02.09.2013 Views

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Genom de tekniska förutsättningarna utvecklades vissa stilistiska kännetecken för<br />

musiken på C 64:an, vilka uppstått som strategier för att få ut så mycket som möjligt av SIDchipet<br />

234 <strong>och</strong> få in detta på det begränsade utrymme som musik <strong>och</strong> ljud i regel hade att röra<br />

sig på i ett givet spel. Om ett spel vanligtvis tog upp mellan 40-50 kilobyte, fick musik <strong>och</strong><br />

ljudeffekter bara husera på mellan 3-8 kilobyte att detta. Det är möjligt att identifiera olika<br />

”arpeggiotekniker”, som blivit vanliga, där en illusion av ackord kunde skapas utan att ta upp<br />

samtliga ljudkanaler. 235 Mikael Eriksson konstaterar även i sin c-uppsats, liksom även<br />

datorspelskompositör Jeroen Tel i en intervju 2007, 236 att ett bas-trumkomp blev vanligt där<br />

basen fick uppta första <strong>och</strong> tredje slaget i takten, medan trumkompet fick hålla sig till andra<br />

<strong>och</strong> fjärde slaget, vilket samlade ackompanjemanget till en ljudkanal. 237<br />

Vilka var då dessa personer som programmerade musik för C 64? Några personer kan<br />

nämnas då de gjort ett särskilt avtryck i datorspelshistorien, antingen i ren mängd musikaliskt<br />

material de skrivit, där t ex David Whittaker själv konstaterar att han tagit sig an över tusen<br />

musikprojekt, 238 eller i form av viktiga innovationer på musik- <strong>och</strong> ljudområdet. I detta kan<br />

förutom nämnda Whittaker 239 inkluderas Ben Daglish, 240 Rob Hubbard, 241 Martin Galway, 242<br />

för att komponera sin musik, utan hur de programmerar sin musik, vilket klart lägger betoningen vid de tekniska<br />

aspekterna av datorspelsmusikskapande.<br />

234 Hubbard: “The Golden Days”, [17:25-17:54].<br />

235 Eriksson diskuterar vad han kallar ett “oktavkomp”, liksom mer ordinära arpeggiotekniker, där treklangstoner<br />

i snabb följd spelades efter varandra för att uppnå ackordeffekter, Eriksson: “Play it again, SID”, sid 12-13.<br />

236 Intervju med Rob Hubbard <strong>och</strong> Jeroen Tel, i samband med ett rep med C 64 Orchestra<br />

2007, http://www.youtube.com/watch?v=45W1YfAtwEQ [2008-02-06], samt<br />

http://www.myspace.com/c64orchestra [2008-01-18].<br />

237 Eriksson: “Play it again, SID”, sid 14. Några C 64-exempel på detta som jag funnit är: titelmusiken till Out<br />

Run (US Gold 1988, musik Jason C. Brooke); ingamemusiken till Paperboy (Elite Systems/ Atari Games 1986<br />

(C 64) musik <strong>och</strong> ljud Mark Cooksey); titelmusiken till Platoon (Ocean/ Ocean 1988 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud<br />

Jonathan Dunn); titelmusiken till Action Biker (Mastertronic/ Mastertronic 1985 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob<br />

Hubbard); titelmusiken till Ghost Busters II (Activision/ Activision 1989 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David<br />

Whittaker); <strong>och</strong>, titelmusiken till The Great Giana Sisters (Rainbow Arts Software GmbH/ Time Warp<br />

Productions 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Chris Hülsbeck).<br />

238 Intervju av Andreas Wallström med David Whittaker under BIT Live 2001 den 16 maj i Birmingham, ljudfil<br />

nedladdad från http://www.c64.com/ [2008-02-13] i författarens ägo [03:20-03:52].<br />

239 David Whittaker, som har gjort musiken till en stort antal spel, har bl a gjort musiken till LazyJones (Terminal<br />

Software/ Terminal Software 1984 (C 64) David Whittaker), Panther (Mastertronic/Mastertronic 1986 (C 64)<br />

musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker), Split Personalities (Domark/ Ernieware 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David<br />

Whittaker), Cosmonut (Codemasters/ Blitter Animations 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker); Red Max<br />

(Codemasters/ Codemaster 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker), Star Wars (Domark/ Tengen 1988 (C<br />

64) musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker), Beyond the Ice Palace (Elite Systems/ Elite Systems 1988 (C 64) musik<br />

<strong>och</strong> ljud David Whittaker), The Race Against Time (Codemasters/ Codemasters 1988 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud<br />

David Whittaker); Speedball (Imageworks/ Bitmap Brothers 1989 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker), <strong>och</strong><br />

Menace (Psyclapse/ DMA Design 1989 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud David Whittaker).<br />

240 Ben Daglish har bl a gjort musiken till Gauntlet (U. S. Gold/ Atari Games 1986 (C 64) musik Ben Daglish;<br />

ljud Alex Thirlwall <strong>och</strong> Bill Allen), Auf Wiedersehen Monty (1987 (C 64) Hubbard <strong>och</strong> Daglish), Krakout (1987<br />

(C 64)), <strong>och</strong> The Last Ninja (System 3 Software/ System 3 Software 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Ben Daglish<br />

<strong>och</strong> Anthony Lees).<br />

241 Rob Hubbard har bl a gjort musiken till Action Biker (1985 (C 64) Hubbard), Confuzion (Incentive Software/<br />

Incentive Software 1985 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), Crazy Comets (Martech/ Martech 1985 (C 64)<br />

musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), Commando (Elite Systems/ Capcom 1985 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard),<br />

Monty on the Run (Gremlin Graphics/ Gremlin Graphics 1985 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard),<br />

International Karate (System 3 Software/ System 3 Software 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard),<br />

Warhawk (Firebird/ Proteus Development 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), The Last V8<br />

(Mastertronic/ Mastertronic 1985 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), Sanxion (Thalamus/ Thalamus 1986 (C<br />

64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), Thrust (Firebird 1986 (C 64) spel Jeremy C. Smith; musik <strong>och</strong> ljud Rob<br />

Hubbard), Auf Wiedersehen Monty (1987 (C 64) Hubbard <strong>och</strong> Daglish), Skate or Die (Electronic Arts/ Electronic<br />

41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!