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apostila tecnologia grafica.pdf - Sgrafico.com.br

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Pré-Impressão Gráfica (arte final)<<strong>br</strong> />

prova. É muito importante lem<strong>br</strong>ar que se deve imprimir uma prova para cada tipo de papel, pois é<<strong>br</strong> />

a partir desta que vamos colocar as informações de cores e ganhos de pontos no Photoshop.<<strong>br</strong> />

Na tela do Custom CMYK, devemos editar as cores das tintas; para isso, basta selecionar<<strong>br</strong> />

Personalizar/Custom da opção de Cores das tintas/ Ink Colors, e uma tela será aberta permitindo a<<strong>br</strong> />

colocação dos valores de cores do cyan, magenta, amarelo, preto, vermelho, verde, azul, mistura<<strong>br</strong> />

de cyan, magenta e amarelo além do <strong>br</strong>anco e preto.<<strong>br</strong> />

Para colocar os valores é necessário um espectrofotômetro, que consiste em um aparelho para<<strong>br</strong> />

leitura de cores e tradução em valores de LAB. Pode-se ainda colocar os valores de forma mais<<strong>br</strong> />

visual, ou seja, clicando no quadrado das cores e, através do Seletor de Cores/Color Picker,<<strong>br</strong> />

procurar o tom mais próximo. Uma dica importante: não fique muito tempo tentando ajustar o<<strong>br</strong> />

mesmo tom, pois nossos olhos se acostumam facilmente <strong>com</strong> a cores, o que dificvulta assim a<<strong>br</strong> />

adoção de uma decisão precisa.<<strong>br</strong> />

Após ajustar qual a cor correta do impresso, devemos colocar a curva de ganho de ponto para<<strong>br</strong> />

cada uma das tintas; essa curva pode ser lida na prova <strong>com</strong> a ajuda de um densitômetro, existe<<strong>br</strong> />

um valor para cada tipo de tinta, o mesmo valor da curva do preto deve também ser colocado para<<strong>br</strong> />

a opção de tons de cinza/grayscale e em alguns casos para as cores spot.<<strong>br</strong> />

Uma vez definidos esses valores, o Photoshop pode ser considerado cali<strong>br</strong>ado e o trabalho vai ser<<strong>br</strong> />

manipulado <strong>com</strong> base em um hardware/monitor e um software/Photoshop cali<strong>br</strong>ados <strong>com</strong> a<<strong>br</strong> />

realidade da impressão.<<strong>br</strong> />

Manipulação e tratamento de foto profissional<<strong>br</strong> />

Vamos entender <strong>com</strong>o tudo isso funciona. O que é manipulação de imagem/fotos?<<strong>br</strong> />

Uma imagem digital é uma coleção de pixels ou pontos, cada pixel contendo um<<strong>br</strong> />

número que corresponde à cor ou ao <strong>br</strong>ilho de uma porção minúscula da imagem<<strong>br</strong> />

total. A alteração de uma imagem digital consiste justamente na alteração dos<<strong>br</strong> />

valores desses pixels, de forma a não deixar transições que tornem a alteração<<strong>br</strong> />

detectável visualmente.<<strong>br</strong> />

Tecnicamente, <strong>com</strong>o isso funciona?<<strong>br</strong> />

Cores Parecidas<<strong>br</strong> />

Para determinar qual dentre duas cores (RGB) é a que mais se parece <strong>com</strong> uma<<strong>br</strong> />

terceira, basta calcular a distância entre as cores no espaço RGB.<<strong>br</strong> />

SINTIGRAF – Cascavel - 2007 77

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