02.09.2013 Views

Regler för: - getSmart

Regler för: - getSmart

Regler för: - getSmart

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Svårighetsnivå: Årskurs 4 och äldre.<br />

Intervall Krig - Grön<br />

Antal spelare: 2 - 4. Om det är fyra spelare blir det två på varje lag.<br />

Antal kort: Hela kortleken används <strong>för</strong> utom jokrarna.<br />

Spelets mål: Att ha alla korten eller flest antal kort när man slutar.<br />

Spelregler: Varje spelare blir tilldelad 26 kort, alla korten ska delas ut mellan de två<br />

spelarna eller eventuellt de två lagen vid fyra spelare.<br />

I detta spel är det endast de matematiska värdena som används. Varje spelare vänder upp<br />

det översta kortet ur sin egen bunke och lägger fram<strong>för</strong> sig på bordet så att värdet på<br />

kortet syns. Man ska börja med att lägga fram två kort. Korten ska ligga vid sidan av<br />

varandra med ett litet mellanrum. Varje spelare ska nu dra ett tredje kort. Målet är att detta<br />

kort ska ha ett värde som ligger innan<strong>för</strong> värdena till de andra två korten, ett kort med lika<br />

värde som det på bordet är giltigt inom intervallet. Om bara en av spelarna lyckas med<br />

detta, tar den spelaren, vinnaren, alla kort som är upplagda på bordet och samlar in i sin<br />

egen hög. Om båda, eller ingen, lyckas med sitt tredje kort, blir det ”krig”. Varje spelare<br />

lägger då ut ett kort med baksidan uppåt, som blir en del av ”potten”, och ytterligare ett<br />

kort med framsidan uppåt. Detta kort avgör vem som vinner duellen. Den som får upp<br />

kortet med värdet närmast noll (alternativt högst värde) har vunnit ”kriget”. Alla ”krig”<br />

avgörs på detta sätt.<br />

När man inte har fler kort kvar, <strong>för</strong>utom sin korthög, ska dessa kort blandas och delas ut<br />

igen. När den ena spelaren är på väg att vinna, alltså när den som ligger sämst till har kvar<br />

tre kort eller mindre, gäller följande regler:<br />

Om spelaren med minst kort har precis tre kort kvar och det blir ”krig”, ska båda spelarna<br />

ta sina tre utspelade kort, blanda dem och lägga två kort med baksidan uppåt och därefter<br />

lägga fram det tredje kortet <strong>för</strong> att se vem som har värdet närmast noll ( alternativt högsta<br />

värdet) på detta kort.<br />

Om spelaren med minst kort har två eller ett kort kvar ska bara ett kort läggas fram och<br />

spelaren med värde närmast noll ( alternativt högst värde) vinner de utspelade korten. Vid<br />

tillfällen då den ena spelaren inte har möjlighet att lägga ut flera kort ska bara den andra<br />

spelaren lägga ut ett nytt kort och spelaren med värde närmast noll ( alternativt högst<br />

värde) vinner ”potten”.<br />

Slut: Spelet är över när en av spelarna har alla korten eller har flest kort när den<br />

<strong>för</strong>utbestämda tiden är över. Vinnaren är den spelare med flest kort.<br />

www.getsmart.no

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!