Aqui - Vila do RPG
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(#)Evento Opcional: Se um <strong>do</strong>s joga<strong>do</strong>res<br />
estiver com um livro que foi encontra<strong>do</strong><br />
fora da biblioteca, o livro vai ser reconheci<strong>do</strong><br />
como livro que falta em uma estante. Colocar o<br />
livro nesta estante abre um compartimento secreto<br />
onde se pode encontrar uma ―Espada<br />
longa‖ de Prata.<br />
7) Salão Principal<br />
Esta sala esta iluminada com poucas<br />
tochas para seu tamanho enorme, pode<br />
-se considerar uma ária com penumbra.<br />
É um salão enorme onde se testavam<br />
os feitiços perigosos ou Experimentais.<br />
Este salão está toma<strong>do</strong> por casulos,sen<strong>do</strong><br />
assim existem uma quantidade<br />
absurda de Aranhas prestes a nascer<br />
nesta sala, Se os casulos eclodirem pode-se<br />
afirmar que seria impossível lutar<br />
contra tantas aranhas juntas. Quatro pilares<br />
enormes sustentam esta sala ao<br />
mesmo tempo que sustentam quatro<br />
tochas eternas.(Inicie o encontro 7.)<br />
O narra<strong>do</strong>r deve se lembrar de descrever<br />
to<strong>do</strong>s os locais <strong>do</strong> mapa como mau<br />
cheirosos e desagradáveis, a umidade<br />
<strong>do</strong> ar é bem forte e as aranhas estão<br />
por toda parte, aranhas menores, de tamanho<br />
comum estão espalhadas por to<strong>do</strong>s<br />
os aposentos. Ao descrever os encontros<br />
táticos, evite apenas dizer: ―Elas<br />
aparecem‖, descreva a aproximação<br />
das aranhas para aumentar a imersão<br />
<strong>do</strong>s joga<strong>do</strong>res e o ar de me<strong>do</strong> da aventura.<br />
Depois de sair das Ruínas da escola<br />
arcana, os aventureiros vão encontra o<br />
Emissário <strong>do</strong> rei e os <strong>do</strong>is solda<strong>do</strong>s imperiais<br />
que os acompanharam, o Representante<br />
<strong>do</strong> rei vai voltar a taverna <strong>do</strong><br />
Cavalo de Prata, lá ela irá pagar a to<strong>do</strong>s<br />
os aventureiros a quantia combinada e<br />
agradecer com uma noite de bebida e<br />
comida por conta <strong>do</strong> rei.<br />
Ragora é uma cidade bem pacata, não<br />
terá mais problemas, os aventureiros<br />
vão partir da cidade ao amanhecer, cada<br />
um seguin<strong>do</strong> seu destino ou em grupo,<br />
atrás de outro objetivo.<br />
————————Fim————————<br />
Desfecho da Aventura.<br />
(Siga para os encontros Táticos.)