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eRevista - Abril 2006<br />
Logo seu exército estará mais po<strong>de</strong>roso do que o do seu oponente. Tome cuidado com o<br />
quê você troca.<br />
O que o meu oponente está ameaçando?<br />
Pergunte-se isto toda vez que seu oponente fizer um moviemnto. Acredite que ele tenha<br />
o seu próprio plano <strong>de</strong> jogo! Se você perceber as ameaças chegando, po<strong>de</strong>rá geralmente<br />
evitá-las.<br />
Posicione seu exército para o máximo controle do tabuleiro.<br />
Ao mover os meus peões, tornarei um dos meu bispos “mau”? Seus bispos po<strong>de</strong>m ser<br />
muito po<strong>de</strong>rosos, peças que abrangem todo o tabuleiro. Evite o erro comum <strong>de</strong><br />
“pren<strong>de</strong>r” um bispo atrás <strong>de</strong> um triângulo <strong>de</strong> peões dispostos em casas da mesma cor<br />
que o bispo. Esta cerca também é conhecida como bispo “mau” fora do jogo!<br />
Tente manter seus peões “em linha”<br />
Peões são as únicas peças do jogo <strong>de</strong> xadrez que não po<strong>de</strong>m se mover para trás, por isto<br />
são vulneráveis. Eles <strong>de</strong>vem ficar, sempre que possível, numa posição on<strong>de</strong> um possa<br />
<strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r o outro. Mantenha os peões conectados; sem “espaços” entre eles. Peões<br />
isolados são fracos por que não po<strong>de</strong>m se proteger. Evite também “dobrar” os peões –<br />
colocando-os na mesma coluna vertical. Se um peão fica bloqueando o outro, atrás <strong>de</strong>le,<br />
ambos ficam mais fracos do que os peões “em linha”, aqueles que são capazes <strong>de</strong><br />
proteger um ao outro. Um peão que está logo atrás <strong>de</strong> um outro peão é chamado <strong>de</strong><br />
“dobrado”. Ele é fraco porque o seu vizinho não po<strong>de</strong> <strong>de</strong>fendê-lo.<br />
No meio jogo, os peões <strong>de</strong>vem capturar em direção ao centro.<br />
Conte seu trocado! Consi<strong>de</strong>re os peões centrais (em frente aos reis ou às damas durante<br />
o começo do jogo) como se valessem um real, os peões em frente aos bispos 90<br />
centavos, os peões em frente aos cavalos 80 centavos, e aqueles em frente as torres<br />
apenas 70 centavos. A regra geral <strong>de</strong>ve ser tentar capturar em direção ao centro. Note: o<br />
valor <strong>de</strong>sses peões mantém-se apenas para o meio jogo. No final do jogo, um peão<br />
longe do rei po<strong>de</strong> ser a peça <strong>de</strong> xadrez mais valiosa do tabuleiro – marchando para se<br />
tornar uma dama!<br />
Ponha as suas torres e damas – suas peças mais po<strong>de</strong>rosas – nas colunas abertas ou<br />
“semi-abertas”. As colunas estão “abertas” quando não há peões nelas. As colunas estão<br />
“semi-abertas” quando há um peão em apenas um dos lados. Torres, e frequentemente<br />
rainhas, precisam estar em colunas como estas para exercer mais influência.<br />
Se você e o seu oponente fizeram o roque em lados opostos, pense “ataque <strong>de</strong> peão”.<br />
Quando seu oponente está rocado no lado oposto ao seu no tabuleiro, você po<strong>de</strong> querer<br />
mover os seus peões em direção ao rei <strong>de</strong>le. Mesmo se alguns peões forem capturados,<br />
colunas abertas serão criadas em frente ao rei do oponente e você po<strong>de</strong>rá colocar suas<br />
torres nessas colunas para ajudar o seu ataque.<br />
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