05.09.2013 Views

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Efter att Simurgs stackare slungats in och den första<br />

skräcken lagt sig börjar prästkungen att bombardera staden<br />

med stenar. Som tur är har prästkungen få slungor<br />

och katapulter men de flygande stenarna är ett ständigt<br />

orosmoment som under tre dagar plågar invånarna i staden.<br />

Prästkungen stenar slungas in i staden för att sänka<br />

moralen. Man försöker inte skapa en öppning i muren då<br />

man tror att det skulle ta få lång tid för att skapa en lucka<br />

stor nog att storma igenom. Märkligt nog så använder sig<br />

prästkungen inte av några eldklot av något slag. Risken att<br />

bli träffad av en slungad sten är så liten att den kan anses<br />

försumbar. Däremot kan rollpersonerna flera gånger se<br />

hur stenar träffar byggnader i staden och ibland får de<br />

väggar eller tak att kollapsa.<br />

b5. VÄn bLiR FiEndE<br />

En eller två dagar efter belägringen påbörjats och staden<br />

har mjukats upp av slumpvis inflygande stenar har folk<br />

börjat bli oroliga. Detta tar sig uttryck med att brottsligheten<br />

trots hårda straff ökar astronomiskt. Folk mördar<br />

varandra för en brödbit och gator och torg är inte längre<br />

trygga platser för den som inte kan<br />

värja sig. Trots insatser från stadsvakten<br />

är lidandet stort och gråt från<br />

män, kvinnor och barn ljuder mellan<br />

husen. Fram till att den första anfallsvågen<br />

drabbar Hriesij ligger stämningen<br />

tät och kvävande över staden.<br />

Rollpersonerna blir en dag beordrade<br />

att hämta pilar från förråden till<br />

bågskyttarna på muren. Längs med<br />

gatan de vandrar kommer ett bekant<br />

ansikte fram till dem. Vem det är är<br />

upp till spelledaren att bestämma men<br />

det bör vara någon de mött tidigare<br />

och gjort sig vän med. Vännen är dock<br />

inte glad och med ilsket tryne anklagar<br />

denne rollpersonerna för att ha<br />

stulit en lår med pryttlar som staplats<br />

för leverans. Inom en halv minut har<br />

en uppretad folkhop på ett tjugotal<br />

personer omringat rollpersonerna och<br />

kräver att de ska lämna tillbaka det<br />

som de har stulit. Då rollpersonerna<br />

inte har något stöldgods att lämna<br />

tillbaka blir pöbeln allt argare och om<br />

de inte omedelbart flyr kommer fem<br />

patrask att gå till anfall beväpnade<br />

med lyktklykor, grepar och spadar.<br />

Om dessa fem oskadliggörs flyr resten<br />

av pöbeln och allt blir lugnt.<br />

SLP: Patrask, se sid. 157.<br />

96<br />

b6. LÖsKEsVÄLT<br />

Efter några dagars belägring är stämningen i staden<br />

mörk och prat om uppror cirkulerar i de fattigaste områdena<br />

där hungern och lidandet är störst. Stadsvakten<br />

har fullt upp med att behålla lugnet och ordningen och<br />

den som beträder stadens gator ensamma riskerar att bli<br />

rånmördad.<br />

Rollpersonerna som utmärkt sig de senaste dagarna<br />

har belönats med en timmes kvällspermission som de<br />

tillbringar på ett värdshus där de fortfarande serverar öl<br />

fast till det tredubbla priset.<br />

När eftermiddagssolen går ner hörs plötsligt höjda<br />

röster utanför värdshuset. Ett ögonblick senare uppdagas<br />

varför, en folkskock på 1T20+10 människor i trasiga<br />

kläder har samlats utanför värdshuset och kräver att de<br />

serveras mat och dryck. För att visa att de menar allvar<br />

kastar de in sten genom fönstren och viftar med tillhyggen.<br />

Människorna i folkskocken har ätit väldigt lite de<br />

senaste veckorna och nu är måttet rågat. I desperation<br />

har de beslutat sig för att riskera sina liv för att fylla sina<br />

skrikande magar.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!