusher

Ligging: oceaan 54 (zie ook kaart onderin)

Rank : tweede

Interview

Wie zijn jullie? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Ik ben Tom, oprichter van de alliantie Die Hard Soldiers. DHS is voor het eerst

opgericht op de wereld Athene. Sindsdien heb ik op elke wereld waar ik speelde

deze alliantie opgericht. Momenteel zijn we nog actief op de wereld Edessa, waar

we de nummer 1-alliantie zijn.

Jullie staan momenteel op een tweede plek, was dat de bedoeling ?

Jazeker! Het is uiteindelijk de bedoeling om, net als op Edessa, ook hier de nummer 1

te bemachtigen.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie ?

Dat behandelen we naargelang deze wereld verder evolueert. Maar de basis van

onze visie is: compact blijven en van daaruit uitbreiden.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Beuken! We willen onze directe tegenstanders meteen de kop indrukken. Natuurlijk

moeten we er eerst voor zorgen dat we, net als op Edessa, het nummer 1-plekje

hebben.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis ?

59


Geen evenementen meer, waarbij goudgebruikers veel voordelen hebben!

Wat is jouw ideale wereld voor Grepolis?

Een oude wereld waar goud nog niet de overhand nam. Ik gebruik zelf ook fanatiek

goud (niet op deze wereld) maar de oudere werelden met minder/geen goud

waren top! Het liefst ook opstand met grote snelheid.

Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

Het is nog altijd een spel mensen! Heb er plezier in en ga niet meteen onbeschoft zijn

wanneer je stad of alliantie veroverd wordt.

Ledenlijst

Ligging

DHS ligt net boven de grens 54-55 en aan de grens 44-

54. Pal in het centrum van de wereld dus.

Prognose: Ik persoonlijk geef deze alliantie niet echt

veel kans. Ze staan hoog nu, maar de kans dat ze weggespeeld worden na de

beginnersbescherming is groot. Er zijn meerdere grote allianties, zoals Narcisten, in

hun oceaan en ook de aandacht die grotendeels op Edessa ligt helpt hen niet. Ik

hoop het tegenovergestelde, maar ze zullen wegzakken ondanks bekende namen

als liesxoxo.

60


2. Elementos.

Contactpersoon: Imperium Flex

Ligging: oceaan 55

Rank: vierde

Interview

Wie zijn jullie? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Ik ben Imperium Flex, mijn alliantie is Elementos. We zijn een alliantie die zo goed

mogelijk probeert samen te werken.

Jullie staan momenteel op een zevende plek, was dat de bedoeling?

Het was wel de bedoeling om in de top 10 te staan. We hebben veel leden

aangenomen en gaan kijken wie er na de beginnersbescherming hard voor wilt

gaan. Deze leden blijven, de rest vertrekt. We willen geen massa-alliantie blijven.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie?

We hopen dat deze alliantie zolang mogelijk recht blijft staan zodat we in de

toekomst veel meer kunnen bereiken.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Wereldwonderen, het is voor elke alliantie een prijs om te winnen.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis ?

Persoonlijk vind ik dat Grepolis al heel goed in elkaar zit! Misschien af en toe , zoals

op de Engelse server, een wereld invoegen die supersnel is en maar 1 dag duurt. Dat

zou super wijs zijn!

Wat is jouw ideale Grepolis wereld ?

Edessa

Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

Luister en doe niet wat alle andere spelers doen. Wees jezelf, doe wat je leuk vindt

en geniet vooral van het spel. Soms is een buitenbeentje wel eens tof om te zijn ;-).

61


Ledenlijst

Ligging

Iets zuidelijker dan Die Hard Soldiers vinden we

Elementos.

Prognose:

Afhankelijk van het aantal van de kernspelers die doorgaan na de

beginnersbescherming kan deze alliantie nog iets hebben. Feit is wel dat ze op

springen staan, een kerneiland is moeilijk aan te duiden en ook zij liggen volledig in

het centrum. Vrees dat ze er de volgende editie niet meer bij zijn.

62


3. prepared for battle

Contactpersoon : arjencool13

Rank: derde

Ligging : oceaan 55

Interview

Wie zijn jullie ? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Ik ben Arjen. De meesten zullen me kennen van op de werelden Knossos en Achilles.

In mijn alliantie zitten enkele leden die ik meegenomen heb om hier deze wereld te

veroveren.

Jullie staan momenteel op een derde plek, was dat de bedoeling ?

Onze rang in oceaan 55 is nummer 1. Dat is ook ons doel voor de wereldranglijst.

Wat is de lange termijnvisie van deze alliantie ?

De beste worden van de wereld, iedereen verslaan die in ons gebied ligt.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Beuken, want ik val graag aan.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis ?

Nog een wereld als Achilles.

Wat is jouw ideale Grepolis wereld ?

Achilles

Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

We maken er een leuke tijd van!

Ledenlijst

63


Ligging

Dit cluster, toch mooi uitgebouwd met 3 à 4

kerneilanden kort bij elkaar, ligt net ten oosten van dat

van Elementos.

Prognose:

Ondanks de vele goede bedoelingen van Arjen, lijkt deze alliantie te onervaren om

in zo'n centrale positie te overleven. Enkel een goede bondgenoot kan hen nog

redden!

4. De badeendjes

Contactpersoon: Sjoepieeeeee

Ligging: oceaan 45

Rank: 10

Interview

Wie zijn jullie ? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Ik ben Sjoepieeeeee, oftewel; Joep. Ik ben 16 jaar oud en woon in Limburg.

Wij zijn een ervaren groep spelers. De meeste van ons hebben elkaar leren kennen

op Sparta. Toen deze wereld vrijgegeven werd ben ik opzoek gegaan naar spelers

met de nodige ervaring. Ik wilde namelijk eens een allianties te realiseren met alleen

ervaren spelers zodat je meteen vanaf het begin kunt knallen.

Jullie staan momenteel op een tiende plek, was dat de bedoeling ?

Tuurlijk! :-D Ik ga altijd voor de winst, voor het beste, net als de meesten hier. Maar we

gaan het niet laten bij de top 10, de beste alliantie van de wereld is het doel.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie?

Clusteren, clusteren en nog eens clusteren. Dit is de basis. Verder willen we zo snel

mogelijk groeien en directe gevaren uitroeien. Op het langste termijn willen we de

wereld winnen natuurlijk!

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Wereldwonderen: Zoals gezegd, we willen zo ver mogelijk komen en er het beste uit

proberen te halen. De wereldwonderen zullen voor ons als indicatie zijn om te kijken

of we goed genoeg gespeeld hebben hier. We proberen er natuurlijk zoveel

mogelijk te bemachtigen! Maar uiteindelijk, blijven we spelen voor de fun. :-)

64


Wat zou je willen veranderen aan Grepolis ?

Ik zou graag wat meer opties zien waarmee je ter plekke een beetje actie kunt

voeren. Bijvoorbeeld in de vorm van een Mini-game. Zodat je actief bezig kunt zijn,

zonder telkens te moeten wachten totdat je aanval terug is bijvoorbeeld. Zo'n Minigame

kun je bijvoorbeeld ook gebruiken om minder ervaren spelers spelenderwijs

alle tips & tricks te leren.

Wat is jouw ideale Grepolis wereld ?

Een snelle wereld. Een wereld zonder moraal. Een wereld met korte BB. Een wereld

zoals deze bijvoorbeeld!

Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

Ik wens iedereen veel succes en geluk toe, moge de beste winnen!

Ledenlijst

Ligging

Dit cluster ligt in oceaan 45.

Prognose:

Opgelet voor deze sterke groep spelers! Zeer veel bekende namen en een goed

uitgesproken ambitie, potentiële kanshebber in mijn ogen!

(Extra veel succes gewenst aan ex-times medewerker Zolanx en ook aan mijn exalliantiegenoten/bondgenoten

Olivette, massamee en Sjuip!)

65


5. Ordo Ab Chao

Contactpersoon : Spartacussz

Rank: eerste

Ligging : oceaan 44

Interview

Wie zijn jullie ? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Mijn naam is Spartacussz a.k.a. Timo. 22 jaar en heb op een aantal werelden

gespeeld. Toch weer besloten om opnieuw te gaan spelen met een aantal oude

bekenden en zodoende is de alliantie Ordo Ab Chao gestart. Ordo ab Chao staat

voor Orde en Chaos, wij zijn een groep ervaren spelers die het beste van deze

wereld gaan maken.

Jullie staan momenteel op een eerste plek, was dat de bedoeling?

Het was eerst de bedoeling om een kleine groep te worden met een aantal spelers

op het eiland (bekenden) maar dit is uitgegroeid tot een grotere alliantie met

vrienden van vrienden. De meeste kennen elkaar dus en hierdoor hebben we een

sterke band.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie?

Langetermijnvisie is het behouden van de ervaren leden en het steeds verder

ontwikkelen van onze spelers en nieuwe spelers natuurlijk. We geven iedereen een

eerlijke kans! Onze langetermijnvisie is dus een alliantie zijn die vooral plezier heeft

maar ook een alliantie die gaat voor de wereldwonderen.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Wereldwonderen, dit was een lastige. We hebben veel spelers die houden van

beuken, maar het spelletje draait om wereldwonderen. Ik denk dat een combinatie

van beuken en wereldwonderen het beste bij ons profiel past. Maar goed, we zien

wel wat de wereld brengt natuurlijk.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis?

Tot nu toe vind ik het wel aardig lopen. Ik weet niet echt wat er nog veranderd kan

worden. Wellicht dat in de toekomst de graphics veranderd kunnen worden maar

voor nu vind ik het wel wat hebben. Old but gold.

Wat is jouw ideale Grepolis wereld?

Mijn ideale Grepolis wereld is een wereld die lekker snel met een nachtbonus die 's

nachts laat in gaat en waarbij de beginnersbescherming niet te lang duurt zodat de

actie meteen naar voren komt. Maar deze wereld doet me goed!

Wat wil je nog meegeven aan de wereld?

Veel succes iedereen, Keep up the good work! En wellicht treffen we elkaar

binnenkort! Mocht je nog vragen hebben of tips kan je me altijd een berichtje sturen.

Gezellig gesprekje, daar sta ik ook open voor! Veel succes nogmaals!

66


Ledenlijst

Ligging

Een goed geconcentreerd cluster op de grens 44-54,

grotendeels in 44.

Prognose

Net als badeentjes een alliantie met veel bekende namen. Caberone,

LaatMeMetRust en Dux Rude om er enkelen te noemen. Een vraag is echter, is deze

alliantie niet te groot om goed te kunnen overleven ?

67


6. Brothers In Arms

Contactpersoon: sjampoo

Ligging: oceaan 44

Rank: 80 (net gestart)

Interview

Wie zijn jullie? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Ik speel onder de naam sjampoo, ben mede-oprichter van BIA op Sparta. Zal dan

ook weer een oprichters- of leidersrol vervullen op Farsala.

Wij zijn een selectief groepje spelers dat elkaar op Sparta heeft leren kennen, en in

de loop der tijd de speelstijlen van elkaar min of meer kent.

Verder zijn wij dus BIA= Brothers in Arms.

Wij staan voor elkaar en gaan voor elkaar door het vuur, dit hebben we min of meer

op Sparta wel bewezen in de goede oude tijd, is mijn mening.

Omdat wij vinden dat we lekker bezig zijn geweest op Sparta hebben we ook

besloten om door te willen spelen op Farsala voor diegenen die dat willen onder de

naam BIA.

Ook om eventueel dingen te verbeteren wat daarvoor vatbaar is.

Jullie zijn een bekende naam, wat voor gevolgen zou dat kunnen hebben?

Weinig, BIA staat voor spelplezier maken, wat bij ons voorop staat en de mogelijke

vijanden het zo lastig mogelijk maken. We hopen natuurlijk dat het net zo'n feest

wordt op Farsala als wat het op Sparta geweest is.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie?

De lange termijn visie van deze alliantie is wat mij betreft dat we zo lang mogelijk

blijven bestaan en op zoveel mogelijk werelden mee spelen die het oude overname

systeem hanteren.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Het kiezen tussen deze 3 keuzes is lastig in die zin dat we wederom voor de

wereldwonderen zouden willen gaan. Tegelijkertijd spreekt ons beuken ook aan

zonder de zorgen van een wereldwonder.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis ?

Zou persoonlijk graag de wereldwonderwerelden anders willen hebben.

Dit ten aanzien wat betreft het sluiten van werelden ten einde van het

wereldwondertijdperk.

Er zou wat mij betreft ook meer spanning toegevoegd mogen worden zodat er

langer gevochten kan worden op betreffende werelden en het dus langer

interessant blijft.

Dan kan men namelijk grootsere plannen maken zonder al te veel haast erachter,

daarbij krijg je dan mogelijkheden om een complete alliantie en/of allianties weg te

vegen.

68


Wat is jouw ideale Grepolis wereld?

Mijn ideale Grepolis wereld is wat ik ook een beetje aangegeven heb bij vraag 1,

dat we zekere zaken nog beter tot in de puntjes uitwerken op Farsala.

Het volgende zou ik ook graag zien dat een ieder binnen BIA zo gebrand blijft zoals

we ooit waren op Sparta alleen dit kan je niet verlangen, Grepolis is en blijft een

spelletje, Real Life gaat hoe dan ook altijd voor.

Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

Wij, BIA, hopen dat het net zo knalwereld wordt als Sparta, iedereen begint weer op

0 dus de kansen zijn weer gelijk voor elkaar. Ook hopen we weer zoveel mogelijk

allianties terug te zien voor een nieuwe krachtmeting. Wij, BIA, willen dan ook elke

alliantie op Farsala succes wensen.

Ledenlijst

Ligging

Dit clustertje ligt in het westen van oceaan 44, op de rand van de

wereld. Houd wel in het achterhoofd dat ze net gestart zijn en dat

er dus nog leden kunnen bijkomen.

Prognose: Ondanks het kleine aantal leden geloof ik dat deze alliantie ver kan raken.

Gevestigde waarden als totter, GOD LION en sjampoo zijn absolute toppers. Succes!

69


7. Absens Carens

Contactpersoon: Luksss

Ligging: n.v.t.

Rank: n.v.t.

Interview

Wie zijn jullie? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

Hallo allemaal, ik ben Luksss. Ik ben samen met GreekEvonian de bedenker van

Absens Carens. Ik zeg bewust geen oprichter/leider, omdat dat bij ons niet van

toepassing is. Alles, ja alles, wordt bij ons in de alliantie onder alle leden overlegt en

beslist. Een leidersforum bestaat bij ons niet.

Absens Carens is een nieuwe alliantie, die vooral gevormd is uit spelers van Olympia

die in oceaan 53 lagen. We hebben aangevuld met geïnteresseerden en vrienden

van. We zijn gestart op zaterdag 25 februari, 4 dagen geleden dus (als ik goed kan

tellen x-) ) Jammer genoeg zijn onze ligging enzo dus nog niet bekend (artikels

moeten op tijd ingediend worden enzo...)

Jij was de recruiter van de alliantie, geef eens wat meer informatie van waar jij je

leden hebt gehaald?

Zoals eerder aangegeven bestaat deze alliantie uit spelers die op Olympia in mijn

buurt lagen en die ik tof vond. Zo heb ik, in samenspraak met GreekEvonian, de

spelers TerrorFurby, DethSlash en Dvdijk gecontacteerd. Ik heb samen met de eerste

twee gespeeld, na enkele omzwervingen ben ik in een alliantie beland met

GreekEvonian en Dvdijk. DethSlash volgde dat parcours (ik volgde hem eerder)

maar TerrorFurby ging naar een andere alliantie en heeft dus nog niet

samengespeeld met Dvdijk of GreekEvonian.

Strategu , Natasrdm en Deadlysoul hebben GreekEvonian en ik leren kennen bij

Moord Konijntjes van Delos, waar we alle 5 in zaten.

Ik vond dat wel voldoende namen om mee te starten en het waren ook die namen

die op het algemeen forum in de premade alliantie zaten. De andere namen zijn er

gekomen door sollicitaties.

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie?

Onze visie bestaat uit 2 slogans: de eerste is "samen doen we het beter", die verwijst

naar het feit dat wij alles samen beslissen. De tweede slogan is "klein , dapper en

vooral harder." dat verwijst naar ons kleine ledenaantal. Ik hoop dat we goed

clusteren, en wat er daarna volgt zien we wel. Eerst een basis leggen.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Wereldwonderen: op Olympia al eens van mogen proeven, nu klaar om te oogsten.

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis?

Doe dat goud toch weg joch.

Wat is jouw ideale Grepolis wereld?

Olympia - Farsala (nagenoeg dezelfde instellingen)

Wat wil je nog meegeven aan de wereld?

Wat dacht je van wereldvrede? ;-)

70


8. The Autobots

Contactpersoon: Jaspenia

Ligging: oceaan 45

Rank: 11

Interview

Wie zijn jullie? Stel jezelf en jullie alliantie even voor.

I am Optiumus Prime and I sent a message to any surviving autobots taking refuge

among the stars. We are here, we are waiting... to start for real.

Nee, hoi, ik ben gewoon Jaspenia en wij zijn dus The Autobots, maar niet omdat we

nou zo extreem fan zijn van de Transformer films ofzo.

Wij zijn een groepje waarvan de kern al meerdere werelden samen speelt. In die tijd

hebben we inmiddels elke beschuldiging van mogelijk vals spel wel meerdere keren

voorbij zien komen, maar (time)bot beschuldigingen toch veruit het meest. Natuurlijk

is het ontzettend irritant dat als je iets goed doet of kan, je op dat soort manieren

valselijk beschuldigd wordt door een verliezende partij dat je dat vast oneerlijk hebt

gedaan, maar inmiddels zijn we het gewend en lachen we er maar gewoon om.

Om alle beschuldigingen die er vast weer gaan komen voor te zijn hebben we

onszelf maar ludiek The Autobots genoemd, naar hoe onze zeer respectabele vijand

RulerofOlympia de dingen die we zogenaamd allemaal zouden gebruiken noemde.

Je kan ons bijvoorbeeld kennen van de alliantie Mooie Naam op Baris of van

Olympia. Het overgrote deel van ons speelde daar al samen, en die groep is

aangevuld met een enkele bekende topper waar iemand van ons mee of tegen

heeft gespeeld op andere werelden.

En over mezelf heb ik eigenlijk weinig te vertellen :-p.

Wie me kent vindt vast al iets van me en wie me niet kent leert me wellicht wel

kennen of is niet geïnteresseerd.

Wie me toch nog heel graag iets wil vragen is altijd welkom per Skype of pm, maar

zo uit mezelf kan ik weinig interessants bedenken om over mezelf te vertellen.

Jullie zijn een bekende naam, wat zouden de gevolgen kunnen zijn ?

Tsja, dat zal denk ik wel mee vallen. Ik krijg ontzettend veel sollicitaties, maar volgens

mij niet zozeer omdat mensen ons al kennen, dat geldt maar voor een enkeling.

Wellicht zal er ergens nog iemand opduiken die slechte herinneringen aan ons heeft

van vorige werelden en nog wat recht wil zetten. Zolang dat op normale, faire

manieren gaat vind ik het prima, als het maar geen gezeur met terugtrekaanvallen

of weet ik het wat gaat worden, maar sommige mensen komen helaas niet verder

dan dat niveau...

Wat is de langetermijnvisie van deze alliantie ?

Dat we hier zijn om met een groep van uitsluitend bekenden gewoon plezier te

hebben. Daar past het inviten van random mensen die we niet kennen niet bij, tenzij

ze een denderende sollicitatie sturen en een goede indruk maken in het spel

misschien, dan is er nog een heel klein beetje kans. Dat is omdat we koste wat kost

willen voorkomen dat er op deze wereld enige vorm van gezeur of slechte stemming

ontstaat door spelers die niet in de groep passen qua persoonlijkheid of

spelgedrag/niveau. Het percentage van de sollicitaties dat er tot nu toe door

gekomen is ligt dan ook onder de 1%.

71


Verder passen gekke dingen zoals wereldwonderen volgens ons niet bij plezier

hebben, dus daar gaan we absoluut niet aan beginnen. Dat zorgt standaard alleen

maar voor gezeur en daar hebben we geen zin in.

Je mag kiezen tussen de volgende 3 zaken: Goud/Beuken/Wereldwonderen.

Verklaar ook je keuze.

Nou, wereldwonderen dus zeker niet. Goud zijn de meeste van ons ook niet zo van.

Er is maar een enkeling van ons die goud koopt. De meeste van ons halen hun

kracht uit activiteit en ervaring aangevuld met kleine beetjes goud verdiend op

andere werelden. Maar natuurlijk hebben ook wij een enkele goudspeler, waarvan

eentje echt flink tekeer gaat voorlopig. :-p

Dus volgens mij wordt de keuze dan vanzelf beuken, en ja dat vinden we op zich wel

leuk inderdaad. ^^

Wat zou je willen veranderen aan Grepolis?

Ik denk niet dat het de bedoeling is dat dit interview een boek wordt...

Er zijn echt ontzettend veel dingen die ik zou willen veranderen aan Grepolis. Van

kleine details tot bepaalde ingame schermen/functies tot grotere spelelementen en

spelregels. En als ik het kon en mocht had ik dat graag zelf gedaan, maar helaas is

het voor mij net zo afwachten als voor iedereen welke vernieuwingen er komen en

tijd in gestoken wordt door de developers.

Als ik dan toch 1 ding zou moeten is het dat laatste, die spelregels. Ik vind het

ontzettend jammer om te zien dat dit spel steeds vaker uitdraait op onzinnig pesten

van allianties onderling. Dan gaat het niet meer om troepen slopen of steden

veroveren, maar puur (aanvallen) om te pesten. Terugtrekaanvallen (voornamelijk 's

nachts) om apps af te laten gaan, constant mini-aanvallen sturen naar dezelfde

stad zonder enig nut anders dan pesten maar ook spelers die het eervol vinden om

aan hun gp te komen door constant eigen troepen of troepen van alliantiegenoten

te slopen, zogenaamde "dumps", voornamelijk door het bouwen van enorm veel

kolonisatieschepen en/of transportschepen die zonder verlies in 1 klap gesloopt

kunnen worden.

Voorlopig is het volgens de letterlijke regels allemaal toegestaan. Gelukkig ziet 95%

van de mensen in wat voor onzin het is, en zijn ze in staat om hier niet aan mee te

doen, maar er blijft een minderheid die toch het spel verpest zonder dat er iemand

wat aan kan doen. Ik vind dat dat zou moeten veranderen en dat de support in

staat zou moeten zijn om in dit soort gevallen in te grijpen. Want iedere wereld loopt

dit nog extremer de spuigaten uit, en dat brengt dit spel echt heel veel schade toe.

Wat is jouw ideale Grepolis wereld ?

Hoe bedoel je deze vraag precies? Als je het hebt over de instellingen van een

wereld grenst Farsala redelijk aan het perfecte. Als je meer bedoelt over hoe er op

een wereld gespeeld wordt dan zou ik vooral blij worden van een wereld met

tegenstanders op niveau (hoewel het natuurlijk niet de bedoeling is dat we het

onderspit gaan delven ^^) die verder fatsoenlijk genoeg zijn om het inderdaad te

houden bij een 'eerlijke', leuke strijd.

Tegenstanders die niet kunnen winnen op een normale manier en daarom maar

allerlei pestacties uit de kast halen, heb ik al teveel gezien en ben ik redelijk zat, dus

laten we hopen dat iedereen op Farsala zich weet te gedragen.

72


Wat wil je nog meegeven aan de wereld ?

Tsja, ik val misschien een beetje in herhaling, maar ik wil iedereen hier veel succes

wensen en hopen dat ze op deze wereld slagen, hoewel het liefst net iets minder

dan wij, en dat iedereen, ook de spelers en allianties waarmee het minder gaat,

normaal blijven spelen en zich kunnen gedragen.

Ik hoop dat iedereen kan genieten van deze wereld, want zo'n perfectie aan

instellingen is redelijk uniek.

Namens mij en onze ally:

Wees gegroet, meh* en heil Billie

*~Julian2100

ledenlijst

De ligging van The Autobots,

verdeeld en centraal.

Prognose: sterke groep spelers, kan alleen maar toppen! Zeker met mijnheer Dorre

aan boort!

Narcisten, Under the Dome en The Saints werden ook gecontacteerd, maar

weigerden een interview af te leggen. Lets Go Cujos was dan weer te laat met het

inleveren van de antwoorden, wat zeer jammer is, want ze wouden echt wel

meewerken!

73


Wereldkaart

Kijk eens aan, dit is werkelijk de wereldkaart. Alles samen net 1 oceaan groot.

Smullen wordt het met de Narcisten die in het centrum van alles liggen.

Ranglijsten

Proficiat aan The seagull, zij hebben mij aangenaam verrast door in 1 dag van plek

18 naar 4 te springen. Op de dag dat ik de interviews afnam (met de toenmalige

top 10 en bekende allianties) stonden ze nog maar 18e, waardoor ze nu dus geen

interview hebben. Jammer maar helaas, sorry guys! Zo'n positieve evolutie, daar zal

Pamaj wel voor iets tussen zitten. Kanjer van een speler. Succes! Verder zien we ook

dat de verschillen miniem zijn, de ranglijst verspringt nog constant! Ook Qua Pater

Orbis heef me op diezelfde manier verrast. Opvallend is het wegzakken van

Elementos., de alliantie die een dag lang op 1 stond. Voor de toekomstige nummer

1-stek lijkt het een strijd te gaan worden tussen The Autobots en Narcisten.

74


In de ledenlijst zien we dat BioGen ongenaakbaar is, dat Alcmaeon en RexInMonte

solliciteren bij topallianties en dat SamStinkt.

Heel veel bekende namen in dit krijgerslijstje, BioGen vloog als een pijl uit een boog

weg en niks of niemand kon hem volgen, zelfs geen botsauto. Zolanx is een

verdienstelijke tweede met verder ook nog mooie ereplaatsen voor tristiano,

FearMyWiener en jaspenia.

75


De spanning is vooral te zoeken in de alliantielijsten, want ook hier zijn de verschillen

in de top 4 miniem. Narcisten staan niet op 1, en dat gaat ze zeker prikkelen tot nog

meer aanvallen.

Slotwoord

Ik hoop dat ik, ondanks de korte periode, toch een mooi artikel heb kunnen maken.

Ik wens jullie allemaal veel succes op deze wereld!

Luksss

76


Raadselhoek

Written by RabbidRobin

Beste lezers,

Na vorige maand moet ik zelf nog even bekomen van de moppen,

waardoor we deze maand ook weer overschakelen op raadsels in plaats van

moppen. Mocht ik er volgende maand terug klaar voor zijn, dan staan er

weer slechte (of mss eens goede) moppen op het programma, maar voor nu

dus even niet.

Ik ben ergens nog wel een puzzelfan, bij deze enkele puzzelvormen die

misschien minder bekend zijn maar die ik zelf toch wel leuk vind om op te

lossen. Mocht je de smaak te pakken krijgen, vind je het op het internet vast

nog tal van puzzels.

Voor sommige moet je wel schrijven, dus print je de pagina best uit, of teken

je het over en kopieer je het in paint, zoals jij wilt.

Veel puzzelplezier,

Rabbid

77


1. Tectonic

We beginnen relatief gemakkelijk. Tectonic doet me enerzijds denken aan

een zeer aparte manier van ‘dansen’, voor zover je het nog dansen kan

noemen. Maar het is blijkbaar ook een soort puzzel. Een puzzel die vrij snel

gaat, waar je niet te veel voor moet nadenken. Het doet me een beetje

denken aan een soort van sudoku, maar dan veel sneller. Bij deze puzzel is

het veld in verschillende vormen verdeeld (die elk nog eens uit vakjes

bestaan, want ze liggen in een rooster).

In elke vorm moet je de getallen invullen van 1 t.em. …, afhankelijk van

hoeveel vakjes er zijn. Heeft de vorm dus maar 1 vakje, dan kan je daar al

zeker 1 invullen, heeft het er 5, dan moet je even puzzelen. Maar er is 1

belangrijke regel, 2 dezelfde getallen mogen elkaar niet raken.

Er zijn dus eigenlijk vrij weinig regels waardoor de puzzel zelf wel vrij vlot een

eenvoudig loopt, waardoor het zeker aangenaam is om ze te maken.

78


2. Nonogram

Dit vind ik zelf echt geweldig. En doe ik de laatste tijd wel vaker, op de DS :x.

In ieder geval, in deze puzzel moet je enkel kleuren, veel moeilijker wordt het

niet. In elke rij en kolom zijn er X aantal vakjes gekleurd, bovenaan en rechts

staat hoeveel en in welke mate. Staat er daar dus 3 en 1, dan zijn er 4 vakjes

gekleurd, ergens 3 en verderop ergens nog eentje.

Door de juiste vakjes te kleuren (er is maar 1 mogelijke manier meestal) kan je

een bepaalde tekening ontcijferen. Best pittig om zomaar in gesmeten te

worden. Een geleide opbouw is aan te raden, dan is het vrij leuk om best nog

gemakkelijk, rustig om te doen.

(Tip: kijk naar hoge getallen, is er een vakje dat hoe dan ook gekleurd is

ongeacht waar je het neerzet?

Vakjes afvinken die NIETS bevatten kan ook enorm helpen)

79


3. Kakuro

Deze zooi is niet gemakkelijk. Of ik ben geit-achterlijk, uiteraard. Dit raad ik

enkel aan aan degenen die graag puzzelen en graag voor een uitdaging

staan. Bij deze soort puzzel is het de bedoeling dat je zoals in een

kruiswoordraadsel bij elke omschrijving het juiste woord geeft. Alleen zijn dit

cijfers en geen woorden. We werken zoals bij een kruiswoordraadsel enkel

van boven naar onder en van links naar rechts. Driehoeken in de onderste

helft lezen naar onder, driehoeken in de bovenste/rechtste helft naar rechts.

Na elke driehoek moet je met getallen van 1 t.e.m. 9 een som maken met

getallen, zonder 2 keer hetzelfde getal te gebruiken. Elke kakuro heeft

normaal gezien maar 1 oplossing.

80


4. Oplossingen

Meer puzzels vind je bijvoorbeeld hier: http://www.sugurulines.com/tectonicpuzzel-online-oplossen.html

81


(Vraag me niet wat er afgebeeld staat)

Meer puzzels kan je vinden op bijvoorbeeld:

http://www.funnygames.be/spel/nonosparks_the_ark.html

82


Meer vind je bijvoorbeeld op: http://www.kakuroconquest.com/8x8/easy

83


Colofon

Grepolis Times uitgave 76

1 maart 2017

Leiders

Ydeger (communicatie)

Latdekat (recruiter)

Luksss (eindredacteur)

Reporters

Luksss (Olympia - werelden zonder reporter)

Sammy95 (Baris)

FcFanat (Calydon)

Oprechte Excuses (Achilles)

Latdekat (werelden zonder reporter)

Columnschrijvers

Jeroen7412 (internationale reporter)

Dusdavid2 (in de keuken bij...)

RabbidRobin (moppentrommel)

Spelling- en grammaticacontroleurs

Latdekat

Ydeger

Al Sah Him

Gastschrijvers

Frag (Delos)

Luksss (Farsala)

Dusdavid2 (Sparta)

Gastlezer

Jaspenia

84

More magazines by this user
Similar magazines