Faith Gabrielle Guss - Landslaget drama i skolen
Faith Gabrielle Guss - Landslaget drama i skolen
Faith Gabrielle Guss - Landslaget drama i skolen
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
<strong>Faith</strong> <strong>Gabrielle</strong> <strong>Guss</strong><br />
Dramaturgi som søken etter form og mening<br />
Perspektivet som jeg håper å gi i dette foredraget handler om forholdet mellom det å leke og<br />
den kunstneriske prosess. Jeg ønsker å formulere et perspektiv på lek som både barn og<br />
kunstnere utvilsomt kjenner til, langt inn i margen av sin skapende virksomhet.<br />
Når jeg har eksperimentert med å lage teater for barn og erfart deres resepsjon, har jeg stilt et<br />
spørsmål til meg selv - hvis svar kontinuerlig reiser nye spørsmål: Hva slags kunnskap om<br />
barn kan være betydningsfull for teaterkunstnere som ønsker å skape meningsfylte, estetiske<br />
gnister i samspill med unge tilskuere?<br />
Dette spørsmålet førte til at jeg i flere år studerte barns <strong>drama</strong>tiske lek - deres liksomlek. Jeg<br />
ønsket å få innsikt i lekens estetiske dimensjon, og endte med å fokusere på barnas spontane<br />
lek-<strong>drama</strong>turgi. Ved lek-<strong>drama</strong>turgi mener jeg hvordan barna komponerer og uttrykker sine<br />
indre forestillinger i symbolsk og <strong>drama</strong>tisk formspråk.<br />
Dramaturgisk prosess i <strong>drama</strong>tisk lek og performanceteater<br />
I flere måneder observerte jeg og filmet leken til en gruppe barnehagebarn. Min<br />
undersøkelsesmåte, eller metode, innebar å sammenligne den <strong>drama</strong>turgiske prosessen i<br />
barnas lek og i samtidsteaterproduksjoner. Især undersøkte jeg produksjonsprosessene i to<br />
fremtredende performanceteatergrupper: Forced Entertainment fra Sheffield, England og<br />
Wooster Group fra Soho, New York.<br />
Produksjonsprosessene hos disse to gruppene likner i stor grad prosessen i barns fantasilek.<br />
Snart skal jeg beskrive et eksempel fra en slik lek. På grunn av likhetene med<br />
performanceteater, kan det jeg har å si muligens være matnyttig for kunstnere som leter etter<br />
nye veier å gå i teaterproduksjonsprosesser, spesielt hvis de er rettet mot barn.<br />
Performanceteater<br />
I performanceteater kalles produksjonsprosessen vanligvis for en devising prosess. To devise<br />
betyr "å oppfinne". I teatersammenheng brukes begrepet for å skille produksjonsprosessen i<br />
eksperimentelt teater fra en tradisjonell øvingsprosess knyttet til ferdigskrevne <strong>drama</strong>tiske<br />
tekster. I devised teaterpraksis ligger det en villet divergens fra tradisjonelle teaterpraksiser -<br />
både kunstnerisk, kulturelt og politisk. Jeg skal nevne noen av divergensmåtene. I aspektene<br />
som jeg nevner, ønsker jeg at dere skal se etter aspekter som også kan karakterisere barns<br />
<strong>drama</strong>tiske lek.<br />
1
1. Kunstnerne i en gruppe representerer ulike kunstarter. I deres måter å samspille på kvitter<br />
de seg med hierarkier som finnes i tradisjonell teaterpraksis, for eksempel med hensyn til<br />
ordets primære stilling og til en regissørs forutbestemt produksjonskonsept i forkant av en<br />
øvingsprosess.<br />
2. Fra en gitt startimpuls, er devisingprosessen undersøkende, med hensyn til både form og<br />
mening. Performanceteksten skapes av hele gruppen. Selv om startimpulsen kan være en<br />
eksisterende (<strong>drama</strong>tisk) tekst, kan det like godt være en abstrakt idé, en tendens i samfunnet<br />
osv. Kunstnernes personlige affiniteter påvirker i høy grad verksteds-prosessen og det<br />
endelige produktet.<br />
3. I en prosess som består av å leke fritt og respektløst med etablerte teaterkonvensjoner samt<br />
med tilskuerforventninger (til tradisjonelle konvensjoner), skaper kunstnerne nye<br />
konvensjoner - som destabiliserer tilskuerforventninger.<br />
4. Forestillingen forsøker ikke å kommunisere én sannhet om virkeligheten, som i klassisk<br />
(les: aristotelisk) og moderne (les: Brecht) <strong>drama</strong>turgi, men presenterer heller ulike<br />
perspektiver som oppstår i kunstnernes undersøkende produksjonsprosess. I møtet med<br />
hverandre kan disse perspektivene kommunisere ut en tvetydighet eller flertydighet.<br />
5. Den som spiller er ofte ikke en tradisjonelt trenet skuespiller. Det som performeren utfører<br />
kan kalles "non-acting", ikke-skuespillende. Dette betyr at han/hun ikke spiller en<br />
dybdepsykologisk rollegestaltning, men heller fragmenter av midlertidige identiteter som<br />
prøves ut.<br />
6. Samtlige kunstneriske midler, kan gis lik ekspressiv vekt. For eksempel: Kunstnerens<br />
kropp og stemme, ord, scenebildet, lyd og lys.<br />
7. Den lekende, eksperimenterende verkstedsprosessen og dens produksjonsmidler er ofte<br />
synlige i produktet som vises for et publikum.<br />
Lekens <strong>drama</strong><br />
Til en viss grad ligner disse aspektene aspekter i barns fantasilek-produksjoner.<br />
Hovedforskjellen er at kunstnerne kan eventuelt stå utenfor sin prosess, vurdere dens produkt<br />
og raffinere uttrykket i valgte estetiske retninger.<br />
2
Under min lek-undersøkelse, kom jeg til å betrakte barnas kollektive <strong>drama</strong>tiske lek som en<br />
spontan <strong>drama</strong> performance, en performance som barna leker både for eget indre øye såvel<br />
som for hverandre. Hvert barn er performer og tilskuer i ett. De griper og gripes av egne og<br />
hverandres formmessige og tematiske innfall og de samspiller i relasjon med disse. Dette<br />
ligner i høy grad verkstedsprosessen i devised teater.<br />
Det jeg håper å vise er at, i sitt lek-<strong>drama</strong>, leker barna både med form og mening. Mens de<br />
leker undersøker, fortolker og uttrykker de ad hoc det som ligger i sine indre forestillinger,<br />
samt det som oppstår umiddelbart i leken. Måtene de gjør dette på gir gode modeller for<br />
nysgjerrige devising kunstnere.<br />
Dramatiske lek-genre<br />
Det er to grunnleggende <strong>drama</strong>tiske lek-genre. Den første kaller jeg (reproductive) sosialrealistisk<br />
lek; den andre, nyskapende (inventive) fantasilek. Ofte kombinerer barn disse. I<br />
sosial-realistisk lek, imiterer barna og reproduserer det de allerede har opplevd. Denne typen<br />
lek er tett innrammet av barnets lyst til å fremstille en objektiv virkelige pre-tekst som de har<br />
lagret i sin sansehukommelse. I teaterformer ligner denne lektypen realismen og<br />
naturalismen. På den andre siden, når barna reiser ut i fantasilekens ukjente terreng, begynner<br />
de å stille spørsmål til og transformere det de tidligere har opplevd. Dermed kan de skape og<br />
leve i alternative verdener så lenge leken varer. De kan snu den normative verdenen på hodet<br />
med perspektiver som gir uttrykk for et eget ståsted.<br />
Jo eldre barna er og jo mer lekerfaring de har, jo mer avansert blir deres symbolske<br />
fremstillinger og formspråk, deres strukturerende konvensjoner og deres ekspressive<br />
ferdigheter. Mye av gleden og moroen i leken er sannsynligvis en følge av barnas evner til å<br />
etablere symboler som rollefigurer, rekvisitter, tid, og rom på måter som oppleves som<br />
troverdig og sant for dem selv og deres medspillere. Det som gjør et barn til en priset<br />
medspiller er også evnen til å skape <strong>drama</strong>tiske strukturer som holder leken i bevegelse. Dette<br />
aspektet fører meg til et annet viktig begrep:<br />
Lek(ing)<br />
Leking finnes ikke i ordboken, men denne verbale formen antyder en aktivt handlende utøver.<br />
Barn leker og kunstnere leker. Jeg ønsker å problematisere den måten vi pleier å tenke på hva<br />
lek er, som statisk substantiv. Vi pleier å tenke at lek er en aktivitet som barn beskjeftiger seg<br />
med "før de er gamle nok til å vite bedre". Men, faktumet er at barna vet bedre ved å leke.<br />
Derfor, heller enn tenke på hva lek er, liker jeg å tenke på hvordan leking er. Her er en<br />
analogi fra ballspill: Hvis to barn leker med en gummiball, er ballen materialet som blir lekt.<br />
3
Ballen settes i bevegelse. Vi sier: Ballen er i spill. Leken er ballens bevegelse. Det vil si:<br />
Ballens bevegelse er spillet og leken. Ballens bevegelse kan ikke forutbestemmes, slik at<br />
elementene tilfeldighet og sjanse, og dermed risiko, spiller en stor rolle i leking. Barna leker<br />
langs med ballens bevegelse: De leker langs med tilfeldighetens sammentreff og sjansens<br />
risiko. Derfor kan vi si at kvalitativ leking har å gjøre med evnen til å hengi seg til ballens<br />
frem-og-tilbake bevegelse - å følge den, å bli ved den, og å handle i forhold impulsene som<br />
ballens bevegelse kaller på: Løpe etter den hit og dit, ta den imot, kaste den tilbake til<br />
medspilleren. Lekerne blir fullstendig oppslukt av lekens/ballens bevegelse. De er i leken.<br />
Hvis vi nå fjerner begrepet leking fra ballspill-analogien, kan vi se på hvordan kunstfilosofen<br />
Hans-Georg Gadamer definerer leken. Han sier at leken er den kontinuerlige frem-og-tilbake<br />
bevegelsen mellom to poler, der ingen av polene representerer et mål der bevegelsen skal<br />
komme til hvile. Lekere hengir seg til lekens frem-og-tilbake bevegelse og beveges av den.<br />
Lekens bevegelse beveger lekerne. Leking betyr å bli ved den frem-og-tilbake bevegelsen<br />
som oppstår mellom impulser, enten impulsene oppstår i fysisk handling eller i mental<br />
handling. Barn leker med ingen andre mål enn å nyte hengivelsen til impulsene som, uventet,<br />
oppstår, blir sendt ut og blir mottatt. Her ligger spenningen og moroen.<br />
Gadamers lek-definisjon har betydning med hensyn til å forstå alle skapende prosesser. Hans<br />
utlegning kan være særdeles viktig når vi overveier de uendelige muligheter som åpner seg<br />
når vi vil skape teater for unge barn, - fordi barns overveiende måte å være i verden på, deres<br />
måte å oppdage verden på, henger sammen med fordypelsen i sansemessig lek. Vi burde<br />
definitivt tenke på teater for barn som en kunstnerisk og estetisk lekeplass. Som<br />
teatertilskuere trer barn inni en lekende mentaltilstand i samspill med det som handles i<br />
scenerommet.<br />
Nå er grunnlaget lagt for mitt eksempel på <strong>drama</strong>turgien i ett lek-<strong>drama</strong> som jeg har studert.<br />
Men fordi jeg taler på en konferanse om kunst for barn under tre, er jeg nødt til å gi et lite<br />
forord til eksempelet: Performerne her er veldig gamle: Tessa er 3, 8 år og Hilde er 5,1 år.<br />
Barn under tre, sammenlignet med barn godt over tre, har ikke den vide vifte med livserfaring<br />
og lekerfaring. De har ennå ikke utviklet sine reflektive krefter i samme grad, og heller ikke<br />
sine ferdigheter med hensyn til anvendelsen av symbolske uttrykk og formspråk. Imidlertid,<br />
uansett alder, er lekens natur, og kvalitetene som barna bringer til leken, forholdsvis like. Ved<br />
eksempelets slutt, kommer jeg til å oppsummere kvalitetene som jeg finner der; kvaliteter<br />
som ligner de som en kunstner bringer til sin kunstproduksjon.<br />
4
Lekens <strong>drama</strong>turgi og meningssøken<br />
I et stort, lysfylt rom er Tessa og Hilde fordypet i stille lek. De er mødre som passer på sine<br />
babyer. Tessa går til bokhyllen for å finne en bok som hun kan lese for dem. Hun finner<br />
Rødhette. På omslaget er det en akvarell som fremstiller Ulven med et kunstig stort hode og<br />
gapende munn. Maleriet gir en sterk estetisk impuls som setter Tessas indre forestillinger i<br />
spill, og som fører til et <strong>drama</strong> som varer i førti minutter.<br />
Tessa, med boken i hånda, marsjerer bestemt over gulvet til Hilde og sier: Ulven skal vi<br />
fange! Mødrene transformeres herved til Ulvedrepere som vil beskytte sine uskyldige unger.<br />
Et ikke-lineært <strong>drama</strong> begynner der Ulven fanges, straffes og drepes i mange variasjoner.<br />
Estetiske strukturer<br />
Jeg kommer her til å fokusere på <strong>drama</strong>ets første del. Med L-formete klosser skyter Tessa og<br />
Hilde på den forestilte Ulv. Han skades. Tessa tar ham til fange i et bur laget av firkantete<br />
puter som står på høykant. Hun innleder en ulvetortur som Hilde snart blir en del av. Som<br />
ulvedrepere går de oppå det høyeste trinn på en Tripp trapp stol og hopper ned på den<br />
forestilte Ulv, på en madrass som ligger en meter fra stolen. Bevegelsen er sirkulær: Fra<br />
stolen til madrassen og tilbake til stolen. Dette utøves om og om igjen med mange variasjoner<br />
over temaet.<br />
De roper hånende bemerkninger til Ulven.<br />
De hopper på Ulven.<br />
Ulven er død, sier de, men de fortsetter å hoppe.<br />
Nå er han virkelig død, sier de, men de fortsetter å hoppe.<br />
Nå er han virkelig, virkelig død, sier de, men de forsetter å hoppe.<br />
De forvandler en vanlig hoppelek til et symbolsk verktøy for ulvedreping. Og vi kan kalle<br />
den sirkulære bevegelsesformen en estetisk struktur: Stå opp på stolen, hoppe ned, fullføre<br />
sirkelform på veien tilbake til stolen. Gjenta. Gjenta. Gjenta. Formen har en rytme og et<br />
tempo som de varierer og som fenger dem sensorisk og følelsesmessig.<br />
Innenfor Tessas lekestruktur, fremstiller hun to rollefigurer: Når hun står på stolen fremstiller<br />
hun Ulvedreperens handlinger: Først håner hun Ulven, for så å hoppe ned og lande på<br />
madrassen/Ulven. Men, når hun lander på madrassen, ruller hun over på ryggen og da<br />
fremstiller hun Ulvens ulende respons. Så står hun opp og går tilbake til stolen, hvor hun<br />
igjen fremstiller Ulvedreperen.<br />
Metafiksjonell handling<br />
5
Etter mange minutter med hopping begynner jentene å svette. De tar av seg genserne, de ler<br />
mye, Tessa sier hvor mye hun hater Ulven. Disse er metafiksjonelle handlinger og<br />
kommentarer. Hvis dette var en devising prosess mot teater for barn, kunne vi beholde slikt<br />
materiale som en del av produktet. Ved å gjøre det, skaper vi to handlingslag : den reelle<br />
lekekonteksten - med spillernes personlige perspektiver, samt selve fiksjonskonteksten - hvor<br />
Ulven skal drepes. Barnetilskuere ville kjenne igjen disse to handlingslagene fra egen lek, og<br />
ville akseptere dem i teatrets <strong>drama</strong>tiske lek.<br />
Intertekstualisering<br />
Imellom rundene med drapsritualet, beveger Tessa av og til handlingen til eventyrenes<br />
verden, til fragmenter fra Ulven og de syv geitekillingene og De tre små grisene. Hun skaper<br />
altså et tredje handlingslag når hun spiller narrative biter fra disse. Disse fremstilles i rommet<br />
mellom madrassen og stolen.<br />
I tillegg, når hun flytter handlingen til eventyrfigurenes Ulvekamp, introduserer Tessa en<br />
tredje rollefigur, i tillegg til Ulvedreperen og Ulven: en Forteller. Med Fortelleren skaper hun<br />
en ny strukturerende grep som gjør det mulig å lettere følge bevegelsen i sin komplekse indre<br />
forestillingsverden, fra eventyr til eventyr. Her er et eksempel: Ved å mime handlinger og<br />
utføre vokale lydeffekter fremstiller hun nå sin versjon av hva som skjer når Ulven banker på<br />
døren til de syv geitekillingene. Som Forteller sier hun: Og noen banker på døren. Hun spiller<br />
handlingen til Noen (Ulven) ved å banke på gulvet og ved å si: Bank, bank. Dette<br />
eventyrfragmentet i hennes versjon ender med at de tre små grisene ankommer og redder<br />
geitekillingene. Fortelleren sier: Og de skar av ham armer og bein. Tessas endelige løsning til<br />
Ulveproblemet er å handle på tvers av eventyrene: Sammen kan vi overvinne Ulvens makt!<br />
Ved å intertekstualisere eventyrenes narrative biter skaper Tessa ikke kun et tredje fiktivt lag,<br />
hun skaper også et nytt perspektiv på Ulven - som overvinnelig, samt skaper et nytt<br />
perspektiv på seg selv - som heltinne og plot-forvandler. Ulven er nå død, ville vi tro. Men;<br />
nei! Tessa dreier <strong>drama</strong>et tilbake til drapsritualet der Ulven er igjen spill levende. Flere<br />
ganger gjentar Tessa dette mønsteret: Å bevege seg frem-og-tilbake mellom det rituelle drap<br />
og fragmentene i eventyrenes <strong>drama</strong>.<br />
Meningssøken<br />
Hvilke meninger fremfører Tessa? I sin fremstilling dør Ulven i hver episode, men er i neste<br />
episoden igjen høyst levende og ulende. Det virker som Tessas hovedinntrykk fra eventyrene<br />
er at samme ulv dør i det ene eventyr, men gjenoppstår og fortsetter sin fryktinngytende ferd i<br />
neste eventyr. Hun fremfører et sammensatt bilde av en uforgjengelig og evig Ulvetrussel.<br />
Det virker som hun fremfører en meningssøken - mht. Ulven som mytisk figur, i en<br />
6
undersøkelse av hva som egentlig skjer med ham på tvers av eventyrene. Hvordan er han?<br />
Dør han/dør han ikke? Gjenoppstår han?<br />
I <strong>drama</strong>ets to hoveddeler fremstiller hun også en undersøkelse av det "å dø" både med hensyn<br />
til Ulvens død og Ulvedrepernes død. Hvordan er det å dø? Ligner det å sove? Kan vi våkne<br />
etter at vi har dødd?<br />
Tessas strukturerende lek-konvensjon<br />
Den <strong>drama</strong>turgiske strukturen som Tessa konstruerer gjør det mulig for henne å stille<br />
spørsmål til eventyrenes meningsinnhold, såvel som å forvandle/transformere<br />
meningsinnholdet. Hva kan vi kalle denne konvensjonen?<br />
Tessas førskolelærer har tidligere tatt i bruk <strong>drama</strong>tisk monolog for å spille et annet eventyr.<br />
Tessa har internalisert denne teaterkonvensjonelle strukturen og adaptert den. I den<br />
<strong>drama</strong>tiske monologen finnes det en Forteller-figur som både rammer inn den <strong>drama</strong>tiske<br />
situasjonen og kommenterer den underveis - i et metafiksjonelt lag. Forteller-posisjonen kan<br />
betraktes som en narrativ omdreiningsakse: Fra denne stillingen kan skuespilleren bevege seg<br />
fritt frem og tilbake mellom Fortellerens og alle de andre rollefigurenes posisjoner og<br />
perspektiver. Den er en all-mektig posisjon.<br />
Tessas adapsjon tillater henne å følge den hurtige bevegelsen i sin forestillingsverden, å skifte<br />
rakst fra sted til sted, fra situasjon til situasjon, fra rollefigur til rollefigur. Tessa opplever sin<br />
lek med denne strukturerende konvensjonen som så estetisk engasjerende at hun utvider og<br />
utvider den <strong>drama</strong>tiske handlingen for å holde den i live. Hun er ikke nådd fire årsalderen,<br />
men likevel makter hun å sjonglere med flere rollefigurer og flere <strong>drama</strong>tiske situasjoner.<br />
Med monologstrukturen dekonstruerer hun eventyrenes magnetiske kjerne for så å lime<br />
fragmentene sammen igjen på en original måte.<br />
Vi kan beskrive Tessas performance som en flerstemt og flertydig søkende prosess. Hennes<br />
bevissthet ligger på terskelen til flere eventyrfigurer, og holder en kontinuerlig dialog med<br />
dem. På denne dialogiske terskelen, kommer hun ikke frem til noen definitive, endelige<br />
meninger; ingen syntese; ingen endelig sannhet. Det finnes kun midlertidige, flyktige<br />
sannheter - som hun prøver ut, som hun oppdager, som hun skjelver mellom. Ulven blir<br />
begravd men uler fremdeles.<br />
Lekens natur og kvaliteter<br />
Hvordan kunne vi karakterisere og oppsummere de kvalitetene som Tessa bringer inn i leken?<br />
- I denne fantasileken er det eneste planlagte startpunkt tematisk: Mødre og babyer. Form og<br />
mening utvikles assosiativt, i lekens bevegelse.<br />
7
- Som performer er Tessa fullt ut tilstede med alle sine sanser og væren, som betyr at hun er<br />
mottagelige for sjansehendelsene som oppstår, og at hun følger disse impulsene. Vi kan kalle<br />
kvalitetene for tilstedeværelse, umiddelbarhet og spontanitet.<br />
- Tessas ekspressive former oppstår som en nødvendighet knyttet til hennes sterke driv til å<br />
aktualisere det som ligger i sin forestillingsverden. Hun har opplevd den <strong>drama</strong>tiske<br />
konvensjonen som hun nå leker med, men hun adapterer og transformerer den for å kunne<br />
tilfredstille leke-lysten.<br />
Barns <strong>drama</strong>tiske formspråk<br />
I lekens <strong>drama</strong> utøver barna ikke kun rollefigurer. De kan de innta og utøve, og raskt skifte<br />
mellom, alle posisjonene som vi finner i teaterproduksjoner: <strong>drama</strong>tiker, <strong>drama</strong>turg, regissør,<br />
skuespiller, forteller, koreograf/danser, komponist/musiker, scenograf, kostymedesigner,<br />
lysdesigner, lyddesigner, rekvisitør, scenearbeider og tilskuer. I lekens <strong>drama</strong> er alle disse<br />
posisjonene og deres skapende handlinger synlige, som en del av <strong>drama</strong>produksjonen. Disse<br />
er altså både produksjonshandlinger og <strong>drama</strong>tiske handlinger, og de utvikler seg i samspill<br />
med hverandre.<br />
I tradisjonelt teater skjules stort sett produksjonshandlinger for tilskueren. I<br />
performanceteater er disse handlingene tvertimot ofte synlige, som en viktig del av<br />
performance-estetikken. Et slikt estetisk valg ville passe når vi spiller for barn, fordi de ville<br />
kjenne grepet igjen fra egen lekerfaring og derfor godta det.<br />
Den perspektiverende logikken<br />
Som en konklusjon ønsker jeg å stille noen spørsmål som mine svar har reist. De har alle å<br />
gjøre med hvordan vi kan være på parti med barnas meningssøking samtidig som vi er på<br />
parti med den absolutt beste kunstneriske kvalitet:<br />
Bør teater for barn være strukturert ut fra en (voksen) rasjonell logikk, med en lineær<br />
historieoppbygging eller kunne vi utføre den samme typen søkende flertydighet og ulineære<br />
logikk som barn utfører for seg selv i lekens <strong>drama</strong>?<br />
Hvis svaret til siste spørsmålet er ja, hva slags strukturerende konvensjoner kunne vi bruke<br />
for å presentere ulike dynamiske perspektiver uten å forvirre tilskueren?<br />
Hvordan kunne vi eventuelt involvere tilskuerne aktivt i et diktende uten å gi fra oss den<br />
kunsternisk formfullendte estetikken som vi ønsker å oppnå?<br />
Og til slutt: Hvordan kan vi unngå meningsvegring i vårt ønske om å være tro mot egen<br />
estetiske sensibilitet?<br />
Note:<br />
8
Artikkelen er forfatterens oversettelse av et foredrag ved konferansen Glitterbird: Art for<br />
children under three years - ideas and perspectives, Oslo University College/Høg<strong>skolen</strong> i<br />
Oslo, 25. juni, 2004. (Glitterbird: Kunst for barn undre tre år - idéer og perspektiver.)<br />
Kilder:<br />
<strong>Faith</strong> <strong>Gabrielle</strong> <strong>Guss</strong> (2001). Drama Performance in Children´s Play-culture: The<br />
possibilities and significance of form. Report 6, Høg<strong>skolen</strong> i Oslo<br />
- (2002). Innovative Dramaturgies in Theatre for Children? NJ (Drama Australia<br />
Journal) vol. 26, number 1 and IDEA Journal vol. 2 (International Drama Education Journal)<br />
9