Ghid de studii Radiologie IV - UMF
Ghid de studii Radiologie IV - UMF
Ghid de studii Radiologie IV - UMF
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
8. Imaginea digitala<br />
TABLA DE MATERII<br />
XXXI. Definitii.<br />
XXXII. Procesarea imaginilor<br />
XXXIII. Formate <strong>de</strong> imagine<br />
XXX<strong>IV</strong>. Intrebari recapitulative<br />
OBIECT<strong>IV</strong>E EDUCATIONALE<br />
- Stu<strong>de</strong>ntul trebuie sa cunoasca:<br />
♦ Definitia pixelului<br />
v Element al imaginii bidimensionale (patratel monocromatic)<br />
♦ Definitia voxelului<br />
v Element <strong>de</strong> volum care corespun<strong>de</strong> unui pixel<br />
♦ Definitia imaginii digitale<br />
v Imagine care a fost discretizata atat in coordonate spatiale (pixel-x, y, voxel – x, y, z) cat<br />
si <strong>de</strong> intensitate<br />
v Prin digitizare scena din realitate este convertita intr-o imagine compusa din pixeli in<br />
cadrul spatiului 2D, respectiv voxeli in 3D, carora le este asociata o valoare <strong>de</strong> gri<br />
(cuprinsa uzual intre 0 si 255) reprezentand intensitatea spotului luminos convertit.<br />
♦ Etapele <strong>de</strong> procesare a imaginilor<br />
v Achizitia <strong>de</strong> imagine<br />
v Preprocesarea (imbunatatire a achizitiei primare):<br />
• Curatare <strong>de</strong> zgomot<br />
• Izolare a regiunilor a caror structura a pixelilor indica o asemanare cu informatia<br />
alfanumerica avuta in ve<strong>de</strong>re<br />
v Segmentarea imaginii<br />
v Recunoasterea si interpretarea datelor<br />
v Stocare – memorare a imaginilor digitale<br />
♦ Formatele <strong>de</strong> imagine<br />
v Imaginea binara – culoarea fiecarui pixel este exprimata printr-o valoare (bit), 1 sau 0.<br />
Daca e monocroma fiecare pixel va avea o intensitate intr-o plaja <strong>de</strong> obicei 0-255<br />
v Imaginea True Color – culoarea fiecarui pixel este exprimata in termenii intensitatilor<br />
RGB, rosu, ver<strong>de</strong> si albastru<br />
v Imagine bazata pe o paleta <strong>de</strong> culori (Colormap) – valoarea fiecrarui pixel este interpretata<br />
ca un in<strong>de</strong>x intr-un tabel cu valori RGB<br />
v Formate uzuale:<br />
• BMP<br />
• TIFF<br />
• GIF<br />
• JPEG<br />
♦ Meto<strong>de</strong> <strong>de</strong> compresie a imaginilor<br />
v Lossy compression – duce la <strong>de</strong>gradarea informatiilor neesentiale si redundante<br />
(nesesisabile <strong>de</strong> catre ochiul uman) la <strong>de</strong>compresie