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Regulamento Tsukumobake | Game design

Regulamento para o jogo de tabuleiro virtual Tsukumobake, desenvolvido durante intercâmbio no Politecnico di Milano para a disciplina Game Design (2020), ministrada pela professora Maresa Bertolo. Jogo elaborado por Alessandro Massara, Alice Abbate, Chiara Papalia, Daniele Saggin, Leonardo Codamo, Giovanna Farah, Irene Colombo e Riccardo Lombardi.

Regulamento para o jogo de tabuleiro virtual Tsukumobake, desenvolvido durante intercâmbio no Politecnico di Milano para a disciplina Game Design (2020), ministrada pela professora Maresa Bertolo.

Jogo elaborado por Alessandro Massara, Alice Abbate, Chiara Papalia, Daniele Saggin, Leonardo Codamo, Giovanna Farah, Irene Colombo e Riccardo Lombardi.

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Eventuali pergamene utilizzate vanno posizionate

nel monte delle carte rimosse dal gioco.

FAQ

Durante la partita, la parata aumenterà il numero

di passi a sua disposizione in base al

numero di carte oggetto scartate nel monte

degli scarti. Ogni 4 carte scartate, la parata

potrà fare 1 passo in più, fino ad un massimo

di 10 passi (contando anche i 4 iniziali).

Fine del gioco

Alla fine della quinta e ultima ora della notte

si passa al calcolo dei punti spirito acquisiti: i

giocatori svelano le carte nelle loro mani e si

sommano i valori sulle carte tenendo conto

del bonus ricevuto se la carta appartiene alla

stessa casa del giocatore che la possiede.

Si controlla quindi se uno o più giocatori abbiano

conseguito il loro obiettivo secondario

ed eventualmente vengono loro assegnati 25

punti spirito bonus.

Alla fine di tutti i calcoli, il giocatore con più

punti spirito vince. È possibile avere situazioni

di parità.

1

2

3

4

Quando si parla di dimezzare le carte

va fatto per eccesso o per difetto?

Tutte le volte che vi viene richiesto

di dimezzare le carte o il monte degli

scarti va fatto per difetto, ovvero

prendendo solo la parte intera della

divisione per 2.

Es. se un giocatore ha un’aura

degli oggetti pari a 7 e si rifugia

in un edificio è come se avesse 3

carte in mano.

Come vanno distribuite le carte in

seguito all’attivazione della carta

Benedizione dell’Onmyouji? Una alla

volta, procedendo in senso orario

partendo dal giocatore attivo.

Es. se il monte degli scarti

contiene 11 carte, vanno distribuite

un totale di 5 carte. Tutti

i giocatori riceveranno 1 carta,

mentre il giocatore attivo 2.

Come muovo la parata in caso di

percorsi equivalenti? La parata si

muove il più lineare possibile in modo

da limitare il numero di curve effettuate.

Evitate quindi percorsi a zigzag,

preferendo invece percorsi a L.

Cosa succede se la parata colpisce

un giocatore vicino ai confini della

board? Non potendo saltare nella

casella dietro al giocatore, come di

consueto, posizionatela (girando anche

la faccia) in una delle due caselle

adiacenti ad esso. In particolare, in

quella più vicina al prossimo giocatore

bersaglio secondo le solite regole.

8

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