FORumisteRna - Riotminds

u6550890.fsdata.se

FORumisteRna - Riotminds

givit sina liv åt glasblåsandets ädla konst. Anledningen

till att dvärgarna är ovan jord i Ginnungagap är att den

finaste kvartssanden för glastillverkning finns på denna

plats i Svartliden. Kanske har det att göra med isälvens

kalla vatten, kanske har det med andra okända faktorer

att göra. Hur som helst har dvärgarna tillverkat en

överväldigande glasugn i det största huset och tack vare

kraften från vattenhjulet och inköpet av en logoboldkärna

från väst slocknar aldrig dess eld. Kom sommar,

kom vinter, dvärgarnas arbete stannar aldrig av.

Likt de flesta hantverkare arbetar dessa dvärgar för

skapandets skull. Pengar finner de trivialt och något som

bara människor bryr sig om. De är för det mesta helt

självförsörjande då de odlar svamp i skogen och fiskar i

älven. Dock behöver dvärgarna även kött och välkryddat

öl så därför har de tagit kontakt med några jägare som

ungefär en gång i månaden kommer med dessa varor till

dvärgarna som de byter mot glasföremål av bästa kvalité.

Detta är ett arrangemang som båda parter är mycket

nöjda över och det har därför pågått i flera år.

Bland glasföremålen som dvärgarna tillverkat finns

dricksglas, flaskor, vaser, oljelampor, ljuskronor, tallrikar,

klot, skålar och mycket annat. Det mesta av föremålen

fraktas efter tillverkning till dvärgarnas rike i Tvologoya

där de antingen används i byteshandel eller förs till blodlinjens

skattkammare.

gLAsbLÅsARnA

Ledaren bland de glasblåsande borjornikkadvärgarna

heter Rubjik Rödkind och han är en omtyckt ledare. De

andra dvärgarna heter Kloktar Hetkvast, Ljotar Blåsare

och Kirim Sandformare. Här följer en kortare beskrivning

av var och en av dvärgarna:

• Rubjik Rödkind

Rubjik är den äldsta av borjornikkabröderna. Han har

tunt skägg och en mäktig röst som dundrar likt åskan.

Han gillar att styra och ställa men tappar lätt huvudet

och blir lättmanipulerad om han bjuds på rusdrycker. De

andra bröderna vet om denna svaghet och manar alltid

till måttlighet när det skall drickas med främlingar.

16

• Kloktar Hetkvast

Kloktar är näst äldst av bröderna och helt klart den skickligaste

glasblåsaren. Hans enorma förmåga kom dock

med ett pris och det är att han föddes stum. Bröderna

brukar skämtsamt berätta att Rubjik även fick Kloktars

talförmåga när han vandrade upp från underjorden där

han föddes. Kloktar bryr sig inte om att de andra bröderna

skämtar på hans bekostnad utan rycker bara på axlarna

och återvänder till glasugnens hetta. Där hör han

hemma och skapandet är hans största glädjekälla.

• Ljotur Blåsare

Ljotur är Kirims äldre tvillingbror och en mycket festlig

prick som älskar att skämta och spenderar mycket tid

med att hitta på spratt att utsätta sina bröder och gäster

för. Han är också en skicklig speleman och sångare som

älskar att spela på sin specialtillverkade pipaan (en flöjt

med dubbla pipor) av mastomantben.

• Kirim Sandformare

Kirim är Ljoturs yngre tvillingbror och är mycket skäggig

(även för att vara dvärg). Skägget växer ner till fotknölarar

och är mycket strävt och halvt omöjligt att klippa av.

Detta fenomen förbryllar de övriga dvärgarna då tvillingar

normalt ser helt lika ut. Den mörka sanningen är den

att Kirim har förälskat sig i Svartlidens mörka skogar

och börjat utöva hamingjes, den mörka religionen. Utövandet

av religionen har fått hans skägg att nästan växa

okontrollerbart. Givetvis håller han denna syssla hemlig

för sina bröder och han har börjat avsky att arbeta i

glasbruket. Om inget oförutsett inträffar kommer Kirim

om några månader att överge bosättningen för att istället

söka efter mäktiga själar att besätta.

SLP: De fyra borjornikkadvärgarna, se sid. 149.

gLAsROsEn

Bland alla glasföremål på borden finns ett som särskilt

fångar rollpersonernas uppmärksamhet. Det är en vacker

röd ros som på något förunderligt sätt har fångats i glas.

Glaset är helt klotrunt och därför har Kirim tillverkat

en liten trähållare som förhindrar glasrosen att rulla av

bordet. Något inom rollpersonerna säger att de bör inhandla

rosen. Rubjik är dock inte speciellt intresserad av

klingande mynt. Istället vill han ha något som dvärgarna

kan ha praktisk nytta av. Helst en tacka av järn, koppar

eller brons. Har rollpersonerna ingen tacka så kan Rubjik

tänka sig ett vältillverkat dvärgiskt hantverk. Bara om

rollpersonerna lyckas få Rubjik berusad kan han tänka

sig att sälja glasrosen för 100 silvermynt eller byta den

med ett föremål av lika värde men tillverkad av människor.

Glasrosen har inga speciella egenskaper förutom

att den är mycket vacker. Den kan också bli en utmärkt

gåva till tisklan eller till brudparet under godebröllopet

senare i äventyret.

More magazines by this user
Similar magazines