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RAPHAEL CASTILHO RONCATTI<br />
Nascimento<br />
25/10/1989<br />
Endereço<br />
Rua Soldado João Zapela, 32<br />
Guarulhos - SP<br />
E-mail<br />
roncatti.raphael@gmail.com<br />
Telefone<br />
11 2283 4706<br />
Celular<br />
11 98265 4335<br />
FORMAÇÃO ACADÊMICA<br />
Arquitetura e Urbanismo | FIAM FAAM<br />
Graduação - cursando 7º Semestre<br />
2015 - 2017<br />
Arquitetura e Urbanismo | Universidade do Estado de Santa Catarina<br />
Graduação - transferência grade livre<br />
2015<br />
Arquitetura e Urbanismo | FIAM FAAM<br />
Graduação - 1º a 3º semestre<br />
2013 - 2014<br />
Desenho Industrial (design gráfico e produto) | UNINOVE<br />
Graduação - trancado, 5º semestre<br />
2008 - 2010<br />
HABILIDADES<br />
Autodesk 3DS Max<br />
Autodesk Revit<br />
Autodesk AutoCAD<br />
Corona / Vray Renderer<br />
Adobe Illustrator<br />
Adobe Indesign<br />
Adobe Photoshop<br />
QGIS<br />
SketchUp<br />
Fotografia<br />
Pacote Office<br />
IDIOMAS<br />
Inglês | avançado<br />
Espanhol | leitura<br />
Sueco | leitura<br />
EXPERIÊNCIAS PROFISSIONAIS<br />
Assistente | VM Arquitetura<br />
Desenvolvimento de conceitos e projetos arquitetônicos; projetos executivos<br />
e detalhamentos, prioritariamente em REVIT; desenvolvimentos de peças<br />
de design e mobiliário; desenvolvimento de maquetes eletrônicas e modelos<br />
para visualização de arquitetura e design de produto<br />
2016 - Atual<br />
Artista 3D | Freelancer<br />
Desenvolvimento de maquete eletrônica e modelos para visualização de<br />
arquitetura; personagens high poly e low poly; cenários e assets em high<br />
poly e low poly<br />
2010 - 2016<br />
Artista 3D | ArtefatoZ<br />
Desenvolvimento de personagens, cenários e assets; mapeamento e<br />
texturização de modelos e personagens<br />
2013 - 2014<br />
Lead 3D character artist | WinterLeaf Entertainment<br />
Desenvolvimento de personagens high poly e low poly e assets para jogos<br />
Direção e coordenação do time de artistas<br />
2012 - 2013<br />
Diretor de arte | DZN<br />
Direção da equipe de criação; concepção de arte, peças e conceitos;<br />
criação de arte, 3D e vídeos; reuniões de coleta de briefing, conceituais e<br />
apresentações com clientes<br />
2010 - 2011<br />
Assistente de arte | DZN<br />
Criação de arte; criação total de peças 3D, vídeos e animações<br />
2009 - 2010<br />
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