Ladda ner det senaste numret av gratiseditionen av Digital Life här

digitallife.se

Ladda ner det senaste numret av gratiseditionen av Digital Life här

TEKNIK

WWW.DIGITALLIFE.SE - FULL KOLL PÅ DEN DIGITALA VÄRLDEN

VI ÄLSKAR

GRATIS!

PHiliPs FiDelio

SoundSphere

HÖgtalare meD Det lilla extra

lG opTIMuS 7

ComebaCk meD mango

asus u46Sv

DekaltrimmaD &

turbolaDDaD

sony eRicsson

ArC S

uppHottat

flaggskepp

GEARS

OF WAR 3

hårdare än någonsin!

FREE

EDITION

SPEL

Resistance 3

Den sista striDen

Deus ex:

Human Revolution

FiFa 12

ÖvertyganDe realism

FILM

tintin

Årets 3D-äventyr

MUSIK

BJÖRK

ett uDDa original

Digital Life Free nr. 6, 2011

IFA-mässan 2011 • Krönika: Bestäm över din egen verklighet • Månadens apptips


INNEHÅLL

PÅ TAPETEN

8 IFA-mässan 2012

10 Bestäm över din egen verklighet

12 Månadens appar

TESTLABBET

14 Philips Fidelio Soundsphere DS9800W

15 Zikmu Parrot by Starck

16 Bose Companion 20

17 Logitech Z623

18 Sony Ericsson Xperia Arc S

19 LG Optimus 7

20 Asus u46sv

FILMHÖRNAN

22 Tintins Äventyr: Enhörningens hemlighet

24 Anne Hathaway i En dag

26 The Three Musketeers

28 Recenserat

» Svensson, Svensson – i nöd och lust

» Dogtooth

» Priest

» Unknown

29 Biokalendern

4

30

22

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

MUSIKSCENEN

30 Björk

32 Friendly Fires

34 Månadens konserter

35 Albumrecensioner

» Jens Lekman - Arguing with Myself

» Feist - Metals

» Neon Indian - Era Extraña

SPELHALLEN

36 Tokyo Game Show 2011

40 Gears of War 3

42 Resistance 3

43 El Shaddai: Ascension of the Metatron

44 Deus Ex: Human Revolution

45 Dead Island

46 FIFA 12

48 Reflektion: Det sista konsolkriget?

14

46

Taurus

Extreme Gamer

Välbalanserad och kraftfull speldator

i ett ljuddämpat specialdesignat chassie!

21 612

2:a generationens Intel® Core i5 2500K, 3.30GHz

8GB (2 x 4GB) DDR3-RAM

1000GB SATA

GeForce GTX560Ti med 1024MB GDDR5-RAM

DVD-brännare

Windows 7 Home Premium 64-bit

Alla komponenter är noga utvalda från välkända tillverkare för att

möta våra krav på driftsäkerhet och prestanda. Tar du gaming på

allvar är Taurus datorn för dig!

INET HÖTORGET, STOCKHOLM

INET RINGÖN, GÖTEBORG

INET SISJÖN, GÖTEBORG

INET TORP, UDDEVALLA

www.inet.se 031 - 65 27 00

*Gäller vid 24 månaders räntefri avbetalning, uppläggnings och aviavgift tillkommer. Vi kan även erbjuda 4 eller 12 månaders räntefri avbetalning,

prata med våra säljare. Sedvanlig kreditprövning genomförs. Alla priser inkl. moms, vi reserverar oss för slutförsäljning och ev. tryckfel i annonsen.

Annonspriserna gäller så långt lagret räcker dock längst t.o.m. 111025.

9.999:-

500:-/mån*

Är denna dator lite utanför din budget

eller vill du ha något ännu värre?

Lugn, vi har Taurusdatorer

från 5 999:- och uppåt!

Celeron, Celeron Inside, Centrino, Centrino Inside, Core Inside, Intel, Intel-logotypen, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, Intel Inside-logotypen, Intel Viiv, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium,

Pentium Inside, Viiv Inside, vPro Inside, Xeon och Xeon Inside är varumärken som tillhör Intel Corporation i USA och andra länder. För mer information om betyg för Intel-processorer, gå till www.intel.se/stars.


LEDARE

Facebook blir

allt läskigare

Facebooks grundare Mark Zuckerberg har meddelat att man skiftar fokus från

att ragga nya medlemmar till att engagera befintliga användare. Det är logiskt.

Facebook är världens största sociala nätverk med 800 miljoner användare och vill

man fortsätta vara störst måste man vara intressant och det gör man genom att

utveckla sin tjänst.

Ett av de viktigaste redskapen i denna strävan heter Timeline och är den

senaste stora förändringen på Facebook. Timeline samlar all din information och

presenterar den på ett supertillgängligt sätt – hela din livshistoria på en enda

sida. På ett sätt är det fantastiskt eftersom det ger en unik möjlighet att se in i en

annan människas liv som en sammanhängande helhet.

På ett annat plan är det lite läskigt.

Att jag direkt kan se att du är ett fan av Star Wars är en bra sak och att du har

dålig musiksmak är väl ingen big deal. Men på samma sida samsas också bilder

från den där olyckliga fyllan för tre år sedan och statusuppdateringar du ångrar

och hade glömt bort…

Jag gillar idén med att presentera sin livshistoria. Någon gång i framtiden

hoppas jag att jag får barn så att de kan lätt kan se vad deras pappa haft för sig.

Men min livshistoria tillgänglig för alla... och på Facebook … jag är inte alls säker.

Facebook menar att man har full kontroll på hur ens livshistoria presenteras, men

det är gamla nyheter att Facebook äger allt man laddar upp...

På forum och webbsajter är det många som hotar med att lämna Facebook.

På samma sätt som man lämnade MySpace för några år sedan. Men den här

gången är det inte lika lätt.

Facebook är redan navet i den sociala webben. Förutom att det mesta på

webben är integrerat med Facebook ser vi nu att vissa tidningssajter kräver

Facebook-login för kommentering och att Spotify till och med fordrar FBmedlemskap

av nya medlemmar.

När familjen och alla vännerna är på Facebook

blir det ännu svårare, eller omöjligt, att sluta

använda Facebook. Det är klart man vill se sin

väns nyfödda unge som bor i Australien.

Nej, vi kommer inte att sluta använda

Facebook - i alla fall inte den närmaste tiden.

Samtidigt sker det något intressant borta

hos konkurrenten Google och deras sociala

nätverk...

Dragan Pavlovic

6

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

REDAKTIONEN

Chefredaktör och Ansvarig utgivare

Dragan Pavlovic

dragan@digitallife.se

Art Director

Laszlo Mag

laszlo@digitallife.se

Webb/Grafiker

Metin Ucar

metin@digitallife.se

Annonser / Traffic

Dragan Pavlovic

dragan@digitallife.se

Redaktör

Henrik Blomgren

henrik.blomgren@digitallife.se

Teknikredaktör

Klaus-Peter Beiersdorf

klaus-peter.beiersdorf@digitallife.se

Filmredaktör

Petter Ericsson

petter.ericsson@digitallife.se

Musikredaktör

Tobias Ekvall

tobias.ekvall@digitallife.se

Spelredaktör

Johannes Hoas

johannes.hoas@digitallife.se

Medarbetare i detta nummer

Henrik Blomgren • Henrik Djurner

Mattias Jacobsson • Tanu Mehta

Per Johansson

Internet www.digitallife.se

Adress

Digital Life

Videum Science Park (Delta)

351 96 Växjö

0771-10 16 00 (9.00-17.30)

Din Mac-expert i Sverige. Samma priser i butiker, telefon och webshop!

Nya, snabbare MacBook Air.

Den optimala bärbara vardagsdatorn.

MacBook Air är upp till 2,5 gånger snabbare än tidigare. Den har de senaste Intel Core-processorerna, supersnabb Thunderbolt I/O, ett

bakbelyst tangentbord och OS X Lion, den senaste versionen av världens mest avancerade operativsystem för datorer. MacBook Air

levereras även som standard med flashlagring som gör att datorn startar på bara några sekunder, öppnar program snabbt och vaknar

till liv på ett ögonblick. Batteriet i MacBook Air räcker i upp till sju timmar och har upp till 30 dagars standby-tid. Allt i ett tåligt

Unibody-hölje som är tunt, lätt och redo för allt.

Apple iMac

Den optimala allt-i-ett-datorn ger allt

Nya iMac har den senaste generationen fyrkärniga processorer,

avancerad grafik, supersnabb Thunderbolt I/O och

en FaceTime-HD-kamera och nya OS X Lion, världens mest

avancerade operativsystem för datorer.

från 10 995:-

Stockholm

Birger Jarlsg. 37

Mån-fre 10–19

Lör 11–15

Stockholm

Kungsg. 31

Mån-fre 10–19

Lör 10–17

Sön 12–16

11” från 9 295:- 13” från 11 995:-

iPad 1 64 GB wi-fi + 3G

Utförsäljning av värstingvarianten!

Just nu 10% rabatt på alla iPad 1 tillbehör och iPad-dock på

köpet! Värstingvarianten av iPad 1 med 64 GB hårddisk och

både Wi-Fi samt 3G. Webben, e-post, foton och filmer har en

naturlig plats i iPad.

7 595:- 4 888:-

Hela utbudet i vår webshop: www.macoteket.se

En del av:

Macoteket AB

Sundbyberg

Stureg. 35

Mån-fre 10–18

Lör 11–15

Uppsala

Svartbäcksg. 14

Mån-fre 10–19

Lör 10–17

Sön 12-16

Alla priser inkl. moms. Reservation för prisändringar och tryckfel.


PÅ TAPETEN | IFA-mässan 2011

IFA 2011

Epson i 3D

EPSON TW6000W Epson har länge varit skeptiska till 3D, men på årets IFA

visade de upp en stabil uppsättning projektorer med vilken de vill etablera sig

med besked i 3D-segmentet.

Mest intressant för den stora massan var TW6000W som stoltserar med både

wi-fi och mycket väl godkänd 3D-bild. Det beror framför allt på att Epson kört

full fräs när det kommer till uppdateringsfrekvensen. Genom att öka från 240 hz

till 480 hz minskas blackout-tiden (tiden då det blir svart i 3d-glasögonen) mellan

vänster- och högerbilden. Resultatet blir en ljusstarkare bild och en starkare 3Dupplevelse.

Och utan huvudvärk och den febriga känsla som man kan uppleva

med vissa glasögon. För att skapa dig en 3D-bio i vardagsrummet ser du till att

spara ihop cirka 15 000 kronor.

Sony vill platta till motståndet

SONY TABLET S & TABLET P Efter en jobbig höst med hackerskandaler,

uppbrunna och skövlade lager i London och en rätt jobbig tsunami är Sony

äntligen på banan igen. Och när de spänner musklerna så gör de det rejält.

Två av mässans – enligt oss – mest innovativa produkter är Tablet S och Tablet

P. Med dessa kan du styra din tv, din blu-ray-spelare, din stereo och till och

med din kabeldekoder. Du kan även använda dem för att spela Playstation-

och PSP-titlar. Båda bygger på Android 3,1 Honeycomb, vilket är glädjande då

utbudet av appar redan är enormt.

Formfaktorn på Tablet S skiljer sig från andra tablets vi sett eftersom enheten

är smalare på ena sidan för att tyngden ska hamna i handen man håller den i.

Snyggt, och det funkar faktiskt. Enheten väger nästan exakt lika mycket som en

Ipad 2 men känns lättare på grund av det unika greppet.

Tablet S fakta: Skärm: 9,4” 1280 x 800 px, Cpu: Nvidia Tegra 2 1 GHz.

Ultratunn och

ultralätt från Acer

ACER ASPIRE S3 Det har spekulerats

länge i en ultratunn, ultralätt

och ultraprisvärd dator från Acer. Vi

har klämt och känt på Acer Aspire S3

på IFA 2011. Datorn påminner enormt

mycket om Macbook Air till utseende

och specifikationer.

Datorn skeppas, liksom Macbook

Air, med 4 GB internminne och SSDdiskar

i storlekar från 120 GB till 320

GB. Processorna kommer från Intel

och det är möjligt att få den med

värstingmodellen i7.

Aspire S3 väger endast 1,4 kilo och

materialvalet är aluminium. Tjockleken

är 13 millimeter på det tjockaste

stället. Vi har pillat lite på datorn som

känns trevlig och välbyggd förutom

de förskräckliga gångjärnen som håller

upp skärmen. Dessa är på tok för

klena då skärmen kollapsade bakåt så

fort vi lyfte upp den i handen. Datorn

har hdmi-utgång, hörlursuttag, två

usb-portar och en sd-läsare.

Priset uppges starta på runt 7 500

kronor och toppmodellen kommer

kosta runt 12 500. Lanseras i oktober.

Samsung släpper ny kompakt systemkamera

SAMSUNG NX200 Segmentet med ultrakompakta kameror med systemkameraprestanda

och utbytbar optik är ett av de som växer snabbast och

är absolut svårast att slå sig in på. Samsung gör ett riktigt krafttag med nya

Samsung NX200.

Kameran ligger i samma storleksklass som SONY NEX-5N och formfaktorn

och materialen osar kvalitet vilket vi inte riktigt kan säga om föregångaren

NX100. Vi gillar kantigheten och att den har ett riktigt skönt grepp i någon

form av gummimaterial som gör att den ligger riktigt fint i handen. Kameran

har en fin och högupplöst 3-tumsskärm. Den har mikrofon och blixtdocka men

saknar fysisk sökare.

Det rör sig om en APS-C-modell på 20 Megapixel. Kameran spelar så klart in i

full-hd och man kan ta panoramabilder med den bara genom att svepa kameran

från höger till vänster. Autofokusen är enligt Samsung bland marknadens

bästa och vi kan hålla med om att den kändes rapp och exakt. NX200 är snabb

och tar upp till 7 bilder per sekund.

Pris i butik kommer ligga runt 8 000 kronor med ett 18-55-objektiv och

beräknas finnas i butik från oktober.

LG lanserar 3D-ljud

LG HX906TX Om jag skulle fått en krona för varje gång

någon sa 3D på IFA skulle jag vara miljonär vid det här laget.

Bara under en enda produktlansering lyckades produktchefen

säga 3D hela 127 gånger. På tjugo minuter. Men

nästan alla pratar om 3D i bemärkelsen att det har med

bild att göra. LG tar det hela steget längre och lanserar en

hembioanläggning med 3D-ljud. Systemet heter HX906TX

och är något så ovanligt som ett 9.1-system. Det innefattar

10 högtalare där delar av ljudet är riktat upp i taket. Tanken

är att man ska ge ett 360-graders ljud och vi kan efter en

provlyssning intyga att det fungerar riktigt bra.

HX906TX har stöd för LG:s egenutvecklade appar och

släpps i höst och priset är fortfarande inte satt men efter

att ha pressat LG-representanterna lite uppgav de ett

riktpris på strax under 7 000 kronor.

IFA-mässan 2011 | PÅ TAPETEN

Fet boombox från

Harman för Ipad

JBL ONBEAT XTREME Det finns

mängder av Iphone- och Ipoddockor.

Däremot saknas det speciella Ipaddockor.

Med över 30 miljoner sålda

Ipads worldwide ser Harman så klart en

öppning med sin JBL Onbeat Xtreme.

Onbeat Xtreme är en traditionell

docka med ett fäste för Ipad som är

möjlig att rotera 90 grader. Boomboxen

har fyra högtalarelement med

30 watt vardera och usb-port för att

synka mot en dator. Den har även auxingång

samt en utgång för video via

kompositkablar.

Högtalaren har en inbyggd mikrofon

som kan användas för telefonsamtal

och trådlös anslutning via bluetooth.

Detta är en kompromiss eftersom

Harman inte licensierat Apples Airplayteknik

till Onbeat Xtreme. Uppsidan

av detta är så klart att enheten även

fungerar med Android, Bada och

Windows Phone 7.

Ljudet är massivt men utan att tappa

mellanregister och diskant. En klart

intressant produkt som kommer finnas

i butik i oktober, och då kommer den

kosta runt 6 000 kronor.

8 Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 9


Vill du verkligen ha mer och mer

information hela tiden? Eller vill

du filtrera bort allt utom det du

behöver för stunden? Det är knappast

någon slump att Adblock är ett populärt

tillägg i webbläsaren Firefox, eller att de flesta

gör något annat under tevereklamen. Och

inte vill vi bli tillsagda hur vi ska tänka heller,

av beskäftiga myndigheter, lärare och andra.

Ur detta föds två behov: att kunna ”stänga av

och att kunna få veta saker nu, men inte jämt.

Och jag vill kunna bestämma själv när och hur...

Med dagens alltmer mobila Internet har

det blivit lättare att tillfredsställa det andra

behovet, att få veta saker när man behöver,

där man är. Det är lite värre med behovet av

avskärmning och koncentration. Och det blir

inte lättare av att alla som har något de vill

sälja gärna vill komma in i din mobil, laptop

eller läsplatta. Det medför också grannlaga

val när det gäller hur kontaktbar man vill vara

egentligen. Men på alla dessa problem finns

det redan olika tekniska lösningar, typ Adblock,

spärr av oönskade samtal etc, för den som inte

helt resolut skippar nätet helt och hållet längre

stunder.

Redigera dina synintryck

Värre ställt är det med den faktiska, fysiska

omgivningen. I varenda stad och tätort, på

varenda tättrafikerad väg vimlar det av reklam

och andra uppmaningar. En ganska stor del av

synfältet fylls upp av sådant, nästan som en

sorts visuell terror. Så upplevde i alla fall forskaren

och uppfinnaren Steve Mann det redan på

80-talet, och som motmedel konstruerade han

en apparatur som gjorde det möjligt för honom

att själv bestämma vilka visuella intryck han

ville ha, även när han rörde sig ute i samhället.

BESTÄM ÖVER DIN EGEN VERKLIGHET | KRÖNIKA

Bestäm över din

egen verklighet

Text: Per Johansson

Han kopplade ihop sig med en bärbar datorutrustning,

som från början vägde åtskilliga

kilo och inte såg klok ut, vilken förstärkte och

förändrade hans visuella upplevelse av omvärlden

och försåg hans synfält med alla möjliga

funktioner. Till sist kan man säga att han hade

ett helt kontor på näthinnan, samtidigt som

oönskade reklamaffischer raderades och

förseddes med text som han själv ville läsa,

till exempel vägbeskrivningar, eller en bok,

samt hyperlänkar som förändrade synfältet

till en sorts levande webbsida; allt han såg

och gjorde kunde också kontinuerligt sändas

tillbaka till nätet. Kontor, internet, filmstudio –

allt rakt in i ögat. Numera har hela apparaten

kunnat reduceras till något som nästan ser ut

som ett par vanliga glasögon.

De här experimenten gjorde Mann till den

första människa i världen som befann sig i

konstant intim kontakt med en datorgenererad

verklighet – en cyborg i ordets rätta bemärkelse,

dvs en person hos vilken gränsen mellan

männsika och dator är så pass utsuddad att de

bildar en enhet, i princip en ny typ av halvartificiell

organism.

Cyborgs av naturen

Vi befinner oss nu alla på gränsen till att

kunna bli sådana cyborgs. På ett sätt har vi

varit det länge, om man vidgar begreppet lite.

Kognitionsforskaren Andy Clark menar att vi

egentligen sedan årtusenden är föranpassade,

så att säga, till att kopplas ihop med maskiner,

eftersom vi har varit beroende av verktyg under

mänsklighetens hela historia. Vi är faktiskt

cyborgs ”av naturen”...

Fortsättning följer i nästa nummer...

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 11


I BLICKFÅNGET | APP-TIPS

APPARNA SOM BOTAR

DIN RASTLÖSHET

FIFA 12

Världens bästa fotbollsspel

finns också till Ipad.

Komplett spel med

karriärlägen. Spela mot din

vän med era Iphones som

handkontroller.

Magical Weather

Komplett och estetisk

väderapp som ger dig

väderinformation för mer än

2 miljoner platser på jorden.

Information om allt från

temeperatur och nederbörd

till UV-index och atmosfär.

12

IOS ANDROID

djay

Koppla din Ipad till stereon

och bli kung på förfesten med

denna populära dj-app. Du

kan scratcha, pitcha manuellt

eller använda autosync för att

mixa ihop låtarna.

World of Goo

Ett populärt och

beroendeframkallande

pusselspel som går ut på att

skapa sökvägar av gegga

och nå fram till mål. Snygga

och varierande banor och

stämningsfull musik.

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

DicePlayer

Letar du fortfarande efter den

ultimata mediespelaren för

Android? DicePlayer klarar ett

stort antal format och bäst

av allt är att den har stöd för

hårdvaruacceleration.

Alarm Clock Extreme Free

Använder du mobilen som

väckarklocka men tycker det

är för enkelt att stänga av

alarmet? Denna app kan kräva

att du löser ett matteproblem

för att stänga av alarmet.

Min Resa

Tåg som går i tid hör till

ovanligheterna, tycker nog

många. Men med SJ:s app får

du förutom information om

tidtabeller även koll på var

tågen befinner sig.

Skifta

Skifta använder sig av

dlna-tekniken för att låta dig

trådlöst kontrollera och spela

upp media på någon av dina

uppkopplade medieenheter

som din tv eller mediespelare.

det

enda

objektiv

man behöver

Brännvidd: 18mm (motsvarar 28mm@35mm), Exponering F/5,6 1/1600 sek, ISO320, Automatisk vitbalans, Handhållen

Tamron 18-270mm PZD

Med 15x zoom täcker detta nya Tamron-objektiv alla tänkbara fotograferingsituationer, från vidvinkel till tele. Den nya

PZD (Piezo Drive) motorn ger supersnabb, tyst och exakt skärpeinställning och den nya förbättrade bildstabiliseringen

(VC)* hjälper till att ge skarpa bilder även i dåligt ljus.

*Sony-versionen av detta objektiv har inte någon bildstabilisering eftersom detta finns inbyggt i Sonys kamerahus.

Bladformat motljusskydd ingår. Fattningar: Nikon, Canon och Sony

Objektiv avsedda för kameror med APS-C storlek på sensorn Optisk bildstabilisering Supersnabb och tyst AF-motor

Tamrons objektiv säljs av välsorterade foto-återförsäljare

www.tamron.se

www.focusnordic.se

Brännvidd: 270mm (motsvarar 419mm@35mm),

Exponering F/6,3 1/640 sek,

ISO320,

Automatisk vitbalans,

Handhållen

Besök Tamron Island och vinn en resa

till Galapagos! www.tamron-island.se


TESTLABBET | HÖGTALARSYSTEM

Airplayhögtalare med det lilla extra

Philips Fidelio Soundsphere DS9800W

Ipod-dockan Philips Fidelio DS9000 har länge varit en av mina absoluta

favoriter i segmentet, så gissa om jag har höga förväntningar när jag

packar upp Philips äggformade ljudsfärer DS9800W.

Med en vikt på sex kilo vardera är det

svårt att inte imponeras av Philips exklusiva

högtalarsystem Fidelio Soundsphere

DS9800W. För 6 500 kronor vill man ha

någonting alldeles extra och det får man.

Högtalarna är nämligen tilldragande på

ett sätt som nästan känns generande.

De äggformade högtalarna har ett

väldigt speciellt utseende med kromade

armaturer som tittar upp som uppretade

huggormar, redo att spotta kristallklar

diskant i mitt ansikte. Utseendemässigt

finns det verkligen ingenting att klaga på,

till och med den löjligt tjocka högtalarkabeln

som förbinder de två enheterna osar

självsäkerhet.

Så, vad är det vi har att göra med?

I och med att den vänstra högtalaren har

en inbyggd förstärkare kan man ansluta

i stort sett vilken ljudkälla som helst och

få ett förstklassigt ljud utan krångel.

14

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Den stora grejen är naturligtvis Apples

trådlösa gränssnitt Airplay som strömmar

musik från allehanda i-produkter, men för

bakåtsträvaren finns det en helt vanlig

aux-ingång att glädja sig åt.

Fantastiska ljudegenskaper

under rätt förhållanden

Viktigast är naturligtvis ljudet och Philips

Soundspheres låter fantastiskt när förhållandena

är de rätta, det vill säga när

högtalarna är placerade i öronhöjd i ett

mindre rum. När det kommer till att hålla

igång festen lyckas de något sämre.

Philips Fidelio Soundsphere DS9800W

är en synnerligen angenäm bekantskap.

Systemet andas kvalitet, ser riktigt bra

ut och låter bra. Om det låter tillräckligt

bra för att motivera det höga priset kan

däremot diskuteras.

Henrik Blomgren

< VI DIGGAR

Klart och rent ljud

Estetiskt tilltalande

= VI DISSAR

Priset

Kräver rätt placering

för att låta bra

= NYCKELFAKTA

Uteffekt: 2 x 50 watt RMS

Vikt: 12 kg

Ingångar: 3,5 mm

Pricerunnerpris:

7 783 kr

Trumpeter som kostar skjortan

< VI DIGGAR

Designen

Enkelheten

= VI DISSAR

Ljudet är långt ifrån

prisvärt

= NYCKELFAKTA

Uteffekt: 100 watt RMS

Höjd: 75 cm

Vikt: 3.5 kg

Ingångar: Ipod/

Iphonedocka, RCA-in

Räckvidd: 15 meter

Pricerunnerpris:

16 900 kr

Zikmu Parrot by Starck

Enligt pressmaterialet är fransmannen Philippe Starck en innovatör inom

området design och när jag plockar upp Zikmus Parrot-högtalare ur det

sanslöst påkostade emballaget förstår jag varför.

Det är aldrig lätt att recensera högtalare i

16 000-kronorsklassen. Inte för att jag aldrig

har lyssnat på anläggningar i prisklassen

utan för att uppgiften kräver att jag

för ett ögonblick måste låtsas att jag är en

person som är villig att öppna plånboken

för superdesignade skrytbyggen snarare

än fulländade ljudupplevelser.

Ett exklusivt yttre

Medan mitt förnuftiga recensentjag

automatiskt ställer sig tveksam till hur bra

det faktiskt kommer att låta gråter mitt

estetiska sinne av lycka när jag smeker av

högtalarnas nylonkondomer för att blotta

den svarta plasten. Man har lagt stor vikt

på att det ska kännas rätt, och det gör det.

Högtalarna ansluts till elnätet och sedan

är det bara att köra. På den ena högtalaren

sitter en dockningsenhet för Ipod eller

Iphone men det går lika bra att ansluta

HÖGTALARSYSTEM | TESTLABBET

sin musikkälla med hjälp av Blutooth, Wifi

eller hederliga kablar.

Vad får du för pengarna?

Med en uteffekt på 100 watt ger högtalarna

ifrån sig ett kraftfullt ljud som fyller

upp hela rummet. Det låter bra, men

det låter inte fantastiskt. När jag skruvar

upp volymen ytterligare ett snäpp känns

basen ganska blek.

Personligen är jag inte benägen att

lägga 16 000 kronor på spektakulär

design, men jag vet att det finns en liten

målgrupp som faktiskt sätter form före

funktion. Ni vet vilka ni är, och ni kommer

förmodligen att slå till. Om ni inte skulle

falla för den svarta modellen finns det

ytterligare fyra färger att tillgå varav den

signalröda sticker i ögonen allra mest.

Henrik Blomgren

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 15


TESTLABBET | DATORHÖGTALARE

Stort ljud utan låda på golvet

Bose Companion 20

Inte nog med att Bose Companion 20 utlovar tung bas utan baslåda,

med sin Truespace-teknologi siktar man på ett stort och rent ljud som

fyller upp hela rummet.

Två robusta högtalare, några sladdar och

en kontrollenhet är allt som ligger i kartongen.

Smidigare än så här kan det inte

bli, tänker jag när jag placerar högtalarna

på skrivbordet, tutar in den mintgröna

kontakten i datorn och lutar mig tillbaka.

Grå metall och svart plast

Om man har fastnat för Bose-familjens

funktionella hörsalsdesign lär man inte bli

besviken på Bose Companion 20 och dess

diskreta kombination av svart plast och

grå metall.

Den puckformade kontrollenheten har

en ratt för volym samt en extra ljudingång

och en hörlursutgång på framsidan.

Puckens ovansida är en touchknapp som

agerar strömbrytare. Med sin gummiklädda

undersida ligger den bra på skrivbordet

utan att halka runt.

Låter kanonbra, för det mesta

Bose själva framhåller sin patenterade

Truespace-teknik som den bästa uppfinningen

sedan skivat bröd, men i vanlig

ordning är det inte tal om någon revolution.

När det handlar om högtalare som i

första hand är tänkta att placeras på vardera

sidan av en datorskärm kan för stor

spridning snarare bli en nackdel, speciellt

när jag lyssnar på musik och vill ha en tajt

ljudbild som inte breder ut sig i sidled.

Därmed inte sagt att jag inte gillar ljudet

som strömmar ur Bose Companion 20.

Trots högtalarnas storlek och avsaknaden

av baslåda låter det rent, starkt och förvånansvärt

rikt på bas. Faktum är att basen

kan bli lite väl framträdande och det är då

systemets största brist ger sig till känna.

All respekt för Bose som har lyckats

konstruera ett par multimediahögtalare

som låter bra till det mesta – för det gör

de – men jag hade verkligen önskat mig

en liten ratt för att reglera basen. Visst går

det mesta att lösa i ljudkällans equalizer,

men det är inte användarvänligt och då

faller hela idén med ett avskalat system.

Henrik Blomgren

< VI DIGGAR

Riktigt bra ljud

Väldigt lättanvänt

= VI DISSAR

Högt pris

Få inställningsmöjligheter

= NYCKELFAKTA

Ljudformat: 2.0.

Anslutningar: 2 x 3,5 mm

audio in, 1x 3,5 mm hörlur,

dc in, control pod in.

Strömförsörjning:

Ac adapter.

Vikt: 2260 g.

Mått: 8,9 x 21,9 x 11,9 cm.

Cirkapris: 2 500 kronor

2.1-system som lovar stort

< VI DIGGAR

Mycket ljud för pengarna

Lätt att justera basen

= VI DISSAR

Lite väl mörkt ljud

Väldigt stor baslåda

Ingen fjärrkontroll

Plastiga satelithögtalare

= NYCKELFAKTA

Typ: Datorhögtalare, 2.1.

Effekt front satellit: 2x35

watt RMS per kanal.

Effekt subwoofer: 130

watt RMS per kanal.

Ingångar: 2 x 3,5 mmljudanslutning

in, Stereo

RCA-anslutning in.

Utgångar: 3,5 mm.

Frekvensomfång:

35 Hz – 20 000 Hz.

Pricerunnerpris:

983 - 2 103 kr

Logitech Z623

När Jedins Återkomst skulle ha premiär 1983 ville George Lucas försäkra sig

om att biobesökarna fick en så bra upplevelse som möjligt. Lösningen stavades

THX, ett regelverk som innefattade allt från dukens storlek till högtalarnas

placering i salongen. Sedan dess har det hänt en hel del och idag kan ett

relativt billigt 2.1-system från Logitech stoltsera med logotypen.

Det första som slår mig när jag installerar

Logitechs THX-certifierade datorhögtalare

Z623 är att baslådan är så stor

att den knappt får plats vid mina fötter.

Om den hade levererat bas i världsklass

hade jag kanske kunnat leva med det,

men när många 2.1-system gör ett bättre

jobb utan att göra anspråk på hälften av

samma golvyta känns det bara onödigt.

Min andra iakttagelse är att de svarta

satelithögtalarna ser väldigt plastiga ut.

Formmässigt ger de ett stabilt och knubbigt

intryck med högtalarelement placerade

i lätt lutning, men de är plastiga.

Gott om anslutningar

Nog om det visuella. Logitech har gjort

sig kända för att tillverka prisvärda

högtalare som låter bra och Z623 är inget

undantag. Med satelithögtalare på 35

watt vardera och 130 watt i baslådan

går det att ratta fram ett ordentligt tryck

som lämpar sig för film och spel, men

när jag lyssnar på musik saknar jag de

DATORHÖGTALARE | TESTLABBET

höga skarpa frekvenserna som gör ljudet

kristallklart. Resultatet känns lite mörkt

och oskarpt.

Ett stort plus är att jag kan reglera basen

med en ratt på höger satelithögtalare istället

för på baslådans baksida. Ännu bättre

hade det naturligtvis varit med en liten

fjärrkontroll, men man kan ju inte få allt.

THX – ett urvattnat regelverk

THX-certifierade biografer har vi alla hört

talas om, men THX-certifierade datorhögtalare?

I fallet Z623 innebär det att THX har

hjälpt till att finslipa ljudbilden, men i

praktiken betyder det inte särskilt mycket

mer än att Logitech och THX har slått sina

kloka huvuden ihop. Man ska med andra

ord inte vänta sig att få samma känsla

som när det ikoniska THX-ljudet värmer

upp biosalongen, om det nu var någon

som trodde det?

Henrik Blomgren

16 Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 17


TESTLABBET | MOBILTELEFON

Nyutgåva av flaggskepp

Sony Ericsson Xperia Arc S

Sony Ericsson följer strömmen och lägger till beteckningen “S” på en

redan lyckad mobil. Arc S är nästan identisk med sin föregångare så

när som på den upphottade processorn.

Stilfull design

Xperia Arc S är en tilltalande läckerbit som

sticker ut från mängden. Som namnet

antyder är baksidan en aning konkavt formad

och med en tjocklek på 8,7 millimeter

upplevs den löjligt tunn. Visst kan den

kännas lite plastig men trots det är den

hyfsat gedigen. Min enda anmärkning på

designen är den korkade placeringen av

hörlursuttaget som sitter till vänster istället

för upp- eller nedtill.

Skärmen på 4,2 tum är utrustad med

Bravias Reality Display-teknik som

används vid foto- och filmvisning för att

förbättra bildkvaliteten. Funktionen ger

ingen revolutionerande skillnad, men en

liten förbättring kan urskiljas. Färgåtergivningen

och kontrasten är god men betraktningsvinklarna

kunde ha varit bättre.

Upphottad processor

Största nyheten hos Arc S är den nya

processorn på 1,4 GHz istället för 1,0 GHz.

Men till skillnad mot några av konkurrenterna

handlar det inte om någon

dubbelkärnig historia. Hur som helst är

18

Köp mobilen hos oss!

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

prestandan mycket bra. Senaste versionen

av Android finns på plats och med Sony

Ericssons Facebook inside får du lite djupare

integration mot Facebook än med

tidigare modeller.

Kameran på 8,1 megapixlar är utrustad

med en dedikerad knapp och den tar

riktigt schyssta bilder i belyst miljö. Dessutom

är den snabb som få. Nytt i Arc S är

stödet för tekniken “3d sweep panorama”

för att ta simulerade 3d-bilder. Resultatet

kan du se på din 3d-tv via hdmi-utgången.

Men liksom sin föregångare saknas

frontkameran vilket känns trist nu när

Google+ Hangouts (videochatt för upp

till tio personer) stigit in i mobilen.

Strategisk uppdatering

Eftersom föregångaren Arc var en

framgång för Sony Ericsson är det logiskt

med en uppföljare i väntan på nästa stora

lansering. Arc S är en bra mobil, men om

du redan har en Arc behöver du inte rusa

till närmaste butik än på ett tag.

Henrik Djurner

< VI DIGGAR

Trevlig skärm

Bra prestanda

Senaste Androidversionen

Prisvärd

Hdmi-utgång

= VI DISSAR

Saknar frontkamera

Något plastig

Felplacerat hörlursuttag

= NYCKELFAKTA

Skärm: 4,2”, 480 x 854 px.

8,1-MP-kamera. Android 2,3.

Wifi. Gps. Passsningstid:

460 h (3g). Taltid: 7,5 h (3g).

125 × 63 × 8,7 mm. 117 g.

Pricerunnerpris:

3 715 - 5 042 kr

Köp mobilen hos oss!

< VI DIGGAR

Stor och trevlig skärm

Fräscht gränssnitt

Snygg integration med

sociala nätverk

= VI DISSAR

Dåliga knappar Medioker

kamera

Ingen minneskortplats

Kräver Zune för

synkronisering

= NYCKELFAKTA

Skärm: 3,8 tum,

480 x 800 pixlar

OS: Windows Phone 7,5

(Mango)

Kamera: 5 megapixel, af,

ledblixt, 720p-inspelning.

Pricerunnerpris:

3 175 - 5 399 kr

Samma hårdvara

Den första modellen av Optimus 7

lanserades för knappt ett år sedan och

då var den en av de första mobilerna

med Windows Phone 7. Det är en stilren

och robust mobil. Man kan inte påstå

att designen är alltför inspirerande, men

väl funktionell. Skärmen på 3,8 tum är

högupplöst och levererar en färgstark

bild. Nedanför skärmen sitter tre plastiga

knappar med dålig tryckkänsla som drar

ner kvalitetsintrycket. Ovansidan bjuder

på 3,5-millimetersuttag och en underdimensionerad

standbyknapp.

Efterlängtade förbättringar

I Windows Phone 7 tog Microsoft ett helt

nytt grepp kring gränssnittet. Fräscht,

snyggt men samtidigt en aning spartanskt

på sina ställen. Mango bjuder inte

på några större nyheter på den fronten.

Däremot finns nu svensk tangentbordslayout,

klipp- och klistrafunktionen, multitasking

för tredjepartsappar och svensk

MOBILTELEFON | TESTLABBET

Comeback med Mango

LG Optimus 7

Optimus 7 är tillbaka med en ny version av Microsofts operativsystem för

mobiler. Windows Phone 7,5 även kallad Mango bjuder på 500 nyheter och

är bättre anpassad för den svenska marknaden.

tillgång till app-butiken Marketplace. Kort

och gott börjar systemet alltså kännas

som något mer än en tidig betaversion.

Integrationen med sociala nätverk har

fördjupats. Förra versionen imponerade

med Facebook-kopplingen och nu finns

även stöd för Twitter och LinkedIn. Alla

kontakter samlas i kontaktboken där du

hittar deras senaste uppdateringar, bilder

och kommentarer. Och dina konversationer

med en person samlas i en tråd,

oavsett om den började via ett Facebookmeddelande

eller via ett sms. Snyggt!

Optimus 7 tar en sen revansch

Mango levererar tonvis med små förbättringar

och nu kommer tillslut LG Optimus

7 till sin rätt som en modern smartphone.

Men konkurrensen har knappast stått

stilla och frågan är om Mango kan locka

till sig användare utanför företagssegmenet.

Henrik Djurner

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 19


TESTLABBET | LAPTOP

När man talar om bilar pratar man om tre

saker. Det ena är detaljkvalitet, det andra

effekt per kilo, och det tredje är miljöaspekten.

Låt oss göra ett liknande test

med u46sv.

Det första som slår oss är utseendet.

Den är beige och diskret, och designspråket

påminner oss lite om interiördesignen

i vissa tyska premiumbilar. Det är borstat

stål, aluminium och svart plast. Datorn

känns sober och byggkvaliteten är gedigen.

Det är trist att man belamrat datorn

med klistermärken och dekaler. För allt

känns välgjort, från gångjärnen på skärmen

till tangentbordet och styrplattan.

Skärmen är riktigt bra, men vi hade önskat

lite högre upplösning, då 14-tummaren

endast har 768 pixlar på höjden.

Det andra som slår oss är ytterligare en

likhet men en tysk premiumbil, nämligen

att datorn känns enormt tung. Trots att

den väger in på 2,3 kilo så känns den

tyngre. Och likt premiumbilar i miljonklassen

så kompenserar man med massor av

20

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Köp den på inet.se • Köp den på inet.se •

Dekaltrimmad och turboladdad

Asus u46sv

Det finns två sätt att få en bil att gå snabbare. Det ena är att trimma

den. Det andra är att dekaltrimma den. För oss känns Asus u46sv lite

som en dekaltrimmad tysk lyxbil.

effekt. När vi utför prestandatester så gör

u46sv väldigt bra ifrån sig med undantag

för den långsamma hårddisken.

Vad gäller bilar så pratar man gärna

bränsleekonomi, och vid en liknande

jämförelse gör Asusen riktigt bra ifrån

sig. Datorn har en batteritid på uppemot

9-10 timmar när man väljer att dra ner alla

inställningar på absolut minimum. Asus

menar att detta är bra för miljön. Vi vill slå

på allt och njuta av farten. Gasen i botten

liksom!

Asus u46sv är kort och gott en bärbar

dator för den som kör en tung och stor

tysk bil med en jättestor och effektstinn

snurra under huven. Med sin tyngd passar

den alla som gillar när det går snabbt

men som inte själv vill röra på sig speciellt

mycket. Det känns som man dekaltrimmat

en Mercedes, vilket vi alla vet är helt

överflödigt.

Klaus-Peter Beiersdorf

< VI DIGGAR

Gedigen byggkvalitet

Tyst som en viskning

Grym prestanda

Lång batteritid

Miljövänlig

= VI DISSAR

Tung som en tegelsten

”Gubbig” design

Skärmupplösningen

Mängder av bloatware

Högtalarna är kraftlösa

= NYCKELFAKTA

Intel i5 2,3-2,9 GHz,

4 GB RAM, Nvidia Geforce

GT 540M 1 GB VRAM,

14”, 1366 x 768 px,

500 GB HDD, 2,08 - 2,3 kg.

Pricerunnerpris:

8 173 - 9 620 kr

Det sa bara klick!

Och nu har kungen största Xperiafamiljen

Sveriges bästa webbutik för mobiler

Hos oss hittar du alltid de senaste mobilerna. Dessutom får du alltid bästa möjliga pris

på mobiler med abonnemang, fraktfritt. I fyra år i rad har vi nu vunnit pris för bästa återförsäljare

av mobiler på nätet (i tidningen Mobil). 2010

Tel: 0346-57000

kundtjanst@katshing.se

Du har sköna

polisonger.

och största!

Du är så fin i

din gröna färg.


FILM | BIOAKTUELLT

Animal

Kingdom

KRÖNIKA

22

En av årets,

eller kanske snarare förra

årets, bästa gangsterfilmer

fick aldrig svensk

biografdistribution.

Istället fick publiken vänta

tills filmen lanserades på

dvd. Detta trots att filmen

var Oscarsnominerad och

kritikerhyllad.

Animal Kingdom utspelar

sig i Melbournes undre

värld. Det är en smutsig

historia om en gangsterfamilj

som försörjer

sig på narkotikaaffärer

och brott. Filmen är

inspirerad av de grymma

motsättningar som fanns

mellan kriminella gäng i

Australien under 1980-talet

och vars interna

uppgörelser kom att kosta

40 människoliv.

Familjens överhuvud är

mormor Janine ”Smurf”

Cody, utmärkt porträtterad

av Jacki Weaver. Hon

styr över sina kriminella

ner och kan vid behov

även få advokater och

poliser att dansa efter sin

pipa. Till familjen anländer

tonåringen Josh och

han får genomgå en hård

kamp innan han slutligen

kan bestämma sig för

vilken sida av lagen han

skall leva sitt liv. Animal

Kingdom är en av årets

bästa filmer trots att du

aldrig fick se den på din

biograf.

Petter Ericsson

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Journalistäventyr av

den tredje graden

Tintins Äventyr: Enhörningens hemlighet

Mitt under rådande Peter Jackson-era kontaktade Steven Spielberg regissören

för att fråga om hjälp. Det handlade om att påbörja arbetet med att

iscensätta ett projekt som han haft rättigheterna till sedan 80-talet. Han

visste ännu inte hur filmen skulle framställas och hoppades på att Jackson

tillsammans med Park Road Post Production skulle ha lösningen. Istället

ledde Peter Jacksons feedback till att de två slog sig samman för att skapa

ett äventyr i 3D-format.

Efter att en recensent jämfört Jakten

på den försvunna skatten med Tintin

skaffade Spielbergs sekreterare böckerna

på orginalspråk. Spielberg som

inte förstod ett ord franska förälskade

sig i illustrationerna och den underliggande

humorn. Kort därefter kontaktade

han skaparen bakom Tintin, Hergé, för

att köpa loss rättigheterna till de 50 år

gamla äventyren. Hergé var till en början

avvaktande eftersom han hade haft vissa

invändningar mot tidigare filmatiseringar.

Spielbergs förkärlek för äventyrsberättelser

övertygade dock honom och efter

hans död fick Spielberg rättigheterna.

Han satte manusförfattaren bakom E.T.

på att anpassa Tintin till vita duken,

men tyckte att manuset var otillräckligt.

Projektet hölls vilande fram till i början

av 2000-talet då Spielberg efter ett nytt

manus, signerat Steven Moffat (Sherlock),

Joe Cornish (Attack the Block) och Edgar

Wright (Shaun of the Dead), meddelade

att han planerade att göra en dataanimerad

film om Tintin.

Genom Jacksons arbete med ett av

2000-talets största filmepos och Spielbergs

trogna passion för äventyrsberättelser

är nu Tintins äventyr färdigställt

i ett 3D-format som Spielberg endast

kunnat drömma om när han köpte rättigheterna

för över 20 år sedan.

- Varken Steven eller jag är särskilt bra

på datorer. Jag kan knappt skicka ett mail.

Vi ville skapa en version av animering och

motion capture som skulle göra det möjligt

för Steven att kliva in i den virtuella

världen.

Jackson fortsätter:

- Det som jag var mest upprymd över

när projektet började ta form är att det

är en film som Steven filmat själv. Det är

nästan som hans tidiga 8-millimetersfilmer

(guardian.co.uk).

Spielberg fortsätter under samma intervju

med att berätta om att anledningen

till att de inte ville ha verkliga människor

som spelar karaktärerna, var att de ville

göra illustrationerna rättvisa, snarare

än att leta efter skådespelare som mest

liknade karaktärerna.

Rösterna görs av skådespelarna Jamie

Bell (Billy Elliot), Andy Serkis (Gollum) och

Daniel Craig. Storyn är en ihopblandad

handling från tre av de totalt 24 seriealbum

som Hergé skrev. Efter premiärfilmen,

Tintins Äventyr: Enhörningens

hemlighet, följer två filmer till.

Inför premiären talas dethär långt

om ett möte med en imponerande värld,

där såväl animering som handling kommer

att göra Tintins äventyr rättvisa.

Tanu Mehta

BIOAKTUELLT | FILM

» Spielberg som

inte förstod ett ord

franska förälskade

sig i illustrationerna

och den

underliggande

humorn. «

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 23


FILM | BIOAKTUELLT

Anne Hathaway i En dag

En dag är en stilsäker film om vänskap och kärlek. Anne Hathaway gör rollen som

Emma och levererar snabbt bitska och humoristiska kommentarer. Med En dag

visar regissören Lone Scherfig återigen att hon har en fin känsla för dramer.

Den danska regissören Lone Scherfig

fick ett stort genombrott med den

charmiga vardagskomedin Italienska

för nybörjare för ungefär tio år

sedan. Sedan dess har hon tagit

steget över till England och hennes

förra film An Education nominerades

till tre Oscar. Där introducerade hon

skådespelerskan Carey Mulligan för

en större filmpublik. I En dag har

Anna Hathaway fått äran att göra

huvudrollen.

Emma och Dexter

I En dag berättar Scherfig historien

om Emma och Dexter. Det är en

bitterljuv skildring om vänskap och

24

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

kärlek. De två möts första gången

den 15 juli 1988 då de båda tar

examen från universitetet. Dexter

är en charmör från välbärgade

förhållanden. Emma kommer

från arbetarklassen, har ett skarpt

intellekt, sarkastisk humor och bär

på en idealistisk tro om att förbättra

världen. Efter deras första möte får

vi följa de två under samma datum,

den 15 juli, under tjugo år framåt.

Deras liv tar flera olika vändningar

men deras djupa vänskapsrelation

består trots hårda prövningar.

Känsla för detaljer

Scherfig skapar berättelser som

är humoristiska och samtidigt ger

trovärdiga personporträtt. Hennes

känsla för detaljer märktes i An

Education där 1960-talets London

var en central del av berättelsen. I En

dag har Scherfig återigen fått visa

prov på sin stilsäkerhet då 80-, 90-

och 00-talen bildar kuliss till Emma

och Dexters levnadsöde.

Filmen är baserad på romanen

med samma namn som är skriven av

David Nicholls. Rollen som Dexter

spelas av Jim Sturgess. I mitten

av oktober når En dag de svenska

biograferna.

Petter Ericsson


FILM | BIOAKTUELLT

The Three Musketeers

Från zombie till musketör

Bioaktuella The Three Musketeers är baserad på Alexandre Dumas klassiska roman.

Berättelsen har filmatiserats tidigare men är nu uppdaterad till ett 3D-äventyr där science

fiction-regissören Paul W.S. Anderson skapar effekterna.

Hjältar, kärlek och vänskap

Filmen handlar om de välkända

musketörerna Athos, Porthos

och Aramis som lever något

tillbakadragna. Men när den unga

och äventyrslystna D’Artagnan,

spelad av Logan Lerman, kommer

till Paris för att uppfylla sin dröm

att bli musketör startar det stora

äventyret. Det vilar nu ett tungt

ansvar på musketörerna att rädda

Frankrike undan ett krig med

England.

Paul W.S Anderson är väl bekant

med berättelsen och läste De tre

musketörerna redan i skolåldern.

– Det är en berättelse om

hjältar, kärlek och vänskap. Den

utspelar sig i Frankrike men har

ett universellt tema. Alla kan

identifiera sig med D’Artagnan. Han

26

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

är en ung man som växer upp på

landsbygden men drömmer om

att åka till den stora staden där de

stora händelserna utspelar sig.

Anderson har tidigare gjort sig ett

namn som science fiction-regissör

med filmer som Resident Evil, Alien

vs Predator och Death Race. Därför

var det många som blev förvånade

när Anderson presenterades som

regissör till The Three Musketeers,

som ansågs vara en helt annan typ

av film.

– Jag ser fler likheter än skillnader

mellan genrerna. Genom att jobba

med miljöer, kostym, smink och

frisyrer skapar man en värld som är

trovärdig utifrån berättelsen.

Jovovich om Milady

Milla Jovovich, som gör den

kvinnliga huvudrollen som Milady,

menar att The Three Musketeers

är en modern historia trots att den

utspelar sig för flera hundra år

sedan.

– För mig framstår Milady

som en modern kvinna i den

klassiska litteraturen. Hon är en

dubbelagent, hon spionerar och är

en tuff tjej. Hon är inte en bara en

snygging som sitter i ett hörn och

väntar på att männen skall göra

saker för henne. Hon ljuger, lurar

och stjäl och blir stämplad som en

bedragerska. Men egentligen gör

hon bara allt det där som männen

hela tiden har gjort. Trots hennes

många dåliga sidor respekterar jag

hennes sätt att leva.

Petter Ericsson / SF


FILM | RECENSERAT

Svensson, Svensson – i nöd och lust

Regi: Leif Lindholm

I rollerna: Allan Svensson, Suzanne Reuter,

Peter Dalle

Brevbäraren Gustav Svensson blev folkkär med teveserien

Svensson, Svensson. Sedan dess har historien

blivit film, jultradition och fars. Nu är det dags för

filmen Svensson, Svensson – i nöd och lust.

Gustav (Svensson) och Lenas (Reuter) äktenskap är

i kris och för att rädda tvåsamheten åker de iväg till

ett vackert pensionat. Lenas villkor för att ge Gustav

en andra chans är att han inte säger ett ord om fotboll

under hela kärleksresan. Så blir det naturligtvis

inte, utan istället lyckas både Gustav och Lena snärja

in sig i mängd komiska situationer.

Svensson, Svensson – i nöd och lust är en film

med varm humor och bra tajming. Styrkan i serien

har varit att man har låtit gestalterna utvecklas och

åldras i takt med att historien har framskridit. Så är

fallet även denna gång då Svensson lämnar tevesoffan

som en logisk följd av det som tidigare har skett

i berättelsens värld.

Petter Ericsson

Dogtooth

2011-10 - 05

Förra årets grekiska Oscarsbidrag är

både skrämmande och roligt, men

framför allt fascinerande. Pappans

bisarra uppväxtteknik och mammans

passivitet i hanteringen av deras tre

hjärntvättade barn urartar i kaos – och

en underbart originell film.

28

Priest

2011-10-12

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Lovande Paul Bettany har på senare

tid gett upp smak och kvalitet för en

karriär som b-skådis. Svultstiga Priest

är det taffligaste han ställt upp i,

även om det bitvis finns något av ett

underhållningsvärde bland all martial

arts-slakt av fult animerade vampyrer.

Unknown

2011-10-19

Liam Neeson sätter återigen tänderna i

en kvalificerad popcorn-film av samma

kaliber som småkorkade Taken. Det

som börjar spännande och oskyldigt

underhållande övergår i tristess när

de löjeväckande händelseförloppen

urartar i ren och skär parodi.

KOMMANDE BIOFILMER OKTOBER

Abduction

Premiär: 7 oktober

I rollerna: Taylor Lautner m.fl.

Genre: Action, Thriller

Tvättbrädan och Twilight-skådisen,

Taylor Lautner, gör sin första huvdroll

i ett typiskt “vem är jag?”-äventyr när

han upptäcker sin egen baby-bild på

en webbplats över försvunna barn.

Fright Night 3D

Premiär: 14 oktober

I rollerna: Colin Farrell, Anton Yelchin

Genre: Skräck, Komedi

Farrell spelar vampyrgrannen i denna

nyinspelning av kultskräckisen från -85.

Vi får följa tonåringen Charlie Brewsters

(Yelchin) i hans desperata försök att

bekämpa den övermäktiga ondskan.

Paranormal Activity 3

Premiär: 21 oktober

I rollerna: Ariel Schulman, Henry Joost

Genre: Skräck

18 år innan de skräckfyllda

händelserna i de förgående filmerna

får vi möta syskonparet Kristi och

Kate. I ett försök att fånga Bloody Mary

på film får de stifta bekanskap med

ondskan för första gången.

Straw Dogs

Premiär: 7 oktober

I rollerna: James Marsden

Genre: Thriller

Nyinspelning av Dustin Hoffmanklassikern

från 1971. Manusförfattaren

David Sumner flyttar med sin fru till

hennes hemstad i södern, där en våldsam

konflikt uppstår med lokalinvånarna.

Apollo 18

Premiär: 21 oktober

I rollerna: Guillem Morales mfl

Genre: Skräck

Officiellt var Apollo 17 den sista bemannade

resan till månen. Det ingen visste

var att Nasa 1973 skickade ytterligare

två austronauter. Nu släpps en hemlig

film om vad som hände på Apollo 18.

In Time

Premiär: 28 oktober

I rollerna: Justin Timberlake

Genre: Sci-Fi, Thriller

I en framtid där människorna slutar

åldras vid 25, låter staten dig välja

mellan att betala för mer livstid eller gå

en tidig död till mötes. En man lyckas

manipulerara systemet och blir driven

på flykt.

BIOKALENDERN | FILM

En dag

Premiär: 14 oktober

I rollerna: Anne Hathaway, Jim Sturgess

Genre: Romantik, Drama

Baserad på David Nicholls bästsäljande

novel om en kille och en tjej, deras

första natt tillsammans och var de

befinner sig på årsdagen av deras

första möte 20 år i framtiden.

Contagion

Premiär: 21 oktober

I rollerna: Matt Damon, Jude Law

Genre: Drama, Thriller

Soderberghs virusthriller handlar om

hur en dödlig epidemi drabbar världen

med storm. Smittan sprids i en väldig

fart och det enda som är farligare än

virusets framfart är människors rädsla.

Tintins äventyr

Premiär: 28 oktober

I rollerna: Jamie Bell, Daniel Craig,

Andy Serkis

Genre: Animerat, Äventyr

De klassiska äventyren om Tintin,

Kapten Haddock, Milou och de

fumliga inspektörerna får liv genom

ett samarbete mellan giganterna Peter

Jackson och Steven Spielberg.

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 29


MUSIK | FEATURE

Vilken

framtid?

KRÖNIKA

Björk omfamnar

den nya tekniken och Apples

härskarvälde med nästintill

obehagligt öppna armar.

En Iphone-app lanserades

i början av september och

byggs nu steg för steg upp

av nya låtar och musikvideos,

ackompanjerat av David

Attenboroughs harmoniska

stämma. Nu får vi se hur

resten av musikbranschen

hanterar utvecklingen,

vilka som tar nästa steg och

vem som blir den förste att

sätta sig på tvären.

Hittills har branschen

tagit till tystnadsplikt.

Förmodligen väntar alla

på att någon ska ta första

steget då osäkerheten fortfarande

är påtaglig. När

allt handlar om hype kan

ett missförstånd om vad

framtiden innebär bidra till

katastrofala konsekvenser

för en industri i obalans.

Det är med spänd

förväntan vi följer med

Björk in i någonting nytt.

Vilka släpper en app där

användaren själv får mixa

bandets låtar för att i nästa

sekund spridas ut i ett väl

valt socialt nätverk? Vilka

utvecklar nästa beroendeframkallande

spel där

användaren tvingas lyssna

på bandets nysläppta material

på repeat? Eller finns

det en chans att vi går in i

app-väggen och fördömer

allt som distribuerats efter

stenkakan?

Tobias Ekvall,

Musikredaktör

BJÖRK

Musikkonstnären från norr

Udda, organisk, isländsk, mystisk – när musikrevolutionen

hägrar i horisonten räcker orden inte

längre till för att beskriva Björk…

Björk är Björk - det finns ingen annan.

Ingen låter som hon, ingen gör som

hon. Hennes uttryck får den mest

dramatiska människa att ta ett steg

bakåt för att stilla kunna betrakta detta väsen i

ständig rörelse.

Redan från början var Björk bekväm i blandningen

av olika stilar och genrer. Från klassisk

musik till punk, till jazz, tillbaka till punken, till

gotisk rock, till surrealism och konstnärskollektiv.

Hon var 20 år gammal och framgångarna

med bandet The Sugarcubes blev hennes

internationella genombrott. Solodebuten

kom i början av 1990-talet och hennes tidiga

samarbete med Michel Gondry befäste Björks

virtuella musik genom en visuell verklighet.

Fusionen av genrer, slagverk, text, sång, intryck

och uttrycksfullhet gör att Björk alltid känts

mer som en musikkonstnär än en artist. Hennes

musikvideor har alltid varit i lika stort fokus

som hennes breda musiklandskap.

Texterna är enkla med slagkraftiga ord som

trycker igenom ljudvallen som en smäll på

käften. Hon är en förlängning av performancekonstnärens

vilja att interagera med publiken

- skapa konst av musik. Konst som inte

är pretentiös eller abstrakt utan som tillåter

en att försvinna in i en ny värld - Björks värld;

mörk, mystisk, vacker och organisk. Att hon nu

släpper sitt sjunde album som en iphone-app

känns därför helt naturligt.

Biophilia – en resa

bortom begränsningarna

Tiden då musik lämnades ifred och dyrkades

avstånd är sedan länge förbi. Vi skapar, delar,

samplar, mixar, bryter upp, bryter ner arrangemangen,

tonerna, strukturen – musik har mer

och mer blivit en interaktionsprocess. Sann

konst är interaktion – början på en mening som

fortsätter i betraktarens huvud, i lyssnarens själ,

en resa som tar oss bortom våra fysiska begränsningar.

Med Biophilia erbjuder Björk möjligheten att ta

interaktionen ett praktiskt steg längre. Genom

att tillåta lyssnaren att själv bestämma hur låten

ska utvecklas, att utvidga och komplettera

musiken med animationer och text skulle kunna

vara ett steg närmare att levandegöra Björks

musikvärld – att dramatisera musik med bilder, i

stället för att dramatisera rörliga bilder med ljud.

Vissa frågar sig om vi nu befinner oss i

brytpunkten för hur vi kommer att uppleva

musik? Helt klart ser vi nu ett naturligt skifte från

albumformatet till något annat. Lyssnaren kommer

inte länge bara att uppleva berättelsen från

introspåret till slutet utan flera berättelser i olika

dimensioner. Om revolution stundar återstår att

se, men en sak är i alla fall säker – Björk är Björk.

Oföränderlig, progressiv, intensiv och ljuv. Och

kanske är gränsen mellan konstnär och revolutionär

hårfin när revolutionen är som närmast.

30 Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 31

Tanu Mehta

FEATURE | MUSIK


MUSIK | INTERVJU

Friendly

Fires:

Medlemmar: Ed

Macfarlane, Jack

Savidge, Edd Gibson

Skapar: Tropisk

electrodisco

Aktuella med:

Intensiv klubbturné i

både USA och Europa

med senaste albumet

Pala.

32

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Friendly Fires

En varm vind genom höstnatten

Mörkret har lagt sig och sommaren är över. För Friendly Fires har de senaste

månaderna bestått av ett intensivt turnéliv i stekhet sol. Nu ska klubbnätterna

lysas upp av den färgsprakande popen och vi passade vi på att möta upp

bandet inför deras midnattsspelning på Debaser Medis i Stockholm.

Hur har sommaren varit?

Vi har i princip bara spelat på festivaler och

när vi räknade ihop dem kom vi fram till

att det hann bli 37 stycken. Det är en jävla

massa festivaler. Tyvärr blev det inget återbesök

i Sverige men vi bara måste tillbaka

nästa år.

Hur kommer det sig att er musik låter

som en tropisk paradisö, attackerad av

ett elektriskt, färgglatt åskväder. Ni är

britter, inte sant?

Vi vet faktiskt inte hur det blev så, jag antar

att vi bara ville göra någonting ljust och

upplyftande. Som du säger så finns det

inte mycket musik från Storbritannien som

låter på det sättet. När man gör musik är

det alltid bäst att låsa in sig i en ljudisolerad

lägenhet och täcka för alla fönster. På det

sättet fungerar Storbritannien perfekt. Du

är så långt ifrån en tropisk solsemster du

kan komma, och får istället skapa din egen

värld för musiken

I mina ögon skapade ni det perfekta

sommarsoundtracket med Pala, men

vad var era personliga mål med ert

andra album?

Vi ville inte göra någon tvärsväng från

vårt tidigare material, utan istället ville vi

anamma det bästa från debutalbumet,

framför allt från singlarna Kiss of Life och

Jump in the Pool. Vi ville helt enkelt fortsätta

där vi lämnade och göra det större,

men samtidigt mer komplext.

Vad kan stockholmarna förvänta

sig vid midnatt?

Tyvärr kör vi inte med vår egna scenanordning

ikväll, men i och med vårt nya album

så kan de vänta sig något större, mer varierat

än vad vi haft möjlighet att visa tidigare.

Med vårt gamla material bestod livekonserterna

av en spurt från start till mål. Nu har vi

tid att stanna upp, reflektera och bjuda på

någonting nytt.

Tobias Ekvall


MUSIK | MÅNADENS KONSERTER

MÅNADENS KONSERTER

Britney Spears

16 oktober, Ericsson Globe Sthlm

11 oktober, Malmö Arena

Stormen kring Britney Spears har äntligen börjat lägga sig och med det

kritikerrosade sjunde albumet, Femme Fatale, har fokuset flyttats till musiken.

Ska man lyssna på amerikansk press så har vi en storslagen show att se

fram emot.

34

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Death from Above 1979

8 oktober, Nalen Stockholm

Ett av 2000-talets mest lovande

rockakter hann knappt börja innan

de la musiken på hyllan och bandmedlemmarna

Sebastien Grainger

och Jesse F. Keeler gick skilda vägar.

Från att ha släppt sitt bejublade

debutalbum, You’re a Woman, I´m a

Machine, 2005 dröjde det knappt ett

år innan det var över. Men nu efter

fem års välbehövligt uppehåll bestämde

de sig för att göra ett återtåg

och har under sommaren bjudit på

den ena galna festivalkonserten efter

den andra. Äntligen är det dags för

bandets första Sverigebesök när de

den 8 oktober intar Nalen.

Red Hot Chili Peppers

11-12 oktober, Ericsson Globe Sthlm

Funkrockarna från Kalifornien släpper

i september sitt tionde studioalbum.

Red Hot Chili Peppers är idag ett av

världens största band och har lyckats

sälja över 65 miljoner album sedan

debutalbumet, The Red Hot Chili

Peppers, från 1984. Den 11 oktober

tar sig bandet till Stockholm och

Globen med sitt senaste album, I’m

With You, som erhållit blandad kritik i

svensk press.

Nazareth

27 oktober, Berns Stockholm

Ett av hårdrockens största band under

70-talet står fortfarande på stadiga

ben och turnerar med gigantiska

hitar som Love Hurts, Hair of the Dog

och This Flight Tonight. Frontmannen

och sångaren, Dan McCafferty,

samt basisten, Pete Agnew, är de

kvarvarande originalmedlemmarna i

Nazareth som den 27 oktober tar sig

till Berns i Stockholm för en exklusiv

Sverigespelning.

Emeli Sandé

Få låtar knockar första gången man

hör dem som Emeli Sandés Heaven.

Associationerna går till 90-talets drum

n’ bass och Massive Attack. Rutinerade

skotten Emeli Sandé har skrivit låtar

åt Leona Lewis och Susan Boyle och i

november 2011 lanseras hennes egen

artistkarriär med skivan Our Versions of

Events. Låt oss hoppas att Heaven var

en väl vald titel på genombrottet.

Jens Lekman

Arguing with Myself

De fem spåren

levererar som

vanligt en

munter Lekman

med glimten

i ögat. Låten

Arguing with

Myself är en härlig sambapop med

psykopatiskt beetende – en blinkning

åt etablissemangets allvarliga min

eller bara en jäkligt rolig låt.

Feist

PÅ TAPETEN | MUSIK

The Reminder från 2007 var albumet som fick alla att prata om Leslie Feist. Den

sprudlande singeln 1234 undgick knappast någon och The Reminder kom på tal

så fort det pratades årets album och årets artist. Hon slöt sig snabbt till gruppen

självständiga, kvinnliga artister som fick kritikerkåren att fixa till håret och rätta till

slipsen. Albumet var indiesångerskans tredje och den 4 oktober släpps det fjärde

under namnet Metals. Upphetsade musikbloggare pratade tidigt om en uppföljare

som skulle kunna komma att överträffa genombrottet medan de svenska

kritikerna, en efter en, bekräftar vad många hoppats på.

Feist

Metals

Metals är inte

The Reminder.

Spåren är

rakare, skivans

upplägg är mer

ojämn och den

medryckande

popen har blivit mer monoton –

förändringar som visar på en Feist i

utveckling. Arrangemangen är vackra

och enkelheten inspirerande.

ALBUMRECENSIONER | MUSIK

Neon Indian

Era Extraña

Chillwavepoparen

Alan

Palomo, aka

Neon Indian,

vidareutvecklar

sitt sound på

uppföljaren

till kritikerrosade Psychic Chasms

genom att spara på förändringarna.

Låtarna stretar åt olika håll var för sig,

men håller ändå en följsam, röd tråd

skivan genom.

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 35


SPEL | Need TOKYO for GAME Speed SHOW Shift 2: 2011 Unleashed

TOKYO GAME SHOW 2011 | SPEL

36

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

TOKYO

GAME SHOW 2011

I mitten av september gick en av världens viktigaste

spelmässor av stapeln i Japan och nu är det dags för reflektion.

När jag var så liten att vi pratade

drömskt om kommande Super

Mario Bros 3 på rasterna visste vi

inte mycket mer om tv-spel än att

de kom från Japan. Vi hade testat ett

ritprogram på pappas Atari ST så vi

trodde oss förstå grunderna för hur

man gör spel, men att gubbarna på

skärmen rörde sig vid minsta knapptryckning

kunde bara betyda att

utvecklarna praktiserade österländsk

magi på de gråa kassetterna.

Idag är tv-spel inte längre synonymt

med Japan. De västerländska

utvecklarna har tagit mediet till nya

nivåer, uppfunnit nya genrer och

drivit tekniken framåt medan de

japanska spelveteranerna stått och

stampat i gamla konventioner.

För en tid sedan dödförklarade

Mega Man-pappan Keji Inafune den

japanska spelindustrin. Det var ett

djärvt uttalande, men efter Tokyo

Game Show 2011 är det inte lika lätt

att avfärda honom.

Årets upplaga var mindre än någonsin

samtidigt som de stora utannonseringarna

lös med sin frånvaro.

Mest saknade

Redan innan mässan bekräftade

Team Ico att vi inte skulle få se någonting

av Fumito Uedas efterlängtade

ävVentyr The Last Guardian,

men man kan väl få hoppas? Herregud,

spelet utannonserades på E3

2009 och vad har vi fått sedan dess?

Tre snarlika trailers! Och vad hände

med Metal Gear Solid Rising och

Final Fantasy Versus XIII?

Knasigaste konceptet

Mässans konstigaste genreblanding

bjöd galenpannan Suda 51 och

Grasshopper Manufacure på. Diabolical

Pitch, som tidigare gått under

namnet Codename D, är ett Kinectstyrt

spel som kombinerar baseboll

med action. Med andra ord handlar

det om att kasta bollar i ansiktet på

blodtörstiga fiender.

Fulaste tillbehöret

Den japanska speltidningen Famitsu

hade redan läckt bilder på den

tvärfula expansionen till Nintendos

bärbara 3DS, men vi ville ändå inte

tro på att de skulle släppa en plastig

tillsats för att ge konsolen en extra

analog spak. Tillsatsen släpps i Japan

i samband med Monster Hunter 3G,

men kommer även att vara kompatibel

med en mängd kommande spel.

Högsta nostalgifaktorn

Musikspelen har kanske haft sina

glansdagar, men det finns hopp –

åtminstone när man kombinerar de

musikaliska inslagen med en rejäl

dos nostalgi. Theatrhythm Final Fantasy

(försök uttala det utan att vricka

tungan) är någonting så trevligt som

ett trycka-i-takt-spel med musik

och miljöer från den älskade Final

Fantasy-serien. Spelet kommer att

innehålla tre låtar från varje spel fördelade

på spellägena “utforskande”,

“strid” och “mellansekvens”.

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 37


SPEL | Need TOKYO for GAME Speed SHOW Shift 2: 2011 Unleashed

Coolaste ninjan

När det kommer till att utnämna

den coolaste ninjakrigaren hade Rya

Hayabusa inte särskilt stor konkurrens

i år. Inte nog med att Ninja Gaiden 3

ser lovande ut – Team Ninja passade

även på att utannonsera en femte del

i Dead or Alive-serien. I trailern fick

vi se den stilsäkra latexninjan växla

knogmackor med Hayate på ett sätt

som fick oss att längta till 2012.

Mest lösryckta hd-uppdatering

Ända sedan de högupplösta tvapparaterna

gjorde entré i var mans

vardagsrum har fansen skrikit efter

en nyversion av Final Fantasy VII, men

det lär inte hända. Vad som däremot

kommer att hända är en uppdaterad

hd-version av seriens tionde del, en

del som i mångt och mycket definieras

av den spralliga pojken Tidus och

hans piffiga klädstil.

Intressantaste hårdvaran

Sonys bärbara monstermaskin Playstation

Vita var väl inte så pjåkig, men

den kände vi ju till sedan tidigare. Däremot

kom hårdvarutillverkaren Razers

arkadsticka till Xbox 360 som en överraskning.

En av finesserna är att den

är lätt att öppna, om man skulle vilja

göra egna modifieringar eller gömma

småsaker i dess innanmäte.

Henrik Blomgren

38

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Ninja Gaiden 3

Final Fantasy Versus X

Skaffa ny mobil och få en fotoassistent,

ett gäng arga fåglar,

Wordfeud utan reklam, ett flipperspel,

en psykolog, en gyminstruktör,

Sony Ericsson Xperia Ray

en sommelier, en sekreterare,

en revisor, en ornitolog, en

besserwisser, en jurist, en tolk,

en biolog, en astronom, en

fotoassistent, en konditor, en

revisor, en cineast, en dietist,

en astrolog och en personlig

bankman på köpet.

HÖGSTA PRIS: 5.296:-

LÄGSTA PRIS: 2.990:-

DU SPARAR: 2.306:-

Exempel från den 20/9 2011

Det är smart att jämföra priser innan du handlar.

Just nu kan du t.ex. spara 2.306:- när du köper en smartphone från

Sony Ericsson. För pengarna du sparar kan du fylla mobilen med appar eller

något annat trevligt. Välkommen.

Förresten, glöm inte bort att ladda ner PriceRunner-appen! (Som förstås är helt gratis).

Det räcker till:

329 appar

(beräknat på

7 kr/app)


SPEL | Need RECENSERAT for Speed Shift 2: Unleashed

Smäller högre än väntat

Gears of War 3

Format: Xbox 360 Utvecklare: Epic Games Antal Spelare: 1-12 Genre: Action


» ... hela spelet

utstrålar en

självsäkerhet som

placerar det i den

absoluta toppen «

Sagan om Marcus Fenix och hans

anabolaknaprande soldatpolare är så

nära slutet att man kan känna på det.

Känslan av att ”det är nu det gäller”

genomsyrar varje ångestvrål, varje

kameraåkning och varje skottsalva.

Gears of War 3 är här för att sätta

punkt.

Jag klandrar inte Epic Games för att de

har tröttnat på serien och vill gå vidare.

Det är ingen hemlighet att den tredje

delen i grund och botten är samma

sak en gång till och handen på hjärtat

började spelmekaniken kännas uttjatad

redan förra gången. Men Epic har ett äss i

rockärmen – en fet jävla explosion.

Gears of War på steroider

Det har gått två år sedan sist och COGgänget

slappar på ett hangarfartyg i väntan

på bättre tider. Men så en dag får den biffiga

bandanabäraren Marcus veta att hans

far lever, och att han dessutom sitter på

lösningen som ska rädda världen.

Snart står den nya fienderasen Lambent

som spön i backen samtidigt som Marcus

skriker ”kill that bitch!” och tömmer ett magasin

i ett formlöst vidunder med sprattlande

tentakler. Ordningen är återställd.

Redan i spelets inledning häpnar jag över

hur mycket snyggare allting har blivit. Inte

nog med att ljussättningen är helt fenomenal

– hela spelet utstrålar en självsäkerhet

som placerar det i den absoluta toppen.

När tropiska miljöer avlöses av undervattensvärldar

och karga ökenlandskap är

det svårt att förstå hur man kunde ha

överseende med den gråbruna färgskala

som definierade det första spelet.

Vad det beträffar spelmekaniken känns

det allra mesta igen, sånär som några kreativa

tillskott i vapenarsenalen. Det handlar

fortfarande om att huka sig bakom skydd,

tajma sina omladdningar och bearbeta

fiendernas svaga punkter. Med andra ord

bör man hoppa på den tuffare svårighetsgraden

direkt om man spelat de tidigare

delarna.

Uppmuntrar till omspel

Gears of War-spelens onlineläge liknar inte

någonting annat och om man har fastnat

för de tidigare spelen ser jag ingen anled-

ning att inte byta upp sig. Gears of War 3

bjuder på lite mer av allt.

Horde-läget, där man i grupp (co-op för

fyra spelare!) tar sig an horder av fiender

är uppgraderat och slipat till perfektion

medan Beast Mode vänder på steken och

låter spelaren hoppa in i allehanda oknytt.

Vidare finns det mängder av färdigheter,

vapen och karaktärer att låsa upp.

Känner man för att göra återbesök i kampanjen

kommer man att gilla Arcade-läget

som tillåter spelaren att håva in poäng på

bästa Bulletstorm-manér.

Med facit i hand har Epic gjort det enda

rätta. De har gjort samma spel en gång till,

men samtidigt sett till att göra det så spektakulärt,

varierat och fartfyllt att de tidigare

delarna bleknar i jämförelse. De hade inte

kunnat upprepa bedriften en gång till, men

Gears of War 3 är en värdig avslutning på

en av 2000-talets viktigaste spelserier.

Henrik Blomgren

RECENSERAT | SPEL

< VI DIGGAR

Unikt flerspelarläge

Blytung action

Bländande vackert

= VI DISSAR

Tunn story

Få nyheter

Aningen repetitivt

40 Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 41


SPEL | Need RECENSERAT for Speed Shift 2: Unleashed

Går sin egen väg

Resistance 3

Format: PS3, Xbox 360 Utvecklare: Insomniac Games Antal spelare: 1 (1-16 online) Genre: Action


Det är dystopiskt, smutsigt och det

kryllar av fiender. Att Resistance 3

lyckas överraska under spelhösten

2011 är bortom allt förstånd.

Spelets inledning dryper av intetsägande

och slapphänta designval som får mig att

vilja stänga av. Jag vaggas omedelbart in i

en känsla av att Resistance 3 gör samma sak

som sina konkurrenter, men lite sämre.

Men efter någon timme går det upp

för mig att jag faktiskt har haft en ganska

trevlig stund tillsammans med spelets tvärfula

protagonist och att Resistance 3 har

någonting som får mig att vilja fortsätta.

Det är liksom… kul.

Oj, vilka vapen!

För det första tycker jag att stämningen är

ganska behaglig. Miljöerna är kanske inte så

muntra, men de är varierade och stundtals

väldigt trovärdiga. Det är amerikanska småstäder

i förfall, båtfärder på Mississippifloden

och karga landskap… allt presenterat

med övertygande enkelhet.

Men det som får Resistance 3 att lyfta

allra mest är den uppfinningsrika vapenar-

42

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

senalen. Det märks verkligen att Insomniac

Games har Ratchet & Clank-spelen bakom

sig när man kan välja mellan den högteknologiska

Atomizern och den köttiga

sjukdomssprutan Mutator som förvandlar

fienderna till bomber. Alla vapen har sekundära

funktioner och att de stiger i level

i takt med att man använder dem kittlar

arkadspelstarmen.

Regler är till för att brytas

Mest häpnadsväckande är att du kan bära

hur många vapen som helst och att din

hälsa aldrig kommer att laddas upp bara för

att du gömmer dig bakom ett skydd. Att

Resistance 3 bryter mot två av fps-genrens

mest inbankade konventioner det senaste

årtiondet kan verka bakåtsträvande, men

i sin kontext blir det ett kul avbrott från

samtida actionspel.

Lägg till ett underhållande flerspelarläge,

några riktigt episka bossfighter och hyffsat

ambitiös story så har du ett spel som ställer

både Killzone 3 och Crysis 2 i skamvrån.

Henrik Blomgren

< VI DIGGAR

Vapenarsenalen

Stämningen

Lekfullheten

= VI DISSAR

Presentationen är inte

vad den borde vara

Sega transportsträckor

Ett vackert spel

El Shaddai: Ascension of the Metatron

Format: PS3, Xbox 360 Utvecklare: Ignition Antal spelare: 1 Genre: Action


< VI DIGGAR

Ett av årets

vackraste spel

= VI DISSAR

Stridssystemet är

enformigt redan efter

en timme

Jag vill tycka om El Shaddai. Riktigt

mycket faktiskt. Det anländer i en tid

av nöd, när merparten av spelutbudet

baseras på postapokalyptiska, mörka

och skitiga världar. Deprimerande. Då

behövs spel som El Shaddai. En lätt

och ljus bris som ger hopp om att spel

kan vara något annat. Något vackert.

Enoch, spelets huvudperson, är präst och

ges evigt liv i utbyte mot att han ska söka

upp och besegra sju fallna änglar på uppdrag

av Gud. Till sin hjälp har han Lucifel, en

beskyddande ängel i nattsvart kostym som

rapporterar till Gud via mobiltelefon(?). Naturligtvis

riskerar handlingen att bli otroligt

pretentiös, men allvaret hålls på bekvämt

avstånd i sitt annorlunda utförande. Enoch

är iklädd en rustning bestående av blå designerjeans,

vit skjorta och en halvtäckande

kroppsrustning i silver på överkroppen.

Spelvärlden är byggd på löst sammanhängande

målningar där en trappa kan bestå av

ett par enkla penselstreck.

El Shaddai delar sina rötter med Devil

May Cry och Bayonetta. Stridssytemet är

en förenklad variant där en enda knapp

används till samtliga attacker. Till din hjälp

kan du avväpna dina fiender och använda

deras vapen för att utföra specialattacker.

Problemet är att det är alldeles för tunt. Det

finns inget uppgraderingssystem och inga

kombinationer. Det betyder att du är fast

med samma handfull mängd attacker sex

timmar in i spelet, som du använde den

första halvtimman. Det blir snabbt väldigt

enformigt. Det hjälper inte att bandesignen

är strikt linjär utan föremål att interagera

med.

Det är en besvikelse att El Shaddai: Ascension

of the Metatron inte levererar utöver

sitt vackra yttre. Grafiken är fantastisk och

de vackra surrealistiska landskapen hänför

mig. Tyvärr är stridsystemet och bandesignen

lövtunn.

Mattias Jacobsson

RECENSERAT | SPEL

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 43


SPEL | Need RECENSERAT for Speed Shift 2: Unleashed

Är bättre än sina brister

Deus Ex: Human Revolution

Format: Windows, Xbox 360, Playstation 3 Utvecklare: Eidos Monteral Antal spelare: 1 Genre: Action


» ... jag sitter på

huk i ett hörn

och avrättar alla

som kommer in

rummet «

44

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

När någon säger Deus Ex tänker jag

på taskig AI, trånga ventilationstrummor

och frustrerande eldstrider. 2011

års upplaga anstränger sig inte ett

dugg för att motbevisa mig, men det

är också en del av charmen.

När jag tog mig an Warren Spectors

stilbildande actionrollspel Deus Ex för tio

år sedan uppstod ett sadomasochistiskt

förhållande av värsta sort. Det var långt

ifrån fantastiskt, men frihetstanken och det

vuxna tilltalet gjorde det oförglömligt.

Tillbaka till rötterna

Eidos Montreals bidrag till serien har en

uttalad ambition att gå tillbaka till rötterna

och just därför har man förlagt handlingen

till år 2027 – 25 år innan händelserna i det

första spelet.

I centrum står Adam Jensen, säkerhetschef

det världsomspännande företaget Sarif

Industries som sysslar med augmentations

– implantat som ger människor nya

förmågor. Efter att företaget utsatts för en

väpnad attack hamnar Adam på operationsbordet

och när han vaknar upp är hans

kropp fylld till bredden med cybernetiska

förbättringar.

Nu handlar det om att luska ut vem som

låg bakom attacken, reda ut frågetecken

och – så klart – krypa i ventilationstrummor

tills knäskålarna blöder.

Valfrihet på gott och ont

Deus Ex värnar om friheten att tackla situationer

på ett sätt som speglar spelarens

personlighet. Den som föredrar att prata

sig ur kniviga situationer tillåts göra det

medan en annan spelare kan skjuta på allt

som rör sig. När det fungerar är det

fantastiskt och när det inte fungerar

är det frustrerande.

Allteftersom erfarenhetspoäng

ramlar in kan jag låsa upp nya

färdigheter men det är svårt att

hitta en bra balans mellan hjärna

och muskler. Allt för ofta slutar mitt

smygande med att ett larm triggas

varpå jag sitter på huk i ett hörn och

avrättar alla som kommer in rummet.

Den bristfälliga AI:n uppmuntrar till

ett slentrianmässigt utnyttjande av

fiendernas dumhet och då faller hela

idén med Deus Ex.

Under spelets inledning är jag inte

ett dugg imponerad, men när jag

tar mina första stapplande steg i den

Blade Runner-doftande storstaden

vänds avsmak till fascination. Regnvåt

asfalt, neonskyltar och skyskrapor

skapar en trovärdig storstadsdystopi

fylld av människor som, trots simpla

dialogval, taskiga ansiktsanimationer

och underligt röstskådespel känns

mänskliga.

När jag vandrar runt på Detroits

gator mellan huvuduppdragen är

det är bara att konstatera att Deus

Ex: Human Revolution, liksom sin

föregångare, är långt mycket bättre

än sina uppenbara brister.

Henrik Blomgren

< VI DIGGAR

Det vuxna tilltalet och den

trovärdiga inramningen

= VI DISSAR

Ointelligenta fiender

Tveksamma

röstskådespelare

Ointressant story

Repetitivt blodbad

Dead Island

Något går minst sagt väldigt snett

en natt på det tropiska semesterparadiset

Banoi när turisterna

förvandlas till människoätare och

en kamp för överlevnad tar vid.

Dead Island låter dig i stort sett ströva

fritt i det vackra men blodstänkta

paradiset, med ett quest-baserat storyläge

som ledsagare. De undersköna

miljöerna och den stora spelplanen

ger dig mycket valuta för pengarna.

Tyvärr brister det i att det är repetitivt.

Fokuset ligger på närstrider med envisa

zombies och efter det hundrade

slaget, hugget, sparken försvinner en

del av spänningen och rädslan.

RPG-inslaget är ett välkommet moment

och när du närmar dig en galen

härd av zombies är det viktigt att du

levlat rätt, det vill säga anpassat efter

din spelstil. På det stora hela är det ett

ambitiöst hanverk, men utan den rätta

känslan av hopplöshet, panik och

skräck inför det samvetslösa. Vackert

på ytan men dött på insidan.

Det började med en välskapt, förrenderad

trailer med starka känslor

men få antydningar om spelets faktiska

utformning. När det efter stora

förväntningar letade sig in i mitt Xbox

förtäljdes ett gediget Survival Horroräventyr

och ett snabbt konstaterande

att den korta teasern inte hade

mycket att göra med det slutgiltiga

utförandet.

Tobias Ekvall

RECENSERAT | SPEL

Format: PC, PS3, 360 Utvecklare: Techland Antal spelare: 1-4 Genre: Skräck


< VI DIGGAR

Vackra miljöer

Quest-upplägget

= VI DISSAR

Enformigt

Storyn

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 45


SPEL | Need RECENSERAT

for Speed Shift 2: Unleashed

Övertygar – även i år

FIFA 12

Den årliga uppdateringen av Fifa har

för många av oss kommit att bli en

högtid större än självaste julafton.

Johannes Hoas har snörat på sig fotbollsskorna

för att ta reda på om Fifa

12 lyckas erövra titeln som världens

bästa fotbollsspel.

När jag joggar ut med mitt Manchester

United på hemmaarenan Old Trafford är

det mesta sig likt. Hösten har börjat smyga

sig på och publiken sjunger och applåderar

för att hålla sig varma. Mitt i allt finns min

egenskapade spelare. Och Glenn Hysén

som kommentator förstås. En vanlig dag

i Fifa-världen helt enkelt, med sedvanligt

förbättrad grafik. Men när avsparken gått är

skillnaderna i årets version tydliga.

Realismen är total

Det nästan helt förändrade försvarsspelet

som nu fokuserar på ett mer verklighetstroget

markeringsspel (istället för den klassiska

spring-mot-bollen-taktiken som de flesta

Fifa-veteraner är vana vid) märks på en

gång. Nu kan du hålla dig på avstånd från

46

Format: PC, PS3, Xbox 360 Utvecklare: EA Sports Antal spelare: 1-22 Genre: Sport


Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

bollhållaren genom att hålla inne en knapp

och när läget kommer trycker du på en

annan så tacklar du till dig bollen. Men det

är krångligare än det låter och svårt att lära

sig i början. Som tur är finns den älskade

glidtacklingen ännu kvar att förlita sig på.

Men när man väl vant sig känns Fifa 12 som

en milstolpe när det handlar om försvarsspel

i en fotbollssimulator.

Andra förbättringar som smidigare finter,

nedsläpp efter skador och kortare uppehåll

vid inkasten bidrar till att Fifa 12 får ett

bättre flyt i anfallsspelet. Att både målvakter

och backar kan missförstå bollens bana

bäddar upp för helt nya situationer och

spektakulära mål.

Förfinat

I slutändan är Fifa 12 en fantastisk fotbollssimulator

som bjuder på stor underhållning,

realism och goda möjligheter till bländande

spel. För EA Sports är det ytterligare ett

steg i rätt riktning mot målet att skapa det

perfekta fotbollsspelet. Ett givet köp.

Johannes Hoas

< VI DIGGAR

Bättre realism

Snyggare grafik

= VI DISSAR

Krångligt försvar i början

TESTA

GRATIS!


48

Det sista

konsolkriget?

Många hävdar att nästa revolution

inom spelscenen inte alls kommer

att handla om grafiska framsteg

eller tekniska möjligheter.

Den kommer att handla om

tillgänglighet och det

första steget är de mobila

plattformarna.

Digital Life Free Nr 6 – 2011 • www.digitallife.se

Det borde inte komma som en chock

för branschen att konsumenterna

inte vill köpa och underhålla mellan

tre och fem spelenheter för att

ombesörja sitt intresse. Egentligen var det bara

en tidsfråga innan telefonen blev en värdig

utmanare, åtminstone bland de spelare som vill

ha snabb underhållning som inte kräver mer än

tio minuter i anspråk. Men mer än något annat

var det App store som skapade möjligheten.

Plötsligt fanns det en plats där utvecklare kunde

nå den stora massan istället för att behöva finnas

på varje enskild mobiltillverkares säljsidor. Ett kort

tag senare öppnade Android market och vips

började Nintendo gnälla över att ingen längre var

intresserad av att köpa pusselspel för 500 spänn.

Trenden är tydlig. Den absoluta tillgängligheten

skapar sjukt många enkla köptillfällen där sju

kronor bara är ett försumbart klick bort. Betyder

det att alla spel borde ligga på samma prislapp?

Naturligtvis inte. En AAA-titel som har utvecklingstid

på ett par år ska aldrig jämställas med ett

simpelt pusselspel och det är inget konstigt att

det prissätts därefter. Problemet uppstår snarare

för Nintendo som konservativt står utanför

utvecklingen. De har precis sjösatt sin sämsta

konsollansering någonsin och verkar inte alls

intresserade av att göra de drastiska förändringar

som krävs för att motivera varför man ska betala

2 000 kr för en extra maskin utöver sin telefon.

Naturligtvis ska man tänka på att Nintendo

fortfarande sitter på några av världens starkaste

varumärken (fler ungar känner till Mario än Musse

Pigg, typ) och det vore dumt att rea ut dem vid

första motgång.

Borta hos Sony och Microsoft ser strategierna

lite annorlunda ut. Fördelen för dem är att de

är företag som sysslar med många andra saker

än spel och har därför lättare att hitta synergier.

Microsoft har hela sin framgång på spelmarknaden

att tacka sina erfarenheter från Windows när

de skapade världens bästa onlinekonsol. Sony

har varit strängt restriktiva att aldrig blanda ihop

varumärket Playstation med sina andra produkter

DET SISTA KONSOLKRIGET?| REFLEKTION

– tills nu. Att licensiera ut sitt namn till Androidtelefoner

är antagligen det smartaste de kan göra

eftersom det gör dem oberoende av hårdvara

i slutändan. De kan på sikt låta någon annan

betala för den. Just nu finns det ändå väldigt lite

pengar att tjäna på att sälja hårdvara. Sony själva

gick med förlust på varje PS3-maskin de första

åren och Microsoft gjorde samma sak med Xbox.

Vinsten ligger istället i licensen att ge ut spel till

plattformen. Troligtvis är vi inte alls många år

från att ha en helt konsollös marknad där du kan

köra samma version av Mass Effect på din Ipad,

Playstation Vita eller annan valfri enhet på vägen

hem på spårvagnen för att sedan fortsätta på din

teve hemma som står uppkopplad mot en annan

valfri enhet.

Om vi lärt oss något den här generationen så är

det att inga utvecklare längre har någon anledning

att binda sig till en plattform eftersom ingen

tjänar på det i längden. Sony och Microsoft går i

krig mot varandra om att få exklusiva titlar att sälja

konsolen. Men det spelar liksom väldigt lite roll

”Ett kort tag senare öppnade Android market och vips

började Nintendo gnälla över att ingen längre var

intresserad av att köpa pusselspel för 500 spänn.”

för den stora massan eftersom det rör sig om en

titel på flera hundra multiplattformspel. Spotify

och liknande tjänster visade vägen in i framtiden

för musiken. Filmindustrin rör sig i samma riktning.

Det är bara spelmarknaden kvar som är fast

med att binda oss till specifika maskiner.

I skrivande stund faller Nintendos aktie som

en sten i havet på grund av deras katastrofala

lansering av 3DS. Alla, inklusive aktieägarna, hade

hoppats på mer från Nintendo. Hela produkten

3DS skriker 2006 i allt från sitt gränssnitt till den

digitala affären. Men det största hotet är naturligtvis

de mobila enheterna, och det faktum att

Nintendo inte alls verkar ha någon plan på hur

de ska kontra dem. Många som tidigare köpte

DS köper nu hellre en app för sju kronor till sin

telefon, medan Nintendo ställer sig i ledet av

bakåtsträvare och likt Per Gessle hävdar att det är

konsumentens fel att de inte säljer längre.

Mattias Jacobsson

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 49


finns i hela Sverige

Game

Spelkedjan med 44 butiker.

Wayne’s Coffee

Läs DL och ta en latte på ett café nära dig.

Scandinavian Photo

Din kameraexpert i storstäderna.

M-zone

Mac-experten med 3 butiker i centrala Sthlm.

Hi-Fi Klubben

För musikälskare. 22 butiker.

Ett axplock av våra utgivningsplatser

50

Digital Life No 5 – 2006

Splinter cell: double agent

FORMAT PC UTVECKLARE Ubisoft

Bitter och elak men äntligen tillbaka

Äntligen är Sam Fischer tillbaka om än lite mer bitter

och elak än vanligt! I det fjärde spelet i Splinter

cell-serien har utvecklaren tänkt till och även om

själva spelandet och kontroll är mycket av det

gamla vanliga så har de ändå utvecklat spelet i helt

rätt riktning. Numera finner man en röd tråd genom

hela spelet vilket är uppskattat, det känns ju alltid

roligare när det är handlingen som driver spelandet

framåt istället för ens våldsbenägna grottmänniskohjärna.

Mellan gott och ont

Efter ett första uppdrag, där Sams adept dödas, får

Sam reda på att hans dotter omkommit i en bilolycka,

det blir för mycket för honom och han bryter

ihop för att sedan ge sig in det kanske farligaste

uppdrag han fått hittills, - att infiltrera terroristorganisationen

JBA (John Brown’s Army). För att lyckas

med infiltrationen kastas Sam i fängelse där han

ska hjälpa en av JBA:s medlemmar fly för att få JBA:

s förtroende. Väl ute ur fängelset gäller det för Sam

att hålla balansen mellan gott och ont, bara för att

han infiltrerat en terroristorganisation betyder det

inte att han kan bete sig hur som helst då tappar

NSA (Sams riktiga arbetsgivare) förtroendet för

honom. Dilemmat uppstår när NSA:s och JBA:s mål

går emot varandra och här tvingas

man göra en del moraliska val som

i slutändan kan påverka spelets

utgång.

STOCKHOLM Komplett.se • Jakobsbergsgatan 34 • Scandinavian Photo, Norr mälarstrand 78 • Humac Apple center, Västermalms

gallerian • Audio Video, Storgatan 4 GÖTEBORG Inet Data, Lergodsgatan 1 och Hantverksgatan 15 • Nordiska Kompaniet • Femmanhuset:

Aircall/Fotoquick MALMÖ Scandinavian Photo, Östra Förstadsgatan 1 • TV-spelbolaget • Djäknegatan 4 • Coolstuff • Hamngatan 1

LUND Werner Gallerian • GH Data • AF-Borgen • Café Athena HELSINGBORG Väla centrum • Corestore/Tv-spelhuset • Campus

Helsingborg • Wayne’s Coffee, Stortorget 8 VÄXJÖ Växjö universitet • Videum Science Park • Linnégallerian: Wayne’s Coffee • Tegnergallerian:

Game HALMSTAD Högskolan i Halmstad • Game, Köpmansgatan 8 KALMAR Game, Storgatan 14 JÖNKÖPING A6-Center

Stealth regerar!

Splinter cell double agent ger lite mer utrymme för

att själv bestämma hur det ska spelas. Man måste

inte smyga omkring utan det är fritt fram att bara

ösa på, dock så lönar det alltid att köra stealth. Vad

är belöningen undrar du kanske då? Prylar så klart,

de flesta uppdrag ger häftiga prylar om man lyckas

ta sig igenom dem utan att dra igång några larm.

Men vad ska man med prylarna till? Prylar kan man

aldrig få för mycket av och ibland kan man faktiskt

ha lite nytta av dem också.

Bättre där det räknas

Jag gillar vad Ubisoft gjort med Splinter cell: double

agent, spelet har mycket gemensamt med sina

föregångare men har förbättrats på alla ställen som

räknas. Bild och ljud är Ubisoft duktiga på och även

om det inte hänger med de allra senaste spelen (läs

Gears of war) så det riktigt bra! Storyn är något som

haltat i tidigare men åtgärdats och den valen mellan

ont och gott gör det hela lite intressantare, ett toppenspel

helt enkelt!

Fredrik Olsson

9 10

FENOMENALT !

Vill du få hem

direkt i brevlådan?

gå in på

www.digitallife.se

och anmäl din prenumeration

Helår (8 nr) av

Digital Life Free

Nästa nummer

129:-

Nyheterna Vi tjuvkikar på Mac OS X Leopa

NOVEMBER NÄSTA NUMMER

Artiklarna Interactive Institute, professorn

krönika samt ny guide Testerna Nikon 80D

Windows Vista Spelen Vi klämmer på Ninte

Wii och spelar The Legend of Zelda: Twilig

TEKNIK Kompaktkameror, mobiltelefoner

FILMHÖRNAN Drive MUSIKSCENEN

Coldplay, Princess Metallica & Lou Reed

SPELHALLEN Rage, Dark Souls,

Forza Motorsport 4

Följ oss på Facebook och Twitter!

facebook.com/digitallifese twitter.com/digitallife_se

www.digitallife.se • Digital Life Free Nr 6 – 2011 51

Digital Life N


TESTA

GRATIS!

More magazines by this user
Similar magazines