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Histórico - UFRJ

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<strong>Histórico</strong><br />

• Willy Higinbotham e seu "Tennis for Two"<br />

<strong>Histórico</strong><br />

• 1965: Nolan Bushnell, estudante da universidade de<br />

Utah, já conhecendo o jogo Spacewar, imagina,<br />

enquanto estava trabalhando num parque de<br />

diversões, um lugar cheio de máquinas com jogos de<br />

computador. Mas como os computadores eram<br />

muito caros na época, acha que a idéia é inviável.<br />

• 1966: Ralph Baer insiste na televisão interativa. A<br />

Sanders Associates se interessa pela idéia e lhe dá as<br />

condições necessárias para desenvolver seu projeto.<br />

<strong>Histórico</strong><br />

• 1970: Nolan Bushnell, com a ajuda de Ted Dabney,<br />

consegue criar o primeiro arcade da História, uma<br />

versão do Spacewar a que ele dá o nome de<br />

Computer Space. A Nutting Associates compra a<br />

máquina de Bushnell e o contrata.<br />

• 1971: A Nutting Associates lança o Computer<br />

Space, com um visual futurista. As pessoas acham<br />

muito difícil de jogar e o jogo torna-se um fracasso.<br />

<strong>Histórico</strong><br />

• 1961: Steve Russell, estudante do MIT, cria<br />

Spacewar, primeiro jogo de computador da História.<br />

<strong>Histórico</strong><br />

• 1967-1968: Ralph Baer consegue desenvolver um<br />

jogo para ser jogado pela televisão, além de<br />

conseguir modificar uma pistola de brinquedo de<br />

forma a identificar pontos luminosos na tela. Sua<br />

invenção é patenteada.<br />

• 1970: A Magnavox compra os direitos da Sanders<br />

Associates para produzir a TV interativa de Ralph<br />

Baer.<br />

• O Computer Space<br />

<strong>Histórico</strong><br />

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