03.04.2023 Views

Catálogo Designs Inspiradores

Projeto acadêmico multidisciplinar de pesquisa, criação e diagramação de um catálogo de designs de produtos inspiradores nos formatos digital e impresso. O projeto consistiu de escolha de linha editorial, pesquisa, redação e diagramação.

Projeto acadêmico multidisciplinar de pesquisa, criação e diagramação de um catálogo de designs de produtos inspiradores nos formatos digital e impresso. O projeto consistiu de escolha de linha editorial, pesquisa, redação e diagramação.

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Inspirar é um atributo daquilo que eleva nosso espírito!

Neste Catálogo, denominado de Designs Inspiradores, pretendeu-se

trazer para mais próximo do leitor aqueles objetos sujeitos ao design que

extrapolam o trivial, o comum.

De modo mais especial ainda, os alunos que desenvolveram este trabalho

optaram por prestigiar o design brasileiro, o que se tornou outra motivação

para se compor, com diligência, o que ora é apresentado ao leitor.

A ideia deste Catálogo nasceu da busca do docente pela motivação dos

alunos, incentivando maior propensão para mover o aluno a alçar “voos mais

altos”.

Quem busca a excelência no que é mais simples, com maior probabilidade

buscará a excelência no mais complexo! A vocês, Alessandra, Aline Cristina,

Aline, Bárbara, Bruno, Carulina, Cássio, Denise, Dimitri, Elisabete, Erika,

Fernando, Laura, Lucas Soares, Lucas Massa, Lys, Natália, Shirlei e Yuri

parabéns pelo trabalho e pelo empenho dedicados!


Alunos:

ALESSANDRA PERTELI DE SOUZA RODRIGUES

ALINE CRISTINA RODRIGUES DE SOUZA

ALINE TRINANES MACHADO

BARBARA BEATRIZ LOW

BRUNO FRANCO BAIDA ALENCAR

CARULINA CAETANO DE SOUZA

CASSIO LUIZ FUENTES

DENISE DE OLIVEIRA MACHADO

DIMITRI CAVEAGNA RUBIO

ELISABETE BORGES ROCCA

ERIKA SUSI TIEMI NOGUCHI

FERNANDO ALVES JACINTHO

LAURA TOSCHI CARDOSO DA SILVA

LUCAS ARAUJO SOARES

LUCAS MATTOS PEREIRA MASSA

LYS VERONICA SANTOS LENTINI PLANTULLO

NATALIA RIBEIRO INOCENCIO

SHIRLEI CAHUASIQUITA PILLCO

YURI LUCIANA TOMORI

Professor Orientador:

MARCELO DE PAULA FERREIRA



AGRADECIMENTOS

Primeiramente agradecemos ao nosso professor orientador do

estágio, Marcelo de Paula Ferreira por toda a paciência e esforço

ao nos incentivar e auxiliar durante todo o desenvolvimento deste

catálogo, e o qual contribuiu imensamente com a nossa formação

profissional e experiencia acadêmica.

A oportunidade de estágio interno oferecido pela Fatec Tatuapé –

Victor Civita, pois sem esse programa interno o atual projeto não

seria possível.

Também expressamos nossos sinceros agradecimentos às

empresas e designers brasileiros que aceitaram a utilização da

imagem de suas criações e assim colaboraram para o conteúdo do

catálogo.

Por fim, agradecemos a todos que ajudaram direta ou indiretamente,

contribuindo para a realização deste catálogo.


Agradecimentos especiais a todos os designers e empresas

de design que liberaram gratuitamente as imagens dos

produtos usados para compor este catálogo:

ADALFAN FILHO

BIANCA BARBATO

BARTOLOMEU GUSMÃO

CAUÃ COBUCI

DANILO VALE

EMMANUEL BERNDT

EVANDRO FRANÇA

FÁBIO PRIOLO

FAUSTO DE MARTINI

GABRIEL SOARES

ISAAC SILVA

JESSÍCA DELLANEGRA

JOÃO GOMES

JOAQUIM TENREIRO

JORGE PEPELIFE

LEANDRO ASSIS

LEONARDO ROMEU

Designers:

LINA BO BARDI

LUIS GUSTAVO BOACNIN MARTINS

MARCELO ROSEMBAUM

MAURÍCIO ARRUDA

NATHÁLIA MAGALHÃES BAMPI

PATRICIA MITIE KOJIMA

PATRICIA POMERANTZEFF

PAULO MENDES DA ROCHA

PEDRO FRANCO

RONALD SASSON

RONALDO TENÓRIO

SANTOS DUMONT

SÉRGIO J. MATOS

SÉRGIO RODRIGUES

THAIS SABADIN

TIAGO CURIONI

TIAGO EDUARDO IZALTINO

Empresas:

DEGRAU COMUNICAÇÃO

DOBRA

HARDCUORE

HOLARIA

INSECTA SHOES

JAHARA STUDIO

MINIMAL DESIGN

NICE BRASIL

PIRAQUÊ

RUTZPELL- PRODUCT DESIGN

SOBRAL DESIGN

STUDIO INDIO DA COSTA

VALKIRIA INTELIGÊNCIA CRIATIVA


SUMÁRIO

— DESIGNS INSPIRADORES —

10 01. COMPONENTES DE EDIFICAÇÕES

15

22

35

48

02. LUMINÁRIAS

03. MOBILIÁRIO

04. ELETRODOMÉSTICOS

05. UTILIDADES DOMÉSTICAS


— DESIGNS INSPIRADORES —

EMBALAGENS .06

JOIAS .07

DESIGN DE MODA .08

VEÍCULOS .09

MULTIMÍDIA .10

57

62

67

70

75

SUMÁRIO


01

COMPONENTES

DE EDIFICAÇÕES



01, COMPONENTES DE EDIFICAÇÕES

MAURÍCIO

ARRUDA

REVESTIMENTO

Os ladrilhos hidráulicos estão presentes em todo

território brasileiro, de Belém a Porto Alegre. Apesar da

sua origem ibérica, o processo de fabricação atual só se

tornou possível com a invenção do cimento Portland no

final do séc XIX. A LADRILAR funciona próxima à margem

do Rio Tietê, no bairro da Luz desde 1922 e está presente

em muitas obras do Mauricio Arruda, desde a fundação

de seu escritório em 2006, sendo um dos seus materiais

preferidos de revestimento.

12

Foto: Lufe Gomes


PATRICIA

POMERANTZEFF

REVESTIMENTO

Revestimentos não são mais placas, mas superfícies contínuas.

Lastras multiusos.

Multissuperfícies que são resultado da composição entre

técnica, arte e design.

Desenhar grandes superfícies para arquitetura exige um

olhar atento. Só assim é possível a criação do futuro que

queremos.

Sustentável. Colaborativo plural. Lastras, a cerâmica

reinventada revoluciona o universo da arquitetura.

01, COMPONENTES DE EDIFICAÇÕES

13



02

LUMINÁRIAS


LUMINÁRIA

BUBBLE

THIAGO CURIONI

02. LUMINÁRIAS

Luminária em Latão e Mármore maciço esculpido a

mão. O posicionamento da haste luminosa pode ser

feito rotacionando-se a peça sobre o anel de base.

Recebeu ouro na categoria Lighting products no prêmio

Italiano A´ design Award.

16


LUMINÁRIA

CARUARU

MARCELO

ROSEMBAUM

A luminária Caruaru

foi desenvolvida pelo

famoso designer

Marcelo Rosenbaum

e faz parte de uma

linha de móveis

inspirados na Feira

Livre da cidade de

Caruaru, no agreste

de Pernambuco.

Tendo como material

principal a madeira

pinus cultivada

naturalmente, as

peças, e a própria

luminária, tem como

principal objetivo nos

remeter aos móveis

usados na própria

feira e a maneira como

eles são dispostos em

meio ao público.

02, LUMINÁRIAS

17


LUMINÁRIA

02. LUMINÁRIAS

MERIDIANA

RONALD SASSON

Vencedora do Lighting Design Awards,

a luminária Meridiana busca mostrar

de forma realista os materiais e as

texturas com que a peça é feita.

A sobreposição de círculos e a

luminosidade limitada, a luminária

valoriza as arestas e as formas.

Com a possibilidade de mudança da

angulação do globo, a funcionalidade

e a sofisticação são as marcas da peça.

18


As luminárias Tereza propõem um

novo uso para as clássicas telas

plásticas coloridas encontradas nas

sacolas das feiras livres brasileiras.

Combinada com uma estrutura de

aço leve e dobrável, originalmente

usada por pescadores como viveiro

de peixes, a peça é versátil, de fácil

montagem e transporte.

Fabricadas manualmente em dois

tamanhos - Tereza e Terezinha

usam lâmpada fluorescente

compacta e possuem inúmeras

opções de estampas. A combinação

de diferentes tamanhos e cores

formam conjuntos que traduzem

a diversidade, o colorido e a

informalidade urbana tipicamente

brasileira.

Foto: Lufe Gomes.

LUMINÁRIA

TERESA

MAURICIO ARRUDA

02, LUMINÁRIAS

19


LUMINÁRIA CASAMBA

MAURICIO ARRUDA

02. LUMINÁRIAS

É comum encontrar tacos de madeira

nobre, como Ipê, Jatobá, Sucupira,

imbuía ou Peroba Rosa nas caçambas

de construção da cidade de São

Paulo. Atualmente esse material,

abundante e muito utilizado entre as

décadas de 40 e 60 é substituído por

revestimento cerâmico em reformas

de casas e edifícios. Assim, são

coletados, lixados e redimensionados

artesanalmente para compor a

base circular dessa luminária. Um

círculo de palhinha natural serve de

difusor para a lâmpada de LED aqui

utilizada. Essa palhinha é o resíduo

da substituição desse material

no encosto e assento de cadeiras

e poltronas. Para transformá-lo

em uma superfície plana e rígida

ele é encapsulado por uma resina

translúcida e depois cortado no

formato de um círculo perfeito. Um

tubo e porcas e parafusos de latão

são usados para estruturar e fixar a

luminária.

20


LUMINÁRIA

WASH

RONALD SASSON

Com linguagem urbana e

contemporânea e uso de materiais

nobres como madeira e latão, a

luminária Wash, desenvolvida em

parceria com a Voler, foi a vencedora

do LIT Lighting Design Awards 2018.

A peça foi vencedora na categoria

Hanging Lights.

02, LUMINÁRIAS

Materiais: Estrutura revestida por

lâminas de Louro preto, Nogueira,

Carvalho, parte interna em

Microtextura com detalhes em latão.

(Peça da foto revestida em Louro

preto com microtextura em grafite

metalizado e detalhe em latão)

Medidas: 22 x 22 x 34,5 cm

21


03

MOBILIÁRIO



CADEIRA

PAULISTANO

PAULO MENDES DA ROCHA

03, MOBILIÁRIO

CADEIRA

GIRAFA

LINA BO BARDI

Criada em conjunto com Marcelo

Ferraz e Marcelo Suzuki, a Girafa

foi concebida como uma cadeira

de restaurante. Seguindo a linha de

simplicidade do design de Lina, essa

cadeira permite o empilhamento em

espiral e, originalmente, era feita com

madeira de Pinheiro do Paraná. O

nome vem da altura do espaldar em

formato de “T”.

A cadeira, que hoje está

exposta no acervo do

Museu de Arte Moderna

de Nova York, foi

projetada inicialmente

para um dos projetos do

artista em 1957.

Feita em aço inox e

estrutura em couro, é um

dos itens brasileiros mais

aclamados no design

de mobiliário. Paulo

Mendes da Rocha é um

dos mais importantes

designers brasileiro, em

2006 recebeu o mais

importante prêmio da

arquitetura mundial: o

Prêmio Pritzker.

24


POLTRONA

SAVANA

THIAGO CURIONI

Poltrona em Vime e almofada em

pelo.

03, MOBILIÁRIO

BANCO ANGEL

THIAGO CURIONI

Banco executado em superfície

mineral sólida.

25


POLTRONA

SERTANEJO

ADALFAN FILHO

03, MOBILIÁRIO

Inspirada no jeito de sentar do caipira,

esta poltrona de madeira laminada é

a releitura de uma cadeira de madeira

encontrada na casa do avô do designer

Adalfan Filho.

Foto: Peu Campos

POLTRONA

CAÇUÁ

SÉRGIO J MATOS

Adotando elementos regionais na sua forma,

a Poltrona Caçuá é um retrato que o Designer

faz da sua região, no Mato Grosso, valorizando

o artesanato brasileiro e fundindo-o ao design.

26


MESA CORINGA

SÉRGIO RODRIGUES

LINHA TIÃO

BANQUETA ALTA

DANILO VALE

O jogo de peças e encaixes que habitava a imaginação

de Sergio Rodrigues o levou a solução dessa mesinha.

Recebeu o nome de Coringa por suas múltiplas

possibilidades de uso: pode ser utilizada como mesa

de cabeceira, como uma mesinha para tomar chá,

pode ficar ao lado do sofá ou da poltrona, e onde mais

a imaginação indicar.

03, MOBILIÁRIO

Inspirada nas colunas de vergalhão utilizadas na

construção, a linha Tião apresenta uma forte relação

com o estilo industrial, com sua estrutura metálica

evidente, em contraste com o estofamento do

assento. O nome Tião é uma homenagem ao pedreiro,

personagem tão importante da construção civil, em

especial todos aqueles que deixaram suas terras para a

missão de confrontar o desconhecido e erguer Brasília.

27


03, MOBILIÁRIO

ESTANTE GEO

MINIMAL DESIGN

A Estante GEO é leve e com diversas

possibilidades de montagem, ideal para

dividir ambientes e decorar escritórios.

28


CABINE LEO

MINIMAL DESIGN

03, MOBILIÁRIO

A Cabine LÉO foi desenvolvida para

atender ambientes de trabalhos

modernos e criativos.

Seu sistema e tecnologia estão

alinhados com princípios da ergonomia

e da qualidade de trabalho. Possui

conectividade, ventilação e acústica.

29


MESA REDONDA

JOAQUIM TENREIRO

03, MOBILIÁRIO

De sua família herdou a profissão de marceneiro

que, ligada à sua grande paixão pelas artes

plásticas, possibilitou transformar seus

móveis em peças diferenciadas, esculturas em

marcenaria, palha e couro. Tenreiro estudou

as madeiras brasileiras e introduziu no cenário

nacional móveis esteticamente modernos,

representados por peças dignas das mais

importantes escolas de design da Europa.

Em sua juventude, desejava ser arquiteto.

Não teve a chance de se dedicar à formação

acadêmica, mas, é reconhecido como um dos

criadores do mobiliário moderno brasileiro.

Embora distante dos movimentos de

arquitetura e design do início do século

XX, ele criou um mobiliário moderno, de

formas limpas, em total sintonia com as

ideias defendidas pelas escolas de arte que

tiveram início na Europa no período entre

guerras, principalmente a escola de Arte,

design e arquitetura da República de Weimar,

denominada Bauhaus.

Tenreiro teve importante contribuição na

criação do mobiliário brasileiro e, embora sua

obra seja sempre estudada e apresentada como

moderna, sua defesa do trabalho artesanal se

apresenta como uma contradição pois, na visão

dos idealizadores do modernismo europeu,

os designers deveriam estar preparados para

criar peças que seriam desenvolvidas em série

e não de forma artesanal.

30


BANCO SERPA

RONALD SASSON

“Banco inspirado na construção clássica

dos piers da califórnia, com o seu

proposital desencontro entre os pilares,

desempenhando de forma clássica forma

e função, os pés quase que colocados de

maneira aleatória, proporcionam uma

leitura e um apelo poético a estas obras.”

A peça ganhou prêmio na importante iF

Design Award 2020.

BANCO KASAI

RONALD SASSON

03, MOBILIÁRIO

Vencedor do Restaurant & Bar Product Design

Awards 2017 na categoria Stools & benches com

o Banco Kansai, o designer Ronald Sasson vem

colecionando prêmios ao redor mundo com suas

criações.

A peça, fabricada pela Sergio Bertti, teve a criação

concebida a partir de cestos de bambu, com arestas

soltas, o que remete à ideia de tramas desfiadas.

As formas sinuosas são revestidas internamente

com latão e por fora com lâmina de ipê..

31


BAR RENDEIRAS

PEDRO FRANCO

03, MOBILIÁRIO

O Design transforma-se numa

plataforma que impulsiona

o trabalho de artesãos e

movimenta a Indústria.

Os produtos realçam os valores

de memória afetiva, realçando

os arquétipos sociais...

32


APARADOR RENASCENÇA

PEDRO FRANCO

Quando o artesanal e o industrial andam de mãos

dadas: uma utopia possível...

Um conceito, duas interpretações: a história do

artesanato brasileiro aliado a alta tecnologia

produtiva, por Pedro Franco.

Peça esculpida artesanalmente pela artista Fafa

Escultora.

03, MOBILIÁRIO

33



04

ELETRODO-

MÉSTICOS


GELADEIRA GE

INGENIOUS 2011

04, ELETRODOMÉSTICOS

DESIGNER LEONARDO ROMEU - MABE &

STUDIO INDIO DA COSTA

Prêmios

Medalha de bronze no IDEA Brasil Award 2012

Good Design Award Estados Unidos 2011

House & Gift Design Award Brazil 2012

Design Excellence Brazil 2012

Contém diversas funções interessantes como:

Smart Station, compartimento na parte

externa destinado para bebidas e alimentos

mais consumidos pela família, assim evitando

a abertura da geladeira e economizando

energia; função Express Chill Zone que avisa

o usuário quanto tempo falta para a bebida

ficar gelada e seu painel eletrônico LED que

controla sua temperatura, trava de painel,

modo econômico e de férias e alarme para

portas abertas.

36


PAPERDOT

JOÃO GOMES

É um projeto feito com o objetivo de inclusão da

parte da população com baixa visão e cegos para

a leitura de diversos livros, documentos ou artigos

científicos que não possuem uma edição para esse

grupo.

Este dispositivo possui mecanismo de eletroímãs

junto com molas que ao ser ligado pode levantar

pinos que se encontram dentro dos buracos, ele

também disponibiliza um retorno tátil (vibração)

e auditivo.

04, ELETRODOMÉSTICOS

37


CHALEIRA ELÉTRICA

THERMO ONE

EMMANUEL BERNDT

04, ELETRODOMÉSTICOS

Chaleira ocupa pouco espaço, pode ser

facilmente a retirada de sua base devido ao

seu design que visa a praticidade da rotina.

Aquece a água e cozinha alimentos de forma

muito rápida gerando pouco gasto de energia.

38


VENTILADOR CADENCE

TURBO CONFORTO BLACK

EMMANUEL BERNDT

Esse ventilador pode ser instalado tanto no chão

quanto na parede, tem baixo nível de ruído também

possui uma grade frontal totalmente plana para

facilitar na sua montagem e limpeza.

Prêmio: Brasil Design Award 2019

04, ELETRODOMÉSTICOS

39


CAFETEIRA SINGLE

CADENCE COLORS

EMMANUEL BERNDT

04, ELETRODOMÉSTICOS

Com seu design simples e contemporâneo

para combinar com as pequenas moradias das

pessoas. Há elementos em “Y” que se repetem na

sua bandeja e na saída de vapor.

NEW EVO

TIAGO EDUARDO IZALTINO - EMPRESA NICE BRASIL

É um controle remoto digital que pode tanto ligar e desligar

centrais de alarmes e cercas elétricas quanto controlar

motores automatizados, por exemplo portão automático

com seu sistema Learning Code que permite a adição deles.

Há o Rolling Code que impede a sua clonagem.

Prêmio: IDEA Brasil Award 2014

40


PURIFICADOR

DE ÁGUA CONSUL

CAUÃ COBUCI

Esse projeto foi desenvolvido no

escritório Design Inverso em parceria

com a equipe de design da Whirlpool, que

é dona das marcas Consul e Brastemp no

Brasil. Nesse caso, o cliente estava com

o projeto em andamento internamente

e nos contratou para uma fase específica

dele, a geração de alternativas de design.

Eles nos forneceram as informações

como pesquisa de consumidores

e guidelines de design da marca,

restrições técnicas e de custo, e nós

exploramos dentro dessas diretrizes

algumas soluções bem diferentes,

que foram refinadas em 03 conceitos

entregues ao cliente em arquivos 3D e

protótipos volumétricos, para então eles

prosseguirem com o desenvolvimento

do projeto internamente até o seu

lançamento no mercado.

04, ELETRODOMÉSTICOS

41


MICRO-ONDAS

PHILCO

EVANDRO FRANÇA

04, ELETRODOMÉSTICOS

Contém uma estética cúbica minimalista e que

ocupa pouco espaço. Há um touch screen na sua

lateral e sendo smart pode se comunicar com outros

aparelhos da casa através de um app de celular.

42


TIME NIKE

EVANDRO FRANÇA

04, ELETRODOMÉSTICOS

43


04, ELETRODOMÉSTICOS

LAV3

PROJETO MÁQUINA DE LAVAR ROUPA 3 EM 1

Designers: Jessíca Dellanegra, Luis Gustavo Boacnin

Martins e Thais Sabadin

Categoria: TCC – Instituto Mauá de Tecnologia

Prêmio: House and Gift - Mensão Honrosa na categoria

estudante IDEA Brasil Award 2014

Em seu TCC uma lavadora de roupas 3 em 1 que reduz

o tempo de lavagem em até 2h. Ela possui três compartimentos

separados para lavar roupas brancas,

pretas e coloridas ao mesmo tempo, sem manchar

ou danificar nenhuma peça.

O sistema de lavagem permite que a água seja reutilizada

e o cloro separado. A máquina é ergonômica

(de parede) e pode se adequar à altura do usuário. Ela

também possui um sistema que reduz o uso do sabão,

energia elétrica e água.

“O conceito surgiu da ideia de poder lavar

três cores de roupa ao mesmo tempo sem

que nenhuma roupa saísse da lavagem

danificada, por esse motivo criamos um

novo sistema de lavagem onde jatos

de alta pressão são estrategicamente

posicionados para que toda as roupas

fiquem limpas. foi muito desafiador pois

criamos um novo jeito de lavar roupas.”

44

“Esse prêmio significa o reconhecimento de um ano

de muito trabalho e determinação, de um projeto feito

com muito foco e empenho. Creio que seja uma

boa fonte de divulgação para empresários e grandes

nomes do Design, principalmente da área de eletrodomésticos”,

disse Jéssica, integrante do grupo.


04, ELETRODOMÉSTICOS

45


SECADORA DE

ROUPAS LUANA

CAUÃ COBUCI

04, ELETRODOMÉSTICOS

Esse projeto foi desenvolvido no escritório Design

Inverso, que era responsável pelo design da maioria

dos produtos da empresa de eletrodomésticos Wanke

na época. Por causa dessa parceria de longa data,

também fomos envolvidos na criação de uma nova

identidade de design para os produtos da marca, e a

Secadora de Roupas foi o primeiro produto a estrear

essa linguagem no mercado.

46


GUMI

NATHÁLIA MAGALHÃES BAMPI

E PATRICIA MITIE KOJIMA

Para embasar o desenvolvimento do design deste

produto nós estudamos os produtos existentes no

mercado, entrevistamos usuárias e colhemos informações

relevantes sobre problemas nos aspiradores de pó

existentes e aspectos que poderiam ser melhorados neles.

“Com o resultado dessas pesquisas, nós então partimos para o

desenvolvimento das alternativas, tendo como princípio o Design

Emocional e suas premissas. Queríamos que, de alguma forma,

este aspirador de pó que estávamos projetando despertasse nas

usuárias um sentimento positivo, algo que motivasse o seu uso

e tornasse a tarefa de limpar a casa algo menos monótono e

entediante. Desenhávamos a mão nossas ideias, depois íamos

discutindo quais eram as melhores soluções para então iniciarmos a

modelagem 3D do produto. Na modelagem fomos fazendo ajustes

até chegarmos no resultado final, que foi bastante satisfatório.”

04, ELETRODOMÉSTICOS

(Comentários das autoras)

É um redesign de aspirador de pó inspirado nos preceitos

do Design Emocional com foco no público feminino que

mora sozinha. Possui um bocal multifuncional: um para o

chão e tapete, outro para estofados e outro para cantos

e frestas, possui também um display digital que mostra a

carga, potência e o nível do reservatório.

47


05

UTILIDADES

DOMÉSTICAS



STRIPES

& BUBBLES

JAHARA STUDIO

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

A partir de cristais com cores intensas e efeitos

ópticos, Brunno Jahara criou a linha de acessórios

para bar Stripes e Bubbles.

A criação consiste em bolas e listras com um

jogo de transparências, cores, luz e sombra super

contemporâneo.

50


LOOPS

JAHARA STUDIO

Uma característica da marca, as peças da

Loops são feitas com acabamento impecável

e trazem sofisticação e modernidade para

qualquer espaço.

Os objetos são banhados a prata e conta com

instigantes linhas curvas que fazem conexões,

recurso estético convertido em funcional.

TUJU

JAHARA STUDIO

Foi pensando na cozinha do Tuju, do chef de

cozinha Ivan Ralston, que a revista Wallpaper

decidiu convidar o estúdio de Jahara para

desenvolver um set.

Facas, pinça, saladeira e tesoura fazem parte

do kit, feito em aço inox com banho dourado.

Tudo aquilo que um chefe precisa dentro da

horta ou da cozinha

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

51


KIT PIA

VALKIRIA INTELIGÊNCIA CRIATIVA

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

Os produtos foram desenhados para Arthi, uma das

maiores fabricantes de utilidades domésticas do Brasil. Os

desenvolvedores observaram as necessidades funcionais

de cada utensílio no ambiente doméstico, bem como as

questões geométricas para a melhor adaptação às pias e

bancadas das residências.

Assim, surge uma nova linha de utensílios injetados

em polipropileno e com acabamentos emborrachados

para conferir mais segurança, praticidade e beleza às

residências.

52


GARRAFA TÉRMICA

LÓTUS

VALKIRIA INTELIGÊNCIA CRIATIVA

A garrafa Lótus é concebida a partir de um processo de

fabricação otimizado, que reduz os custos de produção e

aumenta a competitividade do produto em sua categoria.

O produto foi desenvolvido para contemplar as aspirações

de um público-alvo predominantemente feminino e que

almeja um produto de qualidade, esteticamente atraente

e funcional para ser utilizado de uma forma intuitiva em

diversos contextos.

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

53


BOOH!

HOLARIA

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

PINGUIM REI

HOLARIA

Com uma abordagem lúdica e cartunesca

sobre pingüins e icebergs, esse conjunto de

galheteiros transborda criatividade. Seu uso

fácil e intuitivo é um atrativo à parte.

Um porta tempero em porcelana que

surpreende pela simplicidade do básico com a

ludicidade dos cartoons.

A linha Booh! adota um visual que lembra um

fantasminha. A base das peças cria a impressão

de um pano flutuante, tal como o usado por

essas figuras nos desenhos animados.

Ideal para o armazenamento de óleos, azeites,

vinagres, pimentas, etc.

54


SPEAKER

HOLARIA

Um speaker em porcelana que utiliza

o princípio de amplificação mecânica

para uso em smartphones.

Seu desenho retrô brinca com

a tecnologia presente nestes

aparelhos.

BANDEJA PIERROT

BIANCA BARBATO

As figuras geométricas da série Pierrot se

embaralham e compõem uma brincadeira

com o ato de servir.

As peças podem ser customizadas de acordo

com o gosto do consumidor. Você compra o

modelo básico e escolhe os acessórios que irão

mudar a cara da sua bandeja, feita de madeira

com machetaria de fórmica.

05, UTILIDADES DOMÉSTICAS

Foto: Ali Karakas

55



06

EMBALAGENS


LINHA DE PANETONES

OBA BEM QUERER

DEGRAU COMUNICAÇÃO

06, EMBALAGENS

Essa são as embalagens colecionáveis

desenvolvidas para a linha

de Panetones Oba Bem Querer.

A temática escolhida vem de

encontro com os impactos vividos

no ano de 2020 por conta da

COVID-19, a intenção é desejar

votos de fim de ano para que

tenhamos um 2021 melhor.

Desse modo cada lata carrega

consigo um voto como,

felicidade, amor, prosperidade,

paz, positividade entre outras.

O projeto conta com 10 latas

colecionáveis sendo 6 no formato

tortiera e 4 no formato cilíndrico.

58


SUCO DO BEM

ESTÚDIO HARDCUORE

O redesign das embalagens de suco Do Bem,

feito pelo estúdio de design Hardcuore,

permitiu um aspecto mais descontraído e

juvenil para a marca, que surgiu no Rio de

Janeiro, além de contar com um jogo de cores

nas embalagens e um avatar diferente para

cada sabor do suco, o formato da embalagem

também foi alterado para auxiliar o consumidor

e facilitar o consumo do produto.

06, EMBALAGENS

59


PIRAQUÊ

ESTÚDIO 100 POR CENTO

DESIGN EM MOVIMENTO

06, EMBALAGENS

O redesign do logo e embalagens da marca Piraquê

foi feito pelo estúdio brasileiro 100 Por

Cento Design em Movimento.

Pensando nas embalagens eles utilizaram o

próprio biscoito, um dos principais produtos da

marca, como ponto de partida, montando um

padrão de repetição, que se difere quando há

mudança no tipo do produto.

Assim as embalagens ajudaram a popularizar e

caracterizar a marca no mercado de alimentos

no Brasil.

Prata em: Melhor linha de embalagens de 2019

60


06, EMBALAGENS

61


07

JOIAS



07. JOIAS

64


ANEL APOLO

SOBRAL

Sobral foi fundada pelo designer Carlos Alberto

Sobral e é uma das maiores marcas de acessórios

em resina do mundo com peças expostas no

Museu do Louvre, em Paris, e no Museu do

Brooklyn, em Nova Iorque.

O anel Apolo, parte da coleção Metalique, é

produzido em conjunto de uma técnica de

encapsulamento de folha metálica em resina,

fazendo com que cada peça possua um padrão

único que não pode ser repetido.

07, JOIAS

65



08

DESIGN

DE MODA


ISAAC

SILVA

COLEÇÃO EGITO

08. DESIGN DE MODA

Isaac Silva, utiliza de

representatividade negra e de

diversos tipos de corpos criando

roupas sem gênero.

O estilista que costuma usar

tecidos importados de Angola,

Moçambique e Senegal optou

pelo tema Egito para desenvolver

a coleção verão 2020 de sua marca

homônima.

Isso porque, pesquisando,

descobriu que os relatos históricos

apagam as menções à negritude

dos egípcios.

Foto: Agência site

68


QUERO DOBRA

CARTEIRA CLÁSSICA

PARECE PAPEL, MAS NÃO É

mesmo material usado pela NASA, super-resistente

à água, à rasgos e muito fino e leve.

INSECTA SHOES

CALÇADOS

PRODUÇÃO LOCAL E SOB DEMANDA

tudo feito aqui, no Brasil, sem estoque e especialmente

pra quem comprou.

100% RECICLÁVEL E VEGANA

todos os produtos são recicláveis e livres de materiais

de origem animal.

08. DESIGN DE MODA

A Insecta Shoes criada por Bárbara Mattivy e

Pamella Magpali desenvolve modelos feitos de

tecido de peças de brechó e nenhuma matéria

prima de origem animal! Com o reaproveit0amento

como lema, elas confeccionam oxfords e botas

estampadíssimas e eco-friendly!

69


09

VEÍCULOS



09, VEÍCULOS

14-BIS

SANTOS DUMONT

A criação mais famosa de Santos

Dumont, o 14-bis foi um dos aeroplanos

criados por ele na busca de levantar voo,

e o primeiro a ter algum tipo de sucesso,

sua primeira versão era constituído por

um aeroplano ligado a um balão que

depois foi substituído por um motor já

que causava muita perda de velocidade

ao veículo, ele fez seu primeiro voo

completo em 23 de agosto de 1906, em

Paris.

72


PRIMEIRO BALÃO

AEROSTÁTICO

BARTOLOMEU GUSMÃO

ASTAN A1

RUTZPELL- PRODUCT DESIGN

Nascido em Santos (SP), em 1685, Bartolomeu Gusmão

foi um sacerdote secular, cientista e inventor ficou que

conhecido como o padre voador após sua experiencias

com bolões de ar quente que resultaram no primeiro

balão aerostático operacional, cujo qual apresentou em

pleno Palácio da Índia, em Portugal. O Balão inicialmente

não possuía força para transportar uma pessoa, porém

podia transportar pequenas cargas e demais objetos.

09, VEÍCULOS

A Astan Bike é uma bicicleta urbana, que tem sido

utilizada para o lazer e/ ou para o trabalho. Com um

conceito minimalista, estilo vintage e moderno ao

mesmo tempo, a produção mescla a engenharia de

treliças com design orgânico, fluido, por meio de suas

linhas e nós que reforçam os pontos de impacto ainda

mais na bicicleta, aumentando a resistência. Além

disso, o corte a lazer proporciona um design preciso.

73



10

MULTIMÍDIA


HAND TALK

APLICATIVO

10. MULTIMÍDIA

O aplicativo Hand Talk - tradução “mãos que falam“

– criado por Ronaldo Tenório, e premiado pela ONU

em 2013 como melhor aplicativo social, é gratuito,

mas com anúncios, conforme print, e se destina a

traduzir para libras, além de ensinar a língua de forma

descontraída.

O usuário pode personalizar o uso por meio do gênero

e roupas dos avatares, que possuem braços longos

para facilitar a clareza dos movimentos durante a

tradução. Há a apresentação de vídeos separados por

temas, além de dicionários por meio de inteligência

artificial.

76


LEANDRO ASSIS

STICKERS PARA APLICATIVOS

O artista trabalha com ênfase em desenho de letras

para marcas diversas, criação de anúncios, e também

figurinhas para aplicativos Instagram e Snapchat, de

maneira descontraída, com linguagem jovem e cores

vibrantes, comunicando por meio de sua própria

linguagem, com gírias comuns a comunidade LGBTQ+.

Seu design para as redes fez tanto sucesso, que foi

contratado para desenhar capas de cadernos para a

marca Cícero.

Este catálogo perguntou diretamente ao

engajado designer qual é sua inspiração, e

respondeu: “eu me inspiro em vivências de

pessoas pretas e LGBTQ, aquelas que se

parecem comigo. Acredito que só olhando pra

trás a gente consegue caminhar pra frente,

então por isso tento sempre resgatar na minha

adolescência o que foi importante pra mim e

ressignificar a mensagem que isso traz com a

cabeça que eu tenho hoje. Uso o design como

ferramenta da forma mais positiva possível

para que pessoas como eu vejam que é possível

trabalhar com arte e fazendo algo que gosta.”

10, MULTIMÍDIA

77


GABRIEL

SOARES

MODELAGEM 3D

10. MULTIMÍDIA

Artista conceitual brasileiro e modelador 3D,

também é um entusiasta de artes tradicionais,

como pintura a óleo, acrílico e aquarela. Exclientes:

Warner Bros, Nickelodeon, Cartoon

Network, Sideshow Collectibles, Netflix / The

SPA Studios, DreamWorks TV.

Obelix

utlizando software: Maia, Photoshop, V-Ray e Z-Brush

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Capitão Planeta

utlizando software: Maia, Photoshop e V-Ray.

10, MULTIMÍDIA

79


FAUSTO

DE

MARTINI

MODELAGEM 3D

10. MULTIMÍDIA

Fausto de Martini, desde

2003 é diretor de arte da

Blizzard e lidera cinematics

de World of Warcraft

e StarCraft. Mas além

da Blizzard, ele tem outros

projetos incríveis no

currículo, como Transformers

4: Era da Extinção e

o novo Robocop, onde foi

o responsável pela nova

armadura do Murphy e

pelos carros do filme. Trabalhou

em Star Wars VII e

na sequência de Avatar.

80


Project EDGE e

Robocop

utlizando software:

3ds Max,

Photoshop,

MoI3D, ZBrush

e V-Ray

10, MULTIMÍDIA

81


JORGE

PEPELIFE

MODELAGEM 3D

10. MULTIMÍDIA

Ele já fez trabalhos para

a Petrobras, Jornal Extra,

Audi e Close Up, mas seus

destaques são as suas fanarts.

Trabalha há mais de 10

anos como 3D Generalist na

área de Animação e Stills para

Publicidade e cerca de um ano

começou a se especializar em

Visual FX e Look Development

na TV Globo, ingressando na

equipe de VFX.

82

Edgar Allan Poe

Software: 3ds Max, Ornatrix, Photoshop, V-Ray e ZBruush


10, MULTIMÍDIA

Galactus

Software: 3ds Max, Photoshop, V-Ray e ZBruush

83


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