Texas Instruments TI-84
Texas Instruments TI-84
Texas Instruments TI-84
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
Øgrim | Bakken | Pettersen | Skrindo | Dypbukt | Mustaparta | Thorstensen | Thorstensen<br />
Digitalt verktøy for Sigma R1<br />
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong>
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Innhold<br />
1 Regning 4<br />
1.1 Tallet e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
2 Sannsynlighetsregning 4<br />
2.1 Antall kombinasjoner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
2.2 Antall permutasjoner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
2.3 Sannsynlighetsfordelinger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
2.3.1 Binomisk fordeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
2.3.2 Hypergeometrisk fordeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />
3 Vektorregning 7<br />
3.1 Parameterframstilling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
4 Algebra 9<br />
4.1 Løse likninger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
5 Funksjoner 9<br />
5.1 Tabellverdier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
5.2 Derivasjon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
5.3 Toppunkter og bunnpunkter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
6 Geometri 11<br />
2
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Innledning<br />
Dette heftet er ment som en beskrivelse av lommeregneren <strong>Texas</strong> INstruments <strong>TI</strong>-<br />
<strong>84</strong> som digitalt verktøy i undervisningen i faget «Matematikk R1», studieforbedredende<br />
utdanningsprogram. Heftet er tilpasset læreverket Sigma matematikk, Gyldendal<br />
Undervisning, og inneholder referanser til framstillingen der.<br />
Henvisninger fra boka<br />
Følgende er en oversikt over de sidetallene i læreboka som har referanse til digitale<br />
verktøy. Lista gir deg en oversikt over hvilket avsnitt i dette heftet som omhandler<br />
det aktuelle emnet i læreboka. Henvisningene refererer til sidetall i Sigma matematikk<br />
R1, 2. utgave, Gyldendal Undervisning, 2012. I den elektroniske utgaven av<br />
heftet er referansene klikkbare.<br />
Sidetall i læreboka Emne Avsnitt i dette heftet<br />
12 Antall permutasjoner 2.2<br />
14 Antall kombinasjoner 2.1<br />
29 Summere sannsynligheter 2.3.1<br />
98 Tegne parameterframstilling 3.1<br />
98 Finne minimumsverdier 5.3<br />
126 Regne ut tabellverdier 5.1<br />
126 Løse tredjegradslikninger 4.1<br />
136 Regne med tallet e 1.1<br />
162 Derivere 5.2<br />
3
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
1 Regning<br />
Du taster inn regnestykker på vanlig måte. Svaret får du når du trykker på ENTER.<br />
Det vises for øvrig til instruksjonsheftet for Sigma 1T.<br />
1.1 Tallet e<br />
Tallet e har en egen knapp på lommeregneren merket med e x .<br />
Eksempel: Vi skriver inn e, e 3 og e −0,5 .<br />
e skriver vi inn som e ∧ 1<br />
e 3 skriver vi inn som e ∧ 3<br />
e −0,5 skriver vi inn som e ∧ (−0.5).<br />
2 Sannsynlighetsregning<br />
Operasjoner for å regne med sannsynlighet og kombinatorikk finner du ved å trykke<br />
på MATH og gå til PROB-menyen<br />
2.1 Antall kombinasjoner<br />
Antall kombinasjoner av r ut fra n, finner vi med nCr. Skal vi for eksempel regne<br />
<br />
, så taster vi først 5, så nCr og til slutt 3.<br />
ut 5<br />
3<br />
Altså er 5 = 10.<br />
3<br />
4
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
2.2 Antall permutasjoner<br />
Antall permutasjoner av r objekter fra n objekter taster vi nå inn som «n nPr r».<br />
Eksempel: Antall permutasjoner av 2 objekter fra 5 objekter blir da «5 nPr 2»<br />
2.3 Sannsynlighetsfordelinger<br />
2.3.1 Binomisk fordeling<br />
Vi trykker på DISTR og velger «binompdf». Der legger vi inn verdier for «trials»,<br />
p og x.<br />
Eksempel: Vi løser eksempel 18 på side 29 i læreboka. Kenneth tipper fotball og<br />
krysser av ett kryss på hver av 12 kamper tilfeldig. Hvor stor er sannsynligheten for<br />
åtte rette? Hvor stor er sannsynligheten for minst ti rette?<br />
Vi velger «Binomisk fordeling» fra Sannsynlighet-menyen. Vi setter «trials» til 12,<br />
p til 1/3 og x til 8.<br />
Når vi trykker på «ENTER» to ganger får vi dette:<br />
Altså er sannsynligheten for åtte rette 0,01490.<br />
Funksjonen «binomcdf» gir oss i stedet den kumulative sannsynligheten. Om vi<br />
trykker på DISTR og velger «binomcdf» og ellers setter vinduet til de samme verdiene<br />
som over, får vi beregnet sannsynligheten for at antall rette er 8 eller mindre.<br />
For å finne sannsynligheten for minst ti rette, må vi gå veien om den motsatte sannsynligheten.<br />
Vi finner sannsynligheten for opptil ni rette: Vi velger «binomcdf» og<br />
setter «trials» til 12, p til 1/3 og x til 9. Når vi trykker på ENTER to ganger, får vi:<br />
5
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Sannsynligheten for minst 10 rette er da 1 − 0,99945619 ≈ 0,00054.<br />
2.3.2 Hypergeometrisk fordeling<br />
<strong>TI</strong>-<strong>84</strong> har ingen innebygd funksjon for å beregne hypergeometrisk sannsynlighet. Et<br />
slikt program kan installeres spesielt, eller vi kan bruke de innebygde funksjonene<br />
selv. Vi viser hvordan du gjør dette selv, nemlig ved å lage et funksjonsuttrykk for<br />
sannsynligheten og så summere over en liste med sannsynlighetsverdier.<br />
Eksempel: Vi løser eksempel 17 på s. 27 i læreboka. En eske inneholder 100 datakomponenter<br />
der er 10 defekte. Vi velger ut sju komponenter. Hva er sannsynligheten<br />
for at nøyaktig én er defekt? Hva er sannsynligheten for at minst én er defekt?<br />
Vi lager en funksjon f(x) for sannsynligheten for å trekke ut x defekte komponenter.<br />
Funksjonen blir<br />
90 <br />
·<br />
Denne legger vi inn på Y =.<br />
f(x) =<br />
10 x<br />
100 7<br />
For å finne sannsynligheten for én defekt komponent finner vi f(1) for eksempel<br />
ved å trykke på TABLE å lese av verdien der.<br />
Vi ser at sannsynligheten for en defekt er 0,389.<br />
For å få sannsynligheten for minst én defekt ber vi lommeregneren summere alle<br />
sannsynlighetene fra og med 1 til og med 7. Vi trykker på LIST, går til MATHmenyen<br />
og velger «sum(». Så trykker vi på LIST igjen, går til OPS-menyen og<br />
velger «seq(». Deretter taster vi inn «Y 1, X, 1, 7». Når vi trykker på ENTER får vi<br />
denne:<br />
7−x<br />
<br />
6
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Altså er sannsynligheten for minst én defekt 0,533.<br />
3 Vektorregning<br />
En grafisk lommeregner egner seg ikke spesielt godt til vektorregning. Det er mulig<br />
å utføre en rekke vektoroperasjoner ved å regne med matriser, men vi oppfatter det<br />
som lite hensiktsmessig i R1. Imidlertid er den grafiske lommeregneren et godt<br />
hjelpemiddel til å tegne parametriserte kurver.<br />
3.1 Parameterframstilling<br />
Vi tegner som før grafer ved å legge inn uttrykket på Y =. For å tegne parametriserte<br />
kurver, trykker vi på «MODE» og velger «PAR». Legg merke til at du kommer<br />
tilbake til å kunne tegne funksjonsgrafer ved å trykke på «MODE» og så «FUNC».<br />
Så legger vi inn x-koordinaten og y-koordinaten til kurven på for eksempel x 1T og<br />
y 1T henholdsvis og tegner kurven på vanlig måte.<br />
Eksempel: Vi skal tegne de to banene A og B fra eksempel 27 på side 98 i læreboka,<br />
altså banene gitt ved<br />
<br />
x = 3t<br />
A :<br />
y = 4t − 0,5t2 <br />
−4t + 21<br />
B :<br />
y = 3t − 0,5t2 Vi skal tegne de to banene for t ∈ [0, 5].<br />
Først legger vi inn x- og y-koordinatene til de to banene. Vi bruker knappen «X, T, Θ, n»<br />
for å taste inn parameteren t. Da ser det slik ut:<br />
På vanlig måte foretar vi vindusinnstillingene på WINDOW. I tillegg til å stille inn<br />
Xmin, Xmaks, Ymin og YMaks som før, bestemmer vi her også intervallet for t. I<br />
vårt eksempel setter vi Tmin til 0 og Tmax til 5. Dersom vi i tillegg setter Xmin til<br />
0, Xmax til 25, Ymin til 0 og Ymax til 25, får vi ved å trykke på GRAPH tegnet<br />
opp kurven:<br />
7
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
4 Algebra<br />
En grafisk lommeregner kan ikke brukes til regning med symboler. Dersom du vil<br />
bruke et digitalt verktøy til dette, anbefaler vi at du bruker et CAS-verktøy.<br />
4.1 Løse likninger<br />
For å løse tredjegradslikninger må du installere et eget program på lommeregneren.<br />
Et egnet program, TREDJEGR, for dette kan du laste ned fra http://web2.<br />
gyldendal.no/sigma/.<br />
Eksempel: Vi skal løse tredjegradslikningen i eksempel 7 på side 126 i læreboka,<br />
nemlig<br />
x 3 − 6x 2 + 7x + 4 = 0<br />
Vi trykker på PRGM, starter programmet TREDJEGR og taster inn koeffisientene<br />
1, −6, 7 og 4. Når vi trykker på ENTER får vi at løsningene er x = 4, x = 2,414<br />
eller x = −0,414.<br />
5 Funksjoner<br />
5.1 Tabellverdier<br />
For å finne funksjonsverdien av et uttrykk i bestemte x-verdier, legger vi inn funksjonsuttrykket<br />
på Y = og trykker på TABLE.<br />
Eksempel: Vi har funksjonen f(x) fra side 126 i læreboka, nemlig funksjonen<br />
f(x) = x 3 − 6x 2 + 7x + 4<br />
Vi skal regne ut verdien av funksjonen f for x-verdiene −1, 0, 3 og 5 som bakgrunn<br />
for et fortegnsskjema.<br />
Vi taster inn funksjonsuttrykket på Y =.<br />
8
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Deretter trykker vi på TBLSET. Der setter vi «Indpnt» til «Ask» Så trykker vi på<br />
TABLE og taster inn x-verdiene −1, 0, 3 og 5 under x-kolonnen. Da får vi opp<br />
verditabellen:<br />
5.2 Derivasjon<br />
Vi deriverer med kommandoen «nDeriv», som ligger i MATH-menyen vi får ved å<br />
trykke på MATH-knppen.<br />
Eksempel: Vi skal derivere funksjonen f(x) = −x 2 + 2x + 3 fra side 162 i læreboka<br />
i x = 2.<br />
Vi legger først inn funksjonsuttrykket på Y 1 i Y =. Trykker vi på MATH og velger<br />
«nDeriv». Så trykker vi på VARS og velger Function på Y-VARS-menyen. Der<br />
velger vi Y 1. Så skriver vi inn x og «2», adskilt med komma. Når vi trykker på<br />
ENTER får vi at f ′ (2) = −2.<br />
5.3 Toppunkter og bunnpunkter<br />
Eksempel: Vi skal finne minste verdi av funksjonen f fra side 98 gitt ved<br />
<br />
f(t) = 50t2 − 294t + 441<br />
Vi legger inn funksjonen<br />
<br />
på Y = og tegner grafen. I stedet for å bruke variabelen t<br />
taster vi inn Y1 = 50x2 − 294x + 441. Med x og y fra 0 til 10 får vi denne grafen.<br />
9
<strong>Texas</strong> <strong>Instruments</strong> <strong>TI</strong>-<strong>84</strong> Sigma R1<br />
Så trykker vi på CALC, velger «minimum», angir nedre og øvre grense, klikker på<br />
bunnpunktet og trykker ENTER:<br />
Vi ser at laveste verdi av y er 2,970 ≈ 3,0 når x er 2,94. Det betyr at minste avstand<br />
er 3,0 for t = 2,9.<br />
6 Geometri<br />
En grafisk lommeregner er ikke egnet til å arbeide med geometri på. Dersom du<br />
ønsker å bruke et digitalt verktøy til geometri, anbefaler vi at du i stedet bruker et<br />
dynamisk geometriprogram.<br />
10