Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Zhoria</strong> Rollpersonen<br />
Munkarnas kläder<br />
Alla munkar har en kåpa med huva, skjorta, bomullsbyxor,<br />
rep som bälte och sandaler eller mjuka läderstövlar.<br />
Munkarnas vapen<br />
Munkar får bära en trästav och en dolk.<br />
Munkarnas övriga utrustning<br />
Alla munkar brukar ha följande utrustning: helig symbol i<br />
trä, tiggarskål i trä, axelväska, vattenskinn, liten läderpåse,<br />
tvål, flinta & stål, rakkniv eller borste och en bibel. De kan<br />
få annan utrustning under spelets gång, men de måste då<br />
rådfråga med en präst eller med en högre uppsatt munk i<br />
sitt tempel eller i sin kyrka, om de får behålla föremålet.<br />
Paladin<br />
En paladin är en helig riddare som tjänar en gudom. De är<br />
kyrkans vapen då det handlar om religiösa krig och fejder.<br />
De drar sig inte för att strida, då de är tränade att inte känna<br />
skräck i stridssituationer sedan barnsben. De är oftast otroliga<br />
fanatiker, som skulle kunna utföra vad som helst för<br />
kyrkan och guden de tillber. När de rider ut i strid brukar de<br />
ha en armé krigarmunkar under sig. De går aldrig med på<br />
att diskutera om vilken religion, deras eller någon annans,<br />
som är den bästa. Det är naturligtvis deras egen. Om någon<br />
säger emot dem om detta, kan de gå med på att duellera<br />
om vilken gudom som är starkast. Det är inte alla som kan<br />
bli paladiner på grund av de stora kraven som ställs vid<br />
utbildningen.<br />
I kapitlet om religion är det antecknat färdighetskrav för<br />
detta yrke inom de olika religionerna. Dessa krav kan vara<br />
ganska höga, och det är sällsynt att nya rollpersoner når<br />
upp till dessa krav. Uppfyller man inte dessa krav betyder<br />
det inte att man inte kan spela en rollperson med detta yrke.<br />
Man kan fortfarande välja att börja som en Paladin, men<br />
man är då lärling tills man uppnår kraven för yrket.<br />
Pirat<br />
Detta yrke är en blandning mellan krigare, tjuv och sjöfarare.<br />
Man kan bli med i en piratflotta om man har haft<br />
något av dessa yrken tidigare. Man bör dock ha sjövana för<br />
att passa som pirat. Detta är ett yrke som är ganska svårt<br />
att livnära sig på i <strong>Zhoria</strong> just nu. De flesta pirater som<br />
fortfarande lever i landet är numera flodpirater.<br />
Präst<br />
En präst är en person som tjänar en gudom och leder<br />
de olika religiösa ceremonierna i tempel och kyrkor vid<br />
högtider. Präster är ungefär likvärdiga adeln i <strong>Zhoria</strong>, men<br />
de respekteras högre av folket. En präst kan liknas lite vid<br />
39<br />
en magiker, men med en lite kraftigare magi (gudagåvor).<br />
Dock har de inte lika många gudagåvor som en magiker<br />
har besvärjelser. Om man vill spela med en präst eller<br />
bli en präst under spelets gång, så måste man uppfylla<br />
vissa krav, se kapitlet om religion för mer om dessa krav.<br />
Uppfyller man inte dessa krav kan man börja spelet som<br />
prästnovis eller prästadept, och göra provet för att bli präst<br />
senare under spelets gång då man uppfyller kraven.<br />
Riddare<br />
En riddare är en person som har blivit dubbad av en adelsman<br />
eller kung för att tjäna honom i krig och fred. En riddare<br />
blir oftast ledare för ett landsområde (länsherrar), eller<br />
på en borg (borgherrar). I krig är en riddare ledaren för en<br />
eller flera arméer. En riddares främsta plikt är att tjäna sin<br />
härskare och/eller sitt land. Det finns även riddare som inte<br />
har blivit tilldelade ett landsområde eller en borg. Dessa<br />
riddare kallas för friherrar och har inte lika stora och hårda<br />
förpliktelser som de andra riddarna. Det är inte alla rollpersoner<br />
som kan bli riddare från början. Vill du bli riddare,<br />
måste du klara ett KAR-slag x3 om du är av vanlig börd,<br />
ett KAR-slag x4 om du är borgare och ett KAR-slag x5 om<br />
du är adlig. Misslyckas slaget, har du inte blivit uppmärksammad<br />
av någon adelsman än, och kan inte välja detta<br />
yrke. Lyckas slaget har en adelsman dubbat dig till riddare.<br />
Skulle du lyckas perfekt med slaget, så är du dubbad av<br />
kungen i <strong>Zhoria</strong>.<br />
Sjöfarare<br />
En sjöfarare är en person som jobbar på en båt eller på ett<br />
skepp. Det kan vara på en fiskebåt, ett lastskepp, en pråm,<br />
en färja osv. Många sjöfarare arbetar även i hamnarna med<br />
att sköta lossning och hamnens lagerbyggnader. Före detta<br />
kaptener kan ibland få jobb som hamnkaptener eller lots.<br />
Stråtrövare<br />
En stråtrövare är vildmarkens och vägarnas tjuv. Stråtrövarna<br />
arbetar oftast i grupper på mellan fem till tjugo<br />
personer. De kallas ibland för landpirater. De som blir<br />
stråtrövare är oftast sådana som är av låg social klass och<br />
vill få det bättre. Ofta leder det bara till deras egen död.<br />
Tjuv<br />
En tjuv är oftast med i ett gille, där kan han få skydd undan<br />
lagen och träning. Alla tjuvar som är med i ett gille måste<br />
lämna ifrån sig 25-35% av vad de tjänar på sina stölder till<br />
gillet. Gillet bedriver oftast häleriverksamhet, så det bästa<br />
är att lämna in sitt stöldgods där. Det är svårt för tjuvar att<br />
få ut fullt värde när de säljer sitt stöldgods, se tabellerna<br />
nedan. Frilansande tjuvar som inte är med i något gille,<br />
är väldigt hatade av gillet, då de stör affärerna. Sådana<br />
tjuvar hittas oftast döda efter det att gillet har upptäckt