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L+D 61

Edição: novembro/dezembro de 2016

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7.L.I.G.H.T.SET<br />

A MOSTRA PANORAMA<br />

projetos vencedores foram: Campouro, do escritório chileno Oh<br />

my light!, inspirado na era do ouro da cidade (veja mais sobre<br />

patrocinadores, organizadores, monitores, palestrantes, etc., 14<br />

visando à troca de ideias sobre a experiência vivida. E a partir dos<br />

No edifício da Ufop – o instigante galpão siderúrgico reformado<br />

onde ocorreu a maioria das palestras –, criou-se o 7.L.I.G.H.T.Set,<br />

uma sala negra vedada, sem nenhuma iluminação, recheada com<br />

sete espaços interativos, cada qual instalado em uma espécie<br />

de contêiner em que se podia “imergir” em uma experiência<br />

sensorial distinta. Cada um desses sete ambientes foi criado por<br />

um lighting designer diferente, a partir de temas previamente<br />

definidos pela lighting designer Maria João Pinto Coelho, curadora<br />

da atividade 6 7 8 .<br />

ESPAÇO DE INTERAÇÃO<br />

De maneira totalmente original, os patrocinadores Ouro – que<br />

podiam ter estandes para apresentar seus produtos – foram alojados<br />

em espaços delimitados por imensos “silos” de voil suspensos,<br />

que despencavam suavemente do teto, formando a delimitação<br />

dos espaços de cada um. No local, o visitante encontrava um<br />

produto, ou uma família deles, sempre relacionado às temáticas<br />

presentes nos espaços interativos contíguos. A proposta visou<br />

integrar, de forma lúdica e por um viés não percorrido antes, a<br />

produção criativa do fabricante com a do lighting designer, como<br />

que a demonstrar a unidade desse processo. 11<br />

Conforme ocorrera na edição anterior em Medellín e paralelamente<br />

ao evento, foi apresentada a mostra Panorama, que reuniu uma seleção<br />

do que se produziu de significativo em lighting design ibero-americano<br />

nos últimos dois anos (veja os projetos e as instalações selecionados na<br />

página 71). Esta edição da mostra, que contou com o apoio institucional<br />

da <strong>L+D</strong>, foi patrocinada pelo escritório LD Studio. E, no espírito de<br />

mão dupla que norteou o Encontro, a AsBAI estabeleceu parceria<br />

com a Casa dos Contos – que abrigou a mostra –, a qual teve como<br />

contrapartida por ceder o espaço pelo período do evento e mais um<br />

mês, o recebimento de um novo sistema de iluminação, desenvolvido<br />

pela lighting designer Mariana Novaes, e doado pela Associação com<br />

o apoio de um dos patrocinadores do Encontro, a fabricante mineira<br />

Iluminar, que ofereceu o equipamento utilizado. 9 10<br />

AS INTERVENÇÕES URBANAS<br />

Outra faceta do evento (sim, não faltaram facetas!) foram<br />

as duas intervenções temporárias destinadas a ocupar com luz<br />

certas lacunas da cidade. As intervenções foram selecionadas<br />

por meio de um concurso internacional entre lighting designers<br />

de diferentes países, incluindo Alemanha, Argentina, Brasil, Chile,<br />

Colômbia, Espanha, Estados Unidos, Grécia e México. Os dois<br />

a instalação na página 38); e Ouro Preto Collage, de Primitivo<br />

Arquitectura (México) 12, inspirado nas minas e na arquitetura<br />

barroca da cidade. Parte da “missão” dos participantes do evento<br />

foi completar esses trabalhos com suas próprias interferências.<br />

RECORTES DA CIDADE<br />

A fim de incentivar o olhar do espectador para a cidade, foi<br />

desenvolvido um aplicativo para celular especialmente para o evento.<br />

Ele consistia em um jogo que, além de estimular o convívio com a<br />

cidade, já que era preciso dar “check-in” em diferentes pontos de valor<br />

arquitetônico ou ambiental da cidade, dependia do envolvimento dos<br />

participantes em todas as atividades do evento (caixas sensoriais,<br />

espaços dos patrocinadores, intervenções urbanas, etc.). Quanto mais<br />

se envolviam, maior a pontuação. O prêmio oferecido ao vencedor<br />

foi uma inscrição para a próxima edição do EILD. 13<br />

A PLENÁRIA FINAL<br />

Ao final das atividades, a título de coroamento , deu-se no<br />

Teatro da Ópera uma plenária aberta a todos os participantes,<br />

relatos surgidos daqui e dali ficou evidente a complexidade e a<br />

intensidade do processo que acabara de ocorrer.<br />

Alguns muito interessantes deram conta de como o percurso<br />

vivido representou, em última análise, uma analogia ao próprio<br />

“processo criativo” em si, ao intercalar inputs teóricos, inputs da<br />

cidade, informações técnicas, trocas de experiências, como se<br />

todos estivessem vivendo um grande trabalho conjunto.<br />

Sem dúvida, essa foi a mais ousada proposta dentre todas as<br />

edições do EILD e consagra um caminho iniciado em 2010, em<br />

Valparaíso. De lá para cá, pode-se dizer que uma comunidade de<br />

lighting designers de diferentes países se formou e cresceu, e hoje<br />

esses profissionais compartilham ideias e projetos, um incremento<br />

poderoso para a profissão. É um gigantesco salto, visto que se trata<br />

de um caminho nunca antes trilhado e, exatamente por isso, com<br />

incertezas – e mesmo erros. Mas o próprio erro, como pudemos<br />

aprender na palestra de Charles Watson, é parte integrante do processo.<br />

O importante é que cada participante leve sua própria experiência<br />

e, de alguma forma, faça-a repercutir em seus trabalhos – esse é<br />

o objetivo traçado pelos 17 membros do comitê transnacional do<br />

EILD. E vale lembrar que o EILD 2018 já está agendado para Colônia<br />

de Missiones, antigo vilarejo português, incrustrado no Uruguai, à<br />

beira do rio da Prata, e debruçado para a cidade de Buenos Aires,<br />

na Argentina. Mais ibero-americano impossível!<br />

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