01.09.2013 Views

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

46233i06 1/8/02 10:00 pm Page 1<br />

<strong>SAGAN</strong> <strong>OM</strong> <strong>RINGEN</strong> <strong>RISK</strong><br />

<strong>TURORDNING</strong>, <strong>KORTVERSION</strong><br />

FÖRSTÄRKNING<br />

1. Ta en bataljon för vart tredje territorium som du äger.<br />

2. Ta bataljoner för de regioner som du styr över helt och<br />

hållet.<br />

3. Byt ut Territoriekorten mot extra bataljoner.<br />

4. Fördela de extra bataljonerna.<br />

STRID<br />

1. Förklara anfall.<br />

2. Slå tärningarna. Lägg till eventuella extrapoäng till<br />

tärningssumman. Högst summa vinner slaget.<br />

3. Ockupera territoriet om du vann.<br />

4. Fortsätt anfalla andra territorier om du vill det.<br />

5. Uppdrag kan nu förklaras slutförda och belöningarna<br />

hämtas.<br />

MANÖVER<br />

1. Du kan flytta bataljoner från ett av dina territorier till ett<br />

annat som du har kontrollen över och som ligger i direkt<br />

anslutning.<br />

2. Uppdrag kan nu förklaras slutförda och belöningarna<br />

hämtas.<br />

DRA KORT<br />

1. Dra högst ett territoriekort om du erövrar ett eller flera<br />

territorier.<br />

2. Dra högst ett äventyrskort om din ledare har erövrat eller<br />

flyttats till ett territorium med ett maktfäste under den<br />

aktuella spelrundan (kasta ett kort om du får fler än tre).<br />

BRÖDRASKAPET<br />

© 2002 New Line Productions, Inc. The Lord of the Rings and<br />

the characters, events, items and places therein, The Saul<br />

Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises under license to<br />

New Line Productions, Inc. All Rights Reserved.<br />

www.lordoftherings.net<br />

www.lotrfanclub.com<br />

© 2002 <strong>Hasbro</strong> International Inc. Med ensamrätt.<br />

Distributed in the Nordic region by <strong>Hasbro</strong> Nordic, Ejby<br />

Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark.<br />

070246233106<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:00 pm Page 3<br />

1<br />

<strong>SAGAN</strong> <strong>OM</strong> <strong>RINGEN</strong><br />

INDEX Sidan<br />

Introduktion 2<br />

Innehåll 2<br />

Vad är det för skillnad mot vanliga Risk? 2<br />

Förberedelser 7<br />

Spelet 9<br />

Förstärkning 9<br />

Strid 10<br />

Manöver 13<br />

Dra kort 14<br />

Flytta brödraskapet 14<br />

Vinna spelet 15<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

INTRODUKTION<br />

För många, många år sedan smiddes den Enda Ringen, den som<br />

har makten över Midgård. De som eftersträvar makten åtrår<br />

Ringens fruktansvärda krafter. Den har varit försvunnen under<br />

lång tid, men nu har den återvänt till de trakter där den<br />

smiddes. Ondskans krafter drar ut i en intensiv jakt på Ringen,<br />

medan de mildare krafterna försöker hålla Ringen dold för dem.<br />

I den här specialutgåvan av Risk kan du avgöra Norra Midgårds<br />

öde. Du är antingen en god eller en ond styrka som försöker ta<br />

herraväldet. Dra ut i kampen för att se till att Midgård faller i<br />

rätt händer ...<br />

Du kan också använda spelplanen till Sagan om Ringen Risk för<br />

att spela Risk på vanligt sätt, genom att utelämna specialobjekten.<br />

VAD ÄR DET FÖR SKILLNAD<br />

MOT VANLIGA <strong>RISK</strong>?<br />

Om du bara vill spela vanliga Risk, hittar du reglerna på sidan 18.<br />

Sagan om Ringen-versionen skiljer sig från den vanliga versionen<br />

på flera sätt:<br />

INNEHÅLL<br />

Spelplan, 4 kompletta<br />

arméer i olika färger,<br />

42 territoriekort,<br />

2 jokerkort,<br />

40 äventyrskort,<br />

1 Ringsymbol, 1 ringställ,<br />

3 röda tärningar,<br />

2 svarta tärningar.<br />

Poängräkning 15<br />

* Alla territorier är platser som finns i Midgård<br />

* Karaktärerna är specialanpassade till den här versionen och<br />

representerar alvbågskyttar, Rohans ryttare, orcher, svarta<br />

2 spelare 17<br />

ryttare, troll och mäktiga örnar<br />

* Du är antingen en god eller en ond styrka som deltar i striden<br />

Vanliga Risk, regler 18<br />

om herraväldet<br />

Turordning, kortversion 19<br />

* Du har flera ledare som bistår dig i din uppgift<br />

* När du försvarar de befästningar som du håller, ökar din kraft<br />

* Floder och berg går inte att ta sig över, men hamnar ger<br />

större rörelsefrihet för arméerna<br />

* Runt om i Midgård ligger uråldriga maktfästen. Ta din ledare<br />

dit, genomför det uppdrag du har fått och bli belönad!<br />

* Ringen följer med brödraskapet från Hobsala söderut genom<br />

Midgård - men var på din vakt när Ringen lämnar landet -<br />

tiden är knapp!<br />

1 2<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:00 pm Page 5<br />

1<br />

SPELPLAN<br />

Spelplanen är uppdelad på sex regioner i Midgård.Varje region<br />

består av ett antal territorier:<br />

REGION FÄRG ANTAL TERRITORIER<br />

Arnor Röd 11<br />

Rhovanion Orange 8<br />

Rohan Blå 7<br />

Mörkmården Mörkgrönt 5<br />

Eriador Ljusgrönt 7<br />

Rhûn Lila 4<br />

FIGURER<br />

Det finns tre typer av figurer som representerar antalet<br />

bataljoner. Se nedan.<br />

GODA KRAFTER:<br />

Alvbågskytt<br />

- 1 bataljon<br />

ONDA KRAFTER:<br />

Orch<br />

- 1 bataljon<br />

Rohans ryttare<br />

- 3 bataljoner<br />

Svart ryttare<br />

- 3 bataljoner<br />

Örn<br />

- 5 bataljoner<br />

Troll<br />

- 5 bataljoner<br />

Använd figurer som är värda fler bataljoner allt eftersom spelet<br />

går framåt, så att det inte blir för rörigt på spelplanen. Byt t.ex.<br />

ut tre orcher mot en svart ryttare. De kan bytas ut mot mindre<br />

enheter igen om det behövs.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

KORT<br />

Det finns två typer av kort i spelet.<br />

TERRITORIEKORT<br />

Det finns ett kort<br />

för vart och ett av<br />

de 42 territorierna<br />

på spelplanen. De<br />

har också en<br />

symbol som<br />

anger infanteri<br />

(alvbågskyttar<br />

eller orcher), kavalleri<br />

(Rohans ryttare eller svarta<br />

ryttare) eller vidunder (örnar<br />

eller troll). Det finns två jokrar<br />

som visar alla tre figurerna.<br />

Du kan använda territoriekorten<br />

för att få ytterligare förstärkning<br />

under spelets gång (se<br />

"Förstärkningar" på sidan 9).<br />

Det finns 9 goda, 9 onda och<br />

24 neutrala territoriekort, som<br />

påverkar din startposition.<br />

MINHIRIATH<br />

ÄVENTYRSKORT<br />

De här korten hjälper dig på<br />

vägen. Det finns tre typer av<br />

äventyrskort:<br />

* UPPDRAGSKORT<br />

På de här korten finns ledarnas<br />

hemliga uppdrag.<br />

Utförda uppdrag<br />

ger belöningar.<br />

* HÄNDELSE-<br />

KORT<br />

Olika saker<br />

händer under<br />

färden, och de<br />

här korten kan<br />

hjälpa dig eller hindra<br />

dig under spelets gång.<br />

* MAKTKORT<br />

Maktbalansen kan<br />

ändras under<br />

spelets gång.<br />

Maktkorten<br />

kan göra stor<br />

skillnad i<br />

strategier<br />

och framgång!<br />

Obs! Äventyrskorten behövs<br />

inte om du ska spela vanliga<br />

Risk.<br />

TÄRNINGAR<br />

Det finns fem tärningar, tre<br />

röda och två svarta. En eller<br />

alla tärningar av varje färg kan<br />

användas i strid - röda för<br />

anfallsmanövrer och svarta för<br />

försvarsmanövrer. Se "Strid" på<br />

sidan 10.<br />

KAVALLERI<br />

3 4<br />

EREBOR<br />

ESGAROTH<br />

DU FÅREXTRA BATALJONER<br />

I ESGAROTH.<br />

2 BATALJONER<br />

4 BATALJONER<br />

SÄTT EN ANDRA<br />

LEDARE I SPEL<br />

SPELAS <strong>OM</strong>EDELBART<br />

Placera en andra Ledare i valfritt<br />

territorium på spelplanen.<br />

Om du redan har två Ledare<br />

kastar du det här kortet.<br />

EN BALROG!<br />

SPELAS NÄR BRÖDRASKAPET FÖRSÖKER<br />

LÄMNA MORIA.<br />

Hindra Brödraskapet från att<br />

lämna Moria om tärningen faller<br />

till din fördel.<br />

RHUDAUR<br />

Onda<br />

territoriekort<br />

INFANTERI<br />

VIDUNDER<br />

Goda<br />

territoriekort<br />

EMYN MUIL<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 7<br />

1<br />

FÖRBEREDA SPELPLANEN<br />

ÄVENTYRSKORT<br />

(den hög du drar ifrån)<br />

BRÖDRASKAPETS<br />

VÄG<br />

ANFALLSTÄRNINGAR<br />

FÖRSVARSTÄRNINGAR<br />

DEN ENDA <strong>RINGEN</strong><br />

TERRITORIER<br />

HAMN - du kan gå från alla territorier med en hamn till ett<br />

annat direkt angränsande territorium som också har en hamn.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

FLOD - det går bara att ta sig<br />

över floderna via broarna.<br />

LEDARE<br />

BERG - det går inte att<br />

ta sig över dem.<br />

TERRITORIEKORT<br />

(den hög du drar ifrån)<br />

BATALJONSFIGURER<br />

MAKTFÄSTE - här tar du<br />

äventyrskort och hämtar<br />

belöningar för uppdrag.<br />

5 6<br />

BEFÄSTNING - lägg till 1 till din tärningssumma när<br />

du försvarar ett territorium där det finns en befästning.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 9<br />

RHUDAUR<br />

Onda<br />

territoriekort<br />

FORLINDON<br />

1<br />

Goda<br />

territoriekort<br />

EMYN MUIL<br />

Neutrala<br />

territoriekort<br />

FÖRBEREDELSER<br />

1. Lägg ut spelplanen på en plan yta.<br />

2. Välj den armé som du vill använda. Grönt och gult<br />

representerar de goda krafterna, medan rött och svart är<br />

onda krafter. Beroende på antal spelare ska du ta följande<br />

antal för din minsta enhet (alvbågskyttar om du är på den<br />

goda sidan och orcher om du är på den onda):<br />

2 spelare 35 bataljoner var*<br />

3 spelare 35 bataljoner var<br />

4 spelare 30 bataljoner var<br />

* Obs! När man är 2 spelare måste det finnas en god och en<br />

ond armé. Det måste också finnas en tredje, neutral armé. Se<br />

Spelregler för 2 spelare, på sidan 17.<br />

3. Sortera goda, onda och neutrala territoriekort i tre olika<br />

högar. Blanda var och en av dem och lägg dem med<br />

framsidan ner bredvid spelplanen.<br />

4. Slå tärningen för att se vem som ska börja - den spelare som<br />

slår högst börjar och är nummer 1 i turordningen. Spelaren<br />

närmast till vänster är nummer 2 i ordningen osv. Ta korten<br />

så här:<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

5. Den första spelaren placerar en av sina bataljoner i vart och<br />

ett av sina territorier. Spelaren till vänster gör samma sak osv.<br />

tills alla utdelade territorier är bemannade.<br />

6. Nu kan den första spelaren placera en bataljon i vilken som<br />

helst av de återstående territorierna. Sedan gör spelaren<br />

närmast till vänster samma sak, osv. tills alla har gjort det.<br />

Fortsätt placera ut bataljonerna en i taget tills det finns en<br />

bataljon i varje territorium.<br />

Då fortsätter varje spelare att placera ut en bataljon i taget i<br />

de territorier som de redan har kontrollen över.<br />

7. När du har placerat ut alla dina bataljoner på spelplanen<br />

placerar du en ledare i ett av dina territorier.<br />

8. Lägg tillbaka alla goda och onda territoriekort i högen, lägg<br />

dit de två jokrarna, blanda korten och lägg högen med<br />

framsidan ner bredvid spelplanen.<br />

9. Ta bort händelsekorten från högen med äventyrskort och ge<br />

3 äventyrskort (med framsidan ner) till varje spelare.<br />

10. Lägg tillbaka händelsekorten i korthögen, blanda och lägg<br />

högen med framsidan ner bredvid spelplanen.<br />

11. Placera Ringen i ringstället och placera den i Fylke.<br />

3 SPELARE:<br />

SPELARNR. I ANTAL TERRITORIEKORT<br />

<strong>TURORDNING</strong>EN S<strong>OM</strong> SKA TAS<br />

1 5 onda, 4 neutrala<br />

VAD SPELET<br />

2<br />

3<br />

9 goda<br />

4 onda, 5 neutrala<br />

GÅR UT PÅ<br />

Du ska samla ihop så många poäng som möjligt<br />

innan brödraskapet, med Ringen, lämnar Midgård.<br />

4 SPELARE:<br />

Du får poäng för varje territorium och för varje<br />

region du har kontrollen över, och också<br />

SPELARNR. I ANTAL TERRITORIEKORT<br />

för de kort som spelats och för de<br />

<strong>TURORDNING</strong>EN S<strong>OM</strong> SKA TAS<br />

befästningar du har.<br />

1 5 goda<br />

2 5 onda<br />

3 4 goda<br />

7<br />

4 4 onda<br />

8<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 11<br />

EXEMPEL<br />

Du har 16 territorier när<br />

det blir din tur. 16÷3 = 5<br />

(strunta i resten). Du får<br />

förstärka din armé med<br />

5 bataljoner.<br />

1<br />

SPELET<br />

<strong>TURORDNING</strong><br />

Slå tärningen för att se vem som ska börja. Den spelare som slår<br />

högst börjar, och sedan går turen över till spelaren närmast till<br />

vänster.Varje spelrunda har fem faser, som varje spelare spelar när<br />

det är hans tur:<br />

1. FÖRSTÄRKNING<br />

2. STRID<br />

3. MANÖVER<br />

4. DRA KORT<br />

5. FLYTTA BRÖDRASKAPET<br />

Faserna förklaras nedan.<br />

FÖRSTÄRKNING<br />

Du kan förstärka din armé vid början av din speltur. Det kan du<br />

göra på tre olika sätt:<br />

1. OCKUPERADE TERRITORIER<br />

Du får 1 bataljon för vart tredje territorium du äger på<br />

spelplanen för tillfället.<br />

Obs! Du får alltid minst 3 förstärkningsbataljoner, så även om<br />

du har färre än 9 territorier får du ändå placera 3 bataljoner<br />

på spelplanen.<br />

2. BONUS FÖR REGION<br />

Om du har kontrollen över en hel färgad region i Norra<br />

Midgård när det blir din tur, får du ytterligare förstärkning enligt<br />

tabellen på spelplanen och nedan:<br />

REGION ANTAL MOTTAGNA BATALJONER<br />

Arnor 7<br />

Rhovanion 5<br />

Rohan 4<br />

Mörkmården 4<br />

Eriador 3<br />

Rhûn 2<br />

De här förstärkningarna får du utöver dem i fas 1. Du fortsätter<br />

att få förstärkningar för din region så länge du har kontrollen<br />

över alla territorier som ingår i regionen.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

3. TERRITORIEKORT<br />

Du kan också få mer förstärkning genom att byta ut territoriekort<br />

mot extra bataljoner. Territoriekorten får du genom att ta<br />

territorier - se "Strid" längre fram. Du kan antingen byta ut ett<br />

kort av varje sort eller tre av samma sort mot förstärkningar,<br />

enligt tabellen:<br />

K<strong>OM</strong>BINATIONER AV<br />

TERRITORIEKORT ANTAL FÖRSTÄRKNINGAR<br />

Infanteri + Infanteri + Infanteri 4<br />

Kavalleri + Kavalleri + Kavalleri 6<br />

Vidunder + Vidunder + Vidunder 8<br />

Infanteri + Kavalleri + Vidunder 10<br />

Du kan byta ut en uppsättning territoriekort mot förstärkningar,<br />

men bara under Förstärkningsfasen av spelrundan. Om du har<br />

fem territoriekort på hand måste du byta ut tre av dem mot<br />

förstärkningar.<br />

Om något av korten du byter ut visar ett territorium som du<br />

har kontrollen över för närvarande, får du 2 bonusbataljoner,<br />

som måste placeras på det territoriet.<br />

Lägg de utbytta territoriekorten i en slaskhög med framsidan<br />

upp bredvid den hög som ni drar från. När territoriekorten är<br />

slut kan du blanda om slaskhögen och lägga den med framsidan<br />

ner och dra från den högen.<br />

Antalet förstärkningar du får göra är TOTALSUMMAN av 1, 2<br />

och 3 ovan. Med undantag för bonusbataljonerna får förstärkningarna<br />

placeras i vilket som helst av de territorier som du har kontrollen över.<br />

STRID<br />

Låt striden börja! När du har gjort alla förstärkningar kan du dra<br />

ut i strid. Du kan anfalla ett territorium som kontrolleras av en<br />

annan spelare och som gränsar till något av dina egna, eller som är<br />

länkat till något av dina egna med en hamn eller en bro.<br />

Du måste ha minst två bataljoner i det territorium du anfaller<br />

från, eftersom det alltid måste finnas minst en bataljon kvar.<br />

Du kan anfalla med högst tre bataljoner vid varje tillfälle.<br />

KAVALLERI<br />

9 10<br />

INFANTERI<br />

VIDUNDER<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 13<br />

EXEMPEL<br />

Spelare 1 anfaller Spelare<br />

2, använder tre röda<br />

tärningar och slår 5,<br />

2 och 1. Spelare 2 försvarar<br />

med två svarta tärningar<br />

och slår 4 och 2.Vid den<br />

första jämförelsen har<br />

Spelare 1 ett högre<br />

tärningsresultat än Spelare<br />

2, så Spelare 2 förlorar<br />

en bataljon. Men vid den<br />

andra jämförelsen har<br />

Spelare 2 samma resultat<br />

som Spelare 1, så anfallaren<br />

förlorar en bataljon.<br />

1<br />

11<br />

SÅ HÄR ANFALLER DU<br />

1. Tala om vilket territorium du kommer att anfalla och var du<br />

anfaller ifrån.<br />

2. Ange hur många bataljoner du kommer att anfalla med. Tänk<br />

på att minst 1 bataljon måste vara kvar i territoriet och alltså<br />

inte kan delta i anfallet. Slå lika många tärningar som antalet<br />

anfallande bataljoner (1, 2 eller 3).<br />

SÅ HÄR FÖRSVARAR DU<br />

1. Använd de svarta tärningarna. Slå lika många tärningar som<br />

antalet försvarsbataljoner (1 eller 2). Om anfallaren bara slår en<br />

tärning, kan du som försvarare också bara slå en tärning.<br />

SÅ HÄR GÅR STRIDEN TILL<br />

1. Båda spelarna slår samtidigt det valda antalet tärningar i det<br />

särskilda området vid kartongen. Slå dem inte på spelplanen<br />

eftersom det kan bli oordning.<br />

2. Jämför era tärningsresultat så här:<br />

* Jämför anfallarens högsta resultat och försvararens högsta<br />

resultat. Den som har högst resultat vinner. Om det är<br />

samma summa vinner försvararen.<br />

* Gör samma sak med de näst högsta resultaten, om ni slagit<br />

flera tärningar.<br />

Den som förlorar vid en jämförelse måste ta bort en bataljon<br />

per förlorad tärning från territoriet och från spelplanen.<br />

När du har avslutat ett anfall på ett territorium, vilket resultat<br />

det än har fått, kan du välja att antingen fortsätta anfalla samma<br />

territorium eller anfalla något intilliggande territorium, så länge<br />

du har tillräckligt många bataljoner.<br />

När du har vunnit måste du flytta minst lika många bataljoner<br />

som du använde i det senaste anfallet till det territorium du<br />

erövrade. Du kan flytta hur många extra bataljoner du vill från<br />

det anfallande territoriet till det erövrade territoriet, men du<br />

måste ha minst en bataljon kvar i det anfallande territoriet. Sedan<br />

kan du använda de bataljonerna till att anfalla intilliggande<br />

territorier.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

LEDARE<br />

Ledarna har styrkeegenskaper både vad gäller anfall och försvar.<br />

De representerar inte någon bataljon.<br />

När du har bataljoner i strid i ett territorium där det finns en<br />

ledare, kan du lägga till +1 till det högsta tärningskastet. Om en<br />

ledare används i strid när du erövrar ett territorium, måste du<br />

förflytta dig till det territoriet när striden är över.<br />

Om den sista bataljonen i ett territorium med en ledare förlorar<br />

slaget, är ledaren också besegrad och måste tas bort från<br />

spelplanen.<br />

Om du inte har någon ledare i spel återgår din ledare till vilket<br />

som helst av dina territorier när din speltur är slut, innan du drar<br />

kort.<br />

Det går att ha två ledare om du får en extra genom ett<br />

äventyrskort. Men om du bara har ett territorium får du inte<br />

placera den andra ledaren på spelplanen.<br />

Två ledare från samma armé får inte vara på samma territorium,<br />

men under manöverfasen kan en ledare flyttas genom ett<br />

territorium där det finns en annan ledare med samma färg.<br />

FÖRKLARA UPPDRAGET GEN<strong>OM</strong>FÖRT<br />

Du kan förklara ett uppdrag genomfört och begära att få<br />

belöningen när som helst under faserna Strid och Manöver,<br />

genom att flytta din ledare till det aktuella territoriet.<br />

När du har gjort det måste den ledaren vara kvar i det<br />

territoriet tills det är nästa spelares tur, men bataljonerna i<br />

territoriet kan fortsätta förflytta sig som vanligt (se Äventyrskort<br />

på sidan 16).<br />

BEFÄSTNINGAR<br />

Befästningar markeras av och är Annum Innas,Vattnadal, Morias<br />

gruvor, Dol Guldur, Isengård och Helms klyfta. De räknas som en<br />

del av det territorium där de ligger, inte som en fristående del.<br />

Befästningarna stärker försvaret för de bataljoner som håller<br />

befästningen med +1 på det högsta tärningsslaget för försvararen.<br />

Morias gruvor<br />

Annum Innas<br />

Helms klyfta<br />

Vattnadal<br />

Isengård<br />

Dol Guldur<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

12


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 15<br />

Manöverexempel<br />

1<br />

13<br />

LEDARE OCH BEFÄSTNINGAR - HUR DE<br />

PÅVERKAR SPELET<br />

Vilket antal poäng du får lägga till ditt högsta tärningsresultat<br />

beror på en kombination av olika faktorer. Se tabellen nedan:<br />

Objekt Anfall Försvar<br />

Ledare +1 +1<br />

Befästning 0* +1<br />

Ledare & befästning +1 +2<br />

* Eftersom befästningarna är fasta ger de inga fördelar vid ett anfall.<br />

MANÖVER<br />

När du har slutfört de anfall du vill göra kan du flytta valfritt<br />

antal bataljoner från ett av dina territorier till ett annat. Du får<br />

göra förflyttningen i alla territorier som din armé har kontrollen<br />

över. Du får inte gå genom territorier som ägs av någon annan<br />

spelare, och du får inte gå över berg eller floder, förutom via en<br />

bro, men du får använda hamnarna på vanligt sätt.<br />

Ledarna kan flyttas separat som en truppmanöver.<br />

Du får inte fortsätta flytta en ledare som har använts för ett<br />

uppdrag under den spelrundan.<br />

Kom ihåg att du måste ha minst en bataljon kvar i det<br />

territorium du förflyttar dig från.<br />

PLACERA LEDAREN<br />

Om du inte har någon ledare i spel vid slutet av din speltur,<br />

kan du placera en ledare i något av de territorier som du har<br />

kontrollen över.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

DRA KORT<br />

I slutet av din speltur drar du ett eventuellt territoriekort<br />

och/eller äventyrskort.<br />

TERRITORIEKORT<br />

Om du erövrar minst ett territorium när du anfaller, får du<br />

ta det översta kortet i högen med territoriekort.<br />

ÄVENTYRSKORT<br />

Om en av dina ledare erövrade ett territorium med ett<br />

maktfäste, eller har flyttats till ett territorium med ett maktfäste<br />

under den här spelrundan, får du dra ett äventyrskort. Om du<br />

då har fler än tre kort måste du kasta ett.<br />

Efter att du har dragit ett äventyrskort kan inga fler kort spelas<br />

under den spelturen, förutom händelsekort.<br />

Du får bara dra ett kort oavsett hur många maktfästen din<br />

ledare har erövrat. Under "Äventyrskort" på sidan 16 kan du läsa<br />

mer om hur äventyrskorten används.<br />

FLYTTA BRÖDRASKAPET<br />

Brödraskapet, som representeras av Ringen, börjar sin färd<br />

i Fylke. I slutet av varje spelares tur flyttas det till nästa<br />

territorium längs färdvägen. När brödraskapet är i ett<br />

territorium med en måste du slå tärningen innan<br />

brödraskapet flyttas. För att brödraskapet ska få fortsätta färden<br />

måste tärningen visa mer än 3. Om tärningsslaget misslyckas blir<br />

brödraskapet kvar i det territoriet, och tärningen måste slås igen<br />

i slutet av nästa spelares speltur.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

14


46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 17<br />

1<br />

VINNA SPELET<br />

När brödraskapet lämnar Döda Träsken med Ringen, är spelet<br />

slut. Den spelare som har flest poäng vinner.<br />

POÄNGRÄKNING<br />

Beräkna dina poäng enligt nedan:<br />

* 1 poäng per territorium som du äger, plus<br />

* Extrapoäng om du har kontrollen över en hel region, enligt<br />

förstärkningstabellen på sidan 9 och på spelplanen, t.ex.<br />

Mörkmården = 4 poäng, plus<br />

* Ytterligare 2 poäng för varje befästning du har, plus<br />

* Extrapoäng genom att lägga ihop de siffror som står i nedre<br />

högra hörnet av dina äventyrskort.<br />

Obs! Om en spelare får kontrollen över alla territorier i Midgård<br />

innan brödraskapet lämnar spelplanen, vinner den spelaren.<br />

Om det blir oavgjort är det den spelare som har flest territorier<br />

som vinner. Om det fortfarande är oavgjort vinner den spelare<br />

som har flest befästningar, och om det ändå är oavgjort vinner<br />

den som har flest poäng på sina äventyrskort. Om det<br />

fortfarande är oavgjort slår ni de tre röda tärningarna. Den som<br />

får det högsta sammanlagda tärningsresultatet vinner.<br />

ÄVENTYRSKORT<br />

UPPDRAGSKORT<br />

På de här<br />

specialkorten finns<br />

hemliga uppdrag<br />

som kan behållas<br />

tills de slutförts.<br />

För att du ska<br />

kunna<br />

genomföra ett<br />

uppdrag måste din ledare<br />

ta sig till det maktfäste som<br />

anges på kortet, antingen<br />

genom att erövra ett<br />

territorium eller ta sig dit via en<br />

truppmanöver. Uppdraget ska<br />

sedan förklaras utfört och<br />

belöningen hämtas. När du har<br />

förklarat uppdraget utfört får<br />

du inte flytta din ledare från det<br />

territoriet förrän i nästa<br />

spelrunda.<br />

Obs! Ibland har uppdragen olika<br />

belöningar för de goda styrkorna<br />

och de onda styrkorna. Hämta din<br />

belöning och behåll det slutförda<br />

uppdragskortet framför dig så att<br />

du får det antal poäng som står<br />

på kortet vid spelets slut.<br />

MAKTKORT<br />

Du kan behålla maktkorten<br />

och spela dem när du vill<br />

under Stridsfasen när det är<br />

din tur, om det inte står något<br />

annat på kortet. (En del av<br />

dem kan spelas när det är<br />

någon annan spelares tur eller<br />

när brödraskapet försöker<br />

förflytta sig.) När du har<br />

spelat ett maktkort behåller<br />

du det framför dig eftersom<br />

det är värt det antal poäng<br />

som står längst ner till höger.<br />

Du får poängen vid<br />

spelets slut.<br />

Du kan ha högst tre<br />

äventyrskort på hand på en<br />

gång. Du kan ta upp ett fjärde,<br />

men då måste du kasta ett<br />

från din hand till högen vid<br />

spelplanen. Korten i den här<br />

högen är inte värda några<br />

poäng vid spelets slut.<br />

Illo: Mission card, showing<br />

Good and Evil rewards<br />

Captions with arrows to<br />

relevant part:<br />

Good Reward<br />

Evil Reward<br />

Good Points<br />

HÄNDELSEKORT<br />

Händelsekorten visas<br />

med en och måste spelas<br />

omedelbart. Men se upp -<br />

det kan vara både goda<br />

och onda händelser! När<br />

händelsekorten har spelats<br />

läggs de i en hög bredvid<br />

SÄTT EN ANDRA<br />

LEDARE I SPEL<br />

15<br />

spelplanen, och sedan drar<br />

man ett nytt äventyrskort.<br />

PELAS <strong>OM</strong>EDELBART<br />

a en andra Ledare i valfritt<br />

ritorium på spelplanen.<br />

16<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

EREBOR<br />

ESGAROTH<br />

DU FÅR EXTRA BATALJONER<br />

I ESGAROTH.<br />

2 BATALJONER<br />

4 BATALJONER<br />

SNÖOVÄDER<br />

SPELAS <strong>OM</strong>EDELBART<br />

Dra de tre översta Territoriekorten.<br />

Ingen spelare får anfalla från eller till<br />

de här territorierna förrän i början<br />

av din nästa speltur.<br />

du redan har två Ledare<br />

astar du det här kortet.<br />

DE HAR MED<br />

SIG ETT TROLL!<br />

ELBART<br />

nd styrka, får<br />

r. Om Moria<br />

örlorar de<br />

et måste<br />

kvar.)<br />

Belöning för onda krafter<br />

Belöning för goda krafter<br />

SÄTT EN ANDRA<br />

LEDARE I SPEL<br />

SPELAS <strong>OM</strong>EDELBART<br />

a en andra Ledare i valfritt<br />

itorium på spelplanen.<br />

u redan har två Ledare<br />

ar du det här kortet.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913


46233i06 1/8/02 10:02 pm Page 19<br />

1<br />

2 SPELARE<br />

Om det bara är två spelare måste den ena ha en armé från den<br />

goda sidan och den andra ha en från den onda. Det måste också<br />

finnas en tredje, neutral armé med i spelet.<br />

1. Ta bort jokrarna från högen med territoriekort.<br />

2. Dela ut de goda, de onda och de övriga territoriekorten<br />

enligt nedan:<br />

SPELARE NR ANTAL TERRITORIEKORT<br />

S<strong>OM</strong> SKA TAS<br />

1 9 goda<br />

2 9 onda<br />

3 (neutral) 14 neutrala<br />

3. Varje spelare placerar 1 bataljon i vart och ett av sina territorier.<br />

Det ska finnas 2 neutrala bataljoner i varje neutralt territorium.<br />

4. Slå tärningen för att se vem som ska börja. Den som slår<br />

högst börjar. Placera i tur och ordning ut bataljerna en i taget<br />

i de kvarvarande tio territorierna, dvs. fem var, tills det finns en<br />

bataljon i varje territorium.<br />

5. Spelet fortsätter sedan på samma sätt som med 3 eller 4<br />

spelare, med följande undantag:<br />

* Den neutrala armén får ingen ledare och inga uppdragskort.<br />

* I strid kan den neutrala armén bara försvara, inte anfalla. Den<br />

fungerar på samma sätt som annat försvar. Motspelaren slår<br />

den svarta tärningen för den neutrala arméns räkning.<br />

* Den neutrala armén kan inte anfalla eller göra manövrer.<br />

* Brödraskapet, som representeras av Ringen, flyttas inte av<br />

den neutrala armén.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

SPELA <strong>RISK</strong> PÅ VANLIGT SÄTT<br />

Du kan spela Risk på vanligt sätt utan de särskilda regler som<br />

gäller för Sagan om Ringen.<br />

VAD SPELET GÅR UT PÅ<br />

Att vara den första spelare som erövrar alla territorierna i<br />

Midgård.<br />

1. Låt äventyrskorten, ledarna och Ringen ligga kvar i kartongen<br />

- de används bara i Sagan om Ringen och behövs inte för det<br />

här spelet.<br />

2. Lägg ut spelplanen på en plan yta.<br />

3. Ta rätt antal bataljoner för antalet spelare, enligt tabellen nedan:<br />

Antal spelare 3 4<br />

Antal bataljoner 35 40<br />

Om ni är två spelare, läser ni de särskilda reglerna för<br />

"2 spelare" på sidan 17.<br />

4. Ta bort jokrarna från territoriekorten och blanda korten. Dela ut<br />

alla korten till spelarna. Lägg dem med framsidan ner. Observera<br />

att om ni är fyra spelare, får två av spelarna ett extra kort.<br />

5. Slå en tärning för att se vem som ska börja. Den som får högst<br />

tärningsresultat börjar genom att placera en bataljon i ett av de<br />

territorier som visas på hans eller hennes kort. Spelaren till<br />

vänster om den som börjar placerar en av sina bataljoner, osv.<br />

tills alla territorier har besatts.<br />

6. Placera därefter i tur och ordning (med början hos den spelare<br />

som slog högst), en bataljon i taget i era territorier tills alla<br />

bataljoner som delades ut vid starten finns på spelplanen.<br />

7. Lägg tillbaka jokrarna bland territoriekorten, blanda dem och<br />

lägg högen med framsidan ner bredvid spelplanen.<br />

8. Spela sedan enligt reglerna i avsnittet "Spelet" på sidan 9 till 15,<br />

med följande undantag:<br />

* Ignorera alla befästningar och maktfästen.<br />

* I "Manöver"-fasen kan du bara göra truppmanövrer från ett<br />

av dina territorier till territorier som ligger i direkt anslutning<br />

till det.<br />

VINNA SPELET<br />

Spelet är slut när en armé har erövrat alla territorier i Midgård.<br />

17 18<br />

Obs! Spelet är baserat på<br />

första delen av trilogin Sagan<br />

om Ringen, och omfattar<br />

alltså inte Gondor och<br />

Mordor.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!