03.01.2015 Views

Smidig prosjektmetodikk - Norsk senter for prosjektledelse

Smidig prosjektmetodikk - Norsk senter for prosjektledelse

Smidig prosjektmetodikk - Norsk senter for prosjektledelse

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Smidig</strong> <strong>prosjektmetodikk</strong> – hva skal til <strong>for</strong> å lykkes<br />

Temadag smidige prosjekter 22.10.2008 Oslo<br />

Jon Tysdahl


Jon Tysdahl<br />

• Hovedfag in<strong>for</strong>matikk<br />

• Mellomfag i arbeids og organisasjonspsykologi<br />

• Lang erfaring som prosjektleder <strong>for</strong> store utviklingsprosjekter<br />

• Bred strategi- og rådgivningserfaring<br />

• Manager i konsulentselskapet Avenir AS<br />

• Ansvarlig <strong>for</strong> smidig metode i Avenir AS<br />

Avenir AS > slide 2


<strong>Smidig</strong> <strong>prosjektmetodikk</strong><br />

– hva skal til <strong>for</strong> å lykkes<br />

1. Hvor<strong>for</strong> smidig<br />

2. Hva er smidig metode<br />

3. <strong>Smidig</strong>e varianter<br />

4. <strong>Smidig</strong> <strong>prosjektledelse</strong><br />

5. Noen sentrale<br />

ut<strong>for</strong>dringer - hva skal<br />

til <strong>for</strong> å lykkes<br />

6. Gode prinsipper<br />

7. En generisk modell<br />

Avenir AS > slide 3


1. Hvor<strong>for</strong> smidig<br />

Vi ønsker å kjøre dette<br />

utviklings-prosjektet!<br />

Hva skal det inneholde<br />

og hva vil det koste, og<br />

når blir det ferdig<br />

Vi har begrensede<br />

ressurser til prosjektet.<br />

Hva er våre viktigste<br />

mål og hvordan bør vi<br />

fokusere vår innsats <strong>for</strong><br />

å nå disse best mulig<br />

Avenir AS > slide 4


Utviklingsprosjekter<br />

- ofte preget av høy usikkerhet<br />

Løsningens innhold ikke fastlagt<br />

Hva er viktig og hva er detalj<br />

Knapp tid til rådighet (Time to market)<br />

Lang vei til ferdig løsning<br />

Omfang<br />

Kvalitet<br />

Tid<br />

Skiftende rammebetingelser<br />

Konkurrenters trekk<br />

Kostnad<br />

Store krav til kvalitet<br />

Hva er godt nok<br />

Usikker eller begrenset finansiering<br />

Totalt kostnadsbilde ikke kjent<br />

Avenir AS > slide 5


Ikke så smidig….<br />

Spesifisering<br />

Dette burde vi<br />

tenkt på i<br />

spesifieringen<br />

Utvikling/test<br />

Hvordan vil<br />

dette fungere i<br />

leveranse<br />

Leveranse<br />

Avenir AS > slide 6


<strong>Smidig</strong>gjøring av prosjektet<br />

Må vi gjøre hvert trinn helt ferdig med en gang<br />

Spesifisering<br />

Utvikling/test<br />

Må vi gjøre hvert trinn bare en gang<br />

Leveranse/<br />

Innføring<br />

Avenir AS > slide 7


1. Hva er smidig metode<br />

• <strong>Smidig</strong> (Eng.: Agile -> “the quality of being agile; readiness <strong>for</strong> motion;<br />

nimbleness, activity, dexterity in motion) endringsdyktig, fleksibel,<br />

tilpasningsdyktig<br />

• “Agile proponents claim that the focal aspects of light and agile methods<br />

are simplicity and speed. (Abrahamsson et al., 2003, p. 1)<br />

– In development work, accordingly, development groups concentrate only on the<br />

functions needed immediately,<br />

– delivering them fast,<br />

– collecting feedback<br />

– and reacting rapidly to business and technology changes”<br />

Avenir AS > slide 8


<strong>Smidig</strong> utvikling i sin basale <strong>for</strong>m<br />

Systemet vokser inkrementelt<br />

Bygg noen krav<br />

Tilbakemeldinger<br />

Bygg noen krav<br />

Tilbakemeldinger<br />

Bygg noen krav<br />

Tilbakemeldinger<br />

Bygg noen krav<br />

Avenir AS > slide 9<br />

1-6 uker<br />

1-6 uker<br />

1-6 uker 1-6 uker


Det opprinnelige ”<strong>Smidig</strong>e Manifest”:<br />

Individer og interaksjoner frem<strong>for</strong> prosesser og verktøy<br />

Fungerende software frem<strong>for</strong> omfattende dokumentasjon<br />

Samarbeid med kunden frem<strong>for</strong> <strong>for</strong>handling av kontrakt<br />

Imøtekomme endringer frem<strong>for</strong> å følge en plan<br />

Avenir AS > slide 10


SMIDIG - litt av gangen<br />

Spesifisering<br />

Utvikling/<br />

test<br />

Leveranse/<br />

Innføring<br />

Spesifisering<br />

Utvikling/<br />

test<br />

Leveranse/<br />

Innføring<br />

Spesifisering<br />

Utvikling/<br />

test<br />

Leveranse/<br />

Innføring<br />

• GEVINSTER:<br />

– De viktigste gevinstene,<br />

så tidlig som mulig<br />

– Tidligere erfaringer med<br />

hele kjeden<br />

– Endringer håndteres<br />

løpende<br />

– Kun nyttige funksjoner<br />

utvikles<br />

Avenir AS > slide 11


2. <strong>Smidig</strong>e varianter<br />

• I praksis et mylder av ulike metoder som dekker<br />

ulike deler av systemutviklingsprosessen:<br />

– SCRUM,<br />

– Crystal<br />

– LEAN<br />

– EVO<br />

– XP, Extreme programming,<br />

Adaptive software development<br />

Agile modeling,<br />

Feature-driven development,<br />

Internet-speed development,<br />

Pragmatic programming<br />

M.fl….<br />

Avenir AS > slide 12


SCRUM<br />

24 t<br />

Scrum Møte<br />

Sprint<br />

Backlog<br />

1-4<br />

uke<br />

Product backlog<br />

Kjørbar<br />

kode<br />

Avenir AS > slide 13


Crystal Clear<br />

• Crystal kjennetegnes ved:<br />

– Forenklet kommunikasjon ved samlokalisering<br />

– Hyppige leveranser av kjørbar kode til brukerne<br />

– Forbedringer basert på refleksjon underveis<br />

• Crystal metodikken fokuserer på effektivitet og praktisk brukbarhet.<br />

• Krever enkel tilgang til ekspertbrukere<br />

• Teknisk fokus er på automatisert test, konfigurasjonsstyring og hyppig<br />

integrasjon<br />

• Crystal Clear er beskrevet av Alistair Cockburn.<br />

Avenir AS > slide 14


Lean Software Devleopment<br />

Basert på ”lean” filosofien i japansk<br />

bilproduksjon, men tilpasset <strong>for</strong><br />

utvikling<br />

Fokuserer på følgende prinsipper:<br />

1. Eliminate waste<br />

2. Amplify learning<br />

3. Decide as late as possible<br />

4. Deliver as fast as possible<br />

5. Empower the team<br />

6. Build in integrity<br />

7. See the whole<br />

Avenir AS > slide 15


EVO<br />

PLANLEGG<br />

• Identifisere interes<strong>senter</strong><br />

og avdekke deres verdier<br />

og mål<br />

• Kvantifisere de viktigste<br />

målene <strong>for</strong> prosjektet<br />

• Bestem ønsket målnivå og<br />

• Evaluer et sett med<br />

alternativer og velg ut den<br />

beste <strong>for</strong> implementering<br />

først. akseptabelt<br />

minimum <strong>for</strong> disse målene<br />

LEVER<br />

• Planlegg med bruk av iterasjoner<br />

på max 4 uker og max 10% av<br />

budsjettet<br />

• Teamene skal være tverrfaglige<br />

og ha tett tilgang til<br />

interessentene<br />

• Produser en testet og<br />

demonstrert del-løsning i hver<br />

iterasjon<br />

REVIDER<br />

Verdisyklusen<br />

• Skal prosjektet <strong>for</strong>tsettes<br />

• Raffiner mål og planer<br />

• Tilpass arbeidsprosesser<br />

STUDER<br />

• Kontroller målbar verdi av<br />

leveranse<br />

• Verifiser teamets ytelse og<br />

leveranseevne<br />

• Evaluering<br />

Avenir AS > slide 16


XP Extreme Programming<br />

Basert på følgende generelle<br />

praksiser:<br />

1. Sitt sammen<br />

2. Komplette team<br />

3. In<strong>for</strong>mative omgivelser<br />

4. Produktiv, - ikke utbrent<br />

(”Energized work”)<br />

5. Uke-syklus<br />

6. Kvartals-syklus<br />

7. Slakk<br />

Og følgende mer<br />

programmeringsrettede praksiser<br />

• Par-programmering<br />

• Historier (”System Metaphor”)<br />

• 10-minutters bygging<br />

• Kontinuerlig Integrasjon<br />

• Test-først programmering<br />

• Inkrementell design<br />

Avenir AS > slide 17


4. <strong>Smidig</strong> <strong>prosjektledelse</strong><br />

Innebærer å løpende vurdere<br />

og styre prosjektet i <strong>for</strong>hold til<br />

de konkurrerende kravene til:<br />

Omfang<br />

Kvalitet<br />

Kostnad<br />

Tid<br />

Risiko<br />

Avenir AS > slide 18<br />

..i styrte sykluser/iterasjoner


<strong>Smidig</strong> <strong>prosjektledelse</strong><br />

• Prosjektledelse er anvendelse av<br />

– kunnskap,<br />

– ferdigheter,<br />

– verktøy og<br />

– teknikker<br />

• innen et bredt spekter av aktiviteter<br />

• <strong>for</strong> å møte interessentenes behov og <strong>for</strong>ventninger til<br />

prosjektet og<br />

• sikre at prosjektet når sine mål innen<strong>for</strong> de gitte<br />

rammebetingelser<br />

• <strong>Smidig</strong> gjennomføring stiller nye krav til prosjektleder!<br />

Avenir AS > slide 19


Fossefall vs. smidig samarbeid<br />

Tradisjonelt<br />

ansvar og<br />

risikodeling<br />

<strong>Smidig</strong> ansvar<br />

og risikodeling<br />

Avenir AS > slide 20


Typisk smidig gjennomføring<br />

• Arbeidet gjøres i repeterende sykluser av varighet 1-4 uker.<br />

• Etter hver syklus en del-leveranse<br />

• Etter hver syklus ny vurdering av hva som nå skal gjøres ut<br />

fra målene, hva bidrar mest på kort sikt<br />

• Daglig oppfølging av status i korte møter <strong>for</strong> hele teamet<br />

• Hver syklus inneholder<br />

– Planlegging av arbeidet<br />

– Gjennomføring av arbeidet<br />

– Grovplanlegge neste syklus<br />

– Evaluering<br />

• Til enhver tid: komme lengst mulig i måloppnåelse<br />

Avenir AS > slide 21


Hva er anderledes i et<br />

<strong>prosjektledelse</strong>sperspektiv<br />

• Prosjektprosessen omgjort fra unik til repetetetiv, ved at prosjektet brytes<br />

ned i deler der utvikling av hver del blir en repeterende aktivitet<br />

• Sterk fokus på deler av løsningen av gangen. Kun delvise spesifikasjoner<br />

underveis. Mindre fokus på detaljerte funksjonelle krav - "better roughly<br />

right than exactly wrong”<br />

• Meget sterk styring av tid og innhold i hver syklus<br />

• Mindre fokus på langsiktige planer og totale estimater<br />

• Meget sterk fokus på å håndtere læring og endringer underveis. Det er<br />

aldri <strong>for</strong> sent!<br />

• Kraftig delegering og stor beslutningsmyndighet tillagt den enkelte<br />

prosjektdeltager<br />

• Større fokus på team, mindre på ansvarsdeling og den enkelte person<br />

Avenir AS > slide 22


Prosjektleder må passe på at:<br />

• Teamet sitter samlokalisert<br />

• Mest mulig heltidsressurser i prosjektet<br />

• Flest mulig personer som kan fylle mer enn en rolle<br />

• Planen skal tilgjengeliggjøres og vedlikeholdes synlig <strong>for</strong> hele teamet<br />

• Scrum møtet gjennomføres som et kort og målrettet møte.<br />

• Fordeling av oppgaver og oppfølging av status skjer i daglig scrum<br />

møte<br />

• Syklusens lengde fravikes aldri<br />

• De aktuelle utførende ressurser skal involveres i planlegging og<br />

estimering av neste syklus<br />

• Evaluering skal gjennomføres i hver syklus.<br />

• Evaluering sammenliknes med evaluering fra <strong>for</strong>rige syklus<br />

Avenir AS > slide 23


5. Noen sentrale ut<strong>for</strong>dringer<br />

• Hvordan få tilstrekkelig <strong>for</strong>retningsmessig fokus inn<br />

som driver av smidige prosjekter<br />

• Hvordan sikre at løsningen faktisk blir tatt i bruk og<br />

gir gevinstene den skal<br />

• Hvordan velge/tilpasse/innføre smidig metode som<br />

støtter dette best mulig<br />

Avenir AS > slide 24


Forretningsfokus i SCRUM<br />

Hvordan sikre at løsningen<br />

lages slik at de <strong>for</strong>retningsmessige<br />

målene oppnås<br />

best og raskest<br />

24 t<br />

Scrum Møte<br />

Sprint<br />

Backlog<br />

1-4<br />

uke<br />

Product backlog<br />

Kjørbar<br />

kode<br />

Avenir AS > slide 25


Scope <strong>for</strong> scrum<br />

Krav<br />

Kode<br />

Produsere kjørbar kode ut fra <strong>for</strong>eliggende krav,<br />

basert på trinnvis utvikling<br />

i en prosess der læring og <strong>for</strong>bedring er viktige <strong>for</strong>hold.<br />

Avenir AS > slide 26


Fokus på <strong>for</strong>retningsverdi<br />

• Utviklingsprosjektet skal styres<br />

ut fra de <strong>for</strong>retningsmessige<br />

målene<br />

– Det vil si å frembringe (del)løsninger<br />

som er unikt nyttig <strong>for</strong> kunden<br />

– Så raskt som mulig<br />

– Med tilstrekkelig kvalitet<br />

• Det må inkluderes<br />

metodestøtte <strong>for</strong> dette, her gir<br />

EVO god støtte, mens de<br />

øvrige gir <strong>for</strong> svak støtte<br />

Avenir AS > slide 27


Hvordan finne gevinstene<br />

• Workshop med ledelsen <strong>for</strong> å få<br />

frem hovedmål/gevinster og en<br />

viss konkretisering av disse<br />

• Interessentanalyse <strong>for</strong> å avdekke<br />

posisjonene rundt målene<br />

• Nedbryting av hovedmål til delmål<br />

og konkretisering og<br />

operasjonalisering<br />

• Hva er det viktigste kravene og<br />

målene ( opp til 10 stk)<br />

Avenir AS > slide 28


Kravanalyse<br />

• Koble kravene opp mot målene<br />

• Ferdigstille konkrete krav på de relevante<br />

områder<br />

• Gjennomgå evt. <strong>for</strong>eliggende kravliste og<br />

sortere som:<br />

– Ekte krav<br />

– Design<strong>for</strong>slag<br />

– Begrensning<br />

• Avklare håndtering av ”uekte” krav<br />

Avenir AS > slide 29


Vanlige problemer med krav<br />

• Hvem har bestemt at dette er et<br />

krav<br />

– ofte udokumentert eller uklart<br />

• Kravet er uklart eller tvetydig<br />

<strong>for</strong>mulert<br />

– Eksakt hva skal gjøres,<br />

– når, og av hvem<br />

– og på vilken måte<br />

• Koblingen til “avtalen” er ikke klar,<br />

– hva betyr kravet i <strong>for</strong>hold til avtalen – hva<br />

er godt nok resultat<br />

– Hva er ønskelig, hva er minimum<br />

Avenir AS > slide 30


Fra løse og dårlige krav til klare mål:<br />

Forretningsmessig mål: Tredoble besøket på våre web-sider.<br />

Delmål/krav:<br />

Tre relevante nyheter hver dag<br />

Gjennomsnittlig responstid på alle sider på under 1 sek<br />

Avenir AS > slide 31


Vi må utvide scopet <strong>for</strong> å ta med FRA MÅL TIL KRAV<br />

Mål<br />

Krav<br />

Kode<br />

Avenir AS > slide 32


Sikre gevinstene<br />

Hvordan sikre at løsningen<br />

tas i bruk og gevinstene<br />

faktisk fremkommer<br />

som <strong>for</strong>utsatt<br />

24 t<br />

Scrum Møte<br />

Sprint<br />

Backlog<br />

1-4<br />

uke<br />

Product backlog<br />

Kjørbar<br />

kode<br />

Avenir AS > slide 33


<strong>Smidig</strong>e gevinster<br />

• SCRUM og de fleste smidige metodene fokuserer på brukerens nytte og<br />

involvering av bruker.<br />

• Dette <strong>for</strong>utsetter at sluttbruker har fullgod kunnskap om alle sider ved<br />

mulige gevinster av systemet<br />

• Det er ikke slik at et krav nødvendigvis gir en gevinst.<br />

• Oppnåelse av gevinstene må kobles med kravene og målene, inn som<br />

testkriterier og må verifiseres i drift.<br />

– Først da kan vi være sikre på at gevinstene innarbeides i løsningen og oppnås<br />

– Først da kan vi være sikre på at læringssløyfen i syklusene er komplett<br />

Avenir AS > slide 34


Vi må utvide scopet nok en gang!<br />

Mål<br />

Krav<br />

Kode<br />

Gevinst<br />

Avenir AS > slide 35


Krav til smidig metodikk:<br />

• Sikre at de riktige målene danner grunnlag <strong>for</strong> arbeidet<br />

– Konkretisering og kvantifisering av målene,<br />

– Håndtering av krav som ikke støtter målene<br />

• Sikre tidlige leveranser av de viktigste målene/gevinstene<br />

– All utvikling styres og prioriteres ut fra bidrag til måloppnåelse<br />

• Sikre at de mål/gevinster som er satt <strong>for</strong> prosjektet faktisk oppnås<br />

– Testing i <strong>for</strong>hold til måloppnåelse<br />

– Leveranseprosessen styres ut fra måloppnåelse<br />

– Det verifiseres at gevinstene er levert i drift i organisasjonen<br />

• Håndtere endringer på en proaktiv måte<br />

– God støtte <strong>for</strong> læring underveis og justeringer som følge av det<br />

– God støtte <strong>for</strong> håndtering av endrede rammebetingelser<br />

Avenir AS > slide 36


Dette betyr i praksis en kombinasjon av elementer fra<br />

flere smidige metoder<br />

• Mål-og krav håndtering fra<br />

EVO, med litt inspirasjon fra<br />

LEAN<br />

• SCRUM-møte og basis<br />

syklushåndtering og<br />

utviklingsdelen fra SCRUM,<br />

med noen elementer fra<br />

Crystal, LEAN og XP<br />

• Fokus på leveranse av<br />

gevinstene i drift hentet fra<br />

EVO, med elementer fra XP<br />

og LEAN<br />

Mål og<br />

krav<br />

Leveranse<br />

Utvikling<br />

Avenir AS > slide 37


<strong>Smidig</strong>e erfaringer<br />

• Vi har høstet mye positiv erfaring med smidig<br />

prosjektgjennomføring, basert på en slik kombinasjon av<br />

metoder<br />

– Kortere tid til leveranser og gevinster<br />

– Lavere risiko<br />

– Mindre slitasje på teamet<br />

– Bedre støtte <strong>for</strong> læring underveis<br />

– Bedre håndtering av skiftende rammebetingelser<br />

Avenir AS > slide 38


6. Prinsipper <strong>for</strong> smidig prosjektgjennomføring<br />

• Forretningsmålene styrer arbeidet<br />

• <strong>Smidig</strong>het fra mål til gevinst<br />

• Små skritt<br />

– Små skritt krever mindre overhead. Hvis vi tar små skritt er det<br />

enklere å ta et skritt tilbake og lavere risiko.<br />

– Jevn strøm av leveranser og resultater frem<strong>for</strong> ”Big Bang”.<br />

• Enkelhet<br />

– Ut<strong>for</strong>dre den vanlige måten å tenke på: Spør (uavhengig av<br />

kravene): Hva er den enkleste måten å få til dette på<br />

• Forbedring<br />

– Ingenting er perfekt, men å <strong>for</strong>bedre(jobbe mot det perfekte),<br />

basert på erfaringene som høstes underveis er nyttig.<br />

Avenir AS > slide 39


Prinsipper <strong>for</strong> smidig prosjektgjennomføring<br />

• Muligheter<br />

– Angrip problemet som en mulighet til å løse oppgaven på en annen måte<br />

• Mangfold<br />

– Det er sunt at teamene består av et mangfold av kompetanse, erfaring<br />

og perspektiver.<br />

– Vi har <strong>for</strong>skjellige styrker og svakheter, og dette er bra <strong>for</strong> teamet hvis<br />

det utnyttes riktig. (Tenk fotball-lag).<br />

• Kommunikasjon og tilbakemelding - løpende<br />

– Nødvendig at alle skal vite hva de skal gjøre og <strong>for</strong> å avdekke problemer<br />

– Fordi vi ellers ikke kan vite om vi er på rett vei<br />

• Refleksjon og evaluering - løpende<br />

– Gode team gjør ikke bare jobben sin, men de tenker over hvordan de<br />

gjør den og hvor<strong>for</strong>.<br />

• Overlappende kvalitetsmekanismer<br />

– Sikre at feil og mangler blir avdekket (i tide) ved å ha et sett av flere<br />

mekanismer, <strong>for</strong>di ingen enkelt-mekanisme kan avdekke alt. Den<br />

viktgiste kvalitetssmekanismen er faktisk bruk og faktisk erfaring.<br />

Avenir AS > slide 40


Fokus på korte leveransesykluser<br />

• Lange sykluser gjør<br />

reaksjonstiden ved<br />

endringer lang<br />

• Lange sykluser gir<br />

lang vei før det<br />

<strong>for</strong>efinnes noe<br />

resultat i det hele tatt<br />

• Lange sykluser gir<br />

ikke god støtte <strong>for</strong><br />

læring underveis<br />

• Korte sykluser<br />

håndterer endringer<br />

løpende<br />

• Korte sykluser gir<br />

kort vei til et brukbart<br />

resultat<br />

• Korte sykluser gir<br />

god støtte <strong>for</strong> læring,<br />

og teamet blir dyktig<br />

på å levere<br />

Avenir AS > slide 41


7. En generisk modell<br />

- Et smidig rammeverk basert på tre sykluser<br />

Mål<br />

3<br />

Gevinst<br />

Lev.<br />

Utv<br />

Avenir AS > slide 42


Mål og krav-syklus (Mye EVO)<br />

Mål og krav<br />

Mål<br />

Krav<br />

Design<strong>for</strong>slag<br />

Prioritering<br />

1<br />

Mål<br />

3<br />

Gevinst<br />

Lev. Utv<br />

2<br />

Avenir AS > slide 43


Utviklings-syklus (Mye SRUM)<br />

3<br />

1<br />

Mål<br />

Gevinst<br />

Lev. Utv<br />

2<br />

Utvikling<br />

Koding og test<br />

Brukerprøving<br />

Tilbakemelding<br />

Verifisering<br />

Avenir AS > slide 44


Leveranse-syklus (Mye OU)<br />

3<br />

1<br />

Mål<br />

Gevinst<br />

Lev. Utv<br />

2<br />

Leveranse<br />

Drifts<strong>for</strong>b.<br />

Opplæring<br />

Driftsetting<br />

Gevinstmåling<br />

Avenir AS > slide 45


SMIDIG METODIKK – fra mål til gevinst<br />

1<br />

Mål og krav<br />

3<br />

Leveranse<br />

Gevinst<br />

2<br />

Utvikling<br />

1 2 3<br />

Utvikling<br />

Koding og test<br />

Brukerprøving<br />

Tilbakemelding<br />

Verifisering<br />

Mål og krav<br />

Forankring<br />

Mål<br />

Krav<br />

Design<strong>for</strong>slag<br />

Prioritering<br />

EVO<br />

SCRUM<br />

Leveranse<br />

Drifts<strong>for</strong>beredelse<br />

Opplæring og OU<br />

Driftsetting<br />

Gevinstmåling<br />

Gevinst<br />

Avenir AS > slide 46


Oppsummering<br />

1. Hvor<strong>for</strong> smidig<br />

2. Hva er smidig metode<br />

3. <strong>Smidig</strong>e varianter<br />

4. <strong>Smidig</strong> <strong>prosjektledelse</strong><br />

5. Noen sentrale<br />

ut<strong>for</strong>dringer - hva skal<br />

til <strong>for</strong> å lykkes<br />

6. Gode prinsipper<br />

7. En generisk modell<br />

1. Fordi verden er usikker<br />

2. Hyppige leveranser,<br />

<strong>for</strong>bedring og læring<br />

3. Det finnes mange<br />

4. Annerledes, men ikke enklere<br />

5. Forretningsfokus – tvers<br />

gjennom<br />

6. 12 prinsipper som gir effekt<br />

7. Tre sykluser satt sammen<br />

Avenir AS > slide 47


Hovedleveranser fra syklusene<br />

Kontrakt<br />

Vedl.<br />

Gevinst<br />

Mål<br />

Gevinster<br />

Krav<br />

Løsn. skiss<br />

Planer<br />

Leveranse<br />

Utvikling<br />

Løsn. skiss.<br />

Avenir AS > slide 48<br />

Del-løsning

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!