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eREVISTA - Clube de Xadrez

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eRevista - Abril 2006<br />

Logo seu exército estará mais po<strong>de</strong>roso do que o do seu oponente. Tome cuidado com o<br />

quê você troca.<br />

O que o meu oponente está ameaçando?<br />

Pergunte-se isto toda vez que seu oponente fizer um moviemnto. Acredite que ele tenha<br />

o seu próprio plano <strong>de</strong> jogo! Se você perceber as ameaças chegando, po<strong>de</strong>rá geralmente<br />

evitá-las.<br />

Posicione seu exército para o máximo controle do tabuleiro.<br />

Ao mover os meus peões, tornarei um dos meu bispos “mau”? Seus bispos po<strong>de</strong>m ser<br />

muito po<strong>de</strong>rosos, peças que abrangem todo o tabuleiro. Evite o erro comum <strong>de</strong><br />

“pren<strong>de</strong>r” um bispo atrás <strong>de</strong> um triângulo <strong>de</strong> peões dispostos em casas da mesma cor<br />

que o bispo. Esta cerca também é conhecida como bispo “mau” fora do jogo!<br />

Tente manter seus peões “em linha”<br />

Peões são as únicas peças do jogo <strong>de</strong> xadrez que não po<strong>de</strong>m se mover para trás, por isto<br />

são vulneráveis. Eles <strong>de</strong>vem ficar, sempre que possível, numa posição on<strong>de</strong> um possa<br />

<strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r o outro. Mantenha os peões conectados; sem “espaços” entre eles. Peões<br />

isolados são fracos por que não po<strong>de</strong>m se proteger. Evite também “dobrar” os peões –<br />

colocando-os na mesma coluna vertical. Se um peão fica bloqueando o outro, atrás <strong>de</strong>le,<br />

ambos ficam mais fracos do que os peões “em linha”, aqueles que são capazes <strong>de</strong><br />

proteger um ao outro. Um peão que está logo atrás <strong>de</strong> um outro peão é chamado <strong>de</strong><br />

“dobrado”. Ele é fraco porque o seu vizinho não po<strong>de</strong> <strong>de</strong>fendê-lo.<br />

No meio jogo, os peões <strong>de</strong>vem capturar em direção ao centro.<br />

Conte seu trocado! Consi<strong>de</strong>re os peões centrais (em frente aos reis ou às damas durante<br />

o começo do jogo) como se valessem um real, os peões em frente aos bispos 90<br />

centavos, os peões em frente aos cavalos 80 centavos, e aqueles em frente as torres<br />

apenas 70 centavos. A regra geral <strong>de</strong>ve ser tentar capturar em direção ao centro. Note: o<br />

valor <strong>de</strong>sses peões mantém-se apenas para o meio jogo. No final do jogo, um peão<br />

longe do rei po<strong>de</strong> ser a peça <strong>de</strong> xadrez mais valiosa do tabuleiro – marchando para se<br />

tornar uma dama!<br />

Ponha as suas torres e damas – suas peças mais po<strong>de</strong>rosas – nas colunas abertas ou<br />

“semi-abertas”. As colunas estão “abertas” quando não há peões nelas. As colunas estão<br />

“semi-abertas” quando há um peão em apenas um dos lados. Torres, e frequentemente<br />

rainhas, precisam estar em colunas como estas para exercer mais influência.<br />

Se você e o seu oponente fizeram o roque em lados opostos, pense “ataque <strong>de</strong> peão”.<br />

Quando seu oponente está rocado no lado oposto ao seu no tabuleiro, você po<strong>de</strong> querer<br />

mover os seus peões em direção ao rei <strong>de</strong>le. Mesmo se alguns peões forem capturados,<br />

colunas abertas serão criadas em frente ao rei do oponente e você po<strong>de</strong>rá colocar suas<br />

torres nessas colunas para ajudar o seu ataque.<br />

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