MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Modele geometrice şi cinematice 39<br />
Este evident că un astfel de robot va controla numai poziţia elementului<br />
terminal nu şi orientarea, calculul vectorial de poziţie fiind obţinut direct<br />
px<br />
<br />
p <br />
<br />
<br />
p y <br />
(2.26)<br />
<br />
pz<br />
<br />
unde,<br />
p a<br />
p<br />
x<br />
y<br />
1<br />
a<br />
2<br />
(2.27)<br />
pz<br />
a3<br />
Simplitatea soluţiei este datorată absenţei neliniarităţii la aceste<br />
transformări specifice articulaţiilor de translaţie, dar apare clar faptul că un astfel<br />
de robot nu asigură funcţia de orientare a braţului. ţ<br />
Se va considera acum robotul cu articulaţii de rotaţie prezentat în figura 2.6.<br />
Modelul cinematic al braţului se obţine prin multiplicarea matricilor A i din (2.23),<br />
TM B A1<br />
A2<br />
A3<br />
A4<br />
A5<br />
A<br />
(2.29)<br />
Efectuând înmulţirea matricilor şi identificînd componentele generale ale<br />
matricei de orientare - poziţia (2.19) se obţine [62]<br />
n x cos1 cos<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
cos6<br />
sin1<br />
sin5<br />
cos6<br />
<br />
sin<br />
2 3<br />
4<br />
cos1<br />
sin6<br />
n y sin1 cos<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
cos6<br />
cos1<br />
sin5<br />
cos6<br />
<br />
sin<br />
2 3<br />
4 sin1<br />
sin6<br />
n z sin<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
cos6<br />
cos<br />
2 3<br />
4 sin6<br />
o x cos1 cos<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
sin<br />
6 sin1<br />
sin5<br />
sin6<br />
<br />
cos1 sin<br />
2 3<br />
4 cos6<br />
o y sin1 cos<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
sin<br />
6 cos1<br />
sin5<br />
sin<br />
6 <br />
sin1 sin<br />
2 3<br />
4 cos6<br />
o z cos<br />
2 3<br />
4 cos<br />
6 sin<br />
2 3<br />
4 cos5<br />
sin6<br />
(2.30)<br />
a x sin1 cos5<br />
cos1<br />
cos<br />
2 3<br />
4<br />
sin5<br />
a y sin1 cos<br />
2 3<br />
4 sin5<br />
cos1<br />
cos5<br />
a z sin<br />
2 3<br />
4 sin5<br />
(2.31)<br />
p x l2 cos1<br />
cos<br />
2 l3<br />
cos1<br />
cos<br />
2 3<br />
<br />
l5<br />
sin<br />
2 3<br />
4 cos1<br />
<br />
l 6 sin1<br />
cos5<br />
cos1<br />
cos<br />
2 3<br />
4<br />
sin5<br />
<br />
p y l2 sin1<br />
cos2<br />
l3<br />
sin1<br />
cos<br />
2 3<br />
<br />
l5<br />
sin1<br />
sin<br />
2 3<br />
4 <br />
l 6 sin1<br />
cos<br />
2 3<br />
4 sin5<br />
cos1<br />
cos5