Redes de Computadores - Era da Informação

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Redes de Computadores - Era da Informação

Redes de Computadores

Jeronimo Costa Penha

Senai CFP - JIP


Redes de Computadores

Meio de Transmissão:

Caminho pelo qual a informação transitará.

De acordo com as características do meio

de transmissão teremos mais ou menos

velocidade no processo de transmissão de

dados. Exemplos mais comuns de meios de

transmissão são os cabos de rede e a linha

telefônica.


Redes de Computadores

Estruturação Física de Redes

Constituída basicamente por cabos e

hardware apropriado para redes. A

determinação desses elementos influi

diretamente na performance de sua rede.


Redes de Computadores

Classificação das redes quanto à

distância dos MPs

(1) Rede Local

LAN (Local Area Network)

(2) Rede Metropolitana

MAN (Metropolitan Area Network)

(3) Rede de Longa Distância

Também chamada de Rede Geograficamente Distribuída

WAN (Wide Area Network)


Redes de Computadores

Classificação das redes quanto à

Abragência

distância dos MPs

10 m Sala

100 m Prédio LAN

1 km Campus

10 km Cidade MAN

100 km País WAN

1.000 km Continente

10.000 km Planeta Internet


Redes de Computadores

Classificação das redes quanto à

(1) Rede Local

distância dos MPs

Permite a interconexão de equipamentos de comunicação de

dados em uma pequena região, geralmente sala, prédio e

campus.

Características

• Geralmente de propriedade privada

• Alta taxa de transmissão

• Atualmente de 10 Mbps a 1 Gbps

• Baixas taxas de erro


Redes de Computadores

Classificação das redes quanto à

(2) Rede Metropolitana

distância dos MPs

Permite interconexão de equipamentos de comunicação de

dados em uma área metropolitana

Características

• Alta taxa de transmissão

• Atualmente de 1 Mbps a 2,4 Gbps

• Utilizam-se principalmente de fibras óticas e wireless


Redes de Computadores

Classificação das redes quanto à

(3) Rede de Longa Distância

distância dos MPs

Permite interconexão de equipamentos de comunicação de

dados entre cidades, países ou continentes

Características

• É geralmente um serviço público (apesar de poder ser

administrado por uma entidade privada)

• Custo muito elevado devido a distância

• Utilizam-se de satélites, enlaces de microondas ou

cabos submarinos

• Baixa taxa de transmissão

• Geralmente de 64 Kbps a 2 Mbps

• Atualmente podendo chegar a Gbps

• Alta taxa de erros


Redes de Computadores

Classificação das redes de acordo com a

utilização das máquinas

•REDES CENTRADAS EM SERVIDOR:

•REDES PEER TO PEER


Redes de Computadores

Classificação das redes de acordo com o

tipo de serviço

•SERVIÇOS DE ARQUIVOS

•SERVIÇOS DE BANCO DE DADOS

•SERVIÇOS DE IMPRESSÃO

•SERVIÇOS DE GERENCIAMENTO

•OUTROS SERVIÇOS

Fax, Cd, Impressoras


Redes de Computadores

Topologias de Rede

•A topologia de uma rede é um diagrama que

descreve como seus elementos estão

conectados.

•Esses elementos são chamados de NÓS, e

podem ser computadores, impressoras e outros

equipamentos.

•Seja qual for a topologia utilizada, é preciso

que sempre exista um caminho através de

cabos, ligando cada equipamento, a todos os

demais equipamentos da rede.


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Mutilizado nas redes durante os anos 80 e até meados

dos anos 90.

Uma grande desvantagem era a dificuldade para

expansões.

• Cada vez que um novo equipamento era adicionado

à rede, era preciso fazer um remanejamento de

cabos para manter a seqüência, o que nem sempre

era fácil.

Outra grande desvantagem era que, ao desconectar

um cabo qualquer, a rede inteira ficava inoperante.

Ainda encontramos este tipo de rede em diversos

órgãos públicos. Devido à falta de verbas, muitas vezes

esses órgãos operam com computadores antigos, o

mesmo ocorrendo com suas redes


Redes de Computadores

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Redes de Computadores

Estrela

Usada pela maioria das redes

modernas, quando o número de

computadores é pequeno.

É usado um equipamento central

chamado concentrador, e nele ficam

ligados os demais equipamentos.

Os concentradores mais comuns são o

HUB e o SWITCH.


Redes de Computadores

Estrela


Redes de Computadores

Anel

Esta topologia é empregada pelas

redes “Token Ring”, da IBM.

Foi muito popular nos anos 80,

mas hoje sua utilização é mais

restrita.


Redes de Computadores

Anel


Árvore

Podemos dizer que este tipo de

rede é formado por estrelas

conectadas entre si.

É bastante comum nas redes

modernas que possuam um

número grande de equipamentos.


Árvore


Colisão

É um evento que ocorre freqüentemente nas

redes, no qual dois computadores tentam enviar

informações no mesmo instante.

As colisões são normais no funcionamento de

uma rede. Entretanto se forem muito freqüentes,

o desempenho da rede será prejudicado.


Colisão

Para entender as colisões faz-se uma

analogia com uma situação da vida

cotidiana:

• Imagine um grupo de 8 amigos

conversando em torno de uma mesa.

Todos podem falar, mas a boa educação

manda que cada um fale de uma vez.

• Se você quer falar, deve esperar por um

momento de silêncio, pois duas pessoas

não podem falar ao mesmo tempo. Depois

de alguns segundos de silêncio você

finalmente fala o que quer…


Colisão

Mas um colega também fala ao

mesmo tempo que você. Ambos param

de falar imediatamente porque cada

um ouvirá a sua própria voz, misturada

com a voz do outro.

Cada um então aguarda alguns

segundos e tenta falar novamente.

Aquele que aguardar um tempo menor

falará, o outro esperará.


Colisão em redes

Colisões também ocorrem em rede, e são

recuperadas exatamente da mesma

forma.

Quando um computador deseja transmitir,

aguarda um período de inatividade da

rede e finalmente transmite.

Para cada transmissão é feita a leitura

imediata do que foi transmitido.


Colisões em redes

A placa de rede compara o que foi

transmitido com o que foi recebido.

Se os dados forem iguais significa que a

transmissão foi válida.

Se os dados forem diferentes significa que

ocorreu uma colisão, ou seja, outro

computador fez uma transmissão no

mesmo instante.


Colisões em redes

Os computadores envolvidos na colisão

irão aguardar um intervalo de tempo

aleatório e tentar novamente.

Aquele que aguardar um tempo menor

será o primeiro a transmitir, o outro terá

que aguardar a sua vez, pois ao terminar

de esperar seu intervalo de tempo, a rede

já estará em uso pelo outro.


Colisões em redes

Existem técnicas para reduzir o número de

colisões em uma rede, por exemplo,

interligar os computadores através de um

switch.

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