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Aqui - Vila do RPG

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(#)Evento Opcional: Se um <strong>do</strong>s joga<strong>do</strong>res<br />

estiver com um livro que foi encontra<strong>do</strong><br />

fora da biblioteca, o livro vai ser reconheci<strong>do</strong><br />

como livro que falta em uma estante. Colocar o<br />

livro nesta estante abre um compartimento secreto<br />

onde se pode encontrar uma ―Espada<br />

longa‖ de Prata.<br />

7) Salão Principal<br />

Esta sala esta iluminada com poucas<br />

tochas para seu tamanho enorme, pode<br />

-se considerar uma ária com penumbra.<br />

É um salão enorme onde se testavam<br />

os feitiços perigosos ou Experimentais.<br />

Este salão está toma<strong>do</strong> por casulos,sen<strong>do</strong><br />

assim existem uma quantidade<br />

absurda de Aranhas prestes a nascer<br />

nesta sala, Se os casulos eclodirem pode-se<br />

afirmar que seria impossível lutar<br />

contra tantas aranhas juntas. Quatro pilares<br />

enormes sustentam esta sala ao<br />

mesmo tempo que sustentam quatro<br />

tochas eternas.(Inicie o encontro 7.)<br />

O narra<strong>do</strong>r deve se lembrar de descrever<br />

to<strong>do</strong>s os locais <strong>do</strong> mapa como mau<br />

cheirosos e desagradáveis, a umidade<br />

<strong>do</strong> ar é bem forte e as aranhas estão<br />

por toda parte, aranhas menores, de tamanho<br />

comum estão espalhadas por to<strong>do</strong>s<br />

os aposentos. Ao descrever os encontros<br />

táticos, evite apenas dizer: ―Elas<br />

aparecem‖, descreva a aproximação<br />

das aranhas para aumentar a imersão<br />

<strong>do</strong>s joga<strong>do</strong>res e o ar de me<strong>do</strong> da aventura.<br />

Depois de sair das Ruínas da escola<br />

arcana, os aventureiros vão encontra o<br />

Emissário <strong>do</strong> rei e os <strong>do</strong>is solda<strong>do</strong>s imperiais<br />

que os acompanharam, o Representante<br />

<strong>do</strong> rei vai voltar a taverna <strong>do</strong><br />

Cavalo de Prata, lá ela irá pagar a to<strong>do</strong>s<br />

os aventureiros a quantia combinada e<br />

agradecer com uma noite de bebida e<br />

comida por conta <strong>do</strong> rei.<br />

Ragora é uma cidade bem pacata, não<br />

terá mais problemas, os aventureiros<br />

vão partir da cidade ao amanhecer, cada<br />

um seguin<strong>do</strong> seu destino ou em grupo,<br />

atrás de outro objetivo.<br />

————————Fim————————<br />

Desfecho da Aventura.<br />

(Siga para os encontros Táticos.)

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