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O Trenzinho Desgovernado

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O <strong>Trenzinho</strong><br />

<strong>Desgovernado</strong><br />

Viva<br />

Para a aptidão física<br />

Dos 4 aos 8 anos<br />

O QUE VOCÊ<br />

PRECISA<br />

PARA JOGAR?<br />

Uma quadra ou outra<br />

área espaçosa e sem<br />

obstáculos<br />

ANTES DE COMEÇAR<br />

Em pares, convide seus alunos e alunas<br />

a caminhar e depois correr colocando<br />

as mãos na cintura do companheiro (na<br />

posição de trenzinho). Faça-os mudarem<br />

de posição frequentemente: quem está<br />

na frente passa para trás e vice-versa.<br />

O exercício também pode ser realizado<br />

em grupos de três ou quatro, e você<br />

pode criar percursos com desvios entre<br />

cones e pequenos objetos.<br />

OBJETIVO<br />

DO JOGO<br />

Esta atividade treina a resistência e a coordenação. As crianças gostam<br />

dela porque se movimentam bastante, por um bom tempo e em grupo,<br />

e porque o jogo tem um objetivo envolvente.


O <strong>Trenzinho</strong><br />

<strong>Desgovernado</strong><br />

Um jeito de jogar<br />

Outros jeitos de jogar<br />

1 2<br />

Divida seus<br />

alunos e alunas<br />

em grupos de<br />

quatro ou cinco.<br />

3<br />

4<br />

Nos grupos, as crianças<br />

devem ficar em fila e<br />

formar um trenzinho, com<br />

as mãos na cintura do<br />

companheiro da frente.<br />

O primeiro da fila deve tentar se conectar à última criança<br />

dos outros trenzinhos. Estas, por sua vez, tentam não ser<br />

alcançadas. Todo mundo tem o mesmo objetivo: pegar e não ser<br />

pego! Se um trenzinho conseguir se unir a outro, forma-se um<br />

novo trem, maior, que continuará tentando se ligar aos outros.<br />

No final, todas as crianças formarão um<br />

único trenzinho bem longo. Quando isso<br />

acontecer, o primeiro da fila deve tentar<br />

pegar a última criança do mesmo trem. O<br />

jogo do <strong>Trenzinho</strong> <strong>Desgovernado</strong> termina<br />

quando as crianças formarem um círculo.<br />

A. PARA VARIAR OS PADRÕES<br />

MOTORES:<br />

Vocês podem alternar entre<br />

tentar encaixar os trens apenas<br />

caminhando rapidamente e, depois,<br />

ao seu sinal, correndo.<br />

B. PARA VARIAR AS<br />

MODALIDADES DO<br />

MOVIMENTO:<br />

Os trenzinhos podem<br />

correr ou caminhar somente<br />

na ponta dos pés, somente<br />

com os calcanhares, com o<br />

pé esquerdo primeiro, com<br />

o pé direito primeiro etc.<br />

C. PARA VARIAR A DIREÇÃO<br />

DO MOVIMENTO:<br />

Por exemplo, os trenzinhos<br />

podem andar para trás.<br />

D. PARA VARIAR A ALTURA:<br />

Os trenzinhos podem passar<br />

por túneis baixos (as crianças se<br />

movem com as pernas dobradas),<br />

muito baixos (as crianças se movem<br />

com as mãos e os pés no chão) ou<br />

muito, muito baixos (as crianças<br />

engatinham, segurando os pés do<br />

companheiro da frente).<br />

E. PARA VARIAR A VELOCIDADE:<br />

Vocês podem supor que<br />

o trenzinho está cansado<br />

e lento, porque tem uma longa<br />

subida pela frente ou porque<br />

subiram muitos passageiros<br />

e os vagões estão pesados. Assim<br />

como podem supor que o trem está<br />

rápido e animado, porque ganhou<br />

um motor mais potente.<br />

F. PARA VARIAR AS<br />

CONDIÇÕES DE EQUILÍBRIO:<br />

Vocês podem imaginar que<br />

o trenzinho está com um<br />

problema e corre apenas em<br />

um trilho, ou seja, as crianças<br />

devem andar ou correr<br />

lateralmente (elas devem<br />

ficar juntas, ombro a ombro,<br />

voltadas para o mesmo lado ou<br />

para lados alternados).<br />

Para assistir ao vídeo deste jogo, que é o número 6, acesse:<br />

WWW.JOYOFMOVINGHANDBOOK.COM


O <strong>Trenzinho</strong><br />

<strong>Desgovernado</strong><br />

Estas atividades foram elaboradas para que a experiência do<br />

jogo tenha outros tipos de desdobramentos e contribuições ao<br />

processo de alfabetização e letramento de seus alunos e alunas.<br />

Como fazer o jogo funcionar<br />

estratégias de ensino<br />

Com as crianças menores, o jogo fica mais empolgante se forem atribuídas sensações<br />

e emoções ao trenzinho (variações E e F). Com as crianças maiores, é interessante<br />

alternar entre esforço e descanso, mudando a cada pouco os parâmetros espaciais e<br />

corporais por meio das variações, e de forma que os estudantes possam percebê-los.<br />

Também é importante que cada criança tenha a oportunidade de conduzir o trenzinho.<br />

Atividades<br />

interdisciplinares<br />

A literatura brasileira tem um sem-número de poesias cujo<br />

tema são os trens, seus sons e seus movimentos. Talvez a mais<br />

conhecida delas seja “Trem de Ferro”, de Manuel Bandeira:<br />

DENTRO DO JOGO<br />

OBJETIVOS DE<br />

HABILIDADES DE VIDA<br />

Intrapessoal: melhorar a<br />

capacidade de tomar decisões<br />

rapidamente e o controle<br />

das emoções negativas (a<br />

decepção dura pouco porque<br />

quem é pego imediatamente<br />

passa a fazer parte de um<br />

trenzinho com mais vagões).<br />

Interpessoal: melhorar a<br />

capacidade de interagir com<br />

os companheiros do próprio<br />

vagão e com os outros vagões<br />

(capacidade relacional, de<br />

cooperação) e a empatia.<br />

OBJETIVOS DE<br />

COORDENAÇÃO<br />

MOTORA<br />

Melhorar a capacidade<br />

de adaptação<br />

perceptivo-motora<br />

(capacidade de reação e<br />

transformação motora)<br />

ao esquivar-se<br />

dos outros trens e<br />

em variações que<br />

requeiram mudanças de<br />

movimento. Melhorar<br />

a orientação espaçotemporal<br />

(variação C) e o<br />

equilíbrio (variação F).<br />

OBJETIVOS COGNITIVOS E DE CRIATIVIDADE<br />

Avaliações específicas<br />

Melhorar, por meio das variações, a capacidade de antecipar<br />

e prever a ação do adversário e a flexibilidade mental.<br />

OBJETIVOS DE<br />

APTIDÃO FÍSICA<br />

Melhorar tanto a eficiência<br />

cardiovascular, por meio<br />

de uma atividade vigorosa<br />

(cerca de 150 batimentos<br />

por minuto) que alterna<br />

fases de recuperação,<br />

quanto a força dos<br />

membros inferiores<br />

especificamente (por meio<br />

de movimentos com as<br />

pernas flexionadas) ou de<br />

todos os membros (em<br />

movimentos no solo, com a<br />

variação D).<br />

Para<br />

ler<br />

Café com pão<br />

Café com pão<br />

Café com pão<br />

Virge Maria que foi<br />

[isso maquinista?<br />

Agora sim<br />

Café com pão<br />

Agora sim<br />

Voa, fumaça<br />

Corre, cerca<br />

Ai seu foguista<br />

Bota fogo<br />

Na fornalha<br />

Que eu preciso<br />

Muita força<br />

Muita força<br />

Muita força<br />

Oô…<br />

Foge, bicho<br />

Foge, povo<br />

Passa ponte<br />

Passa poste<br />

Passa pasto<br />

Passa boi<br />

Passa boiada<br />

Passa galho<br />

De ingazeira<br />

Debruçada<br />

No riacho<br />

Que vontade<br />

de cantar!<br />

Oô…<br />

Quando me<br />

[prendero<br />

No canaviá<br />

Cada pé de cana<br />

Era um oficiá<br />

Oô…<br />

Menina bonita<br />

Do vestido verde<br />

Me dá tua boca<br />

Pra matá minha<br />

[sede<br />

Oô…<br />

Vou mimbora vou<br />

[mimbora<br />

Não gosto daqui<br />

Nasci no sertão<br />

Sou de Ouricuri<br />

Oô…<br />

Vou depressa<br />

Vou correndo<br />

Vou na toda<br />

Que só levo<br />

Pouca gente<br />

Pouca gente<br />

Pouca gente…<br />

Leia para seus alunos e alunas o poema de Bandeira. Se seus estudantes ainda são pequenos, leia<br />

apenas as primeiras quatro estrofes do poema, ressaltando a sonoridade dos versos, quase uma música.<br />

Faça várias leituras e vá acrescentando movimentos que as crianças devem fazer com os braços e pernas,<br />

imitando os movimentos de engrenagens do trem. Varie o ritmo da leitura: quando você lê rapidamente, o<br />

trem formado pelas crianças deve se mover velozmente e, quando você lê lentamente, o trem deve se mover<br />

como corresponde. Se seus alunos são mais velhos, faça uma análise do poema, explicando cuidadosamente<br />

os elementos de contexto – referências à escravidão, ao ambiente rural, às máquinas a vapor etc.


O <strong>Trenzinho</strong><br />

<strong>Desgovernado</strong><br />

Para<br />

escrever<br />

Se seus alunos e alunas são muito pequenos<br />

e ainda não aprenderam a ler e a escrever,<br />

peça a eles que desenhem, em um papel<br />

grande, vagões de trem, cujas janelas devem<br />

ser recortadas de tal forma que as crianças,<br />

em pé atrás das folhas, possam aparecer no<br />

recorte da janela. Quando já tiverem alguns<br />

vagões e uma locomotiva, crie uma brincadeira<br />

na qual as crianças escolhem um lugar distante<br />

aonde ir: ver o mar, montanhas ou vulcões<br />

distantes. Aí, embarquem em seu trem e façam<br />

a viagem juntos. Conversem, imaginem e,<br />

depois, cada um deverá desenhar a paisagem<br />

que mais gostou. Se quiser, enriqueça a<br />

atividade construindo uma história coletiva<br />

para cada viagem: as crianças contribuem para<br />

a criação da história em si e você atua como<br />

escriba do grupo, fazendo o registro do que<br />

elas dizem.<br />

Se seus alunos e alunas são maiores e já sabem<br />

ler e escrever, peça-lhes que criem pequenas<br />

quadrinhas ou poemas curtinhos, com rimas<br />

ou repetições, assim como fez Bandeira.<br />

Se seus alunos e alunas são bem pequenos<br />

e ainda não dominam completamente as<br />

técnicas de contagem, esse jogo é uma boa<br />

oportunidade para ensinar-lhes como fazer<br />

isso. Peça-lhes que decidam qual trem é<br />

maior ou menor, escolhendo entre dois<br />

trens, ambos com oito ou dez crianças,<br />

mas, em um deles, as crianças devem estar<br />

bem juntinhas e, no outro, o mais distantes<br />

que puderem. É provável que as crianças<br />

respondam que o trem que ocupa mais<br />

espaço é maior e aí é sua vez de mostrar<br />

que os dois trens são iguais, pois ambos<br />

têm o mesmo número de crianças. Você<br />

pode ir elaborando a brincadeira, conforme<br />

a idade e a competência de contagem de<br />

seus alunos e alunas, pedindo a eles que<br />

calculem quantas pernas há em um trem<br />

de 9 crianças, ou braços, ou dedos etc.<br />

Para<br />

contar<br />

Para<br />

saber<br />

mais<br />

Os trens não são o meio de transporte mais comum<br />

no Brasil. Se suas crianças são pequenas, pergunte a<br />

elas de que forma costumam se deslocar quando têm<br />

que percorrer distâncias maiores. Vá construindo<br />

com elas uma lista de meios de transporte que elas<br />

usam e também aqueles que elas não usam, mas<br />

existem. Discuta com as crianças quais meios de<br />

transporte são os mais adequados para cada situação.<br />

Se suas crianças são mais velhas, faça a mesma<br />

discussão e a mesma lista de meios de transporte,<br />

mas organize o que vocês descobrem em um gráfico,<br />

que mostre quantas pessoas da sala já viajaram de<br />

carro, ônibus, trem, avião, bicicleta ou navio.<br />

Para<br />

criar<br />

Mostre a seus alunos e alunas que, além<br />

desses meios de transporte que todos<br />

conhecemos e usamos, há outros, muito mais<br />

restritos, como os submarinos ou os foguetes.<br />

Explique que essas são formas muito caras<br />

e complexas de se deslocar e, por isso, nem<br />

todos podemos fazê-lo. Mas não seria bacana<br />

se pudéssemos?<br />

Peça a eles que imaginem um tempo qualquer<br />

no futuro em que viajar de foguete ou de<br />

submarino será mais ou menos como é viajar<br />

de ônibus ou de avião hoje em dia.<br />

Então, peça-lhes que se reúnam em pequenos<br />

grupos e criem, como se fossem uma agência<br />

de viagens, uma propaganda anunciando uma<br />

viagem que seria feita com um submarino e<br />

outra feita com um foguete. Explique-lhes que<br />

eles devem decidir o destino de cada viagem e<br />

apresentar em suas propagandas as enormes<br />

vantagens desses meios de transporte: a<br />

velocidade, as paisagens extraordinárias etc.


O <strong>Trenzinho</strong><br />

<strong>Desgovernado</strong><br />

Este questionário foi elaborado para ser<br />

respondido por seus alunos e alunas após eles<br />

terem participado deste jogo.<br />

Agora que você já conhece o jogo...<br />

Autoconhecimento, identificação do objetivo e das emoções<br />

Desenhe seu trem. Quantas crianças têm nele?<br />

Marque onde você está com a cor que mais representa<br />

o que você sentiu enquanto brincava:<br />

Quando ele andava mais devagar?<br />

Quando ele andava mais rápido?<br />

Quando ele apitava?<br />

Quando ele mudava de direção?<br />

Quando ele se separava? O que você sentiu<br />

quando seu trem se separou?<br />

Responda às perguntas do seu professor ou<br />

professora em voz alta:<br />

Quantos trenzinhos havia no início do jogo?<br />

Quantos trens havia no final do jogo? Desenhe<br />

na lousa o formato do trem e a posição que você<br />

ocupou nele.<br />

Qual momento você mais gostou, a partida ou a<br />

chegada?<br />

Por que o trem ficou desgovernado?<br />

(Ou seja, qual foi o objetivo do jogo?)<br />

Quando ele se estendia? O que você sentiu<br />

quando o trem ficou muito comprido?<br />

O que você mais gostou, evitar os outros<br />

trens ou tentar alcançá-los? O que você<br />

experimentou nesses dois momentos?<br />

Você preferiu guiar o trem ou ficar na ponta<br />

dele?<br />

Experiência em sala de aula<br />

Experiência em quadra<br />

Agora, com seus companheiros, projetem um trem<br />

dos sonhos! Ele pode atravessar montanhas e<br />

ultrapassar rios, cruzar cidades e estações...<br />

Tracem, em uma folha, o caminho dos trilhos (mudem<br />

as direções), com subidas e descidas (alternem<br />

as inclinações e a velocidade), criem um caminho<br />

cheio de obstáculos (insiram túneis e pontes de<br />

diferentes alturas e dimensões) e tudo mais que a<br />

imaginação permitir. Por exemplo: “aqui rastejamos”,<br />

“ali damos as mãos e pulamos de lado”. Cuidado com<br />

os outros trens: eles podem colidir com o seu, então<br />

estabeleçam algumas regras!<br />

Quando todos os trens tiverem completado<br />

suas rotas... joguem! Vocês conseguiram não<br />

descarrilhar? Como?<br />

Mãos à obra: construam os trilhos<br />

por onde o trem vai passar (utilizem<br />

cones, cordas, madeiras) e façam<br />

um caminho com subidas, descidas,<br />

túneis (utilizem caixas de papelão ou<br />

tapetes). Decidam como a rota deve<br />

ser percorrida.<br />

Vocês transformaram o jogo do trem<br />

desgovernado! Agora, estabeleçam,<br />

todos juntos, as regras do novo jogo.<br />

Por exemplo: os trilhos são zonas<br />

livres, você pode capturar e ser<br />

capturado apenas fora dos trilhos.

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