Бизнес | В центре внимания | Meduza – СМИ (Рига, Латвия) Интернет-издание «Медуза» открылось в октябре 2014 года под девизом «Вам снова есть, что читать». Через полгода после увольнения старой редакции новостного издания Lenta.ru (собственник холдинга «Афиша-Рамблер-SUP», в который входит Lenta.ru, Александр Мамут в марте 2014 года отправил в отставку главреда издания Галину Тимченко. Вслед за ней «Ленту» покинули почти все сотрудники, и костяк коллектива создал новое СМИ. «Медузу» зарегистрировали в Риге. Создавать СМИ за пределами России было принципиальным решением, журналисты стремились к полной независимости от власти. Инвестор проекта держится в тайне по соображениям безопасности. Для переезда журналисты рассматривали Израиль, Литву и Португалию, но оказалось, что в Риге – самые приемлемые условия. Во-первых, есть международный аэропорт и возможность уехать из города на поезде и пароме. Во-вторых, русскоязычная среда, что важно для предпринимателей, впервые создающих компанию за пределами России. В-третьих, близость к Москве, где базируются специальные корреспонденты издания и коммерческие службы. В «Медузе», работает около 30 человек. По итогам февраля 2016 года аудитория издания – 4 млн уникальных посетителей в месяц. Илья Красильщик, издатель «Медузы» не раскрывает размер выручки и затраты на содержание редакции, но говорит, что на окупаемость СМИ должно выйти через три года после запуска. «Плану мы следуем, несмотря на курс (тратим в основном в евро, а зарабатываем – в рублях)», – поясняет он. Редакция «Медузы» иллюстирует новые лайки в фейсбуке; Алиса Чумаченко на обложке Forbes Game Insight – разработчик игр (Вильнюс, Литва) Game Insight, одна из крупнейших компаний Рунета по версии Forbes, чья выручка превышает $110 млн, отметила свое шестилетие в Вильнюсе. Весной 2014 года основатель компании Алиса Чумаченко объявила, что переносит штаб-квартиру на территорию Евросоюза. «Ведомостям» она пояснила: «Ярлычок «Россия» мешает развиваться бизнесу на международном рынке». До 2014 года Game Insight вполне успешно справлялась с продвижением на Западе из московского офиса: по данным компании, европейские пользователи приносили к 2014-му около трети выручки. Но все-таки Чумаченко решила, что из Вильнюса будет легче добираться до европейских штаб-квартир технологических корпораций вроде Apple, Amazon, Google, Facebook и других. Эти компании – владельцы платформ, на которых выходят игры Game Insight, и менеджменту разработчика важно встречаться лично со своими партнерами. Кроме того, перенос штаб-квартиры из Москвы в Вильнюс должен был снизить риски в глазах потенциальных инвесторов и партнеров. Алиса Чумаченко создала Game Insight в 2010 году. В нулевых она училась на режиссерском факультете ГИТИСА и была геймершей. Судьбоносной для нее стала российская браузерная игра «Бойцовский клуб». Под ником Lilla Чумаченко вступила в клан предпринимателя Игоря Мацанюка, вскоре став его соратницей по бизнесу, когда он решил делать игры сам. Сначала в его компании IT Territory она занималась пиаром, а когда Мацанюк вместе с Mail.ru создал игровой холдинг Astrum, стала вице-президентом по маркетингу. В 2009 году группа Mail.ru решила выкупить доли основателей Astrum и стать единственным владельцем игровых проектов, созданных командой Мацанюка. Тогда Чумаченко сделала собственную компанию. В апреле 2014 года, через несколько дней после переезда в Литву, она покинула Game Insight, сославшись на «личные причины». Новым гендиректором стал Анатолий Ропотов. Он озвучил новую стратегию – компания будет специализироваться на выпуске 3D-игр и развивать кроссплатформенность. Количество пользователей в играх GI за последний год выросло на 50 млн человек до 300 млн игроков. 46 апрель–май 2016 businesstraveller.com.ru
реклама