FORumisteRna - Riotminds

u6550890.fsdata.se

FORumisteRna - Riotminds

var glad för slippa den drummeln, och nu känner hon

att tiden är inne för lite älskog med en yngre kraftfull

svenne.

Hennes offer är rollpersonen ifråga och under middagen

kommer hon tre gånger att försöka förföra denne.

Första gången kommer hon att berömma rollpersonens

kläder och berätta hur ståtlig han ser ut, hon kommer

smeka rollpersonens axlar och ställa en ström frågor om

rollpersonens härkomst och levebröd. Andra gången har

Aine fått i sig rätt mycket vin och är betydligt oblygare

av sig. Hon kommer smeka rollpersonens lår och viska i

örat hur vacker och stark hon tycker han är. Tredje gången

har Aine hunnit bli ordentligt drucken och oblygt

lägger hon sin hand över rollpersonens lem och berömmer

dess styrka och kraft. Hon frågar sluddrande om det

inte är dags att leta sig bort från festen till en plats där de

båda kan lära känna varandra.

Om rollpersonen vägrar att låta sig förföras av Aine

blir hon sur och kommer senare under festen att förföra

en annan ung herre med fjunigt bockskägg som mer än

gärna går till sängs med en erfaren kvinna. Låter rollpersonen

sig förföras av Aine väntar en svettig timme i

en trång kammare. Efter akten och åter tillbaka på bröllopsfesten

introducerar Aine helt oväntat rollpersonen

för Bwerund Weroung. Det visar sig att Aine är godesonens

kusin och hon undrar om inte Bwerund är i behov

av en stark krigare i sin hird och pekar på rollpersonen.

Bwerund svarar att så är fallet och om rollpersonen

är intresserad så kan han besöka godesonen kommande

dag för att visa sin skicklighet med svärd och sköld. Om

rollpersonen sköter sina kort väl kan detta möte leda

till att denne mycket väl anställs av Bwerund till dennes

hird. Exakt hur detta gestaltar sig är upp till spelledaren

att bestämma. Aine kommer rollpersonen att inte se till

mer. Nästa dag resor hon hem till sin gård för att fostra

sina tre barn till morgondagens ledare.

biTTRA FÖRLORARE

Under en sen timme kan någon av rollpersonerna (alla

får slå ett färdighetsslag (Lönndom), den förste som lyckas

får ta del av händelsen) höra hur några av Eldtannarna

misstror sina nya släktingar för falskspel. Två äldre morbröder

till Brahelmer Eldtanne har länge tvivlat på Weroungarnas

lojalitet och duglighet, mest för att de alltid

hörs under tisklans riksråd men aldrig lever upp till sina

åsikter.

Rollpersonen råkar röra sig eller sitta nära de två

berusade morbröderna Bjermund och Sirfred som under

en halvtimme spyr galla över ätten Weroung. De tror sig

tala helt i ensamhet och talar med öppet hjärta. Följande

rykten kan snappas upp av de två:

• Gavgards hersirer var spioner för prästkungen, inget

annat. De dräptes för att de ville bryta med sin hemlige

furste.

55

• Gavgard och hans närmaste står Ovus närmast och

bryr sig varken om tisklan eller Runvjiik.

• Eldtannarnas rikedom och förankring bland landsbygdsfolk

sticker Weroungarna i ögonen. Om de istället

för att hetsa till krig hade dykt upp på de handelsråd

man bjudit in dem till skulle de kanske inte vara så fattiga

och snarstuckna.

• Man har minsann hört att Weroungarna liksom prästkungen

har nekat tisklan skatt. Ve dem!

Beroende på vad rollpersonerna gör kan de få fördelar

i sina förhandlingar och sociala samspel med någon av

de två ätterna. Att berätta om skvallret för någon av de

ledande i endera ätten kan ge en bonus på +3 i försök

att ställa sig in där. Hos Eldtannarna ses det som man

skyddar deras rykte genom att få tyst på ryktesspridare,

och rollpersonerna tas emot som allierade, dock med

viss misstänksamhet. Bjermund och Sirfred har länge

setts som bakåtsträvande nidingar i släkten och detta får

Brahelmer Eldtanne att skicka iväg dem till en gård långt

norrut på deras marker. Om de konfronteras tillsammans

med rollpersonerna kommer de bli deras fiender

för resten av livet och även om de är gamla kommer deras

hat fortsätta ner genom generationerna.

Om rollpersonerna istället berättar för Weroungarna

vad de hört, kommer de bli tackade som betrodda, och

om de inte redan bjudits in av Weroungarna på festmåltid

en kväll senare i veckan kommer de nu bli inbjudna.

Bwerund tackar dem för att de låter dem låna

deras öron för att alla godar och tisklor behöver sådana

bra tjänare. Några veckor senare får rollpersonerna höra

att de två morbröderna dräptes av en grupp rövare när

de reste någonstans. Rollpersonerna kan lätt räkna ut

varför och vem som gjorde det men Weroungarna nekar

sin inblandning.

dEn UngA MÖn

Under kvällen blir den eller de av rollpersonerna som ser

minst runvjiikiska ut närmade av den unga mön Siobann

Swaalhimmer. Hon är en ung lydgodemö med rötter

i Majnjord som lever i Hriesijs hovliv under Weofalta

Nordskimmers beskydd. Den unga Siobann är mycket

fascinerad av världen och inte minst andra trosuppfattningar,

kulturer och folk - något som den visa Weofalta

sett till att odla hos ungmön.

Siobann frågar rollpersonerna mycket om vilka de är,

varifrån de kommer och vad deras familjer sysslar med

och kan ta upp flera timmars sällskap om det vill sig väl.

Siobann är mycket vacker och skön (Karisma +4) och

har ett fantastiskt trevligt sätt. Rollpersoner som samtalar

med henne får svartsjuka blickar från andra ynglingar

under kvällen.

Siobann är också ganska naiv (16 år gammal i hovlivet

får man inte mycket praktiska kunskaper och erfarenheter)

och kan lätt bli förälskad i någon ung, stilig och

More magazines by this user
Similar magazines